Активность
Лента обновляется автоматически
- Последний час
-
NisaWickedPerversionsv2_2_9ea_content - https://www.mediafire.com/file/cmnaxjhrinpuoqz/NisaWickedPerversionsv2_2_9ea_content.zip/file
- 5 009 ответов
-
dzendop присоединился к сообществу
-
hollowsky присоединился к сообществу
- today
-
Фух, 2 часа с чатом гпт4 ебались в поисках. Вот эта команда помогла ForceEnablePlayerControls
-
Алексей0987654321 присоединился к сообществу
-
bubab1209 присоединился к сообществу
-
Я нашел мод, который отвечал за это "Проклятый латексный ошейник", снял все устройства, не помогло.
-
У меня такая проблема, шел к Джону Смиту, было написано в подробностях сборки, что у него можно снять ограничители. И перед этим все диалоги были везде на проституции, хотя я ее не запускал по горячей клавиши. В итоге догадался выключить мод на проституции, диалоги появились, и Джон Смит решил мою героиню сделать личной рабыней, типа на ней его особый ошейник. После этого хотел трахнуть, чтобыз заключить контракт, и после этого у меня гг просто стоит и ничего сделать нельзя, только Ескейп открывается, можно зайти в моды. Какой мод за это отвечает? Квесты на опаясание и джон белт у меня изначально были выключены. Не могу понять, что делать, а прогресс жалко, может есть где-то команда на ребут или что-то такое? Я по кнопке G сделал телепорт к Псине, думал поможет, но она также стоит теперь там...
-
по поводу дефки слева... Зелёный чел справа... мод вот этот - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38715?tab=description Вроде есть настройки в МСМ, но не факт. Или хоткей.
-
rrrfrsdfg изменил фотографию своего профиля
-
Кто знает как убрать эту иконку человечка в левом нижнем углу? Да и зеленого справа как отключить? Как насмешка какая то нал игрой.
- Вчера
-
AfkGHG присоединился к сообществу
-
fandomghost присоединился к сообществу
-
Для WW нужен обновленный перевод
- 5 009 ответов
-
Всем привет. Столкнулся с проблемой роста здоровья и выносливости в геометрической прогрессии в режиме выживания. Читал посты говорят, что нужно мод удалить один связанный выживанием. Вопрос может ли крашнутся сохранения с настройками модов или придется новую игру начинать и самому все настраивать? Заранее спасибо.
-
WickedWhims v187.2 [2025-07-25] https://modsfire.com/AMA1H9h0az3d9rD [187.2] Fixed lastException error (KeyError: <ExtendedTurboOccultType.SUCCUBUS = 1024>)
- 5 009 ответов
-
- 8
-
-
-
mint3456 присоединился к сообществу
-
Kolariys присоединился к сообществу
-
bbynowords присоединился к сообществу
-
solitudent присоединился к сообществу
-
AAF_equipmentSetData.xml определяет, какие слоты будут сниматься перед сексом. Через него же можно определить, какие конкретные шмотки будут перед сексом надеваться. Любой ProtectedEquipmentData.xml определяет какие конкретные шмотки не будут сниматься.
-
-
Половина анимаций сделана без использования NSFW-костей либо потому что их тогда еще не было (leito & Co), либо потому что автору лень, так как CBBE костей вагины все равно до сих пор не имеет (RZ). Можно использовать модифицированное тело с дополнительным слайдером морфа вагины/ануса и вручную прописать использование этого слайдера в animationData всех анимаций. Это работает и с CBBE и с FG. Т.к. морфам кости не нужны. Можно использовать SAM для создания и SAMFormer для регистрации правок положения костей в анимациях. Благо много правок уже сделано и зарегистрировано в SAMEnhancedAnimations. Это работает только с FG. Но SAMFormer в 10 сборке сломан прямо из коробки. В обоих случаях это будет статичное изменение положения "открыто/закрыто", а не подвижные объекты. Для динамики надо сами анимации переделывать.
-
Находишь в папке AAF файл ProtectedEquipmentData, любой, их там несколько от разных модов валяется. И по образцу добавляешь в него нужные тебе чулки (название их esp-файла и их ID в этом файле).
-
SalatMaleku изменил фотографию своего профиля
-
Обновился для 1.116. мод от Cepzid Функциональная маримба и пальма. Functional Marimba and Palm Tree Обновление : персонаж-фея может летать и собирать кокосы, не взбираясь наверх. Персонаж-фея получает эмоциональную силу после того, как выпьет кокосовую воду. Я делаю новый инструмент, такой как маримба, сим может играть музыку. Также я делаю высокую пальму после того, как поиграю в sims 2 castaway на ps2 😂. Ваш сим может залезть на пальму и собрать немного кокоса, и будьте осторожны, иногда сим будет терпеть неудачу, когда попытается залезть на пальму😂, и сим также может пить кокосовую воду, получая мотив голода. Требует перевода.
-
ПЕРЕОбновился для 1.116. мод от SpinningPlumbobs Расширенные растительные симы. Expanded Plantsims Mod ОБНОВЛЕНИЯ: * 22.07.2025 *Исправлена ошибка сегодняшнего обновления, из-за которой не работал Forbidden Fruit. Исправлена ошибка, из-за которой черта характера «Плантосим» исчезала во время путешествия. Исправлена ошибка, из-за которой «Кустарниковое платье» давало сбои на низких уровнях детализации. Добавлено взаимодействие с объектом Nature's Pathway, если у вашего сима есть флейта Пана и навык «Пакости» 6-го уровня, позволяющее вашему симу сыграть песню и превратиться в сатира! Обновил большую часть текста, чтобы переработать Мать-природу и её историю, чтобы она соответствовала набору Enchanted by Nature и моду EA «Мать-природа». (*СПОЙЛЕР: Мать-природа в этом моде теперь будет считаться «Богиней природы». Она отличается от NPC EA и будет распознаваться игрой как Мать-природа и дочь Спруса Всемогущего. Многие предлагали мне переименовать её в «Гею», греческую богиню природы, но я решил остановиться на оригинальном персонаже, чтобы связать её с историей игры. Если вы призовёте её, у неё появится новое социальное взаимодействие, которое немного познакомит вас с предысторией!) «Одобрение Матери-природы» переименовано в «Родство с природой». Принцип его действия и игровые эффекты остались прежними, но он был изменён, чтобы лучше соответствовать «Богине природы». * 14.07.2025 Обновлен мод с целью включения улучшений, входящих в пакет Enchanted by Nature! Основы Растения теперь постоянный оккультизм. Так что больше не нужно беспокоиться о потере своих травяных сил или прекрасной зеленой кожи. И говоря о зеленой коже, растения также имеют возможность отключать различные части своей внешности! Вы можете дать им зеленую кожу по умолчанию и общую прическу, вы можете просто оставить зеленую кожу или полностью удалить переопределения внешности и настроить своего растения по своему вкусу. Вы по-прежнему можете стать растениесимом обычными способами (используя волшебные бобы, чтобы вырастить дерево-растениесима и т. д.), или в этом моде есть несколько новых способов. Пламбобс Я полюбил создавать особые оккультные пламбобсы и, возможно, немного увлекся... Я сделал 5 штук. У вас есть возможность выбрать любой из следующих вариантов в меню «Внешний вид»: Странный Виноградная лоза Цветы Грибы Филиалы Способности У базовых персонажей-растений также появились новые способности! Поглощение воды . Растения-симы могут поглощать лужи, чтобы увеличить свою потребность в воде. Общение с Матерью-природой . Растительные симы могут общаться с Матерью-природой, что является своего рода медитацией, которая повышает Форму Растительных симов и одобрение Матери-природы, а также их потребность в Веселье. Загорайте — персонажи-растения могут зарыться в землю и превратиться в растение, которое будет поглощать солнечный свет, увеличивая свои потребности в еде и энергии, а также улучшая экологический след района, если у вас есть пакет «Экологичный образ жизни». (То, в какое растение вы превратитесь, зависит от мира, в котором вы находитесь!) Потрогай траву - Именно то, на что это похоже. Иногда растениям просто нужно выйти на улицу и потрогать траву. Выберите домен - Растительные симы могут выбрать сезонный домен. Какой бы сезон они ни выбрали, они будут получать форму Растительного с большей скоростью в течение этого времени и смогут вызывать погоду, которая дополняет этот сезон, а также получать некоторые незначительные преимущества и социальные взаимодействия. Перки Теперь у Plantsims есть навык Plantsim Form, который показывает, насколько они расцвели. Преимущество развития этого навыка