Jump to content
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить премиум
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
  • Sexfall-XXX Сборка модов Nuka Ride и Commonwealth Slavers


    Издатель

    Sexfall-XXX Сборка модов Nuka Ride и Commonwealth Slavers


    14.09.2024


    Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!


    0001.jpg0003.jpg0012.jpg0009.jpg0005.jpg0006.jpg0004.jpg0007.jpg0002.jpg

     

    В этой сборке играть можно только персонажем женского пола.


    Основная сюжетная линия предполагает ЖГГ в сабмиссивной подчиненной роли. Если данный контент для вас неприемлем, то вам не следует его использовать.


     

    Краткое описание сборки:

     

    Сборка Sexfall-XXX добавляет в игру два альтернативных сюжета очень непристойной взрослой тематики. Здесь вам не нужно проходить классическую игру. На выходе из убежища 111 вы встретите персонажей которые предложат вам другой путь.

    Эта сборка предназначена только для прохождения альтернативных сюжетов модов Nuka Ride и Commonwealth Slavers. Это глобальные аддоны которые меняют сюжет игры и не могут быть в ключены в обычные сборки.

     

    Nuka Ride это небоевой квестовый мод очень непристойно взрослой тематики, имеющий два разных сюжета. Какой именно сюжет выбрать вы можете решить при разговоре с робоглазом по имени Дюк, который к вам подлетит сразу к люку убежища 111.

    • Первый путь - Нора: вы можете принять приглашение на работу в студии «Золотой глобус» или сразу отправиться к роботу у закусочной Друмлин. В этом случае вы пойдете по сюжету где ЖГГ является женой Нейта и матерью Шона. 
    • Второй путь - Нюрита: отказаться от предложений робоглаза и запустится другая сюжетная линия в которой ЖГГ это альтернативная молодая девушка, жительница убежища, которая не имеет никакого отношения к персонажу классической игры. Не является женой Нейта и матерью Шона. Этот путь можно выбрать только если НЕ установлен Commonwealth Slavers, в противном случае рейдеры убьют Дюка.

     

    Commonwealth Slavers - квестовый мод, в котором женский персонаж порабощена рейдерами, и выполняет сексуально подчиненную роль и вынуждена выполнять их жестокие задания. В этом моде присутствует неоднозначно безжалостный контент с элементами доминирования и подчинения, где ЖГГ будет в нижней роли. Если такая тематика вам неприемлема, то этот мод не для вас, не устанавливайте его. 

    Начать сюжет классической игры вы сможете только получив свободу. Если у вас установлен Nuka Ride, то после завершения сюжета мода вам будет предложено бежать в Nuka World . Также есть возможность навсегда остаться рабыней...

    Commonwealth Slavers можно начать только сразу подойдя к раненому рейдеру, лежащему у будки управления убежища 111. Ни в коем случае нельзя зачищать Корвегу до разговора с ним.

     

    Совместимость Nuka Ride и Commonwealth Slavers

    Если установить оба этих мода одновременно, то у вас пропадет возможность начать второй путь Nuka Ride (Нюрита), где ЖГГ это альтернативная девушка, которая не имеет отношения к ванильной игре. Но останется возможность пройти Nuka Ride по первому пути Золотого глобуса после прохождения Commonwealth Slavers.

    Если вы хотите пройти по второму пути Nuka Ride, то не включайте Commonwealth Slavers.

     

    Мод Commonwealth Slavers по умолчанию отключен. Включить его можно в приложении AML, кнопка Настройки и опции.


     

    В этой сборке можно начинать новую игру (не рекомендуется). Но тогда придется производить много настроек. Очень долго грузится вступительный видеоролик: "Война не меняется". Появление ГГ в ванной комнате может зависнуть из за активаций сообщений, в этом случае надо нажать Esc несколько раз. Далее будет появляться много сообщений и диалоговых окон с настройками, ОБЯЗАТЕЛЬНО всегда выбирайте кнопки с надписями Nuka Raid если они есть.

     

    Так же вы можете загрузить готовое сохранение. Оно загрузится быстро и без проблем. 

     

    🟡🟡🟡 Внимание. Когда вы загрузите готовое сохранение или появитесь на люке убежища зайдите в МСМ, дождитесь когда оно загрузится, будет грузиться долго. И нажмите эти кнопки если они активны:

    image.png


    Известные проблемы:

     

    🟡Зависание диалогов: 
    Нажмите клавишу Ё~` , откроется консоль введите команду

    bat xdi

    немного отведите взгляд от собеседника снова начните диалог.


    🟡Требуемая версия игры: строго - Fallout 4 - 1.10.163.0 с 6 или 7 DLC. Репак только от Xatab. Другие версии несовместимы!

    Официальные текстурные паки не совместимы со сборкой!

    🔴Игра в Steam не подходит для этой сборки!

    Найти игру для этой сборки можно здесь>>>

    🔴Перекачайте заново приложение AML чтобы оно не сообщало об ошибке файла сборки.

     


     

    Инструкция по установке

    Тема поддержки


    Минимальные системные требования для сборки:
    AMD Ryzen 5 5600 или Intel Core i5 (процессоры с 6 ядрами) 
    Память DDR4 16Гб (не меньше)
    Видеокарта NVidia GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 580 с 4 ГБ видеопамяти
    SSD со свободным местом не менее 150 Гб 
    Операционная система Windows 10 (Windows 7 не подойдет)
    DirectX 11, VisualC++ 2022


    Рекомендуемые:
    AMD Ryzen 7 любой модели или Intel Core i7 (процессоры с 8 ядрами) 
    Память DDR4 или DDR5 - 32Гб
    Видеокарта NVidia 1660 Ti (SUPER) или AMD Radeon RX любая с 6 ГБ видеопамяти и выше
    NVME со свободным местом не менее 150 Гб
    Операционная система Windows 10 (Windows 7 не подойдет)
    DirectX 11, VisualC++ 2022


    Описание модов в сборке

    Основные квестовые моды

     

    Nuka Ride

    https://www.loverslab.com/files/file/18178-aaf-nuka-ride-a-porn-studio-mod/

     

    Nuka Ride это небоевой квестовый мод взрослой тематики с альтернативным сюжетом для женской главной героини (ЖГГ).

     

    Таинственный робоглаз путешествует по Содружеству, раздавая листовки каждой встреченной девушке в своем нескончаемом поиске следующей порнозвезды студии «Золотой глобус». В пустошах много симпатичных девушек, но найти ту, которая справится с этой задачей не так просто.

     

    В этом моде реализовано два разных сюжетных пути:

    • Первый путь - Нора: вы можете принять приглашение на работу в студии «Золотой глобус» или сразу отправиться к роботу у закусочной Друмлин. В этом случае вы пойдете по сюжету где ЖГГ является женой Нейта и матерью Шона. 
    • Второй путь - Нюрита: отказаться от предложений робоглаза и запустится другая сюжетная линия в которой ЖГГ это альтернативная молодая девушка, жительница убежища, которая не имеет никакого отношения к персонажу классической игры. Не является женой Нейта и матерью Шона. Этот путь можно выбрать только если НЕ установлен Commonwealth Slavers, в противном случае рейдеры убьют Дюка.

     

    Какой именно сюжет выбрать вы можете решить при разговоре с робоглазом по имени Дюк, который к вам подлетит сразу к люку убежища 111.

     

    Вы решаете, по какому маршруту играть, когда встречаете Дюка, робоглаза, который встречает вам на люке Убежища 111. Когда вы общаетесь с ним, вы можете выбрать ванильный маршрут, созданный для «Норы», жены ванильного Нейта и матери Шона, или для себя. может пройти маршрут молодого жителя убежища, который представляет собой новый маршрут, ориентированный на нового главного героя, который не является ни Норой, ни ищет ее сына.

     

    Оба пути имеют много квестов, но оба еще не являются завершенными. У них нет логического конца.

    Это долгий проект, и автор будет продолжать создавать контент до тех пор, пока ему это будет доставлять удовольствие.

     

    Как начать мод?

    Дюк, желтый робоглаз, будет взаимодействовать с вами. Если вы находитесь рядом с Убежищем 111, вы сразу же найдете его, поскольку он ищет вас. Если вас нет рядом, вы можете быстро путешествовать куда угодно или сидеть и ждать, и Дюк придет к вам.

     


     

    Commonwealth Slavers

     

    https://www.loverslab.com/files/file/24429-commonwealth-slavers/

     

    Предупреждение о содержимом:

     

    Все события и персонажи мода полностью вымышлены, Мод предназначен только для взрослых развлечений. В нем нет реальных людей или событий.

    Все персонажи старше 18 лет, и при создании этого мода ни одна фактическая информация не пострадала.

     

    Commonwealth Slavers — это квестовый мод, в котором игрок порабощен рейдерами и вынужден выполнять за них жестокие квесты. Этот мод жестокий, жестокий и безжалостный. Если вы чувствительны к этому типу контента, вам не следует его устанавливать. Если этот тип контента вас пугает, медленно отступайте. Имейте в виду, что из-за этого предупреждения все претензии будут игнорироваться.

     

    Лидеру рейдерской банды в Корвеге было видение которое предсказало ему большую власть и богатство. После этого он решил претворить в жизнь свой план по объединению всех банд Содружества.

     

    «Содружество Работорговцев» — это ад, где игровой персонаж уничтожается физически и морально. Вы принимаете окончательное решение: позволить себя окончательно сломить или зажечь огонь восстания и разрушить цепи, сковывающие Содружество.

     

    Когда кажется, что буря одолела вас, держитесь крепче. Сильные штормы недолговечны, но сильные люди живут. 🔥

     

    Как начать?

    Под будкой охраны возле Убежища 111 лежит раненый человек. Подойдите к нему.

     

    Это мод предлагает альтернативный старт, поэтому вам нужна новая игра, в которой вы выходите из Убежища 111. Если вы не подойдете к раненому рейдеру, то ни в коем случае нельзя зачищать Корвегу. Мод не запустится, если Корвега очищена от врагов.

     

    Вы получите различные ванильные перки для улучшения воровства, скрытности, взлома, химии и все необходимое для выживания в пустошах. Чтобы получить доступ к миссии, которая даст вам перки для животных, вы должны активировать эту опцию в MCM, контент животных отключен по умолчанию.

     

    Мод накладывает множество непристойно откровенных ограничений, когда вы порабощены, но вы можете читерить в MCM, чтобы обойти их. В обычных условиях вы не сможете носить одежду, доспехи, вооружиться оружием или получить доступ к верстакам без разрешения. А в некоторых миссиях вы даже не сможете сидеть, спать или даже брать вещи. Это сделано для тех кому нравится испытывать чувство беспомощности.

     

    Престон, Мэр, Пайпер и другие персонажи не встречаются в ходе прохождения мода и только в конце, когда вы обретете свободу, вы сможете встретиться с ними и начать ванильное прохождение, если хотите, или начать свою личную вендетту против ваших бывших работорговцев.

     

    Если у вас установлен Nuka Ride, после завершения действия мода вам будет предложено бежать в Nuka World в студию Золотой глобус.

    Однако у вас также есть возможность навсегда остаться рабом.

     

    Мод предназначен для игры в режиме «Выживание», однако это не обязательно. Вводится новый препарат (Slavers Jet), который снимает голод и потребность во сне, хотя и вызывает привыкание. Вы можете выбрать, станет ли ваш персонаж зависимым, что повлияет как на внешний вид, так и на речь.


     

    СИСТЕМА AAF. Секс моды:

     

    Advanced Animation Framework 171.0

    Мод предоставляет разнообразные инструменты для качественного воспроизведения неограниченного количества пакетов анимаций. Дополнительные элементы управления поведением, функции связи, элементы пользовательского интерфейса (меню) и отслеживание статистики также включены.

    AAF это основной мод новейшей, продвинутой секс системы для F4, намного лучшей чем Four-Play, который был установлен в предыдущих сборках. AAF близок по своим возможностям и качеству к Sexlab. Это база, на основе которой работают секс плагины, которые от нее зависят.

    Основная цель этого мода - работа с пакетами анимаций различных авторов.

    В сборку входят все новейшие, лучшие и совместимые между собой пакеты анимаций, с моими исправлениями (удалены глючные анимации).

    Не добавляйте другие пакеты анимаций, из-за разных способов позиционирования, некоторые из них могут ломать анимации из других!

    Все анимации (теперь их много и они отличного качества) имеют озвучку (кроме мастурбации).

    Все анимации теперь хорошо подогнаны между собой. Актеры больше не будут смещаться друг от друга, если их заденет проходящий рядом НПС, или для анимации выбрано неровное место.

    Страпоны на женских персонажах теперь имеют поддержку позиционирования (как члены у МГГ и МНПС) и в большинстве случаев будут направлены в правильном направлении.

    Теперь имеется поддержка анимаций почти со всеми с существами.

    Настройки плагинов для этой секс системы, перенесены из пипбоя в МСМ меню, которое находится в главном меню игры. В игре, нажмите клавишу Esc, вверху списка будет опция "настройки модов". Это и есть мсм меню. Нажмите на нее и вы увидите все моды в сборке, которые поддерживают мсм меню. Нажав на любой из них вы попадете в его настройки. В готовом сохранении все уже настроено.

    Ручное управление в сценах:

    Нажмите Home.

    Потом [Page UP] или [Page Down] для переключения актеров на разные анимации.

    Нажмите клавишу [BACKSPACE] для переключения между различными сценами, которые могут происходить одновременно.

    НЕ нажимайте F11, это запустит секс сцены без какого либо диалога с ближайшими НПС или существами. Это может быть нестабильно, и сделано автором для тестирования.

     


     

    -QUAAF Balanced v1.7e03

    Этот мод нормализует и ослабляет 2472 звуковых файла из поддерживаемых анимационных пакетов, что приводит к более сбалансированному и реалистичному звуковому игровому ландшафту.

    QUAAF просто перезаписывает файлы. не требует .esp и не содержит скриптов.

     


     

    -Lesbian animations

    анимациооный пакет Just a Pose (его опция)

     


     

    -Gray User Gag Equip

    Экипирует реальный кляп во время секс-сцен, а после удавляет его

     


     

    -Real Animated Poses

    Пакет поз для AAF

     


     

    -Slave and Model Poses

    Добавляет 100 поз, состоящих из аниационных объектов и пин-ап поз. Вдохновлено «Slave in pose» Lost Rider из мода для Fallout 3/NV.

     


     

    ZaZOut4 Repack 0.0.3.3

    Изменения в версии Repack:

    В эту версию было внесено несколько изменений, чтобы избежать множества проблем, которые в конечном итоге либо раздражали, либо прямо приводили к поломке некоторых вещей, таких как скрипты Skeleton или F4SE.

    Это ТОЛЬКО репак. Я не буду поддерживать сам мод.

    Изменения:

    Удален скелет

    Удалены скрипты F4SE

    Добавлены проверки для необходимых 4 DLC (не будет установлен, если их нет)

    Описание:

    Добавляет меню мастерских «Z-TEC» в главное меню мастерских.

    Добавляет - два предмета мебели (X крест и Гидравлический позорный столб)- с 4-мя вариантами текстур.

    Версия Пустошей - Ржавый металл

    Версия Рэйдеров - Ржавый красный

    Версия Убежища - Ржавый жёлтый

    Версия Института - Чистый металл

    Добавление хлыста и прута в инвентарь ,можно сделать с помощью мода In-GameESPExplorer .

    Также можно добавить через консоль. Ищем в консоли командой : help хлыст 0 или help прут 0 - Id предмета

    Далее добавляем ID(где иксы) найденного в следующую команду:

    Player.additem XXXXXX 1

    От автора:

    AAF экспериментальный выпуск.

    Для достижения наилучших результатов, лучше всего чтобы масштаб(рост) актеров был равен 1:1

    Используйте меню мастерской, чтобы разместить гидравлический позорный столб. Далее используйте AAF (клавиша Home) для поиска и начала анимации между двумя актерами.

     


     

    VIOxiS_Strap-Ons 5.0

    Добавляет страпоны. Требуется для секс системы. Данная версия сейчас требуется для большинства анимаций.

    От себя: Из мода удален лишний мусор, был упакован в ba2.

     


     

    (AAF) Bad End Animation Pack 1.0.5

    Это набор анимаций «плохого конца», основанных на мебели. У каждого из следующих предметов мебели есть серия анимаций:

    Виселица

    Пронзающий шест

    Удушение (Удавка)

    Стул мелиорации (смерть от электрического тока)

    Стул в машинном стиле (удар электрическим током)

    Анимации должны работать как с мужчинами, так и с женщинами, хотя могут быть некоторые странности. с актерами-мужчинами (обрезания, вещи могут быть не на своих местах и т.д.).

    Для каждой мебели в файлах AAF есть отдельные этапы анимации или последовательная анимация, которая воспроизводит ряд этапов в определенном порядке. Обратите внимание, что сам по себе этот мод мало что делает (поскольку вы можете запускать анимацию только тогда, когда находитесь рядом с мебелью). Вам нужно будет найти другие моды, которые включают контент в захватывающий способ (или вы можете пойти в aaBadEndTestCell, это комната, которую я использовал для тестирования разработки).

     


     

    50 Shades of Fallout 4 1.0.5

    Все анимации предназначены для использования с телом CBBE по умолчанию. Они могут работать с другими телами. Это всего лишь пакет анимации, поэтому, если вы хотите, чтобы сцены вызывались иммерсивно, вам нужен другой мод (например, Violate или SEU), который будет это делать.

    Содержимое этого пакета:

    Анимации для 2 человек:

    В каждой серии по 4 анимации. Все анимации состоят из 300 кадров (10 секунд) и созданы для тела CBBE по умолчанию. Каждая серия поставляется с обычным набором M (вверху) / F (внизу), набором F (вверху) / F (внизу), а также версией каждой из которых звуки для нижнего заменены звуками кляпа.

    Порка, серия 1 и 2

    миссионерская поза, серия 1 и 2

    раком, серия 1 и 2

    Одиночные Анимации Связывания:

    Каждая серия состоит из 5 анимаций: анимация *00 — это простое дыхание, *01-*03 — анимация борьбы и анимация мастурбации. Каждая серия также включает их дубликаты со звуками с кляпом во рту вместо обычных звуков.

    Лицом вниз

    Щекотка

    Известные ошибки/проблемы:

    Большинство мужских тел в миссионерской серии 1 значительно отсечены, потому что размер руки меняется в зависимости от тела и пола. Технически это поправимо, но слишком много боли, чтобы оно того стоило.

    Если у вас есть кляп, мод, к которому прикреплен кляп, может воспроизводить кляп поверх всего, что происходит (например, у вас может быть 2 набора кляпов, которые иногда воспроизводятся во время анимации). Я не уверен, что делать с этим.

    Армбиндер может обрезать руки во время мастурбации анимацию бондажа. Это неизбежный побочный эффект движения рук во время этих сцен, и рекомендуется не запускать их, когда персонаж носит Армбиндер.

    Страпоны и эрекция могут работать, а могут и не работать.

    Попытка открыть и закрыть рот нижнего актера во время анимации не синхронизировалась надежно, поэтому я просто оставил его открытым все время. Хорошей новостью является то, что таким образом он меньше обрезается с кляпами.

     


     

    Farelle Animations for AAF - Foot(ball) Lovers Update - Alpha 0.1.2

    Это пакет анимаций для Advanced Animation Framework.

    Каждое обновление этого анимационного пакета будет посвящено одной анимационной истории. История анимации представляет собой одну большую анимацию с несколькими анимациями в ней.

     


     

    Leito Animations FO4 2.1b (ОБНОВЛЕНО!!!)

    Пакет анимаций AAF от Leito86

    Обновление - 21.09.06 - v2.1b

    Исправление — добавлены отсутствующие анимационные объекты ZaZ, чтобы предотвратить вылет из игры с некоторыми анимациями.

    Обновление - 21.09.04 - v2.1a

    Исправление файлов XML.

    Обновление - 21.09.04 - v2.1

    Добавлены невыпущенные анимации, которые были созданы до моего исчезновения. Они были созданы до того, как были доступны Extended Skeleton, FusionGirl и BodyTalk, поэтому не было причудливых движений гениталиями для всех, кроме одного набора анимации, Supermutant Chair Reverse Cowgirl.

    Новые анимации

    Chair Cowgirl 1

    Chair Cowgirl 2

    Chair Doggy 1

    Chair Missionary 1

    Chair Powerbomb 1

    Chair Reverse Cowgirl 1

    Chair Reverse Cowgirl 2

    Chair Reverse Cowgirl 3

    Supermutant Chair Cowgirl

    Supermutant Chair Reverse Cowgirl

     


     

    Vadermania [AAF animations] 1.1

    Пакет анимаций AAF

    Текущее содержание (1.1) :

    - 2 человеческих M/F анимации

    - 1 собака/человек М/Ж анимация

    - 2 анимации Коготь смерти/Человек M/F

    - 2 анимации ДикийГуль/Человек M/F

    - 1 Гончая-Мутант/Человек M/F анимация

    - 1 горилла/человек M/F анимация

     


     

    Four-Play Animations by Crazy 1.3

    Анимации, сделанные специально для Four-Play. Пакет не содержит ничего другого, никаких .esp, скриптов или чего-то еще, только файлы анимации.

     


     

    Crazy Animations (NMM Gun Version) - 3-11-17

    Одни из первых «рабочих» пакетов секс-анимаций.

     


     

    AAF Creature Pack Animations 03.01 (со звуками и выражениями лица) (ОБНОВЛЕО!!!)

    Это новейший пакет анимаций для секса людей (ГГ или НПС) с существами. Теперь поддерживаются практически все существа.

     


     

    AAF DLC Creature Animation Pack (Beta v0.1) 0.1

    Это пакет добавляет анимации для секса людей (ГГ или НПС) с существами из DLC.

     


     

    Atomic Lust

    Этот мод содержит сексуальные анимации, включающие предварительные ласки, которые ведут к более сложным действиям. Цель этого мода — позволить игрокам выйти за рамки романтической системы ванильного Fallout 4 и свободно перемещаться по множеству анимаций, связанных с близостью, будь то мебель или просто любое место в игре.

     


     

    rufGT's Old Animations 1.0

    Старый пакет анимаций от автора Atomic Lust

     


     

    Mutated Lust

    Это расширение мода Atomic Lust. Содержит анимации существ с людьми.

    Известные вопросы:

    Коготь смерти остановится через некоторое время в анимации.

    Время анимации увеличено, чтобы когти смерти могли анимироваться дольше.

    Объекты анимации не будут исчезать при переключении на другую анимацию.

    Единственный обходной путь — закончить анимацию и загрузить следующую.

     


     

    Savage Cabbages Animation Pack 1.3 (ОБНОВЛЕНО!!!)

    Этот мод добавляет кучу озвученных анимаций, основанных на главной героине-женщине, которые позволяют ей лучше "познакомиться" с другими мужчинами.

    Если вы ищете групповую анимацию, в частности, одну девушку и множество парней, этот пакет для вас.

    Помимо этого, в моде есть множество анимаций, привязанных к конкретным объектам в игре; односпальные кровати, двуспальные кровати, различные стулья, табуретки, столы, столы, скамейки, кушетки, столбы, кандалы. Отправляйтесь куда-нибудь в мир, и вы можете найти место для запуска анимации или построить что-то в поселении и посмотреть, что вы можете с ним сделать.

     


     

    BP70 Fallout 4 Sex Animations 2.8

    Пакет анимаций AAF.

    Добавлено множество новых анимаций

    Доавлена поддержка кроватей LadyKiller и других модов.

    От меня: удалена привязка анимаций от модов из CreationClub

     


     

    Brave's Animations

    Несколько анимаций AAF с существами.

     


     

    Snapdragon Animations v1.1.0

    Несколько анимаций AAF

    Содержание

    Мужское соло:

    Stroking

    Женское соло:

    Fingering (Kneeling)

    Enlightenment*

    Мужчина + Женщина:

    Standing Doggy

    Женщина + Женщина:

    Standing Oral

    Standing Oral + Fingering

    Pleasure Transfer*

    Удильщик + Женщина:

    Skill Drain*

     


     

    RohZima Fallout 4 Sex Animations for AAF 2.00

    Пакет секс-анимаций AAF для FO4.

     


     

    Daily Life Of Hookers 1.1.0

    100 анимационных поз

    Основная цель - отразить повседневную жизнь проституток в Содружестве.

    В позах нет анимационных объектов, но для некоторых поз может быть лучше использовать веревку из Commonwealh Captives.

     


     

    Release_NSFWsoundpack

    Это набор звуков для FO4, которые могут использоваться в качестве ресурса другие моды.

    Включает в себя кучу новых звуков для анимационных пакетов Release.

     


     

    CHAK Animation Pack

    Это небольшой пакет анимаций, предназначенный для использования с Advanced Animation Framework. Он включает в себя как мебельные, так и немебельные анимационные позы обнимающихся и целующихся пар.

     


     

    Spicy Altered Biped Animations

    Отличный мод, кому мешает нехватка анимаций с устройствами. Раньше не было особого стимула для расширения набора анимаций «Устройства пыток», который использует BiP. Ведь вряд ли игрок встретит такую мебель в ходе естественной игры. Даже в этом случае вы вряд ли будете использовать одно и то же удерживающее устройство несколько раз подряд.

    Теперь вы можете застрять в одном месте, на одном устройстве, чтобы увидеть несколько сцен анимации. Смешайте это с одной доступной анимацией для определенных устройств, и внезапно чувство скуки вступает в противоречие с вашим чувством возбуждения. В помощь вам помогут Spicy Altered Biped Animations! Продолжая поиск столь необходимого разнообразия, этот мод добавляет новые варианты анимации, которые могут воспроизводиться в дополнение к исходным анимациям пыточных устройств.

     


     

    Spicy Altered Creature Animations

    Новые варианты анимации Creature Pack Grey User, созданные с помощью Screen Archer Menu.

    Вы поклонник обмана монстров? Вам надоело смотреть одну и ту же анимацию каждый раз, когда вы сдаетесь разным негуманоидным обитателям пустоши? Хорошие новости, товарищи дегенераты! Благодаря потрясающим возможностям Screen Archer Menu (SAM) и Pose Converter пользователи наконец-то могут насладиться несколькими новыми вариациями классической анимации существ.

    Эти анимации AAF представляют собой версии, скорректированные SAM, созданные на основе содержимого пакета AAF Creature Pack (GUCP) Grey User. Регулировки включают правильное открытие гениталий (только FusionGirl). Большинство позиций состоят из четырех этапов анимации в дереве. Эти деревья настроены для ручного продвижения без таймеров. Звук предоставляется звуковым пакетом NSFW, как и оригинальные анимации, на которых они основаны. Кстати говоря, оригинальные анимации остались нетронутыми, поэтому вы все равно можете наслаждаться ими как уникальными позициями.

    Требования и предостережения

    В настоящее время в SAM нет скелета для настройки насекомых/ракообразных. Таким образом, СЭМ может изменить только актрису-человека, но не ее партнера. Это отсутствие несколько ограничивает потенциальное разнообразие поз.

    Вставляемые части существ, как правило, больше, длиннее, пышнее или имеют все вышеперечисленное по сравнению с человеческим мужчиной. Некоторое обрезание генитальных отверстий неизбежно, несмотря на все усилия автора найти разумный угол и положение для приемника. Аналогично, поза получателя основана на пресете FusionGirl с нулевыми ползунками. Другие настройки могут привести к дополнительному отсечению (или сквозному) актеров.

    Эти анимации были созданы с учетом масштаба женского получателя 1,0. Эта шкала в целом соответствует работе Серого Пользователя. Женский масштаб в игре варьируется от 0,98 до 1,0.

    Некоторые существа, такие как мухи и болотники, используют масштабы по умолчанию, отличные от 1,0. Их настройки SAM были сделаны с учетом того же масштаба, что и исходная анимация Grey User (0,82 и 0,85 соответственно). Автоматическое масштабирование актеров AAF сделает этих существ больше, чем предполагалось, и нарушит относительное положение актеров. Чтобы компенсировать это, я рекомендую установить для масштабирования AAF значение false и установить функцию SavageCabbage Animations Rescaling, которая масштабирует людей и существ до первоначально запланированного размера для всех анимаций (несмотря на название).

    Начиная с версии 2.00 этот мод включает плагин с флагом ESL.

     


     

    Custom Moans 1.2

    Пакет голосов для анимаций

    Вместо того, чтобы редактировать все эти файлы анимации hkx, а затем записи звукового дескриптора в esp, был выпущен этот мод, который можно вызывать в XML-файлах анимации AAF.

    Этот мод ничего не сделает сам по себе. Для работы нужен AAF.

    Действие не только добавляет стонов актеру, но и добавляет полосу возбуждения. Набор голосов переключится с нормального на оргазм, если значение возбуждения превысит 70. Как только оно достигнет 100, значение возбуждения сбрасывается до 30, чтобы персонаж не использовал набор голосов оргазма исключительно во время очень длинных анимаций, групповых взрывов. или сценарии с более чем одной анимацией подряд.

     


     

    (UAP) Ultimate AAF Patch v2.6.64-1

    Это патч AAF, основной целью которого является расширение возможностей AAF для всех пакетов анимации + внесение некоторых исправлений, чтобы все заработало. Текущая поддержка касается гомо- и гетеросексуальных анимаций, с вероятностью включения лесбийских анимаций, если для этого появится другой заинтересованный участник.

    Progressive Trees — это эксклюзивная система UAP. Он в основном реализует продвинутую поэтапную систему последовательности с использованием positionTrees. Таким образом, они продвигаются на основе статистики , которая в UAP является панелью статистики Edge .

    Что такое positionTree?

    Это группа анимаций, по которым можно перемещаться отдельно. Нажимая pgUp/pgDown , вы в основном меняете позицию, которая может быть: отдельной анимацией, анимационной группой (постановочная последовательность) или positionTree. positionTrees будет иметь свой собственный навигационный интерфейс и элементы управления, они будут выглядеть так (в левом нижнем углу экрана): Как видите, элементы навигации отображаются прямо под деревом. Вы нажимаете стрелку вправо , чтобы перейти к следующей ветке ( в данном случае к ветке Play Stage 1 ), и стрелку влево , чтобы перейти к предыдущей ветке. Вы также можете нажать вверх/вниз

    стрелка для выбора между столбцом ветвей (маловероятно из этого патча) и pg Up/Down для перехода к следующей позиции, возможно, к другому positionTree.

    Как правило:

    первой ветвью каждого дерева будет анимационная группа (воспроизведение поэтапной последовательности) . Если вы останетесь в этой ветке, анимация будет воспроизводиться автоматически до тех пор, пока не появится анимация оргазма, основанная на статистике Edge

    следующие ветки будут воспроизводить каждую стадию отдельно, и вы можете оставаться на них столько, сколько захотите. Нравится (Играть на этапах 1/2/3 и так далее)

    у последней ветки будет значок выхода . Скорее всего это анимация оргазма . Если вы перейдете к этой ветке, будет воспроизводиться анимация оргазма, и AAF закончится (если это не зацикленная анимация, она будет воспроизводиться только один раз, в противном случае она будет зацикливаться на 30 секунд до завершения AAF)

    Если вы нажимаете стрелку влево и вправо и замечаете, что для перехода к анимации следующей ветки требуется некоторое время, это потому, что я пометил все ветки этапа с помощью forceComplete . Это гарантирует, что каждая ветвь завершит цикл перед переходом к следующей ветви, чтобы обеспечить плавный переход между одной анимацией и другой.

    По-прежнему будут две разные ситуации, когда:

    Модификация AAF запускает AAF как PCControlled. В этом случае вы сможете видеть и контролировать positionTrees . Это также происходит, когда вы вручную запускаете AAF с помощью мастера

    Модификация AAF запускает AAF как NPCControlled. В этом случае виджет positionTree будет скрыт, и вместо того, чтобы оставаться в первой ветви, НПС будет контролировать и перемещаться по ветвям на основе статистики Edge , пока не найдет выходную ветвь, которая является анимацией оргазма.

    НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ВСЕГДА ВКЛЮЧАТЬ «NPCCONTROLLED ON/TRUE» ДЛЯ КАЖДОГО МОДА AAF, КОТОРЫЙ МОЖЕТ ИМЕТЬСЯ, ДЛЯ НАИЛУЧШЕГО ОПЫТА ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ СИСТЕМЫ PROGRESSIVE TREES

    Анимация прелюдии будет длиться 20% шкалы Edge . Промежуточные остальные 80 % и кульминация , когда они превышают 99 %

    5 этапов длятся 120 секунд

    6 этапов длятся 150 секунд

    7 этапов длятся 180 секунд

    8 этапов длятся 210 секунд

    9 этапов длятся 240 секунд

    10 этапов длятся 270 секунд

    11 этапов длятся 300 секунд

    OBS: это не учитывает кульминацию и переход (анимации, которые воспроизводятся только один раз между этапами) . + Система прогрессивных деревьев не будет прервана независимо от таймера, который вы установили в настройках мода AAF , поэтому эти таймеры гарантированы.

    ОЧЕНЬ ВАЖНО: вы можете заметить, что игра иногда может сильно отставать в сцене AAF. В этом случае вы запускаете сцену AAF как NPCControlled, а выбранная позиция является деревом позиций UAP. Проблема известна, и пока нет решения, но чтобы предотвратить это, вы можете перезагружать свою сохраненную игру сразу после ее первой загрузки, каждый раз, когда вы загружаете свою игру !!!

    ? Узлы Erection трансформируются во все узлы актеров-мужчин и существ в animationData. Это сделает эрекцию более последовательной (в качестве обходного пути для морфов меню внешнего вида во время анимации)

    ? Полная поддержка гей-анимации: с разблокировкой пола и выравниванием пениса для проникновения в анус. С прямой поддержкой ползунокForeskin и Anus Spread Atomic Muscle ? Пенисы существ будут использоваться во многих анимационных пакетах.

    ? Отдельный выбор для пакетов анимации: вы сможете выбрать, для каких пакетов анимации вы хотели бы получить поддержку

    ? Раздельный выбор для существ; некоторые пакеты анимаций, такие как набор серых пользовательских существ, содержат анимации многих существ в одном месте. Некоторые пользователи могут иметь поддержку только некоторых из этих существ. Во время установки FOMOD вы можете выбрать, для какого существа вы хотите иметь поддержку.

    ? Расширенное тело супермутанта; если вы выберетерасширеннуюверсию, вы получите анимированный пенис для супермутантов, но с недостатком, заключающимся в невозможности использоватьVATS . Если вы выберетеVanilla, вы потеряете анимированный пенис.

    Мужские и женские стоны будут использовать систему тем AAF, чтобы дать мужчинам и женщинам разные голоса для персонажей: вы сможете иметь эксклюзивные наборы голосов для уникальных НПС, обычных НПС и игрока.

    В настоящее время есть наборы голосов Player,Ulfberto (мой персонаж, тот же набор голосов для Player, но более глубокий),Paladin Danse и общие наборы голосов.для всех остальных мужчин и женщин. Вы можете установить свои собственные наборы голосов для своего персонажа, если хотите, переместив нужные звуковые файлы в Sound\Voice\Manly Moans.esp . Там вы найдете папку, связанную с плеером , поэтому вам просто нужно переименовать звуковые файлы в те же самые, что и в каждой папке. Например, если вы хотите, чтобы голос вашего мужского персонажа был более глубоким, вы можете получить звуковые файлы из папки Ulfberto и переместить их в папку Player .

    ? Опция Behemoth Loincloth , у Бегемотов теперь есть пенис, но чтобы не заставлять их всех ходить голыми, вы можете получить эту опцию.

    ? Опция Behemoth No Cart FOMOD, если вы не хотите, чтобы у Бегемотов была уродливая тележка на спине.

