Перейти к содержимому

Блоги

Блоги сайта

  1. Сцены из Саги о Ведьмаке. Цири.

     

    Witcher-Cirila-W.thumb.jpg.14e0a52734444592b2af51557c2e2c02.jpg

     

    Если вы знакомы с этим произведением, то в курсе, что после того как Цири сбежала от народа Ольх, она долго блуждала по разным мирам не находя своего.... Эта сцена так и просилась на этом месте....

    Владычица озера. Анджей Сапковски.

    Цири. Старичок-Лесовичок...

    То, что вересковье, на которое она угодила, не было тем самым вересковьем, Цири поняла сразу. Не надо было дожидаться вечера, было ясно, что двух лун она здесь не увидит.

    Лес, по опушке которого она поехала, тоже был диким и непроходимым, как и тот, но различия все же имелись. Здесь, например, было гораздо меньше берез и гораздо больше буков. Там не видно было и не слышно птиц, здесь же их было полным-полно. Там между кустиками вереска проглядывали лишь песок да мох, здесь же прямо-таки коврами пластался зеленый плаун. Даже выпрыгивающие из-под копыт Кэльпи кузнечики были здесь какие-то другие. Более привычные. А потом…

    Сердце забилось сильнее. Она увидела тропинку, заросшую и запущенную. Уходящую, на первый взгляд, в глубь леса.

    Цири присмотрелась внимательнее и убедилась, что странная тропинка дальше по вересковью не идет, а обрывается здесь. И что она не ведет в лес, а из него выходит. Не рассуждая дольше, она ткнула бок кобылы каблуком и въехала меж деревьев. «Буду ехать до полудня, – подумала она, – если до полудня ни на что не наткнусь, вернусь и поеду в противоположную сторону, за вересковье».

    Она ехала шагом под сводом крон, внимательно посматривая по сторонам, стараясь не пропустить чего-нибудь важного. Поэтому не прозевала старичка, выглядывавшего из-за ствола дуба.

    Старичок, низенький, но отнюдь не согбенный, был одет в льняную рубаху и штаны из того же материала. На ногах – огромные и смешные лыковые лапти. В одной руке – суковатая клюка, в другой – ивовая корзинка. Лица Цири как следует не разглядела, оно скрывалось за обшарпанными и обвисшими полями соломенной шляпы, из-под которых торчал обгоревший нос и седая взлохмаченная борода.

    – Не бойся, – сказала она. – Я не сделаю тебе дурного.

    Седобородый переступил с лаптя на лапоть и снял шляпу. Лицо у него оказалось круглое, усеянное старческими пятнами, но свежее и не очень морщинистое, брови редкие, подбородок маленький и скошенный, длинные седые волосы заплетены на затылке в косичку, макушка – совершенно лысая, блестящая и желто-зеленая, как арбуз.

    Она видела, что старик смотрит на ее меч, на выступающую над плечом рукоять.

    – Не бойся, – повторила она.

    – Хо-хо, – промямлил он. – Хо-хо, девушка. Старичок-Лесовичок не боится. Он не из пугливых, о нет.

    Он улыбнулся. Зубы были большие, сильно выдающееся вперед из-за неправильного прикуса и срезанной челюсти. Вот почему он так мямлит!

    – Старичок-Лесовичок не боится странников, – повторил он, говоря о себе в третьем лице. – Даже разбойников. Старичок-Лесовичок – убогий, горемыка. Старичок-Лесовичок спокойный, никому не мешает. Хо-хо!

    Он снова улыбнулся. И когда улыбался, казалось, состоит исключительно из одних передних зубов.

    – А ты, милая девушка, не боишься Лесовичка?

    – Представь себе – нет, – фыркнула Цири. – Я тоже не из пугливых.

    – Хе-хе-хе! Ишь ты!

    Он шагнул к ней, опираясь на клюку. Кэльпи фыркнула. Цири натянула поводья.

    – Лошадь чужих не любит, – предупредила она. – Может укусить.

    – Хе-хе! Лесовичок знает. Нехорошая, неуважительная кобылка! А откедова, любопытствую, милая девушка путь держит? И куда, к примеру, направляется?

    – Долгая история. Куда ведет эта тропинка?

    – Хе-хе! Так ты, стало быть, не знаешь?

    – Будь добр, не отвечай вопросом на вопрос. Куда я приеду по этой тропе? Что это вообще за место? Какое это… время?

    Старичок снова выставил зубы, пошевелил ими, как нутрия.

    – Хе-хе, – промямлил он. – Гляди-кось! Какое, говоришь, время? Ох, издалека, видать, прибыла ты, девушка, к Лесовичку-то!

    – И верно, издалека, – безразлично кивнула она. – Из других…

    – …мест и времен, – докончил он. – Дед знает. Дед догадался.

    – О чем? – спросила она с некоторой опаской. – О чем ты догадался? Что тебе известно?

    – Лесовичок многое знает. Ему многое известно.

    – Говори!

    – Ты, милая девушка, голодна небось, – выставил он зубы. – И пить хочешь? И раздражена? Ежели пожелаешь, Лесовичок проводит тебя в терем, накормит, напоит. Угостит.

    У Цири долго не было ни времени, ни возможности думать об отдыхе и пище. Сейчас от слов странного старца у нее свело желудок, кишки завязались узлом, а язык сбежал куда-то далеко. Старец наблюдал за ней из-под полей шляпы.

    – У Старичка-Лесовичка, – замямлил он, – в хате еда есть. Есть ключевая вода. Есть и сено для кобылки, плохой кобылки, которая хотела доброго деда укусить. Хе-хе! В хате у Старичка-Лесовичка есть все. Да и поболтать о местах и временах можно будет. Тут совсем недалеко, о нет. Воспользуетесь, девица-скиталица? Не побрезгуете приглашением убогого дедка-горемыки?

    Цири сглотнула.

    – Веди.

    Лесовичок развернулся и пошлепал по едва заметной стежке через пущу, отмеряя дорогу энергичными взмахами клюки. Цири ехала следом, то и дело наклоняясь под ветвями и удерживая поводьями Кэльпи, которая явно вознамерилась укусить старичка или, на худой конец, сжевать его шляпу.

    Вопреки заверениям, ехать было вовсе не так уж близко. Когда они добрались до места, до полянки, солнце уже стояло почти в зените.

    «Терем» Лесовичка оказался красочной развалюхой, подпертой жердями. Крышу явно чинили часто и с помощью подручного материала. Стены были обшиты кожами, смахивающими на свиные. Перед хатой стояла деревянная конструкция в виде перекладины на двух кольях, невысокий стол и пень с воткнутым в него топором. За хатой виднелась печка из камня и глины, на которой стояли большие закопченные чугуны.

    – Вот и дом Старичка-Лесовичка. – Старичок не без гордости ткнул клюкой. – Здесь Старичок-Лесовичок живет-поживает. Здесь спит. Здесь готовит себе еду. Если есть из чего готовить. Труд. Великий это труд – добыть пищу в дебрях. А любит ли девушка-странница перловую кашу?

    – Любит. – Цири снова сглотнула. – Девушка-странница любит все.

    – С мяском? С жирком? Со шкварками?

    – Ммм…

    – А не видать, – Лесовик окинул ее оценивающим взглядом, – чтобы девица-красавица последнее время часто мяском-то и шкварками баловалась, нет, не видать. Худенькая такая, худобущая. Кожа да кости! Хе-хе! А это что такое? Ну, у девицы-странницы-красавицы за спиной?

    Цири оглянулась, позволив себя купить самым древнейшим и самым примитивнейшим фокусом.

    Страшный удар сучковатой клюкой угодил ей прямо в висок. Рефлекса хватило лишь на то, чтобы поднять руку, рука частично амортизировала удар, способный раздробить череп, как куриное яйцо. Но все равно Цири оказалась, на земле – оглушенная, ошарашенная, полностью дезориентированная.

    Старичок-Лесовичок, ощерившись, подскочил к ней и прошелся клюкой еще раз. Цири снова успела заслонить голову руками. В результате обе руки бессильно повисли. Левая почти наверняка была сломана, кости запястья, вероятно, потрескались.

    Старичок-Лесовичок, прыгая, подлетел к ней с другой стороны и саданул клюкой в живот. Она крикнула, свернувшись калачиком. Тогда он ястребом кинулся на нее, перевернул лицом к земле, прижал коленями. Цири напружинилась, резко дернулась назад, промахнулась, нанесла сильный удар локтем. Дед яростно гикнул и треснул ее кулаком по затылку с такой силой, что она зарылась лицом в песок. Схватил за волосы и прижал к земле носом и губами. Она начала задыхаться. Старик наклонился над ней, все еще прижимая голову к земле, сорвал со спины и отбросил в сторону меч. Потом занялся своими брюками, отыскал застежку, расстегнул. Цири взвыла, давясь песком и отплевываясь. Он прижал ее сильней, лишил возможности двигаться, закрутив волосы в кулаке. Сильным рывком стянул с нее брюки.

    – Хе-хе, – заныл он, со свистом дыша. – А недурная попка попалась Дедушке-то! Ху, хууу, давненько, давненько Дедушка таких не пользовал.

    Цири, чувствуя отвратительное прикосновение его сухой когтистой руки, взвизгнула, сплевывая песок и иголки.

    – Лежи спокойно, девка. – Она слышала, как он сопит, слюнявит, треплет ее ягодицы, затем он оголил её грудь, жёстко и больно помял соски. – Хорошее мясцо. А титечки просто деликатес. Дедушка уже немолод, не сразу, помаленьку… Но не пугайся.  Дедушка сделает, что требуется, хе-хе! А потом  Дедушка перекусит, хе-хе, перекусит сытненько…

    Цири почувствовала как его огромный член, не соразмеримый с его ростом, медленно, но уверенно входит в неё. Она вскрикнула когда он грубо порвал, то, что отличало её от гулящей девки. Слёзы заполнили глаза, не так она представляла  потерю невинности.  А дедушка тем временем работал в полную силу. Его длинный и толстый член, входил очень глубоко, и останавливался только когда упирался в матку.

    – Ну ни чего, потрахаю тебя сколько-то, потом и весь входить будет, а не ток половинка. – кряхтел дед.

    Цири даже плакать перестала, когда услышала эти слова. Ей почему то захотелось взглянуть на этот инструмент. Она попыталась повернуть голову, но тут же получила оплеуху.

    – Старый козёл! Я тебя убью! – Зашипела Цири.

    – А, вон чего! Подожди чуток! – Дед выдернул из своих штанов ремень и крепко связал ей руки за спиной. Затем  бесцеремонно ухватив её за волосы, развернул её лицом к себе. Цири стояла на раскорячку на коленях, и его член как раз упёрся ей в губы. Она покраснела как вареный рак. Но глаза не закрыла. Посмотреть было на что. Цири прикинула, что его член будет ничуть не короче её локтя. Она ошарашено смотрела то на член, то на мерзкое лицо лесовичка.

    – Ну, што? Пондравился? – Дед взял второй рукой свой член и стал водить им по губам Цири. – Ндравиться? – повторил он вопрос. Цири дёрнулась, но тут же получила кулаком в лоб.

    – Убьёшь меня, говоришь? Тады открывай рот поширше. – продолжал дед. Цири не поняла, открыла рот, чтобы спросить, зачем ей открывать его, но член уже был у неё во рту. Она давилась, кашляла, чихала, сопли и слёзы непроизвольно текли сами по себе. А дед тем временем пытался запихать его глубже и глубже. Через какое то время, Цири приловчилась вдыхать воздух когда дед немного вытаскивал член у неё изо рта. Стало немного легче. Чтобы не задохнуться, ей пришлось, не просто держать раскрытым рот, а сосать его огромный член, с каждым толчком пропуская его всё глубже и глубже. Через полчаса, весь его огромный член легко входил ей в рот до самого конца, его яйца стучали ей по подбородку.

    – Ну вот, девка, видишь как ладно у тебя получается. – довольно хмыкнул дед. – Ну-ка давай опять ко мне попой, буду там дорожку прокладывать до конца. Цири послушно развернулась и упёрлась головой в песок. Дед не заставил себя долго ждать, тут же принялся с силой наяривать припухшую киску Цири. Она потеряла счёт времени, не имея понятия сколько он ещё будет её трахать. Дед был прав, его казалось бы, безразмерный член, уже с лёгкостью проникал на всю длину. Дед довольно кряхтел. Потом вдруг замедлился, Цири уже подумала, что он сейчас кончит, но не тут то было. Дед нашарил в своих карманах какую то баночку, зачерпнул из неё двумя пальцами нечто похожее на топлённое сало и не вынимая члена из киски, бесцеремонно стал смазывать ей вход в попку. Цири не знала как реагировать на это, но решила промолчать, чтобы не получить ещё раз клюкой по голове. А дед тем временем достал член из киски и начал вставлять его Цири в попку. Было больно, но терпимо, видимо смазка имела успокаивающие свойства, но покричать всё же пришлось, когда он стал добиваться того же что и в киске. Прошло не менее часа прежде чем он добился своего, член полностью входил в попку, а яйца хлопали её по киске. Как ни странно, но это ей понравилось, и когда он в очередной раз с ходу вставлял ей член в попку на всю длину, Цири даже стала повизгивать от удовольствия.

    – Аааа! Девка ндравиться! То то же! – Кряхтел от удовольствия дед. Потом он вдруг зачастил, а под конец выдернул член из её попки и схватив её за волосы круто развернул к себе и вставил член в её рот. Она чуть не захлебнулась, от бурного потока спермы. Проглотив не меньше чем пол пивной кружки, она продолжала держать  член во рту, так как дед не торопился его вынимать. И хотя всё её естество протестовало против такого насилия, но вкус спермы на удивление не казался противным, а даже понравился, и она не пыталась выплюнуть её.

    – Ну всё, повертайся ко мне задом, ремень заберу. – Цири опять уперлась головой в песок, стоя на коленях и с раздвинутыми ногами, попка и киска просто горели от недавнего вторжения, она смиренно ждала, что дед просто развяжет и отпустит её. А дед тем временем пристроился сзади и сначала в киску а потом и в попку по очереди просунул сначала два пальца, потом четыре, а затем и всю руку. Помял, потыкал всё вокруг, затем сжимая руку в кулак, всаживал до самого локтя. Цири испытывала непонятные чувства, были и страх и неожиданное удовольствие, затем вдруг захлестнула какая-то волна, Цири вдруг почувствовала, что её захлёстывает дикое желание, чтобы её трахали одновременно во все её дырочки. По телу пробежала дрожь, и соки просто струёй стали вырываться наружу. Она в изнеможении рухнула на песок. "Пусть делает со мной, всё, что захочет, мне всё равно" – подумала Цири.

    А дед тем временем стоял рядом, уже запоясался своим ремнём, и о чём то размышлял. Потом достал нож из-за пояса. Попробовал его на вострость, достал оселок и не спеша стал править нож. Закончив, ещё раз опробовал большим пальцем лезвие, и склонился над Цири. Цири по прежнему лежала распластанная и беззащитная, он потискал её грудь, небольшую и очень упругую, затем похлопал её промежность, ещё раз погрузил свою руку внутрь. Потом перевернул Цири на живот, тут она пришла в себя, но Лесовичок уже крепко держал её за волосы, сильно ткнул её в песок, так, что нос и рот сразу забились песком, затем приподнял её голову, одновременно уперев колено в спину.

    – Хороша девка! И трахать тебя одно удовольствие. Но и кушать хочется...

    Он осекся, зарычал и завизжал.

    Чувствуя, что хватка ослабевает, Цири дернулась, вырвалась и вскочила, словно распрямляющаяся пружина. И увидела, что произошло.

    Кэльпи, подкравшись тихарем, схватила Старичка-Лесовичка зубами за косичку на затылке и почти подняла в воздух. Старик выл и визжал, дергался, размахивал и дрыгал ногами, наконец сумел-таки вырваться, оставив в зубах кобылы длинный седой клок волос. Вознамерился было схватить свою клюку, но Цири пинком выбила ее за пределы досягаемости. Вторым пинком она собралась угостить его в соответствующее место, но движения сдерживали брюки, стянутые до середины бедер. Время, ушедшее на то, чтобы их подтянуть, Лесовик использовал превосходно. Он несколькими прыжками подскочил к пеньку, вырвал топор, взмахом отогнал все еще не успокоившуюся Кэльпи, зарычал, выставил вперед страшные зубищи и кинулся на Цири, воздевая оружие для удара.

    – Живой от сюда не уйдёшь, девка, – дико завыл он. – Вначале придется разрубить тебя на кусочки!  Деду ты нужна по порциям!

    Она думала, что справится с ним запросто. В конце концов, это был всего лишь старый, дряхлый старикан. О, не тут-то было!

    Несмотря на чудовищной величины лапти, он крутился волчком, скакал не хуже кролика, а топором с гнутым топорищем размахивал с ловкостью рубщика. После того как темное наточенное острие несколько раз чуть не скользнуло по ней, Цири поняла, что единственное ее спасение – бегство.

    Но спасло ее не бегство, а стечение обстоятельств. Пятясь, она задела ногой свой меч. И мгновенно подняла его.

    – Брось топор, – выдохнула она, с шипением вытаскивая Ласточку из ножен. – Брось топор на землю, паршивый старикашка. Тогда, может, я подарю тебе жизнь. И не рассеку на… порции.

    Он остановился. Сопел, хрипел, борода у него была безобразно оплевана. Однако оружия не бросил. Она видела, как он перебирает пальцами топорище. Видела в его глазах дикую ярость.

    – Ну! – Она закрутила мечом. – Подсласти мне день…

    Мгновение он глядел на нее, словно не понимая, потом выставил зубы напоказ, вытаращил глаза, зарычал и кинулся на нее. Цири надоели шутки. Она ушла от удара быстрым полуоборотом и резанула снизу по обеим поднятым рукам повыше локтей. Дед выпустил топор из брызжущих кровью рук, но тут же прыгнул на нее снова, целясь растопыренными пальцами в глаза. Она отскочила и коротко хлестнула его по шее. Больше из жалости, чем по необходимости: с перерезанными венами на обеих руках он и без того неизбежно изошел бы кровью.

