Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Just

Моды Sims 4

Рекомендуемые сообщения

Обновлён мод:

SimRealist_-_SimNationalBankFinancialCenter_0.2.0.0-5.0 (19.01.2021) (Patreon)

http://www.simfileshare.net/download/2295534/

Журнал изменений:

 

Спойлер

 

image.png.19a3649a217d82749a5d620cf1984b1d.png

image.png.f4d3c562e923e38aa122bc5e17de23df.png

JAN 19, 2021 AT 5:40 AM

 

SNB - Financial Center 0.2.0 (ALPHA)

image.thumb.png.9f6b44060a241846aa34ee1091c66a6f.png

Mod Summary

The Financial Center is an adjacent mod of SNBank that brings a physical bank to the game. Your Sims will now be able to access SNB options, and more, in-person. This keeps to that off-the-grid option where you don't need to use your Sim's cellphone for every SNB service.

We are operating on a USE -> WORK -> OWN progression for all our venues. That means right now we are building the ability to USE a bank venue. Next, we will work on the ability for your Sim to WORK at a Bank and then OWN.

To get started, you will need the main SNBank found here:

- itch:  https://simrealist.itch.io/snbank

Optional Mods that will enhance your experience are:

-Scarlet's SimCity Loans mod:  https://scarletsmods.com/2019/10/06/simcity-loans-2-0/

-LittleMsSam's ATM Cards and Credit mod:  https://littlemssam.tumblr.com/post/175407172343/atm-cards-and-now-with-real-credit-function

Summary of Changes

We added/changed the following:

  • New Loan Product: Changed the Application Process for Credit Accounts for the new SNB Unsecured Loan.
  • Realistic Terms: added a realistic bill calculation system.
  • Debt-to-Income Calculation: for SNB Loans only, Sims will not be able to borrow if they do not meet SNBank Policy.
  • Flexible SNB Loan Bill Payment System: Pay more or less whenever you want! Just be sure you satisfy any outstanding bills when it comes due!
  • Simple Credit Credibility Standing System: Derogatory Marks are now a thing when your Sim's loan defaults. This will block all future credit until resolved and then even if resolved a waiting period will go into effect before new credit can be taken.
  • Annual Thank You 2020: Simple investment into an FC lot is now available with the Patron Thank You Gift for 2020. 

Before we get into the details of this new update, all of these features affect SNB Loans (current and future) ONLY! The Partner Loans (LittleMsSam's Credit Mod and Scarlet's SimCity Loans) are not affected by this process and follow the rules set by the respective mod creator. 

FOR A REVIEW ON HOW TO PLACE A FINANCIAL CENTER LOT, PLEASE GO TOWARD THE BOTTOM OF THIS POST.

Unsecured Loans

This update brings in Unsecured Loans. Mortgages became way more complex than what we originally thought and will have their own update. Unsecured Loans are not bound or secured to any object or real estate. As a result, rates are normally higher than mortgages or other secured loans because the risk is higher to the Financial Institution. This mod sets this loan type with the following term options:

image.thumb.png.e8c241d92d8a36d218d0fcdf7fa2aab6.png

NEW APPLICATION PROCESS

When you would like your Sim to borrow an SNB Loan, you will send them off to their local Financial Center to apply with the usual Loan Officer option (Request Assistance from Loan Officer) and then Apply for a Loan. From there, you will enter how much you would like to borrow. The mod will check the Sim's financial standing or DTI to see if they can borrow that much or less based on Bank Policy/Criteria. Bank Policy requires the following in order to borrow from SNBank:

DEBT-TO-INCOME

The Household's Debt-to-Income cannot be more than 75%. The mod takes into account the Household's income against how much outstanding SNB debt they have. So say the entire household makes a total weekly income of §5,000, and one of the household members has an SNB Loan with a weekly payment of §1,000. DTI would calculate as 0.2 or 20%. This is still within bank policy, so the Sim can borrow 55% more or §2,750. Still with me? 😂 You can cheat with snbfc.dti to have the mod generate this figure without applying and being denied. 

SNBANK ACCOUNT

The requirement to have a SNBank account with at least §200 for loan fees still applies. This is where the loan will disburse to as well. 

DEROGATORY MARK

If anyone in the Household defaults or their loan goes into collection, no potential applicants in that Household will be able to get a loan until the Mark has been removed. It is removed 2 Sim weeks after the loan in Collection is satisfied.

image.thumb.png.4384be867f9c35a2053c1d92de2342c4.png

Loan Payments and Payoff

BILL CALCULATIONS

The calculated weekly payment amount displayed before you Accept the Agreement is the loan amount divided by the term of the loan without consideration of interest accrued. So the actual bill amount will always be more than the quoted payment amount. Loan Paydown, Interest Accrued and Late Fees are part of 3 separate billing calculations to keep things as realistic as possible. Meaning, the more you pay down the loan, the lower the amount of interest you will have to pay. So to keep things from getting too complicated, all three bill categories have been separated for your mathematical delight. 😂

  • Weekly Payment Amount = Loan Amount / Term Selected (4, 8, or 12 weeks)
  • Daily Interest Accured or Per Diem (starting on Day 0) = (Interest Rate / Term) x Current Loan Amount
  • Late Fee Amount (when a loan is past due for a week and every week thereafter) = Billed amount x .04 (or 4%). 

LOAN PAYMENTS

On the day the loan is due, your Sim will receive a phone call to notify you of this. To make a loan payment, your Sim will need to go to the Bank to take care of this bill. Once at the bank, loan payments are taken by the Bank Tellers with the new option called SNBank Loan Payments. After selected which account you would like to pay from, a pop-up will appear to show you how much is due. Future updates will allow this new bill category and calculation to show in SNB-Bills.

image.thumb.png.bb33f102005b7f8be95e2959b408344c.png

LATE FEES

If your Sim should ever be late, a late fee of 4% of the billed amount will be applied to your Sim's next weekly Bills, not your Loan Bill as a fee. You do not need SNB - Bills in order for this late fee to populate properly. It should show up in EA's bills instead of this mod isn't present. 

