Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Гость

Квантовый скачок. Как жить в Фаллауте несколькими жизнями одновременно. и тестировать моды не ломая игру (мод-менеджеры)

Рекомендуемые сообщения

Гость

@Worlok 
Может быть вы просто  открыли пип-бой до появления индикации?
Возможно, что по умолчанию ее в пип-бое не видно,
Чтобы было видно при открытом пип-бое, надо вот тут галочку поставить


image.thumb.png.d5dadc112ec40c9c3dd37c50057d3ed1.png
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok 
Чисто теоретически - можно и без индикации. Импорт=экспорт все равно идукт,
Но это очень неудобно. Особенно, когда большой чертеж, тысяч на 10 позиций. Он может и минут 15-20 эспортироваться-импортироваться, А то и дольше
Лучше все-таки, когда наглядно виден процесс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
32 минуты назад, Worlok сказал:

Чудеса продолжаются. Возможно вас заинтересует ч сито акажддемической точки зрения. Вчера остановился на том, что если  по вашему рецепту ставишь пару кроватей, потом экспортируешь, кровати удаляешь и запускаешь импорт, то все работает. Кровати возвращаются. Видео работает, занимает процесс чуть больше минуты Но если пытаешься поставить предыдущие  сохранения построек, то получаешь вот такое сообщение... .

  Показать контент

ScreenShot105.thumb.jpg.3dbdd6faaa1384ab5da751c4805ca6f0.jpg

 

 

У меня ничего подобного никогда не было,
Это дает какой-то мод, который есть у вас, но которого нет у меня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

А можно поподробгнее.что это за таинственный СС2?

Сим Сеттлементс 2, Очень большой мод, тоже, как и Горизонт "в корне меняющий механику игры". Но более безопасно, потому что его изменения добровольны.
Можешь строить поселения по старому-ванильному, а можешь - с использованием возможностей мода,
Там есть возможность устанавливать модули-площадки, на которых поселенцы уже сами что-то построят. Это по принципу старого доброго Сим-Сити,
Ты ставишь например коммерческу площадку, ка на ней поселенцы уже сами что-то построят. Или жилую... Или сельскохозяйственную.
Причем можно совмещать обычное строительство и модули СС2. Когда строишь здание, а внутри него уже ставишь жилой модуль.
там много чего меняется. 
Ну и плюс - своя, очень интересная квестово-сюжетная линия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok  Сим Сеттелемнт, это все-таки довольно сложная штука,
Длля ваших фильмов я бы советовала вам  поробовать моды на поселения от ГрикРейдж
Это просто шедевры дизайна (если вас, конечно, не смущает нарушения лора)
После него уже и строймоды особо не нужны. Там все уже построено,
И навмеши у него работают просто великолепно. Все очень хорошо выверено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
26 минут назад, Worlok сказал:

@Nea Заглянул в Грик Рейдж..что-то очень уж пестро всё. Но буду разбираться . 

Да вы просто поставьте любое поселение... Сенкчуари, например, зайдите и посмотрите
Совершенно другой мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

Посмолтрел повнимательнее. Я так понимаю,что всё это ставитсяс помощью "переноса поселений"? Очень интересные и серьёзные работы. Но мне они понадобятся в более позднее время. Я велдь был вынужден начать новую игру и до развитой цивилизации ещё не скоро доберусь...🙁

Нет. Без переноса,
Посленеия сделаны не в виде чертежа, а запакованы в ЕСП.
Прос тсавите мод и входите в игру - все уже установлено,
Правда, при это там не должно быть ваших построек. Потому как они будут торчать посреди нового дизайна,
Удалить все ваши постройки можно через Перенос Поселений. "Взорвать все"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Frujin сказал:

Спасибо огромнейшие за етот автор. У его все ОЧЕН красиво.

