Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'захват'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Skyrim SE/AE Осваиваем Ostim Общая информация

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 8 результатов

  1. Просмотр файла Skyrim Chain Beasts LE и SE Rus Что то странное начало твориться в Скайриме. Начали появляться странные металлические устройства. Все началось с Ривервуда. Некоторые исследователи сразу же выдвинули гипотезу. что это якобы местный кузнец изобрел новый сплав. Но Алвор поспешил откреститься от этого и заявил, что это не его рук дело. Если это не он, то что это? В этом придется разобраться «детективу» Драконорожденному. Особенности мода - Скайрим наводнят необычные цепные звери разных типов и видов: золотые, ржавые, серебряные, одиночки, мобильные тюрьмы и т. д. - основная цель цепных зверей - захватить побольше жертв - колдуны могут призывать цепных зверей, цепные звери могут появляться где угодно (лесах, горах и т. д.), ловушки цепных зверей - захват: цепные звери «утомляют» цель, а потом когда у жертвы выносливость на низком уровне, захватывают. Захваченная жертва лишается своего снаряжение и оно перемещается в отдельный контейнер. А чтобы она не сбежала, на жертву одеваются различные ZAZ предметы - после захвата: тут возможно несколько вариантов событий: отправка в тюрьму, простое рабство или жертву запирают в клетку - побег: с помощью ключа цепного зверя можно открыть ограничители, но при этом цепные звери будут враждебны к беглецу. Сами ключи можно найти на трупах цепных зверей или сундуках. При этом ограничители могут снять и кузнецы....но все зависит от желания самого кузнеца и что он попросит в награду (золото или секс). ГГ может освобождать и других НПС, но если она сама пленница, то сначала нужно освободиться самой, а потом найти дополнительный ключ для НПС - заклинания: есть заклинания призыва цепных зверей, ездового паука (воскресив мертвого паука вы можете на нем ездить верхом), уничтожение и ослабление мин (по квесту), помечать места отправки пленников, захват пленников (тест) Мод имеет меню FOMOD и в нем вы можете: - выбрать любой плагин: 1) PAH: можно порабощать НПС. Требуется Paradise Halls 2) Dragonborn: на Солстхейме появятся мины и новый тип зверушек. Требуется: ванильная DLC) - bodyslide для тела CBBE и UUNP - исходники (скипты) - только для моддеров Квесты Цепные звери - ГГ узнает много нового о цепных зверях и минах В клетке - ГГ станет рабыней и будет исполнять прихоти своего хозяина Красота и цепной зверь - ГГ будет разрабатывать способ борьбы с минами От переводчика: за основу брал свой старый перевод этого мода. Рекомендованные Paradise Halls Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Zaz Animation Pack SexLab Добавил Wolfskull Добавлено 01.05.2020 Категория Квестовые моды Автор MTB Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/5279-skyrim-chain-beasts/
  2. Просмотр файла Cage of Clavicus SE и LE Rus Станьте фермером Клавикуса Вайла, разводите животинку и получайте необычный урожай!!! Захват Захватывать можно с помощью Клетки Клавикуса при: 1. если цель вас не видит 2. здоровье цели ниже 50% Нельзя захватывать: мертвых (и нежить), детей, уже пойманного или прирученного, с временной ссылкой 0xFF, с отметкой удалить Управление фермой Захваченных НПС можно зарегистрировать через «Управление скотом» Как только два НПС окажутся в одной секции, они начнут спариваться и в ящик сбора урожая будут добавляться алхимические ингредиенты Души Спаривание поглощает души Если их нет, то спаривания не будет и не получите никаких материалов Показатели Близость - вероятность получения материала при спаривании. Чем «ближе» расы, тем выше базовое значение Мотивация - увеличивает производительность и скорость приручения. Базовая: 20% выносливости Обояние - увеличивает близость между двух партнеров и шанс спешного спаривания. Базовая: 20% магии Улучшение расы Стоимость на выращивание скота очень высока и модно быстро потерять души и деньги. Для повышения статуса своего скота, поместите камень в его инвентарь. Чем выше показатели скота, тем выше вероятность получить камень при сборе урожая. Его можно скрафтить или купить у торговцев Камень фертильности: +10 производительность