Petr541 49 802 Опубликовано 19 января, 2021 roBurky обновил свой мод Настоящее счастье True Happiness Что он делает С True Happiness для The Sims 4, ваши симы будут испытывать счастье по-разному. Счастье для ваших симов будет мимолетным, значимым и личным. Это то, что вам будет трудно найти, но вы сможете оценить, когда это произойдет. У вашего сима может быть хороший день, пока не случится что-то особенное, например, новый друг, повышение по службе или первый поцелуй, и они на этот раз почувствуют себя по-настоящему счастливыми. Вы тоже будете счастливы за них, потому что это хорошее настроение может быть толчком, который им необходим, чтобы сделать сегодняшнюю живопись шедевром или повысить свой класс в школе. Счастье больше не будет состоянием по умолчанию ваших симов. Они будут чувствовать себя по-настоящему счастливыми только тогда, когда с ними случится что-то достойное, и они должны почувствовать, что их жизнь улучшилась, чтобы испытать это. «Настоящее счастье» также включено в мод « Meaningful Stories » ! Настоящее счастье в деталях. Изменились роли «счастливого» и «хорошего» настроения. «Прекрасное» теперь повышает настроение для положительных эмоций, взяв на себя роль, которую раньше выполняло «счастливое» настроение. Прочие позитивные настроения будут усилены оценкой «хорошего» настроения. «Хэппи» - это теперь полный позитивный настрой. Он не улучшает другие настроения и может быть усилен оценкой «хорошего» настроения. Большинство «счастливых» мудлетов теперь, за кадром, действительно «прекрасные» мудлеты. Во всплывающей подсказке по-прежнему будет отображаться «Happy + 1», но когда эти мудлеты являются единственным типом присутствующих позитивных настроений, они будут отображаться как «boosting: fine», и ваш сим будет чувствовать себя хорошо. Некоторые мудлеты были выбраны как настоящие счастливые мудлеты. Они могут создать у вашего сима «счастливое» настроение и усилить «прекрасные» настроения. Настоящие счастливые мудлеты могут быть редкими, труднодоступными, трудно предсказуемыми или возникать в результате того, что особенно нравится вашему симу. Поскольку цвет мудлетов, которые повышают другие настроения, жестко запрограммирован на зеленый, и это не может быть изменено модами, соответствующие цвета «счастливого» и «хорошего» настроения поменялись местами. «Прекрасное» настроение и его изменяемые настроения отображаются зеленым цветом, а «счастливое» - белым. Это должно обеспечить единообразие цветов в пользовательском интерфейсе и облегчить чтение мудлетов с первого взгляда. «Счастливое» настроение теперь имеет ряд дополнительных преимуществ, которые должны сделать по-настоящему счастливым то, что вам будет приятно для ваших симов. По-настоящему счастливые симы со временем получают очки удовлетворения. По-настоящему счастливые симы получают бонус к своей карьере, эквивалентный бонусу от настроения, связанного с карьерой. По-настоящему счастливые симы получают бонус ко всем своим навыкам, эквивалентный бонусу от других положительных настроений к связанным с ними навыкам. Когда ваш сим получает настоящий счастливый мудлет, он также получит +1 «хороший» мудлет для «Счастливого момента», который длится вдвое дольше, чем настоящий счастливый мудлет. Таким образом, даже если ваш сим не начинает чувствовать себя по-настоящему счастливым, его настроение можно ненадолго поднять. 3 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 19 января, 2021 Вновь обновился новый мод Универсальный телефон (CAS-разблокировка обновлена до Snowy Escape) Universal Phone(CAS Unlock Updated to Snowy Escape) Что нового Обновление информации V1.2 - 2020/12/11 -fixed «Заказ» Свежий лосось взаимодействие отсутствует ошибка -Добавлены Заказать Eco Maker Ингредиенты, Заказать университет Robotic материал * Оригинальный «Заказать свежий» и «травничестве магазин "объединены в новую категорию" Заказ "* -Добавлена функция" Покупка эмоциональных ягод "в меню приключений в джунглях -Добавлена категория" Время чая "в FeedMeApp для EP03 -Добавлена категория" Времена года "в FeedMeApp для сезонных рецептов (с медом) -Добавлено 6 Новые кроличьи норы: свидания (4 новых усиления, положительные и отрицательные результаты) и 5 новых кроличьих нор для встреч (BGC, каждая кроличья нора имеет более 3 результатов) Универсальный телефон предоставит вам массу услуг. Он также работает в инвентаре сима. Требуемый возраст: Дети младшего возраста и старше, не для младенцев Функциональные возможности: В мире /В инвентаре (рекомендуется) Тег: Электроника> Разное 1) Приложение FeedMe Заказы доставляются сразу на склад . Положите телефон в инвентарь сима, заказывайте еду, когда захотите! 