Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
  • SEXFall 6.5.1 + DD - Большая сборка лучших обычных и секс модов для Fallout 4


    Издатель

    SEXFall: 6.5.1 + DD - Большая сборка лучших обычных и секс модов для Fallout 4.

    От 12 марта 2021

     

    Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!

     

    1517599203_Fallout42020-03-2623-03-01.jpgFallout 4 2020.03.28 - 21.43.25.04.DVR.mp4_snapshot_02.01_[2020.03.29_10.58.14].pngFallout 4 2020.03.28 - 21.39.54.03.DVR.mp4_snapshot_02.05_[2020.03.29_10.56.12].pngFallout 4 2020.03.28 - 21.49.46.05.DVR.mp4_snapshot_02.08_[2020.03.29_11.02.16].pngFallout 4 2020.03.28 - 21.43.25.04.DVR.mp4_snapshot_02.21_[2020.03.29_10.58.34].pngFallout 4 Screenshot 2020.03.26 - 20.14.20.31.png

    Fallout 4 2020.03.29 - 18.21.45.11.DVR.mp4_snapshot_00.34_[2020.03.29_18.27.53].pngFallout 4 2020.03.29 - 18.21.45.11.DVR.mp4_snapshot_00.44_[2020.03.29_18.28.04].png

     

    Все скриншоты:

     


     

    Скачать>>>

     


     

    Описание установки>>>

     

    Техподдержка на форуме>>>

     


     

    Это сборка модов, она не содержит саму игру Fallout 4.

    Требуемая версия игры: строго - Fallout 4 - 1.10.163.0 с 6 или 7 DLC. Другие версии несовместимы!

    Более подробная информация о версии игры и где её взять>>>

    • Fallout 4 - Automatron
    • Fallout 4 - Contraptions Workshop
    • Fallout 4 - Far Harbor
    • Fallout 4 - Nuka-World
    • Fallout 4 - Vault-Tec Workshop
    • Fallout 4 - Wasteland Workshop

     

    Дополнение Fallout 4 - Creation Club не требуется, но не мешает.
    Дополнение - High Resolution Texture Pack, со сборкой несовместимо!

    Если у вас лицензия - не допускайте автоматического обновления игры из стима! Установите в настройках стима - "обновлять только при запуске игры"! Так как игра будет запускаться не из лаунчера, то и обновляться не будет.


    Если у вас другая версия игры, вы можете обновить или откатить ее патчем отсюда:
    https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/patchi/patchi_dlja_fallout_4/137-1-0-3575
    Там вы найдете все вышедшие патчи. Старые патчи внизу страницы.

     

    Размер сборки: 37.3 ГБ. в архиве 28,3 ГБ.

     

    Сборка несовместима с предыдущими версиями сборок! Ставить только на чистую игру!

     


    НОВОЕ в 6.5.1 (краткое описание)

     

    • В этой версии в основном обновление существующих модов и добавление новых. Исправлены различные ошибки.
    • Обновлены секс моды: AAF_Vanilla_Fudge до версии 1.6.4.3 и Dangerous Nights до версии 0.38. Проведены важные улучшения.
    • Решена проблема исчезновения голоса у гг, когда игрок игнорировал или прерывал диалог. Автор - Jahem_Kinkaid.
    • Обновлен Wrye Bash до версии 308.RC2
    • Обновлен мод Companion_Ivy_XDI_Mod до версии 0.3.1, чтобы соответствовать новой версии Айви 5.3. Теперь XDI не будет ломать диалоги Айви (типа: все 4 варианта Да) Теперь диалоги будут правильными. Автор - Jahem_Kinkaid.
    • Добавлен патч CompanionIvy_AML_Patch_Dialogs, который удаляет неверные приветственные диалоги игрока при первом заходе в подвал Айви. Автор улучшений - Jahem_Kinkaid.
    • Обновлены все строительные моды которые обновлялись авторами: Творческий беспорядок / CREAtive Clutter 19, CWSS Redux--4-01, g2m_Workshop_6_1_2, HZS Easy Homebuilder and Working Double Beds v3.2, HZS Offices and Stores 2.8, Settlement Menu Manager - 0.1.7, Modular Kitchen 1.1 и Snap'n Build Капремонт недвижимости v2-4-1.
    • Не обновлен мод The Master Plan 2.3 (эта версия вызывает вылеты или не отображается в мастерской).
    • Не обновлен мод Wasteland Billboards 1.2 (он требует The Master Plan 2.3 и не содержит ничего нового).
    • Добавлен мод: Alex Stripper Pole 3.0b
    • Мод добавляет стрип шесты (4 шт) для танцев.
    • Вы можете найти шесты в режиме мастерской в разделе « Ресурсы»> «Разное»
    • Просто назначте нпс на шест в режиме мастерской.
    • Поселенцы не раздеваются сами по себе, поэтому вам придется дать им сексуальную одежду, чтобы заменить их нынешнюю.
    • Все шесты добавляют поселению немного счастья.
    • Улучшен перевод мода Companion Ivy 5.3.
    • Удалены моды: llama Companion Heather и No NPC Greetings (вызывали конфликты с другими модами).
    • Подробности изменений читайте в полном описании ниже...

     


    НОВОЕ в 6.5 (краткое описание)

    Спойлер

     

    В этой версии в основном обновление существующих модов и добавление новых. Исправлены различные ошибки. Улучшены некоторые переводы.

    Обновлены моды и программы: AAF_Vanilla_Fudge, AAF_Violate, Dangerous Nights, JustBusiness, Sex Attributes, Sex Harassment, Безумная Айви | Insane Ivy, BodySlide and Outfit Studio, CBP Physics for F4, LooksMenu, ZaZ - Extended Skeleton, Wrye Bash 308.

     

    Добавлены новые моды: Commonwealth Captives 0.92, llama Companion Heather 1.03, No NPC Greetings 1.0, Weapon Debris Crash Fix 1-2.

    В моде Hookers of the Commonwealth 0.99d вся одежда проституток теперь соответствует телу свве, установленному в сборке, и полностью подогнана под это тело.

    Исправлено неправильное отображение текстур на телах и одежде некоторых пожилых ЖНПС.

    Исправлены вылеты при включенной опции "осколки от выстрелов". Но всеже я не рекомендую это включать, так как опция снижает производительность при минимальной пользе.

    Удален мод Boston FPS Fix. У некоторых игроков он вызывал исчезновения частей моделей домов в Бостоне.

    Подробности читайте в полном описании ниже...

     

     


     

    НОВОЕ в 6.4 (Важное обновление)

    Спойлер

     

    Проведена глобальная оптимизация производительности в игре.
    Теперь все основные текстуры сборки (даже текстуры лиц, тел и фейсгенов) запакованы в B2 архивы, что значительно ускорит загрузку этих текстур, даже на HDD. Скорость игры и ее плавность сильно улучшилась. Наконец, практически полностью, удалось избавиться от микрофризов! Теперь игра работает даже более гладко чем ванильная версия без модов! И все это без какого либо ухудшения графики и текстур. Наоборот, графика, местами, стала еще лучше.
    Теперь сборка пойдет и на более слабом железе, чем раньше.

    Новый эксклюзивный мод - AML_SexDoctors 1.2
    Автор - Jahem_Kinkaid
    Докторам теперь можно платить сексом за любое лечение, кроме пластической хирургии.

    Мод AAF_Vanilla_Fudge обновлен до версии 1.6.2.1

    Новое:
    + исправлен баг, когда на очень быстрых компьютерах сцена пыталась инициализироваться до того, как диалог заканчивался
    + исправлена ситуация когда выполнив квест для компаньона, можно было предложить ему заняться сексом с самим собой
    + исправлена ситуация когда персонаж мог вознаградить игрока больше 1 раза
    + новая МСМ опция "однополые анимации". Если оба партнера одного пола, будут пытаться проигрываться они
    + добавлена возможность только орального вознаграждения.

    Мод Dangerous Nights обновлен до версии 0.37.2

    После сна, на ЖГГ могут напасть с целью сексуального насилия. Шансы, и многое другое настраиваются в МСМ меню.
    Аналог одноименного мода для Скайрима. Функционал похожий, но гораздо более продвинутый. Разница в том, что здесь есть диалоги и гг может отказаться и вступить в бой. Имеется поддержка компаньонов. Поддерживается как обычный так и групповой секс - до 5 участников.

     

    Новое: Добавлены функции: Компаньон - любовник и компаньон - насильник. Это не только заменяет мод - Утренний секс с любовником (Morning Sex With Lover), но и расширяет его возможности, добавляя диалоги с компаньонами.

    Мод AAF Morning Sex With Lover 1.2.1 удален за ненадобностью.

    Мод AAF_SEU обновлен до версии 1.03

    Добавлен фильтр для сканирования актеров, чтобы предотвратить реакцию SEU на манекены и подобные предметы, которые технически являются NPC, но не предназначены для взаимодействия.
    Актеры теперь будут оставаться на месте до начала анимации. Отказоустойчивый таймер удалит их, если анимация не запустится.

    Мод AAF_Violate обновлен до версии 1.44

    Автор переделал множество скриптов, исправил ошибки и улучшил оптимизацию.
    Теперь во время сцен мода можно открывать меню AAF.
    Несколько дополнительных возможностей в МСМ меню.


    AAF обновлен до версии Beta 50.7.1
    Автор улучшения - Jahem_Kinkaid

    1. Исправлена проблема с раздеванием в сценах. Если у актеров была одинаковая одежда, то раздевался только один из них (как правило гг). Теперь эта проблема устранена, путем замены способа раздевания, в скрипте.
    2. Исправлены проблемы с раздеванием некоторых супермутантов и диких гулей в групповых сценах.
    3. Улучшена совместимость с новейшими модами.

    Исправлено неправильное отображение крови на различных поверхностях.

    Исправлено неправильное отображение атомного ядра и кабины винтокрыла, которое было при отключении улучшенных текстур сборки.

    Исправлено неправильное совмещение в секс сценах на скамье и некоторых других.

    На лицо Кейт возвращены веснушки.

    Добавлен мод - Безумная Айви  - Companion Ivy 5.2.0.4 + Companion_Ivy_RealSex_Mod_V_0.4 (патч для AAF) + Companion_Ivy_XDI_Mod_V_0.2 (патч совместимости с XDI)

    После установки мода на экране появляется сообщение о начале квеста "Ваучер Айви". В пип-бое появится радио W.I.V.S., включаете его и идите искать вашу новую компаньонку.
    Скучно с ней, уж точно, не будет. У неё около 10000 линии уникального и квестового диалога! Это, без сомнения, больше, чем у любого другого собеседника! Она полностью озвучена, причём не дефолтным голосом, а настоящей актрисой Chic Geek.
    Айви совсем стукнутая, то есть на всю голову!!! Это полностью автоматизированная модель для получения удовольствия, созданная учёным-извращенцем из Института. И она получилась очень жёсткой, безжалостной и такой же извращенной. У неё тело синта и живой мозг, доставшийся ей от отмороженной 23-х летней предводительницы банды рейдеров. Вообще у неё удивительно глубокая, интересная, темная и запутанная предыстория, которая разворачивается по мере того, как возрастает привязанность Айви к вам. Вы можете буквально часами разговаривать с ней (а болтает она без умолку, в зависимости от предустановок) подряд и никогда не услышать повторения!
    Она сильная, крепкая, выносливая молодая женщина, способная постоять за себя в бою и развлечь хозяина или хозяйку. Всё, что угодно! Ни тормозов, ни границ...
    Да, и ещё - это профессиональная проститутка, зарабатывающая этим на жизнь. Опция может быть отключена в настройках.
    Она достаточно подкована в техническом плане. У неё есть своя радиостанция и это второй из способов её заработка, которым она делится с хозяином/хозяйкой. К тому же вы сможете размещать радиоприёмники, настроенные на радио W.I.V.S. в своих поселениях (изготавливаются в мастерской в разделе Украшения/Разное).

    Большое количество гибких настроек позволит вам контролировать её поведение в бою и в быту. Она отлично общается с дефолтными компаньонами и НПС:  легко затыкает Марси Лонг, когда та ноет в музее Свободы, посылает Престона Гарви в пешее эротическое путешествие при получении ГГ очередного радиального квеста... От неё может достаться любому, кто покусился на её обожаемого хозяина! Диалоговые фразы полностью интегрированы в диалоговые линии игры. Она может (и по факту так и происходит) вмешиваться в общение ГГ с НПС. При этом внимание собеседников переключается на неё, что выглядит очень органично.

    НОВОЕ от AML:
    Патч под AAF заменяет черный экран в секс сценах на анимации из AAF.
    Патч Companion_Ivy_XDI_Mod_V_0.2 устраняет несовместимость мода с XDI.
    Автор улучшения - Jahem_Kinkaid

    Мод Outcasts and Remnants (Изгои и подонки) обновлен до версии 1-51
    Добавлен патч для AAF.
    (подробности в полном описании ниже)

    Мод Depravity - A Harmless Bit of Fun (Развратность - безобидная забава) обновлен до версии 1-0
    Добавлен патч для AAF.
    Улучшен перевод.

    По сравнению с предыдущей версией v0.99d, это обновление содержит около 10 часов нового контента, более двадцати новых квестов, 6 новых компаньонов, дополнительные способы обыграть основной квест Fallout 4 и некоторые улучшения для ранее существующего контента. (подробности в полном описании ниже)

    Мод Project Valkyrie (Проэкт Валькирия) обновлен до версии 1-3 (перевод улучшен)
    (подробности в полном описании)

    Мод Wetness Shader Fix обновлен до версии 3.1

    В игре Fallout 4 добавлен новый эффект намокания поверхностей, которого не было ни в одной из предыдущих игр от Беседки, но новые эффекты намокания в некоторых случаях работают не совсем корректно, и эти "косяки" вы можете наблюдать во время дождя на некоторых поверхностях, например у железной конструкции кухонной станции или вертеле, у некоторых типов одежды, и таких поверхностей много, так вот, этот мод исправляет чрезмерный блеск у определенных предметов. Кроме того, мод немного смягчает эффект влажности для всех материалов.

    Мод Build Limit Remover обновлен до версии 2.2

    Сделано несколько дополнительных красивых женских и брутальных мужских пресетов для создания персонажа.

    Они отличаются от привычного Джона и Алисы. Внешность легко поменять в любое время, используя Зеркало в пипбое.

    В этот раз добавлено несколько настроенных сохранений: 3 с мужским и 2 с женским персонажами с разной внешностью.

    Особая благодарность Jahem_Kinkaid-у за новые моды и улучшения различных модов!

     

     


     

    НОВОЕ в 6.2 краткое описание:

    Спойлер

     

    Добавлены новые, в том числе экслюзивные моды.
    Обновлены старые. Некоторые моды заменены на лучшие аналоги.
    Исправлены различные ошибки.
    Исправлены анимации.
    Улучшены переводы многих секс модов, особенно Raider Pet, его перевод переделан почти полностью.
    Большое улучшение и оптимизация множества различных текстур. Игра будет выглядеть еще реалистичнее.
    Теперь почти все текстуры запакованы в B2 архивы, что заметно ускорит загрузку этих текстур, даже на HDD.

    Почти все текстурные изменения которые делает сборка, можно легко отключить во врайбаш.

    Проведена очень большая и длительная работа по выявлению и исправлению ошибок позиционирования актеров в AAF анимациях. Теперь активные актеры будут лучше попадать в нужные места, а не куда попало. Подогнаны сцены как на земле так и на мебели. Улучшения касаются таких гендерных комбинаций: М-Ж, Ж-Ж, М-Ж-М, Ж-Ж-М.
    Удалено несколько плохих анимаций. Теперь в сборке только лучшие.

    Добавлено больше тегов. В агрессивных сценах теперь будет большее разнообразие анимаций, для большинства основных гендерных сочетаний.

    Новый, эксклюзивный мод - AAF Magnolia Romance (Роман с Магнолией).
    Автор - Jahem_Kinkaid
    Мод переводит ванильные секс сцены (черный экран) с певицей Магнолией в баре «Третий Рельс» на систему AAF с секс сценами. Также, мод снимает ограничение на только одно свидание с ней. Теперь свидания можно повторять, она больше не будет вам отказывать, если ранее, вам удалось ее соблазнить.
    В МСМ меню есть переключатель телепортации в комнату отеля. Если отель изменен другими модами, нужно отключить в меню перенос в отель для секс сцены. В этом случае сцена произойдет сразу после нужного диалога, прямо в баре Третий рельс.

    Новый мод Dangerous Nights 0.34C - Опасные ночи (сделан нашим Мастером специально для этой сборки)
    Автор - Jahem_Kinkaid

    После сна, на жгг могут напасть с целью сексуального насилия. Шансы, и многое другое настраиваются в мсм меню.
    Аналог одноименного мода для скайрима. Функционал похожий, но гораздо более продвинутый. Разница в том, что здесь есть диалоги и гг может отказаться и вступить в бой. Имеется поддержка компаньонов. Поддерживается как обычный так и групповой секс - до 5 участников.

    Новый секс мод - Hospitality (Гостеприимство).

    Кажется невероятным, что единственный способ участвовать в поселениях - это выполнить их квест "иди и убивай". Этот мод предлагает другой способ.
    На данный момент он охватывает только Потогонку. По прибытии туда, если вы решите не брать квест Уайзмена, вместо этого активируйте режим гостеприимства в MCM и поговорите с ним снова. Затем спросите его, можете ли вы остаться там на ночь (в течение 12 часов после того, как он скажет «да»). Он попросит кого-нибудь положить для вас запасной матрас, и с вами будут обращаться как с гостем. Когда ваше время истекло, матрас удаляется, и вы можете спросить снова.
    Вот тут-то и появляется часть AAF: вы можете помочь удовлетворить Уайзмена взамен на матрац или, альтернативно, заплатить за него 50 крышек.

    Мод - Tales from the Commonwealth (Байки Содружества), где ранее был лишь черный экран во время секс сцен со шлюхами из Бостонского борделя, теперь адаптирован под AAF. Вместо черного экрана будут полноценные анимации. Это эксклюзивные улучшения от AML.
    Автор адаптации - Jahem_Kinkaid.

    Патч HoTC Lite AAF patch обновлен до версии 1.02.
    Теперь камера себя ведет нормально - раньше AAF сцена начиналась в процессе диалога и камеру глючило.
    Автор патча - Jahem_Kinkaid

    AAF_Violate  обновлен до версии 1.35. Автор исправил различные ошибки, добавил поддержку некоторых Роботов и Бегемотов, добавил возможность секса втроем с дикими гулями. Улучшен перевод.

    Sex Attributes обновлен до версии 2.4.3.
    Исправление ошибок. Новые функции: Используйте силу воли для взлома терминалов!
    - Теперь вы можете использовать силу воли, чтобы обойтись без отмычек или мини-игр по взломам. Это также может быть использовано для взлома вещей, которые в противном случае были бы вне вашего уровня квалификации.
    - Если у вас достаточно силы воли для этого, вы должны увидеть опцию активации при просмотре терминала или заблокированного контейнера. Когда вы активируете с помощью силы воли, она мгновенно разблокируется за счет силы воли.
    - Более сложные терминалы и замки будут стоить больше силы воли. Вы можете настроить это в MCM.
    В готовом сохранении эти функции отключены. Можете включить их самостоятельно.

    Sex Harassment обновлен до версии 1.6.2.
    Исправление ошибок и очень много изменений и улучшений:
    -Удалены подходы доминантов. Глупые незнакомцы, приближающиеся к гг и требующие секса, были немного... нереальными.
    Теперь, вместо этого добавлены флирт подходы, NPC подойдут и попытаются заигрывать с гг для секса.
    Подходящий NPC попросит секса. Игроки могут либо согласиться и заняться сексом по обоюдному согласию, либо отказываться, либо запугать нпс. Отказ или запугивание не будут стоить никакой силы воли, поскольку это ваше тело, и вы, очевидно, имеете полное право сказать «нет»!
    Если гг слишком возбуждена (отчаянно нуждается в сексе), варианты отказа и запугивания будут стоить силы воли. Если у гг недостаточно силы воли, тогда его единственным выбором будет согласие.
    Иногда NPC, без согласия гг, может попытаться надеть на жгг коварное устройство!
    Когда это происходит, у игроков есть 3 варианта: ничего не делать, попросить остановиться (умолять) или уйти от секса (сопротивляться).
    Флиртующие NPC могут иногда неосознанно произносить слово «спать» в своем диалоге!
    - Если у гг нет условий для гипноза ( нет перков «уязвимость к гипнозу» или «раб гипноза»), это будет безвредно, и подход будет продолжаться нормально.
    - Но если гг приучен к триггерному слову «сон», то он сразу же впадет в транс и не сможет сопротивляться желанием этого нпс.
    - ДОБАВЛЕНО: настройка MCM для скрытия уведомления «кто-то приближается к вам»
    - ДОБАВЛЕНО: настройка MCM для блокировки всех подходов на некоторое время после секса AAF из любого другого мода. Это поможет избежать проблем, когда голый подход происходит сразу после того, как ГГ заканчивает секс и еще не успела одеться.
    - НОВОЕ: Определенные подходы вызовут сценарий растлителей, где NPC хватает ГГ и начинает ее щупать. У гг есть 3 варианта: ничего не делать, сопротивляться или отбросить силой воли.
    - Бездействие приводит к тому, что NPC изнасилует гг.
    - Сопротивление - это то, где гг пытается убрать руки незнакомца и освободиться. Не требует силы воли, но не всегда может быть успешным.
    - отбросить силой воли, где гг использует свою силу воли, чтобы отбросить NPC назад и освободить себя. Это стоит силы воли, но всегда удается.
    - Если гг удастся освободиться, NPC откажется от своего нападения и уйдет. Если гг не удается освободиться за 3 попытки, NPC заставляет гг кончить. У гг тогда не останется сил, чтобы дать отпор, и в конечном итоге его изнасилует NPC.
    - НОВОЕ: DD подходы. Специальный сценарий подхода, который происходит, только если гг носит какие-либо ДД устройства или настоящие наручники.
    - NPC может предложить разблокировать все устройства бесплатно, или попросить в ответ крышки, или попросить секс. Или некоторые злые NPC воспользуются беспомощностью ГГ и возьмут ее силой!
    - Шанс для «насильственного» результата (NPC пытается заняться сексом силой) может быть настроен в MCM.

    Мод - Нищая шлюха обновлен до версии 1.5.8b. В основном автор исправил различные ошибки. Секс с рейдерами теперь работает. Улучшен перевод.

    Мод AAF Family Planning Enhanced обновлен до версии 2.500.

    FPE теперь будет учитывать существующие морфы персонажей, которые забеременеют. Так что если вы использовали морфы в LooksMenu, чтобы увеличить сиськи персонажа, они не будут сброшены, когда она забеременеет. Вместо этого FPE добавит свои значения морфинга к существующим, поэтому ее сиськи станут еще больше, когда она забеременеет. Как только беременность закончится, морфы вернутся в состояние, предшествующее беременности.

    Новый мод - Rogg DD Items Manager v1.0.3

    Позволяет игроку контролировать, какие предметы "Devious Devices" могут быть надеты
    Переключите, какие предметы разрешены или нет, и установите вероятность выбора случайного предмета из каждой из 26 категорий.
    Каждая категория имеет настраиваемую вероятность одного случайно выбранного предмета.
    Ищите в пипбое, в категории одежда - Настройки Devious Devices.

    Обновлен мод Custom Camera до версии 0.4
    Исправление от AML: Мод больше не блокирует экипировку Пипбоя в начале игры.

    Исправлен мод CLO - Custom Lighting Overlay
    Исправление от AML: теперь мод не блокирует запуск новой игры!
    Автор фикса - Jahem_Kinkaid.

    Несмотря на это исправление - начинаем игру только с готового сохранения! Если хотите начать игру с самого начала - отключите все моды сборки и подключите их только после выхода из убежища! Иначе из пипбоя пропадут настройки модов и другие предметы добавляемые модами в пипбой.

    Мод - Квартира в Добрососедстве обновлен до версии 1.5
    - Теперь возможно быстрое путешествие непосредственно в интерьер квартиры (маркер карты активируется после входа в квартиру в первый раз).
    - Добавлены связанные между собой контейнеры для хранения одежды, брони и препаратов. Больше не придется бегать вверх и вниз по трем лестничным пролетам, чтобы взять нужные вам вещи!
    - Статичные меши туалета заменены на анимированные.
    Изменен порядок загрузки, чтобы избежать проблемы с отсутствием купчей у Дейзи.

    Старый мод на расширение поселений DD_Settlement_Budget заменен на новый, более продвинутый - Build Limit Remover 1.1.
    Он поддерживает не только поселения основной игры, но и поселения из дополнений.
    Мод снимает лимит сборки/строительства в Fallout 4 для каждого поселения в игре, будь то поселения из ванильной игры, из DLC или в нестандартных поселениях из модов.

    Бодислайдер - BodySlide and Outfit Studio обновлен до версии 5.0.7.

    Программа предоставляет огромный список новых возможностей для создания тела CBBE и "подгонки" игровой одежды и брони для вашего созданного тела через BodySlide. Беспрецедентная гибкость в сочетании с удивительной простотой использования, позволяет Вам переделать все одежды и форму тела, о которых вы когда-либо мечтали.

    В бодислайдер добавлено новое тело - True Wasteland Body.
    Оно сделано на основе свве, но имеет намного больше ползунков для настроек. Можно настроить все, даже мускулы (поддержки физики гениталий нет).
    По умолчанию в сборке установлено обычное тело свве.
    Если хотите создать такое тело, то откройте бодислайдер и найдите в нем - True Wasteland Body.

    Добавлен мод Barber and Surgeon Camera Fix.
    Это исправление камеры на стульях парикмахера и хирурга.
    Мод исправляет застрявшую в задней части головы ГГ камеру, при использовании парикмахера или лицевой реконструкции.

    Новый мод - Настоящая защита поселений  - BS Defence 1.8
    Лучшая защита поселений - заставляет ваши турели действительно что-то делать, когда вас нет рядом, убирая случайный аспект атак поселений.

    Для фанатов строительства в сборку возвращен мод Place Everywhere.
    Этот F4SE плагин позволит вам размещать объекты в режиме Мастерской куда угодно.
    Будьте внимательны при установке погоров, дверей и кроватей! Если установите их в неподходящие места, то нпс не смогут их использовать!

    Строительный мод Settlement Objects Expansion Pack - All DLC обновлен до версии 1-6-8.

    Добавлен мод Boston FPS Fix

    Этот мод улучшает производительность (FPS) в Бостоне и его окрестностях. Только внешние области.

    Улучшены лица у Пайпер, Кейт и некоторых других нпс. Сами лица не менялись, но с них убраны веснушки, шрамы, и другие недостатки. Кожа слегка омоложена, добавлен макияж. Теперь они выглядят намного лучше.
     

    Особая благодарность @Jahem_Kinkaid-у за новые моды, переводы и улучшения различных модов!

     

     


     

    НОВОЕ в 6.0 краткое описание:

    Спойлер

     

    В этот раз очень много интересных обновлений, улучшений и новинок.

     

    Все обычные моды и программы обновлены для совместимости с актуальной на данный момент версией игры Fallout 4 - 1.10.163.0.

     

    Обновлены почти все секс моды до более свежих и стабильных версий.

     

    Добавлены новые, большие, очень интересные обычные и секс моды. Некоторые уровня беседки или даже лучше. Все эти моды очень хорошо вписались в сборку, так как содержат много взрослого контента.
    Теперь игру можно проходить альтернативными путями, и ее длительность увеличена на несколько десятков часов или даже больше. Новые квестовые моды настолько хороши, что практически неотличимы по своей сложности и качеству от самой игры, в них даже озвучка сделана ванильными актерами. И ЖГГ и ГГ говорят своими игровыми голосами, что дает полное ощущение того, что вы играете не в моды, а в оригинальную игру Fallout 4. Разница лишь в том, что эти моды интереснее игры, потому что, в отличии от разрабов беседки, не стесняются добавлять взрослый контент, типа клубов и борделей с проститутками, развязных компаньонов и т.д.

     

    Обновлен и улучшен AAF. Версия осталась прежней, но теперь она модифицирована нашим мастером Jahem_Kinkaid-ом для совместимости с новыми плагинами этой системы.

     

    Обновлены все пакеты анимаций и добавлены новые. Анимаций будет значительно больше, как с людьми так и с существами. Теперь поддерживаются почти все существа из основной игры.
    Глючные или кривые анимации удалены из сборки.

     

    Моды, где ранее был лишь черный экран во время секс сцен, теперь адаптированы под AAF. Вместо черного экрана будут полноценные анимации. Это эксклюзивные улучшения от AML.

     

    Удалены старые моды которые зависели от древней системы four_play. Они только мешали. Таких было всего 2.

     

    Теперь, вместо некачественной псевдо-физики, вшитой в тело свве, будет настоящая физика CBP.
    Она работает намного лучше прежней, в ней нет багов с перекручиванием груди в анимациях и любых других проблем. Она поддерживает любую одежду и мягкую броню, даже если в ней никогда не было никакой физики.

     

    Добавлен ZaZ-Extended_Skeleton (ZEX) 2.0. Это аналог универсального скелета для скайрима.

    Добавлено множество новых татуировок. Совместимо только с женскими телами CBBE.

    Старый мод на удаление мусора, заменен на более новый и качественный. Теперь можно удалить всё!

     


     

    СОСТАВ СБОРКИ:

     

    Программы:

    Скриптовый расширитель - f4se_0_06_21
    Игру запускать только через него, нажав f4se_loader. Не запускать игру из лаунчера! Не обновлять!

     

    Wrye Bash 308 beta 1 (обновлено)
    В ней вы сможете легко подключить и настроить моды.
    Файл запуска - Wrye Bash.exe находится в папке Mopy. Эта папка должна быть установлена в основную директорию игры. Ярлык Wrye Bash.exe, для удобства, можно вывести на рабочий стол.

     

    FO4 Load Accelerator 1-8 (ускоряет загрузку экранов, особенно на SSD).
    Программа снимает ограничения ФПС в загрузочных экранах (может подниматься до 350), ФПС в самой игре ограничен до 60, чтобы избежать проблем с физикой.
    Если будет вечный черный экран или вылеты при запуске игры (иногда бывает на Windows10) удалите D3D11.DLL из главной директории игры.

     

    Reshade and SweetFX for Fallout 4-1-2 (улучшение изображения, отличная четкость даже со максимальным ванильным сглаживанием, лучшая цветность, освещение и контрастность).
    Если будет вечный черный экран или вылеты при запуске игры (иногда бывает на Windows 10) удалите dxgi.DLL из главной директории игры.

     


     

    МОДЫ:

    Advanced Animation Framework 50.7.1 (улучшенный!)

    Эта версия переделана Мастером нашего сайта, и теперь поддерживает как старые версии секс модов, так и новые, которые требуют версий AAF 73 и выше.
    Почему эта, улучшенная версия, а не более новые? Более новые работают намного медленнее и заметно тормозят игру, а также требуют массу патчей, не все из которых работают должным образом.

    Мод предоставляет разнообразные инструменты для качественного воспроизведения неограниченного количества пакетов анимаций. Дополнительные элементы управления поведением, функции связи, элементы пользовательского интерфейса (меню) и отслеживание статистики также включены.

    AAF это основной мод новейшей, продвинутой секс системы для ф4, намного лучшей чем Four-Play, который был установлен в предыдущих сборках. AAF близок по своим возможностям и качеству к секслабу. Это база, на основе которой работают секс плагины, которые от нее зависят.

    Основная цель этого мода - работа с пакетами анимаций различных авторов.
    В сборку входят все новейшие, лучшие и совместимые между собой пакеты анимаций, с моими исправлениями (удалены глючные анимации).

    Не добавляйте другие пакеты анимаций, из-за разных способов позиционирования, некоторые из них могут ломать анимации из других!

    Все анимации (теперь их много и они отличного качества) имеют озвучку (кроме мастурбации).

    Все анимации теперь хорошо подогнаны между собой. Актеры больше не будут смещаться друг от друга, если их заденет проходящий рядом нпс, или для анимации выбрано неровное место.

    Больше не будет экранов загрузки перед началом анимации.

    Страпоны на женских персонажах теперь имеют поддержку позиционирования (как члены у мгг и мнпс) и в большинстве случаев будут направлены в правильном направлении.

    Теперь имеется поддержка анимаций почти со всеми с существами.

    Настройки плагинов для этой секс системы, перенесены из пипбоя в МСМ меню, которое находится в главном меню игры. В игре, нажмите клавишу Esc, вверху списка будет опция "настройки модов". Это и есть мсм меню. Нажмите на нее и вы увидите все моды в сборке, которые поддерживают мсм меню. Нажав на любой из них вы попадете в его настройки. В готовом сохранении все уже настроено.

    Ручное управление в сценах:

    Нажмите Home.
    Потом [Page UP] или [Page Down] для переключения актеров на разные анимации.

    Нажмите клавишу [BACKSPACE] для переключения между различными сценами, которые могут происходить одновременно.

    НЕ нажимайте F10 или F8, это запустит секс сцены без какого либо диалога с ближайшими нпс или существами. Это может быть нестабильно, и сделано автором для тестирования.

    Улучшения от AML: Этот мод теперь поддерживает как старые версии секс модов, так и новые, которые требуют версий AAF 73 и выше. Спасибо Jahem_Kinkaid за улучшение мода!

    В эту версию добавлены новые пакеты анимаций и обновлены все старые пакеты до последних версий.
    Анимаций стало значительно больше и они стали лучше!

     

    НОВОЕ ОТ AML:
    1. Исправлена проблема с раздеванием в сценах. Если у актеров была одинаковая одежда, то раздевался только один из
    них (как правило гг). Теперь эта проблема устранена, путем замены способа раздевания, в скрипте.
    2. Исправлены проблемы с раздеванием некоторых супермутантов и диких гулей в групповых сценах.
    3. Улучшена совместимость с новейшими модами. 

    Автор улучшения - Jahem_Kinkaid


     

    Just Business 0.7.5 (обновлено)

     

    Этот мод позволяет вам порабощать NPC. Порабощенные NPC могут быть отправлены в населенные пункты для работы или могут использоваться в качестве компаньонов. Также вы можете наказывать рабов сексом или продавать их. Этот мод интегрирован в секс систему!

     

    КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ:
    Этот мод добавляет новый «режим охотника» (включается или выключается клавишей) в котором вы можете выбирать жертв. Если включено, NPC станут бессмертными, и как только их здоровье достигнет 0 (если вы их атакуете), они войдут в «состояние кровотечения». Когда NPC находятся в этом состоянии, игрок может поговорить с ними и решить их судьбу (убить, поработить или отпустить).

    Чтобы войти в режим «Охотник», вам нужно нажать «Ж» (в сохранении) (можно переназначить клавишу в MCM). Чтобы отметить NPC, подойдите поближе к нпс и нажмите «R».

    Порабощенные NPC могут использоваться в качестве компаньонов (у вас может быть более одного сопутствующего раба сразу) или отправлены в любой поселок игрока.

    У всех порабощенных NPC есть «уровень подчинения», который представляет им шанс побега. «Подчинение» увеличивается автоматически, в то время как раб носит «Шоковый ошейник» или работает в вашем поселении. Вы можете видеть «подчинение» раба в информационном варианте диалога. Там вы также можете изменить имя и внешний вид NPC.

    Если «подчинение» NPC достигло 100, вы можете назначить этого NPC «квартирмейстером». Это позволяет NPC иметь «сумку брамина», в которой вы можете хранить свои предметы.

    Рабы - командиры могут принимать приказы в командном режиме (такие же, как у товарищей по ванильной игре), вы можете попросить их расслабиться, показать их инвентарь, использовать силу брони и мгновенно разобрать всю свою одежду.

    В расчетах NPC могут быть привязаны к любой деятельности поселенца, за исключением некоторых, имеющих требование уровня подчиненности. Этими действиями являются: пребывание на страже (требуется не менее 80 «подчинения»), использовать торговую почту (50 «подчинения») или использовать торговый караван (100 «подчинения»).

    Если вы оставите раба с «подчинением» ниже 100, тогда у этого раба появится шанс бежать в зависимости от его «подчинения», т.е. чем меньше «уровень подчинения», тем больше шансов, что раб убежит. Когда раб убегает, игрок получит квест «Сбежавший раб», который покажет местонахождение раба.

    Чтобы не позволить рабам убежать - назначьте им позорный столб из DLC «ContraptionsWorkshop» «Ресурсы» → «Разное» .

    В MCM вы можете переключать:

    отслеживание рабов
    неограниченное количество боеприпасов для рабов
    способность переименовывать поселенцев (не рабов)
    переназначить кнопку «Охотник»
    вариант, который считает рабов населением поселений
    продолжительность секса с рабом
    разрешить телепорт к Институту (и не только)
    разрешить управление вассальными поселениями
    переключить квест «Беглый раб»
    Добавлена возможность заставлять рабов заниматься проституцией.

     

    ПРОДАЖА РАБОВ:

    Для тех, кто интересуется, как продать рабов боссам банд в Nuka World.

    Во-первых, убедитесь, что вы находитесь в камере с боссом банды (Салон и т.д.) и отметьте раба, который будет продан через диалоговое меню («Слушай ...»). Вы поймете, что он работает правильно, когда увидите в левом верхнем углу экрана всплывающее окно с указанием цены раба, которая, по-видимому, продиктована их статистикой (подчинение, сексуальные навыки и т. д.).

    Далее вам нужно убедиться, что вы находитесь в правильном «режиме». Так же, как режим Охотника, предназначенный для маркировки и взаимодействия с будущими рабами, в MCM есть еще один режим, для которого необходимо установить горячую клавишу и включить ее. В старых версиях мода он назывался «Режим торговли», но в новой он называется «Дополнительный режим диалога».

    Как только он включится, вы должны получить опцию всякий раз, когда смотрите на босса банды, для меня это "R" в игре. Убедитесь, что вы не в режиме Охотника, так как это похоже на расстановку приоритетов. Нажатие R на боссе банды, когда у вас есть пометка раба.

    Что нового в версии 0.7.5

    0.7.5
    * внутренние изменения в секс системе
    * изменения, связанные с удалением имени (во многих случаях должны исправить проблемы с именем)
    * MCM: добавлена возможность вызова информации о рабе с помощью горячей клавиши.
    * MCM: добавлена возможность отключения линии в диалоге вызова меню информации о рабе.
    * добавлена возможность указывать проституток, клиентов какого пола им следует искать (отдельно для каждого, через диалог)
    * ADM: добавлена возможность предлагать сексуальных компаньонов
    * новая работа для раба - конвой:
    Вы можете назначить главу конвоя и до четырех охранников (нужно 100 покорности и раб должен жить в поселении)
    Конвой может быть вызван через голографическая пленка "Система контроля рабов"
    после прибытия в колонну можно назначать рабов, которых необходимо доставить в любой населенный пункт
    после прибытия в поселение, рабы будут назначены на бесплатные ограничивающие устройства (чтобы эти устройства учитывались в системе, вы должны посетить населенный пункт, где они расположены после установки или обновления мода)
    MCM: вы можете ускорить прибытие конвоя (необходимо изменить перед вызовом конвоя)

    0.6.9
    * Исправлена ошибка CTD, если версия AAF выше 52b.
    * Исправлено - Рабы-фермеры не снижают счастье рейдерского поселения (Вернул старый метод восстановления счастья.)

    * Добавлена новая база ActorBase для Gen 2 Synths. Изменен способ определения расы.
    0.6.7
    * Теперь все рабы будут иметь WorkshopNPCScript и в поселении будут контролироваться ванильной системой расчетов.
    * Удален «Режим торговли»
    * Добавлен «Режим дополнительных диалогов (ADM)» (для взаимодействия с NPC (например, продажа рабов и т. д.)
    * ADM планирует добавить различные варианты взаимодействия с NPC. Первый вариант - возможность предлагать раба в качестве проститутки (согласие и цена зависят от навыков раба и харизмы игрока).
    * Добавлена возможность захвата супер мутантов и синтезаторов
    * MCM: добавлены настройки поиска и настройки мебели
    * Больше нет жесткой зависимости от TextInputMenu и Rename Anything (для того, чтобы переименование работало, по крайней мере - требуется TIM)

     


     

    AAF Prostitution 0.86.5

    Наш Мастер Jahem_Kinkaid переделал мод под AAF, исправил и расширил его возможности. Спасибо ему за это!