Камень мотивации: +10 мотивации Камень обояния: +10 обояния Молочный камень Скот со ставленным молочным камнем будет давать молоко, но затраты увеличатся на 50% В зависимости от расы, вкус молока будет разным Даэдра: шоколад Вампиры: Клубника Нежить: Зеленый чай Автоматы: Банан Другие: Обычное Ролевая игра Скотовод: держа животных на ферме, вы будете получать мясо и шкуру животных Вампиры/Некроманты: держа на ферме людей, будете получать человеческую плоть/сердце Маг: держа на ферме даэдра или атронахов, вы будете получать сердце даэдра и стихийную соль Веган: держа на ферме спригганов, будете получать овощи Примечания - драконов и мамонтов можно захватывать, но ферма для таких существ маловата - удаленные и отключенные НПС из квестов или сценариев, будут удалены и из списка Начало Поговорить с агентом (Моз Сто Языков) к юго-западу от Вайтрана Cage of Clavicus Патч к Sexlab SЕ Rus 1.0 от lk74 - добавляет анимации sexlab Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC UIExtensions Добавил Conflict Добавлено 25.08.2022 Категория Обычные моды не 18+ Автор Vicn Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47155  
  3. Просмотр файла Yamete Kudasai Rus Продолжение Yamete, мода на поражение. При поражении ГГ может истечь кровью, станет недееспособной и ее судьбу будут решать победители. А побежденный НПС будет оставаться на месте и ждать своей дальнейшей участи. Как только бой закончится, и в зависимости от того, кто победил, ГГ может либо снова встать, либо она будет захвачена. Проиграть можно при следующих условиях: 1. Летальность - при смертельном ударе, ГГ не умрет, а проиграет 2. Воздействие - если на ГГ мало брони В Yamete Kudasai при попадании срабатывает механика снятия брони Конец боя Как только участники боя будут убиты, либо побеждены, Yamete Kudasai запустит эвенты последствия. Они делятся на несколько типов и выбирается под того, кто одержал победу 1. враг: это могут быть бандиты, враждебная фракция или другие враждебные НПС 2. стража: если ГГ сажалась с охранниками и бой заканчивается победой одного из одного их охранников или его союзников 3. компаньон: если компаньон сражался за ГГ, при этом ГГ потерпела поражение 4. НПС: если НПС или охранник одержали победу 5. Нет: ГГ одержит победу, и ГГ будет решать, что делать с жертвами Сдача: можно добровольно сдаться и после будет решаться судьба ГГ. Да бы избежать чрезмерного использования этой опции, при повторной сдаче одному и тому же актеру дается 3 минуты Гордость охотника Да бы победить цель, нужно активировать специальную способность «Гордость охотника». Если она активирована, то после поражение цели ГГ может: 1. ограбить цель: открывается инвентарь и ГГ может забрать, все что хочет 2. спасти: ГГ может спасти цель, но потребуется зелье лечение 3. раздеть: снять всю броню и забрать ее себе 4. связать: связать цель, выбрав одно из поз 5. захватить: захватить и забрать с собой 6. напасть: изнасиловать цель (это будет считаться преступлением) 7. казнить: убить цель (и). Будет считаться преступлением 8. питание: (только для вампиров). ГГ как вампир может питаться целью и это убьет ее. Будет считаться преступлением 9. Paradise Halls: поработить цель с помощью Paradise Halls (если установлены) Захваченные цели можно осматривать и освобождать. Любого НПС можно захватить, повеселиться с ним и отпустить в другой локации, где вас не ищут. Ограничения Yamete Kudasai не изменяет ванильные квесты и не будет работать на важных квестовых НПС и во время определенных квестов. Например, YK не сработает в бою с Харконом. Но все же Yamete Kudasai это прежде всего мод поражения, а не мод на альтернативную смерть. Т.е. в некоторых случаях Yamete Kudasai намеренно позволит ГГ умереть да бы сохранить плавный игровой цикл и избежать конфликты с другими модами. Так что ГГ в любом случае умет в: - нанесенный урон или смерть с помощью скриптов Papyrus или другого плагина SKSE) - урон при падении - урон от ловушки - самоурон - урон из неизвестного источника Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC SexLab или OStim Добавил Conflict Добавлено 17.09.2022 Категория Геймплейные моды Автор Scrab Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/23123-yamete-kudasai/  
  4. Версия 2.2.1.1

