Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'нпс'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Games
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Skyrim LE
    • Skyrim SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Nehrim
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
  • Other
    • Flood
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS's Sims 3
  • The SIMS's Sims 4
  • The SIMS's Чат
  • The SIMS's Опросы
  • The SIMS's Важно
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Разработка мода "Primal"
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's DIP
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Флудилка
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's TheWildStory

Categories

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Nehrim
    • Премиум Nehrim
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Архив
  • The SIMS's Файлы SIMS 4
  • The SIMS's Файлы SIMS 3
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Последние версии TheWildStory

Categories

  • Author assemblies
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок

Categories

  • О торрентах
  • Для сборок

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Пол


Баланс:

 
or  

Found 158 results

  1. Просмотр файла Bloodlines of Tamriel - Volkihar - A Vampire Overhaul LE и SE Rus Этот мод полностью переделывает ванильную вампирскую систему и вводит новую систему прогрессии, на основе уровня крови и расовых способностей. Также вас будут активно выслеживать охотники на вампиров и готовьтесь к серьезным боям в боссами охотников. Теперь стадии привязаны к вашему уровню крови и основаны на количестве крови в человеке (5 литров). Теперь да бы расти и достигнуть следующей стадии вам нужно выпить или потерять 1 литр крови. Прогресс стадии идет как обычно и вам нужно пить кровь или морить себя голодом. Ежедневно вы будете терять кровь. Чем выше стадия (теперь их 5), тем сильней уровень крови падает. Эти стадии будут влиять на ваши способности: сильные и слабые стороны. Есть 2 прогрессии: обычный (голод делает вас сильней), обратный (от питания вы будете становится сильней) Голод Для вампира вводится новая система голода. ВЫ можете умереть с голода или при низком уровне крови впасть в безумие. В нем вы будете остро чувствовать запах крови потенциальных жертв. Но при этом есть высокий шанс привлечь к себе внимание охотников на вампиров. Питание Питание - неотъемлемая часть жизни вампира сохранить человечность и повысить свои способности. Есть несколько способов питания и от него зависит какую кровь вы получите. Т. е. вы можете питаться людьми, животными, трупами и зельями крови. Новорожденным вампирам очень сложно сопротивляться жажде крови и они могут высосать свою жертву досуха. Питание людьми Обычно вампиры пьют кровь у спящих жертв, но опытные вампиры могут питаться и в режиме скрытности, а иные питаются и трупами. Даже для опытных вампиров пить кровь в режиме скрытности очень сложно. Т. к. жертвы могут сопротивляться. После питания жертвы становятся слабей (ближний бою -25%, здоровье -20%). ВЫ не сможете питаться ими в течение суток и им придется восстанавливаться. Также вампир может поглощать и некоторые способности жертв, основанных на расе. Использовав обольщение жертву можно превратить в вампира, добавив НПС ванильные вампирские заклинания, сделав потенциальным компаньоном и брачным партнером Питание оборотнями Кровь оборотней - настоящее лакомство для вампиров. Но это лакомство очень сложно заполучить Питание животными Кроме людей можно питаться и животными. Но кровь животных не такая густая. как человеческая и расходуется значительно быстрей. При питании животными поглощается часть способностей (15 минут) и зачастую эффекты будут отрицательными. Единственный способ пить кровь животных - пить с их трупов или использовать зелья крови Прогресс питания Как только вы становитесь вампиром вам нужно научиться питанию. По началу вы будете питаться спящими жертвами, но по мере получения опыта вы откроете больше способов питания и начнете получать бонусы от питания. Для достижения самого высокого ранга питания нужно набрать 200 очков. Сами очки можно получить через питание (1 очко), поглощения (3 очка), пить зелья крови (0.5 очков или питаясь трупами (0.5 очков) 20 очков - открыть питание трупами 30 очков - все варианты питания дает вам на 25% больше крови 50 очков - потребление крови исцеляет вас 75 очков - можно создавать зелья крови 100 очков - питаться в режиме скрытности 115 очков - порог принудительного поглощения снижен на 50% 130 очков - враги больше не сопротивляются вашим попытками питания 150 очков - открывается обольщение вампира (Стадия 2+) 175 очков - на 50% снижается сопротивление врагов вашим попыткам поглощения 200 очков - открывает не расовые баффы от питания Перки и заклинания Темная броня - в ближнем бою повышается броня на 10%, а в полете вы получаете 10% сопротивление магии разрушения. Вампирское совершенство - вампирские заклинания наносят на 30% больше урона Кровавая вытяжка - позволяет создавать специальные зелья крови и извлекать зелья крови Психокинетическая сила - посылает врагов в полет. В человеческой форме более слабая версия Маска смертного - сила ночи: за 5 ед. магии в секунду вы можете скрыть свой вампиризм Безумие - разрешает поглощение крови двойным кастом, увеличивая урона на 25% и давая небольшой шанс вызвать у врага головокружение, снижая его урон атак на 25% Питание трупами - позволяет питаться трупами Сильные удары - на 25% увеличен урон от силовых атак и силовые атаки поражают всех врагов перед вами Оберег Сангвина - магия крови: Оберег Сангвина увеличивает защиту и нейтрализует магию Туманный странник - сила ночи: создает густой туман, позволяющий избежать всех видов солнечного урона в течение 300 секунд. Все формы. Отмычки каджита - ночью каджиты получают дополнительный бонус к взлому замков и открытию дверей, что гораздо легче проникать в дома Кровавая чума - магия крови: заражает цель, нанося 50 ед. урона в течение 10 секунд. Если цель убита кровавой чумой, она прыгнет на ближайших целях. Пак крови - превратить мертвую собаку в гончую смерти Переливание крови - вы расходуйте 25 ед. своего здоровья в секунду для восстановления 25 ед. магии в секунду Bloodlines of Tamriel - Config Menu - заклинание для изменения конфигурации мода Охотники Теперь охотники по вашим вампирским способностям и питанию будут отслеживать вас. Они будут хорошо вооружены и экипированы для борьбы с вампирами. Как правило они будут появляться в группах по 3-5 человек во главе с лидером. Стражи Рассвета Это самый распространенный тип охотников на вампиров. Они экипированы специальным серебряным оружием и некоторые из них будут использовать солнечные заклинания Враги Воины - тяжеловооруженные бойцы, оснащенные оружием ближнего боя Арбалетчики - бронированные воины, вооруженные арбалетами с огненными болтами. Некоторые экипированы взрывными болтами Маги - легко бронированные маги, использующие заклинания огня и солнца Хаски - обучены выслеживать вампиров и защищать своих хозяев в бою Тролли - для отвлечения вампира. Пушечное мясо Боссы Стражи Рассвета Генерал Бора - ближник, вооруженный двуручным боевым молотом. ЕГо сопровождают два воина. Вашар Смертоносец - каджит - ассасин. Один из лучших в убийстве вампиров. Его сопровождают два арбалетчика Грогмар Неубиваемый - орк, когда то сражался на арене. Его сопровождает два мага Эмеринтил Адский Ястреб - боспер - лучник с разрывными огненными болтами. Его сопровождают две хаски Эван Троллерожденный - бретонец - маг, вооруженными мощными заклинаниями огня и солнца. Его сопровождают 2 тролля Дозорные Стендарра Из за разрушения их «штаб квартиры» вы не часто с ними буддете сталкиваться. Но несмотря на это не стоит их недооценивать. Они вооружены одноручным оружием и в бою используют кое какие заклинания Боссы Дозорных Дозорный Вальдемар - норд, вооруженный ьоевым молотом. Его сопровождают два воина Дозорный Хелтгирд - норд-маг, вооруженный смертоносными солнечными заклинаниями FAQ - не изменяет НПС вампиров - мод работает со сторонними расами. При превращении в ампира вы можете выбрать расу и расовые способности - мод можно ставить на любой этапе игры. Но дл полного погружения автор советует начать новую игру Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 09.12.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Eddie The Eagle Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105605  
  2. Просмотр файла Commonwealth Captives Rus Добавляет связанных пленников в лагеря рейдеров и супермутантов. После их спасения их можно завербовать в свои поселения Особенности мода - в лагерях/логовах рейдеров и супермутантов вы найдете пленных поселенцев в разных состояниях: распятыми, на коленях и т.д. - после освобождения поселенцы становятся вашими компаньонами, которым можно дать снаряжение и они будут сражаться вместе с вами. Также вы их можете отправить в свое поселение - есть совместимость с Torture Devices, Prisoner Shackles, and CRX - Workshop Crosses - мод не изменяет ванильных НПС или списки поселенцев. Мод работает со своими списками уникальных НПС. У этих НПС нет своих текстур и мешей. Они будут использовать любые установленные тела и текстуры - используются ванильные линии диалогов ГГ и поселенца - мод не изменяет ванильных локаций. Он считывает текущую локацию, где находится ГГ и наполняет логова/лагеря супермутантов и рейдеров пленниками - если вы освободите поселенцев и отпустите их (не вербуя), то они сами по себе исчезнут т.е. толп освобожденных поселенцев не будет. Останутся только завербованные вами поселенцы - при нехватке ограничителей и девайсов пленные поселенцы будут стоять на коленях или просто будут связанными - не в каждом логове/лагере будут пленные поселенцы. Также они не будут появляться в одном и том же месте - освобожденный пленник будет следовать за вами. Вы можете выдать ему снаряжение, уволить его, отправить в свое поселение и заняться сексом (услуга). Но помните, как только вы отправите освобожденного поселенца в свое поселение, все выданное ему снаряжение исчезнет. Так что перед отправкой забирайте снаряжение Меню переведено через прогу Simple MCM Json Translator Рекомендованные моды Torture Devices Prisoner Shackles CRX - Workshop Crosses Требования Fallout 4 МСМ AAF Добавил Wolfskull Добавлено 09.10.2020 Категория Разное Автор EgoBallistic Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/14493-commonwealth-captives/  
  3. Просмотр файла SexLab Dialogues (June 2021) Rus С помощью этого мода ГГ может превратиться в хозяйку, рабыню, дарить подарки и пройти путь от новичка до эксперта - кузнеца. Особенности мода - ГГ может дарить подарки НПС и повышать с ними отношения - клянчить деньги - стать рабыней и выполнять приказы своего хозяина Квесты Ученик кузнеца - ГГ будет обучаться кузнечному делу и постигать это ремесло с самых низов Ученик мага - ГГ познает азы магического искусства у одного из придворных магов Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Sexlab Zaz animation pack SexLab Aroused Добавил Wolfskull Добавлено 29.12.2018 Категория Разное Автор DeepBlueFrog Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/1540-sexlab-dialogues-2018-12-20/  
  4. Version 2021-06-30

