Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'заклинания'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Games
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Skyrim LE
    • Skyrim SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Nehrim
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
  • Other
    • Flood
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS's Sims 3
  • The SIMS's Sims 4
  • The SIMS's Чат
  • The SIMS's Опросы
  • The SIMS's Важно
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Разработка мода "Primal"
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's DIP
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Флудилка
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's TheWildStory

Categories

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Nehrim
    • Премиум Nehrim
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Архив
  • The SIMS's Файлы SIMS 4
  • The SIMS's Файлы SIMS 3
  • Сделай сам. Skyrim LE/SE's Последние версии TheWildStory

Categories

  • Author assemblies
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок

Categories

  • О торрентах
  • Для сборок

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Пол


Баланс:

 
or  

Found 97 results

  1. Просмотр файла Bloodlines of Tamriel - Volkihar - A Vampire Overhaul LE и SE Rus Этот мод полностью переделывает ванильную вампирскую систему и вводит новую систему прогрессии, на основе уровня крови и расовых способностей. Также вас будут активно выслеживать охотники на вампиров и готовьтесь к серьезным боям в боссами охотников. Теперь стадии привязаны к вашему уровню крови и основаны на количестве крови в человеке (5 литров). Теперь да бы расти и достигнуть следующей стадии вам нужно выпить или потерять 1 литр крови. Прогресс стадии идет как обычно и вам нужно пить кровь или морить себя голодом. Ежедневно вы будете терять кровь. Чем выше стадия (теперь их 5), тем сильней уровень крови падает. Эти стадии будут влиять на ваши способности: сильные и слабые стороны. Есть 2 прогрессии: обычный (голод делает вас сильней), обратный (от питания вы будете становится сильней) Голод Для вампира вводится новая система голода. ВЫ можете умереть с голода или при низком уровне крови впасть в безумие. В нем вы будете остро чувствовать запах крови потенциальных жертв. Но при этом есть высокий шанс привлечь к себе внимание охотников на вампиров. Питание Питание - неотъемлемая часть жизни вампира сохранить человечность и повысить свои способности. Есть несколько способов питания и от него зависит какую кровь вы получите. Т. е. вы можете питаться людьми, животными, трупами и зельями крови. Новорожденным вампирам очень сложно сопротивляться жажде крови и они могут высосать свою жертву досуха. Питание людьми Обычно вампиры пьют кровь у спящих жертв, но опытные вампиры могут питаться и в режиме скрытности, а иные питаются и трупами. Даже для опытных вампиров пить кровь в режиме скрытности очень сложно. Т. к. жертвы могут сопротивляться. После питания жертвы становятся слабей (ближний бою -25%, здоровье -20%). ВЫ не сможете питаться ими в течение суток и им придется восстанавливаться. Также вампир может поглощать и некоторые способности жертв, основанных на расе. Использовав обольщение жертву можно превратить в вампира, добавив НПС ванильные вампирские заклинания, сделав потенциальным компаньоном и брачным партнером Питание оборотнями Кровь оборотней - настоящее лакомство для вампиров. Но это лакомство очень сложно заполучить Питание животными Кроме людей можно питаться и животными. Но кровь животных не такая густая. как человеческая и расходуется значительно быстрей. При питании животными поглощается часть способностей (15 минут) и зачастую эффекты будут отрицательными. Единственный способ пить кровь животных - пить с их трупов или использовать зелья крови Прогресс питания Как только вы становитесь вампиром вам нужно научиться питанию. По началу вы будете питаться спящими жертвами, но по мере получения опыта вы откроете больше способов питания и начнете получать бонусы от питания. Для достижения самого высокого ранга питания нужно набрать 200 очков. Сами очки можно получить через питание (1 очко), поглощения (3 очка), пить зелья крови (0.5 очков или питаясь трупами (0.5 очков) 20 очков - открыть питание трупами 30 очков - все варианты питания дает вам на 25% больше крови 50 очков - потребление крови исцеляет вас 75 очков - можно создавать зелья крови 100 очков - питаться в режиме скрытности 115 очков - порог принудительного поглощения снижен на 50% 130 очков - враги больше не сопротивляются вашим попытками питания 150 очков - открывается обольщение вампира (Стадия 2+) 175 очков - на 50% снижается сопротивление врагов вашим попыткам поглощения 200 очков - открывает не расовые баффы от питания Перки и заклинания Темная броня - в ближнем бою повышается броня на 10%, а в полете вы получаете 10% сопротивление магии разрушения. Вампирское совершенство - вампирские заклинания наносят на 30% больше урона Кровавая вытяжка - позволяет создавать специальные зелья крови и извлекать зелья крови Психокинетическая сила - посылает врагов в полет. В человеческой форме более слабая версия Маска смертного - сила ночи: за 5 ед. магии в секунду вы можете скрыть свой вампиризм Безумие - разрешает поглощение крови двойным кастом, увеличивая урона на 25% и давая небольшой шанс вызвать у врага головокружение, снижая его урон атак на 25% Питание трупами - позволяет питаться трупами Сильные удары - на 25% увеличен урон от силовых атак и силовые атаки поражают всех врагов перед вами Оберег Сангвина - магия крови: Оберег Сангвина увеличивает защиту и нейтрализует магию Туманный странник - сила ночи: создает густой туман, позволяющий избежать всех видов солнечного урона в течение 300 секунд. Все формы. Отмычки каджита - ночью каджиты получают дополнительный бонус к взлому замков и открытию дверей, что гораздо легче проникать в дома Кровавая чума - магия крови: заражает цель, нанося 50 ед. урона в течение 10 секунд. Если цель убита кровавой чумой, она прыгнет на ближайших целях. Пак крови - превратить мертвую собаку в гончую смерти Переливание крови - вы расходуйте 25 ед. своего здоровья в секунду для восстановления 25 ед. магии в секунду Bloodlines of Tamriel - Config Menu - заклинание для изменения конфигурации мода Охотники Теперь охотники по вашим вампирским способностям и питанию будут отслеживать вас. Они будут хорошо вооружены и экипированы для борьбы с вампирами. Как правило они будут появляться в группах по 3-5 человек во главе с лидером. Стражи Рассвета Это самый распространенный тип охотников на вампиров. Они экипированы специальным серебряным оружием и некоторые из них будут использовать солнечные заклинания Враги Воины - тяжеловооруженные бойцы, оснащенные оружием ближнего боя Арбалетчики - бронированные воины, вооруженные арбалетами с огненными болтами. Некоторые экипированы взрывными болтами Маги - легко бронированные маги, использующие заклинания огня и солнца Хаски - обучены выслеживать вампиров и защищать своих хозяев в бою Тролли - для отвлечения вампира. Пушечное мясо Боссы Стражи Рассвета Генерал Бора - ближник, вооруженный двуручным боевым молотом. ЕГо сопровождают два воина. Вашар Смертоносец - каджит - ассасин. Один из лучших в убийстве вампиров. Его сопровождают два арбалетчика Грогмар Неубиваемый - орк, когда то сражался на арене. Его сопровождает два мага Эмеринтил Адский Ястреб - боспер - лучник с разрывными огненными болтами. Его сопровождают две хаски Эван Троллерожденный - бретонец - маг, вооруженными мощными заклинаниями огня и солнца. Его сопровождают 2 тролля Дозорные Стендарра Из за разрушения их «штаб квартиры» вы не часто с ними буддете сталкиваться. Но несмотря на это не стоит их недооценивать. Они вооружены одноручным оружием и в бою используют кое какие заклинания Боссы Дозорных Дозорный Вальдемар - норд, вооруженный ьоевым молотом. Его сопровождают два воина Дозорный Хелтгирд - норд-маг, вооруженный смертоносными солнечными заклинаниями FAQ - не изменяет НПС вампиров - мод работает со сторонними расами. При превращении в ампира вы можете выбрать расу и расовые способности - мод можно ставить на любой этапе игры. Но дл полного погружения автор советует начать новую игру Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 09.12.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Eddie The Eagle Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105605  
