Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'геймплей'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Разработка мода "Primal"
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE DIP
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Флудилка
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE TheWildStory

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE Последние версии TheWildStory

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 10 результатов

  1. Версия 2.3

    308 раз скачали

    Первое, мод дает вам настроить предысторию персонажа. Другие мода позволяют вам выбрать класс и кто ваш персонаж, но неоткуда этот персонаж и как он сюда попал. DWB позволяет вам выбрать вашу генетику, кому поклонялась ваши родители, в какие игры вы играли, подростковые интересы и еще куча аспектов. Все они дают ощущения, что ваш персонаж не появился нежданно-негаданно. Второе, мод дает вам выбрать возраст персонажа. В большинстве модов это чисто косметическая функция и подчас у 20 него и 60 летнего одни и те же статы и навыки. В DWB возраст имеет огромное значение и от него зависят статы и навыки персонажа. Например, у возрастных персонажей больше навыков и денег, но младшие физически кепки и быстрей усваивают новые навыки. Третье, вы можете начать не с 1 уровня, а с 20. Такой возможностью могут воспользоваться возрастные персонажи с навыками эксперта и солидным набором соответствующего снаряжения. К примеру, возрастной маг уже является опытным волшебником и имеет несколько прокаченных заклинаний. Четвертое, в моде есть режим «за кадом». Например, если персонаж становиться главой гильдии и хочет немного отдохнуть от приключений. Без этого бы режима вам пришлось бы отправить персонажа на пенсию и начать новую игру. Возраст В зависимости от возраста персонажа эффекты геймплея будут разные. Персонаж постарше на старте получает больше золота, снаряжения, опыта и у него повышена скорость восстановления здоровья и выносливости. Персонажи же помоложе имеют сниженные статы, но имеют более высокий прирост опыта и регенерацию. Также персонажи разных возрастов тоже получают различные эффекты и баффы. Есть возрастные категории: Совершеннолетний, средний, зрелый и старый Навыки и статистика В моде навыки и статы зависят от выбора расы, знака при рождении, детских игр (т.е. чем увлекались в детстве), количества братьев и сестр, занятию родителей и карьеры. Все персонажи начинают с расы, знака при рождении, как пошло детство и юность и после каждая группа получает возможность выбрать карьеру. При этом можно выбрать несколько профессий. Параметры вашей расы, знака при рождении, детство и юность будут определять ваши навыки, а они же будут влиять на вашу профессию. Черты характера и привычки В дополнение к общим статам и навыкам можно выбрать привычки и черты характера. У возрастных групп персонажей открываются дополнительные возможности развития черт и привычек. У всех персонажей на выбор есть 6 вариантов генетики, 4 желания и 1 таланта. При этом у возрастных групп есть 2 фокуса у пожилых, 2 Пренебрежении. Также каждая категория открывает ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ судьбу. Стартовое снаряжение В зависимости от возраста и профессии при активации «Вспомнить свое прошлое» все ваши стартовые заклинания и предметы будут удалены и получите новый стартовый комплект. Он же будет зависеть от ваших статов, навыков и карьеры (ну т.е. если у вас родители были фермерами и вы им помогали в поле, то получите какую-нибудь мотыгу и кучу овощей) Игровые опции - при создании персонажа вам дается 4 параметра, которые изменят прирост навыков и характеристик - карьерные навыки линейны и имеют убивающую отдачу т.е. вы со временем можете забыть или растерять те, или иные навыки. Так что это своеобразный стимул повышать карьерные навыки. - в зависимости от возрастной категории интеллект влияет на опыт и карьеру. - статы однонородны и переменны: однородны повышают ваше здоровье, выносливость и магию, но снижают рост навыков - возможность создать свой уникальный класс или просто пропустить - мод имеет массу стартовых комбинаций в разных возрастных категориях Режим времени Этот режим можно использовать для смены стиля жизни. Т.