    4191 downloads

    С помощью этого мода ГГ может превратиться в хозяйку, рабыню, дарить подарки и пройти путь от новичка до эксперта - кузнеца. Особенности мода - ГГ может дарить подарки НПС и повышать с ними отношения - клянчить деньги - стать рабыней и выполнять приказы своего хозяина Квесты Ученик кузнеца - ГГ будет обучаться кузнечному делу и постигать это ремесло с самых низов Ученик мага - ГГ познает азы магического искусства у одного из придворных магов Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Sexlab Zaz animation pack SexLab Aroused
  5. Просмотр файла Relics of Hyrule - A DLC Scale Zelda Mod LE и SE Rus Жизнь похожа на сад. Прекрасные моменты сохраняются только в памяти. Живи и процветай Многие играли в Зельду и знаете кто такой Линк. Хайрул снова возвращается, но только в Скайриме. Уникальная история этой легендарной игры прекрасно вплетена в лорл свиток. Тут вам знакомые враги, новое оружие и броня, новые локации и сотни дневников и записок, рассказывающих о гибели Хайрула. Вся история этого мода так и сквозит мыслью, что не стоит уповать на богов. Ведь так же проще, надеяться что придет доблестный герой и спасет мир от разрушения. Окружающий мир создают обычные люди, а не герои. Двемерская легенда о Хайруле Многие люди не умрут, потому что никогда не родятся Не будем обманываться, но последние археологические раскопки свидетельствуют, что существовало королевство Хайрул. Управлялось оно расой хилийцами, эльфами старше двемеров и айлейдами. Также раннме двемерские источнику упоминают трифос, золотой сигил, который создали три боги. Именно за трифос в Хайруле велись войны. По вот повседняя великая война разрушила Хуайрул. Осчастливь десятерых и почувствуешь любовь двухсот Хайрулские легенды упоминают героя, одетого в зеленную одежду, спасающего королевство. Но во время великой войны этот герой не появился, что и привело к краху Хайрула. Некоторые обвиняют богинь не вмешавшихся в конфликт. А третьи утверждают, что герой выбирается богинями и тогда они не смогли выбрать и это привело к гибели королевства. Полный идиотизм. Ладно, предположим что трифос на самом деле существовал. Хоть хайлурские атрефакты имеет три золотых треугольника, как у Азуры с луной и звездами, но все же доказательств очень мало. Раз за трифос велись войны, то он наверно был очень мощным религиозным символом. Но тогда зачем богини создали такую мощную вещь? Наверняка знали, что он будет порождать злобу и ненависть. Без знаний целостность бесполезна, а знание без целостности опасно и ужасно Также предположим, что такой герой существовал и отбросим предположение выбора богинями. И как один человек спасет целое королевство, охваченное войной? Чтобы покончить с войной, нужно грамотная дипломатия и компромисс. А этот Герой должен был спасти королевство. Предположим, Хайрур ждет прихода героя . Если жители Хайрула сидели и ждали героя, то они вели себя слишком самоуверенно. Что и стало причиной их падению. Так что лидер темной армии легко захватил королевство. Иногда тяжелей отказаться от боли, чем от удовольствия. Но все гораздо сложней. Выжившие в войне, поняв что герой был фикцией, богинь не существовало взбунтовались. Темная армия не нашедшая трифос, в гневе разрушила Хайрул. Предположим что не было никакой нежити, существ и монстров. Харул пал также как и многие королевства, от безумной веры в не существующих богов, которые привели королевство в тупик. Особенности мода Доброта это ваши поступки, а не молитвы - если носите маску истины, шепчущие камни могут дать вам ценные советы - тома песен Окарины можно найти в Разрушенных землях - во время Последней Великой Войны Хайрула пропали восемь драконов, верные слуги Темного лорда - в бою воины Зора носили маски с лицом королевы и ее сына - маски любящих можно найти в местах воссоединения пар - если найдете два одинаковых оружия, то их можно перековать в одно - хоть цветочные бомбы редки, но часто встречаются их почки - с помощью песни времени почки цветочных бомб могут созреть на древнем зачарователе - двемеры из Итнамзанда были жадными и тщеславными. Рыли все глубже и глубже. Но вулканическая активность остановила их работы - рупий была валютой королевства Хайрул. Он стоит в десять раз больше, чем септим - гороны пользовались глубинной лавой для заточки оружия. До сих пор это оружие светится вулканическим огнем - согласно легендам, во время Великой войны правитель Хайрула использовал священный лук. Но в конце войны он был потерян. Возможно его можно найти в Священном мире - лунный жемчуг может принять любую форму: булава, молот, лук, арбалет, щит - множество видов нового оружия, доспехов, масок и лута - новые компаньоны - уникальная история идеально вписанная в лор свитков - множество книг, записок и дневников - новые локации Союзники и компаньоны Ничего не существует просто так. Когда все умрут, все будет нечейное Эллари Эту бретонку можно найти в секретном гроте Хьярмаока. Носит маску Китона, древесную тунику, щит Дека и хитиновые сапоги скультула. Также может показать лук фей Говорящие камни Они разбросаны по всему Скайриму и найти х можно в секретных гротах и подземелья. Если ГГ носит маску истины, то могут давать советы и подсказки Иоланда Эту хилийскую вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет оскверненный шит, забытый меч и Хронику войны Том 4. Специалист по магии шока. В бою будет призывать темных психов Латимер Этого хилийского вампира можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет хороший посох Гонона и Хроники войны Том 4. Специалист в магии мороза. В бою призывает вульфоса и чилфоса Алнесаан Эту вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара . Имеет скиминар герудо и саблю герудо и Хронику войны Том 4. В бою призывает гимоса Великая фея Ее можно найти в фонтане фей под часовней Какарико. Ее можно вызвать через заклинание Вызов великой феи. В бою использует заклинания света (против нежити) заклинания восстановления Феи Их можно найти по всему Скайриму. Указывают направление к реликвиям Хайрула. Обычно могут летать около сундуков или входа в подземелье. Фей нельзя нанять как обычных компаньонов. Но вот если найдете фею в банке, то на фонтане фей можно ее выпустить и нанять. Розовые - разные предметы, красные - оружие, оранджевые - броня, желтые - трелы и бомбы, синие - магия, фиолетовые - книги по истории Хайрула, черные - фрагремнты, белые - осколки. При найме феи она произнесет заклинание Свет, которое можно отключить Роксана Это торговку рудой и оружинм Армоса можно найти в ее доме Роксаны в Солитьюде у Горного приюта Игнация Дефлагратио Ее можно найти в таверне "Мертвецкий мед" Фолкрита. Имеет древний синий меч Вилинтин Мокшивек Ее можно найти в Забыттой пещере. Носит фальшивую двемескую Маску Маджоры и арбалет Линка Локации У каждого человека есть любящий и заботливый человек. Как только он исчезает, весь мир тускнеет Секретный грот Рорикстеда находится недалеко от Рорикстеда, к востоку. Секретный грот Белого Берега находится к югу от пещеры Бронзовая вода Секретный грот Хьалмарка находится к западу от хижины Мико Секретный грот Хаафингара находится недалеко от грота Сломанное Весло Секретный грот Предела находится на спуске у оплоту Старушечья скала Секретный грот Винтерхолда находится к северу от святилища Азуры. Секретный грот Фолкрита находится недалеко от дороги, к югу от Сосновой заставы Секретный грот Рифта находится к югу о Рунвальда В Замороженные пещеры можно попасть через Связь между мирами. Забытая пещера находится недалеко от лагеря Тихих Лун. В разрушенные земли можно попасть через Портал между мирами. Но чтобы попасть туда, требуется для начала собрать ключи с боссов из Итнамзанда, Морвитиджала и Кинолангданзела. После с помощью ключей активировать клапаны и клетки. Ветрианав находится на небольшой островке на северо-востоке Солстхейма Камделимар находится под домом Роксаны Морвитиджал находится к юго-западу от Фолкрита. Дом скультулы находися на берегу моря Призраков к западу от Даестара Кинолангданзел эти двмерские руины находятся к северо-западу от Солитьюда. Здесь можно найти Окарину времени. Тут же есть и Связь между мирами. Портал между мирами находится в Кинолангданзеле. Для открытия вам нужно около Древних врат проигрвть песнь времини Терминанские кузницы находятся к востокуот Роикстед и к северо0-востоку от форта Морозного Мотылька на Солстхейме Двемерские руины Итнамзанда находятся недалеко от заброшенного торгового поста на Солстхейме В Разрушенные башни можно попость чере Сумеречное зеркало. Само же Зеркало требует сумеречный ключ, которые можно создать с помощью призрачных песочных часов в инвентаре Храм Трифоса находится в Разрушенных башнях Гробница Ганона на острове Ганона в Разрушенных землях Остров Ганона находится в Разрушенных землях. На острове есть башня Ганона. который требует сумеречный ключ Гробница Мидны соединено с Мучениями(путь) и Разрушенными башнями. Как понятно. что вам нужно сначала открыть доступ в Разрушенные башни, а потом через них попасть в эту гробницу. Деревня Какарико соединена с Часовней Какарико В гробницу Хильды можно попасть через арену Тоски. Но сначала вам нужно победить боссов Тоски и доступ в гробницу Хильды будет открыт. Начало Вся жизнь - это страх смерти Отправляйся в Ривервуд и попроси помощи, у того кто тебя ищет Отправляйся в руины недалеко от Рорикстеда. В колледже Винтерхолда найдешь нужное оборудование Нади все осколки и фрагменты забытого королевства Шепчущие камни помогут найди истину Феи тебе помогут Файлы Relics of Hyrule Unofficial Add-on - Magic Crafting at Terminan Forge SE/LE Rus - этот патч снижает количество быстрых путешествий между крафт станциями и в Терминанскую кузницу добавляет верстак и стол зачарования Установка и скачивание Так как мод огромнейший, то залил лишь переведенные esp и скрипты. Скачиваем архив (1.3 гиг) и копируем с заменой мои файлы. Актуальное авторское обновление Hotfix не нужно скачивать, оно уже в моих файлах. Вам нужно просто скачать основную версию и скопировать мои переведенные файлы От переводчика: Не стал расписывать всю лорную историю этого мода. Думаю многие со старого амл читали ее (надеюсь на это). SE версия Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 31.10.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор JKalenad Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40615  
  6. Просмотр файла Ahbiilok Rus Во времена Меретической эры в горах Велоти широко распространился драконий культ. Два брата - норда стали его верховными жрецами....Но именно вы узнаете почему не в одних хрониках нет их имен и кто такой Абилок.... Особенности мода - 4 - 5 часов прохождения этого мода - куча записок, дневников по лору этого мода - новое оружие, заклинания и броня - два новых питомца Начало Отправляйтесь на старый двемерский проход, около Раскопок Рунвальда Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 24.06.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор Zayanastus Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49075  
  7. Version Final

    14 downloads

    Во времена Меретической эры в горах Велоти широко распространился драконий культ. Два брата - норда стали его верховными жрецами....Но именно вы узнаете почему не в одних хрониках нет их имен и кто такой Абилок.... Особенности мода - 4 - 5 часов прохождения этого мода - куча записок, дневников по лору этого мода - новое оружие, заклинания и броня - два новых питомца Начало Отправляйтесь на старый двемерский проход, около Раскопок Рунвальда Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
  8. Просмотр файла Тhe People Of Skyrim Complete LE и SE Rus Мод со старого АМЛ Этот огромнейший мод добавляет множество новых НПС, новых компаньонов, торговцев, новые дома для игрока и многое другое. Особенности мода - мод изменяет все города и поселки. Все лорно. - добавляет руины, лагеря бандитов, компаньоны, пещеры, сундуки с сокровищами, новые поселения, новые враги с повышенной сложностью. - есть ловушки и подземелья. - много драконов, оборотней, нежити с респауном. - линейный и не линейный геймплей. Т. е. игрок с 20 лвл может наткнуться на врага с 40 лвл. - изменяет ландшафт. - множество новых домов и просьб (вызовов) о помощи Драконорожденного. - по мере прохождения главного квеста будут открываться новые враги. - будут встречаться разрушенные драконом и гражданской войной фермы - на талморских постах найдете записки. Так что смотрите в оба. - много записок и дневников Дома Залы Дова (Коллекторы) Найти можно в двемерском сейфе под мостом с первым атакуюшим двемерским пауком. Доступно после выполнения квеста "Крыса, загнанная в угол" Зеника Ключ у центуриона в Пики Маркарта. Сложность - тяжело. Или в сейфе в убежище Дельфины после возвращения Эсберна. Пристанище Дова Недалеко от доков Виндхельма. Хижины Их всего три: на севере, юге и юго - востоке Скайрима в самых отдаленных местах (Зимнее укрытие, Скрытая хижина Спасителя, Лесная хижин). Понравится кто играет за охотника Придорожная пещера Еще одна пещера для небольшого квеста Элеона. Но так и не получилось сделать это. Но интересно будет пробиться сквозь толпы врагов к своему дому. Дом в Вороней скалы Около Вороней скалы находится двемерский замок. Эти двемерские руины отмечены на карте. Установка и скачивание На странице оригинала скачиваем основной архив и копируем с заменой мой переведенный esp Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Добавил Wolfskull Добавлено 22.01.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор nesbit098 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87687  
  9. Version 8.1.4 / 9.2.3