Collections

If your Sim continues to be late after 4 missed bills, their loan will default and go into Collections. As a result:

  • Repossessions will take place (see the warning at the top of this post)
  • A Collection Fee will be assessed
  • The Household will be unable to borrow again until the Collected Loan has been paid off and the Sim's Derogatory Mark has fallen off their Credit profile.
  • Payments will only be available by way of the mailbox. 

Annual Thank You 2020

In December, we announced that we were planning to do another Annual Thank You gift since we liked offering this to our long-term patrons in 2019. We stepped it up a notch by removing the listing of Patrons from the mod's Welcome Notice and put it in a new object, the Patron Plaque. This Plaque is the reuse of EA’s Might Plaque of Honor that came with Get to Work. We customized it to now show the Financial Center logo and make it base game compatible. You can find this Plaque under the Generic Community Objects or just by searching SNBank Plaque

1486628471_Post_Plaque.thumb.gif.87df43fe2ce8fb9d0411239368941195.gif

This Plaque not only holds all the Active Patrons of a year or more as of Oct. 1 2020 listing but also a new simple investment feature! Your Sim can now "invest" into the Financial Center by buying shares. Depending on how many shares that Sim has will determine how much dividend income they will receive each week. We have it set to §125 dividends a week per share (1 share = §2,500). This Dividend will automatically deposit into the Sim's SNB account. This amount will never fluctuate since we didn't want to add in another complex system yet.

image.thumb.png.60360c46e023e2a4766b6c1de8f285c8.png

PATRON THANK YOU LEVELS

In the Thank You! option, Patrons that were with us for a year or more are listed according to how long they've been with us and then by name.

image.thumb.png.56cd759e3aaec8901039778ac863daa1.png

Placing or Creating a Bank Lot

***NO CHANGES WERE MADE ON THE LOTS ATTACHED TO THIS DOWNLOAD. IF YOU ALREADY HAVE THEM INSTALLED, YOU DO NOT NEED TO UPDATE THEM.***

In order to start with this mod, you will need a lot with the Sim National Bank Lot Trait. This can be any type of lot, even residential but I wouldn't recommend that at this time. If you would like just a bank, you can use the Generic lot type with this lot trait. I made a test bank for you as well so you don't have to immediately build one. It will provide an example of what you will need for each function of the bank. You can then build whatever kind of bank you would like. To add my test bank branch to your game, you can either download the tray files below and put it in your Tray folder, or you can look up the EA Account ID: SimRealist.

Objects you will need to have a complete bank are:

  • A Bank Computer (Account Manager) Desk Station (found in Community Items)
  • A Bank Teller Desk and Station (found in Community Items)
  • A Credit Computer (Loan Officer) Desk Station (found in Community Items)
  • A Bank Lobby (be sure to have a good size one and only have one entrance and exit so you can attempt to control the NPC traffic).
  • (Optional) SNB Bank Sign (Found in Wall Decor)

Additional Custom Banks by KateEmerald

I've been watching KateEmerald's builds for a while and all the great work she has done so far for the Sims Community. I reached out to her to assist me in building some custom Bank Venues for everyone to start off with since I wouldn't say I'm architecturally inclined (though I tried with the Test Branch. 😉) and she happily agreed! In fact, you may see more of her work in the future as we add in more venues to go with our mods. Below are your options to download. They all only require the Base Game and sit on 30x20 lots for ease of use. Each of them is made to match the World that they are named for. I've also made these lots available via the Gallery under the SimRealist ID.

WILLOW CREEK BRANCH

image.thumb.png.5a790150a49d95ba416385b3693a64b8.png

OASIS SPRINGS BRANCH

image.thumb.png.57b09aba5197542077d40cd2ed833473.png

NEWCREST BRANCH

image.thumb.png.9db0b13159f0dc668c1cb7d41b8af7a4.png

Please check out KateEmerald here: https://www.youtube.com/channel/UCfSA8fw-AoVckUmrkBKR4dw

If you do share your build to the Gallery, be sure to add #snb to your lot description for others to easily find your lot.

How to Use the Bank

ACCOUNT MANAGER

If this is the first time a Sim has used SNBank (the main mod) and they don't have an account, you want to start at an Account Manager's office. There you will be able to Inquire about what Bank Products are available and Open either an SNB account or buy a LittleMsSam ATM Card. You will need an SNB Account in order to use other Bank services.

In addition to opening an SNB Bank Account, you can also close one with an Account Manager when you no longer need SNB services or open more SNB Accounts for the rest of your household.

From there, your Sim can either go to a Bank Teller or a Loan Officer. This depends entirely on your Sim's needs at the moment.

BANK TELLER

A Bank Teller will assist your Sim with a number of services starting with the basic deposit and withdrawal as well as make your Student Loan Payment. You also have two new options that allow you to send money to other Sims by way of a limited SimoleonGram or an unlimited Wire. Both come with a fee. What this means is that SNB will require an update where we cap the Send Money feature so that you have to go to the bank to send more than a certain amount with Bank Approval. You know to protect you from future fraud and all. 😉

LOAN OFFICER

A Loan Officer is available to assist with your Sim's Credit needs. Right now you need one or both of the Third Party mods we reference which is LittleMsSam's Credit module of her ATM mod and Scarlet's SimCity Loans mod. We plan on implementing our own Credit products in the future in conjunction with another mod we will be creating this year. To get started, click a Loan Officer NPC and the Credit UI will guide you through whichever product you choose.

