Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'нпс'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Games
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Skyrim LE
    • Skyrim SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
  • Other
    • Flood
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS's Sims 3
  • The SIMS's Sims 4
  • The SIMS's Чат
  • The SIMS's Опросы
  • The SIMS's Важно
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Разработка мода "Primal"
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's DIP
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Флудилка
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's TheWildStory

Categories

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Архив
  • The SIMS's Файлы SIMS 4
  • The SIMS's Файлы SIMS 3
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Последние версии TheWildStory

Categories

  • Author assemblies
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив

Categories

  • О торрентах
  • Для сборок

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Пол


Баланс:

 
or  

Found 138 results

  1. Просмотр файла Commonwealth Captives Rus Добавляет связанных пленников в лагеря рейдеров и супермутантов. После их спасения их можно завербовать в свои поселения Особенности мода - в лагерях/логовах рейдеров и супермутантов вы найдете пленных поселенцев в разных состояниях: распятыми, на коленях и т.д. - после освобождения поселенцы становятся вашими компаньонами, которым можно дать снаряжение и они будут сражаться вместе с вами. Также вы их можете отправить в свое поселение - есть совместимость с Torture Devices, Prisoner Shackles, and CRX - Workshop Crosses - мод не изменяет ванильных НПС или списки поселенцев. Мод работает со своими списками уникальных НПС. У этих НПС нет своих текстур и мешей. Они будут использовать любые установленные тела и текстуры - используются ванильные линии диалогов ГГ и поселенца - мод не изменяет ванильных локаций. Он считывает текущую локацию, где находится ГГ и наполняет логова/лагеря супермутантов и рейдеров пленниками - если вы освободите поселенцев и отпустите их (не вербуя), то они сами по себе исчезнут т.е. толп освобожденных поселенцев не будет. Останутся только завербованные вами поселенцы - при нехватке ограничителей и девайсов пленные поселенцы будут стоять на коленях или просто будут связанными - не в каждом логове/лагере будут пленные поселенцы. Также они не будут появляться в одном и том же месте - освобожденный пленник будет следовать за вами. Вы можете выдать ему снаряжение, уволить его. отправить в свое поселение и заняться сексом (услуга). Но помните, как только вы отправите освобожденного поселенца в свое поселение, все выданное ему снаряжение исчезнет. Так что перед отпрвкой забирайте снаряжение Рекомендованные моды Torture Devices Prisoner Shackles CRX - Workshop Crosses Требования Fallout 4 МСМ AAF Добавил Wolfskull Добавлено 09.10.2020 Категория Разное Автор EgoBallistic Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/14493-commonwealth-captives/  
  2. Просмотр файла Dealing with Daedra Rus Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного Гильдия охотников на ведьм Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть. Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами. В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков. Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки. Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней. Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик. Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ. Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать. Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле» В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов. Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз. Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами. Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут Проститутка: +10% к росту опыта Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток Игорный стол: простые азартные игры Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками. Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной Культ Мефалы Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса. Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д. Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму. Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции. Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена. Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере. Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала. Особенности дара Мефалы - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней - в культе можно активно собирать сердца Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета. Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут. Особенности школы - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме. - возможность собирать и приносить конфликтные тени - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением Начало: записка в храме богов Солитьюда Хранители врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков. Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков. Особенности - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене Ковен Северного Джерол Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу..... Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника Особенности гильдии - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи) - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита Культ плоти Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму. Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты. Начало: записка в Муравейнике Маркарта Глубинные Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры. Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно. Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров. Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву Особенности - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их) - частичная трансформация Начало: записка от какого то главаря бандитов Призрачные морские контрабандисты Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам. Особенности - простая система поиска сокровищ - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки Начало: записка в доме ярла Винтерхолда Магическая настройка Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм. Книга проклятий и кровоточащее сердце Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию. Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие. Новая болезнь «Магический свет» Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы. Разное - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж. - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.) - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда Совместимость - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 17.09.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Flinch Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104526  
  3. Просмотреть файл Rogue Sexbot Rus Знай свое место, сука. Теперь ты служишь Братству Стали А вам никогда не хотелось побывать в их шкуре? Да, теперь у вам появится такая возможность. Так что в сторону тощих и размалеванных барби, сегодня блистает сексробот. Главная ее задача - доставлять удовольствие людям. Именно это и будет делать ГГ, а с многочисленными поддерживаемыми сторонними секс модами это можно будет еще интересней. Повезло, что Данс главный. А то пустили бы на металлолом Особенности мода - новые диалоги и комментарии НПС в адрес ГГ - сексбота. - только для ЖГГ - развивайте отношения с Маккриди и Дьяконом - откроются новые диалоги - ГГ может превратиться в секс игрушку для рейдеров и супермутантов (Маккриди и Дьякон) Странная из тебя героиня конечно. Но заботливая! НПС с диалогами: Маккриди (как компаньон), рыцарь Рис (после завершения первого случайного квеста), другие секботы из A. S. I. A., Пайпер (можно специально не брать в качестве компаньона), мэр Добрососедства (будет просить уважить его), Патрик (наркрман), Трэвис (можно перед его квестом), Кодсворт, случайные прохожие, Ник, Дьякон как компаньон), Стурджес Дело не в размере, а как ты его используешь! Совместимость - совместим с модами: RSE (с FP или AAF), Devious Devices (на ГГ могут одеть ошейник), FP Attributes (каков будет статус, таковы будут и ответы, агрессивные или обычные сцены), A.S.I.A., A.S.I.A с BoS Addon, Unique Player, Мы с тобой чем то похожи...но у тебя упаковка красивей! Рекомендованные моды A.S.I.A. A.S.I.A с BoS Addon Unique Player Animation Pack от SavageCabbage и демонстрация DD Требования Fallout 4 AAF Добавил Donrsen Добавлен 26.12.2018 Категория Разное Автор stobor Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/6547-rogue-sexbot/  
  4. Version X (June 2020)

