Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.

Рекомендуемые сообщения

11 часов назад, Plite сказал:

1) Сейчас уже каша начинается, если несколько параметров срабатывает...

 

2) И это временами мешает игровым диалогам... У меня диалог в Деправити так слетел... хорошо, что он в этом устойчивый... а Кюри подвисла на 750 аффинити, пинать пришлось, чтобы очухалась...

 

3) Это понятно, но у тебя тут все работает. Я не об этом, я за KFT и татуировки топлю. Подходы когда подправишь можно будет и дальше тестировать, и я уверен, что лучше станет (я в тебя верю), но без поддержки KFT подходы DD опасны для игры, ведь у меня стоят DD, KFT и глючный патч, как требование некоторых модов, и если твой мод станет корректно снимать KFT, то я больше ГГ не сломаю...

Без устройств из KFT такого не замечено. Я много раз с этим сейвом экспериментировал. Единственным модом, который удалял нормально все устройства (не считая DD Armorbench Unlocker), был именно SH (правда очень уж травматичен такой путь для ГГ).

 

4) А татуировки не интересны в теперешней реализации...

 

5) Кстати, если ты интегрируешь SAKR, то диалоги можно будет разнообразить: не только одежду клянчить, но и будет вариант легкодоступной по скудности одеженки (типа одета как проститутка, с соответствующим предложением), а не только по репутации, даже если обувь будет надета и, например, верх, но отсутствует низ (тут как последствия CombatStrip, либо высокий индекс обнаженности), при этом, в зависимости от репутации, с возможностью отказаться или без таковой.

1) А можно на примере, что имеешь ввиду под кашей?

 

2) Для этого я ввела в настройках МСМ горячую клавишу для отключения диалогов мода без входа в меню. Просто используй ее во время важных квестов.

 

3) Мне KFT и самой нравится, я жду нормального патча совместимости. Как я уже упоминала, снимать их не проблема, проблема определить их наличие. Я могу, конечно, нагородить скриптов для этого, но у KFT есть и другие проблемы совместимости с DD, я подумываю сделать свой фикс, добавив keywords от DD к KFT, тогда можно будет и их определение, и проблемы с наложением закрыть в рамках фикса. Для DD есть еще мод, который добавляет 3д модели для всех устройств на земле, его тоже хочу поправить, там багули есть. В общем, это в планах.

 

4) Просто поставь оригинальный TatsAfterRape, а в моем SAR отключи их, все равно я еще не добавляла отдельные подходы с ними. Как разберусь с работой оверлеев, может, смогу сделать его гибче и универсальнее.

 

5) Да, я думала добавить проституцию, срабатывающую при откровенных нарядах. Планировала сделать проверки через листы одежды, но это было бы муторно, с SAKR будет проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Plite сказал:

Кстати, если ты интегрируешь SAKR

У меня вот такой вопрос. Ты используешь патч, который всю одежду оригинальной игры и DLC подбивает под SAKR? Единственная нерешаемая проблема, которая у меня осталась, это невозможность отличить, находится ли в 3 (33) слоте одежда или ботинки из мода. Делать переключатель как в SH я не хочу, хочу совместить оба варианта в одном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо автору за отличный мод, но было бы здорово, если бы вероятность (постоянных) событий, (кляп, нагота итд), можно было бы регулировать в мсм

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Adultman сказал:

Спасибо автору за отличный мод, но было бы здорово, если бы вероятность (постоянных) событий, (кляп, нагота итд), можно было бы регулировать в мсм

Хорошо, добавлю без проблем)

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.06.2025 в 09:14, Oksyfree сказал:

Хорошо, добавлю без проблем)

Спасибо. И ещё предложение, добавить интеграцию и блок с модом BDH, который в сборках. Суть в том, что хозяин из мода, даёт тебе наряд, который ты должен носить, когда хозяин забирает этот наряд обратно, по умолчанию, ты должен ходить голым, однако ничего не мешает одеть любую другую одежду-никакой реакции на это нет, за исключением того, что если одет ошейник, он иногда срабатывает и просит её снять. Если бы можно было добавить такой блок с интеграцией, что после того, как хозяин заберёт одежду-никакую другую одеть было бы нельзя, до того момента, пока он не выдаст новую, было бы здорово. И тогда ваша вкладка с наготой, приобрела бы особый смысл. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Adultman сказал:

И ещё предложение, добавить интеграцию и блок с модом BDH, который в сборках.

А вот это я не смогу. Как-то пыталась разобраться, как он устроен, но не смогла, автор BDH очень заморочился в реализации. Да и как поставить запрет на одевание, я тоже не знаю. Можно было бы надевать на ГГ упряжь из DD, например, но в любом случае, надо править сам BDH. Извне я могу только цепляться к его квестам и проверять, запущены ли они и только. Отделить любую надеваемую одежду от одежды, что надевает хозяин, я не смогу(

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет, а можно добавить поддержку супермутов? у меня в поселениях из мода "кочевники" они присутствуют. Тот же плен из RSE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.07.2025 в 10:48, blinkmoth сказал:

Привет, а можно добавить поддержку супермутов? у меня в поселениях из мода "кочевники" они присутствуют. Тот же плен из RSE.

Для них надо будет отдельные диалоги писать. В планах это тоже есть, но сначала закрою все функции для человеков.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последная версия 462 нерабочая. У мну сбрасьвается настройки сразу как уйду из мсм. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.08.2025 в 06:12, Frujin сказал:

Последная версия 462 нерабочая. У мну сбрасьвается настройки сразу как уйду из мсм. 

