Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Just

Моды Sims 4

Рекомендуемые сообщения

Обновился для 1.77. мод от missyhissy Рекламная карьера. Для продвижения по карьерной лестнице требуется научная степень .

Advertising Career

Обновления 
~ 21 августа 2021 г. Обновлено, чтобы добавить русский перевод.
~ 20 августа 2021 г. ~ Обновлена оплата работы на дому, чтобы точно отразить заработок. Ваши симы теперь будут зарабатывать больше 10 §, если они работают из дома!

image.thumb.png.1771bca606593291bb58a2e531aded3c.png

 Технические детали
В карьере 10 уровней, без дополнительных ветвлений. Доступны 6 домашних заданий, если вы хотите их использовать, и нет ежедневных заданий или униформы.
 

Работа из дома Задания:
Придумывать слоганы <- Это первое задание
Практика Практика программирования
Написание в течение 3 часов
Дизайн Маркетинговая стратегия
Разработка логотипа компании
Создание рекламной копии


Карьера требует Discover University .

 Настраиваемые взаимодействия
Чтобы обеспечить лучший опыт, когда ваши симы работают из дома, я создал небольшой набор из 4 настраиваемых взаимодействий на компьютере, которые используются в качестве задач «Работа на дому» или требований по продвижению. Их можно найти в меню «Карьера / Реклама» на компьютере. Это:
- Придумывайте слоганы
- Создавайте рекламные тексты
- Дизайн логотипа компании
- Разработка маркетинговой стратегии.

 

Требования к ученой степени
Я никогда не был фанатом карьерных скачков с получением степени, поэтому я редко использую их в своей игре. Я, однако, сторонник включения ученых степеней в качестве требований к продвижению по службе, так что я здесь и сделал. Если ваш сим хочет продвинуться дальше 5-го уровня рекламной карьеры, ему понадобится степень по коммуникациям.

image.thumb.png.030ba52ee1088c20c4f52448475043b7.png

 

Спойлер

Сведения о карьере: Уровни

1. Выпускник ИТ-отдела ~ Как выпускник ИТ-отдела вы используете ИТ для анализа воздействия рекламы, что позволяет предоставить компании реальную информацию о затратах и преимуществах рекламы в различных местах и в различных средствах массовой информации. Это еще не настоящая реклама, но вы в рекламном кругу, и это только начало!
§27 / час
Часы работы: 9.00 ~ 18.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : Достичь 2 уровня логики
Достичь 2 уровня навыка программирования

2. Графический дизайнер~ Вы видите броские изображения на плакатах и упаковке продуктов питания и других товаров? Что ж, теперь ваша работа - обработать в Photoshop мягкие изображения, чтобы сделать их броскими. Вы будете работать с копирайтером и арт-директором над индивидуальными проектами, чтобы товары клиента продавались.
§40 / час
Часы работы: 9.00 ~ 16.30
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : достичь уровня 2 навыка рисования
Достичь уровня 3 навыка программирования

3. Младший копирайтер ~ Вы сотрудничаете с рекламным копирайтером, чтобы узнать, как они работают. Если вы подаете большие надежды, вы могли бы помочь копирайтерам в их написании. Так что начните придумывать несколько запоминающихся фраз!
§56 / час
Часы работы: 9.00 ~ 17.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница.
Цели : достичь 2-го уровня навыков письма.

4. Рекламный копирайтер ~ Ваша работа в качестве младшего явно окупилась, и директорам явно понравилась ваша работа. Теперь вы один из основных копирайтеров в компании. Вы работаете с графическими дизайнерами и арт-директорами над индивидуальными проектами для клиентов, чтобы помочь им продать их продукцию. Вы будете проводить больше вечера, чем один мучительный над фразами для своих проектов, но если вы настроены решительно, вы сможете это сделать!
§62 / час
Часы работы: 9.00 ~ 17.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : достичь 4 уровня навыков письма

5. Внештатный дизайнер.~ Поскольку вы не привязаны к какой-либо одной компании, вы можете выбирать работу и решать, над какими проектами вы хотели бы работать. Вы отвечаете за оформление рекламы, поэтому для этой работы требуется хорошее взаимодействие с различными графическими дизайнерами и копирайтерами.
§100 / час
Часы работы: 9.00 ~ 15.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : Достичь 4 уровня навыка рисования
Достичь 4 уровня навыка программирования
Получить степень коммуникации

6. Медиа-планировщик~ Как медиапланировщик, ваша работа - изучить лучшие способы достижения оптимального эффекта от каждой отдельной рекламы. Итак, вы изучаете подходящие места или транспортные средства для печати рекламы и выбираете подходящее время для публичного показа рекламы.
§107 / час
Часы работы: 10.00 ~ 17.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : Достичь 3-го уровня логики
Достичь 3-го уровня навыка харизмы

7. Арт-директор ~ Для каждого отдельного проекта нужен арт-директор, чтобы разместить брошюру. или плакаты вместе, и теперь это ваша работа! Вы отвечаете за группу проектов и работаете с несколькими разными арт-дизайнерами, копирайтерами и графическими дизайнерами, чтобы создавать наилучшие рекламные объявления.
§128 / час
Часы работы: 10.00 ~ 17.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : Достичь 5 уровня навыка рисования
Достичь 4 уровня навыка харизмы

8. Планировщик счетов ~ Стратегическое мышление - ключевой навык в этой работе. Ваша работа включает в себя исследования и анализ, и вы «представитель потребителя в агентстве», гарантируя, что кампании получают информацию от тех, на кого нацелены продукты и реклама, и что они точно нацелены.
§220 / час
Часы работы: 10.00 ~ 15.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : достичь 4-го уровня логического навыка

9. Ответственный за учетную запись~ Теперь вы связующее звено между агентством и клиентом. Вы координируете все аспекты планирования, производства и реализации рекламных кампаний и работаете со всеми коллегами, клиентами и сторонними организациями. Это важная позиция, так что не облажайтесь!
§260 / час
Часы работы: 10.00 ~ 15.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : достичь 5 уровня навыка харизмы

10. Директор по маркетингу ~ Вы отвечаете за все проекты и кампании в агентстве. Вы курируете всех копирайтеров и художников и держите на месте планировщиков счетов и руководителей. Вершина рекламной лестницы принадлежит вам, так что наслаждайтесь успехом и наблюдайте, как мир рекламы (по крайней мере, в вашем районе) меняется!
§300 / час
Часы работы: 10.00 ~ 15.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : Достичь 6 уровня навыка харизмы
Достичь 5 уровня навыка письма

 

Встроенный русский перевод от Origamika Group

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.77. мод от missyhissy Карьера медика. Для продвижения по карьерной лестнице требуется научная степень.

Medic Career

image.thumb.png.8beb570c163abf6b569f599f2f675466.png

 

Технические детали
Карьера имеет 2 уровня, прежде чем перейти к одной из трех ветвей: GP, у которой есть еще 4 уровня; Психиатр, имеющий 4 дополнительных уровня; и Хирург, у которого есть 5 дополнительных уровней. Для первых двух уровней доступно 7 домашних заданий, если вы хотите их использовать, и нет ежедневных заданий. Также есть 6 домашних заданий для отделения хирурга, 5 для отделения психиатра и 6 для отделения терапевта. Многие из этих заданий требуют наличиямода Doctor Interaction от Cepzid. Это прекрасный маленький мод, и я очень рекомендую его купить. Нет ежедневных задач.
Наконец-то появилась униформа для всех уровней!

image.thumb.png.afc7541850d0a4d29dd099d3a3aa1a9d.png

Спойлер

Работа на дому Задания:
Основное направление

Исследования Новые методы лечения <- Это первое задание.
Исследование Симптомы
Организовать записи пациентов
Обновить записи пациентов
Измерьте температуру 5 сим.
Сделать инъекции 5 симам.
Проверить тело 5 симов.

Врач общей практики.

Организовать записи пациентов. <- Это первое задание.
Обновить записи пациентов.
Определить температуру для 5 симов.
Сделать инъекции 5 симам
Проверить тело 5 симов
Видеозвонок с 5 пациентами

Психиатр

Прочитать психиатрические статьи <- это первое задание
Обновить записи пациентов
Организовать записи пациентов
Исследования Симптомы
Исследования Новые

методы лечения Хирург

Прочитать хирургические заметки пациента <- Это первое задание
Обновить записи пациентов
Организовать записи пациентов
Измерение температуры 5 симов
Проверить тело 5 симов
Изучить новые методы лечения


Карьера требует, чтобы приступили к работе и открыли для себя университет .

 Настраиваемые взаимодействия
Чтобы обеспечить лучший опыт, когда ваши симы работают из дома, я создал небольшой набор из 7 настраиваемых взаимодействий на компьютере, которые используются в качестве задач «Работа на дому» или требований по продвижению. Их можно найти в меню «Карьера / Медицинский журнал» на компьютере. К ним относятся:
- систематизация записей пациентов
- чтение хирургических заметок пациента
- чтение психиатрических статей
- исследование новых методов лечения
- исследование симптомов
- обновление записей пациентов
- видеозвонок с пациентом

 

Требования к ученой степени
Я никогда не был фанатом карьерных скачков с получением степени, поэтому я редко использую их в своей игре. Я, однако, сторонник включения ученых степеней в качестве требований к продвижению по службе, так что я здесь и сделал. Карьера медика на самом деле требует степени биологии, чтобы вообще попасть в нее. Он не будет отображаться в списках вакансий, если ваш сим не имеет степени биологии. Кроме того, для того, чтобы выйти за пределы первого уровня ветки психиатрии, вашему симу также потребуется степень психолога. Наконец, чтобы продвинуться дальше 5-го уровня ветки хирурга, вашему симу потребуется высшая степень в области биологии. Это означает, что если ваш сим получит только нормальную степень по биологии, он не сможет достичь вершины ветки хирурга. Это немного усложняет карьеру ваших симов!

image.thumb.png.b8c58f934cd7f9c1220175ae064a3cb8.png

 

Спойлер

Сведения о карьере: уровни

1. Помощник врача ~ В последний год обучения в университете вам рекомендовали устроиться на работу помощником в местную практику, чтобы изучить основы реального мира медицины. Как ассистент, вы будете держать операционную и каждую консультационную комнату хорошо укомплектованными инструментами, чтобы практика работала бесперебойно. Вам будет разрешено присутствовать на консультациях с врачами, и если вы будете вести свои записи в порядке и уважать положение о конфиденциальности между врачом и пациентом, вы будете готовы к выпуску!
§20 / час
Часы работы: с 8.00 до 17.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : достичь 2 уровня логических навыков
Получить 3 уровня навыков письма
Достигните 2-го уровня навыка исследования и ведения дебатов

