Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'бой'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Разработка мода "Primal"
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE DIP
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Флудилка
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE TheWildStory

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Последние версии TheWildStory

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 18 результатов

  1. Версия 2.0

    27 раз скачали

    Пусть все твои враги падут перед неизбежностью своей смерти Больше последовательности В ванили вы никогда не увидете, чтобы вампир-целитель одолел ученика клинком или дробящим оружием. Хотя от природы вампиры намного обычныхлюдей. Это возникает от некачественных классов НПС. Также некоторые НПС получили оружие, не подходящее их классу и поэтому отсюда такое поведение. Также теперь некоторые НПС будут активно использовать различные способности и заклинания, которые они получают при достижении уровня. Победа зависит не только от силы, но и от ума, а уверенность в своих силах важный шаг к победе Больше разнообразия - с этим модом НПС в боях будут использовать зачарования - огненный щит (кроме Темных эльфов) - укрепление ловкости - укрепление здоровье и удачу - укрепление силу воли (только одежда) - ледяной щит (кроме нордов) - отражение урона - отражение заклинаний - сопротивление огню, морозу, магии, грозы, параличу, ядам - добавлены новые зачарования ко всем частям брони и много предметов с Дрожащих островов с несколькими уникальными предметами - добавлены множество полных комплектов зачарованной тяжелой и легкой брони, в том числе и открытые (1800) - добавлены множество зачарованного оружия ближнего боя (более 800) - добавлены новые зачарованные робы, открытые и закрытые капюшоны (600) - добавлены новые посохи и луки со стрелами - добавлены новые враги и существа (в том числе есть и крылатые сумраки) Да защитит тебя огонь Гелиоса на врагов Примеры брони и оружия Новое оружие Огненнокаменная булава энергии и апатии, Ужасная булава нарколепсии, Булава трудных времен и удачи паразита, Янтарная булава похороненных секретов, Золотая булава гипотермии и т.д. Секира отречения и железной воли, Темная секира падения в пропасть,Эбонитовая секира демотивации, Стекляная секира пиявки удачи и т.д. Посох убийцы идиотов, Ледяной посох неумолимого дебилизма, Посох пьяной походки, Посох великой охоты на ведьм и т.д. Боевой молот нахлебника-тупицы, Орочий боевой молот нищеты, Эбонитовый боевой молот штурмовика, Стекляный боевой молот перемалывания костей Золотой лук слабоумия, Лук безумных дегенератов, Эбонитовый лук тупицы, Даэдрический лук пепельной трясины и т.д. Эбонитовая клеймора ментального доминирования, Клеймора вулканической ярости, Темная клеймора кровоточащихся сердец, Серая клеймора ледяных пиков Скайрима и т.д. Длинный меч вспышки дракона Тириса, Меч темных вод истощения, Алый меч полевого лечения, Темный стальной меч лечебного кровососа и т.д. Короткий меч вампирической медицины, Золотой короткий меч ампутации, Широкий серебряный короткий меч кровавого жнеца, Эбонитовый короткий меч фехтовальщика-лича и т.д. Кинжал неудачников и счастливчиков, Коловианский кинжал скуки, Красный кинжал высшего свержения, Стекляный кинжал убийственного грома и т.д. Топор ледяного убийства, Эбонитовый топор электрических конвульсий, Золотой топор подлого сглаза и т.д. Меч сумерек тиранического доминирования, Меч рассвета жгучих лучей Гелиоса, Ледяной меч грабежа волшебников, Даэдрическая нодаши лавы Обливиона Дубинка невероятного долголетия, Стальное перо, Кортик затопленных айсбергов, Секач граммита ужасных ран и т.д. Если сможете предугадать, как ваш противник будет двигаться по поля боя, вы искусны, а если сможете еще и помещать ему двигаться, вы талантливы Новая броня Броня огненного щита Абабанили, Серая броня кожи огра, Броня Мифического Рассвета коварной магии, Золотая броня легкого уклонения и т.д. Двемерская кираса удачи альбатроса, Безумная кираса защиты от афлатоксина, Кираса с темным петухом, Мифриловая кираса тренированного атлета Перчатки убийцы вампиров, Перчатки паслена, Эльфийские перчатки недостижимости, Даэдические перчатки искривления заклинаний и т.д. Шлем одержимого местью, Эльфийский шлем супер защиты, Нордский даэдрический шлем расправы, Серебряный шлем хороших времен и т.д. Даэдрические наручни щита Хадак Ура, Кожаные наручи защиты от укуса змеи и т.д. Коварные сапоги, Эбонитовые сапоги быстрых ног, Даэдрические сапоги акробата-бойца, Орочьи сапоги удачи божьи коровки и т.д. Поножи рыцаря Нокса, Серебряные поножи ужаса волшебников, Орочьи поножи вендетты, Даэдрические поножи магического огня Щит граммита-счастливчика, Двемерский щит зеркала Шалидора, Темный щит защиты от батахотоксина, Акавирский щит защиты Хатимана и т.д. Кимоно, Маска темной иллюзии, Доу (Сакура), Роба дреморы-валькиназа отражения заклинаний и т.д. Да защитит ваша сила воли от темной магии Новые существа: Гуль, Банши, Мумия, Красный гриб, Мрачный призрак, Жук скарабей, Водный дракон, Морской дреуг,Старейший гнал Новые враги: Крылатый сумрак, Колдун-босс, Аргонианка-женщина племени, Вампир-матриарх, колдун, Зелот-воин, Новые ингредиенты: Некротический гной, Чешуя ламии, Яд даэдра-паука, Сердце ауриэль, Сердце мазкен, Сердце крылатого сумрака, обмотки мумии, Сердце гуля, Язык гуля, Жало осы, Кристаллизованный ил и т.д. Бегай по деревьям, преодолевай каньоны и только терпение будет твоим препятствием Файлы More consistent and diverse Oblivion enemies - Shivering Isles gear in Cyrodiil Rus 2.0 - - альтернативный плагин. Добавлены зачарованные кольчужные доспехи и исправлена ошибка, из-за которой были недоступны стеклянные клейморы More consistent and diverse Oblivion enemies без Shivering Isles gear in Cyrodiil Rus 2.0 - DLC Дрожащие острова не требуются. Добавлены зачарованные кольчужные доспехи и исправлена ошибка, из-за которой были недоступны стеклянные клейморы Требования Oblivion и все DLC
  2. Conflict

