Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'вампиры'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Games
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Skyrim LE
    • Skyrim SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Nehrim
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
  • Other
    • Flood
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS's Sims 3
  • The SIMS's Sims 4
  • The SIMS's Чат
  • The SIMS's Опросы
  • The SIMS's Важно
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Разработка мода "Primal"
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's DIP
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Флудилка
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's TheWildStory

Categories

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Nehrim
    • Премиум Nehrim
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Архив
  • The SIMS's Файлы SIMS 4
  • The SIMS's Файлы SIMS 3
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Последние версии TheWildStory

Categories

  • Author assemblies
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив

Categories

  • О торрентах
  • Для сборок

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Пол


Баланс:

 
or  

Found 27 results

  1. Просмотр файла Daughter of Coldharbour SE Описание. Вампиры, вампиры, вампиры... А что если довакином окажется первоначальный вампир, истинный, с абсолютно "чистой кровью"? (далее вольный и КРАТЧАЙШИЙ пересказ страницы оригинала, кстати, довольно атмосферно оформленной -- советую ознакомиться. Картинка, кстати, тоже оттуда, остальные можно посмотреть там же.) Играя этой расой, вы... ... получаете в распоряжение уникального вампира. Никогда не бывшего человеком/эльфом/каджитом/хоть кем-то еще... ... становитесь вампиром куда более сильным, нежели ЛЮБЫЕ другие вампиры. В том числе и лорды... ... можете швырнуть в стену самого Харкона, всего лишь одним взмахом левой руки... ... настигаете свою добычу везде, даже на самой высокой горе, ведь летучие мыши всегда готовы поднять вас в воздух... ... и прочие особенности, способности и эффекты, заданные для этой расы... Требования: Skyrim SE RaceCompatibility RaceMenu От переводчика. Довольно любопытная раса. Не смотря на всю мою нелюбовь к вампирам в Скайриме, в целом мне понравилось. Появляется некая "вишенка", делающую игру за нежить приятнее и комфортнее.. Не смотря на то, что это все еще вампир. Очень понравилась возможность летать, возможность использовать захват добычи (схожий с "захватом силы" из одной известной вселенной). Опять же, зрение, призывы... Этакая машина смерти. Причем, геноцид лучше устраивать без последователей, они, скорее, сильно мешают разгулявшейся Дочери Колдхарбора. Раса использует свое тело, в данном случае это CBBE. В архиве основной ESM, аддон в виде ESP (заклинания призыва, в основном) и исправленные скрипты для воскрешения. В общем, все то, что автор выкладывал на данный момент. Кроме модификаций анимации полета. Раньше были, сейчас ссылку на них он убрал. По словам автора, должно отлично работать с Better Vampires и/или Sacrosanct (я не проверял, для врагов-вампиров использую другую модификацию, а сам.... в общем, я оборотней люблю 😃 ) Так же, автор рекомендует использовать этот мод для обхода форта Стражи Рассвета в начале. А, да. Отключение самостоятельной регенерации здоровья, стамины и магии -- это не баг, это фича данной расы. Но, в принципе, за счет Когтей Молаг и Сжигания Души -- это чувствуется не сильно. Касательно перевода: "Отпуск" у меня вышел продолжительным, снова смог вернуться к Скаю я совсем недавно. Спешно вспоминаю и без того скромные познания... Так что, найдете ошибки, или будет предложение по правке -- пишите, не стесняйтесь. И да. Когти Молаг, а не Когти Молаг Бала -- на данный момент специально, именно так называется у автора. А, если вам понравилась эта раса -- не забывайте переходить на страницу оригинала и благодарить автора. 😃 Добавил NwNiHeretic Добавлено 21.01.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Trykz Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/11266-daughter-of-coldharbour/  
  2. Просмотр файла MorrowindVampireClansReturned Rus Когда то Ксемора был тихим островком, где мирно жили люди. Но после извержения Красной горы на Вванденфелле все изменилось. Вместе с другими беженцами оттуда бежали три знаменитых вампирских клана Морровинда. о в отличае от своих соплеменников, которые двинулись в Скайрим, вампирские кланы отправились на Ксемору. Хоть на Ксеморе есть людские поселения (город Лилмал), но безраздельно хозяйничают вампиры. Именно Довакину предстоит выжечь огнем и серебряным мечом эту вампирскую заразу...Но есть и другой путь - присоединиться к одному из кланов и захватить весь остров Особенности мода - новый остров Ксемора с новыми локациями, НПС и вампирами - низшие вампиры будут носить хитиновую или костяную броню, а вампиры более высокого ранга полную броню того или иного клана - боссы в этом моде очень сильные (140 лвл) с параличом и прочими плюшками - возможность присоединиться к любому из трех кланов или уничтожить все три клана (на острове есть паладины) - для присоединения к тому или иному клану, вам нужно выпить зелья крови Аунда, Берне или Куарра - через записки глава клана будете выдавать задания за убийство того или иного НПС. За это вы будете получать вознаграждение - к какому бы вы не присоединились клану, вы сможете создать уникальное оружие или предмет. Но чтобы его создать вам придется знатно побегать по остову в поискать ингредиентов Новые стадии вампира 1 стадия: Кровожадность вампира Вванденфелла - +15 к атрибутам, +20 к грузоподъемности, +15 разрушению, +30 иллюзии, + 15 к блокированию и ввзлому, +20 к урону без оружия, +50% к сопротивлению обычному оружию, +15% к скорости, -50% сопротивлению к огню, +25% к уязвимости к серебряному оружию и без эффектов лечения и зелий 2 стадия: Насыщение вампира Вванденфелла - +10 к атрибутам, +15 к грузоподъемности, +25 к иллюзии, +10 к разрушению блокированию и взлому, +5% к урону в ближнем бою, +15 к урону без оружия, +50% к сопротивлению обычному оружию, +10% к скорости, но -60% сопротивления к огню, -30% уязвимости к серебряному оружию и без бонусов лечения и зелий 3 стадия: Истощение вампира Вванденфелла - +5 к атрибутам, +15 к грузоподъемности, +20 к иллюзии, +5 к разрушению блокированию и взлому замков, +3% к урону в ближнем бою, +10 к урону без оружия, +50% к сопротивлению обычному оружию, +5% к скорости -70% к сопротивлению огню, -33% уязвимости к серебряному оружию и без бонусов лечения и зелий 4 стадия: Голод вампира Вванденфелла - +3 к атрибутам, +5 к грузоподъемности, +10 к иллюзии разрушению блокированию и взлому, 25% к урону в ближнем бою, +5 к урону без оружия, +50% к сопротивлению обычному оружию, +2% к скорости, но -100% сопротивления к огню, -40% уязвимости к серебряному оружию и без бонусов лечения и зелий Уникальное оружие и предмет Аунда: Рецепт вампирского кольца истощения: 15 зелий крови, 25 праха вампира Куарра, 25 праха вампира Берн, 4 полных великих камней душ, 1 сильный паслен, 4 серебряных кольца, 4 золотых кольца, череп Фалелда, череп Куварра, череп Лартаса, кровь Сереки, душа Улунрила, сердце Драраны, сердце Эйбонди, сердце Калены, сердце Соленена и 3 сердечных камня. Можно скрафтить в кузнице «Ювелирные изделия» Берне: Рецепт кинжала истощения: 15 зелий крови, 25 праха вампира Куарра, 25 праха вампира Аунда, 4 полных великих камня душ, 1 сильный паслен, 1 стальной кинжал, 1 орочий кинжал, 1 эльфийский кинжал, череп, череп Арруа Лживого Топора, череп Гейгаса, череп Сэррда, плоть Имустиса, яйцо Орагора, сердце Ладии, сердце Ги-Мис, сердце Снадму и 3 сердечных камня. Можно скрафтить в кузнице «Разное» Куарра: Рецепт вампирского жезла оглушения: 15 зелий крови, 25 праха вампира Берне, 25 праха вампира Аунда, 4 полных великих камней душ, 1 двемерская шестерня, 1 большая двемерская балка, 2 двемерские металлические отливки, 2 двемерских двуручных меча, сердца Водлина, Ушмазорна и Дилборна, сердечник Митевы, большой фокусирующий кристалл, куб-головоломка Махарда и 3 сердечных камня. Можно скрафтить в кузнице «Железное» Новые типы прахов вампиров Аунда - укрепление разрушения, +5 регенерации магии и здоровья, лечение болезней Берне - невидимость на 4 секунды, +5 ед. к регенерацию здоровья, лечение болнезней Куарра - укрепление двуручного и одноручного оружия, +5 регенерации здоровья и лечения болезней Вампиры Аунда +60% магии, +5% к регенерации магии, усиление на 10% заклинания иллюзии, усиление на 50% магии разрушения, усиление на 20% заклинания изменения, +20% к продолжительности заклинаний изменения, разрушения и иллюзии, +20% к кинжалам Заклинания разрушения наносят на 150% больше урона в течение 24 часов, но при этом стоят в четыре раза дороже. На 50% уязвимы к магическим атакам, на 35% уязвимы к огню, +75 ед. дополнительного урона от серебряного оружия в течение 24 часов Вампиры Куарры на 60% больше здоровья, + 20% к атакам без оружия,ю+ 175 к грузоподъемности, +20% к рейтингу тяжелой брони, +15% навыкам ближнего боя, +20% к дробящему оружию Способность: грев КУарры +115 здоровья, +20% сопротивление в ближнем бою, +205 к урону в течение 20 секунд, 85% уязвимости к огню, =75 уязвимости к серебряному оружию в течение 8 часов Вампиры Берне +6-% к выносливости, +40% к урону без оружия, +10% к стрельбе из лука, +35% к скрытности, +20% к регенерации здоровья, +10% к навыкам ближнего боя, +30% к скорости передвижения, +30% к рейтингу брони без брони, +20% к карманным кражам и взлому Способность: «Прилив крови Берне»: +95% к скрытности, +15% к двуручному и одноручному оружию, +75% к скорости передвижения, +40% к взлому и карманным кражам, +30% регенерации выносливости в течение 20 секунд. 85% уязвимости к огню, +75 уязвимости к серебряному оружию в течение 8 часов Начало На остров Ксемору вас ждет лодка около святилища Данстара От переводчика: старый мой перевод этого мода пропал, поэтому все перевел с нуля, в том числе многочисленные записки Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 19.12.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Letrarunt Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32799  
  3. Version 2016Edition

