Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Гость

Квантовый скачок. Как жить в Фаллауте несколькими жизнями одновременно. и тестировать моды не ломая игру (мод-менеджеры)

Рекомендуемые сообщения

Гость

После многочисленных боданий с противниками мод-менеджеров
image.png.7b6b4dc1d7d730ba20ace5def98d43e1.png
я решила создать эту ветку,чтобы обьяснить тем, кто этого еще не понял, какие возможности предоставляет любителю игры с модами использование мод менеджеров,
Сама я использую Мод Органайзер 2. Есть еще НЕКСУС МОД МЕНЕДЖЕР (его я не знаю) и есть Вортекс
Вортекс  загружается быстрее (потому что он копирует файлы модов в папку игры, замусоривая ее), но мне больше нравится МО2, потому что он обьединяет файлы модов и файлы из папки игры чисто виртуально и только на время запущенной игры. При этом сама папка игры остается нетронутой. Игра отдельно, моды отдельно,

Вот у меня сейчас на компе есть три папки игры:
1 чистый репак от хатаба
2 сборка 7_5
3 сборка 8_5
И под все у меня созданы "экземпляры" МО2

Спойлер


. image.thumb.png.3b8f69e00ea30dbb8a03b0a1aa04bf64.png


В каждом экземпляре по нескольку профилей с разным составом подключаемых модов, с разным порядком загрузки и разными цепочками сохранений,

Спойлер

 

Профили в МО2

image.png.59598dfad08c59c11496b4a88593941c.png

Профили в Вортекс

image.thumb.png.191530f75f8f368c5d7121daf63145f2.png

В Вортексе у меня только Старфилд,  Для Фаллаута я его не использую,

 


Когда я начинаю новую игру, например на 8_5,  я сначала открываю игру через АМЛ. Стартую с готового сохранения, Наигрываю какое-то время,
Потом беру это сохранение и  создаю не его основе новый профиль в МО2, И у же к этому профилю добавляю новые моды,
В экземпляре с 7_5 эту же операцию можно проводить с этой сборкой.
А на чистом репаке вы можете либо поиграть на чистой ванили, либо создать свою сборку с нуля,
Когда мн нужно протестировать новый мод, я просто создаю новый профиль,  в котором могу вытворять любые эксперименты
При этом предыдущий профиль сотается нетронутым.


Последнее "бодание" произошло после того, как один игрок посетовал на время, потраченное в НУКА РАЙД, хотя ему еще хотелось просто побродить по пустошам,
Это легко решить, если вести одновременно две цепочки сохранений.  Когда после какой-то точки ваша игра идет разными путями. Этакий "квантовый скачок",
В одной цепочке вы принимаете предложение робота и становитесь на путь порнозвезды, а по другой - направляетесь в Даймонд-Сити,
Причем, можно одновременно запустить и другие ветки, например,  поговорить со Стеллой или направиться в пещеру Кетлера,
А можно и вообще никуда не ходить, а просто начать строить,

Конечно, сделать так можно и без мод-менеджеров. Вы можете просто создать копию папки saves в Моих Документах.  И  у вас там будет несколько папок, переименовывая которые вы будете жить той жизнью, которая зафиксирована в папке, которая  на текущий момент называется просто saves. В отличии от saves1, saves2 и тд.
Но проблема в том, что игра определяется не только сохранением но и составом текущей игры - набором модов и порядком их загрузки,
С порядком загрузки вы можете разобраться точно также переименовывая  файл plagins.txt в скрытых папках, Но как быть с самими модами,
Можно подключать и отключать их через Врайбаш..... Но не слишком ли много геморроя с "квантовым скачком"?

А если вы играете через мод-менеджер вы имеете возможность одновременно иметь несколько версий,
И перемещение между ними даже гораздо проще, чем в сериале "Квантовый скачок",
Они все существуют одновременно

 

 

И еще.  Тут кто-то писал, что использует мод-менеджер только для сортировки плагинов, Но это системная ошибка
Мод-менеджеры не сортируют плагины. Когда в мод-менеджере вы включаете автоматическую сортировку, запускается LOOT, со всеми свойственными ему недостатками,
Самый надежный инструмент для сортировки плагинов это Врайбаш.  Без него по любому никак,
Если запустить его из мод-менеджера, то он поможет вам сортировать плагины именно в конкретном профиле.