Conflicts/Issues/Notable Items Observed:

  • If you use our test branches, there have been instances in which they will switch back to the original lot type. All you need to do is switch it back in build mode to what you would like or keep it as is. Leave the lot and come back with your Sim to activate the Bank.
  • Be sure to have a good size lobby, Bank Customer NPCs have been known to sit where they shouldn't. With that being said, you should bypass Building Fire Codes and only have one entrance/exit to the building as well.
  • In order for Tellers to show you will need a bar stool with the Teller Desk.

Compatible With:

Patch 01/21/21 PC: 1.70.84.1020 / Mac: 1.70.84.1220

Credits

Victor Andrade: SR Mod Developer

Nichole: SR Mod Producer

roBurky: SR SNBank Mod Developer

Kate Emerald: SR Animator

scripthoge (Mod The Sims) for assistance in the development of these additions

EA's Might Plaque of Honor Plaque

Thanks to Scarlet & LittleMsSam for letting us side-load their mod to give everyone an enhanced experience.

TOOLS USED:

SNB - Financial Center will be publicly available for non-patrons on March 27, 2021.

 

 

Изменено пользователем maksimko12
  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

e233ca750bf91d282a9e2834c5579140598df071

 

Прекрасная моддерша peridotsims подтвердила, что все её моды подходят под v1.70.84.1020 и в обновлении не нуждаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый мод TwelfthDoctor1 Вампирское отражение - постоянное, дневное и ночное время совместим с версией 1.70,

[GP04:V] Vampiric Reflection - Constant, Daytime & Nighttime

Версия 1.21
Это исправление устраняет проблему, при которой шипящие баффы находятся в day_buffs. Теперь они правильно перемещены в баффы.

 

Описание мода
Как вы знаете, вампиры не имеют никакой формы отражения. Теперь моддеры попытались дать отражение вампирам, но сделанная модификация затронет всех вампиров-симов. Теперь мод LittleMissSam Vampire Powers работает по-другому, ее мод позволяет симу-вампиру получить отражение, но в течение ограниченного времени (я думаю, что это 28 дней, но я ненавижу пополнять бафф).

Этот мод позволяет симу-вампиру выбрать 3 типа отражения в зависимости от своего ранга вампира, они также могут выбрать, чтобы оно не отражалось в зеркале.


image.thumb.png.c0e4fc3e78f58ddfdb54f8dd4ab4086c.png

 

image.thumb.png.34b5c6854c84a1a4e035362394c33b32.png

 

Этот мод позволяет каждому вампиру выбрать собственное отражение и не влиять на других вампиров одновременно. И это позволяет сделать больше типов личности, ваш выбор ...

 

Ночное отражение
image.thumb.png.c5c71e09face1310af3d4478632b2cee.png
Ночное отражение разблокируется, когда вы становитесь вампиром; Оперившийся вампир (ранг 1)
При активации сим-вампир будет отражаться только ночью и не будет отражаться днем.

Как создание ночи, сим-вампир может попытаться слиться с другими симами своим отражением; хорошо ночью. Когда наступит день, он потеряет свое отражение и вернется с наступлением темноты.


 Дневное отражение
Дневное отражение разблокируется, когда вампир-сим является высшим вампиром (ранг 3).
image.thumb.png.757f47e048f726b3d28886cb967f6e0c.png


При активации сим-вампир будет отражаться днем и не будет отражаться в ночи.
Если вы наденете «Дневное отражение» во время «Ночного отражения», вы потеряете «Ночное отражение», и наоборот.

Как Главный Вампир, Сим-вампир может показывать свое отражение днем, что позволяет им сливаться с популярностью Сима, но не в ночное время. Он / она потеряет свое отражение с наступлением темноты и вернется на рассвете.


 Постоянное отражение
Постоянное отражение разблокируется, когда сим-вампир является Великим мастером вампира (ранг 5).
При активации сим-вампир будет отражаться в дневное и ночное время.
 


Улучшив дневное и ночное отражение, сим-вампир теперь может иметь постоянное отражение, имея возможность полностью сливаться с другими без последствий потери своего отражения. Он / она может выбрать переключение типа отражения или удаление своего отражения в любой момент времени по своему желанию.

 

Перевод на русский от dimochkAA и от trail_of_blood. Выбирайте любой, но только один.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Мод от TwelfthDoctor1 Заклинания вампирской телепортации совместим с версией 1.70.
[V & RoM] Vampiric Teleportation Spells

Обновления
 Версия 3.24 В
этом обновлении исправлена проблема, связанная с отображением LE в предпочтениях Bat и Mist Teleport. Оказывается, я подключил тест к неправильной характеристике.
 

 

MTS_TwelfthDoctor1-1962917-10-12-20_7-42

 

🔰  Скачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый мод TwelfthDoctor1 Мудрец мастерства магии + Заклинания мастерства + Призрачный дворецкий совместим с версией 1.70..

Sage of Mastery Magic + Mastery Spells + Ghost Butler

Заклинание Transportalate работает в Батуу.

Требует The Spellbook Injector  и  XML INJECTOR

Требует перевода

 

image.thumb.png.b6f15838b18349fb8c3e1be396e0dbb4.png image.png.bcfc683f15228aaa32f0fc207595a97f.png

image.png.220c798ba211eabea5f62a0e6a139741.pngimage.png.a63baf10a3f0c4f65ddeb587e6d41563.pngimage.png.bcf67e01c7ab14801367c0c0d2f294da.png

image.png.74b0b7757b01bb706b013224ea8b01e4.pngimage.png.40ea6bc28e1a07bbed95f8774f1e4d52.pngimage.png.a2dc6c1c076e6528bbd3245fa4bbceb6.png   

 

Разрешить обычные наряды

С этим модом ваш сим теперь может бродить по Батуу в своей обычной одежде и по первому прибытии не будет одевать вас в одежду Батуу. Этот мод идеально подходит для тех, у которых симы уже имеют одежду из «Звездных войн» или хотят, чтобы их симы выглядели уникально. Или у вас есть оккультный сим (в основном вампир-заклинатель), и вы обеспокоены тем фактом, что вход в CAS испортит (в данном случае удалит) вторичную форму вашего сима.