е. если вам надоест жизнь искателя приключений, то можете несколько лет пожить тихой мирной жизнью. Покидая каждый раз дворец разума, вы получаете 2 способности, похожие на Забыть /вспомнить свое пошлое. Имейте в виду, дворец разума не является портативным жилищем и каждый раз покидая его, он очищает ваш инвентарь. Отставка старых персонажей При покидании дворца разума в пожилом возрасте вы получаете 2 способности: удаление способностей и телепорт во дворец разума. После возвращения вы в последний раз заполняете мемуары ваших персонажей, пишите завещание и выбираете место захоронения. После можете использовать гроб и прослушать хвалебную речь, основанную на поступках и деяниях этого персонажа. Как начать У вас появится 3 новые способности: Забыть свое прошлое - очистит все способности и начнет полное изменение персонажа. При этом сбросит все навыки и способности и очистит инвентарь. Так что перед активацией сохраните дорогие вам предметы «Течение времени» и «Вспомнить свое прошлое» не затрагивает инвентарь и начальные статы. Как только вы начнете, ас телепортируют в локацию, где можно написать свою автобиографию (стартовые характеристики, статы, инвентарь и т.д.). После завершения вас телепортирует обратно Пример Бритни - нордка, достигшая совершеннолетия. Она миниатюрна, болезненна, невзрачная на внешность, но очень умна и склона к магии, молилась под знаком Леди. Ее родители были работягами и в ее жизни никогда не было место богов. Детство провела играя в куклы и была девочкой с богатым воображением. Как только немного подросла начала активно заигрывать с парнями, тратила свои карманные деньги на покупку фантастических романов и книг по кулинарии. Теперь она хочет найти свой путь в этом мире, жаждет приключений, и славы RoL - DwB integration Небольшой интеграционный плагин для dealing with backstories и realm of lorkhan для атмосферности: -"вспомнить свое прошлое" теперь позволяет сохранить инвентарь RoL - выход из RoL через любой из кристаллов "двери" теперь автоматически подключается к процессу предыстории через несколько секунд после загрузки игры - удалены опции "высокая" и "короткая" генетика и случайная генетика. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  2. Просмотр файла Смертельные монстры Этот мод выходил в как дополнение в моде "Deadly Dragons" в первых версиях. Потом его не стало в более новых версиях. Но так как я люблю откладывать себе в Архив подобные ничтячки, то он и сохранился. Сейчас я смотрю на то что выкладывают некоторые Мастера, которые полюбили Увеличивать статы врагам, менять там им всё и вся, создавая какие то глобальные конструкции и порой фиг поймёшь, что там они творят с этим Скайримом. И по большому счёту все их конструкции подходят только для них самих, потому что у всех разные игры и каждому хочется самому настраивать СВОЙ Скайрим, а не иметь то что им какой то дядя предложил. Я предлагаю маленькую конструкцию, всего то 166 кб, да вы не ослышались, всего то 166 кб да ещё и с МСМ меню, в котором вы сами сможете настроить всё что вам надо, не прибегая к модам от многих "мыслителей" которые ставят всё с ног на голову и этим гордятся. Сразу скажу, что сам я не пользовался этим модом давно, так как поставив все 8 частей Мишиных Монстров, Монстров от ОриБротишки, Ужасных Зомби, Фантазию, Глобальный ВАР-МОД и НЕТ Автолевелинга то иногда хочется наоборот снизить статы всей этой нечисти. Но не все же имеют столь серьёзный контент Монстров у себя в игре. Поэтому для них и выставляю этот Deadly Monsters. Ещё я не знаю, будет ли этот мод действовать на разных островах и Землях помимо Скайрима. Думаю что должен, если НПС там зависят от Скайримовского контента. Но это только "думки". Я не пользовался этим модом "сотню" лет. Пока и без него ВЕСЕЛО. Но считаю, что он должен лежать у любого игрока в Архиве, который любит Скайрим и кто любит сам себе настраивать свой Скайрим. Ещё тут можно отключить мод в любое время или поставить все статы на НОЛЬ и тогда у вас будет ванильный Скайрим. Не надо удалять мод или делать лишние телодвижения. Вобщем минусов нет, одни плюсы. Ну если кому то не нравится, то пользуйтесь модами от "Глобальных Мыслетелей" нашего Века пытающихся что то там настроить, перестроить, перебалансировать до "Эталонов" которых нет и не будет. Требования: - Только сам Скайрим. Добавил uriahheep Добавлено 18.12.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор 3jiou Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3829  