Есть еще очень много всяких нюансов,
Если есть вопросы - спрашивайте

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Папку с файлами МО вы можете создавать где угодно,
путь задается вот тут
image.thumb.png.2db2a537bb617868ed45f398a3ad9b21.png

 

хоть на флшке,
После трагических потерь, я папку профили синхронизирую с облаком,
Обьем там небольшой. Его создают только файлы сохранений

А папку Моды вы можете вообще сохранить где-то отдельно и использовать одну и ту же папку для разных экземпляров игры,
Когда я пробоавла Вортекс, у меня папка моды была одна и та же для обоих менеджеров
Экземпляры создаются вот тут

image.thumb.png.9b8ad4d0a0eeda89fe9af66aa435fbbb.png

 

потом


image.thumb.png.8dfdb1029eb046e014174d9b146b32a6.png

 

При создании нового экземпляра просто указываете вручную папку с игрой
 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, drs1 сказал:

@Nea 

В МО2 есть автономный режим.

я что-то по всякому вроде пробовала, Но он у меня все равно его клянчит
даже независимо от того, установлена у меня стимовская версия или нет,
но у меня это не вызвает проблем

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

МО2 пока не готов к работе со Старфилдом, (в отличии от Вортекса)
Но и сам Старфилд еще не готов к работе со мной)))))
там такая кошмарная ГГ... Там все итакое кошмарное,
Я думаю, надо просто подождать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, Worlok сказал:

@Nea  Вы предлагали задавать вам вопросы по МО2. вопросы возникли. Я тут из ваших советов по МО2 сваял небольшую инструкцию для чайников слегка дополнив её. Но возникли вопросы. Инструкцию я сюда выложил и вопросы в ней обозначил красным в тех местах, где они возникли. Надеюсь это удобно. Но если вам будет лень или неудобно её прочесть, то я их "озвучу", эти вопросы,  если уделите мне немного времени.

КАК ЗАПУСТИТЬ СБОРКУ ЧЕРЕЗ МО2.rar 914 кБ · 0 загрузок

Лучше просто спрашивайте напрямуЮ,
Обобщить и оформить все в единой последовательной форме вы потом сможете сами,
Я этого не умею, Я вообще, классический креативщик... скачу по верхам... прорабатывать детали, это не мое,
именно поэтому я не выкладываю никуда своих чертежей, У меня там кругом куча ляпов и недоделок,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
5 минут назад, Worlok сказал:

 

вы сначала сами разберитесь и уясните. Тогда вам будет прощен обьяснять это кому-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, Worlok сказал:

@Nea  Вы предлагали задавать вам вопросы по МО2. вопросы возникли. Я тут из ваших советов по МО2 сваял небольшую инструкцию для чайников слегка дополнив её. Но возникли вопросы. Инструкцию я сюда выложил и вопросы в ней обозначил красным в тех местах, где они возникли. Надеюсь это удобно. Но если вам будет лень или неудобно её прочесть, то я их "озвучу", эти вопросы,  если уделите мне немного времени.

КАК ЗАПУСТИТЬ СБОРКУ ЧЕРЕЗ МО2.rar 914 кБ · 1 загрузка


Про место хранения папок МО,

Спойлер

 

При автоматичсеой устновке МО, он свои папки разместит по адресу типа “С” >modding>MO2>profiles>default,
Но это вовсе не обязательно, Даже, очень не советую это делать, Туда потом неудобно добираться, разве что - сделав ярлык и разместив его в удобно м для вас месте,

При установке МО или создании нового экземпляра, будет такой  момент
image.png.bf7d92d13aaca035fd50c669a0a97452.png

 

Просто укажите то место, которое вам удобно и папки будут размещены там,
У менгя вот например, все папки всех экземпляров МО находятся вот тут,
Рядом с играми

image.png.a6148532849ad0e8bb90ce1be50f3bae.pngimage.thumb.png.566d379cb30acd6c37617a36fc6aa28b.png


Если вы не задали желаемое вами место хранения папок МО при создании профиля, вы всегда можете сделать это потом


image.thumb.png.30ed51a49ca1799045d45cb82bca7e34.png



При этом, обратите внимание, что все внутренние папки "Загрузки",  "Моды", "Профили"  атоматиом устанавливаются в основную папку,
Но вы и каждой из них по отдельности тоже можете задать особое место хранения,
image.thumb.png.5678011443a5b33e8bd4e1d746fed76b.png
Я вот например, все моды вынесла в отдельное место,
Тогда в настройках-(Путях") каждого экземпляра вы указываете путь к этой папкеimage.thumb.png.bb9d1f3871a4c23902fac1371357b28e.png