    Devious Dremora Rus

    Просмотр файла Devious Dremora Rus Теперь наши старые знакомые дреморы будут одеты в DD вещи. DD снаряжение делится на закрытое и открытое. Да бы использовать этих дремор вам нужно открыть DD снаряжение. Инструкцию по открытию DD девасов на дремор найдете на столе Ураг гро-Шуба в колледже Винтерхолда. Как и в Conjure Bikini Dremora дреморы в бою будут искать возможность какого бы изнасиловать. Если не найдут, то все удовольствие получит ГГ. Но в этом моде появилась механика - Арены. Да бы олучить возможность открыть/закрыть DD снаряжение дремор вам придется сразиться на Арене с первобытными формами дремор (Первобытная Ксолей, Первобытная Эшлин и т.д. ). Но т. к. эти Первобытные неуязвимы, то лучше не думайте об атаке. Ваша задача - продержаться определенное время. Ах да, вы будете сражаться в голом виде, даже без аксессуаров (колец, ожерелий и т. д.) только с одним щитом. Но если вы устоите и продержитесь, то получите еще и неплохой лут, который доставят курьером или найдете его в магическом сундуке Миддена Одна из Арен находится в изолированной локации Солитьюда. Чтобы попасть на нее съешьте «вкусную оранжевую стрекозу» Более подробно о механике мода можно прочитать «Из Обливиона: Коварная дремора». Советую прочитать. Начало Призвать этих DD дремор можно с помощью посоха, который находится в покоях архимага колледжа Винтерхолда или купить у Нелакара в Винтерхолде (мод) Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC SexLab SexLab Aroused Devious Devices Integration Devious Devices Assets Devious Devices Expansion Добавил Wolfskull Добавлено 30.01.2021 Категория Разное Автор sfMechanist Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/16076-devious-dremora/  
  3. Версия 2.0

    12 раз скачали

    Мод изменяет многие аспекты игры, делая ее интересней и динамичней Особенности мода - полностью убрано масштабирование уровней, что делает Сиродил интересным для ролевой игры - значительно повышены эффективность характеристики и способностей персонажа. Теперь это не просто строчка в статистике - теперь ГГ в своих приключениях может встретить врагов не только его уровня, но и значительно выше. Конечно на первых парах ГГ в основном будет иметь дело с гоблинами и бандитами, но умело используя заклинания, свитки или посохи может противостоять и более сильным противникам. Но на первых парах лучше не лезть в айлейдские руины, врата Обливиона и вампирские логова - так как убрано масштабирование уровня и отсутствие локаций на компасе, во многие локации вручную был добавлен лут. Это стимулирует к исследованию новых локаций и получения хорошего вознаграждения - убраны все маркеры квестов. Так что теперь внимательно читаем журнал и слушаем НПС - на компасе не будут отображаться не открытые локации - изменены некоторые подземелья, наполняя их врагами более высокого уровня. Также в некоторые из них добавлены боссы и сундуки боссов - снижена стоимость некоторых предметов (это касается дешевых и часто встречающихся) - чем больше вложитесь в магазин, тем больше золота будет у торговца - теперь у простолюдинов и бандитов больше встретишь редкое снаряжение - у НПС более естественные лица Бой - в умелых врагах оружие стало более смертоносней, но чуть медленней. Так что ловкие персонажи могут легко увернуться. - теперь персонажам с тяжелым оружием надо внимательно следить за выносливостью, но ее можно увеличить с помощью зелий, зачарований и заклинаний - регенерация выносливости увеличивается вместе с выносливостью Магия - повысилась эффективность огненных шаров и заклинания поддержки - определенные эффекты будут доступны раньше, чем в ванили, что дает более интересный отыгрыш - благодаря быстрой регенерации магии бой станет более динамичней - изменено поведение врагов, делая его разнообразным и менее нервным. - враги будут использовать большое количество заклинаний и способности - маги будут держаться на более короткие дистанции, что увеличивает их шансы поразить цель - уменьшен урон заклинаний при касании у магов, так что теперь убить в ближнем бою их значительно легче, а дальний бой становится интересным и опасным - повысилась эффективность зелий, свитков и посохов - различные зелья имеют разную продолжительность Атрибуты и навыки персонажа - теперь атрибуты и навыки имеют большое значение: 1. сила и ловкость повышают больше урона 2. удача влияет на все 3. сила воли чуть больше уеличивает регенерацию магии 4. хоть скорость снижена, но в иных ситуациях дает более заметный эффект 5. у врагов более высокие навыки скрытности, так что теперь к ним незаметно подкрасться значительно сложней 6. у торговцев меньше золота 7. красноречие зависит от многих способностей и навыков - для балансировки уменьшены бонусы к атрибутам и знакам рождения - при повышении уровня прирост атрибутов пограничен +2. - атлетика регулируется выносливостью, поэтому все - изменены классы по умолчанию Reformed Oblivion DLC Patch Rus 1.1 - патч к DLC изменяющий ванильные заклинания Reformed Oblivion Loot Rus 1.0 - лут будет вручную добавлен в подземелья Требования Oblivion и все DLC Unofficial Oblivion Patch
  4. Просмотр файла Reformed Oblivion - Complete Gameplay Overhaul Rus Мод изменяет многие аспекты игры, делая ее интересней и динамичней Особенности мода - полностью убрано масштабирование уровней, что делает Сиродил интересным для ролевой игры - значительно повышены эффективность характеристики и способностей персонажа. Теперь это не просто строчка в статистике - теперь ГГ в своих приключениях может встретить врагов не только его уровня, но и значительно выше. Конечно на первых парах ГГ в основном будет иметь дело с гоблинами и бандитами, но умело используя заклинания, свитки или посохи может противостоять и более сильным противникам. Но на первых парах лучше не лезть в айлейдские руины, врата Обливиона и вампирские логова - так как убрано масштабирование уровня и отсутствие локаций на компасе, во многие локации вручную был добавлен лут. Это стимулирует к исследованию новых локаций и получения хорошего вознаграждения - убраны все маркеры квестов. Так что теперь внимательно читаем журнал и слушаем НПС - на компасе не будут отображаться не открытые локации - изменены некоторые подземелья, наполняя их врагами более высокого уровня. Также в некоторые из них добавлены боссы и сундуки боссов - снижена стоимость некоторых предметов (это касается дешевых и часто встречающихся) - чем больше вложитесь в магазин, тем больше золота будет у торговца - теперь у простолюдинов и бандитов больше встретишь редкое снаряжение - у НПС более естественные лица Бой - в умелых врагах оружие стало более смертоносней, но чуть медленней. Так что ловкие персонажи могут легко увернуться. - теперь персонажам с тяжелым оружием надо внимательно следить за выносливостью, но ее можно увеличить с помощью зелий, зачарований и заклинаний - регенерация выносливости увеличивается вместе с выносливостью Магия - повысилась эффективность огненных шаров и заклинания поддержки - определенные эффекты будут доступны раньше, чем в ванили, что дает более интересный отыгрыш - благодаря быстрой регенерации магии бой станет более динамичней - изменено поведение врагов, делая его разнообразным и менее нервным. - враги будут использовать большое количество заклинаний и способности - маги будут держаться на более короткие дистанции, что увеличивает их шансы поразить цель - уменьшен урон заклинаний при касании у магов, так что теперь убить в ближнем бою их значительно легче, а дальний бой становится интересным и опасным - повысилась эффективность зелий, свитков и посохов - различные зелья имеют разную продолжительность Атрибуты и навыки персонажа - теперь атрибуты и навыки имеют большое значение: 1. сила и ловкость повышают больше урона 2. удача влияет на все 3. сила воли чуть больше уеличивает регенерацию магии 4. хоть скорость снижена, но в иных ситуациях дает более заметный эффект 5. у врагов более высокие навыки скрытности, так что теперь к ним незаметно подкрасться значительно сложней 6. у торговцев меньше золота 7. красноречие зависит от многих способностей и навыков - для балансировки уменьшены бонусы к атрибутам и знакам рождения - при повышении уровня прирост атрибутов пограничен +2. - атлетика регулируется выносливостью, поэтому все - изменены классы по умолчанию Reformed Oblivion DLC Patch Rus 1.1 - патч к DLC изменяющий ванильные заклинания Reformed Oblivion Loot Rus 1.0 - лут будет вручную добавлен в подземелья Требования Oblivion и все DLC Unofficial Oblivion Patch Добавил Conflict Добавлено 10.10.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор DwemerPuzzleBox Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53431  
  5. Версия 0.8

