Jump to content

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Эндерал.

116 files

  1. Oblivion Adventurers Guild Rus

    Если вы считаете себя настоящим авантюристом, то вам точно нужно присоединиться к новой гильдии авантюристов, вы не только будете выполнять мелкие задания наподобии принеси подай, но и остановите хоширов, наживающихся на расхищении руин и гробниц.
     
    Особенности мода
    - 43 новых квестов
    - офисы гильдии авантюристов расположены в Бруме, Бравиле, Чейдинхоле, Корроле, Лейавине и Скинграде
    - в каждой городской гильдии авантюристов вы можете выполнить по 5 квестов
    - главный квест мода - остановить хоширов и не дать им открыть портал времени в Тиместонеле
     
    Начало
    Поговорить в одним из лидеров гильдии в любом из вышеперечисленных городов Сиродила. Они будут доступны с 13:00 до 18:00 в главном зале гильдии
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    4 downloads

    Submitted

  2. Pubic Hair Growth Rus

    С этим модом у ГГ будут расти лобковые волосы и появится возможность брить.
     
    Особенности мода
    - ГГ добавится зеркало. Бросьте на землю и можете выбрать цвет лобковых волос.
    - чтобы побрить, ГГ понадобится серебряный нож
    - зверо расы не поддерживаются
    - меши создавались на основе тела HGEC с BBB

    ini
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    121 downloads

    Updated

  3. LTD-Vampire Overhaul Rus

    С этим модом вы станете грозным вампиром
     
    Тюрьма - это одно из самых последних мест, где вампир хочет оказаться

    Вампиризм
    Порфириновая гемофилия изменена и угрожает только плохо подготовленному авантюристу. Будет истощать вашу выносливость, вы потеряете сознание и проснетесь в полночь ампиром. При этом ее можно вылечить. Инкубационный период порфириновой гемофилии составляет: 3 дня и полночь (это можно настроить в меню опций мода)
     
    Способности
    Каждые 2 дня или после завершения  вампирского квеста вы повышаете сои вампирские способности. Они дают вам больше возможностей в бою и ими можно пользоваться с помощью горячих клавиш не останавливая игру.
    1. Укус - высасывает кровь у цели  и исцеляет вас. При этом «бодрый противник» не даст вам укусить его. Во время укуса вы и жертва не будете двигаться и поэтому эта способность эффективна на одиноких противников
    2. Гипноз - вы можете заставить жертву следовать за вами. Очень полезен для питания
    3. Чудовищная форма - вы превращаетесь в чудовище (оборотня)
    4. Летучая мышь - иммунитет к обычному оружию, можно летать, но нельзя красться. Автоматически кусает любое ближайшее существо, высасывая кровь
    5. Волчья форма - превращение в огромного волка
    6. Теневой прыжок - телепорт на короткие дистанции
    7. Туманная форма - иммунитет к морозу, обычному оружию, но слабость к огню. Можно летать и красться. Нельзя атаковать
     
    Охотники на вампиров
    Хоть охотники и присутствуют, но они станут вашей головной болью, если вы оставите улики (окровавленные трупы) и свидетелей. После этого они начнут на вас охоту. Но вы можете скрыться от них, сбежав из города в сельскую местность. Осторожный ГГ вампир никогда не столкнется с ними, а агрессивный ГГ вампир их попросту выследить и убьет. По желанию в меню опций мода их можно отключить
     
    Голод и солнечный свет
    В обычной форме солнечный свет ослабить ГГ, а в чудовищном нанесет урон. НО это можно изменить  меню опций мода. У голода существует 4 эффекта. Сначала пропадет сон, потом автоматически превратитесь в чудовище, а потом смерть
     
    Если горожане не схватились за оружие, это не значит, что тебе ничего не грозит. Охотники - очень умны и настойчивы
     
    Квесты
    У вампира, заразившего вас будет для вас 6 заданий. Финальное задание даст вам уникальный артефакт
    Обучение - небольшой туториал по функционалу мода
    Поиск жертвы - вы отправитесь за свежатинкой
    Проблемы с некромантами - пропало 2 вампира. В пропаже подозревают местных некромантов. Вам придется преподать урок этим любителям мертвой плоти
    Охота за светочем - гонка на перегонки, кто быстрей доберется до уникального артефакта
    Слабое звено - даже в организованном ордене охотников на вампиров есть свое слабое звено
    Нападение - смена ролей, охотник становится дичью.
    Потушить светоч - артефакт станет грозным оружием в руках вампира  
     
     
    Горячие клавиши способностей
    Укус (По умолчанию B)
    Гипноз (По умолчанию H)
    Ночное зрение (По умолчанию V)
    Чудовищная форма (По умолчанию Y)
    Вампирский статус (По умолчанию U)
    Теневой прыжок (По умолчанию I)
    Летучие мыши (По умолчанию J)
    Форма летучей мыши (По умолчанию J)
    Волчья форма (По умолчанию K)
    Туманная форма (По умолчанию L)
    Слияние с тенью (По умолчанию M)
     
    Опции можно открыть через "Меню вампиризма"
     
    Конфликты
    - моды, изменяющие возраст вампира в списке модов ставить до LTD-Vampire Overhaul
    - конфликтует с модами, изменяющими VampireFaction, Order of the Virtuous Blood или VampireScript
    - иногда после укуса НПС будут идти вперед
    - можно застрять в текстурах в волчьей форме и теневом прыжке
    - при быстрой смене формы могут быть баги с полетом
    - не работает с Deepscorn Hollow и в архиве найдете патч совместимости
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    7 downloads

    Updated

  4. Shiny Creatures - Oblivion Rus

    Гуляя по лесу внимательно смотрите по сторонам, быть может вы встретите светящихся существ. Шкуры этих редких животных высоко ценят торговцы. Вперед на поиски этих диковинных животных!
     
    Особенности мода
    - светящихся существ можно встретить везде: в лесу, пещерах и т. д.
    - за шкуры светящихся существ можно выручить неплохую сумму
    - об этих существ можно прочитать в книге «Очерк о светящихся животных», которую можно купить в  магазинах: "Первое издание", "Книги Мак-На", "Южные книги" и "Книги Ренуа"
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    18 downloads

    Updated

  5. Locate Local Trainers Rus

    Теперь в каждом замке провинции Сиродила вы найдете небольшой путеводитель по местным тренерам «Хроники....»
     
    В Имперском городе вы найдете  в отеле Тайбер Септим, в таверне «Король и королева» и  таверне «Пенная кружка»
     
    В Хрониках будет имя тренера, чему он обучает и в какое время
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    1 download

    Submitted

  6. Arena Football Rus

    Теперь Арена Имперского города станет не только ареной жарких сражений, но и футбольных баталий!!!!
     
    Особенности мода
    - с задней стороны Арены появился второй вход, ведущий к казармам женской футбольной команды, еще одна дверь ведет на поле
    - для покупки команды, нужно поговорить с любым членом синей команды. Стоит она 3000 септимов
    - вы как владелец команды будете зарабатывать на выигранных матчах и тотализаторе
    - ГГ можете играть в качестве члена команды
    - для старта игры поговорите с вратарем команды соперника и активируйте мяч в середине поля
    - игра продолжается до 5 забитых голов
    - в казарме есть свободная кровать и сундук - хранилище для ГГ. Все остальные контейнеры с респауном. Наверх уесть свободная кровать и для вашего компаньона
    - в кладовке внизу есть мужская и женская униформа
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    3 downloads

    Submitted

  7. Couture Serene Boutique Rus

    В Торговом районе Имперского города открылся новый магазин одежды «Безмятежная мода». В нем вы сможете подобрать себе что-то новое. Но этим предложением воспользуйтесь не только вы, но и другие горожане. Так что вы на улицах, домах, тавернах и других местах увидете модно одетых горожан
     
    Он открыт с 7 утра до 16 вечера.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    10 downloads

    Updated

  8. elPatrixF Summoners Workshop Rus

    В Торговом районе Имперского города есть неприметный магазинчик под названием «Мастерская призывателя» Его владелец имперец по имперец Свен Кунсен продаст вам не только ванильные заклинания призыва, но и уникальным новым призывам
     
    А для покупательниц действует предложение - сексапильный наряд горничной
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    0 downloads

    Submitted

  9. THE_STARFLEET Rus

    На помощь Герою Кватча в борьбе с даэдрическими захватчиками из далеких галактик в Нирн прилетел звездолет.
     