  2. Просмотр файла Sanguinair Vampirism LE и SE Rus Теперь вампиры станут еще сильней и могущественней Особенности мода - новые уникальные вампирические способности, заклинания и перки - теперь вы сможете превратить любого НПС в вампира (см. Питание - Кровное родство) - новые уникальные охотники на вампиров - возможности изменять некоторые настройки через меню - совместимость со сторонними расами, но при этом у вашего перса будут красные глаза - можно летать используя WASD - изменены почти ванильные заклинания, способности и перки для вампиров Новые заклинания, способности и перки Вампирский толчок - отталкивает врагов от вас Переливание крови - поглощает 25 ед. здоровья в секунду. восстанавливая 25 ед. магии в секунду Маска смертного - скрывает ваш вампирический облик ценой 5 ед. магии в секунду. Как только закончится магия вы тут же будете атакованы (для каста требуется 50 ед. магии) Призыв гаргульи-бестии - призывает гаргулью - бестию Туманные шаги - создает густой туман, помогающий избегать солнечный урон на 300 секунд Сила ночи - повышает магию на 75 ед. и снижает затрат на заклинания разрушения на 10% в ночное время Волновой сдвиг - повышение сопротивление огню на 20% и снижение сопротивление морозу на 20% Чувство крови - вы можете видеть сквозь стены живых существ Вампирическая руна - наносит 30. ед. урона, поглощает 10 ед. здоровья и отпугивает врагов на 7 секунд Совершенство вампира - в форме вампира - лорда вы наносите на 30% больше урона Темная броня - в ближнем бою повышает вашу броню на 10% и сопротивление к магии разрушения на 10% в полете. В человеческой форме 5% Острые когти - в форме вампира - лорда атаки ближнего боя наносят на 15% больше урона и на 10% повышается вероятность критических атак Кровавая добыча - позволяет создавать зелья крови и извлекать с трупов людей, фалмеров и великанов зелья крови Крылья Сангвина - дает вам способность летать и наделяет вас иммунитетом к урону от падения Оберег Сангвина - повышает вашу защиту и защищает от магического урона Водное дыхание - вампиры могут дышать под водой Иммунитет к ядам и болезням - вампиры не страдают от ядов и болезней Вампирский прогресс - чем сильней вампир становится, тем больше ему требуется крови для его способностей - всего 5 стадий, на первой вы чувствуете себя почти человеком, а на пятой настоящим вампиров - на каждой стадии есть свои сильные и слабые стороны Слабость к огню- + 20% слабости к огню. Слабость к серебру- + 10% слабости к серебру. Морозостойкость - + 20% к сопротивлению к морозу. Сила вампира - ваши когти наносят дополнительно 5 ед. урона. Провозвестник ночи - иллюзии на 5% мощнее. Шаги очного охотника - вампиров на 10% труднее обнаружить Питание Вы можете питаться любым спящим и бодрствующим НПС. Есть 3 варианта кормления. Высасывание - вы выпиваете немного крови у НПС и он остается в живых. У НПС остается 25% здоровья и есть 50% шанс запугать его и на 10% улучшаются цены. Этот эффект длиться пока у НПС не восстановиться здоровье. При этом вы не сможете превратить этого НПС в вампира Питание - вы выпиваете почти всю кровь у НПС и он умирает от потери крови. Кровное родство - это питание убьет НПС. но он воскреснет как вампир и предложит вам сопровождать вас в качестве компаньона. Также вы на нем/ней можете жениться. Помимо прочего этим новоиспеченным вампирам дается ванильные заклинания и способности Финальный укус и зелья крови Если у врага остается меньше 15% здоровья, он в шоке, в параличе или сбит с ног, то с помощью укуса вы сможете прикончить его Зелья крови можно создать самому или найти на трупах людей, фалмеров и великанов Зелье крови - 3 уха фалмера и соль. Восстанавливает 50 ед. Снадобье крови - человечье мясо и соль. Восстанавливает 100 ед. Эликсир крови - палец великана и соль. Восстанавливает 150 ед. Уникальные враги и боссы Как только вы станете вампиром, на вас будут охотиться охотники на вампиров. Теперь это не просто «мальчики для битья». а очень хорошо экипированные воины, специализирующие на убийство вампиров. Так что готовьтесь к жарким боям и используйте свои уникальные способности по максимум. Воины - тяжело экипированные вооруженные оружием ближнего боя воины Арбалетчики - средне экипированные дальники, вооруженные арбалетами с огненными болтами Маги - легко экипированные маги со смертоносными огненными и солнечными заклинаниями Генерал Бора - этот лидер охотников на вампиров вооружен двуручным боевым молотом и в бою будет использовать солнечную ауру. Его будут сопровождать 2 воина Вашар Смертоносец - этот ловкий каджит-убийца вооружен кинжалами и его сопровождают 2 арбалетчика Грогмар Неуязвимый - этот орк-воин очень хорошо экипирован и его очень сложно будет одолеть. Также его сопровождают 2 мага Эмеринтил Адский Ястреб - босмерка - арбалетчица вооружена смертоносном арбалетом с взрывными огненными болтами. ЕЕ сопровождают 2 хаски Эван Троллерожденная - бретонка - маг со смертоносными заклинаниями. Ее сопровождают 2 тролля Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 15.04.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Eddie The Eagle Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85693  
  3. Просмотр файла Better Vampires LE и SE Rus Легендарный вампирский мод!!! Способности Зов существа - Призовите к себе на помощь 1-3 существ на 6 минт. Типы существ будут разными, а их количество зависит от вашего ранга (перезарядка 5 часоВ). Слуга вампира -Воскресите могущественное тело и на 7 минут превратите в своего слугу (перезарядка 5 часов) Вызвать туман - Вы можете вызывать туман и рассеивать солнечные лучи в течение 5 минут. Увеличивается скрытая способность на 40% в тумане (перезарядка 5 часов) Обольщение вампира - Люди не будут сражаться в течение 10 секунд. Эту способность можно использовать для гипноза и кормления. После выздоровления жертву какое-то время нельзя обольстить Туманная форма - Вы превращаетесь в облако тумана и становитесь неуязвимой и повышаете свою скорость передвижения Преломление света и тени - Улучшенная невидимость позволяет взаимодействовать с миром и атаковать, оставаясь невидимым Доминирование - Доминируй над разумом человека в течение 2-10 минут. Если здоровье и выносливость жертвы больше вашего, то она может сопротивляться и напасть на вас (перезарядка 5 часов) Аура обнаружения - Вы можете видеть сквозь стены расположенных поблизости живых существ, даэдра, нежить и машин. Диапазон улучшается с уровнем. Для поддержания способности будет расходоваться магия и точки крови) Нечестивая хватка - Эта суперспособность позволяет поднять в воздух вашего врага, притянуть к себе и отбросить его в сторону (перезарядка 5 часов) Гарантированный вампиризм - позволяет превратить жертву в вампира. Они будут следовать за вами и служить вам. Проводник теней - Вы способны превращаться облако тумана на 10 минут и увеличивать скорость передвижения на 30-70%. Для поддержания этой способности расходуется выносливость, магия и очки крови (если включены) (перезарядка 1 час) Порабощение жертвы - Очаруйте свою цель и превратите ее в скот Объятия страха - Подкрадитесь незаметно к жертве, парализуйте ее на 10 секунд и питайтесь ею. Как только жертва очнется, у нее будет иммунитет к вашим действиям Заклинания Вампирское высасывание - Поглощает здоровье и выносливость вашей цели. С активной кровью древних вы будете поглощать и магию Морозное облако - Заморозьте свою жертву. Замедление цели и нанесения урона здоровью и выносливости. С ростом ранга увеличивается и сила Ледяная плоть - Твоя кожа нежити делает тебя невоспримчивым к холоду. Броня улучшается на 50 ед., улучшено сопротивление к огню на 40% и при ударе по вам, противники получают урон холодом Маска смертного - при одевании маски смертного, вы будете выглядеть как обычные смертный Пламя Хладной Гавани - Пламя Хладной Гавани наносит 60 ед. урона здоровью и магии в секунду. Большинство смертных в страхе убегают, а даэдра и нежить падают в бешенство Вылечить вампиризм - Вы можете вылечить любого НПС, превращенного вами в вампира. Кровавый оберег - Кровавый оберег увеличивает рейтинг брони на 40 ед. и поглощает до 40 ед. урона от заклинаний и эффектов. Для активации оберега поглощается здоровье (и кровь, если включена) Вызов гаргульи - Призовите уровневую гаргулью на 20-180 в секунду (зависит от вашего уровня) Гемалургический шип - наносит урон здоровью, поглощает его и имеет шанс поглотить навык и способность противника Плащ ночи - Противники в ближнем бою получают 10-20 ед. урона в секунду Мерцающая атака - Вы способны атаковать врага на расстоянии 50-200 футов. Расходует выносливость Ранг 1: Вампир-ученик - Будучи вампиром низкого ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 2%, заклинания разрушения становятся на 4% сильней. Ранг 2: Вампир - Будучи вампиром низкого ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 4%, заклинания разрушения становятся на 6% сильней. Увеличивается сопротивление к урону на 5%. Ранг 3: Кровавый вампир - Будучи вампиром среднего ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 6%, заклинания разрушения становятся на 10% сильней. Увеличивается сопротивление к урону на 10%. Ранг 4: Вампир - ночной охотник - Будучи вампиром высокого ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 8%, заклинания разрушения становятся на 14% сильней. Увеличивается сопротивление к урону на 15%. Ранг 5: Мастер-вампир - Будучи вампиром высокого ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 10%, заклинания разрушения становятся на 18% сильней. Увеличивается сопротивление к урону на 25%. Замедленная регенерация здоровья и выносливости на улице днем Ранг 6: Вампир - владетель ночи- Будучи вампиром самого высокого ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 15%, заклинания разрушения становятся на 25% сильней. Увеличивается сопротивление к урону на 35%. Обычная регенерация здоровья и выносливости на улице днем Залил 2 LE версии с FOMOd и без. В версии без FOMOd патчи к сторонним модам лежат в отдельной папке LE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 18.07.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор Brehanin Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1925
  4. Version 8.6

