Информация о файле
Путешествуя на юг по Желтой дороге, пройдя мост через реку Корболо, на вас нападает бандит, дико кричащий на вас. Устранив сумасшедшего вора, вы видите в лесу палатку, из которой исходит странный свет. Вы осторожно оглядываетесь по сторонам и медленно приближаетесь к лагерю бандитов. На камне внутри палатки находится несколько светящихся велкидских камней, а рядом с ними - дневник бандита, описывающим его последнее приключение в холмах на востоке. Он нашел древние башни, охраняемые удивительными существами огромной силы. Сможете ли вы получить контроль над этим сказочным местом? Сможете ли вы победить стражей башни?
Башни - это многомерные конструкции, которых совершенно нет в Сиродиле. Во время недавнего кризиса, когда открылись Врата Обливиона, произошел разлом, позволивший Древним Башням снова заселить владения Сиродила. Поскольку они объемные, некоторые комнаты не помещаются в пространство двух башен. Это потому, что комнаты находятся не в Сиродиле, а в каком-то другом измерении. (Комнаты с картами, магазины, выставочный зал и помещения для гостей)
Башни были построены давно вымершей расой, которая была мастером путешествий по измерениям, а также использовала силу звезд. Эта энергия питает освещение башен и другие удобства. У башен было много предыдущих «владельцев», хотя никто не может по-настоящему претендовать на них дольше, чем на всю жизнь. Башни могут показаться беспорядочными, но это потому, что многие предыдущие владельцы построили части башен, когда они «владели» ими.
Комнаты и помещения древней башни
Дендрарий
- уединенная локация на открытом воздухе, содержащая все растения как из ванили, так и из ДО.
- свет включается ночью и гаснет днем.
- не взбирайтесь по каменным стенам, за стенами ничего нет.
Комната с картами: Сиродилл
- содержит трехмерную карту Сиродила с отмеченными на ней местами телепортов. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в Сиродиле.
- телепорты в храме дадут вам предметы, необходимые для начала квестов в храме.
Комната с картами: Дрожащие острова
- содержит трехмерную карту Дрожащих островов с отмеченными на ней местами телепортации. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в ДО.
- В ЭТОЙ КОМНАТЕ будут проседание FPS
Секретная комната
- скрытое логово некроманта.
- прочтите книгу, чтобы узнать, как использовать некро алтарь для создания черных камней душ.
- в небольшом лабиринте есть НПС, которые бродят по его тропам. Используйте кнопки, чтобы увидеть, скольких вы сможете уничтожить, прежде чем они пройдут лабиринт. Каждая смерть кладет какое-то сокровище в сундук за пределами комнаты.
Комната отдыха
- есть бассейн с рыбой и водопад с освежающей водой.
- в игру с кубиками можно «играть», коснувшись игры. (Наведите курсор на доску и играйте в кости, пока не увидите текст Играть в кости.) Кубики будут вращаться, позволяя вам подсчитать победителя.
- набор шахмат. Нажмите на доску, чтобы сбросить шахматные фигуры.
- напольные часы в айлейдском стиле.
- сауна сначала исцелит, потом восстановит способности, потом вылечит. Чтобы все это произошло, вам придется какое-то время посидеть в сауне.
- посетите один из немногих туалетов во всем Сиродиле. Рабочая раковина, душ и туалет.
Тронный зал
- в этой комнате есть витрины и несколько сундуков, где можно сложить добычу.
Тюрьма
- в одной из камер обитает тёмный эльф-вампир. Есть три кнопки, которые выполняют разные функции. Возможно, я просто не очень люблю темных эльфов или вампиров.
- здесь есть секретная дверь. Если вы не можете его найти, значит, вы не обратили внимание на начало игры.
Комната Врата Обливиона
- содержит повторно открываемые врата в случайные миры Обливиона. Нажмите на рычаг, и он снова откроется.
- никакие существа не будут появляться вокруг ворот и не будут следовать за вами.
- контейнеры в этой комнате возрождаются, поэтому хранить здесь вещи нежелательно.
Тренировка
- на нижнем этаже арены есть открывающийся шкаф с пятью кнопками. Нажатие на одну из кнопок позволит вам вызвать на бой другое существо.
- можно призвать нежить, даэдра, животных, Дрожащих островов и существ.
- вы можете вызывать сколько угодно, но тела начнут скапливаться.
- двое ворот автоматически закрываются за вами, так что не мешайте им.
- в зависимости от уровня вызванного вами существа «бассейн» наполнится сокровищами. Бои низкого уровня не принесут вам никаких сокровищ в бассейне.
- есть кнопка, позволяющая поднять или опустить ворота перед туннелями призыва существ. Вы можете поймать существ в проходе, чтобы практиковать на них свои магические навыки или навыки стрельбы из лука.
- вы можете включить или выключить силовое поле, чтобы удержать существ на арене.
- после первых ворот есть кнопка, которую можно нажать, чтобы сжечь трупы. Работает только на трупах.
- на верхней палубе с балкона можно вызывать существ, чтобы они сражались друг с другом. Также есть кнопка для уничтожения существ на арене.
- если вы упадете или прыгнете на арену, когда у вас заперты ворота с другой стороны, вам придется использовать консоль, чтобы спастись. («TCL» в консоли, затем покиньте арену.)
Магический магазин
- дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Чародейки. У Серены, владелицы магазина, есть 25 000 золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.)