Этот мод также открывает возможность смены экипировки в Батуу, так что ваши симы могут переодеваться без MCCC.

 Разблокируйте оккультные силы и взаимодействия

в Батуу, вампиры, заклинатели и русалки имеют некоторые или большую часть своих способностей, когда они находятся в Батуу. Вампиры пострадали больше всего и не могут все время телепортироваться. Так что мод исправляет ситуацию.

Большинство вампирских способностей и взаимодействий теперь должны работать в Батуу.

Заклинатели теперь могут практиковать магию и призывать своих фамильяров, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ домашних питомцев в Батуу.

Русалки теперь могут вызывать дождь и молнию в Батуу.

Вампиры не смогут пить из людей в Батуу,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

100 черт от Vicky Sims (chingyu1023) совместимы с версией 1.70.

 Каждая черта имеет свои отличительные баффы и влияет на построение отношений и эмоции. 

image.png.9db1080730dcb15c87fd441348eef0b2.png

В первой части основное внимание уделялось тому, чтобы у симов была собственная стимуляция и эмоциональная реакция.

Вторая часть посвящена определению экстраверсии, социального имиджа и социального поведения сима.

В части 3 основное внимание уделяется выражению лиц симов в интимных отношениях.

Часть 4 посвящена субъективным качествам внешности симов, которые в основном влияют на их шансы на романтические отношения.

Часть 5 посвящена талантам и слабостям, с которыми рождается сим.

Часть 1

{Update} 100 TRAITS BUNDLE_P1 Basic Core Qualities V1.1 

Часть 2

 {Update} 100 TRAITS BUNDLE_P2 Social Habits V1.1.5 

часть 3

{Update} 100 TRAITS BUNDLE_P3 Love Types V1.1.2

 

Эта часть пока не открылась для публичного скачивания.

 

часть 4

{Update} 100 TRAITS BUNDLE_P4 Attractiveness V1.1.5

часть 5

{Update} 100 TRAITS BUNDLE_P5 Talent and Weakness V1.1.6

Перевод всех 100 черт от Violua

Этот перевод для части 3 действует для старой версии

{Update} 100 TRAITS BUNDLE_P3 Love Types V1.0

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появился новый мод от MissBee, Награда за некроманию

Necromania Reward Trait

image.thumb.png.e79f262123d3f78797af55af4313e449.pngimage.thumb.png.05d7c59067112f154601344684bdca6c.pngimage.thumb.png.6e4cbebd7eefcc1a4516149d37fd06d8.pngimage.thumb.png.8d526b0b0cdaec30d29aebfe863e0b17.png image.thumb.png.9c762873a9c088c0b4fff1d09f7e8ca3.png   

 

Симы при виде чьей-то смерти становятся грустными. Теперь не все, те, кто обладают этой чертой испытывают радость и готовы убить кого-нибудь. 

Наградная черта Некромании: Симы-некроманы очарованы смертью и получают положительные баффы, когда находятся рядом с ней.
Перевод от Allodola

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появился новый мод от студентки университета, получающей степень бакалавра компьютерных наук LeRoiDeTout СМЕРТЬ ОТ УЖАСА. Версия игры 1.70.

DBT (Death By Terror)

Мод, совместимый с базовой игрой, который добавляет новую эмоциональную смерть: Death By Fright .

Этот мод был создан, чтобы восполнить пробел, настоящей смерти от испуга. Из-за этого он отражает другие эмоциональные смерти в игре.

Обратите внимание, что отважные персонажи не могут умереть от этого и будут в значительной степени невосприимчивы к эффектам этого мода.

Особенности :

Новый тип смерти (Смерть от страха) и соответствующий призрак.

Новые баффы, отражающие работу других эмоциональных качеств

Симы, умершие от испуга, будут случайным образом напоминать о том ужасе, который они пережили при жизни.

Они также могут вызвать панику у окружающих их симов, в том числе у домашних животных.

Храбрые симы будут невосприимчивы к этому типу смерти и не будут подвержены влиянию этих призраков.

Мод гарантирует, что он установлен правильно: поскольку это мод сценария, для которого требуется файл пакета, если он отсутствует (или сценарии отключены), отобразится соответствующее сообщение, предупреждающее, что что-то не так.

image.png.a0296714cb867dc998f18620255dbdd2.png image.png.cca71d864daf0aa1f5e1d037fd3a00d3.png image.png.8e41a8a19a621dd639f7ba2bce5daeea.png

 

Перевод от Origamika

  • Лайк (+1) 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился романтический мод от simler90 под версию 1.70.

(UPDATE 20) Better Romance

image.thumb.png.446deb729350a78808ef5553000dc6ff.png

 

ОБНОВЛЕНИЕ 20: Мод теперь совместим с патчем PC 1.70.84.1020 / Mac 1.70.84.1220

 

ОРИГИНАЛЬНОЕ ОПИСАНИЕ
Этот мод добавляет больше правил и проверяет, как романтика работает в игре. Романтика в этой игре довольно проста, в ней нет ничего особенного. У игрока всегда гарантированный успех в романтике. Почти нет возможности проиграть. Ниже Sim A является инициатором, а Sim B - целью взаимодействия. Верные отношения - это парень-девушка / помолвка / замуж.