  3. Версия 1.0.0

    30 раз скачали

    Этот мод выходил в как дополнение в моде "Deadly Dragons" в первых версиях. Потом его не стало в более новых версиях. Но так как я люблю откладывать себе в Архив подобные ничтячки, то он и сохранился. Сейчас я смотрю на то что выкладывают некоторые Мастера, которые полюбили Увеличивать статы врагам, менять там им всё и вся, создавая какие то глобальные конструкции и порой фиг поймёшь, что там они творят с этим Скайримом. И по большому счёту все их конструкции подходят только для них самих, потому что у всех разные игры и каждому хочется самому настраивать СВОЙ Скайрим, а не иметь то что им какой то дядя предложил. Я предлагаю маленькую конструкцию, всего то 166 кб, да вы не ослышались, всего то 166 кб да ещё и с МСМ меню, в котором вы сами сможете настроить всё что вам надо, не прибегая к модам от многих "мыслителей" которые ставят всё с ног на голову и этим гордятся. Сразу скажу, что сам я не пользовался этим модом давно, так как поставив все 8 частей Мишиных Монстров, Монстров от ОриБротишки, Ужасных Зомби, Фантазию, Глобальный ВАР-МОД и НЕТ Автолевелинга то иногда хочется наоборот снизить статы всей этой нечисти. Но не все же имеют столь серьёзный контент Монстров у себя в игре. Поэтому для них и выставляю этот Deadly Monsters. Ещё я не знаю, будет ли этот мод действовать на разных островах и Землях помимо Скайрима. Думаю что должен, если НПС там зависят от Скайримовского контента. Но это только "думки". Я не пользовался этим модом "сотню" лет. Пока и без него ВЕСЕЛО. Но считаю, что он должен лежать у любого игрока в Архиве, который любит Скайрим и кто любит сам себе настраивать свой Скайрим. Ещё тут можно отключить мод в любое время или поставить все статы на НОЛЬ и тогда у вас будет ванильный Скайрим. Не надо удалять мод или делать лишние телодвижения. Вобщем минусов нет, одни плюсы. Ну если кому то не нравится, то пользуйтесь модами от "Глобальных Мыслетелей" нашего Века пытающихся что то там настроить, перестроить, перебалансировать до "Эталонов" которых нет и не будет. Требования: - Только сам Скайрим.
  4. Просмотр файла Milk Mod Economy SE Предисловие: Этот файл - по сути переброс уже проделанной работы Kot131 на новую версию данного мода с разрешения Kot131, так как сам переводчик, на данный момент, этот мод не поддерживает. Страница перевода старой версии. Переброс получилось сделать практически полностью (надеюсь, так как я все еще учусь), вроде бы ничего не испортил. Часть всплывающих сообщений осталась на англ., на данный момент так задумано, позже попробую разобраться с ними. FOMOD, к сожалению, пока тоже. За сам перевод стоит благодарить Kot131, всю работу проделал он. Описание (скопировано отсюда😞 Этот мод позволяет вам стать гордым владельцем коров, для того, чтобы получить от них свежее молоко. Вы станете владельцем не простых коров, а они станут вашими последователями. Вы сможете стать пользователем дойных “машин”, стоимость молока которых не слишком высока. У вас будет возможность продавать его по самым высоким ценам, или вы можете оставить его себе. В архиве вы найдете четыре файла: -сам мод -патч для Bodyslide -пак спец брони для мода -патч морфов Особенности: Поддерживается наполнение груди молоком, и если грудь переполнена, то это дает негативные эффекты, а если опустошена — положительные. От того, на каком уровне находится дойная машина, будет зависеть стоимость молока. Выпитое молоко дает вам определенные магические эффекты. Вы будете получать баффы и дебаффы, в зависимости от того, истощены вы или нет, доите вы грудь или она переполняется, от этого будет зависеть запас магии, регенерация выносливости и т.