Доброго времени суток уважаемые форумчане!
Обращаюсь к мастерам и всем кто в теме.
Пытался реализовать звуковое сопровождение анимации. Это касается и стадий анимации. В каждой стадии анимации должны быть свои звуки. Попытки мои не увенчались успехом. Я только изучаю Creation kit+NifSkope. Пока все это дело ковырял, еще зацепил немного script, json, xml, behaviors.
Что пытался делать:
1) Оказывается что файлы "HKX behaviors" могут воздействовать на игру (Посылается эвент). Если добавить звук командой "SoundPlay", то звук в анимации появляется. (Есть в сети примеры анимаций для LE). Конвертировать файлы HKX от LE вышло без проблем, а вот для SSE эти инструменты не работают.
2) Реализовать скриптом думаю возможно, только вот разобраться во всей этой куче функций, объектов, событий, свойств и т.д., мне пока не удается.
Что получилось сделать:
Получилось применить звук к анимации с помощью триггеров+json. Проблема только в том, что это решение работает для всех анимаций одинаково и нет возможности применять звуки для разных стадий. (По крайней мере мне это реализовать не удалось)
Если есть какие-то идеи или предположения как можно все это прикрутить, буду весьма признателен.
И еще - есть ли инструменты для SSE конвертация HKX-XML и обратно? Найти не смог.