Мало того, когда я одновременно использовала Вортекс, у меня была одна папка с модами на оба Органайзера,
Вортекс имеет немного специфических требований, поэтому основная папка была у него,
А в МО я просто указала путь к этой папке,
Думаю, что так же возможно " сотрудничать" и с НММ

 









 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
7 минут назад, Worlok сказал:

Что я как раз только что  и закончил делать...🤣 Хотел переделать свой пост и залить туда новый вариант и наделал скринов ,как это выглядит. Конечно хорошо бы вам глануть хотя бы на эту цепочку. Там одни скрины, Время потребует у вас секунды.  Вдруг я накосячил или опять пошел кривым путем.😉

Тогда вопросы:

1. глобал или потатив?

2. "Перетаскиваем сюда файл Отшельника из скрытых папок". Где эти папки искать, если они скрытые?!!  Мне поиск  выдал папку по адресу D>Fallout 4> LoadOrder > И тут две папки  Female & Male. Я, естественно ,  выбрал Male . В ней есть тоько файл  Plagins.txt  Это то,что надо ?

  Но у вас на скрине в МО2 показаны два файла loadorder и plagins. В них надо поставить одно и то же, но в один без звёздочек, или есть где-то ещё файл? Где?

3. Блокнот , но лучше - Notepad++ . Я так понимаю, надо  Notepad++ отдельно скопировать для винды? У меня его пока просто нет.

4. если "скрытые папки" это другое, то как их сделать открытыми?

Вот пока всё.

запуск МО2 2.4.4 В КАРТИНКАХ.rar 412 кБ · 0 загрузок

1. Глобал Портатив это какая-то особая форма существования МО, 
2. Скрытые папки это вот тут  C:\Users\user\AppData\Local\Fallout4
"скрытые" они потому что обычно их не видно через проводник и чтобы в них попасть надо набирать путь в адресной строке проводника
3. Нотепад это просто более совершенная форма блокнота. Для того, что мы обсуждаем здесь блокнота вполне достаточно
4. см п 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
11 минут назад, Worlok сказал:

2. "Перетаскиваем сюда файл Отшельника из скрытых папок". Где эти папки искать, если они скрытые?!!  Мне поиск  выдал папку по адресу D>Fallout 4> LoadOrder > И тут две папки  Female & Male. Я, естественно ,  выбрал Male . В ней есть тоько файл  Plagins.txt  Это то,что надо ?

  Но у вас на скрине в МО2 показаны два файла loadorder и plagins. В них надо поставить одно и то же, но в один без звёздочек, или есть где-то ещё файл? Где?

Plugins  можно взять из папки LoadOrder в игре,
Но, дело в том, что это как бы базовый, который идет со сборкой,
Но когда, вы настраивая игру через АМЛ выбираете какие-то опции, то список плагинов меняется,
Для того, чтобы  получить точный клон вашей настроенной через АМЛ игры, файл с плагинами надо брать из скрытых паполк, именно его испольузет игра при запуске
C:\Users\user\AppData\Local\Fallout4,

В этой сборке впервые появился файл LoadOrder и я пока не знаю, как он используется,
Но в каждом профиле Мо такой файл есть, И именно он определяет, какой порядок будет использован при открытии игры через МО,
Когда в Мо вы меняете порядок плагинов, при выходе из МО  в этот файл будет записана последняя версия,
И, соотвественно именно она будет использована приследующем открытии МО,
Поэтому правку в него надо вносить при закрытом МО, чтобы при открытии он использовал то, что вы туда внесли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Worlok сказал:

    Я не помру в ручную убирать все звездочки?😉🤣 есть печальный опыт, конда менял для Луксменю ширину ползунков...