    Он лежал, невероятно тяжко расставаясь с жизнью, несмотря на разрубленные позвонки, продолжая извиваться как червь. Цири встала над ним. Остатки песка все еще скрежетали у нее на зубах. Она выплюнула их прямо ему на спину. Прежде чем кончила отплевываться, он умер.

    ***

    Странная конструкция перед хатой, напоминавшая виселицу с перекладиной, была снабжена железными крючьями и талями. Стол и пенек были скользкими, липли к рукам от жира, противно пахли.

    Походило на бойню.

    На кухне Цири нашла котел с остатками хваленой перловой каши, обильно сдобренной жиром и полной кусочков мяса и грибов. Она была очень голодна, но что-то заставило ее воздержаться, не есть. Она только выпила воды из кувшина, сжевала маленькое сморщенное яблоко.

    За халупой оказался ледник со ступенями, глубокий и холодный. Там стояли горшки с жиром. Под потолком висело мясо. Остатки половины тушки.

    Она выскочила из ледника, спотыкаясь на ступеньках так, словно за ней гнались демоны. Повалилась в крапиву, вскочила, нетвердыми шагами добежала до халупы, обеими руками ухватилась за одну из подпирающих стену жердей. Хотя желудок у нее был почти совершенно пуст, ее рвало очень бурно и очень долго.

    Висевшие в леднике остатки полутушки некогда были телом ребенка.

    ***

    Идя на запах, она нашла в лесу заполненную водой и тиной яму, в которую заботливый Старичок-Лесовичок выбрасывал отходы и то, что не удавалось съесть. Глядя на выступающие из тины черепа, ребра и тазобедренные кости, Цири с ужасом поняла, что в живых осталась исключительно благодаря любвеобильности страшного старца и тому, что Лесовику приспичило пошалить. Если б голод оказался сильнее похоти, он предательски ударил бы ее топором, а не клюкой. Потом подвесил бы за ноги к деревянной перекладине, выпотрошил, снял кожу, разложил на столе, разделал и порубил на пенечке… на порции.

     

    Хоть от головокружения она едва держалась на ногах, а левая рука распухла и страшно болела, Цири все же нашла в себе силы оттащить трупик и столкнуть его в вонючую тину, туда, где уже лежали кости жертв. Потом вернулась, завалила ветками и лесным подстилом вход в ледник, обложила хворостом жерди, поддерживающие халупу, столбы и всю дедову провизию, затем все тщательно подпалила с четырех сторон.

    Вздохнула только тогда, когда занялось как следует, а огонь разбушевался и разгулялся на славу. Когда уже стало ясно, что никакой кратковременный дождь не помешает стереть следы этого места.

    ***

    С рукой было не так уж плохо. Правда, она опухла, болела, но ни одна кость вроде не была сломана.

    Когда наступил вечер, на небе действительно взошла луна. Одна. Но Цири как-то удивительно не хотелось признавать этот мир своим.

    И торчать в нем дольше, чем требуется.

  2. Arumirel
    Последняя запись

    Реплейсер взрослого женского населения Скайрима, включая DLC, бандитов, талмор, изгоев и т. д.

    Требования:

    SGhair 268

    Рекомендации:

    SG Female Brows, The Eyes of Beauty, KS Hairdos 1.2, KS Hairdos - Renewal, Fairskin texture

    скачать

    Примеры

    2014-02-19_00028.thumb.jpg.434f8287ce0241dc214ac8d79e759025.jpg

    2014-02-19_00017.thumb.jpg.f2fdfd3140af1f240605f3cf8a54ea12.jpg

    2014-02-19_00021.thumb.jpg.71c4d30ccea16d4ddc64a3722975644b.jpg

    2014-02-19_00130.thumb.jpg.d851fc868d4f2e638483b192398f8e0a.jpg

    2014-02-24_00044.thumb.jpg.d1cd75be08befbf321e26896334b7de8.jpg

    2014-02-19_00106.thumb.jpg.a16c278b59fa5ea664ed0f969ee555aa.jpg

  3. turmalay
    Последняя запись

    Ка бы тут https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22423?tab=description все очень ясно и хорошо сказано. Даже скрины не нужно ляпить. Проверил. Да. Работает. 

  4. JK Mods

    Jahem_Kinkaid
    Последняя запись

    Доступно на ловерсах и по доп ссылке: https://yadi.sk/d/2WwNiOg5mCWLDQ

     

     

    Как всякое крупное обновление может содержать баги в самых неожиданных местах. просьба писать в теме, если что-то найдете.

     

    0.8 major update
    Новая игра или использование чистого сейва - НЕОБХОДИМО!
    + в МСМ меню добавлена опция "Клиенты идут домой", отвечающая за поведение клиентов борделя после окончания сцены (теперь они могут оставаться в борделе)
    + в МСМ меню добавлены опции "Новые диалоги", позволяющие переопределить диалоги клиентов и проституток (настраивается отдельно) пока эти персонажи задействованы в борделе
    + механизм обновления теперь независим от основных квестов мода и способен корректно перезапускать их в случае необходимости
    + В МСМ меню добавлена страница "Отладка"
    + В МСМ меню добавлена кнопка "Остановка мода", которая останавливает все квесты мода и очищает все списки проституток, клиентов, борделей. Проститутки, перемещенные в другие поселения  перестают быть проститутками, но остаются жителями поселения
    + Кнопка "Перезапуск мода" перенесена в страницу "Отладка"
    + Дополнительные изменения в АИ пэкеджах
    + в МСМ меню добавлена опция, позволяющая регулировать количество клиентов в одном борделе (чтобы снизить возможную нагрузку)
    + в МСМ меню добавлена опция, позволяющая регулировать количество проституток в одном борделе (чтобы снизить возможную нагрузку)
    + удалена фракция FPP_SexFaction, за ненадобностью (занятость персонажа давно проверяется через API AAF), а так-же несколько неиспользуемых АИ пэкеджей
    + при найме проститутки теперь проверяется количество нанятых проституток в активном борделе. Если количество проституток в текущем поселении достигло максимума - показывается окно со списком доступных поселений для переселения проститутки
    + в МСМ меню добавлена возможность выключить клиентов гулей
     

  5. World SIMS

    • 1
      запись
    • 343
      комментария
    • 2958
      просмотров

    Последние записи

    Just
    Последняя запись

    1.png
     

     

    Это сборка секс-модов и не только, для SIMS 4 (1.48.90)

    Требуются все дополнения

     

     

     

    Сборка включает в себя:

    tumblr_pchgcat3_YY1vwgrfio1_1280.png
     

     

    WickedWhims 4.3.5.137k - 19th December 2018

    это мод, который предлагает анимированный секс, обнаженные взаимодействия, взаимодействия эксгибиционизма, улучшающий отношений и улучшающий геймплей.

    Особенности:

     

    Скрытый текст

     

    • Секс взаимодействия с собой и другими симами
    • Раздевание во время секса
    • Управление NPC Sims во время секса
    • Сперма
    • Применяется автоматически после секса или вручную, если симы готовы к кульминации на лице, груди, спине, влагалище, ягодицах или ногах
    • Предоставляет положительный или отрицательный moodlet в зависимости от черт Sim (Cum Slut, Romantic, Slob, Hates Children)
    • Позволяет взаимодействовать с родственниками
    • Изменяет распознавание Sims индивидуально или глобально
    • Strap-Ons
    • Автономия
    • Затронутые отношениями Sims в зависимости от ситуации, местоположением, временем дня, недели
    • Групповой секс происходит в случайных ситуациях или вызван романтическими ситуациями
    • Сольный секс происходит в случайных ситуациях, в основном из сильного сексуального желания

            

              Беременность

     

             • Система менструального цикла с уникальными периодами Sims и плодовитостью

             • Различные методы борьбы с рождаемостью

             • NPC Sims владеет и использует контроль над рождаемостью

             • Тест на беременность и средства от нее

             • Аборт

             • Специальная реакция для родителей, которые видят, что их дети-подростки беременны

             • Режим, который использует процентные шансы на беременность

             • Выкидыш (требуется Basemental Drugs)

             • Возможность изменения продолжительности беременности

            

     

               Отношения

             • Сексуальное удовлетворение Sims основано на уровне отношений, настроении, гигиене, энергии, чертах, навыках, настроениях и ситуации

             • Отношений Sims основано на уровне дружбы, уровне романтики, уровне желаний, текущем настроении, текущих настроениях, навыках, чертах, уровне гигиены, состоянии отношений и текущей ситуации

             • Влияет на отношения Симов (гендерные предпочтения, социальный мотив, черты настроения, сюжеты разговора, социальный контекст)

     

            Whims

     

             • Секс с романтическим партнером

             • Секс с новыми романтическими интересами

             • Секс с кем-то

             • Секс с кем-то в обществе

     

             Черты

     

             • Cuckold / Cuckquean Sim Reward Trait за 1000 очков заставляет симов смотреть, как их партнеры занимаются сексом

             • Cum Slut Sim Reward Trait за 500 очков заставляет Sims реагировать на сперму положительно

             • Сексуальная привлекательность Сим Оценка награды за 3000 очков попросил, чтобы Sims всегда соглашался на сексуальные предложения

             • В сексуальном воздержании в награде за 500 очков заставляет Sim никогда не соглашаться на сексуальные предложения

             • Hypersexual Trait увеличивает вероятность автономии сексуальной ориентации

             • Sims с признаком «Noncommittal» более охотно обманывают своих партнеров

             • Симсы с «Evil» признаком более склонны к сексу с симами, которые находятся в отношениях

             • Симсы с признаком «Loner» более охотно соглашаются на секс с известным симом

             • Sims с признаком «Bro» более охотно соглашаются на секс с другими симами, у которых есть черта «Bro»

             • У симов с чертой «Dance Machine» или с высоким навыком «Танцы» лучший секс

             • У симов с признаком «Самообеспечение» есть более высокий шанс начать самостоятельный секс

             • Симы с чертой «Ненавидит детей» требуют защиты для выполнения вагинального или кульминационного секса

             • Симы с «ленивыми» или «неуклюжими» чертами увеличили вероятность беременности в некоторых ситуациях

            

     

             Реакции

     

             • Реакция ревности с 6 различными особенностями и настроениями (основанная на отношениях и уважении к игрокам и выбранных черт)

             • Реакция на секс с 8 различными особенностями и настроениями (основывается на настроении, чертах, отношениях и семейных отношениях)

             • Реакция на компиляцию

             • Просмотр секса

            

              Moodlets

     

             • Сексуальное удовлетворение

             • Секс на открытом воздухе

             • Новый секс-партнер

             • Контроль рождаемости

             • период

             • колики

             • Прекращение беременности

             • выкидыш

             • Взаимодействие с модом Basemental Drugs "

     

     

     Нагота

       

           Член

     

             • Поддержка всех полов

             • Меню для выбора различных моделей пениса от разных авторов

            

             Раздевание

     

             • Верх, низ, обувь или полностью

             • Нижнее белье

             • Верх и низ

             Различные взаимодействия могут быть выполнены голыми (йога, массаж, физические упражнения, сон и т. Д.)

             Skinny Dipping, Nude Steam Room, Nude Hot Tub и Streaking для подростков

     

             Навыки

     

             Увеличивается от того, чтобы быть обнаженным и выполнять конкретные взаимодействия ню

             Натурализм

             • Счастье - быть обнаженным

             • Снижение потери гигиены при выполнении взаимодействий голым

             • Повышенная уверенность , чтобы раздеться перед друзьями и семьей

             Эксгибиционизм

             • Доступно только с уровня 3 навыка натурализма

             • Требуется, Exhibitionist Trait за 500 очков

             • Показывать сиськи, киску, попу, член или полностью

             • Раздеваться по команде

             • Повышенная уверенность при раздевании

             Нижнее белье

             • Изменение нижнего белья для любого базового снаряжения

             • Рандомизирует все белье для симов

     

               Whims

             • Быстро раздеться

             • Любоваться собой перед зеркалом

             • Снять одежду

             • Разговоры о Эксгибиционизме

             Черты

             • No Underwear trait неизменно удаляет нижнее белье с сима

             • Nudist Lot Trait удаляет все ограничения на разделение навыков

             Реакции

             • Потрясенная или позитивная реакция в зависимости от отношения и умений Сима

             • Изнасилование в зависимости от отношения и умений Сима

             Социальные взаимодействия

             Комплимент сексуальному телу, говорить о нудизме, просить раздеться и т.д.

             Story Progression

             Выполнение взаимодействия связанных с наготой и наблюдение за наготой увеличивает прогресс навыков (в основном для NPC Sims)

             Автономия

             • Зависит от уместности текущей ситуации

             • Различные взаимодействия, требующие замены нарядов, могут раздеться до для обнаженного

             • мероприятия

             • Симы случайно теряют часть одежды, когда прыгают в воду

     

    Отношения

     

             Поддержка полигамий / полиамориальных отношений

             • Позволяет совершать множественные браки (ограниченные одним участием сразу)

             • Позволяет иметь отношения с несколькими

             • Поддержка отношений инцест

             • Поддержка для взрослых; Подростковые отношения

             • Позволяет нескольким симам «Остаться на ночь»

             • Подростков можно попросить переехать

             • Переключатель глобальной ревности

             Страсть

             • Получено от флирта и просмотра наготы

             • Предоставляет положительный сексуальный moodlet или отрицательный неудобный moodlet

             • Влияет на удовлетворение секса и эрекцию

             Симы с чертой «Alluring» помогают получить больше желания

             Симы с «романтичной» чертой получают больше желания

             Симы с «Unflirty» чертой получают меньше желания

              

    Черты

             Polyamorous Sim Reward Trait за 1000 очков позволяет Sims иметь несколько открытых романтических или сексуально совершенных отношений и не завидует своим близким, имеющим более одного партнера

             Инцест Sim Reward Trait за 1000 очков позволяет Sims кровосмешения между родственными симами, которые имеют эту черту.

     

     

     

    Изменения https://www.loverslab.com/topic/66213-wickedwhims-435137j-9-december-2018/?do=findComment&comment=2431060

     

     

     

    Banner.jpg
     

     

     

    MC Command Center  6.0.1.  -  Цель содания данного Мода состоит в том, чтобы расширить функциональность и прогрессию истории в Sims 4.

    Автор был вдохновлен модулем Master Controller от Twallan для Sims 3.

    Поэтому во многом, функционал этого мода является схожим с модом MC by Twallan для Sims 3.

     

    Особенности:

     

    Скрытый текст


             

    MC Внешний вид симов (Mc_Dresser)- вносит возможность управлять одеждой неактивных симов. С помощью данной функции                        можно запретить всем неактивным симам одевать какой-то конкретный вид одежды.

             MC Беременность (Mc_Pregnancy)- возможность не играемым симам жениться и заводить детей автономно, без вашего участия.                      Управляет развитием сюжета в игре.

             Выбор возраста (Age To Run) - Определяет с какого возраста сим может забеременеть. (T - подросток, YA - молодой, A - взрослый)

             Процент свадеб (Auto Marry Percent) - Следует ли жениться и съезжаться парам после беременности, устанавливается процент вероятности. ( 0 )

             Pregnancy_InsiminateGenders - Определяет кто будет являться "осеменителем", может быть как женщина, так и мужчина. Стандартно мужчина. Данная настройка работает, если в Pregnancy_OnlyOppositeSex стоит false ( M )

             Фамилия для однополых семей (Rename Same Gender) - В норме, после женитьбы фамилия семьи переименовывается в фамилию  мужа. Но, если семья однополая, то фамилия будет установлена рандомно одного из супругов. (Отключено)

             Максимальное количество детей (Max Offspring) - Максимальное разрешенное количество детей, которое может родиться за один раз. Если стоит 1, то двойни и тройни под запретом. ( 3 по умолчанию)

             Пол ребенка (Offspring Gender) - Какого пола будут дети. M - мальчик, F - девочка. (M,F)

             Пол партнера (Partner Gender) (M,F)

             Переезд детей с родителями (Move Families) - Если взрослый сим переезжает, то его ребенок также переедет вместе с ним. (Включено)

             Разрешить измену (Allow Affairs) - Разрешать или нет любовные отношения симов после беременности. (Отключено)

             Разнообразие в генетике (Average Parent Physique) - Позволяет вносить разнообразие во внешность детей, после того как они взрослеют из детей в подростков. (Отключено)

             Отменить действие мода на активную семью (Bypass Played Households) - Данная настройка снимает действие мода на играемые семьи. Если отключено, то под действие мода попадут все семьи, кроме активной в данный момент. (Включено)

             Дети для однополых семей (Same Or Opposite Sex Only) - Данная настройка разрешает однополым семьям заводить детей (S), либо же заводить детей только гетеросексуальным симам (O). (По умолчанию разрешены оба варианта)

             Скинтоны включены в генетику (Use Parent Skintones) (Включено)

             Беременность для мужчин (Male Pregnancy) - Если включено, то мужчины смогут беременеть на таких же условиях, как и женщины симы. (Отключено)

             Максимальное количество детей на участке (Max Household Children) - Определяет максимальное количество детей, которые могут родиться/поселиться на одном участке. (3 по умолчанию)

             Женитьба без беременности (Marry Without Pregnancy) - Возможность симам жениться и переезжать вместе, независимо ожидают они ребенка или нет. (Включено)

             Bypass Active Romantic Interest - Если два сима находятся в серьезных отношениях друг с другом, то они не будут жениться и заводить детей с другими симами. (Включено)

             Pregnancy Percent Adjustment - Вероятность возникновения беременности у симов. От -100 (ничтожная вероятность) до 100 (большое количество беременностей). (-100, 100)

             Может только забеременеть (Can Only Become Pregnant) - сим только будет беременеть от других симов.

             Может только оплодотворять других (Can Only Get Others Pregnant) - сим только будет оплодотворять других симов.

             Отметить как "никогда не вступит в брак" (Flag Never Marry) - сим с такой меткой никогда не будет участвовать в сценариях женитьбы, организуемых модом.

             Не будет потомства (No Offspring)

             Контроль рождаемости доступен при любом настроении (All Moods Birth Control) - если включить эту настройку, то взаимодействие контроля рождаемости будет доступно активному симу всегда, а не только в кокетливом настроении.

