Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Just

Моды Sims 4

Рекомендуемые сообщения

Обновился для  1.116.232. мод от русскоязычного участника нашего клуба andiberlin, (он же AndiRz на Patreon) Интернет-магазин SimSim

SimSim Online Store

V.5.0.3.

 

Требования

базовая библиотека Lot51

общая библиотека PSO

Аддон «Package Blocker» устарел, пожалуйста, удалите его!

Дополнение Grim Guitar также устарело, пожалуйста, удалите его!

image.thumb.png.546ef26be39db95c7fbfa7c4a4b509de.png

Онлайн-магазин, где ваши симы могут купить все объекты из игры, которые помещаются в инвентарь.

 

Описание мода

Главная особенность мода —  Интернет-магазин SimSim . Приложение сразу доступно на всех компьютерах, ноутбуках, планшетах, смарт-концентраторах и мобильных телефонах. У вас нет интернета или вы предпочитаете жизнь вне сети? Нет проблем, ведь заказы также можно разместить, позвонив на горячую линию SimSim . Телефон не работает? Никаких проблем, потому что SimSim Market также принимает все заказы бумажной почтой. 

 

Интернет-магазин SimSim

В приложении «Интернет-магазин» есть  управление учетными записями . Чтобы делать покупки, ваши симы должны сначала создать учетную запись (это очень быстро). Существует также премиум-членство, которое предлагает некоторые дополнительные функции. В интернет-магазине вам доступны всевозможные товары не только из игры Dase и всех дополнений, но и из многих популярных модов.

Некоторые товары находятся в специальной категории магазина  «Бонусы и специальные предложения»  , которая доступна только премиальным клиентам. На данный момент существует три подраздела: 

Сверхъестественное со всеми оккультными товарами (перенесено из раздела обычных покупок);

Зелья и сыворотки с (почти) всеми возможными волшебными напитками из игры.

 Также в приложении есть  Финансовый центр . Во-первых, это обработка небольших кредитов. Был введен верхний предел (до 10 000 симолеонов) для получения небольшого кредита. Ваши шопоголики, но бедные симы теперь могут подать заявку на мгновенный кредит, чтобы получить то, что они хотят. Баланс автоматически сопоставляется с вашим долгом (для этой функции вам понадобится расширение университета). После этого вы сможете погасить кредит прямо в приложении.

 

Система шоппинга

Приобретая любой товар в интернет-магазине, симы могут получать различные усиления эмоций: от энтузиазма до скуки. Некоторые реакции основаны на личных качествах (например, если симы, которые ненавидят детей, накапливают детские вещи, им скучно) или, в зависимости от других обстоятельств, некоторые из них являются случайными. Эта система усиления покупок была значительно расширена в последнем обновлении (3.3.0), но все еще находится в тестовом режиме. Пожалуйста, дайте мне знать, адекватна ли реакция ваших симов!

Колл-центр и горячая линия

Чтоооо? Реклама? Конечно! Что это за интернет-магазин, если вас не раздражает его колл-центр! Но иногда по особым случаям случаются приятные сюрпризы и подарки! Горячая линия теперь по-настоящему интерактивна! Новый колл-центр и горячая линия Game Play заняли у меня немного больше времени, так как в этот раз я узнал много нового, а именно, как в игре реализованы звонки (так называемая Drama Node Tuning). Результатом этого также является более длительное время тестирования модов, поскольку запуск игры также занимает много времени. Теперь я наконец-то доволен результатом и мне любопытно посмотреть, как пойдет в вашей игре. Эта игра все еще находится в тестовом режиме. Пожалуйста, скажите мне, что вы думаете об этом! Также сообщает, выполняются ли звонки слишком редко или слишком часто. При необходимости могу подкорректировать в следующем обновлении!

 

Авторский перевод на русский.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для  1.116.232. мод от русскоязычного участника нашего клуба andiberlin, (он же AndiRz на Patreon) 

Skill Class Reloaded

V. 3.0.0

Последнее обновление:  16 июля 2025 г.
Требуется:  Smart Core Script

image.png.05fe27f9d2fe08c076cb86126639dac3.png

Что делает этот мод?

Полная переработка стандартного класса навыков из игры, добавляющая немного индивидуальности и улучшающая взаимодействие с выбором.

Этот мод делает:

Исправлена ошибка EA , из-за которой симы не могли попасть в кроличью нору, что гарантирует им возможность посещать занятия как положено. Продолжительность занятий остаётся неизменной — 105 минут.

Теперь зарегистрироваться на курс можно только до 20:00 (ранее регистрация была разрешена до 21:00, но сам курс не мог начаться после 21:00 — поэтому, если сим регистрировался слишком близко к крайнему сроку, регистрация проходила, но взаимодействие затем не выполнялось).

Позволяет детям посещать занятия по развитию навыков (устраняет недосмотр со стороны EA), снижает стоимость занятий с 250 до 100 симолеонов и предоставляет детям, подросткам и пожилым людям скидку 50% .

Симы получают дополнительное повышение навыков, если посещают занятия в состоянии сосредоточенности , энергии или вдохновения , а также с большей вероятностью возвращаются в хорошем настроении.

Улучшает выбор навыков , удаляя некорректно отображаемые навыки, связанные с лошадьми , и добавляя понятные значки категорий для более легкой навигации и выбора.

Внимание! Навыки сортируются по категориям на уровне тегов. К сожалению, некоторые моддеры не снабдили свои навыки необходимыми тегами. Это означает, что некоторые пользовательские навыки остаются без категории и, следовательно, не отображаются в нужной категории. Вам придётся искать их в категории «Показать все».