    ? Реплейсер Псины; это заменит Псину на собаку породы ротвейлер

    ? Языковая совместимость для естественных выражений; Выберите это, если у вас установлен мод Natural Expression . Это сместит язык из таких анимаций, как «SavageCabage» и «MutatedLust», чтобы они не смотрели в сторону.

    ? Поддержка многих модов, таких как AAF SEU, AAF Violate, AAF Hardships, Zodiac и других. Поскольку этот мод добавляет ТЭГИ для многих позиций, теперь это возможно.

    ВАЖНО!!! НЕ ОБНОВЛЯЙТЕ, НЕ УДАЛЯЙТЕ, НЕ ДОБАВЛЯЙТЕ В СБОРКУ АНИМАЦИИ ДЛЯ AAF!!! ДАЖЕ ПОЗЕРЫ!!! ЭТО ПРИВЕДЕТ К ПОЛОМКЕ СИСТЕМЫ AAF!!!

     


     

    [FO4] [AAF] Themes - VanillaSexAnimations, Kinky/Aggressive и CreatureSexAnimations 210819.0 (Обновлено!)

    Темы позволяют настраивать пакеты анимации AAF путем добавления тегов к установленным позициям анимации. Если вы не установите некоторые темы, никакие теги не будут добавлены ни к каким соответствующим анимациям, которые вы установили, поэтому они не должны выбираться модами, использующими систему тегов, такую как Violate или RSE. Поэтому, если вы хотите установить пакет анимаций, в котором смешаны анимации людей и существ, это означает, что моды могут различать и выбирать только те, которые вас интересуют по своим настройкам, если только вы не выберете их вручную в мастере AAF.

    Базовая тема — охватывает один из пакетов Pose. Также включает новые аватары для людей и большинства существ от Polistro.

    Тема VanillaSex — охватывает все базовые анимации ванильного секса: мужчина/женщина, мужчина/мужчина, женщина/женщина, групповуха. Также включает новые аватары для людей и большинства существ от Polistro.

    KinkySexTheme - включает в себя ванильную секс-тему и охватывает агрессивный / грубый секс, порку, позы в бондаже и анимацию мебели в бондаже. Также включает новые аватары для людей и большинства существ от Polistro.

    CreatureSex Theme - включает в себя ванильную секс-тему и охватывает все сексуальные анимации существ, включая агрессивные. Также включает новые аватары для людей и большинства существ от Polistro.

    Эти пакеты тем содержат все части tagData из Halstroms_TagData.XML (APT), разделенные на каждую соответствующую тему, что делает APT избыточным. Если у вас также установлен APT (Halstrom_tagData.xml), это приведет к двойному тегированию некоторых анимаций и, вероятно, вызовет странности или ошибки. Установка всех тем аналогична полной APT.

    Это также включает в себя новые аватары для людей и большинство существ от Polistro, большинство из которых еще не тестировались.

     


     

    AAF_Family Planning Enhanced 2.710

    Любите развращать свою ЖГГ, чтобы она занималась сексом чуть ли не с первым встречным? Берегитесь, теперь она и НПС могут забеременеть...

    Это переделка мода на беременность от Vinfamy. Автор адаптировал мод под AAF, добавил новые опции, изменил старые и добавил новое МСМ.

    Особенности мода

    - после не защищенного секс акта все НПС могут забеременеть и родить (по умолчанию это 27 игровых дней)

    - автоматическое использование презервативов во время полового акта. Если они есть в инвентаре

    - имеются и противозачаточные таблетки. также как и презервативы их можно купить у врачей или найти в контейнерах

    - теперь есть шанс забеременеть у МГГ. Эта опция называется мужественность (в сохранеии отключено)

    - квест на поиск отца вашего ребенка. Аборт можно сделать за 1000 крышек. Вы можете убедить врача сделать вам бесплатный аборт. Но это очень сложно.

    - рост от младенца до взрослого. Он вырастит и превратиться во взрослого поселенца.

    - младенцев можно носить с собой в инвентаре или положить в любое место

    - теперь различные дикие существа могут оплодотворять (опция МСМ)

    - беременность влияет на внешний вид (опция МСМ)

    - в МСМ можно настроить кто может забеременеть

    - различные всплывающие сообщения об оплодотворении и мужественности (опции МСМ)

    - различные всплывающие сообщения о росте ребенка (опции МСМ)

    - настройка продолжительности беременности. Полный цикл 27 игровых дней (опция МСМ)

    - оплодотворять могут и женщины (опция МСМ)

    - настроить величину изменения тела от беременности.

    - настроить здоровье ребенка или мутации.

    - новые диалоги о поиске папаши, убеждении врача и т. д.

    - Младенцев можно поместить в мастерских. Если место, в которое вы помещаете ребенка, - это поселение, тогда младенец превратится в ребенка, а затем будет добавлен в качестве НПС в поселение.

     


     

    Cum Overlays - Scripted Edition 1.4

    Хотите наложения спермы?

    Не хотите мучиться с использованием патчей и других изменений для них?

    Не хотите отключать для них 95% функций модов?

    Тогда вот!

    Скриптовые оверлеи!

    Теперь с оверлеями Супермутантов/Существ (Зеленая слизь вернулась!)

     


     

    Wash Out That Cum 1.2.0 - Смывание спермы

    Этот мод позволяет смыть сперму под душем мода - CWSS Redux, или во время плавания в реке.

    Теперь мод поддерживает ГГ обоих полов, активных компаньонов и НПС.

     


     

    -Sex Education Rus

    Теперь при занятии сексом вы будете получать опыт. Так что, чем больше занимаете сексом, тем больше опыта получаете

    Особенности мода

    - для любого пола и анимации AAF (исключении анимации с тэгами kissing, hugging, dancing)

    - при мастурбации опыт не начисляется, так что ищите партнера, нечего рукоблудить

    - есть настройки

     


     

    -AAF Sex Em Up

    это казуальный секс-мод, который позволяет использовать некоторые основные, захватывающие способы инициировать секс в Fallout 4 с помощью горячих клавиш и диалогов, чтобы попросить секса, заняться проституцией, мастурбировать и многое другое! Это позволяет вам, вашим спутникам и даже вашей собаке общаться с людьми, недикими упырями, синтами 3-го поколения и супермутантами.

    Функции

    Мастурбация

    Простые радости мира могут быть бесплатными. Вы можете получить удовольствие, удерживая горячую клавишу SEU Active в течение одной секунды.

    Флирт и секс

    Флиртуйте с другими, чтобы удовлетворить свои плотские желания. Используйте активную горячую клавишу , и ближайший к вам человек, находящийся на небольшом расстоянии, инициирует диалог, предоставляя вам множество вариантов на выбор. Вы можете целоваться, обниматься, обниматься, заниматься сексом или убеждать кого-то заняться сексом с вашим спутником. Шанс убедить кого-то зависит от вашей харизмы и его харизмы, но это можно изменить.

    Вы можете заставить тех, с кем флиртовали, следовать за вами, выбрав «Давайте найдем что-нибудь личное» после успешного флирта с ними. Когда вы найдете нужное место, поговорите со своим партнером, используя обычные элементы управления диалогом (клавиша «e»), чтобы продолжить диалог.

    Вы можете начать секс втроем, успешно флиртуя с кем-то, а затем выбрав «Эй, хочешь найти кого-нибудь, кто присоединится к нам?» Затем подойдите ко второму NPC, которого вы хотите привлечь к действию, и нажмите активную горячую клавишу рядом с ним, чтобы он присоединился к вам.

    Раздевания

    Вы можете попросить кого-нибудь раздеться для вас. Но это может потребовать некоторого убеждения! Используйте горячую клавишу Active , чтобы попытаться попросить их снять одежду.

    сексуальное насилие

    Удовлетворить эти желания можно другим способом - с помощью силы. Присядьте и используйте горячую клавишу Active , чтобы попытаться атаковать ближайшего к вам человека на небольшом расстоянии. Вероятность того, что вы их форсируете, зависит от вашей и их Силы, но это можно изменить. Будьте осторожны — если они отобьются от вас, они станут враждебными.

    Если вы предпочитаете наблюдать за действием, а не участвовать в нем, вместо этого вы можете попросить своего компаньона напасть на жертву. В этом случае Сила вашего компаньона определяет успех.

    боевая капитуляция

    Сдаться врагам. В бою используйте пассивную горячую клавишу , чтобы инициировать капитуляцию. Затем вы можете вести переговоры со своими врагами — подкупите ли вы их деньгами, уговорите ли вы выйти из игры или обменяете свое тело на свою свободу?

    проституция

    Продайте свое тело ради удовольствия и прибыли. Когда вы находитесь рядом с NPC, используйте пассивную горячую клавишу , чтобы начать диалог о проституции. Затем вы можете продать свои «товары» или товары ваших компаньонов за дополнительные крышки. Если у вас есть на это харизма, поднимите цену, но не слишком жадничайте, иначе ваши клиенты могут решить, что вы того не стоите.

    Чтобы отправиться куда-нибудь в более уединенное место, выберите «Следуй за мной» в диалоговом окне. Когда вы найдете нужное место, поговорите со своим клиентом, используя обычные диалоговые элементы управления (клавиша «e»), чтобы продолжить транзакцию.

    Подбор мебели

    Вы можете выбрать мебель для анимации с помощью перекрестия и горячей клавиши Active . Подойдите к предмету мебели, затем нажмите горячую клавишу «Активировать », пока на экране отображается запрос на активацию («Сидеть», «Сон» и т. д.). SEU покажет сообщение о том, что мебель выбрана. Флирт и проституция будут использовать выбранную мебель, если это возможно. Вы можете сделать это перед началом диалога с NPC или пока они следуют за вами в более уединенное место.

    Мод запоминает выбранную вами мебель до тех пор, пока вы не отойдете от нее далеко, не выберете другую мебель или не нажмете горячую клавишу «Актив », когда ничего не видите в прицеле (вы увидите сообщение «Вы не найдете ничего интересного»).

    МСМ

    Вы можете использовать Mod Configuration Manager, чтобы изменить множество параметров, которые поставляются с SEU.

    Войдите в MCM Sex 'Em Up и перейдите на страницу «Горячие клавиши».

    Там вы найдете опцию горячей клавиши Sex Em' Up. Установите здесь предпочтительные активные и пассивные горячие клавиши. Вы также можете выбрать, будет ли каждая горячая клавиша выбирать последнего актера под прицелом или использовать сканирование области. По умолчанию активная горячая клавиша использует перекрестие, а пассивная горячая клавиша использует сканирование области.

     


     

    Пробки Содружества - dcc-potc 112 slot 57 для DD

    Это коллекция вещей (24 шт.), которые существуют в мире игры (бейсбольная бита, бутылки, кегли, ракеты и тд.). Мод позволяет засунуть их в задницу вашего персонажа. Все предметы создаются в хим лаборатории. В настоящее время они используют слот 58 «Без имени», если он не востребован секс модами.

     


     

    Rogg DD Items Manager v1.0.3

    Позволяет игроку контролировать, какие предметы "Devious Devices" могут быть надеты

    Переключите, какие предметы разрешены или нет, и установите вероятность выбора случайного предмета из каждой из 26 категорий.

    Каждая категория имеет настраиваемую вероятность одного случайно выбранного предмета.

    Ищите в пипбое, в категории одежда - Настройки Devious Devices.

     


     

    Roggvir's No-Strip Items Manager 1.0.1

    Позволяет игроку выбирать предметы, которые нельзя снимать.

    Просто, эффективно, надежно и УДОБНО

    Чтобы использовать «Roggvir's No-Strip Items Manager», нажмите на него, как будто вы пытаетесь его экипировать.

    Выберите пол или расу, для которых вы хотите управлять предметами.

    Перетаскивайте предметы из одной стороны в другую, как вы это делаете при торговле или грабеже контейнеров.

    Что бы вы ни положили в контейнер, оно будет установлено как предмет запрещенный для снятия для того пола/расы, которые вы выбрали на предыдущем шаге.

    Очевидно, что сначала вам нужно иметь этот предмет.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Предметы будут «клонированы» в контейнер, поэтому вы все равно сможете сохранить свой предмет.

    Следовательно, любые предметы, которые вы «удалите» из контейнера, не будут добавлены в ваш инвентарь (во избежание клонирования предметов — если хотите схитрить, используйте консоль :)).

     


     

    [AAF] Tattoo After Rape (1/18/2020) 1.1.2

    Простой мод, добавляющий игроку постоянную татуировку после изнасилования. Также добавляет НПС в Скамью Запасных Запасных (Даймонд-Сити), который снимет татуировки за крышки.

    Функции

    тату после изнасилования

    Когда игрока изнасилуют, мод добавит случайную татуировку на игрока. Татуировка, используемая в этом моде, взята из «Captive Tattoos » . Он будет случайным образом выбирать из более чем 100 татуировок из этого мода. Обратите внимание, что в этом моде более 300 татуировок, поэтому используются не все татуировки из этого мода. Единственная причина в том, что после добавления 100 я устал копировать вставку :П . Изнасилованный игрок интерпретируется меткой «PlayerRaped», флагом, используемым такими модами, как Violate, Sexual Harassment и т. д. Он также будет искать тег анимации «Aggressive».

    Обратите внимание, что татуировка, добавленная этим модом, является «постоянной», то есть она не исчезнет сама по себе. Единственный способ удалить ее — поговорить со мастером удаления татуировок (добавлено этим модом) или через Looks-меню (чит).

    Настройки шансов

    Вы можете настроить шанс нанесения татуировки для каждой расы и фракции насильников. Например, вы можете установить его так, чтобы изнасилование от супермутанта имело 25% шанс нанесения татуировки, в то время как у человека-рейдера был 100% шанс. Текущий список поддерживаемых рас и фракций: Супермутант, Синт, Человек, Рейдер и Стрелок. (Человек включает гулей)

    Специфическая татуировка фракции

    Если ваш насильник — стрелок, он может сделать татуировки, характерные для стрелка. В качестве альтернативы рейдер-насильник может сделать татуировки, характерные для рейдеров. Вероятность того, что насильник использует фракционную татуировку вместо обычной, можно установить в MCM. Не рейдеры и не стрелки не будут использовать эти фракционные татуировки, и всегда будут использовать общие. В настоящее время татуировки для конкретных фракций поддерживаются только стрелками и рейдерами.

    Удаление татуировки

    Добавляет НПС по имени «Мастер Тату», который удалит все татуировки, нанесенные этим модом, за 2000 крышек. (Он также удалит те же татуировки, нанесенные другими модами, если ID совпадают). Он находится в Скмье Запасных в Даймонд-сити. Он рядом с автоматом со льдом (слева после входа в гостиницу). Ничего особенного в этом НПС нет. Он зарабатывает на жизнь удалением татуировок.

    Стоимость удаления татуировки меняется через MCM. Обратите внимание, что даже после того, как вы измените стоимость, НПС будет продолжать говорить, что это стоит 2000 крышек. Это только из-за ограничений игры.

    Известные вопросы

    Поскольку мод случайным образом выбирает из более чем 100 татуировок, иногда они могут перекрываться и выглядеть некрасиво. Если вас это действительно беспокоит, вы можете настроить пул татуировок, из которых этот мод выбирает в файле Data/AAF/tattoo_after_rape_overlaysdata.xml. Но по одному этому файлу трудно сказать, что с чем пересекается. Так что придется как-то это выяснять.

     


     

    Captive Tattoos (LooksMenu Overlays / Facial Tattoos / Males / Females) 3.3

    «Captive Tattoos» Включает в себя:

    1. Татуировки на лицо

    2.Оверлеи LooksMenu

    1. ТАТУИРОВКИ НА ЛИЦО

    На лицо доступно около 100 татуировок/шрамов/синяков. Совместимость с текстурами лица в 2K и 1K (Vanilla).

    Краткое руководство

    1-Напишите "SLM 14" на консоли.

    2-Перейдите в «Дополнительно», затем в «SlaveTattoos» и нанесите понравившуюся татуировку.

    (Можно повышать и понижать контрастность татуировок).

    2. ОВЕРЛЕИ LOOKSMENU

    Содержит (более или менее) 550 оверлеев для женщин и 100 для мужчин.

    Содержит:Унизительные татуировки... но красочные! Синяки, Следы порки, Следы кнута, Следы раскаленного железа, Следы укусов и многое другое для будущих обновлений.

    Краткое руководство

    1-Перейдите в режим от третьего лица, разденьте персонажа

    2-Напишите "TFC" на консоли.

    3-Выйдите из консоли и вы увидите, что можете перемещать камеру вокруг персонажа.

    4-Настройте нужный угол и напишите на консоли "SLM 14".

    5-Перейдите в «Тело», затем «Наложения» и нанесите понравившуюся татуировку.

    6-Когда закончите и выйдете из LooksMenu, перепишите "TFC" на консоли, чтобы вернуться к обычной камере.

    (Вы можете перемещать и регулировать размер татуировок).

     


     

    Devious Devices Face Morphs 0.2

    Этот мод автоматически применяет морфы лица, когда используются кляпы Devious Devices. Актеры с кляпом во рту теперь выглядят так, будто их рты распахнуты из-за кляпа, который они носят.

    Особенности мода

    Мод применяет эффект морфинга к следующим предметам из Devious Devices:

    Кляп-Шар (упряжь)

    Кляп-Шар (простой)

    Панельный кляп (упряжь)

    Панельный кляп (простой)

    Кляп с пенисом

    Ленточный кляп

    Морфы автоматически применяются, когда надевается кляп, и удаляются, когда кляп снимается.

    Ограничения

    Некоторое отсечение может произойти с некоторыми лицами, особенно если у них очень большие челюсти или пропорции рта.

    Модель груши, входящей в комплект Devious Devices, слишком высока и зажимается верхней губой.

    Морфы не являются постоянными; они сбрасываются при загрузке игры или если актер произносит диалог с анимацией синхронизации губ. Чтобы исправить это, мод повторно применяет морфы через определенный интервал времени. Поэтому вполне возможно, что вы ненадолго увидите, как рот актера возвращается в нормальное состояние, но он всегда должен снова открываться в течение 5 секунд.

     


     

    Commonwealth Moisturizer 1.03

    Совершенно новая коллекция спермы для тела и лица, которая автоматически применяется после сцен AAF.

    Спустя два века после падения бомб стало ясно, что произошло: Люди (и другие существа), которые производили большие объемы спермы, были способны к деторождению, несмотря на высокий радиационный фон. Поэтому у них было больше шансов передать по наследству этот уникальный, генетически адаптивный признак. В наши дни нет ничего необычного в том, что среднестатистический человек может выдать такое количество семени, которое заставило бы даже руководителя порностудии 21 века сказать: "Не, сбавь обороты, иначе никто никогда не поверит в это".

    Особенности и инструкции по запуску

    Commonwealth Moisturizer добавит увеличивающееся количество трехмерной спермы персонажам после сцен AAF. Сперма появляется в трех локализационных группах в зависимости от типа секса: живот/вагинал, тыл/анал и грудь/лицо. Да все верно! Маски для лица включены и автоматически применяются после оральных сцен.

    Прежде всего, что существует два типа ухода за лицом. Первый, предназначенный для игрока, имеет гораздо больше вариаций. Все варианты могут перекрываться, и все будут соответствовать и даже двигаться вместе с лицом, когда вы говорите, меняя выражение и так далее. Второй, предназначенный для NPC, имеет меньше вариаций. Они тоже могут перекрываться, но не могут перемещаться в реальном времени. Поэтому они ограничены областью над ртом.

    Сперма тела одинакова для игрока и NPC. Каждая локация (живот/вагина и зад/анальная область) имеет несколько вариантов, один из которых будет выбран случайным образом на основе тегов анимации. Каждый раунд секса покажет дополнительную сперму. Нагрудная сперма является частью костюма для тела, но сгруппирована с масками для лица в комбинированном оральном бассейне.

    Параметры МСМ

    Некоторые из соответствующих параметров MCM подробно описаны ниже.

    Применить сперму для тела / Применить сперму для лица: эти параметры могут предотвратить применение всей спермы для тела и / или всей спермы для лица.

    Продолжительность спермы: количество времени в реальном времени, пока сперма не исчезнет. Вы можете смыть его раньше с помощью сторонних модов, если они исправлены или иным образом написаны для использования Увлажняющего средства Содружества. Cum также можно очистить в меню отладки MCM.

    Слот для брони: вся сперма тела занимает общий слот для брони. Вы можете выбрать, какой слот вы предпочитаете. Обратите внимание, что никаких дополнительных слотов добавлено не будет, хотя вы можете исправлять свою собственную версию или даже выпускать патч для использования кем-либо еще. См. примечание о слоте 61 в разделе «Известные проблемы» ниже.

    Разрешить женскую сперму: если вы хотите, чтобы женщины (или актеры, которых игра считает женщинами) применяли сперму, включите эту опцию.

    Режим буккаке: традиционно вы видите одно приложение спермы на тег местоположения (влагалище, анус, рот). У некоторых анимаций больше партнеров, чем тегов местоположения. Если эта опция включена, каждый избыточный партнер использует сперму в случайном месте.

    Комбинация мужских локаций: при нормальных обстоятельствах мужчины-получатели получают только оральную и анальную сперму (при условии, что анимации помечены правильно). Если эта опция включена, сперма спереди/на животе также может появиться после анальной анимации.

    Обработка тегов PenisToEither: некоторые женские анимации помечаются тегом «PenisToEither», когда неясно, должна ли анимация быть анальной или вагинальной. Вы можете выбрать, где применяется сперма из этих анимаций: всегда вагинально, всегда анально или случайно анально/вагинально.

    Настройки цвета спермы: эта серия параметров позволяет точно настроить цвет различных рас и типов существ. Варианты цвета включают белый, синий и зеленый. Обратите внимание, что вы также можете выбрать «Без спермы», что означает, что секс с этим партнером не добавит спермы игроку.

    Белый список NPC для головных уборов: выберите NPC и нажмите эту кнопку. Commonwealth Moisturizer попытается использовать трансформирующиеся головные уборы на NPC, как если бы они были игроком. Обратите внимание, что этот метод не будет работать с большинством актеров из ванили и DLC. Уникальные актеры, добавленные модами, такие как компаньоны и дающие квесты, являются хорошими целями для этой опции.

    смывание спермы

    WOTC позволит вам смыть сперму с тела и лица, используя те же методы, которые смывают слои спермы.

     


     

    Devious Devices Slave Heels Pack

    Добавляет пк рабских сапог на кольце с эффектами DD

     


     

    F.core Chastity Belts

    Добавляет 5 поясов целомудрия с ядерными блоками в анальном отверстии в разлицнх цветах.

     


     

    More Ways of Washing 2.0

    MWoW позволяет игроку мыться, используя кусок супер-мыла, точно так же, как мод Get Dirty использует мыло для очистки слоев грязи Get Dirty. MWoW очищает те же наложения спермы, которые очищает WOTC, а также удаляет слои грязи и радиационную опасность Get Dirty. Он также очищает наложения спермы из мода Commonwealth Moisturizer. Да, наконец-то одно мыло, чтобы почистить все! Это мыло выпускается в четырех разных цветах: белом, весеннем зеленом, спортивном синем и тающем глаз желтом. Все, что вам нужно сделать, это создать его на ближайшем химическом верстаке или кулинарной станции, используя подменю «Мыло».

     


     

    KFT - Kziitd Fetish Toolset 1.0 Beta 2.4

    Система связывания и фетиш-устройств для удержания игроков и неигровых персонажей.

    KFT включает в себя более 500 устройств, предназначенных для сдерживания и мучений. Ограничители для рук, рук и ног, костюмы для питомцев, корсеты, чулки, упряжи, кляпы, маски, капюшоны и хомуты, состоящие из ленты, веревки, кожи, ткани или металла. Персонажей можно связывать стоя, в положении «лягушки», на руках и коленях, ярмом или их комбинацией. Связанные персонажи не могут сражаться; если их ноги связаны, они будут либо подпрыгивать (при беге), либо ковылять (при ходьбе), либо ползать на коленях, если ограничители только позволяют это. Персонажи с кляпом во рту могут только беспомощно бормотать, а NPC будут реагировать соответствующим образом, когда к ним обращается игрок с кляпом во рту. Устройства KFT, закрывающие глаза, такие как капюшоны и маски, сильно затуманивают ваше зрение. Себя видно очень хорошо, но предметы на любом расстоянии размыты.

    Ограничители сконструированы таким образом, чтобы из них было трудно выбраться. Их можно разблокировать, если у вас есть правильный ключ, или удалить с помощью соответствующих инструментов, таких как режущие инструменты, которые вы можете найти на пустоши. Вы также можете попытаться выбраться из них, попытавшись открыть Пип-Бой.

    MCM от KFT позволяет вам настраивать параметры сложности, а также типы и категории устройств, доступных в готовых уровневых списках. MCM также включает в себя функции для отладки и тестирования множества устройств, включенных в мод.

    KFT предназначен для вызова другими модами. Скрипт API предоставляет функции для индивидуального оснащения и снятия устройств, а также с помощью списков форм, уровневых списков и ключевых слов. Устройства можно блокировать и разблокировать с помощью скрипта, а авторы модов могут создавать устройства, которые открываются только с помощью их собственных ключей. Модификации могут применять случайный выбор устройств, используя готовую, настраиваемую MCM, многоуровневую иерархию элементов KFT, или применять определенные ограничители или пользовательские многоуровневые списки с помощью функций API KFT. Подробную информацию о доступных вызовах API см. в этом посте.

    KFT также является основой. Новые устройства можно легко создавать, помещая соответствующие ключевые слова и сценарии на специальное оборудование, а затем управлять ими с помощью тех же функций API, которые работают на собственных устройствах мода.

    Совместимость

    Меши тела основаны на Fusion Girl, а файлы Bodyslide работают только с пресетами Fusion Girl. Два пресета Fusion Girl (kziitd_9 и kziitd_10) включены в файлы Bodyslide на случай, если вы захотите создать другие предметы или тела Fusion Girl с тем же пресетом, с которым были созданы эти устройства.

    Мод работает нормально, если вы используете тело CBBE, если вы используете с ним скелет ZeX. Текстуры CBBE совместимы с Fusion Girl, поэтому серьезных проблем с ультрафиолетом нет. Вы можете получить некоторое отсечение, если смешать предметы CBBE с предметами KFT, например, сапоги CBBE с подлокотниками KFT, в зависимости от пресетов, с которыми созданы соответствующие предметы.

    Мод на данный момент не очень совместим с Real Handcuffs или Devious Devices; смешивать устройства из двух модов не рекомендуется. Это будет рассмотрено в будущих выпусках.

    Мод предназначен только для женщин; мужских версий устройств на данный момент нет.

     


     

    Sex Attributes 2.7.4 (обновлено)

    С помощью Sex Attributes можно управлять психологическим состоянием ГГ!

    Если ГГ подвергается насилию для нее это конечно шок и какое то время не может отойти от этого. Она теряет уверенность в своих силах. Но если ГГ сопротивляется, то у нее повышается самооценка и дает дополнительный импульс развитию ее способностей. При этом любые неудачи могут привести к самым различным ситуациям.

    Особенности мода

    - помимо психологического мод отслеживает и физическое состояние ГГ.

    - физическое: чем чаще ГГ занимается сексом, тем ниже состояние здоровья (снижение передвижения, дебаффы и т. д.)

    - психологическое: дух, сила воли, самооценка, и ориентация (доминантная и подчиненная)

    - сброс: доктор Неура за хорошее вознаграждение может сбросит статистику ГГ. Ее можно найти в Доме воспоминаний, сидит около доктора Амари

    Психологические атрибуты

    - сила воли: способность ГГ преодолевать трудности Содружества. Сильная сила воли дает решать сложные задачи. Но со слабой силой воли снижается интеллект, удача и другие навыки. Со временем сила воли восстанавливается (регенерация). Но если ГГ стала жертвой насилия, то снижается сила воли.

    - дух: это своеобразное психологическое здоровье ГГ. При слабом духе ГГ становится внушаемой, а при сильном ГГ будет стресоустойчивой к различным внешним воздействиям.Надо быть осторожней со своими желаниями т. к. дух не восстанавливается, как сила воли. Но единственный способ повысить дух, это набрать более 100 очков самоуважения. Если ГГ потеряет 10 очков самоуважения (изнасилование), то дух снижается на 0.5

    - самоуважение: это уверенность ГГ в своих силах. При низком самоуважении ГГ не способна убедить окружающих. Также она ведет к снижению харизмы и регенерации АР, повышению получаемых повреждений. Самоуважение тесно связана с удачами и провалами т. е. при победе над врагами, исследовании новых локаций повышается самоуважение. Если ГГ стала жертвой насилия, то самоуважение снижается

    - ориентация (доминирующая/подчиняющая) - это способность ГГ подчиняться или подчинять других. Если ГГ будет подчиняться другим, то ее навыки бартера, убеждения будут снижаться, но при этом будут повышаться сопротивление и повреждению от агрессивного секса

    Механика воздействия НПС

    - устрашение: ГГ может запугивать НПС. Но это зависит от ориентации и самоуважения ГГ.

    - убеждение: НПС могу убеждать ГГ. Оно может быть легкий, средним и жестким.

    Разочарование

    Этот дебафф бывает 3 видов. Чем выше уровень, тем серьезней дебафф. Этот дебафф бывает после изнасилования бандитами и снижаются восприятие и удача. Длиться он 4 часа

    1 уровень - снижает интеллект, восприятие и удачу на 1

    2 уровень - снижает интеллект, восприятие и удачу на 2

    3 уровень - снижает интеллект, восприятие и удачу на 3

    НОВОЕ: сексуальная репутация. Отслеживает, как НПС оценивают на вашу ЖГГ сексуально. Более высокое значение будет означать, что НПС не уважают ГГ.

    МОД полностью настраивается в мсм меню.

     


     

    Boston Devious Helper ALPHA 0.3.21 Rus

    Этот мод предназначен для персонажа женского пола с женщиной-компаньонкой (Пайпер или Кейт например).

    Используемые темы для взрослых:

    Унижение, FM, FF, Доминирование/Подчинение, БДСМ, оскорбления, зоофилия

    Содержание

    Здесь нет фиксированной истории / квеста.

    События в моде в основном запускаются случайным образом.

    Не все содержимое доступно с самого начала, игрок разблокирует новое содержимое с течением времени.

    Помощник

    При блокировке в ДД игрок может обратиться за помощью к дружественным NPC.

    Некоторые НПС согласятся помочь ей, некоторые нет.

    Иногда НПС будут требовать сексуальных услуг за свою помощь.

    Компаньон

    Игрок может попросить своего компаньона о помощи с ДД. Компаньон поможет только в том случае, если игрок согласится вступить с ней в отношения "Доминирование/Подчинение".

    Игрок может попросить свою хозяйку помочь с ДД.

    Время от времени хозяйка будет требовать выполнять унизительные задания.

    Парад шлюх

    Хозяйка будет время от времени одевать игрока в секс-наряды. (требуются дополнительные моды, см. ниже: моды на одежду)

    NPC заметят и прокомментируют, когда они увидят, что игрок ходит в этой одежде.

    Иногда они будут пытаться повеселиться с игроком.

     

    FO4 Amputator

    Мод на ампутацию конечностей.

     


     

    Provocative Perks

    Коллекция отдельных перков, предназначенных для вознаграждения, наказания, поощрения, принуждения и иным образом облегчения ваших похотливых подвигов.

    Провокационные перки

    Можно с уверенностью сказать, что большинство людей здесь хотят потрахаться в этой игре (иначе зачем вам быть на LL?). Иногда вы запускаете веселье с помощью модов песочницы, превращая свои боевые поражения или спасения NPC в кувырок в сене. В других случаях вы можете встать на ноги по настоянию квестовых модов, умиротворить преследователей или превратиться в новейшую порнозвезду Содружества. Провокационные перки не относятся ни к чему из этого. Это заполнитель пробелов. Дополнительная пряность. Коллекция полезных утилит для незначительного улучшения вашей цифровой сексуальной жизни. Бард (OG/2-е издание), который будет стоять сзади и петь улучшения характеристик в вашей установке для взрослых.

    Как следует из названия, этот мод содержит набор перков, ориентированных на взрослых. Нет никаких ограничений на то, когда, какие и сколько перков вы можете выбрать. Все они предназначены для автономной работы. Хотя некоторые из них могут взаимодействовать друг с другом или работать при боковом ветре, цель мода состоит в том, чтобы вы выбрали именно те перки, которые соответствуют вашему стилю игры. Однако следует иметь в виду одну вещь: они предназначены для постоянного использования. Вы можете добавить перки в любое время, но удалить отдельные перки невозможно.

    Надеемся, что перки, как подробно описано ниже, включают в себя что-то для широкого круга интересов. Некоторые перки явно нацелены на «игрока как жертву», некоторые предназначены для стимулирования взаимодействия по обоюдному согласию, и по крайней мере один почти исключительно полезен для агрессивных игроков. Другие нейтральны по стилю, пропагандируют наготу или просто развлекают. Даже если вы решите, что вам нравится только один или два перка, не волнуйтесь! Плагин этого мода представляет собой ESP с флагом ESL и не займет ни одного из ваших ценных слотов ESP.

    Наконец, получить перки очень просто. Откройте MCM мода, найдите опцию «Выбор перка» и нажмите кнопку. Это вызовет меню выбора в любое время и в любом месте. Даже если вы уже воспользовались перком, вы все равно можете просмотреть его описание в меню выбора, чтобы напомнить себе, как он работает.

    Заброшенная собственность

    Вам не привыкать к людям, исчезающим из вашей жизни. Но быть выброшенным на обочину в отличном рабском ошейнике? Это новый минимум. К счастью, у вас есть шестое чувство, позволяющее выискивать коды ошейников. Пока вы носите шоковый ошейник, сексуальные партнеры из определенных фракций могут передать вам код ошейника. Возможно, это неправильный код, но это код ! Правильно это или нет, но никто из этой фракции не даст вам новый код, пока с вас не снимут ошейник.

    Жизнеспособные фракции: Братство Стали, Институт, Минитмены, Железная дорога, Даймонд-сити, Добрососедство, Банкер-Хилл, Ковенант, Убежище 81, Рейдеры, Стрелки, Супермутанты, Дети Атома (враждебные), Дети Атома (Светящееся море), Дети Атома. (DLC Фар-Харбор), Акадия, Фар-Харбор, Трапперы, Адепты Ядер Мира, Операторы Ядер Мира, Стая Ядер Мира

    Примечания : Никакого эффекта, если вы не носите специальный противоударный ошейник из Real Handcuffs. Индивидуальные и фракционные шансы устанавливаются в MCM. Эти шансы являются прогрессивными и будут увеличиваться на выбранную вами сумму после каждой встречи. Например, установка индивидуальных коэффициентов на 5 % означает, что у вашего первого партнера вероятность 5 %, у следующего — 10 %, у следующего — 15 % и так далее. Коэффициенты сбрасываются до базового уровня после получения любого кода ошейника.

    Специалист по закупкам

    Зачем тратить впустую такой ценный товар, как взрослый, здоровый (по постапокалиптическим меркам) взрослый человек? На такой товар всегда найдется покупатель . Или, может быть, вы просто хотите получить выгоду? В любом случае вы научились наносить меньше урона людям и гулям, когда их здоровье падает ниже определенного порога. Надеюсь, ваша цель сдастся, пока не стало слишком поздно!

    Примечания: этот перк предназначен для совместной работы с механизмами капитуляции противника, основанными на здоровье, такими как тот, что в AAF Violate. Он не включает в себя собственный механизм капитуляции. Однако эффекты уменьшения урона по-прежнему будут работать без других модов. Также обратите внимание, что снижение урона начинает применяться только после того, как ваша цель упадет ниже установленного вами порога здоровья; все еще можно нанести достаточный урон одним выстрелом или иным образом свести здоровье врага к нулю. Порог здоровья врага и снижение урона задаются в MCM.