    343 downloads

    Мод со старого АМЛ Этот огромнейший мод добавляет множество новых НПС, новых компаньонов, торговцев, новые дома для игрока и многое другое. Особенности мода - мод изменяет все города и поселки. Все лорно. - добавляет руины, лагеря бандитов, компаньоны, пещеры, сундуки с сокровищами, новые поселения, новые враги с повышенной сложностью. - есть ловушки и подземелья. - много драконов, оборотней, нежити с респауном. - линейный и не линейный геймплей. Т. е. игрок с 20 лвл может наткнуться на врага с 40 лвл. - изменяет ландшафт. - множество новых домов и просьб (вызовов) о помощи Драконорожденного. - по мере прохождения главного квеста будут открываться новые враги. - будут встречаться разрушенные драконом и гражданской войной фермы - на талморских постах найдете записки. Так что смотрите в оба. - много записок и дневников Дома Залы Дова (Коллекторы) Найти можно в двемерском сейфе под мостом с первым атакуюшим двемерским пауком. Доступно после выполнения квеста "Крыса, загнанная в угол" Зеника Ключ у центуриона в Пики Маркарта. Сложность - тяжело. Или в сейфе в убежище Дельфины после возвращения Эсберна. Пристанище Дова Недалеко от доков Виндхельма. Хижины Их всего три: на севере, юге и юго - востоке Скайрима в самых отдаленных местах (Зимнее укрытие, Скрытая хижина Спасителя, Лесная хижин). Понравится кто играет за охотника Придорожная пещера Еще одна пещера для небольшого квеста Элеона. Но так и не получилось сделать это. Но интересно будет пробиться сквозь толпы врагов к своему дому. Дом в Вороней скалы Около Вороней скалы находится двемерский замок. Эти двемерские руины отмечены на карте. Установка и скачивание На странице оригинала скачиваем основной архив и копируем с заменой мой переведенный esp Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
  10. Просмотр файла A Forsworn Story LE и SE Rus Что первое приходит вам на ум когда слышите «Изгои»? Наверно Предел, кровавые ритуалы, ворожеи и оплоты!! Но все это лишь поверхностное мнение. Изгои имеют уникальную культуру и тесно связаны с природой. Этот мод вам позволит постичь культуру изгоев и стать одной из них. Вас ждут ритуалы, новые друзья, приключения, заклинания, навыки и море СЕКСА!!! Заклинания Шаги по воде - можете ходить по воде в течении 30 секунд. Колдун - Власть лозы - виноградная лоза сковываем и связывает ваших врагов Колдун - заражение - вы подсаживайте яйца коруса жертвам (для заклинания нужны яйца коруса) Великая Охота - за каждого убитого НПС появляется волк - союзник Спокойствие зверя - существа уровня ниже 15 не будут сражаться 200 секунд. Сексуальная гармония - Существа и люди не будут сражаться Оружие Злой череп - 20 единиц урона, дает 50 единиц при пользовании во сне. Посох Екатерины - дар Екатерины от Шуб Ниггурат. Усиление навыков владельца Начало В таверне Ривервуда поговорить с представителем Восточной Имперской Компании ID квестов Благодарности Огромное спасибо kontinym и его сексапильной Глории за чудесные скрины!!! Измененные квесты Испытание пути - изменение испытаний Разведка боем - теперь можно поразвлечься с фермером, а фермершу повесить) Это - всего лишь работа... - замена Шиа на Дейрдру Начало ворожеи - теперь как положено Мелка берет в ученицы и начинает учить как будущих ведьм. Потом будет испытание на ведьму и ворожею Тролль и красивая девушка - изменение в распределении работы Роща - полностью переписан, но суть не изменилась. Роща разрушена и шаманы убиты. Война в Пределе - (полностью переписан.) - ГГ придется защищать оплот Потерянная Долина Девственный подарок дракону...- немного изменена концовка Секреты шаманов (полностью переписан) - в нем новоявленная шаманка-драконорожденная отправляется убивать "старых друзей" Дейрдру и Ариовиста Любовь Этрин... - полностью переписан. Начало первобытного шамана - как и в квесте "Пут верескового сердца", учитель (Эрльвин) будет учить, а потом будет посвящение Война в Пределе: Начало - только название квеста Путь Вереского сердца - изменен порядок увета. Теперь Мелка будет вас учить, а потом устроит испытание Дочь старых богов: Посох и Деревья - изменен порядок воскрешения сприггана-хранителя Шаманская церемония - изменена сама церемония. ГГ побывает в царстве старых богов и победить дух охотницы. Изменен и квестодатель. Теперь это Бадиция Новый шаман: последнее испытание - ГГ и Каталия отправятся в царство старых богов. Есть два способа это сделать: через гипно препарат или экстаз. Но к сожалению ГГ и Каталия выбирают первый вариант... Испытание пути - немного изменено начало квеста Новые квесты Первый шаг - да бы завоевать доверие, ГГ придется выполнять мелкие поручения, а потом Армин даст настоящую серьезную миссию Военный трофей - поссорились как то орки с изгоями за одну красавицу... Супружеские советы - вам предстоит вноь свести Фаг и Вулкос Война в Пределе - пошаговое руководство Изгоев в войне против Маркарта Вызов Равене - ты отомстишь этой грязной ведьмы за все унижения. Нет добычи - пришло время поставить на колени Маркарт - остановить добычу вв двух последних шахтах Испытание Мойры - Мойра точно будет ворожеей, но особенной и не похожей на тех злобных старух с перьями Испытание Каталии - каждый человек хочет многое узнать и Каталия жаждала больше знаний. Но Хермеус Моры ничего не дает даром.... Испытание Этрин - взбалмошная и страстная дикарка. Но порой ее кровь оборотня берет верх и Этрин становится неуправляемой Война в Пределе: Следующий шаг - затягиваем все туже и туже удавку вокруг Маркарта Завоевание: Картвастен - этот небольшой шахтерский поселок очень важен. Если убедить местных жителей перейти на сторону изгоев, то Маркарт потеряет свой главный источник дохода Война в Пределе: Дипломатические переговоры - дипломатия - неотъемлемая часть войны. Да бы достичь успехов, каждая сторона вынуждена идти на уступки.... Война в Пределе: Герои прошлого - последнее благословение старых богов перед решающим штурмом Маркарта Изменения от переводчика Исправления в именах (по всему тексту): Унгрид на Ингрид, Генсири на Генсери, Веры, Арахны Хомбли, Рафи, Равены, Бадиции, Фуснельды, Джейни Квунктулис, Рафи, Сикамбры, Вэйн, Этрин и т. д. Исправления названий локаций: Сторожевой форпост изгоев, дом Муири Ламье, питомник Констанции, Логово Арахны, Древесное логово Брэйта, Логово колдунов, Исправления книг и записок: Найм Восточной Имперской компании! (само название и подправил содержание), Приказы Восточной Имперской Компании (исправил содержание в обоих приказах), ПИСЬМО OЕ (исправил название и содержание), Книги Джейни (перевел), Примечание по ритуалу пробуждения зверя (исправил само название и содержание), Рецепт паучьих феромонов (исправил само название и содержание) Исправления заклинаний и способностей: Создание плоти, Рой сприггана II, Жизненный дар Изменения в описаниях квестов: Оборона оплота, Свадьба с сюрпризом, Дурной глаз, Начало колдуна, Проект Картиманду, Звериное очарование..., Самое нежное мясо..., Танец с Красной Шапочкой, Испытание на силу, Честнолюбивые глаза, Исцеление раненого зверя, Дочь старых богов: Посох и Деревья, Урок Вулкос, Тролль и красивая девушка, Приговор, Вроде простое задание...,Бессердечная девушка, Равена должна уйти!, Гостья из Сиродила, Урок Джейни Множество изменений по всем диалогам. Некоторые перевел заново. Установка Ставить 0.5 версию на чистое охранение Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Sexlab Добавил Wolfskull Добавлено 28.10.2018 Категория Квестовые моды Автор Delzaron Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/1733-a-forsworn-story/
  11. Просмотр файла Enemy Variations V4 - Wenches LE и SE Rus Многие из вас знают моды девиц, но этот мод еще больше расширяет возможности и добавляет 3 тыс новых девиц. Вы только представьте, 3 тыс девиц, а благодаря аддонам у них появятся новые заклинания, броня и оружие т д. Мод добавляет не просто новых девиц, но и расширяет разнообразие рас. Т. е. в городской страже могут служить не только нордки, но и зверо расы, эльфы и т. д. Ведь это же дискриминация, если она каджитка, значит любительница скумы и караванщица. Помимо прочего разнообразие рас будет и у бандитов, изгоев, призраков, некромантов и т. д. Но если вы ненавидите зверо расы, то есть спец патч убирающий эти расы из мода. НПС и существа: костяная графиня (беспокойная, вреначальник, демоническая и т. д.), разбойницы (ведьмы, стражники, ассасины, палачи, госпожи, королевы, потрошительницы), заблудшие души (главные военачальники,военачальники, стражи, ассасины, палачи, беспокойные, госпожи и т. д.), двемерские автоматоны (каратели, дефлекторы, терминаторы, творцы, стражи, инженеры, мехоманты, экспериментальные модели и т. д.), фалмеры - трэллы (госпожи, ассасины, палачи, странствующие, колдуны, кровавые матери, стражи и т д.), изгойки (защитницы, крушительницы, охотники, темные танцовщицы, воины и т. д.), призраки (стражи, госпожи, ассасины, палачи. ведьмы, беспокойные, злобные и т. д.), привидения (тусклые, мрачные, стражи, ассасины, ведьмы, госпожи, имперцы (рекруты, боевые маги, воины, лучники, патрульные, агенты, легионеры, рыцари, чемпионы, копейщики, авангард и т. д.), Братья Бури (защитники, авангард, мстители, боевые медведи, рекруты, копейщики, дозорные, воины и т. д.), бандитки (ведьмы, стражники, ассасины, палачи, госпожи, королевы, потрошительницы и т. д.), вампирши (кропускательницы, колдуньи, лучницы), колдуньи (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), пироманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), криоманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), некроманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), электроманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), порабощенные девицы, мертвая праматерь, двемерский дефлектор, кодекс, двемерская кукла, двемерская вдова (страж, мастер, эксперементальная), потерянная душа (главного военачальника, военачальника, колдуньи, госпожи, стража, ассасина, палача, призрак), высшая костяная графиня, жнец - призрак, жнец смерти, костяная графиня (смерти, военачальник), жнец (смерти, военачальник, главный военачальник), порченная тень - берсека, порченная тень - защитника, порченная женщина, двемерский дефлектор (страж, мастер, эксперементальный), страж рассвета (фанатик, покоритель, крестоносец, экзорцист, охотник на ведьм, убийца, новичок, снайпер, паладин, варвар), Братья Бури (защитник - солдат, мститель - солдат), адепт из Коллегии, ученик из Коллегии, двемерский каратель (страж, мастер, эксперементальный), двемерский терминатор (страж, мастер, эксперементальный), двемерский инженер (страж, эксперементальный), двемерский мехроман (страж, эксперементальный), двемерская вдова (мастер), фалмер - трэлл (праматель, колдунья, госпожа, ассасин, палач, страж) Компаньоны Никсен Ядовитый Хвост - Начинает с 11 лвл. Она тренер по алхимии и продает различные алхимические ингредиенты. Она использует парные отравленные кинжалы. Знает магию мороза и восстановления. Предпочитает легкие доспехи и у нее высоко прокачены навыки скрытности. У нее есть сопротивление к морозу и значительно повышаются навыки рядом со своими сестрами Касеной и Раменой. Локация: Найти ее можно в форте Кастав, где ее удерживают бывшие ее друзья. После освобождения ее можно найти в Винтерхолде Мист Калваши - Начинает с 12 лвл. Она тренер по изменению и продает различные заклинания. Использует магический щит, носит только тяжелую броню и прокачан навык скрытности Локация: находится в плену в Туманной заставе. После освобождения ее можно найти в Рифтене или Камне Шора. Аметист Калваши - Начинает она с 16 лвл. Тренер по карманным кражам. В прошлом член гильдии воров, а тепрь работает на себя. Использует парное оружие и неплохо владеет луком. Носит легкую броню, может вскрывать замки мастер скрытности. Локация: в последний раз упоминала. что хочет украсть много золота из Зуба Фалдара. После освобождения вернется к своей воровской жизни и ее можно будет найти в любом из крупных городов. Касена Смертельная Чешуя - Начинает с 12 лвл. Тренер по колдовству и торгует различными заклинаниями. Она очень сильный но добрый некромант. Использует