Сбрасываются только в этом моде или и в других?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Oksyfree сказал:

Сбрасываются только в этом моде или и в других?

Толька в та версия, играю с 44.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.08.2025 в 15:45, Frujin сказал:

Толька в та версия, играю с 44.

Странно, больше ни от кого жалоб о такой ошибке не поступало, у меня она тоже не происходит. Возможно, причина может быть в версии МСМ менеджера.

 

Попробуй перезапустить скрипты SAR через кнопку отладки, попробуй поменять параметры из разных разделов, понаблюдай, может, сбрасываются не все, а какие-то конкретные параметры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Frujin сказал:

Обрати внимание, у тебя все параметры в меню МСМ стоят в минимальном значении или ВЫКЛ. Это значит, что МСМ вообще не видит никаких параметров. Как минимум они должны стоять на базовых изначальных значениях.

Это значит, что сам мод SAR у тебя не активирован в списке модов. Игра его даже не подхватывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Frujin сказал:

При том 44 работает, 46 не работает. Все подключено.

https://rutube.ru/video/2858fa2ab5371fd30f70c7fa1ee6502c/

У тебя файл версии 46 называется KP_SAR ver 0462, поэтому файл настроек МСМ его и не находит. 

Например, настройка ВКЛ/ВЫКЛ мода в теле МСМ выглядит так:


    {"text": "Диалоги мода включены",
     "type": "switcher",
     "help": "Если ОТКЛ, НПС не будут начинать диалоги мода",
     "valueOptions": {"sourceType": "PropertyValueBool",
              "sourceForm": "KP-SexualAttributeReaction.esp|7001066",
              "propertyName": "KP_SAR_isModON_check"}
     },
 

Вот как желтым выделено, так файл мода .esp и должен называться, иначе не будет распознавать.

Изменено пользователем Oksyfree

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dfghdg.thumb.jpg.5913f3cd84effa173ecd681acadd7686.jpg

Ето имееш ввиду? Ничего не трогал, просто открьл с нотпад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Frujin сказал:

dfghdg.thumb.jpg.5913f3cd84effa173ecd681acadd7686.jpg

Ето имееш ввиду? Ничего не трогал, просто открьл с нотпад.

111.thumb.png.cca182ba8eb404c76a927772f3f83246.png

Да, этот файл. В нем прописаны ссылки на параметры мода. Я сначала посмотрела в твоем видео на 1 и подумала, что ты .esp переименовал. Но пригляделась и заметила 2. Тогда все должно быть нормально. 

 

В общем, не знаю, в чем именно дело, но по всем признакам, МСМ не видит .esp файл. Либо не ты название файла менял, делал копии, запускал вместе, либо какие-то проблемы с распознаванием. Может быть, с самим менеджером модов или версией МСМ. Я не отслеживала как это может меняться по разным причинам.

 

Чтобы точно определить, нужно проверить, нет ли подобных ошибок в других модах.

 

Обрати еще внимание в МСМ после названия файла стоит еще код:


    {"text": "Диалоги мода включены",
     "type": "switcher",
     "help": "Если ОТКЛ, НПС не будут начинать диалоги мода",
     "valueOptions": {"sourceType": "PropertyValueBool",
              "sourceForm": "KP-SexualAttributeReaction.esp|7001066",
              "propertyName": "KP_SAR_isModON_check"}
     },
 

... это ID номер, присвоенный файлу мода во время создания. Возможно, оно у тебя поплыло из-за переименований или создания копий. Хотя не должно. Это можно проверить через FO4Edit, вот здесь:

111.thumb.png.27e0bf49e3af5c0906524691edfcb34b.png

 

Последние 6 цифр должны совпадать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Frujin сказал:

dfghdg.thumb.jpg.5913f3cd84effa173ecd681acadd7686.jpg

Ето имееш ввиду? Ничего не трогал, просто открьл с нотпад.

Или просто поставь последнюю версию, что в разработке сейчас. Скрипты там не переведены, но поправлена пара косяков. Я сейчас на другом моде сосредоточилась, а потом полученный опыт применю для обновления и полировки SAR.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал последную версию. С ее получается тоже самое. Одинственая работаюшая версия 44.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Frujin сказал:

Попробовал последную версию. С ее получается тоже самое. Одинственая работаюшая версия 44.

Тогда не знаю, в чем дело. Каких-то кардинальных изменений не было. Попробуй такие варианты:

1) Отключи мод совсем. Загрузи игру без мода. Во время загрузки должно будет всплыть сообщение, что не хватает мода. Если сообщение будет, это значит, что мод до этого точно работал, и игра его подхватывала.

2) Начни новую игру. Если в ней все будет работать, значит, проблема в перегрузе памяти скриптами.

3) Установи еще какой-нибудь мод с МСМ, может, есть ограничение по количеству модов.

4) Отключи какой-нибудь .esp файл мода, может, есть ограничение по количеству одновременных файлов.

5) Обнови МСМ меню, может проблема в твоей версии.

6) Поменяй Мод органайзер, может, дело в нем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Frujin сказал:

Попробовал последную версию. С ее получается тоже самое. Одинственая работаюшая версия 44.

В общем, забей пока, используй 44. Я получила еще одно подтверждение ошибки. Буду разбираться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...