. Пост-дипломированный медик ~ Университет позади вас, и вы чувствуете гордость за то, как далеко вы продвинулись и чего вы достигли. Будучи аспирантом, вы должны почувствовать реальную медицинскую среду за пределами лабораторий университета. Вы будете следить за одним из дежурных врачей и почувствуете, что это за работа. Если вам повезет, вы можете позволить себе одного или двух собственных пациентов. Удачи!
§25 / час
Часы работы: 8.00 ~ 17.00
Дни: понедельник, вторник, среда, пятница, суббота
Цели : достичь 2-го уровня логических навыков
достичь 3-го уровня письменных навыков
достичь 2-го уровня Навыки исследований и дебатов

Отделение общей практики

3. Младший врач~ Ваша первая самостоятельная роль в хирургии! Как младший врач, вам разрешено иметь своих пациентов, и вам предоставили собственную консультационную комнату наверху, по коридору и через четыре двери справа. Это дает вам представление о жизни врача общей практики, так что вам лучше убедиться, что вы знаете свое дело.
§32 / час
Часы работы: 8.00 ~ 18.00
Дни: понедельник, вторник, четверг, суббота
Цели : достичь 4 уровня логического навыка
достичь 2 уровня навыка харизмы
достичь уровня 4 навыка исследования и дебатов

4. врач общей практики~ С вашими пациентами, ваша записная книжка заполняется быстро. Вы заработали репутацию терпеливого и заботливого врача, и это то, чем вы гордитесь. Это нежное харизматическое очарование окупается, и, если с вашей стороны немного больше решимости, кажется, нет причин, по которым вы в конечном итоге не сможете достичь вершины. Так что продолжим!
§55 / час
Часы работы: 8.00 ~ 17.00
Дни: понедельник, вторник, четверг, пятница, суббота
Цели : достичь 5 уровня логических навыков
Достичь 3 уровня навыков харизмы
Видеозвонок с 5 пациентами

5. Главный врач~ Главный врач не должен работать каждый день. Но с учетом только что полученного вами повышения заработной платы это не имеет значения. Главный врач часто принимает большинство пациентов и обычно направляет их к другим, более специализированным врачам для анализов и дальнейших обследований. Только не направляйте всех своих пациентов - вам все равно нужно ухаживать!
§155 / час
Часы работы: 9.00 ~ 17.00
Дни: понедельник, вторник, пятница
Цели : Достичь 7-го уровня навыка логики
Достичь 6-го уровня навыка Харизмы
Достичь 6-го уровня Навык исследования и дебатов

6. Руководитель практики~ Менеджеру в этой конкретной операции больше не нужно принимать пациентов, но вы все равно выбираете это, поскольку это работа вашей жизни. Эта практика была краеугольным камнем вашей карьеры, и теперь управление ею находится в ваших руках и только в ваших руках. По мере возможности вы по-прежнему видите пациентов, и ваше очаровательное поведение означает, что операция была признана самой дружественной во всем регионе SimCity. Поздравления по порядку!
§285 / час
Часы работы: 9.00 ~ 16.00
Дни: понедельник, вторник, четверг, пятница
Цели : Достичь 9-го уровня навыка логики
Достичь 8-го уровня Навык харизмы

Психиатрическое отделение

3. Студент-психиатр~ Мир психиатрии очаровал вас еще со времен вашего учебы в университете, и вам была предоставлена возможность сделать эту работу своей собственной. Будучи студентом, вы собираетесь изучать работу разума сима и посещать семинары и тренинги от одних из лучших психиатров SimCity. Так что откройте эти тетради и снова начните учиться!
§70 / час
Часы работы: 8.00 ~ 18.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : достичь 4-го уровня логических навыков
достичь 3-го уровня письма
достичь 5-го уровня Навыки исследования и дебатов
Получить степень в области психологии

4. Младший психиатр~ С дубовым столом, книжными полками от пола до потолка и плюшевым ковровым покрытием вам интересно, где вы находитесь. Тогда вы понимаете; вы в своем собственном офисе! Как младший психиатр, у вас есть своя собственная группа пациентов, и вы время от времени проводите семинары, чтобы помочь им справиться со своими индивидуальными проблемами. Тем не менее, любые особенно сложные вопросы, и вам необходимо передать их одному из ваших старших коллег. Но, по крайней мере, вы на лестнице!
§150 / час
Часы работы: 8.00 ~ 18.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг
Цели : Достичь 5 уровня навыков письма
Достичь 4 уровня Навыка Харизмы
Достичь 6 уровня Навык исследования и дебатов

5. Психиатр~ У вас есть группа преданных пациентов, которые довольны достигнутым прогрессом. Вы написали несколько книг по психиатрии, но еще не опубликовали их. Но ясно - ваша карьера идет невероятно хорошо. Вы организуете семинары и тренинги для своих пациентов, и они никогда не чувствуют себя одинокими в своих страданиях. Менеджер практики очень доволен вашими методами и показателями успеха. Продолжайте в том же духе!
§285 / час
Часы работы: 8.00 ~ 18.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг
Цели : Достичь 7 уровня навыков письма
Достичь уровня 6 Навыка харизмы
Достичь уровня 7 Навык исследований и дебатов
Прочитать статьи по

психиатрии 7. Менеджер психиатрической практики~ Практика была успешной, и в последние несколько лет это зависело от вас. Теперь вам предложили стать менеджером, и, хотя это означает сокращение количества пациентов, которых вы можете видеть, ничто не мешает вам в конечном итоге создать свою собственную компанию. Теперь нет предела!
§365 / час
Часы работы: 9.00 ~ 17.00
Дни: понедельник, вторник, среда
Цели : Достичь 10 уровня навыка письма
Достичь уровня 6 Навыка логики
Достичь уровня 8 Навык харизмы
Достичь уровня 10 Навык исследований и дебатов

Отделение хирурга 3. Врач отделения

~ Выдача лекарств, смена повязок и измерение температуры. Жизнь врача-терапевта принадлежит вам. Это возможность поработать так, как у постели больного, поскольку вы отвечаете за одно из отделений в больнице, и вам важно знать недуги всех ваших пациентов и соответственно назначать лечение. Будьте готовы к случайным нервным пациентам - вам понадобятся весь такт и дипломатия, на которые вы только сможете набраться!
§55 / час
Часы работы: 7.00 ~ 17.00
Дни: понедельник, вторник, среда, пятница
Цели : Достичь 5 уровня навыка исследования и обсуждения
Достичь 5 уровня логического навыка
Достичь уровня 2 Навык харизмы
Прочитать хирургические заметки пациента

4. Помощник хирурга~ Прошли те дни, когда мы бродили по палате и разговаривали с пациентами. В качестве ассистента хирурга вы находитесь в операционной чаще, чем вне ее, и в свое время вы видите, что происходит много операций. Просто передайте хирургам необходимые инструменты, держите их в стерильном состоянии, и у вас не будет проблем с тем, чтобы пробиться к следующему шагу в своей карьере.
§85 / час
Часы работы: 9.00 ~ 18.00
Дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
Цели : Достичь 6-го уровня навыка исследования и обсуждения
Достичь 6-го уровня навыка логики
Достичь 4-го уровня навыка Харизмы

5. Анестезиолог~ Вы привыкли к операционной, и ваша работа в качестве анестезиолога стала еще более важной для успешного ведения больницы. Вы много узнали о различных типах анестетиков, и поэтому от вас ожидается, что вы введете пациенту правильную дозировку. Совершишь ошибку, и это прощай, медицинская карьера.
§120 / час
Часы работы: 9.00 ~ 18.00
Дни: понедельник, среда, четверг, пятница
Цели : достичь 8 уровня навыка исследования и дебатов
Достичь 7 уровня навыка логики
Достичь 6 уровня навыка харизмы
Получить выдающуюся степень по биологии

6. Хирург~ Еще один день, еще один раунд операций, как мелких, так и крупных. Все, что вы когда-либо видели в театре, теперь будет иметь значение. У вас есть команда помощников, которые могут вам помочь, и время от времени вы будете работать с главным хирургом во время важных, редких и специальных операций. Вы никогда не можете быть слишком осторожными в этой работе, поэтому убедитесь, что вы хорошо отдохнули, прежде чем приступать к работе каждый день!
§245 / час
Часы работы: 8.00 ~ 18.00
Дни: понедельник, вторник, четверг, пятница
Цели : Достичь уровня 9 Навык исследования и дискуссии
Достичь 9 уровня логического навыка
Достичь уровня 8 Навык харизмы
Прочитать хирургические заметки пациента

7. Главный хирург.~ Как главный хирург больницы, очень важно никогда не допускать ошибок! Вы приобрели лояльную, компетентную команду хирургов, анестезиологов и ассистентов, с которыми можно дружно работать во время операций, и если вы будете в курсе последних медицинских журналов, вы не ошибетесь. Так что расслабьтесь, отдохните на выходных и улыбнитесь. Вы достигли вершины своей карьеры и заслужили отпуск!
§360 / час
Часы работы: 11.00 ~ 20.00
Дни: вторник, четверг, пятница
Цели : достичь 10 уровня навыка исследования и дебатов
достичь 10 уровня логического навыка
достичь 10 уровня навыка харизмы

 

Требует перевода.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Обновился для 1.77 мод от Bakie новые анимированные объекты плавающие дикие утки.

Animated - Placeable Birds - Wild Duck (+ Ducklings) ????

Этот файл был ОБНОВЛЕН 21-08-2021 и содержит следующие 
элементы
: - Отображает элементы в разделе VFX пруда в режиме строительства - Возможность размещения на прудах. - Обновления по названию + описанию объекта. - Цена объекта изменена на 20 симолеонов, поэтому они будут отображаться за объектами EA's duck vfx.
Пожалуйста, ЗАГРУЗИТЕ ПОВТОРНО и удалите старые файлы!
image.thumb.png.a8465dc4dfcd0c25d4a458f06dd5808f.png

Автор пишет

Анимированные - Размещение птиц - Дикая утка (+ утята) )
Если мой бывший мод с объектом Water Reed и эффектами уток был особенно полезен в больших естественных прудах, на этот раз даже в самых маленьких прудах 2x2 могут плавать дикие утки и / или утята.
Как и во многих других моих модах с животными, эти 3 объекта сами по себе невидимы, но после размещения и перехода в живой режим появится реальный эффект.
В этом случае есть 3 эффекта на выбор:
- Дикая утка для взрослых, которая просто плывет на том же месте, но вокруг нее плывет вода, и ноги двигаются под поверхностью воды (видны только в объектах пруда из игры, таких как рыбацкая яма или пруд для обитателей)
- Дикая утка взрослого + утята (та же взрослая утка), но с 3 или 4 утятами, плавающими в кругах возле взрослой утки.
- Только 3 или 4 утят плавают в кругах.