    431 downloads

    Добавляет в игру вырезанный контент. Тут вам и новые НПС, новые диалоги, квесты. Локации Замок Варалдо, в горах, недалеко от границы с Морровиндом. Персонал и стражники Имперский боеврй колледж, к юго - западу от Чейдинхола. Здесь можно учиться и проживать Пещера около Лейавина Таверна «Логово лисы», 4 новых НПС и Ралрил, охотник за сокровищами Забытая пещера, недалеко от форта Урасека Новая имперская вилла, недалеко от ИГ Штаб квартира Фаир'Н'Скар HQ, недалеко от Коррола Разблокировка ранее не используемых частей зала Черной Королевы НПС и диалоги Энринтар, темный эльф, член Темного Братства. Есть диалоги Флавиний Вадиний, живет в ИГ и посещает Бруму. Есть 4 диалога и новое приветствие Пират в порту ИГ. Есть приветсвие Новый торговец в Кудолей Хоффид. Продает новые свитки. уникальный капюшон и может заряжать зачарованные предметы 8 новых НПС с респауном: 3 каджита, 2 каджитки, арганианин и 2 аргонианки Добавлены новые стражницы в городах В Лейавине создана новая организация «Бойцы Ванашти». Они наемники и возглавляет их Ванашти и ее брат. Они исследуют руины, посещают другие города и ведут активную жизнь. Кертиса можно встретить в отеле Тайбер Септим. Лурио можно встретить в Талос Плаза и в Торговом районе. Имеент уникальный диалог и график Волдси Гирион была вырезана из Обливиона и уже после вернулась в Скайрим. Эта бонатая данмерка каждое воскресенье ездит в часовню Коррола Маруса Антониуса можно встретить в Корроле. Он имеет диалог приветствие и прощание Сифатар, Рандал, Мераран и Огат горо-Отмук живут в Корроле Аиша Местия управляющая библиотекой в Имперском Городе. У нее можно купить очень много редких книг. Джин - Люк Местия в колледже предлагает новые заклинания, зарядку и обучение В колледже можно встретить 7 новых студентов, в том числе Албан Коринис, корого озвучил сам Тодд Говард! Олид-Ай, ассасина - мастера можно встретить в компании Черный лес. Он ведет активную насыщенную жизнь Новая желтая команда, состоящая из 10 человек. У них есть диалоги Савури, бретонец живет в Чейдинхоле и работает в Чейдинхольском мосту Делминго, член гильдии магов в Лейавине. Ламдум гро-Голпок живет в ИГ и его часто можно встретить Торговый район Гвендолин, редгардка живет в ИГ Носит -Шелковую-Робу, агнонианин, член гильдии бойцов Бравила. Туненгори живет и тренируется в компании Черный Лес. Багду гро-Молоб, агент Мифического рассвета в приорате Вейнон Мургах-г-Ушаг, живет в Корроле. Друг Гатурн-гро-Гонк. Холлдерда, альтмер, живет в Чейдинхоле Дро'фар, аргонианин, живет в Анвиле Рис Фралмотон, совладелец конюшен близ Имперского Города Виктория Делакруа, бретонка, букмекер желтой команды на Арене Странтус, имперец - дворянин живущий в Корроле. Стражники в конюшнях Бравила и Чейдинхола Стражники на Арене, Эльфийских садах и Арборетум Легионер и его собака атрулируют между таверной Готтшо и Belleor's Folly Два офицера легиона вышедшщие на персию проживают в Районе Тюрьмы 20 диалогов для стражников 10 слухов об Арене для каждой расы 6 новых диалогов для Джоффри 8 диалогов для Савлиан Матиус 4 диалога относительно Кватча 3 диалога для Эстелль Ренуа Новый диалог о Коррлле у Ариэлы Доран Флавиний Ванидиус работает в Вороном курьере Палонирия продает новую эксклюзивную одежду Теперь по Лейавину бродят 6 крыс Новый диалог Дж'баана Эстелль Ренуа будет покидать свой магазин и с 8 до 12 будет находиться в Дубе и патерице У Хамлофа Краснозубого появилась охрана Цицерон Верус превратился в торговца 18 новых диалогов тюремщику, если захотите посетить заключенных 4 новых диалога Карахилу относительно Брины Новый диалог Богрум гро-Галашу о Бравиле Новый диалог имперцам при атаке Новое приветствие Элизы Пьеррей, которое можно услышать только у нее дома Теперь НПС будут спрашивать у торговцев «Как дела?», «Чем занят?» Озвученный диалог при аресте нордов и редгардов Стражники будут останавливать НПС всех рас и задавать вопрос «Эй ты, стой» Гратус Вониус, который работает в замке Анвила. Он брат Иленда Вониуса из Кватча Кастав Синтав, живет в Имперском городе Харроу имперец, живет в Лейавине У с Дж'Бари теперь есть свой дом. Вместе с ним живет Црава со своим пакетом ИИ Теперь Анвал ездит в другой город, а по воскресениям отдыхает у себя дома Теперь центурионы легиона именные Теперь купцы из общества будут собираться на еженедельные встречи Броня, оружие, одежда и ювелирка Новый сет легкой кожаной брони. Доступен во всех магазинах и включен в уровневык списки Теперь можно найти броню Мистического Рассвета. Хотя большинство агентов будут пользоваться заклинанием Изношенную броню можно найти в домах Эугала Белетт и Цингога Новый сет кожаной брони для продавцов Новый сет железной брони для продавцов Капюшоны ученика Новый вид кирасы стражи в иперском дворце. Также эту броню носят и капитаны городской стражи Магазины Новй магазин «Конюшни Статлии» в Торговом районе ИГ. Управляем им Рестита Статлия Хамлоф продает новые кольца здоровья, магии и выносливости Салмо теперь торговец и предлагает товаоы на продажу У Виатора Аккиуса можно купить новенький щит Можно арендовать комнату в Полном кубке В «Посохи Риндира» позвезли новые посохи Алхимия Новые текстуры к зельям здоровья и магии 5 видов заклинания «Замок» как в Морровинде. Их можно купить у Эдгара Вотрина, Раминуса Полуса и Дельфины Женд Новые ингредиенты: шалфей, белладонна, зверобой, мак Новые иконки Книги и записки Новые листовки магазинов В лагере Кватча можно найти Письмо Кауса Косадеса Книга "Постулаты Мифического Рассвета" по квесту «Презирай ближнего своего» и Отчет о Эугале Белетте Разное Отменены некоторые праздники Повышение ценности камней. Дрожащие острова Более 50 новых приветствий для 10 НПС Аджазда может заряжать магические предметы 14 новых диалогов для Фанриен. В том числе приветствия 7 новых диалогов для Калдана Монриус Приветствие для Эрил Новый НПС Бреви. Она темный соблазнитель Квесты Шип розы - У вашей старой знакомой проблемы. Думаю стоит помочь этой босмерше. Поговорить с Ральрил Цветная лиса - Вам придется вспомнить свои воровские навыки и выкрасть кольцо из хорошо охраняемого замка. Поговорить с Ральрил Нарушенные обещания - порой поиск потерянной семейной реликвии может превратиться в рулетку. Убьете вы или вас. Поговорить со Странтусом в Корроле Кошка, волшебник и герой - простое задание на уничтожение некроманта со скелетами превратиться в интенресное приключение. Поговорить с Гилгондорином в Серебряный-дом-на-воде Неслыханное богатство - всего за 150 золотых вы можете найти карту сокровищ и разбогатеть. Но не все так просто. Поговоить с Ралрил в Логове лисы Честная жизнь - 12 небольших квестов по доставке писем, вина и различных грузов. Поговорить с Ра'джирад в офисе Вороного курьера. Квест на работу курьером в Вороном курьере теперь не обязательный. Просто скажите Уржабхи, что не хотите работать курьером и квест завершится Презирай ближнего своего - ГГ предстоит вывести на чистую воду культиста по имени Эугала Белетта. В Коррле нужно поговорить с Кастой От переводчика: все досконально не стал расписывать. Этот мод вносит в игру очень много изменений и фиксов. Файлы Oblivion Uncut Rus X - обычная версия Oblivion Uncut Rus Purists Edition - пуританская версия. Нет квеста курьера. Все стражники имперцы Хоть у них esp разные, но ставить одну версию Oblivion Uncut - Adaptation - новые предметы, добавленные новым НПС, делают их более интересными и уникальными - новые НПС из Oblivion Uncut ограничены по своему уровню. В зависимости от внешности и характеристик они различаются по силе и мощи - новые существа тоже ограничены по уровню - некоторые существа добавлены в новые локации - для низкоуровневых персонажей теперь в одном из подземелий новый босс - ребаланс трех знаков - оригинал Требования Oblivion и все DLC
  5. Просмотр файла Ravenous LE и SE Rus Очень долго старая скотобойня стояла заброшенной и бесхозной, но поговаривают что там поселился даэдра. Именно драконорожденной предстоит выяснить эти слухи. Квесты Расследование Дозорного Стендарра - за дело принимается детектив Драконорожденный. Но расследование принимает другой оборот Охота за Дозорными Стендарра - что может быть вкусней, чем дозорный Стендарра Мясная лавка - собрать 35 мясных окорочка ой как не просто. Но с новыми способностями это по плечу Новый магазин Рифта : Лицензия, повар и мясные пироги - в рифте открывается новая мясная лавка Новый магазин в Рифте: больше персонала - магазин расширяется и ему требуются больше персонала Новый магазин в городе: Охотник и деловое соглашение - бизнес расширяется и заручается поддержкой Мавен Черный Вереск.... Убийство конкурентов - ГГ предстоит разобраться с конкурентами Мясной праздник - что может быть лучше хорошей жаренной человечины Сбор мяса - Гг опять придется поработать охотником за мясом Доставка мясных пирогов - пироги заказывали? Карнифицина и ее новое блюдо..- неужели это конец и ГГ станет жаренным биштексом? Чувствую себя мясом... - ГГ продали на невольничем рынке вампирше - каннибалу. Начинается новая жизнь ID квестов Начало Поговорить с Майей в таверне Рифтена или через мод simple slavery. ГГ на аукционе продают вампирше - каннибалу Карнифицине. ГГ выбирает: быть зажаренной живьем или служить Карнифицине. Ну а после идет по квестам Рекомендованный мод Simple slavery (для квеста "Чувствую себя мясом...") Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC SexLab ZaZAnimationPack Добавил Wolfskull Добавлено 06.11.2018 Категория Квестовые моды Автор Delzaron Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/2036-ravenous/
  6. Просмотр файла WIP - Fertility Adventures (ALPHA) SE и LE Rus Небольшой аддон к Fertility Mode Особенности мода - если ЖГГ, то беременная от вас женщина при встрече с ней может вам рассказать о своем интересном положении. Если ЖГГ, то во врем ясна вам приснится сое в котором вам предложат два варианта: вы расскажете о беременности отцу. Но имейте ввиду, вы можете сказать любого МНПС, что он отец вашего ребенка и он поверит. Ну и второй вариант, не говорить о беременности отцу, но при этом вечно скрывать свой живот от своего супруга вы не сможете... - НПС будут реагировать комментариями на беременность ГГ : комментируют на третем и втором триместре. Т.к. это альфа версия, то комментировать будут только уникальные НПС (Назим например) - поддерживаемые уникальные НПС: Эйла Охотница, Лидия, Серана, Сульга, Мьол - мод работает только с новой версией Fertility Mode Квесты Праздник Сульги - ваша избранница беременная и просит вас сообщить об этом ее матери и отцу Новое наследие - Сераночка беременна и просит сообщить об этом ее матери, Валерики Мод в стадии АЛЬФА и в нем пока еще очень мало контента Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Fertility Mode SexLab Добавил Wolfskull Добавлено 10.10.2020 Категория Квестовые моды Автор tod howard Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/14474-wip-fertility-adventures-alpha/  
  7. Version 0.01

    34 downloads

    Небольшой аддон к Fertility Mode Особенности мода - если ЖГГ, то беременная от вас женщина при встрече с ней может вам рассказать о своем интересном положении. Если ЖГГ, то во врем ясна вам приснится сое в котором вам предложат два варианта: вы расскажете о беременности отцу. Но имейте ввиду, вы можете сказать любого МНПС, что он отец вашего ребенка и он поверит. Ну и второй вариант, не говорить о беременности отцу, но при этом вечно скрывать свой живот от своего супруга вы не сможете... - НПС будут реагировать комментариями на беременность ГГ : комментируют на третем и втором триместре. Т.к. это альфа версия, то комментировать будут только уникальные НПС (Назим например) - поддерживаемые уникальные НПС: Эйла Охотница, Лидия, Серана, Сульга, Мьол - мод работает только с новой версией Fertility Mode Квесты Праздник Сульги - ваша избранница беременная и просит вас сообщить об этом ее матери и отцу Новое наследие - Сераночка беременна и просит сообщить об этом ее матери, Валерики Мод в стадии АЛЬФА и в нем пока еще очень мало контента Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Fertility Mode SexLab
  8. Version 0.91

    92 downloads

    Добавляет связанных пленников в лагеря рейдеров и супермутантов. После их спасения их можно завербовать в свои поселения Особенности мода - в лагерях/логовах рейдеров и супермутантов вы найдете пленных поселенцев в разных состояниях: распятыми, на коленях и т.д. - после освобождения поселенцы становятся вашими компаньонами, которым можно дать снаряжение и они будут сражаться вместе с вами. Также вы их можете отправить в свое поселение - есть совместимость с Torture Devices, Prisoner Shackles, and CRX - Workshop Crosses - мод не изменяет ванильных НПС или списки поселенцев. Мод работает со своими списками уникальных НПС. У этих НПС нет своих текстур и мешей. Они будут использовать любые установленные тела и текстуры - используются ванильные линии диалогов ГГ и поселенца - мод не изменяет ванильных локаций. Он считывает текущую локацию, где находится ГГ и наполняет логова/лагеря супермутантов и рейдеров пленниками - если вы освободите поселенцев и отпустите их (не вербуя), то они сами по себе исчезнут т.е. толп освобожденных поселенцев не будет. Останутся только завербованные вами поселенцы - при нехватке ограничителей и девайсов пленные поселенцы будут стоять на коленях или просто будут связанными - не в каждом логове/лагере будут пленные поселенцы. Также они не будут появляться в одном и том же месте - освобожденный пленник будет следовать за вами. Вы можете выдать ему снаряжение, уволить его. отправить в свое поселение и заняться сексом (услуга). Но помните, как только вы отправите освобожденного поселенца в свое поселение, все выданное ему снаряжение исчезнет. Так что перед отпрвкой забирайте снаряжение Рекомендованные моды Torture Devices Prisoner Shackles CRX - Workshop Crosses Требования Fallout 4 МСМ AAF
  9. Version 1.11

