Информация о файле
Продолжение Yamete, мода на боевое поражение
Сценарии
Они применяются после к жертве после поражения.
В Yamete 3 различных сценария и одновременно будет применяться только один.
Быстрый - это классический режим Yamete. Он применяется в середине боя к проигравшей жертве, и она будет просить пощады. Но есть шанс, что жертва встанет на ноги и продолжит борьбу.
Обычный - потерпев поражение, жертва будет истекать кровью до окончания боя. Тот кто останется стоять на ногах, будет считаться победителем. Он будет делать с жертвой все что захочет, например забирать все вещи.
Комбо - это смешанный сценарий с элементами Быстрого и Обычного
Нокдаун
Эффекты нокдауна применяются к жертве, подвергшаяся нападению агрессора. В зависимости от настроенных опций, будут использоваться следующие условия нокдауна:
1. шанс попадания
2. не заблокированный удар
3. нокдаун применяется только в атаках ближнего боя
4. на ослабленной цели: если мало здоровья
5. на истощённой цели: при низком роне магии и выносливости
6. на уязвимой цели: если мало одето брони
7. летальность или смертность: переключит бессмертие ГГ
8. лечить важных или квестовых НПС
9. снятие предметов
10. при нокдауне есть шанс уничтожить предметы (это все настаивается)
11. защита уникальных предметов: предмет можно добавить в список исключенных и он не будет уничтожен
Милосердие жнеца (пока работает)
Как и любой НПС, ГГ может сбивать с ног других персонажей.
Пока жертва истекает кровью, активируйте эту способность и откроется специальное меню с различными действиями с жертвой. Работает только на ванильных кровотечениях
вы можете: поддерживать кровотечение у жертвы, открыть инвентарь, дать зелье, изнасиловать, захватить/поработить и убить, освободить
Пока изменения коснулись скриптов и удален черный рынок, а так он пока идентичен оригинальному
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
UIExtensions
Flowergirls, SexLab или OStim
Что нового в версии 1.0.2 Просмотр изменений
Размещено
Для этой версии изменений нет.