Все объекты могут быть размещены только на поверхности воды из бассейнов и фонтанов. Если вы хотите разместить их на игровых прудах, вам нужно использовать объекты Move на чит.

Видео анимации

 

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Обновился для 1.77. мод от Bakie Анимированные - Водный тростник + Эффекты животных пруда

Animated - Water Reed + Pond Animals Effects ????

Этот файл был ОБНОВЛЕН 21-08-2021 и содержит следующие элементы: - Позволяет 
отображать элемент в разделе VFX пруда в режиме строительства
- Возможность размещения на прудах.
- Обновления по названию + описанию объекта.
- Цена объекта изменена на 15 симолеонов, поэтому они будут появляться за объектами водного тростника EA.
Пожалуйста, ЗАГРУЗИТЕ ПОВТОРНО и удалите старые файлы!

image.thumb.png.e1dc5c5cad5730822eb2089f11c61266.png

 

Посмотрите начиная 4:55 мин

 

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Обновился для 1.77 мод от Bakie Водяные тростники + эффект стрекоз

Water reeds + Dragonflies effect

Этот файл был ОБНОВЛЕН 21-08-2021 и содержит следующие 
элементы
: - Делает предметом, чтобы он появлялся в разделах Pond Item + Pond VFX в режиме строительства - Возможность размещения на прудах. - Обновления по названию + описанию объекта. - Цена объекта изменена на 15 симолеонов, поэтому они будут появляться за объектами водного тростника EA. - Восстановлено взаимодействие ловли стрекоз.
СКАЧАТЬ ПОВТОРНО и удалить старые файлы!

 

image.thumb.png.250092be81b9296596d33274d80bf13b.png

 

Водяные тростники + эффект стрекоз (анимированные)
Это мой второй мод в серии модов, в которых будет использоваться один и тот же объект, но к нему будет добавлен другой эффект.
Используя все эти различные объекты / эффекты, вы можете создать удивительно выглядящие индивидуальные водоемы.

На этот раз я добавил эффект стрекоз, но это не единственное, что я добавил. Если у вас есть пакет расширения Outdoor Retreat, вы также сможете ловить стрекоз.
Я внес некоторые изменения по сравнению с ловлей насекомых в Гранитном водопаде, если вы хотите знать, что именно, посмотрите это видео!
Если у вас есть набор сезонов, стрекозы могут исчезнуть при определенных погодных условиях, таких как дождь или снег.
Чтобы увидеть реальный эффект и взаимодействие и узнать, как его использовать, я рекомендую посмотреть мое видео в верхней части этой страницы. Таким образом, вы также получите несколько советов и уловок о том, как использовать объект только для украшения.

Для наглядности см. ролик

 

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод Zero, заставляющий симов есть и пить одновременно, вместо того чтобы бегать то за одним, то за другим. 

PH - Serve Drinks on Tables

ОБНОВЛЕНИЯ:

- Разделили цены хотя бы на некоторые напитки, чтобы у них не было всех одинаковых.

- ДОБАВЛЕН: 

Все напитки для кемпинга, потому что в некоторых случаях они подходят

Все консервированные напитки Snowy Escape

All To Go Coffee

В КАТЕГОРИИ КЕМПИНГА

- ДОБАВЛЕН:

НЕКОТОРЫЙ хитрый сок, только немного, потому что я ненавижу эмоциональные напитки.

В КАТЕГОРИИ НАПИТКОВ CRAFTY

- ДОБАВЛЕН:

Все напитки Батуу, в отдельной упаковке, потому что у многих нет Батуу.

В СПЕЦИАЛЬНОЙ КАТЕГОРИИ

- ДОБАВЛЕН:

Кава.

В СПЕЦИАЛЬНОЙ КАТЕГОРИИ

- ДОБАВЛЕН:

Мои собственные вампирские напитки из More Drinks For Vampires ( Только вампиры и сирены , им могут служить дети- вампиры ) 

image.png.eea7d7e921173d4151e4a74db0b12d78.png

 

никогда нельзя заставлять симов пить и есть одновременно. Чтобы взять напиток, им нужно встать, подойти к холодильнику и вернуться к столу ... это делает семейный ужин невозможным, если только вы не накроете стол напитками, прежде чем они сядут за еду. Взаимодействие «Накрыть стол» от Родительства можно также использовать для создания и подачи напитков на столах, прежде чем симы начнут есть, и этот мод как раз и добавляет взаимодействие «подавать напитки» ко всем столам, которые вы можете установлен с отцовством, сим будет ходить вокруг стола и ставить на него напитки:

image.thumb.png.046a0f85e7c9f9c5075498fc5c5510ee.png

 

Вы можете накрыть стол практически всеми напитками в игре (я не учел те, в которых есть только To Go cup и Batuu).

ОГРАНИЧЕНИЯ ДАННОЙ СИСТЕМЫ:

1 - Вы можете подавать только один вид напитка для всех сидячих мест одновременно, чтобы подавать разные напитки, вам нужно освободить место и подавать снова;

2 - Напитки не могут быть оплачены на основе одного напитка, я пробовал, поэтому вы платите 75 за подачу напитков на стол независимо от типа напитка.

3 - Сим всегда будет заполнять все места, в которых есть стул, ситуация проверяет, чтобы слот для стула был заполнен, поэтому, если у вас есть два сима в доме, но четыре места для сидения, симы всегда будут заполнять все места. 

Это все еще лучше, чем вытаскивать стаканы с водой из холодильника или заставлять симов вставать каждый раз, чтобы брать один из холодильника.

НУЖЕН XML-ИНЖЕКТОР

 

Перевод от Ser_Kisyan. 

  • Лайк (+1) 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появился новый мод от FDSims4Mods Кому не нравится домашнее задание? Дети, которым не нравится делать домашнее задание, сами не захотят его делать, будут злиться, если их заставлять. А детей которые любят его делать, сами будут делать домашку. За уши не оторвешь их, пока они его ни сделают до конца. И будут ощущать удовольствие от этого.

Who doesn't like Homework?

 

image.thumb.png.019666c3eef1c7e75373a86759ae2d23.pngimage.thumb.png.4642225aa3a79d5a5730917b85d8c4ac.pngimage.thumb.png.87220b971bd1a700852a1f8ba2aa31d5.png 

 

Симы любого возраста могут любить или не любить домашнее задание.

Они будут получать положительные или отрицательные настроения, когда выполняют домашнее задание, школьные проекты или помогают другим симам в выполнении этих заданий.

В большинстве случаев те, кто не любит домашнее задание, будут скучать, делая уроки дома, или злятся, помогая кому-то с этим. Они также склонны не выполнять эти действия автономно и теряют от этого удовольствие.

С другой стороны, те, кто любит домашнее задание, обычно чувствуют себя сосредоточенными, выполняя школьные задания дома, или испытывают вдохновение, помогая другим выполнять эти задания. У них также больше шансов выполнять эти действия автономно и получать от них удовольствие.

Если у вас есть другой мой мод, который автоматически дает случайные симпатии и антипатии, ваши симы могут самостоятельно любить или не любить домашнее задание.

Перевод от FDSims4Mods.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впервые появились джинны. Мод от SpaceAce.

Genie Gamepack

image.png.30cadc56316676fd1a4ffa5b44068cf7.png

Этот мод добавляет в вашу игру джиннов! Чтобы стать джинном, вы можете выполнить стремление Охотника за желаниями или выбрать черту джинна, относящуюся к стилю жизни.
Джины могут предлагать желания другим симам, нажимая на них. В случае успеха желание исполняется, если желание не удается, большую часть времени будет происходить противоположное этому желанию. (Некоторые анимации могут работать только с «На работу» или «Вампиры».) Быть джинном не меняет внешний вид, но он меняет голос сима и увеличивает или уменьшает определенные потребности или навыки.
Список заклинаний:
возиться с: добавляет "Где я?" положительный эффект на жертву, в случае неудачи джинн получит "Что я делал?" бафф.
Случайный бафф: случайный бафф даст жертве бафф, бафф может быть: «Грустный», «Счастливый» и «Сердитый».
Дайте желание работы: в случае успеха жертва будет присоединена к карьере, если не удастся, жертва получит печальный бафф.
Дайте желание фитнеса: если желание сработает, фитнес-навык жертвы увеличится, если он не сработает, он удалит фитнес-навык.
Дайте любовное желание: если это сработает, жертва получит кокетливый бафф, если он не сработает, жертве будет очень грустно.
Другие взаимодействия:
Читайте мысли: с этим возникают проблемы, это должно выявить черту, но иногда это не делает ничего, к сожалению.
Genie Kiss: просто быстрый способ поцеловать другого сима.
Введение в магию: джинн будет творить магию (иногда анимация не работает), давая жертве счастливое настроение. Если это не сработает, жертве будет грустно.

 

Требует перевода.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.77. мод Mirai The Pilgrim Интерактивные хобби подростков.

Interactive Teen Hobbies 1.2 [Updated for 1.77] 

Что нового

[21.08.2021] Обновление для Cottage Living

[06.09.2021] Обновлено до 1.75.125 и добавлен русский перевод от Origamika

 

image.thumb.png.463cc06afaa9b7894d088f36fea8f2ed.png

Мод позволяет вашим симам-подросткам иметь одно или несколько хобби, особенно использование компьютера. Требуется воспитание.

Как работает эта система хобби?

Первое условие: ваш сим должен быть подростком ! Затем нажмите на его телефон, а затем на значок автомобиля (чтобы передвигаться), взаимодействие «зарегистрироваться для нового занятия», чтобы выбрать хобби по вашему выбору из 6 доступных:

Будьте осторожны, не выбирайте более одного Sim , вопреки тому, что может предложить экран! Ваша игра не вылетит, если вы выберете несколько симов, уверяю вас ^^
Но просто ваш сим не будет зарегистрирован для активности, другой выбранный сим займет их место, что было бы немного обидно ...

Обратите внимание, что эти увлечения можно комбинировать , но каждый из ваших симов должен будет пройти первый соответствующий курс. Пройдя этот курс, вы сможете разблокировать взаимодействия, характерные для каждого хобби на компьютере.

 image.thumb.png.7fba344f167ea7567842459e203355f8.png
Обратите внимание , что взаимодействия, связанные с хобби, не будут отображаться на компьютерах CC, на ПК надстройки Vie Citadine или на мобильном устройстве надстройки A la Fac.

Если вы допустили ошибку, или если хобби больше не подходит вашему симу, просто нажмите на него, и в « Действиях  » у вас появится  возможность остановить хобби .

Подросток, имеющий хобби сохранит его по мере роста , но не сможет исследовать его снова. Так что хорошо подумайте, если вы хотите, чтобы ваш сим прекратил свое хобби, когда станет взрослым, потому что он не сможет повторно зарегистрироваться для своей деятельности!