            

    Меню на симах:

             - Осеменить (Pregnancy Start) - Осеменяет выбранного персонажа

             - Сканировать беременность (Pregnancy Scan) - Показывает информацию о беременности

             - Прервать беременность (Pregnancy End) - Мгновенное прерывание беременности

             - Отметить для беременности (Mark for Pregnancy) - Помеченный вами сим обязательно попадет под действие модуля и забеременеет в будущем

             - Снять метку беременности (Unmark for Pregnancy)MC Население (Mc_Population)- заменяет бездомных симов, вносит разнообразие в список бездомных симов (очень часто игра генерирует семьи по одному симу, модуль будет создавать более крупные семьи). Также модуль значительно сократит количество пожилых симов. Управляет развитием сюжета в игре.

             Настройки по умолчанию (Use Custom) - Использует случайную систему управления населением города, разработанной данным модулем (Включено)

             Пустые дома (Open Houses) - Сколько должно остаться пустых домов в городе ( 1 )

             Количество бездомных (Maximum Homeless) - Генерировать количество бездомных семей не превышая указанное число (-1, означает, что лимита нет)

             Проверка одежды неактивных симов (Run Dresser) - Если используется модуль MC Внешний вид симов, то при создании новых бездомных семей будет автоматически использована функция dresser_cleanup (Отключено)

             Очистка физических параметров(Clean Physique) - Если используется модуль MC Фильтр, то автоматически используется функция "monitor physique" (Отключено)

             Процент мужчин (Percent Male) - Какой процент мужчин будет генерироваться в городе, остальной процент будет отдан женщинам (50)

             Процент пожилых (Percent Elder) - Процент пожилых симов в городе (33)

             Процент взрослых (Percent Adult) - Процент взрослых симов в городе (33)

             Процент детей (Percent Child) - Процент детей в городе (33)

             Процент младенцев (Percent Baby) - Процент младенцев в городе (33)

             Population_CouplePregnancy - Если мод сгенерировал взрослую семью в городе, но без ребенка, то модуль добавит им ребенка (false)

             Дом престарелых (Move Out Elders) - Данная функция выселяет пожилых симов из участков и заселяет их в специально сгенерированный в игре "Дом престарелых". (Отключено)

             Show Death Notification - Показывает оповещения, когда в городе кто-то умирает. (Отключено)

             MC Фильтр (Mc_Cleaner) - занимается очисткой игры от ненужных и неактивных призраков, предметов и симов.

             Не удалять призраков из семьи (Bypass Family Ghosts)

             Очистка призраков (Clean Ghosts) - Удалять бездомных призраков раз в неделю (в полночь) (Отключено)

             Удаление предметов (Remove Items) - Нужно включить, чтобы работали все следующие настройки в списке (Удаления по типу, возрасту и полу) (Отключено)

             Удаление предметов по типу (Remove Items Types) - Удаление определенных частей одежды симов. Например, "1:All,8:Sw.Sl,11:Sw.Sl," подробнее написано в модуле MC Внешний вид симов (Отключено)

             Удаление предметов по полу (Remove Items Gender) - Выбор пола, с которых будет удаляться выбранная одежда (M,F)

             Удаление предметов по возрасту (Remove Items Age) - Выбор возраста симов, с которых будут удаляться выбранные предметы (T,YA,A)

             Проверка физических изменений симов (Monitor Physique) - Мониторить или нет изменения в телосложении симов, должна быть включена, что бы работали последующие настройки в списке Отключено

             Телосложение мужчин (фитнес) - Установка лимита на телосложение симов мужчин. Диапазон от -100 до 100, от самого худого (-100), то самого накаченного (100) (-100,100)

             Телосложение мужчин (вес) - Установка лимита на телосложение симов мужчин (на ожирение). Диапазон также от -100 (самый худой), до 100 (самый толстый) (-100,100)

             Телосложение женщин (фитнес) - Установка лимита на телосложение симов женского пола. Диапазон от -100 до 100, от самого худого (-100), то самого накаченного (100) (-100,100)

             Телосложение женщин (вес) - Установка лимита на телосложение симов женского пола (на ожирение). Диапазон также от -100 (самый худой), до 100 (самый толстый) (-100,100)

             Очки для всех нарядов (Sync Glasses) - Если у сима выбраны очки в одном из нарядов, то эти же самые очки также останутся при смене одежды, кроме купальника, пижамы и нижнего белья (Отключено)

             Проверка фамилий (Sync Married Names) - Данная настройка соединит фамилию женатых семей. Если пара М+Ж, то фамилия семьи будет мужчины. Если пары однополые, то будет выбрана фамилия одного из партнеров (Включено)

             Force Alien Disguise - Принуждает всех пришельцев маскироваться, находясь в обычных городах. Тоже самое относится и к рождаемым детям-пришельцам. Пришельцы не будут маскироваться в своем мире. (Отключено)

             MC Карьера (Mc_Career) - с обновлением от 26 марта 2015 года EA ввели возможность неактивным симам устраиваться на работу, однако данная настройка попадала и на играемых семей. Данный модуль полезен тем, что если включить настройку "Запрет на трудоустройство", то все играемые семьи никогда не будут устраиваться на работу без вашего ведома.

             Запрет на трудоустройство (Fill Career Inactive Only) - Если включено, то играемым симам не будут автоматически устанавливаться рабочие карьеры (Отключено)

             McCmdCenter_tuner - модуль, позволяющий управлять и изменять автономность отдельных действий. С помощью данного модуля есть возможность включить автономные свадьбы у не играемых семей, а также возможность автономных видов действий.McCmdCenter_gedcom- позволяет экспортировать семейное древо семьи в формате GEDCOM 5.5 для открытия в соответствующих программах. Готовый файл создается в папке Mods.McCmdCenter Configuration- позволяет управлять настройками мода через отдельную программу. К установке не обязательна, управлять настройками можно внутри игры через компьютер. Программа должна быть распакована в ту же папку, в которой находится мод.MC Клубы (MC Clubs)- для прогресса в клубах.

             Контроль членов клуба (Monitor Club Members) - применяется для добавления членов в клуб

             Отметить как "Никогда не вступит в клуб" (Flag Never Club) - отмеченный сим никогда не станет членом клубов, он может присоединиться только по приглашению. Полезная опция, если вы не хотите видеть в своем клубе сима, которого когда-то выгнали.

             Отменить действие мода на активную семью (Bypass Played Household) - если Включено, играемые семьи не будут самостоятельно присоединяться/выходить из клуба; если Отключено, только активные симы не будут этого делать. (Включено)

             Вакантные места в клубах (Open Members) - если "Контроль членов клуба" включен, то число, выбранное в этой настройке, определяет количество свободных мест, которые можно заполнить вручную, не предоставляя эту возможность игре. По умолчанию: 1 (одна открытая позиция во всех клубах). Диапазон: от 0 до 7. Имейте в виду, что уже укомплектованные клубы не освобождают позиции. Через какое-то время в них появятся свободные места, которые благодаря настройке этой опции не будут заполняться игрой.

             MC Нежить (MC Occult)- похищение инопланетянами, инопланетная беременность, заселение города инопланетянами.

             Частота похищений инопланетянами... (Abduction Frequency...)

             Шанс беременности (Try For Baby Percent) - вероятность в процентах, что сим забеременеет при похищении. (30)

             Контакт с пришельцами (AlienFrequency) - нет контакта=0/обычный=N/интенсивный=H/инопланетное вторжение=A, в зависимости от выбора изменяется частота похищений от "вообще не будут похищать" до практически прописки в космосе. ( N )

    • Возраст наступления беременности при похищении (Abduction Pregnancy Ages) - (YA,A)
    • Пол сима при похищении для беременности (Abduction Pregnancy Ages) - ( M )
    • Промежуток времени между похищениями (Time Between Abductions) - минимальное количество часов, проходящее между похищениями. (По умолчанию: 24 часа)
    • Время начала похищений (Abduction Start Time) - назначается время суток от 0 до 24, в которое начинаются похищения. (По умолчанию: в 22 часа - 10 PM).
    • Длительность периода похищений (AbductionDuration) - длительность периода в часах, начиная от "Время начала похищений", в течение которого будут происходить похищения. (6 часов)
    • Настройки похищений... (Abduction Settings...) - различные меню для выбора возраста и пола похищаемого сима, в том числе и для создания у него беременности. Возраст для похищения можно назначить от ребенка и старше. Для беременности годятся подростки и старше.
    • Разрешить похищение NPC (Abduction Allow NPC) - можно добавить похищение NPC, оказавшихся на активном лоте или около него.
    • Ограничение рождаемости инопланетян (Maximum Aliens) - если количество пришельцев в мире станет больше или равно выбранному значению, то инопланетяне не будут рождаться. Функция не влияет на генерирование пришельцев игрой, она регулирует только их рождение. По умолчанию: -1 (ограничений нет).
    •  MC Коды (Cheats)- симам и в почтовый ящик добавлено меню "MC Коды", позволяющее просматривать и применять различные команды с помощью активного сима.
    • Показывать меню читов (Show Cheats Menu) - позволяет вкл./выкл. меню "MC Читы"; опция находится в MC Командный Центр.../Другие настройки. (По умолчанию: Включено, т.е. его видно на почтовом ящике или симе. Если отключить, меню "MC Читы" исчезнет.)
    • Раскрыть невидимые семьи (Unhide Hidden Households),
    • Раскрыть чужака-осеменителя (Unhide Alien Pollinators) - делает видимыми скрытые семьи, в том числе и чужаков. Сюда не входят Смерть, призраки из поместья Фон Хонт и Collection Coordinators(?). Опция находится в почтовом ящике. Автор обнаружил в своей игре множество пустых невидимых семей, которые потихоньку препятствуют генерации бездомных симов. Иногда это хорошо, но не в данном случае. Он насчитал у себя 82 таких семьи. В МС Фильтр добавлена функция удаления подобных семей, и в первый раз у автора удалилось 77 таковых (Осеменитель не стареет и не умирает, поэтому один и тот же чужак участвует в создании всех беременностей при похищении симов. Если хочется какого-то разнообразия, инопланетянина можно раскрыть, затем удалить его через Управление семьями, после чего новый осеменитель сгенерируется игрой и приступит к своим обязанностям.)
    • Очеловечить всех инопланетян (Humanize All Aliens) - превращает в людей всех чужаков, инопланетная черта характера удаляется навсегда.

             Вызвать сима (Summon Sim) - выбранный сим немедленно появится на текущем лоте (при условии, что ему не нужно в этот момент идти на работу/в школу). Требуется ввести имя/фамилию, это позволит вызвать сима, не присутствующего в панели отношений. Опция имеется в почтовом ящике и в панели отношений (через MC Читы).

             Увеличить семейные деньги (Increase Funds) - прибавляет к фондам активной семьи выбранную сумму. Диапазон: от 1 до 50000.

             Перечисленные ниже 6 опций используйте с осторожностью:

    •          Удалить всех инопланетян (Delete Aliens)
    •          Удалить всех симов (Delete All Sims) - удаляются все симы, кроме активной семьи.
    •          Удалить всех неиграемых симов (Delete Unplayed Sims)
    •          Удалить всех бездомных призраков (Delete Homeless Ghosts) - вместе с остальными удаляются и призраки в поместье Фон Хонт, но они потом вновь появятся, когда на этот лот придет активный сим.
    •          Удалить всех призраков (Delete All Ghosts)
    •          Удалить всех бездомных симов (Delete Homeless Sims)

     

             Настройки консоли команд... (Console Command Settings...) Включить BuyDebug (BuyDebug Enabled) - если включено, то код "bb.showhiddenobjects" (показывать скрытые объекты) всегда будет активен. Если отключить, то этот код можно вручную вводить в консоли.

             Максимальный уровень всех навыков (Max All Skills) - устанавливает на максимум уровень всех навыков выбранного сима. Имейте в виду, что это не действует на некоторые навыки из дополнений.

             Забыть все навыки (Forget All Skills) - отменяет навыки, изученные симом. Имейте в виду, что это не действует на некоторые навыки из дополнений.

             Сброс карьеры до уровня разветвления (Reset Career Branch) - уровень карьеры будет сброшен до точки разветвления.

             Настройка сложности изучения навыка (Skill Difficulty Adjustment) - позволяет ускорить/замедлить изучение навыка. Диапазон: от -10 до 10. ( По умолчанию: 0. Отрицательные значения замедляют процесс, положительные - ускоряют. Например, 2 - ускоряет в два раза, -5 - замедляет в 5 раз. 1, 0, -1 - никак не влияют на скорость.)

             Метка изменения скорости изучения навыка (Flag Skill Rate Change) - сим, получивший эту метку, будет повышать навык медленнее или быстрее, в зависимости от опции "Настройка сложности изучения навыка" (см. предыдущую опцию).

             Изменить настроение сима (Change Sim Mood) - в меню сима "MC Читы". Если некоторые черты характера не дают симу стать смущенным или напряженным, то эти состояния будут не доступны для выбора. Предупреждение: при выборе эмоций сим получит самый высокий уровень соответствующего настроения и может умереть от смеха, например. Настроение остается активным в течение 2 часов.

             Изменить количество дней отпуска (Change Vacation Days) - выбирается количество дней отпуска для активного сима. Диапазон: от 0 до 99. Для безработного сима эта опция не доступна.

         

     

        MCWoohoo  - регулирует романтические взаимодействия между симами, в том числе и в паре подросток+взрослый.

    •          Навык вуху находится в списке остальных навыков активного сима.
    •          На оценку качества вуху и рост/снижение навыка влияют определенные черты характера: например, у романтика или мастера поцелуя результат будет лучше, у лентяя или одиночки - хуже. Больше бонусов приходит от собраний клубов. Дружеские отношения повышают оценку медленнее, чем романтические (но могут и понизить, если при "Секс без романтических отношений" в вуху участвуют симы, не любящие друг друга по-настоящему).
    •          Мод не предоставляет антицензор и голые скины.
    •          Разрешить отношения между взрослыми и подростками (Allow Teens) - то же самое.
    •          Совместный сон в одной кровати (Bed Sharing) - симы будут спать в одной кровати, невзирая на отношения.
    •          Отключить ревность (No Jealousy) - ревность полностью исключается.
    •          Выбор пола симов для секса в обнаженном виде (Nude Woohoo Gender) - женщины (F), мужчины (M) или симы обоего пола (F,M) разденутся перед сексом и после него останутся в таком виде. Пустое окно - никто не разденется.
    •          Вероятность беременности при вуху (%) (Risky Woohoo Percent) - беременность наступит при обычном сексе. Доступен тест на беременность. При вуху с риском беременности пожилые симки могут забеременеть, если опция Зачать ребенка разрешается пожилым = Включена.
    •          Возможность зачать ребенка для однополой пары (Same Sex Try For Baby) - функция "Зачать ребенка" доступна между симами одного пола.
    •          Использовать "Многодетность" при вуху с риском беременности (Use Fertility in Risky) - При вуху с определенной вероятностью беременности используется бонус "Многодетность".
    •          Требуется уединение для секса (Use Privacy for Woohoo) - прежде чем заняться сексом, симы будут выгонять посторонних.
    •          Автономное вуху (Autonomous Woohoo) - симы по собственному желанию будут заниматься вуху.
    •          Автономное Зачать ребенка (Autonomous Try For Baby) - если включить эту опцию, симы самостоятельно будут делать детей.
    •          Разрешить полигамию (Allow Polygamy) - если включить эту опцию, симы могут быть помолвлены или женаты на нескольких симах сразу.
    •          Секс без романтических отношений (No Strings Woohoo) - если разрешить, то вуху и "Зачать ребенка" доступны без установления романтических отношений.
    •          Сон после секса (Sleepy Woohoo) - если сим занимается сексом в кровати в период с 22.00 до 4.00, то после этого его партнер(ша) ляжет спать. Имейте в виду: гость может не захотеть спать, если он не сонный, но скорость игры не увеличится, пока он не спит.

     

             Выпить Illudium Q-36 в целях контроля рождаемости (Drink Illudium Q-36 Birth Control) - опция появляется при флирте симов. Эликсир Illudium Q-36 дает 2-часовой пользовательский мудлет, который на 50% снижает в эти 2 часа вероятность беременности от вуху и "Зачать ребенка".

             Контроль рождаемости (Birth Control) - видимо, это название пользовательского мудлета [но может быть и веткой меню в MC Секс - в игре не проверяла].

             Вероятность беременности при "Зачать ребенка" (%) (Try For Baby Percent) - вероятность в %%, что симка забеременеет при выполнении функции "Зачать ребенка". Игровое значение - 80%. Бонус "Многодетность" добавляет 15% к основному значению, эликсир Illudium Q-36 для контроля рождаемости снижает его действие на те же 50%. Опция находится в MC Секс.../Действия при сексе...

             Срок действия мудлета беременности (Birth Control Duration) - определяет, как долго будет держаться мудлет беременности. Выбор: от 1 до 24 часов. По умолчанию: 2 ч. Опция находится в MC Секс.../Другие настройки...

             Использовать навык вуху (Use Woohoo Skill) - при включении этой опции получение мудлетов от секса будет зависеть от определенного уровня навыка вуху, в отличие от игровых правил. Всего уровней навыка 5. Высока вероятность повышения навыка в роматической/кокетливой обстановке. Для получения следующего уровня требуется не один раз заняться вуху (автор не назвал конкретное число). Сим с более высоким навыком вуху занимается сексом качественнее и при этом быстрее выстраивает отношения. Активного сима могут завлечь в автономный секс, и если его партнер имеет более низкую квалификацию, это может чуть-чуть отрицательно повлиять на отношения.

             Пауза между автономными вуху (Autonomous Rest Time) - если включено Автономное вуху, эта опция устанавливает минимальное количество часов, проходящее между автономными вуху.

