Jump to content

1 Screenshot

About This File

Ваши товарищи были схвачены и брошены в клетки, на что вы готовы чтобы их спасти?

Добавляет случайные квесты на поиск и спасение ваших спутников.

 

Итак вас снова избили какие-то бандиты, забрали все ваши вещи а затем бросили вас в канаве или даже продали в рабство. В тем временем ваш спутник, товарищ, друг, который всё это время был рядом, неожиданно решает взять отпуск, расслабится у озера или возможно слепить снеговика в Винтерхолде со всеми своими шмотками. Больше нет.

Теперь ваш сопровождающий также насладится гостеприимством бандитов, сидя в клетке, ожидая спасения и жутко скучая.

 

Что же делает этот мод?

 

Добавляет квесты на поимку и пленение до восьми спутников, отправляет их в случайные клетки и камеры по всему Скайриму (и Солстейму) Хотите их вернуть, тогда вам придётся поспрашивать местных, допросить трактирщиков, расспросить путешественников и надеяться узнать какие-то слухи о их возможном местонахождении. Или можете попытать удачу и проверить все возможные пещеры, форты, руины...

Как только вы их найдёте у вас будет ЧЕТЫРЕ (ну, на самом деле пять) УДИВИТЕЛЬНЫХ сценариев как их освободить (в зависимости от вашего положения с похитителями и наличия у вас свободы).

Хотите побыть героем, перебить всех охранников и вернуть своих вещи? ПОЖАЛУЙСТА

Хотите заплатить выкуп или обменять своих друзей на что-то? ПОЖАЛУЙСТА

Хотите помочь своему другу убежать из плена, взломать замки и украсть вещи, чтобы облегчить побег (требуется SD)? 

ПОЖАЛУЙСТА

Хотите убедить, запутать или отвлечь другого рабовладельца от претензий на «военные трофеи» (требуется SD)? ПОЖАЛУЙСТА

Хотите вытащить их из плена и сделать рабами (прямо рядом с вами требуется SD)? Не совсем спасение, но ПОЖАЛУЙСТА

 

Итак, как вам начать квесты?

- быть порабощенным через SD, и есть шанс, что ваши последователи будут отправлены в другое место.
-
Death Alternative - Your money or your life - If DAYMOYL решит ничего не делать с последователем, вместо этого теперь есть 50% шанс начать квест.
- «CagedFollowers Test.esp», который запускает квест для любого NPC, пораженного заклинанием  - большинство аспектов мода будут работать с любым NPC, но есть вероятность странного поведения, поэтому лучше всего использовать его только на (текущих или отпущенных) спутниках. Качать со страницы оригинала.

 

Если у вас есть SD (Sanguine Debauchery enhanced) устанавливайте - CagedFollowers SD вместе с патчем если используете версию 3.62 Beta 3 или  более раннею.

Если у вас нет SD (Sanguine Debauchery enhanced) устанавливайте - CagedFollowers no SD

Если используете DAYMOYL (с или без SD) вам также понадобится патч DAYMOYL  который добавляет необходимые события для спутников; просто установите «Поведение спутника» на «Ничего не делать» или «Случайно», и готово.

 

Чтобы удалить мод, сначала нужно остановить все запущенные квесты. Для этого введите в консоль:

 

stopquest CagedFollower01

stopquest CagedFollower02

stopquest CagedFollower03

stopquest CagedFollower04

stopquest CagedFollower05

stopquest CagedFollower06

stopquest CagedFollower07

stopquest CagedFollower08

stopquest CagedFollowerScheduler

 

Затем подождите час и можете удалять файл.

 

Известные проблемы

 

- Defeat при использовании порога  здоровья для спутника.
- Время запуска квеста сильно колеблется - иногда он начинается в течение нескольких секунд, иногда требуется полминуты, а иногда ему нужно, чтобы игрок покинул локацию.

 

Требования:

 

Sexlab Framework

SKSE

SD Plus (или можете использовать no SD-вариант, содержит только два варианта спасения)

 

Дополнительно:

 

DDX - добавляет на спутника цепи

SD Cages - добавляет больше клеток и камер

DAYMOYL - добавляет возможность начать квест - нужен патч

 

  • Like 5
  • Thanks 1


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...