магию мороза и электричества. Хоть она некромант, но ходит не в робах. а в тяжелых доспехах. У нее в нордских руинах значительно повышаются навыки владением оружием, призывает слугу. который знает крики. Локация: Касену и ее слугу можно найти в окрестностях Винтерхолда Акиша Ниус - Начинает с 12 лвл. Она тренер по магии восстановления и продает различные заклинания. Мастерски владеет магией разрушения. В бою против вампиров и нежити может использовать магию восстановления. Предпочитает только тяжелую броню и имеет низкие навыки скрытности. Т. к. она мастер восстановления, то при низком уровне здоровья полностью себя исцелит. Также создает ауру, исцеляющая ближайших союзников и наносит урон нежити. После женитьбы значительно повысит свои навыки магии восстановления. Локация: находится в плену у некромантов форта Сноухок. После освобождения вернется к защите Каменных холмов от нежити. Ташеза Стальная Чешуя - Начинает с 10 лвл. Она тренер по тяжелой броне. Она воин и носит тяжелую броню. Знает несколько заклинаний восстановления и имеет низкий уровень скрытности. Имеет сопротивление к большинству видов оружия. Наносит большой урон врагам в тяжелой броне. Локация: находится в плену у бандитов в форте Храгстад. После освобождения ее можно найти на Драконем Мосту. Ксенал-Нисан - Начинает с 11 лвл. Она тренер по стрельбе. Она охотник и предпочитает лук. В ближнем бою использует парные боевые топоры. Знает несколько исцеляющих заклинаний, носит легкую броню и прокачен навык скрытности. Есть способность нанесения дополнительного урона вампирам. Локация: находится в плену у бандитов форта Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или в тундре на охоте. М'Касси Зимний Коготь - Начинает с 10 лвл. Она тренер по взлому. Она воровка и ассасин. Использует одноручное оружие, носит легкую броню и неплохо владеет луком. Знает несколько заклинаний магии восстановления . В снежную погоду у нее повышаются навыки скрытности и может взламывать замки уровня мастера. Локация: находится в плену у бандитов Ральдбтхара. После освобождения ее можно найти в Виндхельме. Чиранджа Калваши - Начинает с 10 лвл. Она тренер по двуручному оружию. она варвар и мастерски владеет двуручным оружием. Хоть она предпочитает тяжелую броню, но может носит и легкую. Неплохо владеет луком и от своей сестры Мист научиналь кое каким заклинаниям. Люто ненавидит бандитов и старается уничтожить их раз и навсегда. Локация: в последний раз была в пропавшем около форта Гринвол каджитском караване. После освобождения ее можно найти в Рифтене или патрулирующей около Рифтена Сидена Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по красноречию. В бою использует парное одноручное оружие и уникальное заклинание, наносящее дополнительный урон драконам. Знает несколько криков и использует легкую броню. В бою с драконами замедляет использование драконами дыхание. Имеет сопротивление к огню, морозу и урона на 30%. Если женитесь на ней этот показатель повысится до 50%. Локация: Найти ее можно в 14 локациях около драконов. Зидаса Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по зачарованию. Она сестра - близнец Сидены. Очень похожа на нее, но предпочитает морозную и грозовую. Есть уникальное заклинание, высасывающее выносливость даже у драконов. Локация: Обычно Зидаса ходит вместе со своей сестрой. Так чо где Сидена, там и Зидаса. Верисс-Кседус - Начинает с 10 лвл. Тренер по двуручному оружию. Она варвар, эксперт по всем видам двуручного оружия и мастерски владеет луком. Носит только тяжелые доспехи. Знает базовые навыки исцеления. Хоть она не так хороша в скрытности, но может улучшить этот навык. Для аргонианина Верисс очень сильная. С легкостью размахивает двуручным оружием и способна нести гораздо больше других. Локация: в последний раз зачищала Теснину Грабителя. После освобождения ее можно найти в Йорваскрре Зулез - Начинает с 14 лвл. Она наемник. Мастерски владеет двуручным оружием, но предпочитает боевые молоты. Использует магию разрушения и носит только тяжелые доспехи. Ее атаки ближнего боя высасывают магию у цели и как только женитесь на ней, она еще больше будет поглощать магию. Локация: взяла задание на зачистку Старушечьей скалы и больше ее никто не видел. После освобождения вернется в Маркарт. С'Вира Ко'зора - Начинает с 15 лвл. Она тренер по магии разрушению и продает различные заклинания. Она колдунья и знает много заклинаний. Предпочитает робы или тяжелые доспехи. Увлекается двемерами и научилась использовать магию против двемерских автоматонов. Локация: в последний раз ее видели в составе исследовательской экспедиции в Мзинчалефте. После освобождения вернется в Маркартт и продолжит свои исследования. Адайза - Начинает с 18 лвл. Тренер по стрельбе. Она настоящая амазонка, эксперт по лукам , мастер скрытности и адепт по одноручному оружию. Знает магию изменения, разрушения и восстановления. Носит только легкую броню . Чувствует в лесах как дома и может сливаться с окружающей природой. Локация: охотилась около Провала Сквозняков и ее захватили фалмеры. После освобождения вернется в дикую природу и будет избегать городов. Весной будет проводить время на болоте, летом будет охотиться в Пределе, осенью уйдет в глухие леса около озер, а зимой переберется в леса к Рифту До'Акаджи - Начинает с 10 лвл. Она тренер по блокированию. Состоит в соратниках. Она воин. Использует одноручное оружие и щит. Неплохо владеет луком и при этом нет особых предпочтений ни к тяжелой. ни к легкой броне. Локация: получила задание на зачистку форта Дунстад и не вернулась После освобождения ее можно найти в Йорваскре Секарра - Начинает с 13 лвл. Она тренер по магии иллюзии и торгует различными заклинаниями. Когда то ее послали убить вампира - мастера, но она потерпела поражение и ее превратили в вампира. Использует одноручное оружие, знает несколько заклинаний разрушения и носит легкую броню. Локация: в последний раз ее видели около руин Бастион Кричащий Ветер. Как только ее вызволите оттуда, ее можно найти в Морфале. Скалари - Начинает с 15 лвл. Тренер по кузнечному делу. В тоже время она и торговец бикини - броней. Имеет высокие шансы получить кузнечные материалы. Предпочитает защиту, немного знает магию восстановления, блокирования, скрытности и использует тяжелую броню. В бою наводит ужас на врагов, снижая их навыки и ее атаки ближнего боя наносят большой урон ошеломленным врагам. Если женитесь на ней, то повысятся навыки высасывания и ошеломления. Локация: Она находится в плену у бандитов на Земней войнеи вынуждена ковать для них оружие. После освобождения ее можно найти в Виндхельме или шахтах Данстара Дишина - Начинает с 16 лвл. Она тренер по красноречию и состоит в Темном Братстве. У нее очень высокий уровень скрытности и использует двуручное отравленное оружие. Помимо прочего неплохо владеет луком и предпочитает легкую броню. Знает несколько заклинаний школы восстановления и неплохо владеет навыком взлома. Так что со временем может неплохо его покачать. Мастер маскировки и скрытности. Дождь повышает ее скорость передвижения и выносливость. Локация: Она ассасин и ее можно встретить преследующей очередную жертву. Также ее можно найти и в святилище Данстара. Виксаратия - Начинает с 18 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Использует парное одноручное оружие и может призывать даэдра. Знает несколько заклинаний магии разрушения и восстановления. Предпочитает только тяжелую броню. Наносит большой урон мужчинам и дополнительный женщинам. Если женитесь на ней, эта способность улучшиться. Локация: она в плену у фалмера в Пристанище Лжеца. После освобождения вернется в бараки Рифтена Нитсутабай - Начинает с 10 лвл. Она тренер по легкой броне. Она ученица Ксенал. Хоть она не так мастерски владеет луком или одноручным оружием как ее учитель, но имеет способность нанесения дополнительного урона животным и существам. Локация: во время охоты ее пленили бандиты и сейчас содержится в форте Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или на охоте в тундре. Рамена - Начинает с 14 лвл. Она тренер по магии разрушения и торгует различными заклинаниями. Она маг - мастер. Кастует с двух рук заклинания разрушения, неплохо владеет магией изменения и восстановления. Может использовать одноручное оружие и предпочитает легкую броню или робу. Имеет способность блокировать враждебную магию и возвращать противникам вдвое больше. Как только женитесь на ней, эти навыки улучшаться. Локация: находится в плену у бандитов форта Храгстад. После освобождения ее можно найти в Солитьюде. Казалалай - Начинает с 13 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Когда то она были охранником каджитского каравана и в один из переходов на караван напали вампиры. Теперь она сама вампир. Использует одноручное оружие и хоть она не маг. но может использовать свои вампирские способности. Может носить как тяжелую, так и легкую. броню. Локация: в последний раз ее видели около Кровавого Трона. После освобождения отправиться в Данстара в надежде присоединиться к другому каравану. Файлы Enemy Variations Wenches LE/SE Rus (только esp и скрипты) - Основные файлы Enemy Variations Wenches LE/SE Followers Rus - добавляет новых зверо компаньонок Enemy Variations Wenches LE/SE Wild Add-on Rus - добавляет играбельные расы противников в выровненный список животных. Требования: Основной файл EVW Enemy Variations Wenches LE/SE Uncut Rus - восстанавливает весь вырезанный контент из модов про девиц: Hateful, Forgotten, & Judgment Wenches. Требования: Основной файл EVW, Hateful Wenches, Forgotten Wenches, Judgment Wenches Enemy Variations Wenches LE/SE Perks Ordinator Followers Rus - добавляет перки из мода Ordinator всем НПС. Требования: Основной файл EVW, Ordinator, Enemy Variations Wenches Followers Enemy Variations Wenches LE/SE Perks Ordinator Followers Rus - добавляет перки из мода Ordinator всем НПС и компаньонам EVW. Требования: Основной файл EVW, Ordinator, Enemy Variations Wenches Followers Enemy Variations Wenches LE/SE Optional Level List Patch Less Vanilla Rus - удаляет все ванильные расы НПС Enemy Variations Wenches LE/E Weapons DX, GR, HA, NA Rus - добавляет оружие из DX, Heavy Armory, Heavy Legion, Guard Replacer, Authentic Legion, Animated Armory Enemy Variations Wenches SE Heels Sound Rus - EVW будет использовать звуки из Heels Sound. Для CBBE Enemy Variations Wenches LE/SE Extras Rus - 82 пресета компаньонов и НПС из EVW Enemy Variations Wenches LE/SE Spells Add Apocalypse Rus 4.0 - добавляет в уровневые списки EVW заклинания Apocalypse. Требования: Основной файл EVW и Apocalyps Enemy Variations Wenches LE/SE Human Guards Rus - теперь в стражниках будут только люди, никаких аргониан и каджитов Enemy Variations Wenches LE/SE No Beast Stormcloak Guards Rus - у стражников Братьев Бури будут только люди, никаких аргониан и каджитов. Солдат это не затрагивает Enemy Variations Wenches LE/SE Mostly Beast Races Rus - удаляет из уровневых списков людей и эльфов. Но они по прежнему будут появляться как враги. Не затрагивает на аддон Wild Enemy Variations Wenches LE/SE No Beast Races Rus - удаляет из уровневых списков всех аргониан и каджитов. Не затрагивает аддон Wild Enemy Variations Wenches LE Wild Add-on Rus - новые игровые расы врагов, занесенные в лвл списки. Требования: Основной файл EVW Моды к аддонам Apocalypse - Magic of Skyrim Heavy Armory - New Weapons Immersive Armors Nightshade Armor Ordinator - Perks of Skyrim Relationship Dialogue Overhaul - RDO Sabre Cat Gear Mod Pack Heavy Legion Guard Replacer Установка Т. к. мод очень большой, то залил только esp. На странице оригинала скачиваем основной пак и копируем с заменой мой переведенный esp SE версия Рекомендованные моды Deadly Wenches Forgotten Wenches Hateful Wenches Judgment Wenches Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLС Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Immersive Wenches (есть в сборке Торна) KS Hairdos - Renewal Добавил Wolfskull Добавлено 10.03.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор HellLizard Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95966  
  12. Version X (June 2020)