в том, что он открывает перки! Plantsims также будут получать очки способностей, когда будут взаимодействовать с Plantsims или ухаживать за растениями, которые затем можно использовать для получения перков. По мере продвижения вам будут доступны следующие бонусы: Хлоробласт - Используйте свой хлорофилл, чтобы взорвать других симов и сделать их временно зелеными. Ударьте их им снова, и эффекты могут быть немного более сильными... Сила друида — превратите своего персонажа-растения в друида! Друиды искусны в магии природы и умеют готовить тоники, имеющие множество применений. Сеть удобрения - Внесите в почву, которую разделяют несколько растений, и наполните ее питательными веществами, которые оживляют ее. Это можно сделать на естественной земле или в больших ящиках для рассады. Florakinesis - Получите контроль над растительностью и возможность выращивать натуральную мебель прямо из земли! А если вы чувствуете себя особенно злобно, вы можете дать симу Nature's Embrace и призвать лозу, чтобы захватить его. Цветочный фотосинтез — похоже на солнечные ванны: зарывайтесь в землю, чтобы получить голод и энергию, но вместо этого превращайтесь в цветок! Очарование нимфы - Станьте соблазнительной нимфой, которая может предложить особый вид поцелуя, который дает другим симам мощный толчок к их романтическим устремлениям. Они также могут танцевать Танец Афродиты и получат вдвое больше удовольствия от танцев или прослушивания игры сатиров на флейте Пана. Феромоны - Получите возможность выпускать феромоны, которые делают симов более приятными, романтичными или полностью недееспособными. Эти феромоны могут быть выпущены для всех находящихся поблизости симов или они могут быть сфокусированы на одной конкретной цели. Фитомутация — перестройка ДНК растения, в результате которой оно превращается в совершенно другой вид. Форма Spriggan - Превратитесь в Spriggan, разновидность plantim, которая является гибридом tree-sim. Они могут превращаться в деревья, которые улучшают окружающую среду и могут менять свой внешний вид в зависимости от сезона. Подземные путешествия — зарывайтесь в землю, как крот, чтобы быстро перемещаться из одного места в другое. Заряд солнечного света — накапливайте дополнительную энергию солнечного света, находясь на улице, чтобы в конечном итоге использовать ее для себя или растений, повышая их качество. Перки можно будет приобрести, как только ваш сим получит хотя бы 1 очко способностей, а опция «Выбрать перк» станет доступна в меню «Plantsim» вашего сима! Мать-природа Мать-природа — это фигура в жизни Plantsims, которая всегда присутствует и замечает их действия, как хорошие, так и плохие. Теперь Plantsims будут иметь Одобрение Матери-природы, чтобы помнить об окружающей среде! Хороший уход за растениями, принятие мер по улучшению экосистемы и выполнение взаимодействий, основанных на природе, заслужат вам благосклонность Матери-природы, в то время как нанесение вреда растениям и окружающей среде или общение с продажной « матерью» Стрейнджервиля заслужат ее презрение. Если ваш сим потеряет слишком много ее одобрения, он может столкнуться с возмездием от богини земли в виде проклятий или наказаний. Однако, если ваш сим достигнет Исключительного одобрения у Матери-природы, он сможет призвать ее! Если вам удастся заставить Мать-природу присоединиться к вашей семье, у нее появятся разнообразные способности, включая несколько благословений и проклятий, ВСЕ преимущества растений и возможность менять времена года по своему желанию! Стремление Также есть стремление, связанное с Матерью-природой и заботой о ее владениях. Это может быть выполнено как персонажами-растениями, так и не-персонажами, и действует как своего рода руководство по использованию объекта Nature's Pathway. Есть три уровня и наградная черта, которая позволяет вашему персонажу повышать качество растений прикосновением руки! Путь природы Объект Nature's Pathway представляет собой естественную арку, которая, по-видимому, содержит закрученный портал... Перед этим порталом находится круг подношений, который предназначен не для кого иного, как для Матери-природы! Симы, как растения, так и простые, смогут сажать подношения в круг, размещая урожай и выбирая «Сажать подношение Матери-природе». Если это сделает не-растениесим, он выберет отношения с Матерью-природой и также будет под влиянием ее одобрения. Как только подношение созреет, ваш сим сможет Сделать Подношение, и оно будет отправлено Матери-Природе. В зависимости от нескольких факторов и качества растения вы можете получить или потерять определенное количество Одобрения, которое будет отображаться в самом взаимодействии. Если Мать-Природа особенно довольна подношением, она может дать вашему симу подарок в ответ. Эти подарки могут варьироваться от кристаллов или цветов до более редких вещей, таких как Волшебные Бобы или особые семена... Если у вашего сима Исключительное Одобрение Матери-Природы и качество его подношения идеально, он сможет призвать ее! Однако, если растение, которое предлагает ваш сим, испорченного или странного сорта, вы, возможно, призываете кого-то другого... Специальные растения Есть несколько особых "семян", которые можно приобрести и посадить, чтобы вырастить из них совершенно особые объекты. Эти семена можно высаживать только в естественную почву из-за их размера и уникальных потребностей. Бобовый стебель - Если вы заполучите Волшебный боб, из него можно вырастить гигантский бобовый стебель! Когда он полностью вырастет, симы смогут взобраться на этот бобовый стебель и отправиться на поиски приключений в дом великана. В зависимости от уровня навыков, ваш сим может получить немного симолеонов или коллекционных предметов. Magna Flora - Magna Flora - уникальный и очень большой вид цветов, который гораздо более разумен, чем среднестатистическая лилия. Симы могут общаться с этим растением и строить с ним отношения. В конце концов, вы сможете попросить семя, или, если ваш сим - человек, он может попросить немного пыльцы, чтобы стать более близкими родственниками цветка... Baby Plantsims - Одно из самых редких семян, которое можно найти, - это семя, которое можно посадить и вырастить в детеныша plantsim! Его можно получить только в качестве подарка от Матери-природы на объекте Nature's Pathway. После посадки симы могут разговаривать, ворковать и читать детенышу plantsim, чтобы стимулировать рост, и через несколько дней беременности детеныш будет готов... вылупиться? Собирать урожай? Родиться? Как бы вы это ни называли, детеныш появится из цветочного стручка. *Этот мод включает в себя переопределение детского одеяла, которое делает его похожим на цветок. Это был единственный способ сделать взаимодействие со сбором урожая красивым, но вы можете просто удалить пакет "SP_PlantSimMod_InfantBlanketOverride", если хотите сохранить одеяло по умолчанию. Сатиры Сатиры — это новый оккультный тип, который любит шалости и музыку. Они могут играть несколько песен на флейте Пана, которую могут слушать и танцевать другие симы, и они получают навык шалости в два раза быстрее, чем другие симы. Если у вашего сима есть флейта Пана в инвентаре и у него есть по крайней мере 4 уровень навыка шалости, он сможет сыграть особую песню на объекте Nature's Pathway, чтобы призвать Пана, легендарного сатира! Сатирам автоматически будут даны стандартные козлиные ноги и рога, но это можно отключить, если вы хотите изменить цвет их ног или стиль их рогов. Это также полезно, если у вас есть другие CC сатира, которые вы хотели бы использовать вместо этого. *На данный момент сатиров можно создать только с помощью чит-меню, если включена опция «testingcheats» или если вы пригласите сима Пана в свою семью, но в будущем это изменится! Микониды Микониды — еще один новый оккультный тип, включенный в этот мод. Это грибковый вид растений-симов, и они разделяют коллективный разум. Микониды могут общаться друг с другом телепатически и могут превращать других симов в Грибных рабов, зомби-существ, покрытых грибами, которыми можно управлять. Микониды также могут выпускать споры, чтобы подчинять или нейтрализовывать симов. Симы могут получить от Матери-природы волшебный гриб, который, если его съесть, превратит их в