Если проще объяснить, в игре ЕА проявление романтики всегда гарантировано вызывает подъем показателя романтики, на этом фоне не бывает внезапного падения. Этот мод добавляет такую неудачу, парень может разонравиться девушке, примерно так. Причины-разнообразные, например, девушке понравился другой парень. Уровень романтики с последним растет, в это это время с первым тот же уровень начинает падать. Мод автономен.

Примечание: 

Мод может конфликтовать с другими модами на романтику.

Не требует перевода.

  • Лайк (+1) 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновлён мод Seasons - Reactions and Run Inside  от Zero

Только дети бегут в дом при плохой погоде

 

1606648248_maxresdefault.jpg

 

На погоду реагируют только дети, а иногда и подростки.

Взрослые реагируют на дождь только раздраженно или нейтрально, подростки и дети реагируют на первый снег.

Только дети получают бафф "напряжённый", и только дети и малыши вынуждены бежать внутрь.

Надеюсь, это заставит детей чувствовать себя больше детьми (поскольку им это не удаётся, если взрослые ведут себя как дети).

 

🔰  Скачать

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Zero обновил свой классный мод  Immersive Vampires

 

MTS_Zer0_-1865852-08-11-19_5-56-17AM.jpg

 

Признайтесь, что вы вампир
Большинство симов теперь просто не поверят признающемуся вампиру. Друзья примут с большей вероятностью . Результат немного случайный, поэтому вы никогда не можете быть уверены в том, что они собираются сказать.

Другие оккультисты с большей вероятностью примут, а русалки - реже из-за того, что вампиры могут собирать стаи с рыбой.
При признании теперь будет отображаться уведомление.

 

Спросите мнение о вампирах
Теперь это может сделать каждый, у разных людей будет свое исходное мнение о вампирах.

При взаимодействии теперь также будет отображаться уведомление, чтобы вы могли понять, что думает другой сим.

 

Предлагаю тебя выпить
Требуются достаточно высокие отношения и должен быть релбит «знает - вампир»
Заставит вампира выпить с разрешения вашего сима.

 

Признаться семье
Теперь вампир должен будет спросить члена семьи, перед которым он признался, о своем решении; вариант будет доступен через 12 часов после признания.

Результат основан на отношениях.

 

Заявить мнение о вампирах
Теперь ваши симы могут определять свое мнение о вампирах.

 

Система страха
Это был серьезный рестайл. Случайные черты инстинкта вампира теперь действительно редки. Вы все еще можете говорить о странных чувствах с симами с такими чертами.
Персонажи, негативно относящиеся к вампирам, могут сеять панику.
Симы с негативным мнением будут все еще испытывать напряжение вокруг вампиров, но это не будет длиться вечно, они будут враждебны только около 2 дней.

 

Интеграция с Maxis Interactions
В отдельном пакете социальные взаимодействия Maxis теперь будут работать вместе с модом. Например, признание страха перед вампирами будет иметь небольшой шанс придать инстинкту Страха вампиров случайную черту, а симы с положительным мнением не могут исповедовать страх.

 

Интеграция с Maxis Reactions
В отдельном пакете симы-реакции получают возможность увидеть вампирский напиток от другого сима или использовать способности, чтобы выявить их вампиризм.

 

Релбит
Вы получаете релбит с известными вампирами или симами, которые знают о вампиризме.

 

Интеграция с другим моим модом Vampires Can Kill
Взаимодействие с питьем также подвергнет вампира воздействию сима, из которого они пьют. Нo если сим упадет в обморок, он не вспомнит, но имеет шанс получить инстинкт вампира.

 

Обновление 22.01.2021:
В некоторых баффах изменил стрессовые эмоции, добавив 'Страх'.

 

Требуется  XML Injector

 

🔰  Скачать

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Catalina_45 обновила давно покинутый автором ddplace мод Играть в боулинг быстрее

Медлительность симов всегда раздражает. Поэтому моды на ускорение всяких их действий пользуются популярностью.

Faster Taking Turns When Bowling

image.thumb.png.192bd7594ff6710ca5cef7be71539248.pngimage.thumb.png.19bd8ab545ad6c7c2a7dbae249986252.png 

Обновленный мод размещен не на странице его автора, а в комментариях к нему.

Скачать можно тут

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновилась черта характера simularity для 1.70. - агорафобия.

Агорафобия - это тревожное расстройство, характеризующееся чрезвычайным или иррациональным страхом войти в открытые или многолюдные места, покинуть собственный дом или оказаться в местах, из которых трудно спастись. 

 

У самого автора имеется такое  расстройство, и он поставил себе задачу создать особую черту, чтобы у  сима также могло быть это расстройство для более персонализированного опыта.

Основной текст с описанием см тут.

 

Agoraphobia Trait

v3.0 - Обновлен трейт, чтобы использовать новое испуганное эмоциональное состояние из патча 1.70 базовой игры для двух оригинальных баффов трейта (см. синие поля выше, чтобы узнать, какие именно баффы были изменены). Также внесены несколько других небольших изменений и исправлены некоторые ошибки настройки. 

 

image.thumb.png.ba1456ff0fcb1e7a2d9e31f6318df13b.png

 

Имеется русский перевод от двух авторов на выбор

Перевод от AnnieHugss 

Перевод от haroldfinche

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод simularity Карьера авантюриста для 1.70.

Adventurer Career

ТЕКУЩАЯ ВЕРСИЯ:

v1.1 - Исправлена некорректная цель продвижения для предпоследнего уровня карьеры на треке образования. 

image.thumb.png.14739c3df3b075811aa59747ba1db033.png

Эта карьера не является настоящей карьерой археолога), а скорее карьера фэнтези-археолога, вдохновленная Индианой Джонсом и тому подобным, поэтому она называется карьерой авантюриста. Эта карьера потребует нескольких поездок в Сельвадораду, но, к счастью, у вас с самого начала будет много отпускных дней. На 7-м уровне продвижения он разветвляется на два других карьерных пути: педагог и смотритель музея, потому что в какой-то момент вам нужно выбраться из грязных гробниц на полную ставку и найти прибыльную офисную работу, где вы все еще можете отправиться в путешествие по сторонам, просто когда тебе захочется.