вручную убирать не нужно))))))
Просто откройте опцию "заменить" 
image.png.86c26fc0f6957d4cad3eb146243b0c32.png
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea Привет и с праздником. Возникла проблема но о ней я уже в "строительстве" отписался. У меня к вам другой вопрос. Может вам попадался мод но реконструкцию Банкер хил? Я "greekrage" просмотрел, но не нашел там. Если уж у меня вохзникла проблема, то может есть что-то готовое в стиле "greekrage", чтоб можно было потом подправить и своих доселить неписей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

@Nea Привет и с праздником. Возникла проблема но о ней я уже в "строительстве" отписался. У меня к вам другой вопрос. Может вам попадался мод но реконструкцию Банкер хил? Я "greekrage" просмотрел, но не нашел там. Если уж у меня вохзникла проблема, то может есть что-то готовое в стиле "greekrage", чтоб можно было потом подправить и своих доселить неписей?

я для банкер-Хилла ничего интересного не нашла,
Застраиваю всегда вручную поэтому

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Nea сказал:

я для банкер-Хилла ничего интересного не нашла,
Застраиваю всегда вручную поэтому

Так и я сам люблю застраивать. У меня же свои идеи. И получалось вроде класно, но  как решил  перестроить гадюшник папаши и сынка ,которые спорят по поводу подземки и сдаюют койку на ночь пошли вылеты именно в том углу . Пока только там. А руки чешутся довести всё до ума. Всеж два дня потратил на это дело.😠

 Если интересно, то скину видео,что там и как у меня ... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
8 минут назад, Worlok сказал:

@Nea если интересно будет, то вот тут ролик. Но сейчас ещё много чего добавилось...

https://disk.yandex.ru/i/N-WBeB0x8aqlkQ

Я снйчас временно отвлеклась от Фаллаута,
Решила сделать себе на всякий случай экземпляр Скайрима (обнаружила, что у меня все старые версии пропали),
Поставила Стимовскую версию, а потом решила попробовать готовые сборки, которые предлагаются на НЕКСУСе?
Но они все сделаны под Вортекс,
Поставила Вортекс, стала вникать (давено его не использовала) и обнаружила там огромные возможности, о которых раньше просто не знала,
Теперь я считаю, что Вортекс гораздо круче МО2.  😀

А когдла стала скачивать готовую сборку с НЕКСУСА случайно поставила не Секслабовскую версию, а ОСтим.... 

Но самое главное мое открытие, это Остим... (альтенатива Секслабу), Я его раньше пробовала, почувствовала перспективу, но слишком уж мало наработок, Но оказалось, что мало их под ФНИС, потому что разработчики на него уже не тратят времени, Они делают все под Немезис...

Оказалось, что ФНИС уже не канает, а нужен Немезис.... Стала вникать и оказалось, что разработчки ФНИСа  пропали, как наш Торн и будущее теперь за Немезисом,
Короче, сейчас я пока в Скайриме... не знаю, надолго ли 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Nea сказал:

Поставила Вортекс, стала вникать (давено его не использовала) и обнаружила там огромные возможности, о которых раньше просто не знала,
Теперь я считаю, что Вортекс гораздо круче МО2.  😀

НУ ВОООТ... Я ТОЛЬКО ОСВОИЛСЯ СЛЕГКА С МО2 😳🤣 "О женщины, вам имя вероломство" ( В.Шекспир)... Я пробовал вортекс, тоже давно..Мне он активно непонравился.Куча красивосмстей и "бантиков", всё сложно и кривовато.. Но может сейчас его доработали. Надо будет попробовать... А на вылеты похоже пока плюну. Надо играть дальше. Душу отвел стройкой в Банкер Хилл , теперь можно и дальше играть и снимать... А там видно будет. Может кто из ветки "Стройка" что подскажет... 

Скайрим не привлекает. До фолыча набегался в средневековом антураже до тошноты... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

НУ ВОООТ... Я ТОЛЬКО ОСВОИЛСЯ СЛЕГКА С МО2 😳🤣 "О женщины, вам имя вероломство" ( В.Шекспир)... Я пробовал вортекс, тоже давно..Мне он активно непонравился.Куча красивосмстей и "бантиков", всё сложно и кривовато.. Но может сейчас его доработали. Надо будет попробовать... А на вылеты похоже пока плюну. Надо играть дальше. Душу отвел стройкой в Банкер Хилл , теперь можно и дальше играть и снимать... А там видно будет. Может кто из ветки "Стройка" что подскажет... 

Скайрим не привлекает. До фолыча набегался в средневековом антураже до тошноты... 