    59 downloads

    Легендарный вампирский мод!!! Способности Зов существа - Призовите к себе на помощь 1-3 существ на 6 минт. Типы существ будут разными, а их количество зависит от вашего ранга (перезарядка 5 часоВ). Слуга вампира -Воскресите могущественное тело и на 7 минут превратите в своего слугу (перезарядка 5 часов) Вызвать туман - Вы можете вызывать туман и рассеивать солнечные лучи в течение 5 минут. Увеличивается скрытая способность на 40% в тумане (перезарядка 5 часов) Обольщение вампира - Люди не будут сражаться в течение 10 секунд. Эту способность можно использовать для гипноза и кормления. После выздоровления жертву какое-то время нельзя обольстить Туманная форма - Вы превращаетесь в облако тумана и становитесь неуязвимой и повышаете свою скорость передвижения Преломление света и тени - Улучшенная невидимость позволяет взаимодействовать с миром и атаковать, оставаясь невидимым Доминирование - Доминируй над разумом человека в течение 2-10 минут. Если здоровье и выносливость жертвы больше вашего, то она может сопротивляться и напасть на вас (перезарядка 5 часов) Аура обнаружения - Вы можете видеть сквозь стены расположенных поблизости живых существ, даэдра, нежить и машин. Диапазон улучшается с уровнем. Для поддержания способности будет расходоваться магия и точки крови) Нечестивая хватка - Эта суперспособность позволяет поднять в воздух вашего врага, притянуть к себе и отбросить его в сторону (перезарядка 5 часов) Гарантированный вампиризм - позволяет превратить жертву в вампира. Они будут следовать за вами и служить вам. Проводник теней - Вы способны превращаться облако тумана на 10 минут и увеличивать скорость передвижения на 30-70%. Для поддержания этой способности расходуется выносливость, магия и очки крови (если включены) (перезарядка 1 час) Порабощение жертвы - Очаруйте свою цель и превратите ее в скот Объятия страха - Подкрадитесь незаметно к жертве, парализуйте ее на 10 секунд и питайтесь ею. Как только жертва очнется, у нее будет иммунитет к вашим действиям Заклинания Вампирское высасывание - Поглощает здоровье и выносливость вашей цели. С активной кровью древних вы будете поглощать и магию Морозное облако - Заморозьте свою жертву. Замедление цели и нанесения урона здоровью и выносливости. С ростом ранга увеличивается и сила Ледяная плоть - Твоя кожа нежити делает тебя невоспримчивым к холоду. Броня улучшается на 50 ед., улучшено сопротивление к огню на 40% и при ударе по вам, противники получают урон холодом Маска смертного - при одевании маски смертного, вы будете выглядеть как обычные смертный Пламя Хладной Гавани - Пламя Хладной Гавани наносит 60 ед. урона здоровью и магии в секунду. Большинство смертных в страхе убегают, а даэдра и нежить падают в бешенство Вылечить вампиризм - Вы можете вылечить любого НПС, превращенного вами в вампира. Кровавый оберег - Кровавый оберег увеличивает рейтинг брони на 40 ед. и поглощает до 40 ед. урона от заклинаний и эффектов. Для активации оберега поглощается здоровье (и кровь, если включена) Вызов гаргульи - Призовите уровневую гаргулью на 20-180 в секунду (зависит от вашего уровня) Гемалургический шип - наносит урон здоровью, поглощает его и имеет шанс поглотить навык и способность противника Плащ ночи - Противники в ближнем бою получают 10-20 ед. урона в секунду Мерцающая атака - Вы способны атаковать врага на расстоянии 50-200 футов. Расходует выносливость Ранг 1: Вампир-ученик - Будучи вампиром низкого ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 2%, заклинания разрушения становятся на 4% сильней. Ранг 2: Вампир - Будучи вампиром низкого ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 4%, заклинания разрушения становятся на 6% сильней. Увеличивается сопротивление к урону на 5%. Ранг 3: Кровавый вампир - Будучи вампиром среднего ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 6%, заклинания разрушения становятся на 10% сильней. Увеличивается сопротивление к урону на 10%. Ранг 4: Вампир - ночной охотник - Будучи вампиром высокого ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 8%, заклинания разрушения становятся на 14% сильней. Увеличивается сопротивление к урону на 15%. Ранг 5: Мастер-вампир - Будучи вампиром высокого ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 10%, заклинания разрушения становятся на 18% сильней. Увеличивается сопротивление к урону на 25%. Замедленная регенерация здоровья и выносливости на улице днем Ранг 6: Вампир - владетель ночи- Будучи вампиром самого высокого ранга, ваша скорость атак оружия увеличивается на 15%, заклинания разрушения становятся на 25% сильней. Увеличивается сопротивление к урону на 35%. Обычная регенерация здоровья и выносливости на улице днем Залил 2 LE версии с FOMOd и без. В версии без FOMOd патчи к сторонним модам лежат в отдельной папке LE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  5. Просмотр файла The Tale of The Dwemer - A Questline Mod Rus Много веков назад Азура искала чемпиона. Она наладила связь с небольшой группой двемеров. Она выманила группу подальше от двемерской цивилизации, пообещала им безопасность и богатства глубоко под землей. Но однако у нее было небольшое условие - они будут чтить Азуру, служить ей и она спасет их от гибели Она привела их глубоко под землю, туда где не ступала нога ни одного двемера. Это были разветвленная система пещер, кишащая дикими существами. Если бы не благословение Азуры, этой бы живности не было. С тех пор эти пещеры носят название "Пещеры Азуры" Эти пещеры хранили множество тайн и обладали безграничной силой. Большие кристаллы, торчащие из стен, снабдили трудовых двемеров новым источником энергии. Потом они использовали их для строительства гигантских городов, одним из которых был легендарный Адвенчел, окружающий дерево Тамари, источник всего, что есть на поверхности. Азура научила двемеров как очистить эти кристаллы и как использовать дары дерева. Сок дерева Тамари обладал целебными свойствами и двемеры делали из них множество лекарственных напитков и зелий Этой группе двемеров, служившие Азуре очень повезло. Благодаря ее заступничеству их избежала судьба остальных двемеров. Они были единственными оставшимися двемерами. Но и они скоро исчезнут У двемеров из пещер Азуры было множество законов и указов, дарующих мир жителям и держащих снежных эльфов в узде. Но многие двемеры стали жадными и думать только о своем выживании. Теперь между ними часто вспыхивали конфликты. Многие некогда объединенные подземные города теперь воевали друг с другом Многие из выживших двемеров погибли в этих кровавых битвах и в итоге осталось четыре чемпиона Азуры. Эти люди были наделены Азурой невероятной силой возрождения Адвенчела и Дерева Тамари. Эту миссию они выполняли до последнего вздоха. Азура передала верным ей последователям ключи и они разошлись в разные стороны. Они запечатали все входы в подземелье и наложили защитные заклинания. Настало время открыть все тайны этого города Ваша задача - собрать 5 ключей древних двемерских лордов и найти запечатанный легендарный город Адвенчел. Но не только вы слышали рассказы о потерянном богатом городе. Вы столкнетесь с бандитами, авантюристами и вампирами. Особенности мода - новые локации и новые типы врагов - новые ингредиенты, которые можно скрафтить для создания новых двемерских девайсов - новые заклинания, которые можно найти в пещерах Азуры - новые доспехи и оружие - небольшой квест - много лорных записок и дневников Новые заклинания Вызов двемерского волшебника - призывает дружелюбного двемерского волшебника на 8 минут Вызов двемерского воина - призывает двемерского воина на 8 минут Вызов двемерского рыцаря - призывает двемерского рыцаря на 8 минут Вызов двемерского разведчика - призывает двемерского разведчика на 8 минут Вызов двемерского стража - призывает двемерского стража на 8 минут Ярость Азуры - Создает комбинацию шока и огня, взрывающаяся при ударе Маска Азуры - вокруг заклинателя создается большой шоковый взрыв Кровь Азуры - От огня у ваших врагов закипает кровь Начало Квест «Раскрыть секреты» начнется автоматически. Местоположения всех ключей будут отмечены на вашей карте. Как только их соберете, отправляйтесь в «Привал Левина» и спуститесь в подземную систему пещер «Пещеры Азуры» Но если хотите побольше узнать об истории затерянного города и исчезнувших ученых, посетите резиденцию Таллбейнов, к югу от Рифтена Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 09.07.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор HANKDTANK Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46622  
  6. Version 1.6

    15 downloads

    Много веков назад Азура искала чемпиона. Она наладила связь с небольшой группой двемеров. Она выманила группу подальше от двемерской цивилизации, пообещала им безопасность и богатства глубоко под землей. Но однако у нее было небольшое условие - они будут чтить Азуру, служить ей и она спасет их от гибели Она привела их глубоко под землю, туда где не ступала нога ни одного двемера. Это были разветвленная система пещер, кишащая дикими существами. Если бы не благословение Азуры, этой бы живности не было. С тех пор эти пещеры носят название "Пещеры Азуры" Эти пещеры хранили множество тайн и обладали безграничной силой. Большие кристаллы, торчащие из стен, снабдили трудовых двемеров новым источником энергии. Потом они использовали их для строительства гигантских городов, одним из которых был легендарный Адвенчел, окружающий дерево Тамари, источник всего, что есть на поверхности. Азура научила двемеров как очистить эти кристаллы и как использовать дары дерева. Сок дерева Тамари обладал целебными свойствами и двемеры делали из них множество лекарственных напитков и зелий Этой группе двемеров, служившие Азуре очень повезло. Благодаря ее заступничеству их избежала судьба остальных двемеров. Они были единственными оставшимися двемерами. Но и они скоро исчезнут У двемеров из пещер Азуры было множество законов и указов, дарующих мир жителям и держащих снежных эльфов в узде. Но многие двемеры стали жадными и думать только о своем выживании. Теперь между ними часто вспыхивали конфликты. Многие некогда объединенные подземные города теперь воевали друг с другом Многие из выживших двемеров погибли в этих кровавых битвах и в итоге осталось четыре чемпиона Азуры. Эти люди были наделены Азурой невероятной силой возрождения Адвенчела и Дерева Тамари. Эту миссию они выполняли до последнего вздоха. Азура передала верным ей последователям ключи и они разошлись в разные стороны. Они запечатали все входы в подземелье и наложили защитные заклинания. Настало время открыть все тайны этого города Ваша задача - собрать 5 ключей древних двемерских лордов и найти запечатанный легендарный город Адвенчел. Но не только вы слышали рассказы о потерянном богатом городе. Вы столкнетесь с бандитами, авантюристами и вампирами. Особенности мода - новые локации и новые типы врагов - новые ингредиенты, которые можно скрафтить для создания новых двемерских девайсов - новые заклинания, которые можно найти в пещерах Азуры - новые доспехи и оружие - небольшой квест - много лорных записок и дневников Новые заклинания Вызов двемерского волшебника - призывает дружелюбного двемерского волшебника на 8 минут Вызов двемерского воина - призывает двемерского воина на 8 минут Вызов двемерского рыцаря - призывает двемерского рыцаря на 8 минут Вызов двемерского разведчика - призывает двемерского разведчика на 8 минут Вызов двемерского стража - призывает двемерского стража на 8 минут Ярость Азуры - Создает комбинацию шока и огня, взрывающаяся при ударе Маска Азуры - вокруг заклинателя создается большой шоковый взрыв Кровь Азуры - От огня у ваших врагов закипает кровь Начало Квест «Раскрыть секреты» начнется автоматически. Местоположения всех ключей будут отмечены на вашей карте. Как только их соберете, отправляйтесь в «Привал Левина» и спуститесь в подземную систему пещер «Пещеры Азуры» Но если хотите побольше узнать об истории затерянного города и исчезнувших ученых, посетите резиденцию Таллбейнов, к югу от Рифтена Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
  7. Version 3.41