     

             Дополнительные особенности и функции мода

    •          Новое меню для симов (в том числе и для Смерти) и иконок симов в панели отношений - через него можно добавлять несколько меток, управлять беременностью (назначать триместры), регулировать уровень отношений и пр.
    •          Случайные беременности и свадьбы не происходят на текущем лоте.
    •          Из багажа симов удаляются домашние задания, в которых уже нет нужды.
    •          Автосохранение не включается, если на лоте происходит какое-либо из этих событий: смерть, роды, взросление, пожар.
    •          Сим не будет менять номер одежды в пределах одной категории - например, если для него выбрана пижама номер 4, он самостоятельно не переоденется в номер 1.
    •          Меню Метки сима... доступно на детях, позволяет добавлять им некоторые метки (флаги), которые обычно запрещены игрой. По мнению автора, это безопасно для детей.
    •          Добавлен фикс в MC Tuner, который запрещает подросткам оставлять где попало домашнюю работу - они будут убирать ее в багаж после выполнения.
    •          Функции "Поцеловать в шею" и "Попытка соблазнения" из подросткового меню взаимодействий добавлены во взрослые взаимодействия.
    •          У беременных подростков появляются соответствующие мудлеты (по триместрам беременности).
    •          Меню "Sim Info" (?) теперь показывает количество дней текущего возраста и общий возраст. Пример: John Doe (молодой: 58/67).
    •          Неактивные симы не будут уносить предметы, им не принадлежащие (книги, инструменты и т.д.).
    •          Сим всегда будет стараться вернуть книгу в шкаф. Если не может, а книга ему принадлежит, он положит ее в свой багаж и никогда не оставит на полу/земле. Все еще встречается игровой баг, при котором сим не может проложить маршрут к шкафу, в этом случае действие сбрасывается - автор не может исправить эту ошибку скриптовыми методами.
    •          Каждый вторник и четверг запускается плановая задача для функционала клубов. Если клуб не помечен лидером "Только по приглашению", в нем есть вакансии и включена настройка для самостоятельного заполнения клубов - места в клубе будут заполняться подходящими симами. Кроме того, если какой-либо член клуба не годится для участия в нем, он будет из него удаляться. Имеется немало клубов "Только по приглашению", поэтому вам придется стать лидером, чтобы отменить это ограничение, или ждать смерти лидера, чтобы основать свой клуб со своими правилами. (v.2.6.0)
    •          Исправлен игровой баг, когда для клуба выбирается сим якобы с доходом, но не имеющий жилья, а значит, и доходов - иногда это ведет к ошибке сохранения.
    •          Призраки и Смерть не будут осеменять симок при Вероятность беременности при вуху > 0 и при автономном сексе.
    •          Решена проблема с ресетом сима в докторской карьере, когда он пытается обследовать пациентов (v.2.11.0).

     

     

             Настройки CAS в части беременности включены в MC Woohoo. Теперь можно запретить возможность зачать ребенка для однополых пар и в то же время оставить доступной функцию "Зачать ребенка" для конкретной однополой пары, если в CAS для одного из симов выбрано "Может забеременеть". Это позволяет решить вопрос с наследниками для данной пары, не включая в процесс размножения все одноаолые пары города. Однополая беременность никогда не случится, если для обоих из пары симов в CAS указано "Может забеременеть" или "Может оплодотворять других". Один из симов всегда должен быть "принимающей" стороной, другой - осеменителем. (v.2.12.0)

     

     

             Когда сим достигает 5 уровня навыка вуху, то его мастерство помогает повышать навык его партнеру, т.е. 1-уровневый сим, имея в партнерах 5-уровневого, быстрее разовьет свой навык.<span style="font-size:18px">Здесь расписано чем занимается мод в конкретный день недели:

     

    Понедельник

    •          Население - переезд одиноких пожилых в дом престарелых;
    •          Фильтр - удаление всех скрытых бездомных семей;
    •          Беременность - случайная беременность и женитьба (вероятность) для короткой и средней продолжительности жизни.

     

    Вторник

    •          Внешний вид - установка стандартного макияжа/удаление макияжа с пожилых;
    •          Фильтр - удаление бесхозных предметов, синхронизация фамилий семей;
    •          Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для длинной продолжительности жизни.

     

    Среда

    •          Население - переезд одиноких пожилых в дом престарелых;
    •          Фильтр - удаление пустых бездомных семей;
    •          Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для короткой и средней продолжительности жизни.

     

    Четверг

    •          Внешний вид - установка стандартного макияжа/удаление макияжа с пожилых;
    •          Фильтр - удаление бесхозных предметов, синхронизация фамилий семей;
    •          Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для короткой продолжительности жизни.

     

    Пятница

    •          Население - переезд одиноких пожилых в дом престарелых;
    •          Фильтр - удаление пустых бездомных семей;
    •          Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для средней продолжительности жизни;
    •          Проверяет опции из модуля Карьера.

     

    Суббота

    •          Население - заселение пустых домов в городе;
    •          Фильтр - удаление пустых бездомных семей;
    •          Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для длинной продолжительности жизни и отключенного старения.

     

    Воскресенье

    •          Внешний вид - установка стандартного макияжа/удаление макияжа с пожилых;
    •          Фильтр - удаление призраков (в соответствии с настройками), удаление бесхозных предметов, синхронизация имен семей;
    •          Беременность - проверка, требуется ли случайная беременность и женитьба в городе. Для длинной продолжительности жизни и отключенного старении

     

     

     

    Анимации для WickedWhims от авторов 22/12/18:

     

    Скрытый текст
    • Amra72 Animations
    • ooOLaLa Animations
    • R-Lo Animations
    • Zorak Animations
    • Azmodan22 Animations
    • Mike24 Animations
    • wild_guy Animations
    • Lupobianco Animations
    • Yr_Sa Animations
    • Anarcis Animations
    • Lifeline Animations
    • Bioaddict Animations
    • mrrakkonn Animations
    • MotherlodeSims Animations
    • A.Trois Animations
    • Salarmoj Animations
    • KinCake Animations
    • Simite Animations
    • Mia Animations
    • Omaster Animations
    • Redabyss Animations
    • MinorLaser Animations
    • Anonny Animations
    • Slimreaper23 Animations
    • Dagger Animations
    • AOS Animations
    • OTE Animations
    • PeachyPie Animations
    • BatyaStudio Animations
    • Golden88 Animations
    • kreejaffa Animations
    • Vivid369 Animations
    • KLM Animations
    • Eksclusiv Animations
    • MeowHeaven Animations
    • Shiro Animations
    • MaryJane Animations
    • jmem0 Animations
    • Leksana Animations
    • sames99113 Animations
    • Luxure Animations
    • Desireee Animations
    • Slash Animations
    • Diba Animations
    • Rodriguez Animations
    • Salman22 Animations
    • .Noir.

     

     

     

     

    favIco.png
     

     

     

     

    Basemental Drugs 2.0.1.73 Ru - это набор полностью функциональных наркотиков и препаратов, связанных с игрой The Sims 4. Идея состоит в том, чтобы добавить больше реализма для людей, которые хотят добавить в свою игру привкус виртуальной нелегальности. Мод включает в себя пользовательские наркотики, анимации, измененные походки, измененные настроения, измененные потребности, наркотическое опьянение, пики настроения, веселье, похмелья, передозировки, наркомания, взаимодействия покупки и продажи и многое другое.

     

    Особенности:

     

    Скрытый текст

    Кокаин

             • 2 разных качества

             • Различные эффекты

             • Начало фазы

             • Конечная фаза

             • Фаза отходняка

             • Добавлены стили ходьбы

             • Пользовательская анимация при нюхание

             • Пакетик, содержащий кокаин

             • Большая упаковка, содержащая больше кокаина

             • автономия

             • Пристрастие к наркотикам при непрерывном использовании

             • Не фатальная вероятность передозировки

             • Смертельная вероятность передозировки

             • Дорожка

             • Поделиться линиями с друзьями

             Амфетамин

             • 2 разных качества

             • Различные эффекты на оба качества

             • Начало фазы

             • Пиковая фаза

             • Фаза отходняка

             • Добавлены стили ходьбы

             • Пользовательская анимация при применение

             • Различные упаковки, содержащие наркотик

             • Увеличенная энергия с последующими последствиями

             • автономия

             • Пристрастие к наркотикам при непрерывном использовании

             • Не фатальная вероятность передозировки

             • Смертельная вероятность передозировки

             • Доза наркотика

             • Поделиться с друзьями

            

             MDMA

             • 5 разных таблеток

             • Различные эффекты на все таблетки

             • Начало фазы

             • Пиковая фаза

             • Фаза износа

             • Фаза отходняка

             • Добавлены стили ходьбы

             • Пользовательская анимация при употреблении пилюль

             • Упаковка со случайным количеством таблеток

             • Пристрастие к наркотикам при непрерывном использовании

             • Не фатальная вероятность передозировки при переутомлении

             • Смертельная вероятность передозировки при переутомлении

             • автономия

             • Поделиться таблетками с друзьями

            

             Конопля

             • 3 различных вида

             • Растите свои растения

             • Курите ваши собранные почки

             • Индивидуальные курящие анимации

             • Красные глаза

             • Добавлены стили ходьбы

             • Бонг (можно купить в режиме покупки)

             • Упаковка травки

             • Измененные настроения и потребности во время прихода

             • Smoke FX на анимации

             • автономия

             • Скручивание косяка

             • Курить косяк

             • стихи

            

             Алкоголь

             • Измененные настроения

             • Более сильные эффекты, чем больше вы пьете

             • Новые баффы

             • Новые значки баффов

             • Измененные походки

             • Помутнение

             • Различные похмелья в зависимости от того, сколько вы пили

             • Шанс на секс если выпили слишком много

             • Случайные изменения настроения и баффов

             • Работает с напитками в баре и большинством пользовательских напитков

             • Недоедание

            

             Аяхуаска

             • Измененные настроения

             • Современного шамана можно вызвать по телефону

             • Шаман работает как приедет,

             • Шанс рвоты

             • Поездка Ayahuasca может совершить неожиданные повороты

             • Букет новых значков и баффов / дебаффов

     

     

     Прочее

             • Новые социальные взаимодействия

             • Возможность покупать наркотики у вашего местного дилера

             • Попросите обменять секс на кокаин, если у вас есть зависимость

             • Попросите обменять секс на Speed, если у вас есть зависимость

             • Попросите обменяться сексом для MDMA, если у вас есть зависимость

             • Интеграция Wicked Whims для обмена сексом / наркотиками

             • Удалено событие «Купить наркотики»

             • Добавленная черта торговца наркотиками назначьте ее NPC

             • Новая система дружественности к наркодилеру

             • Получайте лекарственные препараты более высокого качества, чем лучше отношения с дилером

             • Получите более выгодные цены, чем лучше отношения с дилером

             • Добавлен тест гендерных предпочтений на «Попросить обмен сексом на наркотики»

             • Убрана опция «Попросить обмен сексом для наркотиков» для асексуалов

             • Добавлен диалог, чтобы стать дилером амфетамина

             • Добавлен диалог, чтобы стать дилером Cocaine

             • Добавлен диалог, чтобы стать дилером MDMA

             • Добавлены характеристики игрового процесса для всех трех видов дилера

             • Получите доступ к большему количеству наркотиков, когда вы начнете работать

             • Новые иконки для покупки взаимодействий

     

     

             • Продавайте сорняк

             • Вариант продажи кокаина ziplocks с кокаиновой дилерской чертой

             • Возможность продажи скорости ziplocks с амфетамином.

             • Возможность продажи MDMA.

             • Добавлена система дружбы по продаже наркотиков

             • Чтобы продавать наркотики, вам нужно сначала поговорить с клиентом

             • Продажа не удастся, если уровень дружбы слишком низкий

             • Новые иконки для продажи взаимодействий

             • Реализация наркотиков

             • Ограничения по времени для продажи Sim

             • Зависимые симы могут покупать напрямую у игровых дилеров

             • Небольшая вероятность зависимости от клиентов

             Навыки управления

             • 10 уровней навыка для Кокаина, MDMA и амфетамином

             • 5 уровней навыков Конапли

             • вознаграждения за каждый полученный уровень

             Телефонные звонки клиентов

             • Получать телефонные звонки от клиентов, которые хотят покупать наркотики

             Предметы наркотиков

             • Новый предмет: Слабительное для ребенка (можно найти в режиме покупки)

             • Возможность разбавить кокаин высокого качества до меньшего качества для более большого количество

            

             ДОПОЛНИТЕЛЬНО

            

             Похмелье от всех наркотиков

             • Похмелья на следующий день после употребления наркотиков

             • Различные похмелья для разных лекарств

             • Шанс на приятное чувство вместо похмелья

             • Неудобные настроения

             • Различные длительности похмелья

             • Непрерывное употребление наркотиков отменяет похмелье

             налет полиции

             • Шанс получить налет при работе с наркотиками

             Реабилитация и родительские реакции

             • Родители могут автономно отправлять подростков на реабилитацию

             • Зависимые симы могут пойти на реабилитацию

             • Три отдельных сеанса реабилитации, чтобы полностью очистить

             настройки

             • Настройки автономного употребления наркотиков

             • Настройки для родительских реакций для подростков

             • Настройки частоты полицейских налетоввышибалы

             • Поддельные удостоверения личности и несовершеннолетние

             • Новые чертыЧерта Clubber

             • Новые причуды с признаком

             • Измененные потребности при отходняке

             • Повышенные потребностиЗаказать наркотики онлайн

             • Покупайте наркотики прямо из Dark Net

             • Приобретайте запасы сорняков непосредственно с компьютера

     

     

     

    Nisa’s Wicked Perversions 2.0.995n.b - довольно любопытный мод, существенно расширяющий возможности WW. Содержит модули интересных черт характера (с соответствующими взаимодействиями), модуль проституции, а так же модули аксессуаров, татуировок и необычных свойств.

     

     

    Особенности:

     

    Скрытый текст

    Вступление:

     

     

     

    Вуухуу! Может быть, когда-нибудь это будет вступлением! Счастливого Нового года!

    Специальные замечания о Татуировках

    Я использую ту же систему, что и TURBODRIVER в приложении Cum.  Это означает, что татуировки (воротник, лак для ногтей, покраснения и/или следы от секс-зависимости) будут искать и использовать неиспользуемый слот CAS.  Если, по какой-то причине, вы не хотите, чтобы какая-либо из этих тату была на вашем сим-персонаже, то вы можете использовать консольную команду nisa.removetatts, и все мои тату будут удалены с вашего сим-персонажа.  Вы можете увидеть  в CAS редакторе мои тату, но я НЕ рекомендую применять их оттуда. Поскольку они находятся в CAS, вы можете получить представление о том, как они будут сочетаться с вашими нарядами, но появятся они только в игре.  Кроме того, в настоящее время невозможно в течении нормального игрового процесса одновременно получить татушки, такие как 'Полоумная' и 'Завоеванный Трофей'. Я могу это исправить, но сейчас это не главное в списке моих приоритетов.  Моя идея для этих устремлений заключается в том, чтобы подчеркнуть у ваших сексуально одержимых сим-персонажи эти устремления.  По мере развития событий ситуация может измениться, особенно в связи с тем, как я намерена расширить процесс трансформации.

     

     

    Особенности устремления: Полоумная

    Я не собираюсь лгать, это устремление, с которым мне было очень весело возиться. Благодаря Черте Похотливость, которая присутствует в этом развитии сюжета, и чертам цветочных феромонов, если вы используете их, ваш сим начинает привлекать гораздо больше внимания, чем обычный сим-персонаж. Но этого недостаточно. Иногда они думают, как бабочки. ЗАЧЕМ??? Они просто хотят секса и быть личной сексуальной игрушкой для кого-то более влиятельного. Устремления "Полоумная" соответствуют  этому типу мышления. Вашему сим-персонажу придется много флиртовать, часто вызывать романтический интерес и много трахаться. Подождите ... нет, и этого недостаточно. Это только частично удовлетворяет гребанному условию, а как насчет разрушения их мозга!? Ну, что же  ребята, у нас есть что-то для Вас! Позже, вашему сим-персонажу придется принять много наркотиков и получить наркотическую зависимость. Только тогда ваш сим-персонаж утратит достаточное количество клеток мозга, чтобы стать поистине сексуально зависимым!

     

     

    Черта: Похотливость (Похотливый/Похотливая)

    Эти сим-персонажи чрезмерно жаждут своих партнеров.  Они получают кокетливые баффы, которые изменяются в сторону увеличения, в зависимости от уровня отношений с кем-то более значительным, нежели у них были.  В зависимости от уровня их возбуждения они могут получить дебафф «мокрого пятна», который заставит окружающих чувствовать себя некомфортно, если у них нет значительных романтических отношений с Похотливым сим-персонажем.  

     

     

    Наградная черта: Сексуальная Зависимость

    Это наградная черта для тех, кто завершил направление устремления 'Полоумная'. Когда вы получите эту черту, ваш сим-персонаж также получит постоянные ограничения, а так же постоянный маникюр ногтей рук и ног с лаком для ногтей и непристойную татуировку на животе, чтобы обозначить их порабощение своими желаниями. Кроме того, они получат баффы и дебаффы, в зависимости от того, как долго у них не было  секса.  После секса они получат ошеломленный бафф, чтобы показать, насколько они полностью умственно опустошены после удовлетворения своих потребностей.

     

     

    Черта: Статусная Жена (Жена Трофей)

    Этот сим-персонаж делает все возможное, чтобы сделать себя настолько желанной, чтобы сим-персонаж из высшего общества схватил ее и дал ей легкую жизнь. Богатые мужчины хотят, чтобы их жены-трофеи  были девственницами до замужества... Возможно, что развитие устремления 'Простушка' поможет в сохранении вашей девственности. Любой анальный или вагинальный секс, и вы потеряете ее, но оральный секс и поддразнивание... вроде как... не считаются, верно?  Конечно, нет. Чтобы завершить это устремление, жене-трофею придется подкачать свое тело, увеличить свою харизму, присоединиться к клубу, пойти на свидания, послушать какую-нибудь поп-музыку, посмотреть телевизор и поучаствовать в некоторых нарко-вечеринках (на этот раз не нужно никакой зависимости).

     

     

    Черта: Простушка

    Эти сим-персонажи получают кокетливый бафф, до тех пор пока они являются анальными и вагинальными девственницами, прежде чем завершить свое устремление. Если они теряют свою девственность слишком рано, то они получают дебафф и иногда появляется очень грустный дебафф.

     

     

     

    Наградная черта: Принцесса

    Это наградная черта для тех, кто завершает направление устремления жена-трофей.  Когда вы получите эту черту, ваш сим-персонаж также получит постоянный ошейник на шею, чтобы обозначить свое  достижение.  Ваш муж получит положительный бафф 'Королевское Влияние', когда вокруг их 'принцессы' будет вертеться публика, а те у кого нет значительных романтических отношений с принцессой, получат кокетливый бафф 'Королевская Аура'. Ваш сим-персонаж также потеряет бафф девственности вместе с любыми дебафами от потери девственности и получит бафф 'Завоеванный Трофей' (ведь это то, что я подразумевала под этим? Не так ли?).  