    6 раз скачали

    Этот мод путем переработки и изменения различных аспектов, будь то бой, магия, скрытность, характеристики и т.д. делает игру более атмосферной и разнообразней! Бой - уменьшение количества здоровья ГГ и врагов изменило ход боя - силовые атаки наносят больше урона и изменены характеристики оружия - у врагов больше разнообразия в экипировке, заклинаниях и поведении. Теперь они действуют менее раздражающе Магия и скрытность - заклинания поглощения и аналогичные заклинания перенесены из восстановления в мистицизм - повышена эффективность менее полезных магических эфффектов, таких, как обуза и магический урон - теперь призванное снаряжение более эффективно (топоры, мечи и т.д.) - теперь отражение и безмолвие работает как положено - теперь прятаться не так просто. Повышена дальность обзора врагов и низкоуровневых персонажам намного сложнее скрываться Навыки и атрибуты - усиление некоторых атрибутов и навыков - ограничение бонусов атрибутов до 3 при повышении уровня - здоровье равно выносливости - изменены знаки рождения - изменение красноречия и снижен подкуп Уровни - низкоуровневые враги не исчезают - при повышении уровня ГГ у существ не повышаются характеристики - высокоуровневые враги встречаются на высоких уровнях или в айлейдских руинах / Обливионе - изначально враждебные НПС имеют 5 уровень и в определенный момент перестают повышать свой уровень. Бандиты остаются на 5-м уровне, некроманты — на 10-м, колдуны и мародеры — на 15-м. - боссы каждой группы стали сильней - фиксация наград за квест - изменено снаряжение НПС Лут и предметы - в подземельях можно найти ценный лут - редкое снаряжение встречается очень редко - зачарованные предметы можно купить у зачарователей и некоторых членов гильдии магов - теперь зелья, свитки и посохи более полезные НПС и разное - у большинства НПС изменена экипировка и характеристика - улучшены лица многих НПС - неразведанные локации не отображаются на компасе интерфейса - ловушки в подземельях наносят больше урона - недоступны быстрые путешествия в города в начале игры - снова доступен вырезанный необязательный выбор в квесте гильдии магов Скинграда Требования Oblivion и все DLC Unofficial Oblivion Patch
  6. Просмотр файла Remade Vanilla Oblivion Rus Этот мод путем переработки и изменения различных аспектов, будь то бой, магия, скрытность, характеристики и т.д. делает игру более атмосферной и разнообразней! Бой - уменьшение количества здоровья ГГ и врагов изменило ход боя - силовые атаки наносят больше урона и изменены характеристики оружия - у врагов больше разнообразия в экипировке, заклинаниях и поведении. Теперь они действуют менее раздражающе Магия и скрытность - заклинания поглощения и аналогичные заклинания перенесены из восстановления в мистицизм - повышена эффективность менее полезных магических эфффектов, таких, как обуза и магический урон - теперь призванное снаряжение более эффективно (топоры, мечи и т.д.) - теперь отражение и безмолвие работает как положено - теперь прятаться не так просто. Повышена дальность обзора врагов и низкоуровневых персонажам намного сложнее скрываться Навыки и атрибуты - усиление некоторых атрибутов и навыков - ограничение бонусов атрибутов до 3 при повышении уровня - здоровье равно выносливости - изменены знаки рождения - изменение красноречия и снижен подкуп Уровни - низкоуровневые враги не исчезают - при повышении уровня ГГ у существ не повышаются характеристики - высокоуровневые враги встречаются на высоких уровнях или в айлейдских руинах / Обливионе - изначально враждебные НПС имеют 5 уровень и в определенный момент перестают повышать свой уровень. Бандиты остаются на 5-м уровне, некроманты — на 10-м, колдуны и мародеры — на 15-м. - боссы каждой группы стали сильней - фиксация наград за квест - изменено снаряжение НПС Лут и предметы - в подземельях можно найти ценный лут - редкое снаряжение встречается очень редко - зачарованные предметы можно купить у зачарователей и некоторых членов гильдии магов - теперь зелья, свитки и посохи более полезные НПС и разное - у большинства НПС изменена экипировка и характеристика - улучшены лица многих НПС - неразведанные локации не отображаются на компасе интерфейса - ловушки в подземельях наносят больше урона - недоступны быстрые путешествия в города в начале игры - снова доступен вырезанный необязательный выбор в квесте гильдии магов Скинграда Требования Oblivion и все DLC Unofficial Oblivion Patch Добавил Conflict Добавлено 18.04.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор DwemerPuzzleBox Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52902  
  7. Conflict