д. Можно создавать различные зелья, в которых будет присутствовать молоко и сперма, и это будет давать свои эффекты. Требования: Sexlab Framework 1.63+ XPMSE 2.14+ SkyUI Skyrim Script Extender (SKSE) RaceMenu или NetImmerse Override CBBE или UUNP для того, чтобы поддерживался размер груди. Анимация формы груди поддерживается с отключенными hdt dll и BBP body/skeleton. Установка: Распаковать архив в отдельную папку. Установите посредством установщика MO или NMM, нет поддержки и обновлений не будет, если устанавливать мод вручную. (КРАЙНЕ НЕ СОВЕТУЮ УСТАНАВЛИВАТЬ ВРУЧНУЮ) Установите все требования и их зависимости, иначе MME не будет работать. Убедитесь, что Скайрим не захламлен модом, который предотвратит запуск MME. Во время установки вы можете выбрать патчи, которые хотите, и предварительно изготовленную модель Milk Cuirass для вашего тела. Убедитесь, что все патчи стоят после MilkModNEW.esp. Запустите FNIS. Подождите, пока мод загрузится, как правило, это занимает несколько секунд. Вы получите повторяющееся окно ошибки, если вы установили что-то неправильно. Bodyslide: если у вас есть BodySlide 2 and Outfit Studio, вы можете установить различные наборы слайдеров для Milk Cuirass, чтобы изменить его в соответствии с вашим телом. Удаление: Мод можно удалить через MCM меню, открыв настройки дебаггера. Добавил NwNiHeretic Добавлено 07.02.2020 Категория Геймплейные моды Автор Ed86 Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/6103-milk-mod-economy-se/  
  5. Просмотр файла Dealing with Backstories SE и LE Rus Первое, мод дает вам настроить предысторию персонажа. Другие мода позволяют вам выбрать класс и кто ваш персонаж, но неоткуда этот персонаж и как он сюда попал. DWB позволяет вам выбрать вашу генетику, кому поклонялась ваши родители, в какие игры вы играли, подростковые интересы и еще куча аспектов. Все они дают ощущения, что ваш персонаж не появился нежданно-негаданно. Второе, мод дает вам выбрать возраст персонажа. В большинстве модов это чисто косметическая функция и подчас у 20 него и 60 летнего одни и те же статы и навыки. В DWB возраст имеет огромное значение и от него зависят статы и навыки персонажа. Например, у возрастных персонажей больше навыков и денег, но младшие физически кепки и быстрей усваивают новые навыки. Третье, вы можете начать не с 1 уровня, а с 20. Такой возможностью могут воспользоваться возрастные персонажи с навыками эксперта и солидным набором соответствующего снаряжения. К примеру, возрастной маг уже является опытным волшебником и имеет несколько прокаченных заклинаний. Четвертое, в моде есть режим «за кадом». Например, если персонаж становиться главой гильдии и хочет немного отдохнуть от приключений. Без этого бы режима вам пришлось бы отправить персонажа на пенсию и начать новую игру. Возраст В зависимости от возраста персонажа эффекты геймплея будут разные. Персонаж постарше на старте получает больше золота, снаряжения, опыта и у него повышена скорость восстановления здоровья и выносливости. Персонажи же помоложе имеют сниженные статы, но имеют более высокий прирост опыта и регенерацию. Также персонажи разных возрастов тоже получают различные эффекты и баффы. Есть возрастные категории: Совершеннолетний, средний, зрелый и старый Навыки и статистика В моде навыки и статы зависят от выбора расы, знака при рождении, детских игр (т.е. чем увлекались в детстве), количества братьев и сестр, занятию родителей и карьеры. Все персонажи начинают с расы, знака при рождении, как пошло детство и юность и после каждая группа получает возможность выбрать карьеру. При этом можно выбрать несколько профессий. Параметры вашей расы, знака при рождении, детство и юность будут определять ваши навыки, а они же будут влиять на вашу профессию. Черты характера и привычки В дополнение к общим статам и навыкам можно выбрать привычки и черты характера. У возрастных групп персонажей открываются дополнительные возможности развития черт и привычек. У всех персонажей на выбор есть 6 вариантов генетики, 4 желания и 1 таланта. При этом у возрастных групп есть 2 фокуса у пожилых, 2 Пренебрежении. Также каждая категория открывает ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ судьбу. Стартовое снаряжение В зависимости от возраста и профессии при активации «Вспомнить свое прошлое» все ваши стартовые заклинания и предметы будут удалены и получите новый стартовый комплект. Он же будет зависеть от ваших статов, навыков и карьеры (ну т.