Интерес хобби, помимо добавления немного большего реализма вашим симам, также заключается в том, чтобы побудить их приобрести навыки и личные качества . В конце концов, изучение хобби требует терпения, но это еще не все! Некоторые взаимодействия также принесут вам несколько симолеонов. Например, хорошее дополнение к случайным заработкам по соседству !

Каждое хобби связано с уникальным взаимодействием с компьютером , состоянием души и социальным взаимодействием . Заниматься хобби - это здорово, а возможность рассказать о нем своим близким еще больше, не так ли? Когда ваш сим увеличивает навык (-а), связанный с его хобби, он разблокирует взаимодействия, которые ранее были выделены серым цветом. Давай, давайте откроем для себя эти знаменитые хобби для симов-подростков.

 

Встроенный перевод от Origamika.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.77. мод от MiraiMayonaka Мега братья и сестры. Мод новых социальных взаимодействий.

Mega Siblings 0.7 (UPDATED 21/08/2021)  

Что нового

[21.08.2021] Обновление для Cottage Living

image.thumb.png.f470b89f9b985799ea5ee9c9e4f149ee.pngimage.thumb.png.736535a14f90901aba1c37ea1b7346d2.png 

Считаете ли вы, что большинство взаимодействий в значительной степени сосредоточено на парах? Ээтот небольшой мод дает вам 13 новых взаимодействий для детей и подростков. Имейте в виду, что они могут выполняться только для этой возрастной группы и только между родственниками (за некоторыми исключениями). Взаимодействие доступно для братьев и сестер, сводных братьев и сестер и двоюродных братьев, также некоторые из них доступны для соседей по комнате и друзей с высоким уровнем дружбы (лучшие друзья). Итак, давайте посмотрим, каковы взаимодействия?

Взаимодействия происходят в собственном меню «Мега братья и сестры» . В зависимости от возраста брата или сестры вы увидите некоторые из этих взаимодействий, но никогда все вместе. Варианты взаимодействия: « Ребенок к ребенку» Доступно: «Сплетни об одноклассниках / учителях» «Выраженная тревога от перехода в новую школу». Доступно взаимодействие ребенка с подростком: два взаимодействия «Сплетни» и школьная тревога «Спроси об их первом поцелуе» «Поделись насмешками в школе» «Спросите совета о дружбе». Доступен ребенок по отношению к родителям: «Спросите, откуда вы знаете, что вам нравится кто-то?» Доступно для подростков по отношению к ребенку: «Дразнить о сокрушении»

 

Встроенный русский перевод от Origamika.

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился новый мод от Zafire Зоомагазин. Даты обновления нет, но даты архивов свежие.

Animal Shop! 

Журнал обновлений:

Исправлено: конфликт между модами, использующими одинаковые настройки. Теперь он больше ни с чем не должен конфликтовать.

Требования

Cottage Living.

XML-Injector 

Knitting Stuff Pack,

image.thumb.png.a181caf37a42a2a28a86dd6852622fdd.pngimage.png.156d9d9a3d23fd99a3f8c6eea74827c6.pngimage.thumb.png.69480a0277c2cb39779f99e2ae939f5a.png 

 

Добро пожаловать в «Зоомагазин»! Устали гоняться за NPC по лесу, чтобы купить одежду для своей дорогой ламы? Чувствуете себя опустошенным, когда обнаруживаете, что на следующий день вам нужно повторить это снова, потому что там нет нужной вам одежды? Тогда не гонитесь дальше!

«Магазин животных» открылся для всех симов, у которых есть телефоны (у вас ведь есть телефоны, верно?). Щелчком большого пальца вы теперь можете купить всю одежду для всех наших дорогих друзей-животных. Ламы, Коровы, Куры, Кролики, да еще хитрый Лисица! А если вам особенно нравится, вы можете даже купить им угощение или два или 8794579804 (только не жалуйтесь, если ваша лама не может войти в сарай).
Побалуйте своего пушистого друга модной одеждой и угощениями!

 

Перевод от Ёжа.

  • Лайк (+1) 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.77 мод от FDSims4Mods дающий возможность изменять скорость изменений некоторых параметров в игре.

Основная идея:
изменить скорость изменения:

Отношения (друг и / или романтика),

Слава,

Репутация,

Карьера,

Успеваемость в школе и / или

Навыки.

Например, с помощью этого мода вы можете уменьшить ослабление игры, которое происходит при длительной игре.

ReFeRenCeSS Modifier  

image.png

 

 

Основные особенности:

Вы можете умножить или разделить скорость изменения любых параметров, показанных выше, на 2, 4 или 8 после установки файлов «.package», соответствующих желаемому действию.

Вы можете установить другой модификатор для изменения статуса отношений «Друг» и «Романтика».

Скорость изменения известности и отношений может отличаться от их потери.


Незначительные особенности:

Вы можете увидеть, какой модификатор вы используете в каждом параметре во время игры, нажав на эту кнопку мода в почтовом ящике.

image.thumb.png.5db4a6141fd129f05437c9861edf3b15.pngimage.thumb.png.ca95bfd133e3e5888d700b27f1b542c7.png

 

Переопределения, совместимость и зависимости:

Этот мод ничего не отменяет. Так что он (вероятно) совместим с любым другим модом. Его можно использовать вместе даже с другими модами, которые делают то же самое. В этом случае их действие будет комбинированным.

Для использования этого мода вам не нужны никакие расширения, игры, комплекты вещей, комплекты или что-то еще. Ничего не произойдет, если вы установите файл пакета, который изменяет параметр, связанный с дополнительным содержимым, не имея его. Например, если вы установите модификатор репутации без пакета расширения Get Famous, никаких изменений не произойдет.

ВАЖНО : для работы этого мода требуется Scumbumbo's XML Injector Script Mod

 

Перевод от younenari.

Перевод от Olovos

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появился новый мод от BloodfireMage, аналогичный моду от пропавшей куда-то magneticsouth, Пописать в душе. 

BG - Pee in Shower 

 

Большинство модов, которые были найдены, отменяли все взаимодействия с душем, поэтому автор сделала все сама. 

Он не должен конфликтовать с другими модами, изменяющими такие взаимодействия, и его редко нужно будет обновлять.

Выберите только один пакет - BFM_BG_PeeInShower_LMS поддерживает Quick Bath & Shower от LittleMsSam, поэтому они также должны мочиться при использовании взаимодействия Quick Shower.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.77 мод от Zero ВСЕ-лучшие призраки. Теперь призраки стали настоящим кошмаром. Совместимость UP с Vampires can Kill

ALL - Better Ghosts!

Этот мод призван сделать игру Призраками более увлекательной.

Первый эффект мода дает Призракам их собственную полоску энергии:

image.thumb.png.a905d4c343be3c265e09c9cb8d99f770.png

 

Призрачная энергия

Призраки используют призрачную энергию, чтобы существовать в живом мире. У них больше не будет физических потребностей, таких как голод и мочевой пузырь (у домашних животных нет настраиваемой шкалы, но у них есть некоторые потребности, такие как голод ЗАБЛОКИРОВАН, энергия, привязанность, кишечник и веселье все еще уменьшаются), вместо этого у них есть эта потребность в том, что днем естественно снижается, а ночью повышается. У разных видов призраков разная скорость распада, и они потребляют / перезаряжают энергию своей обычной деятельностью (все, кроме людей):

Вампиры: энергия у призраков-вампиров падает намного быстрее, но ночью поднимается намного быстрее. Они все еще могут пить из симов для подзарядки энергии и использовать темную медитацию так же, как и при жизни, в дополнение к стандартным способам перезарядки призрака (мы увидим позже)

Русалки:  энергия у них уходит медленнее, они могут перезаряжаться плаванием и купанием, они используют призрачную энергию для сил русалки вместо гигиены. 

Ведьмы: энергия снижается немного быстрее днем и немного быстрее ночью. Они используют энергию для произнесения заклинаний и работы с магией. Заряд сборки заменен энергией фокусировки для призраков, они могут немного перезарядиться.

Пришельцы: энергия уходит намного медленнее.

У ведьм и вампиров есть ночной бонус . Хотя обычно они используют призрачную энергию для использования способностей и произнесения заклинаний, ничего из этого не будет стоить ночью.

Дома с привидениями: проживание в доме с привидениями заставит энергию спадать медленнее и быстрее у всех. Призрак, живущий в доме с привидениями, также получит бонус +1 к счастью ночью: он будет счастливо бродить по этому месту.

Призрачная энергия пополняется у всех двумя способами:

Сон в урне:

image.thumb.png.99d0f2ca73323fec7a546640ac7d58bb.png

Осушение симов:

image.thumb.png.ff1141fb05e47bca0b5a8c14f4288531.png

Обладание симами для истощения их энергии - это более быстрый способ перезарядки, однако это истощит их энергию и сократит продолжительность их жизни.

 

Призраки также могут заявлять о своем мировоззрении:

Хорошие призраки будут иметь бонус, взаимодействуя с живыми, в то время как Злой призрак откроет возможность убить сима так же, как они умерли:

image.thumb.png.4409d400e3f3fc04213b34ad4247bac8.png

image.thumb.png.5af90f1f2087638e06cefb1cae0095e5.png

Злые и подлые симы не могут быть хорошими призраками, хорошие и настоящие симы не могут быть злыми призраками.

Также есть новое взаимодействие, если вы нажмете на своего призрака, чтобы преследовать это место:

image.thumb.png.158ee9612bc304d71b9c5225c522a7fc.png

Они будут ходить, выглядя страшно и до смерти пугая симов, пока свет включается и выключается около часа. Это увеличивает удовольствие для них ... и вызывает панику у других симов.

Заявление о выравнивании не требуется.

Для работы этого мода требуется инжектор XML и утилита - Death Interactions .

Внутри пакета есть Vampire Enabler: это необходимо, но если вы используете Sunlight Weakness SIMS 3 Style , не помещайте этот файл в папку мода, поскольку они конфликтуют, мод обновляется для работы с этим.

Теперь, когда мы разобрались с важными вещами, ссылка для загрузки этого мода находится ЗДЕСЬ, а файл, прикрепленный к сообщению, является подделкой. Поместить его всегда внизу сообщения было бы слишком просто.

Помимо новых возможностей:

Добавлены визуальные эффекты и стоимость энергии для обладания вещами, обладание вещами будет иметь визуальный эффект воли на вершине объекта (см. Урну выше) и будет потреблять призрачную энергию, а также добавлено время восстановления для автономии. 

Переработанный результат стандартных взаимодействий maxis: теперь пугающие симы будут ... пугать симов по-настоящему, призрак будет игриво, а не смущенным, напуганный сим будет напуган.

Переработана реакция на призраков: вид призрака, обладающего чем-то, не заставит симов просто удивиться, это напугает их до смерти, заставляя их паниковать и убегать. Добавлен кулдаун для реакции, и он должен зависеть от отношения. Если у них хорошие отношения с призраком, они не должны реагировать, если вы хотите, чтобы сим жил с призраками.