    1 475 раз скачали

    Продолжение Yamete, мода на поражение. При поражении ГГ может истечь кровью, станет недееспособной и ее судьбу будут решать победители. А побежденный НПС будет оставаться на месте и ждать своей дальнейшей участи. Как только бой закончится, и в зависимости от того, кто победил, ГГ может либо снова встать, либо она будет захвачена. Проиграть можно при следующих условиях: 1. Летальность - при смертельном ударе, ГГ не умрет, а проиграет 2. Воздействие - если на ГГ мало брони В Yamete Kudasai при попадании срабатывает механика снятия брони Конец боя Как только участники боя будут убиты, либо побеждены, Yamete Kudasai запустит эвенты последствия. Они делятся на несколько типов и выбирается под того, кто одержал победу 1. враг: это могут быть бандиты, враждебная фракция или другие враждебные НПС 2. стража: если ГГ сажалась с охранниками и бой заканчивается победой одного из одного их охранников или его союзников 3. компаньон: если компаньон сражался за ГГ, при этом ГГ потерпела поражение 4. НПС: если НПС или охранник одержали победу 5. Нет: ГГ одержит победу, и ГГ будет решать, что делать с жертвами Сдача: можно добровольно сдаться и после будет решаться судьба ГГ. Да бы избежать чрезмерного использования этой опции, при повторной сдаче одному и тому же актеру дается 3 минуты Гордость охотника Да бы победить цель, нужно активировать специальную способность «Гордость охотника». Если она активирована, то после поражение цели ГГ может: 1. ограбить цель: открывается инвентарь и ГГ может забрать, все что хочет 2. спасти: ГГ может спасти цель, но потребуется зелье лечение 3. раздеть: снять всю броню и забрать ее себе 4. связать: связать цель, выбрав одно из поз 5. захватить: захватить и забрать с собой 6. напасть: изнасиловать цель (это будет считаться преступлением) 7. казнить: убить цель (и). Будет считаться преступлением 8. питание: (только для вампиров). ГГ как вампир может питаться целью и это убьет ее. Будет считаться преступлением 9. Paradise Halls: поработить цель с помощью Paradise Halls (если установлены) Захваченные цели можно осматривать и освобождать. Любого НПС можно захватить, повеселиться с ним и отпустить в другой локации, где вас не ищут. Ограничения Yamete Kudasai не изменяет ванильные квесты и не будет работать на важных квестовых НПС и во время определенных квестов. Например, YK не сработает в бою с Харконом. Но все же Yamete Kudasai это прежде всего мод поражения, а не мод на альтернативную смерть. Т.е. в некоторых случаях Yamete Kudasai намеренно позволит ГГ умереть да бы сохранить плавный игровой цикл и избежать конфликты с другими модами. Так что ГГ в любом случае умет в: - нанесенный урон или смерть с помощью скриптов Papyrus или другого плагина SKSE) - урон при падении - урон от ловушки - самоурон - урон из неизвестного источника Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC SexLab или OStim
  5. Версия 2.0

    708 раз скачали

    Станьте фермером Клавикуса Вайла, разводите животинку и получайте необычный урожай!!! Захват Захватывать можно с помощью Клетки Клавикуса при: 1. если цель вас не видит 2. здоровье цели ниже 50% Нельзя захватывать: мертвых (и нежить), детей, уже пойманного или прирученного, с временной ссылкой 0xFF, с отметкой удалить Управление фермой Захваченных НПС можно зарегистрировать через «Управление скотом» Как только два НПС окажутся в одной секции, они начнут спариваться и в ящик сбора урожая будут добавляться алхимические ингредиенты Души Спаривание поглощает души Если их нет, то спаривания не будет и не получите никаких материалов Показатели Близость - вероятность получения материала при спаривании. Чем «ближе» расы, тем выше базовое значение Мотивация - увеличивает производительность и скорость приручения. Базовая: 20% выносливости Обояние - увеличивает близость между двух партнеров и шанс спешного спаривания. Базовая: 20% магии Улучшение расы Стоимость на выращивание скота очень высока и модно быстро потерять души и деньги. Для повышения статуса своего скота, поместите камень в его инвентарь. Чем выше показатели скота, тем выше вероятность получить камень при сборе урожая. Его можно скрафтить или купить у торговцев Камень фертильности: +10 производительность Камень мотивации: +10 мотивации Камень обояния: +10 обояния Молочный камень Скот со ставленным молочным камнем будет давать молоко, но затраты увеличатся на 50% В зависимости от расы, вкус молока будет разным Даэдра: шоколад Вампиры: Клубника Нежить: Зеленый чай Автоматы: Банан Другие: Обычное Ролевая игра Скотовод: держа животных на ферме, вы будете получать мясо и шкуру животных Вампиры/Некроманты: держа на ферме людей, будете получать человеческую плоть/сердце Маг: держа на ферме даэдра или атронахов, вы будете получать сердце даэдра и стихийную соль Веган: держа на ферме спригганов, будете получать овощи Примечания - драконов и мамонтов можно захватывать, но ферма для таких существ маловата - удаленные и отключенные НПС из квестов или сценариев, будут удалены и из списка Начало Поговорить с агентом (Моз Сто Языков) к юго-западу от Вайтрана Cage of Clavicus Патч к Sexlab SЕ Rus 1.0 от lk74 - добавляет анимации sexlab Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC UIExtensions
  6. Просмотр файла Enemy Captives Redone SE и LE Rus С помощью этого небольшого мода вы сможете превратить побежденного вами НПС в компаньона Особенности мода - поддержка до 250 компаньонов - побежденного врага можно отправить в свой дом, где он будет заниматься своими делами - с собой можно водить до 10 пленников - доводим до 17% здоровья врага и появляется диалог захвата - если вы просто отпустите побежденного врага (не отправляя его в свой дом), то он может напасть на вас LE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC и The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 10.09.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор whatever Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40353  
  7. Версия 210915