миконида! Их цвет можно изменить в специальном меню пирогов, и они обладают способностью скрывать свою грибную форму. *Используя читы, сим-миконид может быть превращен в суверенного миконида, который имеет уникальный внешний вид и будет вызывать реакцию у находящихся рядом симов. Это будет лучше включено в игровой процесс в будущем. Причудливый Плансим Если ваш растсим случайно окажется одержимым материнским растением из Стрейнджервилля, он может начать чувствовать себя немного... не так . Если инфекция распространится, ваш растсим станет испорченным и превратится в то, что Мать-природа назвала бы «отклонением от нормы». Bizarre Plantsims чувствительны к солнечному свету и будут гореть вместо фотосинтеза. Они предпочитают более мягкое, отражающее сияние лунного света. Некоторые из их способностей также могут быть затронуты, особенно если у них есть перк Florakinesis... Они также обладают способностью выпускать споры, которые заражают других симов влиянием материнского растения. Элементы CAS В этом моде есть несколько предметов CAS, включая конверсии костюмов и причесок из TS2 и TS3 PlantSim, ноги и рога сатира, несколько пользовательских платьев и женских причесок для Mother Nature, конверсии моделей миконидов и спригганов из Baldur's Gate и Skyrim, а также несколько странных аксессуаров PlantSim. Перевод от Urayxor
-
Обновился для 1.116. мод roBurky Значимые истории, Meaningful Stories v1.6.9.0 Журнал разработки v1.6.9.0 — Обновление для версии игры 1.116 «Значимые истории» - это набор модов, который меняет систему настроения и эмоций в The Sims 4. Эта коллекция больших и малых изменений направлена на то, чтобы позволить вашим симам почувствовать себя более человечными, сделать события в их жизни более значимыми и изменить управление. их жизнь в более интересную задачу. Ваш сим может попасть в депрессивную колею на несколько дней, для преодоления которой потребуются планирование, усилия и некоторая помощь друзей. Или творческая натура вашего сима может наполнять его вдохновением, тогда как вместо этого им следует сосредоточиться, поэтому вы отправляете их работать над своим романом, чтобы выбросить идеи из головы. Но затем происходит что-то особенное, например, новый друг, повышение по службе или первый поцелуй, и они на этот раз чувствуют себя по-настоящему счастливыми, как никогда раньше. Функции Внутриигровое обучение - вам не нужно читать все на этой странице, чтобы понять мод! Система уведомлений с подсказками познакомит вас с функциями мода, когда они влияют на ваших симов в игре. Меню настроек в игре - каждая функция этого мода необязательна! Если есть что-то, что не подходит вашему стилю игры, вы можете настроить или отключить его с помощью меню настроек игры. Значимые настроения С помощью «Осмысленных историй» эмоции проявляются умнее, тоньше и разнообразнее. Сим не сможет перейти от сильной печали к сильному счастью, не пройдя через промежуточные эмоции. Хорошая комната и удобное сиденье не заставят слегка развеселившегося сима засмеяться до смерти. Небольшой дискомфорт может сделать сима более восприимчивым к негативным мыслям. Эмоциональная инерция - эмоциональное состояние вашего сима будет менее предсказуемым, но более стабильным. Изменения настроения будут более значительными и продолжаться дольше, а заставить сима почувствовать нужные вам эмоции может быть немного сложнее. Истинное счастье - счастье больше не будет состоянием по умолчанию для ваших симов. Они будут чувствовать себя по-настоящему счастливыми только тогда, когда с ними произойдет что-то достойное, и они должны почувствовать, что их жизнь улучшилась благодаря тому, что они пережили это. Эффекты окружающей среды - произведения искусства и объекты с эмоциональной аурой больше не будут сразу влиять на настроение вашего сима. Эффект будет более тонким, со временем нарастая и спадая. Переменные настроения - некоторые источники эмоционального настроения иногда дают более сильные или слабые эффекты, делая жизнь ваших симов более непредсказуемой. Русский перевод от esqdumper с допереводом от Origamika
-
Обновился для 1.116 мод roburky Фитнес-контроль. roBurky Fitness Controls v2.0.10.0 Журнал разработки v2.0.10.0 — Дальнейшее обновление для версии игры 1.116 v2.0.9.0 — Обновление для версии игры 1.116 Что он делает Этот мод представляет собой набор настроек и опций для вас, чтобы контролировать изменения жира и мышц ваших симов. Через удобное меню настроек игры вы можете: Уменьшите (или увеличьте) скорость изменения жира и мышц всех симов. Предотвратить все изменения веса и мускулов у симов, не проживающих в активном доме. Расширьте пределы уровня жира и мышц симов, позволяя им стать тяжелее, стройнее или мускулистее. Примените средство для всех подростков, страдающих недостаточным весом. Удалите более медленный распад жира и мышц у симов с чертой «Высокий метаболизм». Зачем тебе это нужно? Изменения жира и мышц в игре The Sims 4 без модификаций настроены очень быстро, поэтому вы можете сразу увидеть результаты после тренировки. Если вы играете с большей продолжительностью жизни, или хотите более тонкую функцию фитнеса, или вам нравится идея более реалистичного изменения тел симов, вам может потребоваться функция множителя изменений фитнеса этого мода, чтобы замедлить процесс. В немодифицированной игре у фоновых симов, которые едят из продуктовых ларьков и ходят в тренажерный зал, жир и мышцы меняются по сравнению с тем, что они делают в вашем районе. Это может привести к тому, что они быстро станут экстремальными, если большую часть времени на экране они проводят за упражнениями или едой. Если вы играете с более длительным сроком жизни или с отключенным старением для неигровых симов, эта проблема усугубляется. Если вы часто меняете домохозяйства, это может повлиять на ваших собственных симов, когда они находятся вне вашего контроля. Использование этого мода функции No NPC Fitness Change может решить эту проблему, в то же время позволяя вашим симуляторам зависеть от фитнеса, пока вы играете с ними. Если вы хотите, чтобы ваши симы могли расти и изменяться в более разнообразных формах тела, чем позволяет базовая игра, вам может понадобиться функция расширенных ограничений фитнеса . Модификатор Sims Кэндид обнаружил, что в игре без модификации к подросткам применен модификатор, который уменьшает их набор жира вдвое, но не влияет на их потерю. Если вы заметили, что у ваших подростков обычно заканчивается низкий уровень жира к тому времени, когда они становятся взрослыми, независимо от физических упражнений, вот почему. Если вы хотите попробовать подростков с нормальным метаболизмом взрослых, вам может понадобиться функция « Исправление недовеса для подростков» . Если вы хотите дать симу стремление к бодибилдингу, но не хотите, чтобы он быстро менял форму тела, которую вы дали им в Create A Sim, вам может потребоваться функция « Нет высокого метаболизма», чтобы отключить модификатор черты «Высокий метаболизм» на жир и распад мышц. Как пользоваться модом Инструкции по установке Извлеките содержимое roBurky - файл FitnessControls.zip в папку Documents / Electronic Arts / The Sims 4 / Mods. Вы также можете загрузить и установить ОДИН из предустановленных пакетов Limits. Перевод от Korso
-