2) Секретный дом 3) Центр черт « Сделай сам». Все черты этой категории являются наградами, вы можете проверить описание в профиле сима. 4) Путешествие в (2 новых полезных кроличьих норы) 5) Заказать Fresh ... Заказать Овощи, рыба, семечки 6) Магазин травничества (DLC) Купите зелья травничества отличного качества Купите насекомых Все насекомые для травничества Купите травяной материал Все травы для травничества 7) Станция джунглей (DLC) Каждая позиция содержит массу всяких услуг Unlock Career CAS фактически разблокирует все скрытые CAS, кроме Nifty Knitting (используйте "cas.unlockbytag SP17", чтобы разблокировать CAS для вязания). Эта разблокировка требует времени для запуска, не отменяйте загрузку до появления всплывающего уведомления об успехе, будьте терпеливы, симы могут делать все, что хотят, во время загрузки. Если уведомление не появляется, попробуйте еще раз, иногда оно может конфликтовать с некоторыми пользовательскими характеристиками (в том числе и с моими). -Обновлено до EP10 Snowy Escape- Услуга по снижению возраста Возвращение к более раннему возрасту, анимация на день рождения, бафф на 2 дня, подростки могут стареть до детей Leave Me Alone: симы исчезнут на 1-4 часа, чтобы подумать о своей жизни и позаботиться о себе, все плохие мудлеты будут удалены, когда они вернутся. [/ B] Стать пожарным Переодеться в форму пожарного на 3 часа Нарезайте обычные кости, получите число от 1 до 6 Обменять Whim Bucks на симолеоны Заказать Амброзию (4900 $) Множество других функций, которые все перечислить невозможно. Перевод от Violua. 5 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 19 января, 2021 Обновился мод королевской династии для декабрьского патча. Вам нужно править королевством! Royalty Mod 2.6 [Infinite Loading Fix Update] ИЗМЕНЕНИЕ В 2.6 Это обновление не содержит нового контента, оно содержит исправления. Теперь проблема бесконечной загрузки решена. Бесконечная загрузка исправлена Взаимодействие `` Узнай '' (и аналогичные взаимодействия по изучению черт) больше не бросают LE (черта CAS изменена с 64 бит на 32 бит) Общие заголовки, такие как «Королевский партнер», снова появляются, когда не выбраны никакие пользовательские заголовки. Установка: удалите все старые файлы Royalty Mod и поместите 2.6 [Infinite Loading Fix Update] в папку с модами. Я внедрил новую файловую структуру, поэтому НЕОБХОДИМО удалить старые файлы. Для мода требуется XML INJECTOR Король: После того, как вы создали своего монарха-основателя в CAS, вы можете дать ему/ей черту «Монарх». Это будет единственный раз, когда вам нужно использовать CAS для работы этого мода, так как остальные титулы даются другим симам через взаимодействия вашего Монарха. Если они влюбляются и вступают в брак, они могут присвоить супругу звание «Королевский партнер», а если у них есть дети, они могут стать «Королевскими наследниками». Но что если ваш монарх никогда не выйдет замуж и у него есть дети? Они забрали домой милого уличного ежа? Не волнуйтесь, любой сим может стать наследником, и поэтому сможет получить доступ к линии наследования! Будьте обожаемы или презираемы: основываясь на ваших связях с монархами в их мире, у них есть шанс стать любимым королевским или презираемым тираном! Симы вокруг будут любить быть рядом с ним, либо просто ненавидеть это! Не поднимайте налоги слишком высоко! Изменяемые титулы: когда ваш монарх присваивает титул, сим получит всплывающую подсказку над головой, отображающую его заданный титул. По умолчанию они нейтральны по отношению к полу, но в меню «Действия» вы можете изменить их. Например, если вы играете в русской королевской семье, вы можете изменить названия на «Царь / Царица», т. Д. Или, если вы просто предпочитаете гендерные английские названия, вы можете выбрать «Король / Королева / Принц / Принцесса». Это зависит от вас и вашего игрового процесса, есть много разных вариантов на выбор! Незаконные дети: Ваш монарх - что-то вроде дона Лотарио? Было ли слишком весело с слугой? Ваш монарх может распознать их как «нелегитимных королевских особ», что дает им небольшую возможность однажды занять трон! Но, возможно, ваш монарх хочет немного больше в жизни для своего незаконнорожденного ребенка? У них есть выбор легализовать их в королевскую семью! Система наследников: каждому монарху нужен наследник, семья держит трон! Ваш Монарх может назвать любого из своих королевских наследников или своего королевского партнера - наследником, поэтому после смерти монарха корона будет автоматически передана! Состязаться за трон! Неужели ваш монарх скончался неожиданно, не назвав наследника ?! Не беспокоиться! Если такая ситуация произойдет, тогда любой наследник, королевский партнер или нелегитимная королева могут претендовать на трон! Это будет гонка, чтобы увидеть, кто сможет набрать достаточно поддержки (репутации) и завоевать трон! Чтобы помочь с этим, у тех, кто борется за трон, есть новые взаимодействия, чтобы просить граждан о поддержке, обещать быть великим монархом, и они могут даже посоветовать другим королевским наследникам уйти из гонки! Налоговая система: ваш монарх имеет возможность повышать или понижать налоги! Налоги выплачиваются вашей королевской семье два раза в неделю (понедельник и четверг), причем эта сумма зависит от того, повысили вы их или понизили! Пониженные налоги, очевидно, означают меньше денег в неделю, но приносят вам хорошие очки репутации у ваших граждан! Хотя повышение налогов приведет к более быстрому заполнению вашей казны, но вы сможете быстро стать презренным тираном! Дворянство: Ваш Монарх может присвоить звание Дворянина любому симу, которого они пожелают, и эти дворяне могут использовать систему репутации, чтобы подняться в ряды дворянства! Дворяне также являются источником более высоких пожертвований! Слуги: Что такое роялти без нескольких слуг? Слуги в вашем доме будут самостоятельно чистить и готовить, и научатся готовить намного быстрее! Другие черты: Есть еще несколько черт, с которыми вы можете играть, чтобы заполнить свой королевский замок! Это доверенные советники, придворные