Jump to content

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Эндерал.

89 files

  1. Imperial City Halloween Rus

    Погрузитесь в атмосферу украшенного к Хеллоуину города. Вас ожидает жуткий туман, омерзительный декор и множество демонов, пришедшие по вашу душу. Ну и конечно же тыквы, очень много тыкв!
     
    Особенности мода
    - стучитесь в двери домов Имперского города и кричите "Шутка или угощение" и получайте сладкое угощение. Но вы можете нарваться и на скрягу, который не захочет делится сладостями.
    - посетите Арену и тыквенное поле
    - отправляйтесь на охоту за призраками и беспокойным духом Талоса
    - на ступенях дворца возьмите черный череп и победите Темную Пустоту.
     
    Счастливого Хэллоуина!!!!
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    0 downloads

    Submitted

  2. Finding My Religion Rus

    Ищите статуэтки и получайте различные бонусы
     
    Девять
    Акатош - 20% сопротивление к огню, +5 силы воли. Способность: Огонь Акатоша на цель, 5 ед. урон огнем в радиусе 10 футов  на 5 секунд. Свет в радиусе 20 футов в течение 10 секунд
    Аркей - +30 здоровья
    Дибелла - +10 красноречия
    Джулианос + 5 к интеллекту и изменению. Способность: Медитация Джулианоса Укрепление интеллекта и силы воли на 5 ед. на 30 секунд. Укрепление магии на 30 ед. в течение 60 секунд
    Кинарет - +5 к скорости и стойкости. Способность: Голос Кинарет (прикосновение). Спокойствие на 30 секунд.
    Мара - + 10 к восстановлению. Способность: Благословение Мары (прикосновение и на себя). Лечение болезней, яда и восстановление здоровья 1 ед. в течение 60 секунд.
    Стендарр - +5 к блокированию и стойкости
    Талос - + 10 к силе
    Зенитар - +10 к торговле
     
    За исключением Кинарет и Дибеллы, все статуэтки находятся на алтарях соответствующих часовен.
    Статуэтка Дибеллы находится за одним из тронов в замке Анвила, а Кинарет около центральной статуи в Дендрарии Имперского города
    Также как и у даэдрических статуэток,  статуэтки Девяти весят 10 футов. По сравнению с даэдрическими, статуэтки Девяти чуть слабей. Т. к. даэдра соблазняют смертных силой, а аэдра нет.
     
    Даэдра
    Азура - +15% сопротивление к магии и +5% отражение заклинаний
    Боэтия - + 10% к клинкам и+ 5 к тяжелой броне
    Клавикус Вайл - + 10 к красноречию и +5 к торговле
    Хермеус Мора - + 5 к интеллекту и мистицизму и +10% к колдовству
    Хирсин - + 5 к силе, скорости и ловкости. Способность: Дар Хирсина (на себя). Обнаружение жизни на 120 футов в течение 60 секунд. Укрепление стрельбы на 10 ед. в течение 30 секунд
    Малакат - + 10 силы
    Мехрунес Дагон - + 10 разрушению и +10% сопротивление к огню
    Мефала - + 10 к алхимии и +5 ловкости. Способность: Паутина Мефалы (на цель). Паралич на 5 секунд. Снижение скорости и ловкости
    Меридия - + 5 к силе воли и +10к восстановлению. Способность: Свет Меридии. Свет на 30 футов в течение 60 секунд. Отпугивание нежити в течени 30 секунд
    Молаг Бал - + 5 к разрушению и -15 к атрибутам
    Намира - + 25% к сопротивлению к яду, + 10 скрытности и - 25 к атрибутам. Способность: Ужасное лицо (прикосновение). Деморализация на 30 футов в течение 20 секунд и снижение силы воли
    Ноктюрнал - +15 к скрытности. Способность: Завеса Ноктюрнал (на себя). Хамелеон на 30 секунд
    Сангвин - +15 к атрибутам и - 10 к силе воли. Способность: Неотразимое очарование (прикосновение). Очарование и спокойствие на 15 футов в течение 30 секунд. Укрепление атрибутов (на  себя) на 5 в течение 30 секунд
    Вермина - + 15 к иллюзии. Способность: Ужасное лицо  (на цель). Деморализация  снижение здоровья на 20 секунд.
    Периайт - + 50% уязвимости к болезни, +10 к стойкости. Способность: Мор  (прикосновение) . Слабость к болезни в течение 60 секунд. Слабость к яду в течение 30 секунд. Снижение силы  и стойкости
     
    Все статуэтки находятся в соответствующих даэдрических святилищах и они не связаны с квестами,  так что можно смело брать их, не стремясь завершить квест этого даэдра.
    Также по логике статуэтки Мехрунеса Дагона можно найти недалеко от ворот Кватча. Как видно из списка способностей даэдрических принцев, кто то дает больше бонусов, кто то меньше. Ведь некоторые и даэдра сильней других. В список не включен Шеогорат. Оно и понятно, ему посвящено целое DLC.
    Активными бонусы будут только одного даэдра. Так что активировать за раз всех принцев нельзя. Каждая статуэтка весит 10 футов.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    1 download

    Submitted

  3. Oblivion Uncut Rus

    Добавляет в игру вырезанный контент. Тут вам и новые НПС, новые диалоги, квесты.
     
    Локации
    Замок Варалдо, в горах, недалеко от границы с Морровиндом. Персонал и стражники
    Имперский боеврй колледж, к юго - западу от Чейдинхола. Здесь можно учиться и проживать
    Пещера около Лейавина
    Таверна «Логово лисы», 4 новых НПС и Ралрил, охотник за сокровищами
    Забытая пещера, недалеко от форта Урасека
    Новая имперская вилла, недалеко от ИГ
    Штаб квартира Фаир'Н'Скар HQ, недалеко от Коррола
    Разблокировка  ранее не используемых частей зала Черной Королевы
     
    НПС и диалоги
    Энринтар, темный эльф, член Темного Братства. Есть диалоги
    Флавиний Вадиний, живет в ИГ и посещает Бруму. Есть 4 диалога и  новое приветствие
    Пират в порту ИГ. Есть приветсвие
    Новый торговец в Кудолей Хоффид. Продает новые свитки. уникальный капюшон и может заряжать зачарованные предметы
    8 новых НПС с респауном: 3 каджита, 2 каджитки, арганианин и 2 аргонианки
    Добавлены новые стражницы в городах
    В Лейавине создана новая организация «Бойцы Ванашти». Они наемники и возглавляет их Ванашти и ее брат. Они исследуют руины, посещают другие города и ведут активную жизнь.
    Кертиса можно встретить в отеле Тайбер Септим.
    Лурио  можно встретить в Талос Плаза и в Торговом районе. Имеент уникальный диалог и график
    Волдси Гирион была вырезана из Обливиона и уже после вернулась в Скайрим. Эта бонатая данмерка каждое воскресенье ездит в часовню Коррола
    Маруса Антониуса можно встретить в Корроле. Он имеет диалог приветствие и прощание
    Сифатар, Рандал, Мераран и Огат горо-Отмук живут в Корроле
    Аиша Местия управляющая библиотекой в Имперском Городе. У нее можно купить очень много редких книг.
    Джин - Люк Местия в колледже предлагает новые заклинания, зарядку и обучение
    В колледже можно встретить 7 новых студентов, в том числе Албан Коринис, корого озвучил сам Тодд Говард!
    Олид-Ай, ассасина - мастера можно встретить  в компании Черный лес. Он ведет активную насыщенную жизнь
    Новая желтая команда, состоящая из 10 человек. У них есть диалоги
    Савури, бретонец живет в Чейдинхоле и работает в Чейдинхольском мосту
    Делминго, член гильдии магов в Лейавине.
    Ламдум гро-Голпок живет в ИГ и его часто можно встретить Торговый район
    Гвендолин, редгардка  живет в ИГ
    Носит -Шелковую-Робу, агнонианин, член гильдии бойцов Бравила.
    Туненгори живет и тренируется в компании Черный Лес.
    Багду гро-Молоб, агент Мифического рассвета в приорате Вейнон
    Мургах-г-Ушаг, живет в Корроле. Друг Гатурн-гро-Гонк.
    Холлдерда, альтмер, живет  в Чейдинхоле
    Дро'фар, аргонианин, живет  в Анвиле
    Рис Фралмотон, совладелец конюшен близ Имперского Города
    Виктория Делакруа, бретонка, букмекер желтой команды на Арене
    Странтус, имперец - дворянин живущий в Корроле.
    Стражники в конюшнях Бравила и Чейдинхола
    Стражники на Арене, Эльфийских садах и Арборетум
    Легионер и его собака атрулируют между таверной Готтшо   и Belleor's Folly
    Два офицера легиона вышедшщие на персию проживают в Районе Тюрьмы
    20 диалогов для стражников
    10 слухов об Арене для каждой расы
    6 новых диалогов для Джоффри
    8 диалогов для Савлиан Матиус
    4 диалога относительно Кватча
    3 диалога для Эстелль Ренуа
    Новый диалог о Коррлле у Ариэлы Доран
    Флавиний Ванидиус работает в Вороном курьере
    Палонирия  продает новую эксклюзивную одежду
    Теперь по Лейавину бродят 6 крыс
    Новый диалог Дж'баана
    Эстелль Ренуа будет покидать свой магазин и с 8 до 12 будет находиться в Дубе и патерице
    У Хамлофа Краснозубого появилась охрана
    Цицерон Верус превратился в торговца
    18 новых диалогов тюремщику, если захотите посетить заключенных
    4 новых диалога Карахилу относительно Брины
    Новый диалог Богрум гро-Галашу о Бравиле
    Новый диалог имперцам при атаке
    Новое приветствие Элизы Пьеррей, которое можно услышать только у нее дома
    Теперь НПС будут спрашивать у торговцев «Как дела?», «Чем занят?»
    Озвученный диалог при аресте нордов и редгардов
    Стражники будут останавливать НПС всех рас и задавать вопрос «Эй ты, стой»
    Гратус Вониус, который работает в замке Анвила. Он брат Иленда Вониуса из Кватча
    Кастав Синтав, живет в Имперском городе
    Харроу имперец, живет в Лейавине
    У с Дж'Бари теперь есть свой дом. Вместе с ним живет Црава  со своим пакетом ИИ
    Теперь Анвал ездит в другой город, а по воскресениям отдыхает у себя дома
    Теперь центурионы легиона именные
    Теперь купцы из общества будут собираться на еженедельные встречи
     
     
    Броня, оружие, одежда и ювелирка
    Новый сет легкой кожаной брони. Доступен во всех магазинах и включен в уровневык списки
    Теперь можно найти броню Мистического Рассвета. Хотя большинство агентов будут пользоваться заклинанием
    Изношенную броню  можно найти в домах Эугала Белетт и Цингога
    Новый сет кожаной брони для продавцов
    Новый сет железной брони для продавцов
    Капюшоны ученика
    Новый вид кирасы стражи  в иперском дворце. Также эту броню носят и капитаны городской стражи
     
    Магазины
    Новй магазин «Конюшни Статлии» в Торговом районе ИГ. Управляем им Рестита Статлия
    Хамлоф продает новые кольца здоровья, магии и выносливости
    Салмо  теперь торговец и предлагает товаоы на продажу
    У Виатора Аккиуса можно купить новенький щит
    Можно арендовать комнату в Полном кубке
    В «Посохи Риндира» позвезли новые посохи
     
    Алхимия
    Новые текстуры к зельям здоровья и магии
    5 видов заклинания «Замок» как в Морровинде. Их можно купить у Эдгара Вотрина, Раминуса Полуса и Дельфины Женд
    Новые ингредиенты: шалфей, белладонна, зверобой, мак
    Новые иконки
     
    Книги и записки
    Новые листовки магазинов
    В лагере Кватча можно найти Письмо Кауса Косадеса
    Книга "Постулаты Мифического Рассвета" по квесту «Презирай ближнего своего» и Отчет о Эугале Белетте
     
    Разное
    Отменены некоторые праздники
    Повышение ценности камней.
    Дрожащие острова
    Более 50 новых приветствий для 10 НПС
    Аджазда может заряжать магические предметы
    14 новых диалогов для Фанриен. В том числе приветствия
    7 новых диалогов для Калдана Монриус
    Приветствие для Эрил
    Новый НПС Бреви. Она темный соблазнитель
     
    Квесты
    Шип розы - У вашей старой знакомой проблемы. Думаю стоит помочь этой босмерше. Поговорить с Ральрил
    Цветная лиса  - Вам придется вспомнить свои воровские навыки и выкрасть кольцо из хорошо охраняемого замка. Поговорить с Ральрил
    Нарушенные обещания - порой поиск потерянной семейной реликвии может превратиться в рулетку. Убьете вы или вас.  Поговорить со Странтусом  в Корроле
    Кошка, волшебник и герой - простое задание на уничтожение некроманта со скелетами превратиться в интенресное приключение. Поговорить с Гилгондорином  в Серебряный-дом-на-воде
    Неслыханное богатство - всего за 150 золотых вы можете  найти карту сокровищ и разбогатеть. Но не все так просто. Поговоить с Ралрил в Логове лисы
    Честная жизнь - 12 небольших квестов по доставке писем, вина и различных грузов. Поговорить с Ра'джирад в офисе  Вороного курьера.
    Квест на работу курьером в Вороном курьере теперь не обязательный. Просто скажите Уржабхи, что не хотите работать курьером и квест завершится
    Презирай ближнего своего - ГГ предстоит вывести на чистую воду культиста по имени Эугала Белетта. В Коррле нужно поговорить с Кастой
     
    От переводчика: все досконально не стал расписывать. Этот мод вносит в игру очень много изменений и фиксов.
     
    Файлы
    Oblivion Uncut Rus  X - обычная версия
    Oblivion Uncut Rus  Purists Edition - пуританская версия. Нет квеста курьера. Все стражники имперцы
    Хоть у них esp разные, но ставить одну версию
    Oblivion Uncut - Adaptation
        - новые предметы, добавленные новым НПС, делают их более интересными и уникальными
        - новые НПС из Oblivion Uncut ограничены по своему уровню. В зависимости от внешности и характеристик они различаются по силе и мощи
        - новые существа тоже ограничены по уровню
        - некоторые существа добавлены в новые локации
        - для низкоуровневых персонажей теперь в одном из подземелий новый босс
        - ребаланс трех знаков
        - оригинал
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    441 downloads

    Updated

  4. Chain Beasts Rus

    Согласно дошедшим до нас текстам, у айлейдов на «службе состояли цепные звери». С помощью них они подавляли любые восстания и мятежи населения не айдейдского происхождения. Также согласно древним текстам маги айлейдов могли призывать цепных зверей и натравливать их на непокорных. Но несмотря на все ухищрения, террор и запугивание айлейдская империя пала и вместе с ней ушли в небытие цепные звери. Но до сих пор на просторах Сиродила встречаются так называемые «яйца» и мины цепных зверей. Именно герой Кватча возьмет к  себе на вооружение  эту военную технологию айлейдов и начнет кошмарить местное население....
     
    Особенности мода
    - цепные звери  появляются при активации одного или нескольких яиц цепного зверя (одно из мест сад около Особняка Бенируса в Анвиле. Полный список локаций с яйцами смотрите в книге «География цепных зверей», которую можно найти в библиотеке гильдии магов Анвила)
    - только ЖГГ может активировать яйца
    - яйца выпускают по 2, 6 или 50 цепных зверей раз в 2 часа
    - самое идеальное время - это день
    - через 1 игровой день пленники освобождаются, но для удаления кляпа требуется ключ. который можно найти на трупах цепных зверей
    - в айлейдских руинах Неналата находится живой цепной зверь. Но в эту внешнюю локацию можно попасть только с кляпом во рту
    - с пленников снимется оружие, одежда, доспехи и складывается в отдельный контейнер
    - контейнер с вещами НПС запираются на ключ, а контейнер ГГ запирается на легкий замок
    - после побега цепные звери будут искать вас 600 реальных секунд
    - заклинание «Вызов цепного зверя» требуется уровня ученика и его можно получить в айлейдских руинах Неналата. Но помните, в это подземелье можно войти только с кляпом во рту
    - некоторые города (Анвил и Бравил) используют цепных зверей для наказания преступников. Так что если попадете в тюрьму в этих городах вас бросят к голодному зверю. Рядом с вами появятсяи 2 бандита
    - в Неналате можно получить 4 заклинания цепного зверя. Все заклинания находятся в 2 урнах по 2 заклинания в каждой. С их помощью вы сможете использовать цепных заерей в своих целях
    - вторую урну находится в сундуке. который охраняет третий цепной зверь Винкулы.
     

    Требования
    Oblivion и все DLC

    7 downloads

    Submitted

  5. Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood Rus

    Всю ночь снилось море крови и молодая девушка. Но как только пытался приблизиться, у нее начинала течь крови из двух отверстий на шее. Я приближаюсь к ней брод по пояс в крови и к моему ужасу у нее вместо глаз пустые глазницы. Кровь начинает подниматься все выше и выше,  я начинаю тонуть и  мне не хватает воздух. После  просыпаюсь от своего крика.
    Наступает ночь и на охоту выходят дети ночи. Они бродят вокруг в поисках загулявшей жертвы. Многие жители Сиродила не верят в существование вампиров. Думают это происки правительства. Но они глубоко ошибаются. Сиродил накрывает  вампирская чума или Кризис Вампиров. Но жители могут спать спокойно, ведь их покой охранят Орден Добродетельной Крови.
    Но не все так просто. Как ни странно вампиры разными бывают. Дикими, цивилизованными, смирными. безумными, дружелюбными и сексапильными. Раньше вампиры с людьми вполне мирно уживались и даже помогали друг другу. Странно это слышать, да? На эти и многие вопросы вы можете узнать если пройдете этот интереснейший мод.
     
    Особенности мода
    - более 32 интереснейших новых квестов
    - 4.5 тыс. строк диалогов
    - 45 часов игрового времени
    - все квесты с английского озвучкой
    - возможность побывать в Кальдере, Морровинда
    - 30 ванильных книг из Морровинда. Всего около 100 книг, дневников
    - все в рамках лора
    - чтобы начать квест Легкая прогулка (квест с Кендрел) ГГ должен быть 10 лвво и стать вампиром. После через 10 дней начнется квест. В общем квест по фильму «Баффи, истребительница вампиров»
    - для старта  квестов присоединения к Ордену вам нужно продать прах вампиров Роланду и подождать денек
    - в поместье Вандо можете жить и безопасно хранить свои вещи в сундуках
     
    Квесты
    Квесты Кальдеры
    Рубинный парагон - Эльмусса Дамори предлагает вам украсть из Зала Правительства Кальдеры рубиновый парагон. Вы конечно можете отказаться и обвинить ее воровкой. Но тут есть маленькая проблемка - Дамори очень уважаемый человек и за ней стоят очень влиятельные люди.
    Охотник за призраками - вам придется переквалифицироваться в охотника на призраков и убить призрак в доме Неделаса. Вот только после выполнения квестодатель  сойдет с ума и сбежит с этого поклятого дома
    Драгоценности  Аэты Волнолом - те кто играл в Морровинд помнят этот квест. Рассписывать  не буду.  Даже тоже название пещеры где прячется воришка
     
    Квесты в Сиродиле
    Рядом с домом  - ночью совершенно свободно по Имперскому городу разгуливают вампиры. Вам предстоит прочесать все ближайшие пещеры и найти  их логово
    Опасные путешествия  - в столь опасное время передвиться по дорогам стало очень опасно. Мало того, что на каждом перекрестке бандиты, так на синей дороге между Имперским городом и Чейдинхолом появилась банда вампиров. На охоту выходит опытный охотник
    Уроды - наркоманы - странные  личности шатаются по канализации. По словам свидетелей , они очень страшные с большими зубами. «Такое чувство, что их мамаши употребляли скуму задолго до их рождения».  У кого бывают большие клыки и красные глаза?
    Несчастные люди Хакдирта - странные нынче дела творятся в этом городке. Мало того,  что постоянно приходят сообщения о какой то Братии и Глубоководных, так еще по ночам орудует вампир. За дело берется профессионал
    Невидимое зло - наверно не секрет, что ассасины из Темного Братства да и воры из Гильдии Воров любят пользоваться  невидимостью. Но теперь в Имперском городе появились и вампиры - невидимки. Такая миссия под силу только герою Кватча
    Множество вампиров в Скинграде! - Три клана Скинграда набирают силу и становятся все сильней и сильней. Надо уничтожить эту чуму в самом зародыше.
    Жаркая битва  - к северо-востоку от Бравила собралась целая армия вампиров. Очередные разборки между кланами или захват  Бравила? Вам  предстоит вместе с карательной экспедицией уничтожить эту армию вампиров.
    Кровавое Поселение-у-Воды - по своей профессии охотник на вампиров сталкивается с разными типами вампиров. Но вот вампиры-художники, оставляющие на телах своих жертв кровавые татуировки, это что то новенькое.
    Кровь и снег - опытный охотник никогда не будет действовать напролом. Надо сначала изучить сильные и слабые стороны своего противника. Даже у вампиров, с легкостью ломающие мечи, есть свои слабости!
    Осквернение святых мест - в теории вампиры должны обходить часовни стороной. Но на практике вампиры в крипте часовни Коррола убили духов и совершают нападения.
    Мерзость в канализации - опять в Имперском Городе совершено дерзкое убийство. На этот раз причастна к нему молодая красивая вампирша, соблазнившая морячка, высосав его до суха и оставив на память трактирщику целую бутылку крови. За дело берется Мисс Охотница.
    Без исключений - с каждым днем вампиры все наглей и наглей. На этот раз вампиры на Заставе Харлана покусали всех, даже детей. По словам свидетелей вампиры хохотали и все говорили: «Вот это весело. Зайдем еще раз, повеселимся»
    Между молотом и наковальней  - затронула вампирская чума и портовой городок Анвил. На рассвете к городским воротам  приползла окровавленная, покусанная, но живая девушка. Еще одна жертва вампиров - дикарей.
    Трио соблазнительниц - Брума - холодный край суровых нордов. Но даже они не смогли устоять перед чарами сексапильных красоток - вампирш. Каждый одинокий норд мечтает повеселиться с такой красоткой. Но после такого веселья трупы нордов все чаще и чаще стали находить в придорожной канаве.
    Остерегайся пантеры - вампиры территориальные существа и не потерпят чужой клан на своей территории. Вам предстоит разобраться с таким кланом и заодно убить Хиндраила, самого сильного живого вампира в Сиродиле
    Бесконечное горе Кватча - Кватч, разрушенный до основания даэдрами. Все оставшиеся несчастные жители живут в лагере беженцев. Но их страдания продолжаются. На их нападают  клан вампиров - монахов во главе с бывшим священником!!!  Так мерзко издеваться над несчастными могут только грязные вампиры - дикари.
    Вне закона - в самом сердце Империи, на Талос Плаза в особняке Джакбена, графа Имбельского поселились вампиры.
    Ночь на Лысой горе - Чейдинхол наводнили странные вампиры. Ходят и ищут вас. Что им вообще нужно?! Вас ищет Ночной Лорд, древнейший,  как сама Империя, вампир
    Конец близок  - пришло время финальной битвы с ночным лордом.
    Легкая прогулка -  Кендрел Вандо, дочь знаменитого  охотника на вампиров в Морровинде и просит найти своего отца. Во время миссии вы нарушите планы древнего ордена  вампиров освободить своего «мастера»
    Письма охотницы  - с каждым письмом Кендрел все откровенней и откровенней. На твоих глазах Кендрел превратиться из неопытного воина в настоящую охотницу на вампиров.
     
    Квесты присоединения к Ордену
    Хорошая охота  - ты  в Ордене Добродетельной Крови. Чтобы помочь ему тебе нужно привести в орден несколько богатых людей..
    Возвращение из бездны - когда то Публий был офицером Имперского Легиона и правой рукой знаменитого Адамаса, злейшего врага Темного Братства. Но после выхода в отставку последнего, Публий превратился в заключенного. Ирония. Вам предстоит организовать побег из Бастиона.
    Безумная знаменитость  - чтобы Орден развивался и стал известен нужно привлечь каких нибудь знаменитых людей. Например Раций Феликс. Но не все так однозначно как кажется на первый взгляд.
    Исповедь поедателя скуумы - Адрианна Синтав принадлежит к богатой знатной семье. Но у нее есть маленький секрет - она очень любит скуму и шастает по скумовым притонам. Вот этим ее можно пошантажировать и заставить вступить в Орден
    Ложный путь Редоран  - Маралу, одна из последних  живых членов  дома Редоран. Чтобы заставить ее финансово помогать Ордену вам предстоит совершить путешествие в Морровинд и достать 3 фамильные реликвии Раморан. Заодно узнаете  ситуацию в Вванденфеле.
    Новое видение  - чтобы расширить влияние Ордена вам предстоит построить местные отделения (капитулы) Ордена Добродетельной Крови в Лейавине и Чейдинхола
    Тренер Чейдинхола - вам  предстоит найти тренера, который будет тренировать новобранцев в Чейдинхоле
    Тренер Лейавина  - вам  предстоит найти тренера, который будет тренировать новобранцев в Лейавине
     
    Инфо о вампирах словами самих вампиров
    - вампиры редко живут поодиночке. Они стремятся находиться в окружении себе подобных. Так они чувствуют себя более защищенными.
    - если вампир укусил жертву, то через 3 дня жертва станет полноценным вампиром.
    - у древних вампиров есть уникальные способности. Например могут быть невоспиимчивы к магии  и огню
    - у некоторых древних вампиров есть способность - невидимость.
    - а некоторые вампиры во время  ночной охоты могут использовать заклинание щита
    - вампиры могут очаровать своими речами и магией.
    - вампиры очень общительны, территориальны и не потерпят другого клана на своей территории. Склонны к бешенству и агрессии.
    - известно, чем дольше живет вампир, тем сильней он становится. Но вампиризм ведет себя  по разному. Например у сиродильских вампиров не повышается сила, как у кланов вампиров в Вванденфела. А в древнем клане Волкихар  даже молодые вампиры очень сильные.
    - а если укусит вампир, я тут же убью его. Да и аргонианцы не превращаются в вампиров
    - прочитал книгу и первого раза усвоил всю информацию
    - и не пытайся парализовать вампира, бесполезно. На вампиров не действует заклинание паралича, и у них иммунитет к обычным болезням
     
    Заблуждения о вампирах
    - вампиры не могут пересекать проточную воду. Но если вы убегаете от вампиров, вряд ли его остановит река
    - по народным поверьям вампиры не выносят церкви и символов Девяти. Но по собщениям, священники находили вампиров на кладбищах и в криптах часовен
    - прикосновение к вампиру или к трупу вампира может привести к заражению.
    - если вампир недавно поел, то он может совершенно свободно как обычный человек ходить при дневном свете
       
    Кланы вампиров
     Самым известным вампиром Сиродила является Хиндарил. Это один из последних древних живых вампиров. Раньше он был главой отделения Черного Леса Древнего Ордена и должен был стать главой всего Ордена. Ходят слухи, его запечатали в одной из пещер. Хоть его способности невероятны , но долгое заточение ослабили его.
    Самый могущественный и живой вампир это Дратик. Многие знают это имя, но немногие его историю. Мне удалось пообщаться с одним из его последователей, цивилизованным вампиром. Когда то давным давно Влакул был целителем Азуры, но заразился вампиризмом.  Как только стал вампиром  сменил имя на Дратика и стал магом. Много времени отдал исследованиям по поиску лекарства от "солнечной радиации". Империя и охотники на вампиров ищут его убежище.  Но не факт одолеют если найдут. По твоим словам этот вампир был магом и создавал зелья с помощью крови и заклинаний
    Другой вампир был генералом в армии королевы волчицы во время войны Красного алмаза. Но этот вампир  по имени "Мастер" стал известен после того как попытался открыть портал в Обливион недалеко от Имперского Города. о словам моего источника, он был основателем нового рода. Сейчас его потомки ищут способы отомстить Империи за уничтожение Королевы Волчицы. Давным давно он был добрым и сильным героем Империи, но через год вернулся с фронта домой. И узнал, что  пока он  был на фронте всю его семью перерезал ассасин из Темного Братства. Проклял всех богов Империи и отправился за местью к Молаг Балу и Малакату. Лорды даэдра дали боагословения и отделение Темного братства в Корроле было полностью уничтожено. И каждый раз когда ассасины пытались восстановить отделение на их нападали орки - вампиры
     
    Сэр Маларот сражался со злыми существами на Черном болоте и славился своей жестокостью. Но самое интересное, что он будучи молодым вампиром уже  управлял целым логовом вампиров
    - группа вампиров клана «мастера»: Коллекционер, самый крепкий и сильный вампир. Собирает броню, оружие у убитых врагов. Думаю именно он убил ординатора. Думаю это норд-воин.
    Имперка - соблазнительница, единственная женщина в группе. Хитрая и быстрая. В обмен на секс питалась женатыми мужчинами. Носит легкие доспехи и кинжал. Она самая слабая в группе.
    Имперец -  ассасин. Видел только раз. Тогда был одет в плащ дворянина. Думаю он вор или ассасин
    Данмер - лидер. Харизматичный и не разговаривал ни с одним торговцев в городе. Может он иллюзионист? Носит тяжелую броню. Про оружие ничего не известно.
     
    Было время когда в Сиродиле было множество вампирских племен. Но среди них особо выделялось "Иллиак-Бэй", состоявшее из одних имперцев. Это племя уничтожило почти всех конкурентов, объединилось и ввело свой социальную структуру, утвержденный Империей Сиродила. На протяжении многих веков это племя было хорошо организованной основой для завоеваний Сиродильской Империи.
    Кланы вампиров образуются вокруг вокруг матриарха или патриарха, ну или просто вокруг сильного лидера. Некоторые кланы приручают крыс, волков, летучих мышей и используют некромантию для создания скелетов, зомби и другой нежити.  Хоть они и могут использовать некромантию. но все же вампиры и некроманты ненавидят друг друга.
     
    Великие дома Вванденфела
    Дом Телванни - волшебники и маги, враждуют с Империей, Храмом и другими Великими Домами. Дом Телванни преимущественно состоит из амбициозных волшебников, которые на своём пути по служебной лестнице не брезгуют самыми жестокими методами устранения конкурентов. Пренебрежительное отношение к человеческой жизни, неразборчивость в средствах, политическая раздробленность — наиболее характерные черты этого Дома. Внутренние противоречия среди членов Дома нередко решаются путём обращения к Мораг Тонг. Раскрытое преступление против члена Дома карается изгнанием, но никак не влияет на отношение к преступнику других членов Дома. Считается, что способный убить мага Телванни достоин права его убить.
     
    Дом Хлаалу - торговцы, сторонники и союзники Империи. Вследствие близких отношений Дома Хлаалу с Имперской Администрацией, Хлаалу является политической и экономической доминантой Великих Домов Вварденфелла и Морровинда. Хлаалу приветствует Имперскую культуру и закон, Имперский легион и бюрократию, свободу торговли и религию. Хлаалу до сих пор чтит старые традиции предков, почитая Храм и родственные линии, однако с существенными изменениями и новыми трактовками
     
    Дом Редоран - благородные воины, сторонники Храма. Редоранцы очень ценят преданность, серьёзность и набожность. Преданность семье и клану. Серьёзность: человек вообще должен быть серьёзным в жизни. Жизнь очень трудна, и события в ней должны оцениваться здраво и объективно. Набожность — это почтение к богам и добродетелям, которые они собой олицетворяют. Лёгкая, беззаботная жизнь — это не жизнь. Из за постоянных атак нордов они ослабли и были уничтожены даэдра. Даже истинные воины данмеров не смогли противостоять ордам даэдрам
     
    Когда Империя, вследствие Кризиса Обливиона, вывела Легион с территории Морровинда в пользу Сиродила, Редоран остались практически наедине с армией вторжения Мерунеса Дагона на Вварденфелле как единственный содержащий некое подобие профессиональной армии на острове Дом. Но несмотря на все усилия как Редоран, сражавшихся с армией даэдра напрямую, так и Телванни, пытающихся остановить их наступающий потоп, Альд'рун, величественная столица Дома на острове, пал.
    Так как в моде есть Кальдера, которая принадлежит дому Хлаалу, то много информаии по обстановке после ухода Нереварина. Но скользь НПС делятся информацией о и Кризисе Обливина на Вванденфеле и почти полного уничтожения дома редоран  Альд'руна. Так что решил добавить в описание коротенькие справки о трех домах Ввенденфела
     
    Книги Морровинда
    Предки и данмеры
    Вампиры Ванденфелла, т. I
    Вампиры Вварденфелла, т. II
    36 уроков Вивека, Проповедь 10
    Путеводитель по Вванденфелу
    Путеводитель по Балморе
    Поучения благой Альмалексии
    Темнейшая Тьма
    Развалины Кемел-Зе
    Продвижение Истины
    Легионы Мертвецов
    Рецепты алхимика
    Книга даэдра
    Книга восхода и заката
    Восточные провинции
    Заметки о расовом филогенезе
    Исповедь поедателя скуумы
    Благородного Сословия Честное Зерцало
    Прихоть удачи
    Ануад с комментариями
    Разновидность веры
    Жёлтая книга Великого Дома Хлаалу 426 г. Эпоха 3
    Заметки о культе Нереварина
    Заметки о брачных играх Кагути
     
    Сны вампира
    Как и в ванили в моде есть сны вампиров. Их очень много, около 80. Несколько примеров «интересных» снов.
    - во сне ты сидишь в классе на скучной лекции. Но внезапно ощущаешь что все смотрят на тебя. Даже учитель прекратил читать свою лекцию. Но ты понимаешь, ты забыла одеться и сидишь абсолютно голой
    - во сне ты вот вот забралась на вершину горы. Ты очень  измотана и устала. Поднимаешь голову и видишь как на тебя  с ухмылкой смотрит бледное лицо с клыками. И тут пальцы соскальзывают....
    - тебе сниться пустыня с костями и  с ужасом наблюдаешь как кости начинают складываются в скелеты. Они поднимаются и начинают неуклюже танцевать под жуткую музыку.
    - во сне ты стоишь на столе, на шее красуется петля, а конец веревки переброшена через стропила. Ты прыгаешь со стола, веревка лопается и ты падаешь на пол
     
    Тот кто сражается с монстрами быть может сам  монстр
     
    Начало
    Это продолжение ванильных квестов Ордена Добродетельной Крови. После выполнения ванильного квеста (убийство Серидура) поговорите в штабе с Роландом. Если уже выполнен, то просто поговорить с Роландом
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    237 downloads

    Updated

  6. Clan Tremere mod Rus

    Большинство жителей Сиродила считают вампиров нечестивыми созданиями. Типичный  распространенный стереотип вампира: это ночное существо, живущее в грязной пещере и выходящее по ночам, чтобы насытится свежей вкусной кровью. Но не всякий знает, что вампиры делятся на разные классы и виды. Приведенный выше стереотип относится к так называемым диким вампирам. Как правило над ними одержала верх жажда крови и они превратились в «дикарей». Но ведь помимо их есть и цивилизованные вампиры, живущие рядом с обычными людьми и даже занимают высшие гос должности. Есть и различные кланы вампиры, ведущие свою историю чуть ли не с первой эры. Именно таким примером является клан Тремер.
     
    Особенности мода
    - новый вампирический клан вампиров (гильдия и фракция) Тремер. Это клан вампиров - магов с новыми заклинаниями и навыками
    - у клана в Скинграде, около часовни есть убежище
    - при вступлении в клан вам дается своя комната в гильдии
    - но главная особенность этого мода, что при вступлении в клан, вы не сможете пользоваться человеческой магией. Нет, она не блокируется, но она будет причинять вам боль и страдания
    - по достижении ранга «ученик» вы сможете изучать искусство «тауматургии». Это разновидность магии крови, которое изучается через книги (как в Скайриме)
    - заклинания тауматургии расходуют не магию, а здоровье
    - восстанавливающие заклинания тауматургии  расходуют выносливость
    - помимо заклинаний тауматургии вы сможете изучить и другие заклинания «знания». Т.е. на новичке вам доступны только «знания» - более простые и слабые заклинания (как правило они дублируют обычные человеческие заклинания: ночное зрение, паралич, невидимость и т.д.), а при достижении ученика вы сможете изучать заклинание тауматургии
    - у вас появится и своя служанка, которая понимает приказы: вызов, отдохнуть, выпить у нее кровь, убрать ваше жилище
    - новые квесты (30) и диалоги
    - новые локации, вампирские зелья и разновидности крови, новые ингредиенты
     
    Если вы хотите присоединиться к охотникам на вампиров, то ставьте Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood Rus 3.2
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    5 downloads

    Submitted

  7. Colorful Clothing - Upperclass Rus

    Добавляет новые виды одежды различных цветов
     
    Цвета: синий, зеленый, фиолетовый, черный, красный, желтый
     
    Подходит как для мужского, так и для женского персонажа
     
    Купить ее можно в магазине «Божественная элегантность»
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    1 download

    Submitted

  8. Necromancer's Tome Rus

    Мод добавляет очень простую и легкую систему некромантии.  С помощью только ванильных  предметов вы сможете создать своих миньонов: гончих, скелетов, зомби, кавардаков и атронаха из плоти.
     
    Особенности мода
    - самый важный предмет мода - Том некроманта. Работает он по принципу портативного устройства и именно с его помощью можно создавать своих миньонов из собранных частей
    - после сбора конструкции миньона, его можно воскресить с помощью заклинания «Реанимация» и полного черного камня душ.
    - чтобы контролировать миньона нужен определенный навык колдовства
    - при низком уровне колдовства миньон будет не контролируемым и нападет на первого увиденного
    - ваших миньонов будут атаковать члены гильдии магов
    - вашим воскрешенным скелетам - миньонам можно выдавать оружие и щиты
    - при увольнении миньонов возвращаются все компоненты, кроме камня души
    - про воскрешение, сбор конструкции и компоненты можно прочитать в книге "Записки некроманта"
     
    Начало
    Сам том некроманта находится у некроманта - мастера. На первом случайно убитом некроманте найдете «Приказы некроманта», в котором будет местоположение этого некроманта - мастера (Карстовые пещеры). Сам некромант - мастер очень сильный и для низкоуровневых персонажей будет достойным противником.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    12 downloads

    Updated

  9. JJ's Vampirism Rus

    Еще одна перестройка системы вампиризма в Обливионе. Тут вы найдете новые заклинания, новые способности, новые стадии прогрессии вампиризма и все это с сохранением первоначальных ощущений погружения в жизнь вампиров.
     
    На начальных стадиях ГГ вампир получает пассивные способности:
    100% сопротивление к болезням, параличу, ядам и водное дыхание.
     
    На начальных стадиях ГГ вампир получает заклинания:
    Ночной охотник - ночное зрение с обнаружением жизни.
    Маскировка под смертного - удаляет все вампирские эффекты и ГГ будет выглядеть как обычный человек.
     
    На основе трех факторов (голод, возраст и преданность даэлрическому пренцу) вампир получает больше сил и способностей.
     
    Голод
    Работает  как и в ванили, но в зависимости насколько вампир голоден, он получает разные способности. Чем больше голод, тем выше солнечный урон, но при этом вампир получит постоянный эффект щита, снижающий физический урон
     
    Возраст
    В зависимости от игровых дней проведенных вампиром. он получает способности. Для этого показателя существуют шесть стадий и в каждой из них вампир получает новые способности. Но если вы пожалели. что стали вампиром, то можно вновь стать смертным (зелье смертности) или вновь стать молодым вампиром (зелье вампирской молодости)
     
    Даэдрические принцы
    Как вампир вы можете посвятить себя одному из двух даэдрических принцев: Клавикусу Вайлу или Молаг Балу. У каждого из них есть свои требования к дарованию новых способностей и сил. Но главное отличие, что способности Вайла больше фокусируются на магии и личностных баффах, а Молаг Бала на силе и боевых баффах.
     
    Алхимия
    Мод добавляет новые зелья. При этом некоторые ванильные зелья были изменены.
    Все их можно купить в Пещерном магазине, который находится под мостом Талосом, между Имперским городом и Вэйе. Там внутри встретите странного вампира, который продаст новые зелья и там же найдете два алтаря!
     
    Установка
    В архиве выбрать один из esp
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    5 downloads

    Submitted

  10. Ascension - Immersive Vanilla Overhaul Rus

    Изменяет ванильную игровую механику
     
    Лут
    Полностью переделана система лута. Теперь вы не увидите на начальных уровнях бандитов в эльфийской или стеклянной броне. Они будут экипированы в лучшем случае в кольчужные доспехи. Как и положено самый лучший лут только в сундуках боссов, расположенные в конце данджа. Именно там может выпасть эльфийское, стеклянное или эбонитовое снаряжение. А вот за даэдрическим снаряжением придется сходит в Обливион или наведаться в гости к Шеогароту.  В сундуках боссов можно найти серебряные и золотые самородки, юаелирные изделия и другие драгоценности. В айлейдских сундуках можно найти камни варла. Также если вы отыгрываете персонажа вора. то у вас есть шанс найти ценную добычу в домах по всему Сиродилу.
    Также теперь к сокровищам относятся и айлейдские и золотые монеты, которые можно найти в руинах, гробницах. фортах.
    В зависимости от владельца оружие и доспехи будут иметь случайный заряд зачарования. Например если у НПС высокий навык оружейника, то состояние его предметов будут достигать в 125%
     
    Существа и НПС
    В независимости от вашего уровня вы можете столкнуться с самыми разнообразными существами т. е. теперь нет ограничений по уровню появления существ. Но все таки респаун более сильных врагов ограничен. Т.е. они будут появляться в конце подземелья, на уровне босса.  Так что если хотите добраться до сундука босса с реальным ценнм лутом вам придется столкнуться с очень сильными врагами.
    Но не думаете, что начале и середине подземелья будет легко. Теперь более слабые враг будут появляться группами. Так что вам придется разбираться не с одним скелетом или волком, а с целой группой. В зависимости от уровня скелеты будут носить шлемы, а скелетов-чемпионов можно будет отличить по эбонитовым или эльфийским шлемам.
     
    Статы персонажей
    Теперь ваше здоровье будет в два раза больше вашей выносливости. Так что персонажам - танкам придется грамотно подбирать броню.
    Магия восстанавливается в два раза медленней и чем выше уровень какой-нибудь школы магии, тем дешевле стоят заклинания этой школы. Так что теперь придется таскать с собой пару зелий магии. Как только у персонажа. вашего противника и система усталости и сделана похожей как в Морровинде. Выносливость будет истощаться при беге. Она зависит от количества одетой экипировки. Т.е. персонаж в тяжелых доспехах устанет гораздо быстрей, чем персонаж в более легких. Также может помочь и атлетика. Например с прокаченной атлетикой персонаж будет уставать гораздо медленней, независимо от экипировки и предметов в инвентаре.
    Выносливость можн восстановит с помощью зелий. еды, напитков (которые будут попадаться в луте) или просто постоять отдохнуть. Так что теперь у вас есть мотивация не бежать сломя голову. а постоять отдохнуть, полюбоваться красивыми видами Сиродила.
    Ограничена грузоподъемность ГГ не в 5 раз, а в 3. Да, в начале ин=гры будет сложно и придется выбирать, что брать, а что выкидывать.  Также пересмотрен баланс тяжелой и легкой брони. Снижен бонус легкой брони и тяжелая броня будет защищать персонажа более эффективно.
     
    Баланс игрового процесса
    Более тонкая настройка в алхимии, изменении, красноречии, карманных краж, торговле и т. д. Также в зависимости от новых изменений изменены и загрузочные экраны.
     
    Файлы
    Ascension - Respawn Time Modifiers - различный респаун противников: через неделю, через 2 недели, через 4 недели.
    Ascension - No Starting Map Markers - без стартовых маркеров. Пока не найдете локации, на карте они не появятся
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    10 downloads

    Updated

  11. Mysterious Bear's Epic Necromancy Rus

    Мод со старого АМЛ
     
    Некроманты могут быть злыми и за счет своих слуг удовлетворять свое темное любопытство или работать над улучшением человеком.  Они могут создавать армию нежити или просто изучать природу нежити Могут прятаться в своих укрытиях или жить в городе.
    В наше тяжелое время  когда темного искусства избегают. Но оно все равно живет в пещерах, руинах разных провинций. Наши исследования скрываются от всего мира из за фанатиков из гильдии магов.
     
    Инструменты
    Сначала вам нужно приобрести свое оборудование. Дорогие ножи очень редки и легко найти в укрытиях некромантов. Но вы можете использовать обычный кинжал или нож.
    Также вам понадобится  журнал куда будете заносить все свои открытия и настраивать свою кровожадность
    Если вы не подписали кровавый контракт, вам нужно приобрести доспехи или мантию с лунным знаком. Иначе вас будут атаковать другие некроманты.
    Для постройки своего логова нужна будет урна.
    Итак, купив или достав вышеперечисленные вещи вы готовы начать новую жизнь некроманта.
     
    Трупы
    Сначала вам нужно научиться навыку разделки трупов. Будь то труп каджита,  имперца, норда, гниющий или свежий. Неважно.
    Возьмите в руку нож и плавными движениями начинайте расчленение. В процессе, в зависимости от ваших навыков, вы будете вырезать ребра, таз, кости и плоть
    При использовании более дорогих ножей можно вырезать целые части трупа. Но более опытный некромант способен орудовать и ржавым ножом. Но все же у дорогих (серебряных и даэдрических) ножей есть преимущество.
    Как только вырезали основные части отделяйте череп и сердце. После вырезав ценные, на ваш взгляд, части останки можно утилизировать.
    Запомните, что в ваших первых операциях будет много ошибок. Но не отчаивайтесь, все приходит с практикой.
     
    Кровожадность
    Еще очень важный навык это кровожадность. Это главный двигатель действий некромантов. Некоторые описывают это как желание все разрушать, а другие как возбуждение. В любом случае кровожадность повышается от разных кровавых поступков и действий.
    Повысить кровожадность можно расчленяя трупы, в бою или смотреть как ваши создания сражаются. Применить ее можно в создание или улучшение ваших слуг, создание логова, подпитывать аппараты в логове или распылять инфекции.
    Более сильные некроманты могут применить свою кровожадность в исцеление своих созданий, призыв аватаров некромантов или призыв нежити через специальные заклинания
    Опытные некроманты замечают, что некоторые существа создают кровожадность быстрее, а некоторые предметы способны сохранять кровожадность. Как только наберетесь опыта все сами поймете.
     
    Нежить
    И наконец самый важный навык это создание миньонов - слуг.
    Для начала вам понадобится алтарь. Можно создать собственный (как его создать читайте в следующей главе) или использовать уже имеющийся в логовах. Новичкам рекомендуется начать с простого - скелета. Как только собрали нужное количество материала (пять или шесть костей и один череп) магия алтаря пропитает скелет, заберет часть вашей кровожадности, кости скелета соединятся и скелет оживет.  
    Он будет незамедлительно атаковать всех не прошенных гостей. Но вас и ваших друзей не тронет. Прикоснувшись к нему вы можете отдать ему любой приказ.
    Можно ему приказать следовать за вами или вернуться к алтарю. Можно и уничтожить и повторно использовать его кости. Но если есть лидер или улучшенное создание этого типа, то можно приказать скелету следовать за вожаком. При уничтожении можно воскресить с помощью кровожадности и половины стоймости материалов.
    Скелеты уникальны тем, что можно улучшить до лучника или громилы, но в любом случает улучшение обойдется дороже. Но улучшенный тип скелета будет наносит больше урона и повысится сопротивляемость. Также как и скелета можно улучшить любое созданное существо.
    Улучшенные создания имеют свои преимущества. Например скелет - часовой может в бою использовать как лук, так и меч.

    Логово
    Как только овладели навыками вам захочется создать свое собственное логово для повышения своих  способностей.
    Для создания нежити вам нужен будет алтарь. Но так как чужой алтарь ограничивает вас в количестве слуг, то многие некроманты хотят создать свое логово. Но это влечет свои неприятные последствия. Вы становитесь известным и к вам начнут присоединяться другие некроманты и будет расширяться территория ваших операций.
    Можно превратить любое место в логово. Но рекомендуется создать рядом с источником жертв. Многие некроманты создают логова рядом с городами.
    Для управления своей нежитью вам нужно сначала построить алтарь. После можно приступать к постройке других объектов. Обратите внимание если есть прямая связь с алтарем, то при управлении нежитью или обороне не обязательно всегда находится рядом с алтарем.
    Итак, кладете урну некроманта на землю, где будет стоять алтарь. После выбора позиции дотрагивайтесь до нее и урна начнет действовать с учетов нужного количества кровожадности. После можно забрать урну для повторного использования.
    После создадутся защитные барьеры, которые будут отпугивать прежних владельцев этого места. Т. е. с созданием алтаря закреплятся право некроманта на эту локацию и все объекты в ней. Защитный барьер действует на все смешные области вокруг алтаря
    После создания логова можно построить и другие объекты. Подробно о них читайте в последней главе книги. Но самым важным является простой гроб. Он нужен для создания, воскрешения нежити и служит своеобразных хранилищем энергии. Чем больше слуг, тем больше нужно гробов.
     
    Гильдия
    Вот теперь вы стали настоящим некромантом и ваша жизнь круто изменилась. Люди будут по разному к вам относиться. Большинство это негативно и от вас отвернуться старые друзья. Но все же вы найдете  новых друзей и единомышленников. По началу мало кто будет присоединяться к вам, а если и найдутся такие, то только на время. Но в конце концов в группе исследования продвигаются быстрее.
    Ваш опыт будет повышаться с ростом логова, улучшения созданий и  расчленения трупов. Появятся и единомышленники, которые будут проживать в вашем логове.
    Достигнув определенного уровня некромантии (50 лвл)можно построить маяк для приглашения других некромантов.  
    Но все это может привлечь внимание гильдии магов. Не удивляйтесь, если после недели работы с трупами обнаружите, что ваше логово штурмуют орда магов. Новичкам - некромантам беспокоиться не нужно. С ростом ваших способностей гильдия магов все пристальней и пристальней будет за вами наблюдать и обратится за помощью к легиону
     
    Бестиарий
    Скелеты - самое дешевое существо - скелет. У них имеется регенерация кровожадности, быстрые атаки и могут использовать луки и мечи.  Но прибывают на поле боя последними и гуляют сами по себе. Но живые скелеты  все равно к вам вернуться. Максимальный уровень улучшения это часовой, пользующийся зачарованные луками и мечами
    Скелет: 4 кости, 1 человеческий череп.
    Скелет - громила/лучник: 6 костей.
    Скелет - страж: 9 костей.
    Скелет - герой: 15 костей
    Скелет - чемпион: 20 костей
    Скелет - часовой: 25 костей.
     
    Зомби - это более сильный, но дорогой слуга. Своим отвратительным видом зомби вселяют ужас. При создании они требуют кости и плоть. Самый простой зомби будет разваливаться на части, но его можно легко обновить. У более улучшенных типов зомби есть регенерация, а древний зомби может заражать жертв болезнями. При кровожадности все зараженные жертвы превратятся в свежих зомби. Так как один древний зомби за минуту может превратить толпу людей в податливых зомби.
    Гнилой зомби: 3 кости, 5 кусочков кожи, человеческое сердце.
    Незаконченный зомби: 5 костей, 7 кусочков кожи, человеческий череп.
    Зомби: 6 костей, 14 кусочков кожи.
    Ужасный зомби: 8 костей, 17 кусочков кожи.
    Древний зомби: 11 костей, 22 куска кожи.
     
    Атронахи из плоти - это огромные создания в два раза выше роста обычного человека. Считается они пришли из плана Мундуса. Наносят большой урон, но и требуют два гроба. Самые мощные морозные атронахи могут поражать до трех врагов. Но из за своего роста не пойдут в локацию с низкими потолками
    Атронах из плоти: 15 кусочков кожи, человеческое сердце.
    Титан из плоти: 30 кусочков кожи.
    Колосс из плоти: 40 кусочков кожи.
    Левиафан из плоти: 50 кусочков кожи.
     
    Кавардаки - это страшные костяные монстры наносят огромный урон. Хоть у них нет дополнительных навыков, но способны увидеть невидимку. Но из за огромного размера требуют два гроба. По мере улучшения будут и появляться новые способности.
    Слабый кавардак: 20 костей.
    Кавардак: 30 костей и человеческий череп.
    Улучшенный кавардак: 50 костей.
     
    Гончая  - эта гончая сравнительно дешевая и эффективная в бою. Ее скорость дает преимущества при загоне добычи в западню. Из за ее структуры можно экспериментироваться ее способностями
    Обесшкуренная гончая - самый простой тип гончей: 3 кости, 3 куска кожи, шкура волка.
    Гончая АДа - гончие ада способны наносить огненный урон противникам: 15 кусочков кожи, 3 огненных соли.
    Гончая - демон - эти гончие крепкие, быстрые и ростом с пони: 25 кусочков кожи.
    Кровавая гончая - хоть они не такие мощные как их собратья, но в бою высасывают жизненные силы врагов. Именно поэтому многие некроманты предпочитают этот тип: 15 кусочков кожи, 3 праха вампира
    Гончая души - этот тип наполнен темной энергией. При тяжелом ранении хозяина с готовностью пожертвуют своей силой: 15 кусочков кожи, черный камень душ
     
    Строительство логова
    Строительство логова очень хлопотное занятие. Хорошее логово дает некроманту безопасное убежище, управлять предметами, поддерживать в нормальном состоянии различные аппараты, призывать союзников и создавать свою армию нежити. Ниже  приведен список аппаратов, которые можно встретить в хорошем логове.
     
    Злобный алтарь
    Это сердце любого логова. Без него невозможно построить другие объекты. Он  нужен для управления защитой логова, встречи некромантов и созданий, устанавливает защитные барьеры (10 кровожадности)
     
    Гроб
    Гробы нужны для создания слуг. Самый простой гроб дает одно создание. Чем гробов, тем больше можно создать слуг. И поэтому опытные некроманты все свои ресурсы вкладывают в улучшение гробов  (7 кровожадности)
     
    Кровопускатель
    Кровожадность - одна из важнейших особенностей жизни некроманта. Кровопускатель  позволяет превращать кости и плоть в кровожадность. Регенерация большого числа  кровожадности требует большого мастерства. Некоторые некроманты отдают под фермы крови целые комнаты.  (10 кровожадности)
     
    Стручки
    Противоположностью является стручки. Они превращают кровожадность в кость и плоть. Немного терпения  в сочетании с кровью и местом можно накопить много ресурсов. Так что  не нужно будет охотиться за костями и плотью. (10 кровожадности)
     
    Маяк
    Нужен для призыва других некромантов. Но при недостаточном уровне некромантии (50+ лвл) никто не откликнется на призыв. Также важным фактором играет удаленность от некромантов. Если вам нужны кости и плоть, то можно использовать маяк как призыв магов из гильдии. (15 кровожадности)
     
    Кровавая защита
    По мере вашего роста, вам потребуется защита. Кровавая защита имеет даэдрический дизайн и могут стрелять в противниками огненными шарами и  болтами. Также могут манипулировать умами противников, заставляя атаковать друг друга. Но такая защита очень дорога и требует много кровожадности. (7 кровожадности)
     
    Реконструктор
    Полезное устройство,  которое лечит раненых некромантов и созданий за счет кровожадности. С ним можно выжить с горсткой единомышленников против целой армии (10 кровожадности)
     
    Мешок с костями
    В этих мешках можно хранить плоть и кости. Хотя в логове во всех контейнерах можно безопасно хранить, но они  очень неудобны. (2 кровожадности)
     
    Спальное ложе
    На нем некромант может  комфортом отдохнуть от тудов праведных. (2 кровожадности)
     
    Особенности мода
    - можно собирать трупы
    - грабить могилы Сиродила
    - управлять кровожадностью - неизменный атрибут некромантии
    - создавать алтари для создания своих слуг - нежить
    - 5 типов нежити: скелеты, зомби, гончие, атронахи из плоти и кавардаки
    - можно улучшать скелетов для ближнего или дальнего боя
    - наделять гончих уникальными способностями
    - у последних типов зомби есть регенерация
    - новые способности: инфекция зомби, призыв скелета - аватара, создание гончих для вашей защиты
    - можно оздавать вожаков, за которым будут следовать ваши слуги - нежить
    - можно построить свое логово с ресурсами, алтарем и другой фурнитурой
    - можно присоединиться к группе некромантов, надеть робу  и жить в любой пещере или форте Сиродила
    - в моде есть система известности. Чем больше людей о вас знают. тем больше у вас проблем
    - заслужив доверие некромантов и они станут вашими последователями
    - мод дает полную свободу действий. Нет квестов или больших всплывающих сообщений. Просто установите мод и решайте сами, что хотите. Присоединиться  к группе некромантов или создать свое собственное логово
    - зачистив любую пещеру вы ее можете превратить в свое логово
    - как только в «застолбите» пещеру, то в ней отключается респаун врагов
    - в своем логове вы можете устанавливать защитные барьеры и ловушки
    - как только станете знаменитым, к вам будут присоединяться другие некроманты
    - в книге «Лунный свет» написана инструкция по моду
    - скелет-прародитель является уникальным созданием. Во время боя будет накапливать свою кровожадность и раздавать ее своим последователям. Также он будет исцелять и защищать их
    - за преступления, совершившие существом будет отвечать ГГ. Т. е. штраф будет вешаться на ГГ, а не на существо
     
    Да осветит твой путь лунный свет!!!
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    156 downloads

    Updated

  12. AB Erotica Rus

    Набор из четырех эротических книг
     
    Книги лежат в сундуках с эротикой справа от ворот Анвила и Бравила
     
    Есть респаун книг в сундуках!
     