Обновился для 1.115 мод от Carl's Guides Перезагрузка обедов. Мод автономный. Download Dine Out Reloaded V4.1011 v4.1011 Исправление ошибки — 23 июля 2025 г. Исправлена ошибка, которая могла повлиять на работу некоторых предприятий (не ресторанов) в части сотрудников. Теперь всё хорошо! Исправление версии 4.1 для ресторанов NPC — 14 июля 2025 г. Сделана попытка устранить оставшиеся проблемы с появлением NPC. ВАЖНО! Любые моды, использующие настройку Restaurant Zone Director из патча, предшествующего дополнению Enchanted by Nature, ПРЕКРАТЯТ! ВСЕХ! NPC, работающих в ресторанах. DO Reloaded, по всей видимости, является причиной проблемы, но эти моды необходимо обновить, так как EA изменила критически важную настройку структуры смен для работников. v4.0991 Критическое исправление для ресторанов NPC — 3 июля 2025 г. Исправлена ошибка в ресторанах NPC, возникшая из-за переименования EA в последнем патче, из-за чего сотрудники могли не появляться. v4.099 Критическое исправление — 1 июля 2025 г. Исправлена поломка мода из-за патча Enchanted by Nature Pack. Способности нового владельца В обычном Dine Out хозяевам действительно мало чем заняться. В основном это поощрение сотрудников, управление их ставками заработной платы и несколько социальных сетей в Diners. Это нужно было исправить, и я этого добился. Владельцы ресторанов и члены их семей получили четыре новые способности: Показать за столом — нажмите на симов, стоящих около главной станции, и вы сможете их посадить. Хост не требуется. Принять заказ — нажмите на зарегистрированных симов, и вы сможете принять их заказы. Заказы повара — нажмите «Заказы повара» на станции шеф-повара, и ваш сим будет готовить заказы, пока они не закончатся. Доставить еду — вы также можете нажать на тарелку с едой, чтобы доставить еду. Мой скрипт знает, к какому столу гостей он принадлежит. Все эти взаимодействия зависят от навыков вашего сима, точно так же, как хозяин, официант и повар. Официанты преуспевают в Харизме, как и Хозяева. Шеф-повара извлекают выгоду как из Gourmet Cooking, так и из Mixology. За приготовление еды вы получаете лишь немного опыта, так что тренируйтесь в нерабочее время, чтобы открыть высококачественную еду, которая обязательно понравится вашим гостям! Их было трудно выполнить, и они представляют собой основную часть работы за последние несколько недель разработки Dine Out Reloaded. Новые возможности ресторана Удерживая нажатой клавишу «Shift», щелкните землю с включенными читами для тестирования, чтобы получить доступ к параметрам ресторана. Я хотел, чтобы игроки могли настроить атмосферу своего ресторана. Насколько это официально? Вы можете не хотеть, чтобы Хозяева Места Гостей. Это не позволит Хозяевам проводить симов к их местам, а вместо этого укажет им столик, за которым они могут пойти самостоятельно. Вы даже можете пропустить хозяина и использовать новую опцию «Гости сядут сами», которая полностью пропустит этап прибытия. Симы войдут и подойдут прямо к свободному столу. Управлять рестораном в одиночку может быть сложно, поэтому я хотел дать варианты, которые помогут игрокам Sims 4 немного настроить опыт. Вы можете решить, несут ли официанты ответственность за доставку блюд и прием заказов. Отключение любого из них позволит вашему симу или членам его семьи выполнять эти действия. Это может дать вам больше времени, чтобы приготовить или рассадить гостей, или поболтать с клиентами, чтобы получить эти 5-звездочные отзывы. Если вы хотите нанять шеф-повара позже, но не хотите, чтобы он пришел первым, вы можете использовать количество игроков в качестве шеф-повара. Это позволит вашему симу стать одним из двух поваров. Полезно для очень оживленного ресторана! Симы едят слишком, слишком быстро. EA зашла слишком далеко и заставила симов есть быстрее во всех случаях, убивая семейные обеды, когда симы едят за два укуса. С опцией «Симы едят вежливо» посетители будут задерживаться вдвое дольше, чем обычно, чтобы закончить трапезу. Это может помочь симам иметь время поговорить и выпить в перерывах между приготовлением блюд. Почему симы не приходят на работу Вы можете быть удивлены, узнав об этом, но Dine Out позволит вам нанять официантов, которые не имеют права быть официантами. То же самое относится к хостам и поварам. Исправление этого заключалось в том, чтобы убедиться, что все критерии, необходимые для того, чтобы сим появился на работе, были включены в меню найма. Именно поэтому некоторые игроки никогда не видели, чтобы нанятые ими симы появлялись, и многих это разочаровывало. Исправил с помощью тестеров. Доставка еды Несмотря на все мои усилия, в Dine Out Reloaded 2 все еще были случаи, когда еда иногда не доставлялась. Оказывается, это по замыслу. Плохой дизайн, а не какой-то непонятный баг. На поиск причин ушло время, но они были изложены ясно. Официанты, по какой-либо причине не вступившие в контакт, могут исчезнуть с едой, навсегда обрекая ее на застревание. Хуже того, Симс не мог сделать заказ снова. Я устранил около 5 основных причин, по которым еда симов не доставлялась, и это кажется намного, намного более надежным. Надежность близка или равна 100%. До этого исправления и в обычном Dine Out игроки могли оказаться за обедом нескольких NPC при первом посещении ресторана, поэтому я внес изменение. Официанты отдают предпочтение игроку, когда дело доходит до принятия его заказа. Это делается для имитации того, что заказы других симов уже приняты. Подкупить хозяина Более того, симы могут подкупить хозяина в размере 100 долларов (щелкнув хозяина или стол), и шеф-повар приготовит им еду первым. Вы можете получить двойной приоритет и максимально использовать посещение ресторана, не занимая при этом 8-10 часов. Плохое поведение В то время как DO Reloaded 2 проделал достойную работу по предотвращению плохого поведения, с тех пор, как я сделал это, появилось больше потенциально странных взаимодействий. У Симса была очень неуместная привычка сидеть на полу со скрещенными ногами в ожидании столика, а иногда после того, как он сел, он все еще был одержим знаменитостями. Оба эти действия запрещены в ресторанах наряду с некоторыми другими. Логика официанта Это мой лучший взгляд на официантов в Sims 4. Они работают плавно и спасают столы, на которых есть еда или напитки, переходя в режим уборки, если стол заблокирован. На данный момент официанты больше не будут ронять тарелки. Это очень подверженная ошибкам функция, которая, честно говоря, кажется повторяющейся и разочаровывающей для игроков, особенно при посещении ресторана. Я устранил его, пока не стабилизирую. Даже тогда я буду повторно включать его только на участках, принадлежащих игроку, чтобы добавить причину для обучения официантов. Меню махинаций Вы можете быть удивлены, узнав об этом, но игра на самом деле довольно умна в том, как она выбирает еду для симов. Но по вине. Вполне возможно, что игрок может создать меню для своего бизнеса, которое предлагает симам 0 действительных вариантов выбора. EA, по-видимому, забыла поставить метки на новые продукты, которые поставлялись с различными упаковками, и ни один сим не может их выбрать. Это могло привести к тому, что официант принес заказ, только он был полностью невидим. Что случилось? Еда не выбрана. Я исправил это, чтобы ЧТО-ТО всегда выбиралось. Официанты — одна из самых проблемных частей Sims 4 Dine Out, возможно, даже больше, чем гости. Их логика управляет всем рестораном больше, чем любой другой NPC. Чтобы сделать Dine Out лучше, мне пришлось изменить многие их функции. Для меня это делает Dine Out действительно достойным игровым пакетом, а не глючным беспорядком ! В итоге: Официантам больше не будут назначать еду. Любой официант может забрать еду . Это повышает эффективность работы ресторанов. Официанты будут пытаться «спасти» блюда, которые так и не были доставлены , часто спасая стол от того, что его никогда не обслуживали. Официантам разрешены перерывы на горшок в конце смены. Официанты почти всегда избегают ставить стопки тарелок на столы. Теперь у них есть мозг, и сначала они попытаются поместить их на станцию официанта. Это ОЧЕНЬ помогает с эффективностью. Неприятное поведение клиентов было дополнительно смягчено . Детское рисование на полу должно быть полностью исключено . Извини, Александр, занимайся этой ерундой дома. Некоторые черты занесены в черный список для официантов. Как Нокс больше не может им быть, а неряхи не могут быть официантами из-за того, как они обращаются с посудой. Официанты реже бросают еду при посещении игроков и очень рады обслуживать вас. Разгневанные официанты не должны случаться слишком часто. Иногда сотрудники не появлялись. Это ошибка базовой игры, которую мой мод усугубил. Это произошло благодаря хозяевам. Если хост не может быть найден, кто-то заменит его. Есть новый чит: Carl.Fixfriends - если вы наберете его, он удалит всех друзей младше 15 лет, которые не являются членами семьи или не состоят в клубе. Если вы используете такое число, как Carl.FixFriends 5 , будут удалены только те, кто младше 5. Отношения полностью удаляются. Если пункты меню не появились для вас, я надеюсь, что это действительно ИСПРАВИТ ЭТО . Перевод от Jane_Moriarty.
