Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить премиум
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
  • Секс Эндерал SE 2 - Сборка лучших обычных и секс модов на Эндерал


    Издатель

    Секс Эндерал SE 2 - Сборка лучших обычных и секс модов


    От 08.03.2023


    Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!


    0000.png0004.png0005.png

    0006.png0007.png0008.png

    0012.png0013.png0014.png

     


    Тема поддержки

    Инструкция по установке

     


     

    🔴Обязательные требования:

    У вас должна быть установлена игра: Enderal Special Edition 2.0.12.4 на базе Skyrim SE v1.5.97.0

    Найти ее можно только здесь>>>

     

    Скачайте и установите необходимые для работы сборки системные компоненты:
    Visual C ++ Redistributable 2022
    .NET Desktop Runtime x64
    Без этих компонентов ничего работать не будет.


    Не устанавливайте игру в папку c:\Program Files\*
    Как правильно установить Steam, чтобы он не использовал системную папку


    Самый важный момент, который нельзя пропускать! Надо запустить игру до установки сборки,
    проверить ее работоспособность и настроить графику.

     

    Не запускайте игру с ярлыков на рабочем столе или через Steam, только с кнопки приложения AML. 

     

    Нельзя начинать новую игру!!! Загружайте только сохранения из сборки.

     

    🔴Особо важный момент! Нельзя производить никакие настройки игры и модов (МСМ) в медитации.


    Если вы не выполните обязательные требования, то у вас будут проблемы с установкой и запуском игры со сборкой.

     


     

    Enderal - это отдельная, великолепная, самостоятельная игра на движке Skyrim SSE. Потрясающая игра с глубоким, умным сюжетом, с открытым миром, на 100+ часов геймплея. У меня ушло 105 часов, но я прошел не все побочные квесты и открыл далеко не все локации.

     

    Действие происходит на отдалённом континенте Эндерал, представляющий превосходно созданный вручную открытый мир с джунглями, пустынями, лесами, снегами и горами - всё доступно игроку для исследования. Игра предлагает переделанную систему навыков, игровые механики и тёмную, психологическую и полностью профессионально озвученную сюжетную историю с реалистичными персонажами. Игра была разработана некоммерческой студией SureAI, командой, которая до этого сделала большую игру Nehrim: На краю судьбы, на движке Oblivion. Эндерал, это ее самостоятельное продолжение на движке Skyrim SSE.

     

    Действие игры разворачивается на вымышленной планете Вин через два года после событий Nehrim: At Fate’s Edge. Главный герой бежит из Нерима в Эндерал, укрывшись в трюме чужого корабля, однако его обнаруживают и выкидывают в открытое море. Герою удаётся выжить (или нет?), и волны выбрасывают его на берег Эндерала...

     


     

    Ключевые особенности:

    Огромный, (сравнимый со Скайримом по размеру) реалистичный, красивый открытый мир, со своей историей и различными климатическими зонами (пустыни, долины, леса, заснеженные горы и джунгли).

    Психологический и необычно увлекательный сюжет, действие которого выходит за обычные рамки.

    Многогранные и правдивые персонажи со своими амбициями.

    Переделанный геймплей с очками опыта, механиками для выживания и сложная боевая система, которая заставит вас попотеть. Игра определенно сложнее Скайрима. Легкой прогулки не ждите.

    Пересмотренная система навыков с классами и новыми, особыми способностями.

    Система домов, которая позволит игроку спланировать свои собственные дома.

    Профессиональная английская озвучка.

    Перевод на русский от команды Bethplanet

     


     

    От себя, могу сказать, что Эндерал мне понравился намного больше Скайрима. Это более красивая игра, и более интересная. Я с удовольствием перепрошел ее с этой сборкой во второй раз.

     


     

    Вот тут описано, как получить скрытую концовку, которой не было в первой версии игры - https://enderal.fandom.com/ru/wiki/История_весны

     


     

    Крайне мало обычных и секс модов для Скайрима можно приспособить в игру Эндерал, так как от Скайрима в ней почти ничего не осталось, кроме движка, который сильно переделан. Но в этой сборке, мастерам AML все же удалось не просто адаптировать, а серьезно переделать некоторые секс моды из Скайрима, которые ранее не могли работать в Эндерале.

    Также, добавлены новые секс моды сделанные мастерами AML специально для Эндерала.

    В секслаб добавлены новейшие, лучшие пакеты анимаций, в том числе и анимации вчетвером и впятером. Теперь в сборке больше тысячи анимаций.

    В сборку включены лучшие геймплейные моды которые удалось адаптировать без конфликтов. Все моды на русском языке.

    Большинство текстур заменены на более качественные (в 2к и даже в 4к). Эндерал стал еще красивее и реалистичнее. Заменено почти все, кроме текстур деревьев, цветов, скал и гор, так как эти текстуры не нуждаются в замене.

    Заменена некоторая мешковатая одежда и броня на более сексуальную, с поддержкой физики.

    Добавлена физика CBPC и совместимые с ней тела и скелеты самых последних версий.

    Добавлен секслаб с множеством новейших анимаций. Много новых анимаций с предметами и объектами.

    Добавлено несколько плагинов к секслабу, совместимых с Эндерал и сделанных для Эндерала.

    Добавлена лучшая секси одежда, которую можно скрафтить или взять в аддитем меню. Вся дополнительная одежда теперь поддерживает бодислайдер и физику. (оригинальная одежда в Эндерале не имеет такой поддержки).

    Добавлены 2 лучших компаньонки из Ведьмака - Йеннифэр и Цири.

    Добавлены сотни новых причесок.

    Добавлены моды исправляющие невозможность ждать и быстро путешествовать.

    Подробности читайте в полном описании ниже.


    ВНИМАНИЕ! Из-за особенностей Эндерала, до встречи и общения с Джеспаром, никакие секс сцены запускать нельзя! Иначе вместо сцен появится неисчезающий черный экран!

     


     

    Отличия от подобной сборки для Эндерал LE

    Эта версия намного стабильнее и производительнее, чем версия для Эндерала, основанного на легендарном издании Скайрима.

    Здесь нет просадок фпс в городах и некоторых других локациях, нет вылетов из игры (при моем прохождении их не было вообще!).

    Загрузки здесь значительно быстрее, особенно если поставить игру на SSD (рекомендую).

    Дальность прорисовки мира тут больше и качественнее.

    Графика в этой сборке намного лучше (установлены совершенно новые текстуры высокого качества в 2к и местами в 4к).

    Заменена некоторая одежда и броня, теперь выглядит значительно лучше, чем в сборке для Эндерала LE.

    Убрана открытая одежда у магов мужчин и пожилых женщин.

    Простая бумажная карта заменена на качественную цветную спутниковую карту.

    Для игрока добавлен уютный домик в Речном, который можно получить после выполнения небольшого ванильного квеста.

    Добавлены больше новые локации и квесты, некоторые из них были сделаны, но вырезаны разработчиками. Теперь они восстановлены.

    Добавлены новые секс моды, в том числе и эксклюзивные, сделанные мастерами AML специально для Эндерала, в том числе новый эксклюзивный мод - AML_Sexlab_Enderal_Solutions, который аккуратно привносит взрослый контент в сюжет игры.

    Исправлены различные ошибки других сборок и самой игры.

     


     

    МОДЫ

    SexLab - v1.63 бета 8

    Автор: Ashal

    Секс система для Скайрима SSE и Эндерала SSE.

    Это база для секс модов.

    Все настраивается в мсм меню мода.

    Система поддерживает до 750 анимаций с нпс и столько же с существами.

    В сборке установлено более 1000 анимаций.

    Анимации переключаются клавишей - Щ. Стадии клавишей прыжок. Остальные клавиши (подгон актеров в сценах и другие) смотрите в мсм настройках мода.

    Если прилипнет мебель или другой объект к актерам - нажмите во время анимации клавишу - [ (х).

     


     

    AML_Sexlab_Enderal_Solutions 1.0 (новый большой эксклюзивный мод от AML, специально для Эндерала)

    Мод в основном для жгг. Приветно 80% контента только для женского персонажа.

    Цель этого мода - аккуратно вплести сексуальные взаимодействия в сюжет игры и двух ее дополнений.

    Мод ничего не ломает, не удаляет, он только дополняет (где это уместно) варианты прохождения - взрослым контентом. Теперь, вместо поцелуев в романтических сценах игры, будут сцены из секслаба.

    Там, где по сюжету игры, персонажу предлагают развлечься, и он(она) отказывается, теперь есть вариант согласия и соответствуюшие сцены. Теперь, ванильных проституток любого пола, можно снять. Большая их часть находится в Подгороде. Добавлены сцены с некоторыми пьяными, с нищими, с грабителями. Добавлены варианты в некоторые квесты.

     


     

    Sexlab Aroused Redux 28b

    Добавляет сексуальное возбуждение - для всех нпс игры. Возбуждение основано на том, сколько времени прошло после секса и на том, что персонаж видит перед собой.

    Добавляет возбуждение для ГГ, ему-ей будет трудно сосредоточиться, если гг возбужден.

     


     

    SexLab Defeat 5.3.7

    Основная цель этого мода это - добавить элементы секса в боевые сцены. Главный персонаж и его спутники могут быть изнасилованы во время боя, а также сами могут насиловать во время боя.

    В этой версии добавлены групповое насилие, интересные способы противодействия насильнику, выполненное в виде нажатия горячих клавиш во время насилия. Все настраивается в МСМ меню.

    Эта версия лишена багов более новых версий.

    (Авторы модов, переводчики и сборщики не поддерживают никакое насилие в реальном мире! Это только игра.)

     


     

    TDF Aggressive Prostitution 2.2.5.5 (улучшенный)

    Добавляет возможность стать сутенером ваших компаньонов и любых жнпс и получать за это деньги. Персонаж тоже может подработать в качестве проститутки. Добавлены - танец, возможность секса втроем и поддержка своей музыки во время танца.

    Я разнообразил однотипные диалоги этого мода.

    Новое: добавлена возможность танцевать за деньги и для жгг.

    Новое 2: исправлена ошибка с музыкой и добавлена возможность отключить походы проституток к кроватям, выбирать только мужчин, новые диалоги на выбор секса, возможность назначать города для работы проституток.

    Самое новое: добавлены взаимодействия со стражей, возможность нанять мужчин, лучший контроль над проститутками в других городах, множество новых диалогов.

    Все настраивается в мсм меню.

    Мод и перевод переделан и адаптирован под Эндерал.

    Новое: Удалены мешающие, возникающие в неподходящее время диалоги с Финном, компаньонами, и другими квестовыми нпс.

     


     

    AMLGuard Sex Bounty Enderal (эксклюзив)

    Автор: SpliterSplit

    Оплата штрафов страже при помощи секса. Аналог подобных модов для скайрима.

     


     

    Radiant Prostitution 3.2.3 Enderal (эксклюзив! Обновлено).

    С этим модом вы можете поработать проституткой.

    Спросите любого трактирщика и вы сможете: предлагать себя в любых тавернах и (новое) в бане Арка.

    Можно играть любым персонажем, но по смыслу больше подходит для женского персонажа

    В таверне, в бане или в городе вы будете предлагать себя или клиенты сами могут подходить к вам или вы к ним (все настраивается в МСМ) и выполнять все их желания. Но у каждого есть свой вкус и оплата будет меняться в зависимости от акта. В конце секс действия через диалог вы забираете плату.

     


     

    SexLab Simple Dialog 1.21

    Простой диалоговый секс-мод. Поговорите с НПС, чтобы заняться сексом.

     


     

    SexLab Aroused Monitor Widget (SLAM)

    это виджет HUD, который показывает возбуждение вашего персонажа и 7 ближайших NPC. Виджет отображает имена NPC и указывает на их возбуждение (как регулируется SexLab Aroused [Redux]) либо числовым значением, либо сигнальным цветом, либо и тем, и другим. Положение, стиль и поведение виджета легко настраиваются с помощью меню параметров MCM. Перевод на немецкий язык включен.

    Моя мотивация для создания этого виджета заключалась в том, что я устал проверять возбуждение своих подписчиков с помощью клавиши N (у меня есть несколько модов, которые заставляют их делать плохие вещи, когда их не держат «удовлетворенными» :изворотливый:). При использовании клавиши N отчет возвращается через окно уведомлений в левой верхней части экрана, что ужасно медленно и ненадежно. Если вы часто используете клавишу N и не возражаете против небольшого дополнения к своему HUD, вам понравится этот мод.

    Виджет SLAM предлагает следующие функции:

    Варианты отображения только женщин, мужчин, гуманоидов или существ.

    Регулируемый диапазон сканера и частота обновления.

    Возможность сохранять настройки в локальном и глобальном профилях. Локальные профили относятся к сохраненной игре, а глобальные профили используются всеми вашими персонажами.

    Возможность заставить SLA немедленно присваивать значение возбуждения определенным типам NPC при первом их появлении.

    Поддержка переключения горячих клавиш с функцией автоматического скрытия.

    Стыковка слева/по центру/справа и сверху/по центру/снизу экрана с автоматическим выравниванием текста.

    Регулируемый запас до края стыковки.

    Регулируемый размер шрифта и межстрочный интервал.

    Можно настроить цвета для всех различных состояний возбуждения.

    Включите/выключите отображение числовых значений возбуждения.

    Включите или выключите использование цветов для обозначения состояния возбуждения.

    Описательные всплывающие подсказки для всех параметров конфигурации MCM.

    Тестовый режим, который отображает полный список (поддельных) имен NPC и значений возбуждения для легкой настройки стиля и параметров цвета.

    Возможность отключить виджет SLAM, когда он вам не нужен, чтобы сэкономить время скрипта папируса.

     


     

    SLACS Plus - SexLab Advanced Cum Stages

    Немного улучшенная версия мода SLACS - SexLab Advanced Cum Stages от Kyeckr, имеет больше этапов и новые текстуры ( SexLab Cum Textures Remake от Vacaliga).

    Основная идея улучшения - увеличение количества этапов, а не новых текстур. На данный момент доступно 7 этапов.

    Описание оригинального SLACS:

    Этот мод добавляет дополнительные этапы эффектов спермы для каждой из 3 областей по умолчанию, предоставляемых SexLab: вагинальной, оральной и анальной. Это позволяет пользователю испытать большее количество и комбинацию эффектов суммирования, возникающих в результате сцен SexLab, всего 4 этапа для каждой области. Это 124 комбинации! Ух ты!

    С MCM вы можете настроить количество используемых слоев в зависимости от ваших предпочтений, от 0 до 4.

    С MCM вы также можете настроить, как обрабатывать вагинальную сперму с помощью шлангированных актеров, чтобы лучше поддерживать пользователей с модами на Футанари.

