-
Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
Получить доступ к премиум сборкам
Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
Смотреть видео
Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Об этом клубе
Добро пожаловать!!!
Для того чтобы оставлять комментарии, нужно вступить в клуб и обязательно ознакомьтесь с ПРАВИЛАМИ ФОРУМА!!! Они находятся во вкладке "Важно".
ССЫЛКИ НА ТОРРЕНТ ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
- Что нового в этом клубе
-
EllaNoir FlirtyFetishes: BDSiM (обновлено: 13.10.2025) Patreon Wicked Loverslab
-
04.10.2025 Swee3 (Animations + CC)
- 5 117 ответов
-
- 7
-
-
-
zizick вступил в клуб
-
Аниматор AftermathDNA обновил свои анимации. AftermathDNA's Animations for Wicked Whims 1.0.109 Про себя пишет: "Моя цель — создавать анимации, которые будут реалистичными, спонтанными и динамичными. Я планирую сосредоточиться на данный момент на наборах слабо связанных анимаций в определенном месте и перейти к созданию более связанных последовательностей или мини-рассказов позже. Погружение — ключевой элемент, который, как я надеюсь, присутствует во всех моих анимациях, и поэтому я сосредоточусь на изображении переходов между различными движениями, соединении частей тела и движения в целом как можно более плавно — вся анимация должна красиво перетекать друг в друга. Я намерен выпускать по одной анимации каждые 7-10 дней в ближайшем будущем." Что нового в версии 1.0.10 +1 новая анимация! Doggy4_anal (ЖУРНАЛЬНЫЙ СТОЛИК / АНАЛЬНЫЙ) ) [ЖУРНАЛЬНЫЙ СТОЛИК = внутриигровой объект «Раздельный журнальный столик»]
- 5 117 ответов
-
- 4
-
-
На LL обновился для текущих версий v.187.12/v.185d русский перевод мода WW от Korso WickedWhims - русский язык - v.187.12/185d
- 5 117 ответов
-
- 6
-
-
-
Шапку темы обновляет @maksimko12 . У него имеются семейные проблемы, болезнь близких, в виду этого ему сейчас не до игр. Обновления смотреть путем просмотра последних страниц форума. Если у вас нет обновлений за весь период времени, прошедший с момента последнего обновления , то смотрите с момента обновления версии 1.118, хотя некоторые анимации обновлялись еще ранее. Просто регулярно просматривайте страницы этого форума.
- 5 117 ответов
-
@Kate0Hate Если вы про шапку темы, то да — она действительно давно устарела и не обновляется. Надо искать по сообщениям темы, там выкладывается всё самое актуальное.
- 5 117 ответов
-
Я правильно понимаю, что в данной теме больше не будут обновляться ссылки на скачивание новых версий модов? Все моды за апрель-май, а сейчас октябрь уже...
- 5 117 ответов
-
Обновился для 1.118 интересный мод от Zerbu, позволяющий сделать все сим-миры обитаемыми. Можете путешествовать в отпуске в любые сим-миры (включая скрытые локации), арендуя квартиру, дом и просто жить в этом мире. The Sims 4 Mod: All Worlds are Residential Журнал изменений 18 августа 2025 г. — Обновление для патча. Этот мод превращает целевые миры - Гранитный водопад, Сельвадораду и Батуу ** в жилые миры, в которые ваши симы могут свободно путешествовать и жить в них *. * Чтобы переместить семью в Гранитный водопад или Сельвадораду, вам также понадобится мод Venue Changes, который открывает тип участка «Жилой» во всех мирах. Вы по-прежнему сможете свободно путешествовать по этим мирам без изменения места проведения, только не жить в них. ** Невозможно переехать или изменить типы участков в Батуу, так как это нарушает интерфейс мира, поэтому этот мод позволит вам путешествовать только в Батуу и обратно. Также есть ошибка с выездом из Батуу (см. Известные проблемы). Известные вопросы Вы не можете получить доступ к экрану выбора мира в Батуу, но не паникуйте! Вы можете вернуться домой, щелкнув значок «Вернуться домой» в средстве просмотра симов. Вероятно, это связано с тем, как закодирован пользовательский интерфейс.
