Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'геймплей мод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Разработка мода "Primal"
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE DIP
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Флудилка
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE TheWildStory

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Последние версии TheWildStory

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 5 результатов

  1. Версия 4.0.1

    158 раз скачали

    Своё поселение в каждой Red Rocket. ____________________________________________ Версия - 4.0 Перевод - Caiena Описание - Windfire Мод положительно влияет на интересность геймплея, добавляя новые локации для постройки поселений. Частенько, пробегая где-нибудь мимо полуразрушенных автозаправок "Red Rocket", мне приходила мысль: "Вот бы здесь поселение основать!". Но есть в Содружестве и столь опасные места, что если уж не поселение, то хотя бы несколько турелей поставить - было бы здорово! С этим модом вы сможете обустроить любую из "Красных ракет" и даже некоторые быстрые автозаправки Содружества. Из известных мест для ваших поселений доступны: "Красные Ракеты" - Южного Бостона, Квинси, Кембриджа, Кендалла, Лексингтона, Натика, Наханта, Форт-Хагена, Атомных котов. Для самых бесстрашных даже в Светящемся море. Не забыт и Остров! "Красные ракеты" Фар-Харбора и Национального парка - также доступны для строительства. Стоянка грузовиков "Красная Ракета" близ Сэнкчуари - не затронута! В более ранних вариантах мода на Red Rocket Settlements были баги, когда поселенцы не приходили после включения вербовочного маяка. В этом моде авторы всё исправили. Проверяла сама: поселенцы приходят в независимости от уровня счастья - будь то 50 или даже 20. Автор рекомендует строить внутри зелёных границ, которые он предоставил. Если вы понастроите всего за пределами границ, то монстры запросто могут спавнятся в ваших строениях. Не перекрывайте дороги, если хотите чтобы снабженцы и торговцы ходили по ним. Так же автор не рекомендует ставить этот мод вместе с модом "Не называй меня Поселенец". _______________________________________________________________________________________________________________________________________________ Относительно работы мода с последними сборками Торна или сборкой Отшельника на Fallout 4. Со всеми сборками мод работает. Может влиять на производительность сборок в целом если комп слабенький. ________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Мод состоит из файлов: Yagisan_SSSL_Quick_Fill_Settlements.esl Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements.esl Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp (Расширение ESP, с Флагом ESL) Установка: Yagisan_SSSL_Quick_Fill_Settlements.esl и Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements.esl просто подключаются к игре и сортируются LOOT`ом. Для правильной установки Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp, перед тем как сделать сортировку, в Метаданных LOOT нужно выбрать опцию Dynamic Patch. Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp должен располагаться в самом низу списка загрузки, то есть, загружаться в Игру, одним из последних ESP. (Подробнее о Dynamic Patch можно посмотреть тут: https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/1529) _____________________________ Всем приятной игры!
  2. скачал моды DD полный набор, появились диалоги по типу (стой женщина еба*ть буду) и 3 варианта ответа после прожатия ничего не происходит а нпс тоже как то всё равно