    Шейдеры эффектов для Спермы также изменены, чтобы использовать 1+Alpha для прозрачности, чтобы предотвратить странное обесцвечивание, наблюдаемое в эффектах спермы по умолчанию в хорошо освещенных средах для некоторых пользователей.

     


     

    SlaveTats

    Добавляет татуировки как для ЖГГ, также в моде присутствует возможность добавить тату и их комбинации для NPC через MCM меню.

     


     

    SexLab Animal Sex 2.2b

    Этот мод позволяет заниматься сексом с любыми существами которых поддерживает секслаб. Он работает без заклинаний, через активацию. Нажмите кнопку "K" приблизившись к существу или кнопку "Е" (если в настройках мсм меню вы выбрали классическую активацию), и в открывшимся меню нажмите - "Секс".

    (Не делайте это с враждебными существами и в бою!)

     


     

    SexLab Subtitles 2.5a

    Крайне полезный мод, усиливающий секс атмосферу в сценах секслаба.

    Конкретнее: мод добавляет субтитры секс диалогов во все секс анимации секслаба, с участием главного персонажа (обоих полов). Задействованы различные диалоги для разных типов анимаций и типов секс сцен (по согласию, насилие, с существами, однополые, прелюдия, мастурбация, фистинг, руками, ногами, грудью и все остальные типы секса.

    Мод полностью настраивается в МСМ меню. Можно присвоить разные (на свой выбор) диалоги для различных ситуаций.

    Изначально в моде не было диалогов, (кроме нескольких на японском), пришлось придумывать их самим и вставлять в мод. На каждую стадию любой анимации придумано от 5 до 20 различных диалогов. 20 на одну стадию - это максимум который поддерживает мод. Всего в каждой анимации по 5 стадий. На одну анимацию приходится до 100 строк диалогов. Всего 24 вида разных секс сцен.

    По умолчанию все диалоги в моде отключены. Если не используете мое готовое сохранение, то нужно включить каждый диалог отдельно - в мсм меню.

     


     

    SexLab Romance 1.0.5 исправленный (Мод и перевод адаптирован для Эндерал.)

    SexLab Romance – мод, который позволяет игроку инициализировать секс через диалог, а не заклинаниями. Не все НПС готовы сразу отдаться вам, вы чаще всего можете обнаружить, что все ваши попытки обречены на неудачу. Чем чаще вы заводите романы с НПС, тем больше растёт ваш навык красноречия. НПС не роботы, после того как у вас был с ними секс, они будут закрыты для отношений в течении некоторого времени. Если вы боитесь завести романтические отношения с кем-то, вы можете пригласить своего друга и делать это втроём, если хотите.

    Если SexLab Romance слишком сложен для вас (или слишком легок), вы можете использовать МСМ меню для настройки сложности, сексуальных предпочтений и любые расовые коррективы, чтобы повысить вашу сексуальную жизнь в Эндерале.

    Некоторые факторы, которые влияют на ваши шансы на успех: навык Риторики, текущий уровень, раса, завершённые квесты, социальный статус НПС, сексуальная ориентация НПС, отношение НПС к вам. Кроме того, отношение НПС меняется динамически между играми, так что вы можете обнаружить, что в одной игре интерес НПС легко завоевать, а в другой невероятно сложно.

    Новое: Удалены мешающие, возникающие в неподходящее время диалоги с Финном и другими квестовыми нпс, в том числе с основными ванильными компаньонами.

     


     

    More Nasty Critters

    Этот мод заменяет вялые гениталии существ во время секс сцен на эрегированные, и убирает их после секса.

    Также, мод добавляет множество анимаций с существами.

     


     

    MF Quick Animation Toggle

    QAT — это простая утилита, которая позволяет игроку назначать горячие клавиши для включения или отключения анимации Sexlab, в которой в данный момент задействован игрок. Она также позволяет использовать горячие клавиши, которые переключают агрессивность анимации и/или прелюдию.

    ---Цель---

    Запуск нового персонажа Skyrim может быть пугающим из-за множества настроек, которые нужно настроить, если вы запускаете много модов. Эта утилита предназначена для облегчения небольшой части этого. Вместо того, чтобы копаться в сотнях анимаций, чтобы определить, какие из них включить или выключить, а какие пометить как агрессивные или предварительные (если вы их помните), теперь вы можете просто оставить все анимации включенными и играть в игру. Всякий раз, когда вы сталкиваетесь с анимацией, которая вам не нравится или не соответствует типу столкновения, вы можете просто нажать горячую клавишу, чтобы отключить анимацию или переклассифицировать ее. Через небольшой промежуток времени все анимации просто встанут на свои места.

    Если вы добавляете новый пакет анимаций, просто установите пакет и переклассифицируйте анимации по мере их появления.

    Sexlab загружает все анимации и их классификации во время сцены, поэтому отключение или переклассификация анимации не вступит в силу до следующей встречи.

    Горячие клавиши по умолчанию следующие:

    7: Отключить/включить текущую анимацию.

    8: Переключите, помечена ли анимация как прелюдия.

    9: Переключите, помечена ли анимация как агрессивная.

    4: Отображение текущего состояния анимации и флагов прелюдии/агрессии.

    1: (Бонусная горячая клавиша) Переключение видимости пользовательского интерфейса для снимков экрана и записей. Это то же самое, что запустить команду «tm» из консоли.

    Все горячие клавиши можно настроить через MCM.

    ---v1.1---

    Эта версия содержит новую страницу MCM под названием «Редактирование группы». На этой странице вы определяете выбор анимации или запрос, вводя параметры на экране.

    Актеры: количество актеров, задействованных в анимации.

    Теги: разделенный запятыми список тегов, которые должны содержать анимации в результате.

    Исключенные теги: разделенный запятыми список тегов для анимаций, которые следует исключить из результата.

    Нажав «Выполнить» в запросе, вы увидите количество зарегистрированных анимаций, на которые повлияют любые внесенные вами изменения.

    В разделе ниже под названием «Редактирование» вы решаете, как редактировать анимацию, возвращаемую запросом. Disable отключает все анимации, возвращаемые запросом. Вы также можете использовать ввод текста Тег и параметры Добавить тег/Удалить тег, чтобы добавить или удалить тег из анимаций, возвращаемых запросом.

    Например, мне не нравятся анимации позорного столба, и я не использую моды, которые в них нуждаются, поэтому мне нравится отключать их по всем направлениям. В этом сценарии я оставлю Актерам значение 2, введу Pillory в поле ввода Теги и оставлю поле Исключить теги пустым. Когда я выполняю запрос, я получаю 3 анимации. Затем в разделе «Правка» я нажимаю «Выполнить» рядом с «Отключить». Это приведет к отключению этих трех анимаций.

     


     

    SLAnimLoader 1.6

    С этим модом вы можете легко регистрировать новые анимации Sexlab.

    Итак, устанавливаем нужную анимацию и в МСМ выбираем и регистрируем.

    Не забываем после установки анимаций обновить FNIS

    Нужно открыть мсм меню мода, главном меню нажать - "Включить все анимации" , после этого нажать строку - "Регистрация анимаций".

    Все готово. В моем сохранении уже все зарегистрировано.

    Включенные пакеты анимаций:

    Billyy's SLAL Animations

    Nymra's SLAL Animations

    SLAL NibblesAnims

    SLAL ProxyAnims

    BakaFactory's SLAL Pack

    SLAL SH Furniture anims

    PsycheAnimation SE

    NCK30 SLAL 3.4 SE

    AnubisS Animation Dump

    Milky SLAL Pack

     


     

     

    Реплейсеры тел

     

    Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 1.7.1

    Реплейсер женского тела для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

    Вместе с BodySlide вы можете настроить внешний вид вашего персонажа в соответствии с вашим воображением и сделать так, чтобы любой наряд подходил к нему!

    Так что не забудьте скачать и установить BodySlide для максимального потенциала!

    CBBE заменяет ванильное женское тело, которое разделяют все взрослые женские персонажи (игрок и NPC), на полностью настраиваемое с помощью инструмента BodySlide . По умолчанию доступны три варианта обнаженного тела, которые не требуют ничего, кроме установки, а также два стиля нижнего белья для этих форм тела.

    Также включены все ванильные наряды и наряды из DLC, преобразованные в базовые три формы тела, с дополнительной совместимостью с BodySlide, включая ползунки и множество разрядов.

    Модель тела полностью настраиваемая и имеет 13554 вершины, что более чем в 20 раз превышает разрешение тела ванильного Skyrim и в 6 раз больше, чем у старого CBBE. Включены текстуры, сделанные из фотографий реальных женщин, и несколько вариантов карт нормалей с высоким разрешением, чтобы соответствовать желаемой форме тела. Также переделаны веса моделей для анимации, предлагая улучшенную деформацию во многих позах.

    Ниже приведены варианты установки для различных форм тела, а также стилей нижнего белья.

    Все эти формы поддерживают ползунок веса от 0% до 100% в игре.

    Физика и специальное тело

    После установки CBBE в вашем BodySlide появится новая запись «CBBE Body Physics».

    Он доступен только в BodySlide, но не в основном установщике CBBE.

    Кроме того, в BodySlide есть «CBBE Body Special».

    С этим телом вы получите 3D модель половых губ. Половые губы требуют, чтобы текстуры тела были совместимы с ними, поэтому имейте это в виду при использовании сторонних текстур CBBE.

    Обязательно ознакомьтесь с телом CBBE SMP .

    Вы можете создать их, чтобы получать физику груди и ягодиц в сочетании с анимациями или физическими расширениями, которые используют такие (BBP/TBBP/CBP/HDT SMP).

    Плагины

    CBBE.esl/esp: Необходим. Включает исправления для ванильных костюмов. По умолчанию это обычный плагин. Проверьте необязательные файлы для .espfe/espl, которые не занимают слот плагина (поскольку это esp с пометкой ESL).

    RaceMenuMorphsCBBE.esp : поставляется с опцией RaceMenu Morphs (см. выше). Не может быть преобразован в плагин ESL!

     


     

    CBBE 3BA (3BBB) 2.4.1

    Мод CBBE 3BA (3BBB) представляет собой улучшенную версию CBBE SMP

    . CBBE 3BA (3BBB) представляет собой тело c 3 костями груди с улучшенной моделью влагалища и перекрашенным весом костей, а

    также предоставляет различные предустановки физики, а также предоставляет различные предустановки физики и решения для пользователей, которые интересует производительность

    Описание

    Это улучшенная версия CBBE SMP (3BBB)

    CBBE 3BA расшифровывается как CBBE 3BBB Advanced (или Amazing Body), естественное распределение веса костей, оптимизированные для процессора параметры и т. д.

    В версии 1.22 и выше вместо заклинания можно использовать горячие клавиши переключения. Вы также можете активировать его в любое время в MCM, если хотите использовать заклинание. **

    Список горячих клавиш:

    Игрок: Num+

    NPCs: Num9

    Вы можете отключить горячие клавиши из MCM или изменить их на другую клавишу. Если вы хотите отключить горячую клавишу, нажмите ESC или DELETE на горячую клавишу.

    Это изменит горячую клавишу на DELETE, но на самом деле она отключена.

    И вы можете активировать ранее использовавшийся метод Заклинания в MCM.

    Заклинание, клавиша переключения не предназначены для каждого человека

    Поэтому мы можем сбалансировать функциональность и производительность.

    И вы можете дать сильную физику SMP для NPC, как хотите.

    Совместимость с Faster SMP

    Несовместимость с CBP (не CBPC )

    Несовместимость

    со старыми конфигурационными файлами CBP, такими как SinfulCBP, Immersive CBP и т . д.

    CBP Physics (имеется в виду «CBP», а не «CBPC»)

    1. Откройте BodySlide.

    2. Примените 3BBB к групповому фильтру.

    3. Выберите предустановку.

    4. Запуск пакетной сборки.

    Если вы хотите сначала просмотреть свое тело и построить его, вам следует найти CBBE 3BBB Body Amazing Outfit/Body в BodySlide. Если вы хотите использовать SMP, не забудьте собрать это.

     


     

    Demoniac High Quality Glossy Female Body Texture 1.12а

    Полностью настраиваемый пакет текстур сверхвысокого разрешения для женского тела. Для CBBE, UNP, UNPB, 7B. На выбор доступны текстуры в разрешении: 8K, 4K, 2К, для мощных, средних и слабых систем соответственно. Основная часть этого пакета текстур - это индивидуальные карты отражений, базирующиеся на пакете "Fair Skin Complexion" от HHaleyy.

    Демонически четкие текстуры!

    Особенности:

    - Пакеты текстур Real girl + SG Textures в комплекте, в качестве 8K, 4K, 2K

    - Вариант блестящей и маслянистой кожи без ENB

    - Вариант высококачественной влажной кожи

    - Различные альтернативные спортивные варианты кожи

    - Более детализированные части тела (кожа, соски, интимное место, и т.д.)

    - Поддержка тел CBBE, UNP, UNPB, 7В

    Совместимость:

    - Этот мод содержит только файлы текстур. Demoniac не заменяет или изменяет сетку вашего тела.

    - Пожалуйста, отключите «FixTintGamma» в вашем enblocal.ini, в разделе [FIX], если наблюдаются швы на шее.

    Список модов, входящих в пакет:

    • Demoniac- High Quality Glossy Female Body Texture

    • Real Girls Realistic Body Texture by Zonzai and Seren4XX

    • Real Girls Realistic Body Texture for CBBE by drunkenmojo

    • SG Female Textures Renewal by Hello Santa

    • Fair Skin Complexion by HHaleyy

    • Sporty Sexy Sweat by Xs2reality

    • Sporty Sexy Map by Xs2reality

    • Clams of Skyrim Project by Scivirus

    • Mature skin texture and body

     


     

    CBPC - Physics with Collisions 1.5.2

    Этот мод основан на CBP Physics от polygonhell.

    Этот мод включает в себя столкновения груди, ягодиц, живота и грудей, ягодиц, живота, влагалища (и многое другое) с руками NPC или игрока, шлангами и т. д. Он имеет файлы конфигурации для создания сфер столкновения, соответствующих форме вашего тела. Если вы используете нестандартное тело, обратитесь к руководству в формате pdf, чтобы изменить сферы, чтобы они соответствовали вашей пользовательской форме тела.

    CBPC не является предварительно рассчитанной или поддельной физикой. Он просто использует сферы вместо вершин для своих вычислений. Расчеты производятся для каждого кадра. Это мод моделирования динамической физики с хорошим балансом производительности для игровых целей. Потому что, на мой взгляд, физический мод, который вы не можете полностью использовать в игре, не убивая свой fps, вообще не является хорошим физическим модом.

