-
Content Count
2639 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Broomer65 last won the day on December 14 2020
Broomer65 had the most liked content!
Community Reputation
697 ГеройAbout Broomer65
-
Rank
Наш человек
Personal Information
-
Пол
Мужчина
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
Это нету потому что вы за Институт не играете. А если за Институт, то понятно, что после ликвидации БС, Подземки и минитменов вы - единственная сила. Супермутантов изготавливаете вы, синтов - тоже. Рейдеров и стрелков вы зачистили, поселения - ваши. Все, хэппи энд. А вот если не за Институт - тут какой хэппи энд, тут дальнейшая деградация и гибель.
-
Я где-то подробно описывал прохождение этого мода. Уровень поражения крысиным ядом зависит от уровня врага. Рядовые рейдеры дохнут сразу, более продвинутые - через некоторое время, рейдеры уровня боссов говорят "что-то мне чувствую себя не очень" и живут дальше. Заканчивается мод тем, что босс рейдеров деактивирует ошейник рабыни и убивает Лаки. После этого ГГ свободна и может уходить. Причем, если ГГ не экипирует оружие (в инвентаре оно может быть, пожалуйста), то все НПС, кроме радскорпионов и мусорщиков становятся нейтральными. После этого можно, например, заниматься проституцией у супермутантов - они расплачиваются ядерным материалом и болтами, т.е. дефицитным ресурсом. При выполнении квестов на убийство можно подойти к врагу и убить его без оружия при прокачанном навыке кулачного боя - другие на тебя не агрятся в этом случае, так сказать частная разборка и много других прикольных плюшек, которые иначе, как через прохождение мода, получить нельзя.
-
Идея концлагерей и газовых камер при реализации оказалась провальной - усилий и затрат много, а на выходе пшик. Поэтому основным методом уничтожения неугодных стал полевой - сжигание населенных пунктов и истребление людей на месте. что и нашло свое отражение в игре - рейдеры, супермутанты и т.д. подлежат уничтожению безусловно, без разговоров, и без арестов, задержаний и транспортировки. Очень хорошая, прогрессивная, толерантная игра у Беседки получилась. Мододелы и продвинутые игроки просто добавили аксессуары для конкретики.