    Система предупреждения
    - оповещение активируется при атаке ГГ НПС и после смерти НПС тревога отключается
    - при низком уровне энергии активируется тревога
    - с помощью системы рециркуляции  можно пополнить запасы энергии. Эта система расположена на нижней палубе
    - звездолет может заряжаться от  солнечной энергии на орбите
    - при запасах энергии меньше 200-, звездолет автоматически отправляется на орбиту для подзарядки
     
    Транспортер (телепорт)
    - НПС не могут использовать транспортер
    - ваш компаньон может подняться на космический корабль с помощью «Усилителя»
    - для телепорта компаньона установите усилители на землю и он переместит вашего компаньона
    - компаньона сами будут использовать «усилители» (в общем это обычный телепорт)
     
    Энергия
    - как и во всех кораблях, энергия расходуется, особенно если звездолет парит в воздухе
    - энергию можно подряжать с помощью системы рециркуляции
    - энергия расходуется при:
        1. производстве предметов и еды
        2. зарядки вспомогательного оружия
        3. использование шаттла
        4. парение в воздухе
        5.  для освещения
    - изначально доступно 15 тыс. энергии и это хватит на 15 минут
    - как только энергия упадет до 5000 стоит побеспокоиться о попой подзарядки энергобатарей звездолета
    - система рециркуляции перерабатывает все предметы в энергию
    - при низких запасах энергии:
       1. не может парить в воздухе
       2. нельзя пользоваться различными службами на корабле (производстве предметов, еды и тд.)
       3. отключается основное освещение и система тревоги
     
    Мостик
    - здесь вы можете следить за состоянием корабля и изменять маркер для перемещения корабля (как Морровинде отметка)
    - оружейном отсеке можно проверять боеприпасы
    - в инженерном отсеке можно проверить топливо
    - на навигационной панели можно изменять маркеры
    - с помощью точки правления можно перемещать корабль от точки к точке (только будьте осторожней, не застряньте в горе)
    - с помощью радара можно настраивать различные внутренние настройки и отменять сигналы тревоги
     
    Разное
    - у звездолета есть пушка, из которой вы можете пострелять
    - на корабле множество комната и баров
    - есть несколько ручного оружия
    - автоматическое управление освещением (огни)
    - два режима освещения: дневной и ночной
    - освещением можно управлять с панели управления на передней панели транспортера
    - в придачу к кораблю идет шаттл, который управляется с помощью «панели управления шаттлом»
    - шаттл садится и взлетает автоматически
    - в шаттле есть 2 контейнера и кровать
     
    Баги
    - лиф и ручка управления не стабильна
    - лучше не высаживаться на поверхность когда корабль находится на орбите
     
    Начало
    - После установки мода в инвентарь ГГ добавится «Панель правления Звездным флотом» и мануал по Зввездном флоту. Также будет и небольшой обучающий квест
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    4 downloads

    Submitted

  10. Region Revive-Lake Rumare updated Rus

    Эта попытка разнообразить скучный Имперский остров и окрестности озера Румаре
     
    Особенности мода
    - 11 новых квестов. Хоть ничего сверхъестественного квесты не представляют, но хоть чуточку разбавляют скучную ванильную атмосферу столицы
    - 28 новых домов и около 60 новых НПС
    - пара солдат Имперского легиона патрулируют остров
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    3 downloads

    Submitted

  11. Shivering Isles - New Dukes Rus

    Почему после завершения основного квеста на Дрожащих островах дом Деменции и Мании пустует? Также в обязанности лорда входят и выслушивать мольбы и просьбы жителей острова. Но так как вы совмещаете должность Безумного бога и героя Кватча, то на островах вам нужны помощники - герцоги.
    Именно это и добавляет мод. Вы можете нанять два герцога, которые по совместительству станут и вашими компаньонами ну и дворец получил расширение
     
    Расширение дворца
    - Тейдон - новый зал трофеев
    - Тейдон - новая комната для колдовства
    - Сил - ванная комната/библиотека
    - из Сил и Тейдон появилась дверь в центральный зал
     
    Новые герцоги
    - Герой Деменции - воин, блуждающий по Крусиблу
    - Лиредилва Элсинтар(герой Мании) - эльфийка, боевой маг, блуждающая около главных ворот
    - они оба могут стать вашими новыми героцогами и будут вести свою «рабочую» повседневную жизнь
    - оба могут стать вашими компаньонами, понимающие стандартные команды «Следовать», «Ждать», «Уволить»
    - героя Мании будут сопровождать два золотых святых и последуют за герцогиней в ваших приключениях
    - дом героя Деменции охраняет два темных соблазнителя и вместе с герцогом присоединиться в ваших приключениях
     
    Квесты
    Поиск новых герцогов - вы лорд очень занятой человек и вам нужны новые помощники.
    Спасение братьев и сестер - спасите непутевого недоалхимика и заручитесь поддержкой нового герцога
     
    Планы по развитию мода
    - продолжить расширение дворца, который станет комфортным и удобным
    - квест для герцога Деменции
    - большая квестовая линия, включающая Манию и Деменцию. Возможно будет претендент на ваш трон (есть отсылка в «Дневнике Дирази»)
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    11 downloads

    Updated

  12. Ascension - Immersive Vanilla Overhaul Rus

    Изменяет ванильную игровую механику
     
    Лут
    Полностью переделана система лута. Теперь вы не увидите на начальных уровнях бандитов в эльфийской или стеклянной броне. Они будут экипированы в лучшем случае в кольчужные доспехи. Как и положено самый лучший лут только в сундуках боссов, расположенные в конце данджа. Именно там может выпасть эльфийское, стеклянное или эбонитовое снаряжение. А вот за даэдрическим снаряжением придется сходит в Обливион или наведаться в гости к Шеогароту.  В сундуках боссов можно найти серебряные и золотые самородки, юаелирные изделия и другие драгоценности. В айлейдских сундуках можно найти камни варла. Также если вы отыгрываете персонажа вора. то у вас есть шанс найти ценную добычу в домах по всему Сиродилу.
    Также теперь к сокровищам относятся и айлейдские и золотые монеты, которые можно найти в руинах, гробницах. фортах.
    В зависимости от владельца оружие и доспехи будут иметь случайный заряд зачарования. Например если у НПС высокий навык оружейника, то состояние его предметов будут достигать в 125%
     
    Существа и НПС
    В независимости от вашего уровня вы можете столкнуться с самыми разнообразными существами т. е. теперь нет ограничений по уровню появления существ. Но все таки респаун более сильных врагов ограничен. Т.е. они будут появляться в конце подземелья, на уровне босса.  Так что если хотите добраться до сундука босса с реальным ценнм лутом вам придется столкнуться с очень сильными врагами.
    Но не думаете, что начале и середине подземелья будет легко. Теперь более слабые враг будут появляться группами. Так что вам придется разбираться не с одним скелетом или волком, а с целой группой. В зависимости от уровня скелеты будут носить шлемы, а скелетов-чемпионов можно будет отличить по эбонитовым или эльфийским шлемам.
     
    Статы персонажей
    Теперь ваше здоровье будет в два раза больше вашей выносливости. Так что персонажам - танкам придется грамотно подбирать броню.
    Магия восстанавливается в два раза медленней и чем выше уровень какой-нибудь школы магии, тем дешевле стоят заклинания этой школы. Так что теперь придется таскать с собой пару зелий магии. Как только у персонажа. вашего противника и система усталости и сделана похожей как в Морровинде. Выносливость будет истощаться при беге. Она зависит от количества одетой экипировки. Т.е. персонаж в тяжелых доспехах устанет гораздо быстрей, чем персонаж в более легких. Также может помочь и атлетика. Например с прокаченной атлетикой персонаж будет уставать гораздо медленней, независимо от экипировки и предметов в инвентаре.
    Выносливость можн восстановит с помощью зелий. еды, напитков (которые будут попадаться в луте) или просто постоять отдохнуть. Так что теперь у вас есть мотивация не бежать сломя голову. а постоять отдохнуть, полюбоваться красивыми видами Сиродила.
    Ограничена грузоподъемность ГГ не в 5 раз, а в 3. Да, в начале ин=гры будет сложно и придется выбирать, что брать, а что выкидывать.  Также пересмотрен баланс тяжелой и легкой брони. Снижен бонус легкой брони и тяжелая броня будет защищать персонажа более эффективно.
     
    Баланс игрового процесса
    Более тонкая настройка в алхимии, изменении, красноречии, карманных краж, торговле и т. д. Также в зависимости от новых изменений изменены и загрузочные экраны.
     
