Jump to content
  • SexFall 7.0 Большая сборка лучших обычных и секс модов для Fallout 4


    Издатель

    SexFall: 7.0 Большая сборка лучших обычных и секс модов для Fallout 4


    От 4 марта 2022


    Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!


    1594836187_!!Fallout42022-03-0419-39-30-54.jpg.b1f79997700da7f315f0ddb8cc9f4ed0.jpgFallout 4 2022.03.04 - 23.40.38.09.DVR.mp4_snapshot_02.24_[2022.03.05_00.20.05].pngFallout 4 2022.03.05 - 22.31.18.10.DVR.mp4_snapshot_01.21_[2022.03.05_22.58.31].pngFallout 4 2022.03.04 - 23.55.35.19.DVR.mp4_snapshot_00.04_[2022.03.05_00.40.13].pngFallout 4 2022.03.05 - 10.57.16.02.DVR.mp4_snapshot_00.18_[2022.03.05_11.12.45].pngFallout 4 2022.03.05 - 22.32.25.11.DVR.mp4_snapshot_00.39_[2022.03.05_22.59.26].png


     

    Скриншоты сборки:


     

    Скачать:

     

    Тема поддержки>>>

    Приложение для установки сборки>>>

     

    Описание установки:

    Спойлер

    Обязательно!!! Сначала установите игру и сразу запустите её. Потом запустите ее еще раз из игрового лаунчера. После в игровом лаунчере настройте графику. И снова запустите игру. Это очень важно чтобы не иметь проблем.

     

    Запустите приложение AML Launcher и нажмите кнопку Установить сборку. В открывшемся окне укажите файл сборки модов. Дождитесь окончания установки. И можете сразу запускать игру. Если напротив этой кнопки надпись сообщает об отсутствии игры, рядом маленькая кнопка которая позволит указать вручную папку установки игры.

    Игру можно начинать только с предустановленного сохранения!

    изображение.png

     

    По умолчанию игра устанавливается для женского персонажа(ЖГГ) без дополнительных квестовых модов. Чтобы добавить контент, нажмите кнопку Настройки и опции. Поставьте галочки интересующих вас модов и они сразу установятся в игру.

    изображение.png

     

    Внимание!!! LevelUpMenu, Квестовые моды и Очищенные поселения установить можно только в начале игры.

    Для Мужского персонажа слишком мало контента. Не рекомендуется к установке.

     

    Игру можно начинать только с предустановленного сохранения!


    Требуемая версия игры: строго - Fallout 4 - 1.10.163.0 с 6 или 7 DLC. Другие версии несовместимы!

    Официальные текстурные паки не совместимы со сборкой!

    Версия в Steam не должна обновляться!

    Более подробная информация о версии игры и где её взять>>>


    НОВОЕ в 7.0
    Сборка подверглась серьезным изменениям. Большинство модов упаковано в ba2-архивы. Существующие были оптимизированы и перепакованы.
    Теперь сборка работает с неофициальным патчем UFO4P (Отключать его нельзя). Сам патч теперь включен в сборку.
    В сборке обновлен Решейд до версии 5.0.2 - с этой версией нет проблем с работой на AMD-системах, в отличие от старого.

    Добавлено много всего чего не было в предыдущих сборках. А так же сделана система раздельных гендерных настроек. Теперь МГГ не будут использовать как женщину.

    Более подробная информация под спойлером...

    Спойлер

    Добавлены моды:

    xSE PluginPreloader F4
    Unofficial Fallout 4 Patch
    Canary Save File Monitor
    Wopkshop Framework
    Cmmonwealth Cuts 2.5.1
    Lovers Luxury bed - The Lady Killer (STANDALONE - MYBed) 0.3
    Settlement Supplies Expanded 3.9
    Ponytail Hairstyles by Azar v2_5a - BA2 version 2.5a
    Cheat Terminal 1.68
    DX Bikini Collection Parts 1,2,3,4 CBBE (Merged!)
    The Eyes of Beauty Fallout Kaleidoscope Edition - All-in-One 32.2 (Merged!)
    HN66s TRS Outfits - CBBE - SHB - HHS 1.0
    BodyTalk 3.15
    Prisoner Shackles 4.0
    VIOxiS_Strap-Ons 5.0
    Custom Moans 1.2
    (UAP) Ultimate AAF Patch v2.6.49
    Real Handcuffs 0.4.14
    Cum Overlays - Scripted Edition 1.4
    Wasteland Heroines Replacer All in One 2.0
    Eli's Armour Compendium 1.5
    Classy Chassis Outfits - Eli's Armour Replacer 1.1
    Classy Chassis Outfits - Silver Shroud 1.0
    Classy Chassis Outfits - Cheeky Casuals 2.0
    Classy Chassis Outfits - Foxy Factions 1.4
    Classy Chassis Outfits - Vulgar Villains 4.0
    Classy Chassis Outfits - Saucy Settlers 4.0
    Classy Chassis Outfits - Cait's Corset 2.0
    A.S.I.A. - Sexbots of The Commonwealth [with BoS add-on]
    DD Armorbench Unlocker 1.03
    AAF Nuka Ride: A Porn Studio Mod 3.2.4
    [Alpha] GDX - Post Apocalyptic Dominatrix for Hire 0.1.3
    [AAF] Tattoo After Rape (1/18/2020) 1.1.2
    Captive Tattoos (LooksMenu Overlays / Facial Tattoos / Males / Females) 3.1
    Devious Devices Face Morphs 0.2


    Добавлены анимации AAF:
    (AAF) Bad End Animation Pack 1.0.5
    50 Shades of Fallout 4 1.0.5
    Farelle Animations for AAF - Foot(ball) Lovers Update - Alpha 0.1.2
    AAF DLC Creature Animation Pack (Beta v0.1) 0.1
    Atomic Lust 2.6.1b
    Mutated Lust v1.3
    Brave's Animations 1.2.1
    Snapdragon Animations v1.1.0
    Daily Life Of Hookers 1.1.0


    Обновлены моды
    AAF до версии 166.0 - В новой версии AAF добавлено множество возможностей, которых не было в версиях 50.х. Многие моды теперь требуют именно эту версию или выше.
    Meet Companion Ivy - до версии 6.0 + Ivy Real Sex Mod до версии 0.9 - Также удалены патчи для XDI - Теперь они не требуются. Мод полностью совместим XDI.
    Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) до версии 8.6 - большинство модов уже давно требуют эту версию.
    Torture Devices до версии 2.2 beta 3
    BodySlide and Outfit Studio до версии 5.5.2
    Штурмовая броня Сириус 12 HN66s SIRIUS.12 Assault Suit Расширена до версии SIRIUS.16
    In-GameESP Explorer до версии 1-15-0621
    ZaZ-Extended_Skeleton (ZEX) до версии 5.0
    ZaZOut4 до версии Repack 0.0.3.2 Beta
    [FO4] [AAF] Themes - VanillaSexAnimations, Kinky/Aggressive и CreatureSexAnimations до версии 210819.0
    Commonwealth Captives - Пленные Содружества до версии 0.97
    AAF_Family Planning Enhanced до версии 2.702
    AAF Violate до версии 1.56
    Devious Devices до версии RC8 Full (лог можете посмотреть в подробном описании)
    AAF Sex Attributes до версии 2.5.1
    AAF Sex Harassment до версии 1.11.5


    Обновлены анимации AAF
    Leito Animations FO4 до версии 2.1b
    AAF Creature Pack Animations до версии 03.01
    Savage Cabbages Animation Pack до версии 1.2.7
    BP70 Fallout 4 Sex Animations до версии 2.8


    Опциональные моды
    ВНИМАНИЕ!!! ЭТА ГРУППА МОДОВ СЕРЬЕЗНО МЕНЯЕТ СЮЖЕТНУЮ ЛИНИЮ ИГРЫ!!!
    НЕ СТАВЬТЕ ЭТИ МОДЫ, ЕСЛИ ХОТИТЕ ПРОЙТИ ИГРУ ОБЫЧНЫМ СПОСОБОМ!!! ПОТОМ ИХ УДАЛИТЬ НЕЛЬЗЯ БУДЕТ!!!
    С ЭТИМИ МОДАМИ НЕ СЛЕДУЕТ НАЧИНАТЬ ПРОХОЖДЕНИЕ ВАНИЛЬНОЙ ВЕТКИ КВЕСТОВ!!! ДАЖЕ НЕ СПАСАЙТЕ МИНИТМЕНОВ!!!
    У ЭТОЙ ГРУППЫ МОДОВ СВОЯ ЛИНИЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ!!! НАЧИНАЙТЕ ИГРУ В КОНКОРДЕ С РАЗГОВОРА СО СТЕЛЛОЙ!!!
    Fusion City Rising - Quest Mod Plus 1.0 (NEW!!!)
    Outcasts and Remnants 1.51 - Изгои и подонки (Версия под AAF)
    Project Valkyrie 1.3 - Проект Валькирия
    Depravity - A Harmless Bit of Fun 1.0 (версия под AAF)


    Удалено
    Старое мужское тело. - Заменено на BodyTalk 3.15
    VIO_Strap-On 3.0 - Заменен на VIOxiS_Strap-Ons 5.0
    AAF CunNWealch - Заменен на Cum Overlays - Scripted Edition 1.4
    Все части Wasteland Heroines Replacer - заменены на более новый Wasteland Heroines Replacer All in One
    Female Outfit Replacer - заменен на более лорный сборник реплейсеров Classy Chassis Outfits
    AAF Zodiac 0.9915 - морально устаревший мод, плюс мод несовместим с обновленной системой AAF
    AAF SEU 1.03 - функции данного мода повторяются другими модами в гораздо лучшей реализации (Кто-то вообще использовал этот мод?)
    Looks Mirror v1-0-1-1 - теперь не нужен. этот же функционал имеет мод Cheat Terminal
    Aarwyn and ANiceOakTree 2.4 fix - удален за ненадобностью
    Let's Dance v.0.02 Танцы - удален за ненадобностью
    CRX - workshop crosses Rus 1.9 - вызывал глюки в меню Мастерской
    The Master Plan 2.2 - вызывал глюки в меню Мастерской
    g2m_Workshop_6_1_2 - требовал Mater Plan
    Билборды Пустоши  - Wasteland Billboards 1.1b - требовал Mater Plan
    Alternate Settlements / Альтернативные поселения 1.2 - требовал Mater Plan


    Удалена одежда:
    Pampas Set - Low Resolution Texture -1-7
    PantyHose-0-3
    Zenna Outfits-0-62
    Zenna PantyHose-0-5
    Zipsuit v1.2
    Вся эта одежда думаю многим приелась уже - вместо них в сборке много других новых нарядов.


     

     

    СОСТАВ СБОРКИ:


    Программы:
    Скриптовый расширитель - f4se_0_06_21
    Игру запускать только через него, нажав f4se_loader. Не запускать игру из лаунчера! Не обновлять!



    Wrye Bash 307.2020.0108.1351 (откат на старую версию)
    В ней вы сможете легко подключить и настроить моды.
    Файл запуска - Wrye Bash.exe находится в папке Mopy. Эта папка должна быть установлена в основную директорию игры. Ярлык Wrye Bash.exe, для удобства, можно вывести на рабочий стол.



    FO4 Load Accelerator 1-8 (ускоряет загрузку экранов, особенно на SSD).
    Программа снимает ограничения ФПС в загрузочных экранах (может подниматься до 350), ФПС в самой игре ограничен до 60, чтобы избежать проблем с физикой.
    Если будет вечный черный экран или вылеты при запуске игры (иногда бывает на Windows10) удалите D3D11.DLL из главной директории игры.



    xSE PluginPreloader F4
    Этот мод позволяет предварительно загружать плагины F4SE перед инициализацией игры.
    Как это работает?
    Библиотека  IpHlpAPI.dll  загружается игрой автоматически, которая предварительно загружает плагины, а затем перенаправляет все вызовы функций на исходный IpHlpAPI.dll файл в вашем системном каталоге.
    Предварительный загрузчик конфигурации
    реализован как прокси для  IpHlpAPI.dll  и, таким образом, несовместим с любым модом, который изменяет эту DLL (я не нашел). В таком случае вам нужно переименовать другой мод  IpHlpAPI.dll  во что-то другое и указать новую настоящую DLL в  файле xSEPluginPreloader.xml.



    Reshade 5.0.2(Обновлено)
    (улучшение изображения, отличная четкость даже со максимальным ванильным сглаживанием, лучшая цветность, освещение и контрастность).
    Если будет вечный черный экран или вылеты при запуске игры (иногда бывает на Windows 10) удалите dxgi.DLL из главной директории игры.
    В отличие от старого, в этой версии решена проблема с работой на AMD-системах.



    МОДЫ:
    Unofficial Fallout 4 Patch
    Всестороннее исправление ошибок для Fallout 4. Целью неофициального патча для Fallout 4 (он же UFO4P) в конечном итоге является исправить каждую ошибку в Fallout 4, которые официально не решены разработчиками игры в рамках Creation Kit и инструментов разработанных игровым сообществом, в одном простом установочном пакете.
    ВАЖНО!!! Патч НЕЛЬЗЯ удалять ни в коем случае!!!
    Особенности неофициального патча:
    - Исправление сотни геймплейных составляющих, квестов, НПС, объектов, предметов, текста, диалогов и так далее.
    - Неофициальный патч UFO4P создан авторами которые делали неофициальные патчи для Oblivion и Skyrim.
    - Нет каких либо небезопасных изменений (таких как удаление игровых активов и объектов).
    - Патч разработан таким образом, чтобы был совместим с любыми и многими другими модами, насколько это возможно.



    Canary Save File Monitor
    Отслеживает ваш файл сохранения на предмет потери данных и предупреждает вас при загрузке игры, поэтому вы можете не тратить время на игру с поврежденным сохранением и немедленно откатиться назад.
    Вы когда-нибудь играли в свою игру и обнаруживали, что мод больше не работает должным образом, но когда вы сообщаете об этом автору мода, вам говорят, что не могут воспроизвести проблему? Затем вы изо всех сил пытаетесь воспроизвести ее самостоятельно в другом сохранении? Есть большая вероятность, что вы столкнулись с недавно обнаруженной проблемой, из-за которой большие куски данных могут быть потеряны в вашем файле сохранения!
    Для более подробного технического объяснения этой проблемы и того, что делает Canary, посмотрите это видео: https://youtu.be/hSFJKPC4M1M

     



    The Sanctuary Bridge 1-2
    Заменяет старый деревянный мост в Сенкчуари на бетонный. Выглядит вполне лорно, багов не замечено.



    Extended Dialogue Interface 1.3.6
    В оригинале игры Fallout 4, в диалогах игрока имеется ровно четыре варианта ответа - игра не может использовать ответы ни больше, ни меньше. Эта игровая диалоговая система ответов также включает в себя большинство диалогов в один из четырех типов: Да, Нет, нейтрально и вопрос. Как вы можете видеть, что диалоги не всегда укладываются в эти 4 категории! Данный мод Extended Dialogue Interface (XDI) - это платформа (ядро), которая удаляет жестко закодированный 4-х вариантные ограничения для диалогов и добавляет поддержку движка для любого количества вариантов диалога игрока. Модмейкеры в своих модах теперь могут создавать/добавлять новые диалоги, которые подчеркивают выбор игрока и имеют варианты диалога, которые действительно отражают их намерения. XDI не изменяет игровые диалоги самостоятельно, но будет отображать полнотекстовые варианты выбора игровых диалогов. Самое интересное то, что в нескольких игровых сценах, Bethesda добавили дополнительные варианты записанных диалогов! Во многих случаях они не правильно подключаются к XDI (не связанные ответы и т.д.), поэтому их нельзя просто включить в глобальном масштабе. Тем не менее, модмейкеры могут модифицировать такие игровые диалоговые сцены, чтобы правильно соединить их и выставить дополнительные озвученные диалоговые линии, которые уже являются частью базовой игры.
    Особенности мода:
    * Полный текст диалога. Просмотрите свои варианты диалога с полной уверенностью в том, что вы собираетесь сказать.
    * Диалоговые подсказки. Значок вопроса может быть дополнительно отображен для параметров диалога, которые не продвигают разговор далее. Не будет больше случайного выбора, когда все, что вам нужно, - это получить дополнительную информацию. Параметры, которые заканчивают разговор, будут отображаться рядом с ними.
    * Гибкие варианты диалога. Есть меньше чем четыре вещи, чтобы сказать? Тогда у вас есть только два варианта. Или добавьте столько вариантов, сколько захотите.
    * Нет голоса игрока, нет проблем. В играх Skyrim и Fallout New Vegas тоже не было озвучки у игрока! Данный мод XDI вносит изменения в движок чтобы это "преодолеть". Для неозвученных диалогов игрока, диалоги НПС начинаются сразу после выбора опции. Диалоговая камера исправлена, чтобы сосредотачиваться на НПС вместо (в оригинале игры) осмотра на неподвижный рот игрока. Больше никаких неловких пауз.
    * Конфигурируемое меню MCM. XDI поставляется с меню MCM для легкой настройки.



    Advanced Animation Framework 166.0 (ОБНОВЛЕНО!)
    Мод предоставляет разнообразные инструменты для качественного воспроизведения неограниченного количества пакетов анимаций. Дополнительные элементы управления поведением, функции связи, элементы пользовательского интерфейса (меню) и отслеживание статистики также включены.
    AAF это основной мод новейшей, продвинутой секс системы для F4, намного лучшей чем Four-Play, который был установлен в предыдущих сборках. AAF близок по своим возможностям и качеству к Sexlab. Это база, на основе которой работают секс плагины, которые от нее зависят.
    Основная цель этого мода - работа с пакетами анимаций различных авторов.
    В сборку входят все новейшие, лучшие и совместимые между собой пакеты анимаций, с моими исправлениями (удалены глючные анимации).
    Не добавляйте другие пакеты анимаций, из-за разных способов позиционирования, некоторые из них могут ломать анимации из других!
    Все анимации (теперь их много и они отличного качества) имеют озвучку (кроме мастурбации).
    Все анимации теперь хорошо подогнаны между собой. Актеры больше не будут смещаться друг от друга, если их заденет проходящий рядом НПС, или для анимации выбрано неровное место.
    Больше не будет экранов загрузки перед началом анимации.
    Страпоны на женских персонажах теперь имеют поддержку позиционирования (как члены у МГГ и МНПС) и в большинстве случаев будут направлены в правильном направлении.
    Теперь имеется поддержка анимаций почти со всеми с существами.
    Настройки плагинов для этой секс системы, перенесены из пипбоя в МСМ меню, которое находится в главном меню игры. В игре, нажмите клавишу Esc, вверху списка будет опция "настройки модов". Это и есть мсм меню. Нажмите на нее и вы увидите все моды в сборке, которые поддерживают мсм меню. Нажав на любой из них вы попадете в его настройки. В готовом сохранении все уже настроено.
    Ручное управление в сценах:
    Нажмите Home.
    Потом [Page UP] или [Page Down] для переключения актеров на разные анимации.
    Нажмите клавишу [BACKSPACE] для переключения между различными сценами, которые могут происходить одновременно.
    НЕ нажимайте F11, это запустит секс сцены без какого либо диалога с ближайшими НПС или существами. Это может быть нестабильно, и сделано автором для тестирования.



    Workshop Framework
    Этот мод раскрывает систему функциональности поселений в игре Fallout 4 таким образом, чтобы многие авторы модов могли внести свой вклад. Есть множество вещей, которыми может воспользоваться даже самый зеленый автор мода. Workshop Framework имеет непосредственные преимущества для игроков, описанных ниже в списке «Особенности для геймеров». Для игроков: новые элементы управления и более быстрые, более стабильные скрипты работы Мастерской. Для моддеров: добавление новых типов ресурсов, переопределение настроек и как правило, изменение способа динамической работы Поселений.
    ОСОБЕННОСТИ
    • Более быстрые и стабильные скрипты Мастерской
    • Система импорта / экспорта Поселений
    • Автоматическая защита категорий в меню Мастерской от поломок
    • Исправление проблем с экраном данных Пипбоя
    • Исправляет проблему "Спектакл Айленд"
    • Нет требований DLC
    • Новые опции через меню MCM / Голозапись:
    > Управление автоназначениями
    > Регулируемое количество еды и защиты, производимое одним поселенцем
    > Изменяемое базовое счастье робота (отмените штраф, если хотите)
    > Исключение роботов при подсчёте максимального населения
    > Инструмент "Заявить права на все поселения" разблокирует все населенные пункты и необходимые точки быстрого перемещения, в том числе из DLC.
    > Автоматическая система открывания/закрывания дверей, которая может быть включена в настройках, чтобы двери автоматически открывались и закрывались при входе/выходе из режима Мастерской.
    > и другое!
    * -- Любые другие моды, которые изменяют скрипты Мастерской, сломают это и, вероятно, будут несовместимы. Исключением является UFO4P, который в очереди на загрузку должен быть помещен выше, чтобы дополнительные изменения скрипта, сделанные Workshop Framework, перезаписывали версии UFO4P.
    Новая система Планировки поселений 2020:
    * ИМПОРТ (смотрим видео https://www.youtube.com/watch?v=N3MGiari9xc)
    * ЭКСПОРТ (смотрим видео https://www.youtube.com/watch?v=9OVzgFzjnRw)
    Общая цель:
    * Цель Workshop Framework - раскрыть систему поселений, чтобы мододелы могли делать с ней более интересные вещи.
    * Корректировка большей части поведения поселений требует корректировки скриптов Мастерской - и как только вы это сделаете, будет несовместимость со всеми другими модами, которые будут редактировать этот же скрипт. Поскольку Поселения контролируются всего несколькими скриптами - многие вещи, которые вы, возможно, думали, будут простыми, в основном никогда не воплощались в моды, потому что люди не хотят иметь дело с трудностями, связанными с редактированием ванильных скриптов. Больше не надо мучаться! Workshop Framework полностью переписывает многие базовые скрипты Мастерской и вводит тонны возможностей, новые опции и устраняет большинство жестко запрограммированных переменных, так что многие авторы модов могут выпускать моды, редактируя только ту часть системы поселений, которую они хотят изменить.
    Простые в использовании передовые системы:
    * В дополнение к открытию доступа скриптов, добавлено несколько расширенных систем, представленных простым способом, так что даже люди без большого опыта программирования могут вносить новые моды и функциональные возможности, которые вносят очень мощные изменения в поселения. Например, большая часть кода, который делает работу Sim Settlements City Plan, теперь является базовой системой в Workshop Framework, так что любой, имеющий небольшой опыт программирования, может динамически размещать большие массивы объектов в поселении на лету!



    Домохозяйка - расширение поселений Homemaker Complete 1.73
    Вы ощущали что вашим поселениям чего-то "не хватает?" Хотите оживить ваши хижину и поселения? Домохозяйка поможет вам! Домохозяйка - это мод, который значительно расширяет систему игрового крафта для населенных пунктов и добавляет более 1000 новых, полностью сбалансированных предметов для крафта, начиная от автомобилей, холодильников до рабочих уличных фонарей и все все все, ну или почти все, что вы видите вокруг! Мод также имеет новые наборы предметов из Института, с перемещаемыми стенами, полами, лестницами и многое другое, все можно соединять между собой!
    Вот несколько примеров того, что добавляет мод:
    - 7 готовых наборов - городские кирпичные здания, прибрежные лачуги, теплицы Института, бункеры, кафе и склады! Все комплекты имеют проложенные navmeshed пути, все должно работать с НПС, за исключением пары бункерных дверей. Множество кирпичных зданий имеют некоторые известные проблемы, все они отмечены в описании предметов в моде, но они будут исправлены в следующих обновлениях.
    - Большие сборные здания, такие как Дома Альянса, радиовышки, маяки, чтобы добавить немного атомосферности для ваших поселений!
    - Сделан капитальный ремонт многих игровых категорий Мастерской, чтобы было легче находить нужные объекты.
    - Сотни новых декоративных объектов, начиная от автомобилей, деревьев, кофеварок и многое, многое другое! В настоящее время включает в себя мониторы института и другие настенные объекты.
    - Новые сельхоз культуры - такие как Илофасоль и Смоляника и рабочие посадочные кюветы, такие как в Грейгарден или Убежище 81.
    - Новые кровати, стулья, туалеты, душевые, счетчики и другие предметы домашнего обихода, от довоенных, так и послевоенных! Кровати причесляются к общей сумме кроватей в поселениях, и да, двухъярусные кровати и двуспальные кровати считаются как две отдельнын кровати.
    - Тонны новых пригодных для использования вариантов освещения, начиная от свечей, настольных ламп, лампы дневного света, бочек с огнем, фонарей, и даже работающими уличными фонарями! Все электрические лампы используют пассивную энергию, как и другие, не соединяемые игровые огни.
    - Тонны новых ограждений и заборов, которые могут быть использованы в ваших населенных пунктах, в том числе заборы из проволки, стены Альянса, военные заграждения БС, баррикады стрелков и многое другое!
    - Многие, многие другие новые работоспособные объекты. Попробуйте и убедитесь сами! Подавляющее большинство объектов имеют правильное масштабирование иконок в Мастерской и сбалансированные рецепты, а также те, у которых этого нет, то будет в будущих обновлениях в ближайшее время!
    Категории в Мастерской:
    - Домохозяйка реконструирует систему игровых категорий, чтобы сделать их гораздо более эффективными и простыми в использовании. Тем не менее, мод сохраняет игровые категории нетронутыми, так что моды которые добавляют новые вещи в игровые категории, все должны быть совместимыми.
    - Все новые меню из Домохозяйки находятся в своем собственном одиночном разделе (один раздел в котором все меню из мода) или в мульти разделах в каждом игровом меню по отдельности, например меню HM Структуры будет внутри игрового раздела Структуры, меню HM Украшения будет внутри игрового раздела Украшениями и так далее.
    Настройки мода:
    * Создайте и используйте голодиск с настройками Homemaker для удаления или восстановления меню в соответствии с вашими личными предпочтениями.
    * Голодиск с настройками создается на Химическом верстаке.



    Snap'n Build 2.0
    Это последняя сборка всех модов серии "Snap'n Build". Вы сможете построить свою сборочную теплицу, бункер, жилой дом, различные промышленные объекты, мод добавляет также двери и стены с окнами, ступени, столбы опоры, разные стены, полы, крыши и многое другое. В версии 1.9 можно настроить содержимое меню мастерской с помощью "Стиль конфигуратор". Все ресурсы мода запакованы в .ba2 архивы и объединены .esm файлом. Что можно ещё рассказать об одном из самых известных модом для Fallout 4 я просто не знаю, да и не думаю, что он нуждается в особом представлении., все вы хорошо его знаете. Просто в последней версии он стал ещё более функционален и удобен.
    Что делает мод?
    - Добавляет новую категорию в разделе "Структуры" - "Snap'n Build", в специализированную Мастерскую.
    - Это сборник всех моих модов Snap'n Build "все в одном". Просто сотни, сотни, сотни предметов и конструкций!
    - Настройки мода в вашем Пип-бое, можно включать или отключать нужные вам модули из перечисленных ниже модов.
    В сборку вошли такие моды:
    Snap'n Build - Wooden Windows
    Snap'n Build - Metal Windows
    Snap'n Build - Immersive Modular Doorways
    Snap'n Build - Roofs
    Snap'n Build - Industrial bridges
    Snap'n Build - Greenhouse
    Snap'n Build - The capsule
    Snap'n Build - The Bunker
    Совместимость:
    Этот мод использует скрипт для создания меню Мастерской, это означает, что мод должен быть совместим почти со всеми модами, не нужны никакие патчи, так как мод использует свое собственное меню и настройки в Пип-бое.



    Безумная Айви | Insane Ivy 6.0 (обновленная версия) (Версия под AAF)
    От AML:
    Патч под AAF заменяет черный экран в секс сценах на анимации из AAF.
    Автор улучшения - Jahem_Kinkaid
    Скучно с ней, уж точно, не будет. У неё около 10000 линии уникального и квестового диалога! Это, без сомнения, больше, чем у любого другого собеседника! Она полностью озвучена, причём не дефолтным голосом, а настоящей актрисой Chic Geek. Есть и второй вариант озвучки голосом робота.
    * Айви имеет полную уникальную озвучку (без копирования/вставки ванильных линий).
    * Озвучено более 7 часов общения голосом Chic Geek (в версиях 5.хх не используется, озвучка вшита в мод);
    * Озвучено более 6 часов общения роботизированным голосом (в версиях 5.хх не используется, озвучка вшита в мод);
    Айви совсем стукнутая, то есть на всю голову!!! Это полностью автоматизированная модель для получения удовольствия, созданная учёным-извращенцем из Института. И она получилась очень жёсткой, безжалостной и такой же извращенной. У неё тело синта и живой мозг, доставшийся ей от отмороженной 23-х летней предводительницы банды рейдеров. Вообще у неё удивительно глубокая, интересная, темная и запутанная предыстория, которая разворачивается по мере того, как возрастает привязанность Айви к вам. Вы можете буквально часами разговаривать с ней (а болтает она без умолку, в зависимости от предустановок) подряд и никогда не услышать повторения!
    Она сильная, крепкая, выносливая молодая женщина, способная постоять за себя в бою и развлечь хозяина или хозяйку. Всё, что угодно! Ни тормозов, ни границ...
    Да, и ещё - это профессиональная проститутка, зарабатывающая этим на жизнь. Опция может быть отключена в настройках.
    Она достаточно подкована в техническом плане. У неё есть своя радиостанция и это второй из способов её заработка, которым она делится с хозяином/хозяйкой. К тому же вы сможете размещать радиоприёмники, настроенные на радио W.I.V.S. в своих поселениях (изготавливаются в мастерской в разделе Украшения/Разное).
    Большое количество гибких настроек позволит вам контролировать её поведение в бою и в быту. При наличии модов "Multiple Followers Overhaul" и "Liga of my companions" (с другими модами не проверялась) она бесконфликтно уживается с любыми другими компаньонами и отлично общается с дефолтными компаньонами (только MFO) и НПС:  легко затыкает Марси Лонг, когда та ноет в музее Свободы, посылает Престона Гарви в пешее эротическое путешествие при получении ГГ очередного радиального квеста... От неё может достаться любому, кто покусился на её обожаемого хозяина! Диалоговые фразы полностью интегрированы в диалоговые линии игры. Она может (и по факту так и происходит) вмешиваться в общение ГГ с НПС. При этом внимание собеседников переключается на неё, что выглядит очень органично.
    Кстати...
    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
    В моде присутствует большое количество не нормативной лексики, которую Айви, не задумываясь, применяет. Эта опция может быть отключена в настроечном голодиске.
    НОВОЕ В ВЕРСИИ 6
    - Озвучено KittenVox.
    - Устранены десятки функций QOL и точек внимания из 5.3.
    - Более надежный способ обработки квестов, близости и способов обработки этапов квеста.
    - Добавлены новые наряды, дополнительные функции и пара новых квестовых линий
    - Для Айви создан теперь собственный начальный подвал. Чтобы ее найти следуйте маркеру Квеста "Выкупить Айви".
    - Полная своместимость мода с XDI
    Обновление 5.3:
    - Гипербоевой режим стал более стабильным;
    - Подвал Айви стал более наполненным, чем раньше;
    - Оновная квестовая линия претерпела небольшие изменения и линия стала более детализована;
    - Добавлены новые диалоги;
    - Для дополнения с журналами появился новый квест, который даёт возможность создавать специальные стойки для них;
    - У Айви теперь есть специальная музыка в ключевые моменты;
    - Убрано большое количество мелких багов;
    - Многое другое.



    Armor and Weapon Keywords Community Resource v8.6 (AWKCR)(ОБНОВЛЕНО!)
    Данный плагин является моддерским ресурсом, так что некоторые моды могут требовать этот файл в качестве базового ресурса.
    Данный ресурс осуществляет следующие вещи:
    1) Создает стандартную основу для брони и добавляет ключевые слова для авторов модов по предотвращению конфликтов между модами.
    2) Стандартизирует броню и улучшает слоты использования, чтобы предотвратить конфликты между модами.
    3) Добавляет 3 верстака для брони и оружия "Верстак Оружейника", "Верстак Бронника", "Верстак Боеприпасов", которые будут использоваться для крафта предметов, добавленные модами, на этих верстаках вы можете создавать только броню, орудие, боеприпасы из модов, которые требуют данный мод в качестве ресурса.
    4) Этот ресурс изначально задуман и реализован авторами Valdacil и Gambit77 для того, чтобы сделать пункты сортировки совместимыми с модом Armorsmith Extended, в итоге мы поняли, что этот ресурс будет отличной основой для универсализации модов на броню, оружие, боеприпасы и сделать жизнь мододелов и игроков проще.
    5) Добавляет сортировку ключевых слов для оружия разного калибра, для облегчения работы модмейкеров делающих моды на оружие, чтобы их моды на оружие имели динамическую сортировку.
    6) Добавляет сортировку ключевых слов для типов оружия ближнего боя.