 

Вот функции, которые в настоящее время включены в этот мод карьеры:

Есть шесть нижних уровней карьеры, затем переходят в два отделения по четыре уровня карьеры в каждом.

Имеет преимущества для симов, которые обладают чертой приключений, выполнили два стремления, связанных с приключениями в джунглях, и ведут образ жизни частых путешественников. 

Большинство уровней карьеры включают тематические задания по продвижению по службе.

Каждое повышение уровня карьеры включает как денежный бонус, так и предметное вознаграждение. 

Включает дополнительный мод для Discover University, так что получение степени в области истории искусств или истории позволит симу перейти на одну из двух карьерных ветвей с повышенной оплатой и льготами. 

Карьера начинается с большого количества отпускных дней, так что вы можете проводить много времени в Сельвадораде, достигая карьерных целей и приобретая необходимые навыки. Отпускные дни также накапливаются быстрее, чем в большинстве профессий.

 

Перевод от younenari.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновлено стремление к знанию, взятое еще из Sims 2. Автор jackboog21 

Knowledge Aspiration (TS2-TS4)

image.thumb.png.41424fb6c3e1a81d26cf8cd6ee7f1058.png

24.01.2021:

* Переделано все стремление.
* Наградная черта переименована с Super Genius в Senior Sage.
* Несколько новых баффов.
* Новое социальное взаимодействие.
* Поддержка новых профессий и навыков.

В конечном счете  сим получает черту супергениуса:

эта черта дает повышение по всем навыкам, но больше для ментальных. Эта черта также повышает карьеру в следующих областях: доктор, ученый, преступник, артист, технический гуру, детектив, секретный агент и астронавт.

Эта черта вызывает 2 баффа. Иногда наугад мысли сима блуждают. А когда они супер гений, он начинает думать о том, насколько массивна вселенная, и это приводит к усилению «Массивная вселенная». Этот бафф дает дополнительный импульс всем ментальным навыкам и немного меньший импульс творческим навыкам. Бафф также поднимает настроение вашего сима.

 

Требует перевода.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод simularity Possessed of the grounds Lot trait для 1.70.  Этот мод переименован, ранее он носил название Haunted House дом с привидениями.

Possessed of the grounds Lot trait

image.png.86b19a9bd8034d38a9e49d4583c195aa.png

В течение дня все выглядит нормально, но у ваших симов будет странное ощущение, что с этим домом что-то не так. Ночью причины этих чувств проявятся и овладеют вашим домом! Эта черта лота может включать в себя еще несколько сюрпризов.

Вот функции, которые в настоящее время включены в этот мод:

Все симы, включая посетителей, получат положительный эффект от пребывания в Доме с привидениями, который вызывает «прекрасные» эмоции, поэтому они не повлияют на вашего сима. Это просто предупреждение о том, что что-то происходит.

Также есть один или два случайных баффа, которые возникают, когда ваш сим «слышит» что-то странное в доме с привидениями.

Когда-то после 22:00 призраки прибывают, чтобы преследовать ваш дом (количество призраков может зависеть от того, сколько призраков доступно в игре, то есть от того, как долго вы играете и сколько мертвых симов появятся из них).

Однажды вечером в неделю после 23:00 вас может посетить сам Мрачный Жнец, чтобы побороться с множеством призраков! (Я наконец-то понял, как сделать Grim социальным, но он создает небольшое социальное событие, которое вы не можете отменить в верхнем левом углу. Просто игнорируйте это пока, пока я не найду решение.) 

Временные баффы повлияют на ваших симов, когда они увидят вышеупомянутых созданных призраков и Grim Reaper.

Когда призраков или Мрачного жнеца заметят вампиры, заклинатели или пришельцы, они будут реагировать иначе, чем другие симы, со своими уникальными баффами.

Злые и Брезгливые симы также имеют уникальные баффы и по-разному реагируют на различные события.

 

ТЕКУЩАЯ ВЕРСИЯ:

v2.0 - Ранее известная как черта «Дом с привидениями», я полностью переписал эту черту, включая все баффы . В дополнение к написанию, я добавил новые специальные баффы для Evil и Squeamish Sims. Я также изменил несколько баффов, чтобы использовать новую эмоцию испуга. Пожалуйста, не забудьте удалить старую черту участка дома с привидениями из папки модов перед установкой этого нового!

Перевод от SofiRing 

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем надоело, что симы у костра непременно загораются и с некоторой вероятность могут погибнуть. Этот мод позволяет избежать возгорания. Alisrabbo сделала мод У костра - нет огня.

Campfire - No Fire

Что нового

23.01.2021 - Доступен для обновления пакета «Паранормальные вещи»!

Теперь симы не будут загоратьсяь буквально каждый раз, когда они используют костер.

  • Лайк (+1) 5
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все любят автономность симов. Чтобы они все делали сами, а на долю игрока оставалось только наслаждаться и вовремя вмешаться. Но разрабы придерживаются другой стртегии и потому модерам приходится разработать примочки, увеличивающие автономность симов.

Этот мод Scarlet делает уход за ребенком автономным. Она обновила мод замечательного моддера scumbumbo, ныне покойного. Но его моды поддерживаются целым сообществом других модеров.

SMARTER BABY CARE

Обновлено Скарлет (23 января 2021 г.)