е. если у вас родители были фермерами и вы им помогали в поле, то получите какую-нибудь мотыгу и кучу овощей) Игровые опции - при создании персонажа вам дается 4 параметра, которые изменят прирост навыков и характеристик - карьерные навыки линейны и имеют убивающую отдачу т.е. вы со временем можете забыть или растерять те, или иные навыки. Так что это своеобразный стимул повышать карьерные навыки. - в зависимости от возрастной категории интеллект влияет на опыт и карьеру. - статы однонородны и переменны: однородны повышают ваше здоровье, выносливость и магию, но снижают рост навыков - возможность создать свой уникальный класс или просто пропустить - мод имеет массу стартовых комбинаций в разных возрастных категориях Режим времени Этот режим можно использовать для смены стиля жизни. Т.е. если вам надоест жизнь искателя приключений, то можете несколько лет пожить тихой мирной жизнью. Покидая каждый раз дворец разума, вы получаете 2 способности, похожие на Забыть /вспомнить свое пошлое. Имейте в виду, дворец разума не является портативным жилищем и каждый раз покидая его, он очищает ваш инвентарь. Отставка старых персонажей При покидании дворца разума в пожилом возрасте вы получаете 2 способности: удаление способностей и телепорт во дворец разума. После возвращения вы в последний раз заполняете мемуары ваших персонажей, пишите завещание и выбираете место захоронения. После можете использовать гроб и прослушать хвалебную речь, основанную на поступках и деяниях этого персонажа. Как начать У вас появится 3 новые способности: Забыть свое прошлое - очистит все способности и начнет полное изменение персонажа. При этом сбросит все навыки и способности и очистит инвентарь. Так что перед активацией сохраните дорогие вам предметы «Течение времени» и «Вспомнить свое прошлое» не затрагивает инвентарь и начальные статы. Как только вы начнете, ас телепортируют в локацию, где можно написать свою автобиографию (стартовые характеристики, статы, инвентарь и т.д.). После завершения вас телепортирует обратно Пример Бритни - нордка, достигшая совершеннолетия. Она миниатюрна, болезненна, невзрачная на внешность, но очень умна и склона к магии, молилась под знаком Леди. Ее родители были работягами и в ее жизни никогда не было место богов. Детство провела играя в куклы и была девочкой с богатым воображением. Как только немного подросла начала активно заигрывать с парнями, тратила свои карманные деньги на покупку фантастических романов и книг по кулинарии. Теперь она хочет найти свой путь в этом мире, жаждет приключений, и славы RoL - DwB integration Небольшой интеграционный плагин для dealing with backstories и realm of lorkhan для атмосферности: -"вспомнить свое прошлое" теперь позволяет сохранить инвентарь RoL - выход из RoL через любой из кристаллов "двери" теперь автоматически подключается к процессу предыстории через несколько секунд после загрузки игры - удалены опции "высокая" и "короткая" генетика и случайная генетика. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 02.02.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор Flinch Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61106  