    29 downloads

    Когда то Ксемора был тихим островком, где мирно жили люди. Но после извержения Красной горы на Вванденфелле все изменилось. Вместе с другими беженцами оттуда бежали три знаменитых вампирских клана Морровинда. о в отличае от своих соплеменников, которые двинулись в Скайрим, вампирские кланы отправились на Ксемору. Хоть на Ксеморе есть людские поселения (город Лилмал), но безраздельно хозяйничают вампиры. Именно Довакину предстоит выжечь огнем и серебряным мечом эту вампирскую заразу...Но есть и другой путь - присоединиться к одному из кланов и захватить весь остров Особенности мода - новый остров Ксемора с новыми локациями, НПС и вампирами - низшие вампиры будут носить хитиновую или костяную броню, а вампиры более высокого ранга полную броню того или иного клана - боссы в этом моде очень сильные (140 лвл) с параличом и прочими плюшками - возможность присоединиться к любому из трех кланов или уничтожить все три клана (на острове есть паладины) - для присоединения к тому или иному клану, вам нужно выпить зелья крови Аунда, Берне или Куарра - через записки глава клана будете выдавать задания за убийство того или иного НПС. За это вы будете получать вознаграждение - к какому бы вы не присоединились клану, вы сможете создать уникальное оружие или предмет. Но чтобы его создать вам придется знатно побегать по остову в поискать ингредиентов Новые стадии вампира 1 стадия: Кровожадность вампира Вванденфелла - +15 к атрибутам, +20 к грузоподъемности, +15 разрушению, +30 иллюзии, + 15 к блокированию и ввзлому, +20 к урону без оружия, +50% к сопротивлению обычному оружию, +15% к скорости, -50% сопротивлению к огню, +25% к уязвимости к серебряному оружию и без эффектов лечения и зелий 2 стадия: Насыщение вампира Вванденфелла - +10 к атрибутам, +15 к грузоподъемности, +25 к иллюзии, +10 к разрушению блокированию и взлому, +5% к урону в ближнем бою, +15 к урону без оружия, +50% к сопротивлению обычному оружию, +10% к скорости, но -60% сопротивления к огню, -30% уязвимости к серебряному оружию и без бонусов лечения и зелий 3 стадия: Истощение вампира Вванденфелла - +5 к атрибутам, +15 к грузоподъемности, +20 к иллюзии, +5 к разрушению блокированию и взлому замков, +3% к урону в ближнем бою, +10 к урону без оружия, +50% к сопротивлению обычному оружию, +5% к скорости -70% к сопротивлению огню, -33% уязвимости к серебряному оружию и без бонусов лечения и зелий 4 стадия: Голод вампира Вванденфелла - +3 к атрибутам, +5 к грузоподъемности, +10 к иллюзии разрушению блокированию и взлому, 25% к урону в ближнем бою, +5 к урону без оружия, +50% к сопротивлению обычному оружию, +2% к скорости, но -100% сопротивления к огню, -40% уязвимости к серебряному оружию и без бонусов лечения и зелий Уникальное оружие и предмет Аунда: Рецепт вампирского кольца истощения: 15 зелий крови, 25 праха вампира Куарра, 25 праха вампира Берн, 4 полных великих камней душ, 1 сильный паслен, 4 серебряных кольца, 4 золотых кольца, череп Фалелда, череп Куварра, череп Лартаса, кровь Сереки, душа Улунрила, сердце Драраны, сердце Эйбонди, сердце Калены, сердце Соленена и 3 сердечных камня. Можно скрафтить в кузнице «Ювелирные изделия» Берне: Рецепт кинжала истощения: 15 зелий крови, 25 праха вампира Куарра, 25 праха вампира Аунда, 4 полных великих камня душ, 1 сильный паслен, 1 стальной кинжал, 1 орочий кинжал, 1 эльфийский кинжал, череп, череп Арруа Лживого Топора, череп Гейгаса, череп Сэррда, плоть Имустиса, яйцо Орагора, сердце Ладии, сердце Ги-Мис, сердце Снадму и 3 сердечных камня. Можно скрафтить в кузнице «Разное» Куарра: Рецепт вампирского жезла оглушения: 15 зелий крови, 25 праха вампира Берне, 25 праха вампира Аунда, 4 полных великих камней душ, 1 двемерская шестерня, 1 большая двемерская балка, 2 двемерские металлические отливки, 2 двемерских двуручных меча, сердца Водлина, Ушмазорна и Дилборна, сердечник Митевы, большой фокусирующий кристалл, куб-головоломка Махарда и 3 сердечных камня. Можно скрафтить в кузнице «Железное» Новые типы прахов вампиров Аунда - укрепление разрушения, +5 регенерации магии и здоровья, лечение болезней Берне - невидимость на 4 секунды, +5 ед. к регенерацию здоровья, лечение болнезней Куарра - укрепление двуручного и одноручного оружия, +5 регенерации здоровья и лечения болезней Вампиры Аунда +60% магии, +5% к регенерации магии, усиление на 10% заклинания иллюзии, усиление на 50% магии разрушения, усиление на 20% заклинания изменения, +20% к продолжительности заклинаний изменения, разрушения и иллюзии, +20% к кинжалам Заклинания разрушения наносят на 150% больше урона в течение 24 часов, но при этом стоят в четыре раза дороже. На 50% уязвимы к магическим атакам, на 35% уязвимы к огню, +75 ед. дополнительного урона от серебряного оружия в течение 24 часов Вампиры Куарры на 60% больше здоровья, + 20% к атакам без оружия,ю+ 175 к грузоподъемности, +20% к рейтингу тяжелой брони, +15% навыкам ближнего боя, +20% к дробящему оружию Способность: грев КУарры +115 здоровья, +20% сопротивление в ближнем бою, +205 к урону в течение 20 секунд, 85% уязвимости к огню, =75 уязвимости к серебряному оружию в течение 8 часов Вампиры Берне +6-% к выносливости, +40% к урону без оружия, +10% к стрельбе из лука, +35% к скрытности, +20% к регенерации здоровья, +10% к навыкам ближнего боя, +30% к скорости передвижения, +30% к рейтингу брони без брони, +20% к карманным кражам и взлому Способность: «Прилив крови Берне»: +95% к скрытности, +15% к двуручному и одноручному оружию, +75% к скорости передвижения, +40% к взлому и карманным кражам, +30% регенерации выносливости в течение 20 секунд. 85% уязвимости к огню, +75 уязвимости к серебряному оружию в течение 8 часов Начало На остров Ксемору вас ждет лодка около святилища Данстара От переводчика: старый мой перевод этого мода пропал, поэтому все перевел с нуля, в том числе многочисленные записки Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  4. Version 3.2