    Yamete REDUX Rus

    Версия 1.28

    352 раза скачали

    Продолжение Yamete, мода на боевое поражение Сценарии Они применяются после к жертве после поражения. В Yamete 3 различных сценария и одновременно будет применяться только один. Быстрый - это классический режим Yamete. Он применяется в середине боя к проигравшей жертве, и она будет просить пощады. Но есть шанс, что жертва встанет на ноги и продолжит борьбу. Обычный - потерпев поражение, жертва будет истекать кровью до окончания боя. Тот кто останется стоять на ногах, будет считаться победителем. Он будет делать с жертвой все что захочет, например забирать все вещи. Комбо - это смешанный сценарий с элементами Быстрого и Обычного Нокдаун Эффекты нокдауна применяются к жертве, подвергшаяся нападению агрессора. В зависимости от настроенных опций, будут использоваться следующие условия нокдауна: 1. шанс попадания 2. не заблокированный удар 3. нокдаун применяется только в атаках ближнего боя 4. на ослабленной цели: если мало здоровья 5. на истощённой цели: при низком роне магии и выносливости 6. на уязвимой цели: если мало одето брони 7. летальность или смертность: переключит бессмертие ГГ 8. лечить важных или квестовых НПС 9. снятие предметов 10. при нокдауне есть шанс уничтожить предметы (это все настаивается) 11. защита уникальных предметов: предмет можно добавить в список исключенных и он не будет уничтожен Милосердие жнеца (пока работает) Как и любой НПС, ГГ может сбивать с ног других персонажей. Пока жертва истекает кровью, активируйте эту способность и откроется специальное меню с различными действиями с жертвой. Работает только на ванильных кровотечениях вы можете: поддерживать кровотечение у жертвы, открыть инвентарь, дать зелье, изнасиловать, захватить/поработить и убить, освободить Пока изменения коснулись скриптов и удален черный рынок, а так он пока идентичен оригинальному Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC UIExtensions Flowergirls, SexLab или OStim
  8. Conflict

    Yamete REDUX Rus

    Просмотр файла Yamete REDUX Rus Продолжение Yamete, мода на боевое поражение Сценарии Они применяются после к жертве после поражения. В Yamete 3 различных сценария и одновременно будет применяться только один. Быстрый - это классический режим Yamete. Он применяется в середине боя к проигравшей жертве, и она будет просить пощады. Но есть шанс, что жертва встанет на ноги и продолжит борьбу. Обычный - потерпев поражение, жертва будет истекать кровью до окончания боя. Тот кто останется стоять на ногах, будет считаться победителем. Он будет делать с жертвой все что захочет, например забирать все вещи. Комбо - это смешанный сценарий с элементами Быстрого и Обычного Нокдаун Эффекты нокдауна применяются к жертве, подвергшаяся нападению агрессора. В зависимости от настроенных опций, будут использоваться следующие условия нокдауна: 1. шанс попадания 2. не заблокированный удар 3. нокдаун применяется только в атаках ближнего боя 4. на ослабленной цели: если мало здоровья 5. на истощённой цели: при низком роне магии и выносливости 6. на уязвимой цели: если мало одето брони 7. летальность или смертность: переключит бессмертие ГГ 8. лечить важных или квестовых НПС 9. снятие предметов 10. при нокдауне есть шанс уничтожить предметы (это все настаивается) 11. защита уникальных предметов: предмет можно добавить в список исключенных и он не будет уничтожен Милосердие жнеца (пока работает) Как и любой НПС, ГГ может сбивать с ног других персонажей. Пока жертва истекает кровью, активируйте эту способность и откроется специальное меню с различными действиями с жертвой. Работает только на ванильных кровотечениях вы можете: поддерживать кровотечение у жертвы, открыть инвентарь, дать зелье, изнасиловать, захватить/поработить и убить, освободить Пока изменения коснулись скриптов и удален черный рынок, а так он пока идентичен оригинальному Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC UIExtensions Flowergirls, SexLab или OStim Добавил Conflict Добавлено 18.11.2022 Категория Разное Автор alex77r4 Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/24430-yamete-redux/  
  9. Conflict

    Yamete! Rus

    Просмотр файла Yamete! Rus Мод на боевое поражение Сценарии Они применяются после к жертве после поражения. В Yamete 3 различных сценария и одновременно будет применяться только один. Быстрый - это классический режим Yamete. Он применяется в середине боя к проигравшей жертве и она бдет просить пощады. Но есть шанс, что жертва встанет на ноги и продолжит борьбу. Обычный - потерпев поражение, жертва будет истекать кровью до окончания боя. Тот кто останется стоять на ногах, будет считаться победителем. Он будет делать с жертвой все что захочет, например забирать все вещи. Комбо - это смешанный сценарий с элементами Быстрого и Обычного Нокдаун Эффекты нокдауна применяются к жертве, подвергшаяся нападению агрессора. В зависимости от настроенных опций, будут использоваться следующие условия нокдауна: 1. шанс попадания 2. не заблокированный удар 3. нокдаун применяется только в атаках ближнего боя 4. на ослабленной цели: если мало здоровья 5. на истощённой цели: при низком роне магии и выносливости 6. на уязвимой цели: если мало одето брони 7. летальность или смертность: переключит бессмертие ГГ 8. лечить важных или квестовых НПС 9. снятие предметов 10. при нокдауне есть шанс уничтожить предметы (это все настаивается) 11. защита уникальных предметов: предмет можно добавить в список исключенных и он не будет уничтожен Милосердие жнеца Как и любой НПС, ГГ может сбивать с ног других персонажей. Пока жертва истекает кровью, активируйте эту способность и откроется сцпецтаоьное меню с различными действиями с жертвой. Работает только на ванильных кровотечениях вы можете: поддерживать кровотечение у жертвы, открыть инвентарь, дать зелье, изнасиловать, захватить/поработить и убить, освободить Черный рынок Эта уникальная организация, расположенная недалеко от границы Морровинда, к северу от Привала беженцев откроет перед вами новые возможности Как только достигнете 15 уроня или убьете своего первого дракона около Вайтрана вам доставят письмо, с которого и начнется небольшой квест. Выполнив его, вы станете Охотником и будете поставлять захваченных рабов на Черный рынок. Там же ы встретите Агентов, которые могут усиливать ваше Милосердие жнеца. Установка Версию 4.0 ставить на чистую версию т.к. это уже совершенно новая версия и переводил ее с нуля Продолжение Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC SexLab Добавил Conflict Добавлено 30.01.2021 Категория Разное Автор Scrab Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/16057-yamete/  
  10. Conflict