-
Внимание! Моддер Snowiii95 больше не поддерживает все свои моды.
-
LittleMsSam обновила свои моды 19 октября 2025 для 1.118.257. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Как всегда, удаляйте старые файлы модов и localthumbcache при обновлении модов! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Little Helper Tool. Добавлено включение/выключение moveobejcts в круговое меню «Build Buy Cheats». Добавлен китайский (S/T) от Licer и немецкий (я). Перезагрузка для исправления проблемы дружбы между симами: питомцы не добавлялись корректно. More Servings Options - More Servings Part Добавлена поддержка секретного навыка «Мастерство специй». Исправлена ошибка, из-за которой отменялось приготовление йоркширского пудинга. Добавлена поддержка новых рецептов для Adventure Awaits. More Servings Options - Cakes In Baking Menu Part Добавлена поддержка семейных рецептов (бизнес и хобби). Так как я блокирую оригинальные рецепты и добавляю вместо них пользовательские, мне пришлось пойти на небольшой компромисс, чтобы торты и т. д. отображались в качестве допустимых базовых рецептов для создания семейного рецепта. Я добавил предварительное взаимодействие, которое дает скрытый бафф для внесения в белый список оригинальных рецептов домашних тортов и т. д. Мне пришлось это сделать, потому что я не могу добавить свои клонированные пользовательские рецепты в список базовых рецептов на случай, если вы удалите мод в какой-то момент. Я добавил небольшой дополнительный скрытый бафф, который позволяет вам получить навык выпечки при использовании одного из рецептов для создания семейного рецепта. Он просто не добавляет все остальные дополнения, такие как тесты на навык выпечки, бафф для выпечки, отслеживаемый наставником и т. д. Бафф снимается в конце рецепта или через 30 минут, если ваш сим перезагрузится и не закончит рецепт по какой-либо причине. More Servings Options - Ingredients Required Part Добавлена поддержка меню для создания семейных рецептов. More Woodworks Обновление совместимости с обновлением мода "Доработка стола для деревообработки". Slower Painting Исправлена возможная ошибка пользовательского интерфейса из-за несоответствия экземпляра simdata черты. Woodworking Table Rework Переработан мод, чтобы иметь возможность удалять все переопределения (огромное спасибо Kuttoe за помощь со скриптовой частью!). Добавлено меню настроек с нажатием клавиши shift (включено тестирование), где вы можете отключить гораздо более медленное время крафта или включить менее медленное время крафта для каждого лота. Пожалуйста, смотрите описание мода, что значит намного медленнее и менее медленнее. При использовании действия "Добывать здесь пищу" на местности (Зачарованный природой) или при рытье земляного холма в конце также будет выдаваться связки добычи из дерева. Удаляйте все старые файлы при обновлении, чтобы предотвратить появление устаревших файлов в ваших папках! RSM - Auto Put Painting in Inventory Переработанный мод «Автоматическое добавление картины в инвентарь» для удаления переопределений и улучшения работы с некоторыми целями покраски. Вместо того, чтобы волшебным образом переместить картину в инвентарь, сим положит её туда после завершения работы. Добавлена поддержка покраски математическими диаграммами. RBF - Trait Buff Fixes Добавлен положительный эффект «ГРОМКИЕ ШУМЫ!» от черты характера оборотней «чувствительный слух». Сайт со всеми возможными ссылками для скачивания
-