    275 downloads

    Всю ночь снилось море крови и молодая девушка. Но как только пытался приблизиться, у нее начинала течь крови из двух отверстий на шее. Я приближаюсь к ней брод по пояс в крови и к моему ужасу у нее вместо глаз пустые глазницы. Кровь начинает подниматься все выше и выше, я начинаю тонуть и мне не хватает воздух. После просыпаюсь от своего крика. Наступает ночь и на охоту выходят дети ночи. Они бродят вокруг в поисках загулявшей жертвы. Многие жители Сиродила не верят в существование вампиров. Думают это происки правительства. Но они глубоко ошибаются. Сиродил накрывает вампирская чума или Кризис Вампиров. Но жители могут спать спокойно, ведь их покой охранят Орден Добродетельной Крови. Но не все так просто. Как ни странно вампиры разными бывают. Дикими, цивилизованными, смирными. безумными, дружелюбными и сексапильными. Раньше вампиры с людьми вполне мирно уживались и даже помогали друг другу. Странно это слышать, да? На эти и многие вопросы вы можете узнать если пройдете этот интереснейший мод. Особенности мода - более 32 интереснейших новых квестов - 4.5 тыс. строк диалогов - 45 часов игрового времени - все квесты с английского озвучкой - возможность побывать в Кальдере, Морровинда - 30 ванильных книг из Морровинда. Всего около 100 книг, дневников - все в рамках лора - чтобы начать квест Легкая прогулка (квест с Кендрел) ГГ должен быть 10 лвво и стать вампиром. После через 10 дней начнется квест. В общем квест по фильму «Баффи, истребительница вампиров» - для старта квестов присоединения к Ордену вам нужно продать прах вампиров Роланду и подождать денек - в поместье Вандо можете жить и безопасно хранить свои вещи в сундуках Квесты Квесты Кальдеры Рубинный парагон - Эльмусса Дамори предлагает вам украсть из Зала Правительства Кальдеры рубиновый парагон. Вы конечно можете отказаться и обвинить ее воровкой. Но тут есть маленькая проблемка - Дамори очень уважаемый человек и за ней стоят очень влиятельные люди. Охотник за призраками - вам придется переквалифицироваться в охотника на призраков и убить призрак в доме Неделаса. Вот только после выполнения квестодатель сойдет с ума и сбежит с этого поклятого дома Драгоценности Аэты Волнолом - те кто играл в Морровинд помнят этот квест. Рассписывать не буду. Даже тоже название пещеры где прячется воришка Квесты в Сиродиле Рядом с домом - ночью совершенно свободно по Имперскому городу разгуливают вампиры. Вам предстоит прочесать все ближайшие пещеры и найти их логово Опасные путешествия - в столь опасное время передвиться по дорогам стало очень опасно. Мало того, что на каждом перекрестке бандиты, так на синей дороге между Имперским городом и Чейдинхолом появилась банда вампиров. На охоту выходит опытный охотник Уроды - наркоманы - странные личности шатаются по канализации. По словам свидетелей , они очень страшные с большими зубами. «Такое чувство, что их мамаши употребляли скуму задолго до их рождения». У кого бывают большие клыки и красные глаза? Несчастные люди Хакдирта - странные нынче дела творятся в этом городке. Мало того, что постоянно приходят сообщения о какой то Братии и Глубоководных, так еще по ночам орудует вампир. За дело берется профессионал Невидимое зло - наверно не секрет, что ассасины из Темного Братства да и воры из Гильдии Воров любят пользоваться невидимостью. Но теперь в Имперском городе появились и вампиры - невидимки. Такая миссия под силу только герою Кватча Множество вампиров в Скинграде! - Три клана Скинграда набирают силу и становятся все сильней и сильней. Надо уничтожить эту чуму в самом зародыше. Жаркая битва - к северо-востоку от Бравила собралась целая армия вампиров. Очередные разборки между кланами или захват Бравила? Вам предстоит вместе с карательной экспедицией уничтожить эту армию вампиров. Кровавое Поселение-у-Воды - по своей профессии охотник на вампиров сталкивается с разными типами вампиров. Но вот вампиры-художники, оставляющие на телах своих жертв кровавые татуировки, это что то новенькое. Кровь и снег - опытный охотник никогда не будет действовать напролом. Надо сначала изучить сильные и слабые стороны своего противника. Даже у вампиров, с легкостью ломающие мечи, есть свои слабости! Осквернение святых мест - в теории вампиры должны обходить часовни стороной. Но на практике вампиры в крипте часовни Коррола убили духов и совершают нападения. Мерзость в канализации - опять в Имперском Городе совершено дерзкое убийство. На этот раз причастна к нему молодая красивая вампирша, соблазнившая морячка, высосав его до суха и оставив на память трактирщику целую бутылку крови. За дело берется Мисс Охотница. Без исключений - с каждым днем вампиры все наглей и наглей. На этот раз вампиры на Заставе Харлана покусали всех, даже детей. По словам свидетелей вампиры хохотали и все говорили: «Вот это весело. Зайдем еще раз, повеселимся» Между молотом и наковальней - затронула вампирская чума и портовой городок Анвил. На рассвете к городским воротам приползла окровавленная, покусанная, но живая девушка. Еще одна жертва вампиров - дикарей. Трио соблазнительниц - Брума - холодный край суровых нордов. Но даже они не смогли устоять перед чарами сексапильных красоток - вампирш. Каждый одинокий норд мечтает повеселиться с такой красоткой. Но после такого веселья трупы нордов все чаще и чаще стали находить в придорожной канаве. Остерегайся пантеры - вампиры территориальные существа и не потерпят чужой клан на своей территории. Вам предстоит разобраться с таким кланом и заодно убить Хиндраила, самого сильного живого вампира в Сиродиле Бесконечное горе Кватча - Кватч, разрушенный до основания даэдрами. Все оставшиеся несчастные жители живут в лагере беженцев. Но их страдания продолжаются. На их нападают клан вампиров - монахов во главе с бывшим священником!!! Так мерзко издеваться над несчастными могут только грязные вампиры - дикари. Вне закона - в самом сердце Империи, на Талос Плаза в особняке Джакбена, графа Имбельского поселились вампиры. Ночь на Лысой горе - Чейдинхол наводнили странные вампиры. Ходят и ищут вас. Что им вообще нужно?! Вас ищет Ночной Лорд, древнейший, как сама Империя, вампир Конец близок - пришло время финальной битвы с ночным лордом. Легкая прогулка - Кендрел Вандо, дочь знаменитого охотника на вампиров в Морровинде и просит найти своего отца. Во время миссии вы нарушите планы древнего ордена вампиров освободить своего «мастера» Письма охотницы - с каждым письмом Кендрел все откровенней и откровенней. На твоих глазах Кендрел превратиться из неопытного воина в настоящую охотницу на вампиров. Квесты присоединения к Ордену Хорошая охота - ты в Ордене Добродетельной Крови. Чтобы помочь ему тебе нужно привести в орден несколько богатых людей.. Возвращение из бездны - когда то Публий был офицером Имперского Легиона и правой рукой знаменитого Адамаса, злейшего врага Темного Братства. Но после выхода в отставку последнего, Публий превратился в заключенного. Ирония. Вам предстоит организовать побег из Бастиона. Безумная знаменитость - чтобы Орден развивался и стал известен нужно привлечь каких нибудь знаменитых людей. Например Раций Феликс. Но не все так однозначно как кажется на первый взгляд. Исповедь поедателя скуумы - Адрианна Синтав принадлежит к богатой знатной семье. Но у нее есть маленький секрет - она очень любит скуму и шастает по скумовым притонам. Вот этим ее можно пошантажировать и заставить вступить в Орден Ложный путь Редоран - Маралу, одна из последних живых членов дома Редоран. Чтобы заставить ее финансово помогать Ордену вам предстоит совершить путешествие в Морровинд и достать 3 фамильные реликвии Раморан. Заодно узнаете ситуацию в Вванденфеле. Новое видение - чтобы расширить влияние Ордена вам предстоит построить местные отделения (капитулы) Ордена Добродетельной Крови в Лейавине и Чейдинхола Тренер Чейдинхола - вам предстоит найти тренера, который будет тренировать новобранцев в Чейдинхоле Тренер Лейавина - вам предстоит найти тренера, который будет тренировать новобранцев в Лейавине Инфо о вампирах словами самих вампиров - вампиры редко живут поодиночке. Они стремятся находиться в окружении себе подобных. Так они чувствуют себя более защищенными. - если вампир укусил жертву, то через 3 дня жертва станет полноценным вампиром. - у древних вампиров есть уникальные способности. Например могут быть невоспиимчивы к магии и огню - у некоторых древних вампиров есть способность - невидимость. - а некоторые вампиры во время ночной охоты могут использовать заклинание щита - вампиры могут очаровать своими речами и магией. - вампиры очень общительны, территориальны и не потерпят другого клана на своей территории. Склонны к бешенству и агрессии. - известно, чем дольше живет вампир, тем сильней он становится. Но вампиризм ведет себя по разному. Например у сиродильских вампиров не повышается сила, как у кланов вампиров в Вванденфела. А в древнем клане Волкихар даже молодые вампиры очень сильные. - а если укусит вампир, я тут же убью его. Да и аргонианцы не превращаются в вампиров - прочитал книгу и первого раза усвоил всю информацию - и не пытайся парализовать вампира, бесполезно. На вампиров не действует заклинание паралича, и у них иммунитет к обычным болезням Заблуждения о вампирах - вампиры не могут пересекать проточную воду. Но если вы убегаете от вампиров, вряд ли его остановит река - по народным поверьям вампиры не выносят церкви и символов Девяти. Но по собщениям, священники находили вампиров на кладбищах и в криптах часовен - прикосновение к вампиру или к трупу вампира может привести к заражению. - если вампир недавно поел, то он может совершенно свободно как обычный человек ходить при дневном свете Кланы вампиров Самым известным вампиром Сиродила является Хиндарил. Это один из последних древних живых вампиров. Раньше он был главой отделения Черного Леса Древнего Ордена и должен был стать главой всего Ордена. Ходят слухи, его запечатали в одной из пещер. Хоть его способности невероятны , но долгое заточение ослабили его. Самый могущественный и живой вампир это Дратик. Многие знают это имя, но немногие его историю. Мне удалось пообщаться с одним из его последователей, цивилизованным вампиром. Когда то давным давно Влакул был целителем Азуры, но заразился вампиризмом. Как только стал вампиром сменил имя на Дратика и стал магом. Много времени отдал исследованиям по поиску лекарства от "солнечной радиации". Империя и охотники на вампиров ищут его убежище. Но не факт одолеют если найдут. По твоим словам этот вампир был магом и создавал зелья с помощью крови и заклинаний Другой вампир был генералом в армии королевы волчицы во время войны Красного алмаза. Но этот вампир по имени "Мастер" стал известен после того как попытался открыть портал в Обливион недалеко от Имперского Города. о словам моего источника, он был основателем нового рода. Сейчас его потомки ищут способы отомстить Империи за уничтожение Королевы Волчицы. Давным давно он был добрым и сильным героем Империи, но через год вернулся с фронта домой. И узнал, что пока он был на фронте всю его семью перерезал ассасин из Темного Братства. Проклял всех богов Империи и отправился за местью к Молаг Балу и Малакату. Лорды даэдра дали боагословения и отделение Темного братства в Корроле было полностью уничтожено. И каждый раз когда ассасины пытались восстановить отделение на их нападали орки - вампиры Сэр Маларот сражался со злыми существами на Черном болоте и славился своей жестокостью. Но самое интересное, что он будучи молодым вампиром уже управлял целым логовом вампиров - группа вампиров клана «мастера»: Коллекционер, самый крепкий и сильный вампир. Собирает броню, оружие у убитых врагов. Думаю именно он убил ординатора. Думаю это норд-воин. Имперка - соблазнительница, единственная женщина в группе. Хитрая и быстрая. В обмен на секс питалась женатыми мужчинами. Носит легкие доспехи и кинжал. Она самая слабая в группе. Имперец - ассасин. Видел только раз. Тогда был одет в плащ дворянина. Думаю он вор или ассасин Данмер - лидер. Харизматичный и не разговаривал ни с одним торговцев в городе. Может он иллюзионист? Носит тяжелую броню. Про оружие ничего не известно. Было время когда в Сиродиле было множество вампирских племен. Но среди них особо выделялось "Иллиак-Бэй", состоявшее из одних имперцев. Это племя уничтожило почти всех конкурентов, объединилось и ввело свой социальную структуру, утвержденный Империей Сиродила. На протяжении многих веков это племя было хорошо организованной основой для завоеваний Сиродильской Империи. Кланы вампиров образуются вокруг вокруг матриарха или патриарха, ну или просто вокруг сильного лидера. Некоторые кланы приручают крыс, волков, летучих мышей и используют некромантию для создания скелетов, зомби и другой нежити. Хоть они и могут использовать некромантию. но все же вампиры и некроманты ненавидят друг друга. Великие дома Вванденфела Дом Телванни - волшебники и маги, враждуют с Империей, Храмом и другими Великими Домами. Дом Телванни преимущественно состоит из амбициозных волшебников, которые на своём пути по служебной лестнице не брезгуют самыми жестокими методами устранения конкурентов. Пренебрежительное отношение к человеческой жизни, неразборчивость в средствах, политическая раздробленность — наиболее характерные черты этого Дома. Внутренние противоречия среди членов Дома нередко решаются путём обращения к Мораг Тонг. Раскрытое преступление против члена Дома карается изгнанием, но никак не влияет на отношение к преступнику других членов Дома. Считается, что способный убить мага Телванни достоин права его убить. Дом Хлаалу - торговцы, сторонники и союзники Империи. Вследствие близких отношений Дома Хлаалу с Имперской Администрацией, Хлаалу является политической и экономической доминантой Великих Домов Вварденфелла и Морровинда. Хлаалу приветствует Имперскую культуру и закон, Имперский легион и бюрократию, свободу торговли и религию. Хлаалу до сих пор чтит старые традиции предков, почитая Храм и родственные линии, однако с существенными изменениями и новыми трактовками Дом Редоран - благородные воины, сторонники Храма. Редоранцы очень ценят преданность, серьёзность и набожность. Преданность семье и клану. Серьёзность: человек вообще должен быть серьёзным в жизни. Жизнь очень трудна, и события в ней должны оцениваться здраво и объективно. Набожность — это почтение к богам и добродетелям, которые они собой олицетворяют. Лёгкая, беззаботная жизнь — это не жизнь. Из за постоянных атак нордов они ослабли и были уничтожены даэдра. Даже истинные воины данмеров не смогли противостоять ордам даэдрам Когда Империя, вследствие Кризиса Обливиона, вывела Легион с территории Морровинда в пользу Сиродила, Редоран остались практически наедине с армией вторжения Мерунеса Дагона на Вварденфелле как единственный содержащий некое подобие профессиональной армии на острове Дом. Но несмотря на все усилия как Редоран, сражавшихся с армией даэдра напрямую, так и Телванни, пытающихся остановить их наступающий потоп, Альд'рун, величественная столица Дома на острове, пал. Так как в моде есть Кальдера, которая принадлежит дому Хлаалу, то много информаии по обстановке после ухода Нереварина. Но скользь НПС делятся информацией о и Кризисе Обливина на Вванденфеле и почти полного уничтожения дома редоран Альд'руна. Так что решил добавить в описание коротенькие справки о трех домах Ввенденфела Книги Морровинда Предки и данмеры Вампиры Ванденфелла, т. I Вампиры Вварденфелла, т. II 36 уроков Вивека, Проповедь 10 Путеводитель по Вванденфелу Путеводитель по Балморе Поучения благой Альмалексии Темнейшая Тьма Развалины Кемел-Зе Продвижение Истины Легионы Мертвецов Рецепты алхимика Книга даэдра Книга восхода и заката Восточные провинции Заметки о расовом филогенезе Исповедь поедателя скуумы Благородного Сословия Честное Зерцало Прихоть удачи Ануад с комментариями Разновидность веры Жёлтая книга Великого Дома Хлаалу 426 г. Эпоха 3 Заметки о культе Нереварина Заметки о брачных играх Кагути Сны вампира Как и в ванили в моде есть сны вампиров. Их очень много, около 80. Несколько примеров «интересных» снов. - во сне ты сидишь в классе на скучной лекции. Но внезапно ощущаешь что все смотрят на тебя. Даже учитель прекратил читать свою лекцию. Но ты понимаешь, ты забыла одеться и сидишь абсолютно голой - во сне ты вот вот забралась на вершину горы. Ты очень измотана и устала. Поднимаешь голову и видишь как на тебя с ухмылкой смотрит бледное лицо с клыками. И тут пальцы соскальзывают.... - тебе сниться пустыня с костями и с ужасом наблюдаешь как кости начинают складываются в скелеты. Они поднимаются и начинают неуклюже танцевать под жуткую музыку. - во сне ты стоишь на столе, на шее красуется петля, а конец веревки переброшена через стропила. Ты прыгаешь со стола, веревка лопается и ты падаешь на пол Тот кто сражается с монстрами быть может сам монстр Начало Это продолжение ванильных квестов Ордена Добродетельной Крови. После выполнения ванильного квеста (убийство Серидура) поговорите в штабе с Роландом. Если уже выполнен, то просто поговорить с Роландом Требования Oblivion и все DLC
  5. Просмотр файла Clan Tremere mod Rus Большинство жителей Сиродила считают вампиров нечестивыми созданиями. Типичный распространенный стереотип вампира: это ночное существо, живущее в грязной пещере и выходящее по ночам, чтобы насытится свежей вкусной кровью. Но не всякий знает, что вампиры делятся на разные классы и виды. Приведенный выше стереотип относится к так называемым диким вампирам. Как правило над ними одержала верх жажда крови и они превратились в «дикарей». Но ведь помимо их есть и цивилизованные вампиры, живущие рядом с обычными людьми и даже занимают высшие гос должности. Есть и различные кланы вампиры, ведущие свою историю чуть ли не с первой эры. Именно таким примером является клан Тремер. Особенности мода - новый вампирический клан вампиров (гильдия и фракция) Тремер. Это клан вампиров - магов с новыми заклинаниями и навыками - у клана в Скинграде, около часовни есть убежище - при вступлении в клан вам дается своя комната в гильдии - но главная особенность этого мода, что при вступлении в клан, вы не сможете пользоваться человеческой магией. Нет, она не блокируется, но она будет причинять вам боль и страдания - по достижении ранга «ученик» вы сможете изучать искусство «тауматургии». Это разновидность магии крови, которое изучается через книги (как в Скайриме) - заклинания тауматургии расходуют не магию, а здоровье - восстанавливающие заклинания тауматургии расходуют выносливость - помимо заклинаний тауматургии вы сможете изучить и другие заклинания «знания». Т.е. на новичке вам доступны только «знания» - более простые и слабые заклинания (как правило они дублируют обычные человеческие заклинания: ночное зрение, паралич, невидимость и т.д.), а при достижении ученика вы сможете изучать заклинание тауматургии - у вас появится и своя служанка, которая понимает приказы: вызов, отдохнуть, выпить у нее кровь, убрать ваше жилище - новые квесты (30) и диалоги - новые локации, вампирские зелья и разновидности крови, новые ингредиенты Если вы хотите присоединиться к охотникам на вампиров, то ставьте Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood Rus 3.2 Требования Oblivion и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 03.10.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Galejro Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40485  
  6. Version 2.0