    Основные особенности мода:
    Позволяет игроку отыгрывать роль проститутки (без квестов)
    Позволяет игроку организовать свой бордель и нанять туда работников.
    Все взаимодействия с персонажами перенесены в диалоги для лучшего погружения в мир игры.
    Взаимодействие с врагами отключено. Используйте мод AAF Violate.

    Общая информация о проверках.
    Проверка успешности или неуспешности событий в моде устроена достаточно специфично. Так, например, здесь нет такого понятия, как "шанс успеха". На мой взгляд, шансы вносят большой дисбаланс в игру - даже при маленьком шансе на успех можно добиться желаемого за большое количество подходов.
    Таким образом "Усиление Игрока" - это некоторый облегчатель жизни для тех игроков, которые не хотят замарачиваться. Смело выставляйте значение "усиление игрока" в 10, значение "Усиление НПС" оставляте равным нулю, и все ваши попытки соблазнить НПС будут увенчиваться успехом. Это-же касается и аналогичных настроек в других разделах.
    Для чего-же нужно "Усиление НПС"?
    "Усиление НПС" - это величина бонусов, которые необходимо собрать игроку для успешности соблазнения. При условии, что начальные значения харизмы игрока и НПС равны. Это-же все относится к аналогичным настройкам других разделов.

    Режим проституции
    Игрок может включить данный режим через MCM меню. В этом режиме игроку доступны новые диалоги с НПС, в которых можно склонить этого НПС к сексу. Дефолтные диалоги при этом не показываются, и чтобы увидеть их, необходимо отключить данный режим.
    Так-же, пока режим активен, к игроку могут подойти клиенты, которые сами попросят определенного вида услуг от игрока. Если этот режим включен, то "режим назначения ролей" автоматически выключается.

    Режим назначения ролей и исправление нпс.
    Игрок может включить данный режим через MCM меню. В этом режиме игроку доступны новые диалоги с НПС, в которых можно нанять этого персонажа для работы. Дефолтные диалоги при этом не показываются, и чтобы увидеть их, необходимо отключить данный режим. Также, в этом режиме вы можете исправить одежду или местоположение нпс в борделе. Например если нпс после секса не надел свою одежду и ходит голым или полуголым, или если нпс застрял на кровати. Просто заговорите с таким нпс и выберите в диалогах отладку.
    Если этот режим включен, то режим "проституции" автоматически выключается.

    В моде можно выбрать будут ли нпс использовать кровати или нет, и многое другое.
    Мод полностью настраивается в мсм меню.

     

    Как организовать бордель в поселении.

    Спойлер

     

    1. Ставим сейф борделя

    Fallout_4_Screenshot_2019_11.19_-_21_21_47_40.png

     

    2. Обустраиваем бордель мебелью с котрой поселенцы взаимодействуют. Диваны, стулья.

    Кровати/матрасы для того чтобы на них занимались сексом.

    Fallout_4_Screenshot_2019_11.19_-_21_28_04_89.png

     

    3. В меню модов включаем режим назначения ролей.

    Fallout_4_Screenshot_2019_11.19_-_21_45_06_39.png

     

    4. После подходим к любому поселенцу и говорим с ним:

    Fallout4_2019-11-19_21-31-59.pngFallout4_2019-11-19_21-32-05.png

     

    5. Уходим куда нибудь быстрым перемещением на сутки и возвращаемся обратно тоже быстрым перемещением. Желательно угадать время возвращения на вечер.

     

     


     

    AAF Violate 1.47 (обновлено)

     

    Мод - аналог Деффита из скайрима. Если здоровье жгг опуститься ниже 25%, то ее принудительно многократно отымеют. Это работает не только на обычных рейдерах, синтах, супермутантах, разумных гулях и собаках, но теперь мод поддерживает и всех существ.

    Обработка вашей жгг будет продолжаться несколько раундов (можно изменить в мсм), до истощения. Количество раундов, здоровье, кражу вещей и многое другое настраивается в МСМ меню. По умолчанию в моде установлено 4 раунда. Со временем жгг может это понравится и она сама будет просить о сексе. После окончания наказания, персонаж будет перемещен в другую локацию. Если ваши вещи похитили, вам будет предложено (в заданиях) их вернуть. Будет добавлен маркер на похитителя.
    Ваш гг-жгг тоже может выступать в роли агрессора, если здоровье вражеского нпс опуститься ниже 30%. В таком случае нпс станет на колени с поднятыми руками, подлойдите к нему и заговорите. Откровется несколько возможных вариантов диалога.
    Этот мод содержит более 200 строк текстовых диалогов.
    Полный контроль над опциями через MCM.

    НОВОЕ: добавлена возможность группового секса с дикими гулями. Добавлена поддержка некоторых роботов: Мистер помошник и протектрон. Добавлена поддержка супермутантов Бегемотов. Исправлены ошибки.

    НОВОЕ: Автор переделал множество скриптов, исправил ошибки и улучшил оптимизацию.
    Теперь во время сцен мода можно открывать меню aaf.
    Несколько дополнительных возможностей в мсм меню.

     

    Что нового в версии 1.47

    Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было использовать мебель, несмотря на то, что настройки MCM позволяли это.
    Изменены параметры вероятности MCM, чтобы использовать приращения 5% вместо 10%.

    1,46
    + Добавлены «Грубые» теги разрешенных тегов в анимации
    + Изменены пакеты капитуляций спутников и врагов. Теперь актеры, больше не вскакивают с колен и обратно.
    + Изменен «телепорт компаньонов» для лучшего расположения в ограниченном пространстве.
    + Изменена процедура startsex так анимация всегда происходит на месте жертвы, если мебель не найдена.
    + Изменен сценарий сдачи, поэтому гг получает ограничители, применяемые в начале события нарушения, если "ГГ может быть целью" выключено.

    1.45
    + Добавлена опция MCM для переключения гендерного переопределения у сдавшихся мужчин-врагов, которая была добавлена в 1.40
    + Добавлена поддержка расы Pyramid Head из мода Whispering Hills


     

    Commonwealth Captives - Пленные Содружества 0.92

    Автор: EgoBallistic

     

    Мод добавляет связанных пленников в логова рейдеров и супермутантов, которых вы можете спасти и нанять для своих поселений.

    "Пленники Содружества" случайным образом порождают пленных поселенцев в различных состояниях бедствия по вражеским логовам в Содружестве. Вы можете найти их распятыми, привязанными к металлическим каркасам, привязанными к орудиям пыток или стоящих на коленях.

    После освобождения поселенцы становятся напарниками, которым можно дать экипировку и которые будут сражаться вместе с вами. Вы также можете попросить у них сексуальные услуги в обмен на вашу помощь. Когда вы будете готовы, вы можете уволить их или завербовать в одно из своих поселений.

    Мод работает с устройствами от Torture Devices, Prisoner Shackles, CRX - Workshop Crosses и ZaZOut4.

    В моде используются собственные списки уникальных NPC-поселенцев. Он не изменяет ванильных NPC или уровневых списков поселенцев, поэтому он совместим с модами, которые добавляют новых поселенцев, таких как Better Settlers, Lots More Settlers and Enemies и т. д. Поселенцы не включают свои собственные сетки или текстуры, поэтому они будут использовать любое тело сетку и текстуры кожи, которые вы установили.

    Все диалоги полностью озвучены с использованием реплик ванильного игрока и поселенца.

    Динамическое размещение

    Commonwealth Captives не редактирует никакие стандартные записи, включая записи ячеек. Это означает отсутствие конфликтов модов и сломанных предварительных комбо текстур. Мод определяет, когда вы приближаетесь к лагерям рейдеров и логовам супермутантов, и динамически размещает пленников рядом с их обитателями. Вероятность появления пленников контролируется через MCM. Пленные, которых вы не выпускаете на свободу, или те, которых вы освободили, а затем уволили, будут убраны, когда вы отойдете достаточно далеко от них. Единственные пленники, которые остаются в игровом мире, - это те, кто путешествует с вами, и те, кого вы наняли в поселения. Это означает отсутствие раздувания сохранений и скопления не игровых персонажей, вызывающих проблемы с производительностью.

    Если в определенном месте недостаточно места для больших приспособлений, заключенных просто найдут связанными и стоящими на коленях.

    Не в каждом вражеском логове есть пленники и пленники не будут появляться в одном месте или с одинаковыми ограничениями, что добавляет разнообразия и непредсказуемости схваткам. И поскольку он динамичен и основан на фракциях, моды также работают с новыми лагерями Рейдеров и Супермутантов, добавленными модами.

    Когда вы впервые разговариваете с пленником, параметры «Освободить» и «Поехали» позволяют освободить его от рабства. Варианты «Не мое дело» и «Я вернусь» - прекратить разговор, к большому разочарованию пленника. Вы можете поговорить с ними снова, если решите освободить их позже.

    Когда пленник освободится, они будут следовать за вами, красться, когда вы крадетесь, и сражаться с врагами. Вы можете поговорить с ними; опция «Обмен» позволяет вам сменить их снаряжение, «Убирайся отсюда» - увольняет их навсегда, «Работай на меня» позволяет выбрать поселение, в которое они будут отправлены, а «Вернуть услугу» позволяет заниматься с ними сексом.

    Примечание: когда вы отправляете поселенца в поселение, его экипировка сбрасывается, когда он удаляется от вас. Это приведет к тому, что все, что на них надето, исчезнет. Так что не давайте им броню, которая вам небезразлична.

    Варианты MCM:

         Включить мод - позволяет включить или отключить мод. Отключение мода предотвратит появление новых пленников, но не повлияет на существующих освобожденных пленников или тех, кто был превращен в поселенцев.
         Шанс пленников - определяет вероятность того, что в локации есть хотя бы один пленник.
         Вероятность появления дополнительных пленников - мод сканирует локацию на наличие дополнительных врагов, и этот параметр контролирует вероятность появления пленника рядом с каждым врагом.
         Вероятность пленника мужчины - процентное соотношение на появление пленников мужского рода.
         Продолжительность анимации - устанавливает продолжительность анимации, когда вы просите освобожденного пленного вернуть услугу.

    Вы также можете включить или отключить использование любого из установленных поддерживаемых модов ограничений.

    Настоятельно рекомендуется по крайней мере одно из следующего. Мод действительно предназначен для работы со всеми из них, так как это даст вам наибольшее разнообразие устройств:

    Torture Devices
    CRX - Workshop Crosses
    Prisoner Shackles
    ZaZOut 4 - работает только с женщинами.

    Что нового в версии 0.92

    Добавлена поддержка крестов X от ZaZOut4. Кресты болтаются у самцов, поэтому они будут появляться только у пленниц.
    Добавлены параметры MCM для включения или отключения использования устройств из поддерживаемых модов.
    Пленники были добавлены к дополнительным фракциям, что сделало животных и Когтей смерти не враждебными по отношению к ним.
    У пленников, отправленных в поселения с 8 вечера до полуночи, есть диалог, объясняющий, почему они не идут сразу.
    Теперь игрок может использовать стимуляторы для освобожденных пленников, которые падают из-за повреждений.
    Ограничители теперь будут сняты с пленников, когда они будут освобождены. Первоначальное размещение пленников и мебели было изменено, чтобы уменьшить случаи, когда пленники не прикрепляются к мебели.
    Встречаться некоторые недоработки при освобождении пленников, иногда не доступен диалог. Это может быть связанно с устройствами ограничения.


     

    AAF_Family Planning Enhanced 2.500

    Любите развращать свою ЖГГ, чтобы она занималась сексом чуть ли не с первым встречным? Берегитесь, теперь она и НПС могут забеременеть...

    Это переделка мода на беременность от Vinfamy. Автор адаптировал мод под AAF, добавил новые опции, изменил старые и добавил новое МСМ.

    Особенности мода
    - после не защищенного секс акта все НПС могут забеременеть и родить (по умолчанию это 27 игровых дней)
    - автоматическое использование презервативов во время полового акта. Если они есть в инвентаре
    - имеются и противозачаточные таблетки. также как и презервативы их можно купить у врачей или найти в контейнерах
    - теперь есть шанс забеременеть у МГГ. Эта опция называется мужественность (в сохранеии отключено)
    - квест на поиск отца вашего ребенка. Аборт можно сделать за 1000 крышек. Вы можете убедить врача сделать вам бесплатный аборт. Но это очень сложно.
    - рост от младенца до взрослого. Он вырастит и превратиться во взрослого поселенца.
    - младенцев можно носить с собой в инвентаре или положить в любое место
    - теперь различные дикие существа могут оплодотворять (опция МСМ)
    - беременность влияет на внешний вид (опция МСМ)
    - в МСМ можно настроить кто может забеременеть
    - различные всплывающие сообщения об оплодотворении и мужественности (опции МСМ)
    - различные всплывающие сообщения о росте ребенка (опции МСМ)
    - настройка продолжительности беременности. Полный цикл 27 игровых дней (опция МСМ)
    - оплодотворять могут и женщины (опция МСМ)
    - настроить величину изменения тела от беременности.
    - настроить здоровье ребенка или мутации.
    - новые диалоги о поиске папаши, убеждении врача и т. д.
    - Младенцев можно поместить в мастерских. Если место, в которое вы помещаете ребенка, - это поселение, тогда младенец превратится в ребенка, а затем будет добавлен в качестве NPC в поселение.

    НОВОЕ: FPE теперь будет учитывать существующие морфы персонажей, которые забеременеют. Так что если вы использовали морфы в LooksMenu, чтобы увеличить сиськи персонажа, они не будут сброшены, когда она забеременеет. Вместо этого FPE добавит свои значения морфинга к существующим, поэтому ее сиськи станут еще больше, когда она забеременеет. Как только беременность закончится, морфы вернутся в состояние, предшествующее беременности (если в MCM у вас не включена функция «Продолжительные морфы после беременности»).

     


     

    AAF Zodiac 0.9915 (бывший "Счастливые проститутки".)

    Мод теперь работает на системе AAF и использует новейший пакет анимаций от Лейто! Мод полностью переделан автором. Изменена секс система и почти вся механика мода.

    Больше никаких смещений актеров во время анимаций!

    Играя за ЖГГ, вы можете полностью ощутить на себе, все прелести занятия древнейшей профессией.

    «Присоединяйтесь к нам»
    «Ваша новая карьера ждет вас»

    Краткое описание:
    При входе в игру, в пип-бое, в разделе - разное, появится голодиск Агентство Зодиак, а также МСМ меню мода. Загрузите диск и выберите - начать процесс регистрации. Чтобы завершить процесс регистрации, вам нужно взять этот голодиск на портал Зодиака. Голодиск обеспечивает функцию локатора для порталов Зодиака. Я рекомендую отправиться в Бостонскую публичную библиотеку, так как ее довольно легко найти, и в ней есть два портала, Водолей и Близнецы.

    Чтобы получить доступ к сети, используйте альтернативный вариант «активировать» на портале (автомат сборщик просроченных книг). По умолчанию используется клавиша R для мыши и клавиатуры.

    В Содружестве существует 12 порталов Зодиака (на данный момент доступно 11). Это автоматы сборщики просроченных книг. Вы также можете попросить свой ZAP найти конкретный портал для вас. Они действуют в качестве основной точки доступа к сети Zodiac. На порталах вы можете проверять свои записи о работе, вносить жетоны, получать награды, читать и отправлять почту, а также принимать посылки.

    После входа в систему агентства, вам надо зарегистрироваться, выбрать знак Зодиака, под которым вы будете играть. Далее в разделе Информации читаем что нужно сделать. Зарегистрировавшись, входим в систему, где можно включить маркеры на карте порталов Зодиака под своим знаком, в котором и будет проходить все события мода.

    Посмотрите на разные страницы портала. Прочитайте ваши письма и т. д.
    Прочтите в портале информационные статьи, которые объясняют различные аспекты агентства и как оно функционирует.

    В голодиске Зодиака в пипбое (не в портале), вы можете настроить любые взаимодействия с клиентами. Например, включить агрессивных клиентов (насилие), сложность клиентов, отображение сообщений, и многое другое. Все эти настройки будут доступны только после вашей регистрации в сети Зодиак.

    Автобусные остановки - это признанное место работы для спутников Зодиака. Если вы ищете клиента - активируйте свой ZAP и пошлите сигнал клиентам через его меню. Если поблизости есть клиент, он будет приветствовать вас через несколько секунд. Одна остановка не будет обеспечивать постоянную поставку клиентов, поэтому неплохо передвигаться.

    ZAP - твой зодиак. Собранный Портал. Он действует как портативная точка доступа к сети Zodiac и точка развертывания для обслуживания клиентов. В вашем инвентаре это будет отображаться в разделе разное. При падении из инвентаря он будет отслеживаться как в собранном, так и в развернутом виде (на случай, если вы его потеряете).
    Когда вы бросите его на пол, вы можете активировать его, чтобы развернуть. При развертывании вы можете использовать его как терминал для доступа к сети Zodiac или использовать настройки параметров.

    ZAP оснащен сканером, который передает информацию из сети Zodiac. Сканер имеет две направленные вперед области, которые показывают визуальное представление доступности локального клиента и уровня угрозы. Сканер может быть включен и выключен через меню конфигурации ZAP. Вы также можете выбрать, будет ли оно автоматически сканироваться при развертывании через то же меню.

    Конфиг - Наблюдение
    Включите или отключите ссылку наблюдения Zodiac (которая показывает текущую доступность клиента и уровень угрозы).

    Выберите, будет ли автоматически установлено подключение к сети наблюдения Zodiac при развертывании ZAP.

    Направленный сканер используется для отслеживания трудно найти объекты, людей или карты зодиака. Игнорируйте это сейчас.

    Конфиг - Сигналы
    Кодировщик Морзе позволяет писать и воспроизводить сообщения азбуки Морзе через ZAP.

    Конфиг - Огни
    Вы можете сконфигурировать ZAP, ориентированный вперед, чтобы излучать яркие огни разных цветов.


    Конфиг - Радио
    Выберите радиостанцию для ZAP для настройки и воспроизведения, а также уровень громкости. Существует 3 пользовательских радиоканала, которые можно настроить в разделе «Настройки радио» Zodiac MCM. Хотя точность настройки не так точна (не так много десятичных знаков), как этого требуют некоторые пользовательские радиомоды. Установив свою частоту радиостанции на 109,8, вы поймете эту радиостанцию.

    Конфиг - Зарядка
    Зап требует питания для запуска. При его развертывании вы увидите анимацию индикатора батареи, показывающую текущий уровень мощности. Вы можете получить более точное чтение с помощью этого пункта меню. ZAP питается от термоядерных клеток. Вы можете заряжать ZAP с помощью термоядерных элементов через это меню. Когда ZAP развернут, он будет истощать энергию. Если игрок спит на кровати ZAP, ZAP перейдет в режим пониженного энергопотребления, что значительно сократит потребление энергии. Таким образом, вы можете спокойно спать с развернутым ZAP. ZAP не потребляет энергию, если он не развернут. Если у ZAP заканчивается питание, большая часть его функций станет недоступной.

    Лагерь
    Этот параметр позволяет размещать отдельные элементы лагеря ZAP независимо от предустановок развертывания. Это полезно, если вы хотите сделать пользовательскую предустановку.

    Место хранения
    В этом меню ZAP есть различные категории Зодиака. Хранение вещей в вашем ZAP не будет потеряно, даже если ваш ZAP сломается и / или вы получите новый. ZAP-хранилище будет автоматически очищено, если вы выйдете из Зодиака. Хранение безопасно во время обновлений.

    Подсказки

    Во время некоторых встреч вы будете получать советы от клиентов. Они принимают форму крышек, жетонов Зодиака и Запечатанных Карт Зодиака. Если вы получили советы во время встречи, после этого в главном меню ZAP появится опция, позволяющая запросить ваши советы. Вы не должны требовать свои чаевые сразу.

    Блокировка нападений
    Если уровень угрозы клиента превышает определенный порог, будет активирована блокировка атаки. В это время ваш ZAP станет неработоспособным, но он будет отображать радарную анимацию входящих врагов. Эта анимация динамична и отслеживает фактическое приближение волн врагов. Враги попытаются добраться до самого внутреннего кольца на радаре ZAP. Если они остаются в пределах самого внутреннего кольца в течение определенного времени, ваш ZAP будет сломан. После успешной защиты от атаки с блокировкой уровень угрозы для клиента в локальной области должен снизиться до минимального.

    Ремонт
    Если ваш ZAP сломался, вам понадобится ремонтный комплект ZAP для его ремонта. Вам дают один из них в вашем стартовом пакете Зодиака. Но вы также можете отправить письмо Merope с просьбой доставить новое через систему доставки Zodiac. Можно, конечно, попросить совершенно новый ZAP. Имейте в виду, что различные статистические данные, связанные с вашим текущим ZAP, отслеживаются, и каждый ZAP получает уникальный идентификатор. Заказ и активация нового ZAP уничтожит всю эту статистику, которая может пригодиться в будущем.

    Информация
    Предустановки ZAP - это конфигурации развертывания, которые используются для запуска клиентских встреч. Каждый пресет развертывания имеет список требований, которые необходимо выполнить, прежде чем ZAP предоставит возможность развернуть этот пресет. Пресеты связаны в главном меню параметров ZAP.

    Работа - Общее - Живое шоу

    Требования :

    Место в открытом мире
    Средняя / Высокая доступность клиента
    Репетиция живого шоу
    Мужчина человек/гуль, компаньон или Собака.

    Прежде чем подавать сигнал для клиентов при развертывании, вы должны активировать кровать и выбрать репетицию живого выступления с вашим доступным компаньоном (если он у вас есть). Последовательность встречи будет сохранена для последующего выполнения (и сохранится для последующих развертываний). В случае компаньонов человек / гуль, производительность будет специфичной для этого компаньона. Поэтому, если вы смените компаньонов, вам придется репетировать новое представление. Во время выступления перед клиентами этапы встречи ограничиваются по 20 секунд, независимо от того, что вы установили в MCM. Вы можете пропустить этапы с помощью горячей клавиши, но это потенциально уменьшит количество советов, которые вы получаете от нынешних клиентов.
    Когда встреча закончится, вы можете собрать свои советы в главном меню ZAP.


    Работа - Общее - Танцевальное шоу

    Требования :

    Место в открытом мире
    Средняя доступность клиентов

    В этом нет необходимости, но вы можете потренироваться в танцах, прежде чем подать сигнал клиентам, активировав полюс танца и выбрав соответствующую опцию. Количество времени, в течение которого вы танцуете, независимо от того, выполняете ли вы для клиентов или практикуете, записывается и влияет на ваш танцевальный опыт. Ваш танцевальный опыт и общее время танцев можно посмотреть в сети Zodiac под своими записями о трудоустройстве. Чем больше у вас танцевальных впечатлений, тем дольше вы сможете танцевать для клиентов.

     Во время танцевального представления обращайте внимание на реакцию клиентов. Двигайтесь перед клиентом (с помощью горячей клавиши или танцевального меню), чтобы сделать клиента счастливым. Чем больше у вас счастливых клиентов, тем больше будут ваши потенциальные советы. Вы также можете запустить один или несколько фейерверков во время выступления. Один фейерверк порадует одного несчастного клиента, мульти фейерверк порадует всех клиентов. Счастье клиента автоматически изменится по ходу представления.
    Когда встреча закончится, вы можете собрать свои советы в главном меню ZAP.


    Работа - Автобусная остановка
    Требования :

    Место в открытом мире
    Близость к автобусной остановке
     
    Теперь не нужно садиться на скамейку в остановке и ждать клиентов! Теперь это работает по другому, только через меню ZAP.

    Предварительные настройки автобусной остановки позволяют сигнализировать о встречах с одним клиентом, если в локальной сети есть доступность клиента. При развертывании предустановки автобусной остановки вам будет предложено несколько вариантов, например, развернуть ли кровать и какой тип плаката украсить автобусную остановку. Выбор плаката со знаком зодиака повысит вероятность того, что клиент предложит вам этот тип знака.


    Работа - мусорный контейнер

    Требования :

    Место в открытом мире
    Близость к мусорному контейнеру (только закрытый контейнер)
     Предустановки Мусорного контейнера позволяют сигнализировать о встречах с одним клиентом, если в локальной области есть доступность клиента. Предустановки контейнера привлекут более низкий класс клиентов.


    изготовленный на заказ
    Если вы размещаете отдельные элементы лагеря ZAP без использования одного из включенных пресетов, вы можете сохранить и вызвать до 3 пользовательских конфигураций пресетов с помощью этого меню.


    Не беспокоить
    Предустановка «Не беспокоить» предназначена для быстрого развертывания лагеря ZAP с кроватью для сна. Эта предустановка также открывает возможность использовать кровать со своим собеседником.


    Доступность клиента
    Синий индикатор сканирования на передней панели ZAP (отображается только при активном канале наблюдения) показывает доступность клиентов в области вокруг развертывания ZAP. Есть четыре уровня. Нет, низкий, средний и высокий. Вы также можете запросить у ZAP описание текущего сканирования через терминал.

    Уровень угрозы
    Красный индикатор сканирования на передней панели ZAP показывает уровень угрозы области вокруг вашего развертывания ZAP. Есть четыре уровня. Нет, низкий, средний и высокий. Обратите внимание, что уровень угрозы может возрасти, когда вы дадите сигнал клиентам, и что если уровень вашей угрозы станет слишком высоким, есть вероятность, что атака и блокировка ZAP произойдут.

    Сигнальная ракета
    Если у вас есть рабочий пресет, развернутый вокруг вашего ZAP, в меню ZAP появится опция, которая позволит вам запустить сигнализацию, чтобы сообщить соседним клиентам, что вы доступны. Если в этом районе есть действительные клиенты, встреча Зодиака будет запущена.


    Удовлетворенность клиентов
    Во время встреч с клиентами вы увидите различную статистику, такую как утомление игрока, утомление клиента, разочарование клиента и стимулирование клиента. Эта статистика используется для оценки общей удовлетворенности клиента в конце встречи с клиентом.

     
    Рейтинги клиентов
    Некоторые клиенты (как правило, те, которые платят) после встречи оставят рейтинг и отзыв о вашей записи в Zodiac. Вы можете увидеть их в сети Zodiac в разделе клиента.

     
    Звездные выстрелы
    Звездные снимки доступны в меню встречи с клиентом между этапами. Звездный выстрел позволит вам мгновенно удовлетворить клиента и получить идеальный результат (если он является клиентом, предоставляющим очки). Вы получаете столько же звездных выстрелов в день, сколько и вашего звездного рейтинга Зодиака. Звездные рейтинги варьируются от 1 до 5. Вы можете проверить свой текущий звездный рейтинг в своей записи сотрудника в сети Zodiac.

    подсказки
    Если вы получите идеальный счет от клиента, он оставит чаевые в дополнение к обычной оплате. Вы можете собрать свои советы в главном меню ZAP.


    Уведомления
    Включение и выключение различных уведомлений зодиака. Почта, рейтинги клиентов, начало недели Зодиака и т. Д.


    Общие настройки
    В основном прямо вперед. Подборщик числового сигнала предназначен для менее раздражающего и более быстрого способа настройки последовательности числового сигнала. Опция Tracking clear удаляет отслеживание любых автобусных остановок, мусорных контейнеров и складов.


    Настройки встречь
    В основном прямо вперед. Обратите внимание, что если вы решите использовать и записать альтернативную одежду для встреч с клиентами. Он будет записывать, что на вас надето, когда вы выбираете опцию, и те предметы экипировки, которые будут использоваться во время боя, должны присутствовать в вашем инвентаре во время боя, иначе они будут пропущены.

     
    Настройки радио
    Если у вас есть сторонние моды, которые добавляют новые радиостанции, вы можете использовать пользовательские радиочастоты, чтобы позволить ZAP настраиваться на эти станции. Затем они будут выбраны в меню радио с соответствующей личной частотой радио. Обратите внимание, что иногда сторонний радио-мод назначит частоте своей радиостанции частоту, которую ползунок MCM недостаточно точен для воспроизведения (недостаточно десятичных знаков). Во время тестирования я обнаружил, что если вы получите частоту настолько точную, насколько это разрешено в MCM, она все равно подберет пользовательскую радиостанцию. Так, например, если пользовательская радиостанция имеет частоту 109.47465, назначение персональной радиочастоты в MCM для 109.4 будет по-прежнему воспроизводить эту радиостанцию.


    Поиск неисправностей
    Голограмма зодиака : Вы можете в любой момент создать новый инвентарь зодиака (два разных типа для фильтрации меню).
    Процедура принудительного обновления мода: запускает процедуру обновления мода, как если бы мод обнаружил новую версию при загрузке игры. Изначально это было включено как быстрый способ тестирования обновлений, но я обнаружил, что это полезный инструмент для исправления проблем с модом. Используйте его, только если считаете, что что-то сломано. Ваша статистика, репутация, предметы и т. Д. Будут перенесены. После выхода из MCM дождитесь уведомления о завершении обновления.

     
    Принудительная остановка вызовов Zodiac:
    Зодиак не позволит начать новую схватку с Зодиаком, если другой еще активен. Если вы думаете, что кто-то застрял и препятствует запуску новой схватки, вы можете использовать эту опцию, чтобы принудительно закрыть любые бегущие встречи Зодиака. После выхода из MCM дождитесь уведомления о завершении процесса.


    Уйти из зодиака:
    Имейте в виду, что вы потеряете все свои характеристики Зодиака, звания, записи, средства, сохраненные предметы и т. Д.

    Сбросить сюжетный ход у NPC :
    То, что он делает, сбрасывает все отслеживание в системе досье (новый метод для отслеживания хода NPC истории). Он предназначен для сброса, воспроизведения или даже пропуска вперед по ходу истории. Нам просто нужны новые истории, чтобы они снова были полезны!


    Быстрая регистрация :
    если вы еще не присоединились к Зодиаку и чувствуете себя ленивым. Вы можете выбрать эту опцию, чтобы мгновенно зарегистрироваться. После выхода из MCM дождитесь уведомления о завершении процесса. Обратите внимание, что вы не получите доставку стартового пакета Zodiac, как если бы вы зарегистрировались на портале Zodiac. Вы все еще получите ZAP в вашем текущем местоположении.

    По мере прохождения, вам будут доступны, покупка недвижимости для работы на дому, вызов на соревнование главных претендентов древней профессии, письма, которые вам будут присылать где бы вы не находились, главное не пропустите сообщение, которое будет появляться в правом, верхнем углу экрана. И главное в работе - это что бы клиент был всегда доволен, от него зависит ваше продвижение. После каждого обслуживания, клиент дает оценку вашим действиям. Ну а обо всем остальном вы прочитаете в разделе информации.

    Не забудьте включить общие и диалоговые субтитры в настройках игры!

     


     

    Custom Camera 0.4 (улучшено)

    Исправление от AML: Мод больше не блокирует экипировку Пипбоя в начале игры.

    Данный мод позволяет настраивать внутри-игровую камеру в игре Fallout 4 с удобным инструментом настройки через MCM меню, а также предоставляет другие функции.

    Подробнее:
    Custom Camera - это духовная реализация классического мода "Customizable Camera" который был и есть для Skyrim и Skyrim Special Edition. Воспользовавшись новой системой MCM настроек, вы можете настроить камеру в игре, как хотите.

    Дополнительные возможности:
    * Два ползунка для левого и правого позиционирования.
    * Изменение положения камеры с одной стороны на другую (слева направо) одним нажатием горячей клавиши!
    * Отдельные настройки камеры для Силовой брони!
    * Возможность включить обновление для изменений в реальном времени.
    * Переключение "свободной камеры" с помощью трех различных горячих клавиш, каждая из которых имеет разные эффекты.
    * Возможность сохранения до шести профилей для удобства переключения, а также с помощью горячих клавиш.
    * После изменения настроек мода, сохраните изменения в профиль.


     

    FO4_AnimationsByLeito 2.0а

    -Мод теперь зависит от Advance Animation Framework
    -Удаленны секс-пистолеты
    -Добавлены движения рта для всех анимаций
    -Удаленно зацикливание тяжелого дыхания от всех анимаций
    -Добавлены новые голоса и звуковые эффекты
    -Удалена необходимость смещения актеров (AAF)
    -Добавлен эффект впрыскивания в конце большинства анимационных последовательностей (спасибо Zaz)
    -Улучшены некоторые анимации
    -Сделаны некоторые анимации, совместимые с кроватями, матрасами и спальниками
    -Ре-экспортированы все анимации для совместимости с расширенным скелетом.


     

    Savage Cabbages Animation Pack 1.1 (улучшено)

    Этот мод добавляет кучу озвученных анимаций, основанных на главной героине-женщине, которые позволяют ей лучше "познакомиться" с другими мужчинами.

    Если вы ищете групповую анимацию, в частности, одну девушку и множество парней, это место для вас.

    Помимо этого, в моде есть множество анимаций, привязанных к конкретным объектам в игре; односпальные кровати, двуспальные кровати, различные стулья, табуретки, столы, столы, скамейки, кушетки, столбы, кандалы. Отправляйтесь куда-нибудь в мир, и вы можете найти место для запуска анимации или построить что-то в поселении и посмотреть, что вы можете с ним сделать.

    Обновление. 1.1. Расширенная поддержка скелета (для парных анимаций)
    Это обновление улучшает качество анимации и теперь использует Extended Skeleton от ZaZ для множества анимаций. Все старые анимации с участием одного мужчины и одной женщины были обновлены для использования нового скелета, а также есть несколько новых, включая некоторые новые дополнения к старым последовательностям, не говоря уже о нескольких новых, включающих одну женщину и более одного мужчины.

    УЛУЧШЕНИЯ:
    Добавлены другие гендерные связки: м-ж, ж-ж, м-м, ж-гуль, м-гуль, ж-супермутант, м-супермутант, и все вариации полов втроем, вчетвером и даже впятером!

    Многие анимации ранее работающие только на кроватях - теперь работают и без мебели.


     

    AAF Creature Pack Animations 03.00  (со звуками и выражениями лица)

    Это новейший пакет анимаций для секса людей (гг или нпс) с существами. Теперь поддерживаются практически все существа.


     

    AAF SEU 1.03

    С помощью этого мода вы можете заняться сексом в игре.

    Мастурбация
    Даже простые плотские утехи могут сделать счастливым человеком. Нажав на горячую клавишу ван персонаж будет мастурбировать (По умолчанию Н)

    Флирт и секс
    Флиртуйте с другими НПС и убеждайте их заняться с вами сексом, или просто поцеловаться или обниматься. Флирт зависит от вашей харизмы. Чем выше  уровень харизмы, тем больше шанс раскрутить НПС на секс. Шанс настраивается в меню. Подходите вплотную к НПС и используйте горячую клавишу. (По умолчанию Н).
    Секс втроем тоже поддерживается.

    Секс насилие
    Вы можете силой принудить НПС заняться с вами сексом. Подкрадитесь вплотную к НПС и принуждайте заняться сексом нажав клавишу Н. Шансы и время также регулируются в меню мода. Учтите, что дружественные нпс после подобного будут к вам агрессивны!

    Капитуляция в бою
    Сдаться своим врагам. В бою используйте пассивную горячую клавишу (в сохранении L), чтобы начать сдачу. Затем вы можете договориться со своими врагами - вы будете подкупать их деньгами, поговорить о своем пути или обменять свое тело на свободу.

    Проституция
    Продавайте свое тело ради удовольствия и прибыли. Когда вы находитесь около NPC, используйте пассивную горячую клавишу (в сохранении это L), чтобы начать диалог проституции. Если у вас есть харизма для этого, поднимите цену - но не становитесь слишком жадными, или ваши клиенты могут решить, что вы этого не стоите.

    Меню МСМ
    В меню вы сможете настроить продолжительность секса, насилия, переназначить клавиши, настроить мебель, посмотреть различные параметры мода и многое другое. Меню находится в настройках модов в главном меню игры.

    Изменена функциональность «горячих клавиш»: теперь будет активная горячая клавиша и пассивная горячая клавиша. Флирт, мастурбация и нападение будут включены в активную горячую клавишу. Пассивная горячая клавиша будет содержать функции проституции и сдачи.
    Мод не поддерживает геймпад!

    НОВОЕ:
    Добавлен фильтр для сканирования актеров, чтобы предотвратить реакцию SEU на манекены и подобные предметы, которые технически являются NPC, но не предназначены для взаимодействия.
    Актеры теперь будут оставаться на месте до начала анимации. Отказоустойчивый таймер удалит их, если анимация не запустится.


     

    Dangerous Nights 0.38 (обновлено)

    После сна, на жгг могут напасть с целью сексуального насилия. Шансы, и многое другое настраиваются в мсм меню. Также, компаньоны теперь могут предлагать секс после пробуждения.

    Аналог одноименного мода для скайрима. Функционал похожий, но гораздо более продвинутый. Имеется поддержка компаньонов. Поддерживается как обычный так и групповой секс - до 5 участников.

    + добавлена новая система насилия или любви компаньонами.
        добавлены диалоги между гг и компаньонами.
        новые МСМ опции: "Компаньон насилует", "Компаньон любовник" и шансы для обоих событий были добавлены в закладку "настройка компаньонов"
        новые события стартуют только в случаях, если основные события мода (на приход гостей) не смогли запуститься (например из-за настроек шансов и времени суток)

    V 0.38
    + фикс аналогичный тому, что я сделал для "Vanilla Fudge": если ГГ убежал от диалога с НПС или другой мод перехватил его, мод перезапустится для предотвращения конфликтов и застревания НПС. Это влияет как на диалоги насильников, так и компаньонов
    + при смене локации игроком активные квесты "ночей" завершаются, чтобы избежать проблем с зависшими НПС
    + призванные актеры начнут путь в свою родную ячейку после окончания сцены только если они не помечены флагами AAF "занят" или "используется" (они могут быть задействованый в других модах)
    + исправлена ошибка, когда квест с компаньоном не перезапускался после окончания всех действий, и оставался висеть в активном состоянии
    + система поисков насильников теперь игнорирует персонажей в силовой броне
    + из МСМ убрана опция поиска "вов сем мире" так как система поиска была переделана
    + система поиска НПС пытается оперировать только с ванильными НПС (если мод на ставит своих НПС в ванильные фракции, то они будут невидимыми для поиска)
    + исправлен баг когда призванные актеры иногда оставались слишком долго после окончания сцен и становились враждебными
    + после появления гостей их раса запоминается и в следующий раз гости будут другой расы с большей вероятностью (10 попыток выбрать случайную расу не совпадающую с предыдущей из списка найденных актеров)
    + исправлена ошибка когда количество гостей было на 1 больше указанного в МСМ, и последний гость оставался после исчезновения остальных
    + при определении окончания сцен теперь так-же проверяются компаньоны
    + если приходит один гость, а сцены разрешены как с персонажем ГГ, так и с компаньонами, гость будет выбирать ГГ, а не компаньона
    + исправлены ошибки в очистке компаньонов и гостей
    + Псина больше не будет предлагать секс после пробуждения.

     


     

    Sex Attributes 2.4.4 (обновлено)

    С помощью Sex Attributes можно управлять психологическим состоянием ГГ!
    Если ГГ подвергается насилию для нее это конечно шок и какое то время не может отойти от этого. Она теряет уверенность в своих силах. Но если ГГ сопротивляется, то у нее повышается самооценка и дает дополнительный импульс развитию ее способностей. При этом любые неудачи могут привести к самым различным ситуациям.