-
ПЕРЕОбновился для 1.116. мод от Lot51 Живите сладкой жизнью. Отели и курорты • Создайте место отдыха своей мечты! Suite Life Hotels & Resorts Журнал изменений Suite Life 1.3.0 24 июля 2025 г. Добавлена новая привилегия «Уборка в отеле» ! Теперь вы можете заказать услуги специального обслуживающего персонала и ежедневные обходы гостевых номеров. Эта привилегия будет добавлена к вашим предыдущим отелям задним числом, но в дальнейшем вам нужно будет добавлять ее к новым отелям. Когда бонус неактивен, гости смогут убирать за собой, как на обычных участках. Как только бонус активируется, гости снова начнут лениться. Откажитесь от автономной уборки пылесосом (если у вас есть опция Bust the Dust) с помощью новой настройки «Разрешить уборку пылесосом в отеле». Дополнительные изменения: Исправлена ошибка, препятствовавшая регистрации новых сотрудников в собственных отелях. Исправлено несохранение переключения HR•AI . Запросы на обслуживание номеров, такие как «Техническое обслуживание», которые предусматривают привлечение персонала по требованию, теперь должны продолжать попытки вызвать персонал вместо того, чтобы немедленно отменять их, если сотрудник не может прийти на работу или не нанят. В окне выбора «Управление сотрудниками» теперь будет отображаться, ожидается ли прибытие сотрудника по требованию (в связи с запрошенной услугой). Гостям возвращена возможность самостоятельно готовить еду. Suite Life 1.2.0 18 июля 2025 г. Этот релиз включает в себя режим владения отелем и множество новых функций и улучшений. Suite Life официально переходит на 1.0! Все основные системы, которые были запланированы, теперь установлены и в целом стабильны. Вы можете столкнуться с еще одной сменой персонала при нагрузке, поскольку теперь установлен трекер сотрудников. 1.0 — это публичный релиз 1.1, который включает в себя владение отелем с люксом владельца, бонус отеля «Конюшня», бронирование нескольких номеров, добавление общих дверей между люксами и однодневные поездки! Исправлена совместимость с патчем Enchanted by Nature (1.116) Теперь вы можете планировать такие мероприятия , как свадьбы и семейные встречи в отелях. Поскольку гостиницы считаются объектами аренды, вам необходимо будет зарегистрироваться в гостинице, прежде чем вы сможете выбрать участок в планировщике мероприятий. Сотрудники, работающие посменно, не смогут участвовать в мероприятиях, не приглашайте их. Со временем в список совместимости будут добавлены новые события. Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас возникнут какие-либо проблемы с отелем в связи с этими мероприятиями. Исправлены сохраненные предустановки меню, не использующие глобальный файл DAT. Первое сохранение, загруженное после обновления Suite Life, в котором есть предустановки, будет перенесено в файл DAT, а любые предустановки в других сохранениях будут отброшены в дальнейшем. Добавлено взаимодействие для питомцев «Отправить домой из отпуска» в меню «Действия». По какой-то причине EA включает это только для людей. (Я все еще пытаюсь заставить лошадей уйти) Выгрузите любого Сима из другого гостевого номера/группы путешественников с помощью опции «Отправить домой» в меню «Действия». Теперь вы можете настроить часы работы консьерж-звонков. Убедитесь, что один из них всегда активен, чтобы гости могли зарегистрироваться. Официально исправлена проблема, из-за которой смены персонала немедленно менялись при перезагрузке гостиничного лота. Это также должно исправить проблемы с неявкой персонала по требованию. Исправлена потеря сохраненных данных об отеле при переключении активного домохозяйства во время посещения отеля. Добавлены дополнительные тесты, чтобы гарантировать, что носильщики выбирают поверхность для доставки еды, к которой они могут направить свой груз. Однако, если вы разместите подвесные растения/лампы слишком близко к поверхности, это может помешать симам поставить тарелку и вызвать исключение. Все лошади и домашний скот будут заперты у входов в отель, в комнатах для персонала и в апартаментах для гостей/владельцев. Лошади больше не могут пользоваться лифтами Suite Life. Симы больше не должны есть еду, приготовленную шеф-поваром до того, как ее можно было превратить в блюдо. Симы больше не должны самостоятельно заказывать еду и напитки с прилавков, пока готовится заказ в номер. Исправлена ошибка, из-за которой симы NPC неоднократно запрашивали пустые заказы на обслуживание номеров и столов, когда меню кухни пусто, что приводило к засорению очереди персонала. Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие «Выдать ключ от номера» зависало на этапе «Отозвать ключ от номера», даже если изначально ключа не было! Исправлены таблички с вакансиями, отображавшие неверный статус. Стиральные и сушильные машины, захваченные симами, закончившими отпуск, находясь за пределами участка, теперь будут корректно передаваться другим симам. Теперь автономия гостей при стирке должна быть менее ограниченной, а NPC должны иметь возможность вызвать службу техобслуживания для ремонта, если стиральная машина или сушилка сломаются во время цикла стирки. Исправлено исключение, которое могло возникнуть при загрузке зоны, когда бариста, бармен или хостес, обслуживающий столик, ищет взаимодействие перед роллом. Исправлено исключение, возникающее при отсутствии набора «В ресторане». Переводчики, пожалуйста, проверьте строки. Ссылки на «гостевые комнаты» были изменены на «гостевой люкс», чтобы прояснить разницу между всем набором комнат, которые составляют гостевой люкс, и обычной комнатой. Общие исправления и улучшения контроля качества. Требования Основная библиотека lot51_core_v1.31 и выше Basemental-Venue-List Отправьте своих персонажей на недельный отдых на курорт, побаловав их обслуживанием номеров, или включите PRNDL и отправляйтесь в путешествие по стране, останавливаясь на ночь в разных мотелях! Suite Life позволяет вам придумать место для отдыха с несколькими гостевыми комнатами, ежедневной уборкой, техническим обслуживанием по вызову, полностью оборудованной кухней с доставкой еды прямо к вашей двери, а также всеми удобствами, которые вы можете получить в режиме строительства. Познакомьтесь с другими отдыхающими у бассейна или будьте прямолинейны и постучите в их дверь! Вы можете заглянуть внутрь всех гостевых комнат, как в обычном жилом комплексе, и все гости будут иметь обычную автономию жилого типа, но ограниченную своей комнатой и общими помещениями. Используйте хэштег #lot51hotels в Галерее, чтобы другим было легче найти ваши совместимые сборки! Отправляйтесь в отпуск Проживание в отеле использует те же системы аренды отпуска из базовой игры, что означает, что вашим симам не нужно будет ходить на работу/в школу, и вы сможете сохранить игру и остановиться на несколько ночей в этом месте. Если вы играете по очереди, симы будут безопасно возвращены на свой домашний участок, когда их отпуск закончится. Путешествуйте в отель по карте или Интерактивное путешествие в отель с… на вашем телефоне. Затем зарегистрируйтесь у консьержа, нажав на Звонок консьержа