-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'геймплей мод'.
Найдено: 5 результатов
-
Версия 4.0.1
173 раза скачали
Своё поселение в каждой Red Rocket. ____________________________________________ Версия - 4.0 Перевод - Caiena Описание - Windfire Мод положительно влияет на интересность геймплея, добавляя новые локации для постройки поселений. Частенько, пробегая где-нибудь мимо полуразрушенных автозаправок "Red Rocket", мне приходила мысль: "Вот бы здесь поселение основать!". Но есть в Содружестве и столь опасные места, что если уж не поселение, то хотя бы несколько турелей поставить - было бы здорово! С этим модом вы сможете обустроить любую из "Красных ракет" и даже некоторые быстрые автозаправки Содружества. Из известных мест для ваших поселений доступны: "Красные Ракеты" - Южного Бостона, Квинси, Кембриджа, Кендалла, Лексингтона, Натика, Наханта, Форт-Хагена, Атомных котов. Для самых бесстрашных даже в Светящемся море. Не забыт и Остров! "Красные ракеты" Фар-Харбора и Национального парка - также доступны для строительства. Стоянка грузовиков "Красная Ракета" близ Сэнкчуари - не затронута! В более ранних вариантах мода на Red Rocket Settlements были баги, когда поселенцы не приходили после включения вербовочного маяка. В этом моде авторы всё исправили. Проверяла сама: поселенцы приходят в независимости от уровня счастья - будь то 50 или даже 20. Автор рекомендует строить внутри зелёных границ, которые он предоставил. Если вы понастроите всего за пределами границ, то монстры запросто могут спавнятся в ваших строениях. Не перекрывайте дороги, если хотите чтобы снабженцы и торговцы ходили по ним. Так же автор не рекомендует ставить этот мод вместе с модом "Не называй меня Поселенец". _______________________________________________________________________________________________________________________________________________ Относительно работы мода с последними сборками Торна или сборкой Отшельника на Fallout 4. Со всеми сборками мод работает. Может влиять на производительность сборок в целом если комп слабенький. ________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Мод состоит из файлов: Yagisan_SSSL_Quick_Fill_Settlements.esl Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements.esl Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp (Расширение ESP, с Флагом ESL) Установка: Yagisan_SSSL_Quick_Fill_Settlements.esl и Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements.esl просто подключаются к игре и сортируются LOOT`ом. Для правильной установки Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp, перед тем как сделать сортировку, в Метаданных LOOT нужно выбрать опцию Dynamic Patch. Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp должен располагаться в самом низу списка загрузки, то есть, загружаться в Игру, одним из последних ESP. (Подробнее о Dynamic Patch можно посмотреть тут: https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/1529) _____________________________ Всем приятной игры!-
- 9
-
- геймплей мод
- новые поселения
- (и ещё 4 )
-
скачал моды DD полный набор, появились диалоги по типу (стой женщина еба*ть буду) и 3 варианта ответа после прожатия ничего не происходит а нпс тоже как то всё равно
-
Просмотр файла Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c / 18 новых способностей оборотня _______________________________________________________________________________ Автор: WTFus Перевод: Wolfskull Адаптация под SSE: Torn Описание: Windfire Даже в ванильной версии игры про Скайрим говориться, что путешествовать по его землям в одиночку очень опасно. Так вот в сборках Торна - Скайрим стал опаснее во множество раз! Играя вервольфом или вампиром мои герои погибали столь же просто, словно я играю бардом или торговцем. Но с этим модом у вас появяться хорошие шансы на баланс сил, и вы даже сможете стать опасны для Скайрима. Мод существенно дополняет имеющееся древо развития способностей оборотня, добавляя 18 новых умений, которые именно влияют на геймплей! Например, если вы вервольф - все животные становяться к вам дружелюбны, а