    Особенности мода
    - помимо психологического мод отслеживает и физическое состояние ГГ.
    - физическое: чем чаще Гг занимается сексом, тем ниже состояние здоровья (снижение передвижения, дебаффы и т. д.)
    - психологическое: дух, сила воли, самооценка, и ориентация (доминантная и подчиненная)
    - сброс: доктор Неура за хорошее вознаграждение может сбросит статистику ГГ. Ее можно найти в Доме воспоминаний, сидит около доктора Амари

    Психологические атрибуты
    - сила воли: способность ГГ преодолевать трудности Содружества. Сильная сила воли дает решать сложные задачи. Но со слабой силой воли снижается интеллект, удача и другие навыки. Со временем сила воли восстанавливается (регенерация). Но если ГГ стала жертвой насилия, то снижается сила воли.
    - дух: это своеобразное психологическое здоровье ГГ. При слабом духе ГГ становится внушаемой, а при сильном ГГ будет стресоустойчивой к различным внешним воздействиям.Надо быть осторожней со своими желаниями т. к. дух не восстанавливается, как сила воли. Но единственный способ повысить дух, это набрать более 100 очков самоуважения. Если ГГ потеряет 10 очков самоуважения (изнасилование), то дух снижается на 0.5
    - самоуважение: это уверенность ГГ в своих силах. При низком самоуважении Гг не способна убедить окружающих. Также она ведет к снижению харизмы и регенерации АР, повышению получаемых повреждений. Самоуважение тесно связана с удачами и провалами т. е. при победе над врагами, исследовании новых локаций повышается самоуважение. Если ГГ стала жертвой насилия, то самоуважение снижается
    - ориентация (доминирующая/подчиняющая) - это способность ГГ подчиняться или подчинять других. Если ГГ будет подчиняться другим, то ее навыки бартера, убеждения будут снижаться, но при этом будут повышаться сопротивление и повреждению от агрессивного секса

    Механика воздействия НПС
    - устрашение: Гг может запугивать НПС. Но это зависит от ориентации и самоуважения ГГ.
    - убеждение: НПС могу убеждать ГГ. Оно может быть легкий, средним и жестким.

    Разочарование
    Этот дебафф бывает 3 видов. Чем выше уровень, тем серьезней дебафф. Этот дебафф бывает после изнасилования бандитами и снижаются восприятие и удача. Длиться он 4 часа
    1 уровень - снижает интеллект, восприятие и удачу на 1
    2 уровень - снижает интеллект, восприятие и удачу на 2
    3 уровень - снижает интеллект, восприятие и удачу на 3

    НОВОЕ: сексуальная репутация. Отслеживает, как нпс оценивают на вашу жгг сексуально. Более высокое значение будет означать, что нпс не уважают гг.
    МОД полностью настраивается в мсм меню.

    Новое в 2.4.4

    ИСПРАВЛЕНО: Мастурбация снижает возбуждение - столько же, сколько и секс по обоюдному согласию. Не увеличивает износ. Как и секс, если NPC, имеющий право на сплетни, видит, что вы мастурбируете, ваша сексуальная репутация повысится.
    ИСПРАВЛЕНО:  активные компаньоны больше не будут сплетничать о вас, повышая вашу сексуальную репутацию после секса с вами.


     

    AAF Sex Harassment 1.10.0 (обновлено)

    Очень большое обновление!

    Что нового в версии 1.10.0

    - НОВИНКА: морфы груди и ягодиц! Когда коварный фанат сбивает вас напитком или злой гипнотизер изнасиловал вас в гипнозе, есть шанс, что NPC введет вам сыворотку бимбо, которая превратит вас в ... бимбо! (В готовом сохранении это отключено!)
    - Под воздействием этой сыворотки размер ягодиц и груди игрока увеличится. ЖГГ получит перк «Бимбо».
    - Эта специальная сыворотка действует 3 игровых дня (настраивается), и после истечения ее срока трансформация тела возвращается в норму. Но загвоздка в том, что препарат питается от белка, который содержится только в сперме, поэтому продолжительность действия сыворотки сбрасывается всякий раз, когда вы занимаетесь сексом. Более того, размер вашей ягодиц и груди увеличится еще больше, если вы будете заниматься сексом под воздействием сыворотки. Вы должны прекратить кормить препарат спермой!
    - Что еще хуже, наркотик вмешивается в мозг гг, заставляя его жаждать секса и сексуального доминирования. ГГ будет трудно сопротивляться сексу, находясь под этим эффектом (дополнительная сила воли стоит на сопротивление для различных сценариев подхода).

    - ИЗМЕНЕНО: когда вещи становятся физическими с NPC, Agility (SPECIAL) теперь увеличивает шанс, что ГГ успешно выйдет из этого. Напротив, Сила снижает силу воли, необходимую для победы над NPC и побега. (Раньше Сила делала и то, и другое - шанс борьбы и стоимость силы воли. Но теперь ловкость помогает с первым, тогда как Сила помогает со вторым)

    v1.9.3

    - ИСПРАВЛЕНО: должно исправить ошибку, из-за которой ГГ не могли двигаться после окончания секса.
    - Добавлена опция MCM для отключения анимации «нокдауна» для игроков, которые все еще испытывают ошибку, при которой они не могут двигаться после завершения секса.

    v1.9.2
    - ИСПРАВЛЕНО: Исправлены неработающие диалоги «доктор-мошенник».

    v1.9.1
    - ИСПРАВЛЕНО: Исправлены сломанные диалоги секса / голого подхода
    - ИСПРАВЛЕНО: исправлены проблемы совместимости со звуковыми модами, которые переопределяют звуковые эффекты для «открытия нового места».

    v1.9.0
    - НОВИНКА: Fan Gang Bang! Когда "злой" NPC наполняет ваш напиток и нокаутирует вас, есть 50% шанс, что он призовет ближайших злых NPC, чтобы устроить вам групповушку!
    - Когда у гг репутация «Проститутка» или «Шлюха», соседние «сомнительные» NPC также присоединятся к бесплатному сексу! Также шанс увеличивается вдвое, до 100%.
    - До 12 NPC могут присоединиться к групповухе по очереди. Так что, если вас устроят банды в таком людном месте, как Даймонд-Сити, вас ждет долгая тяжелая поездка. Но если это где-то менее многолюдно, например, в Drumlin Diner, то, вероятно, это будет только 1 или 2 NPC.
    - Сейчас это будет работать только для NPC того же пола и расы, что и приближающийся. Итак, если приближающийся NPC - мужчина,
    - Поддерживается только для людей и гулей; извините, никаких мутантов и синтов.
    - НОВИНКА: Гипно Gang Bang! Когда вы достигнете «последнего» состояния гипноза или «финала», гипнотизер, зная, что вы ничего не сможете остановить, заставит вас устроить групповушку.
    - Механика такая же, как у фан-банды. Только «злые» NPC будут присоединяться, если только ваша репутация не плохая, после чего присоединятся и «сомнительные» NPC.
    - НОВИНКА: шантаж-гангбанг! После того, как шантажист заставит вас говорить унизительные вещи на голозаписи, в следующий раз он может заставить вас устроить групповуху.
    - Этого не произойдет, пока не будет запущен сценарий «голозаписи». Та же самая механика группового взрыва
    - НОВИНКА: диалог управления NPC.Во время сексуального подхода, если у гг низкий дух, а приближающийся NPC - злой, NPC попытается манипулировать игроком, чтобы его изнасиловали (когда гг изначально отказывается).
    - ГГ может этому противостоять, если у него достаточно силы воли. Но если не хватит силы воли, им будут манипулировать, соглашаться с NPC и изнасиловать.
    ИЗМЕНЕНО : удвоен шанс, что шантажист сохранит компрометирующую фотографию, чтобы продолжать шантажировать игрока в долгосрочной перспективе.
    ИЗМЕНЕНО:"постепенное увеличение" -> "увеличение вероятности в час". По сути, это настройки MCM, которые повышают вероятность сближения, если это было давно. Например, если параметр флирта установлен на 0,5 и прошло 10 (игровых) часов с момента последнего подхода флирта, теперь будет дополнительный 5% (0,5 x 10) шанс, что произойдет подход флирта. Этот дополнительный бонусный шанс сбрасывается при запуске подхода.
    ИСПРАВЛЕНО :
    обновлен расчет стоимости сопротивления гипнозу, чтобы также принимать во внимание дух ГГ и ориентацию на доминирование / подчинение.
    ИСПРАВЛЕНО: Исправлена ошибка, из-за которой ключи Devious Device не удалялись правильно.

    v1.8.1
    - ИСПРАВЛЕНО: некоторые грамматические ошибки и странные структуры предложений в диалогах.
    - ИСПРАВЛЕНО: штраф за покорность рассчитывается неправильно.
    - Добавлен предупреждающий диалог, предупреждающий пользователей о неправильной установке зависимостей (AAF и SexAttributes).

    v1.8.0

    - НОВИНКА: Новое расширенное кондиционирование Гипноза. Вводит еще 2 гипнотических обуславливания, которые доступны после того, как у гг есть мастер дом. (NPC, который успешно обманом заставил гг заняться сексом): Вызванное замешательство и неконтролируемое возбуждение. Каждый имеет 4 интенсивности. В следующий раз, когда хозяин дома попытается загипнотизировать гг, он попытается установить это кондиционирование на гг.
    - В настоящее время существует всего 3 продвинутых гипно-обусловливания: возбужденное подчинение, возбужденное замешательство и неконтролируемое возбуждение. Если игрок накапливает все 3, в этот момент он в значительной степени ходячий секс!
    - Возбужденное замешательство мешает игроку сосредоточиться. Фактически, это умножит штраф, который игрок получает от возбуждения. например, требуется больше силы воли для сопротивления при возбуждении.
    - Неконтролируемое возбуждение заставляет игрока возбуждаться всякий раз, когда NPC говорит или упоминает о сексе. Поэтому, когда NPC приближается к игроку, чтобы флиртовать, гг возбуждается только от разговора об этом
    - все 3 гипнотических состояния действуют постоянно, пока игрок не потеряет оба перка «Уязвимый и раб гипноза». Другими словами, уровень гипноза гг должен упасть ниже 30, после чего вся эта обусловленность исчезнет.
    - НОВИНКА: новый сценарий шантажа. NPC-шантажист может заставить гг говорить унизительные вещи и тайно записывать их на голографическую ленту. Затем будет угрожать освободить их, если гг не останется послушным.
    - Эти голографические записи, когда они будут выпущены, значительно улучшат сексуальную репутацию гг. Практически говоря, ваша сексуальная репутация будет ужасной навсегда.
    - В настоящее время не так много вариантов побега. Вам нужно либо сказать шантажисту, чтобы он отвали, и тогда они выпустят фото + голографию, либо убьют NPC, либо просто продолжат подчиняться, и в конечном итоге NPC устанет от вас и вернет вам компрометирующие материалы (отпуская вас ).
    - NEW: новый фанатский сценарий. Иногда фанат может предложить массаж вместо напитка (думаю, не у всех есть навыки бармена).
    - И, конечно же, как и ожидалось, некоторые волки в овечьей шкуре могут использовать это как возможность начать трогать гг после того, как расслабят его массажем.
    - Как и другие подходы, ваш выбор и то, как NPC на него реагирует, различаются в зависимости от морали NPC и ваших половых атрибутов.
    - Например, если «приличный» NPC случайно прикоснется к вам, и вы выберете резкий ответ, есть шанс, что «приличный» чувствительный NPC может разочароваться и никогда больше не приблизиться к вам
    - Или, если «злой» NPC "случайно" прикасается к вам, и вы выбираете более пассивный ответ, он может набраться смелости и дальше прикасаться к вам.

    - Каждый выбор имеет свои последствия, поэтому выбирайте их внимательно.
    - ИЗМЕНЕНО: теперь инкриминирующие фотографии, которые NPC используют для шантажа, можно делать только тогда, когда вы занимаетесь сексом рядом со злым NPC. Раньше вы могли заниматься сексом где угодно (даже в внутренней камере), и фотография могла быть сделана волшебным образом без каких-либо NPC поблизости. Теперь это возможно, только если поблизости есть «злой» NPC.
    - ИЗМЕНЕНО: плохая репутация увеличивает вероятность плохих вещей. например, фанат подбрасывает напиток
    - ИСПРАВЛЕНО: исправлена ошибка, из-за которой некоторые диалоги гипноза не потребляли должным образом силу воли после сопротивления гг.

    v1.7.0

    НОВИНКА: система морали - каждому понятному NPC случайным образом присваивается рейтинг морали. NPC сохраняет присвоенное значение морали до конца сохранения. Таким образом, каждая новая игра будет отличаться от других, и индивидуальные NPC будут каждый раз иметь разную мораль
    - Мораль классифицируется как «Достойная», «Сомнительная / На заборе» и «Зло»
    - NPC действуют в соответствии с назначенной им моралью. Больше не надо притворяться, что у NPC есть какой-то моральный кодекс - теперь они есть!
    - Например, достойные NPC никогда не будут накачивать ваш напиток и будут предлагать только настоящие легальные напитки (фанатский подход), которые помогут вам в вашем путешествии.
    - Сомнительные / стоящие на заборе неигровые персонажи не будут делать откровенно коварных вещей, таких как подливание напитков или скрытые попытки изнасиловать вас гипнозом, но будут брать вещи, если они будут свободны. Например, если вы ходите голым в связке с хитрыми устройствами, неигровые персонажи с сомнительной моралью попытаются получить от вас бесплатный секс.
    - Злые NPC будут делать все виды зла. Но иногда они тоже будут делать «хорошие вещи», например, предлагать бесплатно разблокировать все хитрые устройства у гг. Это только для того, чтобы обмануть гг, заставив его думать, что он хороший, чтобы ослабить бдительность.
    - Вероятность того, что мод присваивает рейтинг Достойный против Сомнительного против Зла, настраивается в MCM. Таким образом, вы можете создать игру, в которой 95% NPC хороши, и только 5% плохи, или где все 100% плохие и потенциальные насильники, или где-то посередине, что по умолчанию.
    НОВИНКА: NPC помнят вас - теперь NPC запоминают вас, и их диалог меняется, когда вы в следующий раз разговариваете с ними.
    - Например, неигровые персонажи, которые раньше шантажировали и насиловали вас, будут помнить вас и называть вас рабом.
    - Неигровые персонажи, которые обманули вас гипнозом и изнасиловали вас раньше, вспомнят вас и назовут вас гипнотическим рабом.
    - В каждом сценарии подхода есть разные диалоги для NPC, которые вас помнят.
    НОВИНКА: оскорбление NPC.- теперь вы можете оскорбить их, если вы устали от неигровых персонажей, приближающихся к вам за бесполезными вещами!
    - Разные NPC будут реагировать по-разному. Если вы оскорбите Приличного NPC, они никогда больше не будут подходить к вам и беспокоить вас. Если вы оскорбите сомнительного NPC, они получат задницу и злятся на вас - и попытаются залезть вам в штаны с помощью шантажа, подливания напитков и т. Д. Злые NPC вообще не меняются - они всегда будут просто злыми и сохранят приближается к вам.
    - Поддерживается подходы Fan, Hypno и Flirt
    - Например, для подхода фанатов вы можете оскорбить NPC, и они немедленно уйдут, не пытаясь вас убедить. Может быть полезно, если вы точно знаете, что этот NPC злой, и подозреваете, что они подкинули напиток
    НОВИНКА: интеграция с интеллектом (СПЕЦИАЛ)- Когда гг имеет репутацию шлюхи / шлюхи, некоторые (злые) NPC будут пытаться залезть вам в штаны более хитрым подходом.
    - Они попытаются убедить вас, что гг болен какой-то болезнью, что он врач, и чтобы игрок снял одежду, чтобы лечить от болезни
    - Если интеллект игрока достаточно высок, он никогда не поддавайтесь на это. И такие подходы случаются нечасто. Но они случаются чаще, чем тупее гг (меньше интеллекта), и у гг больше шансов попасться на него, чем тупее он.
    - Контроль MCM для настройки того, насколько каждая точка разведки обеспечивает защиту от такого мошенничества. По умолчанию наличие 5 или более интеллекта делает вас достаточно умным, чтобы никогда не поддаваться на это.
    НОВОЕ: Гипнотическое кондиционирование - когда вы находитесь в состоянии гипноза (NPC, который ранее успешно доминировал над вами с помощью гипноза), в следующий раз, когда он / она попытается загипнотизировать вас, они попытаются дополнительно промыть вам мозги. Для этого есть новый навык
    - это гипнозирование делает вашего игрока более покорным, когда он возбужден. «Промывание мозгов» усиливается каждый раз, когда игрок получает обусловливание.
    - Повышенное подчинение от этого кондиционирования увеличивает стоимость силы воли сопротивления игрока, шансы на успех в сопротивлении, шанс для NPC быть более напористым / требовательным и т. Д. Это влияет только на механику этого мода и не влияет на ванильную игру или другие моды (например, не влияет на цену покупки / продажи или шанс убеждения).

    v1.6.3

    - ДОБАВЛЕНО: настройка MCM для настройки частоты ДД подходов для флирта. ДД подход теперь можно полностью отключить для флирта.
    - ДОБАВЛЕНО: настройка MCM для шанса разблокировки хитрого устройства для флирта. Это шанс, что NPC разблокирует коварное устройство гг после секса для флирта.
    - ИСПРАВЛЕНО: пользовательский интерфейс больше не блокируется во время сцены секса AAF. Это позволяет игрокам использовать элементы управления AAF во время секса.

    -Удалены подходы доминантов. Глупые незнакомцы, приближающиеся к гг и требующие секса, были немного... нереальными.
    Теперь, вместо этого добавлены флирт подходы, NPC подойдут и попытаются заигрывать с гг для секса.
    Подходящий NPC попросит секса. Игроки могут либо согласиться и заняться сексом по обоюдному согласию, либо отказываться, либо запугать нпс. Отказ или запугивание не будут стоить никакой силы воли, поскольку это ваше тело, и вы, очевидно, имеете полное право сказать «нет»!
    Если гг слишком возбуждена (отчаянно нуждается в сексе), варианты отказа и запугивания будут стоить силы воли. Если у гг недостаточно силы воли, тогда его единственным выбором будет согласие.
    Иногда NPC, без согласия гг, может попытаться надеть на жгг коварное устройство!
    Когда это происходит, у игроков есть 3 варианта: ничего не делать, попросить остановиться (умолять) или уйти от секса (сопротивляться).
    Флиртующие NPC могут иногда неосознанно произносить слово «спать» в своем диалоге!
    - Если у гг нет условий для гипноза ( нет перков «уязвимость к гипнозу» или «раб гипноза»), это будет безвредно, и подход будет продолжаться нормально.
    - Но если гг приучен к триггерному слову «сон», то он сразу же впадет в транс и не сможет сопротивляться желанием этого нпс.
    - ДОБАВЛЕНО: настройка MCM для скрытия уведомления «кто-то приближается к вам»
    - ДОБАВЛЕНО: настройка MCM для блокировки всех подходов на некоторое время после секса AAF из любого другого мода. Это поможет избежать проблем, когда голый подход происходит сразу после того, как ГГ заканчивает секс и еще не успела одеться.
    - НОВОЕ: Определенные подходы вызовут сценарий растлителей, где NPC хватает ГГ и начинает ее щупать. У гг есть 3 варианта: ничего не делать, сопротивляться или отбросить силой воли.
    - Бездействие приводит к тому, что NPC изнасилует гг.
    - Сопротивление - это то, где гг пытается убрать руки незнакомца и освободиться. Не требует силы воли, но не всегда может быть успешным.
    - отбросить силой воли, где гг использует свою силу воли, чтобы отбросить NPC назад и освободить себя. Это стоит силы воли, но всегда удается.
    - Если гг удастся освободиться, NPC откажется от своего нападения и уйдет. Если гг не удается освободиться за 3 попытки, NPC заставляет гг кончить. У гг тогда не останется сил, чтобы дать отпор, и в конечном итоге его изнасилует NPC.
    - НОВОЕ: DD подходы. Специальный сценарий подхода, который происходит, только если гг носит какие-либо ДД устройства или настоящие наручники.
    - NPC может предложить разблокировать все устройства бесплатно, или попросить в ответ крышки, или попросить секс. Или некоторые злые NPC воспользуются беспомощностью ГГ и возьмут ее силой!
    - Шанс для «насильственного» результата (NPC пытается заняться сексом силой) может быть настроен в MCM.

    Подробнее:

    С этим модом теперь к ГГ будут подходить НПС и просить секса! Но это будет зависеть от атрибутов ГГ, шансов на успех и навыки. НПС могут попытаться убедить ГГ заняться сексом. Все это выполняется через множество диалогов.

    Особенности мода
    - голые подходы: если ГГ эксгибиционистка, то 100% к ней может подойти НПС и потребовать заняться сексом. Хотя вполне реальное требование. Если девушка ходить по улице голой, значит ищет приключений на свою пятую точку...При этом у ГГ есть несколько вариантов ответа на эту просьбу. Запугать, сопротивляться, Убедить, подчиниться

    - убеждение или мольба: ну здесь все понятно. ГГ умоляет НПС отпустить ее, взывая к его чувствам. Шанс на успех тесно зависит от духа, харизмы и силы воли героини. Итог провала - изнасилование.

    - сопротивление: этот ответ будет доступен при 5 очках силы воли. Но если недостаточно оков. то он автоматически заменяется убеждением (50% упеха).

    - подчинение: но если выше перечисленные варианты рискованные, то остается единственно оставшийся - подчинение. Доминирующие считают это изнасилованием, а вот пассивные преднамеренное подчинение. И поэтому у них снижается уровень износа, силы воли и самоуважения. В любом случает этот вариант ответа повысит подчиняющую ориентацию ГГ.

    - подходы в одежде: эта опция дает возможность подходить НПС к ГГ в одежде. При этом если имеете дух в 0 и подчиненную ориентацию -50%, то есть дополнительный шанс на успех.

    -Подходы для флирта

    NPC подойдет к гг и флиртует. В конце концов, они спросят, заинтересован ли гг в сексе. Игрок может отказаться или согласиться на секс по обоюдному согласию. Если гг слишком возбужден, отказ будет стоить силы воли. Если гг слишком возбужден и не имеет силы воли, у него не будет другого выбора, кроме как согласиться!

    - подходы поклонников: слава героя Содружества опережает ГГ и с ней захотят познакомится поклонники. Они предложат специальный напиток. Тут есть два ответа: отказаться или принять (выпить). Если ГГ согласиться попробовать, то он даст временный бафф. Или, напиток будет с подвохом и вашу жгг оприходуют...
    Но в случает отказа, НПС попытается убедить попробовать его напиток.
    Этих поклонников, в прочем как и голых преследователей и доминантов НПС, следует опасаться. Ведь они будут все время преследовать ГГ и надоедать. Ну в принципе тут все логично, ведь ГГ знаменитая героиня.

    Подходы гипнотизеров
    После апокалипсиса Содружество - это странное место, и некоторые люди обращаются к гипнотерапии, чтобы облегчить умы людей и сделать некоторые ограничения. Некоторые NPC подойдут к игроку и попытаются продать сеанс гипнотерапии всего за 10 крышек. Они утверждают, что терапия поможет вам почувствовать себя лучше и вылечить некоторые травмы. Эта гипнотерапия будет тем эффективнее, чем ниже дух игрока, и тем эффективнее, чем выше дух. Так что это может быть неплохим вариантом для игроков, которые рано упали и нуждаются в помощи, чтобы выйти из спада.
    В середине сеанса игрок может решить выйти из транса, если ему не нравится направление его движения. Но поскольку игрок уже находится в состоянии транса в этот момент, это действие потребует силы воли. Если у игрока недостаточно силы воли, у него не будет другого выбора, кроме как быть в трансе и следовать за ним.

    Уровень гипноза
    Уровень гипноза повышает эффективность сеансов гипноза, но также усиливает уровень подготовки, делая его более трудным (более высокая стоимость силы воли) для игрока, чтобы выйти из транса.


    Подходы шантажистов:
    Если есть какие-либо скандальные материалы, касающиеся вашего персонажа, NPC может использовать это, чтобы попытаться шантажировать ГГ и выдвигать требования. Некоторые требования могут быть легкими, например, просто попросить ГГ обнажиться. Некоторые могут быть более хардкорными, например, попросить ГГ связать себя коварными устройствами и / или настоящими наручниками, а затем заняться сексом (настраивается в MCM).

    Этот подход сработает только при наличии скандальных материалов, которые можно использовать для шантажа. Есть 3 разных типа скандальных картинок:

    Обнаженные картинки: фотографии обнаженного ГГ
    Секс фото : картинки ГГ, занимающихся сексом с людьми или гулями.
    Секс-фотографии мерзости: фотографии ГГ, занимающегося сексом с чем-либо, кроме людей или Гулей (например, дикие гули, супермутанты, животные и т. д.)

    Всякий раз, когда ГГ занимается сексом или оказывается пойманным обнаженным, есть вероятность, что кто-то поблизости сделал несколько снимков без ведома ГГ (вы не увидите или не получите уведомление об этом). Вероятность того, что это произойдет для каждого полового акта или для того, чтобы быть голой, настраивается в MCM. Это также означает, что если у ГГ никогда не было секса, вы никогда не получите шантаж с сексуальными фотографиями (так как никто этого не имеет).

    Детали:

    У ГГ будет 3 варианта: запугать, подчиниться или отказаться. Расширены возможности диалога с игроком:

    Запугивать: работает аналогично варианту запугивания для сексуальных подходов. В случае успеха, NPC испугается и передаст скандальный материал. В случае неудачи NPC разозлится и сделает более жесткие требования.

    Подчиниться: согласитесь делать то, что просит шантажист. Как только эта опция будет выбрана, шантажист начнет предъявлять требования, например, раздеться или надеть ДД устройства. На каждом этапе у гг будет возможность дополнительно подчиниться или отказаться. Если гг выполняет все до конца и отвечает всем требованиям, NPC может передать скандальный материал.

    Отказаться: разозлить шантажиста. Затем шантажист распространит скандальный материал по всему Содружеству. Распространение материалов занимает пару дней (настраивается в MCM), а количество распространяемых материалов также настраивается в MCM. Как только они будут распространены, это увеличит сексуальную репутацию ГГ.

    Настройка сексуальной репутации:

    Вы можете установить его так, чтобы, когда шантажист распространял фотографии, сексуальная репутация повышалась один раз. Или вы можете сделать так, чтобы, пока фотографии были в обращении, репутация не падала до тех пор, пока фотографии не были изъяты из обращения, либо случайно (уничтожены, утеряны и т. Д.), Либо пока игрок не нашел их при разграблении трупов или контейнеров. Когда гг найдет свои собственные фотографии, ей будет нанесен небольшой ущерб их самооценке, из-за стыда.
    Каждая копия скандальных фотографий в обращении повышает сексуальную репутацию, а различные типы фотографий увеличивают ее по-разному:

    Обнаженные фото: каждая копия увеличивает значение на 0,5. И ограничен 30. Это означает, что если единственным типом фотографий являются обнаженные фотографии, даже если их 100 копий, ваша репутация будет не больше 30 (если какой-либо другой мод не увеличивает вашу репутацию).

    Секс-картинки: каждая копия увеличивает значение на 2. Максимальная стоимость - 70. Точно так же ваша репутация может достигать 70, если только ваши фото - ню и секс-картинки.

    Мерзкие секс фото: каждая копия увеличивает значение на 8.


    Мод полностью настраивается в МСМ меню.

    FAO
    - если ГГ голая и ничего не происходит, наберитесь терпения и немного подождите. Дайте моду просканировать ГГ и НПС
    - если не видите диалогов, включите субтитры диалогов.
    - если вы чувствуете, что за вами следят. Успокойтесь, это ваш настырный поклонник. Просто поговорите с ним и отшейте его.
    - если у вас все время провалы в убеждении и запугивании, значит все дело в уровне духа, силы воли и ориентации.


     

    ZaZOut4 Beta 003

    Добавляет меню мастерских «Z-TEC» в главное меню мастерских.
    Добавляет - два предмета мебели (X крест и Гидравлический позорный столб)- с 4-мя вариантами текстур.

    Версия Пустошей - Ржавый металл
    Версия Рэйдеров - Ржавый красный
    Версия Убежища - Ржавый жёлтый
    Версия Института - Чистый металл

    Добавление  хлыста и прута в инвентарь ,можно сделать с помощью мода In-GameESPExplorer .

    Также можно добавить через консоль. Ищем в консоли командой : help хлыст 0 или help прут 0 - Id предмета

    Далее добавляем ID(где иксы) найденного в следующую команду:

    Player.additem XXXXXX 1

    От автора :

    AAF экспериментальный выпуск.

    Для достижения наилучших результатов, лучше всего чтобы масштаб(рост) актеров был равен 1: 1

    Прямо сейчас, анимации установлены на Гетеросексуальные М / Ж (Возможно отредактирую или добавлю так, чтобы анимации могли использовать все гендерные группы в будущем)

    Это потому, что звуковые файлы внедрены непосредственно в анимации. (Но их можно редактировать с помощью HKXPack)
    Используйте меню мастерской, чтобы разместить гидравлический позорный столб. Далее используйте AAF (клавиша Home) для поиска и начала анимации между двумя актерами.


     

    Raider Pet v1.4

    Jписание: Caiena

    Это еще одна попытка привнести свежую Эротическую Струю в Мир Фоллаута.

    Мод начинается с письма, которое вменяется всучить нашей Героине, господину Дзюнь Лонгу из отряда спасенных Минитменов в Конкорде.

    В этом Письме, какой-то недалёкий Рейдер, страшно вращая глазами и капая слюной на священный пергамент, грозится спалить Сэнкчуари к чертовой бабушке, со всеми его обитателями.

    Разумеется, наша Героиня способна предотвратить все это безобразие, сдавшись в плен.

    Разумеется подлые негодяи всячески измываются над беззащитной девушкой, которая в отместку, если я правильно поняла, имеет возможность отравить всех Злобных Пленителей нашей Доброй, Героической и Человеколюбивой Героини, медленно действующим Ядом. Как же ты прекрасен, Волшебный Мир Фоллаута!

    Впрочем, Автор мода обмолвился, что вроде как получение Письма не является обязательным условием сдачи в плен. Вполне возможно сложить все свое Вооружение (это Главное и Непреложное Условие) в укромный сундучок и смело шагать в радушные объятия Рейдеров, которые в этом случае не будут становится агрессивными, а сразу же вступят в диалог с Героиней, со всеми вытекающими последствиями.

    Думаю, будет нелишним упомянуть, что в эту Вакханалию вовлечены Стурджес, Стронг, Пайпер, МакКриди, Хенкок...


     

    Hardship 1.5.8а Нищая шлюха

    Исправлены ошибки. Секс с рейдерами теперь работает.
    Перевел - Jahem_Kinkaid. Исправлены некоторые ошибки перевода.

    Огромный новый секс мод на 5 000 строк диалогов и сообщений. Произведена огромная работа над переводом и перекодированием шрифтов этого мода. Большое спасибо Jahem_Kinkaid-ду за это.

    Hardship - это мод проституции для ГГ, но в нем есть нечто большее. Это своего рода ролевая игра для тех, кто беден, в отчаянии и кому не везет.   

    Этот мод позволяет вашему персонажу сыграть роль проститутки. Слабой, беззащитной проститутки, которую все хотят унизить не заплатив, изнасиловать, и так далее. Вам придется искать защиту сутенера или может быть, даже Госпожу, чтобы быть успешной в своем деле. В моде отсутствуют квесты, но очень много диалогов и вариантов развития событий.
    Мод рассчитан как на ГГ женского, так и мужского пола (пассив).

    Мод работает не только с мирными нпс, но и с врагами - рейдерами и стрелками.

    В моде есть 4 уникальных сутенера, которых игрок может завербовать. Они обеспечивают некоторую защиту от изнасилования и добавляют возможности для мести или реформирования насильников клиентов. Они делают это за счет того, что забирают половину вашего заработка и наказывают вас, если вы не зарабатываете достаточно. Они также предоставляют небольшие льготы, такие как химия, алкоголь и сигареты, когда вы работаете хорошо. Есть 2 мужских и 2 женских сутенера. Одна из женщин-сутенеров - доминант, которая явно ставит вас в «согласованные» отношения. У нее есть уникальные особенности в том, что она будет назначать вам унизительные задания наряду с вашими основными обязанностями шлюхи. Если персонаж игрока - мужчина, он иногда заставляет вас одеваться, и это может привести (если игрок захочет) к полной обескровливанию. ВСЕ сутенеры требуют, чтобы вы уже были проституткой, прежде чем они будут говорить с вами, за  исключением BD . Ему все равно.
    Вам нужно обслужить 5 клиентов, чтобы считаться проституткой.

    Мод имеет очень нестандартную механику общения с нпс во время секс сцен, основанную на разговорах и выборах во время анимаций. Это долго описывать, включите мод в его мсм меню (или в его настройках в пипбое) и увидите все сами.
    По умолчанию мод отключен. Чтобы он заработал - нужно зайти в мсм меню мода Нищая шлюха и включить режим Нищей шлюхи. После его включения, все ванильные диалоги будут отключены и заменены диалогами этого мода.
    В этом режиме вы сможете заниматься различными видами проституции. Когда захотите вернуть ванильные диалоги, просто отключите режим нищей шлюхи в мсм меню.

    В мсм меню имеется только небольшая часть настроек. Большая часть находится в вашем пипбое - одежда - [НАСТРОЙКИ] BW Меню.

    Более подробное описании вы сможете найти на стронице оригинала на ловерслабе.


     

    AAF_Vanilla_Fudge_v_1_6_4_3 (обновлено)

    (Автор Jahem_Kinkaid)

    После взятия квестов, после выполнения квестов, после обычных ванильных диалогов, нпс будут предлагать вашему персонажу секс, за взятие или выполнение этих квестов или за другую помощь игрока этому нпс или его фракции.
    Также подобное будет происходить если вы флиртуете с нпс (диалоги флирта помечены желтым значком).

    Новое в этой версии:

    изменения в механике флирта
        Когда игрок встречает в диалоге возможность повлиять на собеседника, в верхнем левом углу экрана отобразится строка: "Стоит ли использовать свою сексуальность?"
        Если игрок не выберет пункт диалога, в попытке повлиять на собеседника, флирт не начнется.
        Если игрок выберет этот пункт диалога и будет успешен в своем убеждении, в верхнем левом углу экрана отобразится строка: "Я пытаюсь флиртовать со своим собеседником"
        Если игрок за время диалога ни разу не выберет доступные ему пункты диалога на влияние, в верхнем левом углу экрана отобразится строка: "Я не флиртовал с собеседником..."
        Если игрок был успешен в своем влиянии на собеседника, после окончания диалога в верхнем левом углу экрана отобразится строка:  "Я бесстыдно флиртую..."
        Предыдущие версии мода запускали попытку флирта на каждом отображении пункта диалога, влияющего на собеседника и персонаж игрока, даже не выбирая эти пункты, все-равно флиртовал с осбеседником
        Игрок больше не флиртует в случае, если он провалил попытку влияния на собеседника.

    Новое:

    1.6.4.3
    + после загрузки сейва мод проверяет зависшие сцены и в случае их обнаружения перезапускает сам себя. Это исправляет ситуацию с пропавшим голосом персонажа игрока, уже существующую с загружаемом сейве
    + улучшения в системе обнаружения прерывания диалога действиями игрока или других модов (например прерыванием диалога диалогом другого мода). Это исправляет ситуацию с пропадающим голосом персонажа игрока
    + в МСМ меню добавлена вкладка "Совместимость" в которой можно включить/выключить реакцию в диалогах Магнолии (иначе возможна логическая нестыковка, когда игрок убеждает Магнолию заняться с ним сексом, а после этого Магнолия еще раз пытается "вознаградить" игрока)
    + более точное определение возможности флирта для некоторых ситуаций
    + ускорение логики работы скриптов, путем их рефакторинга и избавления от дублирующихся в некоторых ситуациях проверок
    + очистка флага AAF_ActorLocked для актеров в случае, если игрок отказался от награды (что приводило к невозможности работы с этим НПС в случае сдачи еще одного квеста или новой попытки флирта)
    + если во время активных квестов мода игрок поменяет локацию, мод принудительно остановит все активные квесты и перезапустится


    + мод читает meta информацию (если она существует), и больше не пытается вмешиваться в сцены из других модов
    + добавлено окно с описанием ошибки в случае, если AAF не смог запустить сцену. Обычно это случается, если нет подходящих анимаций.
    + исправлен баг, когда на очень быстрых компьютерах сцена пыталась инициализироваться до того, как диалог заканчивался
    + добавлены пустые голосовые файлы во все реплики. Теперь все диалоги пропускаемы.
    + изменен способ запуска диалогов
    + исправлена ситуация когда выполнив квест для компаньона, можно было предложить ему заняться сексом с самим собой
    + исправлена ситуация когда персонаж мог вознагродить игрока больше 1 раза
    + новая МСМ опция "однополые анимации". Если оба партнера одного пола, будут пытаться проигрываться они
    + добавлена возможность только орального вознаграждения.

    Новое: Исправлена ошибка с диалогом, который добавлялся игроку, вместо нпс.
    Добавлена возможность только орального вознаграждения.

    Новое в 1.6.3
    + улучшение фильтра однополых анимаций, что позволяет чаще проигрывать "редкие анимации".
    + добавлена возможность включать фильтра "агрессивных анимаций". Если эта опция ВКЛЮЧЕНА - мод НЕ БУДЕТ убирать эти анимации из списка, и они ВОЗМОЖНЫ к проигрыванию, наравне с обычными. Если опция ВЫКЛЮЧЕНА - мод будет пытаться избегать анимация с таким тегом. Включение этой опции может привести к неправильной статисике FPA и повесить на игрока дебафы.
    + в начало диалога добавлено несколько новых фраз, с которых НПС начинает разговор, выбираемых случайно.

     


     

    Synth ClampOn

    Во время секс сцен дает страпоны синтам 1-2 поколения. После сцены страпоны удаляются.

    Исправлен баг не удаляющий старапон после секс сцен.
    Автор исправлений - Jahem_Kinkand.


     

    Wash Out That Cum 1.2.0 - Смывание спермы

    Этот мод позволяет смыть сперму под душем мода - CWSS Redux, или во время плавания в реке.
    Теперь мод поддерживает ГГ обоих полов, активных компаньонов и нпс.


     

    AAF Spectators (Зрители)

    Этот мод находит работающие секс сцены из любого мода AAF и собирает актеров - зрителей в пределах настраиваемого радиуса. Затем актеры придут, чтобы посмотреть и сыграть анимацию аплодисментов и веселья.
    Актеры не должны быть враждебными к участникам. MCM позволяет вам настроить, насколько далеко искать зрителей, и могут ли зрители включать в себя уникальных актеров или ваших спутников.

    Вы также можете выбрать, будут ли зрители собираться для анимации объятий и поцелуев. Анимации, помеченные как Позы, всегда будут игнорироваться. Кроме того, поскольку AAF Violate имеет свою собственную систему аудитории, анимации из этого мода будут игнорироваться.

    Этот мод будет работать с любой анимацией, воспроизводимой AAF, будь то непосредственно с помощью мастера AAF или с помощью мода. Сольные, парные и групповые анимации также работают.


     

    Devious Devices 2.0 (улучшенный от aplayer)

    Devious Devices 2.0. Основной базовый фреймворк БДСМ-устройств для модов с тематикой доминирования и подчинения.

    В этой версии перевода внесены исправления улучшающие его работу. Исправлены: двойное тело в поясе верности института, правильно переведены скрипты диалоговых окон, добавлена возможность перелистывать диалоги с Кими. При разговоре с кляпом диалог нельзя перемотать, это добавляет некую хардкорность в ношении девайсов.
    Мод полностью протестирован и совместим со сборками Торна.
    Другие версии авто-гугло-переводов этого мода имеют кучу ошибок и проблем и в своем большинстве они все нерабочие.

    Данный мод включает в себя обширный набор секс игрушек, одежды и бандажных устройств для фиксации девушек в беспомощном состоянии.
    В нем вы найдете наручники, корсеты, кляпы, хомуты, смирительные рубашки, маски, вагинальные и анальные пробки и вибраторы.

    Сдерживающие устройства не просто для красоты, они реально вас свяжут и обездвижат. Кляпы здесь по настоящему затыкают рот и вам будет трудно разговаривать. НПС будут прикалываться над вами когда вы носите кляп. Повязки для глаз затуманят вам зрение.

    БДСМ-устройства легко одеть, но трудно снять. Будьте осторожны!

    Все устройства вы можете приобрести в Доме воспоминаний у девушки по имени Kimy. Ключи стоят недешево. Перед тем как одеть, убедитесь что у вас есть как минимум 1000 крышек. Иначе вам придется очень долго снимать девайс без ключей. Ключи иногда ломаются и теряются.

    Если у вас прокачан уровень оружейника, то вы можете построить в поселениях верстак для изготовления DD. Он находится в мастерской в разделе Рейдер → РАБСТВО.

    В этой версии можно одевать DD-предметы на спутников и других NPC.