    Файлы
    Ascension - Respawn Time Modifiers - различный респаун противников: через неделю, через 2 недели, через 4 недели.
    Ascension - No Starting Map Markers - без стартовых маркеров. Пока не найдете локации, на карте они не появятся
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    25 downloads

    Updated

  13. Oblivion Nouveau Uncut Rus

    Добавляет в игру вырезанный контент. Тут вам и новые НПС, новые диалоги, квесты.
     
    Локации
    Замок Варалдо, в горах, недалеко от границы с Морровиндом. Персонал и стражники
    Имперский боеврй колледж, к юго - западу от Чейдинхола. Здесь можно учиться и проживать
    Пещера около Лейавина
    Таверна «Логово лисы», 4 новых НПС и Ралрил, охотник за сокровищами
    Забытая пещера, недалеко от форта Урасека
    Новая имперская вилла, недалеко от ИГ
    Штаб квартира Фаир'Н'Скар HQ, недалеко от Коррола
    Разблокировка  ранее не используемых частей зала Черной Королевы
     
    НПС и диалоги
    Энринтар, темный эльф, член Темного Братства. Есть диалоги
    Флавиний Вадиний, живет в ИГ и посещает Бруму. Есть 4 диалога и  новое приветствие
    Пират в порту ИГ. Есть приветсвие
    Новый торговец в Кудолей Хоффид. Продает новые свитки. уникальный капюшон и может заряжать зачарованные предметы
    8 новых НПС с респауном: 3 каджита, 2 каджитки, арганианин и 2 аргонианки
    Добавлены новые стражницы в городах
    В Лейавине создана новая организация «Бойцы Ванашти». Они наемники и возглавляет их Ванашти и ее брат. Они исследуют руины, посещают другие города и ведут активную жизнь.
    Кертиса можно встретить в отеле Тайбер Септим.
    Лурио  можно встретить в Талос Плаза и в Торговом районе. Имеент уникальный диалог и график
    Волдси Гирион была вырезана из Обливиона и уже после вернулась в Скайрим. Эта бонатая данмерка каждое воскресенье ездит в часовню Коррола
    Маруса Антониуса можно встретить в Корроле. Он имеет диалог приветствие и прощание
    Сифатар, Рандал, Мераран и Огат горо-Отмук живут в Корроле
    Аиша Местия управляющая библиотекой в Имперском Городе. У нее можно купить очень много редких книг.
    Джин - Люк Местия в колледже предлагает новые заклинания, зарядку и обучение
    В колледже можно встретить 7 новых студентов, в том числе Албан Коринис, корого озвучил сам Тодд Говард!
    Олид-Ай, ассасина - мастера можно встретить  в компании Черный лес. Он ведет активную насыщенную жизнь
    Новая желтая команда, состоящая из 10 человек. У них есть диалоги
    Савури, бретонец живет в Чейдинхоле и работает в Чейдинхольском мосту
    Делминго, член гильдии магов в Лейавине.
    Ламдум гро-Голпок живет в ИГ и его часто можно встретить Торговый район
    Гвендолин, редгардка  живет в ИГ
    Носит -Шелковую-Робу, агнонианин, член гильдии бойцов Бравила.
    Туненгори живет и тренируется в компании Черный Лес.
    Багду гро-Молоб, агент Мифического рассвета в приорате Вейнон
    Мургах-г-Ушаг, живет в Корроле. Друг Гатурн-гро-Гонк.
    Холлдерда, альтмер, живет  в Чейдинхоле
    Дро'фар, аргонианин, живет  в Анвиле
    Рис Фралмотон, совладелец конюшен близ Имперского Города
    Виктория Делакруа, бретонка, букмекер желтой команды на Арене
    Странтус, имперец - дворянин живущий в Корроле.
    Стражники в конюшнях Бравила и Чейдинхола
    Стражники на Арене, Эльфийских садах и Арборетум
    Легионер и его собака атрулируют между таверной Готтшо   и Belleor's Folly
    Два офицера легиона вышедшщие на персию проживают в Районе Тюрьмы
    20 диалогов для стражников
    10 слухов об Арене для каждой расы
    6 новых диалогов для Джоффри
    8 диалогов для Савлиан Матиус
    4 диалога относительно Кватча
    3 диалога для Эстелль Ренуа
    Новый диалог о Коррлле у Ариэлы Доран
    Флавиний Ванидиус работает в Вороном курьере
    Палонирия  продает новую эксклюзивную одежду
    Теперь по Лейавину бродят 6 крыс
    Новый диалог Дж'баана
    Эстелль Ренуа будет покидать свой магазин и с 8 до 12 будет находиться в Дубе и патерице
    У Хамлофа Краснозубого появилась охрана
    Цицерон Верус превратился в торговца
    18 новых диалогов тюремщику, если захотите посетить заключенных
    4 новых диалога Карахилу относительно Брины
    Новый диалог Богрум гро-Галашу о Бравиле
    Новый диалог имперцам при атаке
    Новое приветствие Элизы Пьеррей, которое можно услышать только у нее дома
    Теперь НПС будут спрашивать у торговцев «Как дела?», «Чем занят?»
    Озвученный диалог при аресте нордов и редгардов
    Стражники будут останавливать НПС всех рас и задавать вопрос «Эй ты, стой»
    Гратус Вониус, который работает в замке Анвила. Он брат Иленда Вониуса из Кватча
    Кастав Синтав, живет в Имперском городе
    Харроу имперец, живет в Лейавине
    У с Дж'Бари теперь есть свой дом. Вместе с ним живет Црава  со своим пакетом ИИ
    Теперь Анвал ездит в другой город, а по воскресениям отдыхает у себя дома
    Теперь центурионы легиона именные
    Теперь купцы из общества будут собираться на еженедельные встречи
     
     
    Броня, оружие, одежда и ювелирка
    Новый сет легкой кожаной брони. Доступен во всех магазинах и включен в уровневык списки
    Теперь можно найти броню Мистического Рассвета. Хотя большинство агентов будут пользоваться заклинанием
    Изношенную броню  можно найти в домах Эугала Белетт и Цингога
    Новый сет кожаной брони для продавцов
    Новый сет железной брони для продавцов
    Капюшоны ученика
    Новый вид кирасы стражи  в иперском дворце. Также эту броню носят и капитаны городской стражи
     
    Магазины
    Новй магазин «Конюшни Статлии» в Торговом районе ИГ. Управляем им Рестита Статлия
    Хамлоф продает новые кольца здоровья, магии и выносливости
    Салмо  теперь торговец и предлагает товаоы на продажу
    У Виатора Аккиуса можно купить новенький щит
    Можно арендовать комнату в Полном кубке
    В «Посохи Риндира» позвезли новые посохи
     
    Алхимия
    Новые текстуры к зельям здоровья и магии
    5 видов заклинания «Замок» как в Морровинде. Их можно купить у Эдгара Вотрина, Раминуса Полуса и Дельфины Женд
    Новые ингредиенты: шалфей, белладонна, зверобой, мак
    Новые иконки
     
    Книги и записки
    Новые листовки магазинов
    В лагере Кватча можно найти Письмо Кауса Косадеса
    Книга "Постулаты Мифического Рассвета" по квесту «Презирай ближнего своего» и Отчет о Эугале Белетте
     
    Разное
    Отменены некоторые праздники
    Повышение ценности камней.
    Дрожащие острова
    Более 50 новых приветствий для 10 НПС
    Аджазда может заряжать магические предметы
    14 новых диалогов для Фанриен. В том числе приветствия
    7 новых диалогов для Калдана Монриус
    Приветствие для Эрил
    Новый НПС Бреви. Она темный соблазнитель
     
    Квесты
    Шип розы - У вашей старой знакомой проблемы. Думаю стоит помочь этой босмерше. Поговорить с Ральрил
    Цветная лиса  - Вам придется вспомнить свои воровские навыки и выкрасть кольцо из хорошо охраняемого замка. Поговорить с Ральрил
    Нарушенные обещания - порой поиск потерянной семейной реликвии может превратиться в рулетку. Убьете вы или вас.  Поговорить со Странтусом  в Корроле
    Кошка, волшебник и герой - простое задание на уничтожение некроманта со скелетами превратиться в интенресное приключение. Поговорить с Гилгондорином  в Серебряный-дом-на-воде
    Неслыханное богатство - всего за 150 золотых вы можете  найти карту сокровищ и разбогатеть. Но не все так просто. Поговоить с Ралрил в Логове лисы
    Честная жизнь - 12 небольших квестов по доставке писем, вина и различных грузов. Поговорить с Ра'джирад в офисе  Вороного курьера.
    Квест на работу курьером в Вороном курьере теперь не обязательный. Просто скажите Уржабхи, что не хотите работать курьером и квест завершится
    Презирай ближнего своего - ГГ предстоит вывести на чистую воду культиста по имени Эугала Белетта. В Коррле нужно поговорить с Кастой
     
    От переводчика: все досконально не стал расписывать. Этот мод вносит в игру очень много изменений и фиксов.
     