    Torture Devices 2.2 bata 3
    Ресурсный мод для БДСМ связывания. Добавляет новые анимации и мебель для НПС.
    Анимации и мебель
    - кресты FF и FB можно разместить в любом месте
    - к стойке или столбу можно привзать до трех персонажей
    - можно связать руки и ноги НПС
    - есть альтернативная анимация передвижения
    - всю мебель можно найти в мастерской
    - для связывания используются наручники института
    Что нового:
    -Полная поддержка AAF
    -E мода появилось свое Меню настройки МСМ
    -Различные улучшения и исправления для лучшей работы с Devious Devices



    CWSS Redux-4-01
    Описание:
    Этот мод добавляет в Fallout 4 около 169 разных изготавливаемых вариантов рабочих душевых кабин, ванн, унитазов, писсуаров, раковин, объединенные душ-ванны и фонтанчики для питья, кухонные наборы. Все эти предметы быта могут использовать или пользоваться игроком, спутниками, поселенцами, торговцами и охранниками караванов. Некоторые предметы мебели могут быть подгоняться при размещении. Имеется много различных анимаций действий с этими предметами, авторские модели, звуки и визуальные эффекты. Автоматическое раздевание/одевание при использовании душа, ванн и туалетов. НПС будут случайным образом крутится или петь во время принятия душа. Иммерсивные положительные эффекты "баффы", которые будут добавляться с течением времени, в том числе "баффы" в режиме выживания. Все предметы быта имеют опцию "только для игрока" для конфиденциальности в ваших домах. Возможность изготовления туалетов с граффити. Возможность создавать рабочие времянки с анимацией из мода, если у вас есть Far Harbor DLC. Кабинки туалетные на выбор, в различных цветовых вариациях. Имеется меню конфигурации, полностью функциональные сборные кухни, новый кухонный гарнитур с раковиной, мыльные эффекты и возможность чтобы НПС становились "грязными", больше анимаций мытья в душе (требуется DLC Nuka World).
    Где взять все предметы быта:
    * Все предметы быта будут находится в "[CWSS]" категории в меню "Мебель" Мастерской.
    Функционал мода:
    Анимаций действий:
    - Актеры принимающие душ будут иметь более чем 23 различных анимаций (32 в версии 2.0 и выше, если у вас есть Nuka World DLC), две из которых связаны с использованием мыла. НПС будут разворачиваться в случайном порядке, поэтому они не всегда будут смотреть в одном направлении. Они будут случайным образом напевать мелодию и возможно, даже будут немного танцевать в душе. Актеры также будут выглядеть немного более дружественными, после использования душа и туалетов.
    Автоматическое раздевания и одевание:
    - Раздевание должно работать с большинством, если не всеми типами одежда и нарядов, НПС и игрок не будут оставаться частично одетыми, принимая душ или ванну. Скрипты будут прятать одежду в скриптовый "сейф" и будут раздавать своим владельцам одежду обратно после купания, а также при быстрых путешествиях и все актеры получат свою одежду обратно, если мод будет удален, когда они были раздеты. Пип-бой всегда будет одеваться обратно на руку после выхода из душа, ванны или туалета.
    Песочница: (свобода действий актеров)
    - Душевые кабинки, ванны, туалеты, раковины и т.д. в категориях "CWSS - Душ" и "CWSS - Туалет" (категория мода CWSS в подкатегории раздела Мебель) будут использовать песочницу для поселенцев, спутников, охранников караванов и торговцев, как часть их пакетов AI (интеллекта) по умолчанию, во время их свободного времени. Это означает, что НПС будут пользоваться предметами быта из мода наиболее часто по утрам и вечерам и реже во время продуктивных рабочих часов.
    Конфиденциальность:
    - Вы ведь не хотите чтобы незваные поселенцы блуждали в доме игрока, так что имеются "частные" варианты каждого предмета быта из мода, которые только игрок и спутники могут использовать. Вы найдете их в категории "CWSS Частный душ" и "CWSS Частный туалет" в Мастерской.
    Баффы с эффектом присутствия: (положительные эффекты)
    - Все душевые кабинки имеют легкий эффект удаления - радиации, чем дольше вы принимаете душ, тем больше радиации удаляется с игрока. Некоторые душевые кабины имеют более сильный эффект удаления радиации, чем другие. Все душевые кабины будут давать временные бонусы к харизме, добавлять счастье, эти эффекты работают в течение 1 часа в режиме реального времени. В режиме выживания, душ также снизит немного риск заболевания и усталости. Чтобы получить эти баффы, ваш перс должен принимать душ в течение не менее 30 секунд (Вы увидите сообщение, что вы чувствуете себя чистым и свежим в случае успеха). Эффекты будут спадать в три этапа, каждые 20 минут. Например, вы получите +3 харизмы сразу после душа, который уменьшится до +2 после 20 минут, +1 после 40 минут и удалится полностью через 60 минут. Точно так же и спутники получают +200 отношения, поселенцы получают +3 бонус счастья и в режиме выживания игроки получают +100 усталости, при этом риск заболевания снижается на 5%. В режиме выживания баффы не удаляются, эти значения будут динамически меняться в зависимости от действий игрока.
    Рабочие души и комбинированные душевые кабины:
    - В Сенкчуари душевые предметы имеют точки крепления, поэтому они могут быть замкнуты друг с другом и они могут быть настроены путем крепления штор, полотенец и мыльниц. Они будут иметь эффект мокрых стен и капель душ, когда он не используется. Другие душевые кабины включены два игровых варианта душа, душ Института, два химических душа, деревянную ванну-душ и две химические душевые-ванны.
    Рабочие ванны:
    - Чистая версия игровой ванны теперь без ржавой сломанной трубы и ножки отремонтированны. Послевоенная ванна использует отличные HD модели и retexture от HalkHoganPL. Ванны при использовании заполняются водой и имеют звуковые эффекты. Существует выбор принятия ванны: анимация "сидя" или "шезлонг". Опциональная третья анимация в настоящее время проверяется.
    Рабочие туалеты и писсуары:
    - Все туалеты имеют анимации для использования (благодаря ресурсу bruce142) и актеры будут раздеваться автоматически перед их использованием. Туалеты имеют реальную воду, иммерсивные звуковые эффекты и будут смываться после использования. Доступен выбор между анимациями "сидя" или "сидя - чтение газеты". Типы туалетов: из убежища, института, послевоенный и старый стиль. Если у вас есть DLC Far Harbor, вы сможете создать рабочий туалет, который использует анимацию туалета CWSS, а также содержит анимированных жужжащих мух. Вы также можете переместить многие другие туалеты, раковины и душевые в пристройку. Туалеты и писсуар дают 15%-ный бафф множителя скорости, который уменьшается в 3 этапа в течение 120 минут. К старому унитазу была добавлена небольшая платформа, на которой актер мог стоять, чтобы компенсировать его лишнюю высоту. Вы можете включить или выключить туалетный бафф с помощью голодиска. В V3.0+ добавлен новый портативный горшок, который можно брать с собой куда угодно во время путешествий по пустошам! Существует также обычная «поселенческая» версия. Также новинкой является набор DIY craft'n'snap (на заказ, без DLC) с 9 различными вариантами стеновых панелей. Также была добавлена чистая версия писсуара. Туалеты и писсуары теперь изначально совместимы с Advanced Needs 2. Версия 4.0 добавляет современный квадратный унитаз и старомодный викторианский унитаз с высоким бачком, старомодный унитаз-бачок, новый унитаз «зеленая лягушка» и еще два новых писсуара.
    Раковины и фонтанчики воды (барботер):
    - Большинство раковин будет работать в качестве водных фонтанчиков (барботеров) и все совместимы с режимом выживания. Используется авторский скрипт для фонтанчика воды, который работает лучше, чем игровой. Раковины имеют анимацию, актер будет наклоняться, чтобы попить воды, в то время как кухонные раковины Сэнкчуари будут иметь анимации мытья посуды. Имеется автономный вариант кухонной раковины Сэнкчуари, который имеет деревянные панели. Добавлена анимация водопроводной воды из кухонной раковины в ванной комнате Сэнкчуари. Также имеется рабочая раковина института. Раковина Убежища и модель раковины с питьевым фонтанчиком Убежища теперь коллизии, так что теперь они могут быть помещены вплотную к стенам и больше не будут "плавать" в воздухе.
    Рабочие сушилки для рук:
    - Две работающие сушилки для рук со звуком и пользовательской анимацией актеров. Вы найдете их в меню «Аксессуары» в разделе CWSS.
    Рабочие сборные кухни:
    - Сборная кухня была модернизирована и теперь включает полные объединительные панели, чтобы вы могли использовать ее в качестве перегородки для комнаты. Кухня требует электричество и имеет рабочие потолочные светильники, освещение шкафа и плиты, которые можно включать и выключать. Включение света также включает плиту и духовку, поэтому ее можно использовать в качестве полностью функциональной станции для приготовления пищи, в комплекте со светящимися элементами плиты, мерцанием тепла, звуком и анимацией измельчения мяса. Была добавлена платформа, чтобы актер не парил в воздухе во время анимации. Также включены автономные одно и четырехместные шкафы для кухонной мойки. Все это удобно использовать совместно с предметами из мода Modular Kitchen.
    Наборы туалетных кабин Craft'n'snap в 6 различных цветах:
    - Вы можете изготовить одиночные туалетные кабинки с защелкивающимися дверцами или несколько кабинок, используя левую, среднюю и правую панели. Также в комплект входит панель для писсуара. Аксессуары для вешалки для полотенец и держателей для туалетной бумаги также можно пристегнуть. Наборы туалетных кабинок бывают в ванильной, белой, желтой, бледно-голубой, цветочной красной и двухцветной цветовой гамме деревянных планок. Двери стойла совместимы с AutoDoor.
    Настройки предметов быта:
    - Вы можете изготовить оснащаемые аксессуары, такие как занавески для душа, мыльницы, держатели для туалетной бумаги, вешалки для полотенец и шкафчики с зеркалом для некоторых предметов быта. Добавлены кухонные шкафы для дома игрока с точками крепления, так что вы можете прикрепить пустую модель кухонной мойки в них, а послевоенные шкафы имеют неразбитые стекла. Добавлен авторский шкаф с зеркалом, имеющий анимации открывания дверей, этот предмет как пасхальное яйцо. Вы можете прикрепить этот шкаф к раковинам в Сэнкчуари в ванной комнате. Есть дальнейшие планы по кастомизации, которые будут реализованы в будущем. Оснащаемые предметы можно найти в разделе "[CWSS] Аксессуары" в меню Мастерской в разделе "Мебель".
    Туалетное граффити:
    - Вы можете изготовить 40 различных "Туалетов поэта", которые украсят вашу ванную комнату. Граффити туалеты можно найти в категории [CWSS] Туалет поэта в меню Мебель.
    Найстройки мода через голодиск:
    - Голодиск с настройками добавится в ваш Пип-бой после установки мода (начиная с версии 2.0) в раздел Разное под названием "[Настройки] CWSS Redux". Вы можете использовать этот голодиск, чтобы переключить пользовательские настройки камеры, автоматическое раздевание, эффект мыльной пены и эффекты грязи на теле и броне, выбрать выражение лица актера после использования удобств и вручную удалить или сбросить категории пользовательских меню. Примечание: Выражение лица будет применяться через 5 секунд 5 после того, как актер воспользуется душем или туалетом.
    ОПЦИОНАЛЬНО:
    * Если вы не изменяли никаких настроек камеры в своем игровом ini-файле, настоятельно рекомендуется включить настройку "Пользовательская камера" в меню настроек голодиска этого мода. Она имеет лучшее размещение камеры и расстояние Зума при использовании душевых кабин и туалетов. Просто не забудьте отключить опцию "Пользовательская камера" в меню голодиска, если вы когда-нибудь решите изменить настройки камеры в вашем ini-файле, потому что настройка "Пользовательская камера" сбрасывает значения камеры по умолчанию каждый раз, когда вы выходите из действия любой мебели мода CWSS.



    Custom Camera 0.4
    Данный мод позволяет настраивать внутри-игровую камеру в игре Fallout 4 с удобным инструментом настройки через MCM меню, а также предоставляет другие функции.
    Подробнее:
    Custom Camera - это духовная реализация классического мода "Customizable Camera" который был и есть для Skyrim и Skyrim Special Edition. Воспользовавшись новой системой MCM настроек, вы можете настроить камеру в игре, как хотите.
    Дополнительные возможности:

    • Два ползунка для левого и правого позиционирования.
    • Изменение положения камеры с одной стороны на другую (слева направо) одним нажатием горячей клавиши!
    • Отдельные настройки камеры для Силовой брони!
    • Возможность включить обновление для изменений в реальном времени.
    • Переключение "свободной камеры" с помощью трех различных горячих клавиш, каждая из которых имеет разные эффекты.
    • Возможность сохранения до шести профилей для удобства переключения, а также с помощью горячих клавиш.
    • После изменения настроек мода, сохраните изменения в профиль.


    MiscHairstyle 1.6
    Описание:
    Мод добавляет в Fallout 4 новые автономные 47 вариантов женских причесок, они также подходят и для мужчин.
    Что имеется: (47 вариантов)
    Прическа Цири, Трисс, Йеннифэр, Молния, Рейден, Сара, Ядовитый зуб, Ванилле, Элли, Алдон, Роза, Анабель, Счастливая звезда, Юна, Летняя пена, Китт, Взъерошенная, Азурит, Ньян, Героиня, Летний аромат, Ночной цветок обычная и бритая, Боец обычная и бритая, Ада Вонг, Ночь желаний, Мойра, Танец в полете, Тэ Амо, Пастырь, Энни, Цепная реакция, Красный король, Дарко, Лаванда, Полумесяц, Естество, Низана, Лиана, Сладкий сон, Натанаэль, Восход луны, Светящийся закат, Вираж, Мак Кадес, Шанталь, Винодел, Перри.
    Как вызвать меню редактирования персонажа если уже играете: (в любом месте в любое время)
    - Уберите оружие из рук и снимите головной убор
    - В консоли (клавиша ~) набираем команду SLM player и жмем Enter
    - Откроется меню редактирования персонажа, такое же как и в начале игры (только не в ванной как было).
    - Сначала выбираете В-тело (это важно), если хотите настройте форму тела, если нет, то далее жмите Готово.
    - Потом переходите непосредственно в настройки лица, выбираете прическу из списка.
    - После окончания создания жмите Готово.
    - После выхода в игру нажмите кнопку мышки чтобы камера вернулась в игровое положение. Все.



    Cmmonwealth Cuts 2.5.1
    Коллекция конверсий причеосок из из пакетов для Skyrim KS Hairdos и ApachiiSkyHair.



    Wetness Shader Fix -2-1
    В игре Fallout 4 добавлен новый эффект намоканий поверхностей, которого не было ни в одной из предыдущих игр от Беседки, но этот первый блин оказался комом и новые эффекты намокания в некоторых случаях работают не совсем корректно, и эти "косяки" вы можете наблюдать во время дождя на накоторых поверхностях, например у железной конструкции кухонной станции или вертеле, у некоторых типов одежды, и таких поверхностей много, так вот, этот мод исправляет чрезмерный блеск у определенных предметов. Кроме того, мод немного смягчает эффект влажности для всех материалов.



    Nuka-World Scenery replacement -2-01
    Если вы уже опробовали DLC Nuka-World для Fallout 4, то возможно сталкивались с некоторыми серьезными графическими ошибками, одна из которых это декорационные гигансткие бутылки колы и они проваливались/внедрялись сквозь другие текстуры, в итоге получалась сплошная текстурная "каша". Данный фикс восстанавливает/ заменяет багнутые модели бутылок колы на корректные модели.
    Такие баги были замечены исправлены в: Арена "Ядер-Мобильчиков", Сафари, Сухое ущелье, Свалка и т.д.



    Нет неуместных луж - No More Fake Puddles- 2-0
    Больше нет поддельных луж.
    Меня всегда беспокоили поддельные лужи в игре. Они существуют в любую погоду, отражают то, чего там нет, и слишком блестящие, чтобы быть реалистичными. Они особенно назойливы в режиме выживания, когда вы проходите мимо них снова и снова и снова.
    Я использовал очень простую замену текстур, чтобы удалить их все. Это работает.



    Build Limit Remover 2.2
    Мод снимает лимит сборки/строительства в Fallout 4 для каждого поселения в игре, будь то поселения из ванильной игры, из DLC или в нестандартных поселениях из модов.



    Settlement Menu Manager - 0.1.7
    Settlement Menu Manager (SMM) это мод, который обеспечивает безопасный и простой способ добавления пользовательских категорий из разных модов в меню Мастерской. Это означает, что вы можете устанавливать моды с поддержкой SMM, не беспокоясь о том, что в итоге у вас будет сломано меню Мастерской, если вы решите удалить эти моды.



    Aki - Colorful Trees Сакура 1.1 Красочные деревья
    Мод добавляет в мастерскую Fallout 4 в раздел Ресурсы / Разное большое количество деревьев сакуры с тремя цветами листвы - розовым, персиковым и красным, а так же кучи листьев тех же цветов.



     JCW Builder 1.3
    Мод добавляет в Fallout 4 несколько бетонных фундаментов, в том числе бетонные пандусы с присоединяемыми перилами. Все элементы полностью работоспособны, включая навмеши.
    Мод добавляет ряд новых компонентов:
    - Фундамент в виде рампы в 4 типах бетона и 1 кирпичном;
    - Бетонные фундаменты в полном, 1/2 и 1/4 размерах, также в 4 типах бетона;
    - Соответствующие ограждения для рамп и 1/4 размерных элементов + угловые ограждения;
    - 1/4 размерный фундамент с деревянным полом, также в 4 типах бетона.



    Settlement Objects Expansion Pack - All DLC 1-6-8
    Описание:
    Данный мод добавляет в Fallout 4 новые объекты (в настоящее время 2000+ предметов) в вашу Мастерскую, чтобы создавать более реалистичные и индивидуальные поселения. Объекты взяты из оригинальной игры, такие как структуры и украшения из Института, Убежищ, "Конститьюшн", из DLC, Братства стали, Янцзы, разнообразные объекты, которые пригодны для всех видов строительства, различные хай-тек структуры для поселений, которые вы можете строить. Я знаю, есть уже много модов, которые делают то же самое (и намного лучше наверное...), но я буду стараться изо всех, чтобы не пересекаться с другими модами, а также добавлять уникальные предметы которых нет в других модах. Мод требует много редактирования и отладки, но мое время ограничего (я еще студентка), так что, не ожидайте многого, лол...
    - Мод имеет свои собственные категории "SOE Pack" в Мастерской и в ней уже свои под категории, как показано ниже по умолчанию, но вы можете переместить меню в одну категорию "SOE Pack" в главном меню через настройки в голодиске или в подкатегории Мастерской (Структуры/Украшения/Мебель/Питание).
    Примечания:
    Категории:
    Структуры
    - Убежище (если у вас есть DLC Vault-Tec)
    -> Энергия
    -> SOE Комнаты
    -> SOE Pack
    Мебель
    - SOE Pack
    Украшения
    - SOE Pack
    Питание
    - SOE Pack
    Примечания:
    Большинство объектов из раздела Мебель-Разное были перемещены в пользовательскую категорию "Украшения". Некоторые объекты в этом моде до сих пор используют игровые категории, такие как двери, генераторы, фонари, статуи, крафт станций, посты охраны, очистители воды и т. д.
    Восстановление пропавших меню SOE PACK:
    1. Откройте настройки голодиска мода в пипбое и жмите опцию «Переустановить меню SOE Pack» в меню настроек (появится уведомление об установке).
    2. Сохранить/Быстро сохранить игру
    Восстановление пропавших игровых меню:
    * Если вы обнаружили, что игровые меню отсутствуют, после установки этого мода, вы можете вернуть игровые меню в настройках голодиска. Это также приведет к удалению мода SOE Pack и любых добавленных скриптов меню из других модов, вы можете вручную переустановить меню SOE Pack вручную в голодиске позже.



    Just Some Rugs v4 - with TableClothes
    Мод добавляет в Fallout 4 новые изготавливаемые ковры и скатерти для ваших домов. Никаких заменителей, если вы хотите чтобы в ваших домах и поселениях был уют, то постелите половики или ковры и скатерти на столы.
    - Все новые скатерти находятся в меню Декорации - Разное, и пожалуйста, не спрашивайте, я не буду создавать самостоятельное меню для моего мода.
    Где взять: ковры и половики
    - В меню Мастерской - Декорации - Пол
    Где взять: скатерти
    - В меню Мастерской - Декорации - Разное
    Что имеется:
    - Свыше 120 вариантов ковров и скатертей



    Rebuild - Modular Sanctuary Pre-War and Post-War Build Set v0.98
    Описание:
    Мод добавляет набор строительных модульных элементов в стиле до- и послевоенного Сэнкчуари.
    Подробнее:
    - Добавляет в меню мастерской 2 новые категории в "Структуры->Металл" - Довоенный Сэнкчуари и Послевоенный Сэнкчуари.
    - Строительный набор содержит полы, стены, перила и крыши в стиле Сэнкчуари.
    - Элементы представлены и синем, зеленом, желтом и красном цветах и имеют навмеши для передвижения поселенцев.



    Бетонные стены с оконным стеклом - Расширение / Concrete Walls with Window 1.07
    Данный мод является  большим развитием темы строительства из бетона. Начинался как попытка исправить недостатки старого и заброшенного автором мода Concrete Walls with Window Glass от cartman1975. Теперь это обширный и самостоятельно развивающийся мод, включающий в себя более 1000 элементов, многие из которых в игре аналогов не имеют. В данном моде один .esp файл! Сохранена возможность использовать светло-серые стены ранее возможно построенные из старого мода от cartman1975. Все виды стен объединены в один мод и разнесены в свои категории по цвету. Добавлено большое количество новых элементов, категорий, и текстурных вариаций.
    Автор оригинала:cartman1975
    Автор обновления и развития: Eddy77
    Подробнее:
    Этот мод для Fallout 4 добавляет в Мастерскую одинадцать новых вариантов категорий бетонных, мраморных кирпичных и каменных стен, множество вариантов бетонных, каменных, деревянных и стеклянных полов и фундаментов, лестниц прямых и спиральных развитую категорию со множеством вариантов крыш со стеклом и черепицей, декоративных элементов крыш и стен. Оконные рамы и двери со стеклом, ограждения пола.
    Мод добавляет ряд новых компонентов:
     - В ванильные категории меню  - БЕТОН- БЕТОННЫЕ СТЕНЫ кроме того что идет по DLC, добавляются Стены со стеклом ванильных текстур
        - В ГЛАВНОЕ МЕНЮ Мастерской добавляется категория "БЕТОН и СТЕКЛО"
          Где добавлены категории СТЕНЫ, ПОЛЫ, КРЫШИ, ЛЕСТНИЦЫ.
        - Категория - СТЕНЫ имеет 11 подкатегорий СВЕТЛО-СЕРЫЕ, СЕРЫЕ, ТЕМНО СЕРЫЕ, БЕЖЕВЫЕ , и 2 категории  КИРПИЧНЫЕ СТЕНЫ с желтыми и красными текстурами кирпича, КАМЕННЫЕ СТЕНЫ, а также МРАМОРНЫЕ СТЕНЫ 4 видов
        - Категория - ПОЛЫ - различные вариации бетонных полов с добавлением текстур дерева и камня сверху, с текстурой светлого чистого потолка. А так же каменные фундаменты стеклянные полы
        - Категория - КРЫШИ содержит 4 подкатегории с крышами разных форм, стеклянные и черепичные, плоские и наклонные и наклонные угловые, с чистым светлым потолком. А так же Украшений в виде дымовых труб.
        - Категория - ЛЕСТНИЦЫ содержит бетонные лестницы и ступени с текстурами крашенного металла и ступеней под дерево и камень.
    Если вам покажется что не хватает в каких либо категориях каких то элементов, пишите в теме, постепенно добавится. Исключение для категорий КИРПИЧНЫХ и КАМЕННЫХ стен, ванильные модели некоторых видов стен с металлической рамкой добавляться не будут.



    Sandbag Fortifications - 3.0
    Мод добавляет в Fallout 4 новые оборонительные сооружения, посты, форпосты, маскировочные укрытия, окопы, ямы, палатки.
    Где взять:
    - Изготовить в Мастерской в разделе Оборона - Пост охраны.



    Renovated Decorations 3-6
    Этот простой мод для Fallout 4 добавляет напольные ковры, шторы, кружевные прозрачные занавески! Шторы и занавески используют игровые ключевые слова и они привязываются к потолку, как и обычные игровые.
    Что имеется:
    38 вариантов напольных ковров
    17 вариантов штор
    10 кружевных прозрачных занавесок
    - В общем 65 предметов
    Где взять:
    - Шторы и занавески: В Мастерской в разделе "Украшения / Настенные украшения / Разное"
    - Ковры: В Мастерской в разделе "Украшения / Напольные украшения"
    Примечание:
    - Так как все вещи из мода используют игровые ключевые слова, то это позволит избежать проблем, которые могут возникнуть с несовместимостью, но добавит расширение в категории "Разное" в Мастерской.



    HZS Easy Homebuilder and Working Double Beds 3.2 Легкое строительство. (обновлено)
    Описание:
    Надоело перебирать ванильные стены и крыши, получая на выходе всё те же убогие лачуги? Двуспальные кровати засчитываются поселением как одиночные? Нечем занять ваших поселенцев? Забудьте это, как страшный сон! Данный мод решит эти и другие ваши проблемы!
    Любой дом теперь можно построить парой кликов мыши. Кроме полутора десятков домов Сэнкчуари всех видов и расцветок в вашем распоряжении все дома Альянса, хижина Коммуны "Солнечные приливы" и Коммутационная башня Станции Оберленд. На ваш выбор большой ассортимент кроватей и подушек. Есть даже гроб-кровать. Помимо этого мод добавляет мебель, деревья, рабочие места и различные аксессуары.
    Торговцев можно избавить от громоздких киосков, назначив их на работу в любом месте с помощью коврика-магазина. Поселенцы могут управлять водоочистной установкой, чинить автомобили и электрощиты, перебирать бумаги и работать с терминалом... Даже Кодсворту найдётся любимое занятие - стрижка изгороди.
    Вам придётся пересмотреть своё отношение к хламу, и не спешить разбирать его на составляющие. Ведь теперь для строительства некоторых домов потребуется синяя и жёлтая краска, чтобы направить поселенца на раскопки понадобится лопата, а в качестве подушек подойдут плюшевые мишки и прочие игрушки.



    Housekeeping 1-8
    Устали смотреть на то что ваши поселенцы ходят вокруг и ничего не делают? Не будет больше этой скучной рутины! Попросите поселенцев работать!
    Подробнее:
    - Создайте и установите новые рабочие места и заставьте поселенцев работать, хоть что то будут делать полезное (конечно же они будут создавать вид что работают, производить по сути ничего не будут)
    - Теперь поселенцы могут мыть посуду, делать инвентаризацию, заниматься уборкой, разбирать протектрона и так далее...
    Что имеется:
    - Для того чтобы поселенцы паботали, нужно изготовить и разместить рабочие места/объекты
    1. Рабочее место 01 - Почтовый ящик
    2. Рабочее место 02 - Трубопровод
    3. Рабочее место 03 - Уборка пола
    4. Рабочее место 04 - Ответный удар
    5. Рабочее место 05 - Ящик с инструментами
    6. Рабочее место 06 - Стол с картотекой
    7. Рабочее место 07 - Мытье посуды
    8. Рабочее место 08 - Наука (стол с микроскопом)
    9. Рабочее место 09 - Подметание
    10. Рабочее место 10 - Елка (наряжание елки)
    11. Рабочее место 11 - Радиатор (починка батареи)
    12. Рабочее место 12 - Блюда
    13. Рабочее место 13 - Инвентаризация
    14. Рабочее место 14 - Протектрон (ремонт робота)
    15. Рабочее место 15 - Ковер
    16. Рабочее место 16 - Консоль
    17. Рабочее место 17 - Машина
    18. Рабочее место 18 - Консоль II
    19. Рабочее место 19 - Туалет
    20. Рабочее место 20 - BBQ
    21. Рабочее место 21 - Забивание молотком
    22. Рабочее место 22 - Молотобой
    23. Рабочее место 23 - Фламинго
    24. Рабочее место 24 - Посадка
    25. Рабочее место 25 - Произвольный стук
    26. Рабочее место 26 - Мойка довоенной машины
    27. Рабочее место 27 - Мойка послевоенного авто
    28. Рабочее место 28 - Грузовик
    29. Рабочее место 29 - Чистка мотоцикла
    30. Рабочее место 30 - Мотоцикл II
    31. Рабочее место 31 - Розы
    32. Рабочее место 32 - Подстригание кустов
    33. Рабочее место 33 - Выкорчевывание
    34. Рабочее место 34 - Живопись
    35. Рабочее место 35 - Белые розы
    36. Рабочее место 36 - Прополка
    37. Рабочее место 37 - Мастеровой
    38. Рабочее место 38 - Сканирование
    39. Рабочее место 39 - Консоль
    40. Рабочее место 40 - Супермутант
    41. Рабочее место 41 - Синтезирование
    42. Рабочее место 42 - Ржавчина
    43. Рабочее место 43 - Завинчивание
    44. Рабочее место 44 - Панель
    45. Рабочее место 45 - Энергия
    46. Рабочее место 46 - Охранник
    47. Рабочее место 47 - Кухонный блюз
    48. Рабочее место 48 - Регистратор хлама
    49. Рабочее место 49 - Разогрев
    50. Рабочее место 50 - Пред-разогрев
    Где взять:
    - В Мастерской, в разделе Ресурсы - Разное



    HZS Offices and Stores v2.8 (обновлено)
    В этой коллекции мы сконцентрировались на отправке ваших поселенцев на работу и на нежилых помещениях. Постройте свою собственную "Красную ракету", или послушайте орган в вашей новой церкви. Или поторгуйтесь с торговцем оружием, который живет в старом автобусе на окраине города. И помните, никаких магазинных краж.
    Мод имеет собственный раздел в меню Мастерской - "Офисы и магазины"
    В этом моде имеются:
    - Большая и малая "Красная ракета" с рабочими дверями.
    - Полноразмерная церковь с аксессуарами, которые устанавливаются по месту.
    - Орган, который играет музыку - 5 мелодий на данный момент.
    - Одинокая часовня.
    - Полностью восстановленная угловая аптека.
    - Закусочная "Друмлин" с восстановленными окнами.
    - Автобус, который может быть использован как магазин.
    - Трейлер с окнами и колёсами.



    Snap'n Build: Capital repairs of the real estate Snap'n Build 2.4.1
    Аддон для мода Snap'n Build, который заменяет текстуры в категории "Недвижимость" на новые, не тронутые войной и разрухой. Все текстуры оригинальные и имеют разрешение 2k. Плюс внесены некоторые новые изменения.



    Modular Kitchen 1.1 (обновлено)
    Данный мод для Fallout 4 добавляет возможность изготовления сборной (модульной) кухни в ваших населенных пунктах, с легкостью в использовании и применении! Все части стыкуются вместе между собой, для простоты использования, и имеют соответствующие цветовые вариации (13 вариантов), чтобы сочетать как вам угодно. Все части находятся в своем собственном меню в мастерской для вашего удобства!
    Подробнее:
    - Используемая, полностью функциональная, рабочая кухонная плита. Делайте приготовление пищи на кухне, как цивилизованный обитатель Пустоши.
    - Холодильник для хранения продуктов питания (или других вещей). Это неограниченный контейнер, так что вы можете положить в него что угодно помимо еды.
    - Раковины с проточной водой. Восстановление здоровья в спешке с помощью питьевой воды прямо из раковины!
    - Базовое основание кухни. Можно размещать раковины, плиту и холодильник по вашему выбору.
    - Три дополнительные стойки. Они будут стыковаться друг к другу и к основной кухонной части. Они также являются контейнерами. Одна из них имеет опорную точку привязки для раковины.
    - Три верхних шкафа. Они будут стыковаться друг к другу, к стенам и к основной кухонной части. Они также являются контейнерами для хранения вещей!
    - Платформы шкафов. В случае, если вы хотите иметь холодильник или отдельную плиту на кухне, но хотите сохранить эстетику. Они стыкуются с другими частями.
    - Наполнитель для раковины. В случае, если вы решили, что отверстие для раковины было бы как обыная столешница.
    - Некоторые кухонные-тематические аксессуары, принадлежности. Различная посуда, которая может размещаться на плите и везде, для общего беспорядка.
    Где все находится:
    - В Мастерской, в меню "Модульная кухня" в разделе "Мебель".
    1. Основные части кухни: мебель > модульная кухня > стойки > каркасы
    2. Кухонные стойки без отверстия для раковины: мебель > модульная кухня > стойки > шкафы (без раковины)
    3. Кухонные стойки с отверстием для раковины: мебель > модульная кухня > стойки > шкафы (с раковинами)
    4. Платформы для шкафов и наполнитель для раковины: мебель > модульная кухня > стойки > базовые и наполнителем для раковины.
    5. Холодильники: Мебель > Модульные Кухни > Холодильники
    6. Пустые раковины и раковины с посудой: Мебель > Модульная кухня > Раковины
    7. Плиты: Мебель > Модульные Кухни > Плиты
    8. Верхние шкафы: Мебель > Модульная кухня > Верхние шкафы
    9. Тематические аксессуары: Мебель > Модульные кухни > Принадлежности



    Творческий беспорядок / CREAtive Clutter 19 (обновлено)
    Описание:
    Когда Вы приходите домой усталый от скитаний по Содружеству Вы не хотите жить в одиночестве. Вы хотите той веселой, бесшабашной обстановки, которая сделает Вашу лачугу, хоромы или гигантскую коммуну хиппи настоящим домом. Этот мод добавляет более 200 украшений, предметов мебели, продовольственных ресурсов и т.п. для вас, используя своё собственное пользовательское меню. Наше меню работает с модом SKE или SKI и ванильным меню Мастерской и специально организовано, чтобы быстро найти то, что вы хотите.
    Представляем "Lazy Furniture"
    Если вы устали от унылой дефолтной мебели - мы Вам поможем. Хотите украсить своё жилище - мы Вам поможем. Довоенные, послевоенные и Институтские тематические версии, широкий спектр предварительно оформленной мебели для украшения. Также доступно несколько нетематическим предварительно оформленных предметов. Наконец, постройте печатный станок для Крысолова! Количество кроватей будет увеличено в будущем обновлении, т.к. DAmanding нужно научиться делать новые текстуры и ее мозг уже болит всего лишь от трёх.
    Представляем "Мини Крафт"
    Надоели верстаки, которые занимают огромное количество места? Для тех, кому нужно впихнуть функциональность в крошечное пространство. Версия 1.3 включает в себя оружие, броню, кулинарию, смесители Нюка-Колы и две химлаборатории наряду с пользовательским столом-верстаком с тремя точками привязки и пользовательскую раковину с двумя точками привязки для персонального размещения. Также совместимо со всеми изготавливаемыми полками. Творческий беспорядок не гарантирует, что Вы не будете проваливаться в текстуры, если Вы размещаете станции слишком низко к земле.
    Представляем "садоводство MsRae"
    Позволяет использовать горшечные культуры для Вашей теплицы. Занимают меньше места, чем традиционные растения. Отлично подходит для населенных пунктов с минимальным пространством. Теперь с переменной доходностью с возможностью оь 1 до N ингредиентов с каждого урожая. Благодаря этому, Вы больше не будете получать уведомления, когда Вам собирать урожай.



    Lovers Luxury bed - The Lady Killer (STANDALONE - MYBed) 0.3
    Стильная, сексуальная, чувственная и утонченная! Lady Killer — роскошная кровать с характером с 2k-текстурами.
    В комплекте с пользовательской графикой и рельефными картами.
    ОПИСАНИЕ :
    Для более проницательных джентльменов или леди, уважающих себя моногамов, сексуальных хищников или амбициозных порнозвезд; Представляю "Lovers Luxury bed - The Lady Killer". Этот стильный предмет можно построить у себя дома через меню мастерской в разделе кровати.
    Красивый набор пуховых одеял из атласной ткани с мелким принтом и вышивкой, а также изголовье с ручной гравировкой, подходящее для вашего роскошного постапокалиптического образа жизни.
    Комплектуется аксессуарами!
    ВАРИАНТЫ МОДА :
    MYBed - грязная (не такая грязная). НПС не будут использовать эту кровать.
    Основные файлы включают в себя реквизит, прикрепленный к кровати, поэтому есть некоторые дополнительные функции.
    STANDALONE — в этой версии удален реквизит, так что вы можете украсить ее.
    СОВМЕСТИМОСТЬ И ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ :
    Этот мод был сделан с помощью FO4Edit.
    Протестировано и работает должным образом с  HomeMaker Expanded Settlements  и  OCDecorator.
    Замок
    Может быть проблема с размещением в замке. Во дворе расположение нормальное, но становится красной внутри комнат.



    Settlement Supplies Expanded 3.9
    Добавляет более 400 объектов для размещения в поселениях.
    Этот мод добавляет:
    Используемые предметы мебели (кровати/стулья/скамейки)
    Закрывающиеся двери
    Закрывающиеся набор из проволочных звеньев
    Закрывающиеся набор заборов
    Различные интерактивные объекты (парикмахерское/хирургическое кресло и т. д.)
    Статические декоративные объекты (автомобили/деревья/камни и т. д.)
    Альтернативные стойка для силовой брони
    и т.д. и т.п.



    Aloots Home Plate 2.2
    Этот мод превращает Основную базу Даймонд-сити в полноценный дом игрока. Интерьер был переработан, и дом ведет себя так же, как любое другое поселение. Вы можете отправить туда компаньонов и НПС, а также добавить Основную базу в систему снабжения. Дом теперь полон картин, рисунков, плакатов и многого другого, но почти всё может быть утилизировано непосредственно через Мастерскую. Имеется короткая предыстория на терминалах в виде дневника, оставленного предыдущими владельцами.
    Особенности:
    - Компаньоны и НПС могут быть назначены в Основную базу
    - Картины, рисунки и плакаты
    - Двухъярусные кровати, кровать игрока и кровать Псины
    - Плита и холодильник
    - Подвал с оранжереей, генератором и водяным насосом
    - Оружейный верстак, химлаборатория, верстак для создания брони, станция сбора мусора и обслуживания силовой брони
    - Две рабочих раковины и душ, который лечит от радиации и повышает счастье
    - Статичные украшения
    - Телевизор в подвале не работает. Просто выберите его в режиме строительства и снимите, или переместите его, и он заработает.



    Settlement Attacks Beyond
    Маленький мод для Fallout 4, который перемещает спавн врагов (нападение на поселения) за границы поселения. Ранее враги появлялись прямо в поселении. Мод поддерживает не все поселения!



    Alex Stripper Pole 3.0b
    Мод добавляет стрип шесты (4 шт) для танцев.
    Вы можете найти шесты в режиме мастерской в разделе « Ресурсы»> «Разное»
    Просто назначте нпс на шест в режиме мастерской.
    Поселенцы не раздеваются сами по себе, поэтому вам придется дать им сексуальную одежду, чтобы заменить их нынешнюю.
    Все шесты добавляют поселению немного счастья.



    County Crossing Crash Fix-1-0
    Быстро фикс, исправляющий вылеты игры с установленным DLC Automatron, как правило, вылеты происходят при использовании модов которые изменяю UI, интерфейс, карту, иконки и так далее. Этот фикс изменяет иконку, надеюсь, этот фикс поможет вам тоже. Фикс больше ничего не изменяет и не затрагивает, поэтому он должен быть совместим с чем-угодно.