    Yamete! Rus

    Версия 4.3.2

    778 раз скачали

    Мод на боевое поражение Сценарии Они применяются после к жертве после поражения. В Yamete 3 различных сценария и одновременно будет применяться только один. Быстрый - это классический режим Yamete. Он применяется в середине боя к проигравшей жертве и она бдет просить пощады. Но есть шанс, что жертва встанет на ноги и продолжит борьбу. Обычный - потерпев поражение, жертва будет истекать кровью до окончания боя. Тот кто останется стоять на ногах, будет считаться победителем. Он будет делать с жертвой все что захочет, например забирать все вещи. Комбо - это смешанный сценарий с элементами Быстрого и Обычного Нокдаун Эффекты нокдауна применяются к жертве, подвергшаяся нападению агрессора. В зависимости от настроенных опций, будут использоваться следующие условия нокдауна: 1. шанс попадания 2. не заблокированный удар 3. нокдаун применяется только в атаках ближнего боя 4. на ослабленной цели: если мало здоровья 5. на истощённой цели: при низком роне магии и выносливости 6. на уязвимой цели: если мало одето брони 7. летальность или смертность: переключит бессмертие ГГ 8. лечить важных или квестовых НПС 9. снятие предметов 10. при нокдауне есть шанс уничтожить предметы (это все настаивается) 11. защита уникальных предметов: предмет можно добавить в список исключенных и он не будет уничтожен Милосердие жнеца Как и любой НПС, ГГ может сбивать с ног других персонажей. Пока жертва истекает кровью, активируйте эту способность и откроется сцпецтаоьное меню с различными действиями с жертвой. Работает только на ванильных кровотечениях вы можете: поддерживать кровотечение у жертвы, открыть инвентарь, дать зелье, изнасиловать, захватить/поработить и убить, освободить Черный рынок Эта уникальная организация, расположенная недалеко от границы Морровинда, к северу от Привала беженцев откроет перед вами новые возможности Как только достигнете 15 уроня или убьете своего первого дракона около Вайтрана вам доставят письмо, с которого и начнется небольшой квест. Выполнив его, вы станете Охотником и будете поставлять захваченных рабов на Черный рынок. Там же ы встретите Агентов, которые могут усиливать ваше Милосердие жнеца. Установка Версию 4.0 ставить на чистую версию т.к. это уже совершенно новая версия и переводил ее с нуля Продолжение Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC SexLab
  11. Просмотр файла More consistent and diverse Oblivion enemies Rus Пусть все твои враги падут перед неизбежностью своей смерти Больше последовательности В ванили вы никогда не увидете, чтобы вампир-целитель одолел ученика клинком или дробящим оружием. Хотя от природы вампиры намного обычныхлюдей. Это возникает от некачественных классов НПС. Также некоторые НПС получили оружие, не подходящее их классу и поэтому отсюда такое поведение. Также теперь некоторые НПС будут активно использовать различные способности и заклинания, которые они получают при достижении уровня. Победа зависит не только от силы, но и от ума, а уверенность в своих силах важный шаг к победе Больше разнообразия - с этим модом НПС в боях будут использовать зачарования - огненный щит (кроме Темных эльфов) - укрепление ловкости - укрепление здоровье и удачу - укрепление силу воли (только одежда) - ледяной щит (кроме нордов) - отражение урона - отражение заклинаний - сопротивление огню, морозу, магии, грозы, параличу, ядам - добавлены новые зачарования ко всем частям брони и много предметов с Дрожащих островов с несколькими уникальными предметами - добавлены множество полных комплектов зачарованной тяжелой и легкой брони, в том числе и открытые (1800) - добавлены множество зачарованного оружия ближнего боя (более 800) - добавлены новые зачарованные робы, открытые и закрытые капюшоны (600) - добавлены новые посохи и луки со стрелами - добавлены новые враги и существа (в том числе есть и крылатые сумраки) Да защитит тебя огонь Гелиоса на врагов Примеры брони и оружия Новое оружие Огненнокаменная булава энергии и апатии, Ужасная булава нарколепсии, Булава трудных времен и удачи паразита, Янтарная булава похороненных секретов, Золотая булава гипотермии и т.д. Секира отречения и железной воли, Темная секира падения в пропасть,Эбонитовая секира демотивации, Стекляная секира пиявки удачи и т.д. Посох убийцы идиотов, Ледяной посох неумолимого дебилизма, Посох пьяной походки, Посох великой охоты на ведьм и т.д. Боевой молот нахлебника-тупицы, Орочий боевой молот нищеты, Эбонитовый боевой молот штурмовика, Стекляный боевой молот перемалывания костей Золотой лук слабоумия, Лук безумных дегенератов, Эбонитовый лук тупицы, Даэдрический лук пепельной трясины и т.д. Эбонитовая клеймора ментального доминирования, Клеймора вулканической ярости, Темная клеймора кровоточащихся сердец, Серая клеймора ледяных пиков Скайрима и т.д. Длинный меч вспышки дракона Тириса, Меч темных вод истощения, Алый меч полевого лечения, Темный стальной меч лечебного кровососа и т.д. Короткий меч вампирической медицины, Золотой короткий меч ампутации, Широкий серебряный короткий меч кровавого жнеца, Эбонитовый короткий меч фехтовальщика-лича и т.д. Кинжал неудачников и счастливчиков, Коловианский кинжал скуки, Красный кинжал высшего свержения, Стекляный кинжал убийственного грома и т.д. Топор ледяного убийства, Эбонитовый топор электрических конвульсий, Золотой топор подлого сглаза и т.д. Меч сумерек тиранического доминирования, Меч рассвета жгучих лучей Гелиоса, Ледяной меч грабежа волшебников, Даэдрическая нодаши лавы Обливиона Дубинка невероятного долголетия, Стальное перо, Кортик затопленных айсбергов, Секач граммита ужасных ран и т.д. Если сможете предугадать, как ваш противник будет двигаться по поля боя, вы искусны, а если сможете еще и помещать ему двигаться, вы талантливы Новая броня Броня огненного щита Абабанили, Серая броня кожи огра, Броня Мифического Рассвета коварной магии, Золотая броня легкого уклонения и т.д. Двемерская кираса удачи альбатроса, Безумная кираса защиты от афлатоксина, Кираса с темным петухом, Мифриловая кираса тренированного атлета Перчатки убийцы вампиров, Перчатки паслена, Эльфийские перчатки недостижимости, Даэдические перчатки искривления заклинаний и т.д. Шлем одержимого местью, Эльфийский шлем супер защиты, Нордский даэдрический шлем расправы, Серебряный шлем хороших времен и т.д. Даэдрические наручни щита Хадак Ура, Кожаные наручи защиты от укуса змеи и т.д. Коварные сапоги, Эбонитовые сапоги быстрых ног, Даэдрические сапоги акробата-бойца, Орочьи сапоги удачи божьи коровки и т.д. Поножи рыцаря Нокса, Серебряные поножи ужаса волшебников, Орочьи поножи вендетты, Даэдрические поножи магического огня Щит граммита-счастливчика, Двемерский щит зеркала Шалидора, Темный щит защиты от батахотоксина, Акавирский щит защиты Хатимана и т.д. Кимоно, Маска темной иллюзии, Доу (Сакура), Роба дреморы-валькиназа отражения заклинаний и т.д. Да защитит ваша сила воли от темной магии Новые существа: Гуль, Банши, Мумия, Красный гриб, Мрачный призрак, Жук скарабей, Водный дракон, Морской дреуг,Старейший гнал Новые враги: Крылатый сумрак, Колдун-босс, Аргонианка-женщина племени, Вампир-матриарх, колдун, Зелот-воин, Новые ингредиенты: Некротический гной, Чешуя ламии, Яд даэдра-паука, Сердце ауриэль, Сердце мазкен, Сердце крылатого сумрака, обмотки мумии, Сердце гуля, Язык гуля, Жало осы, Кристаллизованный ил и т.д. Бегай по деревьям, преодолевай каньоны и только терпение будет твоим препятствием Файлы More consistent and diverse Oblivion enemies - Shivering Isles gear in Cyrodiil Rus 2.0 - - альтернативный плагин. Добавлены зачарованные кольчужные доспехи и исправлена ошибка, из-за которой были недоступны стеклянные клейморы More consistent and diverse Oblivion enemies без Shivering Isles gear in Cyrodiil Rus 2.0 - DLC Дрожащие острова не требуются. Добавлены зачарованные кольчужные доспехи и исправлена ошибка, из-за которой были недоступны стеклянные клейморы Требования Oblivion и все DLC Добавил Conflict Добавлено 13.06.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор Oblivionaddicted Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50180  
  12. Conflict