    7 downloads

    Большинство жителей Сиродила считают вампиров нечестивыми созданиями. Типичный распространенный стереотип вампира: это ночное существо, живущее в грязной пещере и выходящее по ночам, чтобы насытится свежей вкусной кровью. Но не всякий знает, что вампиры делятся на разные классы и виды. Приведенный выше стереотип относится к так называемым диким вампирам. Как правило над ними одержала верх жажда крови и они превратились в «дикарей». Но ведь помимо их есть и цивилизованные вампиры, живущие рядом с обычными людьми и даже занимают высшие гос должности. Есть и различные кланы вампиры, ведущие свою историю чуть ли не с первой эры. Именно таким примером является клан Тремер. Особенности мода - новый вампирический клан вампиров (гильдия и фракция) Тремер. Это клан вампиров - магов с новыми заклинаниями и навыками - у клана в Скинграде, около часовни есть убежище - при вступлении в клан вам дается своя комната в гильдии - но главная особенность этого мода, что при вступлении в клан, вы не сможете пользоваться человеческой магией. Нет, она не блокируется, но она будет причинять вам боль и страдания - по достижении ранга «ученик» вы сможете изучать искусство «тауматургии». Это разновидность магии крови, которое изучается через книги (как в Скайриме) - заклинания тауматургии расходуют не магию, а здоровье - восстанавливающие заклинания тауматургии расходуют выносливость - помимо заклинаний тауматургии вы сможете изучить и другие заклинания «знания». Т.е. на новичке вам доступны только «знания» - более простые и слабые заклинания (как правило они дублируют обычные человеческие заклинания: ночное зрение, паралич, невидимость и т.д.), а при достижении ученика вы сможете изучать заклинание тауматургии - у вас появится и своя служанка, которая понимает приказы: вызов, отдохнуть, выпить у нее кровь, убрать ваше жилище - новые квесты (30) и диалоги - новые локации, вампирские зелья и разновидности крови, новые ингредиенты Если вы хотите присоединиться к охотникам на вампиров, то ставьте Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood Rus 3.2 Требования Oblivion и все DLC
  7. Просмотреть файл Coldhaven - A Vampire City Rus В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты я обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму. Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров. Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Я же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался. Как первая Соврена Колдавена я управляю городом и забочусь о безопасности жителей. Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене. Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Мы рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и наша казна все пополняется и пополняется. Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени Квесты Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!! Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно Локации Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные. Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину. Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена. Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры. Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад. Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт. Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена. заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ. Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы. Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте. Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим. Разное - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия. - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая выссывает у противника 10 ед. здоровья в секунду - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home Скачать видео Даже скромному существованию есть чем восхищаться!! Книги из Морровинда Пламя и вера Нчунака Вампиры Вванденфела Том 1 и 2 Орудия Кагренака Книги из Обливиона Дневник Грейвина Краденые тени Шагай уверенной поступью, дитя Куарра Файлы Coldhaven Rus 1.4 - основная версия Coldhaven Darker Lighting Rus 1.4 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.4 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшоет видимость Coldhaven LAL Extension Rus 1.4 - альтернативный старт в Колдавене Неси гордо честь нашего дома Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Donrsen Добавлен 12.03.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Brehanin2 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22379  
  8. Просмотр файла Coldhaven - A Vampire City LE и SE Rus В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты Сикара обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму. Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров. Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Сикара же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался. Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене. Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Здесь рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и городская казна все пополняется и пополняется. Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени Квесты Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!! Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв Локации Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные. Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину. Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена. Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры. Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад. Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт. Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена, заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ. Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы. Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте. Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим. Разное - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия. - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая высасывает у противника 10 ед. здоровья в секунду - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены О вампирических кланах Аунда, Бонсаму, Клан Острых Клыков, Антотис, Селену, Врасет, Трафей, Кирилт, Берне Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно Начало Спросить трактирщика в Айварстеде о вампирах Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home Alternate start - Live Another Life (для альт старта в Колдавене за смертного или вампира) Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Даже скромному существованию есть чем восхищаться!! Книги из Морровинда Пламя и вера Нчунака Вампиры Вванденфела Том 1 и 2 Орудия Кагренака Книги из Обливиона Дневник Грейвина Краденые тени Шагай уверенной поступью, дитя Куарра Огромное спасибо тиарум и вики за инфо по лору Файлы Coldhaven Rus 1.7 - основная версия Coldhaven Darker Lighting Rus 1.7 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.7 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшает видимость Coldhaven LAL Extension Rus 1.7 - альтернативный старт в Колдавене На странице оригинала можно скачать текстуры высокого разрешения 1024 и 2048 Неси гордо честь нашего дома Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 26.02.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Brehanin2 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95509  
  9. Просмотр файла Sanguinair Vampirism LE и SE Rus Теперь вампиры станут еще сильней и могущественней Особенности мода - новые уникальные вампирические способности, заклинания и перки - теперь вы сможете превратить любого НПС в вампира (см. Питание - Кровное родство) - новые уникальные охотники на вампиров - возможности изменять некоторые настройки через меню - совместимость со сторонними расами, но при этом у вашего перса будут красные глаза - можно летать используя WASD - изменены почти ванильные заклинания, способности и перки для вампиров Новые заклинания, способности и перки Вампирский толчок - отталкивает врагов от вас Переливание крови - поглощает 25 ед. здоровья в секунду. восстанавливая 25 ед. магии в секунду Маска смертного - скрывает ваш вампирический облик ценой 5 ед. магии в секунду. Как только закончится магия вы тут же будете атакованы (для каста требуется 50 ед. магии) Призыв гаргульи-бестии - призывает гаргулью - бестию Туманные шаги - создает густой туман, помогающий избегать солнечный урон на 300 секунд Сила ночи - повышает магию на 75 ед. и снижает затрат на заклинания разрушения на 10% в ночное время Волновой сдвиг - повышение сопротивление огню на 20% и снижение сопротивление морозу на 20% Чувство крови - вы можете видеть сквозь стены живых существ Вампирическая руна - наносит 30. ед. урона, поглощает 10 ед. здоровья и отпугивает врагов на 7 секунд Совершенство вампира - в форме вампира - лорда вы наносите на 30% больше урона Темная броня - в ближнем бою повышает вашу броню на 10% и сопротивление к магии разрушения на 10% в полете. В человеческой форме 5% Острые когти - в форме вампира - лорда атаки ближнего боя наносят на 15% больше урона и на 10% повышается вероятность критических атак Кровавая добыча - позволяет создавать зелья крови и извлекать с трупов людей, фалмеров и великанов зелья крови Крылья Сангвина - дает вам способность летать и наделяет вас иммунитетом к урону от падения Оберег Сангвина - повышает вашу защиту и защищает от магического урона Водное дыхание - вампиры могут дышать под водой Иммунитет к ядам и болезням - вампиры не страдают от ядов и болезней Вампирский прогресс - чем сильней вампир становится, тем больше ему требуется крови для его способностей - всего 5 стадий, на первой вы чувствуете себя почти человеком, а на пятой настоящим вампиров - на каждой стадии есть свои сильные и слабые стороны Слабость к огню- + 20% слабости к огню. Слабость к серебру- + 10% слабости к серебру. Морозостойкость - + 20% к сопротивлению к морозу. Сила вампира - ваши когти наносят дополнительно 5 ед. урона. Провозвестник ночи - иллюзии на 5% мощнее. Шаги очного охотника - вампиров на 10% труднее обнаружить Питание Вы можете питаться любым спящим и бодрствующим НПС. Есть 3 варианта кормления. Высасывание - вы выпиваете немного крови у НПС и он остается в живых. У НПС остается 25% здоровья и есть 50% шанс запугать его и на 10% улучшаются цены. Этот эффект длиться пока у НПС не восстановиться здоровье. При этом вы не сможете превратить этого НПС в вампира Питание - вы выпиваете почти всю кровь у НПС и он умирает от потери крови. Кровное родство - это питание убьет НПС. но он воскреснет как вампир и предложит вам сопровождать вас в качестве компаньона. Также вы на нем/ней можете жениться. Помимо прочего этим новоиспеченным вампирам дается ванильные заклинания и способности Финальный укус и зелья крови Если у врага остается меньше 15% здоровья, он в шоке, в параличе или сбит с ног, то с помощью укуса вы сможете прикончить его Зелья крови можно создать самому или найти на трупах людей, фалмеров и великанов Зелье крови - 3 уха фалмера и соль. Восстанавливает 50 ед. Снадобье крови - человечье мясо и соль. Восстанавливает 100 ед. Эликсир крови - палец великана и соль. Восстанавливает 150 ед. Уникальные враги и боссы Как только вы станете вампиром, на вас будут охотиться охотники на вампиров. Теперь это не просто «мальчики для битья». а очень хорошо экипированные воины, специализирующие на убийство вампиров. Так что готовьтесь к жарким боям и используйте свои уникальные способности по максимум. Воины - тяжело экипированные вооруженные оружием ближнего боя воины Арбалетчики - средне экипированные дальники, вооруженные арбалетами с огненными болтами Маги - легко экипированные маги со смертоносными огненными и солнечными заклинаниями Генерал Бора - этот лидер охотников на вампиров вооружен двуручным боевым молотом и в бою будет использовать солнечную ауру. Его будут сопровождать 2 воина Вашар Смертоносец - этот ловкий каджит-убийца вооружен кинжалами и его сопровождают 2 арбалетчика Грогмар Неуязвимый - этот орк-воин очень хорошо экипирован и его очень сложно будет одолеть. Также его сопровождают 2 мага Эмеринтил Адский Ястреб - босмерка - арбалетчица вооружена смертоносном арбалетом с взрывными огненными болтами. ЕЕ сопровождают 2 хаски Эван Троллерожденная - бретонка - маг со смертоносными заклинаниями. Ее сопровождают 2 тролля Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 15.04.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Eddie The Eagle Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85693  
  10. Version 1.85

    200 downloads

    Теперь вампиры станут еще сильней и могущественней Особенности мода - новые уникальные вампирические способности, заклинания и перки - теперь вы сможете превратить любого НПС в вампира (см. Питание - Кровное родство) - новые уникальные охотники на вампиров - возможности изменять некоторые настройки через меню - совместимость со сторонними расами, но при этом у вашего перса будут красные глаза - можно летать используя WASD - изменены почти ванильные заклинания, способности и перки для вампиров Новые заклинания, способности и перки Вампирский толчок - отталкивает врагов от вас Переливание крови - поглощает 25 ед. здоровья в секунду. восстанавливая 25 ед. магии в секунду Маска смертного - скрывает ваш вампирический облик ценой 5 ед. магии в секунду. Как только закончится магия вы тут же будете атакованы (для каста требуется 50 ед. магии) Призыв гаргульи-бестии - призывает гаргулью - бестию Туманные шаги - создает густой туман, помогающий избегать солнечный урон на 300 секунд Сила ночи - повышает магию на 75 ед. и снижает затрат на заклинания разрушения на 10% в ночное время Волновой сдвиг - повышение сопротивление огню на 20% и снижение сопротивление морозу на 20% Чувство крови - вы можете видеть сквозь стены живых существ Вампирическая руна - наносит 30. ед. урона, поглощает 10 ед. здоровья и отпугивает врагов на 7 секунд Совершенство вампира - в форме вампира - лорда вы наносите на 30% больше урона Темная броня - в ближнем бою повышает вашу броню на 10% и сопротивление к магии разрушения на 10% в полете. В человеческой форме 5% Острые когти - в форме вампира - лорда атаки ближнего боя наносят на 15% больше урона и на 10% повышается вероятность критических атак Кровавая добыча - позволяет создавать зелья крови и извлекать с трупов людей, фалмеров и великанов зелья крови Крылья Сангвина - дает вам способность летать и наделяет вас иммунитетом к урону от падения Оберег Сангвина - повышает вашу защиту и защищает от магического урона Водное дыхание - вампиры могут дышать под водой Иммунитет к ядам и болезням - вампиры не страдают от ядов и болезней Вампирский прогресс - чем сильней вампир становится, тем больше ему требуется крови для его способностей - всего 5 стадий, на первой вы чувствуете себя почти человеком, а на пятой настоящим вампиров - на каждой стадии есть свои сильные и слабые стороны Слабость к огню- + 20% слабости к огню. Слабость к серебру- + 10% слабости к серебру. Морозостойкость - + 20% к сопротивлению к морозу. Сила вампира - ваши когти наносят дополнительно 5 ед. урона. Провозвестник ночи - иллюзии на 5% мощнее. Шаги очного охотника - вампиров на 10% труднее обнаружить Питание Вы можете питаться любым спящим и бодрствующим НПС. Есть 3 варианта кормления. Высасывание - вы выпиваете немного крови у НПС и он остается в живых. У НПС остается 25% здоровья и есть 50% шанс запугать его и на 10% улучшаются цены. Этот эффект длиться пока у НПС не восстановиться здоровье. При этом вы не сможете превратить этого НПС в вампира Питание - вы выпиваете почти всю кровь у НПС и он умирает от потери крови. Кровное родство - это питание убьет НПС. но он воскреснет как вампир и предложит вам сопровождать вас в качестве компаньона. Также вы на нем/ней можете жениться. Помимо прочего этим новоиспеченным вампирам дается ванильные заклинания и способности Финальный укус и зелья крови Если у врага остается меньше 15% здоровья, он в шоке, в параличе или сбит с ног, то с помощью укуса вы сможете прикончить его Зелья крови можно создать самому или найти на трупах людей, фалмеров и великанов Зелье крови - 3 уха фалмера и соль. Восстанавливает 50 ед. Снадобье крови - человечье мясо и соль. Восстанавливает 100 ед. Эликсир крови - палец великана и соль. Восстанавливает 150 ед. Уникальные враги и боссы Как только вы станете вампиром, на вас будут охотиться охотники на вампиров. Теперь это не просто «мальчики для битья». а очень хорошо экипированные воины, специализирующие на убийство вампиров. Так что готовьтесь к жарким боям и используйте свои уникальные способности по максимум. Воины - тяжело экипированные вооруженные оружием ближнего боя воины Арбалетчики - средне экипированные дальники, вооруженные арбалетами с огненными болтами Маги - легко экипированные маги со смертоносными огненными и солнечными заклинаниями Генерал Бора - этот лидер охотников на вампиров вооружен двуручным боевым молотом и в бою будет использовать солнечную ауру. Его будут сопровождать 2 воина Вашар Смертоносец - этот ловкий каджит-убийца вооружен кинжалами и его сопровождают 2 арбалетчика Грогмар Неуязвимый - этот орк-воин очень хорошо экипирован и его очень сложно будет одолеть. Также его сопровождают 2 мага Эмеринтил Адский Ястреб - босмерка - арбалетчица вооружена смертоносном арбалетом с взрывными огненными болтами. ЕЕ сопровождают 2 хаски Эван Троллерожденная - бретонка - маг со смертоносными заклинаниями. Ее сопровождают 2 тролля Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  11. Version 1.8