     

     

     

    Черта CAS: Феромоновый Цветок

    Эта черта дает +1 кокетливый баффом, эффект для лота +2 (кокетливый бафф для других сим-персонажей), если ваш сим-персонаж (он же феромоновый цветок) еще не потерял свою вагинальную девственность, в противном случае эффект для лота +1. У нее много модификаторов статов и навыков. Потребность пописать возникает быстрее, потребность поесть - чуть медленнее, потребность помыться тоже снижается,  а потребность в общении увеличивается (эти сим-персонажи желают быть в обществе других сим-персонажей), потребность в развлечении удовлетворяется медленней (будучи легкомысленной, вы меньше утомляетесь), романтика увеличивается намного быстрее и значительно замедляется, дружба возрастает быстрее и уменьшается быстрее (можно изменить уменьшение), озорство увеличивается и уменьшается гораздо медленнее, ваши умственные, творческие и музыкальные навыки растут очень медленно.  Социальные, детские, спортивные, физические навыки растут быстрее. Это также связано с кучей прихотей, что важно, потому что ни одно из моих устремлений в настоящее время не имеет собственных прихотей.    

     

     

     Черта CAS: Чувствительная Узость


    Эта черта сосредоточена на чувствительных сим-персонажах с неестественно тугими половыми органами.  Эти сим-персонажи получают разрывы во время секса, с различными текстурными эффектами от анального, орального и вагинального секса (см. Изображения на примерах) и получают отрицательные мудлеты после секса.  Однако их партнерам повезло и они получают позитивные мудлеты в зависимости от того, какие отверстия они используют.  Через 6 часов, если снова не занимался  сексом, у сим-персонажей с  Чувствительной Узостью эффект пропадает и они возвращаются к норме.  Однако, если в период восстановления после секса они снова занимаются сексом, то тогда возникают другие отрицательные баффы и текстура слез во время секса.  Хотя эта черта не требует этого, она хорошо сочетается с чертой Некокетливость. Я бы не рекомендовала добавлять эту черту сим-персонажу с чертой Феромоновый Цветок или помещать их в одну семью с таким сим-персонажем. 

     

     

     

    Черта CAS: Дочь Пасхального Зайца БЕТА версия, внимательно прочитайте, перед использованием !!!

    Примерно неделю назад, за завтраком я задумалась, "А что если наделить людей возможностью нести яйца???" Поверьте мне, нет в мире терапевта способного мне помочь.  В любом случае, именно тогда я стала планировать черту, благодаря которой ваши сим-персонажи откладывают яйца вместо младенцев, в случае беременности. Я изначально хотела, чтобы ваш сим-персонажи использовали их в кулинарии, чтобы вы могли приготовить мне что-нибудь вроде омлета... Ннно, тогда я вспомнила, что в Симс 4 урезаны покупки в бакалейной лавке, и поэтому яйца больше не являются :frown: Гребанный мир, теперь яйца станут наркотиками!  В дальнейшем, я хочу значительно расширить возможности этой черты, но на данный момент ваши сим-персонажи на Пасху могут откладывать до 6 яиц при каждой беременности, причем наиболее вероятное количество составит одно и уменьшением вероятности до шести, а каждое из этих яиц имеет 5-процентную вероятность оказаться 'золотым яйцом'. Но у каждого сим-персонажа с чертой 'Дочь Пасхального Зайца', есть шанс 1 из 16 стать, так сказать 'золотым гусем'.  Это означает, что в отличие от обычных партнеров, они будут нести ТОЛЬКО золотые яйца. Обычные или 'Средние' яйца можно использовать как кокаин от Basemental Drugs, а 'Золотые' яйца можно использовать как MDMA Basemental Drugs с соответствующими эффектами. Если вы не хотите сами употреблять яйца, то их можно продать подпольно некому покупателю через 'Edgy Web', доступ к которому осуществляется через новый Tam Explorer, который вы найдете на компьютерах. 

    Но вам потребуется помощь, если вы планируете использовать эту черту, пока она является бета-версией. Предпочтительный способ заставить ваших сим-персонажей откладывать яйца - это найти взаимодействие 'Зайка Откладывает Яйца!'. Когда вы кликнете эту опцию на вашем сим-персонаже, это создаст пространственный эффект, который вызывает у не знакомых сим-персонажей (с уровнем дружбы и романтических отношений менее чем 50 процентов) бафф неудобства, ваш сим-персонаж также получит бафф смущения ответ. Вы также можете попробовать отложить яйца в колыбель но, ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что взаимодействие рождения не исчезнет из вашей очереди взаимодействий, пока вы не активируете другое взаимодействие (например, команду 'идти сюда'). Я думаю над решением этой проблемы автоматической очистки  для вас, и я не уверена, что это может приводить к ошибке в вашей игре, но на всякий случай вы должны это знать. Если вы решили не рожать, и позволить вашему сим-персонажу работать в течение длительного времени, то я не знаю что из этого  выйдет, потому что я понятия не имею, что может произойти, если вы сделаете это в ванильной игре (так что если вы узнаете, то поставьте меня в известность! ). В качестве альтернативы, не используйте взаимодействия, связанные с родами в больнице/клинике, потому что я еще не добавила код для поддержки этих взаимодействий.  Если вы таки это сделаете, то скорее всего ваш сим-персонаж просто родит ребенка или с некоторой вероятностью сломается.

    Наслаждайтесь 😉

     

     

     

     Черта CAS: Черная Вдова

    Lore:

      Reveal hidden contents

    Новое взаимодействие - 'Производство Яда': кликните на свою Черную Вдову и выберите 'Производство Яда', после чего она начнет готовить свой яд. В течении этого времени вас появится небольшое окошко для отравления вашим ядом через взаимодействие поцелуя. Будут выполнены любые взаимодействия поцелуев для игры. После того, как вы сделаете ядовитый поцелуй или после слишком долгого ожидания, ваша Черная Вдова получит дебафф 'Выдаивание Яда' в течение нескольких часов и временно не сможет делать ядовитые поцелуи. Сим-персонаж, которого вы целуете, получит гипнотические глаза, и уровень романтических отношений с ним станет максимальным в течение 3 часов. По прошествии 3 часов, уровень романтических отношений вернется к тому, что был ранее, и сим-персонаж потеряет гипнотические глаза.

    Новое взаимодействие - 'Поделиться Ядом': во время секса вы можете кликнуть на сим-партнера и выбрать опцию поделиться с другим партнером другим видом яда. Как именно это произойдет, я оставлю вам возможность определить самостоятельно, но это отдельная пара желез для ядовитых поцелуев. Обратите внимание, что ваших партнеров не нужно предварительно целовать с ядом. Через десять минут после секса сим-персонажи, с которыми вы поделились своим ядом, потеряют сознание. Что приведет к следующему взаимодействию...

    Новое взаимодействие - 'Облегчить Карманы': Когда вы кликаете на сим-персонажа, который вырубился от вашего яда, вы получаете возможность избавить его от имущества. Ваш сим-персонаж отправится к бессознательному партнеру и получит *некий бонус* (обычно выбираемый случайным образом) какое-то количество симлеонов и сколько-то случайных наркотиков, если вырубленный сим-персонаж является торговцем наркотиками из ассортимента Basemental Drugs. Что касается средней суммы  симлеонов, которую вы собираете, то она зависит от характеристик вашего партнера. Чем он старше, тем больше симлеонов вы получите [в среднем]. В будущем эта зависимость расширится на черты (например, предприниматель, сноб, материалистический и т. д.). Обязательно сообщите мне, если сумма отобранных денег слишком высока! 

    Определение состояния: Когда ваш сим-персонаж находится в состоянии Черной Вдовы, тогда все поцелуи будут ядовитыми!  Вы предупреждены!

     

     

    Описание Основной Системы Проституции:

    Чтобы стать проституткой, вам необходимо зарегистрироваться, для этого просто  откройте Tam Explorer и выберите соответствующую опцию. Варианты выбора зависят от вашего возраста, но функционально все они одинаковы. Кликните на взаимодействие и дождитесь, пока ваш сим-персонаж завершит короткий процесс регистрации. Вы не получите специального уведомления, но ваш сим-персонаж теперь будет проституткой. Теперь просто кликнете на другого сим-персонажа, перейдите в раздел «Романтика» и вы должны увидеть взаимодействие 'Предложение тела'. Кликните на него, и ваша проститутка предложит услуги сим-персонажу. Если сим-персонаж согласен (он вероятно в хорошем настроении), то тогда он попросит один из 6 видов секса: Вагинальный секс (если ваш сим-персонаж определен как женщина), Анальный секс, Оральный секс, дрочка/мастурбация, футджоб или поддразнивание. Как только они сделают свой выбор, с ними начнется WW секс взаимодействие соответствующего типа. Не волнуйтесь, они согласятся, если они уже одобрены вашим клиентом.

     

    Теперь часть развлечений вашего сим-персонажа будет распределена в зависимости от того, сколько у него есть времени на секс соответствующего типа с клиентом. Оплата производится следующим образом:

     

    • Вагинальный секс : 250 симлеонов за полчаса
    • Анальный секс: 400 симлеонов за полчаса
    • Оральный секс: 150 симлеонов за полчаса
    • Мастурбация или футджоб: 75 симлеонов за полчаса
    • Поддразнивание: 50  симлеонов за полчаса

     

    Хе-хе, вы думаете, что сможете заставить своего сим-персонажа запросто возиться с клиентом в течение 6 часов, поскольку WW не прекратит взаимодействие и все будет продолжаться? Нет, хорошенько подумайте. После первого часа ваш тариф размер оплаты ваших сим-персонажей будет снижен до 75% того, что им причитается за полчаса!

     

    Мы еще не закончили. В дополнение к вашей стандартной оплате, клиент также будет иметь возможность оставить вам чаевые. Чаевые выплачиваются в процентах от общей суммы оплаты, но это тоже не так просто. Сумма чаевых случайным образом зависит от среднего увеличения уровня вашей дружбы с клиентом. При 50-процентной дружбе вы получите, в среднем, 50-процентные чаевые, однако, после того, как ваша дружба превысит 50-процентов, ваши чаевые быстро уменьшатся. Если вы будете слишком дружелюбны, то симы-клиенты просто перестанут оставлять вам чаевые. Сможете ли вы удерживать на хорошем уровне отношения с вашими клиентами удерживая их на полпути к дружбе? Вам стоит хорошо постараться, на этот раз излишняя дружба - это не путь к успеху!

     

    Ага, вы думаете, что получите максимум прибыли, просто переспав со множеством симов в течение короткого времени! Хах, нет. Если ваш сим-персонаж не удовлетворит своего клиента, то тогда клиенты могут СОВСЕМ отказаться платить вам и вы существенно потеряете их расположение к вам, удачи.

     

    Ладно, предположим, ваша проститутка была хорошей девочкой. Затем сверхурочная работа, она начнет создавать список клиентов, и в конечном итоге эти клиенты будут заказывать вашу бедную проститутку в любое время, чтобы прийти на 'сеанс'. Согласитесь и они появятся на вашем пороге, готовые вас трахнуть. На этот раз вы можете выбрать любой вид секса какой захотите. Поскольку они являются поклонниками вашей работы проституткой, то они будут готовы на что угодно. Ваша проститутка может просто расслабиться и позволить им приходить к ней. Приятно быть популярным.

    Еще не все доделано, в дополнение к нормальной системе проституции существуют долговые рабы, которые функционируют немного по-другому.  Чтобы превратить вашего сим-персонажа в долгового раба, вам необходимо иметь в семье более одного игрового сим-персонажа. Затем вам следует перейти к той опции диалога Lost Eden в которой вы регистрировались как проститутка и кликнуть на опцию 'Оформить Долг...'. После чего во всплывающем окне, выберите сим-персонажа, которого вы хотите обременить значительной задолженностью и задайте размер долга от 0 до 9999999 симлеонов (без запятых). Если вы выберете 0 симолеонов, то ваш сим-персонаж не сможет погасить свой долг никогда. По сути он будет бесконечен. От всех доходов вашего сим-персонажа, включая проституцию, ваш кредитор будет получать 90 процентов прибыли, а вашему сим персонажу останется только 10 процентов заработанного. Фактически 90 процентов пойдут на счета кредитора (хозяина) вашего сим-персонажа в погашение его долга. После выплаты долга , сим-персонаж перестанет быть долговым рабом и снова станет обычным свободным симом. Кроме того, кредитор семьи будет получать бесплатный секс от своих долговых рабов, пока они находятся в долговом рабстве.  У долговых рабов отсутствует возможность выбора видов из предложенного секса, также будет отключен модуль проверки уровня романтических отношений, который установлен для обычных проституток. Да, необходимо также упомянуть о том, что обычные проститутки откажут в бесплатном сексе всем кто не относится к их семье или с уровнем романтических отношений ниже 80 баллов. Ну, а как иначе заработать на жизнь даме, которая дает всем на свете бесплатно?  Помимо этого, у них будет возможность на короткое время ограничивать доступ клиентов к своему номеру телефона, прежде чем он снова автоматически появится в доступе агентства. Долговые рабы не в состоянии себе позволить долгое время не принимать клиентских звонков.

    На веб-сайте Lost Eden вы также найдете опцию 'Ассортимент Услуг', если в вашем мире есть другие проститутки. Кликнув на эту опцию , вы можете заказать проституток онлайн, чтобы они пришли и занялись сексом с вашим сим-персонажем. Если вам захочется, то вы можете установить 10 случайных npc-симов (5 мужчин, 5 женщин) в качестве проституток, для этого вы следует использовать новую консольную команду 'nisa.slutify' без кавычек. Если вы хотите, чтобы конкретный npc-сим стал проституткой, то вы можете использовать команду 'nisa.slutify FirstName LastName' без кавычек с именем firstname и lastname, являющимися первым и последним именем соответствующего сим-персонажа.

    О, если ваша проститутка имеет высокую зависимость от кокаина Basemental до второго уровня системы кокаиновой зависимости, то тогда у них будет 20-процентная вероятность забыть получить оплату у клиентов. Если же у них наличествует нефатальный бафф OD, то тогда вероятность 'забывчивости' увеличится до 40 процентов.

     

    Новое взаимодействие с компьютером: Tam Explorer!

    Теперь, когда вы кликнете на свой компьютер, то вы обнаружите 'Tam explorer'.  Это моя шутливая версия 'Tor Explorer'. 'Tor' означает 'The onion router' (Луковый роутер) соответственно, 'Tam' означает 'The Artichoke Modem' (Артишоковый модем). Проводник TOR - самый распространенный способ доступа к 'Подпольному Интернету', поэтому мое название для этого - 'Edgy Web'. На веб-сайте 'Edgy web' вы можете купить мой лак для ногтей 'Ex-Ta-See', который вам доставят на следующий день после покупки. Это будет хабом для моего мода и будет развиваться вместе с модом. Это также место, где вы сможете продать новые Пасхальные Яйца, если они есть у вас в инвентаре.  

    Пользовательский Предмет: Ex-Ta-See Лак для Ногтей

    Находится в Украшениях > Аж за 500 симлеонов. Возьмите сим-персонажа, которого вы хотите преобразовать, возьмите лак для ногтей и кликните на взаимодействие ‘накрасить ногти’ в своем инвентаре.  Лак для ногтей исчезнет, если вы еще не использовали его до этого, после чего устремления персонажей изменится на Сумасшедшее, они получат временный бафф  ошеломленности, с учетом трех причин: накрашенные красным лаком ногти рук и ног, штрих-код на своем животе (в будущем, вероятно, это будет изменено), блестящие от слез глаза, а затем их черты изменятся. Во-первых, сим-перонажи будут проверяться на наличие любых черт из Черного списка ниже, эти черты будут заменяться чертами из Белого списка, расположенного также ниже.  Если у сим-персонажей  отсутствуют черты из Черного списка, то тогда одна из их основных черт CAS будет заменена на черту Феромоновый цветок.  

     

    Черный список Черт: Романтичный, Гений, Креативный, Застенчивый, Необщительный

    Белый список Черт:  Веселый, Детский, Придурок, Неуклюжий

     

    Какова механика работы румянца: 

    После того, как ваш сим-персонаж преобразуется с помощью Лака для Ногтей, но до того как он завершит свое новое устремление, после секса, он получит временный бафф смущения и румянец на все время действия этого баффа.  Идея заключается в том, что сим-персонажи еще не полностью адаптировались к своей новой психологии и настолько смущены тем, что получаю наслаждение от секса, что краснеют.  Предупреждение. В настоящий момент румянец применяется, если обнаружена татуировка преобразования. В конце концов, я это изменю. Просто имейте в виду. 

     

     

    Пользовательский Предмет: Ароматизированные Презервативы

    Ароматизированные презервативы добавлены в Sims 4. Они работают так же, как обычные презервативы WW за минусом автономного использования (потому что они весьма дорогие).  В настоящее время вы можете приобрести их, используя опцию 'Сделать заказ на сайте Edgy Web' в TAM Explorer

    Презервативы Chynchyn Coco: эти презервативы c кокаином Basemental.  Примените его, как обычный презерватив из инвентаря, и персонажи, которые его сосут, будут иметь шанс каждые 5 минут получать дозу этого сладкого сладкого концентрированного белого порошка.  Сколько раз их можно дозировать, зависит от сима.  Некоторые персонажи могут принимать дозу только один раз, в то время как другие-до 3 раз!  Не волнуйтесь, ваши симы не могут умереть, от передозировки  этого презервативами.  Но все же будьте осторожны, сим может пристраститься к кокаину

    Презервативы Chyn-Chyn Rocky Road: это ребристые презервативы, которые обеспечат повышение уверенности для Сима, который носит презерватив, и позитивное настроение для Сима, проникающего презервативом, с шансом на то, что положительное настроение со временем превратится в отрицательное настроение.  Чувственно жесткие Симы просто получают отрицательное настроение. Грустное лицо

     

     

     

    Pornographic Film Studio Career 3.0.2 Ru

    Мод  порнографической карьеры  с двумя ветками: Производство и Съемка.