     

    Torture Devices 1.9

    Еще один ресурсный мод для БДСМ связывания. Добавляет новые анимации и мебель для НПС.

    Анимации и мебель
    - кресты FF и FB можно разместить в любом месте
    - к стойке или столбу можно привзать до трех персонажей
    - можно связать руки и ноги НПС
    - есть альтернативная анимация передвижения
    - всю мебель можно найти в мастерской
    - для связывания используются наручники института


     

    Пробки Содружества - dcc-potc 112 slot 58
    Это коллекция вещей (24 шт.), которые существуют в мире игры (бейсбольная бита, бутылки, кегли, ракеты и тд.). Мод позволяет засунуть их в задницу вашего персонажа. Все предметы создаются в хим лаборатории. В настоящее время они используют слот 58 «Без имени», если он не востребован секс модами.


     

    Hookers of the Commonwealth Lite (HotC Lite) - v.0.99d (адаптировано под AAF). (обновлено и улучшено)

    Мод добавляет сексуально одетых именных проституток в Даймонд Сити, Добрососедство и некоторые другие места. С проститутками можно разговаривать (есть диалоги), их можно снимать для секса. Теперь мод поддерживает секс систему AAF и вместо черного экрана будут секс сцены.

    НОВОЕ: Наконец удалось подогнать всю одежду проституток под тело свве. Больше не будет сторонних тел и неподходящей одежды. Теперь все только под тело свве, установленное в сборке.


     

    Moddable Piercings (для CBBE) Lordescobar v0.4
    Мод добавляет различный пирсинг в Fallout 4. Вы можете настроить части пирсинга независимо друг от друга, в общей сложности существует более 100 возможных комбинаций.
    Базовый объект пирсинга может быть создан только на верстаке для изготовления бронетехники AWKCR. Затем вам нужно настроить пирсинг на ванильном инструментальном модуле брони.
    Мод требует AWKCR (есть в сборке).


     

    Armor and Weapon Keywords Community Resource v3.2 (AWKCR)
    (старая, но наиболее стабильная и удобная версия)

    Данный плагин является моддерским ресурсом, так что некоторые моды могут требовать этот файл в качестве базового ресурса.
    Данный ресурс осуществляет следующие вещи:
    1) Создает стандартную основу для брони и добавляет ключевые слова для авторов модов по предотвращению конфликтов между модами.
    2) Стандартизирует броню и улучшает слоты использования, чтобы предотвратить конфликты между модами.
    3) Добавляет 3 верстака для брони и оружия "Верстак Оружейника", "Верстак Бронника", "Верстак Боеприпасов", которые будут использоваться для крафта предметов, добавленные модами, на этих верстаках вы можете создавать только броню, орудие, боеприпасы из модов, которые требуют данный мод в качестве ресурса.
    4) Этот ресурс изначально задуман и реализован авторами Valdacil и Gambit77 для того, чтобы сделать пункты сортировки совместимыми с модом Armorsmith Extended, в итоге мы поняли, что этот ресурс будет отличной основой для универсализации модов на броню, оружие, боеприпасы и сделать жизнь мододелов и игроков проще.
    5) Добавляет сортировку ключевых слов для оружия разного калибра, для облегчения работы модмейкеров делающих моды на оружие, чтобы их моды на оружие имели динамическую сортировку.
    6) Добавляет сортировку ключевых слов для типов оружия ближнего боя.


     

    Caliente's Beautiful Bodies Enhancer v2.6.2. + Enhancer-Furry Undergarments Fix

    CBBE - это реплейсер оригинального женского тела для Fallout 4, для всех взрослых персонажей женского пола (игрок и NPC), которое полностью настраивается с помощью инструмента BodySlide.
    Добавлен фикс исправляющий ошибку с меховым "нижним бельем" из DLC Nuka World, будут использоваться женские meshes (_F.nif) вместо мужских (_M.nif). Данный фикс должен работать, даже если Вы не пользуетесь телом CBBE.

    Обновление: 2.6.2
    Основной CBBE (без расчленения): исправлены швы карт нормалей в моделях рук.


     

    BodySlide and Outfit Studio 5.3.1 (обновлено)

    BodySlide с добавлением поддержки Fallout 4, программа предоставляет огромный список новых возможностей для создания тела CBBE и "подгонки" игровой одежды и брони для вашего созданного тела через BodySlide. Беспрецедентная гибкость в сочетании с удивительной простотой использования, позволяет Вам переделать все одежды и форму тела, о которых вы когда-либо мечтали. По сути все тоже самое что и в BodySlide для Скайрима, так что более подробную информацию как пользоваться BodySlide читайте на нашем форуме в данной ветке, не все одинаково, но почти все схожее и даже очень все похоже и все также делается как и для Скайрима. Для Fallout 4 написал подробную инструкцию, делал по своему опыту.

    BodySlide
    - Подгоняет одежду/броню и формы тела без необходимости редактирования meshes файлов!
    - Используйте ползунки, чтобы создать свои личные формы фигуры тела.
    - Необычная фильтрация одежды быстро показывает Вам наряды, которые вы хотите изменить, а текстурированные окна предварительного просмотра, показывают вам то, что вы получите в итоге.

    Outfit Studio
    - Для моддеров, теперь все в ваших руках! Создавайте моды на одежду и делайте пресеты для своих модов!
    - Конвертировать наряды между разными формами тела, создавать свои собственные Бодислайд ползунки, правильную анимацию и редактирование весовых meshes.
    - Импорт и экспорт .FBX, .OBJ .NIF meshes файлов.
    - Хоть самый малый, любой опыт моддинга требуется.
    ПРИМЕЧАНИЕ: Я добавил этот мод из-за необходимости поддержки некоторых функций, но крайне не рекомендую им пользоваться, из-за багов которые появятся в одежде после его использования (Могут появится швы на шее, исчезнуть часть ног и тп.)

    Обновление:5.3.1
    Общие: Добавлен расширенный параметр «Путь к проекту», чтобы контролировать, откуда данные (проекты, пресеты, ...) загружаются и куда сохраняются.
    Outfit Studio: исправлены клавиши-модификаторы и capslock, не работающие в некоторых диалогах.
    Outfit Studio: исправлено, что пол и узлы не отображаются при слишком ранней загрузке проекта.

    Обновление:5.3.0
    Общие: Добавлена возможность для моддеров блокировать отдельные нормали через NiIntegersExtradata "LOCKEDNORM" в NIF.
    Outfit Studio: добавлен слайдер-фильтр (панель поиска).
    Outfit Studio: добавлены «Взвешенные по маске вершины» для выбранных в данный момент костей на вкладке костей.
    Outfit Studio: добавлен рендеринг базовых узлов (костей или других NiNodes). Может быть активирован на панели инструментов.
    Outfit Studio: добавлен базовый рендеринг пола. Может быть активирован на панели инструментов.
    Outfit Studio: добавлена кнопка для постоянного применения позы к мешам.
    Outfit Studio: добавлен фильтр экипировки / проекта в диалоговые окна Group Manager и Pack Projects.
    Outfit Studio: добавлена возможность копировать шейдерные / текстурные контуры / альфа-свойства из другой формы в свойствах формы.
    Outfit Studio: добавлено предупреждение при превышении количества вершин или треугольников при импорте OBJ / FBX.
    Outfit Studio: изменен импорт OBJ, чтобы всегда запускать как статические меши. Копирование или раскрашивание утяжелителей снимут с них кожу.
    Outfit Studio: теперь каждая кисть запоминает собственные настройки x-mirror.
    Outfit Studio: изменен параметр «Сбросить преобразования», чтобы применить глобальное преобразование, чтобы предотвратить смещение некоторых фигур.
    Рендеринг: исправлены некоторые текстуры, некорректно повторяющиеся для координат вне диапазона 0-1.
    Outfit Studio: исправлены редкие сбои при чистке и отмене.
    Outfit Studio: исправлено удаление / разделение вершин по ссылке, не делающее данные ползунка локальными (поврежденные ползунки).
    Outfit Studio: исправлена неправильная установка скинов при экспорте только выбранных фигур после удаления вершин.
    Outfit Studio: исправлены дублированные / разделенные формы, не использующие недавно нарисованные или скопированные веса источника.
    Outfit Studio: ограничение обновления нормалей при чистке для повышения производительности на более медленных системах.
    Outfit Studio: исправлены пробелы в сегментах, из-за которых сегментация применялась неправильно (FO4).
    Outfit Studio: исправлена ошибка, из-за которой невозможно было правильно ввести путь к файлу SSF с клавиатуры (FO4).
    Outfit Studio: исправлены некоторые редкие преобразования, приводящие к появлению невидимых мешей.

    Обновление:5.2.0
    Outfit Studio: добавлен выбор оси, чтобы соответствовать только определенным осям.
    Outfit Studio: добавлена опция согласования "No Squeeze" («Без сжатия»).
    Outfit Studio: улучшено подтверждение закрытия группового менеджера.
    Outfit Studio: добавлены проверки применения геометрических преобразований для импорта/экспорта OBJ и FBX.
    Outfit Studio: справочные шаблоны, которые загружают несколько фигур, теперь сохраняют все данные слайдера внешними.
    Outfit Studio: не копируются данные слайдера в проект при переключении субиндекса/динамического.
    Outfit Studio: разрешена загрузка нескольких файлов из командной строки.
    Outfit Studio: исправлено непоследовательное утяжеление (веса) в игре после использования кисти с плавным утяжелением без нормализации.
    Outfit Studio: исправлена ошибка, из-за которой пользовательские преобразования костей не обновлялись при изменении глобального преобразования.
    Outfit Studio: повышена точность округления для преобразования костей.
    Outfit Studio: исправлено переименование формы для импорта FBX.
    Outfit Studio: исправлены редкие сбои после удаления фигур.

    Обновление:5.1.0
    BodySlide: добавлено запоминание последних вариантов, которые были сделаны в окне переопределения опции "Batch build".
    BodySlide: добавлена функция двойного щелчка для переименования группы в диспетчере групп.
    BodySlide: исправлено несколько проблем с закодированными символами в пути к данным игры.
    BodySlide: исправлена загрузка пресетов из папок с символами в кодировке UTF-16.
    BodySlide: исправлена ошибка, при которой групповая сборка "group build" из командной строки не содержала всех доступных предустановок.
    Outfit Studio: реализована функция «Undiff Brush» для выборочного удаления данных ползунка (перемещения вершин в исходное положение).
    Outfit Studio: исправлен UV-редактор, сохраняющий изменения только для выбранных в данный момент вершин.
    Outfit Studio: исправлен сбой при изменении типа формы ссылки.
    Outfit Studio: исправлены закрытые вершины, которые иногда не "спаивались".


     

    ZaZ-Extended_Skeleton (ZEX) 4.0 (обновлено)

    ZaZ-Extended-Skeleton расширяет скелет Fallout 4 по умолчанию (от третьего лица), добавляя новые кости в области тела, позволяя аниматорам анимировать их независимо при создании пользовательских анимаций.
    Это включает в себя грудь, задницу, кости живота, язык, а также мужские и женские половые кости.

    Версия 4.0
    Добавлена поддержка функций Fusion Girl 1.80 (OCBPC Enabled Vagina / Anus)


     

    CBP Physics for F4 v0.1.9 Физика (обновлено. Стабильная версия. Не обновлять!)

    Портирование CBP Физики для игрока и неигровых персонажей!
    Теперь, вместо некачественной псевдо-физики, вшитой в тело свве, будет настоящая физика CBP.
    Она работает намного лучше прежней, в ней нет багов с перекручиванием груди в анимациях и любых других проблем.
    Также, она поддерживает любую одежду, даже если в ней никогда не было никакой физики.

    ВНИМАНИЕ! Эта Физика несовместима с телами свве с физикой, и с любой одеждой (броней) с физикой!
    В сборке используется тело свве БЕЗ физики и одежда (броня) БЕЗ физики. Физика добавляется отдельно, этим модом.


     

    Rutah Tattoo Pack -1-02

    Тату пакет содержащий 47 накладных художественных татуировок для LooksMenu, созданный Rutah и портирован для Fallout 4. В настоящее время совместим только с женскими телами CBBE (для самого тела, включая руки и ноги).

    Как пользоваться:
    * Лучше всего входить в меню настройки персонажа через мод "Looks Mirror" (зеркало).
    * Если через консоль, то в игре (желательно в помещении, не на улице) введите в консоли "slm 14" (без кавычек).
    * Затем в меню настройки персонажа нажмите B) ТЕЛО > R) НАЛОЖЕНИЯ > R) ДОБАВИТЬ
    * Откроется окошко с выбором тату, примените нужные варинты татуировок, которые вы хотите.
    * Примечание: как понять что тату из этого мода, у всех названий тату будет вначале названий приписка Rutah. Если у тату есть разделение права или левая, то будет приписка (п) или (л).

    На какие части тела наносятся тату:
    - Все тату раздельные, есть и совмещённые
    - Живот
    - Руки, ноги
    - Спина, шея


     

    Rez Settler Makeover (версия без макияжа)

    Этот мод придает поселенцам более чистый и приятный вид. Удаляет грязь, веснушки, шрамы и другие недостатки.


     

    Безумная Айви | Insane Ivy 5.3 (обновлена версия. Улучшен перевод) (Версия под AAF)

    От AML:
    Патч под AAF заменяет черный экран в секс сценах на анимации из AAF.
    Патч Companion_Ivy_XDI_Mod_V_0.3 устраняет несовместимость мода с XDI.
    Автор улучшения - Jahem_Kinkaid

    Скучно с ней, уж точно, не будет. У неё около 10000 линии уникального и квестового диалога! Это, без сомнения, больше, чем у любого другого собеседника! Она полностью озвучена, причём не дефолтным голосом, а настоящей актрисой Chic Geek. Есть и второй вариант озвучки голосом робота.
    * Айви имеет полную уникальную озвучку (без копирования/вставки ванильных линий).
    * Озвучено более 7 часов общения голосом Chic Geek (в версиях 5.хх не используется, озвучка вшита в мод);
    * Озвучено более 6 часов общения роботизированным голосом (в версиях 5.хх не используется, озвучка вшита в мод);

    Айви совсем стукнутая, то есть на всю голову!!! Это полностью автоматизированная модель для получения удовольствия, созданная учёным-извращенцем из Института. И она получилась очень жёсткой, безжалостной и такой же извращенной. У неё тело синта и живой мозг, доставшийся ей от отмороженной 23-х летней предводительницы банды рейдеров. Вообще у неё удивительно глубокая, интересная, темная и запутанная предыстория, которая разворачивается по мере того, как возрастает привязанность Айви к вам. Вы можете буквально часами разговаривать с ней (а болтает она без умолку, в зависимости от предустановок) подряд и никогда не услышать повторения!
    Она сильная, крепкая, выносливая молодая женщина, способная постоять за себя в бою и развлечь хозяина или хозяйку. Всё, что угодно! Ни тормозов, ни границ...
    Да, и ещё - это профессиональная проститутка, зарабатывающая этим на жизнь. Опция может быть отключена в настройках.
    Она достаточно подкована в техническом плане. У неё есть своя радиостанция и это второй из способов её заработка, которым она делится с хозяином/хозяйкой. К тому же вы сможете размещать радиоприёмники, настроенные на радио W.I.V.S. в своих поселениях (изготавливаются в мастерской в разделе Украшения/Разное).

    Большое количество гибких настроек позволит вам контролировать её поведение в бою и в быту. При наличии модов "Multiple Followers Overhaul" и "Liga of my companions" (с другими модами не проверялась) она бесконфликтно уживается с любыми другими компаньонами и отлично общается с дефолтными компаньонами (только MFO) и НПС:  легко затыкает Марси Лонг, когда та ноет в музее Свободы, посылает Престона Гарви в пешее эротическое путешествие при получении ГГ очередного радиального квеста... От неё может достаться любому, кто покусился на её обожаемого хозяина! Диалоговые фразы полностью интегрированы в диалоговые линии игры. Она может (и по факту так и происходит) вмешиваться в общение ГГ с НПС. При этом внимание собеседников переключается на неё, что выглядит очень органично.
    Кстати...

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
    В моде присутствует большое количество не нормативной лексики, которую Айви, не задумываясь, применяет. Эта опция может быть отключена в настроечном голодиске.

    Обновление 5.3:
    - Гипербоевой режим стал более стабильным;
    - Подвал Айви стал более наполненным, чем раньше;
    - Оновная квестовая линия претерпела небольшие изменения и линия стала более детализована;
    - Добавлены новые диалоги;
    - Для дополнения с журналами появился новый квест, который даёт возможность создавать специальные стойки для них;
    - У Айви теперь есть специальная музыка в ключевые моменты;
    - Убрано большое количество мелких багов;
    - Многое другое.


     

    LooksMenu 1.6.20 (обновлено)

    Все игроки в Скайрим знают такой прекрасный мод как RaceMenu, автор данного мода начал работу на проектом LooksMenu для Fallout 4.

    Что возможно на данный момент:
    - Сохранять пресет вашего персонажа.
    - Загружать пресет вашего персонажа.
    - Возможность выбирать части лица по названиям, при наведении курсора на часть лица, справа в колонке будет сразу показываться какая категория части лица.
    - Ползунки настройки форм тела CBBE могут быть использованы в самой игре, если в Bodyslide отмечена опция "Build morphs" в левом углу возле кнопки "Batch Build...", нужно отметить обязательно эту опцию "Build morphs" перед началом запуска кнопки "Batch Build..." для формирования одежды и брони под формы вашего тела, в итоге в самой игре в редакторе настройки персонажа, появится кнопка "Advanced"
    - BodyGen может генерировать формы тела случайным образом для NPC.
    - Возможность переопределения палитры цвета для волос (дополнительные цвета волос).
    - Правая колонка с меню выбора частей лица расширено в высоту, для удобства и комплектации промотки.
    - Поддержка клавиатуры и геймпада.
    - Возможность наложения верхних слоев текстур кожи поверх существующего тела.
    - Возможность замены текстур кожи тела и формы тела на другой набор, путем наложения на существующее тело, как альтернативный вариант.

    Примечания и применение:
    - Используйте мод Looks Mirror (смотрите рекомендации) ИЛИ
    - В меню создания персонажа мойти войти через консоль SLM player или как обычно топайте к хирургу.
    1. Сохранение пресета и Загрузка пресета персонажа находятся в новой категории "Шаблоны", слева, рядом с категорией выбора готового лица (смотрите скриншоты)
    2. Как только вы создали персонажа и хотите создать пресет, то жмите опцию "Шаблоны", откроется окошко с выбором "Сохранить пресет" или "Загрузить пресет", жмите "Сохранить" и впишите свое желаемое имя персонажа (поддержка русских имен вроде поддерживается, по крайней мере имена престов на русском вписываются, а в папке где будут храниться созданные пресеты названия у персов крякозябрами, наверно по английски все таки нужно в игре называть названия создаваемых пресетов), все, пресет сохранится, все пресеты будут находиться по пути Data/F4SE/Plugins/F4EE/Presets
    3. А также если у вас есть установленный BodySlide 3.7 и выше и LooksMenu 1.1.0 и выше, то тело своей героини можете настраивать в самой игре через ползунки в разделе Тело - Дополнительно.

    Обновление:1.6.20 (для игры 1.10.163.0)
    - Исправлено зависание игры и блокировка опции «Одежда» (снять одежду) внутри настройки «Тело».

    Обновление:1.6.19 (для игры 1.10.163.0)
    - Исправлена проблема с выравниванием памяти, влияющая на MemoryManager.
    - Скомпилирован .dll файл с использованием vc142.


     

    Looks Menu Customization Compendium v10

    Если вам не хватает стандартного игрового набора для украшения вашего лица в игре Fallout 4 в плане тату, веснушек, раскраски, шрамов и так далее, то данный мод для Вас! Мод добавит в меню настройки вашего персонажа сотни и сотни новых вариантов настройки! Зачем использовать кучу отдельных модов, которые добавляют разные "плюшки" для лица, то лучше использовать один мод!

    Что добавится:
    - Тонна новых тату (в том числе цветных) на лицевые части тела и на шею, различные шрамы, ожоги, веснушки, родинки, боевые раскраски, метки, новые варианты цвета кожи и волос и т.д., список всего что используется в моде смотрите ниже.

    Как вызвать меню редактирования персонажа если уже играете: (в любом месте в любое время)
    - Уберите оружие из рук и снимите головной убор
    - В консоли (клавиша ~) набираем команду SLM player и жмем Enter
    - Откроется меню редактирования персонажа, такое же как и в начале игры (только не в ванной как было)
    - Сначала выбираете В-тело (это важно), если хотите настройте форму тела, далее жмите Готово
    - Потом переходите непосредственно в настройки лица, настраиваете все как желаете
    - После окончания создания жмите Готово
    - После выхода в игру нажмите кнопку мышки чтобы камера вернулась в игровое положение. Все.


     

    Looks Mirror v1-0-1-1

    Если вы любите частенько изменять лицо своему персонажу в Fallout 4 и не хотите постоянно бегать к хирургу или парикмахеру, а также не хотите пользоваться консольной командой для того чтобы попасть в редактор персонажа, то этот мод для вас! Автор все того же популярного мода LooksMenu сделал возможность изготавливать и размещать полностью функциональное зеркало для настройки вашего перса.

    Подробнее:
    - Простой мод который добавляет в игру зеркало в Мастерской, с помощью которого вы можете изменить внешний вид своего персонажа.
    - Зеркало будет привязываться/оснащаться к стенам, разместите на стене в любом доме/ванной комнате.
    - Зеркало также может быть использовано в качестве контейнера.

    Где взять:
    - В Мастерской в разделе Мебель> Ящики> Зеркало

    Известные вопросы:
    - Камера LooksMenu расположена не по отношению к зеркалу, а перед лицом персонажа. Рекомендуется размещать зеркало на высоте головы.
    - После выхода из создания перса, нужно сделать действие оснащения оружия, чтобы камера возвратилась в нормальное положение.


     

    LooksMenu Body Tattoos (CBBE) 1-3-2

    Описание:
    Этот мод добавляет множество накладных тату для тела через LooksMenu для вашей героини с телом CBBE или EVB и для мужских персонажей с обычным игровым телом. На данный момент все тату не имеют возможности покраски в разные цвета, поэтому пока только серые варианты по умолчанию, я работаю над поддержкой цветных татуировок. Также можно настроить татуировки для вашего компаньона с помощью команды ShowLooksMenu. На данный момент в общем свыше 50 женских тату и свыше 30 мужских тату.

    Инструкция по применению:
    1. Лучше всего входить в меню настройки персонажа через "Looks Mirror". Когда вы находитесь в редакторе персонажа, кликаем опцию Тело -> Наложения -> Добавить, откроется окошко с выбором тату, примените нужные варианты татуировок, которые вы хотите. Вы также можете изменять размер тату или перемещать их, как вам нравится. Все тату имеют в скобках префиксы типа (Спина), (Рука), (Живот), (Нога), (Ягодицы), (Шея), (Таз) и названия тату.
    2. В LooksMenu есть ошибка, вы должны сначала посмотреть на татуировки, а затем добавить все татуировки, которые хотите по одной за один раз, иначе может возникнуть глюк.
    Новое: добавлено несколько новых тату.

     


     

    Mod Configuration Menu 1.39

    Описание:
    Mod Configuration Menu (МСМ) - это функционал, который добавляет в меню игры Fallout 4 новую категорию "Настройки модов". Настройки модов будут хранится в INI-файлах по пути Data \ MCM \ Settings, что упрощает резервное копирование и восстановление настроек и даже изменяет их вне игры, если это необходимо, если мод поддерживает эту опцию.

    ВАЖНО!
    - Mod Configuration Menu (МСМ) это ядро, которое требуется для работы модов, которые имеют настройки, без возможности внедрения в Пип-бой через голодиски, как у других модов и такие настройки будут через МСМ меню.
    - Учтите, без таких модов, в Mod Configuration Menu (МСМ) будет пусто!

    - Добавлены элементы управления textinput, textinputInt, textinputFloat (это для модмейкеров которые в своих модах добавляют настройки в МСМ).
    - Добавлена базовая поддержка для переупорядочения конфигурационных меню.


     

    Aarwyn and ANiceOakTree 2.4 fix

    Данный мод добавит в Fallout 4 свыше 269 новых причесок портированных из игры Skyrim из мода KS Hairdos от авторов Kalilies, Stealthic, Khaos & Shocky, в том числе из Apachii и Ведьмака. В данный пакет включены не все прически из родительского мода, но добрая порция самых красивых причесок имеется. Стили причесок имеют гибридные варианты mash up, а также у некоторых причесок имеются портированные атрибуты из игры Ведьмак 3. В планах добавить еще больше причесок. Все прически с булочками, конскими хвостами и с длиной по плечо имеют физику. А также имеется опциональный файл который добавляет физику для длинных причесок, у которых длина ниже плеча (так как некоторые предпочитают чтобы у длинных причесок была статика, а некоторые предпочитают чтобы была физика, поэтому и сделан этот опциональный вариант).

    Что имеется:
    - Свыше 265+ вариантов причесок для женских и мужских персонажей.

    Примечания:
    - В определенных местах освещения, у некоторых прическах будут появляться темноватые полигоны, это связано с геометрией, которая, к сожалению, присутствует у каждого варианта волос, я исправил большинство из причесок, но не было времени, чтобы исправить все, это будет не очень заметно в игре и все будет исправлено в будущих обновлениях.
    - При ношении громоздких нарядов и и если у вашей героини большие груди, то будут текстурные отсечения у определенных вариантов причесок, то есть волосы будут проваливаться в грудь или броню.
    *** В зависимости от персонажа, не все прически будут идеально подходить на 100% - это связано с тем, что у всех игроков разные размеры лба и размеры головы, невозможно просто сделать так, чтобы все прически хорошо будут смотреться у всех миллионов игрок одновременно. Все прически сделаны в соответствии с моделью BaseFemaleHead, если вы столкнетесь с проблемами размещения прически на голове, то настройте лоб у своего персонажау, чтобы прическа соответствовала вашему лицу.

    Как вызвать меню редактирования персонажа если уже играете: (в любом месте в любое время)
    - Уберите оружие из рук и снимите головной убор
    - В консоли (клавиша ~) набираем команду SLM player и жмем Enter
    - Откроется меню редактирования персонажа, такое же как и в начале игры (только не в ванной как было).
    - Сначала выбираете В-тело (это важно), если хотите настройте форму тела, если нет, то далее жмите Готово.
    - Потом переходите непосредственно в настройки лица, выбираете прическу из списка.
    - После окончания создания жмите Готово.
    - После выхода в игру нажмите кнопку мышки чтобы камера вернулась в игровое положение. Все.
    - Или используйте мод "Зеркало для настройки персонажа.

     


     

    MiscHairstyle 1.6

    Описание:
    Мод добавляет в Fallout 4 новые автономные 47 вариантов женских причесок, они также подходят и для мужчин.

    Что имеется: (47 вариантов)
    Прическа Цири, Трисс, Йеннифэр, Молния, Рейден, Сара, Ядовитый зуб, Ванилле, Элли, Алдон, Роза, Анабель, Счастливая звезда, Юна, Летняя пена, Китт, Взъерошенная, Азурит, Ньян, Героиня, Летний аромат, Ночной цветок обычная и бритая, Боец обычная и бритая, Ада Вонг, Ночь желаний, Мойра, Танец в полете, Тэ Амо, Пастырь, Энни, Цепная реакция, Красный король, Дарко, Лаванда, Полумесяц, Естество, Низана, Лиана, Сладкий сон, Натанаэль, Восход луны, Светящийся закат, Вираж, Мак Кадес, Шанталь, Винодел, Перри.

    Как вызвать меню редактирования персонажа если уже играете: (в любом месте в любое время)
    - Уберите оружие из рук и снимите головной убор
    - В консоли (клавиша ~) набираем команду SLM player и жмем Enter
    - Откроется меню редактирования персонажа, такое же как и в начале игры (только не в ванной как было).
    - Сначала выбираете В-тело (это важно), если хотите настройте форму тела, если нет, то далее жмите Готово.
    - Потом переходите непосредственно в настройки лица, выбираете прическу из списка.
    - После окончания создания жмите Готово.
    - После выхода в игру нажмите кнопку мышки чтобы камера вернулась в игровое положение. Все.

     


     

    Realistic Hair

    Мод улучшает текстуры ванильных присесок. Волосы выглядят более реалистично.
    Также в сборке улучшены текстуры лиц обоих полов, они стали более качественными, чистыми и молодыми.
    Дополнительно заменены макияж, комсетика и родинки на более качественные. Описывать все эти моды, как и многие моды на замену текстур, я не буду, их слишком много (более 100).

     


     

    Wasteland Heroines Replacer (все лучшие части)

    Этот мод заменяет внешность Люси Эбернети, Профессор Скара, Дарси Пемброук, Кэти, Карла Урна, Крикет, Торговец Райли, Энн Харгрейвс.
    Этот мод заменяет внешность Элли Перкинс, Фаренгейт, Магнолия, Скриптор Хэйлин, Глория, Касуми Накано.
    Этот мод заменяет внешность Марси Лон, Женева, Скарлетт, Ирма, Тина де Лука, Проктор Инграм, Рауди, Ева.
    Мод делает их более симпатичными и молодыми. Заменяет им прически, очищает лица от грязи.


     

    Female Outfit replacer with Vanilla shoes 4.3

    Секси реплейсер всеи игровой женской одежды. Использована версия с лорной обувью (не туфли на шпильках). Удалены неуместные чулки.
    В этом моде около 130 нарядов, он заменяет около 95% женских нарядов ванили в игре.

    Мои Улучшения: Вручную заменены костюмы которые должны быть закрыты: Скафандры, радиационные костюмы, водолазный костюм и некоторые другие. Возвращены ванильные варианты.
    Если вы будете подгонять этот мод в бодислайдере, все улучшения будут перезаписаны! Все эти костюмы снова станут простыми бикини со шлемами, что выглядит крайне глупо и бесполезно.


     

    SuitDreams - Sexy Female Clothes CBBE 1.4.2

    Мод добавляет 22 варианта оригинальных костюмов, 1 "обнаженный" и 1 "ремни".
    Все они основаны на СВВЕ соблазнительной версии, а также совместимы с Bodyslide, чтобы вы могли менять фигуру по своему желанию.
    Все зачарованы - +1 к выносливости и харизме.
    Все можно скарфтить в пунктах приготовления пищи.
    Вообще, костюмы предназначены для женских персонажей, но, при желании, можете надеть их и на мужских...


     

    BZW Cyber Suit v1.0
    Кибер броня для женских персонажей с телом CBBE, с пакетом пресетов для BodySlide.
    Всё можно приобрести в хим. лаборатории. Модернизировать и перекрасить, можно на верстаке для брони.


     

    BZW Virgin Killer 1.0
    Мод добавляет новые комплекты одежды девственницы-убийцы. Их можно создать в хим лаборатории или найти в Даймонд сити. Цвет и комплектность можно изменять на верстаке брони.


     

    HN66Fo4_EasyGirl_BS_V5.02

    Этот мод добавляет в игру Fallout 4 около 200 новых комплектов одежды марки 'Доступная девушка' с разными частями для женских персонажей с телом CBBE и некоторые варианты одежды для мужских персонажей с телом SHB (Super Hero Bodies).

    Что имеется: (в общем свыше 150 частей одежды)
    - Рваные обтягивающие джинсы с туфлями на платформе.
    - Цельные джинсовые и кожаные брюки клеш.
    - Кожаные жилетки и штаны.
    - Высокие сапоги выше колена (3 цвета).
    - Средние сапоги ниже колена (2 цвета).
    - Кожаные ошейники и браслеты на руку с шипами.
    - Зашнурованные корсажи.
    - Мини платья из латекса и зашнурованные.
    - Вязаные кофточки длинные и короткие (3 цвета).
    - Стринги и юбочки.
    - Чулки выше колена.
    - Топики, френчи, тенниски.
    - Перчатки (разные цвета).
    - Бюстье.
    - Пирсинг в пупок и лицо.
    - Пояс на бедре 44 калибр и с пистолетом.
    - И так далее...
    - Все части одежды можно комбинировать по своему вкусу и частично смешивать с другими нарядами из модов, например с одеждой из мода "Pampas - Outfit".
    - Каждая вещь/часть включает в себя конкретные bodyslot (слоты), в названиях частей одежды будет указан используемый слот тела, чтобы было легче смешивать и сочетать одежды.

    Где изготовить:
    - Все наряды/части могут быть сделаны на Химическом верстаке в индивидуальном разделе "ОДЕЖДА - Доступная девушка".
    - Все наряды/части могут быть улучшены с помощью Пуленепробиваемого слоя и обшивки на игровом Верстаке Брони.

    Примечание №1
    - Будет небольшое несоответствие цвета между ног и лодыжкой при использовании босоножек.
    - Несоответствие цвета видно только на лодыжке, вызванное различными градиентами цвета между стопой и лодыжкой.

    Примечание №2:
    - Поскольку все туфли / сапоги из мода теперь отделены от штанов / лосин, у вас будет больше вариантов для смешивания и соответствия с другой одеждой.
    - В некоторых конкретных комбинациях может произойти отсечение текстур, это неизбежно, если вы, например, будете носить джинсы с курткой с высокими ботинками или что-то в этом роде.


     

    Pampas Set - Low Resolution Texture -1-7

    Холодно или жарко, дождь или солнце, набор одежды марки "Пампасы", это правильный выбор! Данный мод добавляет в Fallout 4 много различной одежды для женских персонажей с телом CBBE, плюс пакет пресетов для BodySlide.

    Что имеется:
    10 вариантов одежды
    3 варианта ремней/поясов
    3 варианта курток, обычная, с мехом и с капюшоном
    8 причесок "челок" для использования с капюшоном от куртки*
    1 комплект средства защиты
    1 комплект защитных накладок
    2 варианта перчаток
    1 вариант отдельных сапог
    1 головной убор (бейсболка)
    8 тематик - Базовый стиль (черный), стиль Рейдеров, Братства стали, Стрелков, Института, Минтменов, NukaCola (Нука-Мир) и VaultTec (Убежище) и 10 обычных простых вариантов цвета.

    Где взять:
    - На Химическом верстаке, будет новый собственный раздел от мода "ПАМПАСЫ" заготовьте много клея!
    - Капюшоны с прическами изготавливаются в разделе "ПАМПАСЫ-КАПЮШОНЫ-ПРИЧЕСКИ"
    - Если у вас есть мод AWKCR, то одежда будет изготавливаться на Верстаке Бронника в разделе "ОДЕЖДА-ПАМПАСЫ"
    - Улучшать одежду можно на обычном игровом верстаке для брони и цвет одежды.


     

    PantyHose-0-3

    Данный мод добавляет в Fallout 4 новые колготки и чулки для женских персонажей с базовыми телами CBBE. Колготки и чулки занимают слоты тела 44 и 45, если у вас эти слоты заняты другими вещами, то установите опциональный файл который будет для колготок и чулков отдавать слот 40.

    Где изготовить:
    - На Химическом Верстаке, в разделе "Служебное"

    Улучшения:
    - Можно изменить вид чулков на Верстаке для брони, всего 4 различных модификации, то есть будет изменяться сам вид чулок.


     

    TheKite Caitset 90b + TheKite_Caitset_ReplacerAddon
    Еще один редизайн персонажа TheKite, чтобы сочетаться с Charred Vaultsuit и DC Scoop Digger, снаряжение стрип зоны Кейт.
    В экипировку входят 3 части брони - костюм, перчатки и ошейник, а также модификация бейсбольной биты.
    Каждая часть экипировки является необязательной, и ее можно переключать на стенде брони.
    Аддон TheKite_Caitset_ReplacerAddon: Используйте это, если вы хотите чтобы Кейт носила эту новую одежду, когда вы впервые встретитесь с ней. Мод просто меняет одежду Кейт.
    Если вы уже встретились с Кейт, то этот аддон ничего не сделает.


     

    TheKite_ScoopDigger_1.0b

    Описание:
    Мод добавит в Fallout 4 новую автономную, модифицируемую одежду "Диггера" на основе одежды Пайпер Райт. Имеется поддержка тела CBBE (в комплект входят пресеты для Bodyslide).

    Где изготовить:
    - Основные части одежды - перчатки и одежда изготавливаются на Химическом верстака в разделе "Служебное".
    - Все остальные модификации одежды являются необязательными и могут быть отключены с вариантами выбора на игровом Верстаке Брони.

    Модификации:
    - Изменить части одежды можно на любом Верстаке Брони.
    - Имеются стандартные модификации брони, а также различные настройки для большинства частей одежды.
    - Есть 5 уникальных категорий, с несколькими вариантами выбора:

    Обувь:
    - Сапоги: ВКЛ
    - Сапоги: ВЫКЛ (босиком, этот вариант для ношения сапог из других модов)
    Верх:
    - Куртка / Шарф / Бюстгальтер
    - Куртка / Шарф
    - Куртка без шарфа и бюстгальтера
    - Вообще без ничего
    Галстук:
    - Галстук с аксессуарам (значки)
    - Галстук без аксессуаров
    - Вообще нет галстука
    Корсет:
    - Корсет с аксессуарам (значки)
    - Корсет Без аксессуаров
    - Вообще нет корсета
    Камера:
    - Камера с фотовспышкой
    - Камера без фотовспышки
    - Вообще нет камеры
    * Все эти части можно включать и отключать по вашему выбору.
    ** Изменять части одежды можно в любое время без затрат ресурсов.


     

    TheKite_VTS
    Новый сексуальный наряд - Волт-Тек - Рабский костюм, из 3 частей: костюм, перчатки и ошейник. Каждая часть экипировки имеет настройку.
    Предметы можно создать в хим лаборатории и настроить на верстаке брони. Также, комплекты можно найти в спальном блоке убежища 111.


     

    Zenna Outfits-0-62
    Данный мод добавляет в Fallout 4 новые комплекты одежды и так сказать не совсем одежды для женских персонажей с телами CBBE, все комплекты одежды это бесплатные модели Daz.

    Где изготовить:
    - На Химическом Верстаке, в разделе "Служебное"

    Что имеется: всего 44 комплекта
    Короткие платья
    БД ремни
    Кожаные ремни
    Шортики с одеждой
    Нижнее белье
    Купальники
    Сапожки короткие и высокие (на каблуке и без)
    Бандаж (пластыри на интим места)
    Кожаный костюм (типа купальник с открытой грудью)
    Платье шорты
    Открытый обтягивающий костюм
    Спортивное нижнее белье
    и так далее...


     

     Zenna PantyHose-0-5
    Данный мод добавляет в Fallout 4 новые колготки и чулки для женских персонажей с базовыми телами CBBE. Колготки и чулки занимают слоты тела 58, 44 и 45.

    - Новые чулки из новой версии занимают слот 58
    - Все новые чулки из версии 0.5 имеют названия "Чулки-1", "Чулки-2" и так далее, всего 11 вариантов + 5 вариантов красных чулок.

    Где изготовить:
    - На Химическом Верстаке, в разделе "Служебное"

    Улучшения:
    - Можно изменить вид чулков на Верстаке для брони, всего 3 (для версии 0.5) и 4 (для версии 0.3) различных модификаций, то есть будет изменяться сам вид чулок.

    Слоты одежды:
    - В версии мода 0.3 все чулки занимают слоты тела 44 и опционально 45
    - В версии мода 0.5 все чулки занимают слоты тела 58

     


     

    Zipsuit v1.2

    Секси комбез (прозрачный - глянцевый).

    Zipsuit возвращается... Носите свои любимые доспехи поверх этого под броней!
    Этот мод добавляет доспехи Zipsuit. Для этого нужны как CBBE, так и AWKCR. Изменяйте броню, используя доспех AWKCR под катапурией Zipsuit.
    Эта броня обладает свойствами костюма-хранилища. Поэтому его можно носить под вашими любимыми частями брони.
    Костю можно создать в хим лаборатории и настроить на верстаке брони.

     


     

    Броня Миранды Лоусон

    Описание:
    Данный мод добавляет в игру Fallout 4 новый автономный комплект брони Миранды из игры Mass Effect.

    Где изготовить:
    Броня может быть создана на любом Химическом верстаке в разделе «Броня Миранды», потребуется ткань, кожа и клей.