Программа для создания звуковых эффектов пользовательского контента. TS4 Sound Tool Обновления Версия 1.1.28 Это инструмент для воспроизведения / редактирования / создания музыки, звуковых эффектов и голосов для Sims 4. Вы начинаете с выбора пакета, а затем инструмент извлекает все звуковые события из анимации и все названия звуков из объединенной настройки и добавляет их в выбираемые списки. Звуковые ресурсы в Sims 4 не имеют свойств имени, поэтому это единственный способ получить к ним доступ (возможно, однажды EA предоставит нам полный список). Как создать собственный звуковой эффект анимации из файла MP3 1. Дважды щелкните по TS4SoundTool.exe, чтобы запустить инструмент. 2. Выберите пакет базовой игры, а затем выберите звуковое событие, похожее на то, что вы хотите создать, в данном случае мы выбираем ageup_adult. 3. Нажмите Клонировать, введите my_sound_test в качестве имени нового события. 4. Нажмите ОК в диалоговом окне «Новое событие», затем вам будет предложено создать новый пустой пакет, создайте его и нажмите ОК. 5. Инструмент клонирует все вариации исходного события, которые теперь вы можете редактировать. Выберите и удалите все вариации. 6. Нажмите «Добавить» и выберите MP3-файл, который вы хотите использовать в эффекте. После импорта нажмите «Воспроизвести», чтобы убедиться, что звук воспроизводится правильно. 7. Нажмите «Сохранить», чтобы завершить. Теперь у вас есть звуковой эффект с именем my_sound_test, который можно использовать в анимации. Хотя вы можете объединить все свои пользовательские звуки в один пакет, важно сохранить исходный сохранённый пакет, так как это единственный способ снова отредактировать звук. Как добавить пользовательский звук к уведомлению. Мы хотим, чтобы пользовательский звук воспроизводился при создании нового клуба. 1. Запустите инструмент и выберите «Get Together», перейдите на вкладку «Эффект» и в разделе «Заставки» выберите «bumper_club_join». 2. Нажмите «Клонировать», введите «my_sound_effect» и сохраните пакет. 3. Удалите исходный звук и нажмите «Добавить», чтобы импортировать новый звук. 4. Нажмите «Воспроизвести», чтобы убедиться, что звук воспроизводится правильно, скопируйте идентификатор экземпляра (поле хэш) для дальнейшего использования и нажмите «Сохранить», чтобы завершить. Теперь вам нужно отредактировать фрагмент настройки notification_Clubs_Create и вставить идентификатор экземпляра в аудио, переопределив исходное значение, оставив тип и группу без изменений. Я загрузил это в качестве примера, который можно использовать в качестве справки. Как добавить новую музыкальную станцию Мы собираемся создать новую станцию и добавить одну песню Sims 3. 1. Запустите инструмент и выберите Базовая игра, дождитесь, пока инструмент загрузит все ресурсы. 2. Нажмите на вкладку Музыка и в разделе Станция выберите «mu_stereo_simretro», которая похожа на новую станцию, которую мы собираемся добавить. 3. Нажмите Клонировать, введите «my_music_station» и сохраните пакет. 4. Введите название жанра, это имя, которое будет помещено в ресурс списка дорожек 0xC202C770. Если вы создаете новую станцию, необходимо ввести новое уникальное имя, в противном случае оставьте название как есть. 5. Удалите исходные треки и нажмите кнопку Добавить, чтобы импортировать новые треки. Музыкальные станции используют имена файлов треков в качестве ресурса, поэтому важно сохранять уникальность имен файлов. 6. Нажмите кнопку Воспроизвести, чтобы убедиться, что трек воспроизводится правильно, скопируйте имя(я) файла(ов) для дальнейшего использования. 7. Скопируйте ID экземпляра станции (из поля Хэш, а не Звуковой образец) для дальнейшего использования, а затем нажмите кнопку Сохранить, чтобы завершить. Для завершения мода вам потребуется добавить ресурсы настройки XML и таблицы строк (см. отдельный раздел). Я загрузил пример, который создает новую музыкальную станцию с названием Showtime с песней One More Grey Day из Sims 3, новый пример станции добавляется только в стереодинамики базовой игры, пример можно использовать в качестве справочного материала. Учебное пособие по пользовательскому музыкальному каналу от Staberinde Sims https://staberindesims.wordpress.co...