    109 downloads

    Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного Гильдия охотников на ведьм Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть. Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами. В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков. Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки. Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней. Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик. Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ. Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать. Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле» В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов. Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз. Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами. Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут Проститутка: +10% к росту опыта Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток Игорный стол: простые азартные игры Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками. Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной Культ Мефалы Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса. Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д. Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму. Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции. Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена. Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере. Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала. Особенности дара Мефалы - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней - в культе можно активно собирать сердца Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета. Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут. Особенности школы - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме. - возможность собирать и приносить конфликтные тени - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением Начало: записка в храме богов Солитьюда Хранители врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков. Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков. Особенности - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене Ковен Северного Джерол Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу..... Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника Особенности гильдии - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи) - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита Культ плоти Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму. Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты. Начало: записка в Муравейнике Маркарта Глубинные Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры. Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно. Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров. Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву Особенности - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их) - частичная трансформация Начало: записка от какого то главаря бандитов Призрачные морские контрабандисты Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам. Особенности - простая система поиска сокровищ - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки Начало: записка в доме ярла Винтерхолда Магическая настройка Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм. Книга проклятий и кровоточащее сердце Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию. Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие. Новая болезнь «Магический свет» Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы. Разное - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж. - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.) - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда Совместимость - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  10. Просмотр файла NPC Outfit Manager Rus Небольшой мод для смены экипировки НПС (не работает на ГГ) Особенности мода - ниже перечисленные опции работают только на НПС - НПС будет изменять свой наряд при смене различных условий. К примеру перемещение из вашего поселения в пустошь. - НПС будет менять экипировку когда ГГ спит - после установки мода в ваш инвентарь Опции Опции нарядов - выбрать тип экипировки и слота. На один слот можно настроить до 8 предметов Включить/Отключить - переключение между включенными типами экипировки. Т.к. изначально нет настроенных нарядов, это эта опция отключена. Как только настроите наряды, включите эту опцию и НПС будут автоматически изменять наряды Открыть контейнер - открыть контейнер с 4-мя типами снаряжения, которые имеют по 16 слотов. Понятное дело, что НПС всю одежду не носит и все лишнее отправляется в контейнер. Так что вы можете просмотреть всю экипировку, которая автоматически перемещается из их инвентаря Очистить наряд - очищает один из настроенных слотов одежды НПС. Добавить/удалить дом - отметить текущую локацию как дом. Удалить НПС - удаляет НПС из системы управления (этого мода) и вся одежда из контейнера перемещается в инвентарь НПС По умолчанию - этот тип снаряжения используется если не совпадают другие условия и если НПС находится в бою. В общем этот тип используется при исследовании пустоши Поселение - этот тип снаряжения используется если НПС находится в поселении или другом цивилизованном месте Дом - этот тип снаряжения используется в локации отмеченной как дом. Купание/плавание - НПС будет одевать при заходе в воду. Как только они выйдут пройдет 30 секунд и НПС сменит другой наряд Начало После установки мода в ваш инвентарь добавится «Управление нарядом» и с его помощью можно настаивать наряды для НПС. Если вы потеряете его, то его можно скрафтить. Экипируйте его, наведите перекрестие на нужного НПС и нажмите R Требования Fallout 4 и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 21.09.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Forsaken Nomad Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47445
  11. Version 2.0