    Файлы
    Oblivion Uncut Rus  X - обычная версия
    Oblivion Uncut Rus  Purists Edition - пуританская версия. Нет квеста курьера. Все стражники имперцы
    Хоть у них esp разные, но ставить одну версию
    Oblivion Uncut - Adaptation
        - новые предметы, добавленные новым НПС, делают их более интересными и уникальными
        - новые НПС из Oblivion Uncut ограничены по своему уровню. В зависимости от внешности и характеристик они различаются по силе и мощи
        - новые существа тоже ограничены по уровню
        - некоторые существа добавлены в новые локации
        - для низкоуровневых персонажей теперь в одном из подземелий новый босс
        - ребаланс трех знаков
        - оригинал
    Faction Relations - Oblivion Uncut Rus - теперь враждебные существа, животные и НПС будут воевать между собой, а не только с ГГ
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    584 downloads

    Updated

  14. Legend of Frost Rus

    С этим модом вы станете настоящим ледяным атронахом!!!!
     
    Особенности мода
    - посох ледяного короля превращает вас в ледяного атронаха, он же еще и призывает двух ледяных големов - стражей
    - ледяные големы - стражи игнорируют дружеский огонь
    - но при экипированном посохе вы становитесь на 50% уязвимей к огню и отключается регенерация магии
    - возможность переключение активности ледяных стражей (пассивные / агрессивные)
     
    Но чтобы получить этот чудесный посох вам нудно отправиться в айлейдские руины Риэль и сразиться там с Ледяным королем.
     
    Установка
    Вам не нужно плясать с бубном, все добавлено в один архив. Вам нужно установить и играть

    Требования
    Oblivion и все DLC

    7 downloads

    Updated

  15. The Unlimited Potion Rus

    Найдите уникальное зелье и вылечите все болезни
     
    Один авантюрист отправился на поиски этого зелья и пропал. В последний раз его видели в Бруме
     
    Зелье «Мегаликсир» исцеляет от всех болезней, восстанавливает здоровье, магию, выносливость, но за это вам придется пожертвовать своим телом.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    1 download

    Submitted

  16. Kovahn - A Scenic Little Town of Gold Coast Rus

    Кован - небольшой городок, расположенный в живописном уголке Золотого берега.
     
    Особенности мода
    - все НПС занимаются своими делами
    - есть своя дневная и ночная стража
    - в местной таверне можно снять комнату, а местном универсаме можно запастись различными товарами
    - у некоторых НПС есть предыстория (письма)
     
    Совместимость
    - работает с модами, не изменяющие ячейку, где стоит Кован
    - не совместим с Unique Landscapes - Cliffs of Anvil, Fremleyan EV, Landmarks of Cyrodiil, The Hesu Mods Collection
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    5 downloads

    Submitted

  17. Wilderness Monstrosities Rus

    Вдали от цивилизации можно встретить необычных существ. Они очень сильные и только прокаченный и хорошо экипированный авантюрист (+10 лвл) способен одолеть этих редких существ
     
    Особенности мода
    - добавляет 11 новых уникальных существ
    - с некоторых монстров падает редкий лут, за который коллекционеры хорошо заплатят
     
    Существа
    Древний огр - этот огр коричневатого цвета с ногами похожими на стволы деревьев.
    Необычный минотавр - ходят легенды об огромном белом минотавре, который постиг прозрение и мудрость. Но никто из живущих этого минотавра не видел и смельчаки, отправившиеся на поиск так и не вернулись
    Мифический голем магмы - еще один огромный голем, сделанный из магмы. Говорят, он пришел из вулканических горных районов.
    Мифический грязевой голем - некоторые големы созданы с помощью магии. НО некоторые големы появляются прямо из-под земли. Говорят, грязевой голем обитает в грязевых районах и днем и ночью ищет нерадивых заблудших авантюристов
    Первобытный каменный элементаль - как и големы, элементали приняли форму спонтанно. Есть теория элементали из горных недр.
    Минотавр - военачальник - в любой военной компании минотавра-вождя называют военачальником. Как правило, это огромные и самые лучшие воины.
    Магический бес - огромный бес, использующий неизвестный вид магии. Поговаривают, он очень умен и знает несколько языков. Этого беса очень интересуют книги, магия и магические предметы
    Древний дреугр - очень похож на обычного дреугра, но этот больше и у него гораздо мощней магическая атака
    Старейший горный огр - эти крупные людоеды обычно обитают в заснеженных районах. Их часто можно увидеть таскающих камни и руду, но для чего они им нужны непонятно
    Гнилой свирепый тролль - группа ветеранов-авантюристов сообщила о победе в горном перевале над одним из троллей. По их словам, он сражался с такой яростью, что оторвал конечности у некоторых членов группы. У него был очень быстрая регенерация, а зеленая кровь, попадая на кожу вызывала ожоги. Но хуже всего он неимоверно вонял, что осложняло сражение против него
    Первобытный дух - время от времени многие видят парящие голубоватое прозрачное существо. О нем мало что известно, что среди сельских жителей оно считается дурным предзнаменованием
     
    Файлы
    Wilderness Monstrosities - Extreme Rus 1.0 - монстры будут появляться чаще и с 5‑го уровня.
    Wilderness Monstrosities.esp - обычная версия
    Wilderness Monstrosities - No Spider.esp - без пауков
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    11 downloads

    Updated

  18. Vampires Lair Rus

    Добавляет темный тихий «домик» для ГГ вампира или некроманта
     
    Особенности мода
    - множество комнат: от спальни с гробом до комнаты со скотом  и алхимическим садом
    - новое заклинание телепорта в приорат Нэт
    - множество сундучков и контейнеров
    - совместим и оптимизирован с модом Unique Landscapes (но не требует)
    - с VampiresLair-CoblEdition.esp добавляется алхимический набор инструментов и магическая лаборатория
    - в самом архиве можно установить обычный VampiresLair.esp или VampiresLair-CoblEdition.esp (требуется Cobl)
     
    Начало
    Семейная гробница Нэтов находится к северу от Скинграда
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    3 downloads

    Submitted

  19. Books of Morrowind Rus

    Добавляет в Сиродил книги из второй части Elder Scrolls Morrowind, в том числе из DLC Bloodmoon.
     
    Книги: Путеводители по городам Вванденфела, Легионы мертвецов, Размышления о культах в Империи, Кантаты Вивека, Настоящий Неревар, Песни яда 1 - 6, Надежда Редорана, все 36 Уроков Вивека, различные книги домов Вванденфела, Божественная метафизика, Чарвич-Кониинг тома 1 - 4, Развалины Кемел-Зе и т.д. Всего около 117
     
    Их можно приобрести в книжных магазинах: "Первое издание", "Книги Мак-На", "Южные книги", "Книги Ренуа"
     
    Приятного чтения!
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    7 downloads

    Submitted

  20. Wives Of Cyrodiil Rus

    Мод, вносящий множество изменений в ваниль
     
    Компаньоны
    - будут следовать за вами. Диалог «Хватит следовать» уволит его. Но и после увольнения у него будет свой график
    - если дать ЗОЛОТОЕ КОЛЬЦО С САПФИРОМ, то он будет ждать в текущей локации
       График:
    1) сон: полночь - 5 утра
    2) еда: 11 утра - час дня
    3) танцы (с доп. модами): 21:00 - полночь
    4) бродить/общаться/исследовать (если на улице, то могут уйти далеко) - все остальное время
    5) Брукс, Сара и Виола будут есть в 12:00 и с 6:00 по 8:00
    - они сами будут добывать себе еду/питье и если у них ничего нет, то могут и украсть
    - могут ездить верхом и если откажутся  сесть на лошадь, то поменяйтесь с ними лошадьми
    - для получения доступа к их инвентарю перед разговором присядьте. Настоятельно рекомендуется не делать это во время квеста
    - чем ближе вы стоите к своему компаньону, тем выше вероятность что она прокомментирует ваши планы, действия и т. д. У жен будут более романтические комментарии
     
    Лошади
    - на ферме Гведен найдете трех белых лошадей для себя и ваших компаньонок
    - для получения доступа к инвентарю лошади, присядьте
    - лошади будут следовать за вами, ждать на месте и могут вернуться на ферму
     