если начинается бой, то они приходят вам на помощь! Даже вампирские псы становяться к вам нейтральны, ощущая в вас сильного хищника, несмотря на человеческую форму. Кровь зверя делает вас быстрее, сильнее, выносливее, научает выше прыгать и меньше повреждаться при падениях и другое. В МСМ можно настроить несколько мелочей. Например, время между воем, наносимый урон, получаемый урон. Для же тех, кто не хочет долго "прожирать трупы", можно читерно набрать нужное кол-во перков, и войдя в игру, приняв в форму вервольфа, выбрать нужные вам! Всего можно взять 34 перка. Играющий за вервольфа с этим модом может развить в себе полезные для жизни в Скайрим и сражениях умения. К действительно интересным новым возможностям относятся ниже перечисленные умения. Помеченные же знаком - (!!!), влияют на игровой мир. КРОВЬ ЗВЕРЯ - Увеличивает скорость передвижения на 10% в форме зверя и человека. В человечей форме увеличивается регенерация здоровья на 25%. Восстанавливает 3% максимального запаса здоровья в секунду в обоих формах. (!!!) СКАЛЬНЫЙ ПРЫГУН - вероятность ранения от падения снижается наполовину. Прыжки в два раза выше в звериной форме, а выносливость восстанавливается на 25% быстрее. В человеческой форме прыжки тоже выше в два раза, если в руках нет оружия или заклинания. (!!!) ДИКАЯ ОХОТА - дружественные животные находящиеся в пределах 50 метров, встают в бою на вашу сторону, нанося на 40% больше урона. (!!!) БОЛЬШОЙ ОБОРОТЕНЬ - нахождение в звериной форме дольше на 15%. Также увеличивается скорость движения и устойчивость к повреждениям. (!!!) ЯСНОСТЬ - в форме зверя можно открывать сундуки и обыскивать трупы. Так же, можно общаться со спутником, как если бы вы были в человечьей форме. (!!!) ОДИН СО ЗВЕРЕМ - можно находиться в звериной форме любое время без необходимости жрать. Когда "когти не выпущены", можно вернуться в человечий образ. (!!!) МИСТИЧЕСКАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ - превращение в зверя увеличивает максимальный запас здоровья на половину от максимального запаса магии! /теперь развивать магию полезно даже вервольфам/ (!!!) ЗВЕРИНЫЕ ИНСТИНКТЫ - умение "Тотем страха" можно трансформировать в ярость берсерка на 15 секунд, при этом нанося двойной урон и удвоив устойчивость к повреждениям. НОЧНОЙ ОХОТНИК - ваши шаги в форме зверя не слышны другим. СНЯТЬ ШКУРУ - навык позволяет вобрать в себя небольшую часть зачарования с одежды или брони, которая была на вас одета во время трансформации в зверя. ЗАТОЧИТЬ КОГТИ - когти получают чары оружия ближнего боя, которое было в руках перед трансформацией. УЛУЧШЕННАЯ "СКРЫТНОСТЬ" - по мере развития навыка, вы получаете со временем до 100 ед к рейтингу брони и 50% сопротивлению магии в форме зверя. ЯРОСТНЫЙ УДАР - в зверином облике ваши атаки будут достигать всех врагов вблизи, и станут со временем сильнее до 20%. ЖИВОТНАЯ ЭНЕРГИЯ - В форме зверя здоровье и запас сил увеличен на 100 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Но помните, чем больше сила, тем больше и ответственность! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Если вы не хотите проходить квесты Соратников, но хотите поиграть с этим модом, введите в консоли: player.addspell 00092C48 и ваш г.г. станет вервольфом без лишних модов! Многие не любят играть вервольфом потому, что лишаются бонуса от сна. По моим наблюдениям, если вы не проходили квесты Соратников и волчью кровь получили не от них, а через консоль, то бонуса сна вы не лишаетесь! Советую обязательно поиграть с этим модом! Играть за вервольфа станет намного интереснее, чем ванильным оборотнем, которого придумала Bethesda. Например, передвижение в "звериной форме" быстрее, чем на лошади. В форме человека вы тоже станете ловчее, сильнее, быстрее и вы будете по-настоящему дружны со зверями - дикая природа будет вашим вторым домом. __________________________ Всем интересной игры! __________________________ Оригинал: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770/ Версия SLE: Добавил Windfire Добавлено 01.11.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор WTFus Сайт оригинала https://amlgames.com