    Devious Dremora Rus

    Версия 1.1.0

    484 раза скачали

    Теперь наши старые знакомые дреморы будут одеты в DD вещи. DD снаряжение делится на закрытое и открытое. Да бы использовать этих дремор вам нужно открыть DD снаряжение. Инструкцию по открытию DD девасов на дремор найдете на столе Ураг гро-Шуба в колледже Винтерхолда. Как и в Conjure Bikini Dremora дреморы в бою будут искать возможность какого бы изнасиловать. Если не найдут, то все удовольствие получит ГГ. Но в этом моде появилась механика - Арены. Да бы олучить возможность открыть/закрыть DD снаряжение дремор вам придется сразиться на Арене с первобытными формами дремор (Первобытная Ксолей, Первобытная Эшлин и т.д. ). Но т. к. эти Первобытные неуязвимы, то лучше не думайте об атаке. Ваша задача - продержаться определенное время. Ах да, вы будете сражаться в голом виде, даже без аксессуаров (колец, ожерелий и т. д.) только с одним щитом. Но если вы устоите и продержитесь, то получите еще и неплохой лут, который доставят курьером или найдете его в магическом сундуке Миддена Одна из Арен находится в изолированной локации Солитьюда. Чтобы попасть на нее съешьте «вкусную оранжевую стрекозу» Более подробно о механике мода можно прочитать «Из Обливиона: Коварная дремора». Советую прочитать. Начало Призвать этих DD дремор можно с помощью посоха, который находится в покоях архимага колледжа Винтерхолда или купить у Нелакара в Винтерхолде (мод) Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC SexLab SexLab Aroused Devious Devices Integration Devious Devices Assets Devious Devices Expansion
  13. LaRem