    SSE-версия мода включает столкновения груди, задницы, живота, вагины с руками NPC или игрока, шлангами.

     


     

    FSMP - Faster HDT-SMP 1.44

    FSMP: более быстрый HDT-SMP для AE, SE, VR

    HDT-SMP — это skse-плагин, позволяющий применять более продвинутые физические взаимодействия к актерам через файлы конфигурации.

    Представленные здесь версии значительно улучшают производительность по сравнению с HDT-SMP. Это имеет огромное значение, поскольку позволяет использовать такие вещи, как анимированные плащи, одежду, волосы и т. д., не нарушая FPS каждый раз, когда вы приближаетесь к городу или группе имперцев/Братьев Бури!

     


     

    Schlongs of Skyrim SE 1.1.4

    с аддоном Vector Plexus Regular и SMP физикой.

    Вам нравится иметь один и тот же старый шланг изо дня в день? Вы в восторге, глядя на мир, где каждый мужчина имеет одинаковую форму и размер члена? Вы чувствуете себя удовлетворенным тем, что у вас постоянно возбужденный или вялый член?

    Ну... тогда Schlongs of Skyrim не для вас!!!

    С Schlongs of Skyrim теперь вы можете разнообразить каждого NPC в своей игре!

    ОПИСАНИЕ

    SOS - Schlongs of Skyrim - это мод, предназначенный для работы в качестве основы для индивидуального, анимированного и динамического назначения и управления мужскими гениталиями. Хотя мод начинался с того, чтобы предоставить его только для мужских персонажей, из-за спроса он вскоре перешел на полную структуру, способную управлять им для любой возможной расы/пола.

     


     

    Остальные моды

     

    Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE + FNIS Creature Pack SE 7.6

    FNIS - это очень необходимая утилита для Skyrim SE-АЕ, позволяет воспроизводить новые анимации ожидания и танцев, без необходимости использовать какие-то обходные пути для этого, будь то: замена существующих анимаций или создание временных псевдо-рас. Делается это путем создания новых слотов для анимации в Skyrim. Этот мод будет интересен не только мододелам, но и простым игрокам. Игроки смогут использовать его для того что бы заставить NPC проигрывать какую-то стандартную или новую анимацию из модов, а так же ваш персонаж или другой NPC может просто станцевать какой нибудь заводной танец, если применить заклинание! Это весело! Простым копированием файла с анимацией (.hkx) под выбранным именем в специальный каталог и активировать данные анимации используя FNIS заклинания.

    Меры предосторожности при борьбе с пиратством:

    * FNIS при каждом запуске проверяет, используете ли вы законную установку игры через Steam или пиратскую версию игры. Для этого считывается информация, которую Steam настраивает каждый раз, когда вы запускаете Skyrim с помощью панели запуска Steam. Если эта проверка завершается неудачно, то вы получите предупреждение в окне вывода FNIS, что игра запущена не из легальной директории Steam. Но это просто предупреждение, сам FNIS будет работать.

    FNIS Creature Pack SE - это пакет анимаций для животных из соответствующих модов серии SexLab

    * ВАЖНО: В Skyrim есть ошибка, которая вызовет вылет (на рабочий стол) при запуске игры с добавлением слишком большого количества анимаций. Это происходит обычно где-то в диапазоне между 11.000 и 14.000 дополнительных анимаций для персонажа от 3-го лица, в зависимости от типа анимации. (анимационные реплейсеры и анимация существ от 1-го лица не затрагиваются).

    Запуск программы FNIS:

    1. Запустите GenerateFNISforUsers.exe по адресу Data\tools\GenerateFNIS for Users\GenerateFNISforUsers.exe (можно от имени администратора, для тех кто не знает как, то правой кнопкой мыши нажимаем на GenerateFNISforUsers.exe, а далее следуем в Свойства, далее Совместимость и почти в самом низу Уровень Прав. Ставим галочку напротив надписи "Выполнять эту программу от имени администратора". Нажимаем OK).

    2. Далее откроется окошко утилиты, измените язык на русский в верхнем правом углу окошка FNIS.

    3. Внизу окна FNIS есть раздел "патчи" (по умолчанию всё должно быть отключено). Если у вас есть установленный скелет XPMSSE для Skyrim SE, то обязательно отметьте патч "Фикс рук", это если в игре у вас проблемы с щитами и факелами в руках. Если у вас есть моды на добавление новых анимаций, которые применяются как к мужскому так и женскому полу, то отметьте патч "Гендерные анимации М/Ж".

    4. Нажмите на пункт "Обновить FNIS поведение" и подождите пока сгенерируются все добавленные анимации.

    6. Все анимация сгенерировалась, в окошке программы будет показан список, в котором будет показан информация о том какое количество анимаций было сгенерировано, а также покажет предупреждения, если таковые будут иметься.

    7. Закройте окошко или кнопкой "Выход" (значок появится на рабочем столе).

    Важно:

    Процедура "запуск GenerateFNISforUsers и нажатие кнопки "Обновить FNIS Behavior" проводится каждый раз после:

    1. Удаления анимации (любой)

    2. Установки новых модов с анимацией, требующих FNIS

    - В противном случае, можно полностью "сломать" анимацию, что приведет к переустановке игры с "чистого листа" (всё сохраняется в вашем сохранении)

    Примечание:

    - Если в предупреждениях будет написано

    "Генератор запущен не из легальной Steam директории....", то не обращайте внимание на это предупреждение, это так у всех!

     


     

    RaceMenu High Heels (Height Fixes) 1.3

    Описание:

    Мод осуществляет привязку и фиксацию Высоких Каблуков с использованием системы трансформации надеваемых предметов RaceMenu SE/Skyrim Engine Extender (SKEE64).

    SKEE64 (входит в RaceMenu SE) включает в себя функцию "equipable transforms" (трансформация при экипировке), которая предоставляет простой и чистый способ создания Высоких Каблуков для Skyrim SE.

    Этот мод включает несколько фиксов для указанной функции, таких как исправление высоты сидения и плавания при ношении высоких каблуков. Связано это с тем, что при

    надевании обуви на высоких каблуках с функцией equipable transforms, смещается вверх корневой узел (обозначенный в скелете как "NPC").

    Все, что нужно сделать, это назначить сеткам правильную высоту высоких каблуков в .nif-файлах. Делается это в BS Outfit Studio или NifSkope (см. руководство ниже).

    Преимущества по сравнению с HDT High Heels:

    - Самостоятельное решение без мастер-файлов, скриптов или заклинаний, которые создаются модмейкером;

    - Магические эффекты используются только для фиксации высоты сидения/плавания/верховой езды, а не для основной функциональности системы;

    - БОльшая стабильность и меньшая нагрузка на производительность.

    Преимущества по сравнению с LazyHeels:

    - Высота каблуков может быть непосредственно установлена для узлов сетки (nif), вместо того, чтобы присваивать ее каждому отдельному элементу в игре;

    - Более стабильное самостоятельное решение.

     


     

    SG Hair Pack 268

    Портированный в SE пак из 268 стильных женских причесок

     


     

    Heels Sound SSE 1.5

    Вы когда-нибудь думали, что у высоких каблуков должен быть свой собственный «щелчок»? Теперь мечта сбывается!

    Этот мод позволяет высоким каблукам иметь автономный звук без замены каких-либо ванильных звуковых файлов. Звуковые варианты, включая различные поверхности и движения.

     


     

    FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES

    FISSES является простой в использовании утилитой для игроков и в основном для моддеров, чтобы сохранять и перезагружать в игре Skyrim SE-АЕ переменные в/из файла. Это может быть полезно в различных ситуациях, например, все больше и больше модов предлагают обширные настройки MCM меню, в которых вы как правило настраиваете нужные вам опции и параметры для модов, но соответственно, все эти настройки сбрасываются, когда вы начинаете новую игру. ФИСС позволяет обеспечить возможность создания пользовательских, определенных вариантов предварительной настройки (пресетов), которые могут быть сохранены или загружены из созданных вами пресетов. Принцип работы данной утилиты очень простой, с вашей стороны нужно просто установить данный мод в игру и забыть о нем, ФИСС не нужно настраивать, так как это всего лишь "ядро", которое нужно для различных модов с МСМ настройками, в которых соответственно есть функция сохранения или загрузки пресетов с помощью ФИСС, такие моды которые имеют такую возможность описаны ниже.

     


     

    moreHUD SE 5.1.1.0

    Этот небольшой мод расширяет выводимую на экран игры Skyrim AE информации о предметах и ингредиентах в виде HUD виджета, данного виджета ох как не хватало игре, ведь с таким виджетом будет намного удобнее играть, согласитесь, всегда было очень неудобно узнавать или получать дополнительную информацию об объекте и нам приходилось выполнять ряд ненужных действий: забрать предмет, открыть инвентарь, найти предмет в инвентаре, посмотреть статистику. И это разве удобно? Теперь, данный мод намного облегчит жизнь игрока, вам достаточно будет просто навести прицел на объект, предмет, например на оружие, доспехи или ингредиенты и вы тут же увидите информацию о предмете, то есть статы, стоимость, кроме того, будет отображаться вес предмета в соотношении с тем весом который у вас уже накоплен, поэтому вы больше не будете гадать, брать или не брать, а потом узнать, что у вас перевес.

    Что будет отображаться в виджете HUD:

    - Имеющийся ваш вес и максимально допустимый вес (будет показываться при наведении прицела на тот предмет, который можно забрать или собрать).

    - Количество золота игрока (будет показываться при наведении прицела на тот предмет, который можно забрать или собрать).

    - Текущее значение урона оружия и разница урона между вашим оружием и тем которое вы осматриваете (будет показываться при наведении прицела на оружие).

    - Текущий рейтинг брони и разница рейтинга между вашей одетой броней и той, которую вы осматриваете (будет показываться при наведении прицела на броню).

    - Известные эффекты ингредиентов (будет показываться при наведении прицела на растение или ингредиенты).

    - Количество инвентаря игрока (будет показываться количество предметов в инвентаре игрока, при наведении на исследуемый предмет).

    - Иконка прочитанных книг.

    - Виджет классификации брони при наведении прицела на броню.

    - Виджет зачарований для оружия и брони.

    - Эффекты для других элементов заклинаний, таких как свитки, томы заклинаний и посохи.

    - Весовая классификация броня.

    - Навыки книжного мастерства перед чтением книги.

    - Значение удельного веса.

    - Благословения святынь.

    - Индикатор уровня противника.

    - Индикатор зачарования. Будет показываться значок, когда игрок ранее уже снял эффект зачарования с выбранного оружия или доспехов.

    - Рейтинг тепла для режима выживания (Survival) из Creation Club.

    - Уровень вражеской души (неразумных существ).

    - Индикатор здоровья врагов.

    - Индикатор количества вражеской магии.

    - Индикатор количества выносливости противника.

    - Индикатор количества вражеской магии и выносливости.

    - Показ значков для мода "Legacy of the Dragonborn - The Curators Companion".

    Настройки в МСМ меню:

    - В МСМ меню вы можете настроить позиции положения виджетов по оси X и Y.

    - Вы можете включить или выключить отображение и стиль виджетов на экране.

    - Нижний виджет это виджет для отображения информации о оружии, брони, одежды.

    - Виджет ингредиентов это виджет для отображения информации о травах и ингредиентах.

    - Опция удаления мода.

    - Масштабирование виджетов.

    - Задержка отображения виджета в 0-2 секунды.

    - Поддержка PapyrusUtil.

    - Отключение дополнительных счетчиков врагов и статистику.

    Совместимость

    Этот мод должен быть совместим с большинством модов из серии iHUD (например Immersive HUD SE, A Matter of Time SE)

    Less Intrusive HUD ||

    Skyrim Alchemy

    Food Overhaul

    Predator Vision

    Совместим с "Режим Выживания" (Survival) из Creation Club

    SkyHUD

    Floating healthbars

    Не совместим с модом Display Enemy Level, так как этот мод так же добавляет индикаторы уровня и здоровья врагов.

    Известные недочеты:

    1. Иногда общий рейтинг брони не совпадает с рейтингом ванильной брони в меню инвентаря, на 1 значение. Я подозреваю, что существует проблема округления с отображаемым значением ванили. Значение, которое показывает этот мод, действительно равно общему рейтингу брони для всех экипированных доспехов.

    2. Похоже, что в оригинале игры есть ошибка, которая вычисляет урон от лука как (урон от лука + урон от болта), когда есть оснащенные болты (DG). Очевидно, что это не правильно, и расчет этого мода не делает этого, поэтому он не будет соответствовать ванили.

    3. Кроме того, при наведении лука, а у игрока есть арбалет, ванильная игра вычисляет разницу в оружии, используя следующую формулу (целевой урон лука + (урон снаряженным болтом (* 2?)) - (снаряженный урон от арбалета + снаряженный урон от болта). Так что этот мод тоже этого не делает.

    4. Вес необработанных ингредиентов не отображается, потому что я не нашел надежного способа предсказать, сколько ингредиентов даст флора или дерево при использовании уровненвых списков (сбор урожая). Возможно, я займусь этим позже.

    5. Вы можете сохранять и загружать пресеты, используя PapyrusUtil. Обратите внимание, что вам нужно будет иметь доступ на запись в каталог "/Data/SKSE/Plugins". При использовании MO2 этот каталог может быть установлен только для чтения и потребует изменения статуса только для чтения. Вам также могут потребоваться разрешения от имени администратора.

     


     

    Усовершенствованная коррекция положения при ношении высоких каблуков.

    Racemenu обрабатывает высокие каблуки, постоянно поднимая актера над землей на значение смещения, указанное в файле сетки обуви. В результате актер также парит над стульями, кроватями и другой мебелью. Что выглядит довольно резко и странно.

    Чтобы справиться с этим, есть мод Racemenu High Heels (Height Fixes) от ousnius , но он довольно простой. Все, что он делает, это отменяет смещение пятки всякий раз, когда актер взаимодействует с какой-либо мебелью, плавает или садится на лошадь. Это приводит к тому, что их ноги погружаются в землю, но, по крайней мере, остальные выровнены.

    Этот мод в значительной степени начался с того, чтобы попытаться заставить его вести себя как исправление Misc HH.

     


     

    The Eyes Of Beauty SSE

    The Eyes of Beauty предлагает множество новых текстур глаз для игроков и NPC. Официальный порт TEOB-SSE. Все текстуры имеют высокое разрешение. Ни один другой мод для глаз не будет таким реальным и уникальным.