Сейчас из минусов Вортекса я вижу следующее,
1. Он копирует моды в папку с игрой, что сильно увеличивает место, занимаемое игрой на диске, Но у этого есть и плюсы - игры грузится ГОРАЗДО быстрее, Да и вообще - как-то мягче все идет,
2. В МО2 можно навести курсор на сохранение и сразу увидишь, каких  плагинов не хватает. В Вортексе такого нет, Зато Вортекс может подстроить порядок загрузки на тот,  который требуется этому сохранению,

Больше минусов пока не вижу. Все, что может Мо2 - может и Вортекс, а кое что - делает даже еще лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
6 минут назад, Worlok сказал:

НУ ВОООТ... Я ТОЛЬКО ОСВОИЛСЯ СЛЕГКА С МО2 😳🤣 "О женщины, вам имя вероломство" ( В.Шекспир)... Я пробовал вортекс, тоже давно..Мне он активно непонравился.Куча красивосмстей и "бантиков", всё сложно и кривовато.. Но может сейчас его доработали. Надо будет попробовать... А на вылеты похоже пока плюну. Надо играть дальше. Душу отвел стройкой в Банкер Хилл , теперь можно и дальше играть и снимать... А там видно будет. Может кто из ветки "Стройка" что подскажет... 

Скайрим не привлекает. До фолыча набегался в средневековом антураже до тошноты... 

Меня  в Фаллауте достали постоянно тупящие поселенцы, которые портят всю фаллаутовскую систему поселений,
Как я ни стараюсь, в какой-то момент они все равно начинают тупить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Nea сказал:

. Он копирует моды в папку с игрой, что сильно увеличивает место, занимаемое игрой на диске, Но у этого есть и плюсы - игры грузится ГОРАЗДО быстрее, Да и вообще - как-то мягче все идет,

И в чем отличие от NMM? Там всё то же самое, но без "бантиков и рюшечек..🤔

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

И в чем отличие от NMM? Там всё то же самое, но без "бантиков и рюшечек..🤔

про НММ  я вообще ничего не знаю, поэтому ничего не могу сказать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

про НММ  я вообще ничего не знаю, поэтому ничего не могу сказать

Тогда попробуйте. NMM , это предшественник "Вотртекса". Просто Нексус достал авторов и они ушли из него, а нексус создал свой вортекс на базе NMM, напихав туда всякой рекламы и красивостей. Вы же сами говорили, что МО2 не портит основную папку. А вот с этими запросто можно сломать игру и потом приходится ставить всё по новой..А это долго и муторно. Я с этим не раз нажёгся ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
12 минут назад, Worlok сказал:

Тогда попробуйте. NMM , это предшественник "Вотртекса". Просто Нексус достал авторов и они ушли из него, а нексус создал свой вортекс на базе NMM, напихав туда всякой рекламы и красивостей. Вы же сами говорили, что МО2 не портит основную папку. А вот с этими запросто можно сломать игру и потом приходится ставить всё по новой..А это долго и муторно. Я с этим не раз нажёгся ...

Я в последнее время дловольно активно использую LOOT а настраивать его в Вортексе удобнее,
В Мо2, чтобы настроить LOOT нужно открывать сам LOOT т твои  коррективы будут учтены только если ты запускаешь LOOT. А через кнопку "сортировка" они учтены не будут и МО2 просто поломает порядок загрузки,
А в Вортексе настраивать автосортировку очень удобно,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Nea сказал:

А в Вортексе настраивать автосортировку очень удобно,

Я пока в такие дебри не лезу и нелюблю лишних "красивостей" . Это для меня все равно, как к молотку диспрей присобачить, чтоб рекламу крутить..  Вот то, что в МО2 можно спокойно над игрой изгаляться меня устриавает. С вашей подачи,кстати...😉 И ,насколько я понимаю, NMM сам расставляет порядок загрузки, но его можно легко менять. Но всё это дело вкуса и привычки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вылез мелкий, но суперподлый глюк. В любой локации, даже во вражьей постоянно слышен треск, как от турелей. насоветовали разного, но ничего не помогает. Прыгал в другие локи, трещит. Спал по 24 и 48 часов, трещит. Перезагружался- трещит.  Что делать, просто не представляю...😡

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea Вот что значит давно сюда не заглядывал. У вас аватарка новая...😉 А у меня опять проблема. "Взбесился" МО2.  Играю на репаке. Обычно запускается все нормально, если запущен "стим" , хоть и в автономном режиме, а тут вдруг МО2 выдает вот такое . И чего теперь делать? Качать оригинал фолыча со стима? Это длолго, бесполезно и там он обновился опять. Моды перестанут работать... Сижу вот весь в непонятках... Если кто-нибудь ещё с таким сталкивался, поделитесь, как лечили?