    14 downloads

    Небольшой мод для смены экипировки НПС (не работает на ГГ) Особенности мода - ниже перечисленные опции работают только на НПС - НПС будет изменять свой наряд при смене различных условий. К примеру перемещение из вашего поселения в пустошь. - НПС будет менять экипировку когда ГГ спит - после установки мода в ваш инвентарь Опции Опции нарядов - выбрать тип экипировки и слота. На один слот можно настроить до 8 предметов Включить/Отключить - переключение между включенными типами экипировки. Т.к. изначально нет настроенных нарядов, это эта опция отключена. Как только настроите наряды, включите эту опцию и НПС будут автоматически изменять наряды Открыть контейнер - открыть контейнер с 4-мя типами снаряжения, которые имеют по 16 слотов. Понятное дело, что НПС всю одежду не носит и все лишнее отправляется в контейнер. Так что вы можете просмотреть всю экипировку, которая автоматически перемещается из их инвентаря Очистить наряд - очищает один из настроенных слотов одежды НПС. Добавить/удалить дом - отметить текущую локацию как дом. Удалить НПС - удаляет НПС из системы управления (этого мода) и вся одежда из контейнера перемещается в инвентарь НПС По умолчанию - этот тип снаряжения используется если не совпадают другие условия и если НПС находится в бою. В общем этот тип используется при исследовании пустоши Поселение - этот тип снаряжения используется если НПС находится в поселении или другом цивилизованном месте Дом - этот тип снаряжения используется в локации отмеченной как дом. Купание/плавание - НПС будет одевать при заходе в воду. Как только они выйдут пройдет 30 секунд и НПС сменит другой наряд Начало После установки мода в ваш инвентарь добавится «Управление нарядом» и с его помощью можно настаивать наряды для НПС. Если вы потеряете его, то его можно скрафтить. Экипируйте его, наведите перекрестие на нужного НПС и нажмите R Требования Fallout 4 и все DLC
  12. Просмотреть файл Coldhaven - A Vampire City Rus В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты я обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму. Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров. Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Я же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался. Как первая Соврена Колдавена я управляю городом и забочусь о безопасности жителей. Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене. Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Мы рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и наша казна все пополняется и пополняется. Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени Квесты Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!! Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно Локации Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные. Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину. Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена. Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры. Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад. Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт. Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена. заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ. Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы. Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте. Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим. Разное - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия. - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая выссывает у противника 10 ед. здоровья в секунду - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home Скачать видео Даже скромному существованию есть чем восхищаться!! Книги из Морровинда Пламя и вера Нчунака Вампиры Вванденфела Том 1 и 2 Орудия Кагренака Книги из Обливиона Дневник Грейвина Краденые тени Шагай уверенной поступью, дитя Куарра Файлы Coldhaven Rus 1.4 - основная версия Coldhaven Darker Lighting Rus 1.4 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.4 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшоет видимость Coldhaven LAL Extension Rus 1.4 - альтернативный старт в Колдавене Неси гордо честь нашего дома Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Donrsen Добавлен 12.03.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Brehanin2 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22379  
  13. Просмотр файла Enemy Variations V4 - Wenches LE и SE Rus Многие из вас знают моды девиц, но этот мод еще больше расширяет возможности и добавляет 3 тыс новых девиц. Вы только представьте, 3 тыс девиц, а благодаря аддонам у них появятся новые заклинания, броня и оружие т д. Мод добавляет не просто новых девиц, но и расширяет разнообразие рас. Т. е. в городской страже могут служить не только нордки, но и зверо расы, эльфы и т. д. Ведь это же дискриминация, если она каджитка, значит любительница скумы и караванщица. Помимо прочего разнообразие рас будет и у бандитов, изгоев, призраков, некромантов и т. д. Но если вы ненавидите зверо расы, то есть спец патч убирающий эти расы из мода. НПС и существа: костяная графиня (беспокойная, вреначальник, демоническая и т. д.), разбойницы (ведьмы, стражники, ассасины, палачи, госпожи, королевы, потрошительницы), заблудшие души (главные военачальники,военачальники, стражи, ассасины, палачи, беспокойные, госпожи и т. д.), двемерские автоматоны (каратели, дефлекторы, терминаторы, творцы, стражи, инженеры, мехоманты, экспериментальные модели и т. д.), фалмеры - трэллы (госпожи, ассасины, палачи, странствующие, колдуны, кровавые матери, стражи и т д.), изгойки (защитницы, крушительницы, охотники, темные танцовщицы, воины и т. д.), призраки (стражи, госпожи, ассасины, палачи. ведьмы, беспокойные, злобные и т. д.), привидения (тусклые, мрачные, стражи, ассасины, ведьмы, госпожи, имперцы (рекруты, боевые маги, воины, лучники, патрульные, агенты, легионеры, рыцари, чемпионы, копейщики, авангард и т. д.), Братья Бури (защитники, авангард, мстители, боевые медведи, рекруты, копейщики, дозорные, воины и т. д.), бандитки (ведьмы, стражники, ассасины, палачи, госпожи, королевы, потрошительницы и т. д.), вампирши (кропускательницы, колдуньи, лучницы), колдуньи (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), пироманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), криоманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), некроманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), электроманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), порабощенные девицы, мертвая праматерь, двемерский дефлектор, кодекс, двемерская кукла, двемерская вдова (страж, мастер, эксперементальная), потерянная душа (главного военачальника, военачальника, колдуньи, госпожи, стража, ассасина, палача, призрак), высшая костяная графиня, жнец - призрак, жнец смерти, костяная графиня (смерти, военачальник), жнец (смерти, военачальник, главный военачальник), порченная тень - берсека, порченная тень - защитника, порченная женщина, двемерский дефлектор (страж, мастер, эксперементальный), страж рассвета (фанатик, покоритель, крестоносец, экзорцист, охотник на ведьм, убийца, новичок, снайпер, паладин, варвар), Братья Бури (защитник - солдат, мститель - солдат), адепт из Коллегии, ученик из Коллегии, двемерский каратель (страж, мастер, эксперементальный), двемерский терминатор (страж, мастер, эксперементальный), двемерский инженер (страж, эксперементальный), двемерский мехроман (страж, эксперементальный), двемерская вдова (мастер), фалмер - трэлл (праматель, колдунья, госпожа, ассасин, палач, страж) Компаньоны Никсен Ядовитый Хвост - Начинает с 11 лвл. Она тренер по алхимии и продает различные алхимические ингредиенты. Она использует парные отравленные кинжалы. Знает магию мороза и восстановления. Предпочитает легкие доспехи и у нее высоко прокачены навыки скрытности. У нее есть сопротивление к морозу и значительно повышаются навыки рядом со своими сестрами Касеной и Раменой. Локация: Найти ее можно в форте Кастав, где ее удерживают бывшие ее друзья. После освобождения ее можно найти в Винтерхолде Мист Калваши - Начинает с 12 лвл. Она тренер по изменению и продает различные заклинания. Использует магический щит, носит только тяжелую броню и прокачан навык скрытности Локация: находится в плену в Туманной заставе. После освобождения ее можно найти в Рифтене или Камне Шора. Аметист Калваши - Начинает она с 16 лвл. Тренер по карманным кражам. В прошлом член гильдии воров, а тепрь работает на себя. Использует парное оружие и неплохо владеет луком. Носит легкую броню, может вскрывать замки мастер скрытности. Локация: в последний раз упоминала. что хочет украсть много золота из Зуба Фалдара. После освобождения вернется к своей воровской жизни и ее можно будет найти в любом из крупных городов. Касена Смертельная Чешуя - Начинает с 12 лвл. Тренер по колдовству и торгует различными заклинаниями. Она очень сильный но добрый некромант. Использует магию мороза и электричества. Хоть она некромант, но ходит не в робах. а в тяжелых доспехах. У нее в нордских руинах значительно повышаются навыки владением оружием, призывает слугу. который знает крики. Локация: Касену и ее слугу можно найти в окрестностях Винтерхолда Акиша Ниус - Начинает с 12 лвл. Она тренер по магии восстановления и продает различные заклинания. Мастерски владеет магией разрушения. В бою против вампиров и нежити может использовать магию восстановления. Предпочитает только тяжелую броню и имеет низкие навыки скрытности. Т. к. она мастер восстановления, то при низком уровне здоровья полностью себя исцелит. Также создает ауру, исцеляющая ближайших союзников и наносит урон нежити. После женитьбы значительно повысит свои навыки магии восстановления. Локация: находится в плену у некромантов форта Сноухок. После освобождения вернется к защите Каменных холмов от нежити. Ташеза Стальная Чешуя - Начинает с 10 лвл. Она тренер по тяжелой броне. Она воин и носит тяжелую броню. Знает несколько заклинаний восстановления и имеет низкий уровень скрытности. Имеет сопротивление к большинству видов оружия. Наносит большой урон врагам в тяжелой броне. Локация: находится в плену у бандитов в форте Храгстад. После освобождения ее можно найти на Драконем Мосту. Ксенал-Нисан - Начинает с 11 лвл. Она тренер по стрельбе. Она охотник и предпочитает лук. В ближнем бою использует парные боевые топоры. Знает несколько исцеляющих заклинаний, носит легкую броню и прокачен навык скрытности. Есть способность нанесения дополнительного урона вампирам. Локация: находится в плену у бандитов форта Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или в тундре на охоте. М'Касси Зимний Коготь - Начинает с 10 лвл. Она тренер по взлому. Она воровка и ассасин. Использует одноручное оружие, носит легкую броню и неплохо владеет луком. Знает несколько заклинаний магии восстановления . В снежную погоду у нее повышаются навыки скрытности и может взламывать замки уровня мастера. Локация: находится в плену у бандитов Ральдбтхара. После освобождения ее можно найти в Виндхельме. Чиранджа Калваши - Начинает с 10 лвл. Она тренер по двуручному оружию. она варвар и мастерски владеет двуручным оружием. Хоть она предпочитает тяжелую броню, но может носит и легкую. Неплохо владеет луком и от своей сестры Мист научиналь кое каким заклинаниям. Люто ненавидит бандитов и старается уничтожить их раз и навсегда. Локация: в последний раз была в пропавшем около форта Гринвол каджитском караване. После освобождения ее можно найти в Рифтене или патрулирующей около Рифтена Сидена Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по красноречию. В бою использует парное одноручное оружие и уникальное заклинание, наносящее