  3. Просмотр файла Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c / 18 новых способностей оборотня _______________________________________________________________________________ Автор: WTFus Перевод: Wolfskull Адаптация под SSE: Torn Описание: Windfire Даже в ванильной версии игры про Скайрим говориться, что путешествовать по его землям в одиночку очень опасно. Так вот в сборках Торна - Скайрим стал опаснее во множество раз! Играя вервольфом или вампиром мои герои погибали столь же просто, словно я играю бардом или торговцем. Но с этим модом у вас появяться хорошие шансы на баланс сил, и вы даже сможете стать опасны для Скайрима. Мод существенно дополняет имеющееся древо развития способностей оборотня, добавляя 18 новых умений, которые именно влияют на геймплей! Например, если вы вервольф - все животные становяться к вам дружелюбны, а если начинается бой, то они приходят вам на помощь! Даже вампирские псы становяться к вам нейтральны, ощущая в вас сильного хищника, несмотря на человеческую форму. Кровь зверя делает вас быстрее, сильнее, выносливее, научает выше прыгать и меньше повреждаться при падениях и другое. В МСМ можно настроить несколько мелочей. Например, время между воем, наносимый урон, получаемый урон. Для же тех, кто не хочет долго "прожирать трупы", можно читерно набрать нужное кол-во перков, и войдя в игру, приняв в форму вервольфа, выбрать нужные вам! Всего можно взять 34 перка. Играющий за вервольфа с этим модом может развить в себе полезные для жизни в Скайрим и сражениях умения. К действительно интересным новым возможностям относятся ниже перечисленные умения. Помеченные же знаком - (!!!), влияют на игровой мир. КРОВЬ ЗВЕРЯ - Увеличивает скорость передвижения на 10% в форме зверя и человека. В человечей форме увеличивается регенерация здоровья на 25%. Восстанавливает 3% максимального запаса здоровья в секунду в обоих формах. (!!!) СКАЛЬНЫЙ ПРЫГУН - вероятность ранения от падения снижается наполовину. Прыжки в два раза выше в звериной форме, а выносливость восстанавливается на 25% быстрее. В человеческой форме прыжки тоже выше в два раза, если в руках нет оружия или заклинания. (!!!) ДИКАЯ ОХОТА - дружественные животные находящиеся в пределах 50 метров, встают в бою на вашу сторону, нанося на 40% больше урона. (!!!) БОЛЬШОЙ ОБОРОТЕНЬ - нахождение в звериной форме дольше на 15%. Также увеличивается скорость движения и устойчивость к повреждениям. (!!!) ЯСНОСТЬ - в форме зверя можно открывать сундуки и обыскивать трупы. Так же, можно общаться со спутником, как если бы вы были в человечьей форме. (!!!) ОДИН СО ЗВЕРЕМ - можно находиться в звериной форме любое время без необходимости жрать. Когда "когти не выпущены", можно вернуться в человечий образ. (!!!) МИСТИЧЕСКАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ - превращение в зверя увеличивает максимальный запас здоровья на половину от максимального запаса магии! /теперь развивать магию полезно даже вервольфам/ (!!!) ЗВЕРИНЫЕ ИНСТИНКТЫ - умение "Тотем страха" можно трансформировать в ярость берсерка на 15 секунд, при этом нанося двойной урон и удвоив устойчивость к повреждениям. НОЧНОЙ ОХОТНИК - ваши шаги в форме зверя не слышны другим. СНЯТЬ ШКУРУ - навык позволяет вобрать в себя небольшую часть зачарования с одежды или брони, которая была на вас одета во время трансформации в зверя. ЗАТОЧИТЬ КОГТИ - когти получают чары оружия ближнего боя, которое было в руках перед трансформацией. УЛУЧШЕННАЯ "СКРЫТНОСТЬ" - по мере развития навыка, вы получаете со временем до 100 ед к рейтингу брони и 50% сопротивлению магии в форме зверя. ЯРОСТНЫЙ УДАР - в зверином облике ваши атаки будут достигать всех врагов вблизи, и станут со временем сильнее до 20%. ЖИВОТНАЯ ЭНЕРГИЯ - В форме зверя здоровье и запас сил увеличен на 100 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Но помните, чем больше сила, тем больше и ответственность! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Если вы не хотите проходить квесты Соратников, но хотите поиграть с этим модом, введите в консоли: player.addspell 00092C48 и ваш г.г. станет вервольфом без лишних модов! Многие не любят играть вервольфом потому, что лишаются бонуса от сна. По моим наблюдениям, если вы не проходили квесты Соратников и волчью кровь получили не от них, а через консоль, то бонуса сна вы не лишаетесь! Советую обязательно поиграть с этим модом! Играть за вервольфа станет намного интереснее, чем ванильным оборотнем, которого придумала Bethesda. Например, передвижение в "звериной форме" быстрее, чем на лошади. В форме человека вы тоже станете ловчее, сильнее, быстрее и вы будете по-настоящему дружны со зверями - дикая природа будет вашим вторым домом. __________________________ Всем интересной игры! __________________________ Оригинал: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770/ Версия SLE: Добавил Windfire Добавлено 01.11.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор WTFus Сайт оригинала https://amlgames.com
  4. Просмотр файла Red Rocket - Settlements Redone V_4.0 Своё поселение в каждой Red Rocket. ____________________________________________ Версия - 4.0 Перевод - Caiena Описание - Windfire Мод положительно влияет на интересность геймплея, добавляя новые локации для постройки поселений. Частенько, пробегая где-нибудь мимо полуразрушенных автозаправок "Red Rocket", мне приходила мысль: "Вот бы здесь поселение основать!". Но есть в Содружестве и столь опасные места, что если уж не поселение, то хотя бы несколько турелей поставить - было бы здорово! С этим модом вы сможете обустроить любую из "Красных ракет" и даже некоторые быстрые автозаправки Содружества. Из известных мест для ваших поселений доступны: "Красные Ракеты" - Южного Бостона, Квинси, Кембриджа, Кендалла, Лексингтона, Натика, Наханта, Форт-Хагена, Атомных котов. Для самых бесстрашных даже в Светящемся море. Не забыт и Остров! "Красные ракеты" Фар-Харбора и Национального парка - также доступны для строительства. Стоянка грузовиков "Красная Ракета" близ Сэнкчуари - не затронута! В более ранних вариантах мода на Red Rocket Settlements были баги, когда поселенцы не приходили после включения вербовочного маяка. В этом моде авторы всё исправили. Проверяла сама: поселенцы приходят в независимости от уровня счастья - будь то 50 или даже 20. Автор рекомендует строить внутри зелёных границ, которые он предоставил. Если вы понастроите всего за пределами границ, то монстры запросто могут спавнятся в ваших строениях. Не перекрывайте дороги, если хотите чтобы снабженцы и торговцы ходили по ним. Так же автор не рекомендует ставить этот мод вместе с модом "Не называй меня Поселенец". _______________________________________________________________________________________________________________________________________________ Относительно работы мода с последними сборками Торна или сборкой Отшельника на Fallout 4. Со всеми сборками мод работает. Может влиять на производительность сборок в целом если комп слабенький. ________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Мод состоит из файлов: Yagisan_SSSL_Quick_Fill_Settlements.esl Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements.esl Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp (Расширение ESP, с Флагом ESL) Установка: Yagisan_SSSL_Quick_Fill_Settlements.esl и Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements.esl просто подключаются к игре и сортируются LOOT`ом. Для правильной установки Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp, перед тем как сделать сортировку, в Метаданных LOOT нужно выбрать опцию Dynamic Patch. Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp должен располагаться в самом низу списка загрузки, то есть, загружаться в Игру, одним из последних ESP. (Подробнее о Dynamic Patch можно посмотреть тут: https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/1529) _____________________________ Всем приятной игры! Добавил Windfire Добавлено 10.03.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Tarsis31 and Yagisan Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35405  
  5. Версия 1.17c SSE

    435 раз скачали

    Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c / 18 новых способностей оборотня _______________________________________________________________________________ Автор: WTFus Перевод: Wolfskull Адаптация под SSE: Torn Описание: Windfire Даже в ванильной версии игры про Скайрим говориться, что путешествовать по его землям в одиночку очень опасно. Так вот в сборках Торна - Скайрим стал опаснее во множество раз! Играя вервольфом или вампиром мои герои погибали столь же просто, словно я играю бардом или торговцем. Но с этим модом у вас появяться хорошие шансы на баланс сил, и вы даже сможете стать опасны для Скайрима. Мод существенно дополняет имеющееся древо развития способностей оборотня, добавляя 18 новых умений, которые именно влияют на геймплей! Например, если вы вервольф - все животные становяться к вам дружелюбны, а если начинается бой, то они приходят вам на помощь! Даже вампирские псы становяться к вам нейтральны, ощущая в вас сильного хищника, несмотря на человеческую форму. Кровь зверя делает вас быстрее, сильнее, выносливее, научает выше прыгать и меньше повреждаться при падениях и другое. В МСМ можно настроить несколько мелочей. Например, время между воем, наносимый урон, получаемый урон. Для же тех, кто не хочет долго "прожирать трупы", можно читерно набрать нужное кол-во перков, и войдя в игру, приняв в форму вервольфа, выбрать нужные вам! Всего можно взять 34 перка. Играющий за вервольфа с этим модом может развить в себе полезные для жизни в Скайрим и сражениях умения. К действительно интересным новым возможностям относятся ниже перечисленные умения. Помеченные же знаком - (!!!), влияют на игровой мир. КРОВЬ ЗВЕРЯ - Увеличивает скорость передвижения на 10% в форме зверя и человека. В человечей форме увеличивается регенерация здоровья на 25%. Восстанавливает 3% максимального запаса здоровья в секунду в обоих формах. (!!!) СКАЛЬНЫЙ ПРЫГУН - вероятность ранения от падения снижается наполовину. Прыжки в два раза выше в звериной форме, а выносливость восстанавливается на 25% быстрее. В человеческой форме прыжки тоже выше в два раза, если в руках нет оружия или заклинания. (!!!) ДИКАЯ ОХОТА - дружественные животные находящиеся в пределах 50 метров, встают в бою на вашу сторону, нанося на 40% больше урона. (!!!) БОЛЬШОЙ ОБОРОТЕНЬ - нахождение в звериной форме дольше на 15%. Также увеличивается скорость движения и устойчивость к повреждениям. (!!!) ЯСНОСТЬ - в форме зверя можно открывать сундуки и обыскивать трупы. Так же, можно общаться со спутником, как если бы вы были в человечьей форме. (!!!) ОДИН СО ЗВЕРЕМ - можно находиться в звериной форме любое время без необходимости жрать. Когда "когти не выпущены", можно вернуться в человечий образ. (!!!) МИСТИЧЕСКАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ - превращение в зверя увеличивает максимальный запас здоровья на половину от максимального запаса магии! /теперь развивать магию полезно даже вервольфам/ (!!!) ЗВЕРИНЫЕ ИНСТИНКТЫ - умение "Тотем страха" можно трансформировать в ярость берсерка на 15 секунд, при этом нанося двойной урон и удвоив устойчивость к повреждениям. НОЧНОЙ ОХОТНИК - ваши шаги в форме зверя не слышны другим. СНЯТЬ ШКУРУ - навык позволяет вобрать в себя небольшую часть зачарования с одежды или брони, которая была на вас одета во время трансформации в зверя. ЗАТОЧИТЬ КОГТИ - когти получают чары оружия ближнего боя, которое было в руках перед трансформацией. УЛУЧШЕННАЯ "СКРЫТНОСТЬ" - по мере развития навыка, вы получаете со временем до 100 ед к рейтингу брони и 50% сопротивлению магии в форме зверя. ЯРОСТНЫЙ УДАР - в зверином облике ваши атаки будут достигать всех врагов вблизи, и станут со временем сильнее до 20%. ЖИВОТНАЯ ЭНЕРГИЯ - В форме зверя здоровье и запас сил увеличен на 100 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Но помните, чем больше сила, тем больше и ответственность! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Если вы не хотите проходить квесты Соратников, но хотите поиграть с этим модом, введите в консоли: player.addspell 00092C48 и ваш г.г. станет вервольфом без лишних модов! Многие не любят играть вервольфом потому, что лишаются бонуса от сна. По моим наблюдениям, если вы не проходили квесты Соратников и волчью кровь получили не от них, а через консоль, то бонуса сна вы не лишаетесь! Советую обязательно поиграть с этим модом! Играть за вервольфа станет намного интереснее, чем ванильным оборотнем, которого придумала Bethesda. Например, передвижение в "звериной форме" быстрее, чем на лошади. В форме человека вы тоже станете ловчее, сильнее, быстрее и вы будете по-настоящему дружны со зверями - дикая природа будет вашим вторым домом. __________________________ Всем интересной игры! __________________________ Оригинал: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770/ Версия SLE:
×
×
  • Создать...