    Плотское принуждение

    Вы склонны к приступам навязчивой похоти, тоске по кому-то с глубокими, душераздирающими эмоциями, а затем потерей всякого интереса после секса. Иногда цель выбирается случайным образом; ваша цель — переспать с целью. Неспособность удовлетворить свои побуждения имеет все более пагубные последствия. Если ваша цель умрет, вы понесете серьезное горе... и горе вашему психическому состоянию, если вы случайно убьете объект своей привязанности.

    Примечания: Шансы на начало квеста MCM являются прогрессивными и будут увеличиваться на выбранную вами сумму после каждого изменения локации. Provocative Perks не включает в себя встроенный механизм запуска сексуальной сцены. Таким образом, конкретный метод выполнения этой цели квеста является открытым. Если вы не хотите строго использовать мастер AAF, рекомендуется установить один из множества отличных модов, которые облегчают такие действия. Некоторые варианты включают Sex Em Up , Нарушение AAF , Сексуальное домогательство , Соблазнитель животных , Трудности и другие. Секс не обязательно должен быть по обоюдному согласию, чтобы засчитываться за выполнение квеста.

    Дешевое свидание

    Эффекты алкоголя и бонусы к характеристикам длятся дольше. Однако вы становитесь более пьяными, чем средний человек. Мало того, вы становитесь более пьяными, чем можете себе представить! Ничего не могло пойти не так.

    Примечания: Уведомления о сексуальных атрибутах, информирующие вас об уровне вашего опьянения (например, «Вы подвыпившие»), будут занижать фактический уровень до тех пор, пока вы не будете полностью забиты. Если по какой-либо причине вы хотите узнать свой фактический уровень опьянения, вы можете отметить поле статистики «Половые атрибуты».

    Вишневое мороженое

    Ваши нежные кусочки быстро восстанавливаются! Регенерируйте износ диафрагмы в два раза быстрее, чем обычно. Однако ваше тело никогда не адаптируется даже к нормальному партнеру человеческого роста... каждый раз чувствуешь себя как в первый раз. Таким образом, анальный или вагинальный секс вызывает повреждение ног, пропорциональное размеру существа. Слишком много секса – и ты, хромая, пойдешь к врачу!

    Примечания: см. MCM, чтобы установить количество урона по ногам.

    Закрытый гибрид

    Вам когда-нибудь казалось, что вы спите с людьми только потому, что вам... ну, знаете... "положено"? Выберите расу, отличную от человека или гуля. Раз в день повысьте самооценку и избавьтесь от травмы, полученной из-за секса по обоюдному согласию с выбранной вами расой. К сожалению, вы все еще никогда не чувствуете себя вполне комфортно, ложась спать с людьми или гулями. Секс по обоюдному согласию с представителями этих рас истощает силу воли и в конечном итоге также приводит к травмам.

    Примечания: Различные собачьи расы (кроме FEV Hound) и синтетические расы в своей категории будут рассматриваться одинаково. Например, если вы выберете Псину, Злобные дворняги также будут считаться вашей «выбранной расой». Откройте MCM, чтобы выбрать расу, используя прицел. Можно выбрать любую взрослую расу, включая расы из DLC, нестандартных фурри и существ, таких как Радракач, у которых нет анимации AAF. Вы можете изменить свой выбор без штрафных санкций.

    Нежная кожа

    По какой-то причине ваша кожа сильно натирается при движении брони. Чем больше доспехов вы носите, тем медленнее вы будете ходить. Не думайте, что с помощью Силовой брони вы сможете обойти свою кожную чувствительность ! Положительным моментом является то, что если вам удастся не носить никакой брони, вы будете бежать немного быстрее, чем обычно .

    Примечания: Селектор MCM позволяет выбрать, будет ли проверка одежды основана на слотах или ресурсе ключевых слов Skimpy Armor (SAKR). Опция «Слоты» проверяет слоты внешней брони ванили (с 41 по 45). Заполнение 1-2 слотов дает нормальную скорость бега, 3-4 - умеренное снижение скорости бега, а все 5 слотов - значительное снижение. Данная конструкция призвана частично компенсировать наличие сторонних модов одежды, использующих эти же слоты для неброневой одежды.

    Опция SAKR проверяет:

    sakr_kwd_armorTopFull (3 очка)

    sakr_kwd_armorTopBreast (2 очка)

    sakr_kwd_armorTopLewd (1 балл)

    sakr_kwd_armorBottomFull (3 очка)

    sakr_kwd_armorBottomButt (2 очка)

    sakr_kwd_armorBottomLewd (1 балл).

    Сумма баллов 1–2 соответствует нормальной скорости бега, 3–4 – умеренному снижению скорости бега, а 5–6 – значительному снижению. Нулевой балл дает небольшое увеличение скорости бега!

    Любитель Дубкона

    Вы тайно жаждете, чтобы вас использовали для… скажем так, секса «по сомнительному обоюдному согласию». Агрессивный секс не усилит вашу травму, если вы начнете сцену в сильном возбуждении. Вы также получаете силу воли при получении оргазма во время агрессивного секса (независимо от уровня возбуждения). Однако секс по обоюдному согласию без достижения оргазма — это самая душераздирающе скучная авантюра, которую вы только можете себе представить. Если это произойдет, вы потеряете в два раза больше силы воли, чем получили бы от оргазма без агрессии.

    Примечания: изначально этот перк предназначался для использования в качестве секса без согласия игрока в качестве получателя. Однако эффекты по-прежнему будут срабатывать в ситуациях, когда игрок выступает в роли агрессора. В последнем случае тон становится меньше «как-то наслаждаешься запутавшейся ситуацией» и больше «демонстрируешь, насколько ты запутался, наслаждаясь этой ситуацией».

    Если ваши настройки сексуальных атрибутов заставляют вас терять силу воли из-за отсутствия мошенничества, вы все равно потеряете это количество силы воли. После этого вы получите любую силу воли, которую вы установите для этого перка в MCM. Таким образом, все еще возможно потерять силу воли в целом или даже стать нейтральным, в зависимости от ваших настроек.

    Легкая добыча

    Что-то в тебе кричит: «Я дурак!». Может быть, это твое красивое личико? Или, может быть, все просто думают, что тебе будет стыдно расследовать, кто тебя накачал наркотиками? В любом случае, ваши напитки и лекарства получают больше вреда, чем у обычного жителя Пустошей. У вас есть шанс потерять сознание после употребления выпивки или развлекательных химикатов. С другой стороны, никто не возражает, если вы выпьете напиток, который кто-то «случайно» оставил без присмотра; выпивку можно выпить, не украв. Наконец, ванильные бармены и торговцы химикатами продают вам свои товары за полцены.

    Примечания: Вероятность затемнения, помимо других важных настроек сцены, находится в MCM. Включены только определенные ванильные препараты; различные сторонние файлы используют ключевое слово ObjectTypeChem, и пользователи не должны бояться отключения от несвязанных элементов (например, противозачаточных таблеток или антибиотиков). Однако любой напиток, помеченный ObjectTypeAlcohol, является честной добычей.

    Игрок может при желании проснуться в другом месте после секса с потерей сознания. Обратите внимание: если все загруженные NPC начинаются рядом с игроком, предполагается, что вас никто не удосужился переместить. Поэтому телепорт затемнения может не активироваться, даже если вероятность установлена на 100%. Существует отдельная опция для отключения телепортации в помещении, чтобы избежать таких проблем, как застревание за запертыми дверями, пропуск триггеров квестов и т. д.

    Игрок также может установить опцию MCM, чтобы активировать эффекты Bound in Public после телепортации с затемнением.

    Мастер клинка

    Легенда о Мастере Клинка рассказывает об одиноком воине, чье возбуждение было настолько неудовлетворенным, что его удары наносились с силой их разочарования. Чем выше ваше возбуждение, тем выше ваш бонусный урон. Однако когда вы чувствуете удовлетворение, ваше желание убивать сразу же пропадает. Ваш ущерб снижается вместе с вашим либидо.

    Примечания: Не забывайте также, что сильное возбуждение имеет свои собственные негативные последствия, связанные с сексуальными атрибутами.

    Эксгибиционистская полоса

    Сколько вы себя помните, носить одежду среди толпы людей никогда не казалось уместным. Эффекты становятся только более выраженными с возрастом. Сегодня отказ показать себя в городе вызывает серию неприятных зрительных галлюцинаций. Мало того, это еще и ослабляет вас из-за нервных опасений, уменьшая переносимый вес вдвое. Но посмотрите на положительную сторону: по крайней мере, вы можете спать в любой собственной кровати, просто сбросив одежду!

    Примечания: Селектор MCM позволяет вам выбрать, будет ли проверка одежды основана на слотах или ресурсе ключевых слов Skimpy Armor (SAKR). Проверка одежды включает слоты 33 (тело), 36 (подслой туловища) и 41 (броня туловища). В MCM есть опции, которые отключают эти отдельные проверки слотов, если, например, вы считаете, что определенная одежда уже достаточно скудна. Проверка SAKR сравнивает ваш общий скудный рейтинг с пороговым значением, которое вы установили в MCM.

    Разрушитель

    Ваша врожденная привлекательность дает вам постоянный бонус харизмы +1. К сожалению, некоторые фракции и горожане начинают завидовать, когда вы спите с их товарищами. Почему? Возможно, ревнивый любовник или член семьи, который считает, что вы плохо обращались с его родственником. Черт возьми, может быть, человек, с которым ты спал, чувствует себя брошенным ! Это даже не имеет значения, если вы не нашли это по обоюдному согласию... вы, очевидно, этого хотели, если собираетесь так одеваться на публике. В любом случае, вы заплатите за то, что вы сделали с его девушкой/кузиной/братом/дочерью/любовником/мужем/ себя/ и т. д.

    Завистливые фракции: Братство Стали, Институт, Железная дорога, Даймонд-сити, Добрососедство, Банкер-Хилл, Убежище 81, Фар-Харбор.

    Примечания: вы создаете скрытую характеристику ревности (для каждой фракции) каждый раз, когда спите с членом фракции. Приближение к члену этой фракции может вызвать эффекты, основанные на ревности. Если у вас установлено «Сексуальное домогательство», морально хорошие люди будут вас бить, нейтральные люди сорвут предмет одежды, а злые люди будут подвергать вас сексуальному насилию. Член фракции также получит огромное повышение показателей доверия, что увеличит вероятность дальнейших атак в будущем. Игроки, у которых не установлен SH, будут подвергаться либо снятию одежды, либо нападению в зависимости от настроек MCM. Уровень ревности падает на 10% (или 1, в зависимости от того, что больше) после каждого такого взаимодействия с NPC.

    Игрок также может установить опцию MCM, чтобы активировать эффекты Bound in Public после нападения.

    Латекс Фетиш

    Латекс и кожа — ваши зоны комфорта. Ношение бондажного снаряжения дает вам ощущение полной силы! Набирайте силу воли каждый игровой час, когда вы позволяете развеваться своему странному флагу. Однако использование простой ванили немного расстраивает. Теряйте такое же количество силы воли каждый час, когда вы не носите подходящую фетиш-одежду.

    Примечания: список допустимых предметов для бондажа будет заполнен на основе модов, которые вы установили, когда выбран этот перк. Вы можете принудительно заполнить список через MCM, если установите такие моды позже. В число встроенных модов входят Devious Devices, Real Handcuffs и Plugs of the Commonwealth.

    Моддеры, пожалуйста, обратите внимание, что существует несколько способов определения индивидуального снаряжения для бондажа. Во-первых, вы можете добавить к предмету ключевое слово PVPK_KW_BondageGear. Во-вторых, вы можете добавить ключевые слова из любой брони в список форм PVPK_BondageUserAddedKW. Наконец, вы можете добавить определенные элементы брони в список форм PVPK_BondageUserAddedArmor.

    Душа компании

    Ты позволяешь кучке людей стоять вокруг и смотреть , как ты трахаешься , почему бы не пригласить одного или двух из них на следующий раунд ? В конце концов, вам нравится быть в центре внимания! Есть вероятность, что после сексуальной сцены по обоюдному согласию вы начнете дополнительные сцены с соседними актерами. После этого вы получите временное повышение уверенности (+харизмы).

    Примечания: Радиус сканирования партнера по умолчанию установлен в дополнение к расстоянию зрителей AAF. Вы можете изменить радиус сканирования в MCM.

    Чувствительная душа

    Как человек, необычайно хорошо настроенный на свою внутреннюю сущность, вы восстанавливаете очки действия (AP) быстрее, чем в среднем. К сожалению, травма имеет тенденцию отправлять вас по быстрой нисходящей спирали. Каждый раз, когда вас принуждают (или иным образом участвуют) в чем-то без согласия, ваша регенерация AP падает на 90%.

    Примечания: Время, в течение которого вы «трясетесь» после того, как в MCM установлено событие, не связанное с мошенничеством. Те же последствия применяются независимо от того, являетесь ли вы жертвой или нападавшим.

    Серийный моногамист

    Вы традиционалист? Любящий супруг? Возможно, сознательный отказ от давления на связь? Независимо от причины, вы всегда привержены обязательствам... по крайней мере, на какое-то время. Получите ориентацию в течение трех (или более) последовательных половых актов по обоюдному согласию с одним и тем же партнером. Потерять самооценку после трех (или более) подобных событий с совершенно разными людьми.

    Примечания: вы можете спать с дополнительными партнерами, если во всех трех последовательных событиях участвует один общий человек (думаю, вы умеете приправить обстановку в спальне). Точно так же вы не потеряете самооценку, если два из трех ваших последних сексуальных событий произошли с одним общим партнером.

    Бесстыдный флирт

    Вы не можете не флиртовать; это то, кто ты есть. Тем не менее, некоторые торговцы просто не могут осознать это. Они предполагают, что вы хотите переспать с ними, поэтому попытаются заслужить расположение низкими ценами . Или , если они не идут вам навстречу, они воображают , что вы являетесь соперником их собственных привязанностей, поэтому они попытаются выгнать вас из города . Итог: чем с большим количеством мужчин вы спите, тем меньше крышек будут брать торговцы-мужчины за свои товары, и тем больше крышек будут брать торговцы-женщины. И наоборот; Больше партнеров-женщин означает, что торговцы-женщины берут меньше, а торговцы-мужчины берут больше.

    Примечания: Статистика пола сексуального партнера отслеживается постоянно. Секс должен быть по обоюдному согласию, а партнером должен быть либо человек, либо гуль. Если вы чувствуете, что результат должен быть обратным (т. е. сон с большим количеством женщин приводит к тому, что торговцы-женщины берут больше), вы можете переключить переключатель в MCM.

    Армейская шлюха

    Если ваши спутники переспали, будучи частью вашей команды, они наверняка будут ожидать этого снова! Однако вам не обязательно совершать это действие самостоятельно, если с их точки зрения действие совершается по обоюдному согласию (их партнер может иметь другое мнение). Ваш компаньон какое-то время даже будет работать немного усерднее, получая небольшой бонус к урону после секса. Но если их оставить слишком долго неудовлетворенными, они объявят забастовку! Если вы не сможете удовлетворить их потребности , ваш спутник вообще откажется сражаться .

    Примечания: Эффекты начинаются только после того, как ваш спутник участвует в сексуальной сцене. Секс может быть либо по обоюдному согласию, либо нападавшим может быть ваш партнер. Секс не имеет значения, если ваш партнер стал жертвой сексуального насилия. С технической точки зрения, имейте в виду, что метастроки, используемые для проверки согласия игроков, не обязательно применяются к событиям NPC. Таким образом, если сексуальная сцена вашего собеседника не отмечена тегом « Агрессивная» ИЛИ она агрессивна, но ваш собеседник не «принимает», это будет считаться действительным триггером для этого бонуса. Кроме того, эти эффекты применяются только к компаньонам, использующим стандартную структуру и фракцию компаньонов. Компаньоны, добавленные с помощью модов с несколькими подписчиками, могут оказаться неудачными или неудачными.

    Городской велосипед

    Ваши неблагодарные поселенцы ноют по пустякам вроде нехватки еды и воды? Вы бы предпочли закинуть пятки за голову , чем построить еще полдюжины кроватей ? Если они могут с удовольствием кататься на велотренажере, то, черт возьми, они могут быть так же счастливы кататься на вас! Увеличивайте счастье поселения на +1% каждый раз, когда вы спите с поселенцем ( даже если они используют вас , несмотря на ваши возражения ) .

    Примечания: Вы должны владеть поселением, актер должен быть назначен в это поселение, и актер не должен быть вашим текущим компаньоном. Счастье будет продолжать расти и падать в зависимости от обычных факторов; ваши действия просто увеличивают текущее значение счастья.

    Необузданная нимфомания

    Независимо от того, являетесь ли вы зависимым человеком или нет, вы определенно зависимы от одной вещи: секса. Секс по обоюдному согласию даже дает временное улучшение восприятия! С другой стороны, если вы не спите с кем-то регулярно, вы начнете испытывать позывы. Вы должны удовлетворить их быстро. В противном случае ваши саморазрушительные импульсы могут взять верх, заставив вас броситься на любого (или на что угодно), желающего заняться вами… друга или врага.

    Примечания: Мастурбация не удовлетворяет эти конкретные потребности. Вы должны заниматься сексом хотя бы с одним партнером. Позывы обычно возникают после целого дня без секса. В МСМ задается прогрессивный шанс случайного вынужденного столкновения в час.

    Блуждающая похоть

    Каждому нужно что-нибудь, но, Господи, тебе нужно все! Вы быстро устаете от слишком похожих друг на друга сексуальных переживаний. Если ваш последний сексуальный партнер той же расы и пола, что и предыдущий, вы получаете заряд усталости, символизирующий вашу собственную скуку . Чтобы потерять стопки, вам придется либо переспать с партнером другой расы или пола, либо переспать с большим количеством одновременных партнеров, чем при предыдущей встрече.

    Примечания: Учитывается только секс по обоюдному согласию, если вы не выберете иное в MCM. Если вы переходите от сцены с несколькими партнерами к сцене с меньшим количеством партнеров, хотя бы один из новых партнеров должен быть другим, иначе вы получите стек . Например, если ваша предыдущая сцена представляла собой секс втроем с одним мужчиной-человеком и одной женщиной-человеком, а в следующей сцене участвует только один партнер, то следующим партнером должно быть нечто иное, чем мужчина-человек или женщина-человек. Иначе получишь стопку усталости.

    Дополнительные возможности

    Давние пользователи AAF, возможно, заметили, что некоторые существа «застревают», занимаясь сексом после сцены. Обычными подозреваемыми являются дикие гули, насекомые, а иногда и гончие ВРЭ. Провокационные перки выведут этих существ из застрявшего сексуального безделья после окончания сцены. Эта функция не требует каких-либо особых привилегий.

    Краткое примечание о балансе

    Внимательный читатель заметит, что у этих перков обычно есть как плюсы, так и минусы. Никто из тех, кто подумает об этом больше нескольких минут, не станет обвинять их всех в том, что они «хорошо сбалансированы» по типичному игровому определению. Перки предназначены для того, чтобы смазать полозья вашего персонажа, занимающегося сексом, будь то кнутом или пряником. В этом контексте к любым очевидным преимуществам следует относиться как к простой дымовой завесе, отвлекающей вас от долгосрочных последствий слишком частого раздвигания ног. Считайте себя предупрежденным.

     


     

    F4SE-Плагины

     


     

    Faster Workshop

    Faster Workshop - это плагин F4SE, который оптимизирует время загрузки мастерской, заменяя некоторые из самых неэффективных областей кода загрузки мастерской гораздо более эффективными версиями.

    Меню мастерской теперь загружается за секунду или даже меньше.

    Помимо этого, он также делает еще две вещи:

    Предоставляет горячую клавишу для мгновенного входа в режим Мастерской.

     


     

    TextInput Menu 1.10.163.0

    Добавляет в игру TextInput Menu. Требуется для некоторых модов сборки.

     


     

    Place Everywhere 1.18.0.1163

    Этот F4SE плагин позволит вам размещать объекты в режиме Мастерской куда угодно и везде где вы хотите. Никаких ограничений для вашей фантазии! Вы сможете разместить объекты в режиме строительства практически где угодно - внутри других объектов, в воде и даже просто в воздухе. Также все только разбираемые (желтые) объекты теперь можно перемещать. Можно перетаскивать объекты за границу поселения и оставлять их там. Хотя я бы не советовал этого делать. Если хотите увеличить границы поселения, то лучше использовать моды типа Build High (хотя с ним тоже надо быть осторожными, т.к. он конфликтует с модами, которые позволяют разбирать большее кол-во хлама, а также может привести к сбросу ячейки - cell reset).

    ВНИМАНИЕ!!!

    Открывать файл place.ini и производить изменения нужно строго через Notepad++, и сохранять файл после изменений только с кодировкой UTF-8 без BOM, если вы будете открывать файл place.ini через обычный Блокнот, изменять опции и сохранять, то мод может не работать, так как в Блокноте нет кодировки UTF-8 без BOM

    Подробнее:

    - Внутри других объектов, в воде, и даже в воздухе.

    - Также плагин сделает так, что почти все объекты (желтые) будут подвижными.

    - Возможность перемещать неперемещаемые ранее объекты, такие как верстак Мастерской, Силовую броню и в значительной степени все остальное, в том числе скелеты, трупы, куски ландшафта, воду, лужи и другие несвязанные объекты. Также это можно делать и с объектами за пределами зеленой зоны, можно даже там разбирать объекты на лом (нет никаких отображающих действий в панели инструментов, но обычно все работает). Хотя, я бы не рекомендовал удалять что-либо из зеленой зоны.

    - Если вы хотите сделать тотальное уничтожение объектов или просто хотите переместить все это в другое место - добавьте или измените строчку bUseCombinedObjects=0 в файле Fallout4.ini в разделе [general] и каждый объект в мире игры станет будет свободным (не привязанным ни к чему), так что вы сможете переместить (или даже разобрать) почти все. Остерегайтесь что будет огромная потеря FPS в некоторых местах, если вы используете эту опцию.

    - Также Вы можете перемещать объекты за зеленую зону и оставлять их там, пока я не рекомендую делать это! Ограничения на строительство (только в воде, только в грязи, вне зеленой зоне) до сих пор существуют. Единственная проблема заключается в том, что объекты с такими ограничениями (и все что за пределами Мастерской) все равно будут выделены, якобы вы можете построить, но в действительности это не так. Вы просто должны помнить - что нет возможности строительства за пределами "зеленой зоны". И если изначально объект должен быть установлен на земле или воде, то так и должно быть, установите объект, но потом вы можете просто переместить установленный объект в любое другое место.

    - Вы можете включить/выключить режим "Вне зоны мастерской", так что вы сможете двигать построенные объекты из вашего населенного пункта туда, куда хотите, хотя, я не уверен что размещение объектов поселения за пределами поселения не вызовет никаких проблем, так что делайте это на свой страх и риск!

    - Вы можете с точностью вращать объекты по оси X, Y и Z с помощью кнопок мыши (по умолчанию) и колеса мыши (см. конфигурационный параметр). Нажатие клавиши Shift изменение оси вращения. Numpad + и - изменяет угол шага поворота.

    - Вы можете с точностью перемещать объекты по оси X, Y и Z через цифровые клавиши клавиатуры, 2,8 - вверх и вниз, 4,6 - влево и вправо, 7,9 - к и от игрока. Numpad / и * изменение шага перемещения.

    - Вы можете изменить масштаб объектов с помощью клавиш цифровой клавиатуры, 1 - уменьшить на 10%, 3 - масштабировать на 10%, . (Точка) - сброс масштаба до 100%

    - Для масштабирования, вращения и точных движений, убедитесь, что объект, который вы хотите переместить/повернуть, просто подсвечен (контуром) и не плавает перед игроком.

    - Все действия показывают уведомления при активации.

    - Вы можете построить очистители на почве, например, вы построили очиститель воды на воде, но потом вы сможете переместить очиститель в почву.

    - Последние 10 действий (точное перемещение / вращение / масштабирование) могут быть отменены с помощью клавиши Backspace (по умолчанию).

    - Вы можете сохранить параметры какого-либо объекта (положение, углы поворота и масштаб) с помощью клавиши '=' и установить все или часть этой информации к другим объектам. 1,2,3 - выбор положения по оси X, Y, Z / 4,5,6 - выбор угла поворота по оси X, Y, Z / 7 - выбор масштаба, 0 - установить все параметры.

    - Все горячие клавиши и оповещения сообщения могут быть изменены в конфиг-файле (Data\F4SE\Plugins\place_example.ini)

    Конфигурационный файл place_example.ini и файл помощи place_ini_help.txt (Data \ F4SE \ Plugins). Вы можете настроить режим "Везде" ('place everywhere') по умолчанию и горячие клавиши:

    1. Режим по умолчанию может быть установлен как - всегда включен "always enabled" (в этом режиме нет кнопки выключения плагина и консольной команды, которая делает тоже самое); переключаемый режим, плагин включен при запуске (кнопка выключения и консольная команда разрешены); переключаемый режим, плагин выключен при запуске (кнопка выключения и консольная команда разрешены).

    2. Вы можете настроить горячие клавиши для переключения режима (если он включен), переключения для объектной привязки, наземных и поверхностных привязок.

    3. Вы можете настроить сообщения, которые выводятся при использовании переключателей и некоторых действий.

    Горячие клавиши по умолчанию:

    Клавиша F8 - включает/выключает основную функциональность плагина (если разрешили в конфиге). По умолчанию в place_example.ini эта опция активирована, в игре после установки мода просто нажмите клавишу F8 и мод активируется, будет все доступно, чтобы отключить мод снова жмите F8

    Клавиша F1 - переключает режим объектной привязки между собой (вам придется отказаться от текущего объекта, если у вас уже имеются выбранные объекты для работы)

    Клавиша F2 - переключение привязки объектов к грунтовым и обычным поверхностям

    Клавиша F3 - включает/выключает режим прилипания к сетке (выравнивание текущего объекта относительно рядом стоящих)

    Клавиша F5 - выключает/включает таймер закрытия режима строительства, при нахождении за пределами поселения

    Клавиша F6 - выключает/включает режим, при котором удаление объекта (разбор/помещение в мастерскую), влечет за собой помещение в мастерскую всех прилепленных к нему объектов (таких как постеры на стене).

    Клавиша F7 - блокировка / разблокировка выделенного фрагмента объекта. В то время как выбрана блокировка, никакой другой объект не будет выделяться, когда вы перемещаете ваш целевой объект на нем.

    Клавиша F11 - автоматическое переключение (может быть отключено) временной шкалы на очень низкое значение (0,01, может быть изменено в файле нестроек place_example.ini), находясь в режиме строительства, время в принципе не будет изменяться, пока вы строите. Может быть вручную переключено (клавиша F11 по умолчанию).

    Клавиша ALT - возможность изменения движения объекта - устанавливается относительно игрока (по умолчанию) или глобальной оси мира игры.

    Клавиша INSERT - включение/выключение режима выбора дополнительных объектов (по-умолчанию не выбираемых). Возможность перемещать например Мастерскую как и многое другое, недоступное в обычном режиме (будьте осмотрительны!). Но для этого сначала нужно ее разблокировать (по умолчанию заблокирована). В файле "place.ini" заменить строку ";extraOutlineEnabled = off", на "extraOutlineEnabled = on".

    Клавиша Ctrl - сменить ось вращения

    Клавиша Backspace - отменить последнее действие (точное перемещение/вращение/изменение размера)

    Клавиша '=' - запомнить параметры подсвеченного объекта (положение, угла поворота, размер)

    Клавиша 1,2,3 - применить запомненные X,Y,Z координаты к подсвеченному объекту

    Клавиша 4,5,6 - применить запомненные X,Y,Z углы поворота к подсвеченному объекту

    Клавиша 7 - применить запомненный размер к подсвеченному объекту

    Клавиша 0 - применить все запомненные параметры к подсвеченному объекту

    Клавиша Home - сделать объект подвижным, не статичным (если это возможно)

    Клавиша End - Home - сделать объект статичным, не подвижным (если это возможно)

    Клавиша PgDown - уменьшение шага размера.

    Клавиша PgUp - увеличение шага размера.

    Клавиша "/?" - возможность дублировать объекты. Но для этого сначала нужно ее разблокировать (по умолчанию заблокирована). В файле "place.ini" заменить строку ";duplicateEnabled = off", на "duplicateEnabled = on".

    Цифровая клавиша 0 - сброс угла поворота по оси X и Y к значению 0

    Цифровая клавиша 5 - удаление эффекта 'дрожания'

    Цифровая клавиша 2 - перемещение подсвеченного объекта вниз

    Цифровая клавиша 8 - перемещение подсвеченного объекта вверх

    Цифровая клавиша 4 - перемещение подсвеченного объекта влево

    Цифровая клавиша 6 - перемещение подсвеченного объекта вправо

    Цифровая клавиша 7 - перемещение подсвеченного объекта к игроку

    Цифровая клавиша 9 - перемещение подсвеченного объекта от игрока

    Цифровая клавиша 1 - уменьшение очерченного объекта на 10%

    Цифровая клавиша 3 - увеличение очерченного объекта на 10%

    Цифровая клавиша . (точка) - установить размер подсвеченного объекта в 100%

    Цифровая клавиша - (минус) - уменьшить шаг угла поворота

    Цифровая клавиша + (плюс) - увеличить шаг угла поворота

    Цифровая клавиша / (деление) - уменьшение шага перемещения

    Цифровая клавиша * (умножение) - увеличение шага перемещения

    Пояснение:

    - F1 отключает/включает привязку объектов друг к другу

    - F2 отключает/включает привязку объектов к земле. То есть можно совсем отключить автостыковку стен например, когда надо, или вкл обратно, тоже самое с привязкой объектов к земле.

     


     

    OCBP Physics fo F4

    Портирование CBP Физики для игрока и неигровых персонажей!

    Теперь, вместо некачественной псевдо-физики, вшитой в тело свве, будет настоящая физика CBP.

    Она работает намного лучше прежней, в ней нет багов с перекручиванием груди в анимациях и любых других проблем.

    Также, она поддерживает любую одежду, даже если в ней никогда не было никакой физики.

    ВНИМАНИЕ! Эта Физика несовместима с телами с физикой, и с любой одеждой (броней) с физикой!

    В сборке используется тело Fusion Girl БЕЗ физики и одежда (броня) БЕЗ физики. Физика добавляется отдельно, этим модом.

     


     

    Mod Configuration Menu 1.39

    Описание:

    Mod Configuration Menu (МСМ) - это функционал, который добавляет в меню игры Fallout 4 новую категорию "Настройки модов". Настройки модов будут хранится в INI-файлах по пути Data \ MCM \ Settings, что упрощает резервное копирование и восстановление настроек и даже изменяет их вне игры, если это необходимо, если мод поддерживает эту опцию.

    ВАЖНО!

    - Mod Configuration Menu (МСМ) это ядро, которое требуется для работы модов, которые имеют настройки, без возможности внедрения в Пип-бой через голодиски, как у других модов и такие настройки будут через МСМ меню.

    - Учтите, без таких модов, в Mod Configuration Menu (МСМ) будет пусто!

    - Добавлены элементы управления textinput, textinputInt, textinputFloat (это для модмейкеров которые в своих модах добавляют настройки в МСМ).

    - Добавлена базовая поддержка для переупорядочения конфигурационных меню.

     


     

    Rename Anything 2.6.12

    Плагин F4SE, который позволяет переименовывать что-либо в вашем инвентаре или в мире, включая контейнеры, поселенцы и многое другое. Имена могут быть восстановлены по умолчанию в любое время.

    Он также восстанавливает возможность использования тегов форматирования (например, жирный шрифт, курсив, подчеркивание) в именах элементов.

     


     

    Weapon Debris Crash Fix 1-2

    Данный модифицирует вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX / GTX путем отключения осколков с поверхностью.

     


     

    Disable Exit Save

    Простой F4SE-плагин, отключающий автоматические, быстрые сохранения в игре, а также сохранения игры при выходе на рабочий стол.

     


     

    Address Library for F4SE Plugins

    Предоставляет независимые от версии идентификаторы, используемые для динамического перемещения смещений во время выполнения.

    Этот проект представляет собой ресурс для плагинов, разработанных с использованием CommonLibF4.

     


     

    Buffout 4

    Что оно делает?

    Он исправляет ошибки движка и добавляет в игру регистратор сбоев.

    Полный список исправлений.

    [Fixes]

    ActorIsHostileToActor = true # Исправляет сбой при вызове Actor.IsHostileToActor без формы

    CellInit = true # Исправляет сбой, когда форма не преобразуется в указатель формы на незагруженных ячейках.

    EncounterZoneReset = true # Исправляет сброс зон столкновения сразу после того, как вы покидаете их пешком

    GreyMovies = true # Исправляет ошибку, из-за которой фильмы, не определяющие «BackgroundAlpha» в корне фильма, могли загружаться с серым фоном.

    MagicEffectApplyEvent = true # Исправляет сбой, когда события применения магического эффекта отправляются по нулевым ссылкам.

    MovementPlanner = true # Исправляет ошибку, из-за которой планировщик движения вылетает с не актерами.

    PackageAllocateLocation = true # Исправляет сбой при выделении места для пакета.

    SafeExit = true # Исправляет сбои, связанные с выходом из игры, которые могут быть ошибочно вызваны хуками плагина F4SE.

    UnalignedLoad = true # Исправляет сбой, связанный со встроенными функциями SIMD с выровненным перемещением по невыровненной памяти.

    UtilityShader = true # Исправляет сбой, когда шейдер не может быть найден для данного идентификатора техники.

    CreateD3DAndSwapChain = true # Исправлен сбой при запуске при перечислении определенных режимов отображения монитора.

    TESObjectREFRGetEncounterZone = true # Исправлен сбой при поиске зоны столкновения по ссылке, которая еще не инициализирована.

    [Patches]

    ArchiveLimit = true # Эффективно обходит ограничение на количество общих архивов, которые можно загрузить одновременно (ранее 256).

    Achievements = true # Включает достижения в модифицированных сохранениях.

    BSMTAManager = true # Общее улучшение производительности рендеринга

    BSPreCulledObjects = true # Общее улучшение производительности рендеринга

    BSTextureStreamerLocalHeap = true # Заменяет локальную кучу стримера текстур на аллокаторы ОС

    HavokMemorySystem = true # Заменяет систему памяти havok на распределители ОС

    INISettingCollection = true # Значительно улучшает время запуска для больших заказов загрузки за счет оптимизации загрузки настроек ini.

    InputSwitch = false # Автоматически переключает входы между kb+m/controller

    MaxStdIO = -1 # Заменяет максимальное количество дескрипторов stdio

    MemoryManager = true # Заменяет глобальный менеджер памяти на распределители ОС .

    MemoryManagerDebug = false # Включает трассировку отладки для определения неисправных модулей

    ScaleformAllocator = true # Заменяет распределитель памяти scaleform на распределители os

    SmallBlockAllocator = true # Заменяет распределители памяти малых блоков на распределители ОС .

    WorkshopMenu = true # Устраняет задержки при открытии меню мастерской

    [Warnings]

    CreateTexture2D = true # Предупреждает при сбое вызова CreateTexture2D

    ImageSpaceAdapter = true # Предупреждает о неправильных определениях IMAD, которые могут повредить вашу память и привести к сбою игры.

    [Compatibility]

    F4EE = false # 1.6.20 - Исправляет различные ошибки LooksMenu

    [Crashlog]

    PromptUpload = false # Загрузить загрузить журнал сбоев в Pastebin, чтобы им можно было легко поделиться.

