Информация о файле
	Доработка известного мода. За преступление вас бросят в ужасную тюрьму "Вороний Клюв".
	Что и как работает, пока неизвестно. В порядке тестирования.
	По мере поступления, информация будет обновляться.
	Автор успешно сломала оригинальную хулиганскую систему совершенно случайно.
	Это ее первый мод для Скайрима, реальной величины.
	От автора:" - Ожидайте неожиданного... я нуб, когда дело доходит до моддинга, так что есть хороший шанс, что будет что-то сломано.".
	Шаг 1а: получите порядочный штраф за свою голову, за убийство или увечье, или украдите свыше 1000 золота.
	Шаг 2а: сдайтесь стражнику и выберите опцию тюрьмы.
	Шаг 1б: используйте Simple Slavery, попадите на аукцион и вас купит персонал Вороньего Клюва.
	Шаг 2б: дождитесь отправки в Вороний Клюв.
	Шаг 3: будучи отправлены в Вороний Клюв, стойте перед доской регистрации. "Чит опция приведена ниже".
	Шаг 4: у вас отберут все вещи.
	Шаг 5: вас отправят в камеру, и дадут тунику.
	Шаг 6: устраивайтесь поудобнее в своем новом доме. Двухэтажное здание с фундаментом и подвалом, это особняк! К сожалению мягких камер с обивкой пока нету.
	Хулиганская Система жестче чем оригинальная.
	Драки с заключенными могут увеличить (победа) или уменьшить (проигрыш) ваш хулиганский уровень.
	Каждая драка подарит или отнимет случайное число хулиганских баллов (от 1 до 5+3). Макс. уровень 99.
	Каждый раз, когда вас бьют, вы теряете (от 1 до 5+7). Мин. уровень 1.
	По мере роста вашего хулиганского уровня, заключенным это не понравится, и они начнут резать вас заточками.
	С хул. уровнем 30+ шанс на заточку у заключенного увеличивается, после 50 каждый будет с заточкой.
	Планируется добавить на хул.уровне от 40 до 60 присоединение еще 1 заключенного, и 60+ еще одного.
	Побег:
	Скрытый текст
	Чтобы начать квест побега
	Создайте хулиганский уровень.
	С уровнем меньше 30 проверки убеждения будут тяжелее.
	С уровнем выше 80 легче.
	Это совпадает с вашим уровнем красноречия.
Предупреждение! Если вы выберете эту опцию, Вы не сможете получить свое снаряжение.
	- Вход в канализацию : узнайте, прежде чем войти.
	Сбежавший труп заключенного, под огненными ловушками, содержит предметы для борьбы.
	4 ловушки на стене в первой комнате. Рычаги 1, 2 и 4 будут стрелять дротиками.
	Все 4 зажжгут огненную ловушку в углу.
	После ловушки с лезвиями, лежит труп матроса, рядом с ним, дневник о том, как найти ключ к следующей двери. Также рядом с ним, книга заклинаний : водное дыхание.
	Погрузитесь в воду и потяните рычаг, чтобы открыть первый проход.
	1 - в соседней комнате, потяните цепь рядом с факелом, чтобы открыть следующую дверь (2 драугра там).
	2 - перейдите в другую комнату (4 драугра там) и найдите сейф, в котором хранится ключ к запертым воротам под водопадом.
	
	Читы, чтобы не терять снаряжение.
	Скрытый текст
	Метод 1: после старта квеста Вороний Клюв, просто добывайте руду,
	ударьте охранника у центральных ворот в коридоре, и заставьте его
	открыть ворота. Ваши вещи в сундуке напротив двери.
	Метод 2: когда прибудете на станцию регистрации, у вас будет от 3 до 5 сек
	чтобы подойти к сундуку.Подождите пока удалят вещи. Сразу после этого
	откройте сундук и заберите их.Вас отправят в камеру со всеми вещами.
	Все делать надо быстро.
	
	Неудачный старт Вороньего Клюва:
	Скрытый текст
	Используйте эти команды
	Подчинение страже:
	coc RavenBeakPrison
	setstage RavenBeakPrisonQuest 0
	Продаться в рабство:
	SetStage RavenBeakWarden 0
	
	Застревание в камере:
	Скрытый текст
	Откройте консоль, выберите дверь и введите команду:
	unlock
	
	Рекомендуется начинать новую игру.
	Это Бета версия.
	Моды, которые нравятся автору с этим модом:
	Lover's Victim
	Skooma Whore
	Simple Slavery
	Defeat
	Полезные моды:
	Sexlab Tools
	SexLab Util
	Совместимые без всяких патчей:
	Realistic Needs And Diseases 2.0
	Bathing In Skyrim *Душ и/или ванна*
Требования:
	SexLab Framework
	и все его требования 
	
	Версии 1.20.1. и 1.20.2.:
Мелкие исправления и добавления.
Больше фракций стало.
При нападении на заключенного, открывался инвентарь, исправлено.
Добавлена канализация.
Версия 1.21. Квест Побега:
- Добавлена небольшая канализационная система с ловушками и врагами, которая переходит в туннели, ведущие в очень темную ледяную пещеру.
- Выход в дикой местности, место не постоянное, в Скайриме, к югу от Рифтена.
Версия 1.21.1.:
- Добавлена возможность получить факел у охранника, и рабыней и заключенным.
- Начата работа по добавлению диалоговых опций для рабыни. Автор будет добавлять способ носить/готовить еду и напитки, которые охранники могут брать. Каждое действие с охранником, будучи хорошей девочкой, улучшает отношения с охранниками и начальником. Но в настоящее время не на самом деле не делает ничего.
- Много новых скриптов добавлено, и немного изменено.
-Добавлено два десятка диалогов.
Версия 1.21.2.:
Нетестировано.
- Должны отправляться обратно в тюрьму без потери вещей, хранящихся в вашем тюремном сундуке, даже в побеге. Поэтому он может использоваться как дополнительное место для хранения предметов...
- Должно добавляться время к уже имеющемуся, увеличивая ваш приговор.
- Хулиганский уровень должен оставаться таким же по возвращении, вместо того, чтобы сбрасываться.
-Автор не может пока найти способ, чтобы привязать это ко времени тюрьмы по умолчанию.
	-Автор отвлекается, поэтому дополнительные комментарии будут позже.
	 
 
	 
										 
						