дополнительный урон драконам. Знает несколько криков и использует легкую броню. В бою с драконами замедляет использование драконами дыхание. Имеет сопротивление к огню, морозу и урона на 30%. Если женитесь на ней этот показатель повысится до 50%. Локация: Найти ее можно в 14 локациях около драконов. Зидаса Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по зачарованию. Она сестра - близнец Сидены. Очень похожа на нее, но предпочитает морозную и грозовую. Есть уникальное заклинание, высасывающее выносливость даже у драконов. Локация: Обычно Зидаса ходит вместе со своей сестрой. Так чо где Сидена, там и Зидаса. Верисс-Кседус - Начинает с 10 лвл. Тренер по двуручному оружию. Она варвар, эксперт по всем видам двуручного оружия и мастерски владеет луком. Носит только тяжелые доспехи. Знает базовые навыки исцеления. Хоть она не так хороша в скрытности, но может улучшить этот навык. Для аргонианина Верисс очень сильная. С легкостью размахивает двуручным оружием и способна нести гораздо больше других. Локация: в последний раз зачищала Теснину Грабителя. После освобождения ее можно найти в Йорваскрре Зулез - Начинает с 14 лвл. Она наемник. Мастерски владеет двуручным оружием, но предпочитает боевые молоты. Использует магию разрушения и носит только тяжелые доспехи. Ее атаки ближнего боя высасывают магию у цели и как только женитесь на ней, она еще больше будет поглощать магию. Локация: взяла задание на зачистку Старушечьей скалы и больше ее никто не видел. После освобождения вернется в Маркарт. С'Вира Ко'зора - Начинает с 15 лвл. Она тренер по магии разрушению и продает различные заклинания. Она колдунья и знает много заклинаний. Предпочитает робы или тяжелые доспехи. Увлекается двемерами и научилась использовать магию против двемерских автоматонов. Локация: в последний раз ее видели в составе исследовательской экспедиции в Мзинчалефте. После освобождения вернется в Маркартт и продолжит свои исследования. Адайза - Начинает с 18 лвл. Тренер по стрельбе. Она настоящая амазонка, эксперт по лукам , мастер скрытности и адепт по одноручному оружию. Знает магию изменения, разрушения и восстановления. Носит только легкую броню . Чувствует в лесах как дома и может сливаться с окружающей природой. Локация: охотилась около Провала Сквозняков и ее захватили фалмеры. После освобождения вернется в дикую природу и будет избегать городов. Весной будет проводить время на болоте, летом будет охотиться в Пределе, осенью уйдет в глухие леса около озер, а зимой переберется в леса к Рифту До'Акаджи - Начинает с 10 лвл. Она тренер по блокированию. Состоит в соратниках. Она воин. Использует одноручное оружие и щит. Неплохо владеет луком и при этом нет особых предпочтений ни к тяжелой. ни к легкой броне. Локация: получила задание на зачистку форта Дунстад и не вернулась После освобождения ее можно найти в Йорваскре Секарра - Начинает с 13 лвл. Она тренер по магии иллюзии и торгует различными заклинаниями. Когда то ее послали убить вампира - мастера, но она потерпела поражение и ее превратили в вампира. Использует одноручное оружие, знает несколько заклинаний разрушения и носит легкую броню. Локация: в последний раз ее видели около руин Бастион Кричащий Ветер. Как только ее вызволите оттуда, ее можно найти в Морфале. Скалари - Начинает с 15 лвл. Тренер по кузнечному делу. В тоже время она и торговец бикини - броней. Имеет высокие шансы получить кузнечные материалы. Предпочитает защиту, немного знает магию восстановления, блокирования, скрытности и использует тяжелую броню. В бою наводит ужас на врагов, снижая их навыки и ее атаки ближнего боя наносят большой урон ошеломленным врагам. Если женитесь на ней, то повысятся навыки высасывания и ошеломления. Локация: Она находится в плену у бандитов на Земней войнеи вынуждена ковать для них оружие. После освобождения ее можно найти в Виндхельме или шахтах Данстара Дишина - Начинает с 16 лвл. Она тренер по красноречию и состоит в Темном Братстве. У нее очень высокий уровень скрытности и использует двуручное отравленное оружие. Помимо прочего неплохо владеет луком и предпочитает легкую броню. Знает несколько заклинаний школы восстановления и неплохо владеет навыком взлома. Так что со временем может неплохо его покачать. Мастер маскировки и скрытности. Дождь повышает ее скорость передвижения и выносливость. Локация: Она ассасин и ее можно встретить преследующей очередную жертву. Также ее можно найти и в святилище Данстара. Виксаратия - Начинает с 18 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Использует парное одноручное оружие и может призывать даэдра. Знает несколько заклинаний магии разрушения и восстановления. Предпочитает только тяжелую броню. Наносит большой урон мужчинам и дополнительный женщинам. Если женитесь на ней, эта способность улучшиться. Локация: она в плену у фалмера в Пристанище Лжеца. После освобождения вернется в бараки Рифтена Нитсутабай - Начинает с 10 лвл. Она тренер по легкой броне. Она ученица Ксенал. Хоть она не так мастерски владеет луком или одноручным оружием как ее учитель, но имеет способность нанесения дополнительного урона животным и существам. Локация: во время охоты ее пленили бандиты и сейчас содержится в форте Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или на охоте в тундре. Рамена - Начинает с 14 лвл. Она тренер по магии разрушения и торгует различными заклинаниями. Она маг - мастер. Кастует с двух рук заклинания разрушения, неплохо владеет магией изменения и восстановления. Может использовать одноручное оружие и предпочитает легкую броню или робу. Имеет способность блокировать враждебную магию и возвращать противникам вдвое больше. Как только женитесь на ней, эти навыки улучшаться. Локация: находится в плену у бандитов форта Храгстад. После освобождения ее можно найти в Солитьюде. Казалалай - Начинает с 13 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Когда то она были охранником каджитского каравана и в один из переходов на караван напали вампиры. Теперь она сама вампир. Использует одноручное оружие и хоть она не маг. но может использовать свои вампирские способности. Может носить как тяжелую, так и легкую. броню. Локация: в последний раз ее видели около Кровавого Трона. После освобождения отправиться в Данстара в надежде присоединиться к другому каравану. Файлы Enemy Variations Wenches LE/SE Rus (только esp и скрипты) - Основные файлы Enemy Variations Wenches LE/SE Followers Rus - добавляет новых зверо компаньонок Enemy Variations Wenches LE/SE Wild Add-on Rus - добавляет играбельные расы противников в выровненный список животных. Требования: Основной файл EVW Enemy Variations Wenches LE/SE Uncut Rus - восстанавливает весь вырезанный контент из модов про девиц: Hateful, Forgotten, & Judgment Wenches. Требования: Основной файл EVW, Hateful Wenches, Forgotten Wenches, Judgment Wenches Enemy Variations Wenches LE/SE Perks Ordinator Followers Rus - добавляет перки из мода Ordinator всем НПС. Требования: Основной файл EVW, Ordinator, Enemy Variations Wenches Followers Enemy Variations Wenches LE/SE Perks Ordinator Followers Rus - добавляет перки из мода Ordinator всем НПС и компаньонам EVW. Требования: Основной файл EVW, Ordinator, Enemy Variations Wenches Followers Enemy Variations Wenches LE/SE Optional Level List Patch Less Vanilla Rus - удаляет все ванильные расы НПС Enemy Variations Wenches LE/E Weapons DX, GR, HA, NA Rus - добавляет оружие из DX, Heavy Armory, Heavy Legion, Guard Replacer, Authentic Legion, Animated Armory Enemy Variations Wenches SE Heels Sound Rus - EVW будет использовать звуки из Heels Sound. Для CBBE Enemy Variations Wenches LE/SE Extras Rus - 82 пресета компаньонов и НПС из EVW Enemy Variations Wenches LE/SE Spells Add Apocalypse Rus 4.0 - добавляет в уровневые списки EVW заклинания Apocalypse. Требования: Основной файл EVW и Apocalyps Enemy Variations Wenches LE/SE Human Guards Rus - теперь в стражниках будут только люди, никаких аргониан и каджитов Enemy Variations Wenches LE/SE No Beast Stormcloak Guards Rus - у стражников Братьев Бури будут только люди, никаких аргониан и каджитов. Солдат это не затрагивает Enemy Variations Wenches LE/SE Mostly Beast Races Rus - удаляет из уровневых списков людей и эльфов. Но они по прежнему будут появляться как враги. Не затрагивает на аддон Wild Enemy Variations Wenches LE/SE No Beast Races Rus - удаляет из уровневых списков всех аргониан и каджитов. Не затрагивает аддон Wild Enemy Variations Wenches LE Wild Add-on Rus - новые игровые расы врагов, занесенные в лвл списки. Требования: Основной файл EVW Моды к аддонам Apocalypse - Magic of Skyrim Heavy Armory - New Weapons Immersive Armors Nightshade Armor Ordinator - Perks of Skyrim Relationship Dialogue Overhaul - RDO Sabre Cat Gear Mod Pack Heavy Legion Guard Replacer Установка Т. к. мод очень большой, то залил только esp. На странице оригинала скачиваем основной пак и копируем с заменой мой переведенный esp SE версия Рекомендованные моды Deadly Wenches Forgotten Wenches Hateful Wenches Judgment Wenches Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLС Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Immersive Wenches (есть в сборке Торна) KS Hairdos - Renewal Добавил Wolfskull Добавлено 10.03.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор HellLizard Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95966  
  14. Просмотр файла NPC Party Rus Мод вводит новую систему управления компаньонов и участников. В нем есть масса различных опций: управление компаньонами и множеством НПС, смена и назначение различных сетов снаряжения, переименовывать., клонировать любого НПС, воскрешать, назначать «главного» по переносу ваших вещей и т.д. Участники (члены) и компаньоны - участник (член) - это управляемый модом НПС. - компаньон - активный участник (член), который будет путешествовать с вами и сражаться на вашей стороне. - одновременно можно иметь до 1024 участников и 16 компаньонов. - с помощью меню вы сможете перемещать компаньонов в другую категорию. т. е. делать компаньона участником и наоборот. - с помощью нескольких кликов кнопок потерянные компаньоны телепортируются к вам Клоны - клонирование позволяет избежать конфликты с другими модами и ванильным Скайримом - можно клонировать абсолютно любого НПС, даже городского стражника и барда - клоны могут становится вашими компаньонами. Так что вашими компаньонами могут стать даже Элисиф и Ульфрик!!! Рюкзаки и снаряжение - в группе у каждого члена или участника есть свой отдельный рюкзак, который работает как их инвентарь - у каждого члена или участника есть свой выбранный сет одежды/снаряжения, который он будет носить - вы можете выбирать каждому отдельному участнику свой сет. Если не хотите возиться, то есть опция по умолчанию - автоматическая смена наряда участников в зависимости от их роли (компаньон, участник, поселенец и т.д.) - одеваются только выбранные сеты, все предметы в рюкзаке или инвентаре остаются не тронутыми Стиль и жизнестойкость - компаньоны могут сражаться в разных стилях: воин. лучник, маг и т.д. - стиль компаньона влияет на его внуриигровые атрибуты. навыки и используемое оружие - жизнестойкость- это состояние компаньона в бою (смертный, бессмертный, защищенный и т.д.) - защищенный: защищает компаньона от прямой смерти: бессмертный: не умрет, но если закончится здоровье станет на колени; неуязвимый: режим бога Совместимость - возможны проемы с подобными модами - совместимость с модами на экипировку Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 06.09.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор doticu Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31950  
  15. Version 0.9.14-beta