     


     

    Immersive HUD-iHUD SSE 0.2b

    iHUD добавляет в игру Skyrim SE-AE возможность изменять внутри игровой интерфейс, компаса, индикаторов, прицела с настройками. В результате iHUD делает элементы интерфейса видимыми когда они нужны и скрывает их когда вы не нуждаетесь в этом.

    Возможности:

    - Вы можете переключать видимость компаса клавишей 'x'. Настройки доступны через МСМ меню.

    - Можете изменять прицел когда вы используете оружие дальнего боя или заклинание или при взгляде на активируемые вещи.

    - Можете менять прозрачность компаса и прицела.

    - Квестовые маркеры видны только тогда когда компас отображается.

    - Возможность убрать индикатор скрытности и при этом прицел останется при использовании лука, посоха и заклинания.

    - Возможность ускорить исчезновение индикаторов здоровья,магии,запаса сил,как только они восстановятся до 100%.

    - Мод настраивается из основного меню SkyUI в главном меню игры.

     


     

    mcgFemaleWalk for Skyrim SE 1.0

    Реплейсер женской походки от MaikCG

     


     

    A Matter of Time - A HUD clock widget 3.0.0.4a

    Данный мод добавляет в игру Skyrim SE виджет часов, который будет отображать текущее время игры на экране в различных вариантах "Картина", "Циферблат" и так далее. Мод имеет очень гибкую систему настройки через МСМ меню.

    Конфигурация:

    - В МСМ меню можно выбирать между темами отображения HUD виджета.

    - Так же для отображения можно выбирать (символы, часы ,секунды, 12/24 часовой формат).

    - Так же можно выбрать размер и положение виджета на экране (лево, право, по центру).

    - Так же можно выбирать смещение отображения на экране и прозрачность виджета.

    Контроль показа виджета:

    * Контроль режима определяет как виджет будет отображается на экране, есть несколько способов:

    1. "Всегда" - Виджет всегда отображается пока не откроете какое нибудь меню или инвентарь

    2. "Временно" - Виджет в течение короткого времени будет появляться на экране после того, как вы нажмете настраиваемую горячую клавишу (настраивается в MCM меню "Отображение времени")

    3. "Переключение" - Виджет активируется настраиваемой горячей клавишей для постоянного отображения или постоянного скрытия виджета.

     


     

    Customizable Camera

    Данный плагин является динамическим изменением положения игровой камеры и центровки персонажа через тонкую настройку в МСМ меню (SkyUI). Настраиваемая Камера позволяет модифицировать камеру практически в любой ракурс который вы хотите. Вы можете увидеть мод в действии в видео ниже.

    Как настроить камеру:

    После установки мода, в настройках игры в разделе МСМ появиться раздел "Настраиваемая камера".

    В этом разделе представлены всевозможные варианты для настройки положения камеры с описанием для каждой опции.

    Изменяйте значения ползунками и смотрите в игре изменения, настройте всё по желанию.

    Если в МСМ меню новый раздел не появился, то сохранитесь, выйдите из игры и снова зайдите.

    Настраиваемая камера позволяет следующее:

    - Смещение позволяет быстро менять стороны камеры нажатием одной кнопки.

    - Режим TFC позволяет переключаться между обычной камерой и летающей камерой, которые вы можете использовать, чтобы исследовать окрестности.

    - Адаптивная скрытность позволяет использовать отдельный слайдер высоты для режима скрытности, это полезно, если ваш персонаж находится на вашем пути и не может прицелиться.

    - Адаптивное перекрестие скрывает прицел, если вы используете или применяете оружие ближнего боя и появляется тогда, когда вы используете оружие дальнего боя или заклинания.

    - Режим просмотра переключается с помощью горячей клавиши, которая переключается на пользовательскую камеру для различных целей, таких как портрет или вид орла.

    - Система профилей для сохранения и загрузки из внешних файлов. PapyrusUtil должен быть установлен для работы этой функции.

     


     

    UIExtensions 1.2.0 SE

    Данный плагин является расширением для игры Skyrim SE-AE и добавляет различные пользовательские меню, для различных модов. Этот плагин сам по себе ничего не добавляет, он требуется для модов, так же как например skse64, поэтому нет смысла скачивать и устанавливать, если этот плагин не требует какой либо мод.

    Что добавляет этот плагин?

    Косметическое Меню

    * Предназначено для использования интерфейса RaceMenu для применения функций из NiOverride, таких как наложения красок или тату для NPC.

    Меню красок

    * Предназначено для нанесения краски на броню, может опционально окрашивать предметы и определять, сколько красителей можно смешивать.

    Меню списка:

    * Предназначено для отображения переменного объема информации в формате списка, при необходимости списки могут содержать другие списки (это меню трудно использовать).

    Меню магии:

    * Предназначено для отображения заклинаний другого актера (NPC) и опционально обмена ими с игроком.

    Меню выбора:

    * Выглядит как игровое меню избранного, позволяет выбрать актера (NPC) (или несколько) из списка актеров, предоставленных в FormList.

    Меню статов:

    * Отображение всех соответствующих актеров или списка их статистики.

    Меню ввода текста:

    * Позволяет вводить (UTF-8) в текстовое поле и вернуть текст в скрипт.

    Меню в виде колеса:

    * 8-ми опционное меню в круговой компоновке, если есть условие для дополнительного актера или список актеров, то их имена будут отображаться в верхней части и их здоровье/магия/выносливость отображается слева.

     


     

    RaceMenu Special Edition 0.4.14

    Мод, изменяющий меню создания персонажа под распространенный стиль SkyUI. Все настройки отсортированы по категориям, есть функция поиска, функция зума.

    Особенности:

    - Оформление всем привычного SkyUI

    - Функция поиска по настройкам

    - Функция зума

    - Настройка своих текстур (можно сделать свой цвет грязи, свой цвет кожи и т.д. Установка своих текстур делается с помощью ромбов напротив некоторых настроек).

    - Возможность совмещения нескольких тату (требуется тщательное изучение настроек (тату названы как в редакторе).

    НЕ МЕНЯЙТЕ РОСТ ПЕРСОНАЖА ИЛИ ДЛИНУ ЕГО НОГ ИЛИ ДРУГИХ ЧАСТЕЙ! ИНАЧЕ СОБЬЮТСЯ НАСТРОЙКИ СЕКС АНИМАЦИЙ. МОЖНО МЕНЯТЬ ТОЛЬКО ВЕС.

     


     

    XP32 Maximum Skeleton Extended 4.80

    Скелет подходит для женских тел CBBE + BBP/TBBP + HDT, UNP + BBP/TBBP + HDT, 7B + BBP/TBBP + HDT. Данный вариант предназначен специально для тел, которые используют физику HDT, и применим к телам которые используют физику BBP/TBBP, то есть для тех у кого тела с физикой BBP/TBBP, но нужно использовать физику HDT.

     


     

    Жилая сумка - Haven Bag 1.5.3

    Мод добавляет Жилую сумку.

    Жилые сумки зачарованы особой магией. Cнаружи они кажутся обыкновенного размера, но внутри могут расширяться до бесконечности. В них даже можно жить!

    Жилая сумка добавится в ваш инвентарь в раздел "Одежда". Чтобы попасть в сумку, вы должны её надеть. Сняв её, вы перенесётесь наружу. По понятной причине ваши спутники не смогут за вами последовать. Так как сумка достаточно тесная, это к лучшему.

    Внутри сумки вы сможете найти:

    - Кровать

    - Множество сундуков

    - Дубильный станок

    - Точильное колесо

    - Наковальню

    - Алхимический стол

    - Пентаграмму для зачарований

     


     

    Steel Bikini Armor v.2.0 и Steel Plate Bikini Armor v.2.6

    1. Мод добавляет в игру тяжелую броню "Стальное бикини" для тел CBBE HDT

    Поддерживается BodySlide, в архиве есть пресеты

    Всего брони шесть сетов, плюс есть небольшой бонус. Все комбинируется между собой и другой броней от этих авторов.

    Сама броня неплохо вписывается в мир Эндерала, и на мой взгляд вполне соответствует духу игры - ну какая игра в стиле "фентези" может обойтись без девушки в бикини, с луком или мечом в руках?

    2. Мод добавляет в игру тяжелую броню "Нордское бикини" для тел CBBE HDT

    В оригинале броня называется "стальная нордская пластинчатая" или "резная" - мне пришлось ее переименовать, чтобы не возникла путаница с броней из мода "Стальное бикини" и избежать очень длинных названий - они и так получились длинными.

    Поддерживается BodySlide, в архиве есть пресеты.

    Броня состоит из трех основных сетов, но они прекрасно комбинируются между собой, плюс есть еще различные мелочи, вроде латных воротников и масок, а так же есть бонус - "ритуальное бикини".... пожалуй даже "микро бикини".

    Как и другие моды серии "Мир бикини" броня сделана качественно и отлично смотрится в игре.

     


     

    AddItem Menu SE 1.14

    Данный плагин добавляет в ваш инвентарь в игре Skyrim SE предмет "Меню предметов", при использовании которого открывается меню всех установленных вами модов (.esp/.esm файлов), при выборе одного из списка .esp или .esm файла, вам открывается инвентарь предметов прикрепленных к данному .esp/.esl/.esm файлу (моду).

    Подробно:

    То есть, если вы установили себе мод на броню или оружие, либо еще какие то интересные вам предметы, которые нужно получить трудным для вас способом, с этим плагином вы можете просто выбрать нужный .esp и все предметы у вас в кармане! Точнее, в инвентаре. И при этом вам не нужно получать его способом, указанным в моде (крафтить, искать место, где его спрятали, убить предыдущего владельца, украсть, в конце концов)! Также данный мод будет полезен в таких случаях, когда в модах вещи добываются не обычным путем, не в кузнице, а через консоль. С этим модом вы просто выделяете нужный .esp файл из мода, где вещи добываются через консоль, и все вещи появятся у вас в инвентаре без использования консоли.

    Важно:

    - Мод поддерживает формы типа: оружие/броня/книги/записки/зелье,яд,еда/боеприпасы/свитки/ингредиенты/ключи/разные предметы

    Как получить "Меню предметов":

    - После установки мода, при входе в игру, в ваш инвентарь автоматически добавится предмет "Меню предметов" (смотрите в разделе Разное)

    - Если предмет не добавился (зачастую так бывает при старте новой игры), то можно изготовить "Меню предметов" (AddItemMenu) в кузнице в разделе "Разное".

    - Воспользуйтесь данным предметом "Меню предметов", откроется меню, в нем будут лежать 4 предмета: "Меню предметов", "Меню предметов - Поиск", "Том заклинаний - Меню предметов", "Том заклинаний - Меню предметов - Поиск" (заберите все эти предметы). Далее, выучите оба заклинания, чтобы "Меню предметов" и "Меню предметов - Поиск" можно было использовать с помощью крика. Оба выученных заклинания добавятся вам в раздел Магия, а 2 предмета "Меню предметов" и "Меню предметов - Поиск" будут в инвентаре, в разделе Разное, их можно использовать как обычно, в инвентаре нажать по ним и все.

    - После выбора выученного заклинания или просто выбора "Меню предметов" или "Меню предметов - Поиск", откроется меню со списком всех установленных вами модов (будет список названий esp. файлов от модов) или окошко с поиском нужных предметов или модов (это я не знаю зачем, мне кажется лишнее), но как всегда по-русски бесполезно что то искать, только англ.язык принимает поиск, а вещи как правило в модах переведены, так что искать вещь через поиск бесполезно если писать название вещи по-русски.

    - Выберите нужный мод и нажмите выбранную строчку, откроется список со всеми вещами и предметами которые входят в выбранный вами мод (в виде обычного контейнера).

    - Выбираете из списка нужные вещи и они автоматом добавятся вам в инвентарь.

    Горячие клавиши:

    В списке AddItemMenu

    Поиск по названию предмета: Пробел

    Изменение количества предметов: Left Control (левый ctrl)

    Порядок сортировки предметов: B

    В контейнерах:

    Изменение количества предметов: Left Control (левый ctrl)

    Поместить название предмета в буфер обмена: {F1}

    В тексте поиска

    Получить название предмета из буфера обмена: {F1}

    (мод конечно читерный, но удобный. Если вы считаете, что он слишком облегчает игровой процесс - просто отключите его).

     


     

    KS Hairdo's SSE 1.8

    KS Hairdos SSE - это новый пакет причесок для игры Skyrim SE, который содержит в себе 922 прически, из них 830 причесок для женщин и 92 прически для мужчин. Эти прически имеют реалистичные текстуры, для более реалистичного вида и имеют такую особенность, как выравнивание волос по отношению к черепу/кости. Женские прически включают в себя скальпы, это заставит их выглядеть более естественно и мужские прически также имеют свой собственный скальп, в итоге это означает, что прически будут плотно прилегать к черепной коробке, так как это и должно быть, а не отделяться от головы.

     


     

    Enderal NPC Overhaul - SE

    Данный мод изменяет и улучшает внешность NPC из дополнения Enderal (Эндерал). Свыше 500+ NPC будут иметь прически из мода "KS Hairdos Hair". Более 20 + NPC получают уникальный вид (главные квестовые NPC, некоторые торговцы, NPC из побочных квестов). Я не изменял некоторых NPC, которые выглядят и так довольно хорошо. Я изменил бандитов, разбойников и обычных граждан и многих других NPC.

     


     

    Авто экипировка боеприпасов / Auto Unequip Ammo 5.0

    Данный небольшой плагин изменяет экипировку лука и стрел на персонаже и компаньонах. Стрелы будут автоматически сниматься на персонаже при экипировке лука, когда лук будет заменятся на другое оружие или сниматься. Поддерживаются стрелы и болты.Так же есть поддержка для стрел и болтов из других плагинов. Если стрелы/болты не будут опознаны скриптом, то появится всплывающее сообщение с просьбой выбрать тип стрел.

    Особенности:

    - Боеприпасы (стрелы/болты) автоматически снимаются при снятии оружия (лук/арбалет)

    - Последние используемые боеприпасы автоматически одеваются при экипировке оружия дальнего боя,с которыми они использовались в последний раз

    - Можно задавать собственные наборы экипировки (оружие дальнего боя+боеприпас)

    - Автоснятие боеприпасов для спутников

    - Настройка через MCM (SkyUi)

    - Динамическое обнаружение официальных DLC без обязательного их наличия.

    Тепрь колчаны будут сниматься при сексе с гг и компаньонов.

     


     

    Enderal FS - Enable Wait no Heal 2-0-4

    Мод отключает блокировку ожидания в Enderal. Теперь можно снова включать режим ожидания без кровати, почти в любом месте игры, если поблизости нет врагов. Нельзя использовать в квестовых сценах!