А главное, он очень трепетно относится к навмешам, поэтому все работает как часы,
Правда, могут быть конфликты с другими модами, изменяющими что-то в Содружестве
Вот например, у него есть мод, превращающий весь Лексингтон в шикарный такой городок, Но у меня в нем были постоянные вылеты,
оказалось - конфликт с "байками Содружества",

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Frujin 

Посмотрела только самое начало,
вы поставили "Кинематографисекий режим". Это кончено прикольно смотреть, но слишком уж долго,
Я на "Скоростном" делаю,
И нет смысла выставлять сначала галочки на каких-то позициях, а потом - применять пресет,
При установке пресета все установки станут такими, как в пресете предусмотрено,

Тут скорее наоборот. Сначала назначаете  пресет, а потом корректируете, ставя галочки на отдельных опциях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Nea 
Там в настройках самое главное ОТКЛЮЧИТЬ проверку электросети в режиме мастерской,
Потом замучаетесь при каждом открытии мастерской читать его ругательства что у вас там ему что-то не нравится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
6 минут назад, Алексей74 сказал:

Жалко квестовую линию СС2 нельзя отвязать от строительства

Так ее можно не проходить,
Есть же празблокировка через читы, Просто сразу  получаешь все вохзможности и начинаешь строить,
Я вот сейчас  с начала игры  через читы перепрыгнула сразу на начало 2 части,  Джейк томится в плену у Стрелков, но я и не думаю его спасать)))
Занимаюсь своими делами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Worlok сказал:

мдя. Надо глубже изучать механику игры. Вот только этому нигде не учат

Давно думал сделать тему про функционал клавиш... Вопросы на эту тему окончательно убедили меня в нужности такого контента...

Когда-то сам искал что за-что отвечает, так и не нашёл полного описания... какие-то обрывки, да и те как "кот наплакал". 

Думаю пригодится 👇

 

Спойлер

 

 

Изменено пользователем Djonson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Djonson сказал:

авно думал сделать тему про функционал клавиш... Вопросы на эту тему окончательно убедили меня в нужности такого контента...

Да ,тема нужная. Особенно с практическими примерами. столько лет пользовался мастерской, попадались и инструкции. Там коротко. Нажмите левый контрл и меняйте оси... А про тонкости не удосужились. Вот и не работало нифига. Плюнул, решил,что глюк в компе. Зато сегодня столько вопросов решил  с помощью вращения по осям... 😅

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долго терпел и вот не вдержал.. Кто-нибудь знает, нафига испоганили в сборках эти элемены из мода "Быстрое сторительство / HZS Easy Homebuilder and Working Double Beds 3.2" ?

     А главное, как можно вернуть им нормальный вид? 

ScreenShot93.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Nea сказал:

Так ее можно не проходить,
Есть же празблокировка через читы, Просто сразу  получаешь все вохзможности и начинаешь строить,
Я вот сейчас  с начала игры  через читы перепрыгнула сразу на начало 2 части,  Джейк томится в плену у Стрелков, но я и не думаю его спасать)))
Занимаюсь своими делами

Не,наоборот взять квесты и отказаться от строительства))

 

6 часов назад, Worlok сказал:

Долго терпел и вот не вдержал.. Кто-нибудь знает, нафига испоганили в сборках эти элемены из мода "Быстрое сторительство / HZS Easy Homebuilder and Working Double Beds 3.2" ?

     А главное, как можно вернуть им нормальный вид? 

ScreenShot93.png

Поставь любую ретекстуру асфальта,у меня такаяhttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71142можно найти более светлые и чистые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Алексей74 сказал:

Поставь любую ретекстуру асфальта,

Как вариант конечно попробую. Но в самом моде текстуры были очень интересные. Хотелось бы понять, почему при переустановке мода они не возвращаются. Есть и еще одни мод на стройку с такой же проблемой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Worlok сказал:

Как вариант конечно попробую. Но в самом моде текстуры были очень интересные. Хотелось бы понять, почему при переустановке мода они не возвращаются. Есть и еще одни мод на стройку с такой же проблемой.

Скорее всего меняет пакет текстур который в сборке,так что конкретно выпилить эти можно но долго-проще заменить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Алексей74 сказал:

Скорее всего меняет пакет текстур который в сборке

Не люблю я лепить одни текстуры на другие, но похоже придется. Уж очень эти бесят. Такие только под наркотой можно было выдумать ..🤮 А насколько сложно "выпилить конкретно для этого мода? Чисто "академический интерес". Я тут вчера поковырял оригинальные текстуры. Вытащить их не проблема. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Worlok сказал:

Не люблю я лепить одни текстуры на другие, но похоже придется. Уж очень эти бесят. Такие только под наркотой можно было выдумать ..🤮 А насколько сложно "выпилить конкретно для этого мода? Чисто "академический интерес". Я тут вчера поковырял оригинальные текстуры. Вытащить их не проблема. 