    Что имеется:
    * Броня Миранды (светлый)
    * Броня Миранды (темный)
    * Только для тела CBBE
    * Текстуры брони в качестве 2K

     


     

    КИБЕРЛИНК Rogue Prototype -1-2

    Это большой мод. Особенности новой механики, много классных изменений в игре, сумасшедшие технологии текстурирования и безумное количество нарядов и вариаций, плюс отдельно сексуальное тело девочки-киборга.

    У него нет ничего странного, нет скриптов, нет других зависимостей, он просто использует механику игры по-другому.

    Итак, как это работает? Он просто использует игровые механизмы по-другому. Он совместим с КАЖДОМ типом тела, включая ванильный! Он содержит собственный набор текстур тела и формы тела и не перезаписывает ваши текстуры или информацию о форме тела. Как только вы удалите наряды, ваш персонаж будет выглядеть как обычно. Он разработан для нового персонажа, для игры на очень высокой или выше сложности, но вы конечно можете использовать его с любым уровнем сложности. Вы можете создать все, используя любую химическую станцию под категорию БЕСТИЯ - ПРОТОТИП, и обновлять / изменять их с помощью любого верстака по созданию брони.

    Он использует восемь различных тел-костюмов со специализациями для определенных боевых ролей и с помощью сочетаний клавиш / контроллеров вы можете полностью изменить свой стиль игры и стратегию «на лету» для каждой битвы.

    Например: вы обнаруживаете группу супер-мутантов, вы можете использовать режим разговора, чтобы пометить их, затем как только они начнут стрелять, вы можете переключиться в режим барьера или экрана в зависимости от их оружия. Если они используют ракетные установки, вы можете переключиться в режим танка.

    Другой пример - использование скрытого режима для проникновения в группу спящих врагов, а затем режим убийства, чтобы быстро избавиться от них.

    Это очень легко переключаться между режимами, особенно если вы используете игровой контроллер.

    Почти все наряды имеют вариации, которые можно переключить на станции брони, чтобы увеличить их статистику.

    Все визоры имеют отслеживание целей, которое работает автоматически и отслеживает цели, когда ваше оружие обножено.

    Известные проблемы:

    Надетая экипировка удаляется, когда вы меняете внешний вид своего персонажа, потому что она использует слот глаз для визора, и очки автоматически удаляются.

     


     

    Секретарша - Secretary

    Описание:
    Одежда секретарши для тела CBBE для игры Fallout 4, с пакетом пресетов для BodySlide.

    Одежда состоит из 10 предметов:
    - Бюстгальтер
    - Серьги
    - Подвязки
    - Очки
    - Туфли
    - Трусики
    - Юбка
    - Чулки
    - Пиджак
    - Жакет
    Получить можно в хим.лаборатории в разделе "служебный".

    Цветовые вариации:
    - Туфли красные и черные.
    - Бюстгальтер в четырех цветовых вариациях: синий, красный, белый, черный (красный и черный не прозрачные).
    - Трусики в четырех цветовых вариациях: синие, красные, белые, черные (красные и черные не прозрачные).
    - Подвязки в трех цветовых вариациях: черные, белые, красные.
    - Чулки в трех черных версиях, одна белая и одна красная.
    - Юбка в четырех цветовых вариациях: грязная, чистая, кружевная, коричневая.
    - Пиджак в трех цветовых вариациях: грязный, чистый, кружевной.
    - Жакет в двух цветовых вариациях: коричневый, полосатый (он будет заменять пиджак).
    Все цветовые вариации можно применить на верстаке для брони. На серьги и очки варианты тоже есть в верстаке, но они ничего не меняют, возможно это авторский задел на будущее.
    Всё одевается отдельно, вы можете смешивать с предметами одежды из других модов.


     

    Штурмовая броня Сириус 12 HN66s SIRIUS.12 Assault Suit

    Это лор дружественная штурмовая броня Сириус 12 для Fallout 4 для мужских и женских персонажей. Полная поддержка CBBE. Костюм, перчатки и шлем могут быть собраны на любом Химическом верстаке и носить их можно по отдельности. Броня с успехом модифицируется на верстаке для создания брони (до серьёзных величин) и поддерживает Легендарные модификации. При надевании шлема забрало раскрывается, но когда оружие находится в руках забрало автоматически смыкается. При активации источника питания и надетом шлеме активируется целеуказатель (подсветка целей). Костюм с лёгкостью позволяет запрыгнуть на второй этаж и уменьшает урон от падения. Имеется поддержка пресетов для BodySlide. В любом случае, наслаждайтесь!

    Свойства:
    Скорость бега: +8%
    Источник питания: для активации целеуказания
    Прыгучесть: 2.5х
    Дыхание под водой
    Лёгкий разведывательный эффект: снижение заметности


     

    HACS - Red Dress 0.50
    Мод переделывает ванильное красное платье в очень красивый и сексуальный вариант для тела свве.

     


     

    Невеста - Bride 2.1

    Одежда невесты для тела CBBE для игры Fallout 4, с пакетом пресетов для BodySlide.

    Одежда состоит из 10 предметов:
    - Туфли с чулками
    - Серьги
    - Подвязки
    - кружева на руки
    - Чокер
    - Трусики
    - Платье
    - Кольцо
    - Фата
    - Цветы (холодное оружие)
    Получить можно в хим.лаборатории в разделе "служебный". Предметы одежды имеют префикс ВВ. Причёска подгоняется в LooksMenu.

    ПРИМЕЧАНИЕ КО ВСЕМ ОДЕЖНЫМ МОДАМ СБОРКИ: Все моды имеют поддержку бодислайдера и настроены мной на тело существующее в сборке. НЕ ПЕРЕНАСТРАИВАЙТЕ одежду в бодислайдере! Будут баги. Можно настраивать тело только в редакторе персонажа, одежда перенастроится самостоятельно.
    Изменять или настраивать одежду в верстаке для брони вполне безопастно. Можете смело этим пользоваться.

    ПРИМЕЧАНИЕ 2:
    В сборке заменены текстуры всей ванильной одежды и почти всей брони. В том числе брони синтов и роботов. Я не буду перечислять все этим моды, их слишком много. Одежда и броня стала выглядеть намного лучше.

     


     

    Gore Overhaul 3.0 -Reload

    Этот мод призван улучшить текстуры кровавых кусков конечностей тела, также как и было в Fallout 3, но с улучшенной детализацией. Текстуры этих кровавых конечностей в Fallout 4 имеют меньшую степенью детализации, а также черепа имеют размытые текстуры. Этот мод изменит все, как это было раньше... Мод призван добавить больше детализации на раны и более четкие текстуры, с более четко выраженными костями и улучшенными текстурами цвета крови. Не будет больше оранжевых текстур ног/ступней/рук/черепов.

    Подробнее:
    - Улучшенные текстуры ран, куски при обезглавливании, цвет кровь и кожи при разлетании кусков тела.
    - Переработаны текстуры плоти, мозга и черепа, чтобы казались ярче и лучше смотрелись визуально, чтобы сделать так, как это было в старых добрых играх Fallout.
    - Добавлено свечение текстур.
    - Слегка уменьшена яркость, чтобы текстуры кровавых кусков выглядели немного лучше.
    - Произведено общее улучшение цветности и HDR текстур.
    - Уменьшена насыщенность кровавых эффектов.
    - Улучшены текстуры ран от пуль.


     

    Эффект крови дымки при попадании v1.0 - FO4 BLOOD
    Мод улучшает эффект кровавой дымки при уроне для людей, мутантов, и других существ.


     

    Color Map 4K Цветная карта с локациями 1.1
    Изменяет обычную карту в пипбое на цветную. Должен быть всегда внизу списка, перед баш патчем!


     

    Immersive Vendors 3-0

    Если вы уже начали заниматься обустройством своих поселений и дошли до постройки торговых палаток (прилавков - магазинов), то наверняка обратили внимание, что прилавки то пустые, прилавок есть, продавец есть, а продаваемых товаров нет на витринах? Ну как так то? Данный мод решает данное несоответствие, теперь у всех торговых прилавков будут иметься товары, и все товары будут соответствовать предназначению, тоесть если оружейный магазин, то на прилавке будут находиться соответственно товары связанные с арсеналом, медицинский прилавок, значит товары будут отображаться только медицинского характера и так далее...Оно как-то и живее все будет и достовернее. Мод является исключительно реплейсером оригинальных игровых прилавков и добавлением новых вариантов прилавков.

    Подробнее:
    - Мод улучшает внешний вид всех магазинов прилавков которые вы размещаете в своих поселениях и добавляет новые варианты для торговцев уровня 3.
    - Товары будут отображаться только в том случае, если продавец активирует свой ларек.
    - Все магазины имеют видимые продукты и товары (в рабочее время с 08:00 до 20:00).
    - Есть три разных магазина уровня 3.
    - Есть шесть разных баров уровня 3.
    - Динамическая активация товара продавцом.


     

    Female Sexy Sitting and Standing Animation Replacer-1-2
    Данный мод заменяет женские анимации сидения на любых предметах мебели и стойки в бездействии в игре Fallout 4 на более привлекательные.

     


    Nuka-World Scenery replacement -2-01

    Если вы уже опробовали DLC Nuka-World для Fallout 4, то возможно сталкивались с некоторыми серьезными графическими ошибками, одна из которых это декорационные гигансткие бутылки колы и они проваливались/внедрялись сквозь другие текстуры, в итоге получалась сплошная текстурная "каша". Данный фикс восстанавливает/ заменяет багнутые модели бутылок колы на корректные модели.
    Такие баги были замечены исправлены в: Арена "Ядер-Мобильчиков", Сафари, Сухое ущелье, Свалка и т.д.


     

    County Crossing Crash Fix-1-0

    Быстро фикс, исправляющий вылеты игры с установленным DLC Automatron, как правило, вылеты происходят при использовании модов которые изменяю UI, интерфейс, карту, иконки и так далее. Этот фикс изменяет иконку, надеюсь, этот фикс поможет вам тоже. Фикс больше ничего не изменяет и не затрагивает, поэтому он должен быть совместим с чем-угодно.

     


     

    Russian Names Is Valid

    Надоело играть с английским именем персонажа? Бесит уже невозможность дать своему персонажу человеческое имя? Тогда этот мод для вас! Теперь вы сможете быть своим среди своих, а не выделяться, как белая ворона своим английским именем. То есть, этот фикс позволяет вводить русское имя без надоедливого окошка о запрещенных символах. Приятной всем игры!

     


     

    WET - Water Enhancement Textures 2.0

    Автор всем известного мода W.A.T.E.R. для игры Skyrim принялся за улучшение водных ресурсов для игры Fallout 4. Этот мод предлагает альтернативные текстуры воды для вашей игры Fallout 4. Мне действительно не нравится как выглядит рябь воды и текстуры воды и водные эффекты которые по умолчанию в оригинале игры, и сделал так, чтобы рябь, вода и эффекты выглядели более последовательно и сделал собственные текстуры, эти новые текстуры выглядят более подробно, начиная с близкого и дальнего расстояния, если можно так сказать. Нет никакой потери производительности.


     

    Wetness Shader Fix -2-1

    В игре Fallout 4 добавлен новый эффект намоканий поверхностей, которого не было ни в одной из предыдущих игр от Беседки, но этот первый блин оказался комом и новые эффекты намокания в некоторых случаях работают не совсем корректно, и эти "косяки" вы можете наблюдать во время дождя на накоторых поверхностях, например у железной конструкции кухонной станции или вертеле, у некоторых типов одежды, и таких поверхностей много, так вот, этот мод исправляет чрезмерный блеск у определенных предметов. Кроме того, мод немного смягчает эффект влажности для всех материалов.


     

    Нет неуместных луж - No More Fake Puddles- 2-0

    Больше нет поддельных луж.
    Меня всегда беспокоили поддельные лужи в игре. Они существуют в любую погоду, отражают то, чего там нет, и слишком блестящие, чтобы быть реалистичными. Они особенно назойливы в режиме выживания, когда вы проходите мимо них снова и снова и снова.
    Я использовал очень простую замену текстур, чтобы удалить их все. Это работает.


     

    Nude Raider Corpse Decoration Replacer 1.1
    Заменяет некоторые обезглавленные трупы в лагерях рейдеров, выставленные как предупреждение снаружи и вокруг их баз, на обнаженные версии. Используется CBBE.


     

    Женственный штурмотрон Feminize Assaultrons 1.3

    Мод добавляет на Верстак для роботов ещё одну версию штурмотрона, броню и аксессуары для него. Этот мод не заменяет ванильную модель. Все ванильные части можно использовать с этой моделью.
    Особенности:

    - Изменяет тело штурмотрона;
    - Добавляет 4 прически для новой модели;
    - Добавляет комплект брони;
    - Добавляет 9 цветов для брони + невидимую броню.


     

    VIO_Strap-On 3.0

    Добавляет страпоны. Требуется для секс системы.
    я заменил неестетвенные цвета страпонов на более подходящие.


     

    Let's Dance v.0.02 Танцы

    Мод добавляет в игру голодиск - Давайте потанцуем. Запустите голодиск на вашем пипбое, выберите, какой танец вы хотите, чтобы ваш персонаж выполнял, выйдите из пипбоя, и ваш персонаж начнет его исполнять.
    В настоящее время существует четыре танца на выбор.
    Голодиск крафтится в хим лаборатории.


     

    Лига моих спутников 1.24

    Автор: Iggdrasil7

    Описание:
    Плагин для тех, кому нравится играть со спутниками и заботиться о них.

    Подробнее:
    Общее:
    - принятие в команду потенциальных и не потенциальных спутников до 16 и Собаки,
    - вкл/выкл принятия неуникальных НПС (в консоли ff… и зачастую не имеют имени.
    - дистанционные команды для всех спутников поблизости: атака, побег, отдых, ожидание;
    - самостоятельная смена одежды дома и в поселениях;
    - телепортация спутника и ГГ к спутнику;
    - маркеры на карте;
    - возможность отпустить спутника в его собственный дом;
    - увольнение спутника без диалога с ним;
    - доступ к инвентарю не враждебных НПС;

    Тактика:
    - настройка агрессивности, смелости, взаимовыручки, дистанции сопровождения, бессмертия, сдержанности - времени между случайными репликами;
    - назначение боевых стилей для смены оружия в зависимости от дистанции боя;
    - назначение мест в винтокрыле;
    - вкл/выкл бесконечного боезапаса;
    - вкл/выкл неразрушаемость силовой брони;
    - вкл/выкл урона при падении;
    - вкл/выкл бессмертия и защищенности;
    - вкл/выкл повторяющихся романтических признаний;
    - выбор горячей клавиши для меню команд.

    Параметры:
    - просмотр параметров: уровень, текущие и базовые здоровье, очки действия, переносимый вес, сопротивляемости, SPECIAL;
    - на выбор индивидуальное повышение всех параметров до уровня ГГ.

    При входе в игру у вас появится три плюшевых мишки для спутников и один голодиск спутников, три новых рецепта в химлаборатории на изготовление этих мишек, голодиска и кнопки команд группе.

    Если спутнику дать мишку для путника, он сможет самостоятельно переодеваться в дружественных поселениях и появится его маркер на карте. Все это останется, даже если спутника уволить. Если мишку забрать, то способности и маркер исчезнут. Спутник может принять и использовать один комплект брони и бесконечное число одежды. При передаче вещей спутнику он запоминает вещь, при забирании – забывает. Если забрать мишку – спутник забудет все и нужно будет снова снабдить его мишкой, забрать-отдать одежду и броню. Каждые сутки он будет самостоятельно менять освоенную одежду. Шляпу будет носить, но шлем снимет и наденет только в бою. Если что-то носить не захочет, заберите вещь и дайте ему снова. Наличие мишки и принятие в команду независимы друг от друга. Использование спутника как носильщика вызовет затруднения при смене оружия в бою и переодевании. Для хранения и переноски вещей имеется сумка. Доступ к ней открывается через новые диалоги, она же появляется по команде ночевки.
    Имеющие мишку спутники сами смогут восстанавливать свое здоровье очищенной и грязной водой из своего инвентаря, наряду со стимулятором. В левом углу экрана появится соответствующее сообщение с именем конкретного спутника, если в бою его здоровье опустится ниже 75 % и у него не окажется стимулятора, а также появится сообщение, когда он самостоятельно вылечится. В бою спутник сможет вылечиться только стимуляторами. Вне боя будут расходоваться по порядку: грязная вода, очищенная вода, в последнюю очередь стимуляторы, когда вода закончится. Здоровье восстанавливается полностью от одной единицы лекарства.

    Голодиск нужен для телепортации спутников и контроля их параметров. Настройки доступны только для нанятых спутников.
    Кнопка “G” клавиатуры – по умолчанию горячая клавиша для дистанционных команд нанятым спутникам. Нажатие на “G” вызывает меню команд для всей группы. Только находящиеся неподалеку спутники услышат эти команды. Поэтому появляется возможность разделить группу без увольнения. Всю группу оставить отдыхать в нужном месте, а кого-нибудь из группы взять с собой обычной командой. Команда ночевать снабдит всех спутников спальниками, Выжившему тоже достанется спальник, если в команде есть собака. Также появится сумка, в которой можно хранить припасы, и очаг для готовки. В этом очаге хранить ничего нельзя – все вещи исчезнут. Команда сопровождать очистит место ночевки от этих вещей.
    Клавишу “G’ можно переназначить на несколько других клавиш на выбор или назначить предмет «*Мои спутники: команды» на клавишу обычным образом. Это пригодится, если используются моды на горячие клавиши и переназначение не работает.
    Отдыхающий спутник ночью ляжет спать, если поблизости будет свободная кровать. Через 4 часа непрерывного сна у спутника появится временный бонус по 20 к здоровью и скорости восстановления здоровья, скорости передвижения, 50 к переносимому весу и 2 к удаче. Бонус исчезнет через 12 часов.

    Значительно увеличено расстояние сопровождения в скрытности, спутники больше не будут толкаться и вставать под прицел.
    В меню быстрых команд добавлена команда одному компаньону, находящемуся в диалоге с игроком. Команда одному компаньону позволяет оставить его отдыхать, ждать или позвать за собой независимо ото всей группы.
    Добавлена команда для примирения всех спутников с игроком для мирного решения конфликтов.
    Повторяющиеся каждые 7 дней романтические признания – когда спутник сам начинает диалог о своих чувствах. Печально, когда взрослые мужчины и женщины регулярно преследуют с красными щеками и пытаются объясниться сбивчивым голосом.


     

    The Sanctuary Bridge 1-2
    Заменяет старый деревянный мост в Сенкчуари на бетонный. Выглядит вполне лорно, багов не замечено.


     

    Aloots Home Plate 2.2

    Этот мод превращает Основную базу Даймонд-сити в полноценный дом игрока. Интерьер был переработан, и дом ведет себя так же, как любое другое поселение. Вы можете отправить туда компаньонов и НПС, а также добавить Основную базу в систему снабжения. Дом теперь полон картин, рисунков, плакатов и многого другого, но почти всё может быть утилизировано непосредственно через Мастерскую. Имеется короткая предыстория на терминалах в виде дневника, оставленного предыдущими владельцами.

    Особенности:
    - Компаньоны и НПС могут быть назначены в Основную базу
    - Картины, рисунки и плакаты
    - Двухъярусные кровати, кровать игрока и кровать Псины
    - Плита и холодильник
    - Подвал с оранжереей, генератором и водяным насосом
    - Оружейный верстак, химлаборатория, верстак для создания брони, станция сбора мусора и обслуживания силовой брони
    - Две рабочих раковины и душ, который лечит от радиации и повышает счастье
    - Статичные украшения

    - Телевизор в подвале не работает. Просто выберите его в режиме строительства и снимите, или переместите его, и он заработает.


     

    Квартира в Добрососедстве 1.5

    Описание:
    Квартира в Добрососедстве - это большой дом игрока. Мод предоставляет удобный, обставленный, готовый к использованию дом со всеми удобствами и множеством интерактивных функций.

    Чтобы получить право собственности на квартиру, вы должны приобрести купчую у Дейзи. Это добавит ключ в ваш инвентарь, и вы сможете разблокировать двери. Записка на входной двери даст вам более подробную информацию. Цена покупки будет варьироваться в зависимости от навыков Харизма и Обмен вашего персонажа.

    Это ДОМ игрока, не поселение. Здесь нет и не будет мастерской. Вы не сможете увольнять сюда компаньонов и прокладывать пути снабжения.

    Расположение:
    Квартира в Добрососедстве расположена в Добрососедстве (это очевидно), на главной площади напротив входа в "Третий Рельс".

    Возможности мода:

    - Верстаки с нестандарным дизайном. Все верстаки связаны с общим контейнером для хранения;
    - Стойки силовой брони из DLC Contraptions, преобразованные в полностью функциональные Станции обслуживания брони;
    - Манекены из DLC Contraptions: пол манекенов может быть изменен через терминалы в соответствии с полом вашего персонажа;
    - Несколько Стоек для оружия из DLC Contraptions;
    - Нестандартная полка для пупсов;
    - Множество стоек для журналов;
    - Мой первый лазарет и Моя первая лаборатория;
    - Две системы сортировки инвентаря: на основе контейнера и на основе терминала;
    - Торговая система на основе терминала, которая продаёт ограниченное количество предметов по более высокой цене. Ты платишь за удобство, детка!
    - Источники чистой воды: раковина, ванна и кулер для воды;
    - Блок очистки воды Мистер Очиститель: заменяет всю грязную воду в вашем инвентаре на очищенную один раз в сутки;
    - Операционное и парикмахерское кресла;
    - Сад гидропоники: соберите урожай мутафруктов, моркови и светящихся грибов, и они вырастут заново в течение 2 суток;
    - Пивной холодильник: поместите в него любой вариант пива Гвиннет, Ядер-колы или Вим, и получите через 6 часов их ледяную версию;
    - Стойка для напитков из DLC Nuka World над пивным холодильником;
    - Интерактивные хранилища: полки с боеприпасами, пищей, препаратами, бронёй и оружием будут отображать содержимое при размещении предметов, и деактивировать, когда пусты;
    - Измельчитель мусора, который разбирает хлам на компоненты, и переносит их в общее хранилище;
    - Функциональные выключатели света в каждой комнате. Всё освещение также можно включать и выключать одновременно через любой терминал в доме. Освещение на каждом этаже также может управляться через терминалы;
    - Уникальное легендарное оружие: "Приятель гангстера";
    - Личный вход в "Третий рельс", расположенный в подвале;
    - МНОЖЕСТВО хранилищ! Все контейнеры помечены как необновляемые;
    - Вы можете быстро перемещаться из внутренней ячейки;
    - Кровати дают бонус "заряд бодрости";
    - Кровать в спальне хозяина отображает имя игрока;
    - Пин-ап от великого Гила Элвгрена, Альберто Варгаса и Аль Мура (календари и фото);
    - Полный цикл освещения день/ночь;
    - Навмеши для компаньонов;
    - Кровать для Псины
    - Зарядное устройство ядерных блоков: перезаряжает истощенные ядерные блоки в течение суток;
    - Полка для моделей роботов с коробками наборов моделей, которые имеют 4K-текстуры;
    - Большая книжная полка в гостиной (напротив выключателя света) представляет собой контейнер для хранения.

     


     

    In-GameESP Explorer 1-13-0620

    Описание:
    Многие игроки в Skyrim знают такой полезный мод как AdditemMenu, при использовании которого, непосредственно в самой игре открывается меню всех установленных вами модов (esp./esm. файлов), при выборе одного из списка esp./esm., вам открывается инвентарь предметов прикрепленных к данному esp./esm файлу (моду). Так вот, подобный мод теперь доступен и для Fallout 4 по названием IN-GAME ESP Explorer, принцип работы практически идентичный, но без всяких танцев с бубнами, просто установили мод, в игре нажали клавишу F11 и вуаля, перед вами список всех установленных модов в игре, выбираете нужный мод и вытаскиваете предметы из мода, это упростит мучения с модами, в которых вещи достаются через консоль, ну или если вы просто не хотите искать предметы в мире игры, если таковые не создаются на верстаках.

    Подробнее:
    - В Fallout 4 добавится возможность вызова списка всех установленных модов прямо в игре (вызов клавишей F11 по умолчанию или модифицированное сочетание клавиш Shift + Z). Для клавиатуры AZERTY установите в файле ESPExplorer.ini в строчке AZERTY = 1, это изменит опциональный вызов списка модов с помощью горячих клавиш Shift + Z на Shift + W
    - После открытия меню, вам покажется список всех установленных esp./esm файлов от всех модов.
    - Клавишами стрелки влево и вправо можно переключать режим отображения списка esp./esm как полный (все esp/esm файлы) и не полный (только esp файлы).
    - Просто выбираете нужный esp./esm файл и подтвердите открытие, рядом откроется список всех вещей и предметов из мода, выбираете что нужно и эти предметы помещаются вам в иневентарь. (по умолчанию каждый предмет из мода доступен в кол-ве 5 штук, можно изменить на больше кол-во в файле ESPExplorer.template)
    - Поиск всех элементов во всех esp/esm файлах: Мышь: Нажмите значок лупы (жмите точно по ручке от лупы). Клавиатура / контроллер: Нажмите клавишу [F5/Reload]. Используйте кнопки UP/DOWN (вверх/вниз) для прокрутки списка находясь в поле ввода. Текущий интерфейс в игре не имеет места, чтобы разместить кнопку для поиска.
    - Все очень просто.


     

    Брак - женитесь на своем романтичном компаньоне V2

    Этот мод позволяет вам выйти замуж за романтичного компаньона в Церкви всех Верований в Даймонд сити.

    ОСОБЕННОСТИ

    Выходите замуж за своего спутника купив Свадебное кольцо в Товарах Даймонд-сити.
    Магазин находится справа от заведения «Оружие Содружества». Магазин работает круглосуточно. Днём в нём торгует владелица Мирна, ночью — робот-помощник Перси. Ассортимент у них различается, платежеспособность тоже.

    Вы также получите:

    - Перк - Брак
    - Свидетельство о браке.

    Когда вы говорите с Клементсом в начале церемонии, вы должны поговорить со своим компаньоном, чтобы продолжить диалог / сцену. Это сделано потому, что иначе игрок смотрел на Пастора все время, но не смотрел на своего избранника!

    Вы не можете жениться на компаньонах из других модов! Это возможно только для ванильных.

    КАК ЭТО РАБОТАЕТ:

    Чтобы выйти замуж (жениться), убедитесь, что ваш компаньон следует за вами. Затем просто проверьте новый терминал в Часовне и подпишитесь на свадьбу. Тогда вы сможете выйти замуж! Вы и ваш компаньон обменяетесь несколькими словами, пастор объявит вас мужем и женой, и все! Это коротко, мило, и к делу. Вы получите новый перк, чтобы пойти на следующий важный шаг в ваших отношениях, свидетельство о браке, и приданое в виде крышек от жителей Даймонд Сити!

    Вы также можете выйти замуж (жениться) несколько раз, если хотите, если вы отмените свадьбу.


     

    Extended Dialogue Interface 1.3.6

    В оригинале игры Fallout 4, в диалогах игрока имеется ровно четыре варианта ответа - игра не может использовать ответы ни больше, ни меньше. Эта игровая диалоговая система ответов также включает в себя большинство диалогов в один из четырех типов: Да, Нет, нейтрально и вопрос. Как вы можете видеть, что диалоги не всегда укладываются в эти 4 категории! Данный мод Extended Dialogue Interface (XDI) - это платформа (ядро), которая удаляет жестко закодированный 4-х вариантные ограничения для диалогов и добавляет поддержку движка для любого количества вариантов диалога игрока. Модмейкеры в своих модах теперь могут создавать/добавлять новые диалоги, которые подчеркивают выбор игрока и имеют варианты диалога, которые действительно отражают их намерения. XDI не изменяет игровые диалоги самостоятельно, но будет отображать полнотекстовые варианты выбора игровых диалогов. Самое интересное то, что в нескольких игровых сценах, Bethesda добавили дополнительные варианты записанных диалогов! Во многих случаях они не правильно подключаются к XDI (не связанные ответы и т.д.), поэтому их нельзя просто включить в глобальном масштабе. Тем не менее, модмейкеры могут модифицировать такие игровые диалоговые сцены, чтобы правильно соединить их и выставить дополнительные озвученные диалоговые линии, которые уже являются частью базовой игры.

    Особенности мода:
    * Полный текст диалога. Просмотрите свои варианты диалога с полной уверенностью в том, что вы собираетесь сказать.
    * Диалоговые подсказки. Значок вопроса может быть дополнительно отображен для параметров диалога, которые не продвигают разговор далее. Не будет больше случайного выбора, когда все, что вам нужно, - это получить дополнительную информацию. Параметры, которые заканчивают разговор, будут отображаться рядом с ними.
    * Гибкие варианты диалога. Есть меньше чем четыре вещи, чтобы сказать? Тогда у вас есть только два варианта. Или добавьте столько вариантов, сколько захотите.
    * Нет голоса игрока, нет проблем. В играх Skyrim и Fallout New Vegas тоже не было озвучки у игрока! Данный мод XDI вносит изменения в движок чтобы это "преодолеть". Для неозвученных диалогов игрока, диалоги NPC начинаются сразу после выбора опции. Диалоговая камера исправлена, чтобы сосредотачиваться на NPC вместо (в оригинале игры) осмотра на неподвижный рот игрока. Больше никаких неловких пауз.
    * Конфигурируемое меню MCM. XDI поставляется с меню MCM для легкой настройки.


     

    Yennefer v1.0

    Этот мод добавляет костюм Йеннифер для игры Fallout 4 и содержит пару перчаток, ожерелье и одежду. Крафтится в хим.лаборатории.


     

    Weapon Debris Crash Fix 1-2

    Данный модифицирует вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX / GTX путем отключения осколков с поверхностью.


     

    Настоящая защита поселений  BS Defence 1.8

    Лучшая защита поселений - заставляет эти сотни турелей действительно что-то делать, когда вас нет рядом, убирая случайный аспект атак поселений.
    Поскольку для автоматического выигрыша в любой атаке, отныне вам потребуется столько защиты, сколько объединено еды и воды. Это означает, что вам не нужно будет собирать армию из башен только для того, чтобы два кротокрыса не разрушили вашу простую деревню из 5 человек, которая производит только 10 еды и воды. Это также означает, что если у вас есть поселение, которое производит 600 воды и 50 продуктов питания, вам потребуется 650 единиц защиты, чтобы обеспечить его безопасность. Это система, которая позволит вам распределять ваш с трудом заработанный хлам в соответствии с потребностями защиты отдельных поселений, а также заставит вас улучшать свою оборону по мере увеличения производства и будет более динамичным и захватывающим.


    МОДЫ НА СТРОИТЕЛЬСТВО:

     

    Alex Stripper Pole 3.0b

    Мод добавляет стрип шесты (4 шт) для танцев.
    Вы можете найти шесты в режиме мастерской в разделе « Ресурсы»> «Разное»
    Просто назначте нпс на шест в режиме мастерской.
    Поселенцы не раздеваются сами по себе, поэтому вам придется дать им сексуальную одежду, чтобы заменить их нынешнюю.
    Все шесты добавляют поселению немного счастья.


     

    CRX - workshop crosses Rus 1.9
    Мод добавляет БДСМ мебель для НПС. Назначив НПС они будет висеть, стоять и болтаться пока вы их не снимите.

    Мебель
    1. Деревянная рама 04 - вертикальный брус, который можно комбинировать с другими деревянными конструкциями. Без анимации
    2. Коврик пленника - на коврике выбранный НПС будет стоять неподвижно с поднятыми руками. Без анимации
    3. Крест- НПС будет висеть на кресте. Один из крестов имеет уникальную позу и анимацию
    4. Колы и канаты - можно связывать НПС канатами. но можно использовать одновременно колы (небольшие и большие) и канаты
    5. Доски - добавлены новые типы новых и старых досок, которые можно скомбинировать или сделать крест
    6. Голоса - можно включить / отключить крики жертв

    Всю эту мебель можно скрафтить в мастерской "CRX" и в меню производство ресурсов

    Особенности
    - крест наносит урон здоровью НПС. Желательно не назначать важных НПС
    - назначить на эту мебель можно любого НПС
    - просмотр статистики.


     

    Scrap Everything 2.5.5

    Данный мод исправляет вопиющую оплошность, допущенную Бетесдой, когда они решили сделать утилизируемой лишь малую часть объектов. С модом "Разбираем всё" за вами, Пользователь, остаётся последнее слово в том, что разобрать, а что оставить. Хотите разобрать ваше поселение до основания, оставив лишь пустую землю, чтобы быть ближе к дикой природе? Сделано. Хотите разобрать такие вещи, как мусор, ветки, кусты и даже мёртвых животных, людей и машины, но оставить здания и деревья? Сделано. Этот мод позволяет разобрать буквально всё в каждом из ваших поселений, если вы того пожелаете. Авторы мода продолжают работают над расширением, чтобы в конце концов можно было разбирать почти всё во всей игре (за несколькими исключениями, такими как загрузочные двери).


     

    Modular Kitchen 1.1 (обновлено)


    Данный мод для Fallout 4 добавляет возможность изготовления сборной (модульной) кухни в ваших населенных пунктах, с легкостью в использовании и применении! Все части стыкуются вместе между собой, для простоты использования, и имеют соответствующие цветовые вариации (13 вариантов), чтобы сочетать как вам угодно. Все части находятся в своем собственном меню в мастерской для вашего удобства!

    Подробнее:
    - Используемая, полностью функциональная, рабочая кухонная плита. Делайте приготовление пищи на кухне, как цивилизованный обитатель Пустоши.
    - Холодильник для хранения продуктов питания (или других вещей). Это неограниченный контейнер, так что вы можете положить в него что угодно помимо еды.
    - Раковины с проточной водой. Восстановление здоровья в спешке с помощью питьевой воды прямо из раковины!
    - Базовое основание кухни. Можно размещать раковины, плиту и холодильник по вашему выбору.
    - Три дополнительные стойки. Они будут стыковаться друг к другу и к основной кухонной части. Они также являются контейнерами. Одна из них имеет опорную точку привязки для раковины.
    - Три верхних шкафа. Они будут стыковаться друг к другу, к стенам и к основной кухонной части. Они также являются контейнерами для хранения вещей!
    - Платформы шкафов. В случае, если вы хотите иметь холодильник или отдельную плиту на кухне, но хотите сохранить эстетику. Они стыкуются с другими частями.
    - Наполнитель для раковины. В случае, если вы решили, что отверстие для раковины было бы как обыная столешница.
    - Некоторые кухонные-тематические аксессуары, принадлежности. Различная посуда, которая может размещаться на плите и везде, для общего беспорядка.

    Где все находится:
    - В Мастерской, в меню "Модульная кухня" в разделе "Мебель".
    1. Основные части кухни: мебель > модульная кухня > стойки > каркасы
    2. Кухонные стойки без отверстия для раковины: мебель > модульная кухня > стойки > шкафы (без раковины)
    3. Кухонные стойки с отверстием для раковины: мебель > модульная кухня > стойки > шкафы (с раковинами)
    4. Платформы для шкафов и наполнитель для раковины: мебель > модульная кухня > стойки > базовые и наполнителем для раковины.
    5. Холодильники: Мебель > Модульные Кухни > Холодильники
    6. Пустые раковины и раковины с посудой: Мебель > Модульная кухня > Раковины
    7. Плиты: Мебель > Модульные Кухни > Плиты
    8. Верхние шкафы: Мебель > Модульная кухня > Верхние шкафы
    9. Тематические аксессуары: Мебель > Модульные кухни > Принадлежности

    Обновление:1.1
    * С точки зрения нового контента пока его не так много (пока всего несколько штук). Но внесено множество исправлений, удовлетворено множество запросов от пользователей и многое другое, что было изменено, чтобы сделать мод более удобным для пользователя. Я очень близок к тому, чтобы реализовать функцию охлаждения для холодильников и некоторые новые опции освещения, которые будут устанавливаться под шкафами / на потолке (по запросу). Однако у меня возникли некоторые проблемы, и мне нужно было немедленно опубликовать это обновление, так как скоро выйдет другой мод, который будет зависеть от изменений этого мода. Так что в ближайшие несколько месяцев будет еще одно новое обновление для этого мода с новым контентом.
    - Для работы мода теперь требуется "Settlement Menu Manager" (SMM)
    - Исправлены рецепты, указывающие на неправильный цвет.
    - Созданы контейнерные версии полных сборных модулей.
    - Добавлены контейнерные версии полных сборных модулей и один стиль верхнего шкафа с добавленным миксером.
    - Отрегулировано положение анимации плиты.
    - Добавлены две новые ступенчатые платформы для игроков / неигровых персонажей, на которых можно стоять во время анимации на плитах.
    - Добавлена стыкующаяся разделочная доска или разделочная доска с кастрюлей для анимации плиты.
    - Добавлено 4 новых части кухонного беспорядка.
    - Исправлено несколько моделей с черными пятнами.
    - Исправлены полные сборные модули, так что теперь они будут устанавливаться близко к стенам!
    - Увеличено расстояние между плитой и стойкой для уменьшения отсечения текстур.
    - Изменены границы нахлеста объектов, так что предметы могут устанавливаться ближе друг к другу или к стенам.
    - Большинство наименований предметов из мода переименовано для большей информативности, например «Синяя стойка» вместо «Модульная кухонная стойка» и так далее...

     


     

    Settlement Objects Expansion Pack - All DLC 1-6-8

    Описание:
    Данный мод добавляет в Fallout 4 новые объекты (в настоящее время 2000+ предметов) в вашу Мастерскую, чтобы создавать более реалистичные и индивидуальные поселения. Объекты взяты из оригинальной игры, такие как структуры и украшения из Института, Убежищ, "Конститьюшн", из DLC, Братства стали, Янцзы, разнообразные объекты, которые пригодны для всех видов строительства, различные хай-тек структуры для поселений, которые вы можете строить. Я знаю, есть уже много модов, которые делают то же самое (и намного лучше наверное...), но я буду стараться изо всех, чтобы не пересекаться с другими модами, а также добавлять уникальные предметы которых нет в других модах. Мод требует много редактирования и отладки, но мое время ограничего (я еще студентка), так что, не ожидайте многого, лол...

    - Мод имеет свои собственные категории "SOE Pack" в Мастерской и в ней уже свои под категории, как показано ниже по умолчанию, но вы можете переместить меню в одну категорию "SOE Pack" в главном меню через настройки в голодиске или в подкатегории Мастерской (Структуры/Украшения/Мебель/Питание).

    Примечания:

    Категории:
    Структуры
    - Убежище (если у вас есть DLC Vault-Tec)
    -> Энергия
    -> SOE Комнаты
    -> SOE Pack

    Мебель
    - SOE Pack

    Украшения
    - SOE Pack

    Питание
    - SOE Pack

    Примечания:
    Большинство объектов из раздела Мебель-Разное были перемещены в пользовательскую категорию "Украшения". Некоторые объекты в этом моде до сих пор используют игровые категории, такие как двери, генераторы, фонари, статуи, крафт станций, посты охраны, очистители воды и т. д.

    Восстановление пропавших меню SOE PACK:
    1. Откройте настройки голодиска мода в пипбое и жмите опцию «Переустановить меню SOE Pack» в меню настроек (появится уведомление об установке).
    2. Сохранить/Быстро сохранить игру

    Восстановление пропавших игровых меню:
    * Если вы обнаружили, что игровые меню отсутствуют, после установки этого мода, вы можете вернуть игровые меню в настройках голодиска. Это также приведет к удалению мода SOE Pack и любых добавленных скриптов меню из других модов, вы можете вручную переустановить меню SOE Pack вручную в голодиске позже.


     

    Домохозяйка - расширение поселений Homemaker Complete 1.73 (обновлено)

    Вы ощущали что вашим поселениям чего-то "не хватает?" Хотите оживить ваши хижину и поселения? Домохозяйка поможет вам! Домохозяйка - это мод, который значительно расширяет систему игрового крафта для населенных пунктов и добавляет более 1000 новых, полностью сбалансированных предметов для крафта, начиная от автомобилей, холодильников до рабочих уличных фонарей и все все все, ну или почти все, что вы видите вокруг! Мод также имеет новые наборы предметов из Института, с перемещаемыми стенами, полами, лестницами и многое другое, все можно соединять между собой!