     


     

    Golden Mare Mill 1.0

    Мельница Золотой Кобылы - это уютный дом для игрока в живописном районе Речного. Он предоставляет несколько удобств; Стеллажи для оружия, книжные полки, шкафы и уникальный декор. С этим домом связаны уникальные аспекты, такие как прозрачные окна, звуковые эффекты, распашная внешняя дверь и другие мелочи. Мельница расположена недалеко от прибрежного святилища за пределами Речного.

    Мельница Золотой Кобылы включает в себя:

    - Новый дом игрока с множеством функций и уникальным декором.

    - Легко интегрированный в Enderal. Мельница - это награда за выполнение квеста «Секрет из шкатулки».

    - Некоторые изменения в экстерьере мельницы, чтобы она идеально вписывалась в сельскохозяйственные угодья Речного.

    -Добавлен маркер карты.

     


     

    Invisible Backpacks

    Делает рюкзаки невидимыми при ношении.

    Как следует из названия, вы все равно получите все их перки и увидите их в своем инвентаре или на полу, но они станут невидимыми, когда вы их наденете.

     


     

    Dragonslayer Bow and Siege Arrows / Луки "Истребитель драконов" и осадные стрелы

    Данный мод добавляет несколько видов мощных луков и стрел

    Стрелы:

    Стальная осадная стрела

    Двемерская осадная стрела

    Орочий гарпун

    Эбонитовая стрела "Бич драконов"

    Луки:

    Осадный лук "Истребитель Драконов"

    Короткий лук "Истребитель драконов"

    Оба лука имеют три варианта модели(обычный, MK I, MK II) в двух отделках(обычный, стальной). На оба лука можно установить прицелы(для каждого типа лука свой)...

    Все вышеперечисленное изготавливается в кузнице в разделе "Стальное". Прицелы для луков изготавливаются в разделе "Разное"

    Внимание!!!

    Если у вас уже будет лук в инвентаре, то рецепты из кузницы пропадут... Будут доступны только рецепты докрафта... Если же у вас не будет лука в инвентаре, то будет доступен только обычный лук.

    Приведу пример:

    1. У вас нет лука

    Вам доступны только Осадный лук "Истребитель драконов" и Короткий лук "Истребитель драконов".. После их изготовления они пропадут из списка рецептов кузницы...

    2. У вас есть лук

    Вам станет доступно несколько рецептов

    xxx лук "Истребитель драконов" MK I

    Стальной xxx лук "Истребитель драконов"

     


     

    Remodeled Armor for CBBE SSE

    Данный мод является полной реконструкцией/реплейсером всей игровой брони и одежды, а так же всей брони и одежды из DLC Dawnguard и Dragonborn для девушек с телами CBBE с поддержкой физики груди и ягодиц СВР. Вся игровая броня и одежда теперь станет более привлекательной, так сказать в укороченном варианте!

    Текстуры всей брони и одежды полностью заменены на лучшие.

    Все шлемы стражи скрыты, чтобы можно было видеть лица стражи.

     


     

    MCM Helper

    Данный плагин является своего рода фреймворком для игры Skyrim SE-AE, который упрощает создание меню конфигурации модов (МСМ меню) и расширяет их новыми мощными функциями, такими как постоянные настройки .INI и регистрация горячих клавиш. Авторы модов смогут писать более простые и понятные скрипты Papyrus для своих конфигов. Игроки смогут проводить меньше времени в меню. Плагин вдохновлен модом для Fallout 4 (F4MCM).

    Данный фреймворк не только упрощает создание MCM, но и позволяет сохранять настройки в файлах .INI, что делает их постоянными для всех сохранений! Пользовательские настройки хранятся по пути Data\MCM\Settings\. Они отделены от стандартных настроек модов, поэтому их можно полностью защитить от обновлений модов. Это также упрощает резервное копирование и обмен настройками или их редактирование вне игры.

    Функции

    * По факту, сам по себе данный плагин не вносит в игру и в МСМ никакие изменения, и обычный игрок не увидит никаких изменений, потому что это фреймворк для мододелов, который требуется для многих других модов.

    * Более простой скрипт Папируса (Papyrus). Изменения настроек можно обрабатывать с помощью простого события изменения настроек или настраиваемых действий.

    * Отдельные определения макета. Макет меню конфигурации определяется в отдельном файле .JSON, полностью независимом от скриптов Papyrus.

    * Постоянные настройки .INI. Настройки можно сделать постоянными для всех сохранений с помощью функции ModSettings.

    * Поддержка горячих клавиш. Горячие клавиши могут быть автоматически настроены для запуска функций Papyrus или консольных команд.

     


     

    Fallen Doll Erika Combat Outift 1.0.0

    Костюм из Operation Lovecraft: Fallen Doll.

     


     

    SL 3BA Physics Auto Switcher 2.0.0

    Это очень маленький мод для автоматического переключения физики для участников SexLab.

    Что делает этот мод

    Когда начинается анимация SexLab, этот мод проверяет, использует ли участник SMP в качестве физики. Если да, то все хорошо.

    Если нет и используется CBP(C), участники будут автоматически переключаться на SMP до тех пор, пока будет работать сцена.

    Это будет работать только CBP->SMP для сцен SexLab, а не наоборот, поскольку SMP обычно считается «лучшей» физикой.

    Функции

    Небольшое MCM для переключения функциональности мода

    Игрок обрабатывается и переключается отдельно

    Распознает акторов, которые уже используют SMP, и игнорирует их

    Не вмешивается в настройки вашего меню 3BA MCM

     


     

    Mfg Fix 1.6

    Этот мод добавляет в игру Skyrim SE-AE возможность настройки движения и моргания глаз для главного героя и НПС, а так же исправляет команду консоли ModifyFaceGen (mfg) и добавляет поддержку этой команды на языке Papyrus.

    Подробнее:

    * Этот мод исправляет команды консоли: «mfg modifier», «mfg phoneme», «mfg reset».

    * Также этот мод добавляет поддержку команд mfg на языке Papyrus, как и в моде MfgConsole для Skyrim LE.

    * Исправляет моргание глаз для игрока (можно настроить в МСМ меню).

    * Исправляет проблему неподвижных глаз при использовании модов, которые динамически изменяют выражение лица персонажа (мод PC Head Tracking and Voice Type требует дополнительного патча для исправления движения глаз для игрока, патч находится в дополнительных файлах).

    * Исправляет некоторые другие проблемы, связанные с модифицированными facegen (лицевые данные).

    * Настройки мода есть в МСМ меню.

     


     

    More Informative Console 1.0.1

    Более информативная консоль для Skyrim SE-AE - это мод, предназначенный для замены популярного MFG console mod для Oldrim (Skyrim LE), который, к сожалению, никогда не переносился на SSE. Он может быть использован для определения того, что мод отвечает за добавление новых объектов в мир, или переместил существующие объекты в новые места. Он также может предоставить подробную информацию о NPC, предметах, заклинаниях и контейнерах.

    Настройки плагина в файле MoreInformativeConsole.ini по пути Data/SKSE/Plugins/

    * значение false - отключить, значение true - включить

    ; Параметры отладки

    ; Не изменяйте ни одно из этих значений, если не указано иное

    [Debug]

    EnableDebugLogging=false

    ;Код настройки пользовательского интерфейса

    [UI]

    ; Измените это, чтобы установить процент прозрачности фона дополнительного информационного окна

    ; от 0 (полностью прозрачный) до 100 (почти полностью непрозрачный)

    Transparency=80

    ;Длина и ширина одного окна дополнительной информации.

    ;Не устанавливайте слишком большую ширину, так как если вы хотите исследовать отображаемые данные, вам часто понадобится несколько окон на экране одновременно

    WindowWidth=400

    WindowHeight=600

    ;Размер шрифта для окна дополнительной информации

    FontSizeExtraInfo=18

    ;Размер шрифта для базовой информации (текст в правом нижнем углу экрана)

    FontSizeBaseInfo=18

    ;Размер шрифта для текста консоли

    FontSizeConsoleText=18

    ;Измените это, чтобы установить формат основного информационного текста (Текст в правом нижнем углу экрана)

    ;0 - скрыть базовую информацию

    ;1 - отображать минимальную базовую информацию (будет отображаться только имя выбранного объекта, базовая и ссылочная формы, а также базовый тип формы)

    ;2 - отображать всю базовую информацию (включая все, что указано в варианте 1, а также моды, в которых были определены базовая и справочная формы, и моды, которые в последний раз изменяли эти формы)

    BaseInfoFormat=2

    ;Экспериментальные особенности

    [Experimental]

    ;Включить экспериментальные функции. В настоящее время единственной экспериментальной функцией является

    ;функция, которая показывает, какие скрипты прикреплены к объекту. Эта функция не завершена.

    ;Она показывает некоторые скрипты на объекте, но есть другие скрипты, которые в настоящее время не обнаруживаются должным образом

    EnableExperimentalFeatures=false

     


     

    PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions 4.3

    Этот плагин является ресурсом для мододелов и для создания некоторых модов для игры Skyrim AE, которые вынуждены иметь данное ядро/плагин для функционала и работы модов. Этот SKSE64 плагин позволяет сохранять любое количество int, float, form, string и строковых значений из скриптов папируса. Также поддерживает списки всех типов данных. Эти значения могут быть доступны из любого мода, позволяющие легко динамически сделать совместимость.

     


     

    Fuz Ro D-oh - Silent Voice 2.1

    Все уже давно заметили и смирились с такой проблемой, как отсутствующая анимация движения рта при разговорах у NPC добавленных из сторонних модов в игре Skyrim SE-AE. Проще говоря, у 90% авторов различных модов на добавление в игру новых компаньонов и NPC, в различных модификациях, будь то просто новые NPC компаньоны или NPC из добавленных квестов и так далее, просто напросто не имеют озвучки, а в следствии чего такие NPC в игре попросту разговаривают с вами не открывая рта и анимация открывания и движения губ попросту отсутствует, потому что если нет озвучки, то и нет .lip файлов, которые отвечают как раз за движение рта и губ. Да, в основном к NPC добавленным из сторонних модов зачастую идет привязка стандартных игровых диалогов, но бывают и такие у которых напрочь отсутствует такая привязка разговора и открывания рта и движения губ при общении, в следствии чего мы видим нашего собеседника "немым", который или которая просто не открывают рот при диалогах. Так же, если вы замечали, во многих не озвученных модах, субтитры даже если они включены, прокручиваются с "бешеной" скоростью и мы их просто не замечаем и не успеваем читать, а с данным модом Fuz Ro D-oh, такие диалоги становятся ПОЧТИ гарантированно видны и читабельны!

    Подробнее:

    - Если говорить вкратце, то с данным модом, все добавленные в игру новые NPC из сторонних модов которые не имеют игровую привязку озвучки или в модах не прописаны пути к диалогам, то они будут шевелить ртом и губами.

    - Данный мод будет делать это путем принуждения игрового движка проигрывать безмолвный голос и движение губ файла всякий раз, когда речь идет через диалог, не имея собственных .lip файлов.

    - Данный мод будет автоматически определять в игре всех новых добавленных из сторонних модов NPC, у которых нет озвучки и самостоятельно будет добавлять к NPC "пустые" звуковые файлы, в следствии чего, NPC будут шевелить ртом и губами при диалогах.

    - Данный мод пригодиться всем игрокам и очень будет полезен игре, так как никаких скриптовых изменений и тем более esp. файлов данный мод не имеет и не несет.

    - Так же данный мод исправляет быструю прокрутку текстовых диалогов которые вы не успеваете прочесть.

     


     

    MuJointFix

    Этот плагин исправляет сломанное колено при сгибании ноги.

     


     

    powerofthree's Tweaks

    Коллекция исправлений, твиков, патчей движка Skyrim SE-AE, не предусмотренных другими плагинами, это значит что можно устанавливать с другими плагинами на исправления движка.

    Каждый из параметров можно настроить в файле настроек po3_Tweaks.ini (по пути Data/SKSE/Plugins/). Файл конфигурации будет автоматически восстанавливаться, если отсутствует и новые настройки будут добавлены в файл с будущими обновлениями.

    Разделы:

    * Fixes - исправления или другие улучшения игры.

    * Tweaks - являются дополнительными функциями игрового процесса или погружения.

    * Experimental - варианты не проверены и могут вызвать непредвиденные побочные эффекты. Включайте эти параметры, только если знаете, что делаете.

    Значения и как настроить:

    Открыть файл po3_Tweaks.ini по пути Data/SKSE/Plugins/, изменить нужные параметры если нужно и сохранить, все нужно делать через Notepad++, потому что он имеет верную/нужную кодировку UTF-8 с BOM, которую не имеет обычный Блокнот Виндуса, если вы будете редактировать и сохранять через него, могут быть ошибки.

    ** значение true - включено, значение false - отключено

    ** остальные значения типа 0 или 1 или 2 и так далее указаны в самом файле в описаниях каждой опции.

    *** Этот файл в оригинале архива скачанного с Нексуса естественно не переведен, поэтому весь перевод параметров настроек смотрите на этой странице ниже, сохраните себе текст как памятку в текстовый файл и потом уже ориентируясь по переводу, меняйте параметры в файле po3_Tweaks.ini

    [Fixes] (по умолчанию все параметры включены)

    ;Исправляет сбой при загрузке, вызванный отсутствием 3D на дистанционных ссылочных данных. Это может быть вызвано такими модами, как Windhelm Bridge Tweaks.

    Distant Ref Load Crash = true

    ;Позволяет размещать маркеры на карте рядом с пунктами быстрого перемещения, когда быстрое перемещение отключено.

    Map Marker Placement Fix = true

    ;Восстанавливает функциональность флага книги «Невозможно взять». Книги можно читать, но нельзя брать в инвентарь, если этот флаг включен в книжных данных.

    Restore 'Can't Be Taken Book' Flag = true

    ;Регулирует дальность выстрела снаряда во время движения, чтобы поддерживать постоянную долговечность. Это рабочая реализация исправления из мода Projectile Range Fix LE.

    Projectile Range Fix = true

    ;Исправляет ошибку, из-за которой диалог LostToNormal срабатывал вместо CombatToNormal, т.е. бой заканчивается, и неигровые персонажи говорят: «Должно быть, это их отпугнуло».

    CombatToNormal Dialogue Fix = true

    ;Исправляет ошибку, из-за которой добавленные заклинания рассеивались и не применялись повторно к NPC при загрузке игры.

    Cast Added Spells on Load = true

    ;Заклинания, помеченные как не рассеивающие смерть (No-death-dispel), повторно применяются к мертвым NPC при загрузке.