- 11 ответов
-
- 2
-
- геймплей мод
- оборотни
- (и ещё 5 )
-
Просмотр файла Red Rocket - Settlements Redone V_4.0 Своё поселение в каждой Red Rocket. ____________________________________________ Версия - 4.0 Перевод - Caiena Описание - Windfire Мод положительно влияет на интересность геймплея, добавляя новые локации для постройки поселений. Частенько, пробегая где-нибудь мимо полуразрушенных автозаправок "Red Rocket", мне приходила мысль: "Вот бы здесь поселение основать!". Но есть в Содружестве и столь опасные места, что если уж не поселение, то хотя бы несколько турелей поставить - было бы здорово! С этим модом вы сможете обустроить любую из "Красных ракет" и даже некоторые быстрые автозаправки Содружества. Из известных мест для ваших поселений доступны: "Красные Ракеты" - Южного Бостона, Квинси, Кембриджа, Кендалла, Лексингтона, Натика, Наханта, Форт-Хагена, Атомных котов. Для самых бесстрашных даже в Светящемся море. Не забыт и Остров! "Красные ракеты" Фар-Харбора и Национального парка - также доступны для строительства. Стоянка грузовиков "Красная Ракета" близ Сэнкчуари - не затронута! В более ранних вариантах мода на Red Rocket Settlements были баги, когда поселенцы не приходили после включения вербовочного маяка. В этом моде авторы всё исправили. Проверяла сама: поселенцы приходят в независимости от уровня счастья - будь то 50 или даже 20. Автор рекомендует строить внутри зелёных границ, которые он предоставил. Если вы понастроите всего за пределами границ, то монстры запросто могут спавнятся в ваших строениях. Не перекрывайте дороги, если хотите чтобы снабженцы и торговцы ходили по ним. Так же автор не рекомендует ставить этот мод вместе с модом "Не называй меня Поселенец". _______________________________________________________________________________________________________________________________________________ Относительно работы мода с последними сборками Торна или сборкой Отшельника на Fallout 4. Со всеми сборками мод работает. Может влиять на производительность сборок в целом если комп слабенький. ________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Мод состоит из файлов: Yagisan_SSSL_Quick_Fill_Settlements.esl Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements.esl Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp (Расширение ESP, с Флагом ESL) Установка: Yagisan_SSSL_Quick_Fill_Settlements.esl и Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements.esl просто подключаются к игре и сортируются LOOT`ом. Для правильной установки Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp, перед тем как сделать сортировку, в Метаданных LOOT нужно выбрать опцию Dynamic Patch. Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp должен располагаться в самом низу списка загрузки, то есть, загружаться в Игру, одним из последних ESP. (Подробнее о Dynamic Patch можно посмотреть тут: https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/1529) _____________________________ Всем приятной игры! Добавил Windfire Добавлено 10.03.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Tarsis31 and Yagisan Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35405
- 1 ответ
-
- геймплей мод
- новые поселения
- (и ещё 4 )
-
Версия 1.17c SSE
449 раз скачали
Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c / 18 новых способностей оборотня _______________________________________________________________________________ Автор: WTFus Перевод: Wolfskull Адаптация под SSE: Torn Описание: Windfire Даже в ванильной версии игры про Скайрим говориться, что путешествовать по его землям в одиночку очень опасно. Так вот в сборках Торна - Скайрим стал опаснее во множество раз! Играя вервольфом или вампиром мои герои погибали столь же просто, словно я играю бардом или торговцем. Но с этим модом у вас появяться хорошие шансы на баланс сил, и вы даже сможете стать опасны для Скайрима. Мод существенно дополняет имеющееся древо развития способностей оборотня, добавляя 18 новых умений, которые именно влияют на геймплей! Например, если вы