    Изменения в квестах
    «Не верьте сиренам» - квест остановится и Сигни с Фаустиной могут стать вашими женами и компаньонками. Фема Гведен станет домом для банды. Подвал станет надежным хранилищем. В нем найдете Брукс и пару обручальных колец (всегда хотел закадрить этих дамочек и жаль было убивать их. Но вот теперь мое желание сбылось....у ГГ появится мини гарем)
    "Святилище Дагона" - теперь ГГ может стать на сторону Мифического Рассвета и стать их членом. Как только это произойдет у ГГ будут следующие задачи:
    1. Убить Мартина
    Помешать Имперскому легиону закрыть врата Обливиона в Бруме (они будут пытаться закрыть через каждые несколько дней)
    При быстром перемещении солдаты немедленно отправятся к месту назначения. Так что путешествуйте и ждите их в ручном режиме. При охране врат вы получите уведомление об их подходе. Если они закроют портал, внутри у вас останутся  союзники,  но ваши компаньоны могут потеряться в Обливионе
    Захват Хакдирта - теперь вы можете захватить этот городишко. Для этого вам нужно познакомиться с Дар-Ма. ЕЕ сундук станет безопасным хранилищем, а все кровати можно спокойно использовать
     
    Рай Каморана
    - большинство погибших компаньонов будут отправляться в Рай. Их можно вернуть обратно поговорив с Румой Каморан, сидя на корточках
    - в раю будут и женщины, убитые на арене, но вы можете вернуть только своих мертвых компаньонов
    - для отправки назад в Сиродил Рума будет ждать вас и ваших товарищей на другом конце. Тут же можно забежать к Манкару забрать награды
     
    Компаньоны: Эмфрид, Сара, Вигдис, Олава Честная, Эйлонви, Селена, Тавия, Дунари Амнис, Тамика, Алавен, Этира Мослин, Скьорта, Мейва Полногрудая, Рона, Авиера Нирол, Кармана Синтав, Улен Хлерву, Эйджа, Аруари, Бранвен, Эриэль Джурард, Герминия Цинна, Эльза Богоненавистница, Сибилла Драконис, Сигни Разлучница, Арнора Аурия, Рошелль Бантьен, Мазога Орк, Леди Драд, Капитан Рено, Каролин, Рума Каморан, Фаустина Картия, Джулитта Плотиус и т. д.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    12 downloads

    Submitted

  21. Tamriel Rare Traders Rus

    Если хотите приобрести редкие товары, посетите "Торговцев редкостей Тамриэля", которых можно найти в торговом районе Имперского города и в бухте Анвила
     
    Особенности мода
    - 2 магазина с редкими товарами
    - в двух магазинах работают 4 торговца с разными типами товаров.
    - ассортимент торговцев обновляется рандомно
    - у алхимика можно купить редкие ингредиенты из Морровинда: шкура гуара, яйцо квама, муск, шкура кагути и т. д.
    - кузнец продает редкое оружие и доспехи (даэдрические, стеклянные, эбонитовые) в зачарованном и не зачарованном виде
    - у магов можно купить мощные свитки заклинаний и камни душ (в том числе  звезда Азуры)
    - у книготорговцев можно купить редкие книги и  книги навыков
    - капитан корабля за лавкой покупает краденое и продает отмычки, лунный сахар и скуму.
    - у всех торговцев очень много золота 20000-30000 золотых
    - за 100 золотых в магазинах можно воспользоваться алтарями заклинаний и зачарования
    - все торговцы обучают различным навыкам
    - возможна несовместимость с заведением проституток в бухте Анвила
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
     

    1 download

    Updated

  22. Mysterious Bear's Epic Necromancy Rus

    Мод со старого АМЛ
     
    Некроманты могут быть злыми и за счет своих слуг удовлетворять свое темное любопытство или работать над улучшением человеком.  Они могут создавать армию нежити или просто изучать природу нежити Могут прятаться в своих укрытиях или жить в городе.
    В наше тяжелое время  когда темного искусства избегают. Но оно все равно живет в пещерах, руинах разных провинций. Наши исследования скрываются от всего мира из за фанатиков из гильдии магов.
     
    Инструменты
    Сначала вам нужно приобрести свое оборудование. Дорогие ножи очень редки и легко найти в укрытиях некромантов. Но вы можете использовать обычный кинжал или нож.
    Также вам понадобится  журнал куда будете заносить все свои открытия и настраивать свою кровожадность
    Если вы не подписали кровавый контракт, вам нужно приобрести доспехи или мантию с лунным знаком. Иначе вас будут атаковать другие некроманты.
    Для постройки своего логова нужна будет урна.
    Итак, купив или достав вышеперечисленные вещи вы готовы начать новую жизнь некроманта.
     
    Трупы
    Сначала вам нужно научиться навыку разделки трупов. Будь то труп каджита,  имперца, норда, гниющий или свежий. Неважно.
    Возьмите в руку нож и плавными движениями начинайте расчленение. В процессе, в зависимости от ваших навыков, вы будете вырезать ребра, таз, кости и плоть
    При использовании более дорогих ножей можно вырезать целые части трупа. Но более опытный некромант способен орудовать и ржавым ножом. Но все же у дорогих (серебряных и даэдрических) ножей есть преимущество.
    Как только вырезали основные части отделяйте череп и сердце. После вырезав ценные, на ваш взгляд, части останки можно утилизировать.
    Запомните, что в ваших первых операциях будет много ошибок. Но не отчаивайтесь, все приходит с практикой.
     
    Кровожадность
    Еще очень важный навык это кровожадность. Это главный двигатель действий некромантов. Некоторые описывают это как желание все разрушать, а другие как возбуждение. В любом случае кровожадность повышается от разных кровавых поступков и действий.
    Повысить кровожадность можно расчленяя трупы, в бою или смотреть как ваши создания сражаются. Применить ее можно в создание или улучшение ваших слуг, создание логова, подпитывать аппараты в логове или распылять инфекции.
    Более сильные некроманты могут применить свою кровожадность в исцеление своих созданий, призыв аватаров некромантов или призыв нежити через специальные заклинания
    Опытные некроманты замечают, что некоторые существа создают кровожадность быстрее, а некоторые предметы способны сохранять кровожадность. Как только наберетесь опыта все сами поймете.
     
    Нежить
    И наконец самый важный навык это создание миньонов - слуг.
    Для начала вам понадобится алтарь. Можно создать собственный (как его создать читайте в следующей главе) или использовать уже имеющийся в логовах. Новичкам рекомендуется начать с простого - скелета. Как только собрали нужное количество материала (пять или шесть костей и один череп) магия алтаря пропитает скелет, заберет часть вашей кровожадности, кости скелета соединятся и скелет оживет.  
    Он будет незамедлительно атаковать всех не прошенных гостей. Но вас и ваших друзей не тронет. Прикоснувшись к нему вы можете отдать ему любой приказ.
    Можно ему приказать следовать за вами или вернуться к алтарю. Можно и уничтожить и повторно использовать его кости. Но если есть лидер или улучшенное создание этого типа, то можно приказать скелету следовать за вожаком. При уничтожении можно воскресить с помощью кровожадности и половины стоймости материалов.
    Скелеты уникальны тем, что можно улучшить до лучника или громилы, но в любом случает улучшение обойдется дороже. Но улучшенный тип скелета будет наносит больше урона и повысится сопротивляемость. Также как и скелета можно улучшить любое созданное существо.
    Улучшенные создания имеют свои преимущества. Например скелет - часовой может в бою использовать как лук, так и меч.

    Логово
    Как только овладели навыками вам захочется создать свое собственное логово для повышения своих  способностей.
    Для создания нежити вам нужен будет алтарь. Но так как чужой алтарь ограничивает вас в количестве слуг, то многие некроманты хотят создать свое логово. Но это влечет свои неприятные последствия. Вы становитесь известным и к вам начнут присоединяться другие некроманты и будет расширяться территория ваших операций.
    Можно превратить любое место в логово. Но рекомендуется создать рядом с источником жертв. Многие некроманты создают логова рядом с городами.
    Для управления своей нежитью вам нужно сначала построить алтарь. После можно приступать к постройке других объектов. Обратите внимание если есть прямая связь с алтарем, то при управлении нежитью или обороне не обязательно всегда находится рядом с алтарем.
    Итак, кладете урну некроманта на землю, где будет стоять алтарь. После выбора позиции дотрагивайтесь до нее и урна начнет действовать с учетов нужного количества кровожадности. После можно забрать урну для повторного использования.
    После создадутся защитные барьеры, которые будут отпугивать прежних владельцев этого места. Т. е. с созданием алтаря закреплятся право некроманта на эту локацию и все объекты в ней. Защитный барьер действует на все смешные области вокруг алтаря
    После создания логова можно построить и другие объекты. Подробно о них читайте в последней главе книги. Но самым важным является простой гроб. Он нужен для создания, воскрешения нежити и служит своеобразных хранилищем энергии. Чем больше слуг, тем больше нужно гробов.
     