Не могу помочь-у меня другая сборка.Да а чего там лепить-по сути мы все лепим на ванильные текстуры,которые и в 2015 году не блистали высоким качеством)Я сейчас ударился в реальный пост апокалипсис-все гнилое,ржавое и выгоревшее

Изменено пользователем Алексей74
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Алексей74 сказал:

Не могу помочь-у меня другая сборка.

Вот и я уже жалею, что поленился свою пересобрать. Два года играл на ней и всё было вполне...  А теперь не скоро ещё от этой откажусь. Уж очень не хочется опять начинать всю игру с нуля. 

 

7 минут назад, Алексей74 сказал:

Я сейчас ударился в реальный пост апокалипсис-все гнилое,ржавое и выгоревшее

неее, это не по мне. Это против логики.  За двести лет всё ржавое? И ядерные батарейки на каждом шагу? Тогда уж все должны в шкурах и с дубинами бегать...😅 Но это дело вкуса. А мод на асфальт скачал, спасибо. Попробую поставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Алексей74 Посмотрел внимательно на компе скрины с того мода на асфальт. Не, не моё... В дрож бросает от этого мха везде и всюду.. Был уже такой мод на Сэнчури года три назад. Буду "копать дальше". Либо смогу этот бред выпилить и поставить родные , либо найду подходящие. А за отклик спасибо. Направление поиска получил...😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
5 часов назад, Алексей74 сказал:

Не,наоборот взять квесты и отказаться от строительства))

Но это совершенно не сложно,
Для соблюдения условий квеста строительство требуется самое минимальное,
Пло крайней мере, для первой и второй частей,
Насчет третьей я согласна. Но там вообще наворочено много всего, У меня все начинает глючить в итоге, поэтому третью часть я больше не пытаюсь проходить,
Да и первые две прошла всерьез только один раз,. А теперь просто перескакиваю через этапы. В МСМ-меню и голограмме есть такая возможность,
Хотя, в результате я так и не поняла, как пользоваться большинством инструментов,  По сути пользуюсь только Молотком Городского собрания и АСАМ-слежением,
А там еще куча всего разного типа маяков и прочего. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Worlok сказал:

Чисто "академический интерес

"Академику в копилку" 🧐 👇

 

Спойлер

Вариант как изменить архив   - Textures.ba2

1) берём архив HZS Easy Homebuilder and Working Double Beds - Textures.ba2

2) распаковываем, к примеру с помощью BSA Browser, в новую папку (предварительно назвав её HZS Easy Homebuilder and Working Double Beds - Textures, пригодится)

3) ищем текстуры которые хотим заменить, меняем их на свои (на те что хотим видеть) обязательно под тем-же именем 

4) запаковываем обратно в .ba2  к примеру с помощью Archive2 

5) закидываем новый архив в игру с заменой

 

   Если не знаком с Archive2 тут посмотри как и что. Один из вариантов объяснений.

Только на этапе добавления Папок, можешь из своей папки HZS Easy Homebuilder and Working Double Beds - Textures

(где ты делал изменения) взять папку textures и перетащить её в окно Archive2

При сохранении архива копируй и используй название своей папки, где делал изменения -   HZS Easy Homebuilder and Working Double Beds - Textures

   Если не устанавливал Creation Kit - не страшно, можно отдельно скачать Archive2  Закидывать прогу в корень с игрой не нужно.

Распаковщик  BSA Browser можно взять от сюда

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Djonson сказал:

"Академику в копилку" 🧐 👇

имено этим второй день и занимаюсь. Самое непонятное то,что  раскрываю сам мод, смотрю текстуры ( распаковщик ВА2 давно имеется ), там все текстуры нормальные. Сверяю со старым модом ,версия 1.9  текстуры иденттичные, просто в 3.2. добавилось предметов, типа аквариума и т.д. Все нормально, дебильных отпечетков задниц или другого красного места в текстурах нет. Даже на всякий случай поднял мод максимально вверх в порядке загрузки. Один хрен, открываю игру, там эти цветочки-жопочки. Сейчас попробую мод на ретекстуринг дорог и прочего.  Ещё и DEA отдельно поблагодарю за то,что научила  МО2 использовать .. Изгаляюсь над игрой "без страха и упрёка"...😅