Кажется, что каждый раз, когда ребенку в The Sims 4 нужно внимание, ребенок подходит к нему и начинает его раздражать, в то время как он плачет своим маленьким сердцем, эффективно блокируя взрослого от того, чтобы добраться до ребенка и сделать правильные вещи. Затем вы убираете ребенка с дороги, и мать пытается покормить ребенка, подбрасывать его вверх и вниз, разговаривать с ним, ворковать ему или хвастаться соседям, даже если он явно испачкан подгузником!


Этот мод настраивает автономность взаимодействия по уходу за ребенком, чтобы симы относились к своим новорожденным гораздо более разумно. Мол, ПУТЬ разумнее. Возможно, слишком разумно для некоторых вкусов, поскольку, давайте посмотрим правде в глаза, в реальной жизни иногда действительно не понимаешь, почему ребенок плачет. Но это не настоящая жизнь, это чертова игра.

В автономию ухода за ребенком внесены следующие изменения:

Если ребенок голоден или у него грязные подгузники, подросток или взрослый автоматически позаботятся о проблеме.

Если ребенок одинок, сим будет взаимодействовать с ним, чтобы построить его социальную статистику, ЕСЛИ у ребенка не было более серьезной проблемы, такой как голод или грязный подгузник, и в этом случае об этом нужно позаботиться в первую очередь.

Социальные взаимодействия (за исключением того, что нужно замолчать) с ребенком увеличивают его социальный рейтинг. Ошибка во всех взаимодействиях, кроме объятий и подпрыгивания, делала бессмысленными разговоры с ребенком, воркование на него и т. Д.

Взаимодействие shush больше не используется автономно.

Симы не будут (автономно) будить спящего ребенка, чтобы взаимодействовать с ним, даже если в этом есть необходимость. Он спит, пусть будет! (Конечно, вы все равно можете заставить сима раздражать спящего ребенка сколько угодно.)

Анимация «воркование» была заменена анимацией разговора, потому что это выглядело действительно глупо (ИМХО) и, вероятно, сильно разозлило бы ребенка (факт). Также существует версия мода _NoAnim, которая не заменяет анимацию.

Симы будут привлечены к автономному взаимодействию с ребенком, если его социальные потребности упали до среднего уровня, а не к ожиданию, пока он заплачет, что снижает вероятность того, что ему станет слишком одиноко.

Симы больше не будут пытаться автономно кормить недостаточно голодного ребенка.

Не было внесено никаких изменений, чтобы попытаться сделать уход за ребенком, даже неотложные нужды, более желательным для сима - они не бросят все и все равно могут некоторое время игнорировать ребенка, если у них есть другие потребности, которыми нужно заниматься. Тем не менее, они должны добраться до этого задолго до того, как это станет случаем для посещения социального работника / похитителя детей.

 

 

  • Лайк (+1) 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ммод spgm69 совместим для 1.70, облегчающий управление торговлей и персоналом, Розничная торговля Maxed, двойные задачи, гарантированная продажа, более быстрый персонал, дополнительные часы, розничные цены. 

Maxed Retail, Dual Tasks, Sure Sale, Faster Staff, Extra Hours, Retail Prices

image.thumb.png.aed4a74992cfb9e2655c5108379eb46f.pngimage.png.1544e17b9a6635203098bb8490f05f3a.png 

 

Наскучило вам заниматься обычной розничной торговлей, теперь у нас двойная задача. Вы можете установить две перечисленные задачи, и персонал розничной торговли выполнит, см. Приложенные скриншоты

Двойные задачи (теперь у всех сотрудников будет два выбранных задания для выполнения в смену)

Покупка (время посещения магазина уменьшено, шанс покупки увеличился, а цена покупки увеличилась)

Часы работы персонала (часы были увеличены, по умолчанию было 8-12 часов, теперь 12-24 часа, обратите внимание, что некоторые сотрудники будут уходить с 12 часов и позже)

Быстрый персонал (Персонал быстрее реагирует на задачи. Количество клиентов, ожидающих покупки, увеличено с 2 до 4)

Розничные цены (в розничном меню цены увеличились до 200%)

Бездельничанье (Бездельничанье значительно уменьшен, сотрудники по-прежнему будут разговаривать друг с другом)

Конечно Продажа (Конечно Продажа изменено с 4 часов на 60 минут)

 

Требует перевода.

  • Лайк (+1) 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод, делающий электронику непромокаемой под дождем, что гарантирует отсутствие всяких поломок от данных причин, совместим с версией 1.70.

Rainproof Electronics & Servos! 

Да, ломать электронику под дождем - это реально, но когда идет дождь в середине GeekCon и все компьютеры разбиваются, это кошмар! Или если вы диджеете в ночном клубе на крыше, когда внезапно дождь разбивает вашу диджейскую будку. Дождь также ломает ваши розничные неоновые вывески от Get to Work, поэтому, если идет дождь, неоновые вывески вашего магазина будут ломаться, до сих пор. Это также безумно раздражает каждый раз, когда ваш сервопривод выходит на улицу в сад и попадает под дождь.

Есть две версии этого мода, пожалуйста, просто используйте одну !