волшебники, королевские няни и шуты! Все титулы даются Монархом! Перевод на русский AnnieHugss 4 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 19 января, 2021 Обновился мод magneticsouth Энергетические напитки Drinks Energy Overhaul Обновлено 19.01.2021, чтобы исправить LE - пожалуйста, обновите! КАК ЭТО РАБОТАЕТ - Кофе +75 энергии - Чай +35 энергии - Энергетические напитки +50 энергии - Сода +25 ДОПОЛНЕНИЯ - Молоко -50 энергии - Сок +20 энергии MS НапиткиEnergyOverhaul - MilkJuice Addon.package - Только кофе +75, другие напитки не меняются MSDrinksEnergyOverhaul - Только кофе. Пакет 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 19 января, 2021 Появился новый мод от Zero Полный контроль погоды для русалок IL - Full Weather Control for Mermaids русалки могут полностью менять погоду. Требуется инжектор XML Требуется перевод. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 19 января, 2021 Появился новый мод erekking, позволяющий играть за неиграбельными персонажами Батуу Playable Batuu Aliens on Batuu Позволяет играть за пришельцев Батуу на Батуу. Единственный способ выяснить, как это сделать, - это добавить элементы как отдельный контент, чтобы теги экипировки работали правильно. Это работает, только если у вас есть соответствующий DLC. ДЕТАЛИ Контент Abednedo включен для костюмов Batuu Контент Bith включен для костюмов Batuu Мириалианский контент включен для костюмов Батуу Контент Twilek включен для костюмов Batuu Контент Weequay включен для костюмов Batuu Контент забрака включен для костюмов Батуу 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DragonBlack 70 Опубликовано 20 января, 2021 5 часов назад, maksimko12 сказал: Обновилась библиотека, необходимая для работы модов CN и некоторых других авторов: sims4communitylib.v1.57 (20.01.2021) Уже обновилась до v1.58. Ссылка та же. 5 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SimSiemen 1 869 Опубликовано 22 января, 2021 mcrudd подтвердил работоспособность своих модов: Цитата My baby outfits and baby bottle all still works without issue with latest patch we got today 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 22 января, 2021 Поскольку этот мод в последний раз получил большой отклик, его обновление продолжено. Обновился мод от Radiophobe знаки зодиака для 1.70.. Zodiac Traits (1.2) (STILL WORKS AS OF 1.70) + Aries Fix by Toriajane! этот мод добавляет возможность иметь (все) черты зодиака. Черты зодиака будут добавлены в магазин наград за 0 очков удовлетворения. Эти черты призваны сделать ваших симов более индивидуальными, не занимая при этом третье место. слот трейта. Черты наградные. Рассмотрены совместимости разных знаков зодиака. Каждый знак совместим с другими по разному. Можно делать браки между симами, исходя из этих аспектов. Обновленный перевод на русский от Korso. 4 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 22 января, 2021 Автор сообщил. что мод королевской династии работает с 1.70 и вам нужно править королевством! Royalty Mod 2.6 [Infinite Loading Fix Update] ИЗМЕНЕНИЕ В 2.6 Это обновление не содержит нового контента, оно содержит исправления. Теперь проблема бесконечной загрузки решена. Бесконечная загрузка исправлена Взаимодействие `` Узнай '' (и аналогичные взаимодействия по изучению черт) больше не бросают LE (черта CAS изменена с 64 бит на 32 бит) Общие заголовки, такие как «Королевский партнер», снова появляются, когда не выбраны никакие пользовательские заголовки. Установка: удалите все старые файлы Royalty Mod и поместите 2.6 [Infinite Loading Fix Update] в папку с модами. Я внедрил новую файловую структуру, поэтому НЕОБХОДИМО удалить старые файлы. Для мода требуется XML INJECTOR Король: После того, как вы создали своего монарха-основателя в CAS, вы можете дать ему/ей черту «Монарх». Это будет единственный раз, когда вам нужно использовать CAS для работы этого мода, так как остальные титулы даются другим симам через взаимодействия вашего Монарха. Если они влюбляются и вступают в брак, они могут присвоить супругу звание «Королевский партнер», а если у них есть дети, они могут стать «Королевскими наследниками». Но что если ваш монарх никогда не выйдет замуж и у него есть дети? Они забрали домой милого уличного ежа? Не волнуйтесь, любой сим может стать наследником, и поэтому сможет получить доступ к линии наследования! Будьте обожаемы или презираемы: основываясь на ваших связях с монархами в их мире, у них есть шанс стать любимым королевским или презираемым тираном! Симы вокруг будут любить быть рядом с ним, либо просто ненавидеть это! Не поднимайте налоги слишком высоко! Изменяемые титулы: когда ваш монарх присваивает титул, сим получит всплывающую подсказку над головой, отображающую его заданный титул. По умолчанию они нейтральны по отношению к полу, но в меню «Действия» вы можете изменить их. Например, если вы играете в русской королевской семье, вы можете изменить названия на «Царь / Царица», т. Д. Или, если вы просто предпочитаете гендерные английские названия, вы можете выбрать «Король / Королева / Принц / Принцесса». Это зависит от вас и вашего игрового процесса, есть много разных вариантов на выбор! Незаконные дети: Ваш монарх - что-то вроде дона Лотарио? Было ли слишком весело с слугой? Ваш монарх может распознать их как «нелегитимных королевских особ», что дает им небольшую возможность однажды занять трон! Но, возможно, ваш