-music-channel/ Как добавить новый гитарный трек Мы собираемся добавить новый латинский трек к акустической гитаре. 1. Запустите инструмент и выберите «Базовая игра», дождитесь загрузки всех ресурсов. 2. Перейдите на вкладку «Музыка» и в разделе «Инструмент» выберите «guitar_playsong_skill7_latin4_49sec», который похож на добавляемый трек. 3. Нажмите «Клонировать», введите «my_guitar_track» и сохраните пакет. 4. Удалите исходный аудиофайл и нажмите «Добавить», чтобы импортировать новый трек. 5. Нажмите «Воспроизвести», чтобы убедиться, что звук воспроизводится правильно, скопируйте идентификатор экземпляра (поле хэш) для дальнейшего использования и нажмите «Сохранить», чтобы завершить. Для завершения мода вам потребуется добавить XML-ресурсы настройки и таблицы струн. Я загрузил пример, который добавляет трек «Flamenco Fever» из Sims 3 на 7-й уровень навыка игры на латинской гитаре, его можно использовать в качестве справочного материала. Модальные музыкальные события Это музыка, которая воспроизводится, когда вы начинаете игру, входите в CAS, входите в Build/Buy, путешествуете по карте и т. д. Названия, которые вы видите, не настоящие, так как я еще не нашел ключи, они составлены из родителя, пакета и хэша. Кроме того, некоторые записи содержат дополнительную информацию, если вы собираетесь их использовать, я рекомендую сохранить их в формате MP3 для импорта. Ресурсы музыкальных станций Списки треков имеют отдельный тип ресурса 0xC202C770, Genre - это то, что вы указали при создании аудиоресурса, а затем вы добавляете имя файла и название всех ваших новых треков в этот ресурс, если вы только добавляете/заменяете треки в существующем Genre/Station, то вы сделали, однако, если вы создаете новую станцию, есть еще довольно много ресурсов, которые необходимо создать/отредактировать. Новая станция создаётся путём настройки состояния объекта. Существует множество объектов, способных воспроизводить музыку, например, стереосистемы, настенные динамики, гидромассажные ванны, катки, водные скутеры и т. д. Найдите StereoChannel и StereoWall_Channel, а затем добавьте созданную настройку в список ObjectState с именем StereoChannel. Вам также потребуется ресурс STBL для отображаемого имени станции. Следующий шаг — добавить новое состояние станции/объекта всем объектам, которые должны использовать вашу новую станцию. Это делается в настройке объекта. Затем необходимо создать ListenSuperInteraction, ссылающийся на состояние объекта, и добавить его в AffordanceList_Stereo_Listens и affordableList_Stereo_Listens_MusicOnly в настройке фрагментов. Ресурсы инструментов Они находятся в настройке рецепта, ищите musicTrack, вам нужно будет создать ресурс MusicTrack для записи и ресурс STBL для названия трека, вам также нужно будет добавить свой трек в один из ресурсов MusicStyle, чтобы вы могли выбрать его в игре. В ресурсе MusicTrack вам нужно только заменить идентификатор экземпляра на тот, который вы создали из нового звукового ресурса, оставьте тип и группу без изменений. Импорт файлов MP3 Кодер, используемый в этом инструменте, поддерживает только наиболее распространенные форматы MP3, если вы получаете ошибку при импорте, вам необходимо конвертировать ваши файлы MP3 в более распространенный формат. Голоса и звуки, исходящие от объектов, должны быть МОНО для правильной работы направленного звука. При импорте файла MP3 он будет закодирован в формате EA Layer3 (AUD) и добавлен в пакет (заменяя любые предыдущие добавленные версии), идентификатор экземпляра генерируется из полного пути к файлу, поэтому убедитесь, что в вашем пути есть что-то уникальное (например, ваше имя), чтобы избежать конфликтов. Установка Извлеките zip- файл в любое место на жестком диске, вам также потребуется скачать декодер/кодер EA Layer3 по ссылке ниже и извлечь содержимое в тот же каталог, что и инструмент. https://bitbucket.org/Zenchreal/ealayer3/downloads/ Новая версия ealayer3.exe от simmythesim исправляет проблему с длинными паузами в аудиозаписях: https://modthesims.info/download.ph...326#post5884326