    658 downloads

    Добавляет в игру вырезанный контент. Тут вам и новые НПС, новые диалоги, квесты. Локации Замок Варалдо, в горах, недалеко от границы с Морровиндом. Персонал и стражники Имперский боеврй колледж, к юго - западу от Чейдинхола. Здесь можно учиться и проживать Пещера около Лейавина Таверна «Логово лисы», 4 новых НПС и Ралрил, охотник за сокровищами Забытая пещера, недалеко от форта Урасека Новая имперская вилла, недалеко от ИГ Штаб квартира Фаир'Н'Скар HQ, недалеко от Коррола Разблокировка ранее не используемых частей зала Черной Королевы НПС и диалоги Энринтар, темный эльф, член Темного Братства. Есть диалоги Флавиний Вадиний, живет в ИГ и посещает Бруму. Есть 4 диалога и новое приветствие Пират в порту ИГ. Есть приветсвие Новый торговец в Кудолей Хоффид. Продает новые свитки. уникальный капюшон и может заряжать зачарованные предметы 8 новых НПС с респауном: 3 каджита, 2 каджитки, арганианин и 2 аргонианки Добавлены новые стражницы в городах В Лейавине создана новая организация «Бойцы Ванашти». Они наемники и возглавляет их Ванашти и ее брат. Они исследуют руины, посещают другие города и ведут активную жизнь. Кертиса можно встретить в отеле Тайбер Септим. Лурио можно встретить в Талос Плаза и в Торговом районе. Имеент уникальный диалог и график Волдси Гирион была вырезана из Обливиона и уже после вернулась в Скайрим. Эта бонатая данмерка каждое воскресенье ездит в часовню Коррола Маруса Антониуса можно встретить в Корроле. Он имеет диалог приветствие и прощание Сифатар, Рандал, Мераран и Огат горо-Отмук живут в Корроле Аиша Местия управляющая библиотекой в Имперском Городе. У нее можно купить очень много редких книг. Джин - Люк Местия в колледже предлагает новые заклинания, зарядку и обучение В колледже можно встретить 7 новых студентов, в том числе Албан Коринис, корого озвучил сам Тодд Говард! Олид-Ай, ассасина - мастера можно встретить в компании Черный лес. Он ведет активную насыщенную жизнь Новая желтая команда, состоящая из 10 человек. У них есть диалоги Савури, бретонец живет в Чейдинхоле и работает в Чейдинхольском мосту Делминго, член гильдии магов в Лейавине. Ламдум гро-Голпок живет в ИГ и его часто можно встретить Торговый район Гвендолин, редгардка живет в ИГ Носит -Шелковую-Робу, агнонианин, член гильдии бойцов Бравила. Туненгори живет и тренируется в компании Черный Лес. Багду гро-Молоб, агент Мифического рассвета в приорате Вейнон Мургах-г-Ушаг, живет в Корроле. Друг Гатурн-гро-Гонк. Холлдерда, альтмер, живет в Чейдинхоле Дро'фар, аргонианин, живет в Анвиле Рис Фралмотон, совладелец конюшен близ Имперского Города Виктория Делакруа, бретонка, букмекер желтой команды на Арене Странтус, имперец - дворянин живущий в Корроле. Стражники в конюшнях Бравила и Чейдинхола Стражники на Арене, Эльфийских садах и Арборетум Легионер и его собака атрулируют между таверной Готтшо и Belleor's Folly Два офицера легиона вышедшщие на персию проживают в Районе Тюрьмы 20 диалогов для стражников 10 слухов об Арене для каждой расы 6 новых диалогов для Джоффри 8 диалогов для Савлиан Матиус 4 диалога относительно Кватча 3 диалога для Эстелль Ренуа Новый диалог о Коррлле у Ариэлы Доран Флавиний Ванидиус работает в Вороном курьере Палонирия продает новую эксклюзивную одежду Теперь по Лейавину бродят 6 крыс Новый диалог Дж'баана Эстелль Ренуа будет покидать свой магазин и с 8 до 12 будет находиться в Дубе и патерице У Хамлофа Краснозубого появилась охрана Цицерон Верус превратился в торговца 18 новых диалогов тюремщику, если захотите посетить заключенных 4 новых диалога Карахилу относительно Брины Новый диалог Богрум гро-Галашу о Бравиле Новый диалог имперцам при атаке Новое приветствие Элизы Пьеррей, которое можно услышать только у нее дома Теперь НПС будут спрашивать у торговцев «Как дела?», «Чем занят?» Озвученный диалог при аресте нордов и редгардов Стражники будут останавливать НПС всех рас и задавать вопрос «Эй ты, стой» Гратус Вониус, который работает в замке Анвила. Он брат Иленда Вониуса из Кватча Кастав Синтав, живет в Имперском городе Харроу имперец, живет в Лейавине У с Дж'Бари теперь есть свой дом. Вместе с ним живет Црава со своим пакетом ИИ Теперь Анвал ездит в другой город, а по воскресениям отдыхает у себя дома Теперь центурионы легиона именные Теперь купцы из общества будут собираться на еженедельные встречи Броня, оружие, одежда и ювелирка Новый сет легкой кожаной брони. Доступен во всех магазинах и включен в уровневык списки Теперь можно найти броню Мистического Рассвета. Хотя большинство агентов будут пользоваться заклинанием Изношенную броню можно найти в домах Эугала Белетт и Цингога Новый сет кожаной брони для продавцов Новый сет железной брони для продавцов Капюшоны ученика Новый вид кирасы стражи в иперском дворце. Также эту броню носят и капитаны городской стражи Магазины Новй магазин «Конюшни Статлии» в Торговом районе ИГ. Управляем им Рестита Статлия Хамлоф продает новые кольца здоровья, магии и выносливости Салмо теперь торговец и предлагает товаоы на продажу У Виатора Аккиуса можно купить новенький щит Можно арендовать комнату в Полном кубке В «Посохи Риндира» позвезли новые посохи Алхимия Новые текстуры к зельям здоровья и магии 5 видов заклинания «Замок» как в Морровинде. Их можно купить у Эдгара Вотрина, Раминуса Полуса и Дельфины Женд Новые ингредиенты: шалфей, белладонна, зверобой, мак Новые иконки Книги и записки Новые листовки магазинов В лагере Кватча можно найти Письмо Кауса Косадеса Книга "Постулаты Мифического Рассвета" по квесту «Презирай ближнего своего» и Отчет о Эугале Белетте Разное Отменены некоторые праздники Повышение ценности камней. Дрожащие острова Более 50 новых приветствий для 10 НПС Аджазда может заряжать магические предметы 14 новых диалогов для Фанриен. В том числе приветствия 7 новых диалогов для Калдана Монриус Приветствие для Эрил Новый НПС Бреви. Она темный соблазнитель Квесты Шип розы - У вашей старой знакомой проблемы. Думаю стоит помочь этой босмерше. Поговорить с Ральрил Цветная лиса - Вам придется вспомнить свои воровские навыки и выкрасть кольцо из хорошо охраняемого замка. Поговорить с Ральрил Нарушенные обещания - порой поиск потерянной семейной реликвии может превратиться в рулетку. Убьете вы или вас. Поговорить со Странтусом в Корроле Кошка, волшебник и герой - простое задание на уничтожение некроманта со скелетами превратиться в интенресное приключение. Поговорить с Гилгондорином в Серебряный-дом-на-воде Неслыханное богатство - всего за 150 золотых вы можете найти карту сокровищ и разбогатеть. Но не все так просто. Поговоить с Ралрил в Логове лисы Честная жизнь - 12 небольших квестов по доставке писем, вина и различных грузов. Поговорить с Ра'джирад в офисе Вороного курьера. Квест на работу курьером в Вороном курьере теперь не обязательный. Просто скажите Уржабхи, что не хотите работать курьером и квест завершится Презирай ближнего своего - ГГ предстоит вывести на чистую воду культиста по имени Эугала Белетта. В Коррле нужно поговорить с Кастой От переводчика: все досконально не стал расписывать. Этот мод вносит в игру очень много изменений и фиксов. Файлы Oblivion Uncut Rus X - обычная версия Oblivion Uncut Rus Purists Edition - пуританская версия. Нет квеста курьера. Все стражники имперцы Хоть у них esp разные, но ставить одну версию Oblivion Uncut - Adaptation - новые предметы, добавленные новым НПС, делают их более интересными и уникальными - новые НПС из Oblivion Uncut ограничены по своему уровню. В зависимости от внешности и характеристик они различаются по силе и мощи - новые существа тоже ограничены по уровню - некоторые существа добавлены в новые локации - для низкоуровневых персонажей теперь в одном из подземелий новый босс - ребаланс трех знаков - оригинал Faction Relations - Oblivion Uncut Rus - теперь враждебные существа, животные и НПС будут воевать между собой, а не только с ГГ Oblivion Nouveau Uncut Rus X-1 (совместим с Unofficial Oblivion Patch) - версия, требующая Unofficial Oblivion Patch Daily Income Revised Rus 2.0 - в зависимости от фракции, социального класса, ранга фракции и города НПС будут получать доход. Оригинал - базовый доход для НПС той или иной фракции - доход зависит от ранга во фракции: архимаг получает значительно больше, чем обычный маг - случайные эвенты проигрыша/выигрыша небольших сумм - фракции: знать, гильдия магов, нищие, бандиты, некроманты, колдуны, вампиры, Мифический рассвет, гильдия бойцов, гильдия воров, имперская стража - доход горожанина зависит от города. котором он приживает: Бравил бедный город, а Анвил или Имперский город наоборот - в ini-файле можно изменить на свой вкус и цвет Требования Oblivion и все DLC
  13. Просмотр файла Dealing with Daedra LE и SE Rus Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного Гильдия охотников на ведьм Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть. Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами. В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков. Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки. Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней. Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик. Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ. Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать. Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле» В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов. Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз. Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами. Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут Проститутка: +10% к росту опыта Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток Игорный стол: простые азартные игры Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками. Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной Культ Мефалы Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса. Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д. Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму. Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции. Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена. Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере. Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала. Особенности дара Мефалы - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней - в культе можно активно собирать сердца Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета. Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут. Особенности школы - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме. - возможность собирать и приносить конфликтные тени - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением Начало: записка в храме богов Солитьюда Хранители врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков. Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков. Особенности - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене Ковен Северного Джерол Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу..... Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника Особенности гильдии - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи) - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита Культ плоти Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму. Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты. Начало: записка в Муравейнике Маркарта Глубинные Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры. Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно. Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров. Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву Особенности - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их) - частичная трансформация Начало: записка от какого то главаря бандитов Призрачные морские контрабандисты Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам. Особенности - простая система поиска сокровищ - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки Начало: записка в доме ярла Винтерхолда Магическая настройка Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм. Книга проклятий и кровоточащее сердце Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию. Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие. Новая болезнь «Магический свет» Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы. Разное - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж. - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.) - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда Совместимость - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 17.09.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Flinch Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104526  
  14. Version 2.2