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Алексей74 сказал:

Поставь любую ретекстуру асфальта,у меня такая

Блин,поставил. Асфальт поменялся, но эти ... так и остались и в Сэнчури и в мастерской. Удавил бы гада, которых эту [...] напихал в сборке. Даже переустановил сам мод и поднял его в списке загрузки..Один хрен, остаётся эта лабуда...😡

image.thumb.png.b2078f1f3b2eb99f2ad5bd0952541efe.png

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Алексей74 сказал:

Скорее всего меняет пакет текстур который в сборке,так что конкретно выпилить эти можно но долго-проще заменить

    Оказалось совсем не долго и не сложно, хотя может я и пошел "длинным путем чайника".....😜😅😅

  Кстаьти, в мастерской в "легком строительстве" тоже текстуры на элементах поменялись.😜😄

Спойлер

image.png.38dbec59e00a928ed084516eb5412dba.thumb.jpg.5122619025a2aca436ba476aa999fd81.jpgScreenShot99.thumb.png.eb59d5cc0006f369bfe08a76b656114d.pngScreenShot98.thumb.png.740c03ec32f6423c1b7a19668ee12a34.png

 

Изменено пользователем Worlok
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.02.2024 в 10:40, Алексей74 сказал:

Вот,буквально за 10 минут слепил,чо,не завод что ль-завод 

 

Срочно нужна подсказка, в каком разделе мастерской искать вот этот бьющий в небеса факел. Находил как-то случайно в мастерской, а теперь нужен до зарезу,а его не найти и точка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
9 минут назад, Worlok сказал:

Срочно нужна подсказка, в каком разделе мастерской искать вот этот бьющий в небеса факел. Находил как-то случайно в мастерской, а теперь нужен до зарезу,а его не найти и точка. 

я не знаю, как найти это факел в мастерской (я его не встречала), но чтобы узнать из какого он мода, надо подойти к нему, открыть консоль и кликнуть на него,
В правом нижнем углу будет видно, из какого он ЕСП

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

я не знаю, как найти это факел в мастерской (я его не встречала), но чтобы узнать из какого он мода, надо подойти к нему, открыть консоль и кликнуть на него,

Так для этого его надо найти и поставить...🤣 А мне его не найти, хотя точно он попадался...Но мастерская в фолыче верх дебилизма... Часами можно искать нужное, если не знаешь хотя -бы в каком разделе искать. К тому же моды часто пихают свои компоненты по разным разделам😠

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Worlok сказал:

Так для этого его надо найти и поставить...🤣 А мне его не найти, хотя точно он попадался...Но мастерская в фолыче верх дебилизма... Часами можно искать нужное, если не знаешь хотя -бы в каком разделе искать. К тому же моды часто пихают свои компоненты по разным разделам😠

Украшения-SOE-эффекты

Снимок экрана (92).png

Изменено пользователем Алексей74
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Алексей74 сказал:

Украшения-SOE-эффекты

у меня их там просто нет. SOE PACK стоит отдельным разделом в местерской и там нет эффектов. Видимо опять глючит мастерская. сейчас попробую переустановить это пакостный пак... Он точно был....😠

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Алексей74 сказал:

Украшения-SOE-эффекты

Уряяя, нашел заррразу...надо ж было его прятать в разделе с иконкой кустика зелёного.... Вот слов и зля нехватает... Спасибо за наводку...🤝

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 @Алексей74 @Nea @Djonson Всем огромное спасибо. На скрине видно, для чего мне этт так "пригорело". Банкер хил у меня теперь поселение и я решил его облагородить, ато стыдоба. И конечно первое,что надо было, это "заджечь путеводный огонь"...

ScreenShot113.jpg

Изменено пользователем Worlok
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Worlok сказал:

@Worlok @Nea @Djonson  Всем огромное спасибо.

😁 Правильно - Сам себя не похвалишь, никто не похвалит 😁

Хотел видать Алексей74  упомянуть, но видать не сложилось, дрогнула рука и промахнулся 😎

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Djonson Гы...! Сы-па-си-ба ... 🤣 С 14.00. сижу в фолыче... Вот  и "рука солдат колоть устала"...😉🤣 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...