    Cast No-Death-Dispel Spells on Load = true

    ;Исправляет функцию условия IsFurnitureAnimType, чтобы она работала со ссылочными данными на мебель (ранее она работала только с актерами, которые в настоящее время используют указанную мебель).

    IsFurnitureAnimType Fix = true

    ;Исправляет сбой, когда источники света (факелы, магический свет, quicklight и т.д.) прикрепляются к незагруженным актерам.

    Light Attach Crash = true

    ;Добавляет флаг NoAbsorb ко всем заклинаниям колдовства, у которых отсутствует этот флаг.

    No Conjuration Spell Absorb = true

    ;Исправляет рендеринг z-буфера шейдера эффектов, чтобы частицы могли отображаться сквозь объекты (для шейдеров без обнаружения жизни).

    EffectShader Z-Buffer Fix = true

    ;Исправляет консольную команду ToggleCollision, чтобы переключать коллизии объектов для выбранных ссылок консоли.

    ToggleCollision Fix = true

    ;Немедленно удаляет декали со скинами кожи, когда они отмечены для удаления (например, удаление, снятие окровавленной брони).

    Skinned Decal Delete = true

    ;Загружает идентификаторы редактора для пропущенных форм (forms). Идентификаторы EditorID теперь можно использовать в консольных командах (player.placeatme dlc1serana). Требуется для будущих версий мода SPID.

    Load EditorIDs = true

    ;Исправление бонуса за прыжки (одноименный мод Jumping Bonus Fix устарел и не нужен, если он у вас установлен, то удалите)

    Jumping Bonus Fix

    [Tweaks] (по умолчанию все параметры отключены)

    ;Предметы будут помечены как украденные, пока игрок не подружится со всеми присутствующими членами фракции. Это попытка исправить ванильную механику.

    Faction Stealing = false

    ;Применяет эффект искажения голоса к NPC в шлемах, закрывающих лицо. Значение 1.0 не имеет никакого эффекта; шаг изменения прямо пропорционален значению.

    ;Рекомендуемое значение (0.85–0.90), значения ниже этого значения приведут к рассинхронизации звука с субтитрами и синхронизацией губ.

    Voice Modulation = 1.000000

    ;Масштабирует высоту звука на основе множителя времени, например Slow Time (замедление времени) заставит все звуки быть низкими.

    Game Time Affects Sounds = false

    ;Применяет снежный материал ко всем статическим объектам с наборами направленных текстур снега/снежными текстурами, например мод Footprints будет работать на заснеженных деревянных досках и дорогах.

    Dynamic Snow Material = false

    ;Левитирующие NPC и игрок (вампир-лорд, драконий жрец, мать-дымок, нетч и т.д.) не будут вызывать рябь воды при парении над водой.

    Disable Water Ripples On Hover = false

    ;Отображает уведомление о снимке экрана в виде консольного сообщения.

    Screenshot Notification To Console = false

    ;Отключает уведомления о критических ударах/скрытности.

    ;0 - нет, 1 - только крит, 2 - только скрытность, 3 - и то и другое

    No Attack Messages = 0

    ;Игрок может ждать только сидя.

    Sit To Wait = false

    Sit To Wait Message = Вы не можете ждать стоя.

    ;Отключает режим бога/бессмертия.

    ;0 - выключено, 1 - только режим бога, 2 - только режим бессмертия, 3 - и то и другое

    Disable God Mode = 0

    ;Добавляет флаг NoAbsorb ко всем не враждебным и не наносящим вреда заклинаниям.

    No Hostile Spell Absorb = false

    ;Захват/перемещение через клавишу Е находящихся в собственности чужих вещей будет считаться кражей

    Grabbing Is Stealing = false

    ;Заменяет подсказки активации загрузочных дверей на Вход и Выход.

    ;0 - отключено, 1 - заменяет подсказку (Открыть Скайрим -> Войти в Скайрим), 2 - заменяет подсказку и имя ячейки при переходе из внутреннего пространства во внешнее (Открыть Скайрим -> Выйти из таверны Спящий великан)

    Load Door Activate Prompt = 0

    Enter Label = Войти

    Exit Label = Выйти

    ;Отключение сообщения подтверждения отравления.

    ;0 - отключено, 1 - отключить подтверждение, 2 - показывать другие сообщения в качестве уведомлений (может обрезаться меню инвентаря), 3 - и то и другое

    No Poison Prompt = 0

    ;Предотвращает крик игрока во время силовых атак, если игрок крадется

    Silent Sneak Power Attacks

    [Experimental] (по умолчанию все параметры отключены)

    ;Ускоряет вызов функции Utility.RandomInt.

    Fast RandomInt() = false

    ;Ускоряет вызов функции Utility.RandomFloat.

    Fast RandomFloat() = false

    ;Удаляет активные эффекты у неигровых персонажей с отсутствующими способностями.

    Clean Orphaned ActiveEffects = false

    ;Обновляет игровые таймеры при увеличении времени с помощью GameHour.SetValue.

    Update GameHour Timers = false

    ;Сколько секунд требуется до того, как Papyrus начнет сбрасывать стеки скриптов (ваниль: 30 секунд). Установка этого параметра на 0 отключит тайм-аут (предупреждение: это может привести к заблокированному состоянию, если Skyrim не может сбрасывать модели).

    Stack Dump Timeout Modifier = 30.000000

     


     

    Simple Dual Sheath 1.5.3

    Большинству известен мод Dual Sheath (Redux), в котором нужно создавать меши для левостороннего оружия. Данный же мод делает видимым оружие и посохи за спиной как для игрока, так и для NPC без танцев с бубном. Работает с ЛЮБЫМ оружием, посохами и щитами (по поводу щитов есть нюанс: они отключены по умолчанию, но их можно активировать, см. ниже), не использует слоты тела.

    Легкий SKSE64 плагин. Не нужны ни скрипты, ни esp, ни левосторонние меши.

     


     

    Spell Perk Item Distributor - SE

    Плагин SKSE, который можно использовать для добавления заклинаний / уровней заклинаний / перков / предметов / уровней / криков каждому NPC в игре, используя файлы конфигурации.

    Описание

    Как использовать

    Распределенные записи должны быть записаны в ini-файл, содержащий суффикс "_DISTR", в папке Data (для например, MyMod_DISTR.ini).

    Они должны иметь следующий формат:

    Spell= FormID - esp/esm | string | filter formIDs | min/max actorLevel , skill(min/max) | gender | NONE | chance

    Perk = FormID - esp/esm | string | filter formIDs | min/max actorLevel , skill(min/max) | gender | NONE | chance

    Item = FormID - esp/esm | string | filter formIDs | min/max actorLevel , skill(min/max) | gender | itemCount | chance

    Shout= FormID - esp/esm | string | filter formIDs | min/max actorLevel , skill(min/max) | gender | NONE | chance

    LevSpell = FormID - esp/esm | string | filter formIDs | min/max actorLevel , skill(min/max) | gender | NONE | chance

    FormID - это FormID заклинания / перка / предмета с удаленными первыми двумя цифрами порядка загрузки (например, 0x00012345).

    esp / esm - это имя мода или esm базовой игры, содержащей запись (например, Skyrim.esm или MyMod.esp)

    Фильтрация

    Фильтрация выполняется с использованием строк ключевых слов / имен, фракций / классов / боевых стилей / идентификаторов форм расы, уровня актера и пола. FormID заменят ключевые слова. Фильтры, которые вы не используете, можно пометить как НЕТ или оставить пустым.

    Строка - это либо строки с ключевыми словами (например, ActorTypeNPC, ActorTypeCreature), либо имена баз актеров (Imperial Soldier, Delphine). Несколько строк следует разделять запятыми. Поддерживаются все строки и имена ключевых слов (ванильные и модифицированные).

    FormID фильтра - это formID фракций / классов / боевых стилей / рас / экипировки (например, 0x01012345). Должны присутствовать цифры порядка загрузки (т. Е. Он будет работать из коробки для обычных записей, но модифицированные должны быть специфичными для собственного порядка загрузки пользователя. Несколько записей следует разделять запятыми.

    Уровень актера - это минимальный / максимальный уровень актера. Записи будут переданы NPC с уровнями в этом диапазоне.

    Уровень навыков (OneHanded, Lockpicking, и т. Д.) Варьируется от 0 до 17, за которым следуют минимальный и максимальный требуемый уровень навыков. Например. для уровня навыка Разрушение 50 - 100 это 14 (50/100)

    Пол - M / F или 0/1

    Шанс - работает только с неуникальными актерами. Значение от 0 до 100, шанс по умолчанию равен 100, если оставить поле пустым или NONE. Внимание! У NPC может не быть тех же рекордов, которые они делали в последний раз при запуске новой игровой сессии!

    Предметы

    Вы можете добавить практически любой предмет, включая, помимо прочего, оружие, разные предметы, доспехи, ингредиенты, зелья, камни душ, актеров ...

    NPC, у которых уже есть такой же предмет (в esp), не будут затронуты.

    Уровневые предметы включены в раздел Предметы.

    itemCount - это количество добавляемых элементов.

     


     

    ConsoleUtilSSE

    Этот мод позволяет скриптам папируса (papyrus) в игре Skyrim AE выполнять консольные команды.

     


     

    Russian Textures and Console Font Fix

    Исправление русифицированных текстур для вывесок и указателей для Skyrim SE-АЕ, а также фикс кубиков в консоли. По какой-то причине в русскую версию Skyrim Special Edition не входят русифицированные текстуры, а при попытке написать что-либо в консоли, игрок видит квадратики вместо символов. Данная модификация призвана решить все эти проблемы.

     


     

    PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) 0.5.3

    Проблема, которую пытается решить этот плагин, исходит из того, что в игре используется старая, устаревшая и крайне неэффективная функция для загрузки значений из файлов INI. Эта функция GetPrivateProfileString, реликвия 16-разрядных операционных систем. Но знаете ли вы, что хуже, чем использовать такую функцию? Использовать её сотни тысяч раз. По-видимому, игра использует эту функцию для каждой индивидуальной настройки игры, а это значит, что один и тот же INI-файл открывается и закрывается сотни раз. Что действительно делает это ужасным, так это то, что для каждого включенного плагина игра будет пытаться прочитать все те же настройки из гипотетического INI-файла, который может или не может существовать. Таким образом, вы получаете безумное количество невероятно неэффективных вызовов для каждого включенного плагина. В качестве решения этот мод перехватывает вызовы этих функций и загружает целевые INI-файлы в память, так что каждый последующий вызов для одного и того же INI-файла будет намного быстрее, поскольку он будет считываться непосредственно из памяти и не потребует снова открыть файл с диска.

    Количество секунд, на которые этот мод уменьшит время старта игры зависит от количества используемых плагинов, а также от других вещей, использующих INI-файлы, таких как ENB (хотя ENB имеет собственные проблемы с временем загрузки, которые этот мод не может исправить). Его эффект будет в основном незаметным в игре без модов ("ванильной", Vanilla), но с увеличением числа модов сэкономленное время будет увеличиваться. Вы получите 6 секунд на 50 или около того плагинов, до 20+ секунд для 250+ плагинов.

    Решение

    Когда игра, ENB или что-то еще вызывает GetPrivateProfileString, первый раз этот плагин будет загружать запрошенный файл в память и возвращать требуемые данные. В следующий раз файл не будет загружен, и данные также будут извлечены из памяти. То же самое происходит, когда процесс пытается записать значение в файл. Вместо того, чтобы снова открывать файл, разбирать и сохранять на диск, плагин будет записывать данные в файл в памяти, а затем сохраняет на диск (если разрешено). Также все файлы сохраняются при закрытии игры, если игра не вылетит в процессе выхода.

     


     

    Wider MCM Menu for SkyUI 1.2

    Некоторые моды с меню MCM для игры Skyrim SE могут иметь довольно длинные названия. Таким образом, название мода или название категории настроек мода может обрезаться через левую границу меню, особенно с заменителями шрифтов. Также это может произойти с переведенными версиями модов. Возможно, вы хотите переименовать некоторые названия модов через ESP Translator или аналогичный инструмент для более удобной навигации. И ваши новые названия становятся слишком длинные и обрезаются через границу меню МСМ. Или вам просто не нравится стандартный узкий список названий модов в МСМ. Если у вас имеется обрезание текста внутри меню MCM или вы просто устали от медленной прокрутки вашего обширного списка модов или вы хотите использовать как можно больше места на экране для отображения полезной информации, то данный мод поможет вам! Он делает более широкий интерфейс меню MCM для SkyUI, чтобы предотвратить обрезку текста у заголовков модов и внутри меню МСМ.

    Что это такое и зачем кому-то может понадобиться?

    1. Во первых, некоторые моды которые имеют MCM меню настроек, могут иметь довольно длинные заголовки. Таким образом, название мода или название категории настроек может обрезаться в левой границе меню, особенно если игровой шрифт заменен. Также это обрезание текста зачастую проявляется у переведенных версий модов.

    2. Во вторых, данный мод может пригодиться тем, кому просто не нравится стандартный узкий список названий модов или у вас есть обрезание текста внутри меню MCM.

    3. В таких случаях вам может помочь это измененное более широкое меню МСМ.

    4. Этот мод не для всех, большинству из вас он просто не нужен.

    5. Это всего лишь один swf-файл для замены в последней версии SkyUI.

     


     

    Pretty Combat Animations 1432

    Данный мод для Skyrim SE-АЕ, добавляет множество новых анимаций стоек с оружием для мужских и женских персонажей, которые заменяют оригинальные анимации стоек вашего персонажа с оружием в руках, а также и при ходьбе, беге, и разворотах в разных направлениях. Внутри архива вы обязательно найдете то, что вам понравится! В моде присутствует свыше 30 новых стоек! Есть для оружия в каждой руке, для двуручников, для одноручников и конечно же в режиме скрытности! Работа большая и комплексная, выбирайте что вам нравится и устанавливайте. Полный набор скриншотов внутри архива!

    Обновление:1.431

    * ВАЖНО!!! Теперь в утилите FNIS или Nemesis больше не нужно отмечать гендерный патч для полов, для этого теперь требуется Dynamic Animation Replacer (DAR).

    * Отрегулирована группа анимаций 'ranger/ranger fq' с луком в скрытности и в обычном режиме (оснащение/стрельба).

    * Отрегулирована анимация движения с луком вперед.

    * Отрегулирована анимация передвижения в скрытости с луком 'sneakrun fw', выровнена высота камеры так, чтобы она совпадала с высотой камеры в скрытом режиме.