    Deadly Combat

    Просмотр файла Deadly Combat Deadly Combat v.4.01RU для The Elder Scrolls V: Skyrim LE ОПИСАНИЕ МОДА: Мод делает битвы в Skyrim более динамичными, более отзывчивыми и реалистичными и более полезными для опытных игроков. Ниже приводится список функций числовых настроек игры: Слабее броня Сильнее блок Выше урон атак Эффективные дальние атаки Выше затраты на выносливость ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ: Обычные атаки игрока заставляют врагов шататься, показывая реалистичную реакцию на получение удара. Однако есть несколько условий, при которых это может произойти. Обычные атаки противника также заставляют его цели пошатнуться или отшатнуться, если они не смогли успешно заблокировать атаку. Удары стрелами и магией имеют пониженный шанс "полного шатания" (где ношение тяжелой брони еще больше снижает этот шанс). Вместо этого они часто заставляют игрока слегка шататься, что означает, что он все еще заметно реагирует, и камера трясется, но игрок по-прежнему может выполнять действия. Блокирование по времени: игрок блокирует атаки врагов лишь на какое то время и расходует выносливость. ПРОАКТИВНЫЙ ИИ: Новые уловки ИИ НПC будут бить чаще (это основано на ситуации, а НЕ на какой-то произвольной случайности) и лучше способны сбить такие удары атаками. Когда они чувствуют себя в безопасности, они также иногда опускают свой щит или оружие, если замечают, что вы сдерживаете атаку, только чтобы обманом заставить вас атаковать и попытаться выполнить рассчитанный по времени блок против вашей атаки. Кроме того, они будут также иногда пытайтесь уклоняться от ваших силовых атак. НПC со щитами теперь также иногда будут пытаться выполнить блокировку по времени, когда видят, что вы атакуете. Это не всегда будет успешным, потому что они действительно реагируют на вашу атаку, а их скорость реакции в некоторых случаях будет слишком низкой. НПC теперь будут атаковать лошадь игрока вместо того, чтобы пытаться и оказаться неспособными добраться до игрока, когда игрок ведет бой верхом. Теперь они поймут, что единственный способ остановить вас - это убить вашу лошадь, и они очень постараются это сделать. РАЗНИЦА МЕЖДУ ТЯЖЁЛЫМИ И ЛЁГКИМИ ДОСПЕХАМИ: Теперь вес каждой части брони, которую вы носите, будет иметь более заметное влияние на вашу скорость передвижения. Из-за этого разница между ношением легкой и тяжелой брони станет более заметной в бою. ЗАМЕДЛЕННОЕ ДВИЖЕНИЕ ПРИ АТАКЕ: Движение в стороны и назад при одновременной атаке теперь будет медленнее, чем в ванильном Скайриме, особенно для одноручного оружия (скорость движения при размахивании двуручным оружием уже ощущалась примерно правильной). В сочетании с предыдущей особенностью это означает, что воины в особо тяжелых доспехах больше не смогут «кататься на коньках» вбок или назад, уклоняясь от всех атак, и в то же время с радостью убивая своих противников. Если вы хотите как следует сражаться со своими врагами, вам лучше сначала убедиться, что вы правильно расположились. ЛОКАЛЬНОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ: Это означает систему локальных повреждений, которая будет добавлять небольшие дополнительные эффекты в бою в зависимости от того, в каком месте тела игрок или любой НПC поражены рукопашной атакой и/или атаками из лука. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ: - DeadlyCombat_GiantsAIFix.esp устраняет проблему, с которой некоторые люди сталкиваются с гигантами, где они демонстрируют странное поведение ИИ (убегают вместо атаки). Может быть загружен до других частей мода, и исправление все равно будет работать. - DeadlyCombat_ASIS_Patch.esp улучшает взаимодействие между компонентом ASIS AI и ИИ смертельного боя. Должен быть загружен ПОСЛЕ ASIS.esp КОНФЛИКТЫ (от LaRem): Конфликт: когда героиню в каком нибудь плагине порют кнутом (плетью) она не будет стоять в ZAZ фурнитуре или в определённой позе (на коленях), а будет шататься, как при ударах в бою с этим модом. На мой взгляд так даже реалистичнее. ТРЕБОВАНИЯ: - The Elder Scrolls V: Skyrim версии 1.9.32.0.8 - Skyrim Script Extender (SKSE) версии 1.6.16 или выше - SkyUI 3.0 или выше Это необходимо для настройки MCM. Если вам не нужна остальная часть SkyUI, загрузите также SkyUI-Away: http://skyrim.nexusmods.com/mods/29440/? ОПИСАНИЕ ОТ LaRem: В своей сборке я давно использую эту модификацию. Могу отметить, что мод отличается стабильной работой, не имеет конфликтов (кроме указанного выше), работает на всех НПС без исключения. В МСМ есть возможность настроить боёвку от лёгкой прогулки до похода на Антараса! Вы сможете тонко настроить все параметры в моде под себя. Очень удобен в использовании и при этом вы самостоятельно настраиваете все нужные вам параметры. Перевод в МСМ точен и продуман. (там именно то, что было задумано, а не то, что пришло на ум мне) Мод рекомендуется для использования всеми от начинающих игроков до убелённых сединами ветеранов Скайрима. Ставя лайк вы говорите мне спасибо. Ваша LaRem. Добавил LaRem Добавлено 23.10.2020 Категория Геймплейные моды Автор Borgut1337 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5485?tab=description  
  14. LaRem

    Deadly Combat

    Версия 4.01RU

    439 раз скачали

    Deadly Combat v.4.01RU для The Elder Scrolls V: Skyrim LE ОПИСАНИЕ МОДА: Мод делает битвы в Skyrim более динамичными, более отзывчивыми и реалистичными и более полезными для опытных игроков. Ниже приводится список функций числовых настроек игры: Слабее броня Сильнее блок Выше урон атак Эффективные дальние атаки Выше затраты на выносливость ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ: Обычные атаки игрока заставляют врагов шататься, показывая реалистичную реакцию на получение удара. Однако есть несколько условий, при которых это может произойти. Обычные атаки противника также заставляют его цели пошатнуться или отшатнуться, если они не смогли успешно заблокировать атаку. Удары стрелами и магией имеют пониженный шанс "полного шатания" (где ношение тяжелой брони еще больше снижает этот шанс). Вместо этого они часто заставляют игрока слегка шататься, что означает, что он все еще заметно реагирует, и камера трясется, но игрок по-прежнему может выполнять действия. Блокирование по времени: игрок блокирует атаки врагов лишь на какое то время и расходует выносливость. ПРОАКТИВНЫЙ ИИ: Новые уловки ИИ НПC будут бить чаще (это основано на ситуации, а НЕ на какой-то произвольной случайности) и лучше способны сбить такие удары атаками. Когда они чувствуют себя в безопасности, они также иногда опускают свой щит или оружие, если замечают, что вы сдерживаете атаку, только чтобы обманом заставить вас атаковать и попытаться выполнить рассчитанный по времени блок против вашей атаки. Кроме того, они будут также иногда пытайтесь уклоняться от ваших силовых атак. НПC со щитами теперь также иногда будут пытаться выполнить блокировку по времени, когда видят, что вы атакуете. Это не всегда будет успешным, потому что они действительно реагируют на вашу атаку, а их скорость реакции в некоторых случаях будет слишком низкой. НПC теперь будут атаковать лошадь игрока вместо того, чтобы пытаться и оказаться неспособными добраться до игрока, когда игрок ведет бой верхом. Теперь они поймут, что единственный способ остановить вас - это убить вашу лошадь, и они очень постараются это сделать. РАЗНИЦА МЕЖДУ ТЯЖЁЛЫМИ И ЛЁГКИМИ ДОСПЕХАМИ: Теперь вес каждой части брони, которую вы носите, будет иметь более заметное влияние на вашу скорость передвижения. Из-за этого разница между ношением легкой и тяжелой брони станет более заметной в бою. ЗАМЕДЛЕННОЕ ДВИЖЕНИЕ ПРИ АТАКЕ: Движение в стороны и назад при одновременной атаке теперь будет медленнее, чем в ванильном Скайриме, особенно для одноручного оружия (скорость движения при размахивании двуручным оружием уже ощущалась примерно правильной). В сочетании с предыдущей особенностью это означает, что воины в особо тяжелых доспехах больше не смогут «кататься на коньках» вбок или назад, уклоняясь от всех атак, и в то же время с радостью убивая своих противников. Если вы хотите как следует сражаться со своими врагами, вам лучше сначала убедиться, что вы правильно расположились. ЛОКАЛЬНОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ: Это означает систему локальных повреждений, которая будет добавлять небольшие дополнительные эффекты в бою в зависимости от того, в каком месте тела игрок или любой НПC поражены рукопашной атакой и/или атаками из лука. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ: - DeadlyCombat_GiantsAIFix.esp устраняет проблему, с которой некоторые люди сталкиваются с гигантами, где они демонстрируют странное поведение ИИ (убегают вместо атаки). Может быть загружен до других частей мода, и исправление все равно будет работать. - DeadlyCombat_ASIS_Patch.esp улучшает взаимодействие между компонентом ASIS AI и ИИ смертельного боя. Должен быть загружен ПОСЛЕ ASIS.esp КОНФЛИКТЫ (от LaRem): Конфликт: когда героиню в каком нибудь плагине порют кнутом (плетью) она не будет стоять в ZAZ фурнитуре или в определённой позе (на коленях), а будет шататься, как при ударах в бою с этим модом. На мой взгляд так даже реалистичнее. ТРЕБОВАНИЯ: - The Elder Scrolls V: Skyrim версии 1.9.32.0.8 - Skyrim Script Extender (SKSE) версии 1.6.16 или выше - SkyUI 3.0 или выше Это необходимо для настройки MCM. Если вам не нужна остальная часть SkyUI, загрузите также SkyUI-Away: http://skyrim.nexusmods.com/mods/29440/? ОПИСАНИЕ ОТ LaRem: В своей сборке я давно использую эту модификацию. Могу отметить, что мод отличается стабильной работой, не имеет конфликтов (кроме указанного выше), работает на всех НПС без исключения. В МСМ есть возможность настроить боёвку от лёгкой прогулки до похода на Антараса! Вы сможете тонко настроить все параметры в моде под себя. Очень удобен в использовании и при этом вы самостоятельно настраиваете все нужные вам параметры. Перевод в МСМ точен и продуман. (там именно то, что было задумано, а не то, что пришло на ум мне) Мод рекомендуется для использования всеми от начинающих игроков до убелённых сединами ветеранов Скайрима. Ставя лайк вы говорите мне спасибо. Ваша LaRem.
  15. Версия 0.4.0