Rainproof Electronics + Servos - электронные объекты и сервоприводы защищены от дождя. Однако сервоприводы по-прежнему уязвимы для принятия душа и купания.
Rainproof Electronics - только электронные объекты защищены от дождя. Сервоприводы остаются в том же состоянии, что и в немодированной игре (она же уязвима для дождя).

image.thumb.png.ad9fb517fd974c3159d5988d75934e34.pngimage.thumb.png.6078cf9037d0a271ca96d30e291d868d.png

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Supernatural Modpack  by Snowiii95

 

795670bc26b29e69ccd4de571f7a21c8221e1f01

 

Что уже сейчас есть в моде (позже будут добавлены новые возможности):

  • 10 новых черт (Фея, Собиратель, Джин, Призрак, Озорной Волк (только для самых маленьких), Ночная Сова, Пикси, Сирена, Сверхъестественный веер, Оборотень, Зомби
  • 3 новых черты лота (Apocalyptic Ground, Fairies Magic, Graveyard)
  • 3 новых стремления (Кровожадный, Вождь стаи, Мистический целитель)
  • 3 новых карьеры (Алхимик, Гадалка, Охотник за привидениями)

 

045cbfbc615efa717b1f6773020ede10f9b0e6a3

 

 

🔹 Многие из этих новых черт имеют голосовые эффекты (например, симы-призраки действительно имеют эффект призрачного голоса во время игры.

🔹 Бессмертные оккульты (например, призраки) невосприимчивы к смерти и старению.

🔹 ВСЕ черты доступны для ВСЕХ возрастов.

🔹 Каждая черта влияет на ваш игровой процесс - увеличивает / уменьшает ваш уровень навыков и карьеры. Это также относится к малышам и детям.

🔹 ВСЕ черты характера имеют совершенно новые социальные взаимодействия (на этот раз они не дублируются).

 

🔸 Этот модпак готов к текущему патчу (21.01.2021) и уже включает в себя «испуганные» эмоции.

 

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появился новый мод YourFalseHope, Установить сексуальность. Турбо в одном из обновлений ввел поддержку этого мода в WW.

Set Sexuality

image.thumb.png.0d0f02cc471cdb1ca1d90984343e890e.png

Требуется инжектор XML

Мод предназначен для установки и блокировки гендерных предпочтений.

 

Что вы получаете :

Гомосексуалист - Сим-гомосексуалист - это сим, которого сексуально привлекают симы того же пола или пола. Это также установит, что предпочтение пола симов будет соответствующим образом интересоваться мужчиной или женщиной.

Гетеросексуал - Гетеросексуальный сим - это сим, которого сексуально привлекают симы противоположного пола или пола. Это также установит, что предпочтение пола симов будет соответствующим образом интересоваться мужчиной или женщиной.

Бисексуал - Сим-бисексуал - это сим, которого сексуально привлекают симы обоих полов или пола. Это также установит, что предпочтение пола симов будет соответствующим образом заинтересовано в мужчинах и женщинах.

Сброс - выбор этого параметра сбросит гендерные предпочтения симов на 0% как для мужчин, так и для женщин.

Романтические взаимодействия не влияют на гендерные предпочтения. Вам нужно будет установить предпочтение сексуальности, чтобы изменить или установить предпочтение пола сима.

Вы также можете оставить Sims Preference как есть. Они не изменятся от флирта с чертами характера или без них.

 

Встроенный русский перевод от An_Idiot_Sandwich 

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот новый мод helaene добавляет социальные взаимодействия (варианты при нажатии на другого сима), если ваш активный сим - разведчик. Разведка доступна только с Сезонами EP.

Helaene - Scouting Social Interactions

 

image.thumb.png.c9651a33bb9e2f571808868f375af4c3.png 

 

Этот мод добавляет социальные взаимодействия (варианты при нажатии на другого сима), если ваш активный сим - разведчик. Разведка доступна только с сезонным EP.Все социальные взаимодействия содержатся в новом меню Скаутинга. Изначально я разделил их на «Дружелюбный» и «Романтический», но это было похоже на лучшее взаимодействие с пользователем. У большинства взаимодействий есть настраиваемые выноски для соответствующей пиктограммы.

Включенные взаимодействия:

Все социальные взаимодействия содержатся в новом меню Скаутинга. Изначально я разделил их на «Дружелюбный» и «Романтический», но это было похоже на лучшее взаимодействие с пользователем. У большинства взаимодействий есть настраиваемые выноски для соответствующей пиктограммы.

Включенные взаимодействия:

Хвастайтесь заработанными значками.
Раскрывает черты характера: амбициозный, самоуверенный, самовлюблённый, перфекционист.
 

Расскажите историю о поездке в кемпинг (история)
Выявите черты характера: любит природу
Повышает: дружба
 

Порекомендовать места для пеших прогулок. Выявит черты характера: любит природу, активный.
Увеличивает: дружба.
 

Дебаты о достоинствах различных узлов
раскрывают черты характера: Компьютерщик
 

Обсудить лекарственное использование растений
Требуется: Травничество 2+
Повышает: навык Травничества целевого Сима
 

Предупреждать о ядовитых грибах
Требуется: травничество 2+
Повышает: навык травничества целевого сима
 

Восторженные
черты характера S'mores : Обжора, Гурманы
: Дружба.
 

Флирт о разжигании огня с помощью Tinder (Романтика) Требует: Не некокетливо
Раскрывает черты характера: Романтика
Повышает уровень: Романтические отношения
 

Разговор о распознавании деревьев открывает черты: любит на открытом воздухе
Повышает: навык садоводства целевого сима
 

Прочтите клятву разведчика (рассказ)
 

Разговор о волонтерской работе
Требует: не зла и не показывает черты характера: хорошее
Повышение: дружба, репутация (стать знаменитым)
 

Поделиться советами по рыбалке
Требуется: рыбалка 2+
Повышает: навык рыбной ловли целевого сима

 

Требует перевода.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появился новый мод от Scarlet Никаких луж от питья

No Puddles from Drinking

 

image.png.54863204b4185fc00b6ef28a30ec8227.png

 

Персонажи больше не будут оставлять луж, когда пьют воду. В недавнем патче появилась эта новая ошибка. Скорее всего, предназначено только для воздействия на Бонехильду, входящую в группу паранормальных явлений. Однако в настоящее время это затрагивает всех симов.

Не требует перевода.

 

  • Лайк (+1) 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...