монарх хочет немного больше в жизни для своего незаконнорожденного ребенка? У них есть выбор легализовать их в королевскую семью! Система наследников: каждому монарху нужен наследник, семья держит трон! Ваш Монарх может назвать любого из своих королевских наследников или своего королевского партнера - наследником, поэтому после смерти монарха корона будет автоматически передана! Состязаться за трон! Неужели ваш монарх скончался неожиданно, не назвав наследника ?! Не беспокоиться! Если такая ситуация произойдет, тогда любой наследник, королевский партнер или нелегитимная королева могут претендовать на трон! Это будет гонка, чтобы увидеть, кто сможет набрать достаточно поддержки (репутации) и завоевать трон! Чтобы помочь с этим, у тех, кто борется за трон, есть новые взаимодействия, чтобы просить граждан о поддержке, обещать быть великим монархом, и они могут даже посоветовать другим королевским наследникам уйти из гонки! Налоговая система: ваш монарх имеет возможность повышать или понижать налоги! Налоги выплачиваются вашей королевской семье два раза в неделю (понедельник и четверг), причем эта сумма зависит от того, повысили вы их или понизили! Пониженные налоги, очевидно, означают меньше денег в неделю, но приносят вам хорошие очки репутации у ваших граждан! Хотя повышение налогов приведет к более быстрому заполнению вашей казны, но вы сможете быстро стать презренным тираном! Дворянство: Ваш Монарх может присвоить звание Дворянина любому симу, которого они пожелают, и эти дворяне могут использовать систему репутации, чтобы подняться в ряды дворянства! Дворяне также являются источником более высоких пожертвований! Слуги: Что такое роялти без нескольких слуг? Слуги в вашем доме будут самостоятельно чистить и готовить, и научатся готовить намного быстрее! Другие черты: Есть еще несколько черт, с которыми вы можете играть, чтобы заполнить свой королевский замок! Это доверенные советники, придворные волшебники, королевские няни и шуты! Все титулы даются Монархом! Перевод на русский AnnieHugss 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SimSiemen 1 869 Опубликовано 22 января, 2021 Journal for All Character Values by ShuSanR 5 New Write in Journal Interacions Запись в журнале может повысить эмоциональный контроль в игре Я хочу расширить взаимодействие, поэтому я сделал этот мод, чтобы добавить 5 новых взаимодействий для «Записать в журнале»: Запишите погоду + ответственность Разберитесь в журнале + манеры Напишите о чувствах + эмоциональном контроле (в 2 раза быстрее) Напишите о домашних животных + сочувствие Напишите об отношениях + разрешение конфликтов Только для подростков и детей. ⚠️ Мод требует XML Injector https://scumbumbomods.com/xml-injector/ 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 22 января, 2021 Мод от MIKYA, заставляющий симов есть и пить быстрее, совместим с версией 1.70. QuickEats by MIKYA - Eat and Drink Faster Вы когда-нибудь расстраивались из-за отсутствия у вашего сима желания есть, даже когда вы кладете тарелку еды прямо ему в руки? Вы отказались от еды или питья, потому что это занимало слишком много времени? Что ж, у меня есть исправление для наших симов, которые не уделяют внимания питанию! С QuickEats еда и напитки - это главная забота вашего сима, когда он ест. Они будут постоянно есть, пока не закончат, и в зависимости от выбранного вами вкуса они также могут взаимодействовать и отвлекаться от еды в разной степени, чтобы завершить свидания и другие мероприятия, требующие обсуждения за едой. Больше никаких бесцельных прогулок по фестивалям с недоеденными самосами для ваших симов! Примечание: Все аналогичные моды других авторов, заставляющие симов есть быстрей устарели. 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 22 января, 2021 Мод, позволяющий ускорить процессы написания книг и песен, работает с патчем 1.70. Write Songs and Books Faster - QuickWrite by MIKYA Основное описание мода можно посмотреть тут. Время, которое симы тратят на написание книг и песен, раздражает. Не только это, но и плата за все это время, потраченное на создание чего-либо, была настолько бедной! Многие симы заняты жизнью и не могут тратить так много времени, пытаясь писать книги и песни! Этот мод гарантирует, что это больше не проблема. Сим-писатель-фрилансер преуспеет в том, что он может писать несколько книг в день, и любой сим, который решит заняться сочинением или написанием песен в качестве хобби, может заработать больше на гонорарах, имея больше на продажу. Не только они, но и ваш сим будет иметь больше времени, чтобы делать другие вещи, которые нужно сделать - например, спать! При установке все процессы ставить с одной скоростью! 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 22 января, 2021 Появилась новая черта характера от Vicky Sims (chingyu1023) черта храбрости {misc} Brave Trait in CAS позволяет превратить новую черту храбрости в черту личности CAS. Находится в эмоциональной категории. Доступно от ребенка к пожилому. Не требует перевода. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SimSiemen 1 869 Опубликовано 22 января, 2021 Обновлены моды от Vicky/chingyu Balanced Emotions and Needs Emotional Walks Metabolism / Needs Reward Traits Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