    Гильдия
    Вот теперь вы стали настоящим некромантом и ваша жизнь круто изменилась. Люди будут по разному к вам относиться. Большинство это негативно и от вас отвернуться старые друзья. Но все же вы найдете  новых друзей и единомышленников. По началу мало кто будет присоединяться к вам, а если и найдутся такие, то только на время. Но в конце концов в группе исследования продвигаются быстрее.
    Ваш опыт будет повышаться с ростом логова, улучшения созданий и  расчленения трупов. Появятся и единомышленники, которые будут проживать в вашем логове.
    Достигнув определенного уровня некромантии (50 лвл)можно построить маяк для приглашения других некромантов.  
    Но все это может привлечь внимание гильдии магов. Не удивляйтесь, если после недели работы с трупами обнаружите, что ваше логово штурмуют орда магов. Новичкам - некромантам беспокоиться не нужно. С ростом ваших способностей гильдия магов все пристальней и пристальней будет за вами наблюдать и обратится за помощью к легиону
     
    Бестиарий
    Скелеты - самое дешевое существо - скелет. У них имеется регенерация кровожадности, быстрые атаки и могут использовать луки и мечи.  Но прибывают на поле боя последними и гуляют сами по себе. Но живые скелеты  все равно к вам вернуться. Максимальный уровень улучшения это часовой, пользующийся зачарованные луками и мечами
    Скелет: 4 кости, 1 человеческий череп.
    Скелет - громила/лучник: 6 костей.
    Скелет - страж: 9 костей.
    Скелет - герой: 15 костей
    Скелет - чемпион: 20 костей
    Скелет - часовой: 25 костей.
     
    Зомби - это более сильный, но дорогой слуга. Своим отвратительным видом зомби вселяют ужас. При создании они требуют кости и плоть. Самый простой зомби будет разваливаться на части, но его можно легко обновить. У более улучшенных типов зомби есть регенерация, а древний зомби может заражать жертв болезнями. При кровожадности все зараженные жертвы превратятся в свежих зомби. Так как один древний зомби за минуту может превратить толпу людей в податливых зомби.
    Гнилой зомби: 3 кости, 5 кусочков кожи, человеческое сердце.
    Незаконченный зомби: 5 костей, 7 кусочков кожи, человеческий череп.
    Зомби: 6 костей, 14 кусочков кожи.
    Ужасный зомби: 8 костей, 17 кусочков кожи.
    Древний зомби: 11 костей, 22 куска кожи.
     
    Атронахи из плоти - это огромные создания в два раза выше роста обычного человека. Считается они пришли из плана Мундуса. Наносят большой урон, но и требуют два гроба. Самые мощные морозные атронахи могут поражать до трех врагов. Но из за своего роста не пойдут в локацию с низкими потолками
    Атронах из плоти: 15 кусочков кожи, человеческое сердце.
    Титан из плоти: 30 кусочков кожи.
    Колосс из плоти: 40 кусочков кожи.
    Левиафан из плоти: 50 кусочков кожи.
     
    Кавардаки - это страшные костяные монстры наносят огромный урон. Хоть у них нет дополнительных навыков, но способны увидеть невидимку. Но из за огромного размера требуют два гроба. По мере улучшения будут и появляться новые способности.
    Слабый кавардак: 20 костей.
    Кавардак: 30 костей и человеческий череп.
    Улучшенный кавардак: 50 костей.
     
    Гончая  - эта гончая сравнительно дешевая и эффективная в бою. Ее скорость дает преимущества при загоне добычи в западню. Из за ее структуры можно экспериментироваться ее способностями
    Обесшкуренная гончая - самый простой тип гончей: 3 кости, 3 куска кожи, шкура волка.
    Гончая АДа - гончие ада способны наносить огненный урон противникам: 15 кусочков кожи, 3 огненных соли.
    Гончая - демон - эти гончие крепкие, быстрые и ростом с пони: 25 кусочков кожи.
    Кровавая гончая - хоть они не такие мощные как их собратья, но в бою высасывают жизненные силы врагов. Именно поэтому многие некроманты предпочитают этот тип: 15 кусочков кожи, 3 праха вампира
    Гончая души - этот тип наполнен темной энергией. При тяжелом ранении хозяина с готовностью пожертвуют своей силой: 15 кусочков кожи, черный камень душ
     
    Строительство логова
    Строительство логова очень хлопотное занятие. Хорошее логово дает некроманту безопасное убежище, управлять предметами, поддерживать в нормальном состоянии различные аппараты, призывать союзников и создавать свою армию нежити. Ниже  приведен список аппаратов, которые можно встретить в хорошем логове.
     
    Злобный алтарь
    Это сердце любого логова. Без него невозможно построить другие объекты. Он  нужен для управления защитой логова, встречи некромантов и созданий, устанавливает защитные барьеры (10 кровожадности)
     
    Гроб
    Гробы нужны для создания слуг. Самый простой гроб дает одно создание. Чем гробов, тем больше можно создать слуг. И поэтому опытные некроманты все свои ресурсы вкладывают в улучшение гробов  (7 кровожадности)
     
    Кровопускатель
    Кровожадность - одна из важнейших особенностей жизни некроманта. Кровопускатель  позволяет превращать кости и плоть в кровожадность. Регенерация большого числа  кровожадности требует большого мастерства. Некоторые некроманты отдают под фермы крови целые комнаты.  (10 кровожадности)
     
    Стручки
    Противоположностью является стручки. Они превращают кровожадность в кость и плоть. Немного терпения  в сочетании с кровью и местом можно накопить много ресурсов. Так что  не нужно будет охотиться за костями и плотью. (10 кровожадности)
     
    Маяк
    Нужен для призыва других некромантов. Но при недостаточном уровне некромантии (50+ лвл) никто не откликнется на призыв. Также важным фактором играет удаленность от некромантов. Если вам нужны кости и плоть, то можно использовать маяк как призыв магов из гильдии. (15 кровожадности)
     
    Кровавая защита
    По мере вашего роста, вам потребуется защита. Кровавая защита имеет даэдрический дизайн и могут стрелять в противниками огненными шарами и  болтами. Также могут манипулировать умами противников, заставляя атаковать друг друга. Но такая защита очень дорога и требует много кровожадности. (7 кровожадности)
     
    Реконструктор
    Полезное устройство,  которое лечит раненых некромантов и созданий за счет кровожадности. С ним можно выжить с горсткой единомышленников против целой армии (10 кровожадности)
     
    Мешок с костями
    В этих мешках можно хранить плоть и кости. Хотя в логове во всех контейнерах можно безопасно хранить, но они  очень неудобны. (2 кровожадности)
     
    Спальное ложе
    На нем некромант может  комфортом отдохнуть от тудов праведных. (2 кровожадности)
     
    Особенности мода
    - можно собирать трупы
    - грабить могилы Сиродила
    - управлять кровожадностью - неизменный атрибут некромантии
    - создавать алтари для создания своих слуг - нежить
    - 5 типов нежити: скелеты, зомби, гончие, атронахи из плоти и кавардаки
    - можно улучшать скелетов для ближнего или дальнего боя
    - наделять гончих уникальными способностями
    - у последних типов зомби есть регенерация
    - новые способности: инфекция зомби, призыв скелета - аватара, создание гончих для вашей защиты
    - можно оздавать вожаков, за которым будут следовать ваши слуги - нежить
    - можно построить свое логово с ресурсами, алтарем и другой фурнитурой
    - можно присоединиться к группе некромантов, надеть робу  и жить в любой пещере или форте Сиродила
    - в моде есть система известности. Чем больше людей о вас знают. тем больше у вас проблем
    - заслужив доверие некромантов и они станут вашими последователями
    - мод дает полную свободу действий. Нет квестов или больших всплывающих сообщений. Просто установите мод и решайте сами, что хотите. Присоединиться  к группе некромантов или создать свое собственное логово
    - зачистив любую пещеру вы ее можете превратить в свое логово
    - как только в «застолбите» пещеру, то в ней отключается респаун врагов
    - в своем логове вы можете устанавливать защитные барьеры и ловушки
    - как только станете знаменитым, к вам будут присоединяться другие некроманты
    - в книге «Лунный свет» написана инструкция по моду
    - скелет-прародитель является уникальным созданием. Во время боя будет накапливать свою кровожадность и раздавать ее своим последователям. Также он будет исцелять и защищать их
    - за преступления, совершившие существом будет отвечать ГГ. Т. е. штраф будет вешаться на ГГ, а не на существо
     
    Да осветит твой путь лунный свет!!!
     