У призраков теперь есть собственное собственное PieMenu: все взаимодействия с призраками перемещены под призрачное PieMenu.

- Обратите внимание, что этот мод не поддерживает и никогда не будет поддерживать (ни один из моих модов никогда не будет поддерживать) гибриды. Если у вашего сима есть две оккультные черты, этот мод не будет знать, что делать, и пользовательский интерфейс будет нарушен.

 

Требует перевода.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.77 мод от Zero Вампиры с эффектом присутствия. Разблокировано взаимодействие с предложением выпить, которое было слишком сложно разблокировать.

Vampires - Immersive Vampires

Новые возможности игры для вампиров

ОБНОВЛЕНИЕ :

28/07 

Уборка

image.thumb.png.993b0be035a0412bfd7bc98d24ea18d8.png

Этот мод был переделан с нуля, поэтому обязательно прочтите, что изменилось и что нового.

 

Признайтесь, что вы вампир

Большинство людей теперь просто не поверят вампиру, который признается. Друзья с большей вероятностью примут. Результат немного случайный, поэтому вы никогда не можете быть уверены в том, что они собираются сказать. Другие оккультизм с большей вероятностью примут, а русалки - реже из-за того, что вампиры могут собирать стаи с рыбой.

 

При признании теперь будет отображаться уведомление.

 

Спросите мнение о вампирах

Теперь это может сделать каждый, у разных людей будет свое исходное мнение о вампирах. Теперь при взаимодействии также будет отображаться уведомление, чтобы вы могли понять, что думает другой сим.

 

Предлагаю выпить от тебя

image.png.0dafdf56b896e453527b71b7537a680d.png

Требуются достаточно высокие отношения и должен быть релбит «знает, что вампир»

Заставит вампира напиться с разрешения вашего сима.

Признаться семье

Теперь вампир должен будет спросить члена семьи, которому он признался, о своем решении, вариант будет доступен через 12 часов после признания. Результат основан на отношениях. 

Заявить мнение о вампирах

Теперь ваши симы могут определять свое мнение о вампирах.

Система Страха

Это был серьезный рестайл. Случайные черты инстинкта вампира теперь действительно редки. Вы все еще можете говорить о странных чувствах с симами с такими чертами. Персонажи, негативно относящиеся к вампирам, могут сеять панику. Симы с отрицательным мнением будут все еще испытывать напряжение вокруг вампиров, но это не будет длиться вечно, они будут враждебны только около 2 дней.

Интеграция с Maxis Interactions

В отдельном пакете социальные взаимодействия Maxis теперь будут работать вместе с модом. Например, признание страха перед вампирами будет иметь небольшой шанс придать инстинкту Страха вампиров случайную черту, также симы с положительным мнением не могут признаться в страхе.

Интеграция с Maxis Reactions

В отдельном пакете симы-реакции получают возможность увидеть вампирский напиток от другого сима или использовать способности, чтобы выявить их вампиризм.

Релбит

Вы получаете релбит с известными вампирами или симами, которые знают о вампиризме.

Интеграция с другим моим модом Vampires Can Kill

Взаимодействие с питьем также подвергнет вампира воздействию сима, из которого они пьют. Не все из них, если сим упадет в обморок, он не вспомнит, но имеет шанс получить инстинкт вампира.

ДЛЯ ЭТОГО МОДА ТЕПЕРЬ ТРЕБУЕТСЯ XML-ИНЖЕКТОР , ПОЖАЛУЙСТА, УДАЛИТЕ СТАРЫЕ ФАЙЛЫ ПРИ ОБНОВЛЕНИИ.

 

Перевод от trail_of_blood (требует доработки).

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновилась для 1.77 кучка модов от Zero по разным случаям сим-жизни. 

ALL - Minor Annoyances Post

ОБНОВЛЕНИЕ :

28/07

Zero_ALL_MinorAnnoyances_BG_NoRun

Zero_ALL_MinorAnnoyances_BG_TenseFromBills

Добавлено: React to Teleport and Cauldron.

Эти моды требуют инжектор xml

 

No Greetings - удаляет глупые обязательные приветствия, которые симы делают перед тем, как начать говорить, когда они не видели другого сима в течение часа, введено патчем GT. 

 

Harder Schools - снижает карьерный рост в школе 

 

Misery Must Not Die - делает отрицательные баффы сильнее

 

No Gardening - снижает автономию садоводства (только NPC, за исключением соседей по комнате)

 

No Likes And Dislike Chance Cards - удаляют симпатии и антипатии, возникающие в результате действий в игровом процессе, вы все равно можете установить их в CAS, но вас никогда не спросят, любит ли ваш сим писать, потому что он написал письмо однажды.

 

No Preroll - удаляет случайные действия при большой загрузке, симы просто будут стоять на месте, и вы не обнаружите, что они делают что-то глупое и бесполезное, например, играют на ПК или смотрят телевизор.

 

No Run - по умолчанию симы будут ходить, а не бегать, когда они не бегают, вы можете дать им указание бежать.

 

React to Collapsed Sims Реагировать на свернувшихся симов - они не должны игнорировать тот факт, что сим потерял сознание прямо перед ними.

 

Stronger Negative Buffs - при добавлении отрицательных баффов все положительные будут удалены, а также ... все положительные баффы будут удалены и будут уменьшаться быстрее, если они будут добавлены, когда на симе есть баффы траура, разбития, засвидетельствованной смерти. Также немного увеличена длительность некоторых из этих баффов. 

 

Coffee Buff Reduced- Делает усиленные баффы от кофе длятся меньше.

 

Disliked Things are Boring Нелюбимые вещи скучны - меняет усиление стресса на усиление скуки .

Slower Fish Freshness Decay Медленное разложение свежести рыбы - рыба слишком быстро портится, мне это надоело. Наслаждаться.

 

Tense from Bills  Напряжение из-за счетов - меня раздражал тот факт, что симы напрягаются из-за всего, но могут игнорировать счета в почтовом ящике, пока Ландграабы не отключат все утилиты и даже не признают, что у них могут быть экономические проблемы, поэтому я сделал этот небольшой мод некоторое время назад, когда счета лежат в почтовом ящике, это вызывает у них легкое напряжение. Они не всегда это понимают, это случайно. Безответственные симы никогда этого не получат. Только YA + позаботится о счетах.

 

Wave Goodbye my Ass - Радиус, чтобы помахать на прощание NPC, покидающим участок, уменьшен, требуются дружеские отношения

 

Venues Requirements Требования к площадкам - В парках не требуется шахматный стол ... и ... еще кое-что. Меня это беспокоит с самого начала игры ... Мне нравится строить, но глупые требования очень усложняют это. Есть пара, которую я серьезно ненавижу:

Шахматный стол обязателен в парках.

Шахматный стол обязательно в библиотеках.

В барах требуется телевидение.

Мне не нравится ставить шахматный стол в каждом парке, и я наконец-то накормил, поэтому я убрал требование об этом из библиотек и парков. Также удалено требование наличия телевизора в барах.

Теперь помните, что:

Игра порождает горожан с особой ролью игры в шахматы в парках, но мне плевать. Я знаю, что они не создадут проблем в игровом процессе, потому что мои шахматные столы в любом случае всегда заперты в подвале.

Если вы много поделитесь в галерее с этим модом, он, вероятно, будет отображаться как модифицированный и не будет полным для людей, скачивающих его.

 

Disabled Lifestyle Idles - 25 новых бессмысленных анимационных взаимодействий, добавленных в игру с единственной целью - ограничить автономию и вообще ничего не делать для игрового процесса, отключены.

 

React to Teleport and Cauldron Реагировать на телепорт и котел : 'конечно, симы реагируют на декор, но не на мага или вампира, исчезающего перед ними (вампиры, маги и русалки не будут реагировать, обычные симы, помогающие телепортировать или совершающие магию с котлом)

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.77 мод от Zero Вампиры могут убивать. Добавлен напиток крови из домашнего скота.

VAMPIRES - Can Kill

image.thumb.png.a9bd2a80e4ec4850b2e508b530a3ec93.png

Что нового

ОБНОВЛЕНИЕ :

28/07

Повторное обновление патча

В фольклоре вампиры опасны для людей, но в основном они опасны для сельскохозяйственных животных (например, ведьм), поскольку, как говорят, они пьют из них и приносят болезни. 

Добавлена возможность пить кровь коровы, ламы и цыплят. 

Питье из них утоляет жажду и сокращает продолжительность жизни , также им это не понравится. Вообще. 

Нет, вы не можете использовать это, чтобы избежать напряженного настроения у виноватых пьющих. 

Вы можете только немного напиться из цыплят, но вы можете заставить коров и ламу выпить глубокий напиток. Небольшая выпивка сокращает их продолжительность жизни на один день, а глубокая на два. 

В этих вариантах используется анимация объятий, потому что она была единственной подходящей для работы.

 

 

ТребуетDeath Interactions (обновлен для 1.77)

требуется XML-ИНЖЕКТОР 

Мод не автономен.

Мод не касается состояний (вампиры и люди имеют такой же прирост и потерю голода, энергии и т. д., что и в игре.)

полностью удалил узел драмы, то есть смс, которые вы получаете, когда вас поймают на питье крови, это происходит, даже если вы пьете с разрешения сима в своем подвале, (кто оттуда пошлет смс, пауки?) иронизирует автор.

- Deep Drink не убьет цель наверняка, но есть шанс, что если энергия цели упадет ниже -100, это действительно и для ночных визитов.

- Small Drink НИКОГДА не убивает цель

- Пейте бесконтрольно , это всегда убивает.

- Пейте с разрешения никогда не убивает цель.

- Новый вариант: попросить пить из шеи.

- Возможность пить из других вампиров, чтобы обновить вирус вампира (он удовлетворяет все потребности)

Особые настроения и эффекты: для питья крови разных оккультных типов.

- Необязательно : напитки без ограничений, напитки из других вампиров, манипулирование переделкой жизненного духа

 

МАНИПУЛИРУЙТЕ ЖИЗНЕННЫМ ДУХОМ ДОБАВЛЕНИЕ :

Автор переработал работу манипуляции с силой жизненного духа , так как в игре она вообще ничего не делала. Manipulate Life Spirit теперь превращает сима в скот.

У крупного рогатого скота есть специальная полоса, показывающая их жизненную силу, когда сим становится скотом, истощение жизненной силы и ее восстановление поглотят эту полоску. Теперь, чем больше вы его истощите, тем больше скот будет терять самоощущение ... они начнут терять воспоминания, они начнут терять человечность и начнут терять вес. Питье из крупного рогатого скота будет поглощать их медленно, но сделает вампира (и скот) очень счастливым.