    745 downloads

    Мод добавляет множество новых существ, заклинаний, томов призыва и моунтов Заклинания Пепельный плащ - если сопротивление не сработало, покрываются твердой пепельной оболочкой Каменный плащ - противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона землей в секунду, на 4 секунды останавливается регенерация здоровья и есть шанс ошеломить Каменный взрыв - каменный взрыв наносит урон землей здоровью Поток - поток воды наносит урон водой здоровью Приливная волна - волна наносит урон водой здоровью Водная руна - накладывается на ближайшую поверхность, взрываясь наносит урон водой Торнадо - торнадо наносит урон ветром здоровью Сталагмит - противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона ветром в секунду и есть шанс сдуть Землетрясение - в течение 20 секунд наносит целям урон землей, на 5 секунд останавливается регенерация и цели ошеломляются Циклон - циклон наносит урон ветром здоровью Буря - струя ветра наносит урон здоровью Стена ветра - примененное на землю, создает стену ветра, которая наносит 50 единиц урона и и есть шанс взорвать цель Стена воды - накладывается на поверхность и создает стену воды, наносящая 50 ед. урона водой в секунду Руна ветра - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося урон ветром Порыв - струя ветра наносит урон здоровью в секунду Гравий - шквал грязи и камней наносит урон землей в секунду Валун - валун наносит урон землей здоровью Кровавая битва - наносит цели урон и отнимает вдвое больше единиц запаса сил. Гейзер - фонтан воды наносит урон водой здоровью Руна земли - руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося урон землей Зефир - струя ветра наносит урон здоровью Можно вызвать моунта (ездового существа): корус, корус - охотник, паук, снежный паук, карликовый мамонт, скриб, долинный саблезуб, лос, белый олень, красная лисица, арктическая лисица, волк. снежный волк, красный волк, лосиха, серый злокрыс, призрачный олень. бобер, газель в броне, пещерный лев, пума, кабан, черный медведь, дикий козел. полярный медведь, хаски в броне и гончая Можно вызвать следующих существ: каменный атронах, ситис, страшный лич, медведь, волк, огненный призрак, огненного компаньон, морозный компаньон, грозовой компаньон, псионический атронах, пепельный страж, порождение пепла, боевая гончая, глинный атронах, зловещая гончая, огненный луркер, огненная рептилия, морозный луркер, морозная рептилия, охотник Намиры, гончая Намиры, могильная гончая, глубинный даэдрот - изверг, спора Новые существа: странный алчущий, псионический атронах, огненное привидение, стремительная мерзость, бормочущая мерзость. безмозглый призрак, снежный алчущий, земной грешник, пожиратель снов Вермины, гуар, морозный лорд, костяная гончая, ужасный муравей - разведчик, ужасный муравей-рабочий, ужасный муравей-альфа, даэдроты, эбонитовый сборщик душ, страж Ситиса, минотавр, грифоны, личи, злокрыс Мефалы, огрим, страж Джугаллага, двемерский гвардеец, двемерский слабый декомпилятор, тролль-мародер, гончая Моры, скелет-элементалист, карликовый мамонт, пума и т. д. Файлы FULL - в этой папке файлы со всеми существами, томами заклинаний, ингредиентами, свитками и т. д. LORE - в этой папке 2 версии только с лорными существами. Т. е. здесь вы не найдете ни грифонов. ни муравьев, ни минотавров и т. д. Папка 02_Combat - добавляет существам новые виды атак Папка 03_dragoncombat - расширяет атаки ванильным драконам Папка 05_followers - добавляет новых компаньонов Папка 06_moreReagantdrops - больше дропа Папка 07_nokillmoves - отключает эффекты замедления при убийстве оружие дальнего боя, магии и укуса. Бои станут более жаркие без дешевых спецэффектов Папка 08_UnleveledPatch - все существа в уровневых списках Reckoner - Immersive Trap Crafting and Deployment LE Rus - собирайте материалы. стройте ловушки и повышайте уровень скрытности RLE - Companions Module LE Rus 3.161 - добавляет 10 новых компаньонов. Найти их можно во всех тавернах RLE - Mount Spells to Regular Summons LE Rus 3.163 - для тех кто не любит призываемых лошадей, но любит много заклинаний RLE - Numidium Weapon Alternate Impact Sounds LE Rus - удаляет громкие тяжелые звуковые эффекты Cell Refresher 8x36 hours - сбрасывает каждые 8 часов обычные локации и каждые 36 часов подземелья. Для тек у кого тормоза и проблемы с памятью Выбираем нужную вам версию. Установка Качаем на странице оригинала архив с текстурами, мешами и музыкой (1 гиг) и кидаем в нее нужные отсюда версии SE версия FCR 2.5 - Sprint n Gather Edition LE Rus Это небольшой автономный мод, от того же автора. Он не требует Rogue-like Encounters. Через диалог вы можете отправлять своих компаньонов на сбор алхимических и кулинарных ингредиентов. FCR 2.5 Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  8. Просмотр файла Dealing with Daedra LE и SE Rus Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного Гильдия охотников на ведьм Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть. Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами. В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков. Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки. Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней. Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик. Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ. Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать. Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле» В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов. Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз. Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами. Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут Проститутка: +10% к росту опыта Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток Игорный стол: простые азартные игры Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками. Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной Культ Мефалы Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса. Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д. Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму. Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции. Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена. Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере. Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала. Особенности дара Мефалы - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней - в культе можно активно собирать сердца Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета. Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут. Особенности школы - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме. - возможность собирать и приносить конфликтные тени - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением Начало: записка в храме богов Солитьюда Хранители врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков. Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков. Особенности - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене Ковен Северного Джерол Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу..... Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника Особенности гильдии - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи) - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита Культ плоти Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму. Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты. Начало: записка в Муравейнике Маркарта Глубинные Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры. Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно. Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров. Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву Особенности - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их) - частичная трансформация Начало: записка от какого то главаря бандитов Призрачные морские контрабандисты Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам. Особенности - простая система поиска сокровищ - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки Начало: записка в доме ярла Винтерхолда Магическая настройка Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм. Книга проклятий и кровоточащее сердце Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию. Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие. Новая болезнь «Магический свет» Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы. Разное - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж. - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.) - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда Совместимость - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 17.09.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Flinch Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104526  
  9. Version 2.2

    417 downloads

    Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного Гильдия охотников на ведьм Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть. Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами. В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков. Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки. Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней. Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик. Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ. Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать. Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле» В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов. Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз. Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами. Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут Проститутка: +10% к росту опыта Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток Игорный стол: простые азартные игры Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками. Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной Культ Мефалы Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса. Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д. Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму. Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции. Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена. Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере. Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала. Особенности дара Мефалы - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней - в культе можно активно собирать сердца Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета. Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут. Особенности школы - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме. - возможность собирать и приносить конфликтные тени - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением Начало: записка в храме богов Солитьюда Хранители врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков. Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать. Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков. Особенности - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене Ковен Северного Джерол Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу..... Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника Особенности гильдии - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи) - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита Культ плоти Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму. Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты. Начало: записка в Муравейнике Маркарта Глубинные Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры. Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно. Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров. Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву Особенности - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их) - частичная трансформация Начало: записка от какого то главаря бандитов Призрачные морские контрабандисты Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам. Особенности - простая система поиска сокровищ - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки Начало: записка в доме ярла Винтерхолда Магическая настройка Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм. Книга проклятий и кровоточащее сердце Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию. Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие. Новая болезнь «Магический свет» Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы. Разное - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж. - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.) - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда Совместимость - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  10. Просмотр файла The Isles Esroniet Rus Из за вторжения акавирцев имперцы покинули остров, оставив жителей острова наедине с захватчиками. Все фермеры и жители окрестных поселков укрылись за стенами Черной гавани и приготовились к осаде. Король Черной гавани понимает, что город долго не выдержит осады и велит своему придворному магу призывать даэдра. Маг шокирован таким приказанием, но исполняет просьбу, надрезая ладонь короля, выливая кровь в чашу и начинает ритуал. Через некоторое время раздается женский голос и комнату наполняет запах смерти. «Ааа, чую, чую смертных», говорит Намира, «От тебя пахнет отчаянием, червяк. Вам нужны мои услуги, но готовы ли вы заплатить цену?» Король побледнел и подумал, откуда она знает для чего я его призывал? «Не волнуйся, смертный, без моей помощи ты погибнешь. Я вижу врага у твоих ворот и чую любимым мной запах смерти» «Чего хочешь от меня», - кричит король, «Ты и так знаешь, что мне нужно избавиться от захватчиков. Я сделаю все. Возьми мою душу и делай что хочешь» «Мне не нужен ты, глупый смертный», - со смехом ответил женский голос, «Мне нужны все души и я подарю тебе весь остров. Захватчики уйдут, твой народ будет процветать и как только ты умрешь, все души будут моими! Как только ты и вся твоя родня испустят последний вздох, вы услышите мой голос и будете благословлены Намирой!» Король закрыл глаза и понимает, что вся его родня будет проклята. НО он с улицы слышит крики своего народа и если быстро не примет решение, то весь город будет уничтожен. «Хорошо, я согласен. Возможно найдется способ и чемпион снять это проклятие» Намира смеется над этим. «Ладно, а теперь пора скрепить наш договор» Она указывает на мага, он начинает пятиться назад, король вынимает свой меч и рубит своего доверенного мага. Душа мага покидает тело и Намира поглощает ее. «А теперь мой король, наслаждайся зрелищем» Король вышел на балкон, и увидел как мертвецы начинают вставать и нападают на акавирских солдат. Хоть они рубили и рубили мертвых, но нежити не было конца. Они окружили акавирскую армию и через несколько часов с акавирцами было покончено. Нежить потянулись на окраину острова «Теперь это мой остров. Не заходи слишком далеко, иначе твои люди присоединяться ко мне раньше, чем ты думаешь» Намира целует короля в щеку и исчезает. Черная гавань стала крупнейшим торовым центром Тамриэля и Акавира. Акавирцы считают остров проклятым и больше не предпринимают попыток покорить его. Хоть империя и укрепилась на острове, но в некоторые места на острове старается не соваться. Нынешний король уверено правит островом, но из-за голосов в голове многие его подданны е считают его сумасшедшим Особенности мода - огромный атмосферный остров для исследования - множество новых локаций: магазины, подземелья и т. д. - очень много новых существ (большая часть из модов из Романова) - много новых заклинаний на призыв различных существ - хоть квест тут не такой большой, но из диалога с королем станет понятно, ГГ предстоит попытаться снять проклятие Начало Найти в таверне Айварстеда дневник Установка Т.к. мод очень большой, то скачиваем на странице оригинала основной архив (4.2 Гига) и копируем мой переведенный esp От переводчика: т.к. в мод включены существа от Романова, то рекомендую ставить этот мод на левое сохранение, иначе замучаетесь потом чистить сохранение Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim: Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 07.04.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор Coleman Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37834/  
  11. Просмотр файла Vampiric Arsenal--- Enchanted Fists- Armblades- and Shields. also Armblade Gauntlets Rus Новое оружие для ГГ вампира Особенности мода - множество типов зачарований: высасывание здоровья, магии и выносливости; урон ядом, морозом, огнем. шоком, магии, землей. водой; ловушка души и т.д. - при блокировании невидимые щиты создают магический оберег и создается магический эффект плаща. Их можно создать в кузнице - новые заклинания и зачарования Кулаки с зачарованием - теперь вампир ГГ может сражаться без оружия и применять различные эффекты - используют анимации без оружия и звуки без оружия - невидимость и повышается перк одноручного оружия - только для обычных перчаток без клинков и кулаков - можно создать в кастрюле Ручные клинки используют анимации без оружия и звуки меча - невидимость и повышается перк одноручного оружия - только для перчаток с клинкам или перчаток с когтями - можно создать в кастрюле - обычная скорость атаки и бонусная атака - не зачарованную версию зачаровать можно любым заклинанием Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 30.04.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор theLostYou Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85701  
  12. Version 3.0