Безымянный.jpg

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea Приветствую. Вам, как знатоку МО2.  Вот такая ситуация.

Как избавится от мода "Статус Компаньонов", или хотя-бы удалить его из интерфейса. Может кому-то это и нужно, а меня жутко раздражает, как и виджет "сердцебиение ГГ". В "Худ" это никак не проявляется и минимизировать до нуля неполучится.

Спойлер

906347668_.jpg.f44b61d2deeae5a0d3003a0d7c070803.jpg

Попробовал отключить в МО2, вылезла вот ткая надпись. Это и правда так сурово или просто пугает?

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 4/23/2024 at 1:10 AM, Worlok said:

@Nea Приветствую. Вам, как знатоку МО2.  Вот такая ситуация.

Как избавится от мода "Статус Компаньонов", или хотя-бы удалить его из интерфейса. Может кому-то это и нужно, а меня жутко раздражает, как и виджет "сердцебиение ГГ". В "Худ" это никак не проявляется и минимизировать до нуля неполучится.

  Reveal hidden contents

906347668_.jpg.f44b61d2deeae5a0d3003a0d7c070803.jpg

Попробовал отключить в МО2, вылезла вот ткая надпись. Это и правда так сурово или просто пугает?

Приветствую вас Worlok, чего то наша мастер на все руки пропала, надеюсь у нее все хорошо. Это вот в вашей сборки на основе 8-5 же? Там M8r пропатчил значит CompanionStatus.esp, придется пересобрать M8r или отвязать его от CompanionStatus. И то и другое делается в FO4Edit. Для первого придется скачать помимо самого FO4Edit еще и скрипт M8r. Для второго просто удалить в M8r ComplexSorter.esp все записи которые пересекаются с CompanionStatus.esp. 

тут в пункте 10, я для пользователей 9й сборки показал как это делать на примере мода LivingIsPain.esl, в части где написал "лучше сделайте сами". Там конечно всего одна запись удаляется, но думаю и вашем случае немного придется возиться. На самом деле отвязывать мод от мастера в FO4Edit не сложно, просто может стать немного муторным. 

Про пересобирание в моей теме тоже чуть чуть есть, в части про "Вылеты XAudio2_7.dll", но лучше тему Karagi в мастерской посмотрите, там ссылка есть на подробную инструкцию. 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
В 20.04.2024 в 03:01, Worlok сказал:

@Nea Вот что значит давно сюда не заглядывал. У вас аватарка новая...😉 А у меня опять проблема. "Взбесился" МО2.  Играю на репаке. Обычно запускается все нормально, если запущен "стим" , хоть и в автономном режиме, а тут вдруг МО2 выдает вот такое . И чего теперь делать? Качать оригинал фолыча со стима? Это длолго, бесполезно и там он обновился опять. Моды перестанут работать... Сижу вот весь в непонятках... Если кто-нибудь ещё с таким сталкивался, поделитесь, как лечили?

 

Надеюсь, что вы уже решили эту проблему, А если нет, то советую в настройках исполнительных файлов проверить соответствие указанного там адреса с текущей папкой игры, Похоже, что когда вы через Мо2 вы пытаетесь запустить F4se он пытается взять его из другой папки,

Что же касается отсутствия M8r Sorterra то я им не пользуюсь, Надеюсь, что совет zych01 вам помог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea Приветствую. Рад,что вы не исчезли, а просто "временно отсутствовали"...😉🌷.

Нет, проблему пока не решил. Она у меня на ноуте возникла. Это для дачи используется, а я пока туда не выезжаю надолго. Пока отложил. Но спсибо. На большом компе тоже подобная описанной вами проблемка возникла. И тоже, из-за моей невнимательности... Я там затеял "большой тарарам" с использованием МО2.  И пытаюсь активно использовать LOOT , как вы когда-то посоветовали. Вот так как-то пока..😄

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, Worlok сказал:

@Nea Приветствую. Рад,что вы не исчезли, а просто "временно отсутствовали"...😉🌷.