    418 downloads

    Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного Гильдия охотников на ведьм Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть. Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами. В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков. Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки. Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней. Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик. Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ. Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать. Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле» В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов. Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз. Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами. Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут Проститутка: +10% к росту опыта Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток Игорный стол: простые азартные игры Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками. Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной Культ Мефалы Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса. Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д. Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму. Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции. Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена. Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере. Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала. Особенности дара Мефалы - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней - в культе можно активно собирать сердца Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета. Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут. Особенности школы - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме. - возможность собирать и приносить конфликтные тени - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением Начало: записка в храме богов Солитьюда Хранители врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков. Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков. Особенности - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене Ковен Северного Джерол Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу..... Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника Особенности гильдии - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи) - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита Культ плоти Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму. Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты. Начало: записка в Муравейнике Маркарта Глубинные Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры. Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно. Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров. Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву Особенности - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их) - частичная трансформация Начало: записка от какого то главаря бандитов Призрачные морские контрабандисты Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам. Особенности - простая система поиска сокровищ - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки Начало: записка в доме ярла Винтерхолда Магическая настройка Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм. Книга проклятий и кровоточащее сердце Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию. Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие. Новая болезнь «Магический свет» Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы. Разное - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж. - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.) - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда Совместимость - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  15. Просмотр файла Better Vampire NPCs SE и LE Rus Вампиры в Скайриме как правило предсказуемые и все похожи как по шаблону. Вы растете, становитесь сильней, обзаводитесь новыми способностями а вампиры остаются все на том же уровне и пользуются простейшими заклинаниями. Но установив этот мод вы сразу же почувствуете разницу. Это добавит в игру разнообразия и сделает более сложной. Помимо изменений неписей - вампиров мод улучшает и изменяет именных вампиров (Харкон, Валерика, Бабетта и т. д.). С этим модом вампиры будут респаунится в соответствии с вашим уровнем. У них будут свои особенные заклинания, будут вооружены новым оружием и одеты в новенькие доспехи. Разные вмпиры и будут отличаться друг от друга. Более сильные вампиры будут бледнее своих сородичей. Вампиры будут развиваться от 1 до 130 лвл, а некоторые другие и выше. Новые заклинания, перки и способности Смертельный ночной плащ - в ближнем бою противникам получают 8-22 урона в секунду Туманная форма - вы становитесь неуязвимы, но теряете способность атаковать. Однако в этом состоянии вы быстро восстанавливаете здоровье, магию и запас сил. Вампир - морозная плоть - ваша кожа дает сопротивляемость холоду. Повышается класс брони на 35, сопротивление к оню на 25 %, атакующим наносится дополнительный морозный урон. Боевые бонусы вампира - заклинания разрушения на 25 % мощнее. Повышается сопротивление урону на 25 Смертельный ночной плащ - В бою при блокировании вы окружены стаей летучих мышей, питающихся врагами в радиусе ближнего боя Туман вампира - способность превращаться в туманное облако на 60 секунд и повышается скорость передвижения на 30% Вампир - Слуга вампира - поднятие сильного трупа для служения вампиру Мерцание вампира - появляться позади жертвы и атаковать со спины Кровавая аура - устойчивое блокирование создает ауру , высасывающая здоровье окружающих врагов. Аура потребляет выносливость Слабость к солнечному свету - на свету здоровье и выносливость не восстанавливается и регенерация магии снижается Вампир - Сопротивление к морозу - кровь вампира дает сопротивление морозу Силы вампира - вампиризм прибавляет силы вампиру Вампир - Гемалургический шип - гемалургический шип наносит урона здоровью и высасывает здоровье. Также есть шанс высосать способности противника Вампир - Пламя Холодной Гавани - Пламя Холодной Гавани наносит 25 ед. урона и магии в секунду. Смертные бегут в панике когда даэдра и нежить впадает в бешенство Как я написал выше у вампиров вы найдете много нового оружия и брони а некоторые с особенными зачарованием. В общей сложности мод добавляет около 3о новых доспехов и 40 оружия. Все настройки через Кровавый камень вампира В общей сложности мод не добавляет новых вампиров, он изменяет уровневые списки вампиров, добавляя им новые заклинания, перки, оружие и броню. Файлы Better Vampire NPCs Rus - версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Изменяет и случайные встречи с вампирами Better Vampires NPCs Rus NAC - версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Не изменяет и случайные встречи с вампирами Better Vampire NPCs Reduced Levels Rus - Изменяет уровневые списки вампиров и вампирских боссов. Установить после Better Vampire NPCs Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 30.10.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор Brehanin2 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79761  
  16. Version 2.0

    695 downloads

    Вампиры в Скайриме как правило предсказуемые и все похожи как по шаблону. Вы растете, становитесь сильней, обзаводитесь новыми способностями а вампиры остаются все на том же уровне и пользуются простейшими заклинаниями. Но установив этот мод вы сразу же почувствуете разницу. Это добавит в игру разнообразия и сделает более сложной. Помимо изменений неписей - вампиров мод улучшает и изменяет именных вампиров (Харкон, Валерика, Бабетта и т. д.). С этим модом вампиры будут респаунится в соответствии с вашим уровнем. У них будут свои особенные заклинания, будут вооружены новым оружием и одеты в новенькие доспехи. Разные вмпиры и будут отличаться друг от друга. Более сильные вампиры будут бледнее своих сородичей. Вампиры будут развиваться от 1 до 130 лвл, а некоторые другие и выше. Новые заклинания, перки и способности Смертельный ночной плащ - в ближнем бою противникам получают 8-22 урона в секунду Туманная форма - вы становитесь неуязвимы, но теряете способность атаковать. Однако в этом состоянии вы быстро восстанавливаете здоровье, магию и запас сил. Вампир - морозная плоть - ваша кожа дает сопротивляемость холоду. Повышается класс брони на 35, сопротивление к оню на 25 %, атакующим наносится дополнительный морозный урон. Боевые бонусы вампира - заклинания разрушения на 25 % мощнее. Повышается сопротивление урону на 25 Смертельный ночной плащ - В бою при блокировании вы окружены стаей летучих мышей, питающихся врагами в радиусе ближнего боя Туман вампира - способность превращаться в туманное облако на 60 секунд и повышается скорость передвижения на 30% Вампир - Слуга вампира - поднятие сильного трупа для служения вампиру Мерцание вампира - появляться позади жертвы и атаковать со спины Кровавая аура - устойчивое блокирование создает ауру , высасывающая здоровье окружающих врагов. Аура потребляет выносливость Слабость к солнечному свету - на свету здоровье и выносливость не восстанавливается и регенерация магии снижается Вампир - Сопротивление к морозу - кровь вампира дает сопротивление морозу Силы вампира - вампиризм прибавляет силы вампиру Вампир - Гемалургический шип - гемалургический шип наносит урона здоровью и высасывает здоровье. Также есть шанс высосать способности противника Вампир - Пламя Холодной Гавани - Пламя Холодной Гавани наносит 25 ед. урона и магии в секунду. Смертные бегут в панике когда даэдра и нежить впадает в бешенство Как я написал выше у вампиров вы найдете много нового оружия и брони а некоторые с особенными зачарованием. В общей сложности мод добавляет около 3о новых доспехов и 40 оружия. Все настройки через Кровавый камень вампира В общей сложности мод не добавляет новых вампиров, он изменяет уровневые списки вампиров, добавляя им новые заклинания, перки, оружие и броню. Файлы Better Vampire NPCs Rus - версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Изменяет и случайные встречи с вампирами Better Vampires NPCs Rus NAC - версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Не изменяет и случайные встречи с вампирами Better Vampire NPCs Reduced Levels Rus - Изменяет уровневые списки вампиров и вампирских боссов. Установить после Better Vampire NPCs Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  17. Version 0.94

    792 downloads

    Добавляет связанных пленников в лагеря рейдеров и супермутантов. После их спасения их можно завербовать в свои поселения Особенности мода - в лагерях/логовах рейдеров и супермутантов вы найдете пленных поселенцев в разных состояниях: распятыми, на коленях и т.д. - после освобождения поселенцы становятся вашими компаньонами, которым можно дать снаряжение и они будут сражаться вместе с вами. Также вы их можете отправить в свое поселение - есть совместимость с Torture Devices, Prisoner Shackles, and CRX - Workshop Crosses - мод не изменяет ванильных НПС или списки поселенцев. Мод работает со своими списками уникальных НПС. У этих НПС нет своих текстур и мешей. Они будут использовать любые установленные тела и текстуры - используются ванильные линии диалогов ГГ и поселенца - мод не изменяет ванильных локаций. Он считывает текущую локацию, где находится ГГ и наполняет логова/лагеря супермутантов и рейдеров пленниками - если вы освободите поселенцев и отпустите их (не вербуя), то они сами по себе исчезнут т.е. толп освобожденных поселенцев не будет. Останутся только завербованные вами поселенцы - при нехватке ограничителей и девайсов пленные поселенцы будут стоять на коленях или просто будут связанными - не в каждом логове/лагере будут пленные поселенцы. Также они не будут появляться в одном и том же месте - освобожденный пленник будет следовать за вами. Вы можете выдать ему снаряжение, уволить его, отправить в свое поселение и заняться сексом (услуга). Но помните, как только вы отправите освобожденного поселенца в свое поселение, все выданное ему снаряжение исчезнет. Так что перед отправкой забирайте снаряжение Меню переведено через прогу Simple MCM Json Translator Рекомендованные моды Torture Devices Prisoner Shackles CRX - Workshop Crosses Требования Fallout 4 МСМ AAF
  18. Просмотр файла The Elder Scrolls Online Imports LE и SE Rus Гленморильские вещуньи поклоняются природе, естественным законам и каждую весну отмечают праздник жизни и плодородия. Добавляет в Скайрим частицу TESO Волкодав Вайтрана - охотничья собака нордов Скайрима способна одолеть саблезуба. Особенности мода - локации: Зал Бурый Камень, Старый Виндхельм, Морозные руины, Крипта Штормовых Утёсов, Прибрежный лагерь великанов, Лес Верним, Виттестадр, Маяк Глаз Волка, Королевские гробницы Морвунскар, Зал мертвых Фолкрита, Портал в Вулднгрев, Высокий зал Хакквилда Убежище Элдбьорга и т. д. - заклинания: добавляет - оружие: более 500 видов оружия (мечи, булавы, секиры, топоры и луки) - броня: более 500 видов разнообразной брони (сапоги, маски, щиты, перчатки, робы, доспехи, шлемы) - НПС: Майорн Древний, Страл Черное Горло, Валерик, Лирис Титанорожденная, Орва Лютый Мороз, Лесса Морозный Клык, Черная коза Сангвина, Волкодав Вайтрана, Волкодав Виндхельма, Лютый волк, Чернолицый загонщик медведей, Рыжий загонщик медведей, Джарук и т.д. - книги и дневники: более 150 книг из ESO. Так что любителям книг есть что почитать. Например: Мистерия мёда: откровения Тенефана, Гленморильские вещуньи, Бретонцы: полукровки или образец совершенства?, Расцвет Элинира, Серебряная Волчиц, Величественная жаровня и т.д. - есть один новый квест «Из двух зол» Оборотней ненавидят и по всему Тамриэлю на них идет охота. Но именно в Хай-Роке основан Орден Серебрянной Зари, занимающийся уничтожением всех ликантропов. Огромное спасибо wiki, tesonline, и elderscrolls.net за информацию по лору TESO Ривервудская белая курица - самая выносливая курица Скайрима. Говорят, первоначально эту породу вывели в старом Ривервуде. Есть интересная примета, если курице причиняют вред, владельцы впадают в бешенство. От переводчика: старался перевести точно как в самой TESO, но т.к. я слабо знаком с лором этой игры, то получилось как получилось. В основном это касается брони, оружия и заклинаний. Хотя наверняка ценители TESO в этом моде увидят знакомые названия книг, дневников, локаций и НПС...Спасибо, что скачали и установили мод!!!! Благородный орел - символ королевской семьи высших эльфов и возглавляемого ими Альтмерского Доминиона SE версия Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 31.05.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Sarthes Arai Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70091  
  19. Version 2.3 / 0.5