    16 downloads

    Новое оружие для ГГ вампира Особенности мода - множество типов зачарований: высасывание здоровья, магии и выносливости; урон ядом, морозом, огнем. шоком, магии, землей. водой; ловушка души и т.д. - при блокировании невидимые щиты создают магический оберег и создается магический эффект плаща. Их можно создать в кузнице - новые заклинания и зачарования Кулаки с зачарованием - теперь вампир ГГ может сражаться без оружия и применять различные эффекты - используют анимации без оружия и звуки без оружия - невидимость и повышается перк одноручного оружия - только для обычных перчаток без клинков и кулаков - можно создать в кастрюле Ручные клинки используют анимации без оружия и звуки меча - невидимость и повышается перк одноручного оружия - только для перчаток с клинкам или перчаток с когтями - можно создать в кастрюле - обычная скорость атаки и бонусная атака - не зачарованную версию зачаровать можно любым заклинанием Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  13. Version 1.3.4

    53 downloads

    Архимаг Шалидор знаменит своими великими подвигами в Первую Эру. Согласно легендам, он в одиночку сражался с двемерскими легионами, построил город Винтерхолд с помощью заклинания шепота, украл секрет жизни у Акатоша и построил Лабиринтиан. Найдите источник его силы и раскройте секреты Гламорила. Как получить предметы и заклинания После завершения квеста, вы получите заклинания пространства и времени. ВЫ сможете свободно перемещаться между Гламорилом и Нирном, сбирать время (годы) у врагов. На одном из островов есть магический круг Гламорильская кузница. Рядом с ней найдете два фонтана. Левый открывает новое дерево перков, а на правом ы можете обменять осколки на новые заклинания и предметы мода. Некоторые предметы можно скрафтить только после открытия соответствующего перка. Некоторые заклинания требуют значительно больше жизней. Так что правильно их распределяйте. Особенности - можно комбинировать заклинания, делая их сильней и убойней. - с помощью перемотки можно воскрешать цели и сохранять ее время (годы) - рекомендуемый уровень 30 и выше Боссы Огрим Этот дремора очень сильный и имеет очень много здоровья. В бою будет призывать атронахов. На его трупе найдете диадему ученого Драугры - повелители У этих 3 древних драугров есть сопротивления к какому то определенному виду стихии. В общем будет очень легко. Черный голем С этим неповоротливым гигантом проблем не будет. Просто забейте его до смерти. Совет В бою ведут себя как ворожеи. Для продвижения вперед вам можно их не убивать. Просто скрытно прокрадитесь мимо их и покиньте комнату. Но если решитесь сразиться с ними, то знайте, что они будут кастовать очень много огненных шаров. Так что перед боем повышайте свое сопротивление к огню и магии. В сундуке найдете корону Шалидора Мастер Лоддмунд Этот маг будет крепким орешком. В бою он будет вести себя как драконий жрец: использовать очень много мощных огненных заклинаний, различные обереги, эбонитовую броню и огненный плащ. Лучшая тактика - это истощить его уровень магии. Шеогорат Сам Шео сражаться не будет. Он призовет рандомных миньонов и ы должны их победить. Они будут накатываться на вас волнами. Из всех миньонов, самыми интересными будут: Шалидор, Вивек и жрец ордена Джиггалага Некоторые заклинания Увядание - ускоряет процесс старения цели и наносит неотразимый урон. Если цель умирает от этого эффекта, то вы поглощаете 5 лет и усиливаете этот эффект на 20% в течение 30 секунд Хроностазис - искажает потоки времени, создавая волну, которая замедляет цели во времени. Если у цели менее 10% здоровья, то она навсегда останется вне времени Тайная кража - телепорт любого предмета в инвентарь цели и из него Силовое поле - вокруг заклинателя создается силовое поле, которое отражает 65% урона Праздник вечности - при хранении больше 250 лет, вы регенерируете 10% всей вашей магии Энергоуничтожение - блокирует магию цели и противник не может произнести ни одного заклинания. Пространственная тюрьма - вы можете поймать цель в ловушку своего пространственного измерения. Можно поместить в тюрьму до 8 целей Вызов Ноэмоката - призывает древнего демона - торговца для торговли Вызов конструкта времени - призывает контрукта времени. Если враг умирает в пределах видимости конструкта, вы поглощаете 30 жизни Сдвиг во времени - наносит чистый урон и поглощает жизненные силы цели. Если цель умирает, вы получаете 2 дополнительных года жизни и усиливается этот эффект на 10% в течение 30 секунд Разрыв времени - разрыв временного пространственного континиума в локации высвобождает энергию, которая наносит урон в радиусе 35 футов Хроноловушка - если противник умирает, вы поглощаете 10 лет жизни Начало Отправиться к Лабиринтиану. Shalidor's Migrant Portals SE Rus - полностью совместимая мода про порталы с уникальным боссом. Этот мод устанавливать по желанию. Оригинал здесь Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
  14. Просмотр файла Glamoril - The Maze of Labyrinthian Rus Архимаг Шалидор знаменит своими великими подвигами в Первую Эру. Согласно легендам, он в одиночку сражался с двемерскими легионами, построил город Винтерхолд с помощью заклинания шепота, украл секрет жизни у Акатоша и построил Лабиринтиан. Найдите источник его силы и раскройте секреты Гламорила. Как получить предметы и заклинания После завершения квеста, вы получите заклинания пространства и времени. ВЫ сможете свободно перемещаться между Гламорилом и Нирном, сбирать время (годы) у врагов. На одном из островов есть магический круг Гламорильская кузница. Рядом с ней найдете два фонтана. Левый открывает новое дерево перков, а на правом ы можете обменять осколки на новые заклинания и предметы мода. Некоторые предметы можно скрафтить только после открытия соответствующего перка. Некоторые заклинания требуют значительно больше жизней. Так что правильно их распределяйте. Особенности - можно комбинировать заклинания, делая их сильней и убойней. - с помощью перемотки можно воскрешать цели и сохранять ее время (годы) - рекомендуемый уровень 30 и выше Боссы Огрим Этот дремора очень сильный и имеет очень много здоровья. В бою будет призывать атронахов. На его трупе найдете диадему ученого Драугры - повелители У этих 3 древних драугров есть сопротивления к какому то определенному виду стихии. В общем будет очень легко. Черный голем С этим неповоротливым гигантом проблем не будет. Просто забейте его до смерти. Совет В бою ведут себя как ворожеи. Для продвижения вперед вам можно их не убивать. Просто скрытно прокрадитесь мимо их и покиньте комнату. Но если решитесь сразиться с ними, то знайте, что они будут кастовать очень много огненных шаров. Так что перед боем повышайте свое сопротивление к огню и магии. В сундуке найдете корону Шалидора Мастер Лоддмунд Этот маг будет крепким орешком. В бою он будет вести себя как драконий жрец: использовать очень много мощных огненных заклинаний, различные обереги, эбонитовую броню и огненный плащ. Лучшая тактика - это истощить его уровень магии. Шеогорат Сам Шео сражаться не будет. Он призовет рандомных миньонов и ы должны их победить. Они будут накатываться на вас волнами. Из всех миньонов, самыми интересными будут: Шалидор, Вивек и жрец ордена Джиггалага Некоторые заклинания Увядание - ускоряет процесс старения цели и наносит неотразимый урон. Если цель умирает от этого эффекта, то вы поглощаете 5 лет и усиливаете этот эффект на 20% в течение 30 секунд Хроностазис - искажает потоки времени, создавая волну, которая замедляет цели во времени. Если у цели менее 10% здоровья, то она навсегда останется вне времени Тайная кража - телепорт любого предмета в инвентарь цели и из него Силовое поле - вокруг заклинателя создается силовое поле, которое отражает 65% урона Праздник вечности - при хранении больше 250 лет, вы регенерируете 10% всей вашей магии Энергоуничтожение - блокирует магию цели и противник не может произнести ни одного заклинания. Пространственная тюрьма - вы можете поймать цель в ловушку своего пространственного измерения. Можно поместить в тюрьму до 8 целей Вызов Ноэмоката - призывает древнего демона - торговца для торговли Вызов конструкта времени - призывает контрукта времени. Если враг умирает в пределах видимости конструкта, вы поглощаете 30 жизни Сдвиг во времени - наносит чистый урон и поглощает жизненные силы цели. Если цель умирает, вы получаете 2 дополнительных года жизни и усиливается этот эффект на 10% в течение 30 секунд Разрыв времени - разрыв временного пространственного континиума в локации высвобождает энергию, которая наносит урон в радиусе 35 футов Хроноловушка - если противник умирает, вы поглощаете 10 лет жизни Начало Отправиться к Лабиринтиану. Shalidor's Migrant Portals SE Rus - полностью совместимая мода про порталы с уникальным боссом. Этот мод устанавливать по желанию. Оригинал здесь Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 25.04.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор KataPUMB Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43477  
  15. Просмотр файла Vampiric Thirst - Dawnguard Edition LE и SE Rus Знаменитый вампирский мод Некоторые способности и заклинания Вечная ненасытность - выполнив простой ритуал "Труп марионетки" вы будете больше удерживать у себя в организме больше крови. Чем сильней жертва, тем мощней эффект Гипноз (Базовый и Улучшенный)- вампир может еще глубже погрузить жертву в транс и превратить ее в добровольного раба, который будет бездумно следовать за хозяином и стремиться выполнить любое его желание. Любой физический урон снимет это заклинание Мертвый Сангвина (Базовое и Улучшенное) - капнув своей крови на землю вы на короткое время можете воскресить мертвецов. После завершения магического эффекта все поднятые превращаются в прах Стойкость (Базовая и Улучшенная) - украденную кровь вы можете использовать для восстановления своих жизненных сил и поврежденных тканей Потенциал (Базовый и Улучшенный) - первобытная ярость поднимаете ваши возможности на небывалую высоту и вы а короткое время становитесь неуязвимы Рефлексы (Базовые и Улучшенные) - вы двигайтесь с такой скоростью, что окружающие видят только размытое пятно Чувства (Базовое и Улучшенное) - вы издалека чувствуете кровь живых и по запаху различаете ее качества Магия Саркс (Базовое и Улучшенное) - ваши ногти удлиняются, превращаясь в смертоносные когти, наносящие кровоточащие раны и разрывающие любую легкую броню Уловка (Базовое и Улучшенное) - тени скроют вас и вы станете еще искусней в скрытности, карманных кражах, убеждении и иллюзии Смертельная сила - при повреждении ваше тело само начинает восстанавливаться Труп марионетки - несколько капель вашей крови может воскресить труп Ранги Вампир: Ученик - вы как ученик получаете 20% сопротивление к морозу, 10% бонусу к скорости, 25% бонуса регенерации выносливости, 5% повышенная скрытность и 10% повышенная магия иллюзии Вампир: Младший - вы как младший получаете 35% сопротивление к морозу, 15% бонуса к скорости, <50% бонуса регенерации выносливости, 10% улучшенной скрытности и 20% улучшенной магии иллюзии Вампир: Неофит - вы как неофит получаете 55% сопротивление к морозу, 20% бонуса к скорости, 75% бонуса регенерации выносливости, 15% улучшенной скрытности и 30% улучшенной магии иллюзии Вампир: Низший - вы как низший получаете 70% сопротивление к морозу, 25% бонуса к скорости, 100% бонуса регенерации к выносливости, 20% повышенной скрытности и 40% повышенной магии иллюзии Вампир: Кровожадный - вы как кровожадный получаете 100% сопротивлению к морозу, 30% бонуса к скорости, 125% бонуса регенерации выносливости, 25% повышенной скрытности и 50% повышенной магии иллюзии Вампир: Слуга - вы как слуга получаете 200% сопротивление к морозу, <5% бонуса к скорости, 150% бонуса регенерации выносливости, 30% повышенной скрытности и 60% повышенной магии иллюзии Вампир: Мафусаил - Вы как Мафусаил получаете 200% сопротивление к холоду, 100% бонуса к скорости, 500% бонуса к регенерации выносливости, 100% повышение скрытности и 200% повышение маги иллюзии Вампир: Мастер - вы как мастер получаете 200% сопротивление к морозу, 40% бонуса к скорости, 175% бонуса регенерации выносливости, 35% улучшенной скрытности и 70% улучшенной магии иллюзии Вампир: Старший - вы как старший получаете 200% сопротивление к морозу, 45% бонуса к скорости, 200% бонуса регенерации выносливости, 40% повышенной скрытности и 80% повышенной магии иллюзии Вампира: Древний - вы как древний получаете 200% сопротивление к морозу, 50% бонуса к скорости, 250% бонуса регенерации выносливости, 50% улучшенной скрытности и 100% улучшенной магии иллюзии Питание - можешь питаться своими жертвам во сне - загипнозитизировать жертву - использовать различные вампирские способности, чтобы убить врагов и поглотить их жизненную силу - подкрасться и с помощью клавиши V, высосать досуха - в бою разорвать глотки противникам - с помощью бутылок - для восстановления здоровья жертве нужно время. Да и вдобавок вампирские укусы не лечатся магией восстановления Кровь и голод Вампирская жажда теперь не основана на времени и для выживания вам не нужна больше кровь. Вы можете прожить и без крови, но вот голод очень сложно проигнорировать. Если вы вы будете все это игнорировать. то в конце концов превратитесь в дикого зверя, которого будет интересовать только кровь - при утоленной жажде (выше 90%) вы становитесь невосприимчивы к солнечному свету - при голоде будет снижаться регенерация магии, блокировка некоторые способностей, увеличение солнечного урона, смешанные благословения, в бою повышенный шанс истощать врагов и т. д. - теперь кровь будет разной т.е. вы можете питаться одной и той же жертвой и за это будете получать различные бонусы. Так что ищите свой уникальный вкус - с течением времени кровь портиться, но сон замедляет голод. Так что многие вампиры предпочитают спать днем, беречь свои силы - с возрастом вы будете лучше контролировать свою жажду, но при этом вам будет требоваться больше крови Старение и опыт - вампиры начинают свою новую жизнь очень слабыми. Мало кому удается пережить первую неделю. Они становятся рабами вечного голода и многие из них высасывают своих жертв до суха - постепенно вампир набирается опыт, начинает лучше контролировать свои силы и получает новый ранг - возраст увеличивает эффективность способностей вампира, повышает естественную скорость вампиров, регенерацию выносливости, сопротивление к морозу, укрепление скрытности и иллюзии - чем больше вы пьете крови, тем больше вы тратите и быстрей развиваете свои особые способности. Но у каждого есть своя цена Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 27.12.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Miss Leeches Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222/  
  16. Просмотр файла elPatrixF Summoners Workshop Rus В Торговом районе Имперского города есть неприметный магазинчик под названием «Мастерская призывателя» Его владелец имперец по имперец Свен Кунсен продаст вам не только ванильные заклинания призыва, но и уникальным новым призывам А для покупательниц действует предложение - сексапильный наряд горничной Требования Oblivion и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 17.04.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор elPatrixF Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41434/  
  17. Version 0.9