    829 downloads

    В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты Сикара обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму. Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров. Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Сикара же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался. Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене. Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Здесь рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и городская казна все пополняется и пополняется. Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени Квесты Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!! Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв Локации Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные. Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину. Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена. Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры. Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад. Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт. Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена, заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ. Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы. Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте. Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим. Разное - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия. - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая высасывает у противника 10 ед. здоровья в секунду - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены О вампирических кланах Аунда, Бонсаму, Клан Острых Клыков, Антотис, Селену, Врасет, Трафей, Кирилт, Берне Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно Начало Спросить трактирщика в Айварстеде о вампирах Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home Alternate start - Live Another Life (для альт старта в Колдавене за смертного или вампира) Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Даже скромному существованию есть чем восхищаться!! Книги из Морровинда Пламя и вера Нчунака Вампиры Вванденфела Том 1 и 2 Орудия Кагренака Книги из Обливиона Дневник Грейвина Краденые тени Шагай уверенной поступью, дитя Куарра Огромное спасибо тиарум и вики за инфо по лору Файлы Coldhaven Rus 1.7 - основная версия Coldhaven Darker Lighting Rus 1.7 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.7 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшает видимость Coldhaven LAL Extension Rus 1.7 - альтернативный старт в Колдавене На странице оригинала можно скачать текстуры высокого разрешения 1024 и 2048 Неси гордо честь нашего дома Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  12. Просмотр файла Better Vampire Weapons LE и SE Rus По всему прокатилась волна нападений вампиров. Жители боятся выходить ночью из домов, а путешественники бояться отправляться в путь после захода солнца. Стражи Рассвета борются с этой угрозой, но с каждым днем вампиры Волхихара становятся все сильней и сильней. Народ в тавернах шепчутся о странных исчезновениях. А горожане Маркарта обсуждают рассказ стражника где он наткнулся на безумца в лохмотьях, который все твердил о вампире и отвратительных экспериментах. А барды слагают песни о двух раненных выживших из всего отряда Стражи Рассвета, попавших в засаду горах. Они твердили, что на них напали темные силы. Все эти случаи звенья одной цепи - вампиры разрабатывают новое оружие. Но что же будет делать наш герой Дровакин? Попытается найти и присвоит себе это оружие или забьет на все? Этот мод добавляет не только новое уникальное оружие, но и новые скрытые локации, лаборатории, кузницы и логова. Помимо прочего есть небольшой квест. Но чтобы было еще интересней, в нем нет маркеров. В общем как в старом добром Морровинде - читаем внимательно записки, дневники и включаем свою логику. Ну и самое главное, вам не нужно специально становится вампиром. Особенности мода - небольшой квест - множество скрытых локаций: логово, кузниц, лабораторий - все через записки и дневники. В версии 1.4 появились маркеры. Но вам все равно придется читать записки 😀 - некоторые локации можно использовать как дома. Все контейнеры безопасны и нет респауна - уникальное оружие Оружие Серебряный бич - стражи рассвета ошеломляются аурой булавы и нападающие разоружаются Для улучшения вам понадобиться эбонитовый слиток и человеческое сердце Чироптрис (лук) - В течение 5 секунд противники окружены стаей летучих мышей, наносящие 4 ед. урона в секунду. Для улучшения вам понадобится эбонитовый слиток и клык летучей мыши (Забытая крипта) Стеклянный щит крови - долгая блокировка создает вампирскую ауру, высасывающая 10 - 28 ед. здоровья в секунду у врагов, но потребляет выносливость Для улучшения вам понадобится зелье крови и слиток стеклянной крови (Кузница Тесея) Катана скольжения - При атаке открывается воздушный портал в текущем плане. Владелец невидим если ни с чем не контактирует Для улучшения вам понадобится стальной слиток и полный черный камень душ Локации (спойлеры) Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Файлы Better Vampire Weapons LE /SE Rus 1.4 - основная версия Better Vampire Weapons DSR Patch 1.3 (меши) - патч позволит использовать левое оружие и иметь щиты за спиной. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 26.02.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Brehanin2 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78737
  13. Version 1.4

    167 downloads

    По всему прокатилась волна нападений вампиров. Жители боятся выходить ночью из домов, а путешественники бояться отправляться в путь после захода солнца. Стражи Рассвета борются с этой угрозой, но с каждым днем вампиры Волхихара становятся все сильней и сильней. Народ в тавернах шепчутся о странных исчезновениях. А горожане Маркарта обсуждают рассказ стражника где он наткнулся на безумца в лохмотьях, который все твердил о вампире и отвратительных экспериментах. А барды слагают песни о двух раненных выживших из всего отряда Стражи Рассвета, попавших в засаду горах. Они твердили, что на них напали темные силы. Все эти случаи звенья одной цепи - вампиры разрабатывают новое оружие. Но что же будет делать наш герой Дровакин? Попытается найти и присвоит себе это оружие или забьет на все? Этот мод добавляет не только новое уникальное оружие, но и новые скрытые локации, лаборатории, кузницы и логова. Помимо прочего есть небольшой квест. Но чтобы было еще интересней, в нем нет маркеров. В общем как в старом добром Морровинде - читаем внимательно записки, дневники и включаем свою логику. Ну и самое главное, вам не нужно специально становится вампиром. Особенности мода - небольшой квест - множество скрытых локаций: логово, кузниц, лабораторий - все через записки и дневники. В версии 1.4 появились маркеры. Но вам все равно придется читать записки 😀 - некоторые локации можно использовать как дома. Все контейнеры безопасны и нет респауна - уникальное оружие Оружие Серебряный бич - стражи рассвета ошеломляются аурой булавы и нападающие разоружаются Для улучшения вам понадобиться эбонитовый слиток и человеческое сердце Чироптрис (лук) - В течение 5 секунд противники окружены стаей летучих мышей, наносящие 4 ед. урона в секунду. Для улучшения вам понадобится эбонитовый слиток и клык летучей мыши (Забытая крипта) Стеклянный щит крови - долгая блокировка создает вампирскую ауру, высасывающая 10 - 28 ед. здоровья в секунду у врагов, но потребляет выносливость Для улучшения вам понадобится зелье крови и слиток стеклянной крови (Кузница Тесея) Катана скольжения - При атаке открывается воздушный портал в текущем плане. Владелец невидим если ни с чем не контактирует Для улучшения вам понадобится стальной слиток и полный черный камень душ Локации (спойлеры) Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Файлы Better Vampire Weapons LE /SE Rus 1.4 - основная версия Better Vampire Weapons DSR Patch 1.3 (меши) - патч позволит использовать левое оружие и иметь щиты за спиной. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  14. Просмотр файла Better Vampire NPCs SE и LE Rus Вампиры в Скайриме как правило предсказуемые и все похожи как по шаблону. Вы растете, становитесь сильней, обзаводитесь новыми способностями а вампиры остаются все на том же уровне и пользуются простейшими заклинаниями. Но установив этот мод вы сразу же почувствуете разницу. Это добавит в игру разнообразия и сделает более сложной. Помимо изменений неписей - вампиров мод улучшает и изменяет именных вампиров (Харкон, Валерика, Бабетта и т. д.). С этим модом вампиры будут респаунится в соответствии с вашим уровнем. У них будут свои особенные заклинания, будут вооружены новым оружием и одеты в новенькие доспехи. Разные вмпиры и будут отличаться друг от друга. Более сильные вампиры будут бледнее своих сородичей. Вампиры будут развиваться от 1 до 130 лвл, а некоторые другие и выше. Новые заклинания, перки и способности Смертельный ночной плащ - в ближнем бою противникам получают 8-22 урона в секунду Туманная форма - вы становитесь неуязвимы, но теряете способность атаковать. Однако в этом состоянии вы быстро восстанавливаете здоровье, магию и запас сил. Вампир - морозная плоть - ваша кожа дает сопротивляемость холоду. Повышается класс брони на 35, сопротивление к оню на 25 %, атакующим наносится дополнительный морозный урон. Боевые бонусы вампира - заклинания разрушения на 25 % мощнее. Повышается сопротивление урону на 25 Смертельный ночной плащ - В бою при блокировании вы окружены стаей летучих мышей, питающихся врагами в радиусе ближнего боя Туман вампира - способность превращаться в туманное облако на 60 секунд и повышается скорость передвижения на 30% Вампир - Слуга вампира - поднятие сильного трупа для служения вампиру Мерцание вампира - появляться позади жертвы и атаковать со спины Кровавая аура - устойчивое блокирование создает ауру , высасывающая здоровье окружающих врагов. Аура потребляет выносливость Слабость к солнечному свету - на свету здоровье и выносливость не восстанавливается и регенерация магии снижается Вампир - Сопротивление к морозу - кровь вампира дает сопротивление морозу Силы вампира - вампиризм прибавляет силы вампиру Вампир - Гемалургический шип - гемалургический шип наносит урона здоровью и высасывает здоровье. Также есть шанс высосать способности противника Вампир - Пламя Холодной Гавани - Пламя Холодной Гавани наносит 25 ед. урона и магии в секунду. Смертные бегут в панике когда даэдра и нежить впадает в бешенство Как я написал выше у вампиров вы найдете много нового оружия и брони а некоторые с особенными зачарованием. В общей сложности мод добавляет около 3о новых доспехов и 40 оружия. Все настройки через Кровавый камень вампира В общей сложности мод не добавляет новых вампиров, он изменяет уровневые списки вампиров, добавляя им новые заклинания, перки, оружие и броню. Файлы Better Vampire NPCs Rus 1.8 - версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Изменяет и случайные встречи с вампирами Better Vampires NPCs Rus 1.8 NAC - версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Не изменяет и случайные встречи с вампирами Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 30.10.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор Brehanin2 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79761  
  15. Version 1.0.0