    583 раза скачали

    С помощью этого небольшого мода вы сможете превратить побежденного вами НПС в компаньона Особенности мода - поддержка до 250 компаньонов - побежденного врага можно отправить в свой дом, где он будет заниматься своими делами - с собой можно водить до 10 пленников - доводим до 17% здоровья врага и появляется диалог захвата - если вы просто отпустите побежденного врага (не отправляя его в свой дом), то он может напасть на вас LE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC и The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  8. Версия 0.3.4

    1 584 раза скачали

    Что то странное начало твориться в Скайриме. Начали появляться странные металлические устройства. Все началось с Ривервуда. Некоторые исследователи сразу же выдвинули гипотезу. что это якобы местный кузнец изобрел новый сплав. Но Алвор поспешил откреститься от этого и заявил, что это не его рук дело. Если это не он, то что это? В этом придется разобраться «детективу» Драконорожденному. Особенности мода - Скайрим наводнят необычные цепные звери разных типов и видов: золотые, ржавые, серебряные, одиночки, мобильные тюрьмы и т. д. - основная цель цепных зверей - захватить побольше жертв - колдуны могут призывать цепных зверей, цепные звери могут появляться где угодно (лесах, горах и т. д.), ловушки цепных зверей - захват: цепные звери «утомляют» цель, а потом когда у жертвы выносливость на низком уровне, захватывают. Захваченная жертва лишается своего снаряжение и оно перемещается в отдельный контейнер. А чтобы она не сбежала, на жертву одеваются различные ZAZ предметы - после захвата: тут возможно несколько вариантов событий: отправка в тюрьму, простое рабство или жертву запирают в клетку - побег: с помощью ключа цепного зверя можно открыть ограничители, но при этом цепные звери будут враждебны к беглецу. Сами ключи можно найти на трупах цепных зверей или сундуках. При этом ограничители могут снять и кузнецы....но все зависит от желания самого кузнеца и что он попросит в награду (золото или секс). ГГ может освобождать и других НПС, но если она сама пленница, то сначала нужно освободиться самой, а потом найти дополнительный ключ для НПС - заклинания: есть заклинания призыва цепных зверей, ездового паука (воскресив мертвого паука вы можете на нем ездить верхом), уничтожение и ослабление мин (по квесту), помечать места отправки пленников, захват пленников (тест) Мод имеет меню FOMOD и в нем вы можете: - выбрать любой плагин: 1) PAH: можно порабощать НПС. Требуется Paradise Halls 2) Dragonborn: на Солстхейме появятся мины и новый тип зверушек. Требуется: ванильная DLC) - bodyslide для тела CBBE и UUNP - исходники (скипты) - только для моддеров Квесты Цепные звери - ГГ узнает много нового о цепных зверях и минах В клетке - ГГ станет рабыней и будет исполнять прихоти своего хозяина Красота и цепной зверь - ГГ будет разрабатывать способ борьбы с минами От переводчика: за основу брал свой старый перевод этого мода. Рекомендованные Paradise Halls Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Zaz Animation Pack SexLab
×
×
  • Создать...