    5 downloads

    В Торговом районе Имперского города есть неприметный магазинчик под названием «Мастерская призывателя» Его владелец имперец по имперец Свен Кунсен продаст вам не только ванильные заклинания призыва, но и уникальным новым призывам А для покупательниц действует предложение - сексапильный наряд горничной Требования Oblivion и все DLC
  18. Version 1.0

    27 downloads

    Из за вторжения акавирцев имперцы покинули остров, оставив жителей острова наедине с захватчиками. Все фермеры и жители окрестных поселков укрылись за стенами Черной гавани и приготовились к осаде. Король Черной гавани понимает, что город долго не выдержит осады и велит своему придворному магу призывать даэдра. Маг шокирован таким приказанием, но исполняет просьбу, надрезая ладонь короля, выливая кровь в чашу и начинает ритуал. Через некоторое время раздается женский голос и комнату наполняет запах смерти. «Ааа, чую, чую смертных», говорит Намира, «От тебя пахнет отчаянием, червяк. Вам нужны мои услуги, но готовы ли вы заплатить цену?» Король побледнел и подумал, откуда она знает для чего я его призывал? «Не волнуйся, смертный, без моей помощи ты погибнешь. Я вижу врага у твоих ворот и чую любимым мной запах смерти» «Чего хочешь от меня», - кричит король, «Ты и так знаешь, что мне нужно избавиться от захватчиков. Я сделаю все. Возьми мою душу и делай что хочешь» «Мне не нужен ты, глупый смертный», - со смехом ответил женский голос, «Мне нужны все души и я подарю тебе весь остров. Захватчики уйдут, твой народ будет процветать и как только ты умрешь, все души будут моими! Как только ты и вся твоя родня испустят последний вздох, вы услышите мой голос и будете благословлены Намирой!» Король закрыл глаза и понимает, что вся его родня будет проклята. НО он с улицы слышит крики своего народа и если быстро не примет решение, то весь город будет уничтожен. «Хорошо, я согласен. Возможно найдется способ и чемпион снять это проклятие» Намира смеется над этим. «Ладно, а теперь пора скрепить наш договор» Она указывает на мага, он начинает пятиться назад, король вынимает свой меч и рубит своего доверенного мага. Душа мага покидает тело и Намира поглощает ее. «А теперь мой король, наслаждайся зрелищем» Король вышел на балкон, и увидел как мертвецы начинают вставать и нападают на акавирских солдат. Хоть они рубили и рубили мертвых, но нежити не было конца. Они окружили акавирскую армию и через несколько часов с акавирцами было покончено. Нежить потянулись на окраину острова «Теперь это мой остров. Не заходи слишком далеко, иначе твои люди присоединяться ко мне раньше, чем ты думаешь» Намира целует короля в щеку и исчезает. Черная гавань стала крупнейшим торовым центром Тамриэля и Акавира. Акавирцы считают остров проклятым и больше не предпринимают попыток покорить его. Хоть империя и укрепилась на острове, но в некоторые места на острове старается не соваться. Нынешний король уверено правит островом, но из-за голосов в голове многие его подданны е считают его сумасшедшим Особенности мода - огромный атмосферный остров для исследования - множество новых локаций: магазины, подземелья и т. д. - очень много новых существ (большая часть из модов из Романова) - много новых заклинаний на призыв различных существ - хоть квест тут не такой большой, но из диалога с королем станет понятно, ГГ предстоит попытаться снять проклятие Начало Найти в таверне Айварстеда дневник Установка Т.к. мод очень большой, то скачиваем на странице оригинала основной архив (4.2 Гига) и копируем мой переведенный esp От переводчика: т.к. в мод включены существа от Романова, то рекомендую ставить этот мод на левое сохранение, иначе замучаетесь потом чистить сохранение Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim: Special Edition и все DLC
  19. Version 3.2