    89 downloads

    Описание. Вампиры, вампиры, вампиры... А что если довакином окажется первоначальный вампир, истинный, с абсолютно "чистой кровью"? (далее вольный и КРАТЧАЙШИЙ пересказ страницы оригинала, кстати, довольно атмосферно оформленной -- советую ознакомиться. Картинка, кстати, тоже оттуда, остальные можно посмотреть там же.) Играя этой расой, вы... ... получаете в распоряжение уникального вампира. Никогда не бывшего человеком/эльфом/каджитом/хоть кем-то еще... ... становитесь вампиром куда более сильным, нежели ЛЮБЫЕ другие вампиры. В том числе и лорды... ... можете швырнуть в стену самого Харкона, всего лишь одним взмахом левой руки... ... настигаете свою добычу везде, даже на самой высокой горе, ведь летучие мыши всегда готовы поднять вас в воздух... ... и прочие особенности, способности и эффекты, заданные для этой расы... Требования: Skyrim SE RaceCompatibility RaceMenu От переводчика. Довольно любопытная раса. Не смотря на всю мою нелюбовь к вампирам в Скайриме, в целом мне понравилось. Появляется некая "вишенка", делающую игру за нежить приятнее и комфортнее.. Не смотря на то, что это все еще вампир. Очень понравилась возможность летать, возможность использовать захват добычи (схожий с "захватом силы" из одной известной вселенной). Опять же, зрение, призывы... Этакая машина смерти. Причем, геноцид лучше устраивать без последователей, они, скорее, сильно мешают разгулявшейся Дочери Колдхарбора. Раса использует свое тело, в данном случае это CBBE. В архиве основной ESM, аддон в виде ESP (заклинания призыва, в основном) и исправленные скрипты для воскрешения. В общем, все то, что автор выкладывал на данный момент. Кроме модификаций анимации полета. Раньше были, сейчас ссылку на них он убрал. По словам автора, должно отлично работать с Better Vampires и/или Sacrosanct (я не проверял, для врагов-вампиров использую другую модификацию, а сам.... в общем, я оборотней люблю 😃 ) Так же, автор рекомендует использовать этот мод для обхода форта Стражи Рассвета в начале. А, да. Отключение самостоятельной регенерации здоровья, стамины и магии -- это не баг, это фича данной расы. Но, в принципе, за счет Когтей Молаг и Сжигания Души -- это чувствуется не сильно. Касательно перевода: "Отпуск" у меня вышел продолжительным, снова смог вернуться к Скаю я совсем недавно. Спешно вспоминаю и без того скромные познания... Так что, найдете ошибки, или будет предложение по правке -- пишите, не стесняйтесь. И да. Когти Молаг, а не Когти Молаг Бала -- на данный момент специально, именно так называется у автора. А, если вам понравилась эта раса -- не забывайте переходить на страницу оригинала и благодарить автора. 😃
  16. Просмотр файла Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood Rus Всю ночь снилось море крови и молодая девушка. Но как только пытался приблизиться, у нее начинала течь крови из двух отверстий на шее. Я приближаюсь к ней брод по пояс в крови и к моему ужасу у нее вместо глаз пустые глазницы. Кровь начинает подниматься все выше и выше, я начинаю тонуть и мне не хватает воздух. После просыпаюсь от своего крика. Наступает ночь и на охоту выходят дети ночи. Они бродят вокруг в поисках загулявшей жертвы. Многие жители Сиродила не верят в существование вампиров. Думают это происки правительства. Но они глубоко ошибаются. Сиродил накрывает вампирская чума или Кризис Вампиров. Но жители могут спать спокойно, ведь их покой охранят Орден Добродетельной Крови. Но не все так просто. Как ни странно вампиры разными бывают. Дикими, цивилизованными, смирными. безумными, дружелюбными и сексапильными. Раньше вампиры с людьми вполне мирно уживались и даже помогали друг другу. Странно это слышать, да? На эти и многие вопросы вы можете узнать если пройдете этот интереснейший мод. Особенности мода - более 32 интереснейших новых квестов - 4.5 тыс. строк диалогов - 45 часов игрового времени - все квесты с английского озвучкой - возможность побывать в Кальдере, Морровинда - 30 ванильных книг из Морровинда. Всего около 100 книг, дневников - все в рамках лора - чтобы начать квест Легкая прогулка (квест с Кендрел) ГГ должен быть 10 лвво и стать вампиром. После через 10 дней начнется квест. В общем квест по фильму «Баффи, истребительница вампиров» - для старта квестов присоединения к Ордену вам нужно продать прах вампиров Роланду и подождать денек - в поместье Вандо можете жить и безопасно хранить свои вещи в сундуках Квесты Квесты Кальдеры Рубинный парагон - Эльмусса Дамори предлагает вам украсть из Зала Правительства Кальдеры рубиновый парагон. Вы конечно можете отказаться и обвинить ее воровкой. Но тут есть маленькая проблемка - Дамори очень уважаемый человек и за ней стоят очень влиятельные люди. Охотник за призраками - вам придется переквалифицироваться в охотника на призраков и убить призрак в доме Неделаса. Вот только после выполнения квестодатель сойдет с ума и сбежит с этого поклятого дома Драгоценности Аэты Волнолом - те кто играл в Морровинд помнят этот квест. Рассписывать не буду. Даже тоже название пещеры где прячется воришка Квесты в Сиродиле Рядом с домом - ночью совершенно свободно по Имперскому городу разгуливают вампиры. Вам предстоит прочесать все ближайшие пещеры и найти их логово Опасные путешествия - в столь опасное время передвиться по дорогам стало очень опасно. Мало того, что на каждом перекрестке бандиты, так на синей дороге между Имперским городом и Чейдинхолом появилась банда вампиров. На охоту выходит опытный охотник Уроды - наркоманы - странные личности шатаются по канализации. По словам свидетелей , они очень страшные с большими зубами. «Такое чувство, что их мамаши употребляли скуму задолго до их рождения». У кого бывают большие клыки и красные глаза? Несчастные люди Хакдирта - странные нынче дела творятся в этом городке. Мало того, что постоянно приходят сообщения о какой то Братии и Глубоководных, так еще по ночам орудует вампир. За дело берется профессионал Невидимое зло - наверно не секрет, что ассасины из Темного Братства да и воры из Гильдии Воров любят пользоваться невидимостью. Но теперь в Имперском городе появились и вампиры - невидимки. Такая миссия под силу только герою Кватча Множество вампиров в Скинграде! - Три клана Скинграда набирают силу и становятся все сильней и сильней. Надо уничтожить эту чуму в самом зародыше. Жаркая битва - к северо-востоку от Бравила собралась целая армия вампиров. Очередные разборки между кланами или захват Бравила? Вам предстоит вместе с карательной экспедицией уничтожить эту армию вампиров. Кровавое Поселение-у-Воды - по своей профессии охотник на вампиров сталкивается с разными типами вампиров. Но вот вампиры-художники, оставляющие на телах своих жертв кровавые татуировки, это что то новенькое. Кровь и снег - опытный охотник никогда не будет действовать напролом. Надо сначала изучить сильные и слабые стороны своего противника. Даже у вампиров, с легкостью ломающие мечи, есть свои слабости! Осквернение святых мест - в теории вампиры должны обходить часовни стороной. Но на практике вампиры в крипте часовни Коррола убили духов и совершают нападения. Мерзость в канализации - опять в Имперском Городе совершено дерзкое убийство. На этот раз причастна к нему молодая красивая вампирша, соблазнившая морячка, высосав его до суха и оставив на память трактирщику целую бутылку крови. За дело берется Мисс Охотница. Без исключений - с каждым днем вампиры все наглей и наглей. На этот раз вампиры на Заставе Харлана покусали всех, даже детей. По словам свидетелей вампиры хохотали и все говорили: «Вот это весело. Зайдем еще раз, повеселимся» Между молотом и наковальней - затронула вампирская чума и портовой городок Анвил. На рассвете к городским воротам приползла окровавленная, покусанная, но живая девушка. Еще одна жертва вампиров - дикарей. Трио соблазнительниц - Брума - холодный край суровых нордов. Но даже они не смогли устоять перед чарами сексапильных красоток - вампирш. Каждый одинокий норд мечтает повеселиться с такой красоткой. Но после такого веселья трупы нордов все чаще и чаще стали находить в придорожной канаве. Остерегайся пантеры - вампиры территориальные существа и не потерпят чужой клан на своей территории. Вам предстоит разобраться с таким кланом и заодно убить Хиндраила, самого сильного живого вампира в Сиродиле Бесконечное горе Кватча - Кватч, разрушенный до основания даэдрами. Все оставшиеся несчастные жители живут в лагере беженцев. Но их страдания продолжаются. На их нападают клан вампиров - монахов во главе с бывшим священником!!! Так мерзко издеваться над несчастными могут только грязные вампиры - дикари. Вне закона - в самом сердце Империи, на Талос Плаза в особняке Джакбена, графа Имбельского поселились вампиры. Ночь на Лысой горе - Чейдинхол наводнили странные вампиры. Ходят и ищут вас. Что им вообще нужно?! Вас ищет Ночной Лорд, древнейший, как сама Империя, вампир Конец близок - пришло время финальной битвы с ночным лордом. Легкая прогулка - Кендрел Вандо, дочь знаменитого охотника на вампиров в Морровинде и просит найти своего отца. Во время миссии вы нарушите планы древнего ордена вампиров освободить своего «мастера» Письма охотницы - с каждым письмом Кендрел все откровенней и откровенней. На твоих глазах Кендрел превратиться из неопытного воина в настоящую охотницу на вампиров. Квесты присоединения к Ордену Хорошая охота - ты в Ордене Добродетельной Крови. Чтобы помочь ему тебе нужно привести в орден несколько богатых людей.. Возвращение из бездны - когда то Публий был офицером Имперского Легиона и правой рукой знаменитого Адамаса, злейшего врага Темного Братства. Но после выхода в отставку последнего, Публий превратился в заключенного. Ирония. Вам предстоит организовать побег из Бастиона. Безумная знаменитость - чтобы Орден развивался и стал известен нужно привлечь каких нибудь знаменитых людей. Например Раций Феликс. Но не все так однозначно как кажется на первый взгляд. Исповедь поедателя скуумы - Адрианна Синтав принадлежит к богатой знатной семье. Но у нее есть маленький секрет - она очень любит скуму и шастает по скумовым притонам. Вот этим ее можно пошантажировать и заставить вступить в Орден Ложный путь Редоран - Маралу, одна из последних живых членов дома Редоран. Чтобы заставить ее финансово помогать Ордену вам предстоит совершить путешествие в Морровинд и достать 3 фамильные реликвии Раморан. Заодно узнаете ситуацию в Вванденфеле. Новое видение - чтобы расширить влияние Ордена вам предстоит построить местные отделения (капитулы) Ордена Добродетельной Крови в Лейавине и Чейдинхола Тренер Чейдинхола - вам предстоит найти тренера, который будет тренировать новобранцев в Чейдинхоле Тренер Лейавина - вам предстоит найти тренера, который будет тренировать новобранцев в Лейавине Инфо о вампирах словами самих вампиров - вампиры редко живут поодиночке. Они стремятся находиться в окружении себе подобных. Так они чувствуют себя более защищенными. - если вампир укусил жертву, то через 3 дня жертва станет полноценным вампиром. - у древних вампиров есть уникальные способности. Например могут быть невоспиимчивы к магии и огню - у некоторых древних вампиров есть способность - невидимость. - а некоторые вампиры во время ночной охоты могут использовать заклинание щита - вампиры могут очаровать своими речами и магией. - вампиры очень общительны, территориальны и не потерпят другого клана на своей территории. Склонны к бешенству и агрессии. - известно, чем дольше живет вампир, тем сильней он становится. Но вампиризм ведет себя по разному. Например у сиродильских вампиров не повышается