-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'инструмент'.
Найдено: 3 результата
-
Приветствую. Выложу здесь инструкцию по использованию FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC). Ссылка на мод: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56255?tab=posts Установка: 1) Кидаете содержимое архива в любую папку. Главное что бы путь к ней был короткий, вроде D:\CLAS. Название папки желательно на латинице делать 2) в игре должны быть Fallout 4 Script Extender и Buffout 4 3) Внутрь папки куда распаковали CLAS закиньте BSArch из https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64745?tab=files. Это упаковщик файлов bethesda. Там один файл .exe внутри. 4) В игре должен быть установлен Address Library for F4SE Plugins из https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327?tab=files. Он называется version-1-10-163-0.bin и должен стоять по адресу Data\F4SE\Plugins Использование: При запуске выйдет такое окно Следом за ним второе с интерфейсом Внимание! Сразу отрубите опцию FCX Mode в окне интерфейса. Это сканер игровых файлов, на данный момент (02-01-24) он не работает, как некоторые уже писали в его теме на Нексусе. Иначе при попытке сканирования программа выдаст вам вот такое сообщение об ошибке. Авто сканер сам найдет ваши краш логи которые лежат по адресу C:\Users\Username\Documents\My Games\Fallout4\F4SE. И готовый результат он выложит там же, но можете настроить папку с указанием где он выложит результат. К примеру у меня в Documents\My Games\Fallout4\F4SE лежат два краш лога. Отсканируем их. Жмем Scan Crash Logs и в командном окне выйдут сообщения: первое попросить ожидать потом второе в котором будет сказано что сканирование завершено. Весь процесс займет несколько секунд. После скана в Documents\My Games\Fallout4\F4SE будут созданы файлы с расширением .md. Названия они получат от соответствующих краш логов. К примеру crash-2023-12-31-11-54-41-AUTOSCAN.md. В случае если была выбрана кастомная папка для результатов скана (в моем случае F:\CLAS), то туда будут скопированы оригинальные краш логи и буду сформированы файлы -AUTOSCAN.md Файлы .md открываются программой notepad++. Открыли его и выходит структурированный результат. Интерпретация результата Первое это название ошибки Второе: совпадение на известные типы вылетов. Про типы вылетов можно узнать на https://docs.google.com/document/d/17FzeIMJ256xE85XdjoPvv_Zi3C5uHeSTQh6wOZugs4c/edit. К сожаленью документ только на английском. После проверка параметров настроек и игровых файлов. Потом сканер показывает есть ли у вас моды которые чаще всего приводят к вылетам. Далее проверка на несовместимые и конфликтующие моды. После выдаст список модов которые он нашел из числа тех к которым уже существуют решения или патчи. Следом результаты проверки на патчи и моды установленные через Optimization Patches Collection с Нексуса Далее поверка на установленные патчи и оптимизаторы вроде HighFPSPhysicsFix.dll и Неофициального патча И наконец самая главная часть результата авто сканирования. Перечисление модов и адресов подозреваемых в вылете. Здесь в нижней части md файлы будут перечислены моды которые краш лог и Buffout 4 считают наиболее вероятными виновниками конкретно этого вылета Перейдя в xEdit можно увидеть что по подозреваемым FORM ID указанные авто сканером подозреваемые моды производили изменения. К сожаленью авто сканер не скажет точно почему именно произошел вылет. Иногда он не может найти и возможных подозреваемых. Как в этом случае. Нужно быть готовым и к такому Дополнительная инструкция для пользователей Mod Organizer 2. Classic.exe можно запускать из Mod Organizer'а. Для этого надо будет сделать ярлык внутри MO2 для Classic.exe. Для этого запустите Mod Organizer 2 и рядом с кнопкой RUN нажмите на EDIT в выпадающем меню где находится список игр. Далее в новом окне нажмите на "+" и из выпадающего меню выберите "Add From File" Откроется окно explorer для поиска файла, найдите папку где лежит авто сканер и выберите Classic.exe Выбрали его и появившемся окне Modify Executables жмем Apply Теперь Classis будет в выпадающем списке рядом с кнопкой RUN Запускаете его и Авто сканер выйдет рядом с окном MO2 На данный момент это бесполезно так как сканер игровых файлов FCX Mode не работает, однако когда он будет работать в следующих обновлениях программы, он сможет сканировать файлы игры на целостность. Важно также добавить Classic.exe в исключения антивирусов. Я забыл это сделать и Dr.Web убил Classis.exe, а также один dll файл который как мне кажется принадлежал MO2. Что интересно при запуске Classic.exe самого по себе, антивирус его не трогает, только когда он запускается из под MO2.
-
Просмотр файла Dead NPC Body Remover SE Описание. Dead NPC Body Cleaner Remover - очень полезный мод. Различные модификации, типа OBIS и прочих имеют свойство добавлять огромное количество разнообразных противников на просторы Скайрима. И, это прекрасно, что можно убить стольких врагов. Однако, их тела ... остаются. Когда трупов мало - ничего страшного. А если вы, к примеру, положили в одном подземелье 100+ недругов? Упокоили 200-300 драугров и скелетов? Принесли очищение и прощение 500 бандитам? Такое количество мертвечины вряд ли положительно скажется на стабильности игры. И, с этим надо что-то делать. Собственно, данная модификация как раз и очищает локации от издержек массового (или точечного) геноцида недругов Довакина. У модификации есть меню настроек, доступ к которому можно получить через книгу "Руководство уборщика", которая появится в вашем инвентаре. Примечание: ОЧЕНЬ советую проверить настройки сжигания тел и выставить их под себя. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ это сделать. Установка. 1. Перейти на оригинальную страницу модификации (заглавный скрин взят тоже оттуда, прошу прощения) и скачать оттуда оригинальную версию. 2. Собственно, установить ее. 3. Скачать перевод с этой страницы 😃 4. Заменить оригинальные файлы модификации переведенными файлами из архива Dead NPC Body Remover RUS 5. Вернуться на страницу оригинала и подарить авторам данной модификации немного любви и тепла в благодарность за столь полезный инструмент. 😃 Добавил NwNiHeretic Добавлено 07.02.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор SOT Team Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10614?tab=description
-
Версия 3.1.0
109 раз скачали
Описание. Dead NPC Body Cleaner Remover - очень полезный мод. Различные модификации, типа OBIS и прочих имеют свойство добавлять огромное количество разнообразных противников на просторы Скайрима. И, это прекрасно, что можно убить стольких врагов. Однако, их тела ... остаются. Когда трупов мало - ничего страшного. А если вы, к примеру, положили в одном подземелье 100+ недругов? Упокоили 200-300 драугров и скелетов? Принесли очищение и прощение 500 бандитам? Такое количество мертвечины вряд ли положительно скажется на стабильности игры. И, с этим надо что-то делать. Собственно, данная модификация как раз и очищает локации от издержек массового (или точечного) геноцида недругов Довакина. У модификации есть меню настроек, доступ к которому можно получить через книгу "Руководство уборщика", которая появится в вашем инвентаре. Примечание: ОЧЕНЬ советую проверить настройки сжигания тел и выставить их под себя. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ это сделать. Установка. 1. Перейти на оригинальную страницу модификации (заглавный скрин взят тоже оттуда, прошу прощения) и скачать оттуда оригинальную версию. 2. Собственно, установить ее. 3. Скачать перевод с этой страницы 😃 4. Заменить оригинальные файлы модификации переведенными файлами из архива Dead NPC Body Remover RUS 5. Вернуться на страницу оригинала и подарить авторам данной модификации немного любви и тепла в благодарность за столь полезный инструмент. 😃