maksimko12 31 948 Опубликовано 22 января, 2021 (изменено) Обновлён мод: SimRealist_-_SimNationalBankFinancialCenter_0.2.0.0-5.0 (19.01.2021) (Patreon) http://www.simfileshare.net/download/2295534/ Журнал изменений: Спойлер JAN 19, 2021 AT 5:40 AM SNB - Financial Center 0.2.0 (ALPHA) Mod Summary The Financial Center is an adjacent mod of SNBank that brings a physical bank to the game. Your Sims will now be able to access SNB options, and more, in-person. This keeps to that off-the-grid option where you don't need to use your Sim's cellphone for every SNB service. We are operating on a USE -> WORK -> OWN progression for all our venues. That means right now we are building the ability to USE a bank venue. Next, we will work on the ability for your Sim to WORK at a Bank and then OWN. To get started, you will need the main SNBank found here: - itch: https://simrealist.itch.io/snbank Optional Mods that will enhance your experience are: -Scarlet's SimCity Loans mod: https://scarletsmods.com/2019/10/06/simcity-loans-2-0/ -LittleMsSam's ATM Cards and Credit mod: https://littlemssam.tumblr.com/post/175407172343/atm-cards-and-now-with-real-credit-function Summary of Changes We added/changed the following: New Loan Product: Changed the Application Process for Credit Accounts for the new SNB Unsecured Loan. Realistic Terms: added a realistic bill calculation system. Debt-to-Income Calculation: for SNB Loans only, Sims will not be able to borrow if they do not meet SNBank Policy. Flexible SNB Loan Bill Payment System: Pay more or less whenever you want! Just be sure you satisfy any outstanding bills when it comes due! Simple Credit Credibility Standing System: Derogatory Marks are now a thing when your Sim's loan defaults. This will block all future credit until resolved and then even if resolved a waiting period will go into effect before new credit can be taken. Annual Thank You 2020: Simple investment into an FC lot is now available with the Patron Thank You Gift for 2020. Before we get into the details of this new update, all of these features affect SNB Loans (current and future) ONLY! The Partner Loans (LittleMsSam's Credit Mod and Scarlet's SimCity Loans) are not affected by this process and follow the rules set by the respective mod creator. FOR A REVIEW ON HOW TO PLACE A FINANCIAL CENTER LOT, PLEASE GO TOWARD THE BOTTOM OF THIS POST. Unsecured Loans This update brings in Unsecured Loans. Mortgages became way more complex than what we originally thought and will have their own update. Unsecured Loans are not bound or secured to any object or real estate. As a result, rates are normally higher than mortgages or other secured loans because the risk is higher to the Financial Institution. This mod sets this loan type with the following term options: NEW APPLICATION PROCESS When you would like your Sim to borrow an SNB Loan, you will send them off to their local Financial Center to apply with the usual Loan Officer option (Request Assistance from Loan Officer) and then Apply for a Loan. From there, you will enter how much you would like to borrow. The mod will check the Sim's financial standing or DTI to see if they can borrow that much or less based on Bank Policy/Criteria. Bank Policy requires the following in order to borrow from SNBank: DEBT-TO-INCOME The Household's Debt-to-Income cannot be more than 75%. The mod takes into account the Household's income against how much outstanding SNB debt they have. So say the entire household makes a total weekly income of §5,000, and one of the household members has an SNB Loan with a weekly payment of §1,000. DTI would calculate as 0.2 or 20%. This is still within bank policy, so the Sim can borrow 55% more or §2,750. Still with me? 😂 You can cheat with snbfc.dti to have the mod generate this figure without applying and being denied. SNBANK ACCOUNT The requirement to have a SNBank account with at least §200 for loan fees still applies. This is where the loan will disburse to as well. DEROGATORY MARK If anyone in the Household defaults or their loan goes into collection, no potential applicants in that Household will be able to get a loan until the Mark has been removed. It is removed 2 Sim weeks after the loan in Collection is satisfied. Loan Payments and Payoff BILL CALCULATIONS The calculated weekly payment amount displayed before you Accept the Agreement is the loan amount divided by the term of the loan without consideration of interest accrued. So the actual bill amount will always be more than the quoted payment amount. Loan Paydown, Interest Accrued and Late Fees are part of 3 separate billing calculations to keep things as realistic as possible. Meaning, the more you pay down the loan, the lower the amount of interest you will have to pay. So to keep things from getting too complicated, all three bill categories have been separated for your mathematical delight. 