-
Принадлежности для анимаций Whoonky. Секс-игрушки Whoonky Sex Toys for The Sims 4 & WickedWhims (*Animatable*) 1.0.1 Что нового в версии 1.0.1 Изменены теги, связанные с игрушкой в режиме сборки. Теперь она находится в категории «Беспорядок». Требования WickedWhims Whoonky Animations Способ применения: Объекты можно найти в режиме сборки в категории «Беспорядок». Для воспроизведения анимаций вам потребуется установить WickedWhims. Анимации необходимо загружать отдельно.
- 5 117 ответов
-
- 4
-
-
В теме Технические вопросы размещен мод для создания новых миров.
- 5 117 ответов
-
- 3
-
-
Обновился мод для создания нового мира от TwistedMexi Create-A-World Alpha v0.26 Скачать Это Create-A-World, мод, который я начал много лет назад под названием Project Raven. Это, безусловно, самый сложный мод в сообществе Sims 4. Существует много недопониманий относительно того, что делает CAW и что подразумевает процесс «альфа». Давайте проясним, что такое CAW, а что нет. Люди, видевшие предыдущие видео CAW, часто думают, что он позволяет только размещать объекты. Хотя финальная версия действительно будет предлагать настраиваемую местность и размещение участков, «как» это сделать может отличаться, но конечный результат будет схожим. Мы должны работать в рамках ограничений игры, что приводит к следующему пункту: CAW не является модом открытого мира. Функционал открытого мира отсутствует в TS4, и только EA могла его реализовать. Вы можете создать «псевдооткрытый мир», разместив один участок и предоставив симу доступ к различным зонам за его пределами. У меня есть прототипы как для местности, так и для размещения участков, но создание удобного инструмента требует сначала завершения всех внутриигровых аспектов. Вот доказательство концепции, показывающее, что я реконструировал ландшафты EA в Blender — программе для 3D-моделирования. https://www.youtube.com/watch?v=n5A69pFLFIk Что такое альфа-версия и почему она не бесплатна? Те, кто следил за моими работами, знают, что мои моды всегда бесплатны после завершения. Под «полным» я подразумеваю, что они прошли мой строгий процесс контроля качества (QA). Большинству моих модов требуется всего около недели контроля качества, прежде чем они будут готовы к публичному выпуску. Иногда проскальзывают ошибки, но это случается редко. Около 95% вопросов в службу поддержки, которые я получаю, связаны с ошибками пользователей или ошибками установки. Я не хочу стать моддером, которого презирают службы поддержки, чьи каналы завалены проблемами каждый раз, когда выходит новый релиз. Ранний доступ служит бонусом для покровителей, а также позволяет мне иметь специальную группу добровольцев, тестирующих мои моды. Create-A-World (CAW) гораздо сложнее любого другого мода, над которым я работал, поэтому нескольких недель тестирования просто недостаточно. Фактически, сложность CAW означает, что ему нужны тестировщики задолго до того, как мод будет полностью готов. Это альфа-стадия, на которой мод активно разрабатывается, и новые функции добавляются в каждом выпуске. Могут возникать ошибки, что-то может работать не так, как задумано, а сохранения потенциально могут быть повреждены. Вот почему