    AutoOpen = false # Автоматически открывать полученный журнал сбоев, чтобы его можно было просмотреть.

     


     

    Fallout 4 High Heels System

    Добавляет эффект высоких каблуков, не изменяя никакие файлы игры.

     


     

    LevelUpMenuEx 1.10.163.0

    новое LevelUpMenu (меню перков), которое также позволяет добавлять в игру совершенно новые перки, удалять любые классические перки и даже добавлять в игру систему навыков

    Что вы можете делать с этим меню:

    просто используйте его как есть с классической системой перков с текущим прохождением

    добавить любые новые перки в игру

    добавить любые новые навыки в игру

    добавить меню черт

    добавить меню тегов навыков

    Меню можно открывать по горячей клавише не заходя в пип-бой.

     


     

    -Better Console

    Это плагин F4SE, который позволяет отображать в меню консоли дополнительную полезную информацию о выбранной цели, например, имя цели, идентификатор, baseID, имя мода и т. д. информация, такая как фракции, перки, активные эффекты, значения актеров, оборудование и так далее.

    [Введение]

    Это плагин F4SE, который заставляет меню консоли отображать дополнительную полезную информацию о выбранной цели, например, имя цели, идентификатор, baseID, имя мода и т. д. Этот плагин также добавляет несколько дополнительных информационных списков в меню консоли, чтобы показать все виды информации о выбранном актере, такие как фракции, перки, активные эффекты, ценности актера, оборудование и т. Д. Для получения более подробной информации вы можете просмотреть изображения.

    [Возможности]

    Показать имя выбранной цели, идентификатор, базовый идентификатор, имя мода, который определяет эту форму или редактирует эту форму.

    Вы можете нажать клавишу CTRL, чтобы отобразить дополнительные информационные списки, чтобы отобразить все виды информации выбранного актера, такие как HP, AP, флаги, ячейка, местоположение, мировое пространство, зона столкновения, фракции, перки, активные эффекты, значения актера, оборудование и так далее.

    [Совместимость]

    Этот мод будет конфликтовать с другими модами, которые редактируют или заменяют Console.swf. Пожалуйста, убедитесь, что Console.swf из этого мода перезаписывает все другие файлы, если они существуют.

     


     

    -High FPS Physics Fix

    Мод отвязывает скорость игры от частоты кадров. Убирает физические баги и "заикания". Сокращает время загрузки.

     


     

    Bullet Counted Reload System (BCR)

    Наконец, правильная система на уровне движка для перезарядки пуль с большинством функций, которые должна иметь такая система.

    Этот мод представляет собой исправление на уровне движка печально известной ошибки Fallout 4, из-за которой оружие нельзя было перезарядить в зависимости от количества выстрелов. Например, рычажная винтовка из Фар-Харбора — сколько бы раз вы ни стреляли, ваш персонаж всегда заряжает ружье 5 патронами.

    Динамический характер этого мода позволяет другим моддерам настраивать свое оружие на эту функциональность, даже не касаясь Creation Kit или каких-либо скриптов. Требуется только, чтобы файлы анимации были установлены определенным образом, который был создан специально для этого мода.

     


     

    SUP F4SE

    Плагин F4SE, который добавляет новые функции для моддеров, такие как File, ModLocalData, MP3 player, Node, Excel, функции JSON, WorldToScreen, новые события.

     


     

    PerkPointsPerLevel

    Этот плагин для Fallout 4 позволяет установить количество Очков умений, полученных за каждый уровень.

    * Открывать файл pppl.ini и производить изменения нужно строго через Notepad++, и сохранять файл после изменений только с кодировкой UTF-8 без BOM, если вы будете открывать файл pppl.ini через обычный Блокнот, изменять опции и сохранять, то мод может не работать, так как в Блокноте нет кодировки UTF-8 без BOM

    Особенности:

    - Возможна настройка как вашей душе угодно.

    Внимание:

    Пример настройки находится в корне архива, в файле настройка.

    Настройки ищите в файле по адресу Data\F4SE\Plugins\pppl_example.ini

    Открыв файлик pppl_example.ini вы увидите в самом низу столбики, опишу как это всё выглядит и как что менять!

    2=2 - Эти цифры обозначают кол-во Очков умений получаемых за уровень! Эта строка означает что вы получаете 2 Очков умений со 2 уровня по 10.

    ВАЖНО!!!

    Для того чтобы мод работал - в pppl_example.ini файле ; (точку с запятой) нужно перед нужными числами убрать, например в pppl_example.ini по умолчанию стоит открытое значение 2=2, значит это значение и будет работать! у остальных значений стоит ; (точка с запятой), значит это значение заблокировано, если вы хотите изменить с 2=2 на 10=2, то вместо 2=2 впишите 10=2 и все и сохраните файл pppl.ini, так же и с другими значениями, если хотите изменить 2=2, то просто в той строчке измените 2=2 на другие значения!

    10=2 - Эта строка означает что вы получаете 2 Очков умений с 10 уровня по 20.

    20=3 - Эта строка означает что вы получаете 3 Очков умений с 20 уровня по 30.

    30=4 - Эта строка означает что вы получаете 4 Очков умений с 30 уровня по 95.

    95=0 - А это НОЛЬ! Так как вы уже всё давно вкачали)))

    Менять можете как угодно, хоть так:

    2=5 - Эта строка означает что вы получаете 5 Очков умений с 2 уровня по 10.

    10=7 - Эта строка означает что вы получаете 7 Очков умений с 10 уровня по 20.

    20=9 - Эта строка означает что вы получаете 9 Очков умений с 20 уровня по 30.

    30=12 - Эта строка означает что вы получаете 12 Очков умений с 30 уровня по 95.

    95=35 - Эта строка означает что вы получаете 35 Очков умений с 95 уровня и выше.

    Хоть так:

    2=0

    10=0

    20=0

    30=0

    95=0

    И вообще ничего не получать!

    Так-же вы можете замутить такую фишку:

    2=1

    5=2

    11=2.50 - Эта цифра означает что вы будете получите на 12, 14, 16, 18 не 2 а 3 очка умений.

    18=2.25 - Эта цифра означает что вы будете получите на 22 не 2 а 3 очка умений.

    24=3

    32=3.25

    38=3.50

    46=3.75

    58=4

    70=4.25

    90=6

    Как говориться для точного распределения думайте и делайте сами для себя!

     


     

    F4z Ro D-oh - Silent Voice

    Плагин который добавляет в Fallout 4 поддержку беззвучных диалогов, то есть, при установке модов, в которых авторы не добавляют файлы озвучки, при общении с такими NPC, анимация движения губ и рта просто отсутствует и NPC с виду разговаривают с вами не открывая рта. Да, в основном к NPC добавленным из сторонних модов зачастую идет привязка стандартных игровых диалогов или абсолютно новые авторские диалоги и озвучка, но бывают и такие моды у которых напрочь отсутствует такая привязка разговора, в следствии чего мы видим нашего собеседника "немым", который или которая просто не открывают рот при диалогах. Так же, если вы замечали, во многих не озвученных модах, субтитры даже если они и включены, прокручиваются с "бешеной" скоростью и мы их просто не замечаем и не успеваем читать, а с данным модом, такие диалоги становятся ПОЧТИ гарантированно видны и читабельны!

     


     

    PipboyTabs

    фреймворк, который позволяет добавлять различные новые вкладки в пипбой, чтобы отслеживать любые значения актера или глобальные переменные.

     


     

    Base Object Swapper

    Фреймворк F4SE для обмена базовыми объектами и ссылками с использованием файлов конфигурации.

     


     

    CC Cleaner

    Удаляет надоедливые сообщения от Bethesda Softworks в гланом меню игры

     


     

    Rusty Face Fix

    Этот мод исправляет эту надоедливую ошибку, из-за которой лица игрока и NPC становятся коричневыми при перезагрузке сохраненной игры. Он полностью прозрачен, автономен, не влияет на производительность и совместим с любыми модами.

     


     

    Clock Widget

    Отображает виджет часов с рельным временем на экранах загрузки

     


     

    Lighthouse Papyrus Extender

    Расширение F4SE Papyrus, добавляющее новые функции для авторов модов.

     


     

    LL FourPlay community F4SE plugin

    Общая библиотека служебных функций сообщества от LoverLab, распространяемая вместе с ресурсами FourPlay в виде плагина F4SE с включенными исходными кодами

     


     

    LongLoadingTimesFix

    Плагин F4SE для исправления долгого времени загрузки. Это было достигнуто путем ускорения медленных фрагментов кода игры которые тормозят другие потоки загрузки. Другие особенности мода:

    Исправление долгих черных загрузочных экранов

    Ускорение загрузки при перемещении между локациями с помощью лифта

    Ускорение загрузки при повторном посещении недавно посещенных локаций

    Исправление внутриигровой вертикальной синхронизации для мониторов с высокой частотой кадров

    Возможность выбора загрузочных экранов (только с 3D моделью / только черные загрузочные экраны)

    Ускорение анимации перехода к загрузочному экрану и наоборот

    Вы можете настроить мод с помощью файла LongLoadingTimesFix.ini.

     


     

    Looksmenu Player Rotation

    Включает движение и вращение игрока/NPC при открытии меню внешнего вида (плагин f4se).

    При входе в меню внешнего вида:

    Клавиши клавиатуры по умолчанию.

    правая кнопка мыши включает вращение;

    центральная кнопка мыши обеспечивает перемещение персонажа вправо, влево, вверх и вниз;

    удерживайте клавишу Shift, а затем с помощью колеса мыши вы сможете увеличивать/уменьшать масштаб.

     


     

    RandomMainMenu

    Мод дает вам возможность запускать различные пользовательские видеоклипы в случайном порядке как при запуске игры, так и при возврате в главное меню.

    Он работает только во время выполнения и не изменяет какие-либо файлы (например, путем копирования и вставки файлов «MainMenuLoop.bk2» и «mus_maintheme.xwm»).

    Он также может рандомизировать только аудиофайлы или только видеофайлы, просто измените настройки INI-файла плагина.

     


     

    RobCo Patcher

    Патчер на основе F4SE и CommonLibF4, который позволяет авторам модов и пользователям изменять данные игры без использования плагинов.

    Вы можете изменять боеприпасы, неигровых персонажей, расы, оружие и многое другое.

     


     

    Shadow Boost FO4

    F4SE плагин динамически уменьшает прорисовку теней, объектов, травы, актёров, лучей, лодов для сохранения FPS в тех случаях когда FPS начинает падать. Всё имеет настройки в игре по клавише F12.

     


     

    Unlimited Fast Travel - F4SE

    Плагин F4SE, который позволяет вам быстро перемещаться из любого места при любых обстоятельствах, например, быстро перемещаться из интерьера, быстро перемещаться в режиме выживания и т. д.

    Возможности:

    Быстрое перемещение в режиме выживания

    Быстрое перемещение из внутреннего или независимого мирового пространства

    Быстрое перемещение, когда рядом враги

    Быстрое перемещение, пока вас преследуют

    Быстрое перемещение при получении урона здоровью

    Быстрое перемещение, когда вы перегружены

    Быстрое перемещение во время прыжков или падений

    Быстрое перемещение из мест, где вы можете путешествовать только во внешние локации на винтокрыле

    Быстрое перемещение, когда быстрое перемещение недоступно из текущего местоположения

    Быстрое перемещение, когда быстрое перемещение отключено скриптами Papyrus или консолью

    Вы можете включать/выключать все функции, перечисленные выше, в INI-файле, идущем вместе с модом.

     


     

    Unlimited Survival Mode - F4SE

    Играете в Fallout 4 в режиме Выживания, но разочарованы тем фактом что многие функции, такие как консоль, быстрое путешествие, сохранение заблокированы, тогда этот мод для вас! Автор вернул эту возможность обратно! Да, это читерно, но без этих функций в некоторых случаях просто не обойтись. Этот плагин который работает через F4SE, восстанавливает некоторые жестко закодированные функции, которые отключены в доступе в режиме выживания.

    [Характеристики]

    * Включение быстрого перемещения в режиме выживания.

    * Разблокировка консоли.

    * Полностью восстановленная команда TGM и TIM в консоли.

    * Включение стандартного механизма автоматического сохранения.

    * Включение стандартного "быстрого сохранения", вы можете сохраняться через F5, чтобы создать быстрое сохранение.

    * Включение кнопки сохранения/загрузки в системном игровом меню.

    * Вы даже можете обратно вернуться в режим выживания после смены/выхода из этого режима.

    * Восстановление игровых настроек компаса, компас теперь будет показывать местоположение и красные точки врагов.

    * Отображение настроек автоматического сохранения на странице системного меню в режиме выживания.

    * Включение достижений, когда вы играете с модами.

    * Включение или отключение веса стимуляторов и боеприпасов в режиме выживания.

    * Вы можете включить/выключить все эти функции, перечисленные выше, в файле UnlimitedSurvivalMode.ini или в МСМ меню настроек.

    Настройки мода в МСМ меню:

    Вы можете быстро путешествовать.

    Разблокировка консоли.

    Включение консольной команды TGM (режим бога) и TIM

    Вы можете нажать F5, чтобы создать "быстрое сохранение".

    Включение кнопки сохранение/загрузка в меню паузы.

    Вы можете вновь включить режим выживания, когда выйдите из этого режима.

    Показывать настройки автоматического сохранения в меню паузы.

    Включение системы автоматического сохранения игры.

    Отображать красные точки врагов на компасе.

    Отображать местоположение/локации на компасе.

    Отключение веса патронов и стимуляторов в режиме выживания.

    Включение работы достижений (ачивки), когда вы играете с модами.

    * Чтобы изменения вступили в силу, нужно после настроек опций перезагрузить игру (для обеспечения безопасности, так как изменение двоичных кодов во время изменения, может вызвать непредвиденные проблемы).

     


     

    Favorites Menu Ex / Меню Избранное в виде колеса для Fallout 4

    Меню избранного для Fallout 4 переработано в стиле колеса-компаньона из Fallout: New Vegas. Поддержка значков из мода DEF_UI (со всеми пользовательскими обновлениями iconlibs2) и FallUI (версии FIS1 и FIS2). Полная поддержка клавиши/мыши и геймпада.

     


     

    Floating Damage

    Показывает плавающее число урона при попадании в цель.

     


     

    Spell Perk Item Distributor

    Плагин для F4SE, который можно использовать для добавления заклинаний/перков/предметов и прочего к каждому NPC в игре, используя файлы конфигурации.

    Описание

    Как использовать

    Примеры

    ;добавит 3000 крышек Пайпер

    Item = 0xF|Piper|NONE|NONE|NONE|3000

    ;50% шанс добавить перк Волшебный язык всем гулям и мистеру Помощнику

    Perk = 0x00178D54~Fallout4.esm|NONE|0x000EAFB6,0x000359F4|NONE|NONE|NONE|50

    ;добавить заклинание радиационного плаща Glowing One всем NPC женского пола между уровнями актеров 25 и 50.

    Spell = 0x000DB3AD~Fallout4.esm|NONE|NONE|25/50|F

    ;Добавляет 2000 коктейлей Молотова всем NPC после смерти.

    DeathItem = MolotovCocktail|ActorTypeNPC|NONE|NONE|NONE|2000

    Примечания

    Проверьте файл po3_SpellPerkItemDistributorF4.log в разделе My Games/Fallout 4/F4SE, чтобы получить дополнительную информацию о процессе, в том числе о том, скольким NPC были добавлены заклинания/перки/предметы.

     


     

    Console Util

    Предоставляет набор утилит papyrus для моддеров для взаимодействия с консолью.

     


     

    Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander

    Независимый от версии плагин F4SE, который расширяет размер ScrapHeap по умолчанию.

    Этот мод в первую очередь предназначен для исправления проблемы с Sim Settlements и других невероятно тяжелых модов. Однако многие люди сообщают о повышении стабильности и производительности с его помощью, поэтому не стесняйтесь попробовать сами. Наличие большего размера выборки для сообщения об их опыте ничему не повредит.

    Плагин не зависит от версии и должен работать с любой версией Fallout 4, в которой есть доступная библиотека адресов.

     


     

    Baka MaxPapyrusOps

    Xfcnbxysq порт Papyrus Tweaks NG для Fallout 4.

    Fallout 4 имеет то же встроенное ограничение в 100 операций на задачу, что и в Papyrus.

    Этот мод переносит патч «Максимальное количество операций на задачу» из Papyrus Tweaks NG, который повышает его до значения, установленного пользователем.

    По умолчанию для него установлено значение 500 (5x Vanilla), но вы можете установить практически любое произвольное значение в BakaMaxPapyrusOps.toml.

    Более высокие значения могут иметь небольшое влияние на общую частоту кадров (больше для старых машин), но должны заметно повысить производительность сценариев Papyrus.

    В мод также добавлено исправление команды ToggleScripts, которое предотвращает переопределение команды ToggleScripts дампом стека или сохранением игры, а также исправление отрицательного распределения страниц сценариев, которое предотвращает попытки игры выделить память с отрицательными размерами страниц в некоторых обстоятельствах. Оба также можно отключить через файл конфигурации.

     


     

    DirectHit

    DirectHit — это переработка системы расчета повреждений на основе движка. Этот мод добавляет реальный локальный урон, известный по таким играм, как Tarkov или Arma. Урон рассчитывается исходя из пораженной части тела и брони, которая ее покрывает. Это также касается силовой брони. Силовая броня полностью сводит на нет урон, пока ее части не сломаются.

     


     

    СТОИТЕЛЬСТВО

     


     

    Settlement Menu Manager - 0.1.7

    Settlement Menu Manager (SMM) это мод, который обеспечивает безопасный и простой способ добавления пользовательских категорий из разных модов в меню Мастерской. Это означает, что вы можете устанавливать моды с поддержкой SMM, не беспокоясь о том, что в итоге у вас будет сломано меню Мастерской, если вы решите удалить эти моды.

     


     

    Build Limit Remover 2.2

    Мод снимает лимит сборки/строительства в Fallout 4 для каждого поселения в игре, будь то поселения из ванильной игры, из DLC или в нестандартных поселениях из модов.

     


     

    Alex Stripper Pole 3.0b

    Мод добавляет стрип шесты (4 шт) для танцев.

    Вы можете найти шесты в режиме мастерской в разделе « Ресурсы»> «Разное»

    Просто назначте нпс на шест в режиме мастерской.

    Поселенцы не раздеваются сами по себе, поэтому вам придется дать им сексуальную одежду, чтобы заменить их нынешнюю.

    Все шесты добавляют поселению немного счастья.

     


     

    Prisoner Shackles 4.0

    Этот мод добавляет кандалы заключенных, которые Disciples используют на горе FIzztop.

    Они работают как позорный столб DLC Contraptions Workshop.

    Вы можете найти все это в мастерской в разделе "Рейдер -> Разное".

     


     

    Workshop Rearranged

    Вы бывали в раю для строителей? У вас есть шанс это сделать. Более 15 тысяч строительных элементов, мебели и других предметов для ваших поселений.

    Workshop Rearranged — это переработанная система мастерских Fallout 4. Хотя это полностью функциональный законченный мод, он находится в стадии разработки и со временем будет меняться.

    Неполный список функций:

    Добавляет тысячи новых объектов для создания через меню мастерской.

    Это дружественный к лору мод, или, по крайней мере, пытается им быть. Я надеюсь, что он идеально впишется в вашу игру.

    Новые элементы имеют правильные значки меню, столкновения, навигационную сетку и точки привязки.

    Новая организация меню и категории с целью упростить навигацию по меню и освободить место для других элементов, добавленных модами, в максимально презентабельном виде с использованием встроенной системы Bethesda.

    Расширенная система привязки для увеличения творческих возможностей при строительстве поселений.

    Многие объекты, такие как стены, заборы из мусора, опоры линий электропередач и генераторы, могут погрузиться в землю.

    Система поддержки, которая включает в себя колонны, поперечные балки, стеновые треугольники и фундаменты.

    Набор элементов пэчворка, в том числе половые доски с навигационной сеткой, защелкивающиеся ковры, заполнители зазоров в стенах и многое другое.

    Новые поставки различных размеров доступны в большем количестве мест, в том числе в универсальных магазинах поселений.

    Увеличенный выход ненужных компонентов, модифицированный вес ненужных материалов, более тяжелый мусор того же типа содержит больше материалов и т.д.

    Все компоненты весят 0,1 единицы, чтобы облегчить проблему перегруженности в полевых условиях, когда вы не должны этого делать.

    Переименованы объекты мастерской в соответствии с разделом и типом.

    Переработаны рецепты сборки и металлолома, чтобы они соответствовали друг другу и не наказывали игрока произвольно.

    Стоимость сборки и возврат лома изменены, чтобы быть более сбалансированными и полуреалистичными.

    Требования перков для строительства объектов теперь связаны с строящимся объектом, где это возможно.

    Улучшения пути ванильных NPC, включая расширенную/добавленную навигационную сетку и коллизию navcut для многих объектов.

    Широкий спектр исправлений ошибок и улучшений удобства использования.

    Интегрированные исправления меню, так что незаписанные/старые моды, которые ранее были несовместимы друг с другом из-за конфликтующих меню, можно было использовать вместе.

     


     

    CRX 2.0

    новая и переработанная версия мода CRX.

    Этот мод добавляет кресты и другую сдерживающую мебель для мастерской.

    Все предметы находятся в меню Мастерской Мебель->CRXXX.

     


     

    CWSS Redux v4

    Этот мод добавляет в Fallout 4 около 169 разных изготавливаемых вариантов рабочих душевых кабин, ванн, унитазов, писсуаров, раковин, объединенные душ-ванны и фонтанчики для питья, кухонные наборы. Все эти предметы быта могут использовать или пользоваться игроком, спутниками, поселенцами, торговцами и охранниками караванов. Некоторые предметы мебели могут быть подгоняться при размещении. Имеется много различных анимаций действий с этими предметами, авторские модели, звуки и визуальные эффекты. Автоматическое раздевание/одевание при использовании душа, ванн и туалетов. НПС будут случайным образом крутится или петь во время принятия душа. Иммерсивные положительные эффекты "баффы", которые будут добавляться с течением времени, в том числе "баффы" в режиме выживания. Все предметы быта имеют опцию "только для игрока" для конфиденциальности в ваших домах. Возможность изготовления туалетов с граффити. Возможность создавать рабочие времянки с анимацией из мода, если у вас есть Far Harbor DLC. Кабинки туалетные на выбор, в различных цветовых вариациях. Имеется меню конфигурации, полностью функциональные сборные кухни, новый кухонный гарнитур с раковиной, мыльные эффекты и возможность чтобы NPC становились "грязными", больше анимаций мытья в душе (требуется DLC Nuka World).

     


     

    ОРУЖИЕ В СБОРКЕ

     


     

    Beretta Weapons 5.2

    Пак оружия Beretta - включает в себя:

    Beretta 92FS

    Beretta M9A1

    Beretta Auto9

    Beretta ARX160

    Beretta 90Two

    Боевой нож Berretta TKX120

    Все оружие можно создать в Химической лаборатории.

     


     

    ОСТАЛЬНЫЕ МОДЫ:

     


     

    Unofficial Fallout 4 Patch

    Всестороннее исправление ошибок для Fallout 4. Целью неофициального патча для Fallout 4 (он же UFO4P) в конечном итоге является исправить каждую ошибку в Fallout 4, которые официально не решены разработчиками игры в рамках Creation Kit и инструментов разработанных игровым сообществом, в одном простом установочном пакете.

    ВАЖНО!!! Патч НЕЛЬЗЯ удалять ни в коем случае!!!

    Особенности неофициального патча:

    - Исправление сотни геймплейных составляющих, квестов, НПС, объектов, предметов, текста, диалогов и так далее.

    - Неофициальный патч UFO4P создан авторами которые делали неофициальные патчи для Oblivion и Skyrim.

    - Нет каких либо небезопасных изменений (таких как удаление игровых активов и объектов).

    - Патч разработан таким образом, чтобы был совместим с любыми и многими другими модами, насколько это возможно.

     


     

    -High Heels Sound - Fallout 4 Edition

    Пользовательские звуки шагов, для лучшего погружения 🙂

    Портировано из двух модов Skyrim:

    "High Heel Footstep Sounds" от Indrisblake

    "Heels Sound" от ybsj520/ApoKrytia

     


     

    Baka Framework

    Небольшой плагин, который предоставляет некоторые новые данные другим модам и исправляет несколько ошибок.

    Это всего лишь небольшой мастер-файл с пометкой ESL и плагин F4SE, который раскрывает некоторые интересные вещи и некоторые исправления, которыми могут воспользоваться другие моды.

    Консольные команды

    BetaComment [bc "Этот камень плывет!"]

    Позволяет делать заметки об отсылках в игровом мире. Они экспортируются в файл в корневом каталоге игры, по умолчанию BetaComment.txt, который можно открыть с помощью Creation Kit (в World -> View BetaComment Data...). Полезно при разработке дизайна уровней или сообщении об ошибке неофициальной команде исправления о плавающих камнях или что-то в этом роде.

    FreePlayer

    Освобождает игрока.

    GetBaseObject [gbo]

    Выводит базовую форму ссылки, выбранной в консоли.

    GetDefaultObject [gdo "InventoryWeight_DO"]

    Выводит форму, в настоящее время установленную на заданную форму объекта по умолчанию.

     


     

    HUDFramework

    Утилита "HUDFramework" является основой (ядром) для пользовательского интерфейса, который добавляет возможность добавления новых элементов интерфейса на экране из модов, бесконфликтным способом. Статы, время, виджеты и многое другое! Добро пожаловать в новый мир моддинга интерфейса игры.

    Детали:

    * Ранее, любой мод изменяющий HUD (интерфейс игры), обязательно переписывал и конфликтовал с любым другим модом, также изменяющим HUD (интерфейс игры). HUDFramework решает эту проблему путем динамической загрузки отдельных модов изменяющих интерфейс на экране игры во время выполнения. "HUDFramework" предоставляет модмейкерам инструмент для загрузки пользовательских виджетов и связь со своими виджетами.

    * Обратите внимание, "HUDFramework" это только ядро, поэтому вам нужно иметь какие либо установленные моды, которые требуют наличие "HUDFramework" для отображения любых виджетов на экране игры из этих модов! Ниже смотрите список модов которые работают через "HUDFramework" и требуют наличие этого инструмента.

     


     

    Torture Devices

    Ресурсный мод для БДСМ связывания. Добавляет новые анимации и мебель для НПС.

    Анимации и мебель

    - кресты FF и FB можно разместить в любом месте

    - к стойке или столбу можно привзать до трех персонажей

    - можно связать руки и ноги НПС

    - есть альтернативная анимация передвижения

    - всю мебель можно найти в мастерской

    - для связывания используются наручники института

    Что нового:

    -Полная поддержка AAF

    -У мода появилось свое Меню настройки МСМ

    -Различные улучшения и исправления для лучшей работы с Devious Devices

     


     

    Devious Devices RC9 Full (Обновлено!)

    Основной базовый фреймворк БДСМ-устройств для модов с тематикой доминирования и подчинения.

    Данный мод включает в себя обширный набор секс игрушек, одежды и бондажных устройств для фиксации девушек в беспомощном состоянии.

    В нем вы найдете наручники, корсеты, кляпы, хомуты, смирительные рубашки, маски, вагинальные и анальные пробки и вибраторы.

    Сдерживающие устройства не просто для красоты, они реально вас свяжут и обездвижат. Кляпы здесь по настоящему затыкают рот и вам будет трудно разговаривать. НПС будут прикалываться над вами когда вы носите кляп. Повязки для глаз затуманят вам зрение.

    БДСМ-устройства легко одеть, но трудно снять. Будьте осторожны!

    Все устройства вы можете приобрести в Доме воспоминаний у девушки по имени Kimy. Ключи стоят недешево. Перед тем как одеть, убедитесь что у вас есть как минимум 1000 крышек. Иначе вам придется очень долго снимать девайс без ключей. Ключи иногда ломаются и теряются.

    Если у вас прокачан уровень оружейника, то вы можете построить в поселениях верстак для изготовления DD. Он находится в мастерской в разделе Рейдер → РАБСТВО.

    В этой версии можно одевать DD-предметы на спутников и других НПС.

     


     

    Real Handcuffs 0.4.16

    Real Handcuffs преобразует наручники, найденные по всему Содружеству, в элемент брони, который можно надеть, чтобы связать как игрока, так и неигровых персонажей.

    Наручники можно модифицировать на верстаке для создания брони, чтобы сделать их более надежными, или заменить замок на замок с таймером.

    Вы можете найти наручники и ключи везде, где вы обычно находите наручники: у торговцев, которые торгуют разными предметами (трофеями), в полицейских участках, а иногда и в качестве случайного лута. Вы также можете создать их самостоятельно либо на химическом верстаке, либо (с дополнительным плагином совместимости AWKCR) на верстаке брони AWKCR.

    Также доступны шоковые ошейники. Их и дистанционный триггер для их активации можно купить у торговцев, создать и модифицировать на верстаках.

     


     

    Extended Dialogue Interface 1.3.6

    В оригинале игры Fallout 4, в диалогах игрока имеется ровно четыре варианта ответа - игра не может использовать ответы ни больше, ни меньше. Эта игровая диалоговая система ответов также включает в себя большинство диалогов в один из четырех типов: Да, Нет, нейтрально и вопрос. Как вы можете видеть, что диалоги не всегда укладываются в эти 4 категории! Данный мод Extended Dialogue Interface (XDI) - это платформа (ядро), которая удаляет жестко закодированный 4-х вариантные ограничения для диалогов и добавляет поддержку движка для любого количества вариантов диалога игрока. Модмейкеры в своих модах теперь могут создавать/добавлять новые диалоги, которые подчеркивают выбор игрока и имеют варианты диалога, которые действительно отражают их намерения. XDI не изменяет игровые диалоги самостоятельно, но будет отображать полнотекстовые варианты выбора игровых диалогов. Самое интересное то, что в нескольких игровых сценах, Bethesda добавили дополнительные варианты записанных диалогов! Во многих случаях они не правильно подключаются к XDI (не связанные ответы и т.д.), поэтому их нельзя просто включить в глобальном масштабе. Тем не менее, модмейкеры могут модифицировать такие игровые диалоговые сцены, чтобы правильно соединить их и выставить дополнительные озвученные диалоговые линии, которые уже являются частью базовой игры.

    Особенности мода:

    * Полный текст диалога. Просмотрите свои варианты диалога с полной уверенностью в том, что вы собираетесь сказать.

    * Диалоговые подсказки. Значок вопроса может быть дополнительно отображен для параметров диалога, которые не продвигают разговор далее. Не будет больше случайного выбора, когда все, что вам нужно, - это получить дополнительную информацию. Параметры, которые заканчивают разговор, будут отображаться рядом с ними.

    * Гибкие варианты диалога. Есть меньше чем четыре вещи, чтобы сказать? Тогда у вас есть только два варианта. Или добавьте столько вариантов, сколько захотите.

    * Нет голоса игрока, нет проблем. В играх Skyrim и Fallout New Vegas тоже не было озвучки у игрока! Данный мод XDI вносит изменения в движок чтобы это "преодолеть". Для неозвученных диалогов игрока, диалоги НПС начинаются сразу после выбора опции. Диалоговая камера исправлена, чтобы сосредотачиваться на НПС вместо (в оригинале игры) осмотра на неподвижный рот игрока. Больше никаких неловких пауз.

    * Конфигурируемое меню MCM. XDI поставляется с меню MCM для легкой настройки.

     


     

    Skimpy Armor Keyword Resource (SAKR)

    Skimpy Armor Keyword Resource — это общий ресурс/фреймворк, который позволяет модам узнать, какую одежду носит персонаж игрока и насколько она откровенна. Это позволяет модам реагировать по-разному в зависимости от того, сколько кожи выставляет игрок. Например, если на игроке нет ничего, кроме обтягивающего бикини, технически он не считается «голым» по современным стандартам. Но это все равно сильно отличается от игрока, одетого в одежду, закрывающую каждый дюйм ее тела, как костюм Убежища.

     


     

    Lowered Weapons

    Я ненавижу то, как персонаж всегда направляет пистолет вперед 100% времени от первого лица, это не иммерсивно. Теперь у вашего персонажа будет cvtotyj оружие, если оно не стреляет. Пока это простая анимация...

     


     

    Tactical Reload Framework

    Добавляет вторую презарядку, когда магазин не пуст. Только 1-е лицо.

    Улучшена ручная перезарядка от 1-го и 3-го лица.

    Для тех, кто не знает , тактическая перезарядка — это перезарядка оружия патронами, оставшимися в магазине. Если магазин пуст, большинству ружей необходимо перезаряжать патрон, заряжая затвор. Не все ружья такие, вы заметите, что штурмовой винтовке не нужно заряжать болт.

    Помимо фреймворка также добавлена анимация для ванильного оружия. Боевой дробовик/винтовка основаны на реплейсерах WarDaddy и призывают вас использовать их. Он не сломается, если вы этого не сделаете, но анимация будет рассинхронизирована, и ее нужно будет изменить в конце тактической перезагрузки.

    Vanilla Weapons включает:

    Пистолет/винтовка (стандартный магазин и барабанный магазин)

    10-мм пистолет

    Охотничье ружье

    Пистолет-пулемет (барабанный магазин и большой барабанный магазин)

    Боевой дробовик (стандартный магазин и барабанный магазин)

    боевая винтовка

    Помимо ванильного оружия, я также добавил анимацию для двух видов оружия из DLC.

    DLC Оружие включено:

    Nuka World — самодельная винтовка (стандартный магазин и барабанный магазин)

    Фар-Харбор — Радиевая винтовка

     


     

    Scrap Button for Junk

    Этот мод добавляет кнопку "Разобрать" для ненужных предметов и кнопку "Разобрать хлам" для контейнеров и верстаков. Они будут появляться только в тех случаях, когда предмет отнесён к категории "Хлам", либо если такой предмет находится в контейнере.

    Когда кнопка "Разобрать" активирована, ненужный предмет утилизируется, а его компоненты помещаются в инвентарь игрока.

    Когда кнопка "Разобрать хлам" активируется при неведении на контейнер, то все ненужные предметы внутри контейнера разбираются и превращаются в компоненты (сталь, медь оптоволокно и т.д.). Её можно отключить в голодиске "Настройка кнопки "Разобрать".

    Опционально:

    Требование Перка "Мусорщик":

    * Мусорщик 1 необходим для включения кнопки "Разобрать"и Мусорщик 2 для кнопки "Разобрать хлам" внутри контейнеров. Можно отключить в голодиске "Настройка кнопки "Разобрать".

    * Утилизация находящихся внутри предметов считается кражей.

    * Уведомление о добавлении компонентов может быть отключено в настроечном голодиске.

     


     

    Kill Tips and Hit Sound Remastered

    Звук удара: усиливает впечатление от стрельбы и ударов! Это звук от попадания пули или после удачного удара. Имитация игры [COD 4 Remastered], [Ghost Recon Wildlands], [Far cry 5].

    Финал атаки: Звуковой эффект после поражения цели.

    Иконки уже поддерживают большинство популярного оружия Nexusmods,

    по умолчанию все другое оружие будет отображать черепа.

     


     

    Canary Save File Monitor

    Отслеживает ваш файл сохранения на предмет потери данных и предупреждает вас при загрузке игры, поэтому вы можете не тратить время на игру с поврежденным сохранением и немедленно откатиться назад.