    Вот несколько примеров того, что добавляет мод:
    - 7 готовых наборов - городские кирпичные здания, прибрежные лачуги, теплицы Института, бункеры, кафе и склады! Все комплекты имеют проложенные navmeshed пути, все должно работать с НПС, за исключением пары бункерных дверей. Множество кирпичных зданий имеют некоторые известные проблемы, все они отмечены в описании предметов в моде, но они будут исправлены в следующих обновлениях.
    - Большие сборные здания, такие как Дома Альянса, радиовышки, маяки, чтобы добавить немного атомосферности для ваших поселений!
    - Сделан капитальный ремонт многих игровых категорий Мастерской, чтобы было легче находить нужные объекты.
    - Сотни новых декоративных объектов, начиная от автомобилей, деревьев, кофеварок и многое, многое другое! В настоящее время включает в себя мониторы института и другие настенные объекты.
    - Новые сельхоз культуры - такие как Илофасоль и Смоляника и рабочие посадочные кюветы, такие как в Грейгарден или Убежище 81.
    - Новые кровати, стулья, туалеты, душевые, счетчики и другие предметы домашнего обихода, от довоенных, так и послевоенных! Кровати причесляются к общей сумме кроватей в поселениях, и да, двухъярусные кровати и двуспальные кровати считаются как две отдельнын кровати.
    - Тонны новых пригодных для использования вариантов освещения, начиная от свечей, настольных ламп, лампы дневного света, бочек с огнем, фонарей, и даже работающими уличными фонарями! Все электрические лампы используют пассивную энергию, как и другие, не соединяемые игровые огни.
    - Тонны новых ограждений и заборов, которые могут быть использованы в ваших населенных пунктах, в том числе заборы из проволки, стены Альянса, военные заграждения БС, баррикады стрелков и многое другое!
    - Многие, многие другие новые работоспособные объекты. Попробуйте и убедитесь сами! Подавляющее большинство объектов имеют правильное масштабирование иконок в Мастерской и сбалансированные рецепты, а также те, у которых этого нет, то будет в будущих обновлениях в ближайшее время!

    Категории в Мастерской:
    - Домохозяйка реконструирует систему игровых категорий, чтобы сделать их гораздо более эффективными и простыми в использовании. Тем не менее, мод сохраняет игровые категории нетронутыми, так что моды которые добавляют новые вещи в игровые категории, все должны быть совместимыми.
    - Все новые меню из Домохозяйки находятся в своем собственном одиночном разделе (один раздел в котором все меню из мода) или в мульти разделах в каждом игровом меню по отдельности, например меню HM Структуры будет внутри игрового раздела Структуры, меню HM Украшения будет внутри игрового раздела Украшениями и так далее.

    Настройки мода:
    * Создайте и используйте голодиск с настройками Homemaker для удаления или восстановления меню в соответствии с вашими личными предпочтениями.
    * Голодиск с настройками создается на Химическом верстаке.

    Обновление:1.72
    * Внесено исправление от автора Keetzs. Многие игроки жаловались на вылеты игры при прокрутке/наведении мышки на раздел Военных/BoS баррикад/ограждений в меню Мастерской. Это исправление заменяет модель (meshes) которая была в оригинале мода на исправленную, с исправленными точками привязки.
    - Исправлены проблемы с вылетом игры из-за некоторых ограждений и платформ Братства стали.

    Обновление:1.71
    - Испаравлены проблемы с вылетом игры из-за ворот (ограждений) аэропорта Братства стали.

    Обновление:1.7
    - Исправлены или добавлены navmesh пути (навигация перемещения NPC) к множеству предметов: пешеходные дорожки, электрическая вышка, складской комплекс, транспортные контейнеры и ящики, тюремные камеры, пешеходный мост, ограждение ворот безопасности, дверной проем института и возможно, некоторые другие предметы, о которых я забыл.

    Обновление:1.61
    * В идеале я хотел бы исправить множество ошибок, которые в настоящее время имеются в моде, начиная с проблем навигации (navmesh пути). Новая версия исправляет большую часть из них.
    - Добавлены navmesh пути для большинства объектов Братства стали, в том числе для ограждений аэропорта BOS, позволяя поселенцам, наконец, понять, как работают ворота!
    - Изменены свойства ограждений Братства стали и некоторых других объектов, чтобы помочь с привязкой к поверхности, теперь их будет легче разместить.
    - Добавлены navemes пути для пирса, теплицы и дверных проемов склада и для некоторых других моделей.
    - Исправлена опция удаления мода, таким образом она теперь доступна при загрузке сохранения игры.


     

    The Master Plan 2.2

    Описание:
    Этот мод сам по себе ничего не добавляет. Он лишь объединяет и упорядочивает другие моды автора, создавая в меню мастерской раздел СТРУКТУРЫ -> ДЕРЕВО -> ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ПЛАН. Этот мастер-файл требуется для работы таких модов, как:

    1. Atom's Greatness - Величие Атома;
    2. Bob's Iguana Diner - Закусочная Игуаны Боба;
    3. Box Houses - Дома-вагоны;
    4. Castle in the Sky - Замок в небе
    5. Pipe Galore - Трубы в изобилии;
    6. Port Royal - Порт-Ройал;
    7. Red Rocket Reborn - Красная ракета - Возрождение
    8. Stairs Ladders Ramps - Ступени-Лестницы-Рампы (СЛР)
    9. The Cabin in the Woods - Хижина в лесу
    10. Vanilla Extensions - Ванильные расширения;
    11. Wasteland Billboards - Билборды Пустоши


     

    Aki - Colorful Trees Сакура 1.1 Красочные деревья

    Мод добавляет в мастерскую Fallout 4 в раздел Ресурсы / Разное большое количество деревьев сакуры с тремя цветами листвы - розовым, персиковым и красным, а так же кучи листьев тех же цветов.

     


     

    Бетонные стены с оконным стеклом - Расширение / Concrete Walls with Window 1.07 (обновлено)

    Данный мод является  большим развитием темы строительства из бетона. Начинался как попытка исправить недостатки старого и заброшенного автором мода Concrete Walls with Window Glass от cartman1975. Теперь это обширный и самостоятельно развивающийся мод, включающий в себя более 1000 элементов, многие из которых в игре аналогов не имеют. В данном моде один .esp файл! Сохранена возможность использовать светло-серые стены ранее возможно построенные из старого мода от cartman1975. Все виды стен объединены в один мод и разнесены в свои категории по цвету. Добавлено большое количество новых элементов, категорий, и текстурных вариаций.

    Автор оригинала:cartman1975
    Автор обновления и развития: Eddy77

    Подробнее:
    Этот мод для Fallout 4 добавляет в Мастерскую одинадцать новых вариантов категорий бетонных, мраморных кирпичных и каменных стен, множество вариантов бетонных, каменных, деревянных и стеклянных полов и фундаментов, лестниц прямых и спиральных развитую категорию со множеством вариантов крыш со стеклом и черепицей, декоративных элементов крыш и стен. Оконные рамы и двери со стеклом, ограждения пола.

    Мод добавляет ряд новых компонентов:

     - В ванильные категории меню  - БЕТОН- БЕТОННЫЕ СТЕНЫ кроме того что идет по DLC, добавляются Стены со стеклом ванильных текстур
        - В ГЛАВНОЕ МЕНЮ Мастерской добавляется категория "БЕТОН и СТЕКЛО"
          Где добавлены категории СТЕНЫ, ПОЛЫ, КРЫШИ, ЛЕСТНИЦЫ.
        - Категория - СТЕНЫ имеет 11 подкатегорий СВЕТЛО-СЕРЫЕ, СЕРЫЕ, ТЕМНО СЕРЫЕ, БЕЖЕВЫЕ , и 2 категории  КИРПИЧНЫЕ СТЕНЫ с желтыми и красными текстурами кирпича, КАМЕННЫЕ СТЕНЫ, а также МРАМОРНЫЕ СТЕНЫ 4 видов
        - Категория - ПОЛЫ - различные вариации бетонных полов с добавлением текстур дерева и камня сверху, с текстурой светлого чистого потолка. А так же каменные фундаменты стеклянные полы
        - Категория - КРЫШИ содержит 4 подкатегории с крышами разных форм, стеклянные и черепичные, плоские и наклонные и наклонные угловые, с чистым светлым потолком. А так же Украшений в виде дымовых труб.
        - Категория - ЛЕСТНИЦЫ содержит бетонные лестницы и ступени с текстурами крашенного металла и ступеней под дерево и камень.
    Если вам покажется что не хватает в каких либо категориях каких то элементов, пишите в теме, постепенно добавится. Исключение для категорий КИРПИЧНЫХ и КАМЕННЫХ стен, ванильные модели некоторых видов стен с металлической рамкой добавляться не будут.

     


     

    Settlement Menu Manager - 0.1.7 (обновлено)

    Settlement Menu Manager (SMM) это мод, который обеспечивает безопасный и простой способ добавления пользовательских категорий из разных модов в меню Мастерской. Это означает, что вы можете устанавливать моды с поддержкой SMM, не беспокоясь о том, что в итоге у вас будет сломано меню Мастерской, если вы решите удалить эти моды.

    Обновление:0.1.7
    * Исправлены отсутствующие рецепты изготовления голодиска "Менеджер меню поселений" (SMM) для создания на Химическом верстаке.

    Обновление:0.1.6
    * Добавлена поддержка «Canary Save File Monitor».
    * Добавлен авторемонт (автоматическое исправление, восстановление) категорий меню Мастерской при каждой загрузке игры, если "Workshop Framework (WSFW)" не установлен. Если "Workshop Framework (WSFW)" установлен, то мой мод SMM не будет запускать восстановление категорий меню Мастерской, поскольку WSFW уже имеет эту функцию.

    Обновление:0.1.5
    * Голодиск "Менеджер меню поселений" (SMM) теперь можно создать на Химическом верстаке. Один со стилем имен VIS и один без VIS.
    * Добавлено восстановление сломанного меню для модов из Creation Club.


     

    Творческий беспорядок / CREAtive Clutter 19 (обновлено)

    Описание:
    Когда Вы приходите домой усталый от скитаний по Содружеству Вы не хотите жить в одиночестве. Вы хотите той веселой, бесшабашной обстановки, которая сделает Вашу лачугу, хоромы или гигантскую коммуну хиппи настоящим домом. Этот мод добавляет более 200 украшений, предметов мебели, продовольственных ресурсов и т.п. для вас, используя своё собственное пользовательское меню. Наше меню работает с модом SKE или SKI и ванильным меню Мастерской и специально организовано, чтобы быстро найти то, что вы хотите.

    Представляем "Lazy Furniture"
    Если вы устали от унылой дефолтной мебели - мы Вам поможем. Хотите украсить своё жилище - мы Вам поможем. Довоенные, послевоенные и Институтские тематические версии, широкий спектр предварительно оформленной мебели для украшения. Также доступно несколько нетематическим предварительно оформленных предметов. Наконец, постройте печатный станок для Крысолова! Количество кроватей будет увеличено в будущем обновлении, т.к. DAmanding нужно научиться делать новые текстуры и ее мозг уже болит всего лишь от трёх.

    Представляем "Мини Крафт"
    Надоели верстаки, которые занимают огромное количество места? Для тех, кому нужно впихнуть функциональность в крошечное пространство. Версия 1.3 включает в себя оружие, броню, кулинарию, смесители Нюка-Колы и две химлаборатории наряду с пользовательским столом-верстаком с тремя точками привязки и пользовательскую раковину с двумя точками привязки для персонального размещения. Также совместимо со всеми изготавливаемыми полками. Творческий беспорядок не гарантирует, что Вы не будете проваливаться в текстуры, если Вы размещаете станции слишком низко к земле.

    Представляем "садоводство MsRae"
    Позволяет использовать горшечные культуры для Вашей теплицы. Занимают меньше места, чем традиционные растения. Отлично подходит для населенных пунктов с минимальным пространством. Теперь с переменной доходностью с возможностью оь 1 до N ингредиентов с каждого урожая. Благодаря этому, Вы больше не будете получать уведомления, когда Вам собирать урожай.

    Версия 19:
     -Стационарная система охлаждения напитков;
     -Улучшено размещение света;
     -6 новых гирлянд;
     -Довоенная и послевоенная автомобильная кушетка.

    Версия 18:
     -Исправлено отсутствие мешей в меню;
     -Новые сетки Barrel Couch, Barrel Coffee Table, Star Lights;
     -Улучшены меши светильников из тыквы.

    Версия 17:
     -Два квадратных ретекстура навеса;
     -Навесы и оконные крышки для военной палатки;
     -Два новых холодильника в стиле F76 (кухня> контейнеры и меню рейдеров);
     -Исправлены перевернутые текстуры на пяльцах для вышивания.

    Версия 16:
     -Два привязных навеса, веревка для балдахина, три вышивки, два кухонных круглых стола, полка из трубок, походные ботинки и рюкзак;
     -Фикс для солонки и перечницы в стиле F76.

     


     

    Build Limit Remover 2.2

    Мод снимает лимит сборки/строительства в Fallout 4 для каждого поселения в игре, будь то поселения из ванильной игры, из DLC или в нестандартных поселениях из модов.

     


     

    g2m_Workshop_6_1_2 (обновлено)

    Описание:
    Данный мод "G2M-Workshop" добавляет и расширяет возможности стройки в игре Fallout 4, путем добавления нового меню "Мастерская G2M" с тонной разнообразных предметов для строительства и декораций.

    Подробнее:
    # Свыше 1000 различных конструкций и предметов для стройки и обустройства, которые просто нереально перечислить, поверьте, предметов просто куча!
    # Пользовательские модели строений с проложенными navmesh путями и уникальными коллизиями (столкновением).
    # Скриптовая система меню, а это значит мод не пересекается с другими игровыми меню и разделами в Мастерской, потому что имеет собственное меню, с разными категориями.
    # Голодиск с программой настроек мода.
    # Поселенцы могут закрывать двери сами.
    # Открывание и закрывание дверей контейнеров с анимацией.
    # Мод уже включает в себя все что имеется в моде "G2M - Fish Farm".

    Мод g2m-workshop имеет уже функционал "закрывающихся дверей". Поэтому нет необходимости в использовании мода "Auto doors" или любых других подобных модов.

    Обновление:6.1.2
    * Дождь больше не будет проникать сквозь стеклянный потолок и окна! может быть, немного, но если вы найдете мод, который работает лучше моего, дайте мне знать.
    * Кому-то нужна более яркая подвесная лампа, теперь у нее больше возможностей.

    Обновление:6.1.1

    * Добавлены опциоанльные варианты для расширения "размера бюджета мастерской" 2x/4x/8x/16x/160x/1600x.
    * Добавлен совершенно новый скрипт для расширения верстака.
    * Исправление: упырь огни теперь правильно стыкуются к потолку.
    * Компаньоны больше не нападают на гулей в клетках. Еонечно, вы все еще можете стрелять в них в любое время.
    * Неограниченный бюджет строительства: теперь используется для этого особый скрипт. По умолчанию эта опция выключена. Вам нужно перейти к верстаку и запустить Голодиск->Размер бюджета мастерской. Каждое поселение является независимым.
    * (Альфа) Добавлены новые способности для игрока, вы можете установить "мебель" в качестве "частного" объекта, NPC не будут использовать эту мебель. Данная "Мебель" включает в себя кровать, стул, Силовую броню и так далее. По умолчанию эта возможность отключена, вам нужно включить [режим отладки] в Голодиске и запустить [Дополнительные настройки] -> [Перк: назначить владельца]. После этого при взаимодействии с "мебелью" появляется новая опция действия.
    * (Чит) [добавить материал] добавляет вам от 500 до 5000 основных материалов, древесину, металл, бетон, керамику и так далее.
    * Добавлены новые объекты:
    14 бетонных объектов (с наклоном и под углом)
    1 анимированный понтон для рыбной фермы (вы не можете поставить объект на этом понтоне)
    6 объектов супермутантов (5 светильников гулей + 1 ворота)
    1 Железнодорожная башня
    3 варианта мебели (простые кровати и туалет)
    3 склад сарай (переделаны)
    * Исправление ошибок:
    Некоторые предметы с тэгом PierBeachFloor имеют новые коллизии столкновений.
    Оптимизация:
    Меню, точки соединения объектов, и так далее.

    * Известные неполадки:
    Вы не можете разместить объекты на анимированный мост рыбной фермы.
    Освещение гулей в основном статично, только сломанная сеть будет двигаться с ветром. Когда вы размещаете их, гули могут выпасть из клетки. Просто переместите клетку (горячая клавиша E, заберите её, а затем нажмите клавишу TAB, чтобы отменить), чтобы сбросить гулей. Иногда требуется еще несколько попыток. Иногда напарники атакуют гулей, когда вы устанавливаете клетку, вам лучше подождать пока они уйдут,а затем снова разместить клетку.

     


     

     JCW Builder 1.3

    Мод добавляет в Fallout 4 несколько бетонных фундаментов, в том числе бетонные пандусы с присоединяемыми перилами. Все элементы полностью работоспособны, включая навмеши.

    Мод добавляет ряд новых компонентов:

    - Фундамент в виде рампы в 4 типах бетона и 1 кирпичном;
    - Бетонные фундаменты в полном, 1/2 и 1/4 размерах, также в 4 типах бетона;
    - Соответствующие ограждения для рамп и 1/4 размерных элементов + угловые ограждения;
    - 1/4 размерный фундамент с деревянным полом, также в 4 типах бетона.


     

    Билборды Пустоши  - Wasteland Billboards 1.1b

    Хотите добавить красок в серые будни Содружества, но не можете найти украшения, соответствующие вашим грандиозным планам? Не волнуйся больше, Пустошь, потому что я принёс чудесные плакаты!

    Мод даёт вам возможность создавать в ваших поселениях БОЛЬШИЕ, средние и вертикальные билборды и настенные знаки. Для больших предметов рекомендуется использовать Place Everywhere, а также лестницу и каску


    Sandbag Fortifications - 3.0

    Мод добавляет в Fallout 4 новые оборонительные сооружения, посты, форпосты, маскировочные укрытия, окопы, ямы, палатки.
    Где взять:
    - Изготовить в Мастерской в разделе Оборона - Пост охраны.


     

    Settlement Attac

    Маленький мод для Fallout 4, который перемещает спавн врагов (нападение на поселения) за границы поселения. Ранее враги появлялись прямо в поселении. Мод поддерживает не все поселения!


     

    Alternate Settlements / Альтернативные поселения 1.2

    Описание:
    Мод добавляет в Fallout 4 в общей сложности 712 новых автономных элементов для строительства!
    - Прикрепляющиеся обои, ковры, потолочные покрытия, деревянные рамы
    - Дополнительные стены
    - Больше узлов скрепления для стен (они стыкуются вверх)
    - Дополнительные полы и фундаменты, дверные рамы, четвертинки полов
    - Больше узлов скрепления для фундаментов.
    - Блоки с окнами и наклонные крыши
    - Детали внешнего оформления
    - Вертикальные флаги, знаки
    - Половинки стен
    - Обои для блоков с окнами,
    - И еще многое другое.
    Конечная цель:
    Сделать строения в поселениях более симпатичными.

    Вопросы и Ответы.
    Q. Где найти объекты?
    A. Вы найдете их в меню в мастерской, все объекты распределяются в стандартные разделы.

    Q. Останутся ли постройки, если удалить мод?
    A. Нет, все объекты из мода исчезнут.


     

    CWSS Redux-4-01 (обновлено)

    Описание:
    Этот мод добавляет в Fallout 4 около 169 разных изготавливаемых вариантов рабочих душевых кабин, ванн, унитазов, писсуаров, раковин, объединенные душ-ванны и фонтанчики для питья, кухонные наборы. Все эти предметы быта могут использовать или пользоваться игроком, спутниками, поселенцами, торговцами и охранниками караванов. Некоторые предметы мебели могут быть подгоняться при размещении. Имеется много различных анимаций действий с этими предметами, авторские модели, звуки и визуальные эффекты. Автоматическое раздевание/одевание при использовании душа, ванн и туалетов. НПС будут случайным образом крутится или петь во время принятия душа. Иммерсивные положительные эффекты "баффы", которые будут добавляться с течением времени, в том числе "баффы" в режиме выживания. Все предметы быта имеют опцию "только для игрока" для конфиденциальности в ваших домах. Возможность изготовления туалетов с граффити. Возможность создавать рабочие времянки с анимацией из мода, если у вас есть Far Harbor DLC. Кабинки туалетные на выбор, в различных цветовых вариациях. Имеется меню конфигурации, полностью функциональные сборные кухни, новый кухонный гарнитур с раковиной, мыльные эффекты и возможность чтобы NPC становились "грязными", больше анимаций мытья в душе (требуется DLC Nuka World).

    Где взять все предметы быта:
    * Все предметы быта будут находится в "[CWSS]" категории в меню "Мебель" Мастерской.

    Функционал мода:

    Анимаций действий:
    - Актеры принимающие душ будут иметь более чем 23 различных анимаций (32 в версии 2.0 и выше, если у вас есть Nuka World DLC), две из которых связаны с использованием мыла. НПС будут разворачиваться в случайном порядке, поэтому они не всегда будут смотреть в одном направлении. Они будут случайным образом напевать мелодию и возможно, даже будут немного танцевать в душе. Актеры также будут выглядеть немного более дружественными, после использования душа и туалетов.

    Автоматическое раздевания и одевание:
    - Раздевание должно работать с большинством, если не всеми типами одежда и нарядов, NPC и игрок не будут оставаться частично одетыми, принимая душ или ванну. Скрипты будут прятать одежду в скриптовый "сейф" и будут раздавать своим владельцам одежду обратно после купания, а также при быстрых путешествиях и все актеры получат свою одежду обратно, если мод будет удален, когда они были раздеты. Пип-бой всегда будет одеваться обратно на руку после выхода из душа, ванны или туалета.

    Песочница: (свобода действий актеров)
    - Душевые кабинки, ванны, туалеты, раковины и т.д. в категориях "CWSS - Душ" и "CWSS - Туалет" (категория мода CWSS в подкатегории раздела Мебель) будут использовать песочницу для поселенцев, спутников, охранников караванов и торговцев, как часть их пакетов AI (интеллекта) по умолчанию, во время их свободного времени. Это означает, что NPC будут пользоваться предметами быта из мода наиболее часто по утрам и вечерам и реже во время продуктивных рабочих часов.

    Конфиденциальность:
    - Вы ведь не хотите чтобы незваные поселенцы блуждали в доме игрока, так что имеются "частные" варианты каждого предмета быта из мода, которые только игрок и спутники могут использовать. Вы найдете их в категории "CWSS Частный душ" и "CWSS Частный туалет" в Мастерской.

    Баффы с эффектом присутствия: (положительные эффекты)
    - Все душевые кабинки имеют легкий эффект удаления - радиации, чем дольше вы принимаете душ, тем больше радиации удаляется с игрока. Некоторые душевые кабины имеют более сильный эффект удаления радиации, чем другие. Все душевые кабины будут давать временные бонусы к харизме, добавлять счастье, эти эффекты работают в течение 1 часа в режиме реального времени. В режиме выживания, душ также снизит немного риск заболевания и усталости. Чтобы получить эти баффы, ваш перс должен принимать душ в течение не менее 30 секунд (Вы увидите сообщение, что вы чувствуете себя чистым и свежим в случае успеха). Эффекты будут спадать в три этапа, каждые 20 минут. Например, вы получите +3 харизмы сразу после душа, который уменьшится до +2 после 20 минут, +1 после 40 минут и удалится полностью через 60 минут. Точно так же и спутники получают +200 отношения, поселенцы получают +3 бонус счастья и в режиме выживания игроки получают +100 усталости, при этом риск заболевания снижается на 5%. В режиме выживания баффы не удаляются, эти значения будут динамически меняться в зависимости от действий игрока.

    Рабочие души и комбинированные душевые кабины:
    - В Сенкчуари душевые предметы имеют точки крепления, поэтому они могут быть замкнуты друг с другом и они могут быть настроены путем крепления штор, полотенец и мыльниц. Они будут иметь эффект мокрых стен и капель душ, когда он не используется. Другие душевые кабины включены два игровых варианта душа, душ Института, два химических душа, деревянную ванну-душ и две химические душевые-ванны.

    Рабочие ванны:
    - Чистая версия игровой ванны теперь без ржавой сломанной трубы и ножки отремонтированны. Послевоенная ванна использует отличные HD модели и retexture от HalkHoganPL. Ванны при использовании заполняются водой и имеют звуковые эффекты. Существует выбор принятия ванны: анимация "сидя" или "шезлонг". Опциональная третья анимация в настоящее время проверяется.

    Рабочие туалеты и писсуары:
    - Все туалеты имеют анимации для использования (благодаря ресурсу bruce142) и актеры будут раздеваться автоматически перед их использованием. Туалеты имеют реальную воду, иммерсивные звуковые эффекты и будут смываться после использования. Доступен выбор между анимациями "сидя" или "сидя - чтение газеты". Типы туалетов: из убежища, института, послевоенный и старый стиль. Если у вас есть DLC Far Harbor, вы сможете создать рабочий туалет, который использует анимацию туалета CWSS, а также содержит анимированных жужжащих мух. Вы также можете переместить многие другие туалеты, раковины и душевые в пристройку. Туалеты и писсуар дают 15%-ный бафф множителя скорости, который уменьшается в 3 этапа в течение 120 минут. К старому унитазу была добавлена небольшая платформа, на которой актер мог стоять, чтобы компенсировать его лишнюю высоту. Вы можете включить или выключить туалетный бафф с помощью голодиска. В V3.0+ добавлен новый портативный горшок, который можно брать с собой куда угодно во время путешествий по пустошам! Существует также обычная «поселенческая» версия. Также новинкой является набор DIY craft'n'snap (на заказ, без DLC) с 9 различными вариантами стеновых панелей. Также была добавлена чистая версия писсуара. Туалеты и писсуары теперь изначально совместимы с Advanced Needs 2. Версия 4.0 добавляет современный квадратный унитаз и старомодный викторианский унитаз с высоким бачком, старомодный унитаз-бачок, новый унитаз «зеленая лягушка» и еще два новых писсуара.

    Раковины и фонтанчики воды (барботер):
    - Большинство раковин будет работать в качестве водных фонтанчиков (барботеров) и все совместимы с режимом выживания. Используется авторский скрипт для фонтанчика воды, который работает лучше, чем игровой. Раковины имеют анимацию, актер будет наклоняться, чтобы попить воды, в то время как кухонные раковины Сэнкчуари будут иметь анимации мытья посуды. Имеется автономный вариант кухонной раковины Сэнкчуари, который имеет деревянные панели. Добавлена анимация водопроводной воды из кухонной раковины в ванной комнате Сэнкчуари. Также имеется рабочая раковина института. Раковина Убежища и модель раковины с питьевым фонтанчиком Убежища теперь коллизии, так что теперь они могут быть помещены вплотную к стенам и больше не будут "плавать" в воздухе.

    Рабочие сушилки для рук:
    - Две работающие сушилки для рук со звуком и пользовательской анимацией актеров. Вы найдете их в меню «Аксессуары» в разделе CWSS.

    Рабочие сборные кухни:
    - Сборная кухня была модернизирована и теперь включает полные объединительные панели, чтобы вы могли использовать ее в качестве перегородки для комнаты. Кухня требует электричество и имеет рабочие потолочные светильники, освещение шкафа и плиты, которые можно включать и выключать. Включение света также включает плиту и духовку, поэтому ее можно использовать в качестве полностью функциональной станции для приготовления пищи, в комплекте со светящимися элементами плиты, мерцанием тепла, звуком и анимацией измельчения мяса. Была добавлена платформа, чтобы актер не парил в воздухе во время анимации. Также включены автономные одно и четырехместные шкафы для кухонной мойки. Все это удобно использовать совместно с предметами из мода Modular Kitchen.

    Наборы туалетных кабин Craft'n'snap в 6 различных цветах:
    - Вы можете изготовить одиночные туалетные кабинки с защелкивающимися дверцами или несколько кабинок, используя левую, среднюю и правую панели. Также в комплект входит панель для писсуара. Аксессуары для вешалки для полотенец и держателей для туалетной бумаги также можно пристегнуть. Наборы туалетных кабинок бывают в ванильной, белой, желтой, бледно-голубой, цветочной красной и двухцветной цветовой гамме деревянных планок. Двери стойла совместимы с AutoDoor.

    Настройки предметов быта:
    - Вы можете изготовить оснащаемые аксессуары, такие как занавески для душа, мыльницы, держатели для туалетной бумаги, вешалки для полотенец и шкафчики с зеркалом для некоторых предметов быта. Добавлены кухонные шкафы для дома игрока с точками крепления, так что вы можете прикрепить пустую модель кухонной мойки в них, а послевоенные шкафы имеют неразбитые стекла. Добавлен авторский шкаф с зеркалом, имеющий анимации открывания дверей, этот предмет как пасхальное яйцо. Вы можете прикрепить этот шкаф к раковинам в Сэнкчуари в ванной комнате. Есть дальнейшие планы по кастомизации, которые будут реализованы в будущем. Оснащаемые предметы можно найти в разделе "[CWSS] Аксессуары" в меню Мастерской в разделе "Мебель".

    Туалетное граффити:
    - Вы можете изготовить 40 различных "Туалетов поэта", которые украсят вашу ванную комнату. Граффити туалеты можно найти в категории [CWSS] Туалет поэта в меню Мебель.

    Найстройки мода через голодиск:
    - Голодиск с настройками добавится в ваш Пип-бой после установки мода (начиная с версии 2.0) в раздел Разное под названием "[Настройки] CWSS Redux". Вы можете использовать этот голодиск, чтобы переключить пользовательские настройки камеры, автоматическое раздевание, эффект мыльной пены и эффекты грязи на теле и броне, выбрать выражение лица актера после использования удобств и вручную удалить или сбросить категории пользовательских меню. Примечание: Выражение лица будет применяться через 5 секунд 5 после того, как актер воспользуется душем или туалетом.

    ОПЦИОНАЛЬНО:
    * Если вы не изменяли никаких настроек камеры в своем игровом ini-файле, настоятельно рекомендуется включить настройку "Пользовательская камера" в меню настроек голодиска этого мода. Она имеет лучшее размещение камеры и расстояние Зума при использовании душевых кабин и туалетов. Просто не забудьте отключить опцию "Пользовательская камера" в меню голодиска, если вы когда-нибудь решите изменить настройки камеры в вашем ini-файле, потому что настройка "Пользовательская камера" сбрасывает значения камеры по умолчанию каждый раз, когда вы выходите из действия любой мебели мода CWSS.

     


     

    Friffy_Fixed Rugs v4 - with TableClothes

    Мод добавляет в Fallout 4 новые изготавливаемые ковры и скатерти для ваших домов. Никаких заменителей, если вы хотите чтобы в ваших домах и поселениях был уют, то постелите половики или ковры и скатерти на столы.

    - Все новые скатерти находятся в меню Декорации - Разное, и пожалуйста, не спрашивайте, я не буду создавать самостоятельное меню для моего мода.

    Где взять: ковры и половики
    - В меню Мастерской - Декорации - Пол

    Где взять: скатерти
    - В меню Мастерской - Декорации - Разное

    Что имеется:
    - Свыше 120 вариантов ковров и скатерти


     

    Housekeeping 1-8

    Устали смотреть на то что ваши поселенцы ходят вокруг и ничего не делают? Не будет больше этой скучной рутины! Попросите поселенцев работать!

    Подробнее:
    - Создайте и установите новые рабочие места и заставьте поселенцев работать, хоть что то будут делать полезное (конечно же они будут создавать вид что работают, производить по сути ничего не будут)
    - Теперь поселенцы могут мыть посуду, делать инвентаризацию, заниматься уборкой, разбирать протектрона и так далее...

    Что имеется:
    - Для того чтобы поселенцы паботали, нужно изготовить и разместить рабочие места/объекты
    1. Рабочее место 01 - Почтовый ящик
    2. Рабочее место 02 - Трубопровод
    3. Рабочее место 03 - Уборка пола
    4. Рабочее место 04 - Ответный удар
    5. Рабочее место 05 - Ящик с инструментами
    6. Рабочее место 06 - Стол с картотекой
    7. Рабочее место 07 - Мытье посуды
    8. Рабочее место 08 - Наука (стол с микроскопом)
    9. Рабочее место 09 - Подметание
    10. Рабочее место 10 - Елка (наряжание елки)
    11. Рабочее место 11 - Радиатор (починка батареи)
    12. Рабочее место 12 - Блюда
    13. Рабочее место 13 - Инвентаризация
    14. Рабочее место 14 - Протектрон (ремонт робота)
    15. Рабочее место 15 - Ковер

    16. Рабочее место 16 - Консоль
    17. Рабочее место 17 - Машина
    18. Рабочее место 18 - Консоль II
    19. Рабочее место 19 - Туалет
    20. Рабочее место 20 - BBQ
    21. Рабочее место 21 - Забивание молотком
    22. Рабочее место 22 - Молотобой
    23. Рабочее место 23 - Фламинго
    24. Рабочее место 24 - Посадка
    25. Рабочее место 25 - Произвольный стук
    26. Рабочее место 26 - Мойка довоенной машины
    27. Рабочее место 27 - Мойка послевоенного авто
    28. Рабочее место 28 - Грузовик
    29. Рабочее место 29 - Чистка мотоцикла
    30. Рабочее место 30 - Мотоцикл II
    31. Рабочее место 31 - Розы
    32. Рабочее место 32 - Подстригание кустов
    33. Рабочее место 33 - Выкорчевывание
    34. Рабочее место 34 - Живопись
    35. Рабочее место 35 - Белые розы
    36. Рабочее место 36 - Прополка

    37. Рабочее место 37 - Мастеровой
    38. Рабочее место 38 - Сканирование
    39. Рабочее место 39 - Консоль
    40. Рабочее место 40 - Супермутант
    41. Рабочее место 41 - Синтезирование
    42. Рабочее место 42 - Ржавчина
    43. Рабочее место 43 - Завинчивание
    44. Рабочее место 44 - Панель
    45. Рабочее место 45 - Энергия
    46. Рабочее место 46 - Охранник
    47. Рабочее место 47 - Кухонный блюз
    48. Рабочее место 48 - Регистратор хлама
    49. Рабочее место 49 - Разогрев
    50. Рабочее место 50 - Пред-разогрев

    Где взять:
    - В Мастерской, в разделе Ресурсы - Разное


     

    HZS Easy Homebuilder and Working Double Beds 3.2 Легкое строительство. (обновлено)

    Описание:
    Надоело перебирать ванильные стены и крыши, получая на выходе всё те же убогие лачуги? Двуспальные кровати засчитываются поселением как одиночные? Нечем занять ваших поселенцев? Забудьте это, как страшный сон! Данный мод решит эти и другие ваши проблемы!

    Любой дом теперь можно построить парой кликов мыши. Кроме полутора десятков домов Сэнкчуари всех видов и расцветок в вашем распоряжении все дома Альянса, хижина Коммуны "Солнечные приливы" и Коммутационная башня Станции Оберленд. На ваш выбор большой ассортимент кроватей и подушек. Есть даже гроб-кровать. Помимо этого мод добавляет мебель, деревья, рабочие места и различные аксессуары.

    Торговцев можно избавить от громоздких киосков, назначив их на работу в любом месте с помощью коврика-магазина. Поселенцы могут управлять водоочистной установкой, чинить автомобили и электрощиты, перебирать бумаги и работать с терминалом... Даже Кодсворту найдётся любимое занятие - стрижка изгороди.

    Вам придётся пересмотреть своё отношение к хламу, и не спешить разбирать его на составляющие. Ведь теперь для строительства некоторых домов потребуется синяя и жёлтая краска, чтобы направить поселенца на раскопки понадобится лопата, а в качестве подушек подойдут плюшевые мишки и прочие игрушки.


     

    HZS Offices and Stores v2.8 (обновлено)

    В этой коллекции мы сконцентрировались на отправке ваших поселенцев на работу и на нежилых помещениях. Постройте свою собственную "Красную ракету", или послушайте орган в вашей новой церкви. Или поторгуйтесь с торговцем оружием, который живет в старом автобусе на окраине города. И помните, никаких магазинных краж.

    Мод имеет собственный раздел в меню Мастерской - "Офисы и магазины"

    В этом моде имеются:

    - Большая и малая "Красная ракета" с рабочими дверями.
    - Полноразмерная церковь с аксессуарами, которые устанавливаются по месту.
    - Орган, который играет музыку - 5 мелодий на данный момент.
    - Одинокая часовня.
    - Полностью восстановленная угловая аптека.
    - Закусочная "Друмлин" с восстановленными окнами.
    - Автобус, который может быть использован как магазин.
    - Трейлер с окнами и колёсами.

    Обновление: 2.8

        - Исправлены ошибки здания Красной ракеты;
        - Исправлены дверные проёмы Полицейского участка;
        - Исправлено мерцание крыши церкви;
        - Добавлен по просьбе один звуковой файл в церковный орган (чтобы получить его в плейлисте, вам нужно заменить один из существующих звуковых файлов, переименовав новый в один из существующих).

    Обновление: 2.7

        - Чистые версии некоторых зданий, теперь они в отдельной категории (их сейчас довольно много);
        - Новые меши для дома Далтонов;
        - Новые меши для органа;
        - Новые меши для хижины Торо;
        - Исправлены некоторые меши для церковной лестницы;
        - Новые здания СПА с точками привязки в бассейне, который вы можете наполнить водой с помощью мода Build Your Own Pool;
        - Файлы теперь упакованы в архив BA2 (кроме папки Sound);
        - Возможно есть и другие изменения, но я больше не помню.
        - При обновлении до версии 2.7 нужно будет удалить свободные файлы, так как мод теперь запакован в .ba2 файлы.

    Обновление: 2.6

        - Исправлены навмеши для аптеки Конкорда, добавлена небольшая рампа для углового дверного проема и удалены все входные лестницы, но добавлены точки привязки для лестниц аддона, также удалён тент и добавлен в отдельную категорию аксессуаров - это единственный способ, с которым навмеши будет работать правильно!
        - Исправлены точки привязки дверей для Красной ракеты.
        - Новое здание Полицейского управления Натика с тюрьмой и офисами


     

    Snap'n Build 2.0

    Это последняя сборка всех модов серии "Snap'n Build". Вы сможете построить свою сборочную теплицу, бункер, жилой дом, различные промышленные объекты, мод добавляет также двери и стены с окнами, ступени, столбы опоры, разные стены, полы, крыши и многое другое. В версии 1.9 можно настроить содержимое меню мастерской с помощью "Стиль конфигуратор". Все ресурсы мода запакованы в .ba2 архивы и объединены .esm файлом. Что можно ещё рассказать об одном из самых известных модом для Fallout 4 я просто не знаю, да и не думаю, что он нуждается в особом представлении., все вы хорошо его знаете. Просто в последней версии он стал ещё более функционален и удобен.

    Что делает мод?
    - Добавляет новую категорию в разделе "Структуры" - "Snap'n Build", в специализированную Мастерскую.
    - Это сборник всех моих модов Snap'n Build "все в одном". Просто сотни, сотни, сотни предметов и конструкций!
    - Настройки мода в вашем Пип-бое, можно включать или отключать нужные вам модули из перечисленных ниже модов.

    В сборку вошли такие моды:
    Snap'n Build - Wooden Windows
    Snap'n Build - Metal Windows
    Snap'n Build - Immersive Modular Doorways
    Snap'n Build - Roofs
    Snap'n Build - Industrial bridges
    Snap'n Build - Greenhouse
    Snap'n Build - The capsule
    Snap'n Build - The Bunker

    Совместимость:
    Этот мод использует скрипт для создания меню Мастерской, это означает, что мод должен быть совместим почти со всеми модами, не нужны никакие патчи, так как мод использует свое собственное меню и настройки в Пип-бое.

    Обновление 2.0:
    *Исправлены и оптимизированы большинство коллизий;
    *Реорганизовано меню «Недвижимость»;
    *Все элементы ванильного стиля перемещены в отдельную категорию;
    *Новые стили категории «Недвижимость» для всех дверей;
    *Много новых стилей для полов;
    *Новые детали чердака для набора «Крыши»;
    *Новые кровли для набора «Недвижимость»;
    *Комплект новых перил;
    *Новые стулья для категории «Недвижимость»;
    *Оптимизация привязки для категории «Капсульные строения»;
    *Новые предметы в категории «Капсульные строения».
    * Теперь требуется "Settlement Menu Manager", без него сам мод не будет работать.