тестировщики так важны. Если я предположу, что существующая система работает идеально, и добавлю новые функции поверх нее, я могу столкнуться с серьезной неудачей, если обнаружу, что базовая система нестабильна. Наличие тестировщиков, предоставляющих обратную связь во время разработки, помогает избежать этих проблем. У CAW нет определённого срока завершения, поскольку я не могу предсказать, сколько времени займёт каждая функция. Обновление освещения, которое я думал, займёт несколько недель, в итоге заняло два месяца. С начала альфа-тестирования я реализовал такие функции, как инструмент пресетов, инструмент требований к набору, поворот группы, улучшенную камеру WorldBuilder, улучшенные визуализаторы пресетов, внутриигровое меню справки и редактор освещения игрового мира. В планах на будущее — дальнейшее улучшение освещения, поддержка квартир, инструменты для работы с визуальными эффектами, возможность экспортера для публикации мира и игрового процесса, а также специальный инструмент для редактирования ландшафта и участков. Create-A-World — мой амбициозный проект, и я надеюсь, что сообщество будет так же воодушевлено им, как и я. Хотя альфа-стадия может показаться долгой, помните, я держал этот проект в тайне более двух лет. Я не хотел анонсировать то, в чём не был уверен, что смогу реализовать. В сентябре 2021 года я обрёл уверенность, что смогу, и поэтому решил поделиться им с общественностью. Если вы хотите протестировать мод на этом этапе — отлично! Но если вы предпочитаете подождать, пока он будет готов, я рекомендую вам это сделать. Я всегда делаю свои моды бесплатными после завершения, как и со всеми предыдущими проектами. Установка 1. Если у вас был CAW, удалите папку CAW из раздела Mods. Ваши работы сохранятся после переустановки. 2. Откройте предоставленный zip-файл (не распаковывайте его, просто нажмите на него). 3. Внутри файла вы найдете папку "tmex-Create-A-World". 4. Перетащите эту папку в Mods (без вложенных каталогов). 5. Проверьте, что моды установлены и активны в игре.
-
Nevely42 из Польши обновила свои Patreon-анимации. Nevely42 ANIMATIONS 17-10-2025 (Patreon) Требования WW CumMesh v2 by Cherry_Pie --> https://www.patreon.com/posts/cummesh-v2-39417559 Автор говорит, что делает все возможное, чтобы его творения были реалистичными и сложными . Хочет, чтобы анимации рассказывали всевозможные истории , от романтических и милых взаимодействий до более грубых или странных вещей. Любит средневековье, и будет время от времени делать анимации, соответствующие этой эпохе. Также сделает несколько сверхъестественных анимаций, связанных с магией, оккультизмом и т. д. Особенности анимаций: - анимированные груди/задницы - анимированное влагалище/анус - выражение лица - визуальные эффекты - голоса/звуковые эффекты - - - > УЛУЧШЕННЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ЗВУКИ - лучшая синхронизация, несколько разных образцов одних и тех же звуков, чтобы избежать повторения) - сперма в сетке - Правильно помеченные анимации - анимации имеют этапы ( каждый набор анимаций имеет кульминационную анимацию ) - анимация , совместимая с большими пенисами ( "Сдача", "Медсестра" )
- 5 117 ответов
-
- 6
-
-
Уже не требуется, скачивайте более новый. см. ниже.
- 5 117 ответов
-
недостаточно иметь Censor Tracker, нужно ему задавать конкретные сайты в разделе Параметры. При нажатии на Параметры открываются настройки параметров Выбираем Мой список и вносим в него те сайты, которые требуются.
- 5 117 ответов
-
- 3
-
-
Dashic вступил в клуб
-
MotherlodeSims WW Animation Patreon $5 26.09.2025 Скачать
- 5 117 ответов
-
- 8
-
-
@DimSim попробуй Planet VPN, у меня работает.
- 5 117 ответов
-
Последние посетители 1 пользователь онлайн