    Начало
    Читаем "Некромантия для новичков" в таверне некроманта
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    239 downloads

    Updated

  23. The Dark Arts Initiative - Necromancy and Summoning Rus

    Сила лежит за дверями смерти, но она может поглотить своего последователя
     
    Станьте настоящим колдуном-мастером или некромантом. Создавайте и улучшайте своих миньонов из разных частей тел. Управляйте своим логовом, нанимайте верных соратников, развивайте свои способности для открытия новых функций логова.
    Добро пожаловать в ИНИЦИАТИВУ!
     
    Особенности мода
    - собирать ингредиенты (кости, сердца, кровь и т д.) с трупов
    - создание своих верных миньонов
    - миньонов можно улучшать до более мощных «версий»
    - возможность нанимать соратников для своего логова или убежища: некромантов, колдунов, бандитов и легионеров
    - вы получите свое собственное логово, где можете его улучшать и нанимать торговцев
    - улучшения для логова можно купить у торговце в отеле «Тайбер Септим»
    - вы можете захватывать / скупать пленников и ставить на них эксперименты
    - своя собственная тюрьма с клетками для пленников и тюремщиком
    - возможность покупать убежища под вашим домами в каждом городе
    - есть свой телепорт между убежищами
    - ваши миньоны понимают ванильные приказы: следовать, ждать
    - крафт уникального оружия, брони и новых видов напитков
    - новых уникальных опций полно
     
    Некоторые новые заклинания и способности
    Зов души - Это простое заклинание призывает слабые души из Обливиона для поимки их в ловушку
    Кошачьи глаза - твое знание плоти и магии дало способность видеть в темноте. Повторно кастовав заклинание глаза вернуться в прежнее состояние
    Эктоплазматическое поглощение - Благодаря знаниям переноса души и эктоплазме вы можете восстановить часть своей магии
    Эктоплазматическое изгнание - С помощью магии вы можете изолировать часть своей души, дав вам немного эктоплазмы. Хоть эта процедура требует затрат магии, но она абсолютно безопасна
    Взгляд души - С помощью этого заклинания вы сможете обнаруживать души и тепло окружающих. Повторный каст этого заклинания де активирует этого эффект
    Жабры - С помощью этого заклинания вы сможете нарастить себе жабры, которые позволят вам дышать под водой. Повторный каст заклинания уберет их
    Начальный костокрафт - Порой бывает очень сложно получить нужные кости. Но теперь благодаря этому ритуалу, можно превращать костную муку в настоящие кости или перемолоть их в ту же костную муку.
    Эктоплазматическое превращение - Направив свою магию вы можете связать эктоплазму к нескольким различным ингредиентам: соли пустоты, огненные соли. морозные соли и эссенция пустоты. Это заклинание поможет магам легче получать ингредиенты из миньонов
    Ловушка души - Простое и очень полезное заклинание. Используется для захвата душ
    Душа пустоты - Это неограниченная по времени ловушка душ. Маг может убить жертву и поймать ее душу.
    Поглощение души - С помощью этого заклинания вы можете украсть часть жизненной силы противника и использовать ее для повышения своей регенерации магии. Но это заклинание можно использовать только раз в день.
    Создать сосуд души - Сосуды души - неотъемлемая часть нашего искусства. В последнее время некроманты активно используют черные камни душ, но только настоящие опытные некроманты создают сосуды душ из эктоплазмы и кровавых камней
    Создать слабый камень души - Это заклинание привязывает 3 эктоплазмы к слабой души. Очень полезно для стихийных миньонов
    Крафт заклинания - Этот ритуал позволяет создавать собственные заклинания без использования алтарей
    Крафт души - С помощью этого заклинания вы можете легко изменить свои ментальные атрибуты.  Например пожертвовать своей харизмой, став умней, или пожертвовав своей силой воли, укрепив свой уровень магии. Однако при переносе вы можете потерять некоторых атрибутов. Для отмены изменений повторно кастуйте заклинание
    Латать раны - Это древнее заклинание позволит с помощью плоти лечить свои раны. Очень полезный навык для магов.
    Создание малого камня души  - С помощью кровавых камней и четырех порций эктоплазмы вы можете создать слабый камень души
    Создание обычного камня души - С помощью двух кровавых камней и четырех порций эктоплазмы вы можете создать камень души
    Создание привидения - Это заклинание улучшит базового призрака и превратит его в одно из мощных существ. С помощью нескольких ингредиентов и правильных слов вы получите сильного союзника. Помните, одно неверное слово, вы потеряете не только верного питомца, но и столкнетесь с грозным врагом
    Начальный крафт плоти - Искусство плоти - одно из самых полезных анатомических занятий. Вы можете превращать куски плоти в различные предметы. Также вы можете вытаскивать куски плоти из своего тела.
     
    Миньоны
    Призрак
    Мантра: Excito, Phasmatis, et Servio Mihi
    Ингредиенты: 3 эктоплазмы, 3 человеческой крови и полный сосуд души
    Призрак - один из классический миньонов. Смешав кровь с эктоплазмой приложив ее к камню души, наполненного меньшей душой некромант заставляет душу появится в качестве призрака
     
    Скелет
    Мантра: Excito, Phasmatis, et Servio Mihi
    Ингредиенты: череп. грудная клетка, таз, 2 ключицы, 2 толстые кости, 2 тонкие кости, 1 человеческая кровь и полный сосуд души
    Скелет - один из распространенных и любимых некромантами миньонов. Для оживления скелета нужно соединить кости, поместить камень души в череп, помазать его человеческой кровью и прочитать мантру
     
    Зомби
    Мантра: Excito, Phasmatis, et Servio Mihi
    Ингредиенты: полный скелет, 3 человеческой крови, 5 кусков плоти и полный сосуд души
    Зомби очень полезный миньон. Они очень выносливы, преданы и просты в создании. Вам нужен все части трупа, разложить их, вставить камень души в тело, помазать его кровью и прочитать мантру
     
    Огненный призрак
    Мантра: Ex Flamma, Vernula quo Ignis, adeo mihi
    Ингредиенты: 2 эктоплазмы, 2 огненные соли, 1 человеческая кровь, 1 полный сосуд души
    Этот огненный слуга очень силен и эффективен против врагов, слабые к этой стихии
     
    Морозный призрак
    Мантра: Ex Glacialis Regnum, Vernula quo Gelu, adeo mihi
    Ингредиенты: 2 эктоплазмы, 2 морозные соли, 1 человеческая кровь, 1 полный сосуд души
    Этот слуга самый "блеклый" из всех стихийных слуг. Тем не менее его морозные заклинания очень сильны и он невосприимчив к морозным атакам
     
    Грозовой призрак
    Мантра: Ex Ventus, Vernula quo Procellas, adeo mihi
    Ингредиенты: 2 эктоплазмы, 2 морозные соли, 1 человеческая кровь, 1 полный сосуд души
    Этот стихийный слуга очень силен. Как и его собратья, он невосприимчив к грозовой магии
     
    Скелет - мечник
    Мантра: Sustuli e Mors, Ferrum Proeliator, sum Meus Vernula
    Ингредиенты: 1 череп, 1 грудная клетка, 1 таз, 2 ключицы, 2 толстые кости, 2 тонкие кости, 1 человеческая кровь, 1 человеческое сердце, 1 костяной меч, 1 костяной щит, 1 полный сосуд души
    О силе как у скелета-мечника мечтают все скелеты. Скелет-лучник на первых парах станет вашим основной единицей ближнего боя. Пока скелеты-мечники сдерживают ваших врагов, лучники и призраки издалека атакуют их
     
    Скелет - лучник
    Мантра: Sustuli e Mors, Ballista Proeliator, sum Meus Vernula
    Ингредиенты: 1 череп, 1 грудная клетка, 1 таз, 2 ключицы, 2 толстые кости, 2 тонкие кости, 1 человеческая кровь, 1 человеческое сердце, 1 костяной лук, 50 костяных стрел, 1 полный сосуд души
    Физически слабей мечника, но благодаря своим дальним атакам смертельно опасен.
     
