Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Rakhir

Настройка HUD в сборках Sexrim

Рекомендуемые сообщения

HUD - это графический интерфейс пользователя. Выведенные на экран индикаторы в виде значков, маркеров, полосок, мигалок и всего прочего, что упрощает игроку взаимодействие с игровым миром. Стандартный интерфейс Скайрима предусматривает минималистичность. С одной стороны игроку не заслоняют экран, с другой - дают необходимый минимум информации.

Представление о необходимых иконках у каждого своё: кому-то надо побольше информации, а кому-то и дефолтного вида достаточно. В этом руководстве я расскажу какие моды в сборке отвечают за какие элементы и где отключаются / включаются элементы HUD.

 

 

ScreenShot0.thumb.jpg.947b1f60c5765ea5748e278e1521ec5a.jpg

 

 

Именно так выглядит экран у игрока на старте сборки Sexrim 16.  Согласитесь, весьма непохоже на стандарт. Итак, где что располагается?

  1. Слева вверху возбуждение. SLA Monitor Widget
  2. Время справа вверху и дата снизу справа.  A Matter of Time
  3. Справа внизу иконки из Widget Mod. С ним связан мелкий баг: на экране может появиться в левом нижнем углу мелкий жёлтый круглый значок. Это счётчик важности NPC из этого мода. Просто перемещаем его в координату за пределами монитора. Например, в (-50;-50).
  4. Розовая полоска посреди экрана внизу это суккуба из Player Succubus Quest. Отключается на вкладке Другие настройки --> Отображение энергетического бара
  5. За дополнительные и ванильные объекты на компасе отвечает Atlas Map Markers. Изначально меню мода скрыто. Чтобы его увидеть, надо зайти в мод >Menu Maid 2< и там включить его отображение. 
  6. Расположение стандартных элементов типа иконки скрытности, бара здоровья и.т.п. настраивается в моде Less Intrusive HUD.  Также он добавляет ряд объектов на компас и меняет внешний вид дефолтных элементов вроде индикатора скрытности, прицела, компаса. Особое внимание обратите на вкладку Позиция HUD. Она позволит переместить стандартные элементы куда угодно, изменить размер баров здоровья и многое другое. Очень полезная штука, хотя придётся повозиться с настройкой. Активируется нажатием клавиши Enter на Numpad'е.
  7. Ранее ещё были значки возбуждения и выдержки слева внизу  в виде круга и девицы в нём. Они и сейчас должен быть судя по настройкам модов, но куда-то делись. Если что, убираются в I Want Status Bars либо в SL Widgets. Рекомендую работать через SL Widgets, там просто надо 2 галки отжать и всё.
  8. Подробности типа эффектов от ингредиентов или еды на экране.  More HUD
  9. Полезно будет глянуть в настройки Immersive HUD, сделав его видимым в >Menu Maid 2<. Там же можно обратить внимание на Enhanсed Blood, отвечающий за кровь на экране

 

 

Писалось на скорую руку, так что мог про что-нибудь забыть. Дополняйте кому интересно по мере надобности.

В теме поддержки сборки было много вопросов именно касательно настройки HUD. 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UPD

Хоткей появления и исчезновения компаса по умолчанию X, меняется в настройках мода Immersive HUD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...