😂 Weekly Payment Amount = Loan Amount / Term Selected (4, 8, or 12 weeks) Daily Interest Accured or Per Diem (starting on Day 0) = (Interest Rate / Term) x Current Loan Amount Late Fee Amount (when a loan is past due for a week and every week thereafter) = Billed amount x .04 (or 4%). LOAN PAYMENTS On the day the loan is due, your Sim will receive a phone call to notify you of this. To make a loan payment, your Sim will need to go to the Bank to take care of this bill. Once at the bank, loan payments are taken by the Bank Tellers with the new option called SNBank Loan Payments. After selected which account you would like to pay from, a pop-up will appear to show you how much is due. Future updates will allow this new bill category and calculation to show in SNB-Bills. LATE FEES If your Sim should ever be late, a late fee of 4% of the billed amount will be applied to your Sim's next weekly Bills, not your Loan Bill as a fee. You do not need SNB - Bills in order for this late fee to populate properly. It should show up in EA's bills instead of this mod isn't present. Collections If your Sim continues to be late after 4 missed bills, their loan will default and go into Collections. As a result: Repossessions will take place (see the warning at the top of this post) A Collection Fee will be assessed The Household will be unable to borrow again until the Collected Loan has been paid off and the Sim's Derogatory Mark has fallen off their Credit profile. Payments will only be available by way of the mailbox. Annual Thank You 2020 In December, we announced that we were planning to do another Annual Thank You gift since we liked offering this to our long-term patrons in 2019. We stepped it up a notch by removing the listing of Patrons from the mod's Welcome Notice and put it in a new object, the Patron Plaque. This Plaque is the reuse of EA’s Might Plaque of Honor that came with Get to Work. We customized it to now show the Financial Center logo and make it base game compatible. You can find this Plaque under the Generic Community Objects or just by searching SNBank Plaque This Plaque not only holds all the Active Patrons of a year or more as of Oct. 1 2020 listing but also a new simple investment feature! Your Sim can now "invest" into the Financial Center by buying shares. Depending on how many shares that Sim has will determine how much dividend income they will receive each week. We have it set to §125 dividends a week per share (1 share = §2,500). This Dividend will automatically deposit into the Sim's SNB account. This amount will never fluctuate since we didn't want to add in another complex system yet. PATRON THANK YOU LEVELS In the Thank You! option, Patrons that were with us for a year or more are listed according to how long they've been with us and then by name. Placing or Creating a Bank Lot ***NO CHANGES WERE MADE ON THE LOTS ATTACHED TO THIS DOWNLOAD. IF YOU ALREADY HAVE THEM INSTALLED, YOU DO NOT NEED TO UPDATE THEM.*** In order to start with this mod, you will need a lot with the Sim National Bank Lot Trait. This can be any type of lot, even residential but I wouldn't recommend that at this time. If you would like just a bank, you can use the Generic lot type with this lot trait. I made a test bank for you as well so you don't have to immediately build one. It will provide an example of what you will need for each function of the bank. You can then build whatever kind of bank you would like. To add my test bank branch to your game, you can either download the tray files below and put it in your Tray folder, or you can look up the EA Account ID: SimRealist. Objects you will need to have a complete bank are: A Bank Computer (Account Manager) Desk Station (found in Community Items) A Bank Teller Desk and Station (found in Community Items) A Credit Computer (Loan Officer) Desk Station (found in Community Items) A Bank Lobby (be sure to have a good size one and only have one entrance and exit so you can attempt to control the NPC traffic). (Optional) SNB Bank Sign (Found in Wall Decor) Additional Custom Banks by KateEmerald I've been watching KateEmerald's builds for a while and all the great work she has done so far for the Sims Community. I reached out to her to assist me in building some custom Bank Venues for everyone to start off with since I wouldn't say I'm architecturally inclined (though I tried with the Test Branch. 😉) and she happily agreed! In fact, you may see more of her work in the future as we add in more venues to go with our mods. Below are your options to download. They all only require the Base Game and sit on 30x20 lots for ease of use. Each of them is made to match the World that they are named for. I've also made these lots available via the Gallery under the SimRealist ID. WILLOW CREEK BRANCH OASIS SPRINGS BRANCH NEWCREST BRANCH Please check out KateEmerald here: https://www.youtube.com/channel/UCfSA8fw-AoVckUmrkBKR4dw If you do share your build to the Gallery, be sure to add #snb to your lot description for others to easily find your lot. How to Use the Bank ACCOUNT MANAGER If this is the first time a Sim has used SNBank (the main mod) and they don't have an account, you want to start at an Account Manager's office. There you will be able to Inquire about what Bank Products are available and Open either an SNB account or buy a LittleMsSam ATM Card. You will need an SNB Account in order to use other Bank services. In addition to opening an SNB Bank Account, you can also close one with an Account Manager when you no longer need SNB services or open more SNB Accounts for the rest of your household. From there, your Sim can either go to a Bank Teller or a Loan Officer. This depends entirely on your Sim's needs at the moment. BANK TELLER A Bank Teller will assist your Sim with a number of services starting with the basic deposit and withdrawal as well as make your Student Loan Payment. You also have two new options that allow you to send money to other Sims by way of a limited SimoleonGram or an unlimited Wire. Both come with a fee. What this means is that SNB will require an update where we cap the Send Money feature so that you have to go to the bank to send more than a certain amount with Bank Approval. You know to protect you from future fraud and all. 