Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

Вечерняя пробежка вдоль северного края карты

Спойлер

Photo156.thumb.png.443f63bf0ba85dbb027f81e7a8ff93c4.pngPhoto158.thumb.png.3bf12be0e82573e9a6de0925760d214f.pngPhoto159.thumb.png.96890fe9ccdda4236b44c6dc215aedbc.pngPhoto160.thumb.png.02114472c9e9ba147d6a692c32a78c20.pngPhoto161.thumb.png.198364b77818e6b5936f121393c3386a.pngPhoto162.thumb.png.2e2126d6a434ffed5b90274eada54063.pngPhoto163.thumb.png.1d3a348f482d5b06a00677496c1c11e3.pngPhoto165.thumb.png.9269d566fde858c32b3fb7157aba55c2.pngPhoto169.thumb.png.9bb28e8610e4d4a85c73e5f3600559ad.pngPhoto170.thumb.png.7aa023edf6ad5f85abc87c9172e9c2df.pngPhoto171.thumb.png.d7b1c639f1ef023e3fb1f29d7a1aea96.pngPhoto172.thumb.png.1856f3d993b6a4188e30120da5b32e2f.png

 

 

Изменено пользователем tt2005
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

то, что в первый пост не влезло

Спойлер

Photo157.thumb.png.be97c0152063db24314f8fa6b3c4ec1c.pngPhoto164.thumb.png.400a35a8dbf6ebb04fc789c9d85282eb.pngPhoto166.thumb.png.f75de1a60091f1e7975ea8eda7e2ad3b.pngPhoto167.thumb.png.b516cb14c3d0e3a93591b522a68c0b6c.pngPhoto168.thumb.png.5b84b3d2d9f0c96c5ba3502a48bec408.pngPhoto174.thumb.png.3012f965f83d0c2ec1a4d16e9760e62e.png

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

   Стройка один из интереснейших процессов в "Fallout 4". Многие увлекаются стройкой дворцов , хотя кто и зачем их будет строить в мире Фоллаута не совсем ясно ( ИМХО ). У меня своя концепция игры и соответственно строительства. Кстати, многие шарахаются от Банкер Хил. А по моему очень интересная локация , особенно если строить поверх мода "Clean and Simple DLC", который не меняет рельеф. По игре,  это столица караванщиков всего содружества.  Вот что у меня получилось с учётом этой концепции. 

Спойлер

 

Изменено пользователем VeryBad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стройка один из интереснейших процессов в "Fallout 4" Многие увлекаются стройкой дворцов , хотя кто и зачем их будет строить в мире Фоллаута не совсем ясно ( ИМХО ). У меня своя концепция игры и соответственно строительства. Кстати, многие шарахаются от Банкер Хил. А по моему очень интересная локация , особенно если строить поверх мода "Clean and Simple DLC", который не меняет рельеф.  Вот что у меня получилось. 

Спойлер

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, VeryBad сказал:

Многие увлекаются стройкой дворцов

Кому-то же надо и дворцы иногда строить... Хотя, и сарайчиков хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, tt2005 сказал:

Кому-то же надо и дворцы иногда строить... Хотя, и сарайчиков хватает.

А разве я против? Просто я исключительно свою "кочку зрения" изложил и специально это обозначил, как (ИМХО).  В этом вся прелесть и уникальность "Fallout 4",  в нем каждый может найти своё и при желании вообще собственный мир построить...  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Девочка на шаре 🙂

Спойлер

Photo177.thumb.png.e25f087b78ebd2211cced3a50e3a1db7.png

И так уже минут сорок...

 

  • Посмеялся (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фотоотчет - "Сараи ЕСТЬ!!!1"

Спойлер

Untitled-1.thumb.jpg.8ff9c44257a756bfe45c1247f623523b.jpg

Untitled-2.thumb.jpg.b528b73e989987fbbbd5da5e72c25014.jpg

Untitled-3.thumb.jpg.ecb8aeef415747c294692ac9da90ba7d.jpg

всякие-разные.

И не только сараи

Untitled-4.thumb.jpg.c759d2b76d8275cfc2b876dda85ed005.jpg

Так что будьте спокойны - никто милый Вам постап сплошными дворцами не застраивает.

И прицепом - немного постапокалиптического бардака

Спойлер

Photo202.thumb.png.339649f53a216665afb7d46f643be3c4.png

 

Изменено пользователем tt2005

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, tt2005 сказал:

Так что будьте спокойны - никто милый Вам постап сплошными дворцами не застраивает.

особенно если учесть, что я люто ненавижу "постапокалипсис" и первым делом разношу это "хламинго" пополам и вдребезги  😂.  Сразу видно, мои скрины смотрели невнимательно. У меня даже если сараи , то из чистой  новенькой оцинковки...😜 Есть такой модик. Просто я стараюсь быть как можно логичнее в игре и следовать своей концепции, пониманию мира Фоллаута и здравому смыслу.

  Просто для примера, вот у вас на маяке Кингспорта здоровенное кирпичное здание построено. А зачем оно там и для чего? Я в Кингспорте для начала заменяю стоящие там облезлые руины с выбитыми стеклами очень похожим готовым домом из мода "Лёгкое строительство".  Логика тут в том, что трое-четверо поселенцев первым делом приведут в порядок своё жилище, если они не руко...опые бомжи..😉 Потом можно и дополнять в процессе игры , но вряд ли кто-то будет строить эдакий "РКЦ". Но опять же , это ИМХО !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, VeryBad сказал:

здоровенное кирпичное здание

Это типовая казарма со встроенным генератором, водоснабжением, кабаком, медпунктом, магазинами, кухней, столовой и сортиром. В общей сложности - 16 рабочих мест и койки на 40 рыл. Ставлю там, где нет пока понимания окончательной концепции поселения, а контингент нужен. К сожалению, даже отремонтированный домик, как в ванили, не вмещает больше 8 коек (можно, конечно, набить спальниками, но это такое себе решение).

 

З.Ы. Хотя, в этот раз казарма, похоже, останется на Маяке надолго.

З.З.Ы. Та же казарма, вид анфас - на скрине, где склад Масс-Фьюжн.

Изменено пользователем tt2005

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, tt2005 сказал:

З.Ы. Хотя, в этот раз казарма, похоже, останется на Маяке надолго.

Интересно. Именно казарма? А зачем она там? Это не стёб, мне действительно интересно  какая цель?  Мне всегда интересно, кто как видит игру и себя в ней.  Кстати, "Клиборд" используете? Я без него игру уже не представляю. Жаль только у него всего сто  сохранений допускается. А народ набираете маяком или "естественным" путем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  Вопрос ко всем, кто любит строить в поселениях. Как я слышал, в Фоллауте максимум допускается 20 поселенцев для нормальной их "движухи" . У меня в коллекции есть модик, который вроде как  увеличивает число поселенцев до 50 . Но есть ли смысл его ставить?  Если они будут кучей стоять, то нафиг они нужны.🤔 А может кто-то знает  приемлемый способ увеличить число поселенцев?

Изменено пользователем VeryBad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, VeryBad сказал:

Как я слышал, в Фоллауте максимум допускается 20 поселенцев

надеть шмотки с шармом, закинуться водкой и препаратами, тем самым подняв харизму (до 17 вроде), +10 базовых, и можно нанять до 27 поселенцев.
но есть нюанс - как только харизма спадёт вместе с препаратами, "лишние" поселенцы уйдут, снизив популяцию до 20.
правда есть одно ванильное поселение, из которого поселенцы не уходят даже с низким счастьем - Сэнкчуари. в нём так и останется 27, плюс можно нанять легендарных торговцев.
есть ещё одно поселение с нестандартной механикой - Убежище 88. в нём, если забыть выключить маяк, и до 50 неписей придти может безо всяких модов.

но 22-25 неписей, по-моему, предел для движка, он просто не сможет отслеживать "ИИ" неписей, и они будут тупить.

 

 

блин, чёртова картинка из неотправленного сообщения прицепилась, и хрен удалишь

 

{6B2D9B4A-E829-4FCD-8FD3-09BC462A50E9}.png

Изменено пользователем Basilio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Basilio сказал:

но 22-25 неписей, по-моему, предел для движка, он просто не сможет отслеживать "ИИ" неписей, и они будут тупить.

С харизмой не интересно. Жаль. У меня рабочих мест образовалось в Банкер Хилл куда больше.. Модик обещает до 50, но толку, если будут кучей стоять.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, VeryBad сказал:

Модик обещает до 50

урезать осетра наполовину надо 😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Basilio сказал:

урезать осетра наполовину надо 😉

ПЕРЕВЕДИ...))))))))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По опыту - движок ГАРАНТИРОВАННО легко вывозит поселения ДО 35-40 человек. Очень осторожно, добавляя за раз по 1-2 поселенца, не делая резких движений (типа, массовых переназначений на работу, массовых переселений на другие койки, и т.п.), можно - почти всегда - довести численность до 60-70 голов. К тупнякам, в частности, ведет стремление распихать неписей спать по множеству небольших строений, или сложные маршруты с кучей поворотов и лестниц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, VeryBad сказал:

ПЕРЕВЕДИ

жадность приводит к бедности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, tt2005 сказал:

жадность приводит к бедности

Это был прикол..))))))))

 

4 минуты назад, tt2005 сказал:

По опыту - движок ГАРАНТИРОВАННО легко вывозит поселения ДО 35-40 человек. Очень осторожно, добавляя за раз по 1-2 поселенца, не делая резких движений (типа, массовых переназначений на работу, массовых переселений на другие койки, и т.п.), можно - почти всегда - довести численность до 60-70 голов.

Вот за это спасибо. Я толпами не переселяю. Обычно не более троих за раз, да и те бредут своим ходом. Значит для гарантии поставлю  модик о котором упоминал выше и буду потихоньку добавлять и заполнять рабочие места. А тут ещё грядёт демографический взрыв..))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, VeryBad сказал:

поставлю  модик

А вот это может быть фатально. Странное какое-то описание - "до 50". Большинство модов или снимают лимит вообще, либо игнорируют его (Пленники Содружества, Джаст бизнес, Чит терминал и т.д.) Вот посмотреть бы на это чудо внимательно.

Изменено пользователем tt2005

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, tt2005 сказал:

Пленники Содружества, Джаст бизнес, Чит терминал и т.д.) Вот посмотреть бы на это чудо внимательно.

Нет проблем.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, tt2005 сказал:

Пленники Содружества, Джаст бизнес, Чит терминал и т.д

Тогда вообще нет проблем. В 10.5 весь этот комплект стоит изначально по умолчанию..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понятно. Знакомый мод. Руками не довелось потрогать - ибо не нужен, но теперь понятно про ограничение.

Изменено пользователем tt2005

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, tt2005 сказал:

Понятно. Знакомый мод. Руками не довелось потрогать - ибо не нужен, но теперь понятно про ограничение.

Модик довольно древний. Я его в коллекцию скачал ещё в 2020 году. Тогда вышеперечисленных ещё не существовало. Вроде как работал в моих старых сборках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...