     

    Особенности:

     

    Скрытый текст

    На компьютере под «WEB» вы найдете меню « AdultWorld.com »!

              

     2111851375_2208_thumb_png_430c6f4ca1e2b6

     

             - Взаимодействие «смотреть порно на AdultWorld.com» ! Это взаимодействие доступно для всех симов (подросток для старших). Он может дать вам обычную Flirty Buff или поставить вашего сима в напряженном настроении с соответствующим баффом, если Sim наткнется на ... необычные видео.

     

    604404279_3189_thumb_png_f94f7d71d914b3e
     

     

             Изменено видео на компьютерах, так что ваш сим будет на самом деле смотреть порно видео

             - Пользовательские взаимодействия Доступно только для Карьеры           

     

      За компьютером

             - «Отвечать на Fan Mail» даст Sim один из двух пользовательских случайных баффов. (Уверенный или напряженный) Вы также можете получить троллинг.

             - «Чат с подписками» - это взаимодействие даст новый пользовательский счастливый бафф, который ускорит обучение навыкам харизмы!

             Оба направления доступны во время веб-камеры «Модель дорожки карьеры».

             Беговая дорожка:

             - «Keep in Shape» поставит вашего сима в уверенное настроение, даст Sim новый бафф и повысит фитнес-навык. Это взаимодействие поможет выполнить ежедневную задачу во время действия трека карьеры!

     

     

     1038684976_3231_thumb_png_0fe1384a64c55f
     

     

             - Каждый уровень карьеры имеет ежедневную задачу, которая зависит от выбранной вами карьеры. -

             - В некоторых рекламных акциях вы получаете не только бонусные деньги, но и объекты! Все объекты из базовой игры, так что это нормально, если у вас нет всех пакетов Sims Packs

     

     

     

    Мод: «Путь к славе» для The Sims 4 V 0.4A

    Мод для The Sims 4 «Путь к славе» даст вашим симам возможность стать известными и прожить свою жизнь под прожекторами в мире The Sims. В особенности мода входят новые элементы геймплея, которые изменят рутину в жизни ваших симов.

     

    Особенности:

     

    Скрытый текст
    • Навык Симстаграма (5 уровней);
    • Навык Моделинга (5 уровней);
    • Уровень знаменитости (5 уровней);
    • Новые взаимодействия;
    • Новые усиления;
    • Фанаты (NPC);
    • Папарацци (NPC);
    • Телохранители (NPC);
    • Визажисты (NPC);
    • Ассистенты (NPC);
    • Профессиональные фотографы (NPC);
    • Новые способы заработка денег;
    • Уровень привлекательности;
    • Вуху в любом месте;
    • Свобода воли;
    • Неиграемые персонажи-знаменитости;
    • Подарки;
    • Навык Актерства;
    • Одержимые фанаты;
    • Искусство перевоплощения;
    • Трейлер знаменитости (новое);
    • Ловушка «Смертельная яма» (новое).
    • Симстаграм

     

             После установки мода вы получите доступ к новому меню под названием «Путь к славе», которая доступна по щелчку на вашем симе, а внутри него вы найдёте новую панель навыков «Симстаграм». Ваш сим может начать с создания аккаунта в Симстаграме, который откроет ему доступ к новым взаимодействиям, связанных с навыком.

     

             С повышением уровня навыка Симстаграма будет открываться доступ к новым взаимодействиям. Вам будут доступны опции «Сделать селфи для Симстаграма», «Ответить на комментарии», «Сделать селфи с симом» и многие другие. Все они будут повышать количество читателей вашего Симстаграма и приблизит вашего сима на шаг ближе к популярности. Заработок на Симстаграме

             По достижению вашим симом отметки в 100к читателей в Симстаграме, он начнёт получать предложения от маленьких компаний, которые ваш сим сможет выполнить ради прибыли. Предложения становятся крупнее с увеличением знаменитости или количества читателей в Симстаграме.

     

    Знаменитость       

    •          Ваш сим получит свой первый уровень знаменитости, заработав 1 миллион читателей в Симстаграме. Фанаты и папарацци начнут узнавать его на улицах. Они будут выкрикивать имя вашего сима и снимать его на телефон, в то время как папарацци будут ловить вашего известного сима в объектив.
    •          По достижению первого уровня знаменитости ваши симы смогут устроить мероприятие «Встреча с фанатами», которое приведёт толпу людей и папарацци к месту нахождения вашего сима. У вашего сима будут цели к выполнению для достижения бронзовой, серебряной или золотой медали, за которую вы будете вознаграждены симолеонами.
    •          Известность также даёт бонусы вашим дружеским и романтическим отношениям: их прогресс будет активнее в зависимости от известности сима. Она поможет и в работе, повышая продуктивность труда так же в зависимости от уровня знаменитости.

     

     

    Фанаты и папарацци

             Вам доступно множество вещей, которые вы можете сделать для своих фанатов ради любви и признания от мира, такие как: дать автограф, обнять, поцеловать и прочие взаимодействия, о которых вы узнаете, щёлкнув по ним. Вы можете вести себя грубо по отношению к фанатам, что уменьшит вашу известность и приведёт к потере обиженных вами поклонников. Также вокруг вашей знаменитости будут ходить папарацци для которых можно позировать или отвечать на их вопросы.

     

     

    Телохранители

             Теперь ваши звезды могут нанять себе телохранителей. Чтобы сделать это нажмите на своего персонажа, выберите «Путь к славе», далее «Услуги» и «Нанять телохранителя». Вы можете менять их поведение и даже приказать дать пощёчину, вылить напиток в лицо и подраться с выбранным вами симом.

     

     

    Навык моделинга

             «Сексуальные позы, поддержание фигуры, привлечение симов и появление на обложках журналов! Кто не любит похвастаться модельной судьбой? С должной практикой и упорством ваш сим сможет стать самым горячим в городе!» - гласит официальное описание мода. Состоит навык из пяти уровней и с каждым новым вы будете получать всё больше возможностей. Например, принимать специальные таблетки для похудения, использовать духи и позировать не боясь провала. Также со временем журналы начнут предлагать вашей модели сделки, которые не только позволят вам оказаться на первых страницах журналов, но и заработать до 10000 симолеонов.

     

     

    Привлекательность

             У персонажей теперь есть уровень привлекательности, который будет увеличиваться при использовании взаимодействий из категории «Моделинг». Привлекательность оценивается в Симренгейтах. При достижении 100 Симренгейтов откроется новое меню, которое позволит вам выбрать каких симов вы хотите привлекать, а также новые взаимодействия. После выбора с вашим симом постоянно будут пытаться флиртовать различными способами, что будет увеличивать ваши дружеские и романтические отношения. Вы также можете полностью отключить привлекательность.

     

     

    Ассистенты

             Ассистенты будут помогать вам справляться с повседневными задачами: убираться, давать еду или напитки, поправлять макияж и покупать одежду. Они также будут находить для вас дополнительные рекламные предложения, чтобы вы всегда могли заработать. Максимально можно нанять 4 ассистента и уволить любого или всех в любое время.

     

     

    Вуху в любом месте

             В категории романтических взаимодействий теперь есть «Заняться вуху прямо здесь» и «Попробовать зачать ребенка прямо здесь». Они будут доступны при наличии хорошего уровня отношений, собственно, как и обычные взаимодействия, связанные с вуху. Если вы займетесь вуху в публичном месте, то высока вероятность, что кто-то будет этим оскорблен и вызовет полицию, которая не только побьет вас (если, конечно, у вас нет телохранителя), но и выпишет штраф. Если же вас поймают с поличным папарацци, то они могут начать использовать социальные сети для уменьшения вашей популярности из-за чего вы начнете терять подписчиков и уровень знаменитости, что в конечном итоге может привести к эмоциональному срыву.

     

    Подарки

             Теперь симы могут делать друг другу подарки и получать их от своих фанатов! Чтобы сделать подарок нажмите на сима; Путь к славе; Подарить и выберете подарок — данное действие улучшает дружеские отношения между симами. Поклонники вашей знаменитости также будут дарить подарки. Найти их вы можете в семейном багаже.

     

     

             Свобода воли (опционально)

    •          Теперь ваши восходящие звезды могут самопроизвольно выполнять действия, связанные с Симстаграмом и моделингом, и внедрять их в свою рутину.
    •          Неиграемые персонажи-знаменитости (опционально)
    •          Наполните город знаменитостями или создайте и выберите сами! Ваши симы теперь могут стать фанатами своих любимых идолов.

            

     

    Одержимые фанаты

     

    •          Осторожно, эти жуткие одержимые фанаты не оставят вашу знаменитость! Они сделают всё, чтобы получить что хотят от их идола. Это новый тип неигровых персонажей, которые будут преследовать вашего сима и делать различные раздражающие действия.
    •          Появятся при достижении третьего уровня знаменитости;
    •          Будут пытаться флиртовать с вами;
    •          Будут драться с другими вашими фанатами;
    •          Будут рыться в вашем мусоре;
    •          Будут проникать в ваш дом;
    •          Будут дарить бесполезные подарки;
    •          Чтобы они не появлялись на вашем участке, вы можете добавить для него черту «Без одержимых фанатов».

            

     

             Навык Актерства

             Сделайте своего сима самым драматичным в городке! Проявляйте эмоции, реагируйте и драматизируйте! Есть ли у вашего сима качества, делающие его достойным для становления новым величайшим актером! Готовьтесь к направленным на вас камерам и драматичным сценам!

     

    Искусство перевоплощения

             Проводя актерские взаимодействия, ваш сим будет увеличивать свое искусство перевоплощения! Достигнув 100 уровня, он начнет получать предложения на съемки! Предложения на съемки в кино награждают вашего сима повышением уровня знаменитости после завершения съемок и гонораром в 5000 симолеонов.

             Вы можете начать съемки на текущем участке, на котором находится ваш сим. Чтобы стать знаменитым от актерства, вам нужно успешно завершить событие «Съемки фильма».

     

     

    Полицейские

             Вы можете вызвать полицию с помощью меню «Услуги», которая будет на три дня арестовывать тех, кто нападёт на вашего сима (в случае, если он проиграет) или слишком приставучих одержимых фанатов. Также есть возможность пожаловаться на определённого сима.

     

     

    Трейлер знаменитости

             Постоянная обитель знаменитостей и комфорта, который они получают, находясь далеко от дома. Этот трейлер поддерживает звезд любого жанра.

             Можно расслабиться в трейлере, чтобы восстановить потребности симов;

             В трейлере можно заняться вуху и переодеть симов;

             Ваш персонаж получит трейлер бесплатно при достижении второго уровня знаменитости;

             Вы можете перемещать трейлер в режиме жизни;

             Требует наличие дополнения «Веселимся вместе!», но автор обещает решить эту проблему в будущем.

     

     

              Ловушка «Смертельная яма»

     

             Устали от симов, которые вторгаются в личную жизнь вашей знаменитости?! Больше об этом не беспокойтесь! Представляем ловушку «Смертельная яма» — самый эффективный способ избавиться от симов в вашем городке.

             Вы можете отправлять симов в яму, чтобы избавиться от них;

             В зависимости от типа выбранной ямы, в неё автоматически будут проваливаться симы;

             Вы можете отключить автоматическое падение в яму;

             Яму можно помещать в багаже персонажа и размещать в режиме жизни где угодно.

     

     

     

    UI_Cheats_Extension_v.1.7

    Этот мод включает расширение читов UI, которое позволяет использовать читы, просто нажимая на пользовательский интерфейс, в отличие от ввода команды.

     

     

     

    Russian names v1.36 by Okda

    Мод на изменение русских имен у НПС

     

     

    DZjgr_JMWs_AAKM0f.jpg

     

    Мод искусство магии от от WildWitch

    Мод ART OF MAGIC REBORN, который добавляет в игру магию. У ваших симов появится навык магии и около 40 заклинаний с которыми ваши персонажи не соскучатся.

     

    Особенности: 

    Скрытый текст

    Чтобы начать прокачивать свой навык магии, вам необходимо купить Древнею чашу Маны, найти ее можно в категории "Знания". Чаша даст вашим персонажам лей-энергию, которая нужна для изучения магии и заклинаний.

     

    Уровень маны

    Чтобы узнать уровень маны, вам надо навести на специальный мудлет. Если у вашего персонажа недостаточно уровня маны, он не сможет накладывать заклятия, восполните уровень с помощью функцией "Магическую медитацию".

     

    Наложение заклинания

    Чтобы овладеть всеми 40 заклинаниями, вам потребуется улучшить ваш навык до магического мастерства. Есть несколько уровней навыка, которые постепенно будут открывать новые возможности магии.

     

     

      

    Sims 4 Life's Drama V1.03A (Rus)

     

    Новый мод «Жизненные трудности» (Life's Drama) добавляет в игру 11 разных ситуаций, которые могут произойти с неигровыми персонажами вокруг вашего сима, что делает городки более оживленными. Мод полностью переведён на русский язык.

     

    Особенности: 

     

    Скрытый текст

     

    Как использовать

    • Чтобы мод начал работу, нажмите на игровом персонаже и выберите взаимодействие «Включить ситуации для этого сима» из раздела «Жизненные трудности»;
    • Вокруг указанного сима начнут автоматически происходить разные ситуации;
    • Вы можете запустить нужную ситуацию через меню «Жизненные трудности» при клике на игровом персонаже;
    • Мод не влияет на игровых персонажей, только на неигровых персонажей вокруг;
    • Вы можете участвовать в некоторых ситуациях, чтобы помочь персонажам и получать награды;
    • Вы также можете разрушать отношения симов с помощью взаимодействия «Разоблачить любимого человека», если у них есть партнер.

    Возможные ситуации

    Расставание пары

    Пара будет драться и ссориться пока не примет решение разорвать зашедшие в тупик отношения.

    08-30-18_1-40-14-pm-750x382.jpg

     

    Флиртующая пара

    Пара, которая всё не может насладиться друг другом будет демонстрировать свою любовь всему миру.

    08-30-18_1-54-55-pm-750x316.jpg

     

    Помолвка пары

    Пара будет демонстрировать свою любовь пока не решит обручиться.

    08-30-18_1-58-52-pm-750x316.jpg

     

    Столкновение с бандой

    Злые симы, которые хотят разрушить жизнь вашего подопечного.

    Ситуация: Столкновение с бандой

     

    Потерянный малыш

    Родитель потерял своего малыша. Вы можете помочь отыскать его и проинформировать родителя.

    ситуация: Потерянный малыш

     

    Раскрытый изменщик

    Персонаж, решивший найти кого-то на стороне, был пойман за изменой.

     

     

    Проблемные дети

    Группа надоедливых и недисциплинированных детей, которые хотят разрушить жизнь окружающих.

     

     

    Сбежавшая невеста

    Невеста поняла, что выбрала не того человека, с которым хотела бы провести остаток жизни и решила сбежать со свадьбы. Жених гонится за ней в надежде, что она передумает.

     

     

    Грабитель

    Вор будет обчищать кошельки симов на участке.

    Грабитель

     

    Беременный сим

    Беременная женщина нуждается в помощи. Вы можете помочь ей добраться до больницы с помощью взаимодействия «Отвезти в больницу» и получить вознаграждение.

    Беременный сим

     

    Загоревшийся сим

    Вы можете помочь симу в огне с помощью огнетушителя и получить за это вознаграждение.

     

    Загоревшийся сим

     

     

     

    Sims 4 Extreme Violence Mod 1.62 (Rus)

     

    • Мод «Чрезмерная жестокость» 
    • Предупреждаем, что он содержит множество жестоких сцен!

     

     

    Особенности: 

    Скрытый текст

     

    • Автор заверяет, что мод не должен конфликтовать с другими;
    • Содержит более 20 уникальных взаимодействий;
    • Симы не будут убивать друг друга сами, но вы можете включить это в опциях мода;
    • Анимация сопровождается звуками и эффектами;
    • Вы можете выбирать между летальными взаимодействиями и наоборот;
    • Ваш сим будет наслаждаться смертью своей цели;
    • Симы будут реагировать на события по-разному в зависимости от ситуации и убегать от симов-убийц после любого летального взаимодействия.

    Доступные взаимодействия

    симс 4 чрезмерная жестокость взаимодействия

     

     

     

     

     

    Черты на русском (перевод мой)

    • Проститутка
    • Шлюшка
    • Нимфоманка
    • Quicky Getter
    • Шлюха
    • Извращенец 
    • Сексуальная неловкость 

     

    Hoe it up mode v 0.2A Ru (перевод мой)

    Мод на проституцию, если вкратце. Перевод будет дорабатываться.

     

     

    Так же в сборке присутствует:

    • Скинтоны и прочее для тел 300+ файлов 
    • Аксессуаров 180+ 
    • Декор 700+
    • Косметика 300 
    • Одежды и Обуви 1к+ 
    • Причесок 250+

     

     

    Источники:

     

     

     

     

     

    Установка/Обновление

     

     

     

     

    Установка: распаковать в папку Mods. Директория указана ниже. Папка Mods, находится в  Документах.

    23.png

     

    После распаковки должно получиться так

     

    logo1.png
     

     

     

    Обновление: Удалить из папки Mods, все папки кроме OTHER и перенести файлы из архива #2

     

     

    Не забудьте включить моды в настройках игры.

     

    image.png

     

    Не забывайте чистить кэш (файл localthumbcache.package, содержимое папки cache (кроме файла FileCache.cfg), содержимое папок cachestr и lotcacheddata.

     

    Сборка разбита на две части, чтобы не перекачивать весь вес, так как вторая часть будет часто обновляться.

     

    P.S.

    Если произошла, какая-либо ошибка или баг именно из-за мода сборки, скидываете скриншот или полное описание в комментариях/личку и обязательно файл lastException

    Если есть замечания по переводу, тоже пишем!

     


     

     

     

    СКАЧАТЬ СБОРКУ

    Обновились ТОЛЬКО вторая часть!

      Часть 1 

    (Скачать торрент)

    ___________________________________________

    NEW 

    Часть 2

     

    _________________________________________________________________

    Скачать тело.

    Пока только BB и EVE. Над Lunar и Luumia, еще нужно работать (Отображаются только в Cas)

     

    ВАЖНО!!! Устанавливать, только одно тело!