    Ужасный зомби
    Мантра: Recri Formidonis Corporis Somes, quod ostendo vestri atrox vires
    Ингредиенты: 1 череп, 1 грудная клетка, 1 таз, 2 ключицы, 2 толстые кости, 2 тонкие кости, 3 человеческой крови, 5 кусков плоти, 1 человеческое сердце, 2 соли пустоты, 1 полный сосуд души
    Хоть этот зомби не такой сильный как его собратья скелеты, но из за своей регенерации его очень трудно убить
     
    Горящий зомби
    Мантра: Recri Corporis Somes, quod ustulo cum vestri potestas
    Ингредиенты: 1 череп, 1 грудная клетка, 1 таз, 2 ключицы, 2 толстые кости, 2 тонкие кости, 3 порции человеческой крови, 5 кусков плоти, 1 человеческое сердце, 2 огненные соли, 1 полный сосуд души
    Этому зомби не хватает регенерации. ОН покрыт магическим пламенем. которое защищает его и сжигает все, к чему прикасается.
     
    Гончая - нежить
    Мантра: Excito et Servio Mihi, Mortuus Canis
    Ингредиенты: 5 костной пуки, 3 куска плоти, 1 человеческое сердце, 1 полный сосуд души
    Собака - друг человека и гончая - нежить тоже является другом человека. Эти верные сторожевые псы очень сильные и благодаря своей скорости очень эффективные в ближнем бою.
     
    Скамп
    Мантра: Excito, Scamnum, et Servio Mihi
    Ингредиенты: 5 кусков человеческой плоти, 6 порции человеческой крови и наполненный сосуд души
    Скамп - базовый даэдрический миньон. Принося жертва даэдрическим лордам вы сможете создавать свои собственные локальные пучки зла.
     
    Кланфир
    Мантра: Excito, Scamnum, et Servio Mihi
    Ингредиенты: полный скелет, порция человеческой крови и наполненный сосуд души
    Кланфир - очень страшный и грозный враг. Их скорость и упорство ставят их в один ряд с собаками. Хотя эти "собачки" могут размахивать своими острыми когтями
     
    Паучок
    Мантра: Excito, Scamnum, et Servio Mihi
    Ингредиенты: полный скелет, 3 порции человеческой крови и 5 кусков плоти
    Даэдра - пауков очень сложно призвать и для поддержания у них "хорошего настроения" требуются большая жертв. Но благодаря своим способностям они могут проводить скрытые атаки
     
    Огненный атронах
    Мантра: Ex Flamma, Coma Vir, adeo mihi
    Ингредиенты: 2 огненные соли. 2 эктоплазмы, 1 порция человеческой крови и смертная душа
    Огненный атронах - очень опасный и смертельный враг. Свою некоторую неуклюжесть он компенсирует огненной мощью.
     
    Морозный атронах
    Мантра: Ex Glacialis Regnum, Coma Vir, adeo mihi
    Ингредиенты: 2 морозные соли, 2 эктоплазмы, 1 порция человеческой кров и смертная душа
    Считаются, что морозные атронахи возникли в снежных районах. где хоронои трупы. Эти миньоны очень опасны, но некоторые считают, что они могут разбиться при ударе
     
    Грозовой атронах
    Мантра: Ex Ventus, Coma Vir, adeo mihi
    Ингредиенты: 2 соли пустоты, 2 эктоплазмы. 1 порция человеческой крови и смертная душа
    Грозовой атронах - это воплощение грозовой магии, воссозданный в каменной форме. Осторожней при касте в помещении...
     
    Дремора - солдат
    Мантра: Excito, Proeliator, et Servio Mihi
    Ингредиенты: полный скелет, 1 порция чнловеческой крови,1 человеческое сердце, кровавый меч и смертная душа
    Дреморы - это разумны миньоны, сражающиеся как единое целое. Для их создания требуется кровавый меч.
     
    Дремора - лучник
    Мантра: Excito, Ballista Proeliator, et Servio Mihi
    Ингредиенты: полный скелет, 1 порция человеческой крови, 1 человеческое сердце, костяной лук и смертная душа
    Дремора - лучник создают. а не отбирают. Их зрение специально сфокусировано на дальности выстрелов. Хоть их естественная броне чуть меньше. чем у дреморы - солдата, но они с лихвой это компенсируют эффективной стрельбе
     
    Дремора - маг
    Мантра: Excito, Magus, et Servio Mihi
    Ингредиенты: полный скелет, 3 порции человеческой крови, 1 человеческое сердце,5 частей плоти, 2 соли пустоты и смертная душа
    Дремора - маг - пример даэдрических искусств. Маг полностью подчиняется своему хозяину и может выступать в качестве ударной единицы и в качестве поддержки основных сил
     
    Алчущий
    Мантра: Excito, Magus, et Servio Mihi
    Ингредиенты: полный скелет, 3 порции человеческой крови, 1 человеческое сердце, 5 кусков плоти и смертная душа
    Алчущий - страшное существо, отдаленно похожее на ящерицу. Он жаждет плоти и безжалостно преследует своих врагов
     
    Паук
    Мантра: Excito, Magus, et Servio Mihi
    Ингредиенты: полный скелет, 1 человеческое сердце, 5 кусков плоти и смертная душа
    Даэдра - паук - очень хитрый враг. Многие мужчины ведутся на женский торс и поздно понимают свою фатальную ошибку
     
    Начало
    Для доступа у новым способностям вы должны найти книгу по колдовству или некромантии на трупах боссов. После этого начинайте собирать части с трупов, создавать простых миньонов и достигнув определенного уровня с вами свяжется таинственная организация «Инициатива», которая предложит вам новое логово для ваших экспериментов. В общем логово идеально подойдет если вы отыгрывайте ГГ некроманта или вампира
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    12 downloads

    Updated

  24. Alternative City Entrances Rus

    Мод добавляет секретные входы (небольшие подземелья) в города
     
    Особенности мода
    - в некоторых подземельях можно найти уникальных врагов (без респауна), но вот у ванильных есть респаун
    - новые алхимические ингредиенты и пара новых записок

    Забытый туннель Лоргрена - ведет из Анвила и обратно. Ключ от туннеля можно найти в подвале Особняка Бенируса Сам люк находится за особняком Бенируса и выходит к морю за Анвилом
    Эмеро Ав Сей - ведет из Коррола и обратно. Ведет в древние руины. Выходит около развилки дороги над Приоратом Вейнон
    Забытый грот контрабандистов - ведет из Бравила и обратно. Есть два входа, один в воде около доков, другой на территории замка. Грот выходит на мелководье около Бравила
    Секретный туннель Глартира - построен Глартиром, ведущий из Скинграда и обратно. Ключ Глартира откроет любую дверь в туннеле. Вход в подвале Глартира и выходит в скалах за Скинградом.
    Старая темница Лейавина - выедет из Лейавина и обратно. Вход находится на заднем дворе Алвал Уваниа (его ключ откроет люк). Выходит в разрушенной башне за Лейавином
    Заброшенный подвал - ведет  из Чейдинхола и обратно. Вход за Заброшенном домом. Выходит под обгоревшими руинами, к северо-востоку от Заставы Харлана
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    6 downloads

    Submitted

  25. Nobility of Cyrodiil Rus

    ГГ начинает игру пленником и по мере прохождения ГГ становится известной в лучшую или худшую сторону. После вы можете купить те или иные дома в графстве, которому вы помогли. И по сути в ванили отыгрыш известности заканчивается.
    Но с эти модом благодаря вашей известности вы можете стать рыцарем одного из восьми рыцарских орденов.
     
    Особенности мода
    - несколько небольших квестов (пока 2. По мере развития мода будет больше)
    - вы можете стать рыцарем Морской девы Анвила и рыцарем Золотого Оленя
    - новые локации: зал рыцарей Морской девы, Ложе Золотого Оленя
    - присоединиться к рыцарям можно при 30 славы
    - новое зачарованное кольцо
     
    Квесты
    Анвил (рыцари Моской девы)
    Рыцари Морской девы - посвящение в рыцари
    Беда - пропал младший рыцарь Бравик и ГГ придется узнать, что с ним случилось
     
    Бравил (ложе Золотого Оленя)
    Рыцари Золотого оленя - посвящение в рыцари
    Сын графа - новоиспеченному рыцарю придется спасать Геллиуса Терентиуса, сына графа Регулус Терентиус
     
     
    Начало
    Квест сработает, как только вы получите 20 славы
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    2 downloads

    Updated

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.


×
×
  • Create New...