     

    Snap'n Build: Capital repairs of the real estate Snap'n Build 2.4.1 (обновлено)

    Аддон для мода Snap'n Build, который заменяет текстуры в категории "Недвижимость" на новые, не тронутые войной и разрухой. Все текстуры оригинальные и имеют разрешение 2k. Плюс внесены некоторые новые изменения.

    Версия: 2.4.1 (что нового)
    - Исправлена ошибка, при которой не отображались текстуры обоев пола спиральной лестницы.
    - Добавлены обои нового пола спиральной лестницы, не вошедшие в версию 2.4.

     


     

    Renovated Decorations 3-6

    Этот простой мод для Fallout 4 добавляет напольные ковры, шторы, кружевные прозрачные занавески! Шторы и занавески используют игровые ключевые слова и они привязываются к потолку, как и обычные игровые.

    Что имеется:
    38 вариантов напольных ковров
    17 вариантов штор
    10 кружевных прозрачных занавесок
    - В общем 65 предметов

    Где взять:
    - Шторы и занавески: В Мастерской в разделе "Украшения / Настенные украшения / Разное"
    - Ковры: В Мастерской в разделе "Украшения / Напольные украшения"

    Примечание:
    - Так как все вещи из мода используют игровые ключевые слова, то это позволит избежать проблем, которые могут возникнуть с несовместимостью, но добавит расширение в категории "Разное" в Мастерской.

     


     

    Santuary Parts v0.98

    Описание:
    Мод добавляет набор строительных модульных элементов в стиле до- и послевоенного Сэнкчуари.

    Подробнее:
    - Добавляет в меню мастерской 2 новые категории в "Структуры->Металл" - Довоенный Сэнкчуари и Послевоенный Сэнкчуари.
    - Строительный набор содержит полы, стены, перила и крыши в стиле Сэнкчуари.
    - Элементы представлены и синем, зеленом, желтом и красном цветах и имеют навмеши для передвижения поселенцев.


     

    Ламповые провода Lightbulb Wire 2.0

    Мод добавляет ламповые провода в четырёх вариациях (короткие, средние, длинные, и два варианта очень длинных). Имейте в виду, что освещение с тенью может сильно нагрузить вашу систему, если вы разместите слишком много. Используйте умеренно, чтобы не убить ваш FPS!

     


     

    CRX-1.9

    Этот мод добавляет назначаемые / используемые кресты и другую ограниченную мебель для мастерских.
    В настоящее время существует 7 типов крестов, которые можно построить:

    Крест без поддержки
    Крест с опорой для ног
    Крест с сиденьем
    Т-крест
    Простой крест
    X-крест
    Перекрестный крест

    Каждый крест может использоваться с веревками, шипами или их комбинацией.
    Есть также дополнительные элементы, которые можно построить:
    Костюм заключенного с двумя разными позами
    Заключенный с 1 позой
    Крест на земле с двумя разными позами
    Некоторые предметы разного типа / украшения

    Все предметы находятся под меню «Мебель-> CRX».
    Мод не имеет зависимости от других модов.
    ГГ и NPC могут использовать кресты.

    Чтобы назначить NPC на крест, выберите команду NPC и приказать ей сидеть на кресте.
    Мод хорошо сочетается с модом на рабство. Вы можете назначить рабов на кресты в качестве наказания.


     

    Rename Anything 2.6.12

    Плагин F4SE, который позволяет переименовывать что-либо в вашем инвентаре или в мире, включая контейнеры, поселенцы и многое другое. Имена могут быть восстановлены по умолчанию в любое время.
    Он также восстанавливает возможность использования тегов форматирования (например, жирный шрифт, курсив, подчеркивание) в именах элементов.

     


     

    TextInput Menu 1.10.163.0

    Добавляет в игру TextInput Menu. Требуется для некоторых модов сборки.


     

    Move (Get Out the Way)-1

    В игре Fallout 4 также как и в Скайриме имеется одна и та же проблема, когда NPC стоят в проходах, а также когда NPC мешаются на вашем пути и не дают прохода. Данный мод увеличивает дистанцию между компаньонами или NPC, когда вы сталкиваетесь с ними и сокращает время реакции на половину. Устали от собаки или NPC которые блокирует дверной проем и мешаются на вашем пути? Попробуйте этот мод!


     

    CLO - Custom Lighting Overlay 1-1 (исправлено!)

    Исправление от AML: теперь мод не блокирует запуск новой игры! Автор фикса - Jahem_Kinkaid.

    CLO - Custom Lighting добавляет в Fallout 4 меню для управления визуальными эффектами непосредственно в самой игре.
    Подробнее:
    - Вы можете изменять яркость, цвет, контраст, Bloom, небо, солнечные лучи, глубину резкости (DoF), оттенки.
    - Основной интерфейс с настройками "CLO модуль" добавляется в инвентарь игрока, когда вы загрузите мод в первый раз. Вы найдете его в списке одежды.
    - После применения появится меню, где вы можете сделать все настройки, которые хотите.
    - Все изменения, сделанные вами, можно просмотреть в инфорамационной части меню, так что вы можете поделиться своими пресетами если хотите.

    Производительность:
    - CLO не влияет на производительность игры.

    ИСПРАВЛЕНИЕ ПРОБЛЕМ:
    - Если вы начинаете новую игру с установленным модом, то меню с настройками может быть потеряно из вашего инвентаря, после того, как будет завершен Пролог игры. В этом случае, просто отключите мод, сохранитесь без мода, включите его снова и загрузите сохранение которое сделали. CLO модуль снова будет добавлен в Ваш инвентарь.


     

    Faster Workshop

    Faster Workshop - это плагин F4SE, который оптимизирует время загрузки мастерской, заменяя некоторые из самых неэффективных областей кода загрузки мастерской гораздо более эффективными версиями.
    Меню мастерской теперь загружается за секунду или даже меньше.

    Помимо этого, он также делает еще две вещи:
    Предоставляет горячую клавишу для мгновенного входа в режим Мастерской.


     

    Place Everywhere 1.18.0.1163

    Этот F4SE плагин позволит вам размещать объекты в режиме Мастерской куда угодно и везде где вы хотите. Никаких ограничений для вашей фантазии! Вы сможете разместить объекты в режиме строительства практически где угодно - внутри других объектов, в воде и даже просто в воздухе. Также все только разбираемые (желтые) объекты теперь можно перемещать. Можно перетаскивать объекты за границу поселения и оставлять их там. Хотя я бы не советовал этого делать. Если хотите увеличить границы поселения, то лучше использовать моды типа Build High (хотя с ним тоже надо быть осторожными, т.к. он конфликтует с модами, которые позволяют разбирать большее кол-во хлама, а также может привести к сбросу ячейки - cell reset).

    ВНИМАНИЕ!!!
    Открывать файл place.ini и производить изменения нужно строго через Notepad++, и сохранять файл после изменений только с кодировкой UTF-8 без BOM, если вы будете открывать файл place.ini через обычный Блокнот, изменять опции и сохранять, то мод может не работать, так как в Блокноте нет кодировки UTF-8 без BOM

    Подробнее:
    - Внутри других объектов, в воде, и даже в воздухе.
    - Также плагин сделает так, что почти все объекты (желтые) будут подвижными.
    - Возможность перемещать неперемещаемые ранее объекты, такие как верстак Мастерской, Силовую броню и в значительной степени все остальное, в том числе скелеты, трупы, куски ландшафта, воду, лужи и другие несвязанные объекты. Также это можно делать и с объектами за пределами зеленой зоны, можно даже там разбирать объекты на лом (нет никаких отображающих действий в панели инструментов, но обычно все работает). Хотя, я бы не рекомендовал удалять что-либо из зеленой зоны.
    - Если вы хотите сделать тотальное уничтожение объектов или просто хотите переместить все это в другое место - добавьте или измените строчку bUseCombinedObjects=0 в файле Fallout4.ini в разделе [general] и каждый объект в мире игры станет будет свободным (не привязанным ни к чему), так что вы сможете переместить (или даже разобрать) почти все. Остерегайтесь что будет огромная потеря FPS в некоторых местах, если вы используете эту опцию.
    - Также Вы можете перемещать объекты за зеленую зону и оставлять их там, пока я не рекомендую делать это! Ограничения на строительство (только в воде, только в грязи, вне зеленой зоне) до сих пор существуют. Единственная проблема заключается в том, что объекты с такими ограничениями (и все что за пределами Мастерской) все равно будут выделены, якобы вы можете построить, но в действительности это не так. Вы просто должны помнить - что нет возможности строительства за пределами "зеленой зоны". И если изначально объект должен быть установлен на земле или воде, то так и должно быть, установите объект, но потом вы можете просто переместить установленный объект в любое другое место.
    - Вы можете включить/выключить режим "Вне зоны мастерской", так что вы сможете двигать построенные объекты из вашего населенного пункта туда, куда хотите, хотя, я не уверен что размещение объектов поселения за пределами поселения не вызовет никаких проблем, так что делайте это на свой страх и риск!
    - Вы можете с точностью вращать объекты по оси X, Y и Z с помощью кнопок мыши (по умолчанию) и колеса мыши (см. конфигурационный параметр). Нажатие клавиши Shift изменение оси вращения. Numpad + и - изменяет угол шага поворота.
    - Вы можете с точностью перемещать объекты по оси X, Y и Z через цифровые клавиши клавиатуры, 2,8 - вверх и вниз, 4,6 - влево и вправо, 7,9 - к и от игрока. Numpad / и * изменение шага перемещения.
    - Вы можете изменить масштаб объектов с помощью клавиш цифровой клавиатуры, 1 - уменьшить на 10%, 3 - масштабировать на 10%, . (Точка) - сброс масштаба до 100%
    - Для масштабирования, вращения и точных движений, убедитесь, что объект, который вы хотите переместить/повернуть, просто подсвечен (контуром) и не плавает перед игроком.
    - Все действия показывают уведомления при активации.
    - Вы можете построить очистители на почве, например, вы построили очиститель воды на воде, но потом вы сможете переместить очиститель в почву.
    - Последние 10 действий (точное перемещение / вращение / масштабирование) могут быть отменены с помощью клавиши Backspace (по умолчанию).
    - Вы можете сохранить параметры какого-либо объекта (положение, углы поворота и масштаб) с помощью клавиши '=' и установить все или часть этой информации к другим объектам. 1,2,3 - выбор положения по оси X, Y, Z / 4,5,6 - выбор угла поворота по оси  X, Y, Z / 7 - выбор масштаба, 0 - установить все параметры.
    - Все горячие клавиши и оповещения сообщения могут быть изменены в конфиг-файле (Data\F4SE\Plugins\place_example.ini)

    Конфигурационный файл place_example.ini и файл помощи place_ini_help.txt (Data \ F4SE \ Plugins). Вы можете настроить режим "Везде" ('place everywhere') по умолчанию и горячие клавиши:
    1. Режим по умолчанию может быть установлен как - всегда включен "always enabled" (в этом режиме нет кнопки выключения плагина и консольной команды, которая делает тоже самое); переключаемый режим, плагин включен при запуске (кнопка выключения и консольная команда разрешены); переключаемый режим, плагин выключен при запуске (кнопка выключения и консольная команда разрешены).
    2. Вы можете настроить горячие клавиши для переключения режима (если он включен), переключения для объектной привязки, наземных и поверхностных привязок.
    3. Вы можете настроить сообщения, которые выводятся при использовании переключателей и некоторых действий.

    Горячие клавиши по умолчанию:
    Клавиша F8 - включает/выключает основную функциональность плагина (если разрешили в конфиге). По умолчанию в place_example.ini эта опция активирована, в игре после установки мода просто нажмите клавишу F8 и мод активируется, будет все доступно, чтобы отключить мод снова жмите F8
    Клавиша F1 - переключает режим объектной привязки между собой (вам придется отказаться от текущего объекта, если у вас уже имеются выбранные объекты для работы)
    Клавиша F2 - переключение привязки объектов к грунтовым и обычным поверхностям
    Клавиша F3 - включает/выключает режим прилипания к сетке (выравнивание текущего объекта относительно рядом стоящих)
    Клавиша F5 - выключает/включает таймер закрытия режима строительства, при нахождении за пределами поселения
    Клавиша F6 - выключает/включает режим, при котором удаление объекта (разбор/помещение в мастерскую), влечет за собой помещение в мастерскую всех прилепленных к нему объектов (таких как постеры на стене).
    Клавиша F7 - блокировка / разблокировка выделенного фрагмента объекта. В то время как выбрана блокировка, никакой другой объект не будет выделяться, когда вы перемещаете ваш целевой объект на нем.
    Клавиша F11 - автоматическое переключение (может быть отключено) временной шкалы на очень низкое значение (0,01, может быть изменено в файле нестроек place_example.ini), находясь в режиме строительства, время в принципе не будет изменяться, пока вы строите. Может быть вручную переключено (клавиша F11 по умолчанию).
    Клавиша ALT - возможность изменения движения объекта - устанавливается относительно игрока (по умолчанию) или глобальной оси мира игры.

    Клавиша INSERT - включение/выключение режима выбора дополнительных объектов (по-умолчанию не выбираемых). Возможность перемещать например Мастерскую как и многое другое, недоступное в обычном режиме (будьте осмотрительны!). Но для этого сначала нужно ее разблокировать (по умолчанию заблокирована). В файле "place.ini" заменить строку ";extraOutlineEnabled = off", на "extraOutlineEnabled = on".
    Клавиша Ctrl - сменить ось вращения
    Клавиша Backspace - отменить последнее действие (точное перемещение/вращение/изменение размера)
    Клавиша '=' - запомнить параметры подсвеченного объекта (положение, угла поворота, размер)
    Клавиша 1,2,3 - применить запомненные X,Y,Z координаты к подсвеченному объекту
    Клавиша 4,5,6 - применить запомненные X,Y,Z углы поворота к подсвеченному объекту
    Клавиша 7 - применить запомненный размер к подсвеченному объекту
    Клавиша 0 - применить все запомненные параметры к подсвеченному объекту
    Клавиша Home - сделать объект подвижным, не статичным (если это возможно)
    Клавиша End - Home - сделать объект статичным, не подвижным (если это возможно)
    Клавиша PgDown - уменьшение шага размера.
    Клавиша PgUp - увеличение шага размера.
    Клавиша "/?" - возможность дублировать объекты. Но для этого сначала нужно ее разблокировать (по умолчанию заблокирована). В файле "place.ini" заменить строку ";duplicateEnabled = off", на "duplicateEnabled = on".
    Цифровая клавиша 0 - сброс угла поворота по оси X и Y к значению 0
    Цифровая клавиша 5 - удаление эффекта 'дрожания'
    Цифровая клавиша 2 - перемещение подсвеченного объекта вниз
    Цифровая клавиша 8 - перемещение подсвеченного объекта вверх
    Цифровая клавиша 4 - перемещение подсвеченного объекта влево
    Цифровая клавиша 6 - перемещение подсвеченного объекта вправо
    Цифровая клавиша 7 - перемещение подсвеченного объекта к игроку
    Цифровая клавиша 9 - перемещение подсвеченного объекта от игрока
    Цифровая клавиша 1 - уменьшение очерченного объекта на 10%
    Цифровая клавиша 3 - увеличение очерченного объекта на 10%
    Цифровая клавиша . (точка) - установить размер подсвеченного объекта в 100%
    Цифровая клавиша - (минус) - уменьшить шаг угла поворота
    Цифровая клавиша + (плюс) - увеличить шаг угла поворота
    Цифровая клавиша / (деление) - уменьшение шага перемещения
    Цифровая клавиша * (умножение) - увеличение шага перемещения

    Пояснение:
    - F1 отключает/включает привязку объектов друг к другу
    - F2 отключает/включает привязку объектов к земле. То есть можно совсем отключить автостыковку стен например, когда надо, или вкл обратно, тоже самое с привязкой объектов к земле.


     

    CROSS Blades 091a

    Этот мод добавляет 4 новых оружия в игру: Плазменная Катана, BER2 (лазерный меч), меч "Горнило" и плазменные метательные ножи. У каждого из трех мечей есть свои настройки. Каждое оружие имеет основной уровень, при улучшении старые эффекты становятся более мощными. BER2 ориентирован на науку, в то время как Катана представляет собой сочетание науки и кузнечного дела, а "Горнило" - исключительно кузнечное дело.

    Где взять:
    -Лазерный меч и Плазменная Катана скриптом добавляются в уровневые листы (и легендарные версии тоже)
      --Лазерный меч появляется с уровня 15 у торговцев, у стрелков и редко у рейдеров
      --Плазменная катана появляется немного позже, около 20-го уровня у торговцев, у стрелков и редко у рейдеров
    -Метательные ножи можно выковать  в любое время на химической лаборатории (Создаются по 3 шт.).
      --Они могут быть Улучшены на химической лаборатории, одним плазменным патроном.
      --Заряженные метательные ножи становятся разряженными после одного использования.
    -"Горнило"  не добавлен в игру, он должен быть изготовлен (тоже на химической лаборатории).


     

    CROSS_GoreCrits_91g

    Переработка эффекта смерти от критических попаданий / CROSS Crit Gore-verhaul

    Некоторым не особо нравятся кучки Пепла/Слизи, что остаются после ликвидации врагов при помощи не-баллистического оружия. Данный мод немного меняет это, полностью перерабатывая эффект смерти некоторых врагов, таким образом что после них остаются не кучки пепла/слизи, а обугленные скелеты. Особо сильно это понравится фанатам фильма "Марс Атакует". "Скелеты" по прежнему остаются одетыми в свою экипировку, если только это не были гнилые и тонкие лохмотья, так что вам не придется боятся что она сгорела вместе с плотью. Эффект так же распространяется на оружие из других модов, а так же на оружие с легендарным эффектом "Плазменное" и "Зажигательное". Обладатели силовой брони так же превращаются в скелеты, не нанося вред каркасу и экипировке. Но не надейтесь что теперь вы сможете узреть скелеты каждого существа Пустоши)

    Данный мод перерабатывает эффекты смерти следующих видов оружия: Лазер. Плазма. Огонь. Тесла. Инопланетное оружие.
    Эффекты затрагивают: Люди, Гули, Супермутанты, Собаки, Когти Смерти.

    Голодиск с настройками в пипбое:
    В комплекте с модом есть простые настройки на Голодиске - [Настройки] CROSS Crits Голозапись, позволяющие включить «критический режим ВСЕГДА». Будучи включенным, враги будут всегда проигрывать критическую смерть, пока вы используете совместимое оружие. Это означает, например, что если у вас есть легендарное зажигательное оружие, ваши враги всегда загораются при смерти, или если у вас есть плазменное оружие, оно будет «скелетонизировано» в 100% времени (корректировка скорость падения ядерного материала). Вы получите голодиск, как только запустите мод, или, если вы потеряете ленту, вы можете сделать ее заново в хим лаборатории.
    ВАЖНО! "критический режим ВСЕГДА" лучше не включать, могут быть баги!


     

    ГЛОБАЛЬНЫЕ КВЕСТЫ:

    Outcasts and Remnants 1.51 - Изгои и подонки (Обновлено! Версия под AAF)

    Размер квеста DLC. 20 часов игры с новыми фракциями, локациями, базами игроков и полностью озвученными пользовательскими компаньонами.

    Мод начинается с посещения таинственного бункера недалеко от станции Оберленд.

    Особенности:

    Новые квесты, локации, фракции и компаньоны. Все полностью профессионально озвучено. Время прохождения основной сюжетной линии и побочных квестов составляет около 20 часов, но ряд квестов можно повторить для новых локаций, если вы хотите больше. Если вы используете FCR, OAR, PV и Depravity вместе, это будет около 60 часов комбинированного контента.

    Как начать

    Чтобы начать основную историю мода, отправляйтесь в бункер BOG, который встроен в холм, расположенный к югу от станции Оберланд, к востоку от железнодорожных путей и к юго-западу от места крушения инопланетян. Отправляйся туда и поговори с Чаком Финли. Как только вы откроете бункер BOG, вы сможете быстро путешествовать и изнутри.

    В целях погружения и сложности игрового процесса вы должны сначала выполнить основной квест Fallout 4 «Воссоединения» , где вы встретитесь с Келлогом в Форт-Хагене, после чего первый квест в этом моде «Инициирование» должен начаться автоматически в следующий раз, когда вы поменять местами

    Если вы просто хотите выполнить побочные квесты, связанные с сутенерами, отправляйтесь в Клуб Snuggle в любой момент. Он расположен на реке Чарльз к северо-востоку от Даймонд-Сити, через реку от CIT и Гринетех Генетика. Там есть синяя дверь с машиной Nuka Cola слева и табличкой с надписью "open" справа. Поговорите с Сойером за прилавком и попросите работу. Для продолжения истории вы можете предпочесть подождать, пока не завершится квест "Pimpin 'Ain't Easy".

    Новые фракции / локации

    -Рейдеры Натик Банка: группа не враждебных рейдеров, расположенных в Банке Натика в Рейдерском Торговым Центре. Вы можете делать квесты для них и использовать Emporium в качестве базы для игроков. Он имеет полностьюукомплектованные сундуки с материалами, поставщиков, рабочие столы, связанное хранилище и кровати.

    -The BOG: фракция изгнанников из Братства Стали. Последний из BoS, который следовал философии старейшины Лиона. Они отделились от BoS и прибыли в Содружество в 2283 году после того, как Артур Максон стал Старшим. Эта фракция движет основной сюжет мода. Их штаб-квартира имеет полностью укомплектованные сундуки с материалами, связанное хранилище, рабочие столы, врачей, продавцов и кровати, чтобы его можно было использовать в качестве центральной базы игроков.

    -Остатки Анклава. Они -  те, кто пережил события Fallout 3 ... меньше, умнее и работают за кулисами, чтобы консолидировать власть в Содружестве.

    - Выжившие в Vault-Tec : бункер Vault-Tec, построенный для его сотрудников Содружества и различных VIP-персон, но когда бомбы упали, вход упал в провал и провалился под реку. Это история выживших в ловушке в подводном хранилище.

    - Игроки Бэк-Бэй : Банда сутенеров родом из Нью-Вегаса. Они работают в клубе Snuggle, полностью работающем ночном клубе, расположенном на реке Чарльз к северо-востоку от Даймонд-Сити и через реку от CIT и Greenetech Генетика. Попросите Сойера о работе, чтобы начать цепочку квестов. Фред также дает побочные квесты.

    Новый компаньон

    Эш : полностью озвученный компаньон мужского пола. Эш делится мыслями, говорит о мусоре, имеет собственное оружие / экипировку и полностью функциональную систему близости, включая достижимый компаньон. Эш находится в BOG Bunker.

    Убийца Бензопилой (требуется Автоматрон DLC), если вы хотите дать Эшу лучшее оружие ближнего боя, чем модифицированный Потрошитель, который у него изначально был.

    Габриэль : полностью озвученный бывший военный охотник / компаньон-убийца с обычным оружием, домик / бункер в горах к западу от пруда Уолдена с видом на горизонт Бостона и собачий последователь Брут, который будет следовать за Габриэлем и помогать вам сражаться, но будет не занимать слот компаньона. У Габриэля полнофункциональная аффинитная система, включая достижимый перк компаньона.

    И еще куча: если у вас есть проект Валькирия, в BOG будет восемь компаньонов: Эш, Габриэль, Оуэн, Фиона, Сара, Вероника, Шеннон, Карла и несколько квестодателей, включая Чака, Майка, Джесси и Нейт.

    Сюжет

    Основная история (4 квеста) вращается вокруг некоторых оставшихся без ответа вопросов от vanilla Fallout 4:

    - Когда Артур Максон был назначен старейшиной Братства Стали, а BoS тогда в значительной степени отказались от философии старейшины Оуэна Лайонса из Fallout 3. Что случилось с членами BoS, которые не отказалсь?

    - Как Стрелки получили доступ к вертибедам, силовой броне, плазменному оружию и другому продвинутому снаряжению?

    - Был ли у анклава DC в Fallout 3 план на случай непредвиденных обстоятельств? Куда делись выжившие в битвах с Братством Стали из округа Колумбия и как они могли бы начать восстановление?

    - Телепортация может радикально улучшить уровень жизни в Содружестве, но вместо того, чтобы использовать технологию телепортации, разработанную Институтом, другие крупные фракции в Fallout 4 просто хотят взорвать это место, уничтожая все передовые технологии. Где в этом логика? Что, если другая группа также выяснила, как заставить работать телепортацию, потому что от этого зависело их выживание, и решила использовать технологию навсегда?

    Не забудьте прочитать терминалы, если история важна для вас.

    Есть также побочные квесты, включающие награды, соперничество между бандами, закупки оружия, наркотиков, путешествия во времени, поиск и спасение, бизнес для взрослых и многое другое.

    Если вы застряли, вы можете просмотреть подсказки в журнале на вашем Pip-Boy.

    V1.51 - это периодическое обновление для Outcasts & Remnants и Project Valkyrie, основанное на отзывах. Все изменения содержатся в OAR.

    НОВОЕ В v1.51 (описание в гугл переводе)

    Квест «Инструменты торговли», который Сойер дает вам, чтобы найти студийное оборудование, будет выполняться по-другому, если Travis DC Radio DJ мертв. Кроме того, теперь вы можете решить стрелять по Трэвису вместо того, чтобы разговаривать с ним, и квест будет нормально переходить к следующему этапу (т. Е. Он больше не отмечен как существенный во время этого квеста).
    Кроме того, если вам каким-то образом удалось убить Пайпер в своей игре, вы все равно можете выполнить квест «Инструменты торговли», не возвращаясь к Сойеру и не отменяя его.
    Теперь вы можете использовать рабочее место Warwick Homestead в любое время. Таким образом, вы не потеряете Уорвик как поселение, если решите пропустить квест «Создание лучшего урожая» в ванильном институте через Project Valkyrie.
    Уменьшено количество припасов в паре контейнеров снабжения для домашнего игрока. Чтобы выяснить, кто смущен, целью этих контейнеров является удобство. Поскольку вы не можете связать домашние рабочие столы игрока с внешними поселениями, добавление некоторых припасов для крафтинга в эти контейнеры исключает необходимость ручного перемещения вещей из вашего рабочего места поселения в дом игрока. Цель состоит не в том, чтобы грабить контейнеры и немедленно продавать их. Это ваша игра, и вы можете делать все, что захотите, но мод предполагает, что вы решите проявить определенную степень самоконтроля над контейнерами с припасами и использовать их для крафта внутри дома игрока.
    Исправлена проблема с маяками-гранатами на столе в «Отступлении директора института», которые падали сквозь стол при поднятии первого.
    Теперь игрок может сидеть в средней части диванов в уединении директора института (заменил статический предмет на мебель).
    Скорректированы характеристики сопротивления отравлению и зависимости героина (химия игроков в бухте), чтобы соответствовать характеристикам MedX (спасибо Sacremas).
    Заменены синие целевые манекены в Reformed Institute Advanced Systems и Enclave Bunker новым манекеном, который не имеет никакого отношения к целевым манекенам Vault 75, используемым там во время учебного курса (спасибо DMagnus).
    Добавлен отказоустойчивый, чтобы предотвратить возможность второго появления Элли Филмор в Институте во время квеста «Революция не будет передана по телевидению».
    Добавлены стенды с химией, доспехами и оружием для симуляции Bioscience Mayhem в реформированном институте.
    Добавлена лучшая связка Вирджила с квестом Док Браун.
    После выполнения квеста «Wag the Dog», игрок теперь получает специальный шлем Power Armor, похожий на тот, который игрок Visionary T-60c мог получить в ванильном квесте BoS «A Lose End» от Captain Kells.
    Исправлена пара опечаток.

    Версия 1.50
    Объединенный журнал изменений для Outcasts & Remnants v1.50 и Project Valkyrie v1.30.

    Погашение Престона Гарви: После завершения «Революции не будет транслироваться по телевидению», вы можете создать синтезатор-компаньон Престона, используя настенный терминал в лаборатории робототехники Реформированного института. Синт Престон - полностью озвученный компаньон: версия того, кем он мог бы стать, если бы Bethesda сделала его просто крутым парнем вместо того, чтобы превратить его в Radiant Quest Satan. Он не раздражает, имеет лучшую статистику, служит поставщиком, чтобы купить ваше барахло, не будет спамить вас квестами, не повторяется, не заставит вас приветствовать, не расскажет о поселениях или Минитменах, и самое главное, никогда не буду называть тебя "детка". Он защищен, а не необходим - вы можете убить его в любое время.
    В Фазе 4 в Реформированном институте появилось 4 новых области, доступных после завершения «Революция не будет транслироваться по телевидению».

    Новые области:
    1) Отступление директора: Зеленая башня, доступ через зону парового душа существующих кварталов директора. В этой новой области разрешено поселение. Вы можете создать здесь и отправить своих последователей, чтобы жить здесь. В комнате ремесел есть шезлонг для памяти, с помощью которого вы можете легко перемещаться между старым и реформатским институтами, если хотите.
    2) Жилой и развлекательный: Красная башня, нижний этаж. В этой области также разрешено поселение - вы можете создавать, отправлять своих подписчиков сюда и создавать новых синтезаторов для работы там. Есть также пентхаус с видом на зону отдыха, который вы можете построить в чистом виде.
    3) Холодное хранение: доступ через длинный изогнутый коридор в зоне Synth Processing.
    4) Диагностика: доступ через длинный изогнутый коридор в области Synth Processing.

    В Bunker Hill добавлен триггер мастер-класса, которым вы владеете, чтобы вы могли получить доступ к этому семинару, даже если вы никогда не выполняли ванильный квест «Битва за Бункер Хилл».
    В Raider Emporium добавлено больше строк для Рейдеров, и они сплетничали о других бандах Рейдеров с прогрессом квеста игрока.
    В бункер Сары, Дом игрока в Vault-Tec, Дом игрока в реформированном институте и Фотостудию Club Snuggle добавлены стойки для журналов и стойки Bobblehead.
    Добавлены новые типы танцевальной анимации - Twerk и Belly Dance - в клуб Snuggle
    Когда Синтх Нора будет уволена, она теперь будет зависать в Ретрите Директора.
    Квесты «Подозреваемый синтез» больше не будут выполняться после вступления во владение Институтом в «Революции не будет транслироваться по телевидению»
    Если квест «Вирджил Кьюр» еще не завершен, то теперь он завершается ближе к концу «Революции не будет транслироваться по телевидению», поэтому лаборатория Вирджила становится доступной для игрока, и игрок может при желании сбросить экспериментальную сыворотку.
    В «Революции не будет транслироваться по телевидению», когда Картер дает игроку оружие для телепортации, она теперь также предоставит для него несколько Fusion Cells.
    Сценарий, в котором Элли Филмор мог оказать вооруженное сопротивление охранникам во время переворота в Институте, казалось, смутил нескольких человек, поэтому его убрали.
    Квест «Synth Retention» не будет выполнен, если он еще не завершен, после свержения существующего руководства в «Революции не будет транслироваться по телевидению», и X6-88 получит право в качестве компаньона, если еще не имеет права.
    В конце квеста «Мир через превосходную огневую мощь» Либерти Прайм автоматически отправится в отставку как компаньон и вернется в Бостонский аэропорт. Вы можете повторно завербовать его в любое время, поговорив с ним.
    Цепочка квестов на стороне железной дороги «К матрасам» теперь автоматически становится доступной, если помириться с Дездемоной в «Революции не будет по телевидению»
    Добавлена отказоустойчивая опция в терминале четверти директора реформированного института, чтобы остановить игру в порядке эвакуации, если вы ранее вторглись в институт
    Во время первой встречи с Сарой для Оуэна добавлен отказоустойчивый способ принудительного перемещения в нужное место для разговора, если его там еще нет, и уточненная цель квеста для ясности
    Настройте BOG Portable Mission Log таким образом, чтобы надпись «About Bounty Missions» теперь была сверху.

    Добавлены записи терминала для Рокси (Depravity) и Беверли (предстоящий квест-мод 'Commonwealth Bounties') в отделе Synth Processing.
    Если отправлять Престона в тюрьму, его тут же сажают, а не тратят на это приятное время.
    Уменьшен урон, энергия и радиационная стойкость шляп, цепей и накидок для сутенеров
    Перебалансированы некоторые поставщики и сундуки.
    Добавлен перк временного восприятия к героину и удалены его свойства восстановления здоровья
    Изменен перк Valkyrie «Толстая кожа», теперь он уменьшает урон от падения и увеличивает регенерацию здоровья.
    Скорректированная стоимость и составляющие сломанного GECK в квесте Габриэля
    Квесты с наркотиками Оуэна больше не будут проходить до пирса Гибсон-Пойнт, Марины Риб или Катлер-Бенд.
    По запросу Джейн, продавец доспехов и одежды в центре телепортации Vault-Tec, теперь продает индивидуальные костюмы хранилищ.
    По запросу, квесты Сары больше не будут выполняться в Mass Pike Tunnel.
    По запросу кошка Валькирии теперь помечается как «защищенная», поэтому Рейдеры не убивают ее.
    Уменьшенный солнечный ожог на носу Сары и носа Синт Норы.
    Удалено ключевое слово «Featured Item» из определенных квестовых объектов, чтобы избежать проблем, возникающих у некоторых людей при сбое игры, когда появляется экран «Featured Item».
    Удален первоначальный визуальный эффект «Телепортация в» для компаньонов Оуэна, Сары, Фионы, Шеннон, Вероники, Карлы, Глории, Синт Нейта, Синт Норы, Хейлен и Максона.
    Уточнены некоторые записи диалога для пользователей XDI, которые пропускают все диалоговые подсказки.
    Исправлено несколько опечаток и некоторые условия диалога.
    Исправлено несколько сопутствующих комментариев к отсутствию одежды игрока, чтобы включить ключевое слово DogmeatNoVisualsOnRetrieve и обеспечить, чтобы они были сказаны только один раз.

    Улучшения от AML: Теперь с проститутками из мода можно заняться сексом. Вместо черного экрана будут анимации из AAF.


     

    Project Valkyrie 1.3 - Проэкт Валькирия (обновлено)

    Этот мод является частью мода "Изгои и Подонки". Добавляет 4 новых спутника и 20 квестов.

    Модификация для Fallout 4 под названием Project Valkyrie добавляет в игру: 20 новых квестов, несколько подземелий, бункеры и базы для Содружества. Кроме этого, мод добавляет новые сюжетные концовки для фракций. К примеру, вы сможете стать директором Института и освободить синтов или встать во главе Братства Стали, посадить Престона в тюрьму и определить судьбы других персонажей. Мод добавит новые сюжетные концовки.

    Хотите посадить за решетку Престона и казнить Дездемону во время установления мира между Институтом и Братством Стали? Убить всех? Дать шанс 4 главным фракциям жить в мире? Или что-то подобное? Теперь у вас есть такая возможность!

    Ecли вам никoгда нe нpавилиcь имeющиecя кoнцoвки в Fallout 4, тo Project Valkyrie, гигантcкая мoдификация, мoжeт этo иcпpавить.

    Aвтopы мoдификации дoбавили нoвыe квecты, нoвыe данжи, бункepы и мecта для cтpoитeльcтва баз в Coдpужecтвo, а такжe внecли тoнну измeнeний, благoдаpя кoтopым вы мoжeтe избавить пуcтoшь oт Инcтитута, Бpатcтва и Пoдзeмки, или наoбopoт - пoдpужить иx и наcтpoить xpупкoe pавнoвecиe. B кoнцe кoнцoв мoжнo вoвce вoзглавить oдну из фpакций. Bаpиантoв кoнцoвoк cталo значитeльнo бoльшe, чeм пpeждe.

    Посетите психиатрическую больницу Парсонс. Кстати, Гэбриэль и его собака могут стать вашими первыми компаньонами. Хижина Гэбриэля находится на берегу озера, к северу от "Коммуны Солнечные приливы".

    Как начать проект Валькирия:

    Первый квест «В затемненной комнате» начнется с:

    Варианта 1: Посещение Дома Кэбота в Бикон-Хилл, к северу от центра города. Прочтите настольный терминал в лаборатории Джека на втором этаже, чтобы собрать информацию о заключенном Парсонса по имени Валькирия.

    Вариант 2: Если у вас уже есть доступ в Приют для Душевнобольных Парсонса, вы можете перейти прямо туда и найти Валькирию в ее камере.

    Как только вы разгадаете тайну прошлого Валькирии, сюжет перейдет в основную историю Fallout 4, где вы сможете поработать со знакомыми лицами и некоторыми новыми, а также завершить основную сюжетную линию Fallout 4 по-своему. Если вы решите участвовать в перевороте с целью свержения высшего руководства Института, вы можете сделать так, чтобы реформированный Институт выглядел примерно так (световые люки и танцоры на балконах...)


     

    Depravity - A Harmless Bit of Fun 1.0 (версия под AAF)

    Это четвертый по счету большой DLC-подобный квестовый мод с компаньонами из серии таких модов как: Изгои и подонки, и Проект Валькирия. Изменяющий прохождение ванильного основного квеста.

    Что в этом моде?

    40 квестов на 20+ часов прохождения контента, в том числе:

    6 полностью озвученных пользовательских компаньонов:
    1) Мерфи: морально неоднозначный работорговец гуль
    2) Харли: проблемный член банды одержима идеями из старых комиксов
    3) Иден:  крутая мелишница
    4) Алериос: хорошо владеющий мачете гуль с любовью к хоккейным маскам и довоенным фильмам-слешерам
    5) Рокси: бывший Охотник Института, романтична
    6) Стелла: ребенок-компаньон

    * 7 компаньонов на основе ванили:
    1) Келлог: если вы убедите его работать с вами, а не убивать его (это необязательно)
    2) Тина де Лука: теперь у нее более 400 новых голосовых линий, личный квест, а также побочные квесты
    3) Рабыня Касуми: если вы решите разрешить рабство в Даймонд-сити после того, как станете мэром города (нет конфликтов с Фар Харбором)
    4) Цито: если вы не станенете его убивать выполняя квест “Сафари” из дополнения "Nuka World"
    5) Изабель Круз: если вы пощадите ее жизнь в дополнении "Automatron"
    6) Шен Кавольски: если вы взорвете Даймонд-сити
    7) Нат Райт: если вы взорвете Даймонд-сити

    * Мерфи управляет главным сюжетом этого мода, и он является вынужденным компаньоном для одного квеста. Все остальные компаньоны являются необязательными. Ни один из компаньонов не использует слот ванильных компаньонов. У Харли, Рокси, Тины и Стеллы есть личные квесты. Иден, Рокси, Харли и Тина дают повторяющиеся побочные задания. Если  спутник потеряется, телепортируйте его к вам с помощью голодиска - "Телепорт спутников из мода "Развратность" к вам", который добавляется в ваш инвентарь во время первого квеста.

    * Мерфи, Харли, Иден, Стелла, и Алериос находятся в Административных офисах Фэллонс в Конкорде, а Рокси - в Новом Отеле Рексфорд & Казино в Добрососедстве. Не играйте с ней в рулетку более одного раза, если сексуально откровенный компаньон не то, что вы хотели бы увидеть в своей игре. Она совершенно необязательна и своими откровенными разговорами может вызвать негатив у некоторых людей.

    3 внутренних поселения / базы игрока:
    1) Административные офисы Фэллонс в Конкорде - доступно сразу.
    2) Новый Отель Рексфорд & Казино в Добрососедстве - доступно после того, как вы станете владельцем отеля Рексфорд.
    3) Хранилище Даймонд-сити - доступно после того, как вы станете мэром Даймонд-сити.

    Они полностью меблированы, но также имеют свои мастерские, и вы можете отправить своих компаньонов и поселенцев, чтобы жить там. В Административных офисах Феллонс в Конкорде есть подземелье для ваших наименее любимых NPC, а в Новом Отеле Рексфорд & Казино есть Спа-салон для ваших любимчиков.