     

    EVE_Body

    _____________________________________

    BetterBody

     

     

    Будьте людьми и не уходите с раздачи!

     

     

     

    Вступайте в Клуб SIMS

     

     

     

     

     

     

     

    Не забывайте благодарить автора:)

    2.png     

  6. Премиум

    • 1
      запись
    • 12
      комментариев
    • 183
      просмотра

    Последние записи

    Премиум-раздел


     

     

    Данный блог предназначен для вопросов общего назначения.

     


     

    Внимание!!! Ни в коем случае не публикуйте здесь свою платежную информацию: фото чеков и скрины с мобильных или интернет-банков.

     


     

    Задавайте вопросы только по существу. Оффтоп и праздные рассуждения будут сразу удалены.

     


     

    На данный момент у нас принимаются платежи через систему Яндекс.Деньги. Вы можете произвести оплату с банковской карты или Яндекс.Кошелька. Возможно в будущем появятся новые варианты.

     

     

    Если у вас нет банковской карты, то вы можете зарегистрироваться на сайте https://money.yandex.ru и создать там свой кошелек с котрого можете оплатить премиум здесь.

     

    Система Яндекс.Деньги имеет возможность пополнения ваших кошельков из других платежных систем (WebMoney, Qiwi). Так же вы можете пополнить свой кошелек через банкоматы принимающие наличные. За наличные можно пополнить свой кошелек в магазинах Евросеть и Связной. В принципе любой банк должен производить пополнение Яндекс.кошелька за наличный расчет. Поэтому проблем с покупкой премиума быть в принципе не должно.

     

  7. Karagi
    Последняя запись

    Взято с https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/merge_plugins_standalone/59-1-0-4037 , автор Гравицапа,

    надеюсь автор ответит.

     

    Merge Plugins Standalone v.2.3.1.7z

     

    Описание:
    Уже, наверно, все знакомы со скриптом для TESVEdit - Merge Script, который позволяет объединять несколько модов в один. Представляю вам программу от автора этого скрипта для более продвинутого объединения! Она не только объединяет содержимое esp/esm файлов, но также обрабатывает файлы этих модов. Автоматически копирует, переименовывает и перестраивает по мере надобности файлы и записи для того, что бы новый объединённый мод работал так же, как и все входящие в него по-отдельности моды. На выходе получается готовый к установке мод, который поддерживает установку с помощью NMM или МО. Поддерживаются игры Skyrim, Oblivion, Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout 4, Skyrim SE.

    Обновление v2.3.1:
    - исправление багов
    - добавлена поддержка Fallout 4
    - добавлена поддержка Skyrim SE
    * - добавлена поддержка русского языка ( говорим спасибо NikShakhty)

    Примечание локализатора:
    В архив программы включен файл документации на английском языке. Там подробно можно прочитать про каждую кнопку и букву в интерфейсе программы, даже с картинками. Я буду писать несколько короче и ближе к делу, т.к. длинные тексты не все дочитывают до конца.

    Требования:
    - Skyrim LE или Skyrim SE или Fallout 4
    - Champollion a PEX to Papyrus decompiler (включён в архив)
    - Creaton Kit или
    - Papyrus compiler (включён в архив)
    - Набор скриптов (включено в архив)
    - BSAOpt (опционально)

    Установка:
    1. Устанавливаем Champollion a PEX to Papyrus decompiler. Если у вас система x32 – выбирайте папку 1a - ChPEX x32. Если система х64 – папка 1b - ChPEX x64. Содержимое нужной папки поместить в папку Skyrim (не в DATA).
    2.1. Устанавливаем Creaton Kit (рекомендуется). Шаги 2.2 – 2.3 пропускаем. Если Creaton Kit не установлен и нет желания, то выполняем шаги 2.2 – 2.3.
    2.2. Установка Papyrus compiler. Поместите содержимое папки 2 - Papyrus Compiler в папку Skyrim (не в DATA).
    2.3. Содержимое папки 3 - Scripts поместить в папку DATA.
    3. Установка программы Merge Plugins. Содержимое папки 4 - Merge Plugins поместить в папку Skyrim (не в DATA).
    4. Для пользователей МО – необходимо настроить запуск программы через ярлыки МО.

    РАЗДЕЛ 1: настройка.
    1. Настройка профилей. При запуске программа сама найдёт пути к поддерживаемым играм. Однако, профиль можно задать вручную, нажав на плюсик <Create New Profile>. На моём примере видно, что у меня установлен только Skyrim. Имя профиля можно поменять, если хотите.
    ВАЖНО! Если профиль будет подсвечиваться красным, то это значит, что путь указан не верно.
    Выбираем профиль, жмём внизу OK.

    s48435325.jpg

    2. Окно выбора модов.
    Примечание: собственно, это к настройкам отношения не имеет – это уже начало работы по слиянию. Но т.к. до настроек не добраться, минуя это окно, я опишу работу с ним сейчас.
    Здесь представлен список ваших esm/esp файлов. Галочками выбирается то, что хотите загрузить в программу. Можно выбрать только те моды, которые хотите объединить, а можно хоть все.
    ВАЖНО! Если хотите загрузить только моды для слияния, то к ним программа попросит загрузить их мастер файлы. Так что убедитесь, что порядок загрузки модов у вас верный.

    При выделении мода или нескольких модов (с помощью Ctrl), список будет окрашиваться в разные цвета, которые помогут сориентироваться.
    Название на голубом фоне – выделенный/ые мод
    Жирный зелёный шрифт – мод является нужным мастером для выбранного/ых модов.
    Жирный красный шрифт – мод требует выбранный/ые мод(ы) в качестве мастера.
    Жирный фиолетовый шрифт – мод является одновременно мастером для одних выбранных модов и требует в качестве мастеров другие.
    Серый курсив – мод не может быть выбран, т.к. для него отсутствуют мастера.
    Красный курсив – мод не выбран, но необходим в качестве мастера для выбранного/ых мода(ов). Собственно, при наличии таких программа не даст нажать кнопку ОК.

    Совет: хоть необходимые мастера и подсвечиваются красным, можно не тыкать галочку у каждого, а ПКМ на моде, требующем мастер – Mastrs – check masters. В этом же меню можно выбрать и наоборот, зависимые моды – Dependencies.
    Ещё из полезного при ПКМ – Check all – ставит галочки на всех модах. Uncheck all – снимает галочки со всех модов, Toggle all – ставит всем модам галочки наоборот.

    s17322428.jpg

    3. В окне программы вверху нажимаем на шестерёнку. Появится окно настроек.
    3.1. Вкладка General.
           Можно выбрать русский язык (Пока не рекомендуется, возможны баги в работе программы!). Но инструкция здесь и далее будет для англоязычного интерфейса, дабы не переписывать)).
           Reports – если хотите отправлять рапорты об объединяемости модов (об этом чуть позже), то в поле Username введите желаемый никнейм латинскими буквами и/или цифрами. Нажмите кнопку Check. Если имя не занято, то нажмите Register.
           Style – упрощённое отображение базы модов и списка модов. Потыкайте, посмотрите.
           Updating – можно вручную, а можно поставить галочки для автоматического обновления программы и базы.

    3.2. Настройки для тех, кто ставит моды вручную.
    Примечание: К сожалению, Wrye Bash не поддерживается этой программой, так что для пользователей WB – ручной вариант

    3.2.1. Вкладка Integrations.
    Галочки никакие не ставим.
    Нажимаем кнопку Detect Integrations. Программа должна сама найти пути для папирус-составляющих в разделе Papyrus и пути с ключами для BSAOpt, если он установлен.

    Если этого не произошло, то:
    В строке Champolion Decompiler path надо указать путь до Champollion.exe. Его установка происходила в п.1 раздела Установка. Обычно это адрес_папки_скайрима\Champollion-V1.0.1-x64(x86)\Champollion.exe.
    В строке Papyrus Compiler path – путь до Papyruscompiler.exe. Его мы ставили в шаге 2.2. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла это будет адрес_папки_скайрима\Papyrus Compiler\Papyruscompiler.exe.
    В строке Papyrus flags path – путь до TESV_Papyrus_Flags.flg. Это из шага 2.3 установки. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла будет адрес_папки_скайрима\Data\scripts\source\TESV_Papyrus_Flags.flg.
    Опционально. Для BSAOpt укажите путь до его exe файла. В строке BSAOpt options напишите -game sk -passthrough -compress 9.

    s54799445.jpg

    3.2.2. Вкладка Merge.
    Галочки должны быть расставлены, как на картинке.
    Merge destination directory – укажите путь, куда должны быть помещены файлы объединённого мода.
    Build merged BSAs может быть неактивно совсем. Возможность выбора зависит от того, установлен ли у вас BSAOpt. Если выбрать эту опцию, то файлы объединённого мода будут сразу запакованы в BSA-архив. Для ручного варианта крайне не рекомендуется.
    Нажимаем кнопочку Virifyfile access. Программа проверит права доступа. Жмём в окошке ОК, если всё хорошо.

    s45763125.jpg

    3.2.3. Переходим к п.3.5.

    3.3.  Настройки для пользователей NMM v.0.60+.
    ВНИМАНИЕ!!! Если вы используете версию 
    NMM ниже или равную v.0.60, то этот пункт не подойдёт! Используйте вариант для ручной установки, п.3.2.

    3.3.1. Вкладка Integrations.
    Ставим галочки на I’m using Nexus Mod Manager и Copy general assets.

    Нажимаем кнопку Detect Integrations. Программа должна сама найти пути для NMM, папирус-составляющих в разделе Papyrus и пути с ключами для BSAOpt, если он установлен.

    Если этого не произошло, то:
    В строке Mod manager path указываем путь до к NMM.
    В строке Mod manager mods path указываем путь до папки VirtualInstall.
    Примечание:На скрине у меня очень странный путь, но это потому что у меня NMM и WB используют один источник архивов.
    В строке Champolion Decompiler path надо указать путь до Champollion.exe. Его установка происходила в п.1 раздела Установка. Обычно это адрес_папки_скайрима\Champollion-V1.0.1-x64(x32)\Champollion.exe.
    В строке Papyrus Compiler path – путь до Papyruscompiler.exe. Его мы ставили в шаге 2.2. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла это будет адрес_папки_скайрима\Papyrus Compiler\Papyruscompiler.exe.
    В строке Papyrus flags path – путь до TESV_Papyrus_Flags.flg. Это из шага 2.3 установки. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла будет адрес_папки_скайрима\Data\scripts\source\TESV_Papyrus_Flags.flg.
    Опционально. Для BSAOpt укажите путь до его exe файла. В строке BSAOpt options напишите -game sk -passthrough -compress 9.

    s52473133.jpg

    3.3.2. Вкладка Merging.
    Галочки должны быть расставлены, как на картинке.
    Merge destination directory – укажите путь, куда должны быть помещены файлы объединённого мода.
    Build merged BSAs может быть неактивно совсем. Возможность выбора зависит от того, установлен ли у вас BSAOpt. Если выбрать эту опцию, то файлы объединённого мода будут сразу запакованы в BSA-архив.
    Нажимаем кнопочку Virifyfile access. Программа проверит права доступа. Жмём в окошке ОК, если всё хорошо.

    s41630327.jpg

    3.3.3. Переходим к п.3.5.

    3.4. Настройки для пользователей Mod Organizer.
    Не забудьте настроить запуск программы из МО.

    3.4.1. Вкладка Integrations.
    Ставим галочки на I’m using Mod Organizer и Copy general assets. Copy general assets можно не выделять, если не хотите сливать ресурсы модов вместе. Ведь в МО в левой панеле их можно свободно двигать в любой момент и позицию даже при отключённом esp/esm мода.
    Нажимаем кнопку Detect Integrations. Программа должна сама найти пути для MO, папирус-составляющих в разделе Papyrus и пути с ключами для BSAOpt, если он установлен.

    Если этого не произошло, то:
    В строке Mod manager path указываем путь до к MO.
    В строке Mod manager mods path указываем путь до папки с модами.
    В строке Champolion Decompiler path надо указать путь до Champollion.exe. Его установка происходила в п.1 раздела Установка. Обычно это адрес_папки_скайрима\Champollion-V1.0.1-x64(x32)\Champollion.exe.
    В строке Papyrus Compiler path – путь до Papyruscompiler.exe. Его мы ставили в шаге 2.2. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла это будет адрес_папки_скайрима\Papyrus Compiler\Papyruscompiler.exe.
    В строке Papyrus flags path – путь до TESV_Papyrus_Flags.flg. Это из шага 2.3 установки. Для обладателей Creaton Kit и обычное расположение файла будет адрес_папки_скайрима\Data\scripts\source\TESV_Papyrus_Flags.flg.
    Опционально. Для BSAOpt укажите путь до его exe файла. В строке BSAOpt options напишите -game sk -passthrough -compress 9.

    s71141670.jpg

    3.4.2. Вкладка Merge.
    Галочки должны быть расставлены, как на картинке.
    Merge destination directory – укажите путь до папки с модами MO.
    Build merged BSAs и Extract BSAs отмечать не требуется. Это всё лучше делать средствами самого МО.
    Нажимаем кнопочку Virifyfile access. Программа проверит права доступа. Жмём в окошке ОК, если всё хорошо.

    s91046373.jpg

    3.4.3. Переходим к п.3.5.

    3.5. Вкладка Advanced.
    Я не буду её разбирать для экономии букв. Там ничего особо интересного нет.

    3.6. Жмём OK.

    3.7. Перезапустите программу.

    РАЗДЕЛ 2: объединение модов.

    1. Вещи, о которых надо помнить.
    1.1. Порядок загрузки.
    Моды должны быть верно расставлены для того, что бы одинаковые записи верно заменили друг друга.
    1.2. Порядок загрузки относительно других модов, не вошедших в объединённый.
    Если между двумя модами, которые вы хотите объединить, стоят ещё другие по порядку загрузки, то убедитесь в том, что они не нуждаются в строгом порядке загрузки после первого и до второго мода.
    1.3. Зависимость мастеров.
    Т.к. после объединения модов эти моды придётся отключить, убедитесь, что esp/esm этих модов не являются мастерами для модов других.

    2. Загрузка модов.
    См. раздел 1 п.2.

    3. Объединение модов.
    Примечание: в моём примере я загрузила три есп для слияния и 2 им необходимых мастер-файла.

    s43570721.jpg

    Обратите внимание, что моды в списке будут выделены разными цветами и иметь разные иконки в столбце Flags. Я вынуждена остановиться тут подробнее.

    3.1. Цвета.
    В программе существует база модов. Эта база формируется, основываясь на отчётах пользователей о работе модов. Каждый известный ей мод имеет свою оценку объединяемости от 0 до 4. Если выделить мод, то справа будет информация о нём. В строке Merge Rating будет стоять оценка объединяемости. В строке Reports будут написаны примечания пользователей.  О базе чуть позже.
    И так, цвета зависят от оценки.
    Серый – мод неизвестен базе.
    Чёрный – плагин в чёрном списке. Никогда и не при каких условиях не объединяется.
    Красный – рейтинг примерно 0.0. Объединить не получится. Забудьте.
    Оранжевый – рейтинг примерно 1.0. Нерабочий после объединения. Тоже забудьте.
    Жёлтый – рейтинг примерно 2.0. Частично функционален.
    Оливковый – рейтинг примерно 3.0. Требуются небольшие дополнительные настройки.
    Зелёный – рейтинг примерно 4.0. Отлично объединяется.

    Ориентируйтесь на эти оценки, если сомневаетесь в том, что мод можно объединять. Не забывайте вовремя обновлять базу!

    3.2. Иконки в столбце flags.
    Пользователи МО уже знакомы с этой системой отображения содержимого мода. Здесь она аналогична. Ориентируясь на эти иконки, можно хоть иметь представление, что объединяется из важного и особо тонкого, кроме esp/esm. Справа они дублируются буквой в строке Flags, так что я опишу именно буквенные значения, т.к. с картинками тут проблема….

    X – мод в чёрном списке.
    E – содержит ошибки
    R – ошибки проигнорированы
    N – нет ошибок
    A – имеет BSA архив
    G – имеет файлы FaceGenData
    V – имеет файлы голоса
    T – имеет файлы перевода MCM меню
    I – имеет INI файлы
    F – имеет скрипты
    D – запрещено объединение
    S – скрипт зациклен на себя.

    В настройках я уже сразу выставила все галочки для корректного объединения этих элементов. Таким образом предотвращаются характерные после кривого объединения баги, вроде серых лиц, немых персонажей и кривого МСМ меню.

    4. Алгоритм объединения модов.
    Итак, мы разобрались с тем, что можно объединить. Давайте это уже сделаем. В мойм случае объединяемые моды серые, неизвестные базе. Но там одежда, я знаю, что они сольются без проблем.
    4.1. Выделяем мод, который хотим объединить. Или с Ctrl или Shift выбираем сразу все нужные моды. В моём случае – это три серых с одеждой.
    4.2. ПКМ на выделенном – Add to merge - <new merge>.  Или нажмите зелёный плюс на панели с кнопками. Видим окно:

    s34083709.jpg

    Name – имя сборки.
    Filename – название esp. Латинскими буквами и/или цифрами.
    Merge method – Overrides или New records. Выбираем Overrides. Не буду расписывать что есть что, уже более тонкая инстанция.
    Renumbering – Conflicting или all. Ставим Conflicting. Тоже не буду вдаваться в подробности, скажу только, что all используется только в связке с New records.
    Жмём ОК.
    Теперь мы видим, что в столбце Merge напротив выделенных модов появилась запись о принадлжености их к одному проекту.

    4.3. Если добавлены были не все моды, то повторите для них п.4.2., только выберите уже созданный проект.
    4.4. ПКМ на каждом плагине по очереди – Errors – check errors. Ошибок быть не должно (см. описание значков выше). Если есть ошибки, программа может попытаться их решить сама. ПКМ на пробленом моде – Errors – Fix errors. Либо, их можно проигнорировать, выбрав Ignore errors. Reset errors сбрасывает всё.
    4.5. Переключаемся на вкладку Merge. Видим наш проект. Он будет оранжевым.

    s05227959.jpg

    4.6. ПКМ на нём plugins – Check plugins for errors. Ждём.
    В зависимости от результата, окрасится в какой-то из цветов. Либо оранжевым останется, либо зелёным. Если зелёный, то всё хорошо. Если красный, то ПКМ – plugins – resolve issues. Появится окно с описанием проблемы и возможными путями решения. Внизу будет кнопка Ignore для игнорирования проблемы. В любом случае, надо добиться зелёного цвета.