    49 downloads

    Мод вводит новую систему управления компаньонов и участников. В нем есть масса различных опций: управление компаньонами и множеством НПС, смена и назначение различных сетов снаряжения, переименовывать., клонировать любого НПС, воскрешать, назначать «главного» по переносу ваших вещей и т.д. Участники (члены) и компаньоны - участник (член) - это управляемый модом НПС. - компаньон - активный участник (член), который будет путешествовать с вами и сражаться на вашей стороне. - одновременно можно иметь до 1024 участников и 16 компаньонов. - с помощью меню вы сможете перемещать компаньонов в другую категорию. т. е. делать компаньона участником и наоборот. - с помощью нескольких кликов кнопок потерянные компаньоны телепортируются к вам Клоны - клонирование позволяет избежать конфликты с другими модами и ванильным Скайримом - можно клонировать абсолютно любого НПС, даже городского стражника и барда - клоны могут становится вашими компаньонами. Так что вашими компаньонами могут стать даже Элисиф и Ульфрик!!! Рюкзаки и снаряжение - в группе у каждого члена или участника есть свой отдельный рюкзак, который работает как их инвентарь - у каждого члена или участника есть свой выбранный сет одежды/снаряжения, который он будет носить - вы можете выбирать каждому отдельному участнику свой сет. Если не хотите возиться, то есть опция по умолчанию - автоматическая смена наряда участников в зависимости от их роли (компаньон, участник, поселенец и т.д.) - одеваются только выбранные сеты, все предметы в рюкзаке или инвентаре остаются не тронутыми Стиль и жизнестойкость - компаньоны могут сражаться в разных стилях: воин. лучник, маг и т.д. - стиль компаньона влияет на его внуриигровые атрибуты. навыки и используемое оружие - жизнестойкость- это состояние компаньона в бою (смертный, бессмертный, защищенный и т.д.) - защищенный: защищает компаньона от прямой смерти: бессмертный: не умрет, но если закончится здоровье станет на колени; неуязвимый: режим бога Совместимость - возможны проемы с подобными модами - совместимость с модами на экипировку Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
  16. Просмотр файла Femboy Bandits Мод превращает всех бандитов в фенбоев Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Femboy Race Reborn SE Добавил Wolfskull Добавлено 23.08.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор gnerd Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/13893-femboy-bandits/  
  17. Version 1.0.0