У крупного рогатого скота также есть зависимые отношения с Мастером, если оставить их в покое слишком долго, они начнут грустить, и жизненная сила начнет падать. Но пока они остаются рядом с хозяином, они будут счастливы. и будут иметь различные ответные бонусы. 

Заклинателей нельзя сразу превратить в Скот, их нужно сбить с ног, высасывая жизненный дух один раз, а после этого нужно удалить их магическую силу:

image.thumb.png.9499635660400500caf3576ae9699e69.png

это превращает их обратно в людей. Однако, высасывание жизненного духа из одного из них один раз откроет возможность манипулирования жизненным духом и для них:

image.png.247828c62abb11b3e2709384f1c02d8a.png

с этой силой они смогут освободить скот вампира.

Освободить скот также можно:

Мастер: использовать бесплатную силу скота (не восстанавливать жизненный дух)

Другой вампир: с помощью Restore life spirit.

В игре есть книга с пояснениями о том, как работает скот

 

разделил два взаимодействия « Попросить выпить » и « Попросить выпить из шеи », так что теперь вы можете выбирать между ними без какой-либо случайности.

ИНСТРУКЦИЯ :

- Мод теперь разделен на модули

- Вам НУЖЕН ГЛАВНЫЙ файл

- выберите ОДНУ версию Night Time Drink

- выберите ДОБАВКИ, которые хотите

- выберите ОДНУ версию безлимитных напитков

- выберите ОДНУ версию СТРОК, иначе в моде не будет текста

АДДОН - Манипулировать жизненным духом

- Совместимость с c82 Tasty Flesh, ее мод несовместим с моим, хотя есть инструкция, как сделать его совместимым внутри .zip

Просто пояснение: у некоторых NPC, таких как бармены, продавцы рыночных прилавков и другие особые роли, мотивы ЗАБЛОКИРОВАНЫ, что означает, что не имеет значения, сколько раз вы пытаетесь убить их с помощью глубоких напитков, с этим модом они не умрут, я не буду сделайте Deep Drink верным убийцей, так как он слишком полезен для повышения навыков. Кроме того, большинство NPC вынуждены уйти, когда их мотивы слишком низки, чтобы они могли выжить.

-------

ДОБАВЛЕНО: Патч совместимости с YourFalseHope Love Bites.  

Патчи идут в папку overrides !

Прочитай внимательно:

ГЛАВНЫЙ патч нужен ВСЕГДА.

Остальные патчи необходимы в зависимости от имеющихся у вас дополнительных файлов от Vampires Can Kill И от версии мода YFH, которая у вас есть:

ЕСЛИ у вас есть YFH LoveBites_Vampires и мой дополнительный файловый напиток от беременных плюс вампиры (вроде бы это было бы логично) 

Вам нужно: Zero_YFH_Patch_LoveBites_Vampires_FROM-PREGNANT.package

ЕСЛИ у вас есть YFH LoveBites без питья от вампиров и мой дополнительный файловый напиток от беременных (вроде было бы логично)

Вам нужно: Zero_YFH_Patch_LoveBites_FROM-PREGNANT.package

Эти два других файла нужны только в этих случаях ... помните, что ГЛАВНЫЙ всегда нужен для совместной работы двух модов. Оба мода должны находиться ВНЕ папки переопределений, чтобы исправление работало.

Перевод от Korso

Кровь как плазма и  Кровь как кровь  Возможно требуется их корректировка.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод от Zero ВСЕ - Модификации автономности

ALL - Autonomy Mods

ОБНОВЛЕНИЕ :

11/08

Мытье рук: в последнее время симы перестали мыть руки после посещения туалета, это происходит случайно, но это вызывало у меня отвращение, поэтому я заставил их мыть чертовы руки.

 

Это набор модов автономности.  Внесены некоторые изменения в некоторые автономные действия, которые симы обычно делают слишком часто:

Бар : симы будут использовать панель автономно, только если они:

1. уже имеют навык миксологии

2. действительно хотят пить. 

 

Кофе / Чай : групповое создание будет происходить автономно, только если сим хочет пить, кроме того, он должен владеть объектом ... Я ненавижу посетителей, которые ходят по кухне и используют бытовую технику автономно.

 

Напиток : протестировано взаимодействие с напитками, чтобы убедиться, что сим действительно хочет пить. Они должны владеть объектом. Вампиры, занесенные в черный список.

 

Еда : чтобы самостоятельно брать обед, закуски и печенье, они должны владеть предметом. Вампиры занесены в черный список.

 

Гриль : они, должно быть, голодные, вампиры из черного списка. 

 

Телевидение : веселье должно быть> 25

 

Телефон : веселье должно быть> 25

 

Чтение : веселье должно быть> 25, отключена автономность просмотра книг.

 

Вымойте руки : руки должны быть грязными. 

 

Мороженое : объект должен быть в собственности

 

Торговый автомат : они должны быть голодны или хотят пить. Не нужен, если у вас мой торговый автомат GTW работает в общежитиях (уже включен и конфликтует). Вампиры, занесенные в черный список.

 

Холодильник: они должны быть голодны или испытывать жажду. Вампиры занесены в черный список.

 

Globe Bar : по какой-то причине эта проверка того, что сим голоден, заменена на проверку жажды.

 

Шахматы : только симы, у которых уже есть логика, будут играть в шахматы автономно. Гениям, старейшинам, книжным червям и гикам требуется минимум 3 навыка, всем остальным 7. Также убрана игра в шахматы из некоторых ролей (например, знаменитостей в парках ... и детей). Чертовы шахматы! Maxis даже не включил шахматы «нравится / не нравится».

 

Наблюдайте за перформансом : каждый раз, когда сим берет инструмент, все вокруг бросаются посмотреть на него, как на лучшую гребаную вещь в мире, даже если у рассматриваемого идиота нет навыков ... это попытка уменьшить его, также занесенный в черный список симы, которым не нравятся такие занятия, от просмотра их. 

 

Вязание : автономия вязания ограничивается старейшинами, имеющими не менее 5 навыков вязания. 

__

Если у вас есть другие моды, которые делают то же самое, удалите их ... это самые последние версии, которые теперь использованы. Они будут часто обновляться.

Эти моды использовать вместе с Ages Behavior Tweaks, (см. ниже) для достижения наилучшего результата.

 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.77 мод от Zero Настройка поведения по возрасту

BG - Ages Behaviour Tweak

ОБНОВЛЕНО

28/07 

Обновление патча

 

МОД ПЕРЕРАБОТАН, УДАЛИТЕ СТАРЫЕ ФАЙЛЫ

Сделана модульная структура. Теперь должно быть меньше беспорядка. 

УДАЛИТЕ СТАРЫЕ ФАЙЛЫ, ЕСЛИ У ВАС ОНИ ЕСТЬ:

Zero_PH_MoreArguments

Zero_PH_AgesBehaviourTweaks

Zero_BG_AgesBehaviourTweaks - PersonalVersion

Zero_BG_AgesBehaviourTweaks

Zero_BG_Staff&Roommates_CleanUp

 

ДЛЯ ЭТОГО МОДА ТРЕБУЕТСЯ ИНЖЕКТОР XML.

 

image.png.823b5a13cf3989b85a8077ee2143d49f.png

 

ГЛАВНЫЙ ФАЙЛ

Это всегда необходимо, это всего лишь фрагмент кода инжектора, который сам по себе ничего не делает. Следующие модули можно использовать независимо друг от друга, но вам понадобится хотя бы один

 

Поведение

Это модуль, который больше влияет на автономность, чем он занимается:

Снижает навязчивое поведение, но в зависимости от возраста. Такие вещи, как использование компьютера, телефона, шахматы, тренировки, танцы, игры в видеоигры, троллинг на форуме, озорство, садоводство, пение, настроены так, чтобы они с меньшей вероятностью произошли в глобальном масштабе, но также с меньшей вероятностью для людей разного возраста.

Например, в то время как автономия для озорных взаимодействий, телефона, компьютера, танцев остается довольно высокой для подростков и детей, по мере взросления сима автономия будет уменьшаться, в то же время автономия для других вещей будет увеличиваться. Некоторая автономия полностью заблокирована для некоторых возрастов, например, детям не следует проводить время за просмотром картин. 

Этот модуль также изменяет, насколько сильно на разные возрастные группы влияют разные настроения. В макси только подростки обладают повышенной силой на все эмоции. Так и осталось, но я добавил то же самое для других возрастов:

Дети будут относительно счастливее, веселее, вдохновленнее, энергичнее, к тому же ... скучнее.

Подростки остались в Maxis

Молодые люди будут чувствовать гнев, уверенность, смущение, кокетливость и грусть больше, чем другие возрасты.

Взрослые обладают повышенной способностью справляться с дискомфортом и стрессом.

Старейшие обладают повышенной силой для неудобных, скучных и грустных настроений.

Это не добавляет настроения, это просто означает, что в этом конкретном настроении будет бонус.

 

Уборка

Это нацелено на то, чтобы уменьшить количество одержимых симов автономной уборки. Это не влияет на неряшливых и аккуратных симов.

Это тоже зависит от возраста, поэтому дети не должны самостоятельно решать, убирать, взрослые будут с большей вероятностью делать это. Автономия не заблокирована для подростков, но они вряд ли будут это делать. В любом случае автономия глобально снижается.

 

Аргументы

Это требует отцовства и добавляет больше разнообразия аргументам:

image.thumb.png.426e3a1cd7053ade073fe54afbe00e13.png

 

Некоторые аргументы ограничиваются каким-то оккультизмом:

Русалки могут спорить о жизни на суше

Инопланетяне о межгалактических путешествиях

Вампиры о питье крови

Ведьмы о магии

Некоторые из них исключают некоторые черты. Некоторые действуют исключительно между мужем и женой.

 

Романтика

Это глобально снижает автономию романтических взаимодействий в зависимости от возраста. Подростки с большей вероятностью будут флиртовать и бездельничать самостоятельно, автономия немного снижается по мере взросления сима. Не действует на романтических симов.

 

Этот мод работает с баффами!

Нет несовместимых модов, но результат может варьироваться в зависимости от других баффов, влияющих на автономность, добавленных к симуляторам, по этой причине использованы в сочетании с другими модами автономности для точной настройки автономности.

 

Перевод от Origamika.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновились для 1.77. моды Zero ВСЕ - Различные настройки. Это все различные настройки, которые были опубликованы в отдельных небольших сообщениях,  Они не обновляются, но файлы переименовываются! Далее обновления будут в новых форматах, потому удалите старые не переименованные моды. 