или поговорив с администратором. Затем вы сможете Заявить о номере и выбрать продолжительность отпуска, нажав на выделенную дверь гостевого номера. Забронируйте номер на срок от 1 до 30 дней! С вас будет взиматься предоплата за весь срок проживания. Когда ваш отпуск подойдет к концу, появится диалоговое окно с предложением продлить или завершить его, после чего вы немедленно вернетесь домой. Регистрация Консьерж Поместите красивый звонок консьержа , разработанный SurelySims (входит в комплект, дополнительная загрузка не требуется) на стол или стойку, чтобы нанять консьержа-ресепшена. Повернитесь лицом к стрелке в том направлении, в котором вы хотите, чтобы ваши сотрудники стояли/сидели. Зарегистрируйтесь и выпишитесь пораньше, нажав на кнопку звонка или позвонив администратору. Взаимодействия с управлением отелем также доступны по нажатию кнопки «Колокольчик» для редактирования меню кухни, управления бонусами отеля и другими настройками отеля. Настройки отеля Фильтры гостей будут ограничивать симов, которые автономно снимают комнаты во время игры. Эта автономность происходит только тогда, когда вы активно находитесь на участке отеля. Ограничить определенными оккультными практиками (по умолчанию только люди). Ограничение по возрасту. Молодому человеку или старше всегда должно быть разрешено. (Все возрасты по умолчанию). Разрешить играть в домохозяйства (по умолчанию не разрешено). Ограничьте количество кошек, собак и лошадей (по умолчанию кошки и собаки разрешены, если установлена подстилка для животных). Ограничить диапазон допустимого уровня известности знаменитостей (по умолчанию знаменитости не допускаются). Впечатления гостей Ночная стоимость каждой гостевой комнаты будет рассчитываться на основе общей стоимости объектов в комнате. Все оплачивается заранее. Вы можете просмотреть цену каждой комнаты, прежде чем сделать свой выбор. В настоящее время нет ограничений на количество гостевых комнат, которые можно арендовать, однако этот мод был создан с расчетом на 3-4 комнаты. Игровой лимит симуляции будет увеличен на гостиничных площадках, чтобы гарантировать, что все гости и персонал смогут появиться, однако вы можете столкнуться с задержкой симуляции при выходе за пределы оригинальных ограничений игры. Я настоятельно рекомендую вам не использовать Speed 3 или чит-код для прыжка во времени во время вашего пребывания. Когда все гости спят, Super Speed 3 все еще может быть активирована и ее можно безопасно использовать. Уборка Каждое утро персонал будет совершать обходы и убирать номера. Нажмите на дверь гостевой комнаты и включите функцию «Не беспокоить», если вы хотите отказаться от ежедневной уборки. В противном случае вы можете запросить уборку в любое время дня, обратившись к двери вашего гостевого номера. Обслуживание Если в вашей комнате или общей зоне сломался предмет, позвоните в службу технической поддержки через дверь гостевой комнаты или по телефону. Персонал будет на связи 24 часа в сутки. VIP-комнаты Отметьте комнату как VIP, чтобы ограничить доступ только для знаменитостей (мини-альбом Get Famous) или привилегированных гостей (скоро появится бонус Sim). Заведите новых друзей Используйте меню «Действия» на симе, чтобы дать ключ от комнаты и разрешить доступ или попросить покинуть комнату и отменить доступ. Впитайте это Если в вашем отеле есть бассейн или джакузи, часы работы с 6 утра до 10 вечера. Симы с навыком пакости 3+ могут пробраться туда после закрытия, но убедитесь, что их не поймают. Если вы получите слишком много страйков за плохое поведение, консьерж может полностью выгнать вашу группу из отеля. Предложите бонус «Круглосуточный бассейн и джакузи», чтобы они были открыты круглосуточно. Джакузи в гостевых номерах не должны зависеть от часов работы. Гости NPC будут иметь определенные взаимодействия, доступные им автономно, которые они обычно не могут себе позволить вне отелей, например, загар! Этот список будет расти со временем, чтобы ваш отель чувствовал себя живым со всеми вашими DLC. Отель и Сим-льготы Преимущества отеля Назначьте льготы каждому отелю, чтобы предоставить им уникальные удобства! Обслуживание бара: наймите барменов, которые будут обслуживать бары, расположенные в общественных зонах, с 10:30 до 2 часов ночи. Континентальный завтрак: создайте индивидуальное меню бесплатных блюд, которые будут готовиться персоналом каждое утро, начиная с 6 утра. Вам нужно будет построить полноценную кухню с дверью для персонала и настроить свое меню кухни в разделе «Управление отелем». Щелкните по любой щелевой поверхности в общей зоне и переключите «Назначенный стол для шведского стола», чтобы отметить его как стол для подачи еды в стиле «шведский стол». Набор рецептов будет приготовлен для каждого назначенного стола, а затем доставлен носильщиком. Haunted Hotel (Paranormal Stuff Required): Добавьте паранормальный игровой процесс, который вы обычно ожидаете на Haunted Residential lot. Вы можете проводить спиритические сеансы и использовать любые из включенных в пакет объектов. Тихие часы: телевизоры и стереосистемы в общих зонах будут автоматически выключаться, когда придет время ложиться спать. Персонал постарается свести шум к минимуму. Лифты также будут заглушать свои звуки. Прачечная будет закрыта. Обслуживание номеров: Симы могут заказывать еду и напитки на завтрак, обед, ужин, которые доставят прямо к их двери швейцар! Вам нужно будет построить полноценную кухню с дверью для персонала и настроить каждое кухонное меню в разделе «Управление отелем». Вы можете выбрать практически любой рецепт в своей игре! Шеф-повар и швейцар будут автоматически работать в рабочее время. Гости NPC будут самостоятельно заказывать еду, когда проголодаются. Предлагайте ночное меню в сочетании с перком «Круглосуточное обслуживание». Услуги спа (ранний доступ только до 14 сентября): наймите спа-мастера, которого можно заказать в массажных креслах или столах на 2-часовой сеанс. Вы сможете запросить определенные услуги, как только они будут назначены на станцию. Вы также можете запросить спа-услуги через выбор обслуживания номеров на вашей двери. Спа-мастера будут зарезервированы для вашего номера на 2-часовой сеанс. Вы можете запросить определенные услуги, как только они прибудут. Круглосуточное обслуживание: обслуживание номеров и бар будут работать круглосуточно, а между ужином и завтраком будет предложено дополнительное индивидуальное ночное меню. Круглосуточный бассейн и джакузи: плавайте в любое время дня! Сим Перкс (скоро) Зарабатывайте баллы за каждую ночь проживания и тратьте их на бонусы, чтобы получить эксклюзивный доступ к определенным удобствам отеля, например, доступ в VIP-номер или скидки. Организация гостиничного пространства Тип участка Из Manage Worlds войдите в режим строительства на участке, который вы хотите преобразовать в отель. В левом верхнем углу разверните панель Venue Info и выберите Hotel Lot Type. Вам нужно будет добавить необходимые базовые объекты, перечисленные на панели, чтобы сохранить и вернуться в режим реального времени. Предупреждение: удаление Suite Life из папки модов приведет к полной очистке всех лотов Hotel. Не сохраняйте игру или сделайте резервную копию, если вы пытаетесь 50/50 своих модов, иначе вы потеряете эти лоты. Чтобы разрешить строительство отелей в Destination Worlds, вам нужно будет использовать мод Venue Changes от Zerbu вместо Venue List от Basemental. Пожалуйста, имейте в виду, что вы должны использовать либо один, либо другой, а не оба. Двери Все двери должны быть направлены в правильном направлении, чтобы можно было распознать соединенные комнаты и замки работали правильно. Зеленая стрелка при размещении двери должна указывать НАРУЖУ из комнаты, в которую она открывается, с ручкой на ЛЕВОЙ стороне. СТРЕЛКА НАРУЖУ РУЧКА ЛЕВАЯ. Различные входные двери необходимо будет промаркировать по типу двери, чтобы обозначить типы комнат. Щелкните на двери, разверните Управление отелем, затем щелкните Установить тип двери, чтобы обозначить дверь как Вход в гостевую комнату, Вход в комнату для персонала или Вход в гостиницу/лобби. Все остальные внутренние двери должны быть типа Обычные двери. Примечание: Если вы проводите реконструкцию существующего отеля, удаление или изменение дверей гостевых номеров приведет к тому, что существующие в номере гости будут выдворены, когда вы вернетесь в режим реального времени. СТРЕЛКА НАРУЖУ ВЛЕВО. Требуемые объекты Лобби По крайней мере 1 консьерж-звонок требуется на стойке или столе со стулом. Повернитесь лицом к стрелке в том направлении, в котором вы хотите, чтобы ваши сотрудники стояли/сидели. Гостевые комнаты Должна быть только одна дверь гостевой комнаты, выходящая на улицу/в коридор (закрытое огороженное патио/балкон допустимо). Дверь должна быть отмечена как Вход в гостевую комнату, чтобы можно было связать все внутренние комнаты и объекты. Наведите указатель мыши на дверь, чтобы получить больше информации о статусе каждой гостевой комнаты. Общие двери между гостевыми комнатами в настоящее время НЕ поддерживаются. Требуется как минимум 1 кровать. Гости NPC будут арендовать комнаты в зависимости от типа кроватей и количества доступных мест. Вы можете включить детские кроватки и кроватки для малышей, чтобы семьи могли приводить своих малышей или младенцев. Поставьте миску для корма для домашних животных или конюшню, и гости могут приводить с собой своих животных, если это позволяют гостевые фильтры (обратите внимание, что в настоящее время конюшня должна каким-то образом находиться внутри гостевой комнаты, амбара со спальной зоной наверху?). 1 холодильник и микроволновая печь требуются, если обслуживание номеров НЕ предлагается. В противном случае у NPC в настоящее время нет возможности уйти с участка, чтобы утолить голод. 1 свободная стойка или стол для доставки еды в номер, если предлагается обслуживание номеров. 1 туалет, раковина и душ/ванна в ванной комнате (также допускаются общие ванные комнаты, не примыкающие к гостевому номеру). Кухня для персонала (обязательно, если предлагается обслуживание номеров или континентальный завтрак) 1 холодильник 1 плита + духовка или 1 рабочая станция для каждого повара 1 раковина и/или посудомоечная машина 2 пустых счетчика 1 мусорное ведро 1 дверь, обозначенная как вход в комнату для персонала Комната отдыха для персонала Рекомендуется иметь 1 туалет и раковину, если нет общественного туалета. 1 холодильник и микроволновая печь для перекусов 1 стол и стул 1 дополнительная кофеварка 1 дверь, обозначенная как вход в комнату для персонала Вспомогательный Для уборки дома необходим уличный измельчитель отходов или мусоропровод (City Living) для опорожнения небольших мусорных баков. ПОМНИТЕ, СТРЕЛКА НАПРАВЛЕНА НАЛЕВО. Геймплей Cross-Pack Разрушить пыль Пыль будет скапливаться на территории отеля, и уборка будет производиться ежедневно, чтобы поддерживать чистоту. Персонал будет избегать уборки во время тихих часов, если таковые предлагаются в отеле. Кошки и Собаки Симы могут приводить своих питомцев в зависимости от количества мисок с едой в комнате. Они будут спать на кроватях, диванах и кошачьих домиках в комнате. Вы можете ограничить виды животных, разрешенных через настройки отеля. Жизнь в городе Включены функциональные лифты «Suite Life Edition», которые ограничивают перемещение между лифтами в одном стеке, то есть они должны быть прямо друг над другом, чтобы разрешить телепортацию между ними. Это отличается от других функциональных модов лифтов, которые могли бы работать, где они телепортировались бы к разным лифтам по всему участку. Вы также можете нажать на лифты, чтобы перейти на определенные уровни или около этого конкретного лифта, чтобы сплотить свою группу. Эти лифты работают на любом типе участка, однако они не удовлетворяют требованиям лифта на участке Пентхаус. Вам все равно придется разместить лифт EA, чтобы гости могли подняться наверх. Классический звук динь от TS3 будет воспроизводиться за пределами «тихих часов», чтобы дополнить атмосферу оживленного отеля. В настоящее время у меня есть только варианты лифтов City Living, и я надеюсь в будущем получить полный набор из всех пакетов, таких как Discover University и Lovestruck! Пообедать вне дома Повара смогут использовать Chef Station для приготовления еды для обслуживания номеров. Носильщики также смогут использовать Waiter Station для уборки посуды. В настоящее время в отелях НЕТ ресторанной функции. Стань знаменитым Отели в целом могут быть ограничены определенным диапазоном уровня известности, а знаменитости получат доступ к VIP-номерам. Ситуации с папарацци в настоящее время отключены, чтобы отдать приоритет появлению гостей и персонала. Растем вместе NPC будут прибывать в отели с чемоданом в руках. Домашний шеф-повар суета Повара службы обслуживания номеров смогут приготовить пиццу и вафли, используя рецепты и специальные предметы из этого пакета. День стирки Поставьте корзины и стиральные машины, и гости начнут создавать кучи грязной одежды. Как только корзина заполнится, вам нужно будет затребовать стиральную машину и сушилку за плату, чтобы начать стирку. NPC будут автономно стирать по мере необходимости, используя только заявленные ими приборы! Игровые симы также закончат стирку автономно после того, как вы изначально приказали своему симу отнести одежду в стиральную машину. Поддерживаются стиральные машины и бельевые веревки. Роскошная вечеринка Банкетные столы можно использовать в качестве поверхности для континентального завтрака. Для этого щелкните по столу и переключите его в режим «Выделенный стол для шведского стола» в разделе «Управление отелем». Паранормальные вещи Добавьте бонус Haunted Hotel, чтобы испытать паранормальную активность, которую вы обычно испытываете на жилом участке с привидениями. Вы также можете использовать объекты из набора, включая стол для спиритических сеансов. Исследователи паранормальных явлений в настоящее время не могут выбирать отели в качестве задания. Галерея Используйте хэштег #lot51hotels, чтобы другим было легче найти ваши совместимые сборки! Отели будут загружены в галерею как общий тип участка. После того, как вы разместили отель, перейдите в режим строительства и примените тип участка отеля на панели Venue Info. Любые двери, отмеченные как Вход в гостевую комнату, Вход в комнату для персонала или VIP-комнаты, должны сохранять свой статус при загрузке! ЗАПОМНИТЕ СТРЕЛКУ НАРУЖУ РУЧКА ВЛЕВО. Дополнительные примечания Гостевой контроль Вы можете немедленно отправить всех гостей спать, нажав shift + щелчок по земле и выбрав Send Guests to Sleep в разделе Hotel Management. Эта функция будет расширена со временем. Перевод от Urayxor Перевод от VitaV