    218 раз скачали

    Описание: Это небольшой мод, который содержит в себе МСМ меню. Как понятно из названия его задача убивать врагов, в голову которых засадили стрелу. Бывает не работает, но это как правило очень, очень редко, 95% враги будут терпеть поражение при попадании в голову. Когда игра определяет стрелу в голове нпс, тут же добавляет доп. урон (по умолчанию: 1000 урона). Этот мод не вводит ни какой дисбаланс, так что бояться того, что игра будет слишком простой не надо. Очень удобный для стэлс-игроков и не только. Кстати, вас тоже могут сразить попаданием в голову. Зверей и др. мобов это не касается. Мод работает в основном только с ванильными снарядами, стрелы и болты из модов надо самостоятельно добавлять в текстовый файл. Требование: SKSE и SkyUl
  16. Просмотреть файл Immersive Headshots RUS Описание: Это небольшой мод, который содержит в себе МСМ меню. Как понятно из названия его задача убивать врагов, в голову которых засадили стрелу. Бывает не работает, но это как правило очень, очень редко, 95% враги будут терпеть поражение при попадании в голову. Когда игра определяет стрелу в голове нпс, тут же добавляет доп. урон (по умолчанию: 1000 урона). Этот мод не вводит ни какой дисбаланс, так что бояться того, что игра будет слишком простой не надо. Очень удобный для стэлс-игроков и не только. Кстати, вас тоже могут сразить попаданием в голову. Зверей и др. мобов это не касается. Мод работает в основном только с ванильными снарядами, стрелы и болты из модов надо самостоятельно добавлять в текстовый файл. Требование: SKSE и SkyUl Добавил Tixotus Добавлен 24.04.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Croft70 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86550?tab=description
  17. Просмотреть файл Wasteland Bosses III Rus Третья часть уникальных боссов в Мохаве. Теперь их 29. Особенности мода - не зависит от второй части и полностью с ней совместимо - совместим со всеми модами с добавлением оружия, брони и т. д. - все боссы пассивны и нападут после разговора с ними (Диалог <Attaka>) - рекомендуется прокачаться до 15 лвл, а потом искать боссов - каждый босс уникален и имеет свои диалоги Локации с боссами Простые Маркси - Гудспрингс Злой Тим - Автозаправка "Эльдорадо" Робби - Кладбище Гудспрингса Дженни Три Обуви - Салун Боулдер-Сити Тяжелые Площадка Нечто - Вход в Слоуне Ашфорд - Убежище 21 Рек - Коттонвуд-Коув Липучка - За пределами Северных ворот Фрисайд Безумные Пещера Темного Света - Вход в Ниптоне, около Хижина Нелая Макс и Донни - Дома в Ниптоне Экстрим Альтернативное изменение - Вход в Боулдер-Сити Лаборатория Злого Чета - Вход в Гудспригсе, за универсамом Норман - Хидден-Вэли Корт - Ранчо Вулфхорна Требования Fallout NV и все DLC Добавил aolege Добавлен 20.11.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор Random411 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65130  
  18. Версия 1.0

    42 раза скачали

    Третья часть уникальных боссов в Мохаве. Теперь их 29. Особенности мода - не зависит от второй части и полностью с ней совместимо - совместим со всеми модами с добавлением оружия, брони и т. д. - все боссы пассивны и нападут после разговора с ними (Диалог <Attaka>) - рекомендуется прокачаться до 15 лвл, а потом искать боссов - каждый босс уникален и имеет свои диалоги Локации с боссами Простые Маркси - Гудспрингс Злой Тим - Автозаправка "Эльдорадо" Робби - Кладбище Гудспрингса Дженни Три Обуви - Салун Боулдер-Сити Тяжелые Площадка Нечто - Вход в Слоуне Ашфорд - Убежище 21 Рек - Коттонвуд-Коув Липучка - За пределами Северных ворот Фрисайд Безумные Пещера Темного Света - Вход в Ниптоне, около Хижина Нелая Макс и Донни - Дома в Ниптоне Экстрим Альтернативное изменение - Вход в Боулдер-Сити Лаборатория Злого Чета - Вход в Гудспригсе, за универсамом Норман - Хидден-Вэли Корт - Ранчо Вулфхорна Требования Fallout NV и все DLC
×
×
  • Создать...