вервольф - все животные становяться к вам дружелюбны, а если начинается бой, то они приходят вам на помощь! Даже вампирские псы становяться к вам нейтральны, ощущая в вас сильного хищника, несмотря на человеческую форму. Кровь зверя делает вас быстрее, сильнее, выносливее, научает выше прыгать и меньше повреждаться при падениях и другое. В МСМ можно настроить несколько мелочей. Например, время между воем, наносимый урон, получаемый урон. Для же тех, кто не хочет долго "прожирать трупы", можно читерно набрать нужное кол-во перков, и войдя в игру, приняв в форму вервольфа, выбрать нужные вам! Всего можно взять 34 перка. Играющий за вервольфа с этим модом может развить в себе полезные для жизни в Скайрим и сражениях умения. К действительно интересным новым возможностям относятся ниже перечисленные умения. Помеченные же знаком - (!!!), влияют на игровой мир. КРОВЬ ЗВЕРЯ - Увеличивает скорость передвижения на 10% в форме зверя и человека. В человечей форме увеличивается регенерация здоровья на 25%. Восстанавливает 3% максимального запаса здоровья в секунду в обоих формах. (!!!) СКАЛЬНЫЙ ПРЫГУН - вероятность ранения от падения снижается наполовину. Прыжки в два раза выше в звериной форме, а выносливость восстанавливается на 25% быстрее. В человеческой форме прыжки тоже выше в два раза, если в руках нет оружия или заклинания. (!!!) ДИКАЯ ОХОТА - дружественные животные находящиеся в пределах 50 метров, встают в бою на вашу сторону, нанося на 40% больше урона. (!!!) БОЛЬШОЙ ОБОРОТЕНЬ - нахождение в звериной форме дольше на 15%. Также увеличивается скорость движения и устойчивость к повреждениям. (!!!) ЯСНОСТЬ - в форме зверя можно открывать сундуки и обыскивать трупы. Так же, можно общаться со спутником, как если бы вы были в человечьей форме. (!!!) ОДИН СО ЗВЕРЕМ - можно находиться в звериной форме любое время без необходимости жрать. Когда "когти не выпущены", можно вернуться в человечий образ. (!!!) МИСТИЧЕСКАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ - превращение в зверя увеличивает максимальный запас здоровья на половину от максимального запаса магии! /теперь развивать магию полезно даже вервольфам/ (!!!) ЗВЕРИНЫЕ ИНСТИНКТЫ - умение "Тотем страха" можно трансформировать в ярость берсерка на 15 секунд, при этом нанося двойной урон и удвоив устойчивость к повреждениям. НОЧНОЙ ОХОТНИК - ваши шаги в форме зверя не слышны другим. СНЯТЬ ШКУРУ - навык позволяет вобрать в себя небольшую часть зачарования с одежды или брони, которая была на вас одета во время трансформации в зверя. ЗАТОЧИТЬ КОГТИ - когти получают чары оружия ближнего боя, которое было в руках перед трансформацией. УЛУЧШЕННАЯ "СКРЫТНОСТЬ" - по мере развития навыка, вы получаете со временем до 100 ед к рейтингу брони и 50% сопротивлению магии в форме зверя. ЯРОСТНЫЙ УДАР - в зверином облике ваши атаки будут достигать всех врагов вблизи, и станут со временем сильнее до 20%. ЖИВОТНАЯ ЭНЕРГИЯ - В форме зверя здоровье и запас сил увеличен на 100 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Но помните, чем больше сила, тем больше и ответственность! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Если вы не хотите проходить квесты Соратников, но хотите поиграть с этим модом, введите в консоли: player.addspell 00092C48 и ваш г.г. станет вервольфом без лишних модов! Многие не любят играть вервольфом потому, что лишаются бонуса от сна. По моим наблюдениям, если вы не проходили квесты Соратников и волчью кровь получили не от них, а через консоль, то бонуса сна вы не лишаетесь! Советую обязательно поиграть с этим модом! Играть за вервольфа станет намного интереснее, чем ванильным оборотнем, которого придумала Bethesda. Например, передвижение в "звериной форме" быстрее, чем на лошади. В форме человека вы тоже станете ловчее, сильнее, быстрее и вы будете по-настоящему дружны со зверями - дикая природа будет вашим вторым домом. __________________________ Всем интересной игры! __________________________ Оригинал: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770/ Версия SLE:-
- 7
-
- геймплей мод
- оборотни
- (и ещё 5 )