😉 LOAN OFFICER A Loan Officer is available to assist with your Sim's Credit needs. Right now you need one or both of the Third Party mods we reference which is LittleMsSam's Credit module of her ATM mod and Scarlet's SimCity Loans mod. We plan on implementing our own Credit products in the future in conjunction with another mod we will be creating this year. To get started, click a Loan Officer NPC and the Credit UI will guide you through whichever product you choose. Conflicts/Issues/Notable Items Observed: If you use our test branches, there have been instances in which they will switch back to the original lot type. All you need to do is switch it back in build mode to what you would like or keep it as is. Leave the lot and come back with your Sim to activate the Bank. Be sure to have a good size lobby, Bank Customer NPCs have been known to sit where they shouldn't. With that being said, you should bypass Building Fire Codes and only have one entrance/exit to the building as well. In order for Tellers to show you will need a bar stool with the Teller Desk. Compatible With: Patch 01/21/21 PC: 1.70.84.1020 / Mac: 1.70.84.1220 Credits Victor Andrade: SR Mod Developer Nichole: SR Mod Producer roBurky: SR SNBank Mod Developer Kate Emerald: SR Animator scripthoge (Mod The Sims) for assistance in the development of these additions EA's Might Plaque of Honor Plaque Thanks to Scarlet & LittleMsSam for letting us side-load their mod to give everyone an enhanced experience. TOOLS USED: Sims4Studio Zerbu: Mod Constructor (V4) Blender SNB - Financial Center will be publicly available for non-patrons on March 27, 2021. Изменено 22 января, 2021 пользователем maksimko12 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SimSiemen 1 869 Опубликовано 23 января, 2021 Обновлён T.O.O.L. от TwistedMexi 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SimSiemen 1 869 Опубликовано 23 января, 2021 Прекрасная моддерша peridotsims подтвердила, что все её моды подходят под v1.70.84.1020 и в обновлении не нуждаются. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 23 января, 2021 Новый мод TwelfthDoctor1 Вампирское отражение - постоянное, дневное и ночное время совместим с версией 1.70, [GP04:V] Vampiric Reflection - Constant, Daytime & Nighttime Версия 1.21 Это исправление устраняет проблему, при которой шипящие баффы находятся в day_buffs. Теперь они правильно перемещены в баффы. Описание мода Как вы знаете, вампиры не имеют никакой формы отражения. Теперь моддеры попытались дать отражение вампирам, но сделанная модификация затронет всех вампиров-симов. Теперь мод LittleMissSam Vampire Powers работает по-другому, ее мод позволяет симу-вампиру получить отражение, но в течение ограниченного времени (я думаю, что это 28 дней, но я ненавижу пополнять бафф). Этот мод позволяет симу-вампиру выбрать 3 типа отражения в зависимости от своего ранга вампира, они также могут выбрать, чтобы оно не отражалось в зеркале. Этот мод позволяет каждому вампиру выбрать собственное отражение и не влиять на других вампиров одновременно. И это позволяет сделать больше типов личности, ваш выбор ... Ночное отражение Ночное отражение разблокируется, когда вы становитесь вампиром; Оперившийся вампир (ранг 1) При активации сим-вампир будет отражаться только ночью и не будет отражаться днем. Как создание ночи, сим-вампир может попытаться слиться с другими симами своим отражением; хорошо ночью. Когда наступит день, он потеряет свое отражение и вернется с наступлением темноты. Дневное отражение Дневное отражение разблокируется, когда вампир-сим является высшим вампиром (ранг 3). При активации сим-вампир будет отражаться днем и не будет отражаться в ночи. Если вы наденете «Дневное отражение» во время «Ночного отражения», вы потеряете «Ночное отражение», и наоборот. Как Главный Вампир, Сим-вампир может показывать свое отражение днем, что позволяет им сливаться с популярностью Сима, но не в ночное время. Он / она потеряет свое отражение с наступлением темноты и вернется на рассвете. Постоянное отражение Постоянное отражение разблокируется, когда сим-вампир является Великим мастером вампира (ранг 5). При активации сим-вампир будет отражаться в дневное и ночное время. Улучшив дневное и ночное отражение, сим-вампир теперь может иметь постоянное отражение, имея возможность полностью сливаться с другими без последствий потери своего отражения. Он / она может выбрать переключение типа отражения или удаление своего отражения в любой момент времени по своему желанию. Перевод на русский от dimochkAA и от trail_of_blood. Выбирайте любой, но только один. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 23 января, 2021 Мод от TwelfthDoctor1 Заклинания вампирской телепортации совместим с версией 1.70. [V & RoM] Vampiric Teleportation Spells Обновления Версия 3.24 В этом обновлении исправлена проблема, связанная с отображением LE в предпочтениях Bat и Mist Teleport. Оказывается, я подключил тест к неправильной характеристике. 