  6. Просмотр файла Тhe People Of Skyrim Complete LE и SE Rus Мод со старого АМЛ Этот огромнейший мод добавляет множество новых НПС, новых компаньонов, торговцев, новые дома для игрока и многое другое. Особенности мода - мод изменяет все города и поселки. Все лорно. - добавляет руины, лагеря бандитов, компаньоны, пещеры, сундуки с сокровищами, новые поселения, новые враги с повышенной сложностью. - есть ловушки и подземелья. - много драконов, оборотней, нежити с респауном. - линейный и не линейный геймплей. Т. е. игрок с 20 лвл может наткнуться на врага с 40 лвл. - изменяет ландшафт. - множество новых домов и просьб (вызовов) о помощи Драконорожденного. - по мере прохождения главного квеста будут открываться новые враги. - будут встречаться разрушенные драконом и гражданской войной фермы - на талморских постах найдете записки. Так что смотрите в оба. - много записок и дневников Дома Залы Дова (Коллекторы) Найти можно в двемерском сейфе под мостом с первым атакуюшим двемерским пауком. Доступно после выполнения квеста "Крыса, загнанная в угол" Зеника Ключ у центуриона в Пики Маркарта. Сложность - тяжело. Или в сейфе в убежище Дельфины после возвращения Эсберна. Пристанище Дова Недалеко от доков Виндхельма. Хижины Их всего три: на севере, юге и юго - востоке Скайрима в самых отдаленных местах (Зимнее укрытие, Скрытая хижина Спасителя, Лесная хижин). Понравится кто играет за охотника Придорожная пещера Еще одна пещера для небольшого квеста Элеона. Но так и не получилось сделать это. Но интересно будет пробиться сквозь толпы врагов к своему дому. Дом в Вороней скалы Около Вороней скалы находится двемерский замок. Эти двемерские руины отмечены на карте. Установка и скачивание На странице оригинала скачиваем основной архив и копируем с заменой мой переведенный esp Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Добавил Conflict Добавлено 22.01.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор nesbit098 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87687  
  7. Версия 8.1.4 / 11.1.5

    509 раз скачали

    Мод со старого АМЛ Этот огромнейший мод добавляет множество новых НПС, новых компаньонов, торговцев, новые дома для игрока и многое другое. Особенности мода - мод изменяет все города и поселки. Все лорно. - добавляет руины, лагеря бандитов, компаньоны, пещеры, сундуки с сокровищами, новые поселения, новые враги с повышенной сложностью. - есть ловушки и подземелья. - много драконов, оборотней, нежити с респауном. - линейный и не линейный геймплей. Т. е. игрок с 20 лвл может наткнуться на врага с 40 лвл. - изменяет ландшафт. - множество новых домов и просьб (вызовов) о помощи Драконорожденного. - по мере прохождения главного квеста будут открываться новые враги. - будут встречаться разрушенные драконом и гражданской войной фермы - на талморских постах найдете записки. Так что смотрите в оба. - много записок и дневников Дома Залы Дова (Коллекторы) Найти можно в двемерском сейфе под мостом с первым атакуюшим двемерским пауком. Доступно после выполнения квеста "Крыса, загнанная в угол" Зеника Ключ у центуриона в Пики Маркарта. Сложность - тяжело. Или в сейфе в убежище Дельфины после возвращения Эсберна. Пристанище Дова Недалеко от доков Виндхельма. Хижины Их всего три: на севере, юге и юго - востоке Скайрима в самых отдаленных местах (Зимнее укрытие, Скрытая хижина Спасителя, Лесная хижин). Понравится кто играет за охотника Придорожная пещера Еще одна пещера для небольшого квеста Элеона. Но так и не получилось сделать это. Но интересно будет пробиться сквозь толпы врагов к своему дому. Дом в Вороней скалы Около Вороней скалы находится двемерский замок. Эти двемерские руины отмечены на карте. Установка и скачивание На странице оригинала скачиваем основной архив и копируем с заменой мой переведенный esp Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
  8. Версия 04-02-2020

    2 815 раз скачали

    Предисловие: Этот файл - по сути переброс уже проделанной работы Kot131 на новую версию данного мода с разрешения Kot131, так как сам переводчик, на данный момент, этот мод не поддерживает. Страница перевода старой версии. Переброс получилось сделать практически полностью (надеюсь, так как я все еще учусь), вроде бы ничего не испортил. Часть всплывающих сообщений осталась на англ., на данный момент так задумано, позже попробую разобраться с ними. FOMOD, к сожалению, пока тоже. За сам перевод стоит благодарить Kot131, всю работу проделал он. Описание (скопировано отсюда😞 Этот мод позволяет вам стать гордым владельцем коров, для того, чтобы получить от них свежее молоко. Вы станете владельцем не простых коров, а они станут вашими последователями. Вы сможете стать пользователем дойных “машин”, стоимость молока которых не слишком высока. У вас будет возможность продавать его по самым высоким ценам, или вы можете оставить его себе. В архиве вы найдете четыре файла: -сам мод -патч для Bodyslide -пак спец брони для мода -патч морфов Особенности: Поддерживается наполнение груди молоком, и если грудь переполнена, то это дает негативные эффекты, а если опустошена — положительные. От того, на каком уровне находится дойная машина, будет зависеть стоимость молока. Выпитое молоко дает вам определенные магические эффекты. Вы будете получать баффы и дебаффы, в зависимости от того, истощены вы или нет, доите вы грудь или она переполняется, от этого будет зависеть запас магии, регенерация выносливости и т.д. Можно создавать различные зелья, в которых будет присутствовать молоко и сперма, и это будет давать свои эффекты. Требования: Sexlab Framework 1.63+ XPMSE 2.14+ SkyUI Skyrim Script Extender (SKSE) RaceMenu или NetImmerse Override CBBE или UUNP для того, чтобы поддерживался размер груди. Анимация формы груди поддерживается с отключенными hdt dll и BBP body/skeleton. Установка: Распаковать архив в отдельную папку. Установите посредством установщика MO или NMM, нет поддержки и обновлений не будет, если устанавливать мод вручную. (КРАЙНЕ НЕ СОВЕТУЮ УСТАНАВЛИВАТЬ ВРУЧНУЮ) Установите все требования и их зависимости, иначе MME не будет работать. Убедитесь, что Скайрим не захламлен модом, который предотвратит запуск MME. Во время установки вы можете выбрать патчи, которые хотите, и предварительно изготовленную модель Milk Cuirass для вашего тела. Убедитесь, что все патчи стоят после MilkModNEW.esp. Запустите FNIS. Подождите, пока мод загрузится, как правило, это занимает несколько секунд. Вы получите повторяющееся окно ошибки, если вы установили что-то неправильно. Bodyslide: если у вас есть BodySlide 2 and Outfit Studio, вы можете установить различные наборы слайдеров для Milk Cuirass, чтобы изменить его в соответствии с вашим телом. Удаление: Мод можно удалить через MCM меню, открыв настройки дебаггера.
  9. Версия 1.5 / 2.3

    568 раз скачали

    Никогда не задумывались как себя чувствует обычный медведь или драугр? Представим, вы бурый медведь. У вас есть любимое логово, где вы отдыхаете, едите и зажигаете с какой нибудь медведицей. И вот в один теплый солнечный денек появляется человеческая деваха с мечом и начинает шастать по вашему дому. Конечно вы приходите в бешенство и бросаетесь на чужака. Но когти не эффективны против оружия или магии. В общем итог плачевный, деваха забирает ваши когти, шкуру и убегает. Но зачем представлять? Ведь с этим модом вы сможете примерить на себя шкуру любого ванильного существа?пожить их жизнью и замутить с каким нибудь самцом или самочкой Игра за существо Силовые атаки выполняются через удержание кнопку атаки или двигаясь вперед с атакой. У некоторых существ есть свои крики (драугры) и обычно монстры кастуют заклинания левой рукой. Но играть в существо можно только от третьего лица. Но независимо от выбора монстра, вы получите две способности: подружиться с людьми (все НПС будут дружелюбно относится к вам) или стать врагом (НПС будут нападать на вас, а стражники постараются убить вас). Но в любой момент вы сможете переключится между этими способностями Но помните, некоторые существа обладают уникальными способностями (например искатели, луркеры и т. д.) Полиморфы: скелет, хаски и хаски в броне, олени, курица, рыба-убийца, мамонт и заклейменный мамонт, грязевые крабы (небольшой и гигантский), саблезубы (долинный, снежный), тролли (в броне, ледяной, удертрикт), ворожеи, спригганы (горелый, матрона, мать земли), волки ( красный и снежный), злокрыс и ядовитый злокрыс, гончая смерти, атронахи (грозовой. ледной и огненный), медведь ( снежный и пещерный(, собаки, двемерские автоматоны (пауки, сферы, центурионы, баллисты, мастер кузницы), порченные тени (имперца, солдата Братьев Бури), фармеры (наемник, сумрачный страж, ночной охотник, мастер теней, шаман, дикий, замороженный), драконьи жрецы (огненный, морозный, Рокот, Вокун, Отар, Валок и т. д.), драугры (призрак, беспокойный, повелитель, глава призраков, военачальник. неуклюжий), гаргульи (страж, бестия и т. д.), луркеры (страж, часовой, мститель), риклинги (всадник, загонщик, воин, разведчик и т. д.), лошади (серая, костяная, коричневая, черная, черно - белая, Тенегрив), гигантский морозный паук, порождение пепла (разведчик, убийца), мать - дымок, великан и ледяной великан Как превратиться в существо? Это можно сделать с помощью заклинания «Призыв сундука полиморфа», которое можно найти у любого придворного мага. Активируется как обычный крик или расовая способность Файлы Playable Monster Mod (2011 Skyrim) Rus 2-3 - обычная версия без дополнительного контента, эффектов и т. д. Playable Monster Mod (RP Mode) Rus 1-5 - версия для большего погружения в игру за существо. Помимо обычного контента, здесь есть дополнительные эффекты для ГГ, невидимое оружие для существ и обновление звуков Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  10. Просмотр файла Playable Monster Mod LE и SE Rus Никогда не задумывались как себя чувствует обычный медведь или драугр? Представим, вы бурый медведь. У вас есть любимое логово, где вы отдыхаете, едите и зажигаете с какой нибудь медведицей. И вот в один теплый солнечный денек появляется человеческая деваха с мечом и начинает шастать по вашему дому. Конечно вы приходите в бешенство и бросаетесь на чужака. Но когти не эффективны против оружия или магии. В общем итог плачевный, деваха забирает ваши когти, шкуру и убегает. Но зачем представлять? Ведь с этим модом вы сможете примерить на себя шкуру любого ванильного существа?пожить их жизнью и замутить с каким нибудь самцом или самочкой Игра за существо Силовые атаки выполняются через удержание кнопку атаки или двигаясь вперед с атакой. У некоторых существ есть свои крики (драугры) и обычно монстры кастуют заклинания левой рукой. Но играть в существо можно только от третьего лица. Но независимо от выбора монстра, вы получите две способности: подружиться с людьми (все НПС будут дружелюбно относится к вам) или стать врагом (НПС будут нападать на вас, а стражники постараются убить вас). Но в любой момент вы сможете переключится между этими способностями Но помните, некоторые существа обладают уникальными способностями (например искатели, луркеры и т. д.) Полиморфы: скелет, хаски и хаски в броне, олени, курица, рыба-убийца, мамонт и заклейменный мамонт, грязевые крабы (небольшой и гигантский), саблезубы (долинный, снежный), тролли (в броне, ледяной, удертрикт), ворожеи, спригганы (горелый, матрона, мать земли), волки ( красный и снежный), злокрыс и ядовитый злокрыс, гончая смерти, атронахи (грозовой. ледной и огненный), медведь ( снежный и пещерный(, собаки, двемерские автоматоны (пауки, сферы, центурионы, баллисты, мастер кузницы), порченные тени (имперца, солдата Братьев Бури), фармеры (наемник, сумрачный страж, ночной охотник, мастер теней, шаман, дикий, замороженный), драконьи жрецы (огненный, морозный, Рокот, Вокун, Отар, Валок и т. д.), драугры (призрак, беспокойный, повелитель, глава призраков, военачальник. неуклюжий), гаргульи (страж, бестия и т. д.), луркеры (страж, часовой, мститель), риклинги (всадник, загонщик, воин, разведчик и т. д.), лошади (серая, костяная, коричневая, черная, черно - белая, Тенегрив), гигантский морозный паук, порождение пепла (разведчик, убийца), мать - дымок, великан и ледяной великан Как превратиться в существо? Это можно сделать с помощью заклинания «Призыв сундука полиморфа», которое можно найти у любого придворного мага. Активируется как обычный крик или расовая способность Файлы Playable Monster Mod (2011 Skyrim) Rus 2-3 - обычная версия без дополнительного контента, эффектов и т. д. Playable Monster Mod (RP Mode) Rus 1-5 - версия для большего погружения в игру за существо. Помимо обычного контента, здесь есть дополнительные эффекты для ГГ, невидимое оружие для существ и обновление звуков Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 17.02.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор SirCumference64 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87316  
×
×
  • Создать...