    99 downloads

    Краб - голиаф - гигантский ядовитый краб, обитающий на болотах. Несмотря на свои размеры, он питается мелкими животными и водорослями Путешествуйте по Скайриму, сражайтесь с гигантскими древними существами, находите новые алхимические ингредиенты и оружие. Темный саблезуб - один из самых страшных хищников Тамриэля. Так как его ареал обитания теплые места, поэтому он лишился большей части своего меха. Новые существа (120): пожиратель пауков, пожиратель душ, ледяной дракон - лорд, темная королева - вдова, древний демон - вампир, древняя темная королева - вдова, великан - нежить, каменный голем, краб - голиаф, горящий голем и т. д. Новые НПС: Сиррис и Лиан (сестры), темный колдун, высший колдун - мастер, темный колдун - мастер, воин Пожиратели пауков - древний вид злокрысов, покрытых чешуей. Они могут спокойно сражаться с пауками, не беспокоясь о ядовитых атаках. Новые тома заклинаний (14): вызов Ирины, вызов древнего оленя - лорда, вызов темного саблезуба, вызов пожирателя душ, вызов темной вдовы - солдата, вызов Хелрунгара и т. д. Тома можно купить у Фаренгара. Новое оружие и броня (15): клинок демона - вампира, каменное сияние, кинжал вдовы, клинок демона, роба темного колдуна и т. д. Пожиратель душ - одно из самых страшных существ, обитающих в склепах и гробницах Установка На странице оригинала скачиваем архив (около 600м) и копируем с заменой Giant Creatures_SSE_3.1 Rus Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
  20. Version 2.61

    179 downloads

    Знаменитый вампирский мод Некоторые способности и заклинания Вечная ненасытность - выполнив простой ритуал "Труп марионетки" вы будете больше удерживать у себя в организме больше крови. Чем сильней жертва, тем мощней эффект Гипноз (Базовый и Улучшенный)- вампир может еще глубже погрузить жертву в транс и превратить ее в добровольного раба, который будет бездумно следовать за хозяином и стремиться выполнить любое его желание. Любой физический урон снимет это заклинание Мертвый Сангвина (Базовое и Улучшенное) - капнув своей крови на землю вы на короткое время можете воскресить мертвецов. После завершения магического эффекта все поднятые превращаются в прах Стойкость (Базовая и Улучшенная) - украденную кровь вы можете использовать для восстановления своих жизненных сил и поврежденных тканей Потенциал (Базовый и Улучшенный) - первобытная ярость поднимаете ваши возможности на небывалую высоту и вы а короткое время становитесь неуязвимы Рефлексы (Базовые и Улучшенные) - вы двигайтесь с такой скоростью, что окружающие видят только размытое пятно Чувства (Базовое и Улучшенное) - вы издалека чувствуете кровь живых и по запаху различаете ее качества Магия Саркс (Базовое и Улучшенное) - ваши ногти удлиняются, превращаясь в смертоносные когти, наносящие кровоточащие раны и разрывающие любую легкую броню Уловка (Базовое и Улучшенное) - тени скроют вас и вы станете еще искусней в скрытности, карманных кражах, убеждении и иллюзии Смертельная сила - при повреждении ваше тело само начинает восстанавливаться Труп марионетки - несколько капель вашей крови может воскресить труп Ранги Вампир: Ученик - вы как ученик получаете 20% сопротивление к морозу, 10% бонусу к скорости, 25% бонуса регенерации выносливости, 5% повышенная скрытность и 10% повышенная магия иллюзии Вампир: Младший - вы как младший получаете 35% сопротивление к морозу, 15% бонуса к скорости, <50% бонуса регенерации выносливости, 10% улучшенной скрытности и 20% улучшенной магии иллюзии Вампир: Неофит - вы как неофит получаете 55% сопротивление к морозу, 20% бонуса к скорости, 75% бонуса регенерации выносливости, 15% улучшенной скрытности и 30% улучшенной магии иллюзии Вампир: Низший - вы как низший получаете 70% сопротивление к морозу, 25% бонуса к скорости, 100% бонуса регенерации к выносливости, 20% повышенной скрытности и 40% повышенной магии иллюзии Вампир: Кровожадный - вы как кровожадный получаете 100% сопротивлению к морозу, 30% бонуса к скорости, 125% бонуса регенерации выносливости, 25% повышенной скрытности и 50% повышенной магии иллюзии Вампир: Слуга - вы как слуга получаете 200% сопротивление к морозу, <5% бонуса к скорости, 150% бонуса регенерации выносливости, 30% повышенной скрытности и 60% повышенной магии иллюзии Вампир: Мафусаил - Вы как Мафусаил получаете 200% сопротивление к холоду, 100% бонуса к скорости, 500% бонуса к регенерации выносливости, 100% повышение скрытности и 200% повышение маги иллюзии Вампир: Мастер - вы как мастер получаете 200% сопротивление к морозу, 40% бонуса к скорости, 175% бонуса регенерации выносливости, 35% улучшенной скрытности и 70% улучшенной магии иллюзии Вампир: Старший - вы как старший получаете 200% сопротивление к морозу, 45% бонуса к скорости, 200% бонуса регенерации выносливости, 40% повышенной скрытности и 80% повышенной магии иллюзии Вампира: Древний - вы как древний получаете 200% сопротивление к морозу, 50% бонуса к скорости, 250% бонуса регенерации выносливости, 50% улучшенной скрытности и 100% улучшенной магии иллюзии Питание - можешь питаться своими жертвам во сне - загипнозитизировать жертву - использовать различные вампирские способности, чтобы убить врагов и поглотить их жизненную силу - подкрасться и с помощью клавиши V, высосать досуха - в бою разорвать глотки противникам - с помощью бутылок - для восстановления здоровья жертве нужно время. Да и вдобавок вампирские укусы не лечатся магией восстановления Кровь и голод Вампирская жажда теперь не основана на времени и для выживания вам не нужна больше кровь. Вы можете прожить и без крови, но вот голод очень сложно проигнорировать. Если вы вы будете все это игнорировать. то в конце концов превратитесь в дикого зверя, которого будет интересовать только кровь - при утоленной жажде (выше 90%) вы становитесь невосприимчивы к солнечному свету - при голоде будет снижаться регенерация магии, блокировка некоторые способностей, увеличение солнечного урона, смешанные благословения, в бою повышенный шанс истощать врагов и т. д. - теперь кровь будет разной т.е. вы можете питаться одной и той же жертвой и за это будете получать различные бонусы. Так что ищите свой уникальный вкус - с течением времени кровь портиться, но сон замедляет голод. Так что многие вампиры предпочитают спать днем, беречь свои силы - с возрастом вы будете лучше контролировать свою жажду, но при этом вам будет требоваться больше крови Старение и опыт - вампиры начинают свою новую жизнь очень слабыми. Мало кому удается пережить первую неделю. Они становятся рабами вечного голода и многие из них высасывают своих жертв до суха - постепенно вампир набирается опыт, начинает лучше контролировать свои силы и получает новый ранг - возраст увеличивает эффективность способностей вампира, повышает естественную скорость вампиров, регенерацию выносливости, сопротивление к морозу, укрепление скрытности и иллюзии - чем больше вы пьете крови, тем больше вы тратите и быстрей развиваете свои особые способности. Но у каждого есть своя цена Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
  21. Просмотр файла BOSSE - Bodies of Skyrim Special Edition LE и SE Rus Интересный мод со множеством опций Особенности мода - множество опций настройки внешности; изменения лобковых волос, нижнего белья, веса и телосложения; применение загара - через моды Schlongs of Skyrim и Beeing Female имеется поддержка беременности и SOS - настройка пресетов тел, что дает разнообразие тел у не уникальных НПС - различные штрафы за купание в одежде или броне, что снижает скорость передвижения - различные заклинания раздевания враждебных и дружелюбных НПС (см. в Заклинания) - горячая клавиша активации быстрого меню ГГ где можно: - включить/отключить SOS - управление нижнего белья: добавить/удалить предмет в список нижнего белья - изменения тела, лица, пола, загара и лобковых волос - расширенная система морфов Заклинания Голая душа - кастуется на ближайшую поверхность, заставляя ближайших НПС снимать свои доспехи, оружие и предметы Раскрепощенность - вызывает у цели желание раздеться Массовый позор - раздевает персонажей, голые персонажи стыдятся своего вида и убегают с поля боя. Голая битва - взрыв заставляет НП сбрасывать свое снаряжение и впадать в бешенство Подмена цели - изгнание персонажа и получение его внешности Тело по умолчанию - восстановление тела по умолчанию Штраф за одежду - плавание в одежде и доспехах снижает скорость передвижения Предмет BOSSE - добавляет предметы BOSSE Плащ BOSSE - добавляет предметы BOSSE ближайшим персонажам Настройка цели - можно настраивать выбранную цель BOSSE LE Rus 1.40 (all in one) (порт с SE версии) - порт с SE верси. В самом архиве уже есть патч на SOS и BOSSE_AgeCorrectionPatch, исправляющий тело для пожилых персонажей и гендерную анимацию. Также изменяет внешность некоторых НПС на зрелую и молодую. Включает в себя файлы FaceGen на освове vanilla head внешность "стариков" на более красивые Bodytypes of Skyrim LE Rus - это прототип BOSSE. Опции почти одни и те же. Решил добавить. может кому понравится. Плюс в архиве есть патчи к ней. NPCs samples LE Rus 4.0 - тестовые компаньоны для для Bodytypes of Skyrim. Найти их можно в Драконем Пределе Рекомендованные моды Beeing Female (для поддержки беременности) Schlongs of Skyrim (для поддержки SOS) Go to bed Brawl Bug Fix Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC RaceMenu SE Добавил Wolfskull Добавлено 28.08.2020 Категория Обычные моды не 18+ Автор Kalambre Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21029
  22. Просмотреть файл The Slaver's Spellbook Rus Корнеум сотрудничал с айлейдами, которые держали большие загоны с рабами в Сиродиле. Но он всегда это отрицал Это набор очень полезных заклинаний, которые пригодятся обычному работорговцу. Заклинания Мандат на обнажение - прививает рабам отвращение к одежде и броне. Само заклинание не снимает одежду, но внушает рабам, что голым быть хорошо Блок возбуждения - фиксирует возбуждение раба на одном уровне и постоянно поддерживает возбуждение на высоком уровне Открытое возбуждение - возбуждение раба будет меняться в зависимости от той или иной ситуации Клеймование - мощный инструмент для подавления сопротивления силы воли раба. На продажу - заклеймить раба на продажу Железная воля - повышение силы воли ГГ или снижение самообладания с последующим увеличением возбуждением Экгибиционист - цель будет возбуждаться и получать удовольствие в голом виде Чувствительность - усиливает эротические стимулы и повышает возбуждение до максимального уровня Одержимость плотью - повышает уровень гармонов и чувствительность. Рабыня начинает думать только о сексе. чем выше уровень чувствительности, тем больше частота одержимости плотью Овуляция / Расширенная овуляция - с помощью этого заклинания рабыня может забеременеть. Расширенная более мощный вариант овуляции и 100% шанс забеременеть рабыни Деторождение Корнеума - заклинание похоже на овуляцию, но гораздо мощней. Высвобождает сексуальное желание и у цели есть 100% шанс забеременеть Стерилизация - стерилизует цель и рабыня не сможет забеременеть. Заклинание подавляет репродуктивную систему и рабыня будет защищена. Очень полезное заклинание, если вы хотите отправить своих рабов заниматься проституцией. Может не сработать против мощных заклинаний овуляции Раб плоти - призывает из внешних миров лустада, духов похоти и привязывает их к цели. Лустада питаются сексуальной энергией жертвы. Это своеобразные духи - суккубы. Лустада поддерживают постоянный уровень возбуждения и надежно фиксирует возбуждение. Прикосновение мастера - своеобразное контрзаклинание Раьа плоти. Оно на час усыпляет лустаду и у жертвы понижается возбуждение. Рабыня может немного отдохнуть и она еще больше привязывается к своему хозяину Температура тела - направляет энергию лустады и доводит ее до безумия. У рабыни всегда максимальный уровень возбуждения и она испытывает постоянный оргазм. Есои любите доводить своих рабов до сексуального безумия и оргазмов, то это заклинание ваше Серия - присваивает вашему рабу уникальный серийный номер. Укол! - слабый удар шоком, наносящий незначительный урон рабу. Электрическое тело - заряжает тело заклинателя электричеством и любой кто прикоснется к нему получает шоковый удар. При половой акте партнер будет получать слабые шоковые удары и удовольствие. В общем отличное заклинание разнообразить сексуальную жизнь Недовольство мастера - наносит удар шоком ближайшим помеченным рабам. Очень полезное заклинание, чтобы наказать нерадивых, ленивых рабов и продемонстрировать свой авторитет Обнаружение беременных - подсвечивает всех беременных рабов. Полезное заклинание, есои у вас очень много рабов Обнаружение камней душ - подсвечивает рабов, беременных камнями душ Обнаружение гендерных предпочтений - выявление гендерных предпочтений у рабов. Ж+M, Ж+Ж , Ж+Ж+М Зов риклингов - волк Улвутукитиг на время одолжил тебе несколько своих слуг для воспитания твоих рабов Дисциплина - воспитывает непослушных рабов Как бы она не старалась, но только хозяин может дать, что ей нужно Квест Аморальные исследования - ГГ отправится от поиски пропавшего проекта Корнеума. Начало: поговорить с Энтиром Начало Отправляйтесь в пещеру Кронвангр, найдите там «Опус Корнеума», активируйте и получите все заклинания. Там же есть вампирши, можете их поработить и это будет вашим стартовым капиталом Закуйте их в цепи, а остальные потянуться за тобой Рекомендуемые моды Paradise Halls Enhanced SexLab Hentai Pregnancy SexLab Separate Orgasms Файлы slavers spellbook tes5 Rus 0.0.6 - основная версия на LE slavers_spellbook_pahe Rus 0.0.6.1 - небольшой аддон для Paradise Halls Enhanced slavers_spellbook_slhp - требует SexLab Hentai Pregnancy slso_exposure_rate_0_0_6 (скрипт) - настройка SexLab Separate Orgasms. Теперь секс будет бешенным и горчим pahe_slso_0_0_6 (скрипт) - заклинания обучения и дисциплине станут еще эффективней. Чем больше оргазмов раб получает, тем больше он становится сговорчивей Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC SexLab SexLab Arousal Redux Добавил Tantal Добавлен 14.05.2019 Категория Разное Автор DocClox Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/8445-the-slavers-spellbook/  
  23. Просмотр файла Zenabi's Pet Shop Rus Добавляет торговца уникальными томами призыва компаньонов Особенности мода - 12 томов призыва компаньонов: нетчи, двемерская баллиста, медвежонок, долинный олень, пепельный прыгун и т. д. - 3 обычных компаньона, 2 посоха призыва уникальных НПС - бестиарий с описанием призываемых компаньонов Начало Самого Зенаби Самма можно найти напротив Дымки, силт страйдера на Солстхейме Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 25.01.2021 Категория Обычные моды не 18+ Автор MysticMadman aka ToastyTheTyrant aka SaintJiub Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44748  
  24. Version 1.0