    Settler and Companion Dialogue Overhaul 0-99f
    В игре имеется огромное количество контента заблокированного разработчиками. В этом моде как раз и освобождены дополнительные фразы и линии. Ну и еще немного  квестов.
    Что делает этот мод:
    1) Уменьшает или исключает повторяющиеся фразы у компаньонов. Сколько раз вам нужно слышать, как Кейт говорит: "не могу дождаться, чтобы выбраться из этой проклятой жары" в 2 часа ночи, или когда идет дождь? Теперь она произнесет эту фразу только один раз, да и то в нужное время. То же самое с комментариями о мародерстве, крафте, использовании химии и т.д.
    2) Добавляет новые ситуации-события для каждой из них соответствующий диалог-фразу для компаньонов. Они будут больше говорить и казаться более осведомленными о своем окружении.
    3) Новые диалоговые меню для Кейт, Кюри, Пайпер, Валентайна, Хэнкока, Данса и Гейджа. Теперь они все дают побочные задания, кроме Кюри, которая может служить продавцом и боевым медиком, как только она превратится в синта.
    4) Общий диалог для ванильных поселенцев теперь тянет из банка более 150 строк вместо всего 21 строки, умноженного на 10 различных потенциальных типов голоса для каждой строки.
    5) Поселенцы знают о вашем прогрессе в игре, и хотя они все еще иногда жалуются: "у меня болит спина, болят ноги...", теперь они демонстрируют повышенную осведомленность об опасностях, скрывающихся в Содружестве, выражают благодарность за защиту, которую вы им предоставили, с более терпимым балансом между положительными, нейтральными, отрицательными и язвительными комментариями.
    6) Добавляет дополнительные линии фраз для ситуаций в бою рейдерам и Стрелкам.
    * В общей сложности мод добавляет более 2000 голосовых линий - фраз для компаньонов, поселенцев и врагов.
    Как это работает:
    Это было достигнуто с помощью ванильных диалогов путем:
    - Включение контента, который был вырезан из игры
    - Редактирование и соединение существующих линий для создания новых
    - Переосмысление скрытого или редкого диалога для применения в новых ситуациях
    - Пометка некоторых раздражающих / повторяющихся строк, которые будут сказаны только один раз (например, комментарии, когда ГГ собирает мусор)
    - Добавление таймеров задержки к другим повторяющимся линиям (например, боевые насмешки)
    Никакие записи НПС не редактировались - только записи квеста "Companion dialogue quest" и квеста «DialogueFarmGeneric» (для поселенцев). Ни один ванильный скрипт не был затронут. Полностью совместим с другими модами для НПС, такими модами, которые влияют на статистику НПС, левельные списки НПС, и систему отношений компаньонов.
    Компаньоны:
    Разнообразие диалогов компаньонов так же хорошо, как и самая повторяющаяся линия. У Пайпер есть более двух тысяч строк, но вы слышите только небольшую часть из них при обычной игре. Некоторые из ее самых остроумных строк срабатывают только тогда, когда она с вами на определенном задании - квесте, в то время как некоторые из ее боевых строк она говорит десятки раз.
    Я путешествовал с Пайпер более 200 часов. Сортируя необработанные аудиофайлы, чтобы сделать этот мод, я был потрясен, обнаружив сотни строк, которые я никогда не слышал от нее раньше.
    Многие из нас путешествуют с компаньонами до тех пор, пока они интересны и не раздражают. Когда они начинают повторять одни и те же строки снова и снова, мы теряем интерес и отвергаем их. С этим модом это происходит гораздо позже в игре.
    Диалоги компаньонов, добавленные этим модом, не меняют их характеры. Это те же самые компаньоны, к которым вы привыкли, только с большим контентом.
    В частности:
    - Трехкратное увеличение общих боевых линий - фраз (обнаружение врага, насмешка над врагом, линия победы) для Кейт, Кюри, Пайпер, Валентайна, Хэнкока, Данса и Гейджа.
    - Много новых случайных фраз - простой болтовни, особенно в подземельях, а иногда и с саркастическим уклоном, если это подходит характеру персонажа.
    - Некоторые ванильные случайные фразы простой болтовни, которые часто повторяются, теперь будут сказаны только один раз.
    - Когда вы грабите, вскрываете замок, взламываете терминал, пользуетесь верстаком, принимаете наркотики, едите труп, ходите голым, входите в силовую броню и т. д. Ваш компаньоны будет комментировать это, но они никогда не повторят этот же комментарий снова.
    Поселенцы:
    Я пытался понять, почему я потерял интерес к строительству поселений примерно через 6 месяцев после запуска игры. Моды для поселений, которые были выпущены с тех пор, невероятны. Почему у меня больше нет мотивации, заниматься этой частью игры?
    Отчасти потому, что мне кажется, что мои действия не имеют значения. Мало того, что игра никак не реагирует на огромную колонию, которую я построил на Спектакл-айлэнд, поселенцам там тоже все равно. Они все еще жалуются на те же самые старые вещи.
    Я хотел, чтобы в игре чувствовалось, что поселенцы были в той же команде, что и я, а не просто действовали как профессиональные халявщики. Если я генерал Минитменов, называйте меня время от времени "Генерал" и говорите со мной о тактических вещах. Признайте угрозы, с которыми мы сталкиваемся, и то, что мы делаем для решения этих проблем. Или, по крайней мере, заинтересуйте меня хоть чем ни будь, и заставьте меня улыбнутся.
    Так что это то, что я пытался реализовать с помощью большего количества диалоговых линий, большая часть которых зависит от того, что происходит в игре и/или поселении. Увеличение разнообразия в диалоге поселенцев происходит только в том случае, если счастье поселения превышает 60, и некоторые линии не будут срабатывать до тех пор, пока счастье не приблизится к 100.
    Рейдеры и Стрелки:
    Боевые линии - фразы рейдеров и Стрелков были изменены, чтобы они звучали немного умнее, а также для увеличения разнообразия. Это было сделано путем добавления строк (более 130) из вырезанного контента, DLC и повторного выбора голосовых файлов из квестов, где фразы произносятся только один раз в определенных областях (например, Музей свободы, Боевая зона, линия квестов Кэбота).
    Новые строки носят общий характер, а не конкретное местоположение, и это такие вещи, как: "Ты идешь в никуда", "Ну же, У меня полно дел!", "Покончи с этим и умри уже!", "Черт возьми! Ты еще пожалеешь, что вообще сюда пришел!" и т.д. Это звучит неотличимо от ванильной битвы и это еще не все.
    Кроме того, рейдеры не будут называть вас "Салагой", как только вы перестанете быть новичком, и некоторые из строк, которые заставляют рейдеров выглядеть комично тупыми, были помечены как - "сказать один раз". Например: "Скрываться? От меня? Это даже невозможно...", "Что за.....!? Нет-нет, ничего особенного...". Рейдеры все равно будут звучать глупо, произнося такие фразы, как: "А?", "Что?", "Что за.....", но это будет не совсем так, как в ванильной игре.
    Когда выслеживаете Стрелков, они больше не будут произносить несколько строк, которые делают их некомпетентными: например: "А?", "Что?" Так что это больше похоже на то, что вы встречаете обученных наемников, а не тупых рейдеров.
    Квесты:
    Некоторые компаньоны теперь дают повторяющиеся квесты:
    - Пайпер дает вам задания "Все что угодно ради истории", чтобы исследовать места, которые вы еще не зачистили, и "Вы не сможете остановить прессу", чтобы собрать материалы для своего газетного бизнеса.
    - Кейт предлагает задание "В поисках неприятностей", чтобы выследить тех рейдеров, о которых она с ненавистью так много говорит.
    - Данс назначает вам квест "Отлично, Солдат!", чтобы уничтожить супермутантов и диких гулей.
    - У Хэнкока есть задание "Потому что я под кайфом", чтобы выследить заначки с наркотиками.
    - Ник дает квесты "Потерянное и найденное", чтобы выследить украденную собственность у жителей Даймонд-сити и "Правосудие Содружества", чтобы получать вознаграждение за уничтожение банд рейдеров от имени городского совета Даймонд-сити.
    - Гейдж дает задание "Давай убьем какое-нибудь дерьмо", чтобы уничтожить конкурирующие банды.
    Радиантные ванильные квесты что с ними не так:
    Типичный радиантный квест от Братства Стали/Института:
    Поговорите с их квестодателем > путешествие в подземелье, Убей плохих парней > путешествие в поисках квестодателя > поговорите с их квестодателем.
    Типичный радиантный квест от Престона:
    Поговорите с Престоном > путешествие в поселение > разговор с поселенцем > путешествие в подземелье > убийство плохих парней > Путешествие в поселение > разговор с поселенцем > путешествие к Престону > разговор с Престоном.
    Это много разговоров и загрузочных экранов для не очень большого действия. Гораздо веселее, когда квестодатель путешествует с вами, чтобы выполнить задание: поговорите с компаньоном > Путешествие в подземелье > убейте плохих парней > поговорите с компаньоном.
    Эти новые задания являются необязательными, ничего не навязывается, и вы можете отменить задание, поговорив с компаньоном. Дополнительные задания доступны через диалоговое меню "Другие варианты". Выполнение задания для компаньона повысит их отношение к ГГ (событие "нравится" или "любовь"), даст небольшое количество очков опыта и даст возможность заработать крышки или пользовательскую награду.
    Это дает вам потенциально новый способ исследовать Содружество и открыть для себя большинство локаций естественным образом, без необходимости выполнять основной квест.



    WET - Water Enhancement Textures 2.0
    Автор всем известного мода W.A.T.E.R. для игры Skyrim принялся за улучшение водных ресурсов для игры Fallout 4. Этот мод предлагает альтернативные текстуры воды для вашей игры Fallout 4. Мне действительно не нравится как выглядит рябь воды и текстуры воды и водные эффекты которые по умолчанию в оригинале игры, и сделал так, чтобы рябь, вода и эффекты выглядели более последовательно и сделал собственные текстуры, эти новые текстуры выглядят более подробно, начиная с близкого и дальнего расстояния, если можно так сказать. Нет никакой потери производительности.



    Настоящая защита поселений  BS Defence 1.8
    Лучшая защита поселений - заставляет эти сотни турелей действительно что-то делать, когда вас нет рядом, убирая случайный аспект атак поселений.
    Поскольку для автоматического выигрыша в любой атаке, отныне вам потребуется столько защиты, сколько объединено еды и воды. Это означает, что вам не нужно будет собирать армию из башен только для того, чтобы два кротокрыса не разрушили вашу простую деревню из 5 человек, которая производит только 10 еды и воды. Это также означает, что если у вас есть поселение, которое производит 600 воды и 50 продуктов питания, вам потребуется 650 единиц защиты, чтобы обеспечить его безопасность. Это система, которая позволит вам распределять ваш с трудом заработанный хлам в соответствии с потребностями защиты отдельных поселений, а также заставит вас улучшать свою оборону по мере увеличения производства и будет более динамичным и захватывающим.



    Remove Ironsight Blur
    Небольшое изменение, убирающее эффект размытия в прицеле оружия.
    Мод работает ТОЛЬКО при прицеливании!!!
    Работает как от первого, так и от третьего лица.



    Move (Get Out the Way)-1
    В игре Fallout 4 также как и в Скайриме имеется одна и та же проблема, когда НПС стоят в проходах, а также когда НПС мешаются на вашем пути и не дают прохода. Данный мод увеличивает дистанцию между компаньонами или НПС, когда вы сталкиваетесь с ними и сокращает время реакции на половину. Устали от собаки или НПС которые блокирует дверной проем и мешаются на вашем пути? Попробуйте этот мод!



    Ponytail Hairstyles by Azar v2_5a - BA2 version 2.5a
    Этот мод добавляет 32 новые прически для ваших женских персонажей. Все прически были сделаны для Fallout 4 и имеют полную физику. Эти прически можно носить как мужчинам, так и женщинам, но они предназначены для женщин.



    BodySlide and Outfit Studio 5.5.2 (обновлено)
    BodySlide с добавлением поддержки Fallout 4, программа предоставляет огромный список новых возможностей для создания тела CBBE и "подгонки" игровой одежды и брони для вашего созданного тела через BodySlide. Беспрецедентная гибкость в сочетании с удивительной простотой использования, позволяет Вам переделать все одежды и форму тела, о которых вы когда-либо мечтали. По сути все тоже самое что и в BodySlide для Скайрима, так что более подробную информацию как пользоваться BodySlide читайте на нашем форуме в данной ветке, не все одинаково, но почти все схожее и даже очень все похоже и все также делается как и для Скайрима. Для Fallout 4 написал подробную инструкцию, делал по своему опыту.
    BodySlide
    - Подгоняет одежду/броню и формы тела без необходимости редактирования meshes файлов!
    - Используйте ползунки, чтобы создать свои личные формы фигуры тела.
    - Необычная фильтрация одежды быстро показывает Вам наряды, которые вы хотите изменить, а текстурированные окна предварительного просмотра, показывают вам то, что вы получите в итоге.
    Outfit Studio
    - Для моддеров, теперь все в ваших руках! Создавайте моды на одежду и делайте пресеты для своих модов!
    - Конвертировать наряды между разными формами тела, создавать свои собственные Бодислайд ползунки, правильную анимацию и редактирование весовых meshes.
    - Импорт и экспорт .FBX, .OBJ .NIF meshes файлов.
    - Хоть самый малый, любой опыт моддинга требуется.
    ПРИМЕЧАНИЕ: Я добавил этот мод из-за необходимости поддержки некоторых функций, но крайне не рекомендую им пользоваться, из-за багов которые появятся в одежде после его использования (Могут появится швы на шее, исчезнуть часть ног и тп.)
    Версия 5.5.2
    Исправления:
    Общее: исправлен сбой при создании/сохранении некоторых файлов NIF. (@ousnius)
    Outfit Studio: исправлена ошибка, из-за которой невозможно было изменить порядок фигур (не сохранялось). (@ousnius)
    Outfit Studio: улучшено закрытие всплывающих окон с настройками кисти. (@ousnius)
    Версия 5.5.1
    Исправления:
    Общее: исправлено языковое предупреждение при запуске. (@ousnius)
    Версия 5.5.0
    Улучшения:
    Общее: оптимизация производительности и обновления платформы. (@daz001, @ousnius)
    Общее: Улучшено время загрузки нарядов/проектов. (@daz001, @ousnius)
    BodySlide: Показать конфликты для нарядов с одинаковым выходным путем. (@Илоэй)
    BodySlide: параметры пакетной сборки с уже разрешенными конфликтами по умолчанию не отмечены. (@ousnius)
    BodySlide: добавлено (удалено) текстовое поле выбора в диалоговое окно переопределения пакетной сборки. (@ousnius)
    BodySlide: повторно ввести фильтрацию снаряжения с помощью регулярных выражений в качестве опции в контекстном меню. (@ousnius)
    BodySlide: «Сохранить предустановку» теперь отображается серым цветом, если в ползунках нет изменений. (@ousnius)
    BodySlide: Добавлено несколько горячих клавиш:
    - F5 = обновить список экипировки с диска
    - PgUp = перейти к предыдущему пресету
    - PgDown = перейти к следующему пресету
    - Ctrl+A = очистить фильтры поиска
    - Ctrl+PgUp = перейти к предыдущей экипировке
    - Ctrl+PgDown = перейти к следующему наряду
    - Ctrl+O = открыть проект в Outfit Studio
    - Ctrl+S = сохранить изменения в предустановке
    - Ctrl+Alt+S = сохранить новый пресет
    - Ctrl+G = открыть менеджер групп
    - Ctrl+P = открыть предварительный просмотр
    Outfit Studio: улучшено всплывающее окно настроек кисти (шире, текстовые поля, улучшена обработка закрытия). (@ousnius)
    Outfit Studio: в меню формы добавлена команда «Уточнить сетку» для увеличения количества полигонов. (@sts1skj)
    Outfit Studio: добавлен мастер «Файл -> Преобразовать/Заменить ссылку». (@daz001)
    Outfit Studio: добавлен диалог импорта файлов OSD/TRI, позволяющий выбирать ползунки. (@daz001)
    Outfit Studio: добавлен переключатель для рендеринга цветов вершин за пределами вкладки «Цвета». (@daz001)
    Outfit Studio: добавлены переключатели «Альфа-тест» и «Альфа-смешивание» к свойствам формы. (@daz001)
    Outfit Studio: добавлены параметры «Объединить Zaps» и «Объединить ползунки» в диалоговое окно «Загрузить ссылку». (@daz001)
    Outfit Studio: добавлен ползунок зажима «Максимальное значение» для вершинной альфа-кисти. (@daz001)
    Исправления:
    BodySlide: исправлено изменение ползунка с использованием текстового поля, не помечающего ползунок как «измененный» для сборок. (@ousnius)
    Outfit Studio: исправлено сохранение проекта с подпапками в «SliderSets» (снова). (@ousnius)
    Outfit Studio: исправлена ошибка, из-за которой данные ползунка иногда частично терялись при слиянии геометрии. (@ousnius)
    Outfit Studio: несколько исправлений для объединения ползунков. (@daz001, @ousnius)
    Outfit Studio: исправления для инструмента схлопывания вершин. (@ousnius)
    Outfit Studio: исправлено применение сегментов с пустыми сегментами в конце (FO4). (@ousnius)
    Outfit Studio: исправлен порядок списка «Последние проекты», который иногда инвертировался. (@ousnius)
    Другие изменения:
    BodySlide: активировать рендеринг цветов вершин по умолчанию. (@daz001)
    Outfit Studio: увеличен размер диалогового окна/сетки текстур фигур. (@daz001)
    Outfit Studio: улучшена интерполяция индикаторов выполнения (@daz001)
    Outfit Studio: отключите поле силы отражения для FO3/NV. (@ousnius)
    Outfit Studio: уменьшение артефактов интерполяции освещения при рендеринге. (@Candoran2)
    Версия 5.4.2
    Исправления:
    BodySlide: Исправлены данные ползунка, которые не применялись для «Сборки» без открытия предварительного просмотра.
    Outfit Studio: исправлено удаление неиспользуемых узлов.
    Outfit Studio: исправлен сбой из-за выхода данных ползунка за пределы определенных ссылок.
    Outfit Studio: Исправлены проверки максимального количества вершин/треугольников при импорте OBJ.
    Outfit Studio: Исправлено отображение координат выделенной точки (вершины под кистью).
    Версия 5.4.1
    Улучшения:
    Outfit Studio: улучшено всплывающее окно с новыми настройками кисти. Местоположение теперь фиксировано по умолчанию. Клавиши ESC или пробел закроют его.
    Outfit Studio: добавлена настройка для открытия всплывающего окна кисти рядом с курсором мыши.
    Outfit Studio: добавлены сочетания клавиш для удаления вершин (Shift+Del) и разделения вершин (Shift+S).
    Outfit Studio: разрешить редактирование статического преобразования формы в свойствах формы.
    Исправления:
    Outfit Studio: исправлено местоположение .osp при сохранении проектов с относительными путями.
    Outfit Studio: исправлен сбой при слишком быстром перемещении курсора после загрузки проекта при удерживании правой кнопки мыши.
    Outfit Studio: исправлена загрузка мешей FO4 с блоками BSClothExtraData.
    Outfit Studio: исправлены различные проблемы с индикатором/диалоговым окном ожидающих изменений.
    Outfit Studio: исправлена текстурная плоскость в UV-редакторе.
    Версия 5.4.0
    Новые особенности:
    Общее: Обливион добавлен в качестве целевой игры.
    Outfit Studio: добавлено сочетание клавиш «Ctrl+Пробел» для входа в режим редактирования слайдера.
    Outfit Studio: добавлено сочетание клавиш «Ctrl+Колесо мыши» для быстрого перемещения между ползунками.
    Outfit Studio: добавлена возможность называть позы и сохранять их в файлы XML. Файлами позы можно делиться с другими.
    Outfit Studio: храните недавно загруженные проекты для быстрой загрузки.
    Outfit Studio: добавлен поисковый фильтр на вкладку костей.
    Outfit Studio: Добавлена возможность смены центра вращения камеры (сочетание клавиш «Shift+R»).
    Outfit Studio: Удерживая клавишу «ALT», щелкните правой кнопкой мыши и перетащите вершину, чтобы сделать ее центром вращения камеры.
    Outfit Studio: добавлено «Показать кости» (сочетание клавиш «Shift + B») для рендеринга активных соединений костей.
    Outfit Studio: добавлен «твердый» режим соответствия для небольших твердых деталей.
    Улучшения:
    Общее: Добавлен французский перевод.
    BodySlide: загружать данные ползунка только при предварительном просмотре (улучшение производительности).
    BodySlide CLI: команда /gbuild теперь может содержать несколько имен групп, разделенных запятой.
    BodySlide CLI: в /targetdir отсутствовала последняя обратная косая черта в Windows (избежание проблемы).
    BodySlide CLI: пользовательский интерфейс и последний активный наряд больше не загружаются перед сборкой через CLI.
    Outfit Studio: переделайте настройки кисти в виде всплывающего окна (клавиша быстрого доступа «Пробел»).
    Outfit Studio: добавлен индикатор несохраненных изменений и диалоговое окно с предупреждением.
    Outfit Studio: соблюдайте маску эталонной формы при согласовании ползунков.
    Outfit Studio: добавлены ярлыки с «1» по «5» в UV-редактор.
    Outfit Studio: Выделите края UV-шва, когда UV-редактор открыт.
    Outfit Studio: запоминайте последний использованный стандартный инструмент при переключении вкладок.
    Outfit Studio: добавлены метки, показывающие общее и выбранное количество костей фигур.
    Outfit Studio: добавлена кнопка для открытия свойств слайдера в редакторе слайдера.
    Outfit Studio: на панель инструментов добавлены кнопки отмены/возврата.
    Outfit Studio: "Move/Rotate/Scale Shape" и перемещение вершины с помощью "V" теперь невозможно выполнить.
    Outfit Studio: добавлен выбор исходной точки в диалоговые окна «Повернуть/масштабировать фигуру».
    Outfit Studio: диалоговое окно «Повернуть фигуру» теперь можно использовать для данных ползунка.
    Outfit Studio: добавлено зеркало X/Y/Z в диалоговое окно «Move Shape».
    Outfit Studio: Разрешить сохранение в подкаталоги «SliderSets» с диалоговым окном сохранения проекта.
    Исправления:
    Outfit Studio: исправлена установка для экспорта FBX (ориентация = YZX).
    Outfit Studio: исправлена ошибка, из-за которой некоторые повороты отображались некорректно.
    Outfit Studio: исправления рендеринга для альфа-смешивания и отбраковки.
    Outfit Studio: исправлена ошибка, из-за которой клавиша DEL не работала в некоторых текстовых полях.
    Outfit Studio: синхронизируйте зеркальные состояния основных кистей.
    Outfit Studio: исправлена функция «Переместить вершину» для значений оси X при редактировании ползунка.
    Outfit Studio: исправлено создание нескольких zaps с несколькими выбранными фигурами.
    Outfit Studio: исправлен сбой «Маска затронута», когда данные ползунка не соответствуют количеству вершин.
    Outfit Studio: запретить использование инструмента преобразования с ненулевыми ползунками за пределами редактирования ползунка.
    Outfit Studio: улучшена обработка флажков нормалей шва/замка для множественного выбора формы.
    Другие изменения:
    Outfit Studio: ярлык «Показать узлы» изменен на «Shift + N».
    Outfit Studio: изменен ярлык видимости формы с «G» на «E» и добавлен ярлык сетки пола «G».
    Outfit Studio: перемещена кнопка позы «Применить к сетке» и добавлено больше диалогов подтверждения.
    Outfit Studio: добавлены диалоги подтверждения для непримененных изменений на вкладке раздела/сегмента.



    LooksMenu 1.6.20
    Все игроки в Скайрим знают такой прекрасный мод как RaceMenu, автор данного мода начал работу на проектом LooksMenu для Fallout 4.
    Что возможно на данный момент:
    - Сохранять пресет вашего персонажа.
    - Загружать пресет вашего персонажа.
    - Возможность выбирать части лица по названиям, при наведении курсора на часть лица, справа в колонке будет сразу показываться какая категория части лица.
    - Ползунки настройки форм тела CBBE могут быть использованы в самой игре, если в Bodyslide отмечена опция "Build morphs" в левом углу возле кнопки "Batch Build...", нужно отметить обязательно эту опцию "Build morphs" перед началом запуска кнопки "Batch Build..." для формирования одежды и брони под формы вашего тела, в итоге в самой игре в редакторе настройки персонажа, появится кнопка "Advanced"
    - BodyGen может генерировать формы тела случайным образом для НПС.
    - Возможность переопределения палитры цвета для волос (дополнительные цвета волос).
    - Правая колонка с меню выбора частей лица расширено в высоту, для удобства и комплектации промотки.
    - Поддержка клавиатуры и геймпада.
    - Возможность наложения верхних слоев текстур кожи поверх существующего тела.
    - Возможность замены текстур кожи тела и формы тела на другой набор, путем наложения на существующее тело, как альтернативный вариант.
    Примечания и применение:
    - Используйте мод Looks Mirror (смотрите рекомендации) ИЛИ
    - В меню создания персонажа мойти войти через консоль SLM player или как обычно топайте к хирургу.
    1. Сохранение пресета и Загрузка пресета персонажа находятся в новой категории "Шаблоны", слева, рядом с категорией выбора готового лица (смотрите скриншоты)
    2. Как только вы создали персонажа и хотите создать пресет, то жмите опцию "Шаблоны", откроется окошко с выбором "Сохранить пресет" или "Загрузить пресет", жмите "Сохранить" и впишите свое желаемое имя персонажа (поддержка русских имен вроде поддерживается, по крайней мере имена престов на русском вписываются, а в папке где будут храниться созданные пресеты названия у персов крякозябрами, наверно по английски все таки нужно в игре называть названия создаваемых пресетов), все, пресет сохранится, все пресеты будут находиться по пути Data/F4SE/Plugins/F4EE/Presets
    3. А также если у вас есть установленный BodySlide 3.7 и выше и LooksMenu 1.1.0 и выше, то тело своей героини можете настраивать в самой игре через ползунки в разделе Тело - Дополнительно.



    Looks Menu Customization Compendium v10
    Если вам не хватает стандартного игрового набора для украшения вашего лица в игре Fallout 4 в плане тату, веснушек, раскраски, шрамов и так далее, то данный мод для Вас! Мод добавит в меню настройки вашего персонажа сотни и сотни новых вариантов настройки! Зачем использовать кучу отдельных модов, которые добавляют разные "плюшки" для лица, то лучше использовать один мод!
    Что добавится:
    - Тонна новых тату (в том числе цветных) на лицевые части тела и на шею, различные шрамы, ожоги, веснушки, родинки, боевые раскраски, метки, новые варианты цвета кожи и волос и т.д., список всего что используется в моде смотрите ниже.
    Как вызвать меню редактирования персонажа если уже играете: (в любом месте в любое время)
    - Уберите оружие из рук и снимите головной убор
    - В консоли (клавиша ~) набираем команду SLM player и жмем Enter
    - Откроется меню редактирования персонажа, такое же как и в начале игры (только не в ванной как было)
    - Сначала выбираете В-тело (это важно), если хотите настройте форму тела, далее жмите Готово
    - Потом переходите непосредственно в настройки лица, настраиваете все как желаете
    - После окончания создания жмите Готово
    - После выхода в игру нажмите кнопку мышки чтобы камера вернулась в игровое положение. Все.



    LooksMenu Body Tattoos (CBBE) 1-3-2
    Описание:
    Этот мод добавляет множество накладных тату для тела через LooksMenu для вашей героини с телом CBBE или EVB и для мужских персонажей с обычным игровым телом. На данный момент все тату не имеют возможности покраски в разные цвета, поэтому пока только серые варианты по умолчанию, я работаю над поддержкой цветных татуировок. Также можно настроить татуировки для вашего компаньона с помощью команды ShowLooksMenu. На данный момент в общем свыше 50 женских тату и свыше 30 мужских тату.
    Инструкция по применению:
    1. Когда вы находитесь в редакторе персонажа, кликаем опцию Тело -> Наложения -> Добавить, откроется окошко с выбором тату, примените нужные варианты татуировок, которые вы хотите. Вы также можете изменять размер тату или перемещать их, как вам нравится. Все тату имеют в скобках префиксы типа (Спина), (Рука), (Живот), (Нога), (Ягодицы), (Шея), (Таз) и названия тату.
    2. В LooksMenu есть ошибка, вы должны сначала посмотреть на татуировки, а затем добавить все татуировки, которые хотите по одной за один раз, иначе может возникнуть глюк.
    Новое: добавлено несколько новых тату.


    Rutah Tattoo Pack -1-02
    Тату пакет содержащий 47 накладных художественных татуировок для LooksMenu, созданный Rutah и портирован для Fallout 4. В настоящее время совместим только с женскими телами CBBE (для самого тела, включая руки и ноги).
    Как пользоваться:
    * В меню настройки персонажа нажмите B) ТЕЛО > R) НАЛОЖЕНИЯ > R) ДОБАВИТЬ
    * Откроется окошко с выбором тату, примените нужные варинты татуировок, которые вы хотите.
    * Примечание: как понять что тату из этого мода, у всех названий тату будет вначале названий приписка Rutah. Если у тату есть разделение права или левая, то будет приписка (п) или (л).
    На какие части тела наносятся тату:
    - Все тату раздельные, есть и совмещённые
    - Живот
    - Руки, ноги
    - Спина, шея



    Чит-терминал для Fallout 4 | Cheat Terminal 1.68 (НЕ ОБНОВОЛЯТЬ ДО 1.69!!!)
    Этот мод добавляет в Fallout 4 голодиск "Портативный Чит-Терминал", который позволит вам в обход честной игры, добавлять крышки, патроны, стимуляторы, продукты питания/напитки для выживания, любые материалы и многое другое!
    Где взять голодиск и терминал:
    - Первым делом создайте "Чит-Терминал" в Мастерской в разделе Питание - Разное - Чит-терминал и разместите в нужном месте.
    - Активируйте "Чит-Терминал", откроется список настроек, в котором выберите опцию создать "Портативный чит-терминал", и голодиск будет автоматически добавлен в ваш инвентарь в раздел Предметы - Разное - Портативный чит-терминал. Убедитесь, что подключили мод! Если голодиск не появился у вас в инвентаре, удалите мод, загрузите сохранение и сохранитесь снова, а затем переустановите мод.
    - В итоге вы можете работать или на размещенном стационарном "Чит-терминале" или работать через голодиск "Портативный чит-терминал" который в вашем Пип-бое.
    Возможности чит-меню:
    - Режим Бога
    - Бесконечные патроны
    - Бесконечные ОД
    - Легкий взлом замков
    - Убийство с одного выстрела
    - Всегда критические попадания
    - Повышение сопротивления химии
    - Идеальная меткость в VATS
    - Смена погоды
    - Изменение облика
    - Создание верстаков
    - Личные хранилища
    - Добавление крышек
    - Добавление оружия (+DLC)
    - Добавление боеприпасов
    - Добавление брони
    - Добавление одежды
    - Добавление оружия и модификаций
    - Добавление легендарных свойств оружию и броне
    - Добавление материалов для создания предметов
    - Добавление очков S.P.E.C.I.A.L
    - Добавление очков способностей
    - Добавление уровней
    - Добавление журналов способностей
    - Добавление квестовых предметов
    - Телепортация в тестовые локации (QASmoke)
    - Телепорт к созданным маркерам
    - Телепортация в локации Автоматрона
    - Телепортация в локации Фар-Харбор
    - Создание существ-спутников
    - Создание поселенцев
    * И многое многое другое!
    ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!! В этом голодиске можно поменять также Имя персонажа, Перераспределить очки SPECIAL и изменить внешность персонажа.
    Меняем Имя персонажа:
    Открываем через Пип-Бой голодиск "Портативный Чит-Терминал"
    Проходим по пути [Изменения в игре] -> [Настройки персонажа] -> [Изменить имя персонажа]
    Выходим из Пип-Боя
    ВНИМАНИЕ!!! Имя можно поменять только сразу после запуска сборки, не выходя за круг Убежища 111! В дальнейшем Эта манипуляция может повредить персонажа!
    Меняем внешность персонажа:
    Открываем через Пип-Бой голодиск "Портативный Чит-Терминал"
    Проходим по пути [Изменения в игре] -> [Настройки персонажа] -> [Изменить внешность персонажа]
    Выходим из Пип-Боя
    ВНИМАНИЕ!!! Перед данной манипуляцией лучше раздеть персонажа и убрать оружие.



    Clear Recon Scope
    Простой мод, удаляющий черно-белый фильтр со всех типов разведывательных прицелов.



    Immersive Vendors 3-0
    Если вы уже начали заниматься обустройством своих поселений и дошли до постройки торговых палаток (прилавков - магазинов), то наверняка обратили внимание, что прилавки то пустые, прилавок есть, продавец есть, а продаваемых товаров нет на витринах? Ну как так то? Данный мод решает данное несоответствие, теперь у всех торговых прилавков будут иметься товары, и все товары будут соответствовать предназначению, тоесть если оружейный магазин, то на прилавке будут находиться соответственно товары связанные с арсеналом, медицинский прилавок, значит товары будут отображаться только медицинского характера и так далее...Оно как-то и живее все будет и достовернее. Мод является исключительно реплейсером оригинальных игровых прилавков и добавлением новых вариантов прилавков.
    Подробнее:
    - Мод улучшает внешний вид всех магазинов прилавков которые вы размещаете в своих поселениях и добавляет новые варианты для торговцев уровня 3.
    - Товары будут отображаться только в том случае, если продавец активирует свой ларек.
    - Все магазины имеют видимые продукты и товары (в рабочее время с 08:00 до 20:00).
    - Есть три разных магазина уровня 3.
    - Есть шесть разных баров уровня 3.
    - Динамическая активация товара продавцом.



    Женственный штурмотрон Feminize Assaultrons 1.3
    Мод добавляет на Верстак для роботов ещё одну версию штурмотрона, броню и аксессуары для него. Этот мод не заменяет ванильную модель. Все ванильные части можно использовать с этой моделью.
    Особенности:
    - Изменяет тело штурмотрона;
    - Добавляет 4 прически для новой модели;
    - Добавляет комплект брони;
    - Добавляет 9 цветов для брони + невидимую броню.



    КИБЕРПАНК Rogue Prototype -1-2
    Это большой мод. Особенности новой механики, много классных изменений в игре, сумасшедшие технологии текстурирования и безумное количество нарядов и вариаций, плюс отдельно сексуальное тело девочки-киборга.
    У него нет ничего странного, нет скриптов, нет других зависимостей, он просто использует механику игры по-другому.
    Итак, как это работает? Он просто использует игровые механизмы по-другому. Он совместим с КАЖДОМ типом тела, включая ванильный! Он содержит собственный набор текстур тела и формы тела и не перезаписывает ваши текстуры или информацию о форме тела. Как только вы удалите наряды, ваш персонаж будет выглядеть как обычно. Он разработан для нового персонажа, для игры на очень высокой или выше сложности, но вы конечно можете использовать его с любым уровнем сложности. Вы можете создать все, используя любую химическую станцию под категорию БЕСТИЯ - ПРОТОТИП, и обновлять / изменять их с помощью любого верстака по созданию брони.
    Он использует восемь различных тел-костюмов со специализациями для определенных боевых ролей и с помощью сочетаний клавиш / контроллеров вы можете полностью изменить свой стиль игры и стратегию «на лету» для каждой битвы.
    Например: вы обнаруживаете группу супер-мутантов, вы можете использовать режим разговора, чтобы пометить их, затем как только они начнут стрелять, вы можете переключиться в режим барьера или экрана в зависимости от их оружия. Если они используют ракетные установки, вы можете переключиться в режим танка.
    Другой пример - использование скрытого режима для проникновения в группу спящих врагов, а затем режим убийства, чтобы быстро избавиться от них.
    Это очень легко переключаться между режимами, особенно если вы используете игровой контроллер.
    Почти все наряды имеют вариации, которые можно переключить на станции брони, чтобы увеличить их статистику.
    Все визоры имеют отслеживание целей, которое работает автоматически и отслеживает цели, когда ваше оружие обножено.
    Известные проблемы:
    Надетая экипировка удаляется, когда вы меняете внешний вид своего персонажа, потому что она использует слот глаз для визора, и очки автоматически удаляются.



    DX Bikini Collection Parts 1,2,3,4 CBBE (Merged!)
    Мод, добавляющий аж целых 194 купальника для вашей ЖГГ или компаньонку.
    Для удобства моды сшиты через FO4Edit в один мод
    Все купалники можно создать в Хим. Лаборатории в разделе DX Bikini Collection
    Все купальники улучаются на врестаке для созданя брони
    Все купальники добавляют 2 Харизмы



    Red Ribbon - CBBE 1.0
    Продемонстрируйте праздничное настроение и подарите радость в нашей праздничной упаковке «Красная лента»!
    • Вы можете изготовить семь предметов на химической лаборатории в категории «DX Красная лента».
    Конфеты • Колье • Фейерверк • Красная лента с перевязками • Красная лента без перевязей
    Звездная пыль со звездами • Звездная пыль без звезд
    • Ленту можно улучшить на верстаке для создания брони с помощью индивидуального баллистического переплетения, для которого не требуется Железная дорога.
    • Лента и Звездная пыль дают +1 Харизму, а Конфеты и фейерверки +1 Удачу.
    • Этот мод поддерживает систему высоких каблуков Fallout 4 , которая поднимет вашего персонажа на несколько сантиметров
    • Вы можете свободно экипировать этим нарядом любую из ваших последовательниц.



    Pornstar Fashion CBBE 1.0
    Новый пикантный набор для вашего персонажа с массой вариантов и тем.
    • Этот мод включает в себя:
    20 топов,
    19 юбок,
    17 воротников,
    17 сумочек .
    12 высоких носков
    12 низких носков
    17 нижнего белья и туфель
    02 серьги
    02 браслета
    • Вы можете изготовить девять предметов на химической лаборатории в категории «DX Порнозвезда».
    • Вы можете изменить их внешний вид на верстаке для создания брони.
    • Нижнее белье можно модернизировать на верстаке для создания брони с помощью специального баллистического плетения.
    • Нижнее белье и серьги дают +1 Харизму. Кошельки предлагают +100 к переносимому весу.
    • Вы можете свободно надевать их на любую из ваших спутниц.
    • Этот мод поддерживает систему высоких каблуков Fallout 4 , которая поднимет вашего персонажа на несколько сантиметров
    • Наряд был создан на основе реального костюма Pornstar от Dolls Kill.



    Tales from the Commonwealth 3-01 (Байки Содружества) (версия под AAF)
    Теперь вместо черного экрана, поддерживает сцены из aaf.
    Крутой квестовый мод размером с ДЛС. Полностью озвученные диалоги, новые квесты, спутники и локации.
    Мод начинается после того, как ваш Пип-бой поймает аварийную радиопередачу. Девушка попала в беду и просит вашей помощи. На карте появится новая локация - пещера Белчера.
    И далее это 22 новых квеста.
    Более 100 новых НПС.
    Новые локации.
    Этот мод включает в себя 12 тысяч диалогов и реплик. А весь мод - это 14700 строк.
    Мод полностью анимирован и озвучен профессиональными актерами.
    Большинство квестов не связано друг с другом. Вы будете находить их во время путешествий по Содружеству. Но для начала можете посетить пещеру Белчера. Ваше радио примет сигнал от девушки, попавшей в беду. Так же доступно три новых компаньона.
    Данный архив так же содержит все три дополнения для "Баек" -
    1. "Атомное Радио".
    2. "Комментарии ДЛС".  
    3. "Поселенцы Содружества".
    Прохождение:
    Для начала компаньоны:
    Одри
    Добрососедство. Бар "Третий рельс".
    Даёт квест "Под мостом", после его выполнения можно взять в напарники.
    R4-04 (Мара)
    Старая северная церковь, Штаб "Подземки".
    Возможность взять с собой появляется сразу. При достижении максимального уровня отношений даёт квест "Природа человека".
    Птенчик
    Болото "Форест-Гроув", подходить от автострады, с запада, на крыше с мигающим красным фонарём. При достижении максимального уровня отношений появляется возможность начать квест "Вотум доверия".
    Квесты.
    После начала игры с установленным модом появляется просьба прослушать радиосообщение, слушаем, видим на карте пещеру Белчера (западная часть карты), спешим на помощь.
    "Радио рейдеров".
    Квест даёт Бобби "Чёрный глаз".
    Пещера Бэлчера.
    "Как Добрые соседи".
    Квест даёт Бобби "Чёрный глаз".
    Пещера Бэлчера.
    "Рок-н-ролл для роботов".
    Квест даёт Промокашка.
    Пещера Бэлчера.
    "Под мостом".
    Квест даёт Одри.
    Добрососедство. Бар "Третий рельс".
    "Природа человека".
    Квест даёт R4-04.
    Возможность начать вест появится при достижении максимального уровня отношений (1000 единиц).
    "Вотум доверия".
    Квест даёт Найя.
    Возможность начать вест появится при достижении максимального уровня отношений с Птенчиком.
    "Обязанность солдата".
    Квест даёт паладин Бренд, вообще-то это паладинша.
    "Бостонский аэропорт".
    "Святые и грешники".
    Квест начинает Сэди, задачи ставит Кибол.
    "Бостонский бордель", к востоку от "Переулка висельника".
    "Полная экспозиция".
    Квест даёт Кэмерон.
    Магазин "Полное воздействие" юго-востоку от "Даймонд-Сити".
    Квест плавно переходит в следующий:
    "Непорядочное поведение".
    Квест даёт Гатри.
    "Бостонский бордель", к востоку от "Переулка висельника".
    Церковь в Южном Бостоне вот тут:
    "Патриоты".
    Квест даёт Кларисса.
    Книжный магазин "Старый закоулок".
    "Сияние атома"
    Квест даёт отец Малком.
    "Причал Лайквью".
    "Поющий Кирпич"
    Квест даёт Анкоридж.
    Небольшой сарай к западу от станции "Ревир-Бич".
    "Заборы"
    Квест даёт Джо Сенкчаури, после встречи с ним в поселении Сенкчаури.
    Поселение "Орлиный холм".
    В ходе выполнения начинаем ещё один:
    "У вас новое сообщение".
    Квест даёт Мэрион.
    Почтовое отделение Наханта.
    "Любовь и мир".
    Квест даёт Космос.
    Трейлерный парк "Фидлерс Грин".
    "Реактивное топливо".
    Квест даёт Кролик.
    Безопасный дом в Кембридже, на юго-восток от больницы Кендалл.
    "Великий зеленый Самоцвет".
    Квест даёт Бренан.
    Таунхаус через дорогу от дома Мальборо.
    "Двухполосное шоссе".
    Квест даёт Дымогонка .
    Рядом с башней Лейтон.
    При условии что надета силовая броня.
    "Пара валетов".
    Квест даёт Джек.
    Толкается у задней двери "Артс Динер".
    "Три маленьких бункера".
    Квест начинается после разговора по интеркому. Потом говорит Волк.
    Окрестности карста "Старая глотка".
    "Дом - который построил Брюс".
    Квест даёт Штырь.
    Боулинг "Тёмная аллея". К западу от "Кайф Сити".
    "Парадиз бэй".
    Квест даёт доктор Сингх.
    "Парадиз-Бэй".
    Просто зайти и посидеть.
    "Кафе Амелия эспрессо".
    Юго-Восточней Башни Лейтон, к северу от Red Rocket.
    "Аукционный дом "Чарльз Ривер"".
    К востоку от "Переулка Висельника".
    "Хачапури от Ашота"
    За баром "Клевер".