сила, как у кланов вампиров в Вванденфела. А в древнем клане Волкихар даже молодые вампиры очень сильные. - а если укусит вампир, я тут же убью его. Да и аргонианцы не превращаются в вампиров - прочитал книгу и первого раза усвоил всю информацию - и не пытайся парализовать вампира, бесполезно. На вампиров не действует заклинание паралича, и у них иммунитет к обычным болезням Заблуждения о вампирах - вампиры не могут пересекать проточную воду. Но если вы убегаете от вампиров, вряд ли его остановит река - по народным поверьям вампиры не выносят церкви и символов Девяти. Но по собщениям, священники находили вампиров на кладбищах и в криптах часовен - прикосновение к вампиру или к трупу вампира может привести к заражению. - если вампир недавно поел, то он может совершенно свободно как обычный человек ходить при дневном свете Кланы вампиров Самым известным вампиром Сиродила является Хиндарил. Это один из последних древних живых вампиров. Раньше он был главой отделения Черного Леса Древнего Ордена и должен был стать главой всего Ордена. Ходят слухи, его запечатали в одной из пещер. Хоть его способности невероятны , но долгое заточение ослабили его. Самый могущественный и живой вампир это Дратик. Многие знают это имя, но немногие его историю. Мне удалось пообщаться с одним из его последователей, цивилизованным вампиром. Когда то давным давно Влакул был целителем Азуры, но заразился вампиризмом. Как только стал вампиром сменил имя на Дратика и стал магом. Много времени отдал исследованиям по поиску лекарства от "солнечной радиации". Империя и охотники на вампиров ищут его убежище. Но не факт одолеют если найдут. По твоим словам этот вампир был магом и создавал зелья с помощью крови и заклинаний Другой вампир был генералом в армии королевы волчицы во время войны Красного алмаза. Но этот вампир по имени "Мастер" стал известен после того как попытался открыть портал в Обливион недалеко от Имперского Города. о словам моего источника, он был основателем нового рода. Сейчас его потомки ищут способы отомстить Империи за уничтожение Королевы Волчицы. Давным давно он был добрым и сильным героем Империи, но через год вернулся с фронта домой. И узнал, что пока он был на фронте всю его семью перерезал ассасин из Темного Братства. Проклял всех богов Империи и отправился за местью к Молаг Балу и Малакату. Лорды даэдра дали боагословения и отделение Темного братства в Корроле было полностью уничтожено. И каждый раз когда ассасины пытались восстановить отделение на их нападали орки - вампиры Сэр Маларот сражался со злыми существами на Черном болоте и славился своей жестокостью. Но самое интересное, что он будучи молодым вампиром уже управлял целым логовом вампиров - группа вампиров клана «мастера»: Коллекционер, самый крепкий и сильный вампир. Собирает броню, оружие у убитых врагов. Думаю именно он убил ординатора. Думаю это норд-воин. Имперка - соблазнительница, единственная женщина в группе. Хитрая и быстрая. В обмен на секс питалась женатыми мужчинами. Носит легкие доспехи и кинжал. Она самая слабая в группе. Имперец - ассасин. Видел только раз. Тогда был одет в плащ дворянина. Думаю он вор или ассасин Данмер - лидер. Харизматичный и не разговаривал ни с одним торговцев в городе. Может он иллюзионист? Носит тяжелую броню. Про оружие ничего не известно. Было время когда в Сиродиле было множество вампирских племен. Но среди них особо выделялось "Иллиак-Бэй", состоявшее из одних имперцев. Это племя уничтожило почти всех конкурентов, объединилось и ввело свой социальную структуру, утвержденный Империей Сиродила. На протяжении многих веков это племя было хорошо организованной основой для завоеваний Сиродильской Империи. Кланы вампиров образуются вокруг вокруг матриарха или патриарха, ну или просто вокруг сильного лидера. Некоторые кланы приручают крыс, волков, летучих мышей и используют некромантию для создания скелетов, зомби и другой нежити. Хоть они и могут использовать некромантию. но все же вампиры и некроманты ненавидят друг друга. Великие дома Вванденфела Дом Телванни - волшебники и маги, враждуют с Империей, Храмом и другими Великими Домами. Дом Телванни преимущественно состоит из амбициозных волшебников, которые на своём пути по служебной лестнице не брезгуют самыми жестокими методами устранения конкурентов. Пренебрежительное отношение к человеческой жизни, неразборчивость в средствах, политическая раздробленность — наиболее характерные черты этого Дома. Внутренние противоречия среди членов Дома нередко решаются путём обращения к Мораг Тонг. Раскрытое преступление против члена Дома карается изгнанием, но никак не влияет на отношение к преступнику других членов Дома. Считается, что способный убить мага Телванни достоин права его убить. Дом Хлаалу - торговцы, сторонники и союзники Империи. Вследствие близких отношений Дома Хлаалу с Имперской Администрацией, Хлаалу является политической и экономической доминантой Великих Домов Вварденфелла и Морровинда. Хлаалу приветствует Имперскую культуру и закон, Имперский легион и бюрократию, свободу торговли и религию. Хлаалу до сих пор чтит старые традиции предков, почитая Храм и родственные линии, однако с существенными изменениями и новыми трактовками Дом Редоран - благородные воины, сторонники Храма. Редоранцы очень ценят преданность, серьёзность и набожность. Преданность семье и клану. Серьёзность: человек вообще должен быть серьёзным в жизни. Жизнь очень трудна, и события в ней должны оцениваться здраво и объективно. Набожность — это почтение к богам и добродетелям, которые они собой олицетворяют. Лёгкая, беззаботная жизнь — это не жизнь. Из за постоянных атак нордов они ослабли и были уничтожены даэдра. Даже истинные воины данмеров не смогли противостоять ордам даэдрам Когда Империя, вследствие Кризиса Обливиона, вывела Легион с территории Морровинда в пользу Сиродила, Редоран остались практически наедине с армией вторжения Мерунеса Дагона на Вварденфелле как единственный содержащий некое подобие профессиональной армии на острове Дом. Но несмотря на все усилия как Редоран, сражавшихся с армией даэдра напрямую, так и Телванни, пытающихся остановить их наступающий потоп, Альд'рун, величественная столица Дома на острове, пал. Так как в моде есть Кальдера, которая принадлежит дому Хлаалу, то много информаии по обстановке после ухода Нереварина. Но скользь НПС делятся информацией о и Кризисе Обливина на Вванденфеле и почти полного уничтожения дома редоран Альд'руна. Так что решил добавить в описание коротенькие справки о трех домах Ввенденфела Книги Морровинда Предки и данмеры Вампиры Ванденфелла, т. I Вампиры Вварденфелла, т. II 36 уроков Вивека, Проповедь 10 Путеводитель по Вванденфелу Путеводитель по Балморе Поучения благой Альмалексии Темнейшая Тьма Развалины Кемел-Зе Продвижение Истины Легионы Мертвецов Рецепты алхимика Книга даэдра Книга восхода и заката Восточные провинции Заметки о расовом филогенезе Исповедь поедателя скуумы Благородного Сословия Честное Зерцало Прихоть удачи Ануад с комментариями Разновидность веры Жёлтая книга Великого Дома Хлаалу 426 г. Эпоха 3 Заметки о культе Нереварина Заметки о брачных играх Кагути Сны вампира Как и в ванили в моде есть сны вампиров. Их очень много, около 80. Несколько примеров «интересных» снов. - во сне ты сидишь в классе на скучной лекции. Но внезапно ощущаешь что все смотрят на тебя. Даже учитель прекратил читать свою лекцию. Но ты понимаешь, ты забыла одеться и сидишь абсолютно голой - во сне ты вот вот забралась на вершину горы. Ты очень измотана и устала. Поднимаешь голову и видишь как на тебя с ухмылкой смотрит бледное лицо с клыками. И тут пальцы соскальзывают.... - тебе сниться пустыня с костями и с ужасом наблюдаешь как кости начинают складываются в скелеты. Они поднимаются и начинают неуклюже танцевать под жуткую музыку. - во сне ты стоишь на столе, на шее красуется петля, а конец веревки переброшена через стропила. Ты прыгаешь со стола, веревка лопается и ты падаешь на пол Тот кто сражается с монстрами быть может сам монстр Начало Это продолжение ванильных квестов Ордена Добродетельной Крови. После выполнения ванильного квеста (убийство Серидура) поговорите в штабе с Роландом. Если уже выполнен, то просто поговорить с Роландом Требования Oblivion и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 30.10.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор David Brasher Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30568  
  17. Просмотреть файл Vampire Lord Expansion- Elements of Skyrim (mihail immersive add-ons- dawnguard- molag bal) Rus Установив этот мод, вы сразу почувствуете, что вампиры стали сильней и вам придется попотеть, чтобы завалить хоть бы одного босса - вампира. Вампиры - лорды являются самыми сильными и чистокровными. Но все же некоторые из них не чистокровные вампиры - лорды. Просто они стали такими после укусу вампира - лорда. Вампиры - лорды - это гуманоидные сущесва похожие на гигантских летучих мышей с острыми ядовитыми когтями и маленькими крыльями. Обладают способностью превращения в свою первоначальную форму, в бою используют шоковую магию, высасывают кровь и призывают стаю летучих мышей, пьющих кровь у противников. При этом они хорошие призыватели и могут призывать гигантских летучих мышей, гаркаинов и толпы туманников. Вообще вампиры - лорды очень редко превращаются в звериную форму и то если человеческое тело разваливается на куски. Самыми распространенными видами являются вампир - лорд и вампирша - госпожа. Но помимо прочего существуют и вампиры - короли. которые носят броню и длинный плащ. Хоть не все вампиры - лорды имеют форму как у Харкона, но они доставят вам массу неудобств. Так что будьте осторожны и терпеливы. Также существуют и вампиры - скелеты. Непонятно зачем они воскресили свои кости и не хотят отправляться в Холодную Гавань. Именно вампиры - скелеты будут помогать вампиру - лорду в бою. Так что бой с Харконом станет интересней и сложней. Все вышеперечисленных вампиров - лордов можно встретить в логовах вампиров. Также некоторые вампиры Волкихар могут превращаться в эти формы (например Валерика в вампиршу - королеву) Особенности мода - новые типы вампиров: вампир - король, вампирша - королева, вампирша - госпожа, вампир - скелет, останки вампира - лорда - 3 формы вампиров: тень вампира, тень Харкона - новые типы даэдрических существ: гаркаин, могильный туманник, гигантская летучая мышь - новые эффекты и заклинания (вызов гаркаина) Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Donrsen Добавлен 05.03.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор MihailMods Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96350  
  18. Просмотреть файл Guardian Vampires Rus Еще немного моей любимой вампирской тематики Добавляет новые заклинания на призыв вампиров - стражей. Особенности мода - призвать можно вампиров - стражей, чистых вампиров - стражей и знатных вампиров - стражей - тома заклинаний призывают сразу по два вампира - стража. В общем в команде будет сразу 4. - за раз можно призвать только 4 вампиров - стража. - продолжительность заклинаний: 1 минута, 5 минут, 1 час и 1 день - в общей сложности 12 томов заклинаний - все тома заклинаний можно найти в витринах Пещеры Хеймара (cм. видео) - хоть эти вызванные вампиры похожи на обычных НПС, но не рекомендуется делать этих вампиров своими компаньонами. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Tantal Добавлен 01.10.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Deropick Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29287
  19. Version 1.0