    3998 downloads

    Что первое приходит вам на ум когда слышите «Изгои»? Наверно Предел, кровавые ритуалы, ворожеи и оплоты!! Но все это лишь поверхностное мнение. Изгои имеют уникальную культуру и тесно связаны с природой. Этот мод вам позволит постичь культуру изгоев и стать одной из них. Вас ждут ритуалы, новые друзья, приключения, заклинания, навыки и море СЕКСА!!! Заклинания Шаги по воде - можете ходить по воде в течении 30 секунд. Колдун - Власть лозы - виноградная лоза сковываем и связывает ваших врагов Колдун - заражение - вы подсаживайте яйца коруса жертвам (для заклинания нужны яйца коруса) Великая Охота - за каждого убитого НПС появляется волк - союзник Спокойствие зверя - существа уровня ниже 15 не будут сражаться 200 секунд. Сексуальная гармония - Существа и люди не будут сражаться Оружие Злой череп - 20 единиц урона, дает 50 единиц при пользовании во сне. Посох Екатерины - дар Екатерины от Шуб Ниггурат. Усиление навыков владельца Начало В таверне Ривервуда поговорить с представителем Восточной Имперской Компании ID квестов Благодарности Огромное спасибо kontinym и его сексапильной Глории за чудесные скрины!!! Измененные квесты Испытание пути - изменение испытаний Разведка боем - теперь можно поразвлечься с фермером, а фермершу повесить) Это - всего лишь работа... - замена Шиа на Дейрдру Начало ворожеи - теперь как положено Мелка берет в ученицы и начинает учить как будущих ведьм. Потом будет испытание на ведьму и ворожею Тролль и красивая девушка - изменение в распределении работы Роща - полностью переписан, но суть не изменилась. Роща разрушена и шаманы убиты. Война в Пределе - (полностью переписан.) - ГГ придется защищать оплот Потерянная Долина Девственный подарок дракону...- немного изменена концовка Секреты шаманов (полностью переписан) - в нем новоявленная шаманка-драконорожденная отправляется убивать "старых друзей" Дейрдру и Ариовиста Любовь Этрин... - полностью переписан. Начало первобытного шамана - как и в квесте "Пут верескового сердца", учитель (Эрльвин) будет учить, а потом будет посвящение Война в Пределе: Начало - только название квеста Путь Вереского сердца - изменен порядок увета. Теперь Мелка будет вас учить, а потом устроит испытание Дочь старых богов: Посох и Деревья - изменен порядок воскрешения сприггана-хранителя Шаманская церемония - изменена сама церемония. ГГ побывает в царстве старых богов и победить дух охотницы. Изменен и квестодатель. Теперь это Бадиция Новый шаман: последнее испытание - ГГ и Каталия отправятся в царство старых богов. Есть два способа это сделать: через гипно препарат или экстаз. Но к сожалению ГГ и Каталия выбирают первый вариант... Испытание пути - немного изменено начало квеста Новые квесты Первый шаг - да бы завоевать доверие, ГГ придется выполнять мелкие поручения, а потом Армин даст настоящую серьезную миссию Военный трофей - поссорились как то орки с изгоями за одну красавицу... Супружеские советы - вам предстоит вноь свести Фаг и Вулкос Война в Пределе - пошаговое руководство Изгоев в войне против Маркарта Вызов Равене - ты отомстишь этой грязной ведьмы за все унижения. Нет добычи - пришло время поставить на колени Маркарт - остановить добычу вв двух последних шахтах Испытание Мойры - Мойра точно будет ворожеей, но особенной и не похожей на тех злобных старух с перьями Испытание Каталии - каждый человек хочет многое узнать и Каталия жаждала больше знаний. Но Хермеус Моры ничего не дает даром.... Испытание Этрин - взбалмошная и страстная дикарка. Но порой ее кровь оборотня берет верх и Этрин становится неуправляемой Война в Пределе: Следующий шаг - затягиваем все туже и туже удавку вокруг Маркарта Завоевание: Картвастен - этот небольшой шахтерский поселок очень важен. Если убедить местных жителей перейти на сторону изгоев, то Маркарт потеряет свой главный источник дохода Война в Пределе: Дипломатические переговоры - дипломатия - неотъемлемая часть войны. Да бы достичь успехов, каждая сторона вынуждена идти на уступки.... Война в Пределе: Герои прошлого - последнее благословение старых богов перед решающим штурмом Маркарта Изменения от переводчика Исправления в именах (по всему тексту): Унгрид на Ингрид, Генсири на Генсери, Веры, Арахны Хомбли, Рафи, Равены, Бадиции, Фуснельды, Джейни Квунктулис, Рафи, Сикамбры, Вэйн, Этрин и т. д. Исправления названий локаций: Сторожевой форпост изгоев, дом Муири Ламье, питомник Констанции, Логово Арахны, Древесное логово Брэйта, Логово колдунов, Исправления книг и записок: Найм Восточной Имперской компании! (само название и подправил содержание), Приказы Восточной Имперской Компании (исправил содержание в обоих приказах), ПИСЬМО OЕ (исправил название и содержание), Книги Джейни (перевел), Примечание по ритуалу пробуждения зверя (исправил само название и содержание), Рецепт паучьих феромонов (исправил само название и содержание) Исправления заклинаний и способностей: Создание плоти, Рой сприггана II, Жизненный дар Изменения в описаниях квестов: Оборона оплота, Свадьба с сюрпризом, Дурной глаз, Начало колдуна, Проект Картиманду, Звериное очарование..., Самое нежное мясо..., Танец с Красной Шапочкой, Испытание на силу, Честнолюбивые глаза, Исцеление раненого зверя, Дочь старых богов: Посох и Деревья, Урок Вулкос, Тролль и красивая девушка, Приговор, Вроде простое задание...,Бессердечная девушка, Равена должна уйти!, Гостья из Сиродила, Урок Джейни Множество изменений по всем диалогам. Некоторые перевел заново. Установка Ставить 0.5 версию на чистое охранение Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Sexlab
  20. Version 1.0

    10 downloads

    Теперь вы можете загипнотизировать женских персонажей и заставить их подчиняться вам Особенности мода - При ношении ГипноОчков вы получаете доступ к инвентарю ЖНПС - гипномонета в ее инвентаре заставляет ее игнорировать окружение и жить, там где вы скажете - как только гипномонета исчезнет из ее инвентаря, она вернется к своей старой жизни и ничего не вспомнит - гипноочки работают и на некоторые МНПС, но гипномонеты только на ЖНПС - у гулей, охранников и пожилых женщин есть иммунитет к гипномонете - у рандомных жителей пустоши и рейдеров есть иммунитет к гипномонете (кроме рейдера в Эвергрин-Миллс) - у солдат Анклава и Братьев Стали есть иммунитет к гипномонете (кроме Рыцарь-капитан Дурга) - мод повышает здоровье всех потенциальных компаньонов - изменены прически у некоторых рейдерш - по радио в доме Гибсона крутят классическую музыку - Аманда и другие женщины убежища 101 станут доступны после вашего возвращения в 101 - где бы вы не находились, песни будут играть до самого конца - если персонажи под гипнозом не делают, что вы приказывайте, то поговорите с ними веще раз - менее уверенные себе персонажи не будут вам помогать в бою и могут даже сбежать - если хотите добавить свою музыку, то замените два WAV-файла своими собственными и дайте им одинаковые имена... ../Fallout 3/Data/sound/FX/passepied.wav .../Fallout 3/Data/sound/FX/Venus.wav Как пользоваться 1. Одеваете ГипноОчки 2. Открываете инвентарь нужного вам ЖНПС 3. Даете ей гипномонету 4. Она будет бездумно следовать за вами и помогать вам в бою Начало Как только покинете убежище 101, возьмите у Беатрис Армстронг «подарки»: гипноочки, 50 гипномонет, охотничье ружье с патронами, прощальное стихотворение и шипованный кастет Требования Fallout 3
  21. Просмотр файла Female Followers Rus Теперь вы можете загипнотизировать женских персонажей и заставить их подчиняться вам Особенности мода - При ношении ГипноОчков вы получаете доступ к инвентарю ЖНПС - гипномонета в ее инвентаре заставляет ее игнорировать окружение и жить, там где вы скажете - как только гипномонета исчезнет из ее инвентаря, она вернется к своей старой жизни и ничего не вспомнит - гипноочки работают и на некоторые МНПС, но гипномонеты только на ЖНПС - у гулей, охранников и пожилых женщин есть иммунитет к гипномонете - у рандомных жителей пустоши и рейдеров есть иммунитет к гипномонете (кроме рейдера в Эвергрин-Миллс) - у солдат Анклава и Братьев Стали есть иммунитет к гипномонете (кроме Рыцарь-капитан Дурга) - мод повышает здоровье всех потенциальных компаньонов - изменены прически у некоторых рейдерш - по радио в доме Гибсона крутят классическую музыку - Аманда и другие женщины убежища 101 станут доступны после вашего возвращения в 101 - где бы вы не находились, песни будут играть до самого конца - если персонажи под гипнозом не делают, что вы приказывайте, то поговорите с ними веще раз - менее уверенные себе персонажи не будут вам помогать в бою и могут даже сбежать - если хотите добавить свою музыку, то замените два WAV-файла своими собственными и дайте им одинаковые имена... ../Fallout 3/Data/sound/FX/passepied.wav .../Fallout 3/Data/sound/FX/Venus.wav Как пользоваться 1. Одеваете ГипноОчки 2. Открываете инвентарь нужного вам ЖНПС 3. Даете ей гипномонету 4. Она будет бездумно следовать за вами и помогать вам в бою Начало Как только покинете убежище 101, возьмите у Беатрис Армстронг «подарки»: гипноочки, 50 гипномонет, охотничье ружье с патронами, прощальное стихотворение и шипованный кастет Требования Fallout 3 Добавил Wolfskull Добавлено 25.04.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор Loonwolf Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/23786  
  22. Просмотр файла Region Revive-Lake Rumare updated Rus Эта попытка разнообразить скучный Имперский остров и окрестности озера Румаре Особенности мода - 11 новых квестов. Хоть ничего сверхъестественного квесты не представляют, но хоть чуточку разбавляют скучную ванильную атмосферу столицы - 28 новых домов и около 60 новых НПС - пара солдат Имперского легиона патрулируют остров Требования Oblivion и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 17.04.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор I_Need_Money или Plaa89 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48347  
  23. Version 1.1