🔰 Скачать Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 23 января, 2021 Мод-разблокиратор для оккультных гибридов, позволяющий делать разные сочетания оккультных персонажей в одном симе, совместим с 1.70. Добавлены магические родословные. Occult Hybrid Unlocker Версия аддона требует r3m's Spellbook Injector Этот мод позволяет следующие сочетания: Инопланетяне будут заклинателями Вампиры будут заклинателями Заклинатели должны быть вампирами Русалки будут заклинателями Серво будет заклинателем Иностранцы будут русалками Вампиры должны быть русалками Заклинатели будут русалками Заклинатели должны быть вампирами Инопланетяне будут вампирами [только для аддонов] Русалки будут вампирами [только для аддонов] Перевод от barbie_hunter. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 23 января, 2021 Новый мод TwelfthDoctor1 Мудрец мастерства магии + Заклинания мастерства + Призрачный дворецкий совместим с версией 1.70.. Sage of Mastery Magic + Mastery Spells + Ghost Butler Заклинание Transportalate работает в Батуу. Требует The Spellbook Injector и XML INJECTOR Требует перевода Разрешить обычные наряды С этим модом ваш сим теперь может бродить по Батуу в своей обычной одежде и по первому прибытии не будет одевать вас в одежду Батуу. Этот мод идеально подходит для тех, у которых симы уже имеют одежду из «Звездных войн» или хотят, чтобы их симы выглядели уникально. Или у вас есть оккультный сим (в основном вампир-заклинатель), и вы обеспокоены тем фактом, что вход в CAS испортит (в данном случае удалит) вторичную форму вашего сима. Этот мод также открывает возможность смены экипировки в Батуу, так что ваши симы могут переодеваться без MCCC. Разблокируйте оккультные силы и взаимодействия в Батуу, вампиры, заклинатели и русалки имеют некоторые или большую часть своих способностей, когда они находятся в Батуу. Вампиры пострадали больше всего и не могут все время телепортироваться. Так что мод исправляет ситуацию. Большинство вампирских способностей и взаимодействий теперь должны работать в Батуу. Заклинатели теперь могут практиковать магию и призывать своих фамильяров, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ домашних питомцев в Батуу. Русалки теперь могут вызывать дождь и молнию в Батуу. Вампиры не смогут пить из людей в Батуу, Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 23 января, 2021 100 черт от Vicky Sims (chingyu1023) совместимы с версией 1.70. Каждая черта имеет свои отличительные баффы и влияет на построение отношений и эмоции. В первой части основное внимание уделялось тому, чтобы у симов была собственная стимуляция и эмоциональная реакция. Вторая часть посвящена определению экстраверсии, социального имиджа и социального поведения сима. В части 3 основное внимание уделяется выражению лиц симов в интимных отношениях. Часть 4 посвящена субъективным качествам внешности симов, которые в основном влияют на их шансы на романтические отношения. Часть 5 посвящена талантам и слабостям, с которыми рождается сим. Часть 1 {Update} 100 TRAITS BUNDLE_P1 Basic Core Qualities V1.1 Часть 2 {Update} 100 TRAITS BUNDLE_P2 Social Habits V1.1.5 часть 3 {Update} 100 TRAITS BUNDLE_P3 Love Types V1.1.2 Эта часть пока не открылась для публичного скачивания. часть 4 {Update} 100 TRAITS BUNDLE_P4 Attractiveness V1.1.5 часть 5 {Update} 100 TRAITS BUNDLE_P5 Talent and Weakness V1.1.6 Перевод всех 100 черт от Violua Этот перевод для части 3 действует для старой версии {Update} 100 TRAITS BUNDLE_P3 Love Types V1.0 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 23 января, 2021 Появился новый мод от MissBee, Награда за некроманию Necromania Reward Trait Симы при виде чьей-то смерти становятся грустными. Теперь не все, те, кто обладают этой чертой испытывают радость и готовы убить кого-нибудь. Наградная черта Некромании: Симы-некроманы очарованы смертью и получают положительные баффы, когда находятся рядом с ней. Перевод от Allodola 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 802 Опубликовано 23 января, 2021 Появился новый мод от студентки университета, получающей степень бакалавра компьютерных наук LeRoiDeTout СМЕРТЬ ОТ УЖАСА. Версия игры 1.70. DBT (Death By Terror) Мод, совместимый с базовой игрой, который добавляет новую эмоциональную смерть: Death By Fright . Этот мод был создан, чтобы восполнить пробел, настоящей смерти от испуга. Из-за этого он отражает другие эмоциональные смерти в игре. Обратите внимание, что отважные персонажи не могут умереть от этого и будут в значительной степени невосприимчивы к эффектам этого мода. Особенности : Новый тип смерти (Смерть от страха) и соответствующий призрак. Новые баффы, отражающие работу других эмоциональных качеств Симы, умершие от испуга, будут случайным образом напоминать о том ужасе, который они пережили при жизни. Они также могут вызвать панику у окружающих их симов, в том числе у домашних животных. Храбрые симы будут невосприимчивы к этому типу смерти и не будут подвержены влиянию этих призраков. Мод гарантирует, что он установлен правильно: поскольку это мод сценария, для которого требуется файл пакета, если он отсутствует (или сценарии отключены), отобразится соответствующее сообщение, предупреждающее, что что-то не так. Перевод от Origamika 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение