Информация о файле
Душевно приветствую дорогих Форумчан и рад представить Вашему вниманию свой новый Мод. Он находится еще в разработке и каждые 3 дня я выпускаю обновление, мир завершен на 99%, по нему уже можно путешествовать одному, или с компаньонами, наслаждаться пейзажами, воевать с врагами, охотиться на живность, торговать и крафтить, особенно понравится любителям скриншотов, и песочниц. Для его создания и доведения до нынешней стадии мне потребовалось почти 5 месяцев.
Попасть в мир можно, пробравшись в трюм корабля RED WAVE (Красная Волна), что стоит в доках Солитьюда. В трюме у самой дальней от лестницы стены, за бочками, увидите круглый "лаз", через который можно попасть в секретное помещение трюма, где будет находиться лежанка из шкур, активировав её, вы попадёте в мир мода, но не почувствуете разницы, и вам покажется что вы на том же самом корабле, в той же самой комнате, но это не так, убедитесь в этом, выбравшись из корабля....
Попасть в мир так же Можно с помощью консольной команды cow aaaParadiseplace 17 23
Задумка - в конечном итоге это будет мир в котором есть 2 региона 1 - Северный North Fjords и 2 - Южный Paradise Islands. 1 - будут населять воинственные Норды, 2 - Редгарды. Смысл в том, чтоб будучи сторонником одного из континентов совершать набеги на другой континент с целью грабежей и наживы. Так же можно будет заниматься охотой и крафтингом.
На настоящий момент вы можете исследовать мир и пещеры, которые уже населены враждебными персонажами, или животными. Навигационные сетки nawmesh в настоящее время проложены везде.
список изменений и план работ:
- Что нового сделано в настоящий момент:
- Создан полностью открытый для исследования мир, который завершен и наполнен на 80% (приблизительно) В котором имеются 6 крупных поселений, леса, горы, джунгли, пляжи, фьорды, реки, озёра, лагуны, пещеры, шахты, форт, корабли....
- Визуально улучшена береговая линия на южных островах за счет внесения разнообразия текстур песка, травы и камней, так же улучшен ландшафт и береговые линии на северном регионе.
- Сгенерированы ЛОДы (дабы наслаждаться удалёнными пейзажами)
- Создана погода, присущая каждому региону - суровый и холодный климат севера и жаркий и влажный для юга.
- У 95% строений созданы и обставлены интерьеры, то есть в каждом городе можно зайти в каждый дом и найти там что нибудь интересное, или просто отдохнуть на кровати, приготовить пищу на очаге, воспользоваться кузницей.
- Созданы маркеры для быстрых путешествий по миру, доступна карта мира.
- Добавлены подземелья, Имперский форт, шахты - везде проложены навигационные сетки.
- закончена основная работа над навмешами, остались мелкие доработки, по миру уже свободно можно путешествовать в компании со спутниками и воевать с врагами
- добавлены новые монстры Тигры, Гориллы и Акулы
- Тигры обитают в джунглях южных островов
- Гориллы так же в джунглях на островах
- Акулы - встречаются на мелководье вокруг всех южных островов - купайтесь аккуратнее
- Северный регион заполнен животными и хищниками
- Медведи - встречаются в лесах
- Волки - в лесах по одиночке и стаями
- 2 вида оленей, на которых в изобилии можно поохотиться
- Бандиты - встречаются группами на дорогах, в подземельях, шахтах, любят разбивать не большие лагеря на пляже
- деревня Lagoonvillage населена моряками и охотницами, с которыми можно торговать
- лагерь каджитов охотников на одном из островов
- переделано освещение тропического региона - яркое, сочное, с затуманенным горизоном, что размывает прорисовку дальнего вида и экономит ваш фпс.
- Коровы и собаки есть на фермах
- Лошади в стойлах городов
- почти все таверны заселены (более подробно ниже в списке изменений версии 1.0.4)
- таверна "Черный Ворон" - 2 трактирщика Амбер Алена и Кеиран
- таверна "Пьяная Свинья" - трактирщица Unda
- таверна "Пьяный Лес" - трактирщик Зигфрид
- таверна "Снежного Джона" - трактирщик Снежный Джон))
- таверна "Пьяная Тара" - трактирщица Алексис
- таверна "Пьяная крепостная Кошка" - тактирщица Николетта
- в городах северного региона есть кузнецы (более подробно ниже в списке изменений версии 1.0.4)
- Что предстоит сделать:
- Наполнить мир объектами жизнедеятельности, сейчас всякие бочечки и ящички, рынки. витрины, контейнеры тоже, присутствуют, но их не так много.
-
Сгенерировать навигационные сетки для Северного региона -
Наполнить мир нпс -
животные, монстры, бандиты(хотя будут еще добавляться) - Наполнить мир и интерьеры жителями, персонажами (горожане, фермеры, стражники, торговцы, спутники и.т.д.)
- Создать путевые маркеры для нпс, роли, фракции.
- Создать квесты
Мод будет регулярно обновляться по мере наполнения контентом, если, скачав мод, обнаружите какие-то глюки, баги, прошу сообщать в тему поддержки, за что буду очень благодарен.
Мод создан в Creation Kit Skyrim Special Edition и работает только с этой игрой, в ЛЕ работать не будет.
- Требования:
- Skyrim Special Edition
ПРИЯТНОГО ПУТЕШЕСТВИЯ
Благодарности:
- PsychoNaut за помощь в редактировании текстур песка и моральную поддержку
- Foolzero за помощь в конвертировании моделей домиков и их интерьеров в 3д-макс
- gkalian за видеоуроки и наставления
- zilav за крутую программу TES5LODgen/SSELODgen и наставления
- Николай D за видеоуроки
- Soolie за богатый инструментарий
- Torn за советы и моральную поддержку
- комьюнити Tesall за строгую критику
- комьюнити AML за моральную поддержку
что нового в версии 1.0.4b
- Все таверны северного региона населены нпс, и у каждой есть Трактирщик, который пристроит Вас на ночлег и продаст еду и питьё (исключение таверна "Начала морозов" в городе Frostfall - до этой локации еще не дошли руки)
- В городах KarstenFjord и CastleTork(пасад) есть кузнецы-торговцы
- Тавернам добавлены маркеры быстрого путешествия по карте
- список таверн:
- таверна "Черный Ворон" - 2 трактирщика Амбер Алена и Кеиран
- таверна "Пьяная Свинья" - трактирщица Unda
- таверна "Пьяный Лес" - трактирщик Зигфрид
- таверна "Снежного Джона" - трактирщик Снежный Джон))
- таверна "Пьяная Тара" - трактирщица Алексис
- таверна "Пьяная крепостная Кошка" - тактирщица Николетта
- список: кузнецов:
- Маргретта - работает с 8 до 18, имеет свой дом
- Гарольд - работает с 8 до 18, имеет свой дом
Что нового в версии 1.0.5b Просмотр изменений
Размещено
- на северном регионе создана система правосудия в 3х городах
- Замок Торк на востоке охраняют стражники, если что готовые оштрафовать, или упрятать вас в свою тюрьму
- Карстен Фьорд охраняет дружина Ярла, функционал аналогичный, действуют слаженно, если вовремя не сдадитесь - порубят в капусту топорами.
- Поселение Фростфалл охраняют ополченцы, под тюрьму у них отведено целое подземелье под домом Ярла
- Стражники во всех городах не стоят на месте, а отважно патрулируют окрестности
- добавлено 2 нпс торговца охотница Рудда и её муж, или как там (Lover) кузнец-берсерк Рагнар Рыжий, имеет уникальное оружие, торгует всеми видами слитков руды(кроме сталгрима), каждой по 100 штук, опасный противник, на низких уровнях его злить не стоит. Живут в избушке на самом севере за рекой.
- добавлена фракция бомжей, теперь в городах вам будут встречаться бродяги, которым можно будет дать милостыню и получить благословение "дар милосердия" бить их не стоит - ибо вас могут арестовать за это стражники))) по ночам они мирно отдыхают под звездным небом прямо на земле, или возле костров на берегу
- если у вас стоит мод prison overhaul, то диалог на тюрьму не будет срабатывать, если у вас не стоит в настройках быстрое перемещение в камеру, а стоит долгое путешествие.