    * Используйте папку dar "Dynamic Animation Replacer (DAR)" для разделения определенных полов, вместо папки для конкретных полов и патча пути, поэтому патч для конкретных полов в FNIS или Nemesis больше не нужно отмечать.

    * Определенные анимации лука для женщин будут загружаться из папки dar 16030100.

    * Определенные анимации лука для мужчин будут загружаться из папки dar 16030101.

    * Определенные анимации оснащения двуручного оружия для женщин будут загружаться из папки dar 16030120.

    * Определенные анимации оснащения двуручного оружия для мужчин будут загружаться из папки dar 16030121.

    * Определенные анимации двуручного дробящего оружия для женщин будут загружаться из папки dar 16030130.

    * Определенные анимации двуручного дробящего оружия для мужчин будут загружаться из папки dar 16030131.

    * Дополнительные анимации удержания двуручного оружия будут загружаться из папки dar 16030125, установка условия dar возможна только в том случае, если актеры экипированы большим оружием, и для использования этих анимаций будет применяться движение.

    * Стиль 01 будет загружаться из папки dar 16030198, а стиль 02 будет загружаться из папки dar 16030199, настройка условия dar только тогда, когда актеры не двигаются, будет применяться для использования этих анимаций бездействия.

    * Отрегулированы стили Sneak и Sneak_1hm в стойке бездействия.

    Примечания:

    1. Случается так, что мужские руки немного длиннее женских по умолчанию в игре, поэтому я (автор) изменил положение рук персонажа в некоторых анимациях ожидания и сделал так, чтобы все соответствовало определенному полу.

    2. Иногда появлялась проблема с позой T у персонажей, поэтому автор решил изменить требования на 'Dynamic Animation Replacer', для разделения женского пола, и это работает нормально. Итак, теперь требуется мод (Dar) Dynamic Animation Replacer вместо применения гендерного патча из FNIS и Nemesis.

    * Учтите, что больше игроков намереваются использовать женские персонажи/последователи, поэтому по умолчанию я просто оставлю те файлы анимации, которые соответствуют женскому типу, в пути ванильных «анимаций», а эти конкретные анимации для мужчин будут помещены в дополнительные папки dar.

    3. Мод также содержит специальную опцию оснащения/убирания лука (eq/unequip) для соответствия стилю Belt-Fastened Quiver, требуется "XPMSE".

    * Кроме того, "XPMSE" содержит свои анимации бездействия с оружием по умолчанию, пожалуйста, не включайте галочки в МСМ, чтобы анимации не заменились н анимации из "XPMSE".

     


     

    Better Dialogue Controls

    Этот мод устраняет некоторые проблемы с работой клавиатуры и мыши в диалоговом интерфейсе Skyrim SE/AE.

    Вы когда-нибудь нажимали клавишу E (активировать) в диалоге, но вместо выбранного вами ответа, выбиралась другая строка? Если да, тогда этот мод может помочь вам.

    Если вы переместите мышь после входа в диалог, то можете столкнуться со следующими проблемами:

    Если указатель мыши находится над меню с репликами диалога, при выборе ответов стрелками клавиатуры мышь может мешать перемещению по всем вариантам ответов.

    Если при входе в диалог указатель указывает на первый вариант ответа, то если выбрать его клавишей Е, вместо него выбирается второй или третий вариант.

    Что конкретно делает этот мод:

    Фокус мыши теперь "выделяет" элементы, но не делает их "активными".

    Клавишами клавиатуры можно прокручивать весь список ответов от первого до последнего пункта, независимо от того, висит ли указатель мыши над меню.

    При прокрутке списка ответов с помощью колесика мыши или стрелками вверх/вниз "центральный" вариант ответа всегда остается активным.

    Вы по прежнему можете щелкнуть мышью по элементам диалога вне центра. Мышь просто не повлияет на меню, пока вы не нажмете кнопку мыши.

    Прокрутка колеса мыши обеспечивает более плавную прокрутку реплик. Это происходит потому, мод изменяет прокрутку колеса мыши, чтобы она работала точно так же, как если бы вы нажимали кнопки на клавиатуре вверх/вниз.

     


     

    Better MessageBox Controls

    Улучшает контроль над окнами с текстом. Добавляет возможность передвигать "выбор" кнопками на клавиатуре.

    Можно выбирать кнопкой "E" (по умолчанию). Можно использовать "Tab" (по умолчанию) для выхода из окна.

    Исправляет мелкие баги.

     


     

    Modern Brawl Bug Fix v104 (без esp)

    Все наверное замечали такой неприятный баг в Skyrim SE, как нападение компаньона или дружественного NPC на вас без всяких на то либо причин, например случай с Утгерд Несломленной в таверне "Гоцующуя кобыла", когда вы вступаете в кулачный бой, а она кричит что вы с оружием и начинает вас атаковать не кулаками, а оружием, так же и в других случаях, подобные ситуации могут случиться с любым персонажем и в любой локации, с любым компаньоном. Также данный фикс исправляет эту же проблему нападения NPC на вас и при использовании других модов, например такой баг появляется при использовании мода "Следы на снегу", каким образом это связано, непонятно, но факт есть факт, в общем, данный фикс поможет избежать этой ситуации нападения NPC на вас, даже если вы и не встречали такого бага.

     


     

    Smaller Vanilla Cursors

    Уменьшает стандартный курсор на 50%.

     


     

    Edhildils Statues and Effigies и Sexy Statues Skyrim v2

    Эти 2 мода меняют статуи в скайриме не более сексуальные версии. Затронуты следующие статуи:

    Статуя Талоса в Виндхельме

    Статуя Мага в Коллегии Винтерхолда

    Мать Ночи

    Статуя Вермины

    Статуя Ноктюрнал

    Статуя Азуры

    Статуя Боэтии

    Статуя Дибеллы

    Статуя Фалмера

    Статуя Мары

    Статуя Меридии

    Статуя Талоса в Вайтране

    Статуэтки Дибеллы

     


     

    Noble bed NO collision SSE

    Те кто не раз уже проходил Скайрим, наверняка сталкивался с таким неприятным моментом. Застревание в кровати с бортами, например как в Поместье "Озерное". Данный мод просто отключает коллизию верхнего борта у этих кроватей.

     


     

    Enderal Set Armor Replacer v1.0.5 (обновлено и улучшено)

    Этот мод заменяет меши и текстуры существующих в Enderal ванильных наборов доспехов для некоторых сообществ. Некоторая ванильная одежда и броня теперь выглядит намного лучше.

     


     

    EAM SE - Enderal Apothecarii Monastery 1-03

    Добавляет монастырь апотекариев, в том числе: огромную территорию монастыря, более 10 интерьеров, 2 подземелья и многое другое.

    «Наш монастырь находится далеко на севере, в Ледяных горах. Однако сейчас вы не сможете добраться до него из-за сильного снегопада» - Торий Фламелинг.

    Отправляйтесь в монастырь и откройте его для себя. Монастырь апотекариев упоминается несколькими NPC в игре. Предполагается, что это будет штаб-квартира Лиги апотекариев. Место, где можно учиться, лечить и работать на благо.

    Чтобы добраться до него, вам придется отправиться в самую северную часть гор. Как только вы приедете, вы замечаете, что что-то не так.

    Исследуйте это новое большое место и его здания. Сможете ли вы найти все секреты и узнать, что случилось с апотекариями?

    Чтобы войти в монастырь, вам нужно продвинуться достаточно далеко в основной сюжет, чтобы получить ключ. (очень сложно пропустить)

    Найдете во время квеста: Все мертвые души.

    ОСОБЕННОСТИ

    - Огромная территория монастыря с 11 внутренними локациями (которые включают знания, секреты, боевые столкновения и многое другое)

    - Док-зона с складским помещением

    - 2 обширных подземелья с секретами, головоломками, добычей и боевыми столкновениями

    - Множество книг и заметок рассказать историю о том, что произошло в монастыре, в осмысленной и захватывающей манере

    - Лодка, на которой можно путешествовать между Арком и монастырскими доками (необходимо сначала разблокировать)

    - Темный скрытый ритуал, который может быть выполнен игроком

    - 1 новое мистическое заклинание легкой магии (которое наносит урон нежити в области вокруг вас)

    - Новый комплект брони (незачарованная стальная пластина, примерно такая же прочная, как броня скворца)

    - Новое уникальное оружие (Даэдрический меч с 3 различными эффектами).

     


     

    Myths and Legends VI - The Forgotten One 1-01

    Добавляет новую книгу «Мифы и легенды», новое подземелье и совершенно новое существо с уникальной механикой.

    Мое намерение состояло в том, чтобы создать новую часть серии мифов и легенд, которая полностью интегрирована в Enderal.

    Это включает в себя:

    обновленную цепочку заданий по мифам и легендам;

    новую книгу с соответствующими знаниями, с которой начинается задание;

    новый босс с уникальной механикой;

    новое подземелье.

     


     

    Riverville Catacombs SE

    Forgotten Dungeons включает вырезанный контент, изначально созданный SureAI, с обновлениями и исправлениями, которые легко вписываются в игру.

    Катакомбы Ривервилля включают в себя:

    - 2 двери в храме Речного, ведущие в новые интерьеры.

    - Спальня жреца Вильдаса

    - Небольшая кладовая, ведущая в катакомбы

    - Большие катакомбы с 2 боссами, врагами, добычей.

     


     

    Enderal Invisible Helmets

    Небольшой мод, который скрывает, либо заменяет на обручи большинство шлемов в игре

     


     

    Obsidian Weathers and Seasons (SE-АЕ)

    Великолепный погодный мод Obsidian Weathers and Seasons для Skyrim SE-АЕ от авторов: Natural Lighting Vivid Atmospherics, Snowfall Weathers - Realtime Snow Cover, Dolomite Weathers NLVA II, Surreal Lighting and Weathers, Mythical Ages Weather Overhaul, Rustic Weathers and Lighting. Четкий, яркий, зловещий и атмосферный. Obsidian Weathers and Seasons подчеркивает детали ландшафта вблизи, скрывая отдаленные пейзажи в таинственных клубящихся туманах и атмосферном рассеянии. Obsidian Weathers - совместная работа; гибридизация художественных стилей, которые превозносят Скайрим за красоту, сохраняя при этом его скромность.

    Особенности:

    - Умный дизайн - размер всего 2мБ, около 90 погодных условий (включая DLC), хорошо совместимый, безопасный для установки / удаления в любое время.

    - Усиливает глубину Скайрима, скрывая отдаленные пейзажи клубящимися туманами и атмосферой. Включает в себя мод Obsidian Mountain Fogs.

    - Скрывает уродливую линию горизонта на море. (Пример до и после)

    - Новый эффект молнии, возникающей в облаках

    - Перерабатывает звуки шторма, исправляет ошибки закольцованости звука и добавляет новые 3D-окклюзионные осадки.

    - Освещает деревья и снег в соответствии с их моделями вдали.

    - Естественно насыщает окружающую среду ярким освещением при одновременном уменьшении фильтров насыщения, чтобы объекты реально отражались.

    - Регионы теперь имеют уникальный климат - исследуйте и открывайте новые погодные условия, созданные специально под флору разных местностей.

    - Зимняя, весенняя, летняя и осенняя вариации сезонов.

    Сезоны и настройки фильтров:

    Мод реализует сезонные изменения в освещении и климате. Естественно, переходя через зиму, весну, лето и осень. Испытайте лихорадочные ливни месяца Руки дождя, яркие дни и ночи месяца Высокого солнца и зловещий осенний холод месяца Начала морозов. Нужно, чтобы игрок поспал, для вступления в силу изменений. Используйте настройки Obsidian, чтобы включить сезонные эффекты или другие фильтры изображения (фэнтезийный, холодный, мрачный и естественный). Настройки находятся в меню талантов.

    Климаты:

    - Зимний - больше снегопадов по всему Скайриму. Освещение холоднее. Месяцы Вечерней звезды, Утренней звезды, Восхода солнца.

    - Весенний - сбалансированное разнообразие. Освещение по умолчанию. Месяцы Первого зерна, Второго зерна.

    - Сезон дождей - увеличение количества осадков и пасмурная погода. Освещение холодное. Месяц Руки дождя.

    - Летний - больше солнечной погоды и гроз. Освещение более красочное. Месяцы Середины года, Высокого солнца, Последнего зерна.

    - Осенний - сбалансированное разнообразие. Освещение по умолчанию. Месяцы Огня очага, Начала морозов, Заката солнца.

    Совместимость:

    - Совместим почти со всем, кроме погодных модов.

    - Не совместим с модами, которые делают ночи темнее (это фундаментальные погодные моды).

    - Не совместим с модами штормов без патча (это погодные моды).

    - Использует только ванильные погодные ID, что обеспечивает полную совместимость с такими модами, как Frostfall, Wet and Cold, Wonders of Weather и Beyond Skyrim.

    - Сезонные погодные условия требуют внесения изменений в записи регионов, следовательно, все звуковые моды, которые добавляют новые звуки в регионы, требуют патчей.

    - Совместим со всеми модами на внутренние освещения (например, ELE, RS, ELFX, RLO). Незначительные изменения, внесены настройки факелов и магического света для сбалансирования темных ночей.

     


     

    Носимая одежда проститутки.

    Теперь ГГ может носить одежду, в которую одеты проститутки в игре.

     


     

    Dynamic Fast Travel 1-1 SSE

    В Эндерале отключены быстрые перемещения по карте. Этот мод включает систему Fast Travel для Enderal.

    Этот мод предназначен для тех игроков, которые предпочитают в Enderal систему быстрых путешествий, как в Скайриме.

    Это основано на текущем моде быстрого путешествия, но улучшает его с помощью скрипта, который гарантирует, что вы не можете быстро путешествовать, когда вы не должны этого делать по сюжету.

    Скрипт проверяет переменную телепортации, которая либо используется для определения, разрешены ли свитки телепорта или заклинания телепорта.

    Если они не разрешены к использованию, система быстрого перемещения также не работает. Это должно сделать эту систему безопасной.

     


     

    ShinShiArmor(292pieces)CBBE-3BA

    Большой пак одежды из Скайрима, адаптированный под Эндерал.

    Мод включает в себя:

    Всю брню и одежу из Скайрима

    Всю броню одежду из DLC Dawnguard и DragonBorn

    Мод НЕ ИМЗЕНЯЕТ Оригинальную одежду Эндерала, а добавляет новую.

     


     

    NPC Pathing Fixes

    3 маленьких мода, правящие навмеши в Шепчущем Лесу, Хартленде и Солнечном берегу

     


     

    Old Tunnel Pathing Fix

    Маленький мод, правящий навмеши в Старом туннеле

     


     

    Enderal SE - Bug Fixes

    Этот мод исправляет несколько проблем с игрой, а также включает небольшие исправления игрового процесса/баланса.

     


     

    IWantWidgets

    Стандартизированная библиотека, ориентированная на виджеты, для упрощения программного использования пользовательского интерфейса (UI) Skyrim с помощью Papyrus. Обеспечивает легкий доступ к произвольному текстовому и графическому отображению в пользовательском интерфейсе. Предоставляет функции для управления как библиотекой, так и собственными элементами пользовательского интерфейса Skyrim. Удаляет Adobe Flash как требование для эффективной модификации пользовательского интерфейса.

     


     

    (SJG) Dual Wield Parrying for SSE

    Вы хотите иметь возможность парировать/блокировать и наносить удары, когда вы используете оружие/заклинание или парное оружие? Вы разочарованы переключателями, использованием других механик, таких как оружие в ножнах или кнопки движения, чтобы добраться туда? Тогда этот порт новой реализации парирования парным оружием для вас!

     


     

    Sexlab Tools

    Мод-утилита управлеия анимациями Sexlab прямо во время сцен.

     


     

    Auto Recharge Weapons SE

    Автоматически перезаряжает зачарованное оружие, экипированное в данный момент, или оружие у спутников.

     


     

    SexLab Random Sex NG

    Случайные секс-контакты между НПС и игроком

     


     

    CBPC Anus Support Fixed

    Разделяет анальные и вагинальные столкновения для анимации SexLab в зависимости от тегов анимации.

     


     

    powerofthree's Papyrus Extender

    Плагин SKSE64, который расширяет функциональность скрипта Papyrus, добавляя более 275 новых функций Papyrus и 29 событий.

     


     

    Bug Fixes SSE

    Сборник исправлений ошибок движка.

     


     

    Simple Offence Suppression

    Плагин SKSE, который предотвращает превращение нейтральных NPC в враждебных, когда вы случайно наносите им удар.

     


     

    Read Or Take SKSE

    Простой плагин SKSE, который позволяет вам читать ИЛИ брать книги

     


     

    Moons And Stars - Sky Overhaul SKSE

    Плагин DLL для исправления движения и фаз лун и звезд.

     


     

    SSE FPS Stabilizer

    Предотвращает fps при взгляде в определенных направлениях. Этот мод автоматически изменяет настройки ini, чтобы поддерживать частоту кадров на целевом уровне. Также запускает консольные команды при запуске игры или сохранении загрузки.

     


     

    Name Those Ash Piles

    Настраиваемый плагин SKSE, который изменяет имена куч пепла, чтобы отразить, кому они принадлежат.

     


     

    Base Object Swapper

    Плагин SKSE, который позволяет моддерам обменивать базовые объекты с другими, используя файлы конфигурации.

    С этим модом вы сможете...

    назначать разные модели фермерским домам в каждом регионе, не беспокоясь о совместимости или исправлениях.

    сделать статику доступной для добычи, как в Dynamic Things Alternative, но без скриптов.

    и более!

     


     

    Barter Limit Fix

    Плагин SKSE, который исправляет торговлю с продавцами с более чем 32 767 золотыми.

     


     

    Splashes of Storms

    Плагин SKSE, добавляющий брызги и рябь во время дождя

     


     

    SkyUI SE - Flashing Savegames Fix

    Убирает моргание интерфейса при попытке сохранить игру

     


     

    Archery Gameplay Overhaul SE

    Добавляет множество функций и изменений в игровой процесс лучника. Включает новые анимации со стрелами с зазубринами, кровотечением, постоянными стрелами и зачарованием стрел.

     


     

    Balanced Leveling V2

    При повышении уровня все 3 атрибута увеличиваются на 1 в дополнение к обычным наградам за повышение уровня. Теперь с mcm и опциями для каких атрибутов и на сколько и т.д..

     


     

    Enderal SE - Crossbows

    Добавляет арбалеты в Enderal SE.

    Арбалеты, болты и чертежи полностью интегрированы в игровой мир (помещены в мир, ими владеют некоторые бандиты, их можно найти у некоторых торговцев и т. д.)

    В комплекте с чертежами и рецептами закалки.

    Арбалеты/болты имеют одинаковые характеристики. как их эквивалент лука/стрелы, но они более дорогие и редкие,

    Имеют эффект 40% пробивания брони

     


     

    Enhanced Blood Textures Enderal SE

    Мод на восстановление крови. Версия Enderal для исправления кровотечения существ и ошибок при использовании с Enderal.

     


     

    Enderal Extended SE

    Этот мод предоставляет некоторые функции для изменения некоторых игровых систем Enderal, чтобы они соответствовали стилю

    - Система отношений

    - Системаскинов оборотня

    - Система контейнеров

    Детали:

    1. Система отношений

    Вы можете изменить текущий класс отношений в любое время, даже те отношения, которым вы не соответствуете по требованиям.

    2. Система кожи оборотня

    Вы можете определить скин оборотня для каждого родственного класса ликантропов.

    Примечание: ванильный скин действует на все классы, не связанные с Ликантропией.

    3.Система хранения контейнеров.

    Я открываю все данные этой системы, чтобы игрок мог полностью ее настроить.

    Вы можете изменить шанс срабатывания, размер тайника, уровень награды и так далее.

    4. Прочие функции.

    В настоящее время вы можете продолжать играть после завершения финального квеста. (добавлено в 1.1)

    Внимание: музыкальная система после финала все еще не работает (мне нужно выяснить причину), пожалуйста, используйте это осторожно.

     


     

    Enderal Tracking Tool SE

    Этот мод предоставляет большое количество функций и обеспечит вам большое удобство в сборе определенных предметов, выполнении квестов и выполнении достижений Steam Enderal.

    - Отслеживание конкретных предметов

    - Отслеживание конкретных квестов

    - Отслеживание сочувствия NPC

    - Отладка данных

    - Разные функции

    - Глобальная информация о квесте (добавлено в версии 1.1)

    - Шкала сложности (добавлено в версии 1.2)

    Детали:

    1. Магический символ, Ледяной коготь, Мистический символ ( DLC) отслеживание и дополнительные бонусы.

    Вы можете включить отслеживание квестов вышеперечисленных предметов через меню MCM этого мода. Кроме того, вы можете активировать дополнительные бонусы для этих коллекционных квестов.

    Дополнительные бонусы:

    - Магический символ: опыт каждого символа удваивается. Каждая коллекция из 10 символов получит сценический бонус.

    - Ледяной коготь: переносимый вес с каждым использованным ледяным когтем удваивается. Кроме того, есть шанс (по умолчанию 5%, можно настроить в меню МСМ) получить еще 10 очков. Каждая коллекция из 25 ледяных когтей и полная коллекция получат сценический бонус.

    - Мистический символ (DLC): опыт каждого символа удваивается. Каждая коллекция из 5 символов получит сценический бонус.

    Примечание.

    Количество этих коллекций огромно, и из-за ограничения движка Skyrim в пользовательском интерфейсе компаса может отображаться только до 20 маркеров карты, см. маркеры на карте мира или локальной карте (L).

    - Поскольку некоторые коллекции находятся в недоступных регионах, они не будут отображаться на основной континентальной карте Enderal или могут отображать поддельные маркеры на карте.-

    Если вы включите дополнительные бонусы в середине игры играя, вы получите все поэтапные бонусы (исключая опыт и бонусы переносимого веса за отдельные коллекции), которые вы не получали раньше единовременно.

    2. Интересные предметы и отслеживание квестовых предметов.

    Эта часть в настоящее время включает в себя птичьи яйца, набор доспехов (исключая новый набор/чертеж DLC с наивысшим рангом), участие в банке, оригинальные и конкретные цели квестов DLC.

    3. Отслеживание симпатии NPC

    (по умолчанию отключено, пожалуйста, откройте вручную в глобальных настройках меню MCM)

    Очки симпатии NPC играют ключевую роль во многих ответвлениях квестов. Здесь показано отображение некоторых ключевых симпатий NPC.

    Я не буду писать о подробностях эффектов симпатии. Пожалуйста, исследуйте сами.

    4. Отладка данных

    (по умолчанию отключена, откройте вручную в глобальных настройках меню MCM).

    Вы можете получать очки опыта и очки обучения/ручной работы/памяти непосредственно с помощью этой функции. Рекомендуется только для отладки, иначе это повлияет на игровой процесс.

    5.Разные функции

    (по умолчанию отключены, пожалуйста, откройте вручную в глобальных настройках меню MCM)

    Некоторые из функций, которые я лично придумал во время игры. Использование этого может вызвать ошибки или повлиять на ваш игровой опыт. Не забывайте использовать его осторожно. проверьте это в игре для деталей.

    6. Quest Global Info (добавлено в версии 1.1)

    (по умолчанию отключено, пожалуйста, откройте вручную в глобальных настройках меню MCM)

    Теперь вы можете проверить все доступные статусы квестов в Enderal!

    Примечание.

    1. Из-за сложных вычислений вам необходимо дождаться полного обновления текущей страницы.

    2. В общее количество не входят квесты ветки и невыполненные квесты.

    Пример: есть 3 параллельных квеста и из них можно начать только 1 квест, тогда кол-во увеличится только на 1. Или есть квест который можно обменять на золото и этот квест никогда не будет выполнен, тогда кол-во не увеличится.

    3. Несколько квестов автоматически запускаются в фоновом режиме, и их статус будет отображаться как «выполняется», даже если вы на самом деле не запускаете эти квесты, просто игнорируйте их.

    7.Шкала сложности (добавлено в версии 1.2)

    (по умолчанию отключено, пожалуйста, откройте вручную в глобальных настройках меню MCM)

    Теперь вы можете настроить шкалу урона для каждой сложности!

     


     

    Stronger Archery

    Делает стрельбу из лука более полезной в Enderal

     


     

    Leveling Redone (No Skillbooks)

    Удаляет книги навыков и заменяет их новой областью медитации, где игроки могут улучшать свои навыки.

     


     

    Ice Claw Quick Use

    Быстро съешьте ледяной коготь, не беря его в инвентарь.

     


     

    Enderal favorite menu

    Новое меню избранного для Enderal

     


     

    Agnod Lighter

    Делает подземелье Агнода немного светлее.

     


     

    Center of the Earth

    Следуйте за злополучной экспедицией Яронта из Арана к центру земли.

    Это история Яронта из Арана и его пропавшей экспедиции к центру земли.

    Почти двадцать лет назад известный отставной банкир и частный исследователь истории Вина, Яронт из Арана, покинул Арк, отправившись в экспедицию, из которой уже никогда не вернется. Ходят слухи, что он следовал древним ссылкам на путь, который мог привести его к центру земли. Хорошо заплатив, он нанял группу из трех других ученых, которые должны были сопровождать его в путешествии.

    Они отправились на север, к Фермерскому побережью, где он нашел забытую пещеру, служившую отправной точкой их экспедиции. С тех пор никто больше не слышал ни о нем, ни о членах их партии, и считается, что их, должно быть, постигла ужасная участь.

    Теперь сообщения об открытии пещеры дошли до Арка, но люди либо не верят, что более тщательное исследование стоит затраченных усилий, либо опасаются, что то, что еще может задерживаться под поверхностью, лучше не трогать.

    Пещера теперь отмечена на вашей карте. Хорошо подготовьтесь, если хотите пройти по следам пропавшей экспедиции Яронта к центру земли.

    Технические примечания:

    Это подземелье средних размеров для хорошо экипированного игрока 30-го уровня и выше.

    В зависимости от ваших исследований подземелье может принести более 8000 XP, более 3000 золотых, уникальный лук и различное другое оружие.

    Здесь нет квестов, все дело в исследовании и выходе живым.

     


     

    Enderal Amnesia Shrine (Skill - Stat - Memory reset) - EnderalSE

    Позволяет игроку сбалансировать свои базовые характеристики (здоровье, мана, выносливость) или переделать свои боевые и ремесленные навыки (одноручное оружие, стрельба из лука, легкая броня, скрытность, алхимия и т. д.) и сбросить распределение очков памяти.

     


     

    Программы и skse64 плагины:

    skse64_2_00_19

    FNIS SE 7.6 XXL + FNIS Creature Pack SE 7.6

    Wrye Bash 309.1 (для Эндерал)

    JContainers SE 4-1-13

    Fuz Ro Doh 1.7

    PrivateProfileRedirector SE 0.5.2

    PapyrusUtil SE - Scripting Utility Functions-3-9

    и некоторые другие.

     

    BodySlide and Outfit Studio - v5.5.2 (Обновлено)

    BodySlide с добавлением поддержки Skyrim Special Edition, программа предоставляет огромный список новых возможностей для создания тела CBBE и "подгонки" игровой одежды и брони для вашего созданного тела через BodySlide. Беспрецедентная гибкость в сочетании с удивительной простотой использования, позволяет Вам переделать все одежды и форму тела, о которых вы когда-либо мечтали. По сути все тоже самое что и в BodySlide для Skyrim Special Edition, так что более подробную информацию как пользоваться BodySlide читайте на нашем форуме в данной ветке, не все одинаково, но почти все схожее и даже очень все похоже и все также делается как и для Скайрима.

    Это графический редактор, предназначенный для редактирования мешей любых тел и одежды. Представляет из себя два модуля - первый для редактирования тел, второй – для подгонки одежды под тела.

    Возможности:

    - Создание собственных тел и форм тела на основе имеющихся

    - Возможность подгружать слайдеры настроек для новых тел

    - Подгонка любой игровой брони под любое тело, включая броню из модов

    - Поддержка физики тела BBP/TBBP/HDT

    - Всё наглядно видно в редакторе в реальном времени.

    BodySlide

    - Подгоняет одежду/броню и формы тела без необходимости редактирования meshes файлов!

    - Используйте ползунки, чтобы создать свои личные формы фигуры тела.

    - Необычная фильтрация одежды быстро показывает Вам наряды, которые вы хотите изменить, а текстурированные окна предварительного просмотра, показывают вам то, что вы получите в итоге.

    Outfit Studio

    - Для моддеров, теперь все в ваших руках! Создавайте моды на одежду и делайте пресеты для своих модов!

    - Конвертировать наряды между разными формами тела, создавать свои собственные Бодислайд ползунки, правильную анимацию и редактирование весовых meshes.

    - Импорт и экспорт .FBX, .OBJ .NIF meshes файлов.

    - Хоть самый малый, любой опыт моддинга требуется.

    Внимание:

    Браться за программу стоит тем, кто хоть отдалённо понимает, что к чему лежит в папке DATA и за что отвечает.

    • Лайк (+1) 10
    • Спасибо (+1) 3



  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...