- на полу есть магический юассейн, войдя в который, вы получаете «выровненное» укрепление своего здоровья, усталости и магии на ограниченное время.
- у чародейки есть несколько «нарядов», которые она носит. Она меняет их, когда ей хочется. Есть три разных варианта костюма.
- есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель.
Верхний магический магазин
- существует алхимический сортировщик, который возьмет ингредиенты ванили и ДО и поместит их в соответствующие банки для ингредиентов.
- есть много немаркированных баночек для ингредиентов, связанных с модами или специальными квестами.
- на чердаке есть специальный золотой аппарат, который даст вам полный набор приспособлений, в зависимости от вашего навыка алхимии. От <25 базового набора до =100 основного набора.
Мистическая кузница
- дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Кузницы. У Киары, владелицы магазина, есть 50 тысяч золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.)
- у кузнеца есть два наряда, которые меняет их, когда ей хочется.
- есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель.
Спальня
- здесь есть душ из драгоценных камней, который поможет вам лучше спать. Тоже интересно просто посмотреть...
- иногда драгоценный камень может застрять. Он будет сброшен при следующей загрузке сохраненной игры.
- настенные часы с маятником и привычным звуком тик-так.
Кухня
- используя ингредиенты, испеките свои вкусные лакомства прямо на кухне.
- есть холодильник, питаемый ледяным атронахом.
- работающая двойная мойка с водой, которая движется вверх и вниз.
- повар-торговец, у которого можно купить ингредиенты.
- приготовьте тесто на столе пекарей на черном блоке.
- приготовьте печенье и пироги на столе пекаря, используя небольшую миску.
- делайте пироги за столом пекаря, используя большую миску.
- приготовьте булочки, используя форму для рулетов, стоящую на полке над столом пекаря.
- прочтите книгу рецептов "Рецепты выпечки", чтобы узнать, что нужно для приготовления каждой выпечки.
Библиотека
- в этой комнате много книг, но НЕТ книг по навыкам!
- верхние полки - это картинки книг, и их там нет. Это сделано для того, чтобы улучшить частоту кадров, создать иллюзию полной библиотеки, сохраняя при этом хороший FPS.
- если вы хотите заполнить полку трофеями, откройте консоль, нажмите на сетку лица книги и введите «отключить», чтобы избавиться от нее. Теперь вы можете размещать предметы на полках за лицевой сеткой.
- одна нижняя полка и одна секция остались пустыми, и вы можете использовать их по своему усмотрению.
- комнату украшают два больших аквариума и камин. Если смотреть прямо вверх, «водяная сетка» на резервуарах может исчезнуть. Это недоработка игры с прозрачностью.
Лаборатория
- контейнеры в этой комнате небезопасны для хранения вещей. Они возрождаются (за исключением ящиков рядом с призывом Камня Варла).
Стенд с рубиновым оружием
-- вы можете выбрать любое оружие со стены. Когда вы это сделаете, вы сможете выбрать чары, подходящие к оружию.
--- разложение: урон здоровью на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног.
--- огонь: Урон от огня на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног.
--- мороз: урон от холода за 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног.
--- шок: Урон от молнии на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног.
-- вы можете выбрать только одно оружие каждого типа. Если вам нужны другие чары, положите оружие обратно и выберите его снова.
-- если вы продадите или потеряете оружие, вы больше никогда не сможете достать это оружие со стены.
-- размещение оружия на стене также может быть использовано для его перезарядки и ремонта.
Подставка для рубиновой брони
-- вы можете выбрать любую часть брони со стенда. Они предварительно зачарованы отдельно.
-- вы можете выбрать только одну часть каждой брони. Или можно выбрать все сразу.
-- если вы продадите или потеряете часть брони, вы больше никогда не сможете достать эту часть брони со стены.
-- поставив броню обратно на подставку, можно также ее починить.
- заклинания в стиле «Смертоносные». Может дать или отобрать заклинание (коснитесь его дважды). Полезно только мастеру в соответствующем искусстве.
- шкаф с переполненной едой. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше еды.
- винная полка с переполненными напитками. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше напитков.
- с помощью кнопки Камни душ можно олучить случайный пустой камень души.
- с помощью кнопки варла можно увидеть камень варла. Это можно использовать только один раз в день.
Заклинания
Благодать Ноктюрнал - Все ваши грехи могут быть забыты!
Оттолкнуть - Отталкивает цель от заклинателя
Исследователь подземелий - Дает заклинателю способности "Ночной глаз", "Обнаружение жизни" и "Хамелеон"
Деревяшка - Накладывает на цели жесткость дерева. Хоть они все еще могут двигаться, но не могут сражаться с вами.
Вызов боевого коня - Призовите на свою сторону магического боевого коня.
Способность к восстановлению - Дает возможность постоянно восстанавливать 25 ед. здоровья и по 5 ед. выносливости и магии в секунду.
Призыв Эбонарма - Цель перестает сражаться
Телепорт - Телепортирует заклинателя в башни Зигадума
Функции
- лошадь быстрая, будет сражаться за вас и обладает природной способностью исцелять себя. Это также важно, поэтому не может умереть.
- активируйте лошадь в режиме «скрытности», и вы получите доступ к седельным сумкам. Лошадь может перевезти много вещей. Не следует слишком наполнять сумки разными предметами, так как это замедлит вашу игру при доступе к сумкам.
- если лошадь начала нападать на вас, потому что вы ее ударили
Требования
Oblivion и все DLC