    10 downloads

    Мод превращает всех бандитов в фенбоев Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Femboy Race Reborn SE
  18. Просмотр файла A Forsworn Story LE и SE Rus Что первое приходит вам на ум когда слышите «Изгои»? Наверно Предел, кровавые ритуалы, ворожеи и оплоты!! Но все это лишь поверхностное мнение. Изгои имеют уникальную культуру и тесно связаны с природой. Этот мод вам позволит постичь культуру изгоев и стать одной из них. Вас ждут ритуалы, новые друзья, приключения, заклинания, навыки и море СЕКСА!!! Заклинания Шаги по воде - можете ходить по воде в течении 30 секунд. Колдун - Власть лозы - виноградная лоза сковываем и связывает ваших врагов Колдун - заражение - вы подсаживайте яйца коруса жертвам (для заклинания нужны яйца коруса) Великая Охота - за каждого убитого НПС появляется волк - союзник Спокойствие зверя - существа уровня ниже 15 не будут сражаться 200 секунд. Сексуальная гармония - Существа и люди не будут сражаться Оружие Злой череп - 20 единиц урона, дает 50 единиц при пользовании во сне. Посох Екатерины - дар Екатерины от Шуб Ниггурат. Усиление навыков владельца Начало В таверне Ривервуда поговорить с представителем Восточной Имперской Компании ID квестов Благодарности Огромное спасибо kontinym и его сексапильной Глории за чудесные скрины!!! Изменения и новое в 0.2 версии Изменения от автора Новые локации: Форт Харсдан, Дом Хадвара, в Старый Хролдан добавлен подвал Новые НПС: Дейрдра, фермер Харальд и его семья Все ученицы ворожей носят одежду ведьм Проститутки в поместье носят наряд служанок Переделан храм путей 4 новых музыкальные композиции В нескольких оплотах изменены старые боги Новое заклинание: благословение старых богов В основных оплотах добавлены святилища (7) Новый НПС: Дух охотницы (из квеста "Шаманская церемония". Чтобы пройти испытание ГГ нужно ее победить) Множество изменений Измененные квесты Испытание пути - изменение испытаний Разведка боем - теперь можно поразвлечься с фермером, а фермершу повесить) Это - всего лишь работа... - замена Шиа на Дейрдру Начало ворожеи - теперь как положено Мелка берет в ученицы и начинает учить как будущих ведьм. Потом будет испытание на ведьму и ворожею Тролль и красивая девушка - изменение в распределении работы Роща - полностью переписан, но суть не изменилась. Роща разрушена и шаманы убиты. Война в Пределе - (полностью переписан.) - ГГ придется защищать оплот Потерянная Долина Девственный подарок дракону...- немного изменена концовка Секреты шаманов (полностью переписан) - в нем новоявленная шаманка-драконорожденная отправляется убивать "старых друзей" Дейрдру и Ариовиста Любовь Этрин... - полностью переписан. Начало первобытного шамана - как и в квесте "Пут верескового сердца", учитель (Эрльвин) будет учить, а потом будет посвящение Война в Пределе: Начало - только название квеста Путь Вереского сердца - изменен порядок увета. Теперь Мелка будет вас учить, а потом устроит испытание Дочь старых богов: Посох и Деревья - изменен порядок воскрешения сприггана-хранителя Шаманская церемония - изменена сама церемония. ГГ побывает в царстве старых богов и победить дух охотницы. Изменен и квестодатель. Теперь это Бадиция Новый шаман: последнее испытание - ГГ и Каталия отправятся в царство старых богов. Есть два способа это сделать: через гипно препарат или экстаз. Но к сожалению ГГ и Каталия выбирают первый вариант... Испытание пути - немного изменено начало квеста Новые квесты Первый шаг - да бы завоевать доверие, ГГ придется выполнять мелкие поручения, а потом Армин даст настоящую серьезную миссию Военный трофей - поссорились как то орки с изгоями за одну красавицу... Супружеские советы - вам предстоит вноь свести Фаг и Вулкос Война в Пределе - пошаговое руководство Изгоев в войне против Маркарта Вызов Равене - ты отомстишь этой грязной ведьмы за все унижения. Война в Пределе: Следующий шаг - затягиваем все туже и туже удавку вокруг Маркарта Завоевание: Картвастен - этот небольшой шахтерский поселок очень важен. Если убедить местных жителей перейти на сторону изгоев, то Маркарт потеряет свой главный источник дохода Изменения от переводчика Исправления в именах (по всему тексту): Унгрид на Ингрид, Генсири на Генсери, Веры, Арахны Хомбли, Рафи, Равены, Бадиции, Фуснельды, Джейни Квунктулис, Рафи, Сикамбры, Вэйн, Этрин и т. д. Исправления названий локаций: Сторожевой форпост изгоев, дом Муири Ламье, питомник Констанции, Логово Арахны, Древесное логово Брэйта, Логово колдунов, Исправления книг и записок: Найм Восточной Имперской компании! (само название и подправил содержание), Приказы Восточной Имперской Компании (исправил содержание в обоих приказах), ПИСЬМО OЕ (исправил название и содержание), Книги Джейни (перевел), Примечание по ритуалу пробуждения зверя (исправил само название и содержание), Рецепт паучьих феромонов (исправил само название и содержание) Исправления заклинаний и способностей: Создание плоти, Рой сприггана II, Жизненный дар Изменения в описаниях квестов: Оборона оплота, Свадьба с сюрпризом, Дурной глаз, Начало колдуна, Проект Картиманду, Звериное очарование..., Самое нежное мясо..., Танец с Красной Шапочкой, Испытание на силу, Честнолюбивые глаза, Исцеление раненого зверя, Дочь старых богов: Посох и Деревья, Урок Вулкос, Тролль и красивая девушка, Приговор, Вроде простое задание...,Бессердечная девушка, Равена должна уйти!, Гостья из Сиродила, Урок Джейни Множество изменений по всем диалогам. Некоторые перевел заново. Установка Ставить 0.2 версию на чистое охранение Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Sexlab Добавил Wolfskull Добавлено 28.10.2018 Категория Квестовые моды Автор Delzaron Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/1733-a-forsworn-story/
  19. Version 2.3 / 0.2

    3035 downloads

    Что первое приходит вам на ум когда слышите «Изгои»? Наверно Предел, кровавые ритуалы, ворожеи и оплоты!! Но все это лишь поверхностное мнение. Изгои имеют уникальную культуру и тесно связаны с природой. Этот мод вам позволит постичь культуру изгоев и стать одной из них. Вас ждут ритуалы, новые друзья, приключения, заклинания, навыки и море СЕКСА!!! Заклинания Шаги по воде - можете ходить по воде в течении 30 секунд. Колдун - Власть лозы - виноградная лоза сковываем и связывает ваших врагов Колдун - заражение - вы подсаживайте яйца коруса жертвам (для заклинания нужны яйца коруса) Великая Охота - за каждого убитого НПС появляется волк - союзник Спокойствие зверя - существа уровня ниже 15 не будут сражаться 200 секунд. Сексуальная гармония - Существа и люди не будут сражаться Оружие Злой череп - 20 единиц урона, дает 50 единиц при пользовании во сне. Посох Екатерины - дар Екатерины от Шуб Ниггурат. Усиление навыков владельца Начало В таверне Ривервуда поговорить с представителем Восточной Имперской Компании ID квестов Благодарности Огромное спасибо kontinym и его сексапильной Глории за чудесные скрины!!! Изменения и новое в 0.2 версии Изменения от автора Новые локации: Форт Харсдан, Дом Хадвара, в Старый Хролдан добавлен подвал Новые НПС: Дейрдра, фермер Харальд и его семья Все ученицы ворожей носят одежду ведьм Проститутки в поместье носят наряд служанок Переделан храм путей 4 новых музыкальные композиции В нескольких оплотах изменены старые боги Новое заклинание: благословение старых богов В основных оплотах добавлены святилища (7) Новый НПС: Дух охотницы (из квеста "Шаманская церемония". Чтобы пройти испытание ГГ нужно ее победить) Множество изменений Измененные квесты Испытание пути - изменение испытаний Разведка боем - теперь можно поразвлечься с фермером, а фермершу повесить) Это - всего лишь работа... - замена Шиа на Дейрдру Начало ворожеи - теперь как положено Мелка берет в ученицы и начинает учить как будущих ведьм. Потом будет испытание на ведьму и ворожею Тролль и красивая девушка - изменение в распределении работы Роща - полностью переписан, но суть не изменилась. Роща разрушена и шаманы убиты. Война в Пределе - (полностью переписан.) - ГГ придется защищать оплот Потерянная Долина Девственный подарок дракону...- немного изменена концовка Секреты шаманов (полностью переписан) - в нем новоявленная шаманка-драконорожденная отправляется убивать "старых друзей" Дейрдру и Ариовиста Любовь Этрин... - полностью переписан. Начало первобытного шамана - как и в квесте "Пут верескового сердца", учитель (Эрльвин) будет учить, а потом будет посвящение Война в Пределе: Начало - только название квеста Путь Вереского сердца - изменен порядок увета. Теперь Мелка будет вас учить, а потом устроит испытание Дочь старых богов: Посох и Деревья - изменен порядок воскрешения сприггана-хранителя Шаманская церемония - изменена сама церемония. ГГ побывает в царстве старых богов и победить дух охотницы. Изменен и квестодатель. Теперь это Бадиция Новый шаман: последнее испытание - ГГ и Каталия отправятся в царство старых богов. Есть два способа это сделать: через гипно препарат или экстаз. Но к сожалению ГГ и Каталия выбирают первый вариант... Испытание пути - немного изменено начало квеста Новые квесты Первый шаг - да бы завоевать доверие, ГГ придется выполнять мелкие поручения, а потом Армин даст настоящую серьезную миссию Военный трофей - поссорились как то орки с изгоями за одну красавицу... Супружеские советы - вам предстоит вноь свести Фаг и Вулкос Война в Пределе - пошаговое руководство Изгоев в войне против Маркарта Вызов Равене - ты отомстишь этой грязной ведьмы за все унижения. Война в Пределе: Следующий шаг - затягиваем все туже и туже удавку вокруг Маркарта Завоевание: Картвастен - этот небольшой шахтерский поселок очень важен. Если убедить местных жителей перейти на сторону изгоев, то Маркарт потеряет свой главный источник дохода Изменения от переводчика Исправления в именах (по всему тексту): Унгрид на Ингрид, Генсири на Генсери, Веры, Арахны Хомбли, Рафи, Равены, Бадиции, Фуснельды, Джейни Квунктулис, Рафи, Сикамбры, Вэйн, Этрин и т. д. Исправления названий локаций: Сторожевой форпост изгоев, дом Муири Ламье, питомник Констанции, Логово Арахны, Древесное логово Брэйта, Логово колдунов, Исправления книг и записок: Найм Восточной Имперской компании! (само название и подправил содержание), Приказы Восточной Имперской Компании (исправил содержание в обоих приказах), ПИСЬМО OЕ (исправил название и содержание), Книги Джейни (перевел), Примечание по ритуалу пробуждения зверя (исправил само название и содержание), Рецепт паучьих феромонов (исправил само название и содержание) Исправления заклинаний и способностей: Создание плоти, Рой сприггана II, Жизненный дар Изменения в описаниях квестов: Оборона оплота, Свадьба с сюрпризом, Дурной глаз, Начало колдуна, Проект Картиманду, Звериное очарование..., Самое нежное мясо..., Танец с Красной Шапочкой, Испытание на силу, Честнолюбивые глаза, Исцеление раненого зверя, Дочь старых богов: Посох и Деревья, Урок Вулкос, Тролль и красивая девушка, Приговор, Вроде простое задание...,Бессердечная девушка, Равена должна уйти!, Гостья из Сиродила, Урок Джейни Множество изменений по всем диалогам. Некоторые перевел заново. Установка Ставить 0.2 версию на чистое охранение Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Sexlab
  20. Просмотреть файл Final Fantasy Skyrim Rus Эйдолоны из Final Fantasy спешат на помощь Довакину!!! На Скайрим разом обрушились нгесчастья. Гражданская война, возвращение драконов, всплеск бандитизма и вампиризма. Как грибы после дождя вырастают различны культы, запрещенные сообщества и гильдии. К этим всем беда проснулись древние боги, спавшие несколько веков. Они готовы помочь тому, кто достоин их силы. Драконорожденому предстоит встретиться: Ифрит - повелитель огня и пламени. Обычно принимает облик молодого коасивого даэдра Шива - живое воплощение льда и холода. Раму - живое воплощение грозы и молнии. Юналеска - повелительница тьмы и мрака. Белгамей - темный колдун, который научился призывать Раму Культисты древних богов - они стремиться объединить разрозненные секты в единую организацию и захватить Скайрим. К этим культистам можно приписать ворожей и изгоев Темные души и души древних богов - они осквернены нечестивыми ритуалами некромантов и поклонников древних богов Но у Драконорожденного есть союзники: Юна - эта красивая молодая девушка хочет помочь раздираемому бедами Скайриму. У ее есть способность обращаться с давно забытыми древними богами. Ее можно найти в Ривервуде Карбункул - этот веселый молодой человек жаждет отправиться в путешествие за приключениями. Его можно найти в Ривервудском торговце Мугл - этот маленького роста даэдра очень добрый и отзывчивый. Всегда готов помочь в трудную минуту. Мастерски владеет луком и магией. Найти его можно в Ривервуде Эдея Колдунья - не хочет идти по пути. который ей выбрала ее мать. Вам придется ей помочь в Башне Светотьмы Особенности мода - своеобразная борьба добра и света. света тьмы - очень много новых заклинаний - новые враги, союзники, древние боги - новые компаньоны - можно настроить испражнение и мочеиспускание - можно настроить мочу и какашки - можно настроить кукол людей и животных силовые атаки, сбивание с ног, скорость передвижения, диалоги, раздеть / одеть, секс, бондаж, бессмертие и т. д. - альтернативные анимации испражнения и мочеиспускания -можно включить / отключить некрофилию - горячие клавиши Заклинания и способности Трансмутация жизни - заклинание, превращающее врагов в безобидных существ Темный ужас - мощное заклинание призывает потусторонний ужас, который обрушивает на головы врагов ливень Темная сила - заклинатель читает заклинание и невидимая сила наносит врагу урон в радиусе 50 футов Черная руна - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается и наносит теневой урон Темный метеор - концентрируясь на темном заклинании, вы призываете силу, способная уничтожить ваших врагов Вызов Юналески - призывает Юналеску в точку, в которую указывает заклинатель. Вызов древнего Раму - призывает забытого древнего бога грозы в точку, в которую указывает заклинатель Вызов Яксини - призывает Яксини в точку, в которую указывает заклинатель Вызов ифрита - призывает бога огня в точку, которую указывает заклинатель Вызов Багамута - раз в день вам на помощь приходит могущественное божество, владеющее всеми стихиями Вызов Весты - призывает Весту в точку, в которую указывает заклинатель Вызов Карбункула - призывает Карбункула в точку, в которую указывает заклинатель Вызов Шивы - призывает Шиву в точку, которую указывает заклинатель Вызов Мугла - призывает Мугла в точку, в которую указывает заклинатель Слезы Фирага - забытое заклинание призывает небесный огонь, способный сжечь все живое Молитва Шивы - Шива призывает замораживающий ветер и лед Аура Раму - свет Раму течет по вашим венам, повышая скорость оружия и дает сопротивление к магии Благословение Багамута - вам даруется благословение Багамута. Сопротивление к урону и повышается скорость регенерации Шепчущая аура - у целей в зоне ауры снижается скорость на 45%, атака на 30%, сопротивление магии и брони на 35%, скорость регенерации на 50% Теневая метка - теневой взрыв вокруг заклинателя наносит теневой урон Фира - вы концентрируетесь и высвобождаете этериевую энергию, наносящая 25 ед. урона огнем Близзара - вы концентрируетесь и высвобождаете этериевую энергию, наносящая 25 ед. урона Стена - создает стену, которая дает сопротивление к урону на 60 секунд Огненный оберег - в течение 60 секунд союзникам дается сопротивление к огню Морозный оберег - на 3 минуты союзникам дается сопротивление к морозу Грозовой оберег - заклинание дает союзникам сопротивление к грозе Осмосис - шепча заклинание, вы поглощаете магию у окружающих и ошеломляете их Стих хаоса - концентрируясь на заклинании, вы призываете энергию, воспламеняет, замораживает и наносит урон шоком окружающих вас людей Фундага - концентрируясь вы вызываете энергию электризующая окружающих , нанося 25 ед. урона Оберег Тетры - мистический оберег защищает союзников от стихийного с физического урона Темное искусство - теневые заклинания наносят на 50% больше урона Разрушенный разум - контролируемый взрыв и контролируемый разум работают с с целями более высокого уровня и на 50% дольше Ультра оберег - во время пения вы создаете магический барьер из энергии, защищающий вас от урона Установка и скачивание Т. к.. мод большой, то на странице оригинала скачиваем версию 3.0 и копируем с заменой мои переведенные файлы Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC HDT Physics Extensions Animated Dragon Wings Добавил Donrsen Добавлен 13.12.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор VValentour Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84770  
  21. Version 6.5.21с