ALL - Various Tweaks

ОБНОВЛЕНИЕ :

09/08

добавлено: Всегда спрашивать ссуду

 

Планирование нарядов стоит денег

Я знаю, что есть люди, которым нужен мод, чтобы заблокировать все наряды в CAS и разблокировать их. Хотя я думаю, что что-то подобное - действительно плохая идея для игрового процесса и превратится в больше хлопот, чем то, что я хотел бы в игре, мне нравится идея заплатить за смену экипировки вашего сима, это хорошее стратегическое дополнение ... Итак, я сделал что-то намного проще, чем заблокировать одежду в CAS:

Заплатите 250, чтобы спланировать наряды из туалета, зеркала, палатки, туалетного столика и т. Д.

Батуу не входит. Вы по-прежнему можете бесплатно войти в CAS в MCCC и с экрана мира. Все взаимодействия из пакетов включены, поэтому я не знаю, нужны ли эти пакеты.

 

Автономные социальные сети 

ранее - Настройки автономии социальных взаимодействий

Меня тошнило от случайного флирта. Есть много модов, в том числе MCCC для его удаления, но я не хотел сразу удалять его ... так что этот метод не на 100% точен в его остановке, но:

Кокетливые симы будут флиртовать только в том случае, если присутствует роман старше 15, поэтому они не будут флиртовать с вашим случайным незнакомцем. Исключено: непринужденные кокетливые симы будут кокетливыми наугад. Романтическим симам нужно всего 5 отношений.

Кровавое кокетливое вступление теперь закончилось провалом. Взаимодействие не удастся, если целевой сим уже имеет с кем-то романтические отношения.

Средние взаимодействия с сердитыми симами должны быть менее вероятными, если отношения выше 45. То же самое касается черты Среднее (выше 65) и черты Зла (выше 75), короче говоря, теперь эти симы с меньшей вероятностью будут мудаками с друзьями. , если они не злятся ... они все равно будут хулиганами со всеми.

Симы, у которых есть горький релбит, с большей вероятностью будут озорничать.

В забавную автономию добавлена закрытая коллекция релбитов.

 

Проверить настройку для малышей

Есть такие взаимодействия, для которых я никогда не отключал автономность с помощью Scam, несмотря на то, что они раздражают, потому что есть очень логическая причина, по которой их так агрессивно подталкивают, и причина: NPC. Их нельзя отключить, не заставив NPC также игнорировать нуждающихся малышей, что будет проблематично, если вы навещаете их дома или если у вас есть мод, который заставляет малышей появляться на общественных участках. Тем не менее, нет причин, по которым взаимодействия должны выполняться также для играемых симов, поэтому это должно ограничить их автономную игру только для NPC.

 

Более быстрое питание и питье

Это было немного изменено, так как теперь они, кажется, едят намного быстрее, осталось только настроить пить и сосредоточиться на еде, так что многозадачность, особенно для малышей, будет менее вероятной ... также малышам следует выбирать места для отдыха. и подняться наверх, чтобы поесть на диванчике поменьше. Старая версия все еще ЗДЕСЬ 

 

Гендерно-нейтральный постоянный холостой ход

Если вы какое-то время следили за мной, то знаете, что мне не нравится тот факт, что анимация стояния у мужчин и женщин различается для подростков + (они снова становятся одинаковыми для пожилых)

Это изменяет стандартные значения простоя по умолчанию, чтобы они были одинаковыми как для мужчин, так и для женщин. И я использовал мужской, потому что он наиболее гендерно нейтральный из двух (женский на мой вкус слишком улыбчивый, иначе я бы, вероятно, сделал микс)

Есть две версии: одна убирает только гендерные ограничения, другая убирает надоедливые холостые ходы для старейшин. Выберите только один пакет.

 

Твик ревности

Что-то меня беспокоит ... реакция ревности, по умолчанию, происходит только для преданных отношений и для симов, у которых есть +30 очков романтики ... это означает, что вы можете целовать любовный интерес перед другим любовным интересом без каких-либо последствий на все ... Мне это никогда не нравилось, поэтому я немного снизил оценку и добавил условие, что если у вас недавно был первый поцелуй или уууу с кем-то, они отреагируют.

 

Не зови высокий стул

Должно снизить вероятность того, что малыши будут просить взрослых, чтобы их усадили со стула сразу после того, как их усадили ... пока они сидят в кресле, они должны сосредоточиться только на еде.

 

Тренажерный зал No Fit Change

Одно серьезное раздражение, которое я испытываю с момента запуска, - это Сим, который выбирается игрой, когда тренер в спортзале получает статистику фитнеса, равную 100, и удаляется.

 

Тяжелые свидания

Сроки слишком простые. Поэтому мне пришлось просто перенастроить их, чтобы сделать их более сложными. Время для свидания уменьшено на 2 часа (4 часа свидания), необходимое социальное взаимодействие увеличено до 25 для основной цели и 10 для флирта. Также убрана цель играть в шахматы, кто, черт возьми, играет в шахматы на свидании ?!

Никаких веселых и кокетливых анимаций

Это было немного изменено, старая версия все еще здесь 

То, как симы двигаются, когда разговаривают в кокетливом настроении, пугает меня, особенно когда они разговаривают с детьми ... то, как они двигаются в счастливом настроении, меня до чертиков раздражает, включая вдохновенное настроение, в котором используются те же анимации ( и игривый, но меня это устраивает), поэтому я изменил анимацию счастливого настроения на анимацию хорошего настроения (симы не будут постоянно улыбаться, когда счастливы), анимации кокетливого настроения на анимации уверенного и одухотворенные настроения и заряженные энергией. Это моя личная версия мода, которая делает симуляторов менее похожими на идиотов. 

 

Никаких веселых и кокетливых анимаций

Это было немного изменено, старая версия все еще здесь 

То, как симы двигаются, когда разговаривают в кокетливом настроении, пугает меня, особенно когда они разговаривают с детьми ... то, как они двигаются в счастливом настроении, меня до чертиков раздражает, включая вдохновенное настроение, в котором используются те же анимации ( и игривый, но меня это устраивает), поэтому я изменил анимацию счастливого настроения на анимацию хорошего настроения (симы не будут постоянно улыбаться, когда счастливы), анимации кокетливого настроения на анимации уверенного и одухотворенные настроения и заряженные энергией. Это моя личная версия мода, которая делает симуляторов менее похожими на идиотов. 

 

Без мотивов Бедствие Автономия

Что меня беспокоит с тех пор, как я впервые играл в эту игру: так сложно убить симов, потому что они будут пытаться автоматически решать мотивы, когда они в беде ... что подталкивает ваших симов принять ванну или поесть, когда бар ударится критически красный уровень ... некоторое время хотел это сделать и наконец нашел то, что заставляет их спасать свои жизни автономно. Имейте в виду, что это влияет на NPC, поэтому приобретайте этот мод, только если вы такой садистский ублюдок, как я. Не действует на малышей. Пока что.

 

Нет танцев вуху

Отключает маленький танец "Woohoo" даже для пользовательских взаимодействий, таких как WW. Они просто дойдут до места, но не по-детски.

 

Предложение стоит денег

Предложение стоит 1500 симолеонов, бесплатных обручальных колец для вас нет.

 

Оплата проезда с телефона

Просто заплатите 150 симолеонов за поездку с телефона (например, вызов такси), оплата не отображается в пользовательском интерфейсе, но 150 симолеонов вычитаются в конце взаимодействия всякий раз, когда вы выбираете опцию, даже если вы отмените ее позже. Включает запрос дат.

Вы по-прежнему можете путешествовать бесплатно всеми остальными способами.

 

NPC отвали 

Также известен как выборочный авточат

Это то, что я НЕНАВИЖУ в этой игре с самого начала, и когда я писал Crossing, это стало действительно неприятно ...

NPC присоединяются к групповым чатам или выбирают играемых симов для чата ...

Я ненавижу это по многим причинам, среди которых:

- NPC присоединяются к романтическому разговору, и становится неловко

- NPC выбирают играемого сима для чата с чертовой нижней части карты

- NPC выбирают играемого сима для чата, но вы приказываете ему идти куда-нибудь, затем он прибывает на место и продолжает возвращаться туда, где он был, когда NPC выбрали его для указанного чата

- Я просто ненавижу тот факт, что чат начинается с разговора в режиме ожидания.

С помощью этого мода NPC могут выбирать только NPC для автономного чата, а выбираемые симы могут выбирать только выбираемых симов.

 

Нет предпочтений случайных NPC

Прекращает случайное присвоение предпочтений NPC

 

Меньше алкогольного настроения

Уменьшает время действия баффов от стандартных напитков.

 

Не застенчивый первый поцелуй

Изменяет анимацию первого поцелуя, автономная версия также делает взаимодействие автономным, выберите только один.

 

Всегда спрашивайте о ссуде

Я пробовал много модов ссуд в прошлом, и всегда заканчивал их удалением, потому что, как обычно, они слишком гиперреалистичны / сложны для моих стандартов ... то, что я хотел, было простой альтернативой motherlode без чего-либо большего, в основном то, что я например, социальное взаимодействие Maxis Ask For Loan, которое обладает навыком харизмы ... Мне просто нужно было его немного улучшить:

1. взаимодействие отвязано от навыка

2. Теперь взаимодействие выполняется с друзьями или семьей. Если спросить члена семьи, вы получите 5000 - 10000 симолеонов вместо 500 - 2000.

3. Взаимодействие больше не может быть запущено на симах, живущих в одном доме. 

Так что теперь вы можете без проблем звонить маме сима и клянчить деньги. 

 

Пижамы снаружи в порядке

Меня раздражало то, что симы всегда превращаются в повседневные, чтобы выйти на 10 минут в сад, никто этого не делает в реальной жизни, поэтому я снял принудительную смену одежды в пижаме. 

Никакая раздражающая реакция беспорядка

Не позволяйте симам жаловаться на хлам вокруг и сломанные / сгоревшие вещи, часто после того, как они специально создавали беспорядок. Это стало особенно неприятно в Cottage Living, поскольку корм для цыплят воспринимается как мусор, поэтому они разбрасывают корм и жалуются на беспорядок сразу после ... если я снова увижу эту анимацию, клянусь богом, я взорвусь. 

Принимайтесь за работу:

Дети зовут больных - теоретически они автоматически получают выходной ... практически я не вижу причин, по которым им нельзя разрешать звонить в школу.

Longer Sickness - небольшой мод, который я сделал, когда удалил Private Practice, потому что он вошел на «слишком сложную» территорию, это единственное, чего я все равно хотел, удвоил продолжительность болезней. Вам это не нужно, если вы используете мод, упомянутый выше.

No Walkby: Alien World - делает Alien World пустым.

 

День стирки:

Сушка быстрее - одежда сохнет в половине случаев.

 

Открытый ретрит:

Campground: No Walkby - освобождает палаточный лагерь от пешеходных переходов.

 

Forest: No Walkby - освобождает лес от прохода.

 

Родительство:

Автономные взаимодействия - делает автономными некоторые особые взаимодействия родительских черт.