    17 downloads

    Эта попытка разнообразить скучный Имперский остров и окрестности озера Румаре Особенности мода - 11 новых квестов. Хоть ничего сверхъестественного квесты не представляют, но хоть чуточку разбавляют скучную ванильную атмосферу столицы - 28 новых домов и около 60 новых НПС - пара солдат Имперского легиона патрулируют остров Требования Oblivion и все DLC
  24. Version 1.07

    53 downloads

    Мод «оживляет» Сиродил новыми интересными НПС, секс культом, ослиным хлебом со скумой и конечно же надоедливой бабкой!!! НПС - У торговца можно купить различные товары и перезарядить магические предметы - ГГ будет преследовать озабоченная «охотница». Она будет проникать в любое помещение, держать дистанцию и время от времени перекидываться с вами диалогами - ГГ в каждом городе будет встречать похотливых ведьм любви - ГГ может встретить розового голого призрака (женщину) - В Анвиде, Чейдинхоле. Лейавине и на набережной Имперского города ГГ может встретить голую женщину - группы охотниц на крабов из Анвила, Леавина и Имперского города У них ГГ может прикупить свежего крабового мяса.... ну и попробовать их киски - в Имперском городе (набережная и храм) можно зайти в пекарню Лоха, но при этом есть 75% шанс подхватить какую нибудь инфекцию - в Имперской тюрьме будут служить новые НПС - кошка - сержант, и кошка - капитан. У последней можно начать эвент по спасению похищенной девушки - еще можно встретить и 12 путешественников, которые будут просто прогуливаться по городу - девушку - лесничую можно встретить: 1) Форт Никель - Форт Колдкорн - Серсен 2) Лагерь Двух Палуб - Тайный лагерь - Лагерь Ветреный Ряд 3) Лагерь Крестбридж - Лагерь Чёрный Пёс 4) Скала Рыбака - Бонвотч - Лагерь Пресноводье 4) Лагерь Скользкий Уклон - Дасекмур - Лагерь Бодеан 5) Лагерь Бротч - Приорат Вейнон - в каждой таверне вы можете встретить женщин-служащих, которые за определенную цену будут будить вас (от переводчика: интересная идея) обычным и необычным способом - с помощью орального, анального и обычного секса Имперский город Талос Плаза - Отель "Тайбер Септим" Анвил - "Графский герб" Бравил - Серебряный-дом-на-воде Брума - Таверна "Радушие Джерола" Чейдинхол - Таверна "Чейдинхольский мост" Коррол - "Дуб и патерица" Лейавин - Таверна "Три сестры" Скинград - Таверна "Западный вельд" - но ГГ будет встречать не только дневных, но ночных путешественников. Всего их 8 - у Энн Ривус, Н ведьмы можно купить лекарство от Н вируса (файл LoversHVirus v1.02a) - в диалоге можно выбрать, чтобы преследовательница от вас отстала или разрешить вас преследовать - если ГГ в беде, то ей на помощь может прийти мистер Морган или смелая овечка. Договориться о помощи можно заключив договор с магичкой по имени Ирия. Она все объяснит, но скажу только, что ей не нужно платить. Все что вас нужно, это положить в контейнер яблоко или кукурузу. Положив в него, закрыв его, предмет тут же вернется к ГГ. Но имейте ввиду: 1) овечка не спасет вас в Обливионе. 2) у ГГ не должно быть баранины 3) Морган бессмертен, даже если его убить, он все равно воскреснет - в моде есть особая скума, которую можно купить у ведьмы, магички и пекаря. ГГ может выпить его самой, но и заставить выпить другого НПС. Но имейте ввиду, если будете покупать хлеб в пекарне (ослиный хлеб), то скума уже подмешена в него. При этом при употреблении скумы есть 30% шанс на эструс - с помощью диалога ГГ или НПС может заставить смотреть окружающих, как она мастурбирует. У каждого окружающего будет своя реакция на это - время от времени будет появляться старушка Miss.Cr*mplebot*om (не знал как ее перевести и поэтому оставил как есть) и мешать развлекаться. Но потом эта же старушка захочет сама покувыркаться и попросит ГГ об этом (может и изнасиловать) Другое - есть эвент по спасению похищенной девицы. Кошка - капитан в Талос Плаза сообщит вам, что похищена девушка и попросит вас помочь вызволить ее. Как правило, это будут места около Имперского города (например пещера Дзонот и т. д.). Как только раскидаете всех враждебных НПС, вы сможете поговорить с пленницей. Как только вы дойдете с пленницей до Имперского города она заговорит с вами. - с помощью заклинания «Вызов мага любви», вы можете призывать мага, который будет следовать за вами в течение 7 минут. - всего за 5 золотых ГГ и НПС могут использовать спальник. Его можно расстелить где угодно, хоть в гостинице, посреди холла - существует культ из шести человек, во главе с мастером. Найти его можно в Анвиле, Имперском городе (сад) и Корроле. Он проводит секс ритуалы, в которых может поучаствовать и ГГ Папка Bonus LoversSetFlags - добавляет заклинания, с помощью которых можно НПС освободить раба или сделать рабом LoversGhostFix v1.01a - различные эффекты вируса Н LoversHVirus v1.02a - ГГ и НПС могут заражаться вирусом Н и лечит его. Лечилку можно купить у Энн Ривус, Н ведьмы От переводчика: перевел описание как, мог....в архиве есть машинный перевод на английский с японского. Также в архиве есть и порядок загрузки Требования Oblivion и все DLC Lovers with PK
  25. Просмотр файла Lovers Stupid Rus Мод «оживляет» Сиродил новыми интересными НПС, секс культом, ослиным хлебом со скумой и конечно же надоедливой бабкой!!! НПС - У торговца можно купить различные товары и перезарядить магические предметы - ГГ будет преследовать озабоченная «охотница». Она будет проникать в любое помещение, держать дистанцию и время от времени перекидываться с вами диалогами - ГГ в каждом городе будет встречать похотливых ведьм любви - ГГ может встретить розового голого призрака (женщину) - В Анвиде, Чейдинхоле. Лейавине и на набережной Имперского города ГГ может встретить голую женщину - группы охотниц на крабов из Анвила, Леавина и Имперского города У них ГГ может прикупить свежего крабового мяса.... ну и попробовать их киски - в Имперском городе (набережная и храм) можно зайти в пекарню Лоха, но при этом есть 75% шанс подхватить какую нибудь инфекцию - в Имперской тюрьме будут служить новые НПС - кошка - сержант, и кошка - капитан. У последней можно начать эвент по спасению похищенной девушки - еще можно встретить и 12 путешественников, которые будут просто прогуливаться по городу - девушку - лесничую можно встретить: 1) Форт Никель - Форт Колдкорн - Серсен 2) Лагерь Двух Палуб - Тайный лагерь - Лагерь Ветреный Ряд 3) Лагерь Крестбридж - Лагерь Чёрный Пёс 4) Скала Рыбака - Бонвотч - Лагерь Пресноводье 4) Лагерь Скользкий Уклон - Дасекмур - Лагерь Бодеан 5) Лагерь Бротч - Приорат Вейнон - в каждой таверне вы можете встретить женщин-служащих, которые за определенную цену будут будить вас (от переводчика: интересная идея) обычным и необычным способом - с помощью орального, анального и обычного секса Имперский город Талос Плаза - Отель "Тайбер Септим" Анвил - "Графский герб" Бравил - Серебряный-дом-на-воде Брума - Таверна "Радушие Джерола" Чейдинхол - Таверна "Чейдинхольский мост" Коррол - "Дуб и патерица" Лейавин - Таверна "Три сестры" Скинград - Таверна "Западный вельд" - но ГГ будет встречать не только дневных, но ночных путешественников. Всего их 8 - у Энн Ривус, Н ведьмы можно купить лекарство от Н вируса (файл LoversHVirus v1.02a) - в диалоге можно выбрать, чтобы преследовательница от вас отстала или разрешить вас преследовать - если ГГ в беде, то ей на помощь может прийти мистер Морган или смелая овечка. Договориться о помощи можно заключив договор с магичкой по имени Ирия. Она все объяснит, но скажу только, что ей не нужно платить. Все что вас нужно, это положить в контейнер яблоко или кукурузу. Положив в него, закрыв его, предмет тут же вернется к ГГ. Но имейте ввиду: 1) овечка не спасет вас в Обливионе. 2) у ГГ не должно быть баранины 3) Морган бессмертен, даже если его убить, он все равно воскреснет - в моде есть особая скума, которую можно купить у ведьмы, магички и пекаря. ГГ может выпить его самой, но и заставить выпить другого НПС. Но имейте ввиду, если будете покупать хлеб в пекарне (ослиный хлеб), то скума уже подмешена в него. При этом при употреблении скумы есть 30% шанс на эструс - с помощью диалога ГГ или НПС может заставить смотреть окружающих, как она мастурбирует. У каждого окружающего будет своя реакция на это - время от времени будет появляться старушка Miss.Cr*mplebot*om (не знал как ее перевести и поэтому оставил как есть) и мешать развлекаться. Но потом эта же старушка захочет сама покувыркаться и попросит ГГ об этом (может и изнасиловать) Другое - есть эвент по спасению похищенной девицы. Кошка - капитан в Талос Плаза сообщит вам, что похищена девушка и попросит вас помочь вызволить ее. Как правило, это будут места около Имперского города (например пещера Дзонот и т. д.). Как только раскидаете всех враждебных НПС, вы сможете поговорить с пленницей. Как только вы дойдете с пленницей до Имперского города она заговорит с вами. - с помощью заклинания «Вызов мага любви», вы можете призывать мага, который будет следовать за вами в течение 7 минут. - всего за 5 золотых ГГ и НПС могут использовать спальник. Его можно расстелить где угодно, хоть в гостинице, посреди холла - существует культ из шести человек, во главе с мастером. Найти его можно в Анвиле, Имперском городе (сад) и Корроле. Он проводит секс ритуалы, в которых может поучаствовать и ГГ Папка Bonus LoversSetFlags - добавляет заклинания, с помощью которых можно НПС освободить раба или сделать рабом LoversGhostFix v1.01a - различные эффекты вируса Н LoversHVirus v1.02a - ГГ и НПС могут заражаться вирусом Н и лечит его. Лечилку можно купить у Энн Ривус, Н ведьмы От переводчика: перевел описание как, мог....в архиве есть машинный перевод на английский с японского. Также в архиве есть и порядок загрузки Требования Oblivion и все DLC Lovers with PK Добавил Wolfskull Добавлено 27.03.2021 Категория Квестовые моды Автор gregathit Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/89-lovers-stupid/
×
×
  • Create New...