    РПГ составляющие элементы данного мода в ходе ванильного прохождения игры:
    - Возможность работать на созданную банду в Конкорде, а не только на Престона после выхода из Убежища 111.
    - Пощадите Келлога и используйте его, чтобы помочь вам получить доступ в Институт, а не быть вынужденным убить его. Вместо того чтобы помогать Верджилу, пусть Келлог пытает его для получения необходимых сведений и схем.
    - Помогите Добрососедству построить свою оборону, устранить политических соперников, очистить свои улицы и исправить свою экономику.
    - Убейте Маровски, станьте владельцем отеля Рексфорд, очистите интерьер, наберите новый персонал, обновите место с казино, клубом, новыми продавцами и т.д. и зарабатывайте деньги от его управления.
    - Отбейте вторжение в Даймонд-сити, выберите альтернативные судьбы для Макдонаха (например, рабство, или публичное унижение) и станьте новым мэром города, управляя городом для добра или зла, с последствиями для ваших решений по таким вопросам, как рабство, налоговые ставки и иммиграция.
    - Более удовлетворительные способы борьбы со Стрелками.

    Альтернативные способы играть акты I и II основного ванильного квеста:
    - Ванильная игра заставляет вас следовать по определенному пути через действия I и II акта основного квеста. Если вы хотите прогрессировать, вы должны спасти Ника, вы должны следовать за Псиной, вы должны убить Келлога, вы должны посетить Амари, вы должны пройти через капсулу воспоминаний, вы должны помочь Верджилу, вы должны построить телепорт в Институт, и... Престон.
    - Ванильный путь был хорош для первого раза, но на втором, третьем, пятом или десятом прохождении, что делать, если вы не хотите проходить через все это снова, когда у вас нет контроля над этим?
    - Если "Проект Валькирия" был модом с альтернативным прохождением игры, подумайте об этом как об альтернативном раннем игровом моде, предназначенным для того, чтобы дать вам больше возможностей для ролевой игры между тем, как вы покинете Убежище 111 и впервые получите доступ к Институту. Хотя, вы можете играть и в этот мод в любой момент в вашей игре с любого вашего сохранения.

    Совместимость с Start Me Up и Sim Settlements Conqueror, вот некоторые вещи, которые вы можете сделать по-другому от ванили:
    - Пошлите на три буквы Престона и получите наводку на Даймонд-сити из другого источника.
    - Пропустите спасение Ника Валентайна, пока вам самим не захочется его спасти. С ним все будет в порядке, и основные поиски продолжатся без него.
    - Получите доступ в квартиру Келлога в Даймонд-сити, найдите подсказки самостоятельно и отправляйтесь прямо в Форт Хаген.
    - Больше никакой Псины, материализующейся из воздуха в Даймонд-сити, а потом притворяющейся, что она не знает, куда она направляется.
    - Вы пропустите часть ванильных квестов, связанных с доктором Амари, Верджилом и мозгом Келлога, где вы притворяетесь, что не знаете, что такое "Большой секрет" транспортировки Института.
    - Пощадите Келлога, если хотите, и он просто покажет вам, что такое "Большой секрет", а затем поможет вам убить Охотника и расшифровать его чип.

    Это все новые опции данного мода, которые вы можете выбрать, но ни одна из них не требуется. Цель состоит в том, чтобы обеспечить больше ролевой игры и  
    меньше проходить ваниль. Если вы запустите мод "Проект Валькирия" с этим модом, вы можете пройти совершенно другой путь через основной квест Фоллаута 4 из Убежища 111 до конца.

    Как начать прохождение данного мода:
    * Поговорите со Стеллой, маленькой девочкой, которую можно встретить у входа в Конкорд, если идти вниз по дороге от стоянки грузовиков "Красная ракета" в сторону Конкорда. Согласитесь помочь ей найти её друга, с этого момента начнутся остальные приключения этого мода.
    * Вы можете запустить этот мод в любой момент в вашей игре с любого вашего сохранения, независимо от прогресса, или на сторону какой фракции вы встали, или какие квесты вы завершили. Если вам захочется иметь Келлога в качестве вашего компаньона, он должен быть жив. Если вы хотите Рабыню Касуми в качестве компаньона, вам нужно будет выбрать вариант, чтобы разрешить рабство в Даймонд-сити после того, как вы станете мэром города.

    Обновление:1.0
    * По сравнению с предыдущей версией v0.99d, это обновление содержит около 10 часов нового контента, более двадцати новых квестов, 6 новых компаньонов, дополнительные способы обыграть основной квест Fallout 4 и некоторые улучшения для ранее существующего контента. Работает с новым или существующим сохранением.

    Улучшения от AML: Заменяет сцены секса с Рокси (черный экран) на анимированные сцены из AAF.


     

    Tales from the Commonwealth 3-01 (Байки Содружества) (версия под AAF)
    Теперь вместо черного экрана, поддерживает сцены из aaf.

    Крутой квестовый мод размером с ДЛС. Полностью озвученные диалоги, новые квесты, спутники и локации.

    Мод начинается после того, как ваш Пип-бой поймает аварийную радиопередачу. Девушка попала в беду и просит вашей помощи. На карте появится новая локация - пещера Белчера.
    И далее это 22 новых квеста.
    Более 100 новых НПС.
    Новые локации.
    Этот мод включает в себя 12 тысяч диалогов и реплик. А весь мод - это 14700 строк.
    Мод полностью анимирован и озвучен профессиональными актерами.

    Большинство квестов не связано друг с другом. Вы будете находить их во время путешествий по Содружеству. Но для начала можете посетить пещеру Белчера. Ваше радио примет сигнал от девушки, попавшей в беду. Так же доступно три новых компаньона.

    Данный архив так же содержит все три дополнения для "Баек" -
    1. "Атомное Радио".
    2. "Комментарии ДЛС".  
    3. "Поселенцы Содружества".

    Прохождение:

    Для начала компаньоны:

    Одри
    Добрососедство. Бар "Третий рельс".
    Даёт квест "Под мостом", после его выполнения можно взять в напарники.

    R4-04 (Мара)
    Старая северная церковь, Штаб "Подземки".
    Возможность взять с собой появляется сразу. При достижении максимального уровня отношений даёт квест "Природа человека".

    Птеньчик
    Болото "Форест-Гроув", подходить от автострады, с запада, на крыше с мигающим красным фонарём. При достижении максимального уровня отношений появляется возможность начать квест "Вотум доверия".

    Квесты.

    После начала игры с установленным модом появляется просьба прослушать радиосообщение, слушаем, видим на карте пещеру Белчера (западная часть карты), спешим на помощь.

    "Радио рейдеров".
    Квест даёт Бобби "Чёрный глаз".
    Пещера Бэлчера.

    "Как Добрые соседи".
    Квест даёт Бобби "Чёрный глаз".
    Пещера Бэлчера.

    "Рок-н-ролл для роботов".
    Квест даёт Промокашка.
    Пещера Бэлчера.

    "Под мостом".
    Квест даёт Одри.
    Добрососедство. Бар "Третий рельс".

    "Природа человека".
    Квест даёт R4-04.
    Возможность начать вест появится при достижении максимального уровня отношений (1000 единиц).

    "Вотум доверия".
    Квест даёт Найя.
    Возможность начать вест появится при достижении максимального уровня отношений с Птенчиком.

    "Обязанность солдата".
    Квест даёт паладин Бренд, вообще-то это паладинша.
    "Бостонский аэропорт".

    "Святые и грешники".
    Квест начинает Сэди, задачи ставит Кибол.
    "Бостонский бордель", к востоку от "Переулка висельника".

    "Полная экспозиция".
    Квест даёт Кэмерон.
    Магазин "Полное воздействие" юго-востоку от "Даймонд-Сити".

    Квест плавно переходит в следующий:

    "Непорядочное поведение".
    Квест даёт Гатри.
    "Бостонский бордель", к востоку от "Переулка висельника".
    Церковь в Южном Бостоне вот тут:

    "Патриоты".
    Квест даёт Кларисса.
    Книжный магазин "Старый закоулок".

    "Сияние атома"
    Квест даёт отец Малком.
    "Причал Лайквью".

    "Поющий Кирпич"
    Квест даёт Анкоридж.
    Небольшой сарай к западу от станции "Ревир-Бич".

    "Заборы"
    Квест даёт Джо Сенкчаури, после встречи с ним в поселении Сенкчаури.
    Поселение "Орлиный холм".

    В ходе выполнения начинаем ещё один:

    "У вас новое сообщение".
    Квест даёт Мэрион.
    Почтовое отделение Наханта.

    "Любовь и мир".
    Квест даёт Космос.
    Трейлерный парк "Фидлерс Грин".

    "Реактивное топливо".
    Квест даёт Кролик.
    Безопасный дом в Кембридже, на юго-восток от больницы Кендалл.

    "Великий зеленый Самоцвет".
    Квест даёт Бренан.
    Таунхаус через дорогу от дома Мальборо.

    "Двухполосное шоссе".
    Квест даёт Дымогонка .
    Рядом с башней Лейтон.

    При условии что надета силовая броня.

    "Пара валетов".
    Квест даёт Джек.
    Толкается у задней двери "Артс Динер".

    "Три маленьких бункера".
    Квест начинается после разговора по интеркому. Потом говорит Волк.
    Окрестности карста "Старая глотка".

    "Дом - который построил Брюс".
    Квест даёт Штырь.
    Боулинг "Тёмная аллея". К западу от "Кайф Сити".

    "Парадиз бэй".
    Квест даёт доктор Сингх.
    "Парадиз-Бэй".

    Просто зайти и посидеть.

    "Кафе Амелия эспрессо".
    Юго-Восточней Башни Лейтон, к северу от Red Rocket.

    "Аукционный дом "Чарльз Ривер"".
    К востоку от "Переулка Висельника".

    "Хачапури от Ашота"
    За баром "Клевер".


     

    Settler and Companion Dialogue Overhaul 0-99f

    В игре имеется огромное количество контента заблокированного разработчиками. В этой моде как раз и освобождены дополнительные фразы и линии. Ну и еще немного  квестов.

    Что делает этот мод:
     
    1) Уменьшает или исключает повторяющиеся фразы диалога у компаньонов. Сколько раз вам нужно слышать, как Кейт говорит: "не могу дождаться, чтобы выбраться из этой проклятой жары" в 2 часа ночи, или когда идет дождь? Теперь она произнесет эту фразу только один раз, да и то в нужное время. То же самое с комментариями о мародерстве, крафте, использовании химии и т.д.
    2) Добавляет новые ситуации-события для каждой из них соответствующий диалог-фразу для компаньонов. Они будут больше говорить и казаться более осведомленными о своем окружении.
    3) Новые диалоговые меню для Кейт, Кюри, Пайпер, Валентайна, Хэнкока, Данса и Гейджа. Теперь они все дают побочные задания, кроме Кюри, которая может служить продавцом и боевым медиком, как только она превратится в синта.
    4) Общий диалог для ванильных поселенцев теперь тянет из банка более 150 строк вместо всего 21 строки, умноженного на 10 различных потенциальных типов голоса для каждой строки.
    5) Поселенцы знают о вашем прогрессе в игре, и хотя они все еще иногда жалуются: "у меня болит спина, болят ноги...", теперь они демонстрируют повышенную осведомленность об опасностях, скрывающихся в Содружестве, выражают благодарность за защиту, которую вы им предоставили, с более терпимым балансом между положительными, нейтральными, отрицательными и язвительными комментариями.
    6) Добавляет дополнительные линии фраз для ситуаций в бою рейдерам и Стрелкам.
    * В общей сложности мод добавляет более 2000 голосовых линий - фраз для компаньонов, поселенцев и врагов.

    Как это работает:
    Это было достигнуто с помощью ванильных диалогов путем:

    - Включение контента, который был вырезан из игры
    - Редактирование и соединение существующих линий для создания новых
    - Переосмысление скрытого или редкого диалога для применения в новых ситуациях
    - Пометка некоторых раздражающих / повторяющихся строк, которые будут сказаны только один раз (например, комментарии, когда ГГ собирает мусор)
    - Добавление таймеров задержки к другим повторяющимся линиям (например, боевые насмешки)

    Никакие записи NPC не редактировались - только записи квеста "Companion dialogue quest" и квеста «DialogueFarmGeneric» (для поселенцев). Ни один ванильный скрипт не был затронут. Полностью совместим с другими модами для NPC, такими модами, которые влияют на статистику NPC, левельные списки NPC, и систему отношений компаньонов.

    Компаньоны:
    Разнообразие диалогов компаньонов так же хорошо, как и самая повторяющаяся линия. У Пайпер есть более двух тысяч строк, но вы слышите только небольшую часть из них при обычной игре. Некоторые из ее самых остроумных строк срабатывают только тогда, когда она с вами на определенном задании - квесте, в то время как некоторые из ее боевых строк она говорит десятки раз.
    Я путешествовал с Пайпер более 200 часов. Сортируя необработанные аудиофайлы, чтобы сделать этот мод, я был потрясен, обнаружив сотни строк, которые я никогда не слышал от нее раньше.
    Многие из нас путешествуют с компаньонами до тех пор, пока они интересны и не раздражают. Когда они начинают повторять одни и те же строки снова и снова, мы теряем интерес и отвергаем их. С этим модом это происходит гораздо позже в игре.
    Диалоги компаньонов, добавленные этим модом, не меняют их характеры. Это те же самые компаньоны, к которым вы привыкли, только с большим контентом.

    В частности:
    - Трехкратное увеличение общих боевых линий - фраз (обнаружение врага, насмешка над врагом, линия победы) для Кейт, Кюри, Пайпер, Валентайна, Хэнкока, Данса и Гейджа.
    - Много новых случайных фраз - простой болтовни, особенно в подземельях, а иногда и с саркастическим уклоном, если это подходит характеру персонажа.
    - Некоторые ванильные случайные фразы простой болтовни, которые часто повторяются, теперь будут сказаны только один раз.
    - Когда вы грабите, вскрываете замок, взламываете терминал, пользуетесь верстаком, принимаете наркотики, едите труп, ходите голым, входите в силовую броню и т. д. Ваш компаньоны будет комментировать это, но они никогда не повторят этот же комментарий снова.

    Поселенцы:
    Я пытался понять, почему я потерял интерес к строительству поселений примерно через 6 месяцев после запуска игры. Моды для поселений, которые были выпущены с тех пор, невероятны. Почему у меня больше нет мотивации, заниматься этой частью игры?
    Отчасти потому, что мне кажется, что мои действия не имеют значения. Мало того, что игра никак не реагирует на огромную колонию, которую я построил на Спектакл-айлэнд, поселенцам там тоже все равно. Они все еще жалуются на те же самые старые вещи.
    Я хотел, чтобы в игре чувствовалось, что поселенцы были в той же команде, что и я, а не просто действовали как профессиональные халявщики. Если я генерал Минитменов, называйте меня время от времени "Генерал" и говорите со мной о тактических вещах. Признайте угрозы, с которыми мы сталкиваемся, и то, что мы делаем для решения этих проблем. Или, по крайней мере, заинтересуйте меня хоть чем ни будь, и заставьте меня улыбнутся.
    Так что это то, что я пытался реализовать с помощью большего количества диалоговых линий, большая часть которых зависит от того, что происходит в игре и/или поселении. Увеличение разнообразия в диалоге поселенцев происходит только в том случае, если счастье поселения превышает 60, и некоторые линии не будут срабатывать до тех пор, пока счастье не приблизится к 100.

    Рейдеры и Стрелки:
    Боевые линии - фразы рейдеров и Стрелков были изменены, чтобы они звучали немного умнее, а также для увеличения разнообразия. Это было сделано путем добавления строк (более 130) из вырезанного контента, DLC и повторного выбора голосовых файлов из квестов, где фразы произносятся только один раз в определенных областях (например, Музей свободы, Боевая зона, линия квестов Кэбота).
    Новые строки носят общий характер, а не конкретное местоположение, и это такие вещи, как: "Ты идешь в никуда", "Ну же, У меня полно дел!", "Покончи с этим и умри уже!", "Черт возьми! Ты еще пожалеешь, что вообще сюда пришел!" и т.д. Это звучит неотличимо от ванильной битвы и это еще не все.
    Кроме того, рейдеры не будут называть вас "Салагой", как только вы перестанете быть новичком, и некоторые из строк, которые заставляют рейдеров выглядеть комично тупыми, были помечены как - "сказать один раз". Например: "Скрываться? От меня? Это даже невозможно...", "Что за.....!? Нет-нет, ничего особенного...". Рейдеры все равно будут звучать глупо, произнося такие фразы, как: "А?", "Что?", "Что за.....", но это будет не совсем так, как в ванильной игре.
    Когда выслеживаете Стрелков, они больше не будут произносить несколько строк, которые делают их некомпетентными: например: "А?", "Что?" Так что это больше похоже на то, что вы встречаете обученных наемников, а не тупых рейдеров.

    Квесты:
    Некоторые компаньоны теперь дают повторяющиеся квесты:
    - Пайпер дает вам задания "Все что угодно ради истории", чтобы исследовать места, которые вы еще не зачистили, и "Вы не сможете остановить прессу", чтобы собрать материалы для своего газетного бизнеса.
    - Кейт предлагает задание "В поисках неприятностей", чтобы выследить тех рейдеров, о которых она с ненавистью так много говорит.
    - Данс назначает вам квест "Отлично, Солдат!", чтобы уничтожить супермутантов и диких гулей.
    - У Хэнкока есть задание "Потому что я под кайфом", чтобы выследить заначки с наркотиками.
    - Ник дает квесты "Потерянное и найденное", чтобы выследить украденную собственность у жителей Даймонд-сити и "Правосудие Содружества", чтобы получать вознаграждение за уничтожение банд рейдеров от имени городского совета Даймонд-сити.
    - Гейдж дает задание "Давай убьем какое-нибудь дерьмо", чтобы уничтожить конкурирующие банды.

    Радиантные ванильные квесты что с ними не так:
    Типичный радиантный квест от Братства Стали/Института:
    Поговорите с их квестодателем > путешествие в подземелье, Убей плохих парней > путешествие в поисках квестодателя > поговорите с их квестодателем.
    Типичный радиантный квест от Престона:
    Поговорите с Престоном > путешествие в поселение > разговор с поселенцем > путешествие в подземелье > убийство плохих парней > Путешествие в поселение > разговор с поселенцем > путешествие к Престону > разговор с Престоном.
    Это много разговоров и загрузочных экранов для не очень большого действия. Гораздо веселее, когда квестодатель путешествует с вами, чтобы выполнить задание: поговорите с компаньоном > Путешествие в подземелье > убейте плохих парней > поговорите с компаньоном.

    Эти новые задания являются необязательными, ничего не навязывается, и вы можете отменить задание, поговорив с компаньоном. Дополнительные задания доступны через диалоговое меню "Другие варианты". Выполнение задания для компаньона повысит их отношение к ГГ (событие "нравится" или "любовь"), даст небольшое количество очков опыта и даст возможность заработать крышки или пользовательскую награду.
    Это дает вам потенциально новый способ исследовать Содружество и открыть для себя большинство локаций естественным образом, без необходимости выполнять основной квест.

     


     

     

    УСТАНОВКА СБОРКИ:

    Требуемая версия игры: строго - Fallout 4 - 1.10.163.0 с 6 или 7 DLC. Другие версии несовместимы!

     

     

    Автоматическая установка:

    (рекомендуется)

    Автоустановка работает даже если вы изменили местоположение папки Документы или перенесли ее в OneDrive.

     

    1. Важно! Перед установкой сборки в игру, проверьте работоспособность чистой игры! Настройте разрешение экрана, графику в лаунчере и запустите игру. Поиграйте немного. Если все работает нормально, только после этого ставьте и подключайте сборку.

    Если вы используете репак, то отключите Steam, иначе у вас не запустится и чистая игра.

     

    2. В архиве есть папка \SBORKA_F4-6.5\

    Все что лежит внутри этой папки распаковываем в корневую директорию игры (Не в Data!). Подтверждаем слияние папок и перезапись файлов.
    Распаковывать сборку только с помощью актуальной версии архиватора 7z! WinRAR не подойдет. Можно потерять часть файлов!

    Распаковать надо всю папку без исключений. Иначе сборка не установится автоматически.

     

    3. Запустите  файл: USTANOVKA_SBORKI. После распаковки он должен лежать в главной директории игры.

     

    4. Игра запускается с файла f4se_loader.

     

    6. Игру начинать только с настроенного сохранения.

     


     

    Установка вручную:

    (Только для тех кто не хочет или не может установить автоматически. Если устанавливали автоматически, то вручную ничего делать не нужно.)

     

    1. Важно! Перед установкой сборки в игру, проверьте работоспособность чистой игры! Настройте разрешение экрана, графику в лаунчере и запустите игру. Поиграйте немного. Если все работает нормально, только после этого ставьте и подключайте сборку.

    Если вы используете репак, то отключите Steam, иначе у вас не запустится и чистая игра.

     

    2. В архиве есть папка \SBORKA_F4-6.5\

    Все что лежит внутри этой папки распаковываем в корневую директорию игры (Не в Data!). Подтверждаем слияние папок и перезапись файлов.
    Распаковывать сборку только с помощью актуальной версии архиватора 7z! WinRAR не подойдет. Можно потерять часть файлов!

     

    3. После распаковки сборки копируем:

    • ФАЙЛ ПОРЯДКА ЗАГРУЗКИ\plugins.txt в %LOCALAPPDATA%\Fallout4\
    • НАСТРОЕННЫЕ СОХРАНЕНИЯ\Saves в %USERPROFILE%\Documents\My Games\Fallout4\
    • Настроенный Fallout4Custom.ini (обновлено)\Fallout4Custom.ini в %USERPROFILE%\Documents\My Games\Fallout4\
    • Вы можетие скопировать выше указанные пути (которые начинаются с %LOCALAPPDATA% или "%USERPROFILE%) в адресную строку проводника Windows то вы окажетесь в правильной папке.

     

    4. Игра запускается с файла f4se_loader.

     

    6. Игру начинать только с настроенного сохранения.

     


    Bashed Patch, 0.esp (теперь не нужнео подключать или пересоздавать!)

    Если все правильно - запускаем игру исключительно с ярлыка f4se_loader и играем.


    О программе Wrye Bash.
    Wrye Bash - многоцелевой мод-менеджер, помогающий всортировке модификаций.

    В этой сборке НЕ нужно подключать или пересоздавать Bashed Patch, 0.esp! Он больше не требуется.


    ВАЖНО! Если вы начнете полностью новую игру (не с моего сохранения), то все моды должны быть отключены до выхода из убежища! Подключать моды можно только после выхода из убежища и сохранения игры!


     

    ВАЖНО! Часто задаваемые вопросы и решение проблем:

     

    Бесконечно долго грузится игра, черный экран, вылет на старте на фоне черного экрана:

    • Во первых, вначале, игра должна быть настроена в лаунчере и запущена без сборки! Если игра работает нормально, только после этого вы можете установить и подключить эту сборку.
    • На Windows 10 первым делом выполнить рекомендации тут: https://amlgames.com/forums/topic/1066-reshenie-problem-s-zapuskom-igr-i-sborok-na-windows-10/
    • Отключить антивирус и защитник Windows или установить папку с игрой в исключения.
    • Разрешение экрана в игре должно быть как на рабочем столе.
    • Крайне желательно ставить Windows и игру на SSD. Будет работать в 2 - 3 раза быстрее.
    • Если это не помогло - удалите файл dxgi.dll (ришад) из корневой папки с игрой (это несколько ухудшит изображение, оно станет ванильным - более размытым и менее красочным и констрастным, но может решить вашу проблему).
    • Если и это не помогло - удалите D3D11.dll из той же корневой папки. 

    Убедительная просьба не распространять эту сборку на любых других сайтах и торрентах, так как подобное в дальнейшем приведет к прекращению выкладывания новых сборок в общий доступ и даже вероятному прекращению работы этого сайта, из-за недостаточности средств на его оплату и стимула для продолжения работы над сборками!
    Если вы и далее хотите иметь возможность получать новые качественные сборки для всех популярных игр - отнеситесь с пониманием к вышесказанному.


    История версий:

    Спойлер

    НОВОЕ в 6.0 краткое описание:

    В этот раз очень много интересных обновлений, улучшений и новинок.

    Все обычные моды и программы обновлены для совместимости с актуальной на данный момент версией игры Fallout 4 - 1.10.163.0.

    Обновлены почти все секс моды до более свежих и стабильных версий.

    Добавлены новые, большие, очень интересные обычные и секс моды. Некоторые уровня беседки или даже лучше. Все эти моды очень хорошо вписались в сборку, так как содержат много взрослого контента.
    Теперь игру можно проходить альтернативными путями, и ее длительность увеличена на несколько десятков часов или даже больше. Новые квестовые моды настолько хороши, что практически неотличимы по своей сложности и качеству от самой игры, в них даже озвучка сделана ванильными актерами. И ЖГГ и ГГ говорят своими игровыми голосами, что дает полное ощущение того, что вы играете не в моды, а в оригинальную игру Fallout 4. Разница лишь в том, что эти моды интереснее игры, потому что, в отличии от разрабов беседки, не стесняются добавлять взрослый контент, типа клубов и борделей с проститутками, развязных компаньонов и т.д.

    Обновлен и улучшен AAF. Версия осталась прежней, но теперь она модифицирована нашим мастером Jahem_Kinkaid-ом для совместимости с новыми плагинами этой системы.

    Обновлены все пакеты анимаций и добавлены новые. Анимаций будет значительно больше, как с людьми так и с существами. Теперь поддерживаются почти все существа из основной игры.
    Глючные или кривые анимации удалены из сборки.

    Моды, где ранее был лишь черный экран во время секс сцен, теперь адаптированы под AAF. Вместо черного экрана будут полноценные анимации. Это эксклюзивные улучшения от AML.

    Удалены старые моды которые зависели от древней системы four_play. Они только мешали. Таких было всего 2.

    Теперь, вместо некачественной псевдо-физики, вшитой в тело свве, будет настоящая физика CBP.
    Она работает намного лучше прежней, в ней нет багов с перекручиванием груди в анимациях и любых других проблем. Она поддерживает любую одежду и мягкую броню, даже если в ней никогда не было никакой физики.

    Добавлен ZaZ-Extended_Skeleton (ZEX) 2.0. Это аналог универсального скелета для скайрима.

    Добавлено множество новых татуировок. Совместимо только с женскими телами CBBE.

    Старый мод на удаление мусора, заменен на более новый и качественный. Теперь можно удалить всё!

    Большинство текстур и звуковых файлов теперь запаковано в B2 архивы. Это улучшит производительность игры и скорость загрузки текстур. Также, это позволит легко и быстро отключить почти все графические улучшения, если это кому-то нужно.
    Теперь почти все текстурные изменения которые делает сборка, можно легко отключить во врайбаш.
    Игру можно превратить в ванильную версию отключив эти плагины:

    *Interior - Buildings and Industrial HD.esp
    *Best-Text-Mat.esp
    *Best-Text.esp
    *Best-Text2.esp
    *Best-Text3.esp
    *Best-Text4.esp
    *Best-Text5.esp
    *Best-Text6.esp
    *Best-Text7.esp
    *Best-Text8.esp
    *Best-Text9.esp
    *Nuka World HD Texture Pack.esp

    Отключение этих плагинов вернет ванильный вид всему, кроме тел, лиц, а также текстур автомобилей, существ и роботов. Это отключить нельзя.
    Я не советую отключать эти плагины, так как от этого вы потеряете красивую реалистичную картинку, при этом не выиграв в производительности, так как ванильные текстуры в большинстве тяжелее текстур сборки.

    Огромное спасибо Jahem_Kinkaid-у за переводы, адаптации и улучшения модов!


    НОВОЕ в 5.0.5 краткое описание:

    Все моды и программы обновлены для совместимости с актуальной на данный момент версией игры 1.10.138.
    Добавлено несколько новых, интересных обычных и секс модов.
    Добавлена DD система.
    Обновлено женское тело СВВЕ до последней версии (минимизированы швы на руках и улучшены текстуры).
    Обновлен бодислайдер.
    Обновлен реплейсер женской одежды.
    Обновлены важные строительные моды.
    И многое другое. Подробнее читайте в полном описании ниже...


    НОВОЕ в 5.0.1 краткое описание:

    Все моды обновлены для совместимости с актуальной на данный момент версией игры 1.10.120.

    Обновлен AAF, добавлено несколько новых секс модов и несколько обычных, но весьма нужных модов.

    Возвращен строительный мод Snap'n Build и обновленное расширение к нему.

    Добавлен мод позволяющий как угодно настраивать изображение прямо в игре (в пипбое).

    Исправлены различные мелкие ошибки, улучшен перевод модов.


    НОВОЕ в 5.0 краткое описание:

    Сборка претерпела кардинальные изменения, поэтому это версия 5.0 а не 2.0.

    Старая секс система Four-Play была заменена на новую, продвинутую анимационную систему AAF.
    Advanced Animation Framework (AAF) предоставляет разнообразные инструменты для качественного воспроизведения неограниченного количества пакетов анимаций. Дополнительные элементы управления поведением, элементы пользовательского интерфейса (меню) и отслеживание статистики также включены.
    AAF это основной мод новейшей, продвинутой секс системы для ф4, намного лучшей чем Four-Play, который был установлен в предыдущих сборках. AAF близок по своим возможностям и качеству к секслабу. Это база, на основе которой работают секс плагины, которые от нее зависят.

    Основная цель этого мода - работа с пакетами анимаций различных авторов.
    В сборку входят все новейшие, лучшие и совместимые между собой пакеты анимаций. Не добавляйте другие пакеты анимаций, из-за разных способов позиционирования, некоторые из них могут ломать анимации из других!

    Все анимации (теперь их довольно много и они отличного качества) имеют озвучку (кроме мастурбации).

    Все анимации хорошо подогнаны между собой. Актеры больше не будут смещаться друг от друга, если их заденет проходящий рядом нпс, или для анимации выбрано неровное место.
    Больше не будет экранов загрузки перед началом анимации.

    Страпоны на женских персонажах теперь имеют поддержку позиционирования (как члены у мгг и мнпс) и в большинстве случаев будут направлены в правильном направлении.

    Теперь имеется поддержка анимаций с существами (на данный момент не всеми, но многими).
    Кроме людей, разумных гулей и синтов, поддерживаются: дикие гули, супермутанты, собаки, болотники, Радскорпионы,  Жалокрылы, Гнусы, Дутень, ЯоГуаи, Королева Болотников.

    Настройки плагинов для этой секс системы, перенесены из пипбоя в МСМ меню, которое находится в главном меню игры. В игре, нажмите клавишу Esc, вверху списка будет опция "настройки модов". Это и есть мсм меню. Нажмите на нее и вы увидите все моды в сборке, которые поддерживают мсм меню. Нажав на любой из них вы попадете в его настройки. В готовом сохранении все уже настроено.

    Почти все секс моды могут поддерживать не только жгг но и мгг. Все настраивается в мсм меню.

    Некоторые XML файлы AAF, специально расширены и улучшены для этой сборки. Не обновляйте пакеты анимаций и XML файлы, иначе многое потеряете и в игре будет множество ошибок с анимациями и тегами!

    Для всех секс модов добавлены беззвучные звуковые файлы (длительностью в 6 сек). Они дают возможность пропускать долгие диалоги и видеть анимацию губ в не озвученных диалогах из модов. Теперь они запакованы в BA2 архивы, это должно решить проблему с черным экраном.

    Многие текстуры ландшафта, дорог, существ, строений снова переделаны для большей реалистичности и совместимости с другими текстурами. При этом они не имеют слишком большого размера (многие даже меньше ванильных) и тем самым не уменьшают производительность.

    Очищены от грязи лица всех поселенцев (черты лиц, веснушки и шрамы нетронуты).

    Все моды обновлены для совместимости с версией игры 1.10.114.0.

    Все секс моды обновлены и переделаны для совместимости с новой системой - AAF. В них добавлен новый функционал.

    Обновлены и улучшены переводы секс модов, некоторые сделаны с нуля.

    В сборку добавлена программа Reshade and SweetFX - программа типа енб (но не енб, она лучше!), которая качественно улучшает изображение, делая его четче, контрастнее, насыщеннее. Крайне рекомендуется включить максимальное сглаживание в лаунчере игры, другие настройки должны быть либо на ультра либо на высоких. Рекомендуется выставить максимально возможное для вашего железа разрешение экрана в игре (но не больше чем на рабочем столе!). После этого установить программу. Она уберет замыливание картинки от сглаживания, делая картинку четкой, при этом все преимущества сглаживания, такие как отсутствие ребристости и ступенчастости, останутся. Программу можно отключить прямо в игре, нажав клавишу Scroll Lock.

    Сделано 2 настроенных сохранения, для жгг и мгг, на выходе из убежища. Все настроенные горячие клавиши вы можете посмотреть в мсм меню, в менеджере горячих клавиш.


    НОВОЕ В 1.4.2 краткое описание:

    Обновлены некоторые текстуры существ, архитектуры и предметов, на более реалистичные.
    Заменена основная карта содружества в пипбое, на реалистичную спутниковую, в разрешении 4к. Также обновлены карты дополнений. Теперь на ней можно рассмотреть реальные объекты.


    НОВОЕ В 1.4.1 краткое описание:

    Добавлен интересный, очень большой, новый, квестово-геймплейный секс мод - "Счастливые проститутки".
    Это первый секс мод для ф4, который имеет не только геймплей но и увлекательную квестовую составляющую, и в отличии от FP, использует превосходные, многоэтапные анимации от Лейто.

    Тело СВВЕ обновлено до последней версии v2.6.1. Добавлена физика груди.

    Добавлен отличный мод на управление камерой, в том числе и на добавление свободной камеры (в сохранении настроено на клавишу /).

    Улучшены некоторые текстуры лиц и ландшафта. Исправлен баг черных лиц, который мог появляться после нескольких часов игры или загрузках разных сохранений в одной игровой сессии.

    Полное описание читайте ниже...


    НОВОЕ В 1.4 краткое описание:

    Обновлены все секс и обычные моды, которые следовало обновить (кроме нескольких, новые версии которых хуже предыдущих).
    Добавлены совершенно новые обычные и секс моды последних версий, в качественных переводах. Ко всем секс модам созданы и добавлены пустые голосовые файлы, для правильного отображения диалогов.

    Впервые добавлена новая система рабства совмещенная с секс системой.
    Многие моды теперь имеют меню МСМ и настраиваются в нем.
    Диалоговый интерфейс полностью изменен. Теперь не будет ограничения на только 4 варианта диалога одновременно.
    Еще более улучшена графика (некоторые текстуры архитектуры, ландшафта, флоры и техники).
    Добавлена отличная опциональная программа на очень качественное улучшение изображения. С ней можно забыть о замыленном изображении при включенном качественном сглаживании.

    Это сборка секс модов и множества различных модов взрослой тематики на ф4, всевозможных фиксов и улучшений игры, огромного количества сексуальной женской одежды и брони, множества новых причесок (более 250), модов на улучшение внешности, лучших модов на строительство, а также модов-реплейсеров и ретекстуров для улучшения и замены некачественных ванильных текстур и моделей игры и многого другого. Заменено около 95% всех текстур игры. Разрешение текстур в основном в 2к (кроме тел, там 4к). Почти все текстуры подбирались поштучно, вручную, проверялись и улучшались в программах. В версии 1.4 текстуры еще более отлажены. Усилена четкость и контрастность многих нечетких текстур, которые не были обработаны в прошлой сборке, изменен цвет некоторых текстур на более реалистичный.

    Если у вас менее 3гб видеопамяти (лучше 4 и более) и менее 8гб оперативки (лучше 16 и более), если вы не можете играть в ф4 на ультра, то эта сборка вероятно не для вашего железа. Если у вас есть твердотельный жесткий диск - ssd, очень рекомендую ставить ф4 и сборку именно на него, чтобы избежать долгой прогрузки текстур и локаций. После установки желательно сделать дефрагментацию диска, если диск HDD.

    Все моды в сборке на русском языке. Разумеется перевод текстовый, озвучка есть только в одном секс моде. Но теперь, почти во всех диалогах ГГ и НПС будут двигать губами (с мимикой и эмоциями когда это необходимо), даже если у этих диалогов нет озвучки. Такие диалоги будут длиться всегда по 6 секунд. Для этого я создал беззвучные звуковые файлы для всех секс модов сборки (такого улучшения нет нигде, даже на лабе). Также, подобные диалоги теперь можно проматывать как обычные, а не ждать по 20 секунд (как было в сборке 1.2), пока подобный диалог не закроется самостоятельно.

    Перевод выверен и отшлифован. В таком виде он есть только в этой сборке.
    Многие моды впервые переведены на Русский язык, специально для данного издания.
    Почти все моды в сборке самых новейших версий. Если какая то версия не самая новая, значит новая чем-то хуже.

    Заменены женские тела на версию Caliente's Beautiful Bodies Enhancer с имитацией формы тела 7б, значительно переделанное мной. Текстуры тела заменены, они лучше оригинальных свве.

    Заменено мужское тело на обнаженное. Выбрано лучшее тело, с мощной мускулатурой и без шва на шее.

    Добавлено 4 готовых пресета в меню создания персонажа. 3 женских варианта и один мужской.

    Заменены и улучшены все текстуры ландшафта, деревьев, травы, скал, дорог, луны, солнца, воды, одежды, брони, всего оружия, автомобилей, построек, верстаков, лабораторий, картин, плакатов, существ, нпц, лиц, волос, косметики, и многого другого. Удалены неестественные, поддельные, никогда не высыхающие лужи.
    Исправлены различные баги мокрых поверхностей.
    Я не буду перечислять все текстурные моды, так как их более 100. Достаточно сказать, что выбирались только лучшие моды, модели и текстуры, как большие пакеты, так и маленькие, многие после этого доводились до ума в фотошопе и других программах.

    Игра теперь выглядит по другому, более красиво и реалистично. В ф4 теперь конец лета - начало осени. Ванильные деревья получили не густую, темно зеленую листву (не добавлено никаких новых деревьев).
    Трава и кусты тоже изменили окраску на цвета позднего лета и частично осени. Всё выглядит вполне лорно (нет излишней яркости и насыщенности красок, нет чрезмерной густоты листьев и травы).

    Заменена большая часть плакатов, дорожных баннеров, журналов и картин на умеренно эротические. Они выполнены полностью в лорном стиле и не нарушают погружение в игру. Выбраны только лучшие изображения из около десятка подобных модов.

    Удалены интро видео Bethesda появляющиеся при запуске, а так же стартовые видео гайды по S.P.E.C.I.A.L.

    В начало игры добавлено классное видео и музыка от Hiro, а также его локализация текстур.

    Добавлены практически все самые лучшие моды на строительство. Выбраны моды не ломающие игру. Все новейших версий и на русском языке. Отдельный аддон - "строительство", больше не требуется, он будет конфликтовать с этой сборкой.

    Добавлены лучшие дома для игрока. Не много, но очень качественно сделанных, в лорном стиле.

    Добавлена возможность жениться (выйти замуж) на своем компаньоне.

    Изменена внешность множества важных нпс. Лица очищены от грязи и стали более симпатичными. Некоторые стали более молодыми и сексуальными. Например Престон и мама Мерфи. Одежда таких НПС тоже изменена.

    Добавлена сексуальная походка для всех женских персонажей. Работает только при ходьбе, при беге работать не будет.

    Добавлен секси реплейсер всей игровой женской одежды, в меру откровенный, но довольно лорный, так как основан на игровых моделях.
    Вся одежда и броня подогнана мной под тело присутствующее в сборке. В версии 1.4 исправлены все баги с неправильной подгонкой некоторой модульной одежды и брони, как для женских так и для мужских персонажей. Теперь тело не будет проглядывать через такую броню. Настоятельно не рекомендую изменять тело, одежду и броню в бодислайдере - многое поломается. Появятся большие швы на шее у некоторой одежды, появятся дыры вместо ног у коротких довоенных платьев, появятся чулки там где они не уместны, некоторая секси одежда вообще заменится на другую (худшую). Исчезнет отображение беременности.
    Настраивайте тело (если вам это нужно) в редакторе игры, он существенно улучшен. Пропорции одежды изменятся вместе с телом, и это вполне безопасно.

     

     


     

     

    • Лайк (+1) 63
    • Спасибо (+1) 34
    • Посмеялся (+1) 1
    • Так себе (0) 1
    • Не понравилось (-1) 6



  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...