 

Паранормальное явление:

Реагировать на сеансы - что-то обыденное, например, начинается снег, и все симы бросают все, что делают, чтобы выбежать на улицу и трепетать перед событием, но начинают сеанс в своих домах, и им плевать: логика Sims 4. Добавляет реакцию на сеансы за столом для симов вокруг, теперь они пойдут посмотреть, что происходит, и будут участвовать в церемонии.

 

Вампиры не просыпаются - должны мешать вампирам просыпаться из-за паранормальной активности.

 

Домашний декоратор:

Никакой реакции на декор - см. Выше ... «сеанс в доме? Я крут, как огурец ... загородный стул в доме? О нет, нет, я буду весь день напрягаться и играть глупые анимации снова и снова, пока ты меня не сожжешь ".

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновились моды от Zero Сезоны Настройки и Твики

Seasons - Tweaks & Fixes

Все сезоны в одном посте.

ОБНОВЛЕНИЕ :

28/07

Zero_Tweaks_Season_FasterSeasonalFight

Zero_Tweaks_Season_AutoPlayOnlyChildren

 

 

Auto Play Only Children : ограничивает автономное поведение Seasons (и не только) только детьми, подростками, малышами, детскими и безумными симами, включая: качели, играть в лужах, играть в кучу листьев, играть со снегом, водяными шарами (это включен и для YA), играть в хлам, играть в кучу пыли, играть в фонтане, играть с разбрызгивателем. Только автономный, все еще может управляться пользователем.

 

Переключить украшения : позволяет убрать украшения, застрявшие на чужих участках после окончания праздников. Это вариант отладки и требует инжектора xml. Чтобы найти взаимодействие, включите тестовые коды, удерживая нажатой клавишу Shift на местности. 

 

Более быстрый сезонный бой : метание снега, водяного шара и грязи будет быстрее

 

Меньше праздников-сюрпризов : более длительное время восстановления, прежде чем они появятся снова

 

Нет бассейна, когда холодно : симы не должны самостоятельно заходить в бассейн, когда на улице холодно.

 

Настройка зонтика : если вы играете по ротации, вы знаете: не имеет значения, сколько раз вы выбираете зонтик, когда вы покидаете семью и возвращаетесь к ней, есть вероятность, что зонтик был заменен на стандартный черный. Это не позволяет игре удалить выбранный зонт, чтобы заменить его черным, когда у сима уже есть зонтик. 

 

Снижены шансы удара молнии : 

Вероятность стать жертвой молнии в США в течение одного года составляет 1 к 700 000. Шансы получить удар при жизни - 1 к 3000. 

Симс 4:27

Уменьшено до 1

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновились для 1.77. моды от Zero Snowy Escape Настройки и Твики.

Snowy Escape - Tweaks & Fixes

ОБНОВЛЕНИЕ :

07/08

-----------------------------------------------------

Трудоголик: нет необходимости в МОМ : трудоголик напрягается из-за слишком много работы, а затем из-за того, что он недостаточно работает. Это помещает в черный список бафф «нужен выходной» для симов с таким образом жизни. 

 

Трудоголик: исправление работы в нерабочее время : взаимодействие симов «Иди на работу в нерабочее время» с этим стилем жизни попытка автономного бега вызывает LE

 

Всегда снимайте обувь : устраняет идиотизм симов, игнорирующих правило и играющих за него.

 

Часто Путешественник: Пренебрегайте усилениями Слабее : им становится на +5 скучно, когда они мало путешествуют ... Снижение интенсивности 

 

Внутренняя переработка на открытом воздухе : из-за того, как Maxis создавал образ жизни, чтение книги ВНЕЗАПНО имеет значение для жизни в помещении и другой забавной бессмысленной чуши, связанной с этим образом жизни. При этом пребывание на улице считается выходом на улицу, а пребывание внутри - в помещении.

 

Люди Человек: Требуется больше друзей : им нужно больше друзей, прежде чем называть себя "люди человек"

Романтика: труднее разблокировать : пройдет больше времени, прежде чем одиночки смогут сказать, что им нравится быть такими.

 

Techie: Переделка : нет, чтение долбанной книги не должно считаться технарем! использование компьютера, телефона и технарей должно! Слишком легко обрести этот образ жизни, слишком сложно его потерять. Слишком легко потерять противоположного (Технофоба), слишком тяжело получить.

 

Более длительные настроения : некоторые настроения, которые должны длиться дольше, будут длиться дольше, особенно негативные, но также и очень глубокие, такие как влюбленность. 

 

No Forced Slow Experience : включение и выключение медленной чуши. При установке этого мода он будет отключен для всех по умолчанию, поэтому вам нужно включить его, если вы этого хотите.

ВНИМАНИЕ: иногда мод говорит, что медленный опыт отключен, но вы получите бафф ... это происходит потому, что сим уже начал свой путь (принятие ванны уже дает товар), и требуется время, чтобы первый бафф успел сработать. появляются, в этом случае нужно пару раз проверить и выключить, чтобы удалить. Для этого нужен XML-инжектор.

 

Сниженные усиления настроений : они не будут получать положительные эффекты от близости с кем-то каждый раз, черт возьми, это будет случайным.

Рецепты морских водорослей: исправлены рецепты из «Снежного побега», для которых требуются нежелательные водоросли, которые вы найдете во время рыбалки, которые нельзя собрать или использовать в качестве ингредиента. Заменяет его шпинатом (на данный момент лучшая альтернатива, извините)

 

Самоподдерживающийся образ жизни: мне они, наконец, надоели навсегда, но поскольку я не хочу выключать их, я сделал их практически невозможными для потери ... они будут поддерживать себя. Просто их наличие будет способствовать прогрессу, чтобы удержать их.

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.77. мод Zero Симы самостоятельно просят стать парнем/девушкой и делать предложения

BG - Autonomous Go Steady and Propose 

ОБНОВЛЕНИЕ :

22.07

Обновление патча

Требует инжектор XML

Разрешите симам самостоятельно просить стать парнем / девушкой и делать предложения другим симам, с которыми у них есть романтические отношения. Они будут спрашивать только, есть ли у них близкие, обожающие, влюбленные чувства к другому симу. Взаимодействие можно либо принять, либо отклонить, если вы откажетесь, ничего не произойдет, другой сим перейдет в режим восстановления и, в конце концов, сможет спросить снова позже. Если вы примете нормальный результат, игра будет успешной, и два сима будут в отношениях или помолвлены.

Unflirty и Non Committal никогда не спросят автономно. 

Перевод от Sofi_Ring

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.77. мод Zero Автономный разрыв и развод

BG - Autonomous Break Up and Divorce

Требует инжектор XML

Описание

Сим должен иметь горечь, обиду или обиду, чтобы управлять взаимодействием, и отношения должны быть наполовину романтическими, чтобы расстаться, наполовину романтиками и дружбой, чтобы развестись. Сначала они дадут предупреждение, после чего у вас будет 24 часа, чтобы сохранить отношения, они не смогут повторить попытку. Через 24 часа взаимодействие снова разблокируется, если они снова запустят его в течение 3 дней, произойдет разрыв / развод, и не будет возможности подтвердить или отменить. Через 3 дня вся система перезагружается. 

Чтобы сохранить отношения : сделайте сима счастливым или кокетливым, заставьте его обрести чувство обожания, близости или влюбленности, снова возродите отношения. 

Хорошие симы не могут самостоятельно расстаться или развестись.

Горячие, безумные и непринужденные симуляторы не предупреждают.

Перевод от Sofi_Ring

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновились для 1.77. моды от Zero RoM Настройки и Твики

RoM - Tweaks & Fixes 

ОБНОВЛЕНИЕ :

28/07

Zero_Tweaks_RoM_TooManyNeedsPotion

-----------------------------------------------------------------

Все более мелкие моды Realm of Magic в одном посте:

Magic Training Fix : исправляет наставника, который не смотрит на ученика во время тренировки.

 

Stop The Fecking Vendors : не позволяйте продавцам оставлять свои роли, чтобы ходить по Царству и болтать с симами

Восстановление заряда : нет времени восстановления для заряда здания, больше времени восстановления, прежде чем он сможет разрядиться.

 

Не превращайте NPC в заклинателей: неоккультные симы не будут превращаться в заклинателей для выполнения роли вальби в Царстве, могут быть выбраны только уже оккультные симы (не работает с NPCC)

 

Мудрецы сложнее: больше взаимоотношений : чтобы учиться у мудрецов, требуются более высокие отношения

 

Harder Witchcraft : усложняет колдовство; добавляет новую черту родословной, которую получат все симы без другой черты родословной (эта черта будет удалена, если будет добавлена другая черта родословной). Прирост опыта снижен для всех. Заряд увеличивается быстрее и медленнее уменьшается. Чаще заклинания не срабатывают (особенно у неуклюжих симов), есть случайный шанс сильно зарядиться при чтении заклинаний. Более высокие родословные сохраняют бонусы. Перки Power Shunt и Master Caster стали более актуальными. Заклинания и зелья сложнее разблокировать, практикуя и экспериментируя. 

 

Longer Repulsive : эффект заклинания продлится дольше

 

Настройка любовного заклинания : заклинатели могут выбрать себя в качестве цели

 

Усиление уверенности без фамильяра : скрывает усиление уверенности от призванного фамильяра.

 

Одежда без обстановки Штаб магов : заклинатели будут носить обычную повседневную одежду в Царстве.

 

No Successful Casting Post Animations : убирает глупую анимацию, которую делают заклинатели после произнесения заклинания.

 

Перки стоят дороже: перки стоят дороже, но разблокируют их из дерева, чтобы вы могли разблокировать самые высокие, не открывая ранее бесполезный. 

 

Заклинатели только для портала: входящие и выходящие из портала Глиммербрук будут видны только маги.

 

Сильнее увлечение: увлечение еще больше поднимет планку романтики. Работает с Romance Lock 

 

Зелье слишком большого количества потребностей : добавляет последствия к жизни на зельях, злоупотребление зельем потребности дает неудобный бафф. 

 

Walkby Broom: MagicHQ Only : заклинатели будут использовать метлы только в Волшебном Царстве.

 

Wands Decrease Charge : жезлы визуализируются только в ванили, поэтому их использование дает бонус.

 

Создание пылинок : если вы используете некоторые из моих модов, такие как руны магического ритуала, для которых требуются пылинки, и не хотите идти в царство, чтобы получить их, ваши ведьмы теперь могут создавать их, если у них есть перк прицеливания соринок. Ведьмы-вампиры с сильной персоной тоже могут их создавать.

 

Сделать светящееся зелье увеличивает опыт, пока он активен. Это зелье не делает ничего, кроме воспроизведения визуальных эффектов. Теперь он увеличивает XP в 2 раза.

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...