-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'enbseries'.
Найдено: 7 результатов
-
Тема для всех, кто любит красивую графику . Хочу подробно описать, как установить любой ENBseries, некоторые самые важные настройки ENBSeries.INI, а так же какие параметры графики больше всего влияют на производительность системы. Поехали. Вы скачали какой нибудь ENBSERIES, и хотите установить, но не знаете всех тонкостей установки. Первое что делаем. Открываем в папке " Мои документы/My Games/Skyrim файл SkyrimPrefs.ini и меняем в строчке - bFloatPointRenderTarget=0 меняем 0 на 1 Также ставим единицу в строчках bTreesReceiveShadows=1, bDrawLandShadows=1, bShadowsOnGrass=1 2) Открываем архив с ENB и копируем содержимое в корневую папку с игрой Skyrim(не Data). В некоторых ENB есть дополнительные файлы для папки Data, esp файлы и.т.п. которые тоже нужно поместить в папку с игрой и при необходимости подтвердить замену файлов. 3)На Skyrim.nexusmods.com все выложенные там модули ENB не содержат главного файла библиотеки d3d9.dll о чем авторы конечно предупреждают и дают вот эту ссылку: http://enbdev.com/ Оттуда качаем нужный файл, который порекомендовал автор конкретного модуля Enbseries (Например автор Wintertide Fantasy ENB рекомендует для своего ЭНБ версию v... т.е. нам нужно из скачаного архива взять лишь файл d3d9.dll который находится в папке "Wrapper version" и этот файл помещаем тоже в папку с игрой вместе с нашим Wintertide Fantasy ENB). Значит в двух словах: устанавливаем в папку с игрой нужный нам ENB с Нексуса, а потом туда же добавляем d3d9.dll с сайта http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Некоторые важные настройки в Enbseries.ini Итак, когда мы установим какой либо ЭНБ, в папке с игрой будет файл Enbseries.ini который можно редактировать и менять настройки графики. Также есть утилита ENB Customizer на русском для редактирования и с понятными опциями. И самое интересно, что сейчас почти каждый ENB имеет функцию настройки прямо в игре(для вызова меню надо прямо в игре нажать Shift и Enter одновременно) Есть несколько самых важных параметров, которые я сейчас наведу. SSAO - эффект внутренних теней, например тени от травы, ступенек, листьев и.т.д. В опции EFFECT есть строчка EnableAmbientOcclusion=true Когда будет значение =true значит опция включена. Влияет на производительность видеокарты, для увеличения быстродействия лучше отключить(поменять значение на =false) Пример DoF - эффект размытия, когда ландшафт вдали кажется немного расплывчатым. В опции EFFECT строчка EnableDepthOfField=true (если =true значит эффект включен, а если =false значит выключен. Редактируем значение которое нам подходит) Выглядит красиво, но нравится не всем. На производительность не влияет, так что дело вкуса. Примеры Важно! В последних версиях d3d9.dll внедрен Edge Antialiasing , сглаживание, которое конфликтует с аппаратным сглаживанием MSAA. Обязательно надо выключить сглаживание(Antialiasing) в лаунчере Скайрима, а также в панели настроек видеокарты(если вы там включали принудительное сглаживание). В противном случае у вас будет куча графических глюков. Для тех, у кого низкая производительность системы рекомендуется убавить тени в лаунчере Скайрима до минимальных значений, так как это самый прожорливый параметр. Также попробовать уменьшить дальность прорисовки травы, персонажей, объектов и.т.д. Также можно отключить сглаживание(Antialiasing) и в дополнительных параметрах включить FXAA(альтернативное сглаживание). Если же вы пользуетесь ЭНБ, то в лаунчере игры сглаживание нужно обязательно выключить, так как у ЭНБ есть свой Antialiasing. Также есть хороший совет для тех, у кого ENB тормозит при любых настройках графики в виду не самого мощного железа. Можно на время игры отключать ENB одновременным нажатием клавиш Shift и F12, а когда надо сделать скриншот, опять на время включить. Спасибо за помощь в создании гайда - Pastrana. Тема будет обновляться.