-
ПЕРЕОбновилась публичная версия Nisa’s Wicked Perversions для 1.116. Nisa’s Wicked Perversions LL.3.5d Требования Wicked Whims : поддерживается как публичная версия, так и версия Patreon, но вам нужна последняя версия любой из них! Basemental Drugs : поддерживается как публичная версия, так и версия Patreon, просто установите последнюю версию! Base Sintiklia - Long cut nails: - Длинные ногти, применяемые как часть награды за секс-наркомана !!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Что нового 24.07.2025 Wicked Perversions получают по полной!!! LL.3.5d Пропатченный WP для последнего патча WW (v187+) для Enchanted by Nature. Я работаю с TURBO, чтобы заставить работать селектор тела для Succubi. Потребуется еще кое-что сделать, прежде чем это будет полностью поддерживаться, но на данный момент, по крайней мере, вы не должны получить никаких LE! 07/01/2025 Wicked Perversions получают член!!! L.3.5c Пропатчено для патча игры 1.116.202. Патч 'Patching Seeds of Enchantment'. Пред-пред патч для дополнения фей! Обновил свою систему обнаружения наркотиков для новых форм травки. Добавлена база. Убрана поддержка волос из succubi GOO, так что теперь ваш суккуб может иметь разные прически для каждого наряда, что, вероятно, и ожидается большинством игроков. Исправлена ошибка, из-за которой мои «непослушные» детали CAS иногда заменяли друг друга при применении вместо того, чтобы применяться как дополнительная деталь. Исправлена ошибка, из-за которой неправильная настройка в другом моде приводила к тому, что мой блокировщик взаимодействия с суккубом генерировал LE. 23.05.2025 Wicked Perversions получают член!!! LL.3.5ba Еще один быстрый патч. На этот раз для исправления генерации GOO при создании нового суккуба. Помните, что всегда нужно редактировать оккультную форму для суккубов через взаимодействие зеркала «перековать себя». Вы также можете сбросить свою оккультную форму здесь, если не хотите вручную настраивать GOO, если у вашего недавно созданного суккуба отсутствует свой GOO. Goo goo goo. 5/20/2025 Wicked Perversions получают член!!! LL.3.5b Просто быстрый патч для исправления ситуаций, когда мой мод не мог правильно удалить предметы cas, в результате чего непослушный предмет cas оставался экипированным/примененным. Все исправлено! 17.05.2025 Wicked Perversions трахаются!!! LL.3.5a Исправлена проблема с эскорт-сексом, не допускающим автономных переходов в категорию кульминации и выдающим ошибку при попытке. Чтобы быть более ясным, проституция секса больше не блокирует автономные переходы в кульминацию секс анимации 05/16/2025 Wicked Perversions получают член!!! LL.3.5 Добавлены Bony Boners для скелетных симуляторов из Jungle Adventure и поддержка наготы для Grim Reaper. Поддерживаются как мягкие, так и твердые стояки, включая выскакивающие стояки или уменьшающиеся стояки. Boners. Требует Jungle Adventure для базовой сетки скелета. Поставляется в трех разных стилях для каждого стиля скелета. Переписал свой код cas, чтобы упростить поддержку и попытаться заставить работать пользовательские татуировки для суккубов. К сожалению, хотя я могу получить ссылки для хранения с оккультизмом и изменить пользовательскую татуировку в зависимости от того, какая оккультная форма (человеческая или их оккультная форма) в данный момент активна, есть функция очистки, которая удаляет любую пользовательскую текстуру татуировки, которая отсутствует на текущем активном симе! Это означает, что если у вас есть вампир с пользовательской татуировкой на его человеческой форме и пользовательской татуировкой на его оккультной форме. Сохраните игру, пока сим находится в своей оккультной форме, тогда вампир потеряет свою пользовательскую татуировку на своей человеческой форме или наоборот. Я написал Maxis, чтобы они закончили их системы для использования оккультизма. На данный момент у меня просто поведение по умолчанию, когда оккультная форма будет делиться пользовательскими татуировками с человеческой формой. Я все еще могу попытаться повозиться с этим в будущем, но поскольку у нас нет доступа к коду очистки вокруг самих пользовательских текстур... Я думаю, что Maxis нужно будет это исправить. Сделал Debt Sims совместимым с SNB, спасибо за помощь Godseye! Еще несколько небольших изменений и исправлений, скорее всего, будут и другие исправления! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Инструкция по установке: Установите Wicked Whims и Basemental Drugs. На страницах модов есть инструкции, как это сделать. Следуйте за ними. Скачайте последнюю версию мода. Разархивируйте и поместите NisasWickedPerversions прямо в папку модов. Пакеты и ts4script должны находиться в папке с каталогом, который выглядит примерно так… Documents \ Electronic Arts \ The Sims 4 \ Mods \ NisasWickedPerversions. Важно, чтобы NisasWickedPerversions не помещался в каталог слишком глубоко в вашей папке Mods, иначе скрипты не загружаются в игру. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Напоминаю для тех кто на сайте недавно: Публичные версии ничем не хуже, просто не содержат в себе еще не отработанные до конца некоторые Patreon-функции, в остальном они идентичны. Patreon это экспериментальная площадка для отработки таких функций. При этом более ранний доступ к ним производится за плату. Через некоторое время, после отработки таких функций, которое занимает примерно 1-3 месяца, они переходят в публичную версию. А потому: Публичные версии в отличаются от Patreon -версий своей стабильностью, поскольку свободны от ошибок экспериментальных и измененных старых функций Patreon-версий. При совместном использовании NWP и WW обращайте внимание на их даты выпуска. Дата выпуска NWP должна быть более поздней по сравнению с датой выпуска WW. NWP опирается на программный код WW, при изменении которого происходит изменение кода NWP. Именно такое несоответствие дат служит основным источником ошибок NWP и получения LE. При этом оба эти мода можно устанавливать в любой комбинации Patreon-LL. Полный перевод от Korso&Urayxor для Patreon версии Удалите все предыдущие переводы и допереводы. Это полный перевод.
- 5 009 ответов
-
- 2
-
-
Холодная женщина ;) SKYRIM AE (Сборка 16)
Windfire прокомментировал Windfire изображение в галерее в Мастера скриншотов
- 5 комментариев
-
- суккуб
- succubus race
- (и ещё 6 )
-
Холодная женщина ;) SKYRIM AE (Сборка 16)
Windfire прокомментировал Windfire изображение в галерее в Мастера скриншотов
- 5 комментариев
-
- суккуб
- succubus race
- (и ещё 6 )