    10 downloads

    Еще немного моей любимой вампирской тематики Добавляет новые заклинания на призыв вампиров - стражей. Особенности мода - призвать можно вампиров - стражей, чистых вампиров - стражей и знатных вампиров - стражей - тома заклинаний призывают сразу по два вампира - стража. В общем в команде будет сразу 4. - за раз можно призвать только 4 вампиров - стража. - продолжительность заклинаний: 1 минута, 5 минут, 1 час и 1 день - в общей сложности 12 томов заклинаний - все тома заклинаний можно найти в витринах Пещеры Хеймара (cм. видео) - хоть эти вызванные вампиры похожи на обычных НПС, но не рекомендуется делать этих вампиров своими компаньонами. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
  20. Version 1.86

    45 downloads

    Если не хочешь превратиться в изгоя, не питайся другими вампирами. Мы за вампирскую солидарность. Еще до первого появления людей в Сиродиле на этих землях жили вампиры. Предположительно вампиризм пошел от даэдрического принца Молаг Бала. Вампиры построили своей собственное сообщество, которое просуществовало тысячи лет. И теперь решать не только вам, но и вампирам, станете ли частью этого общества или станете изгоем. Мы не жадные, как смертные. У нас все общее. Так что здесь можешь брать все что хочешь. Характеристики всех вампиров - слабость к огню - сопротивление к параличу, яду и болезням - могут дышать под водой - солнечный свет наносит урон - все вампиры дружелюбны друг к другу - регенерация способностей в ночное время - вампирам нужна кровь. Чем старше вампир. чем дольше он может обходиться без нее - вампиризм можно скрыть А смертные умеют вести разговоры? Тогда поговорим о крабах. Их можно зажарить на вертеле и добавить по вкусу травы и пряности...вкуснотища Общество проклятых Вампирическое общество отличается от смертного. Золото, драгоценные безделушки мусор для вампира. Для него главное это хорошо упитанный и потный смертный. В этом обществе основную роль играет богатство и положение и многие строят убежища в пещерах и руинах. Даже молодой вампир получит убежище от своих преследователей. Хоть к нем будут относиться как чужаку, но это дело другое. Также если вас не навсегда изгнали из общества, то вампиры оставят вас в покое. Чтобы вампиры приняли за своего, у вас должны быть активированы вампирические способности или быть голодными. Если вы попали в логово враждебных вампиров. то продемонстрируйте им свою силу и они прекратят бой. После присоединения к клану, то все члену общества могут рассказать вас о клане, обществе. охотниках и т. д. Вампиры могут питаться как обычным способом, так и бутылками с кровью. Но у последних эффект насыщения слабей. Их можно найти по всему Сиродилу или купить у других вампиров. Также вы можете и помогать другим вампиров, продав им лишнюю бутылочку с кровью. Тут уже цена зависит от ваших навыков. В обществе проклятых есть два тяжелых преступления: убийство вампира и кормление вампиров. Но для изгнания из общества древние вампиры должны совершить три преступления. Квесты Для получения квестов от других вампиров вы должны быть взрослым вампиром. Эти квесты не отображаются к журнале заданий. но вампир - квестодатель повторит вам что надо сделать. - квест на поиск книги «Бессмертная кровь» может дать любой вампир - маг. В награду квестодатель научит новую заклинанию. - квест на устранение свидетелей может дать любой вампир - воин. Вам нужно отправиться в заброшенную лачугу в порте Имперского города, убить Хиллода Преступника и Дранас Ллетро - квест на освобождение лорда Ловидикуса можно взять у Серого Принца На Арене. После лорд переберется на склад в торговой районе Имперского города и начнет новую жизнь. Он может дать вам один экземпляр «Бессметная кровь» Ты сильно бьешь ей в живот и слышишь как хрустит ее позвоночник. Кланы Кровопийцы Живут в Кровавом зале канализации Имперского Города. Для присоединения к ним вам нужен ключ от канализации Имперского дворца. Его может дать член клана или в Гильдии Воров. После поговорите с одним из лидером клана и заплатите входной взнос. Замечу, в клан принимают только взрослых вампиров. Сородичи Живут в Пустой пещере, на дороге из Имперского города в Чейдинхол. Принимают в клан только зрелых вампиров. Для присоединения поговорите с одним из матриархов или патриархов сородичей. Да, входной взнос дорогой, но можно понизить его, выполнив квесты членов клана. Гробы Все вампиры спят в гробах и во время сна не истощается запас крови. Уберите из гроба все содержимое и активируйте его. После будут применяться обычный эффекты сна. Но будьте готовы, что некоторым вампирам не понравится, что вы спите в его гробу. Возраст У возраста вампира есть несколько эффекта. Чем старше вампир, чем больше урон солнечным светом. Так что немногие вампиры доживают до древнего или допотопного. Но при этом с возрастом повышается и сила. Так что многие древние вампиры используют более молодых для выполнения каких либо поручений за пределами убежища. Как только вы «перекусите», повысится ваша сила крови. Как только достигните определенного уровня поговорите с лидером вампиров и он скажет как достичь следующего уровня. Можно питаться и старшими вампирами. но при этом будет страдать ваша репутация. Какие ужасные существа, эти грязевые крабы. FAQ - способность «Изгнание» работает если вы голодны - если вас не видят другие вампиры, то активируйте способность «Вампирические чувства». Если вы разозлили группу вампиров, покормите спящего человека. - если вылет при атаке дикого вампира, то в консоли ведите set vampirenoroadfeedergrasp to 1 - Лорд Ловидикус иногда выходит из своей пещеры и путешествует - для отключения случайных встреч с дикими вампирами, введите в консоли set vampirerandomfeeders to 0 - если люди бояться и все время нападают на ГГ, то наведите курсор на цель и введите в консоли setav aggression 20 и setav confidence 50 - за пределами городов ГГ может встретиться с дикими вампирами. Частота встреч зависит от факела, чеснока, праха вампира в инвентаре - иногда к ГГ может подходить Анна Бедная. Чем выше красноречие, тем больший шанс спроси ее о вампиризме и вампирах. Но если вы будете давать ей деньги, бутылку крови, то это будет повышать отношение к вам. При 100 она перестанет нападать на вас. - если вы подойдете к Янусу, графу Скинграда, то он будет сбешен. Есои и дальше будете ему надоедать, то он прикажет бросить вас в тюрьму, но потом сдаться и будет вести как обычно. Чем старше вы будете, тем выше вероятность что будете над ним доминировать. - можно продать лекарство от вампиризма любому патриарху или матриарху. Но они тут же умрут и на их трупе найдете 5000 золотых. - доступ к убежищу вампира находится в инвентаре допотопного - достичь стадии старейшего или древнего можно питаясь патриархами или матриархами, но это автоматически ведет к изгнанию из вампирского общества - чтобы стать допотопным, поговорите с лидерам кланом и он укажут местоположение. Вампиризм дает новые уникальные способности, но приходится скрываться от солнца и утолять свой голод. Удаление Перед удалением введите в консоли set uninstallvampiremod to 1 и следуйте инструкциям Интересно, есть у смертных чувства... Совместимость - мод не совместим с модами: Terran Vampires, Really Immersive Messages, Vim & Vigor, Lithian's Nature Of The Beast, Unholy Darkness, Drokks/Scorn's Vampirism Слуги выживают, а упрямые бараны умирают. От переводчика: более подробно о способностях, стадии возраста читайте в Nekhanimals Awesome Vampire Mod (Русский мануал) Хватаешь ее за волосы, обматываешь их вокруг ее шеи и начинаешь душить. Она задыхается и глаза выскакивают из глазных яблок. Файлы Nekhanimal's Awesome Vampire Mod.esp - основной файл NekhanimalLifeDetect.esp - обнаружение жизни для ГГ вампира. Vampire_Morphs-4312 - у вампиров будут клыки. Nighteye_Shader_Replacement-7327 - дополнительные шейдеры для эффекта ночного видения. Да отвалятся твои руки и нападет на тебя вечная чесотка. Требования Oblivion и все DLC
  21. Version 1.9

    557 downloads

    Вампиры в Скайриме как правило предсказуемые и все похожи как по шаблону. Вы растете, становитесь сильней, обзаводитесь новыми способностями а вампиры остаются все на том же уровне и пользуются простейшими заклинаниями. Но установив этот мод вы сразу же почувствуете разницу. Это добавит в игру разнообразия и сделает более сложной. Помимо изменений неписей - вампиров мод улучшает и изменяет именных вампиров (Харкон, Валерика, Бабетта и т. д.). С этим модом вампиры будут респаунится в соответствии с вашим уровнем. У них будут свои особенные заклинания, будут вооружены новым оружием и одеты в новенькие доспехи. Разные вмпиры и будут отличаться друг от друга. Более сильные вампиры будут бледнее своих сородичей. Вампиры будут развиваться от 1 до 130 лвл, а некоторые другие и выше. Новые заклинания, перки и способности Смертельный ночной плащ - в ближнем бою противникам получают 8-22 урона в секунду Туманная форма - вы становитесь неуязвимы, но теряете способность атаковать. Однако в этом состоянии вы быстро восстанавливаете здоровье, магию и запас сил. Вампир - морозная плоть - ваша кожа дает сопротивляемость холоду. Повышается класс брони на 35, сопротивление к оню на 25 %, атакующим наносится дополнительный морозный урон. Боевые бонусы вампира - заклинания разрушения на 25 % мощнее. Повышается сопротивление урону на 25 Смертельный ночной плащ - В бою при блокировании вы окружены стаей летучих мышей, питающихся врагами в радиусе ближнего боя Туман вампира - способность превращаться в туманное облако на 60 секунд и повышается скорость передвижения на 30% Вампир - Слуга вампира - поднятие сильного трупа для служения вампиру Мерцание вампира - появляться позади жертвы и атаковать со спины Кровавая аура - устойчивое блокирование создает ауру , высасывающая здоровье окружающих врагов. Аура потребляет выносливость Слабость к солнечному свету - на свету здоровье и выносливость не восстанавливается и регенерация магии снижается Вампир - Сопротивление к морозу - кровь вампира дает сопротивление морозу Силы вампира - вампиризм прибавляет силы вампиру Вампир - Гемалургический шип - гемалургический шип наносит урона здоровью и высасывает здоровье. Также есть шанс высосать способности противника Вампир - Пламя Холодной Гавани - Пламя Холодной Гавани наносит 25 ед. урона и магии в секунду. Смертные бегут в панике когда даэдра и нежить впадает в бешенство Как я написал выше у вампиров вы найдете много нового оружия и брони а некоторые с особенными зачарованием. В общей сложности мод добавляет около 3о новых доспехов и 40 оружия. Все настройки через Кровавый камень вампира В общей сложности мод не добавляет новых вампиров, он изменяет уровневые списки вампиров, добавляя им новые заклинания, перки, оружие и броню. Файлы Better Vampire NPCs Rus 1.8 - версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Изменяет и случайные встречи с вампирами Better Vampires NPCs Rus 1.8 NAC - версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Не изменяет и случайные встречи с вампирами Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  22. Version 1.40

    60 downloads

    В ванили изредка в город «забредают» одинокие вампиры и доблестные стражники и тупоголовые НПС быстро справляются с ним. А что если на город нападет целая группировка вампиров во главе с Довакином? Да да, вы не ослышались, в этом моде довакин превратиться в злобного вампира, возглавляющего группу вампиров. Как и положено лидеру, довакин может нанимать в свою группу вампиров, давать им оружие и броню и отдавать различные приказы. В общем вампиры превращаются в своего рода компаньонов ГГ. Но главное, что городские стражники будут относиться к довакину как к обычному вампиру и постараются убить. Особенности мода - ГГ присоединяется к фракции вампиров и все ванильные вампиры становятся дружелюбными - можно нанять любого вампира - вампиры в группе понимают приказы: следовать, ждать, просмотр инвентаря и защищать локацию - все НПС, стражники будут враждебны к ГГ - есть быстрое меню, просмотр статистики и текущего местоположения группы - в быстром меню можете включить режимы: экипировка, злые вампиры (вампиры в городе будут атаковать всех подряд), дистанция и т. д. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  23. Version 1.4

    153 downloads

    В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты я обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму. Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров. Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Я же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался. Как первая Соврена Колдавена я управляю городом и забочусь о безопасности жителей. Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене. Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Мы рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и наша казна все пополняется и пополняется. Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени Квесты Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!! Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно Локации Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные. Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину. Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена. Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры. Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад. Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт. Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена. заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ. Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы. Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте. Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим. Разное - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия. - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая выссывает у противника 10 ед. здоровья в секунду - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home Скачать видео Даже скромному существованию есть чем восхищаться!! Книги из Морровинда Пламя и вера Нчунака Вампиры Вванденфела Том 1 и 2 Орудия Кагренака Книги из Обливиона Дневник Грейвина Краденые тени Шагай уверенной поступью, дитя Куарра Файлы Coldhaven Rus 1.4 - основная версия Coldhaven Darker Lighting Rus 1.4 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.4 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшоет видимость Coldhaven LAL Extension Rus 1.4 - альтернативный старт в Колдавене Неси гордо честь нашего дома Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
  24. Version 1

    125 downloads

    Установив этот мод, вы сразу почувствуете, что вампиры стали сильней и вам придется попотеть, чтобы завалить хоть бы одного босса - вампира. Вампиры - лорды являются самыми сильными и чистокровными. Но все же некоторые из них не чистокровные вампиры - лорды. Просто они стали такими после укусу вампира - лорда. Вампиры - лорды - это гуманоидные сущесва похожие на гигантских летучих мышей с острыми ядовитыми когтями и маленькими крыльями. Обладают способностью превращения в свою первоначальную форму, в бою используют шоковую магию, высасывают кровь и призывают стаю летучих мышей, пьющих кровь у противников. При этом они хорошие призыватели и могут призывать гигантских летучих мышей, гаркаинов и толпы туманников. Вообще вампиры - лорды очень редко превращаются в звериную форму и то если человеческое тело разваливается на куски. Самыми распространенными видами являются вампир - лорд и вампирша - госпожа. Но помимо прочего существуют и вампиры - короли. которые носят броню и длинный плащ. Хоть не все вампиры - лорды имеют форму как у Харкона, но они доставят вам массу неудобств. Так что будьте осторожны и терпеливы. Также существуют и вампиры - скелеты. Непонятно зачем они воскресили свои кости и не хотят отправляться в Холодную Гавань. Именно вампиры - скелеты будут помогать вампиру - лорду в бою. Так что бой с Харконом станет интересней и сложней. Все вышеперечисленных вампиров - лордов можно встретить в логовах вампиров. Также некоторые вампиры Волкихар могут превращаться в эти формы (например Валерика в вампиршу - королеву) Особенности мода - новые типы вампиров: вампир - король, вампирша - королева, вампирша - госпожа, вампир - скелет, останки вампира - лорда - 3 формы вампиров: тень вампира, тень Харкона - новые типы даэдрических существ: гаркаин, могильный туманник, гигантская летучая мышь - новые эффекты и заклинания (вызов гаркаина) Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  25. Просмотреть файл GuruSR's Friendly Vampires LE и SE Rus В ванили изредка в город «забредают» одинокие вампиры и доблестные стражники и тупоголовые НПС быстро справляются с ним. А что если на город нападет целая группировка вампиров во главе с Довакином? Да да, вы не ослышались, в этом моде довакин превратиться в злобного вампира, возглавляющего группу вампиров. Как и положено лидеру, довакин может нанимать в свою группу вампиров, давать им оружие и броню и отдавать различные приказы. В общем вампиры превращаются в своего рода компаньонов ГГ. Но главное, что городские стражники будут относиться к довакину как к обычному вампиру и постараются убить. Особенности мода - ГГ присоединяется к фракции вампиров и все ванильные вампиры становятся дружелюбными - можно нанять любого вампира - вампиры в группе понимают приказы: следовать, ждать, просмотр инвентаря и защищать локацию - все НПС, стражники будут враждебны к ГГ - есть быстрое меню, просмотр статистики и текущего местоположения группы - в быстром меню можете включить режимы: экипировка, злые вампиры (вампиры в городе будут атаковать всех подряд), дистанция и т. д. Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Tantal Добавлен 03.03.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор GuruSR Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54084  
×
×
  • Create New...