    290 downloads

    Жизнь похожа на сад. Прекрасные моменты сохраняются только в памяти. Живи и процветай Многие играли в Зельду и знаете кто такой Линк. Хайрул снова возвращается, но только в Скайриме. Уникальная история этой легендарной игры прекрасно вплетена в лорл свиток. Тут вам знакомые враги, новое оружие и броня, новые локации и сотни дневников и записок, рассказывающих о гибели Хайрула. Вся история этого мода так и сквозит мыслью, что не стоит уповать на богов. Ведь так же проще, надеяться что придет доблестный герой и спасет мир от разрушения. Окружающий мир создают обычные люди, а не герои. Двемерская легенда о Хайруле Многие люди не умрут, потому что никогда не родятся Не будем обманываться, но последние археологические раскопки свидетельствуют, что существовало королевство Хайрул. Управлялось оно расой хилийцами, эльфами старше двемеров и айлейдами. Также раннме двемерские источнику упоминают трифос, золотой сигил, который создали три боги. Именно за трифос в Хайруле велись войны. По вот повседняя великая война разрушила Хуайрул. Осчастливь десятерых и почувствуешь любовь двухсот Хайрулские легенды упоминают героя, одетого в зеленную одежду, спасающего королевство. Но во время великой войны этот герой не появился, что и привело к краху Хайрула. Некоторые обвиняют богинь не вмешавшихся в конфликт. А третьи утверждают, что герой выбирается богинями и тогда они не смогли выбрать и это привело к гибели королевства. Полный идиотизм. Ладно, предположим что трифос на самом деле существовал. Хоть хайлурские атрефакты имеет три золотых треугольника, как у Азуры с луной и звездами, но все же доказательств очень мало. Раз за трифос велись войны, то он наверно был очень мощным религиозным символом. Но тогда зачем богини создали такую мощную вещь? Наверняка знали, что он будет порождать злобу и ненависть. Без знаний целостность бесполезна, а знание без целостности опасно и ужасно Также предположим, что такой герой существовал и отбросим предположение выбора богинями. И как один человек спасет целое королевство, охваченное войной? Чтобы покончить с войной, нужно грамотная дипломатия и компромисс. А этот Герой должен был спасти королевство. Предположим, Хайрур ждет прихода героя . Если жители Хайрула сидели и ждали героя, то они вели себя слишком самоуверенно. Что и стало причиной их падению. Так что лидер темной армии легко захватил королевство. Иногда тяжелей отказаться от боли, чем от удовольствия. Но все гораздо сложней. Выжившие в войне, поняв что герой был фикцией, богинь не существовало взбунтовались. Темная армия не нашедшая трифос, в гневе разрушила Хайрул. Предположим что не было никакой нежити, существ и монстров. Харул пал также как и многие королевства, от безумной веры в не существующих богов, которые привели королевство в тупик. Особенности мода Доброта это ваши поступки, а не молитвы - если носите маску истины, шепчущие камни могут дать вам ценные советы - тома песен Окарины можно найти в Разрушенных землях - во время Последней Великой Войны Хайрула пропали восемь драконов, верные слуги Темного лорда - в бою воины Зора носили маски с лицом королевы и ее сына - маски любящих можно найти в местах воссоединения пар - если найдете два одинаковых оружия, то их можно перековать в одно - хоть цветочные бомбы редки, но часто встречаются их почки - с помощью песни времени почки цветочных бомб могут созреть на древнем зачарователе - двемеры из Итнамзанда были жадными и тщеславными. Рыли все глубже и глубже. Но вулканическая активность остановила их работы - рупий была валютой королевства Хайрул. Он стоит в десять раз больше, чем септим - гороны пользовались глубинной лавой для заточки оружия. До сих пор это оружие светится вулканическим огнем - согласно легендам, во время Великой войны правитель Хайрула использовал священный лук. Но в конце войны он был потерян. Возможно его можно найти в Священном мире - лунный жемчуг может принять любую форму: булава, молот, лук, арбалет, щит - множество видов нового оружия, доспехов, масок и лута - новые компаньоны - уникальная история идеально вписанная в лор свитков - множество книг, записок и дневников - новые локации Союзники и компаньоны Ничего не существует просто так. Когда все умрут, все будет нечейное Эллари Эту бретонку можно найти в секретном гроте Хьярмаока. Носит маску Китона, древесную тунику, щит Дека и хитиновые сапоги скультула. Также может показать лук фей Говорящие камни Они разбросаны по всему Скайриму и найти х можно в секретных гротах и подземелья. Если ГГ носит маску истины, то могут давать советы и подсказки Иоланда Эту хилийскую вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет оскверненный шит, забытый меч и Хронику войны Том 4. Специалист по магии шока. В бою будет призывать темных психов Латимер Этого хилийского вампира можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет хороший посох Гонона и Хроники войны Том 4. Специалист в магии мороза. В бою призывает вульфоса и чилфоса Алнесаан Эту вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара . Имеет скиминар герудо и саблю герудо и Хронику войны Том 4. В бою призывает гимоса Великая фея Ее можно найти в фонтане фей под часовней Какарико. Ее можно вызвать через заклинание Вызов великой феи. В бою использует заклинания света (против нежити) заклинания восстановления Феи Их можно найти по всему Скайриму. Указывают направление к реликвиям Хайрула. Обычно могут летать около сундуков или входа в подземелье. Фей нельзя нанять как обычных компаньонов. Но вот если найдете фею в банке, то на фонтане фей можно ее выпустить и нанять. Розовые - разные предметы, красные - оружие, оранджевые - броня, желтые - трелы и бомбы, синие - магия, фиолетовые - книги по истории Хайрула, черные - фрагремнты, белые - осколки. При найме феи она произнесет заклинание Свет, которое можно отключить Роксана Это торговку рудой и оружинм Армоса можно найти в ее доме Роксаны в Солитьюде у Горного приюта Игнация Дефлагратио Ее можно найти в таверне "Мертвецкий мед" Фолкрита. Имеет древний синий меч Вилинтин Мокшивек Ее можно найти в Забыттой пещере. Носит фальшивую двемескую Маску Маджоры и арбалет Линка Локации У каждого человека есть любящий и заботливый человек. Как только он исчезает, весь мир тускнеет Секретный грот Рорикстеда находится недалеко от Рорикстеда, к востоку. Секретный грот Белого Берега находится к югу от пещеры Бронзовая вода Секретный грот Хьалмарка находится к западу от хижины Мико Секретный грот Хаафингара находится недалеко от грота Сломанное Весло Секретный грот Предела находится на спуске у оплоту Старушечья скала Секретный грот Винтерхолда находится к северу от святилища Азуры. Секретный грот Фолкрита находится недалеко от дороги, к югу от Сосновой заставы Секретный грот Рифта находится к югу о Рунвальда В Замороженные пещеры можно попасть через Связь между мирами. Забытая пещера находится недалеко от лагеря Тихих Лун. В разрушенные земли можно попасть через Портал между мирами. Но чтобы попасть туда, требуется для начала собрать ключи с боссов из Итнамзанда, Морвитиджала и Кинолангданзела. После с помощью ключей активировать клапаны и клетки. Ветрианав находится на небольшой островке на северо-востоке Солстхейма Камделимар находится под домом Роксаны Морвитиджал находится к юго-западу от Фолкрита. Дом скультулы находися на берегу моря Призраков к западу от Даестара Кинолангданзел эти двмерские руины находятся к северо-западу от Солитьюда. Здесь можно найти Окарину времени. Тут же есть и Связь между мирами. Портал между мирами находится в Кинолангданзеле. Для открытия вам нужно около Древних врат проигрвть песнь времини Терминанские кузницы находятся к востокуот Роикстед и к северо0-востоку от форта Морозного Мотылька на Солстхейме Двемерские руины Итнамзанда находятся недалеко от заброшенного торгового поста на Солстхейме В Разрушенные башни можно попость чере Сумеречное зеркало. Само же Зеркало требует сумеречный ключ, которые можно создать с помощью призрачных песочных часов в инвентаре Храм Трифоса находится в Разрушенных башнях Гробница Ганона на острове Ганона в Разрушенных землях Остров Ганона находится в Разрушенных землях. На острове есть башня Ганона. который требует сумеречный ключ Гробница Мидны соединено с Мучениями(путь) и Разрушенными башнями. Как понятно. что вам нужно сначала открыть доступ в Разрушенные башни, а потом через них попасть в эту гробницу. Деревня Какарико соединена с Часовней Какарико В гробницу Хильды можно попасть через арену Тоски. Но сначала вам нужно победить боссов Тоски и доступ в гробницу Хильды будет открыт. Начало Вся жизнь - это страх смерти Отправляйся в Ривервуд и попроси помощи, у того кто тебя ищет Отправляйся в руины недалеко от Рорикстеда. В колледже Винтерхолда найдешь нужное оборудование Нади все осколки и фрагменты забытого королевства Шепчущие камни помогут найди истину Феи тебе помогут Файлы Relics of Hyrule Unofficial Add-on - Magic Crafting at Terminan Forge SE/LE Rus - этот патч снижает количество быстрых путешествий между крафт станциями и в Терминанскую кузницу добавляет верстак и стол зачарования Установка и скачивание Так как мод огромнейший, то залил лишь переведенные esp и скрипты. Скачиваем архив (1.3 гиг) и копируем с заменой мои файлы От переводчика: Не стал расписывать всю лорную историю этого мода. Думаю многие со старого амл читали ее (надеюсь на это). SE версия Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  22. Просмотреть файл SexLab Pheromones Rus Не секрет, что собаки и кошки метят свою территорию феромонами. Не исключение и дикие животные. Многие колдуны варят из них зелья и после продают торговцам. Веселые студенты колледжа готовят из них любовные зелья и прикалываются, разбавляя тем самым серые студенческие будни. Вот такой вот получается круговорот феромонов в Скайриме! А что же ГГ? Ну тут все просто. Если эти феромоны попадут на ГГ, то животное, существо или НПС будет преследовать довакиншу для спаривания. Особенности мода - выпив зелье и ГГ станет объектом преследования для существа, чьи феромоны она выпила - «заразиться» феромонами можно при атаках существ - возбуждение влияет на шанс заражения феромонами - смыть феромоны можно с помощью особых «зелий». Рецепты можно найти в книге «Как избежать секса в Скайриме». Котелок и алхимический стол вам в помощь. - если заразились сильными феромонами, отправляйтесь в храм Дибеллы - в зависимости от типа локации будут появляться определенные типы существ. Например в подземельях драугры, драконьи жрецы. А на фермах собаки и козы и т. д. - если вы заражены феромоном, о будете в безопасности у себя лома, городе или внутри - существа будут стараться поймать ГГ и если приблизятся близко, то сработает авто секс сцена. - пока существо не удовлетворит свои потребности, оно не отпустит ГГ - НПС будут преследовать ГГ в городе, дома или таверне - если ГГ заразилась феромонами НПС , то избежать секс атак можно только в тундре - поддержка компаньонов - да бы получить все три тома книги с рецептами ГГ придется поработать своими дырочками Совместимость - совместимость с модами: Milk Mod Economy, Skooma Whore, Realistic Needs and Diseases, INeed, MiniNeeds, PlayerSuccubusQuest, Bathing in Skyrim Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC SexLab SexLab Aroused Billyy SLAL Creature Pack Leito SLAL Creature Pack More Nasty Critters Добавил Donrsen Добавлен 21.12.2018 Категория Разное Автор Hugh Reckum Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/6893-sexlab-pheromones/  
  23. Просмотр файла Coldhaven - A Vampire City LE и SE Rus В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты Сикара обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму. Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров. Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Сикара же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался. Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене. Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Здесь рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и городская казна все пополняется и пополняется. Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени Квесты Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!! Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв Локации Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные. Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину. Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена. Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры. Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад. Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт. Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена, заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ. Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы. Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте. Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали детей, чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим. Разное - оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой - для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия. - щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая высасывает у противника 10 ед. здоровья в секунду - если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена - у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены О вампирических кланах Аунда, Бонсаму, Клан Острых Клыков, Антотис, Селену, Врасет, Трафей, Кирилт, Берне Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно Начало Спросить трактирщика в Айварстеде о вампирах Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home Alternate start - Live Another Life (для альт старта в Колдавене за смертного или вампира) Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Даже скромному существованию есть чем восхищаться!! Книги из Морровинда Пламя и вера Нчунака Вампиры Вванденфела Том 1 и 2 Орудия Кагренака Книги из Обливиона Дневник Грейвина Краденые тени Шагай уверенной поступью, дитя Куарра Огромное спасибо тиарум и вики за инфо по лору Файлы Coldhaven Rus 1.7 - основная версия Coldhaven Darker Lighting Rus 1.7 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.7 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшает видимость Coldhaven LAL Extension Rus 1.7 - альтернативный старт в Колдавене На странице оригинала можно скачать текстуры высокого разрешения 1024 и 2048 Неси гордо честь нашего дома Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 26.02.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Brehanin2 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95509  
  24. Просмотр файла Lagoon - Skyrim Tropical Island MOD - LE и SE Rus Фуууф, ну и жара...сейчас самое время махнуть на юга или тропический остров....Хорошо. хотите на остров? Берите очки, солнцезащитный крем и отправляйтесь....Но в следующий раз хорошо подумайте над своими желаниями...Ведь мы можем отправить и в не менее жаркие страны....нет. это не Турция или Египет, а Обливион. Там горячий даэдра-персонал обслужат вас по первому разряду Особенности мода - новый тропический остров - новые НПС и живность - у островных НПС есть своя анимация хождения - поддержка усыновлений Hearthfire - различная фурнитура, в том числе различные сундуки и даже мусорный бак с респауном Начало Попасть можно на остров через спец заклинание «Вернуться в Лагуну», которое добавится вам автоматически. После вернуться в Скайрим можно через быстрое путешествие Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 18.06.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор OldSaitoType02 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37394
  25. Version 1.5

    101 downloads

    Фуууф, ну и жара...сейчас самое время махнуть на юга или тропический остров....Хорошо. хотите на остров? Берите очки, солнцезащитный крем и отправляйтесь....Но в следующий раз хорошо подумайте над своими желаниями...Ведь мы можем отправить и в не менее жаркие страны....нет. это не Турция или Египет, а Обливион. Там горячий даэдра-персонал обслужат вас по первому разряду Особенности мода - новый тропический остров - новые НПС и живность - у островных НПС есть своя анимация хождения - поддержка усыновлений Hearthfire - различная фурнитура, в том числе различные сундуки и даже мусорный бак с респауном Начало Попасть можно на остров через спец заклинание «Вернуться в Лагуну», которое добавится вам автоматически. После вернуться в Скайрим можно через быстрое путешествие Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
×
×
  • Create New...