    4.7. ПКМ на проекте – Build Merge. Готово!

    5. Активация объединённого мода.
    Конечно, можно просто скинуть файлы в DATA, но давайте делать всё правильно, раз уж начали…
    5.1. Для тех, кто не пользуется NMM v.0.60+ или MO
    5.1.1. На всякий случай переместите из папки DATA esp/esm файлы модов, которые объединили. Файлы ресурсов не трогайте.
    5.1.2. Подключите новый мод.

    5.2. Для пользователей NMM v.0.60+
    5.2.1. Перейдите в папку, куда попали файлы нового мода. Её указывали в настройках.
    5.2.2. Найдите папку проекта, в ней – файлы нвого мода. Заархивируйте любым архиватором в формат zip, rar или 7z.
    5.2.3. Переместите архив в папку Nexus Mod Manager/downloads.
    5.2.4. Удалите моды, вошедшие в объединение. ВНИМАНИЕ! Если в объединённый мод вошли не все esp/esm из одного мода, то удалять мод нельзя! Просто отключите нужные esp/esm в загрузке.
    5.2.4. Установите новый мод в NMM как положено.

    5.3. Для пользователей MO.
    5.3.1. Дезактивируйте моды, вошедшие в объединение в левом окне . ВНИМАНИЕ! Если в объединённый мод вошли не все esp/esm из одного мода, то удалять мод нельзя! Просто отключите нужные esp/esm в загрузке. Либо, в левой панели зайдите в мод и переместите совпадающие esp/esm в колонку опциональных, что бы они не мешались неактивными в правом окне МО.
    5.3.2. Активируйте новый мод слева.

    РАЗДЕЛ 3: обновление сборки.

    Часто бывают ситуации, когда мы уже объединили что-то в одно, а для входящего в сборку мода вышло обновление….Неужели всё сначала? Нет, эта программа упрощает процесс изменения уже существующих проектов.

    1. Верните на место и активируйте моды, входящие в сборку.
    2. Обновите те моды, которым это требуется.
    3. Запускайте программу. Обратите внимание, что она запомнила ваши сборки – напротив модов будут приписаны названия проектов, куда они входили.
    4. Выберите все моды и их мастера, входящие в нужный проект. И моды, если какие-то хотите добавить, например.
    5. Если надо удалить мод из проекта – ПКМ – remove from merge.
    Если добавить новый – обычное добавление, как при создании.
    Если только обновить версии входящих модов, то просто переходим на вкладку Merges.
    6. Выделяем нашу сборку. ПКМ – Rebuild merge. Или нажмите молоток на панели. Готово!
    7. Активируйте снова так, как указано в разделе 2.

    РАЗДЕЛ 4: база.
    Нажав на дневник на панели инструментов, мы сможем увидеть всю имеющуюся базу модов, посмотреть их рейтинг объединяемости.
    Сверху есть фильтры по числу записей, рейтингу.
    Если вы регистрировали никнейм при настройке программы, то можно отправлять своё мнение и оценку об объединяемости модов.
    Для этого на вкладке Plugins ПКМ на моде – Report on Plugin. И заполните окошко.

     

    Архив для работы:   Merge Plugins Standalone v.2.3.1.7z

  8. Многотомные архивы от обычных ничем не отличаются. В них заложен абсолютно одинаковый контент. Мы разбиваем архивы на части для того чтобы обмануть систему ограничений облачных сервисов хранения данных. Очень часто для файлов более 2 гигабайт накладываются различные лимиты на скачивание.

     

    Сейчас я вам расскажу как многотомный архив быстро в 2 клика превратить в однотомный.

     

    Вы должны скачать и установить программу для работы с архивами 7z. https://www.7-zip.org/

     

    Скачиваем многотомный архив и кладем все файлы в одну папку.

     

    Открываем программу 7z и выбираем папку с многотомным архивом:

    Выбор дисков и папок производится при клике адресной строки справа

    1.png

     

    Напоминаю, что все файлы должны лежать в одной папке:

    2.png

     

    Выбираем файл имя которого заканчивается на .001

    3.png

     

    Кликаем по этому файлу правой кнопкой мыши и выбираем меню "Объединить файлы"

    4.png

     

    Выбираем папку в которой будет создан однотомный архив. Можно его создать в этой же папке где и многотомные:

    5.png

     

    После того как новый файл создан, файлы многотомного архива можно удалить и у вас останется полноценный однотомный архив.

     

    Хоть это и не обязательно, но вы можете проверить подлинность и целостность полученного файла. Для этого кликаем правой кнопкой мыши по файлу и выбираем меню "CRC-SHA-1". Данный процесс называется "расчет контрольной суммы". Эта операция необязательна и производится если при распаковке произошли ошибки.

    6.1.png

     

    Через некоторое время программа вам выдаст окно с непонятными буквами-цифрами. Вы должны пойти на страницу скачивания и найти там ссылку на скачивания обычного однотомного файла. Под ссылкой находите точно такие же буквы-цифры как и в программе. Если они совпадают, то вы все сделали правильно, ваши файлы подлинные и не повреждены.

    7.png

     

    Если есть различия, значит вам надо что-то перекачать или вы скачали сборку не с нашего сайта. Почитайте эту статью там рассказано как проверить подлинность и целостность многотомных архивов.

     

    Распаковка сборки.

     

    И так, мы превратили многотомный архив в обычный.

     

    Для удобства можно включить в программе 7z двухпанельный режим:

    8.png

     

    После чего у вас появится две панели. Если в панели с архивом сделать по нему двойной клик, то программа покажет какие файлы и папки находятся внутри этого архива. Откройте внутри архива папку которую надо распаковать (на рисунке слева). В соседней панели откройте папку в которую надо распаковать сборку (на рисунке справа):

    8.1.png

     

    Выделите все файлы и папки, которые надо распаковать, в панели с архивом и нажмите кнопку "Извлечь".

    9.png

     

    Проверьте правильность пути для распаковки. Обычно автоматически выбирается путь который у соседней панели, в данном случае папка с игрой.

    10.png

     

    Через некоторое время может вылезти окно:

    11.png

     

    Нажмите кнопку "Да для всех"

     

    На этом всё. Через некоторое время архив будет распакован сразу в папку игры.

  9.  

    Каждый, из тех кто ставил моды изменяющие тело и одежду в играх Fallout и Skyrim, сталкивался с тем что, в игре сквозь одежду торчит тело.

    В особо тяжёлых случаях тело в игре имеет перекошенные текстуры.

    Моды установлены, игра запущена, Девушки одеты в любовно подобранную "мод"ную одежду.

    И возникает вопрос, а собственно, где грудь и попа, для этой одежды.

    А может возникает желание снять с девушки пару "лишних" клочков одежды, и не важно, что тогда у неё только пирсинг останется и пара лоскутков.

     

    И для этого всего вполне хватит программы BodySlide and Outfit Studio.

     

    И так задача изменить тело на довольно пышное,

    Переделать под это тело броню Tera. 

    И исправить огрехи возникшие при переделке.


    Работа в BodySlide

     

    Скрытый текст
    Скрытый текст

    594999890_1.thumb.jpg.e4b6e65960c9a90fd22a02d5599224e8.jpg

     

    1 выбор тела: CBBE с поддержкой "физики".

    2 пресет для тела: стандартный пресет CBBE Curvy.

    3 слайдеры изменения параметров.

    4 позволяет просмотреть измения.

    Скрытый текст

    1003726827_2.jpg.409c157c46a4e07cf6e2db3347152e05.jpg

      

    5 сохранение изменений.

    6 массовое захоронение, ой сохранение. Если броня содержит своё тело, отличающееся от вашего, то ОЙ, возможны пакости.

    7 туда поползём позже, там будем переделывать саму броню.

     

      Расписывать все слайдеры не буду, каждый выставляет своё, и отвечает за это тоже сам.

    Стоит отметить то, что числовой параметр можно выставить вручную с клавиатуры, а не только таская ползунок.

    вписать можно не только плюсовое значение, можно выставить минус, но.. если значение меньше ноля или больше 100

    то трогать ползунок уже стоит. слетит до ближайшего, т.е. если выставить -30 и подвигать ползунок то значение слетит до 0, если 200 то 100.

     

    Когда нужная картинка появилась, можно нажать Save возле пресета "2", и сохранить изменения в пресет, или создать новый Save as.

    чтобы изменить тело жмём Build "5"

    Скрытый текст

    804883400_3.thumb.jpg.7eb87e6e57c6588de1261dad9144ecc8.jpg430416265_4.thumb.jpg.a488e9df113190b9c87d3c790178add1.jpg

     

    как видим выбранные виды брони из одного мода отличаются, а именно у одной можно убрать части брони прямо из Body slide, у второй нет.

    оставим её на последок.

    у первой ставим галочки на тех кусках брони которая нам НЕ НУЖНА.))

    тело у нас выставлено, и нажав на "5", можно сохранить остатки брони, уже под новое тело.

    собственно вот и всё, что осталось видимым от "тяжёлой" брони.

    Скрытый текст

    99519476_5.thumb.jpg.7ea5a2ec1e472f2d164e8f8bb7b9b9eb.jpg

     

    Работа в OutfitStudio:

     

    Скрытый текст

     Бодислайд позволяет работать с телом, и очень немного с одеждой.

    и такие проблемы как на следующей картинке устранять не умеет.

    и тут в работу вступает одна из составляющих. а именно OutfitStudio.

     

    646079922_0.thumb.jpg.aa7a4d2c39a7838a43a4139f89dcd6bb.jpg

     

    Чтобы начать работу с OutfitStudio, в программе Bodyslide можно нажать клавишу снизу справа.

    а именно номер "7" на следующей картинке

     

    594999890_1.thumb.jpg.e4b6e65960c9a90fd22a02d5599224e8.jpg

     

    Так как в предыдущих действиях мы уже прописали тело то, на данном этапе я пропущу 1 из этапов. к которому вернусь,

    когда будем изменять моды созданные к примеру  под UUNP переделывая их CBBE.

     

    И так последовательность для того чтобы добраться до текстур с которыми будем работать:

     

    File - Load Outfit 

     1852001971_2.thumb.jpg.7de0dbf260f0c0401e0ac955ae4a77d7.jpg

     

    Brouse - папка Meshes

     

    34597049_body1.thumb.jpg.77b01b33e52803cf8d3f92e8bb404c2b.jpg

     

    Находим в папках нужный нам мод 

     

    677265594_3.thumb.jpg.88285bcf307ce008ef8db7f9afc3b12e.jpg

     

    маркировка _1 означает, что тело с с полным весом, _0 соответственно минимальный вес.

    для начала выбираем _1.

    в правой части экрана отображаются составляющие мода:

    1 и 2 это части брони.

    3 собственно тело.

    956638754_tera22.thumb.jpg.967c371ab253c2cb3e86b2f77d729fef.jpg

     

    нажимая значок вохле каждой части можно убирать отображение той или иной части:

     

    1033528335_tera23.thumb.jpg.2ecba1a1547fc6379b06cdae04633200.jpg1420795311_tera24.thumb.jpg.5f323d230ab1d11f6111da5d71cba56e.jpg

     

    если рисунок изменился на решётку, то часть за которую он отвечает будет отображаться именно сеткой, кстати иногда это удобней чем полное отображение

     

    2024194105_tera26.thumb.jpg.d13c2d102bf386da263bb7afad4fea8b.jpg

     

    выбрав необходимое, выводим из отображения ненужную часть. И выделив именно НЕНУЖНОЕ жмём Delete на клавиатуре.

    Убедившись, что удаляем ненужное соглашаемся удалить

    1420795311_tera24.thumb.jpg.5f323d230ab1d11f6111da5d71cba56e.jpg

     

    В результате должно быть как на следующем рисунке:

    Ненужное удалено (1)

     

    А дальше нам надо сохранить изменения:

    File - Export - To nif

    1030542010_tera27.thumb.jpg.8532d944a8c96d820abee32d9b510c40.jpg

     

    И сохраняем под тем же именем.

    Такую же работу надо провести с файлом _0.

     

    Сейчас рассмотрим решение проблемы когда сквозь одежду просвечивает тело:

     

    Для этого будем использовать значки в панели инструментов:

    в 1 кружке выдавливание

    во 2 сжатие

    в 3 инструмент позволяющий действовать с симметрией по теле или без симметрии (обьясню чуть позже)

     

    646079922_0.thumb.jpg.aa7a4d2c39a7838a43a4139f89dcd6bb.jpg

     

    при работе нужно убедится, что в правом окошке выделена именно одежда,

    если одежда состоит из нескольких частей, выделена именно та часть которую надо изменить

     

    Рассмотрим внимательно с чем нам необходимо работать:

     2 одежда далеко от тела, значит тут действуем с помощью инструмента вжатие, он в красном кружке

     3 одежда вдавлена в тело, здесь работаем инструментом выдавливание 

     4 часть одежды вдавлена, часть отстаёт от тела, в этой ситуации придётся менять инструменты

     

    948569037_5.thumb.jpg.6b647cb1d1c7d760d612e7157d8fca07.jpg697880009_4.thumb.jpg.d11586d14a2cf1398d284053c71f6ab4.jpg

     

    т.е. можно обработать всё, что необходимо вдавливанием,

    а потом переключившись на вытягивание обработать всю поверхность

     

    1397374921_6.thumb.jpg.47f31d73599091c111597a9871632a79.jpg

     

    на следующем рисунке вся работа производится выдавливанием,

    опять таки сейчас на рисунке выделено тело, а надо выделить платье:

     

    806554245_1.thumb.jpg.4face9faaacb37122df30c2494de0ba2.jpg

     

    на этом рисунке, видно что кусок платья провален в тело на небольшом участке слева, 

    и тут стоит учесть, что если его начать выравнивать, то симметричный участок справа отойдёт от тела ещё дальше

     

    552966976_2.thumb.jpg.63906ca1dff7058ab19f1a70af864fbe.jpg

     

    чтобы этого избежать, нужно отжать инструмент симметрия в красном кружке

     

    621454904_3.thumb.jpg.9fa14db49fd267816cfb8744392b184f.jpg

     

    Итоговый вариант:

     

    625036074_7.thumb.jpg.66e6e2648a650f4be2b8f8b019be895c.jpg

     

    теперь его необходимо сохранить, действия те же, как и при удалении частей брони, за исключением пункта 1

    но повторю последовательность:

     

    1030542010_tera27.thumb.jpg.8532d944a8c96d820abee32d9b510c40.jpg

     

    1809217949_8.thumb.jpg.f076a9aaef470b29e0d6dfcb9fe0b3a8.jpg

     

    Та же процедура для минимального значения веса:

    849396008_9.thumb.jpg.1e61aba39a17b920506c84b46f22a7dd.jpg

     

    1534442504_10.thumb.jpg.3d93443e490e5b010ce569dbe37fa789.jpg

     

    Изменив значек рядом с одеждой на решётку можем получить более точной представление о том что мы делаем с бронеё и насколько плотно она прилегает к телу

    479217575_11.thumb.jpg.62a7a415880f0599ad4a02772f992e4e.jpg

     

     

     

     

     

     

     

    tera 2 0.jpg

    tera 2 1.jpg

    1.jpg

    2.jpg

    3.jpg

    4.jpg

    5.jpg

    refresh1.jpg

  10. Блох.нет

    • 3
      записи
    • 29
      комментариев
    • 322
      просмотра

    Последние записи

    mikkelito
    Последняя запись

    Написав громкий заголовок, я немножечко слукавил (о да, кликбейт, как верно заметили в комментах). Про багов не очень-то много попишешь, так как для избавления от них давно уже есть проекты типа USLEEP и иже с ними.

    Вместо этого давно хотелось привлечь внимание и поделиться способами использования всего этого для личных нужд. У каждого свой Скайрим. Готовыми сборками мало кто удовлетворяется (разве что поначалу).

    Когда узнаёшь, что есть возможность сделать Скайрим своей мечты, что это можно сделать самому (!), уже невозможно остановиться. Все из вас начинают что-то из сборок удалять и что-то ставить, и этому нет и не будет конца. Знаю по личному опыту.

    Поэтому хотелось бы в блоге начать делиться опытом: например, как тот же USLEEP подружить со сборкой, где в описании написано, что он не совместим. Или как понять, стоит ли вообще пытаться ставить тот или иной мод? 

    Делиться опытом - это не способ учить других, это отличный способ учиться самому.

    Теперь, собственно, о планах:

    Напишу про то, как с помощью TES5Edit искать конфликты, исправлять их по мере возможности.

    Про ENBoost тему возрожу (возрожду? сделаю заново, в общем:classic_biggrin:)

    Про DynDOLOD хочу также написать, в своё время меня очень впечатлила возможность разглядеть Седобородых на горе без плясок с бубном вокруг uGridsToLoad

    Ещё про Crush Fiixes + Load Game CTD Fix обязательно будет (это вообще, имо, панацея от вылетов, позволяет забыть про сохранения в сумках и т.п. как страшный сон). Дайте только немножко времени.

     

    • 1
      запись
    • 6
      комментариев
    • 572
      просмотра

    Последние записи

    kontinym
    Последняя запись

    Рас Меню


    Fair Skin Complexion

    рекомендованные моды, желательно , но не обязательно

    KS Hairdos - Renewal

    UN7B

    Clip2net_180914110745.png Clip2net_180914110803.png Clip2net_180914110818.png

    Пресет - https://yadi.sk/d/6wMejtH3tkTzi

    NIF - https://yadi.sk/d/mmK79yiktkU2w

  11. DD 4.2 rus

    • 0
      записей
    • 0
      комментариев
    • 119
      просмотров

    Здесь ещё нет записей

    • 0
      записей
    • 0
      комментариев
    • 84
      просмотра

    Здесь ещё нет записей

  12. Перевод Meet FULLY VOICED Insane Ivy

    • 0
      записей
    • 0
      комментариев
    • 30
      просмотров

    Здесь ещё нет записей

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×