Нет, проблему пока не решил. Она у меня на ноуте возникла. Это для дачи используется, а я пока туда не выезжаю надолго. Пока отложил. Но спсибо. На большом компе тоже подобная описанной вами проблемка возникла. И тоже, из-за моей невнимательности... Я там затеял "большой тарарам" с использованием МО2.  И пытаюсь активно использовать LOOT , как вы когда-то посоветовали. Вот так как-то пока..😄

LOOT, это довольно сложный инструмент. Чтобы полноценно его использовать надо его настраивать под себя.
Жмете правой кнопкой на плагин в левом окошке и выбираете "Edit metadata"
А там очень много всяких нюансов

Я сейчас в Скайриме живу и добавляю в основном моды на новые земли, локации, города, деревни
Обьем мира у меня в текущей сборке уже наверное раза в три-четыре больше, чем в ванильной игре,
Но при этом большое значение имеет последовательность загрузки плагинов.  Решаю эти проблемы через LOOT
 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Nea сказал:

LOOT, это довольно сложный инструмент

Да, это я сразу понял.И ,как всегда, на русском никаких инструкций нет. Так что буду ковыряться. Деваться то некуда. Я , после "затыка" с Ядермиром начал новую игру и параллельно начинаю собирать свою сборку, взяв за основу уже 6.5. Хотел вообще с нуля, но проклятущий AAF вдруг не стал нивкаую запускаться. Прошлым летом, намучавшись с ним, отчасти и из-за этого свою забросил. Хотя раньше не раз его переустанваливал и все было нормально.

34 минуты назад, Nea сказал:

Я сейчас в Скайриме живу и

 Всем девчёнкам нравится быть прнцессам  ...😄😉 (шутка) . Меня пока на "Скайрим" не тянет. В своё время переиграл не по одному разу во все "Свитки" и "Готику". Но мир там и правда интереснее и больше добавляемых локаций. Надеюсь ,что и для "Фолыча" ещё появятся интересные локации. Ту, что вы мне тогда подкинули так и не смог пока исследовать и готовые города от "Гриика" ждут своего часа.. Надеюсь, всё впереди.

 И не пропадайте надолго пожалуйста, иначе кого я ещё буду донимать со своими "детскими" вопросами? Ведь теперь к МО2 ещё и LOOT добавился 😉🌷

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
56 минут назад, Worlok сказал:

Да, это я сразу понял.И ,как всегда, на русском никаких инструкций нет. Так что буду ковыряться. Деваться то некуда. Я , после "затыка" с Ядермиром начал новую игру и параллельно начинаю собирать свою сборку, взяв за основу уже 6.5. Хотел вообще с нуля, но проклятущий AAF вдруг не стал нивкаую запускаться. Прошлым летом, намучавшись с ним, отчасти и из-за этого свою забросил. Хотя раньше не раз его переустанваливал и все было нормально.

 Всем девчёнкам нравится быть прнцессам  ...😄😉 (шутка) . Меня пока на "Скайрим" не тянет. В своё время переиграл не по одному разу во все "Свитки" и "Готику". Но мир там и правда интереснее и больше добавляемых локаций. Надеюсь ,что и для "Фолыча" ещё появятся интересные локации. Ту, что вы мне тогда подкинули так и не смог пока исследовать и готовые города от "Гриика" ждут своего часа.. Надеюсь, всё впереди.

 И не пропадайте надолго пожалуйста, иначе кого я ещё буду донимать со своими "детскими" вопросами? Ведь теперь к МО2 ещё и LOOT добавился 😉🌷

В Фаллауте меня достали поселенцы, которые как ни изворачивайся, в конце концов все равно начинают тупить и тормозить.
А в Скайриме у меня такого не бывает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Nea сказал:

в Скайриме у меня

Как-то мелькнуло, энтузиасты работают над переносом "Фоллаута" на движок "Скайрима". Может и получится. Беседка, как всегда , витает в облаках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дано:  Три архива. Ваша сборка (её с сайта снесли кстати?), Сборка Горизонт, Сборка №7 и Сборка №9 от Отшельника (но последнюю учитывать не буду).

Есть дефольтный Фолл4 и Комплект Горизонта, который включает в себя и игру, и Горизонт.

Первые нубские вопросы

1. В МО можно скармливать сразу большой архив или надо распаковывать его и натравливать на каждый есм/есп? 

2. Лутить надо?

3. Запускать с F4SE или Фолл4?

4. Если в сборках есть одинаковые моды как это отразится? будет ли МО ругаться на это? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...