    Вы когда-нибудь играли в свою игру и обнаруживали, что мод больше не работает должным образом, но когда вы сообщаете об этом автору мода, вам говорят, что не могут воспроизвести проблему? Затем вы изо всех сил пытаетесь воспроизвести ее самостоятельно в другом сохранении? Есть большая вероятность, что вы столкнулись с недавно обнаруженной проблемой, из-за которой большие куски данных могут быть потеряны в вашем файле сохранения!

     


     

    Custom Camera 0.4

    Данный мод позволяет настраивать внутри-игровую камеру в игре Fallout 4 с удобным инструментом настройки через MCM меню, а также предоставляет другие функции.

    Подробнее:

    Custom Camera - это духовная реализация классического мода "Customizable Camera" который был и есть для Skyrim и Skyrim Special Edition. Воспользовавшись новой системой MCM настроек, вы можете настроить камеру в игре, как хотите.

    Дополнительные возможности:

    * Два ползунка для левого и правого позиционирования.

    * Изменение положения камеры с одной стороны на другую (слева направо) одним нажатием горячей клавиши!

    * Отдельные настройки камеры для Силовой брони!

    * Возможность включить обновление для изменений в реальном времени.

    * Переключение "свободной камеры" с помощью трех различных горячих клавиш, каждая из которых имеет разные эффекты.

    * Возможность сохранения до шести профилей для удобства переключения, а также с помощью горячих клавиш.

    * После изменения настроек мода, сохраните изменения в профиль.

     


     

    MiscHairstyle 1.6

    Описание:

    Мод добавляет в Fallout 4 новые автономные 47 вариантов женских причесок, они также подходят и для мужчин.

    Что имеется: (47 вариантов)

    Прическа Цири, Трисс, Йеннифэр, Молния, Рейден, Сара, Ядовитый зуб, Ванилле, Элли, Алдон, Роза, Анабель, Счастливая звезда, Юна, Летняя пена, Китт, Взъерошенная, Азурит, Ньян, Героиня, Летний аромат, Ночной цветок обычная и бритая, Боец обычная и бритая, Ада Вонг, Ночь желаний, Мойра, Танец в полете, Тэ Амо, Пастырь, Энни, Цепная реакция, Красный король, Дарко, Лаванда, Полумесяц, Естество, Низана, Лиана, Сладкий сон, Натанаэль, Восход луны, Светящийся закат, Вираж, Мак Кадес, Шанталь, Винодел, Перри.

    Как вызвать меню редактирования персонажа если уже играете: (в любом месте в любое время)

    - Уберите оружие из рук и снимите головной убор

    - В консоли (клавиша ~) набираем команду SLM player и жмем Enter

    - Откроется меню редактирования персонажа, такое же как и в начале игры (только не в ванной как было).

    - Сначала выбираете В-тело (это важно), если хотите настройте форму тела, если нет, то далее жмите Готово.

    - Потом переходите непосредственно в настройки лица, выбираете прическу из списка.

    - После окончания создания жмите Готово.

    - После выхода в игру нажмите кнопку мышки чтобы камера вернулась в игровое положение. Все.

     


     

    Cmmonwealth Cuts 2.5.1

    Коллекция конверсий причеосок из из пакетов для Skyrim KS Hairdos и ApachiiSkyHair.

     


     

    Nuka-World Scenery replacement -2-01

    Если вы уже опробовали DLC Nuka-World для Fallout 4, то возможно сталкивались с некоторыми серьезными графическими ошибками, одна из которых это декорационные гигансткие бутылки колы и они проваливались/внедрялись сквозь другие текстуры, в итоге получалась сплошная текстурная "каша". Данный фикс восстанавливает/ заменяет багнутые модели бутылок колы на корректные модели.

    Такие баги были замечены исправлены в: Арена "Ядер-Мобильчиков", Сафари, Сухое ущелье, Свалка и т.д.

     


     

    Settler and Companion Dialogue Overhaul 0-99f

    В игре имеется огромное количество контента заблокированного разработчиками. В этом моде как раз и освобождены дополнительные фразы и линии. Ну и еще немного квестов.

    Что делает этот мод:

    1) Уменьшает или исключает повторяющиеся фразы у компаньонов. Сколько раз вам нужно слышать, как Кейт говорит: "не могу дождаться, чтобы выбраться из этой проклятой жары" в 2 часа ночи, или когда идет дождь? Теперь она произнесет эту фразу только один раз, да и то в нужное время. То же самое с комментариями о мародерстве, крафте, использовании химии и т.д.

    2) Добавляет новые ситуации-события для каждой из них соответствующий диалог-фразу для компаньонов. Они будут больше говорить и казаться более осведомленными о своем окружении.

    3) Новые диалоговые меню для Кейт, Кюри, Пайпер, Валентайна, Хэнкока, Данса и Гейджа. Теперь они все дают побочные задания, кроме Кюри, которая может служить продавцом и боевым медиком, как только она превратится в синта.

    4) Общий диалог для ванильных поселенцев теперь тянет из банка более 150 строк вместо всего 21 строки, умноженного на 10 различных потенциальных типов голоса для каждой строки.

    5) Поселенцы знают о вашем прогрессе в игре, и хотя они все еще иногда жалуются: "у меня болит спина, болят ноги...", теперь они демонстрируют повышенную осведомленность об опасностях, скрывающихся в Содружестве, выражают благодарность за защиту, которую вы им предоставили, с более терпимым балансом между положительными, нейтральными, отрицательными и язвительными комментариями.

    6) Добавляет дополнительные линии фраз для ситуаций в бою рейдерам и Стрелкам.

    * В общей сложности мод добавляет более 2000 голосовых линий - фраз для компаньонов, поселенцев и врагов.

    Как это работает:

    Это было достигнуто с помощью ванильных диалогов путем:

    - Включение контента, который был вырезан из игры

    - Редактирование и соединение существующих линий для создания новых

    - Переосмысление скрытого или редкого диалога для применения в новых ситуациях

    - Пометка некоторых раздражающих / повторяющихся строк, которые будут сказаны только один раз (например, комментарии, когда ГГ собирает мусор)

    - Добавление таймеров задержки к другим повторяющимся линиям (например, боевые насмешки)

    Никакие записи НПС не редактировались - только записи квеста "Companion dialogue quest" и квеста «DialogueFarmGeneric» (для поселенцев). Ни один ванильный скрипт не был затронут. Полностью совместим с другими модами для НПС, такими модами, которые влияют на статистику НПС, левельные списки НПС, и систему отношений компаньонов.

    Компаньоны:

    Разнообразие диалогов компаньонов так же хорошо, как и самая повторяющаяся линия. У Пайпер есть более двух тысяч строк, но вы слышите только небольшую часть из них при обычной игре. Некоторые из ее самых остроумных строк срабатывают только тогда, когда она с вами на определенном задании - квесте, в то время как некоторые из ее боевых строк она говорит десятки раз.

    Я путешествовал с Пайпер более 200 часов. Сортируя необработанные аудиофайлы, чтобы сделать этот мод, я был потрясен, обнаружив сотни строк, которые я никогда не слышал от нее раньше.

    Многие из нас путешествуют с компаньонами до тех пор, пока они интересны и не раздражают. Когда они начинают повторять одни и те же строки снова и снова, мы теряем интерес и отвергаем их. С этим модом это происходит гораздо позже в игре.

    Диалоги компаньонов, добавленные этим модом, не меняют их характеры. Это те же самые компаньоны, к которым вы привыкли, только с большим контентом.

    В частности:

    - Трехкратное увеличение общих боевых линий - фраз (обнаружение врага, насмешка над врагом, линия победы) для Кейт, Кюри, Пайпер, Валентайна, Хэнкока, Данса и Гейджа.

    - Много новых случайных фраз - простой болтовни, особенно в подземельях, а иногда и с саркастическим уклоном, если это подходит характеру персонажа.

    - Некоторые ванильные случайные фразы простой болтовни, которые часто повторяются, теперь будут сказаны только один раз.

    - Когда вы грабите, вскрываете замок, взламываете терминал, пользуетесь верстаком, принимаете наркотики, едите труп, ходите голым, входите в силовую броню и т. д. Ваш компаньоны будет комментировать это, но они никогда не повторят этот же комментарий снова.

    Поселенцы:

    Я пытался понять, почему я потерял интерес к строительству поселений примерно через 6 месяцев после запуска игры. Моды для поселений, которые были выпущены с тех пор, невероятны. Почему у меня больше нет мотивации, заниматься этой частью игры?

    Отчасти потому, что мне кажется, что мои действия не имеют значения. Мало того, что игра никак не реагирует на огромную колонию, которую я построил на Спектакл-айлэнд, поселенцам там тоже все равно. Они все еще жалуются на те же самые старые вещи.

    Я хотел, чтобы в игре чувствовалось, что поселенцы были в той же команде, что и я, а не просто действовали как профессиональные халявщики. Если я генерал Минитменов, называйте меня время от времени "Генерал" и говорите со мной о тактических вещах. Признайте угрозы, с которыми мы сталкиваемся, и то, что мы делаем для решения этих проблем. Или, по крайней мере, заинтересуйте меня хоть чем ни будь, и заставьте меня улыбнутся.

    Так что это то, что я пытался реализовать с помощью большего количества диалоговых линий, большая часть которых зависит от того, что происходит в игре и/или поселении. Увеличение разнообразия в диалоге поселенцев происходит только в том случае, если счастье поселения превышает 60, и некоторые линии не будут срабатывать до тех пор, пока счастье не приблизится к 100.

    Рейдеры и Стрелки:

    Боевые линии - фразы рейдеров и Стрелков были изменены, чтобы они звучали немного умнее, а также для увеличения разнообразия. Это было сделано путем добавления строк (более 130) из вырезанного контента, DLC и повторного выбора голосовых файлов из квестов, где фразы произносятся только один раз в определенных областях (например, Музей свободы, Боевая зона, линия квестов Кэбота).

    Новые строки носят общий характер, а не конкретное местоположение, и это такие вещи, как: "Ты идешь в никуда", "Ну же, У меня полно дел!", "Покончи с этим и умри уже!", "Черт возьми! Ты еще пожалеешь, что вообще сюда пришел!" и т.д. Это звучит неотличимо от ванильной битвы и это еще не все.

    Кроме того, рейдеры не будут называть вас "Салагой", как только вы перестанете быть новичком, и некоторые из строк, которые заставляют рейдеров выглядеть комично тупыми, были помечены как - "сказать один раз". Например: "Скрываться? От меня? Это даже невозможно...", "Что за.....!? Нет-нет, ничего особенного...". Рейдеры все равно будут звучать глупо, произнося такие фразы, как: "А?", "Что?", "Что за.....", но это будет не совсем так, как в ванильной игре.

    Когда выслеживаете Стрелков, они больше не будут произносить несколько строк, которые делают их некомпетентными: например: "А?", "Что?" Так что это больше похоже на то, что вы встречаете обученных наемников, а не тупых рейдеров.

    Квесты:

    Некоторые компаньоны теперь дают повторяющиеся квесты:

    - Пайпер дает вам задания "Все что угодно ради истории", чтобы исследовать места, которые вы еще не зачистили, и "Вы не сможете остановить прессу", чтобы собрать материалы для своего газетного бизнеса.

    - Кейт предлагает задание "В поисках неприятностей", чтобы выследить тех рейдеров, о которых она с ненавистью так много говорит.

    - Данс назначает вам квест "Отлично, Солдат!", чтобы уничтожить супермутантов и диких гулей.

    - У Хэнкока есть задание "Потому что я под кайфом", чтобы выследить заначки с наркотиками.

    - Ник дает квесты "Потерянное и найденное", чтобы выследить украденную собственность у жителей Даймонд-сити и "Правосудие Содружества", чтобы получать вознаграждение за уничтожение банд рейдеров от имени городского совета Даймонд-сити.

    - Гейдж дает задание "Давай убьем какое-нибудь дерьмо", чтобы уничтожить конкурирующие банды.

    Радиантные ванильные квесты что с ними не так:

    Типичный радиантный квест от Братства Стали/Института:

    Поговорите с их квестодателем > путешествие в подземелье, Убей плохих парней > путешествие в поисках квестодателя > поговорите с их квестодателем.

    Типичный радиантный квест от Престона:

    Поговорите с Престоном > путешествие в поселение > разговор с поселенцем > путешествие в подземелье > убийство плохих парней > Путешествие в поселение > разговор с поселенцем > путешествие к Престону > разговор с Престоном.

    Это много разговоров и загрузочных экранов для не очень большого действия. Гораздо веселее, когда квестодатель путешествует с вами, чтобы выполнить задание: поговорите с компаньоном > Путешествие в подземелье > убейте плохих парней > поговорите с компаньоном.

    Эти новые задания являются необязательными, ничего не навязывается, и вы можете отменить задание, поговорив с компаньоном. Дополнительные задания доступны через диалоговое меню "Другие варианты". Выполнение задания для компаньона повысит их отношение к ГГ (событие "нравится" или "любовь"), даст небольшое количество очков опыта и даст возможность заработать крышки или пользовательскую награду.

    Это дает вам потенциально новый способ исследовать Содружество и открыть для себя большинство локаций естественным образом, без необходимости выполнять основной квест.

     


     

    Ponytail Hairstyles by Azar v2_5a - BA2 version 2.5a

    Этот мод добавляет 32 новые прически для ваших женских персонажей. Все прически были сделаны для Fallout 4 и имеют полную физику. Эти прически можно носить как мужчинам, так и женщинам, но они предназначены для женщин.

     


     

    LooksMenu 1.6.20

    Все игроки в Скайрим знают такой прекрасный мод как RaceMenu, автор данного мода начал работу на проектом LooksMenu для Fallout 4.

    Что возможно на данный момент:

    - Сохранять пресет вашего персонажа.

    - Загружать пресет вашего персонажа.

    - Возможность выбирать части лица по названиям, при наведении курсора на часть лица, справа в колонке будет сразу показываться какая категория части лица.

    - Ползунки настройки форм тела CBBE могут быть использованы в самой игре, если в Bodyslide отмечена опция "Build morphs" в левом углу возле кнопки "Batch Build...", нужно отметить обязательно эту опцию "Build morphs" перед началом запуска кнопки "Batch Build..." для формирования одежды и брони под формы вашего тела, в итоге в самой игре в редакторе настройки персонажа, появится кнопка "Advanced"

    - BodyGen может генерировать формы тела случайным образом для НПС.

    - Возможность переопределения палитры цвета для волос (дополнительные цвета волос).

    - Правая колонка с меню выбора частей лица расширено в высоту, для удобства и комплектации промотки.

    - Поддержка клавиатуры и геймпада.

    - Возможность наложения верхних слоев текстур кожи поверх существующего тела.

    - Возможность замены текстур кожи тела и формы тела на другой набор, путем наложения на существующее тело, как альтернативный вариант.

    Примечания и применение:

    - В меню создания персонажа мойти войти через консоль SLM player или как обычно топайте к хирургу.

    1. Сохранение пресета и Загрузка пресета персонажа находятся в новой категории "Шаблоны", слева, рядом с категорией выбора готового лица (смотрите скриншоты)

    2. Как только вы создали персонажа и хотите создать пресет, то жмите опцию "Шаблоны", откроется окошко с выбором "Сохранить пресет" или "Загрузить пресет", жмите "Сохранить" и впишите свое желаемое имя персонажа (поддержка русских имен вроде поддерживается, по крайней мере имена престов на русском вписываются, а в папке где будут храниться созданные пресеты названия у персов крякозябрами, наверно по английски все таки нужно в игре называть названия создаваемых пресетов), все, пресет сохранится, все пресеты будут находиться по пути Data/F4SE/Plugins/F4EE/Presets

    3. А также если у вас есть установленный BodySlide 3.7 и выше и LooksMenu 1.1.0 и выше, то тело своей героини можете настраивать в самой игре через ползунки в разделе Тело - Дополнительно.

     


     

    Looks Menu Customization Compendium v10

    Если вам не хватает стандартного игрового набора для украшения вашего лица в игре Fallout 4 в плане тату, веснушек, раскраски, шрамов и так далее, то данный мод для Вас! Мод добавит в меню настройки вашего персонажа сотни и сотни новых вариантов настройки! Зачем использовать кучу отдельных модов, которые добавляют разные "плюшки" для лица, то лучше использовать один мод!

    Что добавится:

    - Тонна новых тату (в том числе цветных) на лицевые части тела и на шею, различные шрамы, ожоги, веснушки, родинки, боевые раскраски, метки, новые варианты цвета кожи и волос и т.д., список всего что используется в моде смотрите ниже.

    Как вызвать меню редактирования персонажа если уже играете: (в любом месте в любое время)

    - Уберите оружие из рук и снимите головной убор

    - В консоли (клавиша ~) набираем команду SLM player и жмем Enter

    - Откроется меню редактирования персонажа, такое же как и в начале игры (только не в ванной как было)

    - Сначала выбираете В-тело (это важно), если хотите настройте форму тела, далее жмите Готово

    - Потом переходите непосредственно в настройки лица, настраиваете все как желаете

    - После окончания создания жмите Готово

    - После выхода в игру нажмите кнопку мышки чтобы камера вернулась в игровое положение. Все.

     


     

    LooksMenu Body Tattoos (CBBE) 1-3-2

    Описание:

    Этот мод добавляет множество накладных тату для тела через LooksMenu для вашей героини с телом CBBE или EVB и для мужских персонажей с обычным игровым телом. На данный момент все тату не имеют возможности покраски в разные цвета, поэтому пока только серые варианты по умолчанию, я работаю над поддержкой цветных татуировок. Также можно настроить татуировки для вашего компаньона с помощью команды ShowLooksMenu. На данный момент в общем свыше 50 женских тату и свыше 30 мужских тату.

    Инструкция по применению:

    1. Когда вы находитесь в редакторе персонажа, кликаем опцию Тело -> Наложения -> Добавить, откроется окошко с выбором тату, примените нужные варианты татуировок, которые вы хотите. Вы также можете изменять размер тату или перемещать их, как вам нравится. Все тату имеют в скобках префиксы типа (Спина), (Рука), (Живот), (Нога), (Ягодицы), (Шея), (Таз) и названия тату.

    2. В LooksMenu есть ошибка, вы должны сначала посмотреть на татуировки, а затем добавить все татуировки, которые хотите по одной за один раз, иначе может возникнуть глюк.

    Новое: добавлено несколько новых тату.

     


     

    Rutah Tattoo Pack -1-02

    Тату пакет содержащий 47 накладных художественных татуировок для LooksMenu, созданный Rutah и портирован для Fallout 4. В настоящее время совместим только с женскими телами CBBE (для самого тела, включая руки и ноги).

    Как пользоваться:

    * В меню настройки персонажа нажмите B) ТЕЛО > R) НАЛОЖЕНИЯ > R) ДОБАВИТЬ

    * Откроется окошко с выбором тату, примените нужные варинты татуировок, которые вы хотите.

    * Примечание: как понять что тату из этого мода, у всех названий тату будет вначале названий приписка Rutah. Если у тату есть разделение права или левая, то будет приписка (п) или (л).

    На какие части тела наносятся тату:

    - Все тату раздельные, есть и совмещённые

    - Живот

    - Руки, ноги

    - Спина, шея

     


     

    Чит-терминал для Fallout 4 | Cheat Terminal 1.68 (НЕ ОБНОВЛЯТЬ!!!)

    Этот мод добавляет в Fallout 4 голодиск "Портативный Чит-Терминал", который позволит вам в обход честной игры, добавлять крышки, патроны, стимуляторы, продукты питания/напитки для выживания, любые материалы и многое другое!

    Где взять голодиск и терминал:

    - Первым делом создайте "Чит-Терминал" в Мастерской в разделе Питание - Разное - Чит-терминал и разместите в нужном месте.

    - Активируйте "Чит-Терминал", откроется список настроек, в котором выберите опцию создать "Портативный чит-терминал", и голодиск будет автоматически добавлен в ваш инвентарь в раздел Предметы - Разное - Портативный чит-терминал. Убедитесь, что подключили мод! Если голодиск не появился у вас в инвентаре, удалите мод, загрузите сохранение и сохранитесь снова, а затем переустановите мод.

    - В итоге вы можете работать или на размещенном стационарном "Чит-терминале" или работать через голодиск "Портативный чит-терминал" который в вашем Пип-бое.

    Возможности чит-меню:

    - Режим Бога

    - Бесконечные патроны

    - Бесконечные ОД

    - Легкий взлом замков

    - Убийство с одного выстрела

    - Всегда критические попадания

    - Повышение сопротивления химии

    - Идеальная меткость в VATS

    - Смена погоды

    - Изменение облика

    - Создание верстаков

    - Личные хранилища

    - Добавление крышек

    - Добавление оружия (+DLC)

    - Добавление боеприпасов

    - Добавление брони

    - Добавление одежды

    - Добавление оружия и модификаций

    - Добавление легендарных свойств оружию и броне

    - Добавление материалов для создания предметов

    - Добавление очков S.P.E.C.I.A.L

    - Добавление очков способностей

    - Добавление уровней

    - Добавление журналов способностей

    - Добавление квестовых предметов

    - Телепортация в тестовые локации (QASmoke)

    - Телепорт к созданным маркерам

    - Телепортация в локации Автоматрона

    - Телепортация в локации Фар-Харбор

    - Создание существ-спутников

    - Создание поселенцев

    * И многое многое другое!

    ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!! В этом голодиске можно поменять также Имя персонажа, Перераспределить очки SPECIAL и изменить внешность персонажа.

    Меняем Имя персонажа (ОПАСНО!!!):

    Открываем через Пип-Бой голодиск "Портативный Чит-Терминал"

    Проходим по пути [Изменения в игре] -> [Настройки персонажа] -> [Изменить имя персонажа]

    Выходим из Пип-Боя

    ВНИМАНИЕ!!! Имя можно поменять только сразу после запуска сборки, не выходя за круг Убежища 111! В дальнейшем Эта манипуляция может повредить персонажа!

    Меняем внешность персонажа:

    Открываем через Пип-Бой голодиск "Портативный Чит-Терминал"

    Проходим по пути [Изменения в игре] -> [Настройки персонажа] -> [Изменить внешность персонажа]

    Выходим из Пип-Боя

    ВНИМАНИЕ!!! Перед данной манипуляцией лучше раздеть персонажа и убрать оружие.

     


     

    Женственный штурмотрон Feminize Assaultrons 1.3

    Мод добавляет на Верстак для роботов ещё одну версию штурмотрона, броню и аксессуары для него. Этот мод не заменяет ванильную модель. Все ванильные части можно использовать с этой моделью.

    Особенности:

    - Изменяет тело штурмотрона;

    - Добавляет 4 прически для новой модели;

    - Добавляет комплект брони;

    - Добавляет 9 цветов для брони + невидимую броню.

     


     

    CLO - Custom Lighting Overlay 1-1 (исправлено!)

    CLO - Custom Lighting добавляет в Fallout 4 меню для управления визуальными эффектами непосредственно в самой игре.

    Подробнее:

    - Вы можете изменять яркость, цвет, контраст, Bloom, небо, солнечные лучи, глубину резкости (DoF), оттенки.

    - Основной интерфейс с настройками "CLO модуль" добавляется в инвентарь игрока, когда вы загрузите мод в первый раз. Вы найдете его в списке одежды.

    - После применения появится меню, где вы можете сделать все настройки, которые хотите.

    - Все изменения, сделанные вами, можно просмотреть в инфорамационной части меню, так что вы можете поделиться своими пресетами если хотите.

    Производительность:

    - CLO не влияет на производительность игры.

    ИСПРАВЛЕНИЕ ПРОБЛЕМ:

    - Если вы начинаете новую игру с установленным модом, то меню с настройками может быть потеряно из вашего инвентаря, после того, как будет завершен Пролог игры. В этом случае, просто отключите мод, сохранитесь без мода, включите его снова и загрузите сохранение которое сделали. CLO модуль снова будет добавлен в Ваш инвентарь.

     


     

    The Eyes of Beauty Fallout Kaleidoscope Edition - All-in-One 32.2 (Merged!)

    Мод изменяет текстуры глаз на новые с высоким разрешением. Работает для обоих полов.

    В моде представлены текстуры с изображений глаз, где некоторые из них взяты из хранилищ медицинских изображений, другие - цифровые картины, а некоторые - от реальных игроков, которые сфотографировали свои глаза и отправили их мне. Текстуры имеют разрешение 512x512, что означает, что это в два раза больше разрешения Fallout 4 Vanilla.

    ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА:

    Проблема: иногда текстура глаза будет перекрывать модель, как если бы она была вставлена поверх текстуры Vanilla. К сожалению, это ошибка из Fallout.

    Решение: просто измените форму ваших глаз, и это вернет текстуру в нужное место.

    Проблема: глаза слишком яркие!

    Решение: вероятно, вы используете ENB или мод повышения насыщенности / яркости. В будущем обновлении я планирую опубликовать набор текстур с низкой насыщенностью для eNBs. На данный момент вам придется смириться с TEOB или ENB или закрыть их.

    Для тех, кто не знаком с просмотром текстур сменных глаз вне игры, пожалуйста, обратите внимание, что изображения на экране выбора будут выглядеть намного темнее, чем в игре. Когда они видны в игре, освещение сильно влияет на то, как вы их увидите.

     


     

    In-GameESP Explorer 1-15-0621 (Обновлено!)

    Описание:

    Многие игроки в Skyrim знают такой полезный мод как AdditemMenu, при использовании которого, непосредственно в самой игре открывается меню всех установленных вами модов (esp./esm. файлов), при выборе одного из списка esp./esm., вам открывается инвентарь предметов прикрепленных к данному esp./esm файлу (моду). Так вот, подобный мод теперь доступен и для Fallout 4 по названием IN-GAME ESP Explorer, принцип работы практически идентичный, но без всяких танцев с бубнами, просто установили мод, в игре нажали клавишу F10 и вуаля, перед вами список всех установленных модов в игре, выбираете нужный мод и вытаскиваете предметы из мода, это упростит мучения с модами, в которых вещи достаются через консоль, ну или если вы просто не хотите искать предметы в мире игры, если таковые не создаются на верстаках.

    Подробнее:

    - В Fallout 4 добавится возможность вызова списка всех установленных модов прямо в игре (вызов клавишей F10 по умолчанию).

    - После открытия меню, вам покажется список всех установленных esp-esm-esl файлов от всех модов.

    - Клавишами стрелки влево и вправо можно переключать режим отображения списка esp-esm-esl.

    - Просто выбираете нужный esp-esm-esl файл и подтвердите открытие, рядом откроется список всех вещей и предметов из мода, выбираете что нужно и эти предметы помещаются вам в инвентарь.

    - Поиск всех элементов во всех esp-esm-esl файлах: Мышь: Нажмите значок лупы (жмите точно по ручке от лупы). Клавиатура / контроллер: Нажмите клавишу [F5/Reload]. Используйте кнопки UP/DOWN (вверх/вниз) для прокрутки списка находясь в поле ввода. Текущий интерфейс в игре не имеет места, чтобы разместить кнопку для поиска.

    - Все очень просто.

     


     

    Scrap Everything 2.5.5

    Данный мод исправляет вопиющую оплошность, допущенную Бетесдой, когда они решили сделать утилизируемой лишь малую часть объектов. С модом "Разбираем всё" за вами, Пользователь, остаётся последнее слово в том, что разобрать, а что оставить. Хотите разобрать ваше поселение до основания, оставив лишь пустую землю, чтобы быть ближе к дикой природе? Сделано. Хотите разобрать такие вещи, как мусор, ветки, кусты и даже мёртвых животных, людей и машины, но оставить здания и деревья? Сделано. Этот мод позволяет разобрать буквально всё в каждом из ваших поселений, если вы того пожелаете. Авторы мода продолжают работают над расширением, чтобы в конце концов можно было разбирать почти всё во всей игре (за несколькими исключениями, такими как загрузочные двери).

     


     

    BodyTalk 3.15

    Функциональное мужское тело с прогрессивными настройками в BodySlide И AAF Xml's

    Особенности:

    Полностью настраиваемое тело в BodySlide (От Комплекции тела до самых мельчайших деталей, включая размер и уровень эрекции полового члена)(ТОЛЬКО ДЛЯ ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ!!!)

    В сборке тело настроено так, что Половой член эрегирует только во время AAF сцен.

    Опционально в сборке доступны настройки тела для BodySlide(НЕ ВЫБИРАЙТЕ ЭТУ ОПЦИЮ, ЕСЛИ НЕ ЗНАЕТЕ КАК С НИМИ ОБРАЩАТЬСЯ!)

     


     

    ZeX - Fusion Girl 1.89

    Совершенно новое тело от ZAZ на основе тел от Leito86 и Vioxsis.

    ФУНКЦИИ

    Полностью уникальный бодислайд

    Детализированные Гениталии (влагалище/анус)

    Грудь/задница/живот подогнаны под скелет

    Совместимо с текстурами на основе CBBE.

    Улучшенные колени (больше никаких разъединенных коленей при приседании, стоянии на коленях или позировании)

    Поддержка 3BBB с OCBP (версия 1.75+)

     


     

    ZaZ-Extended_Skeleton (ZEX) 6.0 для Screen Archer Menu (обновлено)

    ZaZ-Extended-Skeleton расширяет скелет Fallout 4 по умолчанию (от третьего лица), добавляя новые кости в области тела, позволяя аниматорам анимировать их независимо при создании пользовательских анимаций.

    Это включает в себя грудь, задницу, кости живота, язык, а также мужские и женские половые кости.

     


     

    NPC Overahaul FO4

    Этот мод заменяет внешний вид большинства НПС в игре

    Основан на прошлой серии «Wasteland Heroines Replacer», этот МОД изменяет или настраивает большинство персонажей и добавляет новых.

    Примечания:

    были обновлены следующие НПС: Кейт, Кюри, Дара Хаббелл, Дарси Пемброук, Деб, Доктор Дафф, Женева, Слава, Джейни Уорвик, Касуми Накано, Кесслер, Маккензи Бриджман, Марси Лон, Пайпер, Проктор Ингрэм, Профессор Скара, Роуди, Скарлетт, Писец Хейлен, Сестра Май

    Особые примечания о Пайпер: Поскольку Пайпер носит шляпу с видимыми волосами, потребовались дополнительные модификации. Мод теперь включает в себя новую шляпу под названием «Пресс-кепка Пайпер», которую она наденет, когда вы впервые встретите ее. Из-за ограничений игрового движка и дизайна причесок Commonwealth Cuts это было необходимым дополнением. Кепка Пайпер включает в себя ее прическу, видимую во время ее ношения. Вариант «волосы без шляпы» был установлен как настоящие волосы Пайпер, и движок автоматически переключит это для вас, когда вы снимаете шляпу Пайпер (или если она снова надевает ее). Почему это важно для игрока? Если женщина-игрок носит кепку для прессы Пайпер, их волосы поменяются местами с каштановыми волосами Пайпер. Оригинальная кепка Bethesda Press Cap не изменилась и доступна для свободного ношения игроком.

    TLDR: не пытайтесь носить шляпу Пайпер, если вы не хотите иметь ее прическу, если ваш персонаж женского пола, или быть лысым, если вы мужчина.

    Вы один из более чем десяти тысяч человек, для которых мама Мерфи молода? У вашей мамы Мерфи красивое лицо, но вместо наряда она носит синий мешок из-под картошки с бисером? Тогда этот мод для вас. Дополнительно с модом идет релейсер Мамы Мерфи Hot Mama Murphy

    Также включает простой мод, созданный с помощью FaceRipper и FO4Edit.

    Этот МОД изменяет лицо Престона.

     


     

    Female Sexy Sitting and Standing Animation Replacer-1-2

    Данный мод заменяет женские анимации сидения на любых предметах мебели и стойки в бездействии в игре Fallout 4 на более привлекательные.

     


     

    Russian Names Is Valid

    Надоело играть с английским именем персонажа? Бесит уже невозможность дать своему персонажу человеческое имя? Тогда этот мод для вас! Теперь вы сможете быть своим среди своих, а не выделяться, как белая ворона своим английским именем. То есть, этот фикс позволяет вводить русское имя без надоедливого окошка о запрещенных символах. Приятной всем игры!

     


     

    MCM Booster

    Сокращает время загрузки меню MCM с многих секунд (или даже минут) до доли времени (почти мгновенно). Этот мод кэширует файлы конфигурации (json) в сериализованной и очень быстро читаемой форме. Работает для любого языка.

    Совместимость

    Несовместим с заменителями MainMenu-Interface (содержащими MainMenu.swf). Совместимы простые заменители звука/графики главного меню.

    Если вы используете Main-Menu-News-Remover и НЕ используете какой-либо контент CC, вы можете использовать эту альтернативную настройку ini для удаления новостей:Полностью отключить Creation Club (включая удаление новостей из главного меню)

     


     

    MCM Settings Manager

    Сохраняйте, загружайте, переносите, импортируйте и экспортируйте все ваши настройки MCM одновременно. Перенос настроек между сохранениями, резервное копирование любимых настроек или отправка настроек другому пользователю!

    Хотите перенести все свои трудоемкие настройки в новое прохождение?

    Нравится иметь несколько профилей настроек, которые можно легко переключать?

    Может быть, вы просто хотите сделать резервную копию своих настроек?

    Хотите подарить другу свои любимые настройки?

    Или у вас есть список модов, и вы хотите легко распределить рекомендуемые настройки?

    Тогда этот мод для вас!

    Подробное описание и список функций

    Описание

    Вы можете загружать, сохранять, импортировать и экспортировать все настройки MCM одновременно в до 10 слотов. Вы также можете редактировать сохраненные настройки: удалять, добавлять или обновлять только определенные. Или из одного мода. Например, у вас может быть две настройки, просто переключающие поведение вашего любимого мода НПС в зависимости от вашего текущего настроения.

    Слоты можно легко экспортировать и делиться с другими пользователями в виде загрузок/

    Функции

    Сохраняйте и загружайте все настройки MCM одновременно в 10 отдельных слотов.

    Точное управление сохраненными настройками: сохранение/применение/добавление/удаление всех настроек, настроек из мода или отдельной настройки — это в один клик

    Дайте своим слотам и пресетам собственное имя

    Легко переносите свои настройки между сохраненными играми

    Никаких плагинов, никаких скриптов Papyrus — не увеличивает количество очередей загрузки и безопасно для установки/удаления в любое время!

    Просматривайте все сохраненные настройки и ваши текущие настройки в хорошо организованном обзоре

    Не требует особого внимания от авторов модов для их mcm. Он просто работает из коробки!

    Интерфейс полностью переводим (проверьте переводы для вашего языка)

    Инструмент для удаления всех неизменных настроек (по сравнению с вашими текущими настройками) из слота — отлично подходит для создания минимальных рекомендуемых пресетов настроек!

    Создавайте пресеты с функцией экспорта, чтобы легко делиться своими настройками с другими пользователями.

    Как создавать пресеты (поделитесь своими настройками)

    Сохраняйте/редактируйте настройки в любом слоте

    Перейдите к сведениям о слоте и нажмите « Экспорт ». Это сохранит все настройки из этого слота в файле: MCM\Settings\MCM Exported Settings.ini .

    Найдите этот файл, скопируйте и переименуйте его в желаемое предустановленное имя, например: « My settings.ini » .

    Создайте структуру папок " MCM\Settings\Presets " в любом месте на вашем компьютере. Итак, папка MCM , внутри папки Settings и так далее.

    Поместите новый пресет (например , «My settings.ini ») в самую глубокую папку Presets .

    Заархивируйте верхнюю папку MCM, дайте ей красивое имя (например, « My settings.zip »), и все готово — ваш предустановленный мод готов для совместного использования!

     


     

    FSM Body Textures Extreme

    этот мод добавляет текстуры тела 8K для CBBE. FSM Body Textures Extreme основан на 8K реалистичных текстурах кожи TyperTM, объединенных с несколькими другими частями текстур от других моддеров, а также с некоторыми другими собственными дополнениями автора.

     


     

    -Wait Anywhere

    Wait Anywhere возвращает функцию ожидания из предыдущих игр Bethesda Game Studios. По умолчанию вы не можете ждать во время проникновения, если поблизости находятся враги, если вы находитесь в воздухе или если вы получаете какой-либо урон, но все эти условия можно отменить с помощью MCM.

    Использование

    Вы должны установить горячую клавишу «Ждать» в MCM при первом запуске, иначе мод ничего не сделает.

     


     

    Extended Facial Sculpting - now with 90 percent less beta

    добавляет новые скульптуры лица, а также расширенные версии существующих скульптур в меню LooksMenu/Plastic Surgery.

     


     

    -VATS Freeze Fix

    Этот фикс должен исправить очень раздражающую ошибку, которая заставляет VATS "замерзать" в режиме Выживания. Я случайно обнаружил причину ошибки в VATS и исправил это, изменив всего навсего один скрипт который привязан к режиму Выживания. Любые моды, которые перезаписывают скрипт HC_ManagerScript.pex не будут совместимы с этим фиксом, но я добавил в папку фикса исходник HC_ManagerScript.psc, так что любой Автор мода может добавить исправление в своих модах, если захотят. Это исправление уже включено в мой другой мод "Stop The Bleeding" и основано на отзывах нескольких людей, которое, похоже, работает, однако, обратите внимание, что некоторые моды все еще могут привести к возникновению проблемы, но это исправление само по себе должно удалить любые проблемы с "замораживанием" VATS из ванильной игры.

    От автора сборки: у меня были фризы и в обычных режимах игры - фикс исправил это.

     


     

    -Brawl Bug Fix

    Несколько драк, которые есть в Fallout 4, обычно работают нормально, пока к любому из бойцов не будет применен магический эффект. В оригинальных сценариях есть проверка на это и прекращение драки. Это... ломает вещи, как вы можете видеть на скриншоте. Он мертв.

    Это обычно не происходит в игре без модов, но если у вас есть мод, который, например, использует MagicEffect для распространения скрипта, все перестает работать так, как предполагалось.

    Если вы играли в Скайрим, то наверняка помните, что там тоже происходило с дракми. На самом деле это та же проблема.

    Как это работает?

    Исправление заменяет 4 скрипта. Убирает проверку MagicEffect. Это заставляет драки работать отлично,но также, вероятно, позволяет вам использовать химикаты во время боя в качестве побочного эффекта.В ванильных драках это все равно разрешалось (они проверяли, использовал ли боец магический эффект на другом бойце, а не на себе), и теперь я понятия не имею, почему проверка магического эффекта вообще была там.

    Я разрешаю использовать химию в драках, потому что:

    - так проще и практически гарантировано, что она сработает,

    - никто не говорил, что вы не можете их использовать,

    - это не стоит времени и усилий, когда драки в Fallout 4 так редко.

    Заменены следующие скрипты:

    Generic BrawlAlliesScript

    Generic BrawlOpponentAliasScript

    Generic BrawlPlayerScript

    MS13IntroBrawlAliasScript

     


     

    -Elevator Buttons Fix (Contraptions) - Latest Version

    Этот мод исправляет неправильное положение кнопок лифта из Contraptions DLC.

    Если некоторые из ваших лифтов уже сломаны, он автоматически починит их все!

     


     

    -Skip DiMA's Memory Games

    У меня где-то записаны консольные команды, чтобы пропустить процесс поиска памяти DiMA, но дело в том, что каждый раз, когда я начинаю новую игру, я не могу вспомнить, куда положил лист бумаги. Конечно, я мог бы использовать бат-файлы, но с помощью консоли, мне приходится прерывать игровой процесс, а это немного напрягает. Да и с модом получается на много быстрее.

    Итак, вы увидите пять кнопок, по одной на каждый этап. Нажмав одну из них, вы получите соответствующую память, а кнопка исчезнет, дабы не мозолить глаза. Это просто, быстро и удобно, не более того.

    Вы можете удалить мод, когда получите все ленты (если хотите, он больше ни на что не влияет) или продолжайте играть дальше. Не забывайте слушать кассеты, нажимайте кнопки по порядку, потому что это позволит продвигать квест, а не простого добавляет ленты в инвентарь. Фактически, получив одно из пяти заданий по поиску памяти DiMA, вы, нажав соответствующую кнопку, пропускаете сам процесс поиска и можете перейти к выполнению следующего задания. После нажатия кнопки соответствующая часть квеста считается выполненной, а в вашем инвентаре появляется кассета с частью памяти DiMA.

    Действия:

    Нажали кнопку

    Прослушали запись

    нажали кнопку

    и т.д.

     


     

    -PlayerRenamer

    Простой способ изменения базового имени вашего персонажа без поломки параметров вашего персонажа.

     


     

    -Tactical Flashlights

    Автор мода "Pip-Boy Flashlight" (Капремонт освещения Пип-боя) сделал новый мод "Tactical Flashlights" (Тактические фонарики), который добавляет 6 оснащаемых моделей фонариков в Fallout 4. Каждая часть занимает разные слоты брони, разные статы и бонусы и некоторые фонарики могут улучшаться с помощью Пуленепробиваемого слоя, имеются датчики обнаружения + целеуказатель HUD. Каждый вариант фонарика добавлен в левел листы поставщиков или вы можете создать их на Верстаке Бронника из мода AWKCR. Цветные линзы для фонариков можно изготовить на любом игровом верстаке для брони.

    Подробнее:

    - 10 вариантов дальности освещения без теней и с тенями - 100%, 150%, 200%, 250%, 300%.

    - Объемное освещение от фонариков.

    - Динамические тени

    - Компаньоны будут автоматически включать/выключать фонарики, если у них таковые имеется.

    Настройки:

    - 7 вариантов цветных линз для фонариков (это улучшения), можно изготовить на любом игровом верстаке для брони.

    - Можно использовать вместе с модом "Pip-Boy Flashlight".

     


     

    -mcgFemaleWalk

    Этот мод улучшает (как мне кажется) существующие анимации движений женских персонажей в игре Fallout 4. Оригинальная анимация для женщин сделана без души. И я не видел никаких заменителей анимаций, которые бы исправляли все на том уровне, который мне нужен. Поэтому я решил сделать свои варианты анимации. Только для женских персонажей. Мод изменеяет игровую анимацию походки и бега вашей героини. Подробнее в видео.

    Совместимость:

    - Совместим со всеми модами, за исключением модов на изменение анимации движения, такими как "Girly Animation" или "Better Female Walk".

    - В версии 0.4 был добавлен файл mcgFemaleWalk.esp, позволяющий более пожилым персонажам использовать анимацию обычной игровой ходьбы. К сожалению, сделав возможность добавлять новые SubGraphData, Bethesda забыли добавить аддитивное редактирование в существующие SubGraphData. В результате, чтобы изменить стандартную SubGraph ElderlyArchetype, необходимо было изменить базовые SubGraphData.

    - С версии 0.5 совместимость с модом "Girly Animation" равна нулю. Поскольку добавлены вспомогательные анимационные подграфы для одних и тех же движений с оружием, никто не знает, как они будут взаимодействовать вместе.

    Совместимость с оружейными модами:

    - Если оружие из других модов использует стандартные классы оружия Fallout 4, а для анимации от третьего лица используются ванильные анимации из Character\Animations\weapon, то с таким оружием полная совместимость.

    - Оружие использующее персонализированные анимации от третьего лица, будет использовать игровую анимацию. Для его совместимости потребуется добавить анимацию SubGraphData для женщин, аналогичную тому, как я добавил их для стандартного оружия.

     


     

    Equipment and Crafting Overhaul (ECO)

    Краткое описание функционала:

    1. Полный тюнинг любой одежды (как в Armorsmith Extended и даже больше), добавление слотов брони(например слот для брони подземки), увеличение показателя брони, добавление свойств (например более высокие прыжки).

    2. Полный тюнинг любого оружия - изменить урон, скорострельность, скорость прицеливания, зум, изменить тип боеприпаса, режим стрельбы (полуавтомат/автомат). Можно назначить горячую клавишу и делать это в любое время. Например добавить револьверу Келлога возможность автоматической стрельбы (с адекватной анимацией).

    3. Возможность снимать легендарные эффекты и переставлять их на другие предметы. Новые легендарные эффекты. Возможность ставить по 2 и более легендарных эффекта на предмет. Всё это "подвязано" к наличию определённых перков и журналов, но можно настроить это в МСМ.

    4. Если вы считаете какие-то функции излишними - они легко отключаются или настраиваются в МСМ Меню.

    5. Вам не нужны тонны патчей для этого мода, как например для AWKCR, автор позаботился сделать плагин для автопатчера от M8r98a4f2's . Вам просто нужно запустить его и подождать пока он закончить работу.

    Эти возможности даны не как читы! Отключайте свою читерскую логику. Это для того что бы поправить неудачные решения авторов модов или бетесды. Например установили вы оружие из мода, очень вам нравится - а у него урон явно не соответствует вашему стилю игры с ним, или крутые бронетрусы, в которых хотите проходить игру, а они явно уступают по характеристикам другой броне, которая вам не нравится. Вот и поправьте это прямо в игре без всяких дополнительных патчей. Конечно, если хотите, можете и пользоваться этим как читами - кто вам запретит?

    Этот мод является полноценной, современной и улучшенной альтернативой устаревшего мода AWKCR и Armorsmith/Weaponsmith extended. Категорически не рекомендую использовать их вместе. 95% модов имеет "отвязку" от AWKCR, но те моды, которые категорично требуют AWKCR для своего запуска в качестве мастер-файлов само собой работать не будут.

     


     

    Eli Faction Housing Overhaul - AiO

    Капитальный ремонт домов фракций в одном esp. Добавляет 2 новые комнаты (Подземка, Минитмены - генеральские покои) и переделывает 3 комнаты фракций, предоставленные игроку (Кубрики Придвеан, комната игрока Убежища 81 и Квартира директора Института).

     


     

    Liga of my companions

    Мод позволяет нанимать и управлять командой из 16 спутников, а также добавляет разнообразные настройки и функции управления командой.

    Подробнее:

    Основные функции:

    - общие и личные команды;

    - отметки на карте;

    - пляж;

    - лагерь;

    - сбор предметов;

    - командная и персональная телепортация;

    - смена одежды;

    - реплики;

    - назначение игрового времени;

    - горячая клавиша для диалогов;

    - спутники лечат сами себя и друг друга;

    - 32 места для отпускников.

    Настройки:

    - бессмертие, защита, смертность;

    - переназначение горячих клавиш команд;

    - ограничение количества спутников;

    - выхватывание оружия вместе с игроком;

    - бесконечные боеприпасы;

    - неразрушаемая силовая броня;

    - урон от падения;

    - отдых во время сопровождения;

    - дистанция;

    - разговорчивость;

    - агрессивность и другие параметры;

    - исправление горячих клавиш назначения поселенцев;

    - опционально автономная работа мода;

    - перезапуск мода в случае ошибок;

    - безопасное удаление мода.

    Пояснения:

    В активной команде может быть до 16 спутников. Для спутников на отдыхе 32 места.

    При окончательном увольнении спутника индивидуальные настройки сохраняются.

    Горячая клавиша для команд по умолчанию "G", в настройках меняется на другие.

    Горячая клавиша для диалогов, обычно "R", может вызывать конфликты с другими модами, которые используют альтернативные ключи активации. В этом случае выключите "R".

    Спутник может быть размещен на основном месте в любой момент без увольнения.

    Лечение проводится стимуляторами и очищенной водой, для роботов - ремкомплектами и очищенной водой.

    Если спутник не уволен полностью, то он находится под влиянием мода и отмечается на карте. Окончательное увольнение полностью освобождает компаньона от мода и разгружает игру.

    Команда Прекратить драку! служит для примирения в случае необъяснимой агрессии всех НПС вокруг.

    Если спутники, особенно животные, путаются под ногами, установите максимальную дистанцию.

    Добавлены индивидуальные диалоги о помощи спутнику для исправления багов.

    Плюшевый мишка и голодиск устарели. Все это работает, но доступно через горячую клавишу и из диалога.

    Чтобы удалить мод, используйте команду удаления в голодиске.

     


     

    FO4 Photo Mode

    Этот мод добавляет фоторежим в Fallout 4! Благодаря индивидуальному новому пользовательскому интерфейсу, разработанному для Fallout 4, вдохновленному реализацией фоторежима в современных играх.

    Функции:

    * Поле зрения: управление полем обзора камеры в фоторежиме. Снимайте интимные крупные планы, используя низкий угол обзора или обширные пейзажи с высоким углом обзора.

    * Обзор: наклон / поворот камеры.

    * Глубина резкости: контролируйте силу глубины резкости, расстояние и диапазон. При желании включите автофокус на плеере. DoF позволяет размыть фон, сохраняя при этом объект в фокусе.

    * Время замораживания / размораживания: мигает? Разморозьте время, не выходя из фоторежима.

    * Множитель времени: замедлите время для получения идеального кадра.

    * Показать / скрыть игрока: иногда ваш персонаж не является главной достопримечательностью.

    * Позиционирование игрока: точно контролируйте положение, поворот и высоту вашего персонажа.

    * Эффекты: управление яркостью, контрастом, насыщенностью и добавление цветового оттенка к изображению.

    Использование:

    * Войдите в режим фото из меню паузы или с помощью горячей клавиши, которую вы можете установить в меню MCM мода.

    * Сделанные вами фотографии будут сохранены в папке «Photos» в папке установки Fallout 4.

    * Фоторежим работает как с клавиатурой, так и с контроллерами. Если вы обычно играете с клавиатурой и хотите использовать геймпад для фоторежима, используйте мой другой мод, Auto Gamepad Switch, чтобы легко переключаться между клавиатурой и геймпадом на лету.

     


     

    Slavers Camp

    Мод превращает Поселение "Причл Эргет Тулз" в лагерь содержания рабов. Мод был специально разработан для мода Just Business

     


     

    Screen Archer Menu

    Помогает делать более качественные скриншоты

    Функции

    Screen Archer Menu — это многоцелевой инструмент, который поможет вам во всех аспектах создания скриншотов.

    Корректируйте позу в режиме реального времени

    Создавайте свои собственные выражения лица и управляйте своими глазами

    Расположите и поверните все символы и объекты

    Сохраняйте новые позы и конвертируйте их в файлы анимации.

    Настройте скелет вашего персонажа

    С легкостью настраивайте сложное освещение, ориентированное на персонажей

    Управляйте камерой и возвращайтесь к предыдущим состояниям

    Свет

    Settlement Objects Expansion Pack — в настоящее время это единственный поддерживаемый мод освещения.

    Открытие меню

    Откройте консоль с помощью клавиши ~

    Наведите курсор на персонажа, которого хотите настроить, нажав на него (может потребоваться прокрутка, если что-то невидимое мешает). Если ничего не нацелено, по умолчанию будет выбран игрок.

    Используйте консольную команду «sm», чтобы открыть меню.

    Вы также можете привязать горячую клавишу с помощью MCM и использовать ее для открытия меню. Если вы закроете меню с помощью горячей клавиши или консольной команды, при следующем открытии оно вернется в ту же часть меню.

    Коррекция позы

    Регулятор позы позволяет вам редактировать текущую позу в режиме реального времени. Это похоже на NiOPA для скайрима. Это меню покажет вам каждую настройку позы, которая в настоящее время применяется к вашему персонажу, включая настройки скелета.

    Новая настройка будет создаваться по умолчанию каждый раз, когда вы открываете игру.

    Выберите корректировку, чтобы отредактировать ее.

    Выберите шестеренку, чтобы войти в конфигурацию настроек, и выберите корзину, чтобы удалить ее.

    Нажмите новую горячую клавишу, чтобы создать новые настройки, и горячую клавишу «Заказать», чтобы войти в режим изменения порядка.

    В конфигурации настройки вы можете сохранять, переименовывать, масштабировать и сбрасывать настройки.

    Параметры отрицания в конфигурации настройки позволяют вернуть определенные части тела обратно в а-позу. Например, это полезно для возврата рук в положение по умолчанию, чтобы их было легче позировать вручную.

    После того, как вы выбрали настройку, перейдите в меню, чтобы найти кость, которую вы хотите отредактировать.

    На все числа можно нажать, чтобы ввести значения вручную.

    Перемещайте, вращайте и масштабируйте кость. Рекомендуется использовать элементы управления вращением в нижней части меню, они значительно облегчат вращение.

    Горячая клавиша сброса сбрасывает все значения до значений по умолчанию. Если вы хотите сбросить отдельное значение, вы можете нажать на число и ввести 0

    Горячая клавиша отрицания применяет корректировку, которая устанавливает кость в положение a-позы.

    Смещение кости можно редактировать с помощью горячей клавиши смещения. Смещения в основном используются устаревшими настройками скелета, поэтому, если вы хотите отредактировать их, вы можете найти их здесь. Не требуется использовать смещения для настройки скелета.

    Значения ползунка идентичны nifskope, поэтому вы можете скопировать значения непосредственно в корректировки устаревшего скелета.

    Коррекция скелета/корректировка расы

    Это меню позволяет настроить скелет вашего персонажа. Выберите настройку из списка, чтобы загрузить настройку скелета для этого персонажа. Коррекции скелета можно создать с помощью регулятора позы. Сохраните их, и они появятся в этом меню.

    Выберите настройку, чтобы применить ее к своему персонажу.

    Мульти горячая клавиша позволит вам добавить несколько настроек одновременно

    Меню настроек расы идентично меню настроек скелета. Однако это позволяет вам редактировать настройки всей расы и пола одновременно. Это можно использовать для применения таких корректировок, как фиксация колен ко всем женщинам или корректировка нанако ко всем нанако.

    SAM позы

    Это меню позволяет воспроизводить позы, экспортированные из экспортера поз, или позы, которыми поделились другие.

    Перед загрузкой SAM Pose вам нужно сначала заморозить своего персонажа на месте. Это можно сделать, нажав горячую клавишу a-pose или загрузив любой другой режим ожидания.

    Выберите свою позу в меню, чтобы загрузить ее.

    SAM Poses на самом деле просто корректировки. После того, как вы закончите использовать позу Сэма, вам нужно будет очистить ее с помощью горячей клавиши сброса. Их также можно удалить из меню настройки позы.

    Если вы хотите поделиться/загрузить дополнительные позы, они находятся в следующей папке.

    data\f4se\plugins\saf\poses

    SAM поддерживает папки, поэтому, если вы распространяете свои собственные, вы должны создать папку по этому пути и поместить их туда.

    Экспорт позы

    Это меню позволяет вам сохранить только что отрегулированный холостой ход в качестве позы. Преимущество поз над корректировками заключается в том, что это всегда будет одна и та же поза, независимо от того, какая анимация бездействия воспроизводится в данный момент. Это меню также может экспортировать вашу текущую позу для преобразования в файлы анимации .hkx. Конвертер поз в настоящее время доступен в Discord меню Screen Archer.

    В настоящее время существует 4 типа экспорта:

    Vanilla — используется для создания файлов анимации .hkx для ванильного скелета fo4.

    ZeX — используется для создания файлов анимации .hkx, в которых используются расширенные кости ZeX (язык, части nsfw).

    Все — используется для сохранения всего, включая кости, которые несовместимы с файлами анимации .hkx.

    Outfit Studio — экспортирует непосредственно в студию одежды в виде позы в формате .xml. Требуется перезапустить студию одежды, чтобы она появилась.

    Если вы не уверены, какой тип экспорта выбрать, просто выберите «Все».

    После выбора типа экспорта выберите настройки, которые вы хотите экспортировать, и нажмите горячую клавишу «Сохранить». Не рекомендуется экспортировать настройки скелета (например, исправление колена) в позу.

    Играть без дела

    В этом меню перечислены анимации бездействия для каждого установленного вами мода. Вам больше никогда не придется запоминать консольные команды play idle! Существует автоматический сканер, который находит простаивающие файлы, поэтому дополнительные файлы не требуются. Он будет автоматически поддерживать все прошлое, настоящее и будущее.

    Позиционирование

    Это меню помогает во всем, что касается позиционирования персонажей и объектов на экране.

    Перемещайте, вращайте и масштабируйте все объекты и персонажей, нацеливайтесь на них с помощью консоли

    Ползунок масштаба устанавливает силу бесконечных ползунков для микрорасстояния или перемещения на большие расстояния.

    Переключите паузу в игре, чтобы заморозить игру (большинство меню требуют, чтобы игра была разморожена)

    Отключите столкновение, чтобы предотвратить столкновение и заставить объекты левитировать

    Foot IK — это система, которая заставляет ваши ноги искать ровную поверхность, это может заставить ваши ноги двигаться нежелательным образом. Вы можете отключить его, чтобы решить эту проблему.

    Горе, светошумовая граната на вас

    Морфы лица

    Это меню поможет вам создать собственное выражение лица с помощью ползунков. Он использует те же функции, что и консольные команды, поэтому он совместим с любым модом, который изменяет морфы лица, например, с Expressive Expressions.

    Язык: Р

    В SAM включен регулируемый язык, который использует кости языка в меню морфинга лица. Его можно построить на химлаборатории в «Меню экранного лучника». Для правильной работы требуется скелет ZeX poser. При сохранении вашего выражения лица кости языка будут включены в пакетный файл морфов лица и будут загружены вместе с ним.

    Контроль зрения

    Простое меню с двумя ползунками для управления положением глаз. При использовании хак отслеживания глаз будет автоматически применяться для отключения отслеживания глаз. Вы можете отключить этот хак, чтобы снова включить отслеживание взгляда.

    Огни

    Создавайте и размещайте источники света, чтобы с легкостью создавать 3-точечные настройки стиля освещения, подобные этим. Меню было разработано таким образом, чтобы вы могли нацелить прожектора на своего персонажа без необходимости открывать мастерскую или менять положение камеры. Он был сделан с учетом источников света из Settlement Objects Expansion Pack, поэтому на данный момент это единственный совместимый мод освещения, в будущем их может быть больше.

    Появляйтесь при свете, не открывая мастерскую

    Огни перемещаются относительно положения персонажей

    Прожекторы будут автоматически поворачиваться к персонажу

    Переключить видимость световых сфер с помощью горячей клавиши

    Динамическое переключение источников света в одном и том же положении, что упрощает тестирование разных цветов и яркости.

    Отрегулируйте глобальное положение и вращение, чтобы переместить все источники света одновременно

    Вот визуальное руководство о том, как работает управление освещением. Прожекторы автоматически нацелятся на область груди. Цель может быть скорректирована с помощью X Offset и Y Offset.

    Ваши настройки освещения могут быть сохранены и загружены в новых местах.

    Камера

    Меню камеры содержит ползунки для управления положением камеры, вращением и FOV. Большинство ползунков не очень полезны из-за того, что моды камеры намного проще в использовании. Однако есть несколько замечаний:

    F4SE 0.6.23+ и один из рекомендуемых модов камеры необходимы для работы ползунка прокрутки камеры.

    Пользователи Free Fly Cam могут вручную ввести значение броска, щелкнув число. Это позволяет вам получить идеальное вращение на 90 градусов без необходимости угадывать

    Положение камеры, вращение и состояние поля зрения могут быть сохранены/загружены. Состояния камеры будут сохранены вместе с файлом сохранения. Фотопленка будет сохранена только в том случае, если вы выполните вышеуказанные требования.

    Хаки

    Хаки модифицируют игровой движок, чтобы вы могли контролировать определенные вещи, которые в противном случае были бы недоступны. Они будут применяться автоматически, поэтому вам не нужно включать их вручную.

    Blink Hack — отключает мигание, чтобы вы могли управлять морфами век в меню морфов лица.

    Morph Hack — исправляет мерцающую ошибку морфинга.

    Взлом слежения за глазами — отключает автоматическое отслеживание взгляда, чтобы вы могли вручную управлять положением глаз.

    Структура настройки скелета (SAF) / функции Papyrus

     


     

    SAMFormer

    Редактируйте анимацию AAF или создавайте новые варианты анимации, используя настройки меню Screen Archer.

    SAMFormer — это промежуточное ПО для недавно выпущенного меню Screen Archer (SAM) и известных модов Advanced Animation Framework (AAF).

    Он позволяет вам помечать позиции AAF с помощью настроек SAM, которые будут загружены и применены к актерам в помеченных позициях.

    Это означает, что вы можете изменять позиции AAF по своему вкусу или даже создавать новые варианты анимации с помощью SAM.

    SAMFormer автоматически применит ваши настройки к задействованным актерам, когда ваши отмеченные позиции воспроизводятся в AAF.

     


     

    XDI Service Cost

    Мне очень нравится XDI, но мне очень не нравится каждый раз не знать сколько я заплачу за услуги. С этим модом вы всегда будете знать заранее сколько стоят услуги врача, хирурга, парикмахера, комнаты в отеле, покупка дома.

     


     

    You Are SPECIAL - a LevelUpMenuEX mod

    Мод добавляет в игру систему навыков и перки из предыдущих частей.

    Перки/Черты

    обновлений, так что было бы намного проще держать их отдельно от фактической страницы мода, потому что

    Инструменты описания Nexus могли бы немного поработать.

    Если не указано иное, все эффекты перков мультипликативны, за исключением

    любые перки, которые изменяют шанс критического удара, урон или урон от скрытой атаки, являются аддитивными.

    ДОБАВЛЕНИЕ ПЕРКОВ/ЧЕРТ ВАШЕМУ ПЕРСОНАЖУ С ПОМОЩЬЮ КОНСОЛЬНЫХ КОМАНД:

    Это действительно легко сделать, все, что нам нужно сделать, это выяснить индекс мода You Are SPECIAL. В Вортексе,

    найдите You Are SPECIAL в списке плагинов, затем найдите «Mod Index», это один из вариантов сортировки.

    параметры в верхней части меню. Теперь запомните это число или запишите его.

    Теперь мы будем использовать этот номер. В приведенной выше документации вы увидите цифры после названия каждого перка или черты.

    это называется FormID, так игра хранит данные перка, теперь вы также видите "xx" перед каждой серией

    чисел, вот куда идет Mod Index.

    Скажем, мой Mod Index равен 07 в Vortex, и я хочу добавить черту «Behemoth» к своему персонажу, что я делаю, так это беру FormID,

    это xx002E50 для Behemoth, а затем замените «xx» на 07, что даст мне 07002E50.

    Теперь я перехожу к окну консоли, нажимая ~ на клавиатуре, затем набираю «player.addperk 07002E50» и нажимаю

    Enter, теперь у меня есть черта Бегемота.

    Делая это с перками с несколькими рангами, вы должны добавить каждый предыдущий ранг перед добавлением последующих рангов,

    вы не можете просто добавить ранг 3 и на этом закончить, вы должны добавить ранг 1, ранг 2, а затем добавить ранг 3.

    НАВЫКИ

    Теперь ваш персонаж получает очки навыков на каждом уровне, эти очки можно потратить на увеличение

    Навыки вашего персонажа. Навыки дают вам пассивное увеличение определенных характеристик, например, насколько урона, который вы наносите винтовками и пистолетами, или сколько вы исцеляете при использовании стимуляторов.

    Интеллект вашего персонажа делится на 2 (по умолчанию), а затем добавляется к вашим очкам умений.

    при повышении уровня это можно изменить в MCM, но помните: каждый раз, когда у вашего Интеллекта есть остаток,

    оно ВСЕГДА округляется в меньшую сторону, поэтому вы не можете перенести «половину» очков умений на последующие уровни.

    БАРТЕР (харизма)

    Влияет на вашу способность торговаться с продавцами для получения более выгодных цен.

    Последствия

    +1% к цене продажи за пункт.

    -0,25% к цене покупки за пункт.

    БОЛЬШИЕ ПУШКИ (Выносливость)

    Насколько вы подготовлены к стрельбе из тяжелого оружия,

    включая миниган, огнемет, лазер Гатлинга и т. д.

    Последствия

    +1% к урону тяжелого оружия за очко.

    ИНЖИНИРИНГ (Интеллект)

    Ваша способность создавать и собирать полезные материалы из металлолома.

    Последствия

    +0,8% Необычные материалы утилизируются за очко.

    +0,5% Утилизация редких материалов за очко.

    ВЗРЫВЧАТЫЕ ВЕЩЕСТВА (Восприятие)

    Ваша способность правильно вооружаться и использовать взрывоопасные предметы,

    включая Толстяка, Гранаты, Мины и т.д.

    Последствия

    +1% к урону от взрывчатого оружия за очко.

    ОТМЫЧКА (Восприятие)

    Ваша способность открывать двери и контейнеры.

    Последствия

    Увеличивает вероятность того, что ваша заколка будет начинаться с «наилучшего места» замка.

    Разблокирует новую сложность замка каждые 25 очков.

    Позволяет принудительно запирать замки с помощью определенного количества шпилек, в зависимости от сложности замков.

    СОВЕТ: Для взламывания замка требуется на 25 очков больше, чем для обычного вскрытия замка.

    (т. е. для блокировки эксперта потребуется 75 баллов вместо 50)

    МЕДИЦИНА (Интеллект)

    Ваши знания о лекарственных и химических продуктах и их применении.

    Последствия

    +1% к эффективности химикатов за очко. (в комплекте Stimpaks и RadAway)

    ОРУЖИЕ ближнего боя (Сила)

    Ваша способность владеть одноручным и двуручным оружием ближнего боя.

    Последствия

    +1% к урону оружия ближнего боя за очко.

    НАУКА (Интеллект)

    Ваше общее знание всех наук и использование компьютера.

    Последствия

    Увеличивает вероятность того, что ваш первый пароль на терминале будет правильным паролем.

    Позволяет взламывать терминалы более высокой сложности каждые 25 очков.

    Предоставляет доступ к Auto-hacker, предмету, который может автоматически взламывать терминалы.

    СОВЕТ: для автоматического взлома терминала требуется на 25 очков больше, чем для обычного взлома этого замка.

    (т. е. для экспертного терминала потребуется 75 баллов вместо 50)

    МАЛЕНЬКИЕ ПУШКИ (ловкость)

    Ваше мастерство обращения с винтовками и пистолетами, включая 10-мм пистолет, боевую винтовку, боевой дробовик и т. д.

    Последствия

    +1% к урону от винтовки и пистолета за очко.

    СКРЫТНОСТЬ (ловкость)

    Ваше мастерство в скрытности и карманных кражах.

    Последствия

    -0,5% шанса обнаружения противника за очко.

    +1% к шансу карманной кражи за очко.

    РЕЧЬ (харизма)

    Насколько хорошо вы можете убедить или запугать других.

    Последствия

    +0,5% шанса убедить за очко.

    +0,95% шанс запугать врага за очко.

    ВЫЖИВАНИЕ (Выносливость)

    Ваша способность готовить и готовить еду и питье.

    Последствия

    +1% к эффективности еды и питья за очко.

    БЕЗ ВООРУЖЕНИЯ (Сила)

    Ваша способность сражаться, используя рукопашное оружие или голые кулаки.

    Последствия

    +1% рукопашка

     


     

    Reanimator (Fallout 4)

    Реаниматор – это новейшее достижение электроники и медицины Содружества для оживления и лечения пострадавших. Поможет оживить и вылечить любое существо, способное жить, а также починить винтокрыл, робота или турель. Поставит на ноги истекающего кровью спутника.

    Реаниматор можно найти в сундуках боссов или купить у торговцев оружием. Устройство в мир аккуратно добавляется скриптом, никакие объекты не меняет, поэтому конфликтов ни с какими модами не будет.

    В данный исторический момент существует три разновидности реаниматора, отличающиеся друг от друга только цветовыми эффектами. На верстаке доступны эти же три модификации. По-видимому, оживить и вылечить не такая уж хитрая наука!

    Во время лечения или оживления открывается список выбора поселений для предназначенных жить в поселениях: уволенных спутников, поселенцев, собак, кошек, браминов и т. п. Переназначение в этом окне поможет устранить баги, в т. ч. возникающие при оживлении из консоли. Как заметите, что с поселенцем творится что-то неладное, используйте реаниматор как профилактику. Список также позволит приглашать НПС в поселения вне зоны мастерских.

    В Содружестве иногда встречаются мертвые существа: люди, собаки, брамины, роботы и др., которые никуда не пропадают и как будто родились мертвыми. Они, возможно, никогда раньше не ходили, не дышали и не разговаривали, как это делают живые. Мы не знаем, откуда и как они появились на свет, но чутье подсказывает, что-то тут нечисто. Реаниматор им ничем помочь не сможет. Будем надеяться, что наука будущего раскроет эту тайну!

     


     

    New Equipment Overhaul (NEO)

    Облегчает ванильную броню и одежду. Также добавлено несколько дополнительных функций.

     


     

    Legendary Effect Overhaul (LEO) - Legendary Modification And More

    Управляйте легендарными дропами. Внедряйте пользовательские эффекты и эффекты Fallout76. Создавайте, отсоединяйте и меняйте эффекты. Дополнительные несколько легендарных слотов. Все полностью настраивается.

    Капитальный ремонт и расширение легендарной системы. Полностью модульная и настраиваемая в соответствии с вашими потребностями . Любую функцию можно настроить в мгновение ока с помощью голозаписи или дополнительного MCM .

    Легендарное изготовление и обмен

    Создавайте, разбирайте и/или меняйте местами все легендарные моды, которые может предложить игра, включая DLC и множество пользовательских.

    Отключите рецепты крафта, чтобы можно было менять (отсоединять и повторно прикреплять) только те эффекты, которые вы нашли на врагах.

    Добавьте дополнительный 2-й, 3-й, 4-й и 5-й слот легендарного мода к броне и оружию.

    Легендарные эффекты Fallout 76 для брони и оружия.

    Управляемые выпадения легендарных эффектов

    Добавьте в легендарный пул добычи специальные эффекты LEO и эффекты Fallout 76.

    Включите легендарные эффекты, которые вы не хотите видеть в своей игре. Таким образом, сделайте определенные падения более или менее вероятными.

    Синхронизируйте правила при использовании нескольких модов, изменяющих правила выпадения ванильных легендарных эффектов.

    Сбросьте все правила удаления в их ванильное состояние, если вы предпочитаете такой вариант или хотите начать с нуля.

    При желании удалите устаревшие фиктивные легендарные эффекты Nuka World (они содержат только описание эффектов для гранат) из правил выпадения легендарных предметов и освободите место.

    Легендарный патчер (необязательно)

    Это необязательная часть мода. Основная загрузка включает в себя плагин-патчер и правила сортировки элементов для комплексного сортировщика элементов M8r98a4f2 .

    Плагин патчера позволяет автоматически исправлять оборудование, в котором отсутствует ванильная легендарная точка крепления, и добавляет бонусные слоты LEO к пользовательским/добавленным модами легендарным эффектам.

    Эта часть делает патчи для LEO практически ненужными.

    Поддержка RobCo Patcher (опционально)

    Это необязательная часть мода. Основная загрузка включает файл, который включает дополнительные функции после установки RobCo Patcher .

    Патчер автоматически применяет первую/ванильную легендарную точку подключения ко всему подходящему оборудованию, найденному в вашем порядке загрузки, которое еще не имеет этого слота по умолчанию.

    Использование патчера не приведет к тому, что все эти предметы будут выпадать с легендарными эффектами. Он позволяет вам применять/создавать легендарный эффект только к предметам, у которых раньше не было легендарного слота.

     


     

    Invisible Dead Body Fixer 1.2.0

    основная идея мода заключается в том, что он надевает и снимает с мертвого тела невидимую часть брони, что заставляет тело появиться снова.

    и так будет сохраняться некоторое время, пока вы не решите двигаться дальше.

     


     

    Gender Ratios

    Измените соотношение мужчин и женщин среди NPC через MCM.

     


     

    HBD_DressBox 1.1.0

    # Что это

    Предоставляет элемент управления или помощи, который открывает специальный контейнер, который возвращает и экипирует любую броню/одежду, помещенную в него.

    # Почему

    использовать Pipboy сложно, когда у вас есть куча потрясающих модов одежды от сообщества, и вы хотите надеть свою моду.

    Поскольку пользовательский интерфейс переноса контейнера представляет собой прозрачное наложение поверх игры, вы можете использовать этот мод от третьего лица (или даже TFC), чтобы вы могли видеть своего персонажа, примеряя разные доспехи/одежду.

    # Команды:

    команды можно запускать напрямую через страницу MCM DressBox или с помощью горячей клавиши MCM.

    Или через вспомогательные элементы, которые можно добавить с помощью кнопки «Добавить командные элементы» на странице MCM DressBox.

    Предметы имеют теги [CMD][DressBox], поэтому вы можете организовать их в моде сортировки инвентаря по своему усмотрению или настроить категорию для мода Wheel Menu.

    1.Open DressBox — открывает контейнер Dressbox.

    Альтернатива предмету помощи.

    # Примечания

    Команда MCM Open DressBox запустится после закрытия MCM.

    Последний предмет, экипированный через ящик для одежды, временно больше не появится в списке инвентаря игрока, а у ранее экипированного предмета для слота по-прежнему будет отображаться индикатор экипировки.

    Если у вас есть несколько предметов одного и того же базового типа, все предметы этого базового типа временно не появятся в списке инвентаря игрока.

    Они фактически возвращаются в ваш инвентарь, просто список по какой-то причине не обновляется и не отображается.

    Они появятся снова, как только следующий предмет будет экипирован через ящик для одежды или после закрытия и повторного открытия ящика для одежды.

     


     

    New Face Settlers

    Если вы устали видеть у себя в поселениях одни и те-же лица, то этот мод для вас. В списки уровней добавлено 48 новых поселенца - 24 женщин и 24 мужчин. Они должны так же приходить на зов вашего маяка как и дефолтные поселенцы. Диалоги у них стандартные (так же жалуются на грязные ноги и тяжелую работу). Отмыл дефолтных поселенцев от грязи, с лиц убрал только грязь, некоторым изменил лица (на свой вкус и цвет) - смотрим скриншоты.

    Рост, мускулатура и вес у поселенцев теперь рандомные (параметры генерируются для каждого поселенца свои).

     


     

    NPS Shopping

    Ваши магазины в вашем поселении больше не пусты и безмолвны. Поселенцы время от времени ходят по магазинам и заводят разные случайные разговоры с продавцами. А может просто продавцы просят их о покупке чего-то.

    Этот мод делает ваши поселения более реалистичными. В течение дня ваши поселенцы будут время от времени посещать магазин и беседовать с продавцом. Фактические разговоры рандомизированы, чтобы сделать их более захватывающими. Поселенцы проводят в магазине одну-две минуты. Затем они вернутся к работе.

    Когда продавца нет поблизости (у него перерыв или его смена закончилась), компаньоны и поселенцы все равно могут случайно зайти в магазины и начать просматривать их. Конечно, если продавца нет рядом, они не будут разговаривать друг с другом.

    Чтобы разговор начался, покупатель и продавец должны находиться на расстоянии не более 24 футов (7,3 метра).

    Коврики для магазинов: с помощью ковриков для магазинов вы можете размещать «магазины» где угодно . Это назначаемые объекты мастерской, которые действуют как «настоящие» магазины. Как и коврики для покупок, они видны только в режиме мастерской . Две версии: обычная (используется анимация «Хранение бара» по умолчанию) и вариант «Буфер обмена с ручкой» (используется анимация «NPC, держащая планшет»: подходит для врачей). Очень полезно для пользовательских магазинов (например, для готовых непригодных для использования магазинов в Банкер-Хилле или для прилавка в Nu Cafe Ola). Коврики для покупок. С ковриками для покупок вы увидите еще больше мест для покупок . Как и коврики из магазина, они видны только в режиме мастерской . Поселенцы время от времени подходят к ним и начинают «просматривать» (как если бы они были в магазине). Если поблизости есть торговец, поселенец начнет с ним разговор. Первоначально они были разработаны для магазинов, добавленных модами, но вы можете разместить их где угодно . Где бы вы его ни разместили, ваши поселенцы начнут делать покупки. Вы также можете комбинировать их использование с ковриками для магазина. Примечания: в моде гораздо больше разговоров, чем видео-превью. Начиная с версии 2.1., магазины ванильных мастерских не перезаписываются, что означает, что этот мод является автономным и должен работать с магазинами, добавленными модом.

     


     

    Nuka-World Collectable Markers

    Добваляет маркеры на Звездные Ядра в Ядер-Мир

     


     

    Perks 76

    Хотя Fallout 76 - не та игра, которую хотели бы большинство из нас, в ней есть несколько вещей, которые мне действительно нравятся, среди которых есть некоторые новые перки, особенно те, которые приносят какой-то баланс тем, кто ненавидит ходить в силовой броне. В Fallout 4 добавлено несколько новых перков из Fallout 76. Большинство из них имеют одинаковое количество рангов и работают точно так же, как и в Fallout 76, если не указано иное. В данный момент это бета-версия, автор собирается добавить большинство перков из Fallout 76, если они не существуют или уже не имеют аналога в Fallout 4.

    Требования к перкам такие же, как и в Fallout 76, это означает, что они разблокируются на определенном уровне и требуют определенных очков S.P.E.C.I.A.L на уровне от 1 до 3, это, вероятно, изменится в будущем, поскольку в Fallout 4 это не имеет смысла.

     


     

    Provisioner and Supply Line Management System

    Система контроля караванов, в которой возможно управлять всеми снабженцами, и линиями снабжения посредством голозаписи «Контроль караванщиков», через пип-бой, или интерфейс силовой брони. Голозапись отображает только те поселения, в которых имеются назначенные линии снабжения. Поддерживает все дополнения, творческий клуб, а также иные поселения добавленные модификациями.

     


     

    RustyFaceFixRedux

    Альтернативный способ исправления черных лиц НПС в игре. Чтобы исправить лицо у конкретного НПС, достаточно навести перекрестие на НПС и нажать назначенную через МСМ горячую клавишу

     


     

    Sneaky Kills

    Если вы любитель стелса в Fallout 4, то данный мод для вас! Подкрадитесь со спины и всадите в спину нож или сломайте врагу шею. Вооружитесь любым клинковым оружием (ножи или потрошитель).

    - Убедитесь, что Вас никто не видит - скрытность очевидно помогает, но в редких случаях вы можете добиться успеха даже без скрытности (если вокруг темно, враг слеп и глух и вы специалист скрытности или удивите врага, который шел на вас из-за угла).

    - Используйте обычную клавишу атаки для выполнения быстрого убийства с оружием ближнего боя, клинком или тупым оружием (за исключением Потрошителя, который можно разрешить в настройках мода голодиска) или совершить безоружные быстрые убийства, если оружие не оснащено в руках.

    - Используйте клавишу атаки/силовой удар для невооруженных быстрых убийств, в то время как пистолет или винтовка оснащена или для выполнения нокдауна пистолетной рукояткой или прикладом винтовки.

    - Вы можете быть за или перед врагом, до тех пор, пока вы украдкой и не обнаружены противником и вы сможете выполнить один из нескольких возможных вариантов быстрого кинематографического убийства, в зависимости от вашего типа оружия, положения и позиции (если вы безоружны, то будет применяться удушение и ломание шеи).

    - Мод не добавляет новых анимации, будут использоваться существующие анимации и позволяет им проигрываться также, как и при других обстоятельствах и в зависимости от разных условий, в отличии от игровых условий по умолчанию.

    Настройки мода в голодиске и применение атак:

    - Голодиск должен быть изготовлен на Химическом верстаке (в категории "Служебное"). Можно включать/отключать стелс убийства с Потрошителем, захват и удар рукояткой пистолета и двумя руками по отдельности.

    - Безоружные убийства активируются клавишей силовой атакой (Левый Alt на ПК по умолчанию), пока ваше оружие находится в кобуре.

    - Можно применять ломание шеи (со спины), захват (атака сзади + только от 3-го лица + имеются настройки), бросок дзюдо с ломанием шеи (атака спереди + только от 3-го лица), удушение спереди (атака спереди + только от 3-го лица), или 3 удара в лицо (атака только спереди).

    - Удары пистолетной рукояткой / прикладом винтовки / винтовкой с штыком активируются клавишей силовой атакой (Левый Alt на ПК по умолчанию) с оружием.

    - Можно применять удар пистолетом по лицу (атака спереди), удар пистолетом в затылок (сзади), удар прикладом винтовки по лицу (атака спереди), удар прикладом винтовки по затылку (сзади), удар штык ножом с винтовкой (атака спереди, только от 3-го лица).

     


     

    Sols Six Thousand Caps (Переработанный)

    Мод, добавляющий 17 3-хуровневых перков на усиление персонажа. Изначально мод был сделан так, что активация перков была через игровое меню, но благодаря LevelUpMenuEx мод был переделан так, чтобы перки можно было взять непосредственно через меню перков. Усиления персонажа незначительные, так что особого "Читерства" тут нет.

     


     

    Комплексный мод FO4Fixes

     


     

    Wetness Shader Fix -2-1

    В игре Fallout 4 добавлен новый эффект намоканий поверхностей, которого не было ни в одной из предыдущих игр от Беседки, но этот первый блин оказался комом и новые эффекты намокания в некоторых случаях работают не совсем корректно, и эти "косяки" вы можете наблюдать во время дождя на накоторых поверхностях, например у железной конструкции кухонной станции или вертеле, у некоторых типов одежды, и таких поверхностей много, так вот, этот мод исправляет чрезмерный блеск у определенных предметов. Кроме того, мод немного смягчает эффект влажности для всех материалов.

     


     

    Нет неуместных луж - No More Fake Puddles- 2-0

    Больше нет поддельных луж.

    Меня всегда беспокоили поддельные лужи в игре. Они существуют в любую погоду, отражают то, чего там нет, и слишком блестящие, чтобы быть реалистичными. Они особенно назойливы в режиме выживания, когда вы проходите мимо них снова и снова и снова.

    Я использовал очень простую замену текстур, чтобы удалить их все. Это работает.

     


     

    Settlement Attacks Beyond

    Маленький мод для Fallout 4, который перемещает спавн врагов (нападение на поселения) за границы поселения. Ранее враги появлялись прямо в поселении. Мод поддерживает не все поселения!

     


     

    County Crossing Crash Fix-1-0

    Быстро фикс, исправляющий вылеты игры с установленным DLC Automatron, как правило, вылеты происходят при использовании модов которые изменяют UI, интерфейс, карту, иконки и так далее. Этот фикс изменяет иконку, надеюсь, этот фикс поможет вам тоже. Фикс больше ничего не изменяет и не затрагивает, поэтому он должен быть совместим с чем-угодно.

     


     

    WET - Water Enhancement Textures 2.0

    Автор всем известного мода W.A.T.E.R. для игры Skyrim принялся за улучшение водных ресурсов для игры Fallout 4. Этот мод предлагает альтернативные текстуры воды для вашей игры Fallout 4. Мне действительно не нравится как выглядит рябь воды и текстуры воды и водные эффекты которые по умолчанию в оригинале игры, и сделал так, чтобы рябь, вода и эффекты выглядели более последовательно и сделал собственные текстуры, эти новые текстуры выглядят более подробно, начиная с близкого и дальнего расстояния, если можно так сказать. Нет никакой потери производительности.

     


     

    Настоящая защита поселений BS Defence 1.8

    Лучшая защита поселений - заставляет эти сотни турелей действительно что-то делать, когда вас нет рядом, убирая случайный аспект атак поселений.

    Поскольку для автоматического выигрыша в любой атаке, отныне вам потребуется столько защиты, сколько объединено еды и воды. Это означает, что вам не нужно будет собирать армию из башен только для того, чтобы два кротокрыса не разрушили вашу простую деревню из 5 человек, которая производит только 10 еды и воды. Это также означает, что если у вас есть поселение, которое производит 600 воды и 50 продуктов питания, вам потребуется 650 единиц защиты, чтобы обеспечить его безопасность. Это система, которая позволит вам распределять ваш с трудом заработанный хлам в соответствии с потребностями защиты отдельных поселений, а также заставит вас улучшать свою оборону по мере увеличения производства и будет более динамичным и захватывающим.

     


     

    Remove Ironsight Blur

    Небольшое изменение, убирающее эффект размытия в прицеле оружия.

    Мод работает ТОЛЬКО при прицеливании!!!

    Работает как от первого, так и от третьего лица.

     


     

    Move (Get Out the Way)-1

    В игре Fallout 4 также как и в Скайриме имеется одна и та же проблема, когда НПС стоят в проходах, а также когда НПС мешаются на вашем пути и не дают прохода. Данный мод увеличивает дистанцию между компаньонами или НПС, когда вы сталкиваетесь с ними и сокращает время реакции на половину. Устали от собаки или НПС которые блокирует дверной проем и мешаются на вашем пути? Попробуйте этот мод!

     


     

    Clear Recon Scope

    Простой мод, удаляющий черно-белый фильтр со всех типов разведывательных прицелов.

     


     

    Gore Overhaul 3.0 -Reload

    Этот мод призван улучшить текстуры кровавых кусков конечностей тела, также как и было в Fallout 3, но с улучшенной детализацией. Текстуры этих кровавых конечностей в Fallout 4 имеют меньшую степенью детализации, а также черепа имеют размытые текстуры. Этот мод изменит все, как это было раньше... Мод призван добавить больше детализации на раны и более четкие текстуры, с более четко выраженными костями и улучшенными текстурами цвета крови. Не будет больше оранжевых текстур ног/ступней/рук/черепов.

    Подробнее:

    - Улучшенные текстуры ран, куски при обезглавливании, цвет кровь и кожи при разлетании кусков тела.

    - Переработаны текстуры плоти, мозга и черепа, чтобы казались ярче и лучше смотрелись визуально, чтобы сделать так, как это было в старых добрых играх Fallout.

    - Добавлено свечение текстур.

    - Слегка уменьшена яркость, чтобы текстуры кровавых кусков выглядели немного лучше.

    - Произведено общее улучшение цветности и HDR текстур.

    - Уменьшена насыщенность кровавых эффектов.

    - Улучшены текстуры ран от пуль.

     


     

    Эффект крови дымки при попадании v1.0 - FO4 BLOOD

    Мод улучшает эффект кровавой дымки при уроне для людей, мутантов, и других существ.

     


     

    Color Map 4K Цветная карта с локациями 1.1

    Изменяет обычную карту в пипбое на цветную. Должен быть всегда внизу списка, перед баш патчем!

     


     

    Nude Raider Corpse Decoration Replacer 1.1

    Заменяет некоторые обезглавленные трупы в лагерях рейдеров, выставленные как предупреждение снаружи и вокруг их баз, на обнаженные версии. Используется CBBE.

     


     

    Realistic Hair

    Мод улучшает текстуры ванильных присесок. Волосы выглядят более реалистично.

    Также в сборке улучшены текстуры лиц обоих полов, они стали более качественными, чистыми и молодыми.

    Дополнительно заменены макияж, комсетика и родинки на более качественные. Описывать все эти моды, как и многие моды на замену текстур, я не буду, их слишком много (более 100).

     


     

    -Nuka World - Skip raiding your own settlements

    Многие игроки в Fallout 4 недовольны тем, что в DLC Nuka-World, чтобы завершить основной квест, нужно совершить набег и захватить свое собственное поселение, поэтому я сделал этот маленький плагин, который позволяет Вам пропустить квест "Дом, милый дом", поговорив с Шенком и вам не нужно будет захватывать свои поселения чтобы продолжить играть. Квест "Дом, милый дом" начнется в обычном режиме, но когда вы поговорите с Шенком впервые, скажите ему во втором диалоге, что не хотите причинять людям боль, на что он ответит, что это совсем не интересно и квест будет завершен сразу же и игра продолжится в обычном темпе. Если у вас есть мод на достижения, то Вы также получите достижения за "как-бы" завершение квеста.

     


     

    Dogmeat Fix

    Небольшой мод на голодиск для исправления Псины после квеста на поиски Келлога.

    Иногда случается так, что Писну невозможно нанять в компаноны после квеста на посик Келлога. Этот голодиск исправяет это.

    ВНИМАНИЕ!!! Для успешного применения исправления Псина должна быть рядом с вами.

     


     

    Stashable Caps

    добавляет в интентарь предмет "крышки", который можно перемещать в сундук. Также позволяет перемещать крышки в контейнеры.

     


     

    See Through Scopes

    Этот мод направлен на улучшение опыта использования оружия с оптическим прицелом.

    Вместо того, чтобы полагаться на наложение, как в ванильных прицелах, этот мод позволяет вам фактически просматривать сам прицел.

    Кроме того, прицельную сетку можно настраивать, чтобы у вас всегда было то изображение прицела, которое вам нравится.

    В комплект входят прицелы с увеличением 2,5, 4 и 8 раз как в обычном, так и в разведывательном варианте.

    Этот мод доступен в двух вариантах: ДОБАВИТЬ и ЗАМЕНИТЬ.

    ADD просто добавляет все эти области, не более того.

    Версия REPLACE добавляет 2,5-кратные прозрачные прицелы и заменяет короткий прицел, средний прицел,

    Короткий разведывательный прицел и длинный разведывательный прицел с прозрачным прицелом.

    Названия этих областей остаются неизменными.

    Более подробную информацию смотрите в разделе «Функции».

    Руководство по ручной установке можно найти в разделе статей.

     


     

    Community Fixes Merged

    Коллекция исправлений, сделанных сообществом за многие годы, с открытыми разрешениями.

    Никаких субъективных исправлений или настроек не включено.

    Включено

    Исправления в Fallout 4

    Исправлена дверь в хранилище-Tec Workshop Gear,

    границы сетки (Удалены исправления, которые являются избыточными в UFO4P)

    Исправление Fortune Finder 4 - Базовая шахта Bottlecap

    Различные анимационные настройки и исправления (базовая версия шахты Bottlecap)

    Ash Be Gone

    Исправление кармана брони в женской клетке (Удалены 2 ненужных изменения)

    Исправление счастья кошек Доры и Мэйзи (версия по умолчанию)

    Дополнительное исправление эффекта криофриза

    CryoFix

    Covenant - отключение мертвого каравана из Стоктона (Улучшенная реализация того же исправления, предоставленного Данкраффтом)

    Объединенные исправления ванильного перка

    Исправлен звук удара оружия ближнего боя

    Исправлен Порт-закусочная больницы Малден

    Исправлен узел снаряда с длинным сварным стволом из винтовки ручной работы

    Исправлена неуязвимость реактивного снаряда

    Исправлен снаряд Fatman MIRV (Исправлена только исправленная версия исправления plasma)

    Исправление пьезонуклеиновой накладки (1-й вариант)

    Исправлена морфология рта в виде зубочистки

    , Исправлено мерцание лебединого пруда, исправлена

    приклад шасси с силовой броней, Исправлена ошибка с уменьшением

    сетки левой гидравлической рамы штурмовика

    , исправлена прозрачность и выцветание рекламных щитов, исправлена

    скорость перезарядки (ванильная версия)

    Чаны заморозить исправить

    быстрое перемещение цели исправления

    ближнего боя конечности мод исправить

    далеко Харбор морской доспех сапоги исправить

    пространства часовой ногу фиксируют

    сумку звука исправить

    мастерской лампочка излучательная способность фиксировать (F4SE версии legiaoday6557)

    Исправлены мертвые зоны поселений (версия с максимальным охватом, скоро может измениться на версию с максимальной совместимостью)

    Исправлено обрезание головы сзади у женщин

    Разные исправления от Enesore

    Исправлена ошибка смерти от физики автомобиля (буквально только 1 номер изменен в 1 записи, также удален ITM)

    Исправлены привилегии Far Harbor (Удалена избыточная правка и редактирование привилегий)

    Исправление Weston Water LOD (Такое же, как в оригинальном моде, эти изменения нельзя внести по-другому)

    Исправлена частота выпадения мяса (добавлены только недостающие капли для образцов крови BoS)

    Исправление PsychoTats от Gameski (эти изменения нельзя сделать по-другому)

    Исправления и доработки от Aurelianis (Только исправление DN050, это изменение нельзя выполнить по-другому)

    Исправление для терминалов Vault 111 (Удалена грубая правка и повторно применены те же исправления, которые являются просто опечатками в записях vanilla. Эти изменения нельзя сделать по-другому)

    Исправление прозрачности радиовышки (исправление воссоздано путем редактирования ванильного материала и применения флага альфа-тестирования, это изменение нельзя выполнить по-другому)

    Исправление Glow Sight (Избавитель) (Исправлено путем редактирования текстуры vanilla и воссоздания внешнего вида, необходимого для того, чтобы glow sight не ослеплял вас)

    Исправление торса Nuka World Novatron Assaultron (Исправление воссоздано путем редактирования ванильного материала и исправления нормального пути карты от рук к туловищу, это изменение нельзя сделать по-другому)

     


     

    Shut Up And Heal Me Doc

    Врачи лечат все заболевания в один клик. Бесшумно, мгновенно и без анимации шприца.

    Вас когда-нибудь разочаровывало то, как внутриигровые врачи лечат своих пациентов, болтая с ними до смерти? Когда ты подходишь к врачу, светящийся радиацией, еле стоящий на ногах и страдающий от разнообразных зависимостей, тебе приходится объяснять этому придурку каждый симптом, снова и снова просматривая эту дурацкую анимацию со шприцем — разве тебе не хочется разбить монитор суперсанями? Что ж, наконец-то! Подойдите к любому врачу: Уэзерс, Кейд, Суну, врачу в вашем поселке — назовите его, попросите осмотреть вас и позвольте специалисту сделать свою работу — быстро и бесшумно.

    Доки возьмут столько же крышек, сколько потребовалось бы для отдельного лечения каждого из состояний, используя жестко запрограммированный внутриигровой прайс-лист. Например, если у вас менее 40% здоровья и вы страдаете химзависимостью, то потребуется 75+35=110 крышек. Цены следующие:

    ServiceCostCureAddict=75

    ServiceCostCureRads=40

    ServiceCostCureWoundsLarge(менее 40% здоровья)=35

    ServiceCostCureWoundsSmall=15

     


     

    Environment Cubemapping Framework

    > Это мод и основа для пользователей и моддеров.

    > ECF — это хранилище. Ссылки здесь не размещаются.

    > Кубические карты, файлы материалов... добавляются в одно место, поэтому не нужно дублировать их все для всех моих модов (100 раз...), хотя можно просто использовать ИЗ него, для всех, без добавляя что-либо.

    > ECF — это мод «установи и играй», без индексации. Требуется только для пропатченных модов.

    > Если вы видите в игре какие-либо черные/фиолетовые сетки в виде отсутствующих текстур, это означает, что кбические карты НЕ включены в установленный вами мод.

     


     

    DD Armorbench Unlocker Rus 1.06

    Теперь на верстаке брони существует функция «Автоматическая отмычка», позволяющая открывать DD ограничители и наручники

    Эта функция есть на всех верстаках брони, разбросанных по всему Содружеству. Так что теперь эти верстаки не такие бесполезные, как раньше.

    Конечно не все так просто. За каждое снятие ограничителя на «нейтральном верстаке» вы заплатите определенное количество крышек. Конечно вы можете обойти эту опцию и схитрить (опция антиобхода), но есть шанс «нарваться на неприятности».

    А вот на ваших верстаках вы можете снимать ограничители совершенно бесплатно.

     


     

    Animated Tentacles

    Щупальца вторглись в Содружество! Неудачный эксперимент «Волт-Тек» привел к появлению трех вариантов — «агрессивных», «гипнотических» и «пассивных» щупалец.

    - «Агрессивные» щупальца хватают любого человека, который подходит слишком близко, вызывая у него анимацию. У 1–4 дополнительных щупалец есть шанс появиться и присоединиться к ним, когда человека схватят.

    - «Гипнотические» щупальца действуют только на игрока и начнут истощать вашу силу воли, если попадут в поле зрения камеры. Если вы отвернетесь до того, как ваша сила воли достигнет 0%, все будет в порядке. Но если вы будете смотреть слишком долго, вы окажетесь в анимации с ним.

    - «Пассивные» щупальца сами по себе ничего не делают, а просто покачиваются на ветру. Они хороши для тематического оформления или ручного воспроизведения анимации AAF.

    Как использовать

    В настоящее время щупальца не появляются естественным путем. Чтобы их создать, сначала найдите идентификатор их формы, набрав «help Tentacle 4» в игровой консоли. Подойдет любое щупальце с префиксом «Агрессивное», «Гипнотическое» или «Пассивное». Затем вы можете разместить его, введя в консоли «player.placeatme FORMID 1», заменив FORMID идентификатором того, кого вы хотите создать.

    Примечание. Агрессивные и гипнотические щупальца имеют 5-секундное время восстановления эффекта при появлении и после окончания анимации, чтобы избежать ситуации оглушения. По истечении 5 секунд их эффекты сработают. Будьте осторожны, создавая гипнотические щупальца, так как их эффект будет работать на ЛЮБОМ расстоянии. Вероятно, в одном из последующих обновлений я добавлю ограничение на расстояние для гипнотических щупалец.

     


     

    Companion Affinity Pip-Boy Tab (CAPT)

    Теперь вы можете наблюдать за прогрессом вашего компаньона прямо в вашем Пип-бое! Благодаря настраиваемым анимированным значкам и отслеживанию близости в реальном времени.

    ОБЗОР

    Теперь вы можете просматривать прогресс и статистику близости вашего компаньона прямо в вашем Пип-бое! Показаны анимированные пользовательские значки, созданные alegendv1 (yoyoma3010).

    Просто прокрутите страницу до раздела ДАННЫЕ вашего пип-боя, чтобы найти новую вкладку. Этот мод представляет собой более современную и захватывающую версию классического мода Visible Companion Affinity.

    КАК РАБОТАЕТ ЭТОТ МОД?

    Автоматически. Никаких ванильных правок. Это просто работает, даже на существующих сохранениях. Вы находите компаньонов, встречая их в соответствующих местах.

    Пожалуйста, дайте системе несколько секунд, чтобы собрать сведения о ваших текущих компаньонах и соответствующим образом обновить их при установке в существующее сохранение. Если он не обновляется автоматически, просто сделайте что-нибудь, что нравится или не нравится вашему текущему собеседнику, или переключите его видимость в MCM.

    СОВМЕСТИМОСТЬ

    *Непропатченные модифицированные компаньоны не будут отображаться на вкладке, но они ничего не сломают. Это совершенно нормально, если они установлены. Их нельзя автоматически отображать на вкладке «пип-боя», но вы можете сделать или запросить для них патч.

     


     

    CHALLENGES - F4NV

    Испытания вернулись! Выполняйте веселые испытания в стиле FNV/FO76, чтобы получить новые перки, бонусы и награды. Видно на новой вкладке «Пип-Бой», как и в предыдущих играх!

    В Fallout 4 отсутствовала система испытаний. Теперь она вернулась.

     


     

    Get Dirty

    Испачкайтесь, исследуя пустоши. Примите ванну, чтобы снова очиститься.

    Грязь

    Грязь имеет четыре уровня грязи: чистая, грязная, грязная и грязная.

    Эффекты грязи применяются к коже персонажа игрока с течением времени.

    Опционально на броню и одежду наносятся эффекты грязи.

    Каждый уровень грязи имеет свою индивидуальную текстуру 4K для эффекта грязи.

    Продолжительность каждого уровня грязи настраивается через MCM.

    Дополнительная функция защиты от излучения грязи (переключается и настраивается через MCM).

    Опасность радиации грязи (опционально)

    Грязный уровень заставляет персонажа игрока со временем страдать от радиации грязи. Время оставаться грязным без радиационного повреждения можно настроить от 1 до 48 часов. В зависимости от установленного времени вы получите уведомление о радиационной опасности при воздействии (от 1 до 4 часов до начала повреждения) и при загрязнении. Статус радиационной опасности грязи также отображается в вашем Пип-бое.

    Излучение грязи накладывает постоянный эффект радиационного повреждения (максимум +10 рад), который со временем убьет вас, если вы не смоете радиоактивную грязь. Сила урона от радиации грязи зависит от ваших перков выносливости и рангов (сопротивление радиации и вурдалак). Прием лекарств может уменьшить эффект, а с помощью перков «Сопротивление радиации» и «Вурдалак» сила радиационного повреждения может быть снижена минимум до +1 рад. Расстояние для быстрого перемещения зависит от вашего здоровья и перков, так как урон не прекращается (!) при быстром путешествии.

    Чтобы залечить радиационное повреждение грязи, примите ванну или примите душ. Альтернативно вы можете воспользоваться дезинфицирующей дугой или обратиться к врачу. Обеззараживающая арка и врач лишь залечат радиационное повреждение грязи, но не смоют грязь (так что вы останетесь грязным и вскоре снова пострадаете от радиационной опасности грязи).

    Вы можете получить полный иммунитет к радиационной опасности грязи, получив 2-й ранг перка «Аквабой» или «Аквагерл».

    Купание

    Купание смоет все воздействия грязи (в том числе брызги крови, яд и грязь от насекомых и т. д.) и остановит радиационное поражение грязи.

    Для очистки необходимо: купание в воде, принятие душа или ванны, использование куска мыла.

    Для плавания подойдет любой бассейн или открытый источник воды (при условии, что ваш персонаж начнет плавать). Процесс купания начинается после плавания 6 минут игрового времени. Все продолжительности настраиваются через MCM.

    Для принятия душа или ванны можно использовать любой работающий душ или ванну от CWSS Redux и BYOP. Создайте свой собственный бассейн.

    Чтобы использовать кусок мыла, просто бросьте его. При активации откроется меню, и вы сможете выбрать: помыться или взять мыло. Вы также можете использовать мыло в качестве маркера для новых станций очистки, например. в домах игроков.

    Совместимость

    Этот мод поддерживает всю мебель для ванны и душа от CWSS Redux и BYOP. Создайте свой собственный бассейн и, конечно же, все сборные бассейны и источники воды из любого другого мода, например. Пакет расширения объектов расчетов SOEP и т. д.

     


     

    AAF Dirty Sex

    Теперь с этим модом вы будете заниматься грязным развратным сексом

    Особенности мода

    - заниматься сексом членами грязных фракций: рейдеры, супермутанты, Дети Атома и т. д.

    - агрессивные анимации сделают вас еще грязней (MCG, AAF Violate, AAF Sex 'Em Up)

    - заниматься сексом во всех грязных местах и заниматься прямо на земле. Т. е. если вы занимаете сексом в пустоши, то от этого становитесь еще грязней. Чистые места: дома, институт и т. д.

    - при групповухе вы пачкайтесь еще быстрей

    - при установленном The Cozy Scavver, AAF Dirty Sex добавляет душ и ванну

     


     

    Clear Weather Only

    Этот мод резко снижает частоту дождей, туманов и радиационных бурь и делает их очень короткими. В ясную погоду он также отодвигает туман дальше, делая воздух чище.

    Обратите внимание, что он не может ПОЛНОСТЬЮ устранить туман, дождь или радиационные бури, но они будут очень редкими и очень короткими. Любая плохая погода, которая преодолеет простое редактирование погодных условий Содружества, будет вынуждена перейти к хорошей погоде в течение минуты или около того. Так что в принципе вы все равно можете увидеть кратковременные ливни и тому подобное, но только очень кратковременно.

    Почему? В основном потому, что меня чертовски раздражало видеть мокрых поселенцев, спящих на мокрых матрасах, а на них лил дождь.

    Однако обратите внимание, что в некоторых местах свои эффекты могут быть закодированы по-другому, например, в Светящемся море или Фар-Харборе. Скрипт по-прежнему будет пытаться выбрать лучшую погоду, но не сможет удалить туман или излучатели частиц, являющиеся частью карты. Например, это по сути превратит Светящееся море во что-то вроде Фар-Харбора: в основном без бушующих радовых бурь, но все же полно радиоактивного тумана и светящихся частиц, поскольку они не являются частью погоды. А в Фар-Харборе все еще будет НЕМНОГО тумана, хотя видимость стала немного лучше.

     


     

    No More Dirty Footsteps

    Удаляет грязь с шагов NPC и всех существ.

     


     

    Dynamic Cinematic Face Lights

    Автоматически подсвечивает лица во время диалога, когда темно!

    Полностью настраиваемый. 15 различных комбинаций света (5 цветов, 3 интенсивности).

    Как использовать мод

    Вы можете установить мод в любой момент игры. Мод «разблокируется», как только вы загрузите игру и перейдете в новую область. В вашем инвентаре вы получите новую голозапись (в настройках) с ключевым словом, которую вы сможете использовать для настройки освещения.

    Совместим со всеми другими модами подсветки лица.

    Примечание. Этот мод в первую очередь предназначен для помощи во время игры. Он не предназначен для создания декоративных снимков (но его можно использовать таким образом в диалогах). Свет не привязан к игрокам или NPC и не может быть включен постоянно.

    Конфигурация интенсивности света

    Вы можете настроить свет на 3 уровня интенсивности: темный, нормальный и яркий.

    Конфигурация размещения света

    Вы можете настроить свет на 4 предустановленных местоположения:

    - Низкий (высота груди)

    - Средний (прямо над уровнем лица) (рекомендуемая настройка)

    - Высокий (Выше головы)

    - Очень высокий (Высоко над головой)

    Важно: свет всегда будет располагаться между вами и вашей первой целью диалога.

    ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА: при использовании режимов «Высокий» и «Очень высокий» свет иногда не виден в местах с низким потолком.

    Когда должен появляться световой индикатор Конфигурация

    Вы можете настроить срабатывание индикатора следующим образом:

    - Всегда во время диалога (рекомендуемая настройка)

    - Только когда темно (уровень освещенности ниже 50%)

    - Только когда очень темно (уровень освещенности ниже 25%)

    - Только в ночное время (с 18:00 до 08:00)

    Важно: При срабатывании динамически включается/выключается в зависимости от уровня освещенности. Скрипт проверит СРЕДНИЙ уровень освещенности между вами и NPC, с которым вы разговариваете. Если вы на 100% в свете, а ваш NPC на 0% в свете, то рассчитанное среднее значение будет 50%.

    ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА: свет мог «мигать» и выключаться, когда NPC или игроки стоят в тени дерева.

     


     

    Scripted Face Tints (SFT) 1.3.1 (Beta testing)

    Этот мод дает вам возможность применять наложения лиц в папирусе путем «преобразования» оттенков лица в меню внешнего вида в части головы. Это ресурс и обходной путь (надеюсь, временный) для моддеров, которые хотят применять оттенки лица в своем скрипте, а не вручную через интерфейс LookMenu.

    Этот мод не содержит текстур, поэтому обязательно загрузите оттенки лица из меню внешнего вида, которые вы хотите использовать (требуются только текстуры).

    Это альфа-версия, больше похожая на подтверждение концепции, она открыта для предложений и улучшений.

    Как это работает:

    Каждый facePart содержит модифицированный .nif-файл головы и файл материала, указывающий на текстуру оттенка лица. Я не гейм-художник, поэтому самым сложным для меня было найти правильные настройки, чтобы имитировать мод смешивания меню внешнего вида («blendingOp»). Все HeadParts используют стандартные ресурсы, поэтому морфинг лица должен быть полностью функциональным.

    Работа в стадии разработки, я добавил только поддержку пары ванильных оттенков лица и двух модов.

     


     

    Start Me Up Rdux

    Start Me Up - это единственный в своём роде мод, который даёт гораздо больше возможностей для ролевой игры в Fallout 4, освобождая вас от роли обеспокоенного родителя с помощью изменений в диалогах и альтернативного начала. Однако, этот мод был заброшен автором и больше не обновляется, так что Dashboarderian решил поработать над некоторым обслуживанием, насколько это возможно.

     


     

    I've got Wood too - The Sanctuary Texture REDUX

    Этот мод предлагает комплексную трансформацию набора текстур Сенкучуарри Fallout 4 и мебели, присутствующей в доме игрока. Его основная цель — привить ощущение комфорта и роскоши в доме вашего игрока. С этим модом вы можете ожидать значительного улучшения текстур, что сделает их более привлекательными для режима поселений.

     


     

    Up To No Good

    Добавляет множество тематических украшений для взрослых вокруг лагерей рейдеров.

    Теперь вы увидите позорные столбы, кресты, доильные станции, клетки, фаллоимитаторы, рекламу рабов, а иногда и аукционные стенды внутри их баз.

    Большая часть новой мебели интерактивна, вы можете назначить последователя или посидеть в ней самостоятельно. AAF также заберет указанную мебель в своем менеджере сцен.

    Проект все еще находится в стадии разработки, я не отредактировал все лагеря, осталось около 5-6, а некоторые небольшие лагеря не упомянуты в вики, поэтому мне приходится бродить и искать их самому...

    Планирую закончить после небольшого перерыва. Сейчас также есть небольшая ошибка с веревками (большую часть времени они разлетаются), причиной этого является моя некомпетентность в Creation Kit. Я посмотрю еще уроки по этим чертовым веревкам и исправлю это.

     


     

    Anto Hair Pack

    Большой набор причесок от ANTO. Волосы имеют физику.

     


     

    Latex Collar, Orgasm Curse and Fetish Dreams

    ПРЕДЫСТОРИЯ:

    То, что вы испытали в криокамере, когда смотрели, как застрелили вашего мужа, было настолько травматичным, что вы почти полностью потеряли способность испытывать нормальный оргазм.

    Только когда вы переживаете травмирующий опыт (например, изнасилование или ношение шокового ошейника/проклятого ошейника), вы можете испытать оргазм. Во всех остальных ситуациях, включая мастурбацию, ваш разум полностью закрыт!

    Путешествуя по Содружеству, вы ищете не только сына, но и лекарство. Кто знает, возможно, поиск вашего сына станет частью решения...

    Проклятие латексного воротника

    Происхождение этого ошейника неизвестно, возможно, он был создан каким-то сумасшедшим ученым, институтом, а может быть, он был создан инопланетянами. Известно, что он может автоматически оснаститься на человека, если его сексуальные желания не удовлетворяются слишком долго. После того, как он будет установлен, вам потребуется начать управлять своими желаниями и постараться какое-то время избегать оргазмов.

    Проблема в том, что проклятие будет накладывать на вас все больше и больше устройств, если вы слишком долго не будете удовлетворены. Для каждого нового устройства будут свои условия снятия с вооружения. Некоторые могут потребовать от вас заняться сексом, получить несколько оргазмов, ходить обнаженным или даже изнасиловать или устроить групповуху. Некоторые могут потребовать от вас сделать все это публично, а некоторые предоставят вам ограниченное время для выполнения этих условий. Некоторые могут потребовать от вас прекратить использование стимуляторов, некоторые неприятные устройства могут даже попросить вас перестать есть обычную еду. Выход — либо удовлетворить эти условия, либо ждать, пока проклятия рассеются сами собой.

    Еще одна вещь. Ошейник любит сперму-шлюшек, так что ты можешь доставить удовольствие ошейнику, поглощая все виды спермы, чтобы получить ключ!

    Сможете ли вы контролировать свои желания или навсегда останетесь в ловушке?

    P.S. Большинство устройств не мешают пользователю ходить или сражаться. Таким образом, вы можете сражаться, выполнять квесты и т.д. Вы получите нарукавник, если на вас надеты все остальные устройства, но нарукавник не потребует специального ключа, и его можно открыть обычным ключом DD или после того, как персонаж получит изнасиловали определенное количество раз. Если вы включили приколы KFT, это может стать настоящей проблемой, поскольку вы не можете говорить, поэтому приберегите немного спермы для сложных ситуаций.

     


     

    Cough

    С данным модом игрок может кашлять. Условия и частоту кашля можно настроить в MCM меню. Кашель сопровождается соответствующей анимацией, а не просто звуком. Работает для обоих полов.

    ПОДРОБНЕЕ:

    В настройках мода имеются следующие параметры условий кашля:

    - употребление плохой еды и воды;

    - болезнь;

    - шторм;

    - взрывы;

    - падение с высоты;

    - отравление (урон ядом);

    - плохое самочувствие;

    - низкий уровень здоровья.

     


     

    Remove Infection

    Удаляет инфекционное заболевание из игры.

    Другие болезни остаются нетронутыми, но вы больше не заразитесь.

     


     

    Black Male Raiders

    Этот мод пытается заменить всех ванильных рейдеров новыми чернокожими персонажами.

     


     

     

     


     

     

    МОДЫ НА ИНТЕРФЕЙС:

    DEF_UI

    Этот мод DEF_UI является переизданием модов Neanka DEF_INV и DEF_HUD (с разрешения Neanka) для игры Fallout 4 с новым консолидированным установщиком. В настоящее время это последняя версия, выпущенная Neanka и предоставляется как есть.

    DEF_HUD

    * DEF_HUD относится к основному интерфейсу игры во время приключений. Элементы HUD включают в себя счетчики HP, AP, XP, HP врагов, крит, компас, диалоги и сообщения. Этот мод позволяет настраивать все эти элементы. Все элементы могут быть перемещены, повернуты и изменены по желанию. Некоторые элементы также имеют параметры настройки, такие как скрытие частей элементов (например, тэг HP на счетчике HP).

    * Существует также дополнительная функция, показывающая компоненты лома под элементами при луте. Эта функция требует либо включенного файла тегов лома, либо аналогичного файла из вашего мода сортировки (например VIS). Если вы используете прилагаемый файл с тегами лома, то он переопределит любой мод, который изменяет элементы лома (вес, компоненты, названия и т.д.).

    * Этот мод будет конфликтовать с любым другим модом, который изменяет интерфейс, такими как MyHUD или Pleasant UI, однако все функции, предоставляемые этими модами, могут дублироваться (или некоторыми) с DEF_HUD.

    DEF_INV

    * DEF_INV изменяет интерфейс для экрана инвентаризации контейнеров, обмена и пип-боя с многочисленными улучшениями. Экран контейнера и бартера был увеличен в размере, чтобы заполнить экран. Все остальные функции требуют сортировочный мод:

    * Тэги сортировка могут быть заменены на иконки на всех трех экранах.

    * Новые вкладки доступны на экранах контейнера и бартера, чтобы ограничить то, что отображается по категориям на основе тегов.

    * Дополнительные вкладки были добавлены в Пип-бой, чтобы переместить заметки и голозаписи в свои собственные вкладки на основе тегов.

    * Элементы Пип-боя могут быть свернуты в одну запись на основе тегов (пример: все ключи собираются в единой записи в виде ключевого брелка, которые могут быть расширены по мере необходимости, проще говоря, все ключи будут собираться в ключевую связку, и не будут разбрасываться по всему списку инвентаря Пип-боя).

    FallUI - HUD

    Настраиваемый HUD для Fallout 4. Каждый виджет можно расположить и настроить. Настройте свой дизайн игры во внутриигровом менеджере макетов в MCM меню. Макеты также можно публиковать, импортировать и делиться с другими игроками.

    Особенности:

    * Все виджеты HUD могут быть полностью настроены. Вы можете настроить положение и размер в менеджере макетов непосредственно в игре.

    * Доступно множество специальных модификаций виджетов, таких как "Скрыть текст: HP", "Выровнять по правому краю", "Скрыть скобки", "Скрыть фон" и так далее!

    * В версии 1.1.1 добавлено еще большее количество опций: каждый текст и иконка (значок) индивидуально настраиваются по положению, макету, размеру, выравниванию....

    * Настраиваемые полосы (индикаторы) с частями и различными стилями границ.

    * Поддержка значков тегов и субтитров для отображения при наведении мышки на элемент, быстром осмотре (лут), общих сообщениях и уведомлениях о квестах!

    * Оптимизированная система сообщений, позволяющая отображать сразу несколько сообщений. Добавление и удаление элементов гораздо лучше визуализируются по значку и отдельному (цветному) значению. Внутренний буфер исправляет проблемы с тяжелыми "модлистами".

    * Полнофункциональный менеджер макетов HUD в настройках MCM меню.

    - Просто перетащите положение виджетов куда вам нужно.

    - Масштабирование виджетов с помощью колесика мыши.

    - Вращайте виджеты с помощью нажатой клавиши управления и колесика мыши.

    - Наведите курсор на виджет, чтобы увидеть дополнительные специальные параметры, детали и элементы управления для точной настройки положения.

    - Дважды щелкните на пустом месте или используйте карту масштабирования для увеличения макета. Вы можете переместить окно просмотра, захватив пустое пространство с помощью мыши.

    - Дважды щелкните виджет, чтобы переключить его на передний план/фон для облегчения редактирования. (Только для менеджера макетов, не применяется к макету игры).

    - Используйте инструмент импорта для импорта макета DEF_HUD или макетов FallUI, совместно используемых другим пользователем.

    * Три отдельных слота для профилей, позволяющих быстро менять активный HUD или просто играть.

    * Легко делитесь и загружайте другие макеты. Просто поместите их по пути "Data/Interface/FallUI HUD/Importable HUD Layout" и нажмите "Импорт" в менеджере макетов. У вас может быть столько макетов, сколько вам нужно! (Смотрите "Как поделиться макетом..." ниже в описании)

    * Широкоэкранная поддержка (универсальная коррекция соотношения сторон доступна через MCM меню. Включая автоматическое преобразование макета для вашего разрешения экрана).

    * Сам HUD полностью имеет многоязычную поддержку (в том числе и русский).

    * Еще много различных вариантов настроек в MCM меню, просто проверьте сами!

     


     

    FallUI

    Особенности:

    Основан на DEF_INV, поэтому все функции замечательного мода от Neankas тоже включены

    Совместимость с существующими конфигурационными файлами мода DEF_INV

    Улучшенная скорость (особенно с огромными наборами иконок)

    Улучшенная производительность с огромным инвентарем.

    Табличный стиль отображения предметов (вес, стоимость, урон, ДПС,...)

    Автоматическое определение отображаемых статов предметов

    Используется в списке предметов Пип-боя, списке предметов контейнеров, списке предметов меню обмена и списке меню мастерской поселений!

    Кликабельный заголовок столбца для сортировки

    Улучшенный список предметов

    Улучшенные фильтры

    Позволяет создавать новые под-под-категории (например, еда, рад-еда, безалкогольные напитки,.. в подкатегории еда в категории одежда)

    Улучшенная сортировка

    Предметы могут быть отсортированы по любому столбцу

    Режим сортировки по конечному названию предмета (без скрытых тегов, кликните по первому столбцу)

    Стандартный порядок сортировки настраивается через MCM

    Подзаголовки из пост-тегов для названий предметов

    Сравнение любого предмета с другим предметом (клавиша Y)

    Улучшенная группировка предметов в Пип-бое

    Неограниченное количество подкатегорий

    Подкатегории, отображаемые в начале списка

    Кнопка возврата из подкатегории (опционально)

    Исправлена проблема рекурсии, когда тег подкатегории равен тегу поиска (больше никаких проблем)

    Функция поиска предметов в Пип-бое (клавиша F)

    Фиксированные (без прокрутки) вкладки Пип-боя

    Оптимизированная обработка для игры на ПК (улучшена навигация с помощью мыши и клавиатуры)

    Прокрутка страниц и вкладок Пип-боя с помощью колесика мыши

    Настройка избранных предметов в списке с помощью клавиш от 0 до 9

    Добавленна поддержка клавиш Page-Up, Page-Down, HOME и END во всех списках

    Улучшенная обработка меню контейнеров/обмена

    Передача/продажа/покупка одного/всех предметов с помощью клавиши ctrl/shift

    Перенос сразу всех предметов категории или подкатегории (из контейнера или в контейнер)

    Автоматическая оптимизация набора иконок (масштабирование, центрирование)

    Больше классных штук

    Простая настройка через мод Mod Confiuration Menu.

    Обновлен перевод интерфейса на Fallout 4 версии 1.10 (больше нет отсутствующих меток меню "$CREATION_CLUB" )

    Увеличена частота кадров интерфейса до 60 кадров в секунду

    Исправления ошибок и удобные настройки

    Расширенный синтаксис конфигурационных файлов

    DEF_INV_TABS.xml

    Определите подкатегории с помощью в . (например "casual/\[(VaultSuit|Clothes)\]/")

    Новый атрибут autoSubTabs= "true" для верхнего . Автоматически находит доступные теги предметов для подкатегорий. Значение true автоматически используется в существующих конфигурациях.

    Разрешено использование ключевых слов для . Ключевые слова: ALL, WEAPONS, APPAREL, AID, MISC, JUNK, MODS, AMMO. Кроме того, номера по-прежнему разрешены (например, " MISC+128")

    lyrConf.xml

    Теги favorite, taggedForSearch, isLegendary и equipState теперь необязательны

    (Необязательно) Замена filterMask на новый itemSource: позволяет использовать ключевые слова вместо цифр (например, "MISC+JUNK+MODS", "WEAPONS",...)

    (Необязательно) Замена filterFlag на новую вкладку: также разрешено использование ключевых слов.

    Удален subFilter. Вы можете настроить столько категорий, сколько вам захочется!

    Новый тег : для прямого указания значка (вы все еще можете в качестве альтернативы использовать тег предмета в )

    Новый тег : по-прежнему показывать предметы в основном списке.

    Позволяет встроенное использование переменных перевода (например, "[SPECIAL_ALL] " ${All}»")

     


     

    FallUI - Confirm Boxes (включая "Да, я уверен")

    Вы когда-нибудь спрашивали себя, почему, черт возьми, некоторые окна подтверждения не исчезают с нажатием TAB, как и все остальные вещи в игре?

    Или почему вы не можете полностью отключить некоторые диалоги подтверждения?

    Или почему это список, а не кнопки?

    Тогда этот мод для вас.

    Особенности

    Оптимизирован для игры на ПК с клавиатурой и мышью.

    Используйте TAB для отмены окна подтверждения

    Используйте E для подтверждения

    Многоязыковый интерфейс. (Автоматическое подтверждение работает для EN и DE) [С этим переводом и русским языком тоже]

    Все еще можно управлять с помощью клавиш "вверх", "вниз" и enter, как и раньше.

    Более приятный дизайн

    Кнопки теперь действительно похожи на кнопки

    Скобки вокруг кнопки

    Кнопка подсвечивается при наведении курсора мыши

    Добавляет подсказки клавиш для новых клавиш (можно отключить)

    Настраиваемая опция автоматического подтверждения

    Может быть настроена индивидуально для каждого типа диалогового окна подтверждения (например, без подтверждения для ремонта зданий)

    Все параметры можно настроить в МСМ.

    Альтернативная конфигурация без MCM через INI-файл.

    Поддерживаемые окна подтверждения

    Контейнеры: "Вы уверены, что хотите взять все?"

    Обмен: "Подтвердить сделку?"

    Обмен: "Отменить незавершенную сделку?"

    Мастерская: "Сохранить ... в мастерской??"

    Мастерская: "Отремонтировать ... за: ..."

     


     

    FallUI - Map

    Капитальный ремонт интерфейса карты Fallout 4. Добавлен список локаций и мастерских, а также текстовый поиск. Добавляйте любимые места для быстрого путешествия одним щелчком мыши. Многие функции, улучшающие

    качество жизни, такие как отключение всплывающего окна при щелчке по пустому пространству карты, улучшение масштабирования карты, время путешествия и прибытия. Поддержка цветных маркеров. Включая поддержку текстур карт с высоким разрешением.

    Особенности

    Мульти-язычность (Включены все языки)

    Список маркеров локаций.

    Список локаций с мастерскими.

    Все списки поддерживают текстовый поиск (Функция требует F4SE)

    Расчет предполагаемого времени в пути и времени прибытия (приблизительно - время должно совпадать +/- 15 минут)

    Включает поддержку модифицированной скорости быстрого перемещения и масштаба игрового времени для скорректированного расчета времени в пути

    Время прибытия будет отображаться в новом всплывающем меню действий

    Время может отображаться в формате 12 часов (am/pm) или 24 часов.

    Позволяет быстро путешествовать без диалогового окна подтверждения

    Настраиваемые избранные локации

    Настройте до 5 избранных локаций! Ваши избранные локации будут отображаться в виде кнопок в интерфейсе, что позволит получить быстрый доступ к быстрому путешествию.

    Цветные маркеры карты. (Требует выключения PipboyFX)

    Включены три предварительно настроенных цветовых набора: Бесцветные, Цветные и Цветные (пастельные тона)

    Поддержка собственных цветовых наборов, которые вы можете изменить самостоятельно или поделиться ими с другими.

    Настраиваемый максимально допустимый диапазон увеличения и уменьшения масштаба.

    Отключает раздражающее всплывающее окно при нажатии на пустое место на карте. Замените его действием "Установить маркер" одним щелчком мыши. Нажмите дважды, чтобы удалить маркер. (Полностью настраивается)

    Все действия по щелчку мыши могут быть настроены в МСМ, чтобы показывать меню, использовать быстрое путешествие, показать локацию на карте и т. д.

    Гораздо более интуитивно понятные логарифмические шаги масштабирования. Позволяет последовательно и плавно масштабировать изображение от самого малого масштаба к самому большому.

    Полная поддержка модов на текстуры карт с высоким разрешением. (Рекомендации по настройке значений можно увидеть в MCM.)

    Полностью настраивается через MCM.

     


     

    FallUI - Better Sleep and Wait Menu

    Капитальный ремонт меню сна и ожидания для Fallout 4. Позволяет напрямую удобно выбирать время сна по целевым часам или с помощью дневного графика. Показывает игровое время суток, текущее время и целевое время в красивой визуализации. Также показывает сонного Волт-Боя!

    Особенности

    Оптимизирован для игры на ПК с клавиатурой и мышью

    Мультиязычный интерфейс

    Красивый дизайн

    Шкала времени суток - отображает маркер текущего времени, стрелку целевого времени и дневную освещенность в виде графика (а также красивые солнце и луну)

    Вы можете выставлять целевое время прямо на графике

    Настраиваемые кнопки целевого времени - вы хотите просыпаться в 6 или 12? Просто нажмите на кнопку - больше никаких вычислений

    Смена формата времени на 24-часовой или 12-часовой (am/pm)

    Смена формата даты на ДД.ММ.ГГГГ или ММ.ДД.ГГГГ

    Анимированный Волт-Бой для меню сна

    Позволяет вводить значения более 24 часов (по умолчанию: выкл.)

    Настраиваемое время суток

    Все параметры можно настроить в МСМ

    Альтернативная конфигурация без MCM через INI-файл

     


     

    FallUI Workbench

    Оптимизированный для игры на ПК интерфейс верстаков Fallout 4.

    Капитальный ремонт интерфейса верстаков для игры на ПК. Включает в себя визуальные обновления, функциональные обновления, а также дополнительные отображаемые данные. Полная поддержка мода FallUI.

    Особенности

    Полная поддержка мода FallUI

    Также полная совместимость с любым другим модом на сортировку предметов, совместимым с def_inv/dev_hud

    Мульти-язычность (Все языки включены)

    Охватывает верстак оружия и брони, а также кулинарную и химическую станцию.

    Больший размер панели отображения для списка инвентаря, списка модификаций и других отображаемых панелей.

    Добавлены столбцы с информацией в список инвентаря, список слотов и список модификаций.

    Вы можете посмотреть сравнение всех модификаций с вашими текущими установленными модификациями в хорошо организованной таблице.

    Новое меню выбора тега иконок для предметов, которое позволяет вам напрямую нажать на иконку, которую вы хотите иметь для своего оружия/брони! (Функция переименования)

    Кнопка мульти-крафта: Создавайте до 10 предметов за раз с помощью одной кнопки без подтверждения (Клавиша: M)

    Фильтр: Возможность показывать только те рецепты, которые можно использовать в данный момент (Клавиша: Q)

    Возможность показывать до 4-х требований перков (некоторые моды используют более 2-х требований)

    Оптимизирован скрипт верстака для гораздо лучшей производительности

    Авто-крафт модификаций с нулевой стоимостью (как и стандартных модификаций), теперь они крафтятся автоматически! (Пропуская бессмысленное окно подтверждения)

    Более приятный графический вид всего интерфейса верстака.

    Увеличена допустимая длина названий предметов.

    Работает вместе с модом Rename Anything, который позволяет переименовать любой элемент с помощью средства выбора тегов иконок предметов. (Устанавливайте перед FallUI Workbench)

    Если у вас установлен FallUI, он автоматически будет использовать конфигурацию стиля FallUI там, где это применимо

     


     

    FallUI - Icon Library

    Совершенно новая библиотека иконок с множеством крутых иконок для использования в модах серии FallUI. А также множеством настроек.

    С гораздо большим количеством иконок оружия от Spherikal, иконок брони и других предметов!

    Вы можете настроить яркость, насыщенность, цвета и затемнение в MCM. Вы также можете изменить цвета иконок на любой понравившийся вам цвет, отредактировав или расширив XML-файлы.

    FallUI - Icon Library также поддерживает полную расширяемость. Таким образом, вы можете создавать дополнения, содержащие (совершенно новые) иконки, теги, цвета, категории и так далее!

    Особенности

    Полностью новая библиотека иконок для модов FallUI, основанная на файлах игры Fallout 4, коллекции оружия от Spherikal и (отредактированных) иконах общественного достояния.

    Настраиваемые с помощью MCM параметры отображения (яркость, насыщенность, затенение, цвета)

    Оптимизированные вручную иконки обеспечивают плавное отображение при низком количестве узлов, повышая производительность в игре.

    Полная поддержка расширения: авторы модов могут создавать собственные дополнения для тегов, которые могут даже содержать совершенно новые теги с собственными графическими файлами!

    Может сосуществовать с тегами/библиотекой Def_ui. Таким образом, вы также можете установить и их (для совместимости со старыми модами).

     


     

    FIS - The NEW FallUI Item Sorter

    Новый официальный сортировщик предметов для модов серии FallUI.

    Используйте новые функции, которые стали возможны благодаря новой системе сортировки предметов FallUI, такие как авто-расстановку тегов и настройку категорий и вариаций с помощью MCM. Также этот мод можно легко расширить с помощью дополнений, которые могут добавлять теги, иконки (даже НОВЫЕ библиотеки иконок), изменять категоризацию и многое другое!

    Основная цель этого мода-сортировщика - предоставить хорошо организованные меню с предметами с красивыми и легко различимыми иконками, а также более продуманными названиями предметов с подзаголовками.

    Кроме того, это первый сортировщик предметов, который может работать без какого-либо ESP-плагина (так называемый легкий режим).

    Режимы (могут быть выбраны в установщике)

    Легкий: Не использует никаких ESP-плагинов для сортировки (только внутриигровую авто-расстановку тегов)..

    Базовый: Ради более приятных названий предметов существует опциональный ESP-плагин с базовым неймингом (на всех языках), который добавит более правильные теги иконок к оружию, а также изменит порядок именования (с подзаголовками вместо дооооолгих названий предметов). Этот ESP включает только INNR-записи, так что он полностью совместим с другими модами.

    Профессиональный: Если вы хотите в полной мере использовать полную и правильную сортировку, существует плагин для мода Complex Sorter, который можно выбрать в FOMOD-установщике, который позволит вам автоматически проставлять теги на все ваши моды сразу (и без сброса ваших записей, таких как готовые патчи, и, конечно же, на вашем языке).

    Особенности

    Понятные, простые, хорошо организованные меню с предметами

    Поддержка авто-расстановки тегов для использования без ESP (индекс элемента доступен для всех языков)

    Воспользуйтесь новым модом FallUI - Icon Library, позволяющим настраивать ваши иконки так, как вам нравится

    Охватывает все предметы в Fallout 4 и все DLC, а также многие предметы, добавленные модами - даже без ESP-плагина

    Отображение дополнительных свойств в качестве подзаголовков вместо добавления свойства к названию.

    Расчистите группировку предметов в Пип-бое и в интерфейсах контейнеров/торговцев с использованием категорий и подкатегорий.

    Уникальные и легко различимые иконки для всех предметов. Включая различные типы оружия (пистолет, винтовка, плазменная винтовка,....) и типы одежды (шляпа, очки, кольцо, различающиеся по типу иконки брони, ... и т.д.)

    Возможно расширение и полная настройка с помощью XML-файлов. Вы можете изменить ВСЕ. (См. документацию)

    Может использовать несколько библиотек иконок (даже существующие библиотеки иконок def_ui) одновременно!

    Полная обратная совместимость со старым устаревшим сортировщиком предметов FallUI (так что вы можете использовать ESP для сортировки предметов FIS1)

    Используйте объединение существующих иконок вместе, например, иконку брони с вспомогательной иконкой фракции, также динамически меняющей цвет. Требуется гораздо меньше базовых иконок, что повышает производительность при использовании.

    Полная поддержка нескольких языков с помощью отдельных файлов перевода без конфликтов

    Настраиваемые категории и вариации с помощью MCM

     


     

    Vault Girl Mod F4

    Этот мод для игры Fallout 4, призван заменить Волт-боя (по большей части) на новые варианты Волт-герл, то есть, мод заменит все элементы и текстуры в игровом мире и элементы пользовательского интерфейса, где присутствует Волт-бой.

     


     

    MCM Categorizer

    Позволяет разбивать список модов в МСМ на категории

     


     

    Wheel Menu

    Добавляет колесо меню для быстрого доступа к предметам инвентаря игрока (еда, напитки, препараты, оружие, взрывчатка). меню открывается клавишей G

     


     

    Charisma To Charm Perk

    Имеет несколько опций

    1. Меняет в некотрпых местах Название перка Харизма (ХАР) на очарование (ОЧР)

    2. Заменяет перк Идиот на тупую шлюху (умную шлюху)

     


     

    Companion Status

    отображает на HUD нанятых компаньонов и их состояние. Для некоторых компаньонов имеются уникальные иконки

     


     

    Immersive HUD - iHUD

    Цель iHUD — обеспечить ощущение полного погружения, которое вы получаете от отсутствия HUD, сохраняя при этом полезность его наличия. Он берет постоянно видимые элементы HUD, такие как компас и перекрестие, и скрывает их, когда они не нужны.

    Что это позволяет вам делать?

    1. Скрывает HUD и позволяет установить обстоятельства, при которых он появляется снова.

    2. Позволяет настроить ситуации, когда отображаются отдельные элементы HUD, а не весь HUD.

    3. Переключать HUD игровым предметом.

    4. Переключать компас игровым предметом.

    5. МСМ — добавляет удобную систему меню для управления модом без использования голодисков.

     


     

    HUD Plus Plus

    [Введение]

    Я нахожу немного раздражающим тот факт, что в игре Fallout 4 невозможно увидеть подробную информацию о целевом объекте (такую как вес, цену и так далее), который я осматриваю и нужно ли мне забирать его или нет. Этот мод добавляет некоторые виджеты в HUD интерфейс для отображения подробной информации об объекте, при наведении перекрестия или осмотре в меню быстрого лута, мод также предоставляет некоторые дополнительные функции, чтобы иметь возможность проигрывать голозапись и читать книгу непосредственно из меню быстрого лута, без необходимости открывать инвентарь во время лута.

    [Особенности]

    * Показ подробной информацию об объекте, который можно подобрать, а также не только для объекта при наведении перекрестия, но и для объекта, выбранного в меню быстрого лута.

    * Для всех видов объектов будет показываться его цена, вес, значение веса, текущее состояние переносимого веса игрока.

    * Для оружия будет показываться урон, боеприпасы, темп огня, скорость, дальность, точность.

    * Для частей брони будет показаться сопротивление урону, текущее состояние заряда.

    * Для пищевых продуктов и медикаментов будет показаться его описание, всевозможные эффекты и продолжительность действия.

    * Для ядерного блока будет показываться его текущее состояние заряда.

    * Для хлама будут показываться компоненты и количество лома, значок для компонентов лома, помеченных для поиска. Эта функция не требует других модов сортировки, не нужно редактировать запись формы элемента, поэтому она должна быть совместима с другими модами, которые добавляют или редактируют хлам.

    * Этот мод добавляет некоторые значки, чтобы показать, является ли целевой объект предметом квеста, является ли целевая книга книгой навыков и может ли читаться целевая книга игроком.

    * Этот мод также предоставляет функцию, позволяющую вам нажимать горячую клавишу, чтобы прочитать книгу или проиграть найденный голодиск прямо из меню быстрого лута, без необходимости открывать инвентарь, в то время как осматриваете предмет, для других предметов при нажатии горячей клавиши будет просто подбирание.

     


     

    Активные эффекты на HUD

    Active Effects on HUD - показывает на виджетах HUD активные эффекты.

    Этот мод несовместим со всем, что скрывает перекрестие прицела, включая параметр из меню настроек дисплея.

    Причина в том, что виджеты, добавленные в HUD этим модом, видны только тогда, когда видно перекрестие прицела. Если перекрестие прицела не видно, то и виджеты не будут видны. Если вы хотите настроить перекрестие прицела (даже скрыть его, но «совместимым» способом), вы должны использовать параметры, предоставляемые модом.

    Не требует каких-либо измененных ванильных файлов, поэтому он должен быть совместим с большинством других модов, которые изменяют HUD или меню Pip-Boy. Он также не меняет записи ванильных игр

    Новая вкладка в Пип-бое:

    Этот мод может добавить новую вкладку Пип-бой со всеми значениями ГГ (по умолчанию включено).

    Эта новая вкладка полезна для обнаружения распространенной ошибки, когда временные изменения, внесенные некоторыми эффектами в значения ГГ, не восстанавливаются при удалении эффектов. Например, съеденный Рад-олень увеличивает переносимый вес на +25 на один час, но иногда это становится постоянным, если сложность установлена на выживание, у ГГ есть перк «Хорошо отдохнувший», и эффект истекает во время сна.

    Виджет часов:

    Мод также может добавить базовый виджет часов на HUD для отображения текущего игрового времени.

    Единственная интересная особенность заключается в том, что виджет можно настроить на изменение цвета, если игра недавно не сохранялась.

    Виджет счётчиков:

    Показывает на счетчиках HUD некоторые предметы из инвентаря игрока.

    Виджет веса инвентаря:

    Показывает на HUD текущий вес инвентаря и максимальный переносимый вес.

    Виджет взрывных устройств:

    Показывает на HUD информацию об экипированном вторичном оружии. Аналогично ванильному виджету, за исключением того, что он всегда виден, пока экипировано дополнительное оружие. Поддерживает только ванильные гранаты, мины и ловушки.

     


     

    Condition Boy - Now with Condition Girl

    Виджет пользовательского интерфейса без сценариев, который показывает текущее состояние вашего тела.

    Это полноценный плагин F4SE, работающий в режиме реального времени.

    Визуальные эффекты можно настроить через MCM и поддерживают различные соотношения сторон экрана (16:9, 21:9, 32:9) в одном файле.

    По умолчанию цвет меняется с серого->желтого->красного, и вы можете изменить его, используя 6-значные шестнадцатеричные цветовые коды.

    (Пропустите 0x или #. Требуются только цифры «6», иначе он будет чисто черным! например, fafafa)

    Для кодов цветов HEX выполните поиск «rgb to hex» в Google, после чего он должен показать вам палитру цветов.

    Изменения, внесенные в MCM, должны быть видны сразу, но если это не так, сохранение/загрузка исправит это.

     


     

    ОДЕЖДА В СБОРКЕ:

    Используется в модах:

    -HN66Fo4 EasyGirl BS V5.02

    -HN66s TRS Outfits 1.0

    -Moddable Piercings (для FG) Lordescobar

    -Milking And Devious Costumes NO WDF

    -Absoletly Skimpy Alltre

    -Dicky Pinup Outfit - Fusion Girl

    -SED7 Piersings FO4

    -Kinky Collars

    -Lacy Underwear

    -Sporty Underwear

    -Sexy Slave Gear

    -Tone Over Queen (Nisha Outfit Replacer)

    -HAAS Core Replacer AE Edition

    -HAAS Feathered Dress Overhaul

    -Piercing collection by MAIBATSU

    -NezzarUltimateCollection

    -FrenchMaidFO4

     


     

    Другая одежда:

    -Pornstar Fashion

    -TheKite's Vault-Tec Slave Suit

    -TheKite's HCD Synth Uniform

    -Belly Xray

    -Nora Secret

    -Slooty Vault Suit

     


     

    ВСЮ ОДЕЖДУ МОЖНО СОЗДАТЬ НА СТАНКАХ, ИЛИ ДОСТАТЬ ЧЕРЕЗ ESP EXPLORER

     


     

    ПАКЕТЫ ТАТУИРОВОК:

    Cheri LooksMenu Overlays

    LewdMarks

    Op_Tattoo_Overlays_CBBE_Vol_03

    porcOverlays

    RBTears

    Render Tattoos

    Svbtats

    Body_ColorOverlays

     


     

    ИНТИМНЫЕ ПРИЧЕСКИ

    More Pubic Hair

    porcPubes

    ws_pubes

     


     

    ОПЦИОНАЛЬНЫЕ МОДЫ:

     


     

    Тактический планшет

    Это более реалистичный планшет в тактическом стиле.

    Тактический планшет использует режим работы сенсорной панели и сенсорного экрана, а также интерфейс скользящего переключения и оснащен функцией NFC, есть также U-диск, который будет использоваться при взломе робота.

     


     

    Опция - Силач Хенкок Маккриди

    По умолчанию в сборке указанные компаньоны превращены в женщин.

    Эта опция вернет Этих компньонов к изначальному виду

     


     

     

    Программы:

    Скриптовый расширитель - f4se_0_06_23

    Не обновлять!

     


     

    Wrye Bash 307.2020.0108.1351 (откат на старую версию)

    В ней вы сможете легко подключить и настроить моды.

    Файл запуска - Wrye Bash.exe находится в папке Mopy. Эта папка должна быть установлена в основную директорию игры. Ярлык Wrye Bash.exe, для удобства, можно вывести на рабочий стол.

     


     

    xSE PluginPreloader F4

    Этот мод позволяет предварительно загружать плагины F4SE перед инициализацией игры.

    Как это работает?

    Библиотека IpHlpAPI.dll загружается игрой автоматически, которая предварительно загружает плагины, а затем перенаправляет все вызовы функций на исходный IpHlpAPI.dll файл в вашем системном каталоге.

    Предварительный загрузчик конфигурации

    реализован как прокси для IpHlpAPI.dll и, таким образом, несовместим с любым модом, который изменяет эту DLL (я не нашел). В таком случае вам нужно переименовать другой мод IpHlpAPI.dll во что-то другое и указать новую настоящую DLL в файле xSEPluginPreloader.xml.

     


     

    Reshade 6.1.1 (представлен в виде опции в АМЛ)

    (улучшение изображения, отличная четкость даже со максимальным ванильным сглаживанием, лучшая цветность, освещение и контрастность).

    Если будет вечный черный экран или вылеты при запуске игры (иногда бывает на Windows 10) удалите dxgi.DLL из главной директории игры.

    В отличие от старого, в этой версии решена проблема с работой на AMD-системах.

     


     




  • Recently Browsing   1 member

×
×
  • Create New...