    Приятного просмотра!! 😀
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    31 downloads

    Submitted

  13. Lost Lovers Rus

    Зомби - обычные противники. с которыми герой Кватча сталкивается в разных местах. Убивая их, он даже не задумывается, что когда то они были людьми, но воле судьбы и случая ставшие такими.
    Этот мод  добавляет новых существ - потерянных зомби. Они не агрессивны и будет следовать в один из городов Сиродила. В общем это зомби, сохранившие что то человеческое.
     
    Особенности мода
    - новое существо - потерянный зомби (с распауном)
    - у каждого такого зомби есть свой пакет ИИ, который заставляет их идти в один из городов Сиродила. Например: зомби может появится около города Брумы и начать свой долгий путь в Лейавин.
    - помимо обычного лута у каждого зомби есть записка от любимого человека (брата, матери, сестры и т. д.)
    - зомби враждебны ко всем городским стражникам
    - за главными воротами Имперского города теперь есть солдат имперского легиона (с респауном), который будет охранять ворота от потерянных зомби
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    5 downloads

    Submitted

  14. Tags Yinyang Rus

    Добавляет в Имперский город небольшой паб
     
    Особенности мода
    - новая локация бар «Дно и грязь»
    - новые НПС и развлечения
     
    Начало
    Автоматически вам добавится кольцо телепортации «В паб»
     
    От переводчика: странный конечно мод....очень было сложно переводить...но как смог
     
    Рекомендованные моды
    Для танцевальных анимаций https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14574?tab=docs
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    Lovers with PK

    13 downloads

    Submitted

  15. Landmarks of Cyrodiil Rus

    Добавляет по всему Сиродила небольшие интересные места. Полноценными локациями их очень сложно назвать,  а вот достопримечательностями в самый раз. Конечно зачастую это просто красивые места, но в них можно найти оружие, части брони или драгоценности
     
    Интересные места
    Гнилая роща - на небольшом островке, позади фермы Гведена
    Старое кладбище - на Золотом Береге, около форта Сатч  и святилища Малаката
    Башня ведьм - между пещерой Хрупкая Скала и фортом Хастрел
    Могила неизвестного воина - между фортом Онтус и пещерой Нарушенные Обещания
    Затопленная башня - на середине озере около Зараженной шахты
    Дозорный - статуя стоит на берегу небольшого озера на Черной дороге
    Разбитое судно капитана Раггеда - на дне озера около пещеры Рог
    Леди на дереве - в лесу около пещеры Фелгагелдт
    Роща Беса - между пещерой Сломанная Шея и святилищем Молаг Бала
    Магический холм - под айлейдским колодцем на Оранжевой дороге
    Имперский мемориал - на юго-восточной оконечности Имперского острова
    Большой дуб - у пруда через дорогу от хижины Роланда Дженсерика
    Разграбленная могила - на берегу, недалеко от таверны «Рокси»
    Роща Мотылька - около пещеры Низин
    Мост палача - на главной дороге, около пещеры Огненного Света
    Странная статуя - между Смертельным лагерем и Камня Ремана
    Одинокое красное дерево - через реку от пещеры Бладмейн
    Разрушенное святилище - недалеко Неналаты
    Коготь - в озере Канулу
    Останки великана - через реку от Дрейклоу
    Могила Фалтура Телиса - около стен Чейдинхола
    Сожженный пост - к северу от лагеря Ходок
    Заброшенный аванпост - в горах между Кеменом и фортом Scenia
    Забытые руины - к востоку от Хейм
    Горящий труп - в самом начале святилища Боэтии
    Скала Оковы - на холме к юго-западу Эпплвотч
    Нордское святилище - около святилища Хермеуса Моры
    Заброшенный лагерь великана - в горах над Седором
    Скала Черепа - на берегу реки Пантера, напротив Велке
    Мерзкий пенек - около айлейдского колодца и  форта Голубой Крови
    Скала Черной Магии - около пещеры Камышовая Заводь
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    20 downloads

    Submitted

  16. Chapels of Cyrodiil Rus

    Этот небольшой мод добавляет в Сиродил новые часовни, соборы с небольшими подземельями под ними. Помимо прочего в них вы встретите уникальных НПС, существ и предметы!!!
     
    Особенности мода
    - новые локации
    - новые враги и НПС
    - новые сеты брони и оружие
    - новые книги и записки
    - нет респауна. Если вражина умрет, то умрет навсегда
     
    Колмурри
    Небольшое поселение, состоящее из дома и собора. Оно расположено в болотах Черного Леса. Поселились в нем группа некромантов, которые проводили различные эксперименты. Но один из них пошел не по сценарию и...А что там было дальше узнаете. прочитав «Дневник отца Рота»
     
    Благословенная часовня
    Эту часовню найдете на имперском острове и ей управляет добрый орк по имени отец Мэнсон. У него можно купить заклинания и зелья восстановления.  Также он обучит вас магии восстановления. У алтаря можно получить благословение, исцелить себя от болезней, независимо от вашей репутации.
     
    Часовня Шлема
    На Золотом Береге стоит часовня Шлема и ходят слухи, что под ней в подземелье спрятан шлем вечности. Но этот шлем достать очень сложно. Его бдительно охраняют последователи Шлема и до конца будут защищать эту древнюю реликвию.
    Примечание: все последователи носят уникальные подбитые робы, которые классифицируются как легкая броня
     
    Часовня на Холме
    На холме, на Коловианском нагорье стоит часовня. На первый взгляд она заброшена, но  под ней глубоко в подземелье три древних вампира поклоняются забытому божеству. А ты осмелишся бросить вызов тьме и встретиться с Краагом Несущим Нечестивое Пламя?
     
    Изолированная часовня
    В заснеженных горах Джерол у дороги от скалы Когтя Дракона находится одинокая часовня. Здесь проживает странное племя каменных огров. Под часовней можно найти множество тоннелей, которые ведут к святилищу. Вам предстоит узнать секреты этих странных скал!
     
    Разрушенный собор
    Глубоко в лесах Западного Вельда стоит разрушенный собор и склеп. Эти руины облюбовал могущественный лич по имени Вегфаранди со своими последователями. Уничтожьте эту заразу и в награду получите посох Вегфаранди!
     
    Часовня в Долине
    В русле реки Пантера стоит часовня, которой управляет не враждебный вампир по имени Эйлифур и его домашний волк Шоколад. Этот вампир продает не только обычные  заклинания восстановления, изменения и мистицизма, но и свои собственные. Алтарь часовни исцелит вас от болезней, благословит вас и надолго повысит вашу силу и скорость.
    Примечание: если Эйлифур умрет, то в часовне поселится его злобный дух.
     
    Часовня паука
    Часовню, расположенную в горах Валус, захватили даэдра и в Сиродиле стало на один больше культов. По ее темным коридорам бродят странные безликие дремора-культисты, защищающие свою королеву пауков.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    30 downloads

    Updated

  17. Necromancy and Lichdom Rus

    Многие встречались с личами и их слугами - зомби и скелетами. Но не все знают, что личами не рождаются, ими становятся. С помощью особого ритуала некромант может стать могущественным личом, управляющий нежитью. Но у него есть маленькая слабость - это какой либо талисман или предмет, куда он помещает свою душу.

    Теперь с помощью этого небольшого мода ГГ может создавать себе слуг - нежить (зобми,  скелеты, атронахи из плоти и т. д.) и стать настоящим личом.

    Если хотите стать личом, то рекомендуется качать восстановление, колдовство и мистицизм. При низком уровне этих школ вы не прочитаете следующую главу книги «Том нежити»
    На последних уровнях вы сможете создавать скелетов - чемпионов и и атронахов из плоти.
     
    Можно создавать: зомби, скелетов, кавардаков, призраков иои приведений (зависит от лвл ГГ), атронахов из плоти, больших атронахов из плоти, громаднейший зомби
     
    Теперь можно себя превратить в лича. У вас будет иммунитет к обычному оружию и холоду, но будете уязвимей к магии. Вернуться в человеческую форму можно с помощью заклинания "Гуманоидная форма"
     
    Сам мод стартует при чтении тома нежити в квесте "Там, где обитают духи". В каждой из шести глав вы научитесь новому знанию некромантии.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    46 downloads

    Updated

  18. Lindum Overhaul Rus

    К востоку от Коррола стоит небольшой городок Линдум. Хоть на первый взгляд это тихий и скучный маленький городок, но это совсем не так. Здесь у каждого жителя есть своя история...
     