    CLO - Custom Lighting Overlay 1-1 (исправлено!)
    Исправление от AML: теперь мод не блокирует запуск новой игры! Автор фикса - Jahem_Kinkaid.
    CLO - Custom Lighting добавляет в Fallout 4 меню для управления визуальными эффектами непосредственно в самой игре.
    Подробнее:
    - Вы можете изменять яркость, цвет, контраст, Bloom, небо, солнечные лучи, глубину резкости (DoF), оттенки.
    - Основной интерфейс с настройками "CLO модуль" добавляется в инвентарь игрока, когда вы загрузите мод в первый раз. Вы найдете его в списке одежды.
    - После применения появится меню, где вы можете сделать все настройки, которые хотите.
    - Все изменения, сделанные вами, можно просмотреть в инфорамационной части меню, так что вы можете поделиться своими пресетами если хотите.
    Производительность:
    - CLO не влияет на производительность игры.
    ИСПРАВЛЕНИЕ ПРОБЛЕМ:
    - Если вы начинаете новую игру с установленным модом, то меню с настройками может быть потеряно из вашего инвентаря, после того, как будет завершен Пролог игры. В этом случае, просто отключите мод, сохранитесь без мода, включите его снова и загрузите сохранение которое сделали. CLO модуль снова будет добавлен в Ваш инвентарь.



    The Eyes of Beauty Fallout Kaleidoscope Edition - All-in-One 32.2 (Merged!)
    Мод изменяет текстуры глаз на новые с высоким разрешением. Работает для обоих полов.
    В моде представлены текстуры с изображений глаз, где некоторые из них взяты из хранилищ медицинских изображений, другие - цифровые картины, а некоторые - от реальных игроков, которые сфотографировали свои глаза и отправили их мне.  Текстуры имеют разрешение 512x512, что означает, что это в два раза больше разрешения Fallout 4 Vanilla.
    ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА:
    Проблема: иногда текстура глаза будет перекрывать модель, как если бы она была вставлена поверх текстуры Vanilla.  К сожалению, это ошибка из Fallout.
    Решение: просто измените форму ваших глаз, и это вернет текстуру в нужное место.
    Проблема: глаза слишком яркие!
    Решение: вероятно, вы используете ENB или мод повышения насыщенности / яркости.  В будущем обновлении я планирую опубликовать набор текстур с низкой насыщенностью для eNBs.  На данный момент вам придется смириться с TEOB или ENB или закрыть их.
    Для тех, кто не знаком с просмотром текстур сменных глаз вне игры, пожалуйста, обратите внимание, что изображения на экране выбора будут выглядеть намного темнее, чем в игре. Когда они видны в игре, освещение сильно влияет на то, как вы их увидите.



    Rez Settler Makeover (версия без макияжа)
    Этот мод придает поселенцам более чистый и приятный вид. Удаляет грязь, веснушки, шрамы и другие недостатки.



    TheKite's Vault-Tec Slave Suit
    Новый сексуальный наряд - Волт-Тек - Рабский костюм, из 3 частей: костюм, перчатки и ошейник. Каждая часть экипировки имеет настройку.
    Предметы можно создать в хим лаборатории и настроить на верстаке брони. Также, комплекты можно найти в спальном блоке убежища 111.



    HN66Fo4_EasyGirl_BS_V5.02
    Этот мод добавляет в игру Fallout 4 около 200 новых комплектов одежды марки 'Доступная девушка' с разными частями для женских персонажей с телом CBBE и некоторые варианты одежды для мужских персонажей с телом SHB (Super Hero Bodies).
    Что имеется: (в общем свыше 150 частей одежды)
    - Рваные обтягивающие джинсы с туфлями на платформе.
    - Цельные джинсовые и кожаные брюки клеш.
    - Кожаные жилетки и штаны.
    - Высокие сапоги выше колена (3 цвета).
    - Средние сапоги ниже колена (2 цвета).
    - Кожаные ошейники и браслеты на руку с шипами.
    - Зашнурованные корсажи.
    - Мини платья из латекса и зашнурованные.
    - Вязаные кофточки длинные и короткие (3 цвета).
    - Стринги и юбочки.
    - Чулки выше колена.
    - Топики, френчи, тенниски.
    - Перчатки (разные цвета).
    - Бюстье.
    - Пирсинг в пупок и лицо.
    - Пояс на бедре 44 калибр и с пистолетом.
    - И так далее...
    - Все части одежды можно комбинировать по своему вкусу и частично смешивать с другими нарядами из модов, например с одеждой из мода "Pampas - Outfit".
    - Каждая вещь/часть включает в себя конкретные bodyslot (слоты), в названиях частей одежды будет указан используемый слот тела, чтобы было легче смешивать и сочетать одежды.
    Где изготовить:
    - Все наряды/части могут быть сделаны на Химическом верстаке в индивидуальном разделе "ОДЕЖДА - Доступная девушка".
    - Все наряды/части могут быть улучшены с помощью Пуленепробиваемого слоя и обшивки на игровом Верстаке Брони.
    Примечание №1
    - Будет небольшое несоответствие цвета между ног и лодыжкой при использовании босоножек.
    - Несоответствие цвета видно только на лодыжке, вызванное различными градиентами цвета между стопой и лодыжкой.
    Примечание №2:
    - Поскольку все туфли / сапоги из мода теперь отделены от штанов / лосин, у вас будет больше вариантов для смешивания и соответствия с другой одеждой.
    - В некоторых конкретных комбинациях может произойти отсечение текстур, это неизбежно, если вы, например, будете носить джинсы с курткой с высокими ботинками или что-то в этом роде.



    Штурмовая броня Сириус 16 HN66s SIRIUS.16 Assault Suit 3.20
    Этот мод добавляет в вашу игру штурмовую броню Sirius.16.
    Штурмовая броня Sirius.16 поставляется по частям — от экзоскелета на обнаженной коже до полностью покрытой пластинами брони — выберите свой собственный стиль.
    Описание
    Этот мод добавляет в вашу игру штурмовую броню Sirius.16.
    Практически это пакет расширения для мода Sirius.12.
    И штурмовe. броню Sirius.12 , и новую штурмовую броню Sirius.16 можно изготовить в любой химической лаборатории и улучшить на любом верставке для создания брони, где вы также можете добавить значки фракций (Минитмены/БС/Институт).
    Можно изготовить разноцветные экзоскелеты, комбинезоны, чехлы, покрытия, перчатки, шлемы, маски для лица и двойные лезвия.
    Кроме того, вы можете создать три экипируемых устройства, таких как *Разведывательный датчик* и *Детектор форм жизни*, которые работают в сочетании со  всеми шлемами Sirius, а новый *Стелс-модуль* работает только тогда, когда вы носите в костюм Sirius.12 или Экзоскелет Sirius.16.
    Свойства:
    Скорость бега: +8%
    Источник питания: для активации целеуказания
    Прыгучесть: 2.5х
    Дыхание под водой
    Лёгкий разведывательный эффект: снижение заметности



    HN66s TRS Outfits - CBBE - SHB - HHS 1.0
    Описание
    Этот мод добавляет в вашу игру наряды  для женщин CBBE и мужчин SHB.
    Ничего высококлассного или потрясающего мир, это просто простые вещи, такие как рваные джинсы, Туфли на платформе и каблуках, Платья, Рубашки и т.д.
    Каждая деталь одежды включает в свое название определенный номер слота тела, что облегчает смешивание и подбор.
    Части TRS-одежды можно комбинировать по своему вкусу, и в основном смешивать  с большинством нарядов *Easygirl*
    Все одежда может быть изготовлена в любой химической лаборатории.
    Большинство одежды можно улучшить на верстаке для создания брони.



    TheKite's Combat Zone Stripper outfit 90b
    Еще один редизайн персонажа TheKite, чтобы сочетаться с Charred Vaultsuit и DC Scoop Digger, снаряжение стрип зоны Кейт.
    В экипировку входят 3 части брони - костюм, перчатки и ошейник, а также модификация бейсбольной биты.
    Каждая часть экипировки является необязательной, и ее можно переключать на стенде брони.
    Аддон TheKite_Caitset_ReplacerAddon: Используйте это, если вы хотите чтобы Кейт носила эту новую одежду, когда вы впервые встретитесь с ней. Мод просто меняет одежду Кейт.
    Если вы уже встретились с Кейт, то этот аддон ничего не сделает.



    TheKite's DC ScoopDigger outfit 1.0b
    Описание:
    Мод добавит в Fallout 4 новую автономную, модифицируемую одежду "Диггера" на основе одежды Пайпер Райт. Имеется поддержка тела CBBE (в комплект входят пресеты для Bodyslide).
    Где изготовить:
    - Основные части одежды - перчатки и одежда изготавливаются на Химическом верстака в разделе "Служебное".
    - Все остальные модификации одежды являются необязательными и могут быть отключены с вариантами выбора на игровом Верстаке Брони.
    Модификации:
    - Изменить части одежды можно на любом Верстаке Брони.
    - Имеются стандартные модификации брони, а также различные настройки для большинства частей одежды.
    - Есть 5 уникальных категорий, с несколькими вариантами выбора:
    Обувь:
    - Сапоги: ВКЛ
    - Сапоги: ВЫКЛ (босиком, этот вариант для ношения сапог из других модов)
    Верх:
    - Куртка / Шарф / Бюстгальтер
    - Куртка / Шарф
    - Куртка без шарфа и бюстгальтера
    - Вообще без ничего
    Галстук:
    - Галстук с аксессуарам (значки)
    - Галстук без аксессуаров
    - Вообще нет галстука
    Корсет:
    - Корсет с аксессуарам (значки)
    - Корсет Без аксессуаров
    - Вообще нет корсета
    Камера:
    - Камера с фотовспышкой
    - Камера без фотовспышки
    - Вообще нет камеры
    * Все эти части можно включать и отключать по вашему выбору.
    ** Изменять части одежды можно в любое время без затрат ресурсов.



    Yennefer v1.0
    Этот мод добавляет костюм Йеннифер для игры Fallout 4 и содержит пару перчаток, ожерелье и одежду. Крафтится в хим.лаборатории.



    Невеста - Bride 2.1
    Одежда невесты для тела CBBE для игры Fallout 4, с пакетом пресетов для BodySlide.
    Одежда состоит из 10 предметов:
    - Туфли с чулками
    - Серьги
    - Подвязки
    - кружева на руки
    - Чокер
    - Трусики
    - Платье
    - Кольцо
    - Фата
    - Цветы (холодное оружие)
    Получить можно в хим.лаборатории в разделе "служебный". Предметы одежды имеют префикс ВВ. Причёска подгоняется в LooksMenu.



    Moddable Piercings (для CBBE) Lordescobar v2.0.4
    Мод добавляет различный пирсинг в Fallout 4. Вы можете настроить части пирсинга независимо друг от друга, в общей сложности существует более 100 возможных комбинаций.
    Базовый объект пирсинга может быть создан только на верстаке для изготовления бронетехники AWKCR. Затем вам нужно настроить пирсинг на ванильном инструментальном модуле брони.
    Мод требует AWKCR (есть в сборке).



    Комбинезон убийцы / BZW Killer Catsuit
    Комбинезон можно приобрести в хим.лаборатории, раскрасить и улучшить на верстаке для брони.
    Состоит из отдельных частей, 3 варианта декольте, 12 цветов.



    BZW Cyber Suit v1.0
    Кибер броня для женских персонажей с телом CBBE, с пакетом пресетов для BodySlide.
    Всё можно приобрести в хим. лаборатории. Модернизировать и перекрасить, можно на верстаке для брони.



    BZW Virgin Killer 1.0
    Мод добавляет новые комплекты одежды девственницы-убийцы. Их можно создать в хим лаборатории или найти в Даймонд сити. Цвет и комплектность можно изменять на верстаке брони.



    Броня Миранды Лоусон
    Описание:
    Данный мод добавляет в игру Fallout 4 новый автономный комплект брони Миранды из игры Mass Effect.
    Где изготовить:
    Броня может быть создана на любом Химическом верстаке в разделе «Броня Миранды», потребуется ткань, кожа и клей.
    Что имеется:
    * Броня Миранды (светлый)
    * Броня Миранды (темный)
    * Только для тела CBBE
    * Текстуры брони в качестве 2K



    SuitDreams - Sexy Female Clothes CBBE 1.4.2
    Мод добавляет 22 варианта оригинальных костюмов, 1 "обнаженный" и 1 "ремни".
    Все они основаны на СВВЕ соблазнительной версии, а также совместимы с Bodyslide, чтобы вы могли менять фигуру по своему желанию.
    Все зачарованы - +1 к выносливости и харизме.
    Все можно скарфтить в пунктах приготовления пищи.
    Вообще, костюмы предназначены для женских персонажей, но, при желании, можете надеть их и на мужских...



    Секретарша - Secretary
    Описание:
    Одежда секретарши для тела CBBE для игры Fallout 4, с пакетом пресетов для BodySlide.
    Одежда состоит из 10 предметов:
    - Бюстгальтер
    - Серьги
    - Подвязки
    - Очки
    - Туфли
    - Трусики
    - Юбка
    - Чулки
    - Пиджак
    - Жакет
    Получить можно в хим.лаборатории в разделе "служебный".
    Цветовые вариации:
    - Туфли красные и черные.
    - Бюстгальтер в четырех цветовых вариациях: синий, красный, белый, черный (красный и черный не прозрачные).
    - Трусики в четырех цветовых вариациях: синие, красные, белые, черные (красные и черные не прозрачные).
    - Подвязки в трех цветовых вариациях: черные, белые, красные.
    - Чулки в трех черных версиях, одна белая и одна красная.
    - Юбка в четырех цветовых вариациях: грязная, чистая, кружевная, коричневая.
    - Пиджак в трех цветовых вариациях: грязный, чистый, кружевной.
    - Жакет в двух цветовых вариациях: коричневый, полосатый (он будет заменять пиджак).
    Все цветовые вариации можно применить на верстаке для брони. На серьги и очки варианты тоже есть в верстаке, но они ничего не меняют, возможно это авторский задел на будущее.
    Всё одевается отдельно, вы можете смешивать с предметами одежды из других модов.



    CROSS Blades 091a
    Этот мод добавляет 4 новых оружия в игру: Плазменная Катана, BER2 (лазерный меч), меч "Горнило" и плазменные метательные ножи. У каждого из трех мечей есть свои настройки. Каждое оружие имеет основной уровень, при улучшении старые эффекты становятся более мощными. BER2 ориентирован на науку, в то время как Катана представляет собой сочетание науки и кузнечного дела, а "Горнило" - исключительно кузнечное дело.
    Где взять:
    -Лазерный меч и Плазменная Катана скриптом добавляются в уровневые листы (и легендарные версии тоже)
      --Лазерный меч появляется с уровня 15 у торговцев, у стрелков и редко у рейдеров
      --Плазменная катана появляется немного позже, около 20-го уровня у торговцев, у стрелков и редко у рейдеров
    -Метательные ножи можно выковать  в любое время на химической лаборатории (Создаются по 3 шт.).
      --Они могут быть Улучшены на химической лаборатории, одним плазменным патроном.
      --Заряженные метательные ножи становятся разряженными после одного использования.
    -"Горнило"  не добавлен в игру, он должен быть изготовлен (тоже на химической лаборатории).



    CROSS_GoreCrits_91g
    Переработка эффекта смерти от критических попаданий / CROSS Crit Gore-verhaul
    Некоторым не особо нравятся кучки Пепла/Слизи, что остаются после ликвидации врагов при помощи не-баллистического оружия. Данный мод немного меняет это, полностью перерабатывая эффект смерти некоторых врагов, таким образом что после них остаются не кучки пепла/слизи, а обугленные скелеты. Особо сильно это понравится фанатам фильма "Марс Атакует". "Скелеты" по прежнему остаются одетыми в свою экипировку, если только это не были гнилые и тонкие лохмотья, так что вам не придется боятся что она сгорела вместе с плотью. Эффект так же распространяется на оружие из других модов, а так же на оружие с легендарным эффектом "Плазменное" и "Зажигательное". Обладатели силовой брони так же превращаются в скелеты, не нанося вред каркасу и экипировке. Но не надейтесь что теперь вы сможете узреть скелеты каждого существа Пустоши)
    Данный мод перерабатывает эффекты смерти следующих видов оружия: Лазер. Плазма. Огонь. Тесла. Инопланетное оружие.
    Эффекты затрагивают: Люди, Гули, Супермутанты, Собаки, Когти Смерти.
    Голодиск с настройками в пипбое:
    В комплекте с модом есть простые настройки на Голодиске - [Настройки] CROSS Crits Голозапись, позволяющие включить «критический режим ВСЕГДА». Будучи включенным, враги будут всегда проигрывать критическую смерть, пока вы используете совместимое оружие. Это означает, например, что если у вас есть легендарное зажигательное оружие, ваши враги всегда загораются при смерти, или если у вас есть плазменное оружие, оно будет «скелетонизировано» в 100% времени (корректировка скорость падения ядерного материала). Вы получите голодиск, как только запустите мод, или, если вы потеряете ленту, вы можете сделать ее заново в хим лаборатории.
    ВАЖНО! "критический режим ВСЕГДА" лучше не включать, могут быть баги!



    Брак - женитесь на своем романтичном компаньоне V2
    Этот мод позволяет вам выйти замуж за романтичного компаньона в Церкви всех Верований в Даймонд сити.
    ОСОБЕННОСТИ
    Выходите замуж за своего спутника купив Свадебное кольцо в Товарах Даймонд-сити.
    Магазин находится справа от заведения «Оружие Содружества». Магазин работает круглосуточно. Днём в нём торгует владелица Мирна, ночью — робот-помощник Перси. Ассортимент у них различается, платежеспособность тоже.
    Вы также получите:
    - Перк - Брак
    - Свидетельство о браке.
    Когда вы говорите с Клементсом в начале церемонии, вы должны поговорить со своим компаньоном, чтобы продолжить диалог / сцену. Это сделано потому, что иначе игрок смотрел на Пастора все время, но не смотрел на своего избранника!
    Вы не можете жениться на компаньонах из других модов! Это возможно только для ванильных.
    КАК ЭТО РАБОТАЕТ:
    Чтобы выйти замуж (жениться), убедитесь, что ваш компаньон следует за вами. Затем просто проверьте новый терминал в Часовне и подпишитесь на свадьбу. Тогда вы сможете выйти замуж! Вы и ваш компаньон обменяетесь несколькими словами, пастор объявит вас мужем и женой, и все! Это коротко, мило, и к делу. Вы получите новый перк, чтобы пойти на следующий важный шаг в ваших отношениях, свидетельство о браке, и приданое в виде крышек от жителей Даймонд Сити!
    Вы также можете выйти замуж (жениться) несколько раз, если хотите, если вы отмените свадьбу.



    Пробки Содружества - dcc-potc 112 slot 58
    Это коллекция вещей (24 шт.), которые существуют в мире игры (бейсбольная бита, бутылки, кегли, ракеты и тд.). Мод позволяет засунуть их в задницу вашего персонажа. Все предметы создаются в хим лаборатории. В настоящее время они используют слот 58 «Без имени», если он не востребован секс модами.



    In-GameESP Explorer 1-15-0621 (Обновлено!)
    Описание:
    Многие игроки в Skyrim знают такой полезный мод как AdditemMenu, при использовании которого, непосредственно в самой игре открывается меню всех установленных вами модов (esp./esm. файлов), при выборе одного из списка esp./esm., вам открывается инвентарь предметов прикрепленных к данному esp./esm файлу (моду). Так вот, подобный мод теперь доступен и для Fallout 4 по названием IN-GAME ESP Explorer, принцип работы практически идентичный, но без всяких танцев с бубнами, просто установили мод, в игре нажали клавишу F10 и вуаля, перед вами список всех установленных модов в игре, выбираете нужный мод и вытаскиваете предметы из мода, это упростит мучения с модами, в которых вещи достаются через консоль, ну или если вы просто не хотите искать предметы в мире игры, если таковые не создаются на верстаках.
    Подробнее:
    - В Fallout 4 добавится возможность вызова списка всех установленных модов прямо в игре (вызов клавишей F10 по умолчанию).
    - После открытия меню, вам покажется список всех установленных esp-esm-esl файлов от всех модов.
    - Клавишами стрелки влево и вправо можно переключать режим отображения списка esp-esm-esl.
    - Просто выбираете нужный esp-esm-esl файл и подтвердите открытие, рядом откроется список всех вещей и предметов из мода, выбираете что нужно и эти предметы помещаются вам в инвентарь.
    - Поиск всех элементов во всех esp-esm-esl файлах: Мышь: Нажмите значок лупы (жмите точно по ручке от лупы). Клавиатура / контроллер: Нажмите клавишу [F5/Reload]. Используйте кнопки UP/DOWN (вверх/вниз) для прокрутки списка находясь в поле ввода. Текущий интерфейс в игре не имеет места, чтобы разместить кнопку для поиска.
    - Все очень просто.
    Обновление:1.15.0621 (от 30.12.2021)
    * Данная новая версия является объединенным вариантом оригинального мода "IN-GAME ESP Explorer" от автора a1a3a6a9, "DavesMods - In Game ESP Explorer" от автора Havredave и в итоге доработана автором perchik71 для работы с MСM меню.
    * В MCM меню настроек добавлена опция «Объединить .ESL плагины», и если плагинов больше 128, они будут объединены. Лимит в 254 мода для .ESM/.ESP и столько же для .ESL.
    * Добавлена функция разделения .esl плагинов от .esp/.esm
    * Добавлено MCM меню с настройками мода и возможность изменения горячей клавиши в МСМ настройках.



    Scrap Everything 2.5.5
    Данный мод исправляет вопиющую оплошность, допущенную Бетесдой, когда они решили сделать утилизируемой лишь малую часть объектов. С модом "Разбираем всё" за вами, Пользователь, остаётся последнее слово в том, что разобрать, а что оставить. Хотите разобрать ваше поселение до основания, оставив лишь пустую землю, чтобы быть ближе к дикой природе? Сделано. Хотите разобрать такие вещи, как мусор, ветки, кусты и даже мёртвых животных, людей и машины, но оставить здания и деревья? Сделано. Этот мод позволяет разобрать буквально всё в каждом из ваших поселений, если вы того пожелаете. Авторы мода продолжают работают над расширением, чтобы в конце концов можно было разбирать почти всё во всей игре (за несколькими исключениями, такими как загрузочные двери).



    BodyTalk 3.15
    Функциональное мужское тело с прогрессивными настройками в BodySlide И AAF Xml's
    Особенности:
    Полностью настраиваемое тело в BodySlide (От Комплекции тела до самых мельчайших деталей, включая размер и уровень эрекции полового члена)(ТОЛЬКО ДЛЯ ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ!!!)
    В сборке тело настроено так, что Половой член эрегирует только во время AAF сцен.
    Опционально в сборке доступны настройки тела для BodySlide(НЕ ВЫБИРАЙТЕ ЭТУ ОПЦИЮ, ЕСЛИ НЕ ЗНАЕТЕ КАК С НИМИ ОБРАЩАТЬСЯ!)



    Caliente's Beautiful Bodies Enhancer v2.6.2. + Enhancer-Furry Undergarments Fix
    CBBE - это реплейсер оригинального женского тела для Fallout 4, для всех взрослых персонажей женского пола (игрок и НПС), которое полностью настраивается с помощью инструмента BodySlide.
    Добавлен фикс исправляющий ошибку с меховым "нижним бельем" из DLC Nuka World, будут использоваться женские meshes (_F.nif) вместо мужских (_M.nif). Данный фикс должен работать, даже если Вы не пользуетесь телом CBBE.



    ZaZ-Extended_Skeleton (ZEX) 5.0 (обновлено)
    ZaZ-Extended-Skeleton расширяет скелет Fallout 4 по умолчанию (от третьего лица), добавляя новые кости в области тела, позволяя аниматорам анимировать их независимо при создании пользовательских анимаций.
    Это включает в себя грудь, задницу, кости живота, язык, а также мужские и женские половые кости.



    Prisoner Shackles 4.0
    Этот мод добавляет кандалы заключенных, которые Disciples используют на горе FIzztop.
    Они работают как позорный столб DLC Contraptions Workshop.
    Вы можете найти все это в мастерской в разделе "Рейдер -> Разное".



    Лига моих спутников 1.24
    Автор: Iggdrasil7
    Описание:
    Плагин для тех, кому нравится играть со спутниками и заботиться о них.
    Подробнее:
    Общее:
    - принятие в команду потенциальных и не потенциальных спутников до 16 и Собаки,
    - вкл/выкл принятия неуникальных НПС (в консоли ff… и зачастую не имеют имени.
    - дистанционные команды для всех спутников поблизости: атака, побег, отдых, ожидание;
    - самостоятельная смена одежды дома и в поселениях;
    - телепортация спутника и ГГ к спутнику;
    - маркеры на карте;
    - возможность отпустить спутника в его собственный дом;
    - увольнение спутника без диалога с ним;
    - доступ к инвентарю не враждебных НПС;
    Тактика:
    - настройка агрессивности, смелости, взаимовыручки, дистанции сопровождения, бессмертия, сдержанности - времени между случайными репликами;
    - назначение боевых стилей для смены оружия в зависимости от дистанции боя;
    - назначение мест в винтокрыле;
    - вкл/выкл бесконечного боезапаса;
    - вкл/выкл неразрушаемость силовой брони;
    - вкл/выкл урона при падении;
    - вкл/выкл бессмертия и защищенности;
    - вкл/выкл повторяющихся романтических признаний;
    - выбор горячей клавиши для меню команд.
    Параметры:
    - просмотр параметров: уровень, текущие и базовые здоровье, очки действия, переносимый вес, сопротивляемости, SPECIAL;
    - на выбор индивидуальное повышение всех параметров до уровня ГГ.
    При входе в игру у вас появится три плюшевых мишки для спутников и один голодиск спутников, три новых рецепта в химлаборатории на изготовление этих мишек, голодиска и кнопки команд группе.
    Если спутнику дать мишку для путника, он сможет самостоятельно переодеваться в дружественных поселениях и появится его маркер на карте. Все это останется, даже если спутника уволить. Если мишку забрать, то способности и маркер исчезнут. Спутник может принять и использовать один комплект брони и бесконечное число одежды. При передаче вещей спутнику он запоминает вещь, при забирании – забывает. Если забрать мишку – спутник забудет все и нужно будет снова снабдить его мишкой, забрать-отдать одежду и броню. Каждые сутки он будет самостоятельно менять освоенную одежду. Шляпу будет носить, но шлем снимет и наденет только в бою. Если что-то носить не захочет, заберите вещь и дайте ему снова. Наличие мишки и принятие в команду независимы друг от друга. Использование спутника как носильщика вызовет затруднения при смене оружия в бою и переодевании. Для хранения и переноски вещей имеется сумка. Доступ к ней открывается через новые диалоги, она же появляется по команде ночевки.
    Имеющие мишку спутники сами смогут восстанавливать свое здоровье очищенной и грязной водой из своего инвентаря, наряду со стимулятором. В левом углу экрана появится соответствующее сообщение с именем конкретного спутника, если в бою его здоровье опустится ниже 75 % и у него не окажется стимулятора, а также появится сообщение, когда он самостоятельно вылечится. В бою спутник сможет вылечиться только стимуляторами. Вне боя будут расходоваться по порядку: грязная вода, очищенная вода, в последнюю очередь стимуляторы, когда вода закончится. Здоровье восстанавливается полностью от одной единицы лекарства.
    Голодиск нужен для телепортации спутников и контроля их параметров. Настройки доступны только для нанятых спутников.
    Кнопка “G” клавиатуры – по умолчанию горячая клавиша для дистанционных команд нанятым спутникам. Нажатие на “G” вызывает меню команд для всей группы. Только находящиеся неподалеку спутники услышат эти команды. Поэтому появляется возможность разделить группу без увольнения. Всю группу оставить отдыхать в нужном месте, а кого-нибудь из группы взять с собой обычной командой. Команда ночевать снабдит всех спутников спальниками, Выжившему тоже достанется спальник, если в команде есть собака. Также появится сумка, в которой можно хранить припасы, и очаг для готовки. В этом очаге хранить ничего нельзя – все вещи исчезнут. Команда сопровождать очистит место ночевки от этих вещей.
    Клавишу “G’ можно переназначить на несколько других клавиш на выбор или назначить предмет «*Мои спутники: команды» на клавишу обычным образом. Это пригодится, если используются моды на горячие клавиши и переназначение не работает.
    Отдыхающий спутник ночью ляжет спать, если поблизости будет свободная кровать. Через 4 часа непрерывного сна у спутника появится временный бонус по 20 к здоровью и скорости восстановления здоровья, скорости передвижения, 50 к переносимому весу и 2 к удаче. Бонус исчезнет через 12 часов.
    Значительно увеличено расстояние сопровождения в скрытности, спутники больше не будут толкаться и вставать под прицел.
    В меню быстрых команд добавлена команда одному компаньону, находящемуся в диалоге с игроком. Команда одному компаньону позволяет оставить его отдыхать, ждать или позвать за собой независимо ото всей группы.
    Добавлена команда для примирения всех спутников с игроком для мирного решения конфликтов.
    Повторяющиеся каждые 7 дней романтические признания – когда спутник сам начинает диалог о своих чувствах. Печально, когда взрослые мужчины и женщины регулярно преследуют с красными щеками и пытаются объясниться сбивчивым голосом.



    Квартира в Добрососедстве 1.5
    Описание:
    Квартира в Добрососедстве - это большой дом игрока. Мод предоставляет удобный, обставленный, готовый к использованию дом со всеми удобствами и множеством интерактивных функций.
    Чтобы получить право собственности на квартиру, вы должны приобрести купчую у Дейзи. Это добавит ключ в ваш инвентарь, и вы сможете разблокировать двери. Записка на входной двери даст вам более подробную информацию. Цена покупки будет варьироваться в зависимости от навыков Харизма и Обмен вашего персонажа.
    Это ДОМ игрока, не поселение. Здесь нет и не будет мастерской. Вы не сможете увольнять сюда компаньонов и прокладывать пути снабжения.
    Расположение:
    Квартира в Добрососедстве расположена в Добрососедстве (это очевидно), на главной площади напротив входа в "Третий Рельс".
    Возможности мода:
    - Верстаки с нестандарным дизайном. Все верстаки связаны с общим контейнером для хранения;
    - Стойки силовой брони из DLC Contraptions, преобразованные в полностью функциональные Станции обслуживания брони;
    - Манекены из DLC Contraptions: пол манекенов может быть изменен через терминалы в соответствии с полом вашего персонажа;
    - Несколько Стоек для оружия из DLC Contraptions;
    - Нестандартная полка для пупсов;
    - Множество стоек для журналов;
    - Мой первый лазарет и Моя первая лаборатория;
    - Две системы сортировки инвентаря: на основе контейнера и на основе терминала;
    - Торговая система на основе терминала, которая продаёт ограниченное количество предметов по более высокой цене. Ты платишь за удобство, детка!
    - Источники чистой воды: раковина, ванна и кулер для воды;
    - Блок очистки воды Мистер Очиститель: заменяет всю грязную воду в вашем инвентаре на очищенную один раз в сутки;
    - Операционное и парикмахерское кресла;
    - Сад гидропоники: соберите урожай мутафруктов, моркови и светящихся грибов, и они вырастут заново в течение 2 суток;
    - Пивной холодильник: поместите в него любой вариант пива Гвиннет, Ядер-колы или Вим, и получите через 6 часов их ледяную версию;
    - Стойка для напитков из DLC Nuka World над пивным холодильником;
    - Интерактивные хранилища: полки с боеприпасами, пищей, препаратами, бронёй и оружием будут отображать содержимое при размещении предметов, и деактивировать, когда пусты;
    - Измельчитель мусора, который разбирает хлам на компоненты, и переносит их в общее хранилище;
    - Функциональные выключатели света в каждой комнате. Всё освещение также можно включать и выключать одновременно через любой терминал в доме. Освещение на каждом этаже также может управляться через терминалы;
    - Уникальное легендарное оружие: "Приятель гангстера";
    - Личный вход в "Третий рельс", расположенный в подвале;
    - МНОЖЕСТВО хранилищ! Все контейнеры помечены как необновляемые;
    - Вы можете быстро перемещаться из внутренней ячейки;
    - Кровати дают бонус "заряд бодрости";
    - Кровать в спальне хозяина отображает имя игрока;
    - Пин-ап от великого Гила Элвгрена, Альберто Варгаса и Аль Мура (календари и фото);
    - Полный цикл освещения день/ночь;
    - Навмеши для компаньонов;
    - Кровать для Псины
    - Зарядное устройство ядерных блоков: перезаряжает истощенные ядерные блоки в течение суток;
    - Полка для моделей роботов с коробками наборов моделей, которые имеют 4K-текстуры;
    - Большая книжная полка в гостиной (напротив выключателя света) представляет собой контейнер для хранения.



    Wasteland Heroines Replacer All in One
    Этот мод заменяет внешний вид 43 женских НПС
    Основан на прошлой серии «Wasteland Heroines Replacer», этот МОД изменяет или настраивает большинство персонажей и добавляет новых.
    НОВОЕ В 2.0!
    По многочисленным просьбам Misc Hairstyles 1.6 больше не требуется.
    Примечания:
    были обновлены следующие НПС:   Кейт,  Кюри,  Дара Хаббелл,  Дарси Пемброук, Деб,  Доктор Дафф, Женева,  Слава,  Джейни Уорвик, Касуми Накано,  Кесслер,  Маккензи Бриджман,  Марси Лон,  Пайпер,  Проктор Ингрэм,  Профессор Скара,  Роуди,  Скарлетт,  Писец Хейлен,  Сестра Май.


    Особые примечания о Пайпер: Поскольку Пайпер носит шляпу с видимыми волосами, потребовались дополнительные модификации. Мод теперь включает в себя новую шляпу под названием «Пресс-кепка Пайпер», которую она наденет, когда вы впервые встретите ее. Из-за ограничений игрового движка и дизайна причесок Commonwealth Cuts это было необходимым дополнением. Кепка Пайпер включает в себя ее прическу, видимую во время ее ношения. Вариант «волосы без шляпы» был установлен как настоящие волосы Пайпер, и движок автоматически переключит это для вас, когда вы снимаете шляпу Пайпер (или если она снова надевает ее). Почему это важно для игрока? Если женщина-игрок носит кепку для прессы Пайпер, их волосы поменяются местами с каштановыми волосами Пайпер. Оригинальная кепка Bethesda Press Cap не изменилась и доступна для свободного ношения игроком.
    TLDR: не пытайтесь носить шляпу Пайпер, если вы не хотите иметь ее прическу, если ваш персонаж женского пола, или быть лысым, если вы мужчина.
    Следующие НПС были изменены эти модом.
    No.01 Пайпер Райт
    No.02 Кейт
    No.03 Кюри
    No.04 Марси Лон
    No.05 Элли Перкинс
    No.06 Женева
    No.07 Профессор Скара
    No.08 Доктор Дафф
    No.09 Скарлетт
    No.10 Дарси Пемброук
    No.11 Магнолия
    No.12 Ирма
    No.13 Фаренгейт
    No.14 Дездемона
    No.15 Слава
    No.16 Боксер
    No.17 Писец Хейлен
    No.18 Проктор Ингрэм
    No.19 Гвен Макнамара
    No.20Т ина Де Лука
    No.21 Кэти
    No.22 Мусорщица Карла
    No.23 Крикет
    No.24 Торговец Райли
    No.25 Деб
    No.26 Кесслер
    No.27 Люси Абернати
    No.28 Джейни Уорвик
    No.29 Роуди
    No.30 Рокси
    No.31 Ив
    No.32 Пенни Фицджеральд
    No.33 Энн Харгрейвс
    No.34 Касуми
    No.35 Морячка
    No.36 Чейз
    No.37 Сестра Май
    No.38 Сьерра Петровита
    No.39 Мэгги Блэк
    No.40 Ниша
    No.41 Дикси
    No.42 Маккензи Бриджман
    No.43 Дара Хаббелл



    Karna Mama Murphy Outfit 1.16
    Вы один из более чем десяти тысяч человек, для которых мама Мерфи молода? У вашей мамы Мерфи красивое лицо, но вместо наряда она носит синий мешок из-под картошки с бисером? Тогда этот мод для вас. Дополнительно с модом идет релейсер Мамы Мерфи Hot Mama Murphy



    Keke-Bu Preston
    Этот МОД изменяет лицо Престона.
    Это простой мод, созданный с помощью FaceRipper и FO4Edit.



    Eli's Armour Compendium 1.5
    Мод добавляет в игру 50 новых доспехов, 20 аксессуаров, множество модифицируемых цветов. Костюм Института, Поселенца, Пустоши, Рейдера, Убежища. Обоих полов. Тело Vanilla и CBBE с совместимостью с BodySlide.
    :: ОСНОВЫ ::
    Этот мод добавляет в игру 50 доспехов унисекс, 20 аксессуаров и бесконечное количество цветовых модификаций доспехов.
    Эти предметы (в основном) сделаны путем смешивания и перекрашивания ванильных предметов, поэтому большинство из них очень дружелюбны к лору и хорошо вписываются в мир.
    ВСЯ БРОНЯ  И ОДЕЖДА ПОДХОДИТ И ДЛЯ ЖЕНЩИН, И ДЛЯ МУЖЧИН.
    :: ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ::
    - Есть много костюмов поселенцев, несколько гибридных костюмов для убежища, несколько доспехов рейдеров и куча одежды Института. Есть шарфы, кашне, перчатки, очки, сумки и т. д. Вы можете изменить внешний вид этих предметов на обычном верстаке для брони.
    - Вы можете носить части доспехов поверх этих нарядов, поэтому я рекомендую скрытые доспехи или аналогичные, чтобы вы могли скрыть любые части, которые обрезаются.
    - Основным продавцом в этом моде является Элли, НПС с нестандартным голосом. Она продает доспехи и предлагает вам эскизы, которые вы можете сделать сами.
    - Вы создаете новые доспехи на «Верстак для изготовления доспехов», новую мебель для крафта, добавленную модом. Вам нужно купить чертежи у Элли, чтобы получить верстак в поселении. В магазине Элли также есть верстак.
    - Чтобы отобразить все рецепты крафта, вам также нужно купить дизайн для них у Элли. Есть 5 типов: Костюм Убежища, Рейдер, Компаньоны, Пустошь и Аксессуары. Некоторые из них требуют базовых компонентов, таких как кожа и ткань, некоторые используют «рецепты погружения» (например, для изготовления шляпы стрелка требуется шляпа минитменов и очки пилота от Элли).
    - Магазин Элли находится недалеко от Даймонд-сити, рядом с парковкой с дворняжками. Она продает почти всю одежду, которую добавляет этот мод, кроме костюмов Института, которые можно найти и купить у торговца Института. Если у вас нет доступа к Институту, вы можете найти мертвого синта, у которого есть чертежи, внутри Капитолия штата Массачусетс. Вам нужно обнаружить маркер карты. для быстрого перемещения.
    - Многие предметы в моде можно модифицировать (изменить цвет или графику): они помечены [M]. Если вам не нравится название, просто переименуйте предмет на верстаке ванильной брони, где вы применяете моды. Предметы, которые вы можете изменить на разные цвета:
    глушитель, шарф, очки, большинствоодежда на основе футболок, бронированный и небронированный комбинезон и повседневная экипировка Института
    - Всю одежду можно модифицировать с помощью подкладки и баллистического переплетения
    - Текстуры в основном 2-4K, основанные на ванильных материалах и UHD DLC
    - Уровневые списки изменяют НПС У Минитменов, Института, Подземки и поселенцев
    . Большинство нарядов пустошей добавлены в уровневые списки, поэтому они должны появляться у НПС по всему Содружеству, особенно у мертвых НПС, которые появляются в случайной одежде. Неудачный побочный эффект этого заключается в том, что он будет конфликтовать с другими модами, которые редактируют те же самые уровневые списки.
    - Этот мод включает в себя доспехи моих компаньонов из моего Companion Overhaul, некоторые предметы из бронированных комбинезонов, коллекции доспехов, безрукавных костюмов и аксессуаров Apocalypse. Сетки улучшены, и это предназначено для замены этих модов.
    Прочтите терминал Элли, чтобы узнать предысторию



    Classy Chassis Outfits - Eli's Armour Replacer 1.1
    Специальное издание Classy Chassis Outfit. Высококачественные, сексуальные переделки всех 50 нарядов в сборнике доспехов Eli. Включает файлы BodySlide с ползунками zap.
    CCO Eli's Armor Edition добавляет в коллекцию CCO все 50 нарядов из мода Eli's Armor Compendium . Это, безусловно, самый большой выпуск CCO с точки зрения количества нарядов. Поскольку это первое издание CCO, в котором модифицируются наряды из другого мода, это немного отходит от традиции. Однако, хотя наряды Эли не являются ванильными в том смысле, что они входят в стандартную комплектацию Fallout 4, при более чем 2 миллионах загрузок Nexus они настолько популярны, что вполне могли бы быть таковыми.
    Все эти наряды поставляются с файлами BodySlide, поэтому вы можете подогнать их под свою предпочтительную форму тела. Вы также можете отключить большинство компонентов одежды в BodySlide и ходить топлесс, без дна или более или менее обнаженным, если хотите.
    Classy Chassis Outfits - Silver Shroud 1.0
    Classy Chassis Outfits - Cheeky Casuals 2.0
    Classy Chassis Outfits - Foxy Factions 1.4
    Classy Chassis Outfits - Vulgar Villains 4.0
    Classy Chassis Outfits - Saucy Settlers 4.0
    Classy Chassis Outfits - Cait's Corset 2.0
    Все эти указанные 6 модов меняю ванильную игровую одежду на более привлекательную и отрытую, но полоностью дружественную к лору, отличие от Famale Outfit Replacer, который местами выглядел глупо и странно.
    Все моды были обьединены в один через FO4Edit в CCO Replacer.esp и упакованы в общие ba2-архивы.



    Faster Workshop
    Faster Workshop - это плагин F4SE, который оптимизирует время загрузки мастерской, заменяя некоторые из самых неэффективных областей кода загрузки мастерской гораздо более эффективными версиями.
    Меню мастерской теперь загружается за секунду или даже меньше.
    Помимо этого, он также делает еще две вещи:
    Предоставляет горячую клавишу для мгновенного входа в режим Мастерской.



    TextInput Menu 1.10.163.0
    Добавляет в игру TextInput Menu. Требуется для некоторых модов сборки.



    Place Everywhere 1.18.0.1163
    Этот F4SE плагин позволит вам размещать объекты в режиме Мастерской куда угодно и везде где вы хотите. Никаких ограничений для вашей фантазии! Вы сможете разместить объекты в режиме строительства практически где угодно - внутри других объектов, в воде и даже просто в воздухе. Также все только разбираемые (желтые) объекты теперь можно перемещать. Можно перетаскивать объекты за границу поселения и оставлять их там. Хотя я бы не советовал этого делать. Если хотите увеличить границы поселения, то лучше использовать моды типа Build High (хотя с ним тоже надо быть осторожными, т.к. он конфликтует с модами, которые позволяют разбирать большее кол-во хлама, а также может привести к сбросу ячейки - cell reset).
    ВНИМАНИЕ!!!
    Открывать файл place.ini и производить изменения нужно строго через Notepad++, и сохранять файл после изменений только с кодировкой UTF-8 без BOM, если вы будете открывать файл place.ini через обычный Блокнот, изменять опции и сохранять, то мод может не работать, так как в Блокноте нет кодировки UTF-8 без BOM
    Подробнее:
    - Внутри других объектов, в воде, и даже в воздухе.
    - Также плагин сделает так, что почти все объекты (желтые) будут подвижными.
    - Возможность перемещать неперемещаемые ранее объекты, такие как верстак Мастерской, Силовую броню и в значительной степени все остальное, в том числе скелеты, трупы, куски ландшафта, воду, лужи и другие несвязанные объекты. Также это можно делать и с объектами за пределами зеленой зоны, можно даже там разбирать объекты на лом (нет никаких отображающих действий в панели инструментов, но обычно все работает). Хотя, я бы не рекомендовал удалять что-либо из зеленой зоны.
    - Если вы хотите сделать тотальное уничтожение объектов или просто хотите переместить все это в другое место - добавьте или измените строчку bUseCombinedObjects=0 в файле Fallout4.ini в разделе [general] и каждый объект в мире игры станет будет свободным (не привязанным ни к чему), так что вы сможете переместить (или даже разобрать) почти все. Остерегайтесь что будет огромная потеря FPS в некоторых местах, если вы используете эту опцию.
    - Также Вы можете перемещать объекты за зеленую зону и оставлять их там, пока я не рекомендую делать это! Ограничения на строительство (только в воде, только в грязи, вне зеленой зоне) до сих пор существуют. Единственная проблема заключается в том, что объекты с такими ограничениями (и все что за пределами Мастерской) все равно будут выделены, якобы вы можете построить, но в действительности это не так. Вы просто должны помнить - что нет возможности строительства за пределами "зеленой зоны". И если изначально объект должен быть установлен на земле или воде, то так и должно быть, установите объект, но потом вы можете просто переместить установленный объект в любое другое место.
    - Вы можете включить/выключить режим "Вне зоны мастерской", так что вы сможете двигать построенные объекты из вашего населенного пункта туда, куда хотите, хотя, я не уверен что размещение объектов поселения за пределами поселения не вызовет никаких проблем, так что делайте это на свой страх и риск!
    - Вы можете с точностью вращать объекты по оси X, Y и Z с помощью кнопок мыши (по умолчанию) и колеса мыши (см. конфигурационный параметр). Нажатие клавиши Shift изменение оси вращения. Numpad + и - изменяет угол шага поворота.
    - Вы можете с точностью перемещать объекты по оси X, Y и Z через цифровые клавиши клавиатуры, 2,8 - вверх и вниз, 4,6 - влево и вправо, 7,9 - к и от игрока. Numpad / и * изменение шага перемещения.
    - Вы можете изменить масштаб объектов с помощью клавиш цифровой клавиатуры, 1 - уменьшить на 10%, 3 - масштабировать на 10%, . (Точка) - сброс масштаба до 100%
    - Для масштабирования, вращения и точных движений, убедитесь, что объект, который вы хотите переместить/повернуть, просто подсвечен (контуром) и не плавает перед игроком.
    - Все действия показывают уведомления при активации.
    - Вы можете построить очистители на почве, например, вы построили очиститель воды на воде, но потом вы сможете переместить очиститель в почву.
    - Последние 10 действий (точное перемещение / вращение / масштабирование) могут быть отменены с помощью клавиши Backspace (по умолчанию).
    - Вы можете сохранить параметры какого-либо объекта (положение, углы поворота и масштаб) с помощью клавиши '=' и установить все или часть этой информации к другим объектам. 1,2,3 - выбор положения по оси X, Y, Z / 4,5,6 - выбор угла поворота по оси  X, Y, Z / 7 - выбор масштаба, 0 - установить все параметры.
    - Все горячие клавиши и оповещения сообщения могут быть изменены в конфиг-файле (Data\F4SE\Plugins\place_example.ini)
    Конфигурационный файл place_example.ini и файл помощи place_ini_help.txt (Data \ F4SE \ Plugins). Вы можете настроить режим "Везде" ('place everywhere') по умолчанию и горячие клавиши:
    1. Режим по умолчанию может быть установлен как - всегда включен "always enabled" (в этом режиме нет кнопки выключения плагина и консольной команды, которая делает тоже самое); переключаемый режим, плагин включен при запуске (кнопка выключения и консольная команда разрешены); переключаемый режим, плагин выключен при запуске (кнопка выключения и консольная команда разрешены).
    2. Вы можете настроить горячие клавиши для переключения режима (если он включен), переключения для объектной привязки, наземных и поверхностных привязок.
    3. Вы можете настроить сообщения, которые выводятся при использовании переключателей и некоторых действий.
    Горячие клавиши по умолчанию:
    Клавиша F8 - включает/выключает основную функциональность плагина (если разрешили в конфиге). По умолчанию в place_example.ini эта опция активирована, в игре после установки мода просто нажмите клавишу F8 и мод активируется, будет все доступно, чтобы отключить мод снова жмите F8
    Клавиша F1 - переключает режим объектной привязки между собой (вам придется отказаться от текущего объекта, если у вас уже имеются выбранные объекты для работы)
    Клавиша F2 - переключение привязки объектов к грунтовым и обычным поверхностям
    Клавиша F3 - включает/выключает режим прилипания к сетке (выравнивание текущего объекта относительно рядом стоящих)
    Клавиша F5 - выключает/включает таймер закрытия режима строительства, при нахождении за пределами поселения
    Клавиша F6 - выключает/включает режим, при котором удаление объекта (разбор/помещение в мастерскую), влечет за собой помещение в мастерскую всех прилепленных к нему объектов (таких как постеры на стене).
    Клавиша F7 - блокировка / разблокировка выделенного фрагмента объекта. В то время как выбрана блокировка, никакой другой объект не будет выделяться, когда вы перемещаете ваш целевой объект на нем.
    Клавиша F11 - автоматическое переключение (может быть отключено) временной шкалы на очень низкое значение (0,01, может быть изменено в файле нестроек place_example.ini), находясь в режиме строительства, время в принципе не будет изменяться, пока вы строите. Может быть вручную переключено (клавиша F11 по умолчанию).
    Клавиша ALT - возможность изменения движения объекта - устанавливается относительно игрока (по умолчанию) или глобальной оси мира игры.
    Клавиша INSERT - включение/выключение режима выбора дополнительных объектов (по-умолчанию не выбираемых). Возможность перемещать например Мастерскую как и многое другое, недоступное в обычном режиме (будьте осмотрительны!). Но для этого сначала нужно ее разблокировать (по умолчанию заблокирована). В файле "place.ini" заменить строку ";extraOutlineEnabled = off", на "extraOutlineEnabled = on".
    Клавиша Ctrl - сменить ось вращения
    Клавиша Backspace - отменить последнее действие (точное перемещение/вращение/изменение размера)
    Клавиша '=' - запомнить параметры подсвеченного объекта (положение, угла поворота, размер)
    Клавиша 1,2,3 - применить запомненные X,Y,Z координаты к подсвеченному объекту
    Клавиша 4,5,6 - применить запомненные X,Y,Z углы поворота к подсвеченному объекту
    Клавиша 7 - применить запомненный размер к подсвеченному объекту
    Клавиша 0 - применить все запомненные параметры к подсвеченному объекту
    Клавиша Home - сделать объект подвижным, не статичным (если это возможно)
    Клавиша End - Home - сделать объект статичным, не подвижным (если это возможно)
    Клавиша PgDown - уменьшение шага размера.
    Клавиша PgUp - увеличение шага размера.
    Клавиша "/?" - возможность дублировать объекты. Но для этого сначала нужно ее разблокировать (по умолчанию заблокирована). В файле "place.ini" заменить строку ";duplicateEnabled = off", на "duplicateEnabled = on".
    Цифровая клавиша 0 - сброс угла поворота по оси X и Y к значению 0
    Цифровая клавиша 5 - удаление эффекта 'дрожания'
    Цифровая клавиша 2 - перемещение подсвеченного объекта вниз
    Цифровая клавиша 8 - перемещение подсвеченного объекта вверх
    Цифровая клавиша 4 - перемещение подсвеченного объекта влево
    Цифровая клавиша 6 - перемещение подсвеченного объекта вправо
    Цифровая клавиша 7 - перемещение подсвеченного объекта к игроку
    Цифровая клавиша 9 - перемещение подсвеченного объекта от игрока
    Цифровая клавиша 1 - уменьшение очерченного объекта на 10%
    Цифровая клавиша 3 - увеличение очерченного объекта на 10%
    Цифровая клавиша . (точка) - установить размер подсвеченного объекта в 100%
    Цифровая клавиша - (минус) - уменьшить шаг угла поворота
    Цифровая клавиша + (плюс) - увеличить шаг угла поворота
    Цифровая клавиша / (деление) - уменьшение шага перемещения
    Цифровая клавиша * (умножение) - увеличение шага перемещения
    Пояснение:
    - F1 отключает/включает привязку объектов друг к другу
    - F2 отключает/включает привязку объектов к земле. То есть можно совсем отключить автостыковку стен например, когда надо, или вкл обратно, тоже самое с привязкой объектов к земле.



    CBP Physics for F4 v0.1.9 Физика (Стабильная версия. Не обновлять!)
    Портирование CBP Физики для игрока и неигровых персонажей!
    Теперь, вместо некачественной псевдо-физики, вшитой в тело свве, будет настоящая физика CBP.
    Она работает намного лучше прежней, в ней нет багов с перекручиванием груди в анимациях и любых других проблем.
    Также, она поддерживает любую одежду, даже если в ней никогда не было никакой физики.
    ВНИМАНИЕ! Эта Физика несовместима с телами свве с физикой, и с любой одеждой (броней) с физикой!
    В сборке используется тело свве БЕЗ физики и одежда (броня) БЕЗ физики. Физика добавляется отдельно, этим модом.



    Mod Configuration Menu 1.39
    Описание:
    Mod Configuration Menu (МСМ) - это функционал, который добавляет в меню игры Fallout 4 новую категорию "Настройки модов". Настройки модов будут хранится в INI-файлах по пути Data \ MCM \ Settings, что упрощает резервное копирование и восстановление настроек и даже изменяет их вне игры, если это необходимо, если мод поддерживает эту опцию.
    ВАЖНО!
    - Mod Configuration Menu (МСМ) это ядро, которое требуется для работы модов, которые имеют настройки, без возможности внедрения в Пип-бой через голодиски, как у других модов и такие настройки будут через МСМ меню.
    - Учтите, без таких модов, в Mod Configuration Menu (МСМ) будет пусто!
    - Добавлены элементы управления textinput, textinputInt, textinputFloat (это для модмейкеров которые в своих модах добавляют настройки в МСМ).
    - Добавлена базовая поддержка для переупорядочения конфигурационных меню.



    Russian Names Is Valid
    Надоело играть с английским именем персонажа? Бесит уже невозможность дать своему персонажу человеческое имя? Тогда этот мод для вас! Теперь вы сможете быть своим среди своих, а не выделяться, как белая ворона своим английским именем. То есть, этот фикс позволяет вводить русское имя без надоедливого окошка о запрещенных символах. Приятной всем игры!



    Gore Overhaul 3.0 -Reload
    Этот мод призван улучшить текстуры кровавых кусков конечностей тела, также как и было в Fallout 3, но с улучшенной детализацией. Текстуры этих кровавых конечностей в Fallout 4 имеют меньшую степенью детализации, а также черепа имеют размытые текстуры. Этот мод изменит все, как это было раньше... Мод призван добавить больше детализации на раны и более четкие текстуры, с более четко выраженными костями и улучшенными текстурами цвета крови. Не будет больше оранжевых текстур ног/ступней/рук/черепов.
    Подробнее:
    - Улучшенные текстуры ран, куски при обезглавливании, цвет кровь и кожи при разлетании кусков тела.
    - Переработаны текстуры плоти, мозга и черепа, чтобы казались ярче и лучше смотрелись визуально, чтобы сделать так, как это было в старых добрых играх Fallout.
    - Добавлено свечение текстур.
    - Слегка уменьшена яркость, чтобы текстуры кровавых кусков выглядели немного лучше.
    - Произведено общее улучшение цветности и HDR текстур.
    - Уменьшена насыщенность кровавых эффектов.
    - Улучшены текстуры ран от пуль.



    Эффект крови дымки при попадании v1.0 - FO4 BLOOD
    Мод улучшает эффект кровавой дымки при уроне для людей, мутантов, и других существ.



    Color Map 4K Цветная карта с локациями 1.1
    Изменяет обычную карту в пипбое на цветную. Должен быть всегда внизу списка, перед баш патчем!



    Female Sexy Sitting and Standing Animation Replacer-1-2
    Данный мод заменяет женские анимации сидения на любых предметах мебели и стойки в бездействии в игре Fallout 4 на более привлекательные.



    Nude Raider Corpse Decoration Replacer 1.1
    Заменяет некоторые обезглавленные трупы в лагерях рейдеров, выставленные как предупреждение снаружи и вокруг их баз, на обнаженные версии. Используется CBBE.



    Rename Anything 2.6.12
    Плагин F4SE, который позволяет переименовывать что-либо в вашем инвентаре или в мире, включая контейнеры, поселенцы и многое другое. Имена могут быть восстановлены по умолчанию в любое время.
    Он также восстанавливает возможность использования тегов форматирования (например, жирный шрифт, курсив, подчеркивание) в именах элементов.



    Weapon Debris Crash Fix 1-2
    Данный модифицирует вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX / GTX путем отключения осколков с поверхностью.



    Exit Save Killer
    Простой F4SE-плагин, отключающий сохранения игры при выходе на рабочий стол.



    Realistic Hair
    Мод улучшает текстуры ванильных присесок. Волосы выглядят более реалистично.
    Также в сборке улучшены текстуры лиц обоих полов, они стали более качественными, чистыми и молодыми.
    Дополнительно заменены макияж, комсетика и родинки на более качественные. Описывать все эти моды, как и многие моды на замену текстур, я не буду, их слишком много (более 100).



    HACS - Red Dress 0.50
    Мод переделывает ванильное красное платье в очень красивый и сексуальный вариант для тела свве.



    Address Library for F4SE Plugins
    Предоставляет независимые от версии идентификаторы, используемые для динамического перемещения смещений во время выполнения.
    Этот проект представляет собой ресурс для плагинов, разработанных с использованием CommonLibF4.



    Buffout 4
    Что оно делает?
    Он исправляет ошибки движка и добавляет в игру регистратор сбоев.
    Полный список исправлений.
    [Fixes]
    ActorIsHostileToActor = true    # Исправляет сбой при вызове Actor.IsHostileToActor без формы
    CellInit = true                 # Исправляет сбой, когда форма не преобразуется в указатель формы на незагруженных ячейках.
    EncounterZoneReset = true       # Исправляет сброс зон столкновения сразу после того, как вы покидаете их пешком
    GreyMovies = true               # Исправляет ошибку, из-за которой фильмы, не определяющие «BackgroundAlpha» в корне фильма, могли загружаться с серым фоном.
    MagicEffectApplyEvent = true    # Исправляет сбой, когда события применения магического эффекта отправляются по нулевым ссылкам.
    MovementPlanner = true          # Исправляет ошибку, из-за которой планировщик движения вылетает с неактерами.
    PackageAllocateLocation = true  # Исправляет сбой при выделении места для пакета.
    SafeExit = true                 # Исправляет сбои, связанные с выходом из игры, которые могут быть ошибочно вызваны хуками плагина F4SE.
    UnalignedLoad = true            # Исправляет сбой, связанный со встроенными функциями SIMD с выровненным перемещением по невыровненной памяти.
    UtilityShader = true            # Исправляет сбой, когда шейдер не может быть найден для данного идентификатора техники.
    [Patches]
    Achievements = true                # Включает достижения в модифицированных сохранениях.
    BSMTAManager = true                # Общее улучшение производительности рендеринга
    BSPreCulledObjects = true          # Общее улучшение производительности рендеринга
    BSTextureStreamerLocalHeap = true  # Заменяет локальную кучу стримера текстур на аллокаторы ОС
    HavokMemorySystem = true           # Заменяет систему памяти havok на распределители ОС
    INISettingCollection = true        # Значительно улучшает время запуска для больших заказов загрузки за счет оптимизации загрузки настроек ini.
    InputSwitch = false                # Автоматически переключает входы между kb+m/controller
    MaxStdIO = -1                      # Заменяет максимальное количество дескрипторов stdio
    MemoryManager = true               # Заменяет глобальный менеджер памяти на распределители ОС .
    MemoryManagerDebug = false         # Включает трассировку отладки для определения неисправных модулей
    ScaleformAllocator = true          # Заменяет распределитель памяти scaleform на распределители os
    SmallBlockAllocator = true         # Заменяет распределители памяти малых блоков на распределители ОС .
    WorkshopMenu = true                # Устраняет задержки при открытии меню мастерской
    [Warnings]
    CreateTexture2D = true    # Предупреждает при сбое вызова CreateTexture2D
    ImageSpaceAdapter = true  # Предупреждает о неправильных определениях IMAD, которые могут повредить вашу память и привести к сбою игры.
    [Compatibility]
    F4EE = false  # 1.6.20 - Исправляет различные ошибки LooksMenu



    MCM Booster
    Сокращает время загрузки меню MCM с многих секунд (или даже минут) до доли времени (почти мгновенно). Этот мод кэширует файлы конфигурации (json) в сериализованной и очень быстро читаемой форме. Работает для любого языка.
    Совместимость
    Несовместим с заменителями MainMenu-Interface (содержащими MainMenu.swf). Совместимы простые заменители звука/графики главного меню.
    Если вы используете Main-Menu-News-Remover и НЕ используете какой-либо контент CC, вы можете использовать эту альтернативную настройку ini для удаления новостей:Полностью отключить Creation Club (включая удаление новостей из главного меню)



    MCM Settings Manager
    Сохраняйте, загружайте, переносите, импортируйте и экспортируйте все ваши настройки MCM одновременно. Перенос настроек между сохранениями, резервное копирование любимых настроек или отправка настроек другому пользователю!
    Хотите перенести все свои трудоемкие настройки в новое прохождение?
    Нравится иметь несколько профилей настроек, которые можно легко переключать?
    Может быть, вы просто хотите сделать резервную копию своих настроек?
    Хотите подарить другу свои любимые настройки?
    Или у вас есть список модов, и вы хотите легко распределить рекомендуемые настройки?
    Тогда этот мод для вас!
    Подробное описание и список функций
    Описание
    Вы можете загружать, сохранять, импортировать и экспортировать все настройки MCM одновременно в до 10 слотов. Вы также можете редактировать сохраненные настройки: удалять, добавлять или обновлять только определенные. Или из одного мода. Например, у вас может быть две настройки, просто переключающие поведение вашего любимого мода НПС в зависимости от вашего текущего настроения.
    Слоты можно легко экспортировать и делиться с другими пользователями в виде загрузок/
    Функции
    Сохраняйте и загружайте все настройки MCM одновременно в 10 отдельных слотов.
    Точное управление сохраненными настройками: сохранение/применение/добавление/удаление всех настроек, настроек из мода или отдельной настройки — это в один клик
    Дайте своим слотам и пресетам собственное имя
    Легко переносите свои настройки между сохраненными играми
    Никаких плагинов, никаких скриптов Papyrus — не увеличивает количество очередей загрузки и безопасно для установки/удаления в любое время!
    Просматривайте все сохраненные настройки и ваши текущие настройки в хорошо организованном обзоре
    Не требует особого внимания от авторов модов для их mcm. Он просто работает из коробки!
    Интерфейс полностью переводим (проверьте переводы для вашего языка)
    Инструмент для удаления всех неизменных настроек (по сравнению с вашими текущими настройками) из слота — отлично подходит для создания минимальных рекомендуемых пресетов настроек!
    Создавайте пресеты с функцией экспорта, чтобы легко делиться своими настройками с другими пользователями.
    Как создавать пресеты (поделитесь своими настройками)
    Сохраняйте/редактируйте настройки в любом слоте
    Перейдите к сведениям о слоте и нажмите « Экспорт ». Это сохранит все настройки из этого слота в файле: MCM\Settings\MCM Exported Settings.ini .
    Найдите этот файл, скопируйте и переименуйте его в желаемое предустановленное имя, например: « My settings.ini » .
    Создайте структуру папок " MCM\Settings\Presets " в любом месте на вашем компьютере. Итак, папка MCM , внутри папки Settings и так далее.
    Поместите новый пресет (например , «My settings.ini ») в самую глубокую папку Presets .
    Заархивируйте верхнюю папку MCM, дайте ей красивое имя (например, « My settings.zip »), и все готово — ваш предустановленный мод готов для совместного использования!



    Fallout 4 High Heels System
    Добавьте эффект высоких каблуков, не изменяя никакие файлы игры.



    FSM Body Textures Extreme
    этот мод добавляет текстуры тела 8K для CBBE. FSM Body Textures Extreme основан на 8K реалистичных текстурах кожи TyperTM , объединенных с несколькими другими частями текстур от других моддеров, а также с некоторыми другими собственными дополнениями автора.



    СИСТЕМА AAF:


    ZaZOut4 Repack 0.0.3.2 Beta
    Изменения в версии Repack:
    В эту версию было внесено несколько изменений, чтобы избежать множества проблем, которые в конечном итоге либо раздражали, либо прямо приводили к поломке некоторых вещей, таких как скрипты Skeleton или F4SE.
    Это ТОЛЬКО репак. Я не буду поддерживать сам мод.
    Изменения:
    Удален скелет
    Удалены скрипты F4SE
    Добавлены проверки для необходимых 4 DLC (не будет установлен, если их нет)
    Описание:
    Добавляет меню мастерских «Z-TEC» в главное меню мастерских.
    Добавляет - два предмета мебели (X крест и Гидравлический позорный столб)- с 4-мя вариантами текстур.
    Версия Пустошей - Ржавый металл
    Версия Рэйдеров - Ржавый красный
    Версия Убежища - Ржавый жёлтый
    Версия Института - Чистый металл
    Добавление  хлыста и прута в инвентарь ,можно сделать с помощью мода In-GameESPExplorer .
    Также можно добавить через консоль. Ищем в консоли командой : help хлыст 0 или help прут 0 - Id предмета
    Далее добавляем ID(где иксы) найденного в следующую команду:
    Player.additem XXXXXX 1
    От автора:
    AAF экспериментальный выпуск.
    Для достижения наилучших результатов, лучше всего чтобы масштаб(рост) актеров был равен 1:1
    Используйте меню мастерской, чтобы разместить гидравлический позорный столб. Далее используйте AAF (клавиша Home) для поиска и начала анимации между двумя актерами.



    VIOxiS_Strap-Ons 5.0
    Добавляет страпоны. Требуется для секс системы. Данная версия сейчас требуется для большинства анимаций.
    От себя: Из мода удален лишний мусор, был упакован в ba2.



    Synth ClampOns 2.2
    Во время секс сцен дает страпоны синтам 1-2 поколения. После сцены страпоны удаляются.
    От себя: Мод адаптирован на совместную работу с VIOxiS_Strap-Ons 5.0 и упакован в ba2



    (AAF) Bad End Animation Pack 1.0.5
    Это набор анимаций «плохого конца», основанных на мебели. У каждого из следующих предметов мебели есть серия анимаций:
    Виселица
    , Пронзающий шест,
    Удушение (Удавка) ,
    Стул мелиорации (смерть от электрического тока)
    , Стул в машинном стиле (удар электрическим током)
    . Анимации должны работать как с мужчинами, так и с женщинами, хотя могут быть некоторые странности. с актерами-мужчинами (обрезания, вещи могут быть не на своих местах и т.д.).
    Для каждой мебели в файлах AAF есть отдельные этапы анимации или последовательная анимация, которая воспроизводит ряд этапов в определенном порядке. Обратите внимание, что сам по себе этот мод мало что делает (поскольку вы можете запускать анимацию только тогда, когда находитесь рядом с мебелью). Вам нужно будет найти другие моды, которые включают контент в захватывающий способ (или вы можете пойти в aaBadEndTestCell, это комната, которую я использовал для тестирования разработки).



    50 Shades of Fallout 4 1.0.5
    Все анимации предназначены для использования с телом CBBE по умолчанию. Они могут работать с другими телами. Это всего лишь пакет анимации, поэтому, если вы хотите, чтобы сцены вызывались иммерсивно, вам нужен другой мод (например, Violate или SEU), который будет это делать.
    Содержимое этого пакета:
    Анимации для 2 человек:
    В каждой серии по 4 анимации. Все анимации состоят из 300 кадров (10 секунд) и созданы для тела CBBE по умолчанию. Каждая серия поставляется с обычным набором M (вверху) / F (внизу), набором F (вверху) / F (внизу), а также версией каждой из которых звуки для нижнего заменены звуками кляпа.
    Порка, серия 1 и 2
    миссионерская поза, серия 1 и 2
    раком, серия 1 и 2
    Одиночные Анимации Связывания:
    Каждая серия состоит из 5 анимаций: анимация *00 — это простое дыхание, *01-*03 — анимация борьбы и анимация мастурбации. Каждая серия также включает их дубликаты со звуками с кляпом во рту вместо обычных звуков.
    Лицом вниз
    Щекотка
    Известные ошибки/проблемы:
    Большинство мужских тел в миссионерской серии 1 значительно отсечены, потому что размер руки меняется в зависимости от тела и пола. Технически это поправимо, но слишком много боли, чтобы оно того стоило.
    Если у вас есть кляп, мод, к которому прикреплен кляп, может воспроизводить кляп поверх всего, что происходит (например, у вас может быть 2 набора кляпов, которые иногда воспроизводятся во время анимации). Я не уверен, что делать с этим.
    Армбиндер может обрезать руки во время мастурбации анимацию бондажа. Это неизбежный побочный эффект движения рук во время этих сцен, и рекомендуется не запускать их, когда персонаж носит Армбиндер.
    Страпоны и эрекция могут работать, а могут и не работать.
    Попытка открыть и закрыть рот нижнего актера во время анимации не синхронизировалась надежно, поэтому я просто оставил его открытым все время. Хорошей новостью является то, что таким образом он меньше обрезается с кляпами.



    Farelle Animations for AAF - Foot(ball) Lovers Update - Alpha 0.1.2
    Это пакет анимаций для Advanced Animation Framework.
    Каждое обновление этого анимационного пакета будет посвящено одной анимационной истории. История анимации представляет собой одну большую анимацию с несколькими анимациями в ней.



    Leito Animations FO4 2.1b (ОБНОВЛЕНО!!!)
    Пакет анимаций AAF от Leito86
    Обновление - 21.09.06 - v2.1b
    Исправление — добавлены отсутствующие анимационные объекты ZaZ, чтобы предотвратить вылет из игры с некоторыми анимациями.
    Обновление - 21.09.04 - v2.1a
    Исправление файлов XML.
    Обновление - 21.09.04 - v2.1
    Добавлены невыпущенные анимации, которые были созданы до моего исчезновения. Они были созданы до того, как были доступны Extended Skeleton, FusionGirl и BodyTalk, поэтому не было причудливых движений гениталиями для всех, кроме одного набора анимации, Supermutant Chair Reverse Cowgirl.
    Новые анимации
    Chair Cowgirl 1
    Chair Cowgirl 2
    Chair Doggy 1
    Chair Missionary 1
    Chair Powerbomb 1
    Chair Reverse Cowgirl 1
    Chair Reverse Cowgirl 2
    Chair Reverse Cowgirl 3
    Supermutant Chair Cowgirl
    Supermutant Chair Reverse Cowgirl



    Vadermania [AAF animations] 1.1
    Пакет анимаций AAF
    Текущее содержание (1.1) :
    - 2 человеческих M/F анимации
    - 1 собака/человек М/Ж анимация
    - 2 анимации Коготь смерти/Человек M/F
    - 2 анимации ДикийГуль/Человек M/F
    - 1 Гончая-Мутант/Человек M/F анимация
    - 1 горилла/человек M/F анимация



    Four-Play Animations by Crazy 1.3
    Анимации, сделанные специально для Four-Play. Пакет не содержит ничего другого, никаких .esp, скриптов или чего-то еще, только файлы анимации.



    Crazy Animations (NMM Gun Version) - 3-11-17
    Одни из первых «рабочих» пакетов секс-анимаций.



    AAF Creature Pack Animations 03.01  (со звуками и выражениями лица) (ОБНОВЛЕО!!!)
    Это новейший пакет анимаций для секса людей (ГГ или НПС) с существами. Теперь поддерживаются практически все существа.



    AAF DLC Creature Animation Pack (Beta v0.1) 0.1
    Это пакет добавляет анимации для секса людей (ГГ или НПС) с существами из DLC.



    Atomic Lust 2.6.1b
    Этот мод содержит сексуальные анимации, включающие предварительные ласки, которые ведут к более сложным действиям. Цель этого мода — позволить игрокам выйти за рамки романтической системы ванильного Fallout 4 и свободно перемещаться по множеству анимаций, связанных с близостью, будь то мебель или просто любое место в игре.



    rufGT's Old Animations 1.0
    Старый пакет анимаций от автора Atomic Lust



    Mutated Lust v1.3
    Это расширение мода Atomic Lust. Содержит анимации существ с людьми.
    Известные вопросы:
    Коготь смерти остановится через некоторое время в анимации.
    Время анимации увеличено, чтобы когти смерти могли анимироваться дольше.
    Объекты анимации не будут исчезать при переключении на другую анимацию.
    Единственный обходной путь — закончить анимацию и загрузить следующую.



    Savage Cabbages Animation Pack 1.2.7 (ОБНОВЛЕНО!!!)
    Этот мод добавляет кучу озвученных анимаций, основанных на главной героине-женщине, которые позволяют ей лучше "познакомиться" с другими мужчинами.
    Если вы ищете групповую анимацию, в частности, одну девушку и множество парней, этот пакет для вас.
    Помимо этого, в моде есть множество анимаций, привязанных к конкретным объектам в игре; односпальные кровати, двуспальные кровати, различные стулья, табуретки, столы, столы, скамейки, кушетки, столбы, кандалы. Отправляйтесь куда-нибудь в мир, и вы можете найти место для запуска анимации или построить что-то в поселении и посмотреть, что вы можете с ним сделать.
    Обновление 1.2.x
    Добавлены анимации с роботами (Протектроны, Мистеры-Помощники и их аналоги)
    Добавлено множество новых анимаций с людьми и существами.
    Различные исправления по ходу обновлений (Их очнеь много!!!)



    BP70 Fallout 4 Sex Animations 2.8(Обновлено!!!)
    Пакет анимаций AAF.
    Добавлено множество новых анимаций
    Доавлена поддержка кроватей LadyKiller и других модов.
    От меня: удалена привязка анимаций от модов из CreationClub



    Brave's Animations 1.2.1
    Несколько анимаций AAF с существами.


     

    Snapdragon Animations v1.1.0
    Несколько анимаций AAF
    Содержание
    Мужское соло:
    Stroking
    Женское соло:
    Fingering (Kneeling)
    Enlightenment*
    Мужчина + Женщина:
    Standing Doggy
    Женщина + Женщина:
    Standing Oral
    Standing Oral + Fingering
    Pleasure Transfer*
    Удильщик + Женщина:
    Skill Drain*



    Daily Life Of Hookers 1.1.0
    100 анимационных поз
    Основная цель - отразить повседневную жизнь проституток в Содружестве.
    В позах нет анимационных объектов, но для некоторых поз может быть лучше использовать веревку из Commonwealh Captives.



    Release_NSFWsoundpack
    Это набор звуков для FO4, которые могут использоваться в качестве ресурса другие моды.
    Включает в себя кучу новых звуков для анимационных пакетов Release.



    Custom Moans 1.2
    Пакет голосов для анимаций
    Вместо того, чтобы редактировать все эти файлы анимации hkx, а затем записи звукового дескриптора в esp, был выпущен этот мод, который можно вызывать в XML-файлах анимации AAF.
    Этот мод ничего не сделает сам по себе. Для работы нужен AAF.
    Действие не только добавляет стонов актеру, но и добавляет полосу возбуждения. Набор голосов переключится с нормального на оргазм, если значение возбуждения превысит 70. Как только оно достигнет 100, значение возбуждения сбрасывается до 30, чтобы персонаж не использовал набор голосов оргазма исключительно во время очень длинных анимаций, групповых взрывов. или сценарии с более чем одной анимацией подряд.



    (UAP) Ultimate AAF Patch v2.6.49
    Это патч AAF, основной целью которого является расширение возможностей AAF для всех пакетов анимации + внесение некоторых исправлений, чтобы все заработало. Текущая поддержка касается гомо- и гетеросексуальных анимаций, с вероятностью включения лесбийских анимаций, если для этого появится другой заинтересованный участник.
    Progressive Trees  — это   эксклюзивная система UAP. Он в основном реализует продвинутую поэтапную систему последовательности  с использованием positionTrees. Таким образом, они продвигаются на основе  статистики  , которая в UAP является панелью  статистики Edge .
    Что такое positionTree?
    Это группа анимаций, по которым можно перемещаться отдельно. Нажимая pgUp/pgDown  , вы в основном меняете  позицию,  которая может быть: отдельной анимацией,  анимационной группой (постановочная последовательность)  или positionTree. positionTrees  будет иметь свой собственный навигационный интерфейс и элементы управления, они будут выглядеть так (в левом нижнем углу экрана): Как видите, элементы навигации отображаются прямо под деревом. Вы нажимаете стрелку вправо  , чтобы перейти к следующей ветке (   в данном случае  к ветке Play Stage 1 ), и стрелку влево  , чтобы перейти к предыдущей ветке. Вы также можете нажать  вверх/вниз
      стрелка для выбора между столбцом ветвей (маловероятно из этого патча) и pg Up/Down  для перехода к следующей позиции, возможно, к другому  positionTree.
    Как правило:
    первой ветвью каждого дерева будет  анимационная группа (воспроизведение поэтапной последовательности) . Если вы останетесь в этой ветке, анимация будет воспроизводиться автоматически до тех пор, пока не появится анимация оргазма, основанная на  статистике Edge
    следующие ветки будут воспроизводить каждую стадию отдельно, и вы можете оставаться на них столько, сколько захотите. Нравится (Играть на этапах 1/2/3 и так далее)
    у последней ветки будет значок выхода . Скорее всего это  анимация оргазма . Если вы перейдете к этой ветке, будет воспроизводиться анимация оргазма, и AAF закончится (если это не зацикленная анимация, она будет воспроизводиться только один раз, в противном случае она будет зацикливаться на 30 секунд до завершения AAF)
    Если вы нажимаете стрелку влево и вправо и замечаете, что для перехода к анимации следующей ветки требуется некоторое время, это потому, что я пометил все ветки этапа с помощью forceComplete . Это гарантирует, что каждая ветвь завершит цикл перед переходом к следующей ветви, чтобы обеспечить плавный переход между одной анимацией и другой.
    По-прежнему будут две разные ситуации, когда:
    Модификация  AAF запускает AAF как  PCControlled.  В этом случае вы сможете видеть и контролировать positionTrees . Это также происходит, когда вы вручную запускаете AAF с помощью мастера
    Модификация  AAF запускает AAF как  NPCControlled.  В этом случае виджет positionTree будет скрыт, и вместо того, чтобы оставаться в первой ветви, НПС будет контролировать и перемещаться по ветвям на основе  статистики Edge ,  пока не найдет  выходную  ветвь, которая является анимацией оргазма.
    НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ВСЕГДА ВКЛЮЧАТЬ «NPCCONTROLLED ON/TRUE» ДЛЯ КАЖДОГО МОДА AAF, КОТОРЫЙ МОЖЕТ ИМЕТЬСЯ, ДЛЯ НАИЛУЧШЕГО ОПЫТА ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ СИСТЕМЫ PROGRESSIVE TREES
    Анимация  прелюдии  будет длиться  20%  шкалы  Edge  . Промежуточные  остальные  80 %   и  кульминация , когда  они   превышают  99 %
    5 этапов  длятся 120 секунд
    6 этапов  длятся 150 секунд
    7  этапов  длятся 18 0 секунд
    8 этапов  длятся 210 секунд
    9 этапов  длятся 240 секунд
    10 этапов  длятся 270 секунд
    11 этапов  длятся 300 секунд
    OBS:  это не учитывает  кульминацию  и  переход (анимации, которые воспроизводятся только один раз между этапами) . +  Система прогрессивных деревьев не будет прервана независимо от таймера, который вы установили в  настройках мода AAF  , поэтому эти таймеры гарантированы.
    ОЧЕНЬ ВАЖНО:  вы можете заметить, что игра иногда может сильно отставать в сцене AAF. В этом случае вы запускаете сцену AAF как NPCControlled, а выбранная позиция является деревом позиций UAP. Проблема известна, и пока нет решения, но чтобы предотвратить это, вы можете перезагружать свою сохраненную игру сразу после ее первой загрузки, каждый раз, когда вы загружаете свою игру !!!
    ?  Узлы Erection трансформируются во все узлы актеров-мужчин и существ в animationData.  Это сделает эрекцию более последовательной (в качестве обходного пути для морфов меню внешнего вида во время анимации)
    ?  Полная поддержка гей-анимации: с разблокировкой пола и выравниванием пениса для проникновения в анус. С прямой поддержкой ползунокForeskin и Anus Spread Atomic Muscle  ? Пенисы существ будут использоваться во многих анимационных пакетах.
    ?  Отдельный выбор для пакетов анимации: вы сможете выбрать, для каких пакетов анимации вы хотели бы получить поддержку
    ? Раздельный выбор для существ; некоторые пакеты анимаций, такие как набор серых пользовательских существ, содержат анимации многих существ в одном месте. Некоторые пользователи могут иметь поддержку только некоторых из этих существ. Во время установки FOMOD вы можете выбрать, для какого существа вы хотите иметь поддержку.
    ? Расширенное тело супермутанта; если вы выберетерасширеннуюверсию, вы получите анимированный пенис для супермутантов, но с недостатком, заключающимся в невозможности использоватьVATS . Если вы выберетеVanilla, вы потеряете анимированный пенис.
    Мужские и женские стоны будут использовать систему тем AAF, чтобы дать мужчинам и женщинам разные голоса для персонажей: вы сможете иметь эксклюзивные наборы голосов для уникальных НПС, обычных НПС и игрока.
    В настоящее время есть наборы голосов  Player,Ulfberto (мой персонаж, тот же набор голосов для Player, но более глубокий),Paladin Danse и общие наборы голосов.для всех остальных мужчин и женщин. Вы можете установить свои собственные наборы голосов для своего персонажа, если хотите, переместив нужные звуковые файлы в Sound\Voice\Manly Moans.esp . Там вы найдете папку, связанную с плеером , поэтому вам просто нужно переименовать звуковые файлы в те же самые, что и в каждой папке. Например, если вы хотите, чтобы голос вашего мужского персонажа был более глубоким, вы можете получить звуковые файлы из папки Ulfberto  и переместить их в папку Player .
    ? Опция Behemoth Loincloth , у Бегемотов теперь есть пенис, но чтобы не заставлять их всех ходить голыми, вы можете получить эту опцию.
    ? Опция Behemoth No Cart FOMOD, если вы не хотите, чтобы у Бегемотов была уродливая тележка на спине.
    ? Реплейсер Псины; это заменит Псину на собаку породы ротвейлер
    ? Языковая совместимость для естественных выражений; Выберите это, если у вас установлен мод Natural Expression . Это сместит язык из таких анимаций, как «SavageCabage» и «MutatedLust», чтобы они не смотрели в сторону.
    ? Поддержка многих модов, таких как AAF SEU, AAF Violate, AAF Hardships, Zodiac и других. Поскольку этот мод добавляет ТЭГИ для многих позиций, теперь это возможно.
    ВАЖНО!!! НЕ ОБНОВЛЯЙТЕ, НЕ УДАЛЯЙТЕ, НЕ ДОБАВЛЯЙТЕ В СБОРКУ АНИМАЦИИ ДЛЯ AAF!!! ДАЖЕ ПОЗЕРЫ!!! ЭТО ПРИЕДЕТ К ПОЛОМКЕ СИСТЕМЫ AAF!!!



    [FO4] [AAF] Themes - VanillaSexAnimations, Kinky/Aggressive и CreatureSexAnimations 210819.0 (Обновлено!)
    Темы позволяют настраивать пакеты анимации AAF путем добавления тегов к установленным позициям анимации. Если вы не установите некоторые темы, никакие теги не будут добавлены ни к каким соответствующим анимациям, которые вы установили, поэтому они не должны выбираться модами, использующими систему тегов, такую как Violate или RSE. Поэтому, если вы хотите установить пакет анимаций, в котором смешаны анимации людей и существ, это означает, что моды могут различать и выбирать только те, которые вас интересуют по своим настройкам, если только вы не выберете их вручную в мастере AAF.
    Базовая тема — охватывает один из пакетов Pose. Также включает новые аватары для людей и большинства существ от Polistro.
    Тема VanillaSex — охватывает все базовые анимации ванильного секса: мужчина/женщина, мужчина/мужчина, женщина/женщина, групповуха. Также включает новые аватары для людей и большинства существ от Polistro.
    KinkySexTheme - включает в себя ванильную секс-тему и охватывает агрессивный / грубый секс, порку, позы в бондаже и анимацию мебели в бондаже. Также включает новые аватары для людей и большинства существ от Polistro.
    CreatureSex Theme - включает в себя ванильную секс-тему и охватывает все сексуальные анимации существ, включая агрессивные. Также включает новые аватары для людей и большинства существ от Polistro.
    Эти пакеты тем содержат все части tagData из Halstroms_TagData.XML (APT), разделенные на каждую соответствующую тему, что делает APT избыточным. Если у вас также установлен APT (Halstrom_tagData.xml), это приведет к двойному тегированию некоторых анимаций и, вероятно, вызовет странности или ошибки. Установка всех тем аналогична полной APT.
    Это также включает в себя новые аватары для людей и большинство существ от Polistro, большинство из которых еще не тестировались.



    Real Handcuffs 0.4.14
    Real Handcuffs преобразует наручники, найденные по всему Содружеству, в элемент брони, который можно надеть, чтобы связать как игрока, так и неигровых персонажей.
    Наручники можно модифицировать на верстаке для создания брони, чтобы сделать их более надежными, или заменить замок на замок с таймером.
    Вы можете найти наручники и ключи везде, где вы обычно находите наручники: у торговцев, которые торгуют разными предметами (трофеями), в полицейских участках, а иногда и в качестве случайного лута. Вы также можете создать их самостоятельно либо на химическом верстаке, либо (с дополнительным плагином совместимости AWKCR) на верстаке брони AWKCR.
    Также доступны шоковые ошейники. Их и дистанционный триггер для их активации можно купить у торговцев, создать и модифицировать на верстаках.



    Commonwealth Captives - Пленные Содружества 0.97 (Обновлено!!!)
    Автор: EgoBallistic
    Мод добавляет связанных пленников в логова рейдеров и супермутантов, которых вы можете спасти и нанять для своих поселений.
    "Пленники Содружества" случайным образом порождают пленных поселенцев в различных состояниях бедствия по вражеским логовам в Содружестве. Вы можете найти их распятыми, привязанными к металлическим каркасам, привязанными к орудиям пыток или стоящих на коленях.
    После освобождения поселенцы становятся напарниками, которым можно дать экипировку и которые будут сражаться вместе с вами. Вы также можете попросить у них сексуальные услуги в обмен на вашу помощь. Когда вы будете готовы, вы можете уволить их или завербовать в одно из своих поселений.
    Мод работает с устройствами от Torture Devices, Prisoner Shackles, CRX - Workshop Crosses и ZaZOut4.
    В моде используются собственные списки уникальных НПС-поселенцев. Он не изменяет ванильных НПС или уровневых списков поселенцев, поэтому он совместим с модами, которые добавляют новых поселенцев, таких как Better Settlers, Lots More Settlers and Enemies и т. д. Поселенцы не включают свои собственные сетки или текстуры, поэтому они будут использовать любое тело сетку и текстуры кожи, которые вы установили.
    Все диалоги полностью озвучены с использованием реплик ванильного игрока и поселенца.
    Динамическое размещение
    Commonwealth Captives не редактирует никакие стандартные записи, включая записи ячеек. Это означает отсутствие конфликтов модов и сломанных предварительных комбо текстур. Мод определяет, когда вы приближаетесь к лагерям рейдеров и логовам супермутантов, и динамически размещает пленников рядом с их обитателями. Вероятность появления пленников контролируется через MCM. Пленные, которых вы не выпускаете на свободу, или те, которых вы освободили, а затем уволили, будут убраны, когда вы отойдете достаточно далеко от них. Единственные пленники, которые остаются в игровом мире, - это те, кто путешествует с вами, и те, кого вы наняли в поселения. Это означает отсутствие раздувания сохранений и скопления не игровых персонажей, вызывающих проблемы с производительностью.
    Если в определенном месте недостаточно места для больших приспособлений, заключенных просто найдут связанными и стоящими на коленях.
    Не в каждом вражеском логове есть пленники и пленники не будут появляться в одном месте или с одинаковыми ограничениями, что добавляет разнообразия и непредсказуемости схваткам. И поскольку он динамичен и основан на фракциях, моды также работают с новыми лагерями Рейдеров и Супермутантов, добавленными модами.
    Когда вы впервые разговариваете с пленником, параметры «Освободить» и «Поехали» позволяют освободить его от рабства. Варианты «Не мое дело» и «Я вернусь» - прекратить разговор, к большому разочарованию пленника. Вы можете поговорить с ними снова, если решите освободить их позже.
    Когда пленник освободится, они будут следовать за вами, красться, когда вы крадетесь, и сражаться с врагами. Вы можете поговорить с ними; опция «Обмен» позволяет вам сменить их снаряжение, «Убирайся отсюда» - увольняет их навсегда, «Работай на меня» позволяет выбрать поселение, в которое они будут отправлены, а «Вернуть услугу» позволяет заниматься с ними сексом.
    Примечание: когда вы отправляете поселенца в поселение, его экипировка сбрасывается, когда он удаляется от вас. Это приведет к тому, что все, что на них надето, исчезнет. Так что не давайте им броню, которая вам небезразлична.
    Варианты MCM:
         Включить мод - позволяет включить или отключить мод. Отключение мода предотвратит появление новых пленников, но не повлияет на существующих освобожденных пленников или тех, кто был превращен в поселенцев.
         Шанс пленников - определяет вероятность того, что в локации есть хотя бы один пленник.
         Вероятность появления дополнительных пленников - мод сканирует локацию на наличие дополнительных врагов, и этот параметр контролирует вероятность появления пленника рядом с каждым врагом.
         Вероятность пленника мужчины - процентное соотношение на появление пленников мужского рода.
         Продолжительность анимации - устанавливает продолжительность анимации, когда вы просите освобожденного пленного вернуть услугу.
    Вы также можете включить или отключить использование любого из установленных поддерживаемых модов ограничений.
    Настоятельно рекомендуется по крайней мере одно из следующего. Мод действительно предназначен для работы со всеми из них, так как это даст вам наибольшее разнообразие устройств:
    Torture Devices
    CRX - Workshop Crosses
    Prisoner Shackles
    ZaZOut 4 - работает только с женщинами.
    Обновление 0.97
    Порожденные пленники теперь будут явно установлены как защищенные функцией порождения. Это работает вокруг ванильного бага, из-за которого патчи, дающие имена пленникам, заставляют их терять свой защищенный статус.
    Пленники, появляющиеся в месте, где недостаточно места для удерживающей мебели, теперь будут удерживаться пакетом ИИ, а не невидимым ковриком. Это помогает избежать защемления мебели или других предметов.
    Удалено любое использование SetLinkedRef()/GetLinkedRef() из-за глупых багов ванильной игры.
    Обновление 0.96
    Освобождение пленников теперь генерирует события близости. Компаньоны будут реагировать («Кюри это понравилось»), а моды, отслеживающие карму игрока, будут относиться к этому так же, как к «Помощи поселению». У этого есть таймер перезарядки, поэтому вы не получите реакцию на каждого освобожденного пленника. Время перезарядки такое же, как при взломе замка, взломе терминала и т. д.
    Отменено непреднамеренное изменение в 0.95, из-за которого мужчин нельзя было надевать на устройства CRX, и разрешалось использовать кроссы ZaZOut4.
    Обновление до 0.95
    Устройства CRX, созданные этим модом, больше не имеют скриптов. Актеры на устройствах будут правильно масштабироваться и не будут застревать в анимации. Веревки и шипы будут удалены, когда актер будет освобожден или когда крест исчезнет.
    Добавлены наряды EBCC_DeviceOutfit_Male и EBCC_DeviceOutfit_Female для Пленников, привязанных к устройствам. По умолчанию они пусты и предназначены для пользователей, которые хотят добавить в Пленников собственную одежду. Они отличаются от EBCC_CaptiveOutfit_Male и EBCC_CaptiveOutfit_Female, поэтому у вас могут быть отдельные наряды для пленников на устройствах и пленников, связанных на земле.
    Исправлена ошибка, из-за которой пленники не устанавливались как защищенные.
    Конечно, большое изменение — это исправления CRX. Это было своего рода болью, но оно того стоило, так как у них было так много проблем. Кресты, созданные этим модом, по-прежнему соответствуют настройкам CRX MCM для веревок и шипов, поэтому вы можете контролировать этот аспект. Однако кровь, анимация вкуса и параметры голоса на них не влияют.
    Обратите внимание, что это изменение касается только крестов, созданных этим модом. Это не патч к самому моду CRX, и устройства, встроенные в поселения, остались без изменений.
    Обновление до 0.94
    Пленники теперь генерируются на основе уровневых списков НПС, а не свойств массива.
    Женщины-пленники больше не имеют случайных значений треугольника веса.
    Актеры фракции PlayerAlly больше не будут создавать пленников (предотвращает появление пленников у рейдеров, порабощенных с помощью MCG).
    Пленники-мужчины и женщины используют разные удерживающие приспособления для более легкой настройки в зависимости от пола.
    Если игрок связан Коварными устройствами или Настоящими наручниками, он не сможет освободить пленников.
    Пленники, завербованные в поселения, будут экипированы новыми нарядами, но только в том случае, если Игрок не экипировал их вручную.
    Исправлена ошибка, из-за которой пленники, завербованные в поселения, со временем теряли одежду.
    Исправлены зеркала на веревках, чтобы они больше не блестели.
    Мод безопасно обновлять в середине игры. Я приложил большие усилия, чтобы существующие поселенцы и пленники по-прежнему работали с обновленными сценариями.
    Обновление до 0.93
    Освобожденные пленники, следующие за игроком, теперь управляемы и будут игнорировать дружественный огонь.
    Захваченная фракция этого мода теперь дружит с фракциями рейдеров Start Me Up, если Start Me Up установлен. Больше не нужен внешний патч.
    Убраны некоторые неиспользуемые прически у нескольких НПС - не было эффекта, но генерировались предупреждения CK.
    Удалено ключевое слово AAF_ActorBusy из освобожденных пленников, которые следуют за игроком, поэтому на них могут влиять другие моды, такие как Violate, Harassment, Spectators и т. д.
    Увеличен размер массива отслеживания координат мебели. Следует уменьшить количество случаев, когда два предмета появляются в одном и том же месте.



    AAF Magnolia Romance (Роман с Магнолией).
    Автор - Jahem_Kinkaid
    Мод переводит ванильные секс сцены (черный экран) с певицей Магнолией в баре «Третий Рельс» на систему AAF с секс сценами. Также, мод снимает ограничение на только одно свидание с ней. Теперь свидания можно повторять, она больше не будет вам отказывать, если ранее, вам удалось ее соблазнить.
    В МСМ меню есть переключатель телепортации в комнату отеля. Если отель изменен другими модами, нужно отключить в меню перенос в отель для секс сцены. В этом случае сцена произойдет сразу после нужного диалога, прямо в баре Третий рельс.



    Hookers of the Commonwealth Lite (HotC Lite) - v.0.99d (адаптировано под AAF). (обновлено и улучшено)
    Мод добавляет сексуально одетых именных проституток в Даймонд Сити, Добрососедство и некоторые другие места. С проститутками можно разговаривать (есть диалоги), их можно снимать для секса. Теперь мод поддерживает секс систему AAF и вместо черного экрана будут секс сцены.
    НОВОЕ: Наконец удалось подогнать всю одежду проституток под тело свве. Больше не будет сторонних тел и неподходящей одежды. Теперь все только под тело свве, установленное в сборке.



    AAF_Family Planning Enhanced 2.702 (Обновлено!!!)
    Любите развращать свою ЖГГ, чтобы она занималась сексом чуть ли не с первым встречным? Берегитесь, теперь она и НПС могут забеременеть...
    Это переделка мода на беременность от Vinfamy. Автор адаптировал мод под AAF, добавил новые опции, изменил старые и добавил новое МСМ.
    Особенности мода
    - после не защищенного секс акта все НПС могут забеременеть и родить (по умолчанию это 27 игровых дней)
    - автоматическое использование презервативов во время полового акта. Если они есть в инвентаре
    - имеются и противозачаточные таблетки. также как и презервативы их можно купить у врачей или найти в контейнерах
    - теперь есть шанс забеременеть у МГГ. Эта опция называется мужественность (в сохранеии отключено)
    - квест на поиск отца вашего ребенка. Аборт можно сделать за 1000 крышек. Вы можете убедить врача сделать вам бесплатный аборт. Но это очень сложно.
    - рост от младенца до взрослого. Он вырастит и превратиться во взрослого поселенца.
    - младенцев можно носить с собой в инвентаре или положить в любое место
    - теперь различные дикие существа могут оплодотворять (опция МСМ)
    - беременность влияет на внешний вид (опция МСМ)
    - в МСМ можно настроить кто может забеременеть
    - различные всплывающие сообщения об оплодотворении и мужественности (опции МСМ)
    - различные всплывающие сообщения о росте ребенка (опции МСМ)
    - настройка продолжительности беременности. Полный цикл 27 игровых дней (опция МСМ)
    - оплодотворять могут и женщины (опция МСМ)
    - настроить величину изменения тела от беременности.
    - настроить здоровье ребенка или мутации.
    - новые диалоги о поиске папаши, убеждении врача и т. д.
    - Младенцев можно поместить в мастерских. Если место, в которое вы помещаете ребенка, - это поселение, тогда младенец превратится в ребенка, а затем будет добавлен в качестве НПС в поселение.



    Just Business 0.7.5
    Этот мод позволяет вам порабощать НПС. Порабощенные НПС могут быть отправлены в населенные пункты для работы или могут использоваться в качестве компаньонов. Также вы можете наказывать рабов сексом или продавать их. Этот мод интегрирован в секс систему!
    КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ:
    Этот мод добавляет новый «режим охотника» (включается или выключается клавишей) в котором вы можете выбирать жертв. Если включено, НПС станут бессмертными, и как только их здоровье достигнет 0 (если вы их атакуете), они войдут в «состояние кровотечения». Когда НПС находятся в этом состоянии, игрок может поговорить с ними и решить их судьбу (убить, поработить или отпустить).
    Чтобы войти в режим «Охотник», вам нужно нажать «Ж» (в сохранении) (можно переназначить клавишу в MCM). Чтобы отметить НПС, подойдите поближе к НПС и нажмите «R».
    Порабощенные НПС могут использоваться в качестве компаньонов (у вас может быть более одного сопутствующего раба сразу) или отправлены в любой поселок игрока.
    У всех порабощенных НПС есть «уровень подчинения», который представляет им шанс побега. «Подчинение» увеличивается автоматически, в то время как раб носит «Шоковый ошейник» или работает в вашем поселении. Вы можете видеть «подчинение» раба в информационном варианте диалога. Там вы также можете изменить имя и внешний вид НПС.
    Если «подчинение» НПС достигло 100, вы можете назначить этого НПС «квартирмейстером». Это позволяет НПС иметь «сумку брамина», в которой вы можете хранить свои предметы.
    Рабы - командиры могут принимать приказы в командном режиме (такие же, как у товарищей по ванильной игре), вы можете попросить их расслабиться, показать их инвентарь, использовать силу брони и мгновенно разобрать всю свою одежду.
    В расчетах НПС могут быть привязаны к любой деятельности поселенца, за исключением некоторых, имеющих требование уровня подчиненности. Этими действиями являются: пребывание на страже (требуется не менее 80 «подчинения»), использовать торговую почту (50 «подчинения») или использовать торговый караван (100 «подчинения»).
    Если вы оставите раба с «подчинением» ниже 100, тогда у этого раба появится шанс бежать в зависимости от его «подчинения», т.е. чем меньше «уровень подчинения», тем больше шансов, что раб убежит. Когда раб убегает, игрок получит квест «Сбежавший раб», который покажет местонахождение раба.
    Чтобы не позволить рабам убежать - назначьте им позорный столб из DLC «ContraptionsWorkshop» «Ресурсы» → «Разное» .
    В MCM вы можете переключать:
    отслеживание рабов
    неограниченное количество боеприпасов для рабов
    способность переименовывать поселенцев (не рабов)
    переназначить кнопку «Охотник»
    вариант, который считает рабов населением поселений
    продолжительность секса с рабом
    разрешить телепорт к Институту (и не только)
    разрешить управление вассальными поселениями
    переключить квест «Беглый раб»
    Добавлена возможность заставлять рабов заниматься проституцией.
    ПРОДАЖА РАБОВ:
    Для тех, кто интересуется, как продать рабов боссам банд в Nuka World.
    Во-первых, убедитесь, что вы находитесь в камере с боссом банды (Салон и т.д.) и отметьте раба, который будет продан через диалоговое меню («Слушай ...»). Вы поймете, что он работает правильно, когда увидите в левом верхнем углу экрана всплывающее окно с указанием цены раба, которая, по-видимому, продиктована их статистикой (подчинение, сексуальные навыки и т. д.).
    Далее вам нужно убедиться, что вы находитесь в правильном «режиме». Так же, как режим Охотника, предназначенный для маркировки и взаимодействия с будущими рабами, в MCM есть еще один режим, для которого необходимо установить горячую клавишу и включить ее. В старых версиях мода он назывался «Режим торговли», но в новой он называется «Дополнительный режим диалога».
    Как только он включится, вы должны получить опцию всякий раз, когда смотрите на босса банды, для меня это "R" в игре. Убедитесь, что вы не в режиме Охотника, так как это похоже на расстановку приоритетов. Нажатие R на боссе банды, когда у вас есть пометка раба.



    AAF Hospitality (Гостеприимство).
    Кажется невероятным, что единственный способ участвовать в поселениях - это выполнить их квест "иди и убивай". Этот мод предлагает другой способ.
    На данный момент он охватывает только Потогонку. По прибытии туда, если вы решите не брать квест Уайзмена, вместо этого активируйте режим гостеприимства в MCM и поговорите с ним снова. Затем спросите его, можете ли вы остаться там на ночь (в течение 12 часов после того, как он скажет «да»). Он попросит кого-нибудь положить для вас запасной матрас, и с вами будут обращаться как с гостем. Когда ваше время истекло, матрас удаляется, и вы можете спросить снова.
    Вот тут-то и появляется часть AAF: вы можете помочь удовлетворить Уайзмена взамен на матрац или, альтернативно, заплатить за него 50 крышек.



    AAF Prostitution 0.86.5
    Наш Мастер Jahem_Kinkaid переделал мод под AAF, исправил и расширил его возможности. Спасибо ему за это!
    Основные особенности мода:
    Позволяет игроку отыгрывать роль проститутки (без квестов)
    Позволяет игроку организовать свой бордель и нанять туда работников.
    Все взаимодействия с персонажами перенесены в диалоги для лучшего погружения в мир игры.
    Взаимодействие с врагами отключено. Используйте мод AAF Violate.
    Общая информация о проверках.
    Проверка успешности или неуспешности событий в моде устроена достаточно специфично. Так, например, здесь нет такого понятия, как "шанс успеха". На мой взгляд, шансы вносят большой дисбаланс в игру - даже при маленьком шансе на успех можно добиться желаемого за большое количество подходов.
    Таким образом "Усиление Игрока" - это некоторый облегчатель жизни для тех игроков, которые не хотят замарачиваться. Смело выставляйте значение "усиление игрока" в 10, значение "Усиление НПС" оставляте равным нулю, и все ваши попытки соблазнить НПС будут увенчиваться успехом. Это-же касается и аналогичных настроек в других разделах.
    Для чего-же нужно "Усиление НПС"?
    "Усиление НПС" - это величина бонусов, которые необходимо собрать игроку для успешности соблазнения. При условии, что начальные значения харизмы игрока и НПС равны. Это-же все относится к аналогичным настройкам других разделов.
    Режим проституции
    Игрок может включить данный режим через MCM меню. В этом режиме игроку доступны новые диалоги с НПС, в которых можно склонить этого НПС к сексу. Дефолтные диалоги при этом не показываются, и чтобы увидеть их, необходимо отключить данный режим.
    Так-же, пока режим активен, к игроку могут подойти клиенты, которые сами попросят определенного вида услуг от игрока. Если этот режим включен, то "режим назначения ролей" автоматически выключается.
    Режим назначения ролей и исправление НПС.
    Игрок может включить данный режим через MCM меню. В этом режиме игроку доступны новые диалоги с НПС, в которых можно нанять этого персонажа для работы. Дефолтные диалоги при этом не показываются, и чтобы увидеть их, необходимо отключить данный режим. Также, в этом режиме вы можете исправить одежду или местоположение НПС в борделе. Например если НПС после секса не надел свою одежду и ходит голым или полуголым, или если НПС застрял на кровати. Просто заговорите с таким НПС и выберите в диалогах отладку.
    Если этот режим включен, то режим "проституции" автоматически выключается.
    В моде можно выбрать будут ли НПС использовать кровати или нет, и многое другое.
    Мод полностью настраивается в мсм меню.
    Как организовать бордель в поселении.
    1. Ставим сейф борделя
    2. Обустраиваем бордель мебелью с котрой поселенцы взаимодействуют. Диваны, стулья.
    Кровати/матрасы для того чтобы на них занимались сексом.
    3. В меню модов включаем режим назначения ролей.
    4. После подходим к любому поселенцу и говорим с ним:
    5. Уходим куда нибудь быстрым перемещением на сутки и возвращаемся обратно тоже быстрым перемещением. Желательно угадать время возвращения на вечер.



    AAF Violate 1.56 (обновлено)
    Мод - аналог Деффита из скайрима. Если здоровье ЖГГ опуститься ниже 25%, то ее принудительно многократно отымеют. Это работает не только на обычных рейдерах, синтах, супермутантах, разумных гулях и собаках, но теперь мод поддерживает и всех существ.
    Обработка вашей ЖГГ будет продолжаться несколько раундов (можно изменить в мсм), до истощения. Количество раундов, здоровье, кражу вещей и многое другое настраивается в МСМ меню. По умолчанию в моде установлено 4 раунда. Со временем ЖГГ может это понравится и она сама будет просить о сексе. После окончания наказания, персонаж будет перемещен в другую локацию. Если ваши вещи похитили, вам будет предложено (в заданиях) их вернуть. Будет добавлен маркер на похитителя.
    Ваши МГГ-ЖГГ тоже может выступать в роли агрессора, если здоровье вражеского НПС опуститься ниже 30%. В таком случае НПС станет на колени с поднятыми руками, подлойдите к нему и заговорите. Откровется несколько возможных вариантов диалога.
    Этот мод содержит более 200 строк текстовых диалогов.
    Полный контроль над опциями через MCM.



    Cum Overlays - Scripted Edition 1.4
    Хотите наложения спермы?
    Не хотите мучиться с использованием патчей и других изменений для них?
    Не хотите отключать для них 95% функций модов?
    Тогда вот!
    Скриптовые оверлеи!
    Теперь с оверлеями Супермутантов/Существ (Зеленая слизь вернулась!)



    Wash Out That Cum 1.2.0 - Смывание спермы
    Этот мод позволяет смыть сперму под душем мода - CWSS Redux, или во время плавания в реке.
    Теперь мод поддерживает ГГ обоих полов, активных компаньонов и НПС.



    AAF_Vanilla_Fudge_v_1_6_4_3 (обновлено)
    (Автор Jahem_Kinkaid)
    После взятия квестов, после выполнения квестов, после обычных ванильных диалогов, НПС будут предлагать вашему персонажу секс, за взятие или выполнение этих квестов или за другую помощь игрока этому НПС или его фракции.
    Также подобное будет происходить если вы флиртуете с НПС (диалоги флирта помечены желтым значком).
    Новое в этой версии:
    изменения в механике флирта
        Когда игрок встречает в диалоге возможность повлиять на собеседника, в верхнем левом углу экрана отобразится строка: "Стоит ли использовать свою сексуальность?"
        Если игрок не выберет пункт диалога, в попытке повлиять на собеседника, флирт не начнется.
        Если игрок выберет этот пункт диалога и будет успешен в своем убеждении, в верхнем левом углу экрана отобразится строка: "Я пытаюсь флиртовать со своим собеседником"
        Если игрок за время диалога ни разу не выберет доступные ему пункты диалога на влияние, в верхнем левом углу экрана отобразится строка: "Я не флиртовал с собеседником..."
        Если игрок был успешен в своем влиянии на собеседника, после окончания диалога в верхнем левом углу экрана отобразится строка:  "Я бесстыдно флиртую..."
        Предыдущие версии мода запускали попытку флирта на каждом отображении пункта диалога, влияющего на собеседника и персонаж игрока, даже не выбирая эти пункты, все-равно флиртовал с осбеседником
        Игрок больше не флиртует в случае, если он провалил попытку влияния на собеседника.

     

    ОПЦИОНЛЬНЫЕ МОДЫ ДЛЯ ЖГГ:


    Devious Devices RC8 Full (Обновлено!)
    Основной базовый фреймворк БДСМ-устройств для модов с тематикой доминирования и подчинения.
    Данный мод включает в себя обширный набор секс игрушек, одежды и бондажных устройств для фиксации девушек в беспомощном состоянии.
    В нем вы найдете наручники, корсеты, кляпы, хомуты, смирительные рубашки, маски, вагинальные и анальные пробки и вибраторы.
    Сдерживающие устройства не просто для красоты, они реально вас свяжут и обездвижат. Кляпы здесь по настоящему затыкают рот и вам будет трудно разговаривать. НПС будут прикалываться над вами когда вы носите кляп. Повязки для глаз затуманят вам зрение.
    БДСМ-устройства легко одеть, но трудно снять. Будьте осторожны!
    Все устройства вы можете приобрести в Доме воспоминаний у девушки по имени Kimy. Ключи стоят недешево. Перед тем как одеть, убедитесь что у вас есть как минимум 1000 крышек. Иначе вам придется очень долго снимать девайс без ключей. Ключи иногда ломаются и теряются.
    Если у вас прокачан уровень оружейника, то вы можете построить в поселениях верстак для изготовления DD. Он находится в мастерской в разделе Рейдер → РАБСТВО.
    В этой версии можно одевать DD-предметы на спутников и других НПС.
    Обновление Community Patch:
    AAF теперь является мягким требованием.
    DD_Libary
    -Добавлена переработка базы данных от Tron91.
    -Добавлены исправления для неправильного вызова типа таймера и проблемы сравнения при проверке актера игроком.
    -Добавлена настройка для отображения или скрытия сообщений базы данных в игре (DD_Config_ShowDBMessages 0 или 1)
    DD_RestraintScript
    - Исправлена сложность, всегда установленная на 9
    -Исправлено отслеживание сна
    - Альтернативные проверки, находится ли игрок в меню, пипбое, контейнере и т.д.
    DD_PlayerRefScript
    -Удален вызов инициализации базы данных для DD_Libary
    -Исправлена анимация AAF в устройствах.
    Devious Devices.esm
    -Добавлена глобальная переменная DD_Config_ShowDBMessages. По умолчанию установлено значение false. Консольная команда «set DD_Config_ShowDBMessages в 1» отобразит уведомления в игре.
    Обновление RC1:
    -Добавлено МСМ меню. Имеет блокируемые настройки сложности и изменяемые кулдауны событий из-за очень популярного спроса.
    -Объединенные морфы лица с кляпом от EgoBallistic (рот открывается правильно). Поэтому AAF теперь является жестким требованием
    -Добавлен XML-файл AAF protectedEquipmentData, чтобы попытаться предотвратить удаление устройств DD в сценах.
    -Реализована поддержка Canary Save Game Monitor. Из-за большого размера сохранения мода это может вызвать проблемы, если его не заметить. Настоятельно рекомендуется установить этот мод.
    Из-за внедрения MCM старая система, использующая глобальные переменные, больше не используется и будет удалена. Когда патч будет готов, будет добавлю модифицированный вариант «Devious Devices меню».
    Обновление RC2:
    - Переработана система пробок. Добавлена опция шока и система надувания. Модифицируется на верстаке.
    -Добавлена система возбуждения, основанная на значениях актера.
    -Добавлены дополнительные блоки для взлома замков, карманных краж, обезвреживания ловушек и использования верстака для армбиндера и смирительной рубашки.
    -Добавлена защита от состояния расы при смене МТ (хомуты/хоббл/армбиндер и т.д.).
    -Добавлено несколько недостающих устройств
    -Добавлен hobble вариант наручников (обычные больше не блокируют ноги по умолчанию)
    -Добавлены рабские сапожки каблуке
    - Исправлены карты отражений, включенные для ограниченных кожаных предметов.
    -Добавлены ограничения активации перков для рукавиц, армбиндеров и смирительных рубашек.
    -Добавлено редактирование комбинезона (сапоги и ошейник)
    -Добавлены альтернативные анимации для платьев Hobble и Армбиндера.
    -Объединены эффекты пробог в 1 заклинание с условиями
    Обновление RC3:
    Интегрировано исправление ReferenceMeshFix (удаление двойного тела на некоторых устройствах)
    Bзменены некоторые файлы материалов, так как для кожаных нарядов также было включено Specular, поэтому они были почти идентичны Латексным.
    Обновление RC4:
     Добавлены звуки цепи и звонка для цепных ремней и вилок звонка.
    - Объединены веса из патча веса (больше не нужны и будут конфликтовать с записями брони)
    -Добавлен вариант набора цепей с наручниками и наручниками и удалены эти эффекты из набора цепей по умолчанию.
    -Добавлен переключатель MCM для звуков устройства (колокола и цепи).
    -Добавлено много отсутствующих записей о доспехах в скрипт библиотеки.
    -Добавлены тихие голоса для правильного диалога
    -Реализовано исправление мигания эффекта Blindfold
    -Добавлено отсутствующее ключевое слово "high-heel" в поясе целомудрия.
    -Восстановлены старые глобальные переменные в скрипте библиотеки, чтобы сохранить совместимость старых модов, которые проверяют эти значения. Любые значения, измененные в MCM, обновят старые глобальные значения.
    Обновление RC5:
    -Исправлены тихие голосовые файлы.
    -Добавлены средства защиты управления анимации игроком (таймер, onHit и AnimEvent)
    - Переработано время и анимация оргазма и вибрации пробок
    Обновление RC6:
    -Добавлен вид от третьего лица на платье с хромотой и заблокированные манжеты на лодыжках, чтобы исправить эксплойт анимации хромоты из-за отсутствия анимации MT.
    - Удалены ключевые слова эффекта на ограничителях ног, которые не хромают.
    - Экспериментальное исправление для диалога НПС
    -Исправлен(?) немой диалог
    -Удален дополнительный вызов анимации при звуках с кляпом во рту
    -Исправлен неверный вызов переменной при подключении
    -Удалены удаленные записи VMAD для эффекта Gag_Moan.
    - Добавлен железный кляп и кляп-груша
    Обновление RC7:
    -Добавлено исправление эксплойта хромоты для ускорения от первого лица.
    -Добавлен золотой вариант пояса верности для корсета.
    - Теперь можно создавать кляпы Iron Bit и Iron Pear Bit.
    -Добавлена настройка MCM для бега на каблуках DD да/нет
    -Переделан Стальной ошейник из Скайрима и добавлен в мод
    -Добавлены щупальца-монстры/паразиты (без особых вещей)
    Обновление RC8:
    -Добавлено устройство щупалец с пользовательским скриптом
    -Добавлен льготный период кляпа для НПС
    -Добавлена кнопка mcm для обновления связанных эффектов
    -Добавлена настройка mcm для эффекта замедления от первого лица.
    -Некоторые файлы materials отредактированы, чтобы различать изделия из кожи и латекса.



    A.S.I.A. - Sexbots of The Commonwealth [with BoS add-on]
    В первую очередь это мод на расу с сюжетным терминал-квестом, который вводит в Содружество совершенно новую расу персонажа типа Синтов. Многое будут скрыто от вас, за исключением действительно важных моментов. Этот мод предназначен для дополнения вашей обычной игры. Он не предназначен для его замены. Если вы ничего не делаете, но бегаете от одного терминала к другому, вы быстро закончите контент.
    Запуск Мода
    Чтобы запустить этот мод, выберите следующие варианты:
    Предпочитаемый старт:
    Зайдите в убежище 111.
    Доберитесь до терминала  в "другой" комнате с криокапсулами и прочитайте последнюю запись в разделе "Статус обитателей капсул"...
    Идите вперед.... не пугайтесь! Просто уходите оттуда.
    Следующая терминальная запись в убежище находится в терминале охранного поста (в котором вы открывали дверь).
    Запись находится в разделе "Журналы" в камом низу - прочитайте ее и можете уходить из Убежища.
    Альтернативный вариант (читерно, но более безопасно для игры):
    Если вы не хотите идти в Убежище, запустите в Пип-бое голодиск [Запуск мода ASIA], который содержит первые 2 терминальные записи из мода. Прочитать надо обе.
    И наконец:
    ПРОЧИТАЙТЕ КАЖДУЮ ТЕРМИНАЛЬНУЮ ЗАПИСЬ ПОЛНОСТЬЮ
    Каждая запись терминала содержит ключ, который приведет вас к следующему, и некоторые даже имеют требование использовать предыдущие терминалы. Многие также содержат скрытые записи, которые вы не сможете увидеть, если вы этого не сделаете удовлетворив требование уровня. Так что проверяйте их , если вы подозреваете, что вы что-то упустили.
    Для тех, кто хочет играть за  Братство стали
    просто начните как обычно.
    После первых двух записей из мода, войдите в в кабинку около убежища 111 размещенную прямо на улице.
    Внутри вы найдете терминал, который "взломает" ваши системы. После чего вы претерпите ряд изменений. Вы будете "понижены" до A. S. I. A.-BOS v0.5, и удалены из всех фракций A.S.I.A. Вы также будете нейтральны к Братству Стали, которая является врагом всех союзников A.S.I.A. и Подземки/Института. Вы также станете врагом этих фракций. Вы можете пройти квесты БС, отказавшись от приглашения отца присоединиться к ним, когда вы телепортируетесь в первый раз. Вам также понадобится уничтожить подземку чтобы получить планы из терминала Техника Тома.
    Если вы не хотите решать сразу, вы можете подождать некоторое время. Есть примерно 120 терминалов по всему Содружеству, которые могут запустить "Хак" на вас. Но только до 10 уровня. После чего терминальные записи становятся недоступными. Однако после принятия решения, не будет пути назад. Нет терминала для "переключения назад". Так что вам придется привыкнуть к тем новым механическим частям, которые включило Братство в вашей новой подпрограмме. Они существуют на каждой версии.
    "То тело, в котором ты очнулась. Ты больше никогда его не увидишь."
    Вам также нужно будет привыкнуть к новым системам управления вашими "версиями обмена" и "секвенирования брони". Секвенсор брони доступен только в ваших каютах на борту в Придвене. Для игроков A.S.I.A. проверьте голографическую запись, когда вы сможете ее получить.



    Rogg DD Items Manager v1.0.3
    Позволяет игроку контролировать, какие предметы "Devious Devices" могут быть надеты
    Переключите, какие предметы разрешены или нет, и установите вероятность выбора случайного предмета из каждой из 26 категорий.
    Каждая категория имеет настраиваемую вероятность одного случайно выбранного предмета.
    Ищите в пипбое, в категории одежда - Настройки Devious Devices.



    DD Armorbench Unlocker 1.03
    Что делает этот мод?
    Верстаки для создания брони по всему Содружеству теперь включают функцию автоматического взлома, которая может снимать ограничители из Devious Devices и наручники из Real HandCuffs.
    Зачем мне это?
    После многих, многих (многих) часов, потраченных на то, чтобы освободиться от оков или вернуться в Добрососедство, чтобы купить новый ключ, я обнаружил, что часто просто добавляю ключ в свой инвентарь через консоль и продолжаю свой путь. Скучно? Да, но это лучше, чем тратить долгий, изнурительный час, крадясь по карте только для того, чтобы мои новые ключи снова были украдены в короткие сроки. Я хочу, чтобы внезапное применение DD без согласия оказало заметное влияние на мой игровой процесс... но мой верхний порог для этого эффекта ниже, чем раньше.
     Содружество имеет большое количество готовых Верстаков для создания брони в городах, подземельях и заброшенных зданиях. С правильными перками и работающим поселением вы также можете разбросать по карте свои Верстаки для создания брони . Поиск пути к ближайшему Верстаки для создания брони — гораздо более сбалансированное предложение, чем альтернатива, особенно если вы обращали внимание на свое окружение. Эти случайные Верстаки для создания брони внутри зданий и подземелий больше не бесполезны; они являются точкой безопасности, чтобы освободить себя от плохих ситуаций. В качестве дополнительной функции я обнаружил , что это дает мне новую причину для создания мест поселений, которые в противном случае я мог бы игнорировать.
    Нет ли другого мода с подобным эффектом?
    Вроде, но не совсем. Real Handcuffs позволяет вам использовать принадлежащую вам мастерскую, чтобы разрезать наручники (откуда, честно говоря, я и взял эту идею). Несколько других модов, таких как Sexual Harassment и Boston Devious Helper, используют НПС для разблокировки ваших DD-устройств. Плюс, конечно, Sex Attributes позволяет вам потратить внутреннюю статистику (силу воли), чтобы открыть ограничители DD.
    Особенности и другие важные детали
    Вы можете разблокировать свои ограничители как на собственных, так и на чужих Верстаках для создания брони. Собственные Верстаки для создания брони появляются в поселениях, которые вы контролируете. Бесхозные Верстаки для создания брони — это верстаки в городах, подземельях или в открытом мире.
    Собственные Верстаки  можно использовать бесплатно и без ограничений. Бесхозные Верстаки стоят ограниченное количество крышек за каждое разблокированное вами устройство. Если вам не хватает крышек, вы можете попробовать дать машине небольшое «ударное техническое обслуживание». Если повезет, вы можете обойти рутину сбора и разблокировать ограничители бесплатно! Или вы можете активировать меры защиты от несанкционированного доступа. Выбирайте мудро!
    Оба типа Верстаков для создания брони могут разблокировать все Devious Devices, а также наручники из Real Handcuffs. Однако в шоковых ошейниках Real Handcuffs используется электронный запорный механизм, который нельзя взломать механическими средствами; таким образом, шоковые ошейники нельзя разблокировать на Верстаках для создания брони.
    DDBU включает следующие настройки MCM:
    Мод ВКЛ/ВЫКЛ: Главный переключатель, который полностью отключит разблокировку Верстаков для создания брони.
    Плата за чужой Верстак для создания брони : цена (в крышках) за разблокировку каждого устройства на чужом Верстаков для создания брони.
    Шанс защиты от несанкционированного доступа: когда игрок пытается обойти плату за разблокировку на чужом верстаке, это значение представляет собой процентную вероятность срабатывания мер защиты от несанкционированного доступа (отбрасывание и небольшое количество урона).
    Множитель Обхода успеха: процентная вероятность обхода платы за разблокировку на чужом верстаке рассчитывается путем умножения силы игрока на это значение MCM.
    Известные вопросы
    - Для владения Верстаком для создания брони для брони требуется связанная с ним мастерская, управляемая игроком. Во многих дополнениях «жилье для игроков» отсутствует мастерская, а это означает, что ранее существовавшие Верстаков для создания брони в этих областях, вероятно, будут рассматриваться как бесхозные. В этих случаях я предлагаю временно обнулить плату за разблокировку.



    Sex Attributes 2.5.1 (обновлено)
    С помощью Sex Attributes можно управлять психологическим состоянием ГГ!
    Если ГГ подвергается насилию для нее это конечно шок и какое то время не может отойти от этого. Она теряет уверенность в своих силах. Но если ГГ сопротивляется, то у нее повышается самооценка и дает дополнительный импульс развитию ее способностей. При этом любые неудачи могут привести к самым различным ситуациям.
    Особенности мода
    - помимо психологического мод отслеживает и физическое состояние ГГ.
    - физическое: чем чаще ГГ занимается сексом, тем ниже состояние здоровья (снижение передвижения, дебаффы и т. д.)
    - психологическое: дух, сила воли, самооценка, и ориентация (доминантная и подчиненная)
    - сброс: доктор Неура за хорошее вознаграждение может сбросит статистику ГГ. Ее можно найти в Доме воспоминаний, сидит около доктора Амари
    Психологические атрибуты
    - сила воли: способность ГГ преодолевать трудности Содружества. Сильная сила воли дает решать сложные задачи. Но со слабой силой воли снижается интеллект, удача и другие навыки. Со временем сила воли восстанавливается (регенерация). Но если ГГ стала жертвой насилия, то снижается сила воли.
    - дух: это своеобразное психологическое здоровье ГГ. При слабом духе ГГ становится внушаемой, а при сильном ГГ будет стресоустойчивой к различным внешним воздействиям.Надо быть осторожней со своими желаниями т. к. дух не восстанавливается, как сила воли. Но единственный способ повысить дух, это набрать более 100 очков самоуважения. Если ГГ потеряет 10 очков самоуважения (изнасилование), то дух снижается на 0.5
    - самоуважение: это уверенность ГГ в своих силах. При низком самоуважении ГГ не способна убедить окружающих. Также она ведет к снижению харизмы и регенерации АР, повышению получаемых повреждений. Самоуважение тесно связана с удачами и провалами т. е. при победе над врагами, исследовании новых локаций повышается самоуважение. Если ГГ стала жертвой насилия, то самоуважение снижается
    - ориентация (доминирующая/подчиняющая) - это способность ГГ подчиняться или подчинять других. Если ГГ будет подчиняться другим, то ее навыки бартера, убеждения будут снижаться, но при этом будут повышаться сопротивление и повреждению от агрессивного секса
    Механика воздействия НПС
    - устрашение: ГГ может запугивать НПС. Но это зависит от ориентации и самоуважения ГГ.
    - убеждение: НПС могу убеждать ГГ. Оно может быть легкий, средним и жестким.
    Разочарование
    Этот дебафф бывает 3 видов. Чем выше уровень, тем серьезней дебафф. Этот дебафф бывает после изнасилования бандитами и снижаются восприятие и удача. Длиться он 4 часа
    1 уровень - снижает интеллект, восприятие и удачу на 1
    2 уровень - снижает интеллект, восприятие и удачу на 2
    3 уровень - снижает интеллект, восприятие и удачу на 3
    НОВОЕ: сексуальная репутация. Отслеживает, как НПС оценивают на вашу ЖГГ сексуально. Более высокое значение будет означать, что НПС не уважают ГГ.
    МОД полностью настраивается в мсм меню.



    AML_SexDoctors 1.2
    Автор - Jahem_Kinkaid
    Докторам теперь можно платить сексом за любое лечение, кроме пластической хирургии.



    Dangerous Nights 0.38
    После сна, на ЖГГ могут напасть с целью сексуального насилия. Шансы, и многое другое настраиваются в мсм меню. Также, компаньоны теперь могут предлагать секс после пробуждения.
    Аналог одноименного мода для скайрима. Функционал похожий, но гораздо более продвинутый. Имеется поддержка компаньонов. Поддерживается как обычный так и групповой секс - до 5 участников.
    + добавлена новая система насилия или любви компаньонами.
        добавлены диалоги между ГГ и компаньонами.
        новые МСМ опции: "Компаньон насилует", "Компаньон любовник" и шансы для обоих событий были добавлены в закладку "настройка компаньонов"
        новые события стартуют только в случаях, если основные события мода (на приход гостей) не смогли запуститься (например из-за настроек шансов и времени суток)


     

    Hardship 1.5.8а Нищая шлюха
    Исправлены ошибки. Секс с рейдерами теперь работает.
    Перевел - Jahem_Kinkaid. Исправлены некоторые ошибки перевода.
    Огромный новый секс мод на 5 000 строк диалогов и сообщений. Произведена огромная работа над переводом и перекодированием шрифтов этого мода. Большое спасибо Jahem_Kinkaid-ду за это.
    Hardship - это мод проституции для ГГ, но в нем есть нечто большее. Это своего рода ролевая игра для тех, кто беден, в отчаянии и кому не везет.   
    Этот мод позволяет вашему персонажу сыграть роль проститутки. Слабой, беззащитной проститутки, которую все хотят унизить не заплатив, изнасиловать, и так далее. Вам придется искать защиту сутенера или может быть, даже Госпожу, чтобы быть успешной в своем деле. В моде отсутствуют квесты, но очень много диалогов и вариантов развития событий.
    Мод рассчитан как на ГГ женского, так и мужского пола (пассив).
    Мод работает не только с мирными НПС, но и с врагами - рейдерами и стрелками.
    В моде есть 4 уникальных сутенера, которых игрок может завербовать. Они обеспечивают некоторую защиту от изнасилования и добавляют возможности для мести или реформирования насильников клиентов. Они делают это за счет того, что забирают половину вашего заработка и наказывают вас, если вы не зарабатываете достаточно. Они также предоставляют небольшие льготы, такие как химия, алкоголь и сигареты, когда вы работаете хорошо. Есть 2 мужских и 2 женских сутенера. Одна из женщин-сутенеров - доминант, которая явно ставит вас в «согласованные» отношения. У нее есть уникальные особенности в том, что она будет назначать вам унизительные задания наряду с вашими основными обязанностями шлюхи. Если персонаж игрока - мужчина, он иногда заставляет вас одеваться, и это может привести (если игрок захочет) к полной обескровливанию. ВСЕ сутенеры требуют, чтобы вы уже были проституткой, прежде чем они будут говорить с вами, за  исключением BD . Ему все равно.
    Вам нужно обслужить 5 клиентов, чтобы считаться проституткой.
    Мод имеет очень нестандартную механику общения с НПС во время секс сцен, основанную на разговорах и выборах во время анимаций. Это долго описывать, включите мод в его мсм меню (или в его настройках в пипбое) и увидите все сами.
    По умолчанию мод отключен. Чтобы он заработал - нужно зайти в мсм меню мода Нищая шлюха и включить режим Нищей шлюхи. После его включения, все ванильные диалоги будут отключены и заменены диалогами этого мода.
    В этом режиме вы сможете заниматься различными видами проституции. Когда захотите вернуть ванильные диалоги, просто отключите режим нищей шлюхи в мсм меню.
    В мсм меню имеется только небольшая часть настроек. Большая часть находится в вашем пипбое - одежда - [НАСТРОЙКИ] BW Меню.
    Более подробное описании вы сможете найти на стронице оригинала на ловерслабе.



    AAF Nuka Ride: A Porn Studio Mod 3.2.4
    С Nuka Ride вы можете отправиться прямо в Ядер-Мира, не выполняя миссию Гейджа на вход, благодаря протектрону возле Сенкчуарри. Все диалоги НПС отредактированы таким образом, чтобы никто не говорил с вами, как если бы вы были Главным Боссом, поэтому вы можете посещать их, не попадая в неприятности. Но рано или поздно вы осознаете небольшую аферу, которую приготовили роботы, и один из них попросит вас снять рекламу для Ядер-Мира в обмен на возвращение в Содружество.
    Когда вы вернетесь в Содружество, протектрон сообщит вам, что ваше видео вызвало интерес более чем у одного человека в Ядер-Мире.
    Подробнее:
    В текущей версии есть следующие квесты, некоторые из них используются для разблокировки новой мебели в порностудии и для возможности снимать новые сцены.
    Прослушивание
    Становление порнозвездой (Основной квест, повторяемый)
    Аполлон
    На мотоцикле
    Полярный флаг  
    В гостях у Мейсона (повторяемый)
    -Новые миссии-
    Новые миссии начинаются после того, как вы успешно завершите квест «Стать порнозвездой» — вы можете поговорить с Шэнком, или любым рейдером Ядер-Мира, который сообщит вам, что Шэнк хочет поговорить с вами.
    Новое имя
    Новый магазин татуировок Ride - Повторяемый
    В гостях у Главного Босса - Повторяемый
    Плакаты восходящей порнозвезды  
    Золотой глобус
    Радио
    В гостях у Вадима - Повторяемый
    Люси в небе
    --Общие рекомендации--
    Вам никогда не следовало посещать Ядер-Мир. В этом моде Главный Босс жив. Так что, если вы собираетесь играть в игру, где вы являетесь Главным Боссом, будет очень сложно найти логику в истории.
    Персонажи из ванильной игры, которые использует этот мод — и поэтому у вас не должно быть мода, который их убивает/стирает, или вы не должны были заходить слишком далеко по сюжету, чтобы они были мертвы:
    -Ядер Мир-
    Мейсон
    Уильям Блэк
    Мэгги Блэк
    Ниша
    Шэнк
    Чип Морс (раб на Ядер-ранке)
    Кит (раб в кафе Кэппи)
    -Даймонд Сити-
    Мэр Макдонах
    Салливан
    Трэвис
    Соломон
    Женева
    Вадим
    -Содружество-
    Леонард (есть киоск по дороге в прибрежный коттедж)
    Джордж Купер из WVRV Radio.
    Блейк Эбернати
    Конни Эбернати
    Люси Эбернати
    * Лучше всего использовать персонажа без татуировок, так как в этом моде есть персонажи, которые наносят вам татуировки по мере развития сюжета, и, очевидно, я не знаю, есть ли у вашего персонажа обычно татуировки, которые могут пересекаться с моими. Nuka Ride немного вас разукрасит: НПС наденут вам одежду, пирсинг и украшения. Чтобы продвинуться или начать некоторые миссии, вы должны носить только ту одежду, которую они вам дают, иначе они просто проигнорируют вас.
    Nuka Ride написан с женщины в качестве главного героя.



    [Alpha] GDX - Post Apocalyptic Dominatrix for Hire 0.1.3
    Первоначально этот мод был задуман как дань уважения одному из модов FNV для взрослых, Msex Veronica, но изменения в диалоговой системе FO4 привели к изменениям. Я также считаю, что для этой цели был создан аналогичный (и лучше0) мод - Boston Devious Helper.
    Обзор:
    Этот мод добавляет в пустошь НПС «Госпожа Атомика», не являющегося компаньоном, которого можно переместить в любое место по вашему выбору, и она попытается помочь игроку воплотить в жизнь свои фантазии о согласованном господстве, используя AAF и Devious Devices. По умолчанию она находится в «Красной ракете», но ее можно переместить куда угодно через меню мода.
    Функции:
    Простая система управления Message Box
    Простая система «Согласия» для легкого управления активностью модов.
    Простая система Safe Word для легкого снятия ограничителей
    Система событий с более чем 30 событиями
    ААФ события
    События DD
    Диалоговые взаимодействия
    Интерактивные команды подчиняться/не подчиняться
    предложения RP
    Базовая система настроения/близости, которая отслеживает настроение Атомики.
    Пока мод довольно простой, но имеет некоторое взаимодействие с определенными событиями.
    Бесшумный диалог с синхронизацией губ, который можно пропустить, нажав на него!
    Как это работает:
    Мод управляется через внутриигровое меню окна сообщений, которое привязано к клавише [Num-] (символ минус).
    Для запуска мода необходимо сделать следующее:
    Откройте меню мода (Num -).
    Используйте опцию «Переместить к игроку», чтобы переместить Госпожу Атомику в ваше местоположение.
    Поговорите с ней и примите ее услуги.
    Откройте меню мода (Num -).
    Используйте опцию «Дать согласие», чтобы начать взаимодействие.
    Если вы хотите приостановить активность мода, снова откройте меню и используйте опцию «Отменить согласие».
    После активации мод будет продолжать выбирать события для вас, пока вы не отзовете свое согласие.
    После того, как вы получили услуги госпожи Атомики, она будет говорить с вами только тогда, когда захочет, или когда вы стоите на коленях, что можно сделать через главное меню мода (Num -).
    Существует два основных типа событий:



    Госпожа Атомика просто будет что-то делать с игроком, диалогами, AAF, Связыванием и т. д.
    Госпожа Атомика попросит игрока сделать что-нибудь и подождет, пока вы подчинитесь.
    Эти команды довольно очевидны, и в основном они решаются путем перехода к Госпоже Атомике и использования соответствующей опции в главном меню модf (Num -).
    Вы будете нравиться или не нравиться Госпоже Атомике в зависимости от уступчивости и подчинения.
    Если вы окажетесь в Devious Devices, которые вам нужно удалить по какой-либо причине, вы можете использовать главное меню мода и «Использовать Safeword». Это удалит все без исключения DD устройства, не связанные с квестом, у этого персонажа.
    Если событие запущено, вы увидите сообщение «GDX: Убедитесь, что госпожа ничего не ждет». Если вы видите это сообщение и ничего не происходит, возможно, мод запутался.
    Чтобы устранить проблему:
    Поговорите с Госпожой Атомикой и от ее имени, если ей что-то понадобится.
    ИЛИ
    откройте меню и выберите «Отозвать согласие», затем откройте меню и выберите «Дать согласие». Это мягко сбросит мод.
    Если уйти слишком далеко от Госопжи Атомики, вы увидите сообщение: «GDX: Игрок Вне Зоны Досягаемости — Приостановить GDX?». Это напоминание использовать опцию «Отозвать согласие» в главном меню мода, чтобы приостановить мод, пока вы находитесь в другом месте.
    Если вы в разговоре, сцене AAF, используете верстак и т. д. Вы увидите сообщение «GDX: Игрок занят» вместо того, чтобы прерываться и вызывать конфликты. Таймер события просто перезапустится.
    Известные ограничения:
    Условия для событий могут быть перепутаны. Используйте механизм согласия для управления.



    Raider Pet v1.4
    Описание: Caiena
    Это еще одна попытка привнести свежую Эротическую Струю в Мир Фоллаута.
    Мод начинается с письма, которое вменяется всучить нашей Героине, господину Дзюнь Лонгу из отряда спасенных Минитменов в Конкорде.
    В этом Письме, какой-то недалёкий Рейдер, страшно вращая глазами и капая слюной на священный пергамент, грозится спалить Сэнкчуари к чертовой бабушке, со всеми его обитателями.
    Разумеется, наша Героиня способна предотвратить все это безобразие, сдавшись в плен.
    Разумеется подлые негодяи всячески измываются над беззащитной девушкой, которая в отместку, если я правильно поняла, имеет возможность отравить всех Злобных Пленителей нашей Доброй, Героической и Человеколюбивой Героини, медленно действующим Ядом. Как же ты прекрасен, Волшебный Мир Фоллаута!
    Впрочем, Автор мода обмолвился, что вроде как получение Письма не является обязательным условием сдачи в плен. Вполне возможно сложить все свое Вооружение (это Главное и Непреложное Условие) в укромный сундучок и смело шагать в радушные объятия Рейдеров, которые в этом случае не будут становится агрессивными, а сразу же вступят в диалог с Героиней, со всеми вытекающими последствиями.
    Думаю, будет нелишним упомянуть, что в эту Вакханалию вовлечены Стурджес, Стронг, Пайпер, МакКриди, Хенкок...



    AAF Sex Harassment 1.11.5 (обновлено)
    Подробнее:
    С этим модом теперь к ГГ будут подходить НПС и просить секса! Но это будет зависеть от атрибутов ГГ, шансов на успех и навыки. НПС могут попытаться убедить ГГ заняться сексом. Все это выполняется через множество диалогов.
    Особенности мода
    - голые подходы: если ГГ эксгибиционистка, то 100% к ней может подойти НПС и потребовать заняться сексом. Хотя вполне реальное требование. Если девушка ходить по улице голой, значит ищет приключений на свою пятую точку...При этом у ГГ есть несколько вариантов ответа на эту просьбу. Запугать, сопротивляться, Убедить, подчиниться
    - убеждение или мольба: ну здесь все понятно. ГГ умоляет НПС отпустить ее, взывая к его чувствам. Шанс на успех тесно зависит от духа, харизмы и силы воли героини. Итог провала - изнасилование.
    - сопротивление: этот ответ будет доступен при 5 очках силы воли. Но если недостаточно оков. то он автоматически заменяется убеждением (50% упеха).
    - подчинение: но если выше перечисленные варианты рискованные, то остается единственно оставшийся - подчинение. Доминирующие считают это изнасилованием, а вот пассивные преднамеренное подчинение. И поэтому у них снижается уровень износа, силы воли и самоуважения. В любом случает этот вариант ответа повысит подчиняющую ориентацию ГГ.
    - подходы в одежде: эта опция дает возможность подходить НПС к ГГ в одежде. При этом если имеете дух в 0 и подчиненную ориентацию -50%, то есть дополнительный шанс на успех.
    -Подходы для флирта
    НПС подойдет к ГГ и флиртует. В конце концов, они спросят, заинтересован ли ГГ в сексе. Игрок может отказаться или согласиться на секс по обоюдному согласию. Если ГГ слишком возбужден, отказ будет стоить силы воли. Если ГГ слишком возбужден и не имеет силы воли, у него не будет другого выбора, кроме как согласиться!
    - подходы поклонников: слава героя Содружества опережает ГГ и с ней захотят познакомится поклонники. Они предложат специальный напиток. Тут есть два ответа: отказаться или принять (выпить). Если ГГ согласиться попробовать, то он даст временный бафф. Или, напиток будет с подвохом и вашу ЖГГ оприходуют...
    Но в случает отказа, НПС попытается убедить попробовать его напиток.
    Этих поклонников, в прочем как и голых преследователей и доминантов НПС, следует опасаться. Ведь они будут все время преследовать ГГ и надоедать. Ну в принципе тут все логично, ведь ГГ знаменитая героиня.
    Подходы гипнотизеров
    После апокалипсиса Содружество - это странное место, и некоторые люди обращаются к гипнотерапии, чтобы облегчить умы людей и сделать некоторые ограничения. Некоторые НПС подойдут к игроку и попытаются продать сеанс гипнотерапии всего за 10 крышек. Они утверждают, что терапия поможет вам почувствовать себя лучше и вылечить некоторые травмы. Эта гипнотерапия будет тем эффективнее, чем ниже дух игрока, и тем эффективнее, чем выше дух. Так что это может быть неплохим вариантом для игроков, которые рано упали и нуждаются в помощи, чтобы выйти из спада.
    В середине сеанса игрок может решить выйти из транса, если ему не нравится направление его движения. Но поскольку игрок уже находится в состоянии транса в этот момент, это действие потребует силы воли. Если у игрока недостаточно силы воли, у него не будет другого выбора, кроме как быть в трансе и следовать за ним.
    Уровень гипноза
    Уровень гипноза повышает эффективность сеансов гипноза, но также усиливает уровень подготовки, делая его более трудным (более высокая стоимость силы воли) для игрока, чтобы выйти из транса.
    Подходы шантажистов:
    Если есть какие-либо скандальные материалы, касающиеся вашего персонажа, НПС может использовать это, чтобы попытаться шантажировать ГГ и выдвигать требования. Некоторые требования могут быть легкими, например, просто попросить ГГ обнажиться. Некоторые могут быть более хардкорными, например, попросить ГГ связать себя коварными устройствами и / или настоящими наручниками, а затем заняться сексом (настраивается в MCM).
    Этот подход сработает только при наличии скандальных материалов, которые можно использовать для шантажа. Есть 3 разных типа скандальных картинок:
    Обнаженные картинки: фотографии обнаженного ГГ
    Секс фото : картинки ГГ, занимающихся сексом с людьми или гулями.
    Секс-фотографии мерзости: фотографии ГГ, занимающегося сексом с чем-либо, кроме людей или Гулей (например, дикие гули, супермутанты, животные и т. д.)
    Всякий раз, когда ГГ занимается сексом или оказывается пойманным обнаженным, есть вероятность, что кто-то поблизости сделал несколько снимков без ведома ГГ (вы не увидите или не получите уведомление об этом). Вероятность того, что это произойдет для каждого полового акта или для того, чтобы быть голой, настраивается в MCM. Это также означает, что если у ГГ никогда не было секса, вы никогда не получите шантаж с сексуальными фотографиями (так как никто этого не имеет).
    Детали:
    У ГГ будет 3 варианта: запугать, подчиниться или отказаться. Расширены возможности диалога с игроком:
    Запугивать: работает аналогично варианту запугивания для сексуальных подходов. В случае успеха, НПС испугается и передаст скандальный материал. В случае неудачи НПС разозлится и сделает более жесткие требования.
    Подчиниться: согласитесь делать то, что просит шантажист. Как только эта опция будет выбрана, шантажист начнет предъявлять требования, например, раздеться или надеть ДД устройства. На каждом этапе у ГГ будет возможность дополнительно подчиниться или отказаться. Если ГГ выполняет все до конца и отвечает всем требованиям, НПС может передать скандальный материал.
    Отказаться: разозлить шантажиста. Затем шантажист распространит скандальный материал по всему Содружеству. Распространение материалов занимает пару дней (настраивается в MCM), а количество распространяемых материалов также настраивается в MCM. Как только они будут распространены, это увеличит сексуальную репутацию ГГ.
    Настройка сексуальной репутации:
    Вы можете установить его так, чтобы, когда шантажист распространял фотографии, сексуальная репутация повышалась один раз. Или вы можете сделать так, чтобы, пока фотографии были в обращении, репутация не падала до тех пор, пока фотографии не были изъяты из обращения, либо случайно (уничтожены, утеряны и т. Д.), Либо пока игрок не нашел их при разграблении трупов или контейнеров. Когда ГГ найдет свои собственные фотографии, ей будет нанесен небольшой ущерб их самооценке, из-за стыда.
    Каждая копия скандальных фотографий в обращении повышает сексуальную репутацию, а различные типы фотографий увеличивают ее по-разному:
    Обнаженные фото: каждая копия увеличивает значение на 0,5. И ограничен 30. Это означает, что если единственным типом фотографий являются обнаженные фотографии, даже если их 100 копий, ваша репутация будет не больше 30 (если какой-либо другой мод не увеличивает вашу репутацию).
    Секс-картинки: каждая копия увеличивает значение на 2. Максимальная стоимость - 70. Точно так же ваша репутация может достигать 70, если только ваши фото - ню и секс-картинки.
    Мерзкие секс фото: каждая копия увеличивает значение на 8.
    Мод полностью настраивается в МСМ меню.
    FAO
    - если ГГ голая и ничего не происходит, наберитесь терпения и немного подождите. Дайте моду просканировать ГГ и НПС
    - если не видите диалогов, включите субтитры диалогов.
    - если вы чувствуете, что за вами следят. Успокойтесь, это ваш настырный поклонник. Просто поговорите с ним и отшейте его.
    - если у вас все время провалы в убеждении и запугивании, значит все дело в уровне духа, силы воли и ориентации.



    AAF Spectators (Зрители)
    Этот мод находит работающие секс сцены из любого мода AAF и собирает актеров - зрителей в пределах настраиваемого радиуса. Затем актеры придут, чтобы посмотреть и сыграть анимацию аплодисментов и веселья.
    Актеры не должны быть враждебными к участникам. MCM позволяет вам настроить, насколько далеко искать зрителей, и могут ли зрители включать в себя уникальных актеров или ваших спутников.
    Вы также можете выбрать, будут ли зрители собираться для анимации объятий и поцелуев. Анимации, помеченные как Позы, всегда будут игнорироваться. Кроме того, поскольку AAF Violate имеет свою собственную систему аудитории, анимации из этого мода будут игнорироваться.
    Этот мод будет работать с любой анимацией, воспроизводимой AAF, будь то непосредственно с помощью мастера AAF или с помощью мода. Сольные, парные и групповые анимации также работают.



    The Will of Atom_v1.1.2
    В Кратере Атома живет последовательница Детей Атома Анастасия, владеющая способностью гипноза, и которая может стать новой компаньонкой ГГ.
    Особенности мода
    - Анастасия в качестве компаньонки будет время от времени подходить к ГГ и гипнотизировать. Если ГГ будет все время подчиняться ей, то утратит способность к сопротивлению и ГГ станет ее маленьким питомцем
    - небольшой квест по поиску посланника Атома и получению предназначения
    - много записей терминалов о том как появился Атом и его посланник (занятно было читать как женщины-военослужащие сходили с ума от похоти и в конце концов стали первыми последователями Атома)
    Начало
    Найти Анастасию в Кратере Атома и после начнется квест



    [AAF] Tattoo After Rape (1/18/2020) 1.1.2
    Простой мод, добавляющий игроку постоянную татуировку после изнасилования. Также добавляет НПС в Скамью Запасных Запасных (Даймонд-Сити), который снимет татуировки за крышки.
    Функции
    тату после изнасилования
    Когда игрока изнасилуют, мод добавит случайную татуировку на игрока. Татуировка, используемая в этом моде, взята из «Captive Tattoos » . Он будет случайным образом выбирать из более чем 100 татуировок из этого мода. Обратите внимание, что в этом моде более 300 татуировок, поэтому используются не все татуировки из этого мода. Единственная причина в том, что после добавления 100 я устал копировать вставку :П . Изнасилованный игрок интерпретируется меткой «PlayerRaped», флагом, используемым такими модами, как Violate, Sexual Harassment и т. д. Он также будет искать тег анимации «Aggressive».
    Обратите внимание, что татуировка, добавленная этим модом, является «постоянной», то есть она не исчезнет сама по себе. Единственный способ удалить ее — поговорить со мастером удаления татуировок (добавлено этим модом) или через Looks-меню (чит).
    Настройки шансов
    Вы можете настроить шанс нанесения татуировки для каждой расы и фракции насильников. Например, вы можете установить его так, чтобы изнасилование от супермутанта имело 25% шанс нанесения татуировки, в то время как у человека-рейдера был 100% шанс. Текущий список поддерживаемых рас и фракций: Супермутант, Синт, Человек, Рейдер и Стрелок. (Человек включает гулей)
    Специфическая татуировка фракции
    Если ваш насильник — стрелок, он может сделать татуировки, характерные для стрелка. В качестве альтернативы рейдер-насильник может сделать татуировки, характерные для рейдеров. Вероятность того, что насильник использует фракционную татуировку вместо обычной, можно установить в MCM. Не рейдеры и не стрелки не будут использовать эти фракционные татуировки, и всегда будут использовать общие. В настоящее время татуировки для конкретных фракций поддерживаются только стрелками и рейдерами.
    Удаление татуировки
    Добавляет НПС по имени «Мастер Тату», который удалит все татуировки, нанесенные этим модом, за 2000 крышек. (Он также удалит те же татуировки, нанесенные другими модами, если ID совпадают). Он находится в Скмье Запасных в Даймонд-сити. Он рядом с автоматом со льдом (слева после входа в гостиницу). Ничего особенного в этом НПС нет. Он зарабатывает на жизнь удалением татуировок.
    Стоимость удаления татуировки меняется через MCM. Обратите внимание, что даже после того, как вы измените стоимость, НПС будет продолжать говорить, что это стоит 2000 крышек. Это только из-за ограничений игры.
    Известные вопросы
    Поскольку мод случайным образом выбирает из более чем 100 татуировок, иногда они могут перекрываться и выглядеть некрасиво. Если вас это действительно беспокоит, вы можете настроить пул татуировок, из которых этот мод выбирает в файле Data/AAF/tattoo_after_rape_overlaysdata.xml. Но по одному этому файлу трудно сказать, что с чем пересекается. Так что придется как-то это выяснять.



    Captive Tattoos (LooksMenu Overlays / Facial Tattoos / Males / Females) 3.1
    «Captive Tattoos» Включает в себя:
    1. Татуировки на лицо
    2.Оверлеи LooksMenu
    1. ТАТУИРОВКИ НА ЛИЦО
    На лицо доступно около 100 татуировок/шрамов/синяков. Совместимость с текстурами лица в 2K и 1K (Vanilla).
    Краткое руководство
    1-Напишите "SLM 14" на консоли.
    2-Перейдите в «Дополнительно», затем в «SlaveTattoos» и нанесите понравившуюся татуировку.
    (Можно повышать и понижать контрастность татуировок).
    2. ОВЕРЛЕИ LOOKSMENU
    Содержит (более или менее) 550 оверлеев для женщин и 100 для мужчин.
    Содержит:Унизительные татуировки... но красочные! Синяки, Следы порки, Следы кнута, Следы раскаленного железа, Следы укусов и многое другое для будущих обновлений.
    Краткое руководство
    1-Перейдите в режим от третьего лица, разденьте персонажа
    2-Напишите "TFC" на консоли.
    3-Выйдите из консоли и вы увидите, что можете перемещать камеру вокруг персонажа.
    4-Настройте нужный угол и напишите на консоли "SLM 14".
    5-Перейдите в «Тело», затем «Наложения» и нанесите понравившуюся татуировку.
    6-Когда закончите и выйдете из LooksMenu, перепишите "TFC" на консоли, чтобы вернуться к обычной камере.
    (Вы можете перемещать и регулировать размер татуировок).
    Этот мод автоматически применяет морфы лица, когда используются приколы Devious Devices. Актеры с кляпом во рту теперь выглядят так, будто их рты распахнуты из-за кляпа, который они носят.



    Devious Devices Face Morphs 0.2
    Особенности мода
    Мод применяет эффект морфинга к следующим предметам из Devious Devices:
    Кляп-Шар (упряжь)
    Кляп-Шар (простой)
    Панельный кляп (упряжь)
    Панельный кляп (простой)
    Кляп с пенисом
    Ленточный кляп
    Морфы автоматически применяются, когда надевается кляп, и удаляются, когда кляп снимается.
    Ограничения
    Некоторое отсечение может произойти с некоторыми лицами, особенно если у них очень большие челюсти или пропорции рта.
    Модель груши, входящей в комплект Devious Devices, слишком высока и зажимается верхней губой.
    Морфы не являются постоянными; они сбрасываются при загрузке игры или если актер произносит диалог с анимацией синхронизации губ. Чтобы исправить это, мод повторно применяет морфы через определенный интервал времени. Поэтому вполне возможно, что вы ненадолго увидите, как рот актера возвращается в нормальное состояние, но он всегда должен снова открываться в течение 5 секунд.


     

    ОПЦИОНАЛЬНЫЕ КВЕСТОВЫЕ МОДЫ:

     

    Fusion City Rising - Quest Mod Plus 1.0 (NEW)

    Встречайте огромный DLC-подобный мод теперь и на русском языке!
    Десятки терминалов, раскрывающих замысловатую предысторию, которая связывает Fallout 4 с событиями Fallout 3 и судьбой одинокого странника.
    Не забывайте читать терминалы. Зачастую без них не пройти квесты.
    Новые подземелья, внешние сражения, и новое огромное Убежище 59.
    Главный квест и несколько побочных квестов.
    Множество нового контента:
    - Новые квесты, новые убежища, город, новая одежда, броня и оружие, рецепты новых препаратов и ядер-колы, около полутора тысяч НПС, среди которых свыше трёхсот с уникальными именами, три новых компаньона, свыше 2200 диалогов и 1000 сообщений в терминалах - всё это Фьюжн-сити.
    - Время, необходимое на прохождение и для завершения основной сюжетной линии и всех побочных квестов, требуется в пределах от 10 до 20 часов, в зависимости от того, сколько разведданных вы соберёте, и сколько терминалов прочитаете.
    Фьюжн-сити:
    - Огромное подземное сообщество, которое содержит торговый центр, метро, бойцовскую арену, гостиницу, университет, дом игрока, клинику, парикмахерскую, прачечную, баню, банк, продуктовый магазин, церковь, бары, рестораны, художественную галерею, жилой район, тир и многое другое.
    - Используя телепорты бойцовской арены, вы можете вызывать спаун бойцов для создания массовых сражений.
    - Телепорты в отеле будут вызывать дополнительных мужских и/или женских НПС.
    - Капсулы памяти в полицейском участке могут быть использованы для моделирования боевых сражений.
    Фьюжн-клуб:
    - Это 15-этажное здание ночного клуба с танцполами из прозрачного стекла, бассейн с водопадами, сауна, ресторан, боулинг, бары, мужские и женские ВИП-комнаты, жилые районы, спальни и ванные комнаты и многое другое.
    - Вы можете вызывать спаун дополнительных мужчин и/или женщин, используя телепорты.
    Новые фракции врагов:
    - Клинки Атома, Охрана Ини-Teк и Волт-Тек.
    Как начать:
    Главная квестовая линия не запустится, пока вы не закончите выполнять по крайней мере одно из следующих заданий:
    Завершить квест Подземки "Агентурная работа".
    Завершить квест Братства стали "Стратегическое мышление" (уничтожить Подземку).
    Завершить квест Института "У последней черты" (уничтожить Подземку).
    Завершить квест Минитменов "Инсайдерская информация".
    Завершить основную квестовую линию "Охотник/жертва" (получить чип Охотника).
    Для продвижения квеста "Пережитки Убежища 59", отправляйтесь в штаб-квартиру "Подземки" и поговорите с мальчишкой по имени Питер. Он будет стоять у доски объявлений, носит черную одежду. Если вы уже успешно завершили один из необходимых квестов, перечисленных выше, квест "Пережитки Убежища 59" будет запущен автоматически при загрузке вашей игры, после установки мода и появится квест "Поговорите с Питером в штаб-квартире Подземки" в задачах.
    В противном случае, вам нужно выполнить одно из заданий, перечисленных выше, прежде чем можно будет поговорить с Питером для выполнения квеста "Пережитки Убежища 59", а квест не запустится, пока вы не поговорите с Питером. Вербовка Питера все равно будет работать, даже если вы убили руководство Подземки.
    ОСНОВНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
    Силовая броня временно невидима, когда она не используется, в некоторых частях Фьюжн-Сити
    Когда вы выходите из силовой брони в Фьюжн-Сити, помните, где вы ее оставили. Для некоторых пользователей в определенных районах Фьюжн-Сити силовая броня становится невидимой, по крайней мере временно, при выходе из нее.
    Мы еще не знаем почему. Возможно ограничение в движке игры. Фьюжн-Сити загружает намного больше вещей, чем обычный уровень FO4, и это, по-видимому, может вызывать странное поведение в некоторых местах.
    Частота кадров при появлении слишком большого количества НПС с помощью телепортов
    Существуют телепорты, которые порождают НПС, расположенные в:
    1) лобби отеля Фьюжн-Сити (порождает посетителей торгового центра)
    2) Фьюжн-Сити - Боевая Арена (у боксерских рингов и наверху в концессиях, порождает бойцов)
    3) Фьюжн-Клуб 1-й этаж  (у бассейна, порождает пловцов)
    4) Фьюжн-Клуб 5-й этаж (порождает посетителей клуба)
    5) Фьюжн-Клуб 12-й этаж (порождает посетителей клуба)
    При создании дополнительных НПС в Фьюжн-Сити и Фьюжн-Клуб с использованием телепортов создание слишком большого количества НПС снизит частоту кадров и может повлиять на ИИ НПС, заставляя НПС стоять на месте. В конце концов, появление слишком большого количества НПС может снизить частоту кадров до такой степени, что игра вылетает.
    Все НПС, порожденные телепортами, являются временными, а не постоянными, то есть, когда вы покинете камеру и вернетесь, НПС там больше не будет. Если вы создадите, скажем, 50 НПС, и это больше, чем ваш компьютер может выдержать, просто покиньте камеру и вернитесь. Будьте осторожны с телепортом на 12-м этаже Фьюжн-Клуба, так как частота кадров в этой области чувствительна к дополнительным НПС.
    Кроме того, при первом входе в Фьюжн-Сити и Фьюжн-Клуб частота кадров падает на 10-20 FPS, так как появляются все НПС. При последующих посещениях Фьюжн-Клуба и Фьюжн-Сити время экрана загрузки будет долгим по сравнению с большинством ячеек.
    Проблемы прохождения (в хронологическом порядке)
    Где Убежище 59? Я не могу войти в пещеру, ведущую к Убежищу 59.
    Вход в Убежище 59 находится в пещере Кратера Атома справа от лачуг. Вам нужно сначала поговорить с Питером и активировать квест «Остатки Убежища 59», прежде чем вы сможете получить доступ к входу.
    Все ли в Убежище 59 должны нападать на меня, или я сделал что-то, чтобы их всех пометить?
    В их глазах игрок — еретик, который взламывает и проникает. Обезглавленные трупы
    , свисающие с крюков для мяса у входа в Убежище 59, являются их версией знака «Вход воспрещен».
    Фракция Клинки Атома, расположенная в Убежище 59, является боевой рукой Детей Атома. В Fallout 4,
    Дети Атома всегда настроены враждебно к игроку, за исключением 1) прихожан в Кратере Атома, 2) брата Генри на стоянке Стражей.
    В трущобах Убежища 59 дверь в кабинет смотрителя заперта, где терминал?
    Спуститесь вниз в атриум, затем найдите одну из двух дверей, ведущих в область, где находятся энергетические реакторы. Найдите офис. Найдите терминал в этом офисе. Терминал откроет дверь.
    НПС появляются не там, где должны, область пуста.
    Используйте Обычные сохранения в Убежище 59 и Фьюжн-Сити, а не быстрые и автоматические сохранения. Если вы не видите, что враги или НПС появляются там, где должны, полностью выйдите из игры (на рабочий стол, а не только в главное меню) и перезагрузите игру. Если это не сработало, и вы использовали быстрые сохранения, чтобы перезагрузить игру, начните с самого последнего обычного сохранения.
    Спайк, компаньон коготь смерти, блокирует дверь лифта .
    Когда вы едете на лифте со Спайком, стойте близко к дверям, чтобы Спайк не блокировал выход, когда двери открываются. Возможно, вы захотите уволить Спайка прямо перед входом в Фьюжн-Сити, отправить его в поселение, а затем догнать его позже, когда вы покинете Фьюжн-Сити. Для этого вам нужно нанять Спайка в качестве компаньона после выхода из Убежища 59, а затем уволить его. В противном случае он будет следовать за вами повсюду.
    Я не могу уволить Спайка после выхода из Убежища 59
    Когда вы впервые встретите Спайка в Убежище 59, он автоматически последует за вами, но пока недоступен в качестве полноправного компаньона. Поговорите с Питером, чтобы выполнить квест «Остатки Убежища 59». Затем появится сообщение, информирующее вас о том, что вы можете либо нанять, либо нанять и уволить Спайка в этот момент.
    Если вы ничего не сделаете, Спайк продолжит следовать за вами, но у него пока не будет обычных вариантов диалога с компаньоном. Если вы хотите вступить в диалог со Спайком, завербуйте его. Если вы хотите уволить Спайка, завербуйте его, а затем увольте.
    Для максимального удовольствия от игры рекомендуем отпустить Спайка прямо перед входом в Фьюжн-Сити, отправить Спайка в поселение и догнать его позже.
    Не удается найти ключ от дома игрока Фьюжн-Сити
    . Посмотрите на терминал в холле отеля, если используете версию 0.95g или более раннюю. Если вы используете версию 0.99b или более позднюю, поговорите с Энни Уилкс за стойкой в холле отеля. Она даст вам задание найти ее пропавшего сына. Выполните квест, чтобы получить ключ.
    Я купил каркас силовой брони у Джолин, торговки доспехами из Города Сплавов. Где это находится?
    Снаружи гаража Atom Cats на другой стороне карты. (Совет: покупайте напрямую у Atom Cats или воспользуйтесь бесплатной службой доставки с помощью консольной команды: player.placeatme 2079e)
    Двери метро в метро Фьюжн-Сити не открываются
    . Если вы используете v0.95f или более раннюю версию, нажмите кнопку на панели управления. стена, расположенная рядом.
    В версии 0.95g и выше мы переместили кнопку прямо перед вагоном метро.
    Бесконечный экран загрузки при входе в поезд метро
    . Попробуйте сохраниться перед входом в метро. Выход на рабочий стол. Перезагрузить игру. Снова войдите в метро. Если вы играете в режиме выживания, сделайте жесткое сохранение через консоль. Использование мода автосохранения от Gopher для «быстрого сохранения» портит трамвай. Сохранение через консоль и загрузка этого сохранения решает проблему. По возможности используйте жесткие сохранения в Убежище 59 и Фьюжн-Сити, а не быстрые сохранения или выход из них.
    Использование «TCL» для прохода через двери метро, а не нажатие кнопки, также может вызвать эту проблему.
    В основном квесте этап квеста говорит мне найти комнату Гарри, но маркер квеста указывает на стену под лестницей. Похоже на ошибку.
    Подсказки: 1) Прочитайте записку Брата Гриббла, которую вы нашли в сейфе. Гарри живет буквально под лестницей. 2) Помните, как терминал в секретной шпионской комнате рассказывал о технологии односторонней голограммы, которую Фьюжн-Сити использует для шантажа людей? Вы уверены, что стена под лестницей действительно стена?
    Дверь в Фьюжн-Клуб не открывается
    Проведите пропуском Доступ в Фьюжн-Клуб в кард-ридере рядом с дверью.
    Проблемы с Радио Фьюжн-Клуб (громкость, настройка, музыка не воспроизводится и т. д.)
    См. статью о настройке радио и устранении неполадок здесь .
    В морге следственного изолятора Ини-Тек я не могу найти ключ, чтобы открыть терминал на стене.
    Поговорите с Милтоном (после уничтожения врагов). Он даст вам пароль от терминала, если вы согласитесь ему помочь.
    Я не могу поговорить с Милтоном через дверь тюрьмы в Следственном изоляторе Ини-Тек
    1) Сначала уничтожьте всех врагов.
    2) У вас установлен NoNPCComment? Этот мод сохраняет дистанцию разговора между единственным выжившим и НПС.
    В следственном изоляторе я не могу уничтожить врагов, потому что один из них застрял в недоступном офисе
    . Движок игры не всегда создает НПС там, где должен. Это может привести к тому, что вражеский НПС застрянет в изначально недоступном офисе. Это случается редко, но вот что вы можете сделать:
    1) Перезагрузите сохранение, сделанное до того, как вы вошли в Центр заключения.
    2) Если это каким-то образом не решает проблему, или если вам не хочется этого делать, просто выполните консольную команду TCL, пройдите через стену в офис, снова TCL, убейте вражеского НПС, снова TCL, пройдите обратно через стены в основную зону, снова TCL.
    3) Либо использовать консоль, чтобы отключить окно в офис, а затем расстрелять врага через окно.
    Как только вы убьете всех плохих парней, появится этап квеста «Поговорить с Милтоном», и появится маркер квеста. Поговорите с Милтоном, который сидит в камере. Он даст вам пароль, если вы согласитесь ему помочь. Используйте пароль, чтобы открыть настенный терминал в морге.
    В побочном квесте «С Ядер-колой дела идут лучше» я не могу найти рецепт Ядер-продуктов на Башне Тома.
    Квест проведет вас по всему Содружеству, чтобы найти схемы и рецепты, которые расположены на 9 разных терминалах, каждый из которых охраняется различными врагами. Это все ванильные терминалы. Если другой мод изменяет те же самые терминалы, и этот мод находится ниже по порядку загрузки, чем Fusion City Rising, вы можете не найти рецепт на терминале, как предполагалось.
    Например, мод Raider Children редактирует тот же терминал Пивоварни в Бинтауне (Терминал башни Тома). Вы можете попробовать поставить Fusion City Rising ниже в порядке загрузки, чем Raider Children, чтобы исправить это, или, если вы предпочитаете этого не делать, вам нужно будет обмануть с помощью консольной команды, чтобы продвинуть квест.
    У меня были компаньоны Питер/Дайна/Спайк, но я их потерял. Где они?
    Загрузите Companion Locator FCR или что-то вроде Companion Whistle .
    В качестве альтернативы откройте сохранение, в котором с вами был компаньон. Повернувшись лицом к компаньону, откройте командную консоль, нажав клавишу тильда (~).
    Затем нажмите на компаньона с открытой консолью, чтобы получить его идентификационный номер. Запишите число. Выйдите из этого сохранения. Перезагрузите текущее сохранение.
    Затем откройте командную консоль, нажав клавишу тильда (~).
    введите: player.moveto хххххххх, где хххххххх заменяется идентификационным номером компаньона, который вы записали. Это должно телепортировать вас к пропавшему компаньону.
    Если это все еще не работает, вернитесь к тому месту, где вы изначально нашли компаньона (например, Фьюжн-Клуб для Дайны).
    Я использую Unlimited Companion Framework и не могу отклонить Питера, Спайка или Дайну.
    Спайк, Питер и Дайна следуют стандартному сопутствующему фреймворку, поэтому в случае, если у UCF есть проблема с отклонением компаньонов, или вы неправильно установили UCF , неправильно обновил UCF или неправильно удалил предыдущий мод с несколькими подписчиками перед установкой UCF, это может повлиять на Спайка, Питера и Дайну.
    "Известные вопросы:
    - Если вы нанимаете другого компаньона, иногда компаньон будет вызывать комментарии об увольнении для другого компаньона, однако на самом деле они не уходят.
    конфликтный сценарий. Это большинство проблем, с которыми сталкиваются люди. У вас есть какой-то другой мод, перезаписывающий основной скрипт-компаньон ....... если вы использовали другие моды компаньонов с неограниченным количеством, может быть свободный скрипт, который
    вызывает проблему с отклонением и заставляет этот мод испортить .... удалите FollowersScript.pex в ваших файлах сценариев.... 99% проблем, с которыми люди сталкиваются с этим модом, заключается в том, что какой-то другой мод перезаписывает FollowersScript.pex, который является основным сценарием, необходимым для запуска».
    Попробуйте удалить FollowersScript.pex, а затем переустановить UCF с помощью менеджера модов. Если это не сработает, возможно, вам не удалось удалить некоторые части старого предварительно заархивированного UCF (например, если вы выполняли ручную установку), и в этом случае вы можете попробовать использовать Bethesda Archive Extractor для извлечения записей из архивные файлы в текущей версии UCF, затем вручную помещая их в папку Data, перезаписывая любые предыдущие итерации этих записей.
    Но, как и в случае с любым другим модом, ручная установка не рекомендуется большинству пользователей, если только вы абсолютно не знаете, что делаете, и не можете убедиться, что все записи, которые должны были быть удалены или обновлены при обновлении, на самом деле были удалены или обновлены.
    В ванильном квесте «Institutionalized» отец не появляется или отец/Шон не разговаривают со мной:
    В этой сцене присутствует ванильная ошибка, см. раздел об ошибках в Fallout 4 Wiki здесь http://fallout.wikia.com/wiki/Institutionalized
    Если Institutionalized застревает при разговоре с Шоном, вы можете пройти этот этап квеста с помощью консольной команды: Setstage 000229ec 40
    Если это не сработает:
    Setstage 000229ec 50 (перейти к разговору с отцом)
    Setstage 000229ec 150 (перейти квесту к встрече руководителей отделов института).
    В ванильной игре у некоторых пользователей возникают проблемы с невозможностью поговорить с Шоном в шлеме силовой брони.
    В общем, в оригинальной игре Fallout 4 могут быть проблемы с запуском определенных «сцен», где НПС должен появляться в определенное время и взаимодействовать с игроком. Например, в квесте «Дорога к свободе», где вы встречаете Железную дорогу, некоторые люди не могут говорить с Дездемоной. Или в побочном квесте Убежища 81 «Короткие истории» иногда учитель Кэти не разговаривает с вами или некоторые дети не появляются. Перезагрузка более раннего сохранения или использование консольных команд для обхода сцены может помочь при возникновении проблемы, когда сцена не запускается.
    Питер дает потенциальные спойлеры об Институте, поэтому вы можете выполнить квест «Institutionalized», прежде чем нанимать Питера, если вы впервые играете в Fallout 4.



    Outcasts and Remnants 1.51 - Изгои и подонки (Версия под AAF)
    Размер квеста DLC. 20 часов игры с новыми фракциями, локациями, базами игроков и полностью озвученными пользовательскими компаньонами.
    Мод начинается с посещения таинственного бункера недалеко от станции Оберленд.
    Особенности:
    Новые квесты, локации, фракции и компаньоны. Все полностью профессионально озвучено. Время прохождения основной сюжетной линии и побочных квестов составляет около 20 часов, но ряд квестов можно повторить для новых локаций, если вы хотите больше. Если вы используете FCR, OAR, PV и Depravity вместе, это будет около 60 часов комбинированного контента.
    Как начать
    Чтобы начать основную историю мода, отправляйтесь в бункер BOG, который встроен в холм, расположенный к югу от станции Оберланд, к востоку от железнодорожных путей и к юго-западу от места крушения инопланетян. Отправляйся туда и поговори с Чаком Финли. Как только вы откроете бункер BOG, вы сможете быстро путешествовать и изнутри.
    В целях погружения и сложности игрового процесса вы должны сначала выполнить основной квест Fallout 4 «Воссоединения» , где вы встретитесь с Келлогом в Форт-Хагене, после чего первый квест в этом моде «Инициирование» должен начаться автоматически в следующий раз, когда вы поменять местами
    Если вы просто хотите выполнить побочные квесты, связанные с сутенерами, отправляйтесь в Клуб Snuggle в любой момент. Он расположен на реке Чарльз к северо-востоку от Даймонд-Сити, через реку от CIT и Гринетех Генетика. Там есть синяя дверь с машиной Nuka Cola слева и табличкой с надписью "open" справа. Поговорите с Сойером за прилавком и попросите работу. Для продолжения истории вы можете предпочесть подождать, пока не завершится квест "Pimpin 'Ain't Easy".
    Новые фракции / локации
    -Рейдеры Натик Банка: группа не враждебных рейдеров, расположенных в Банке Натика в Рейдерском Торговым Центре. Вы можете делать квесты для них и использовать Emporium в качестве базы для игроков. Он имеет полностьюукомплектованные сундуки с материалами, поставщиков, рабочие столы, связанное хранилище и кровати.
    -The BOG: фракция изгнанников из Братства Стали. Последний из BoS, который следовал философии старейшины Лиона. Они отделились от BoS и прибыли в Содружество в 2283 году после того, как Артур Максон стал Старшим. Эта фракция движет основной сюжет мода. Их штаб-квартира имеет полностью укомплектованные сундуки с материалами, связанное хранилище, рабочие столы, врачей, продавцов и кровати, чтобы его можно было использовать в качестве центральной базы игроков.
    -Остатки Анклава. Они -  те, кто пережил события Fallout 3 ... меньше, умнее и работают за кулисами, чтобы консолидировать власть в Содружестве.
    - Выжившие в Vault-Tec : бункер Vault-Tec, построенный для его сотрудников Содружества и различных VIP-персон, но когда бомбы упали, вход упал в провал и провалился под реку. Это история выживших в ловушке в подводном хранилище.
    - Игроки Бэк-Бэй : Банда сутенеров родом из Нью-Вегаса. Они работают в клубе Snuggle, полностью работающем ночном клубе, расположенном на реке Чарльз к северо-востоку от Даймонд-Сити и через реку от CIT и Greenetech Генетика. Попросите Сойера о работе, чтобы начать цепочку квестов. Фред также дает побочные квесты.
    Новый компаньон
    Эш : полностью озвученный компаньон мужского пола. Эш делится мыслями, говорит о мусоре, имеет собственное оружие / экипировку и полностью функциональную систему близости, включая достижимый компаньон. Эш находится в BOG Bunker.
    Убийца Бензопилой (требуется Автоматрон DLC), если вы хотите дать Эшу лучшее оружие ближнего боя, чем модифицированный Потрошитель, который у него изначально был.
    Габриэль : полностью озвученный бывший военный охотник / компаньон-убийца с обычным оружием, домик / бункер в горах к западу от пруда Уолдена с видом на горизонт Бостона и собачий последователь Брут, который будет следовать за Габриэлем и помогать вам сражаться, но будет не занимать слот компаньона. У Габриэля полнофункциональная аффинитная система, включая достижимый перк компаньона.
    И еще куча: если у вас есть проект Валькирия, в BOG будет восемь компаньонов: Эш, Габриэль, Оуэн, Фиона, Сара, Вероника, Шеннон, Карла и несколько квестодателей, включая Чака, Майка, Джесси и Нейт.
    Сюжет
    Основная история (4 квеста) вращается вокруг некоторых оставшихся без ответа вопросов от vanilla Fallout 4:
    - Когда Артур Максон был назначен старейшиной Братства Стали, а BoS тогда в значительной степени отказались от философии старейшины Оуэна Лайонса из Fallout 3. Что случилось с членами BoS, которые не отказалсь?
    - Как Стрелки получили доступ к вертибедам, силовой броне, плазменному оружию и другому продвинутому снаряжению?
    - Был ли у анклава DC в Fallout 3 план на случай непредвиденных обстоятельств? Куда делись выжившие в битвах с Братством Стали из округа Колумбия и как они могли бы начать восстановление?
    - Телепортация может радикально улучшить уровень жизни в Содружестве, но вместо того, чтобы использовать технологию телепортации, разработанную Институтом, другие крупные фракции в Fallout 4 просто хотят взорвать это место, уничтожая все передовые технологии. Где в этом логика? Что, если другая группа также выяснила, как заставить работать телепортацию, потому что от этого зависело их выживание, и решила использовать технологию навсегда?
    Не забудьте прочитать терминалы, если история важна для вас.
    Есть также побочные квесты, включающие награды, соперничество между бандами, закупки оружия, наркотиков, путешествия во времени, поиск и спасение, бизнес для взрослых и многое другое.
    Если вы застряли, вы можете просмотреть подсказки в журнале на вашем Pip-Boy.
    Улучшения от AML: Теперь с проститутками из мода можно заняться сексом. Вместо черного экрана будут анимации из AAF.



    Project Valkyrie 1.3 - Проект Валькирия
    Этот мод является частью мода "Изгои и Подонки". Добавляет 4 новых спутника и 20 квестов.
    Модификация для Fallout 4 под названием Project Valkyrie добавляет в игру: 20 новых квестов, несколько подземелий, бункеры и базы для Содружества. Кроме этого, мод добавляет новые сюжетные концовки для фракций. К примеру, вы сможете стать директором Института и освободить синтов или встать во главе Братства Стали, посадить Престона в тюрьму и определить судьбы других персонажей. Мод добавит новые сюжетные концовки.
    Хотите посадить за решетку Престона и казнить Дездемону во время установления мира между Институтом и Братством Стали? Убить всех? Дать шанс 4 главным фракциям жить в мире? Или что-то подобное? Теперь у вас есть такая возможность!
    Ecли вам никoгда нe нpавилиcь имeющиecя кoнцoвки в Fallout 4, тo Project Valkyrie, гигантcкая мoдификация, мoжeт этo иcпpавить.
    Aвтopы мoдификации дoбавили нoвыe квecты, нoвыe данжи, бункepы и мecта для cтpoитeльcтва баз в Coдpужecтвo, а такжe внecли тoнну измeнeний, благoдаpя кoтopым вы мoжeтe избавить пуcтoшь oт Инcтитута, Бpатcтва и Пoдзeмки, или наoбopoт - пoдpужить иx и наcтpoить xpупкoe pавнoвecиe. B кoнцe кoнцoв мoжнo вoвce вoзглавить oдну из фpакций. Bаpиантoв кoнцoвoк cталo значитeльнo бoльшe, чeм пpeждe.
    Посетите психиатрическую больницу Парсонс. Кстати, Гэбриэль и его собака могут стать вашими первыми компаньонами. Хижина Гэбриэля находится на берегу озера, к северу от "Коммуны Солнечные приливы".
    Как начать проект Валькирия:
    Первый квест «В затемненной комнате» начнется с:
    Варианта 1: Посещение Дома Кэбота в Бикон-Хилл, к северу от центра города. Прочтите настольный терминал в лаборатории Джека на втором этаже, чтобы собрать информацию о заключенном Парсонса по имени Валькирия.
    Вариант 2: Если у вас уже есть доступ в Приют для Душевнобольных Парсонса, вы можете перейти прямо туда и найти Валькирию в ее камере.
    Как только вы разгадаете тайну прошлого Валькирии, сюжет перейдет в основную историю Fallout 4, где вы сможете поработать со знакомыми лицами и некоторыми новыми, а также завершить основную сюжетную линию Fallout 4 по-своему. Если вы решите участвовать в перевороте с целью свержения высшего руководства Института, вы можете сделать так, чтобы реформированный Институт выглядел примерно так (световые люки и танцоры на балконах...)



    Depravity - A Harmless Bit of Fun 1.0 (версия под AAF)
    Это четвертый по счету большой DLC-подобный квестовый мод с компаньонами из серии таких модов как: Изгои и подонки, и Проект Валькирия. Изменяющий прохождение ванильного основного квеста.
    Что в этом моде?
    40 квестов на 20+ часов прохождения контента, в том числе:
    6 полностью озвученных пользовательских компаньонов:
    1) Мерфи: морально неоднозначный работорговец гуль
    2) Харли: проблемный член банды одержима идеями из старых комиксов
    3) Иден:  крутая мелишница
    4) Алериос: хорошо владеющий мачете гуль с любовью к хоккейным маскам и довоенным фильмам-слешерам
    5) Рокси: бывший Охотник Института, романтична
    6) Стелла: ребенок-компаньон
    * 7 компаньонов на основе ванили:
    1) Келлог: если вы убедите его работать с вами, а не убивать его (это необязательно)
    2) Тина де Лука: теперь у нее более 400 новых голосовых линий, личный квест, а также побочные квесты
    3) Рабыня Касуми: если вы решите разрешить рабство в Даймонд-сити после того, как станете мэром города (нет конфликтов с Фар Харбором)
    4) Цито: если вы не станенете его убивать выполняя квест “Сафари” из дополнения "Nuka World"
    5) Изабель Круз: если вы пощадите ее жизнь в дополнении "Automatron"
    6) Шен Кавольски: если вы взорвете Даймонд-сити
    7) Нат Райт: если вы взорвете Даймонд-сити
    * Мерфи управляет главным сюжетом этого мода, и он является вынужденным компаньоном для одного квеста. Все остальные компаньоны являются необязательными. Ни один из компаньонов не использует слот ванильных компаньонов. У Харли, Рокси, Тины и Стеллы есть личные квесты. Иден, Рокси, Харли и Тина дают повторяющиеся побочные задания. Если  спутник потеряется, телепортируйте его к вам с помощью голодиска - "Телепорт спутников из мода "Развратность" к вам", который добавляется в ваш инвентарь во время первого квеста.
    * Мерфи, Харли, Иден, Стелла, и Алериос находятся в Административных офисах Фэллонс в Конкорде, а Рокси - в Новом Отеле Рексфорд & Казино в Добрососедстве. Не играйте с ней в рулетку более одного раза, если сексуально откровенный компаньон не то, что вы хотели бы увидеть в своей игре. Она совершенно необязательна и своими откровенными разговорами может вызвать негатив у некоторых людей.
    3 внутренних поселения / базы игрока:
    1) Административные офисы Фэллонс в Конкорде - доступно сразу.
    2) Новый Отель Рексфорд & Казино в Добрососедстве - доступно после того, как вы станете владельцем отеля Рексфорд.
    3) Хранилище Даймонд-сити - доступно после того, как вы станете мэром Даймонд-сити.
    Они полностью меблированы, но также имеют свои мастерские, и вы можете отправить своих компаньонов и поселенцев, чтобы жить там. В Административных офисах Феллонс в Конкорде есть подземелье для ваших наименее любимых НПС, а в Новом Отеле Рексфорд & Казино есть Спа-салон для ваших любимчиков.
    РПГ составляющие элементы данного мода в ходе ванильного прохождения игры:
    - Возможность работать на созданную банду в Конкорде, а не только на Престона после выхода из Убежища 111.
    - Пощадите Келлога и используйте его, чтобы помочь вам получить доступ в Институт, а не быть вынужденным убить его. Вместо того чтобы помогать Верджилу, пусть Келлог пытает его для получения необходимых сведений и схем.
    - Помогите Добрососедству построить свою оборону, устранить политических соперников, очистить свои улицы и исправить свою экономику.
    - Убейте Маровски, станьте владельцем отеля Рексфорд, очистите интерьер, наберите новый персонал, обновите место с казино, клубом, новыми продавцами и т.д. и зарабатывайте деньги от его управления.
    - Отбейте вторжение в Даймонд-сити, выберите альтернативные судьбы для Макдонаха (например, рабство, или публичное унижение) и станьте новым мэром города, управляя городом для добра или зла, с последствиями для ваших решений по таким вопросам, как рабство, налоговые ставки и иммиграция.
    - Более удовлетворительные способы борьбы со Стрелками.
    Альтернативные способы играть акты I и II основного ванильного квеста:
    - Ванильная игра заставляет вас следовать по определенному пути через действия I и II акта основного квеста. Если вы хотите прогрессировать, вы должны спасти Ника, вы должны следовать за Псиной, вы должны убить Келлога, вы должны посетить Амари, вы должны пройти через капсулу воспоминаний, вы должны помочь Верджилу, вы должны построить телепорт в Институт, и... Престон.
    - Ванильный путь был хорош для первого раза, но на втором, третьем, пятом или десятом прохождении, что делать, если вы не хотите проходить через все это снова, когда у вас нет контроля над этим?
    - Если "Проект Валькирия" был модом с альтернативным прохождением игры, подумайте об этом как об альтернативном раннем игровом моде, предназначенным для того, чтобы дать вам больше возможностей для ролевой игры между тем, как вы покинете Убежище 111 и впервые получите доступ к Институту. Хотя, вы можете играть и в этот мод в любой момент в вашей игре с любого вашего сохранения.
    Совместимость с Start Me Up и Sim Settlements Conqueror, вот некоторые вещи, которые вы можете сделать по-другому от ванили:
    - Пошлите на три буквы Престона и получите наводку на Даймонд-сити из другого источника.
    - Пропустите спасение Ника Валентайна, пока вам самим не захочется его спасти. С ним все будет в порядке, и основные поиски продолжатся без него.
    - Получите доступ в квартиру Келлога в Даймонд-сити, найдите подсказки самостоятельно и отправляйтесь прямо в Форт Хаген.
    - Больше никакой Псины, материализующейся из воздуха в Даймонд-сити, а потом притворяющейся, что она не знает, куда она направляется.
    - Вы пропустите часть ванильных квестов, связанных с доктором Амари, Верджилом и мозгом Келлога, где вы притворяетесь, что не знаете, что такое "Большой секрет" транспортировки Института.
    - Пощадите Келлога, если хотите, и он просто покажет вам, что такое "Большой секрет", а затем поможет вам убить Охотника и расшифровать его чип.
    Это все новые опции данного мода, которые вы можете выбрать, но ни одна из них не требуется. Цель состоит в том, чтобы обеспечить больше ролевой игры и  
    меньше проходить ваниль. Если вы запустите мод "Проект Валькирия" с этим модом, вы можете пройти совершенно другой путь через основной квест Фоллаута 4 из Убежища 111 до конца.
    Как начать прохождение данного мода:
    * Поговорите со Стеллой, маленькой девочкой, которую можно встретить у входа в Конкорд, если идти вниз по дороге от стоянки грузовиков "Красная ракета" в сторону Конкорда. Согласитесь помочь ей найти её друга, с этого момента начнутся остальные приключения этого мода.
    * Вы можете запустить этот мод в любой момент в вашей игре с любого вашего сохранения, независимо от прогресса, или на сторону какой фракции вы встали, или какие квесты вы завершили. Если вам захочется иметь Келлога в качестве вашего компаньона, он должен быть жив. Если вы хотите Рабыню Касуми в качестве компаньона, вам нужно будет выбрать вариант, чтобы разрешить рабство в Даймонд-сити после того, как вы станете мэром города.
    Улучшения от AML: Заменяет сцены секса с Рокси (черный экран) на анимированные сцены из AAF.


     

    ДРУГИЕ ОПЦИОНАЛЬНЫЕ МОДЫ:


    Clean and Smooth Settlements - The Complete Commonwealth Collection 1.01
    Этот мод представляет собой сбор всех 30 базовых игровых поселений в Fallout 4 — весь мусор и разрушенные здания были убраны и/или отремонтированы, земля сглажена, а также добавлен код для удаления неважных вещей, которые остались позади. ради сюжетных линий и тому подобного.


     

    LevelUpMenuEx 1.10.163.0
    новое LevelUpMenu (меню перков), которое также позволяет добавлять в игру совершенно новые перки, удалять любые классические перки и даже добавлять в игру систему навыков
    Что вы можете делать с этим меню:
    просто используйте его как есть с классической системой перков с текущим прохождением
    добавить любые новые перки в игру
    добавить любые новые навыки в игру
    добавить меню черт
    добавить меню тегов навыков
    Меню можно открывать по горячей клавише не заходя в пип-бой.


    • Like 19
    • Thanks 20



  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...