    5 downloads

    Добавляет торговца уникальными томами призыва компаньонов Особенности мода - 12 томов призыва компаньонов: нетчи, двемерская баллиста, медвежонок, долинный олень, пепельный прыгун и т. д. - 3 обычных компаньона, 2 посоха призыва уникальных НПС - бестиарий с описанием призываемых компаньонов Начало Самого Зенаби Самма можно найти напротив Дымки, силт страйдера на Солстхейме Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
  25. Просмотр файла Enemy Plus LE и SE Rus Больше врагов. Больше заклинаний. Больше зелий и ингредиентов в Скайрим. Чем он отличается от других подобных модов? Это увеличение численности врагов, полная совместимость с подобными модами и возможность встретить дружелюбных НПС (торговцы, дружелюбные риклинги и т. д.) Черные книги Кровавые объятия - вы используйте 200 ед. магии и здоровья для наделения вас силой на 99 секунд. Жертва сомнения - у своих компаньонов вы забираете здоровье, выносливость, магию и повышаете свое здоровье, выносливость и магию на 2400 в течение 180 секунд Особые стрелы - в кузнице можно создавать несколько стрел разного типа (норда - героя, ветерана) Способности Знание о ноструме - в кастрюльке вы можете варить 4 вида нострума (зелий) (нострум пустоты, нострум Ракшасы, нострум Акалаты и серум) Знание о соли экзорсиста - вы можете в кастрюле сварить соль экзорсиста Знание о цветной соли - вы можете в кастрюлке сварить цветную соль Новые тома заклинаний: шоковая пушка, море огня, фотон Враги Ветераны Эти ветераны давным давно вышли в отставку, но не захотели возвращаться к мирной жизни. Они прошли через гарнила сражений и их победить будет очень сложно. Они мастерски владеют как оружием ближнего, так и дальнего боя. Встретить их можно на юге Истмарка, Рифте и Фолкрите Типы: капитан - ветеран, сержант - ветеран, полковник - ветеран, лейтенант - ветеран, майор - ветеран, бригадир / ша - ветеран, наемник / ца - ветеран, капрал - ветеран Людоеды Норды - рыбаки оказались запертыми в ловушке в ледяной пещере. Но они выжили, питаясь друг другом. Но на их беду в этой пещере обитали паразиты. Они проснулись и превратили нордов в жутких монстров. Теперь у них лишь одна цель - съесть ваше тело и мозг. Компенсируют недостаток интеллекта скоростью и силой. Если вы хотите встретиться с этими милашками, то отправляйтесь на север Истмарка, Винтерхолд и Белый Берег Типы: людоед / ка, людоедка - отравительница, мерзкий людоед, Бандиты Хаммерфелла Эти бандиты занимаются не только грабежами, но и похищениями людей. Они хорошо обучены и сильней обычных бандитов Встретить их можно в Фолкрите и на юге Рифта Риклинги Теперь это не просто толпа мелких засранцев, а организованная банда, нападающих на путников и порой действуют вместе с бандитами. Найти их можно во всех холдах, а в Фолкрите их очень много Типы: риклинг - бандит, дружелюбные риклинги, риклинг - босс, бандит, риклинг - чемпион, бандит, безумный риклинг - бандит, риклинг-разведчик, бандит, риклинг-воин, бандит Медведи Наткнуться на них можно в Рифте и Белом Береге. Нетчи Теперь этих существ можно встетить не только на Солстхейме, но и в северных холдах Скайрима: Харфингаре, Белом Береге, Винтерхолде Корусы - охотники Теперь этих милых созданий можно встретить не тооько в ульях фалмеров, но и в болотах Хьярмарка Друзья и торговцы По всему Скайриму можно встретить странствующих торговцев разных фракций. У них вы найдете множество новых томов заклинаний, которые помогут вам победить сильных врагов. Типы: торговец / вка Серебряной Руки, торговец Дозорных Стендарра, торговец / вка Восточной Имперской Компании, клерк Братьев Бури и имперский клерек Другие типы врагов Рыцари (падшие черные рыцари, сталгримовый рыцарь, сумасшедший черный рыцарь, рыцарь правосудия), грязевой крабы (старейший грязевой краб, гигантский грязевой краб), хранительницы культа, куклы , изгои (изгой - вересковое сердце, берсек, изгой - вересковое сердце, бушующее пламя, изгой - бомбист, странствующий риклинг - бандит, риклинг - бандит, изгой - вересковое сердце, ядовитый стрелок, изгой - стрелок, элитный изгой - стрелок), скелеты (злобный скелет, скелет в броне), волки (королева - волчица, снежный волк - король), блудный медведь - оборотень, королевский страж, чемпион / ка Хирсина, падший псиджик, сумасшедший мясник, истребитель Вермины, манекен - полтергейст, наркодилер / ша, Гермиона "Знание", рабы Новые зелья и ингредиенты: аргонианский эль хиста, нострум магии, сырое мясо коруса, пирог коруса, нострум Акалаты, приготовленное человеческое мясо, усилитель метаболизма, кровь риклинга, серум, нострум пустоты, нострум пустоты, зелье асфиксии, сладкий рулет Га-су, ром Хаммерфелла, мощный наркотик, жареный мухомор, джин Даггенфолла, нострум Ракшасы Думаете простые бандиты или изгои все такие же слабаки? Как бы не так. Теперь это очень сильные противники, а форты и заброшенные руины теперь переполнены. Так что идя на зачистку форта с бандитами, изгоями подготовьтесь хорошенько Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлено 20.02.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор kukatsuo Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93245  
×
×
  • Create New...