    Особенности мода
    - 3 новых квеста
    - новые локации, дневники, НПС
     
    Квесты
    Подвал с крысой - обычное задание на зачистку подвала от проклятых крыс
    Припасы для Линдума - ГГ придется поработать курьером и доставить припасы для Линдума
    Ростовщик - по душу местного пьянчужки идут коллекторы. Вам придется заступиться за него...он ведь свой, хоть и алкаш
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    20 downloads

    Submitted

  19. Genderbender Rus

    Этот небольшой мод добавляет заклинания смены пола у ГГ и для НПС.
     
    У заклинаний есть ограничения и особенности:
    - при смене пола НПС будут реагировать по разному: кто то будет ахать и охать, а кто то возмущаться (уникальные диалоги)
    - кастуя заклинание на смену пола на заклинателя не работает эффект этого заклинателя
    - предусмотрены заклинания смены пола у существ. но они работают в системе Tamago
    - есть заклинания смены пола у отдельных целей или по площади
    - пока заклинания изменяют только тело НПС. Лицо останется от старого пола т. е. будет женщина с мужским лицом (аля транс 😀)
    - есть меню настроек и отладки
     
    Начало
    Найти и прочесть «Книга смены полов». Ее можно найти в «сундуках переиздания» книжных магазинов: "Первое издание", "Книги Мак-На", "Качественные товары Леллеса", "Мистический эмпориум", "Южные книги", "Книги Ренуа"
     
    От переводчика: эта версия без Tamago. Т. к. русской обновленной версии Tamago от этого автора нет, то не стал переводить патчи к Tamago. В архиве версия EngineBugFixes, которая шла вместе с основным файлом.
     
    Эпицентал - это отсутствие гендерных различий, часто именно потеря мужественности. Он включает в себя андрогинность, обладающую как мужскими, так и женскими характеристиками. Прилагательное, нейтральное в гендерном отношении, может описывать эпицентность.
     
    Установка
    Т.к. esp переименован, то рекомендую версию 3.6  установить на чистое сохранение с удалением старое версии
     
    Требования
    Oblivion и все DLC
    EngineBugFixes

    57 downloads

    Updated

  20. Viconia DeVir Rus

    Доверие - для глупцов...да и для мертвых тоже.
     
    Детали прошлого Виконии туманны, но можно предположить, что её семья стала жертвой политических интриг, а сама она или была изгнана, или сбежала на поверхность по собственной воле. Викония была одной из жриц четвёртого дома Мензоберранзана. Но дом Де'Вир впал в немилость Паучьей королевы и был под корень уничтожен десятым домом До'Урден.
    Но о своем бурном прошлом Викония сама вам расскажет. Расскажет о расах населяющих Подземье, не только о Паучьей королеве, но и о других богах, как она бежала и скиталась по поверхности, через что ей пришлось пройти, о ее брате Вейласе, которого она спасла и «расколдовала». Ведь именно он спас ее от смерти. Матерь-матрона ее дома да бы умилостивить паучиха решила принести в жертву свою дочь, которая не смогла зарезать ни в чем неповинного ребенка. Именно Вейлас сначала спас ее, а потом убил и матрону.  Конечно злобной паучихе это не понравилось и она превратила его в драука или драйдера.
    Виконии пришлось пройти через многое. Эта сильная и волевая женщина хочет чуточку тепла и ласки...своеобразной конечно, но ласки.
     
    Как же меня бесит вонь этого человеческого стада.
     
    Особенности мода
    - новая компаньонка-дроу из вселенной "Забытые королевства"
    - уникальные диалоги (600)
    - новое заклинание "Вызов Виконии"
    - вас ждет жаркое сражение с Паучихой (Ллос) и ее прислужниками
     
    Если подчинишься мне, тебя ждет море удовольствия.
     
    Начало
    Вытащить Виконию ДеВир из темницы замка Брумы
     
    Слабые становятся добычей верующих.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    55 downloads

    Submitted

  21. Colourwheels Sexy Dance Club Beta Rus

    Завидуйте людишки жителям Сиродила, у которых нет никакого  карантина. Эти счастливые люди встречаются с друзьями, пьют пиво в таверне и ходят в танцевальный клуб. Да, теперь в Сиродиле есть свой уникальный танцевальный клуб  Colourwheels. В нем горожане оттягиваются на полную катушку, пьют, веселятся и уединяются в отдельных комнатах.....
     
    Особенности мода
    - уникальный танцевальный клуб, который находится в Портовой районе (см. скрин)
    - новые одежды, наряды (всего 107) и "оружие" (6)
    - новые НПС, в том числе в самом клубе и недалеко от фермы Гведена
    - есть эротические книги
    - стены клуба украшают эротические картины (скрины в архиве)
     
    Начало
    Для получения доступа в клуб, вам нужно одолеть 5 студенток - мародерш около фермы Гведена и забрать с тела одной из них ключик
     
    От переводчика: собрал все воедино все аддоны и вам остается только установить и скачать.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    30 downloads

    Updated

  22. Legion Forester Outposts Rus

    Никогда не задумывались, где в ванили живут лесники имперского легиона? В норах, на деревьях? Нет, они живут в специальных лесных аванпостах (5). Помимо лесников там есть кузнецы, алхимики, целители, маги и конечно же солдаты.
    В этих лесных аванпостах (5) предоставляются различные услуги по обучению и кузнечному делу
     
    Файлы
    Legion Forester Outposts - Vanilla Armor - все НПС будут в ванильной броне
       Legion Forester Outposts.esp - обычная версия
       Legion Forester Outposts All Races.esp - НПС будут различных рас
       Legion Forester Outposts Human.esp - НПС будут только человеческих рас
       Legion Forester Outposts Imp Female.esp - будут много женщин
    Legion Forester Outposts - Legion Forester Armor- все НПС будут в Legion Forester Armor
       Legion Forester Outposts.esp - обычная версия
       Legion Forester Outposts All Races.esp - НПС будут различных рас
       Legion Forester Outposts Human.esp - НПС будут только человеческих рас
       Legion Forester Outposts Imp Female.esp - будут много женщин
       
    Требования
    Oblivion и все DLC

    25 downloads

    Submitted

  23. Books of Daggerfall Rus

    Теперь в книжных магазинах появятся  книги из  игры Elder Scrolls II Daggerfall.
     
    Все они отпечатаны издательством Elsweir Publishing. Вы сможете почитать о жизни легендарного короля Эдварда, вместе с Киераном окунуться в сказочный мир, похихикать над порочными нравами дворян и королей.
     
    Все 75 книг печатаются издательством  в первоначальном виде с добавлением небольших комментарий вначале книг (о чем идет речь).
     
    Пример книг: История Даггерфолла, Сказы о Киеран, Редгарды: история и герои, Сомнительный рассказ о Хрустальной Башне, Фейри, Непристойная песня (версия из Даггенфолла), Из камня памяти Макелы Леки, Война Бетонии, Король Эдвард в 12 томах и т. д.
     
    Эти книги можно найти в книжных магазинах: "Первое издание", "Книги Мак-На", "Южные книги", "Книги Ренуа"
     
    От переводчика: во всех книгах сохранен стиль повествования из Elder Scrolls II Daggerfall. Так что если кто то играл в Баггенфолл  😀 вспомнит свои приключения.
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    23 downloads

    Updated

  24. Dead at the Gallows Rus

    Тяжелые времена наступили в Сиродиле. Убийство императора, вторжение даэдрической армии и всплеск различных культов, бандитизма и некромантов. Да бы держать ситуацию по контролем и создавать видимость своей деятельности стражники поставили виселицы с преступниками разной степени разложения. Они будут встречаться не только около городов и населенных пунктов, но и на обочинах дорог.
     
    Особенности мода
    - атмосферный мод на виселицы
    - с трупов можно слутать череп во мхе и жир человека
    - трупы на виселицах разной степени разложения, вплоть до скелетов
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    15 downloads

    Submitted

  25. Glenmoril Covens Rus

    Добавляет в разные провинции Сиродилла хижины гленморильских ведьм.
    Живут они в самых отдаленных уголках Сиродилла и добраться очень трудно.

    Ведьмы предлагают услуги:
    - обучение навыкам алхимии, иллюзии, разрушения и т. д.
    - перезарядка зачарованных предметов
    - покупка и продажа редких ингредиентов
    - продажа заклинаний
     
    Ведьмы продают не только обычные алхимические ингредиенты и вещи, но и недоступные в ванильной игре. Например заклинание призыва лорда - дреморы и т. д.
    У каждой ведьмы есть график поведения и действий. Т.е. продают товары как обычные торговцы.
    Вампиризм они не лечат.
     
    Хижины можно найти:
    - севернее болотной хижины
    - севернее часовни Кадлю
    - южнее рунного камня Хесты
    - южнее камня Джоуда
    - западнее фермы Скальные осколки
     
    Совместимость
    - не совместим с мода изменяющие окружение
    - совместим с модом Mudwater
     
    Файлы
    Glenmoril Covens Rus 1.1 - основная версия мода
    Glenmoril Covens - Ruins of Miscarcand Patch Rus 1.1 - патч совместимости с руинами Мискарканд
    Glenmoril Covens - Lamp Collision Fix Rus (меши) -  патч совместимости с фонарем в одной из хижин
     
    Требования
    Oblivion и все DLC

    19 downloads

    Submitted

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.


×
×
  • Create New...