Переводы

Переводы не нужны, так как мод не имеет собственных строк.

Требования

Требуется Discover University (EP08)

Для полной функциональности требуется Smart Core Script версии 2.2.0.

Убедитесь, что в настройках игры включены скриптовые моды.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕОбновился для 1.116.232 мод от русскоязычного участника нашего клуба andiberlin, он же Andirz, (его родной язык немецкий), Умная общая библиотека. Это бывшая Smart Shared Core

Smart Core Script

v.2.2.0

Требования

Core Library Script

 

Описание

Этот маленький инструмент НЕ является отдельным модом! Но это строго необходимо для некоторых моих модов. Пожалуйста, удалите старые версии!

Архив загрузки содержит два файла:

Умная настройка общего ядра

Умный общий основной сценарий

Пожалуйста, внимательно прочтите дальнейшую инструкцию!

Какие моды требуют этого?

Вам необходимо установить  Smart Shared Core, если вы используете:

 

P.S.O. Common Package

SimSim Online Store 

Sim-Nom-Nom Food Delivery

Purchase Medicine 

Obscura Network 

Purchase Bottled Drinks 

Rapid Household Management 

Smart Sim Cheats 

Smart Gender Cheats

Smart Sim Randomizer

Death Roulette Challenge

No Forgotten Birthday Drama

No Holidays Failure Drama

SimSim Online Store

 

Авторский русский перевод.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116.232 мод от русскоязычного участника нашего клуба andiberlin, он же Andirz, (его родной язык немецкий), Умные читы для сима.

Smart Sim Cheats

V.2.7.5

Требования

Базовая библиотека Lot51  из Lot51, 

Smart Share Core  от Andirz, 

 

Описание

Самый простой способ обмануть вашего сима...

 

Выбери задание (все симы)

Добавьте черты характера

Добавьте черты стремления

Добавьте особенности игрового процесса

Добавьте лайки и антипатии

Добавить настройки на основе скрытых черт

Добавить образ жизни

Добавить значения символов

Добавьте черты старшей школы

Добавить университетские степени

Добавить страхи

Добавьте особенности славы

Добавьте темперамент оборотня

Добавить проклятия

Добавить правила наказания

 

Выбрать и удалить из сима (все симы)

Удалить видимые черты

Удалить лайки и дизлайки

Удалить страхи

Удалить образ жизни

Удалить университетские степени

Удалить темперамент оборотня

Удалить особенности славы

Удалить силу вампира

Устранить слабость вампира

 

Очистка сима в один клик (все симы)

Удалить все видимые черты

Удалить все черты личности

Удалить все особенности игрового процесса

Удалить все настройки

 

Удалить все образы жизни

Удалить все страхи

Удалить все значения символов

Удалить все университетские степени

Удалить все темпераменты оборотней

Удалить все мудлеты (видимые усиления)

 

Удалить все чувства

Shave Sim (только для активной семьи)

Бритье всех волос на теле

Бритье волос на руках

Бритье Ног Волос

Бритье волос на груди

Сбрить волосы назад

Бритье волос на лице

 

Авторский русский перевод.

На всякий случай не теряйте перевод от bessy (wonderlandgirl на AML)

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моддер sacrificial, специализирующийся на жестоких модах, сообщил, что все его моды совместимы с версией  1.116.232.

Ранее были обновлены для 1.116.202

Extreme Violence -Mod-

Life Tragedies -Mod-

Path Of Legends -Mod-

Nights Of Terror -Mod-

Zombie Apocalypse -Mod-

Road To Fame -Mod-

Armageddon -Mod-

Deadly Toddlers -Mod-

Sim Torments -Mod-

The Haunted Mirror -Mod-

Possessed Child -Mod-

The Cursed Painting -Mod-

Torture & Chaos -Mod-

Sac Jr Social Consultant -Mod-

Sac Jr Release Bladder Anywhere -Mod-

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LittleMsSam обновила свои моды 17 июля 2025 для 1.116.232.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Как всегда, удаляйте старые файлы модов и localthumbcache при обновлении модов!

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Новый мод

Small Apothecary Overhaul
Этот мод изменяет несколько функций аптекарского стола.

 

Сайт со всеми возможными ссылками для скачивания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LittleMsSam обновила свои моды 18 июля 2025 для 1.116.232.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Как всегда, удаляйте старые файлы модов и localthumbcache при обновлении модов!

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Новые Random Small Mod

 

Fairy Emotional Force Slower Decay
Этот мод снижает фоновый спад мотива эмоциональной силы.

 

Gnomes Upgrades Restriction
Этот мод не позволяет гномам из «Зачарованной природой» улучшать Экологичный контейнер для компостирования, а также опционально Топливный элемент и Сифон.

 

Сайт со всеми возможными ссылками для скачивания

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новое дополнение "Волшебство природы", помимо всего прочего, принесло в игру и новые болезни. И тут же появились три мода, помогающие с этими болезнями справится, или вообще избежать.

No Ailments от SonozakiSisters - вообще запрещает новые болезни в игре.

Cure Ailment with Medicine от SonozakiSisters - добавляет стандартному игровому лекарству возможность излечивать эти болезни.

No Ailment Visuals от flauschtrud - отключает довольно раздражающие визуальные эффекты на коже симов, вызванные новыми болезнями. 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод от Lot51 Живите сладкой жизнью. Отели и курорты • Создайте место отдыха своей мечты!

Suite Life Hotels & Resorts

Журнал изменений

Suite Life 1.2.0

18 июля 2025 г.

Этот релиз включает в себя режим владения отелем и множество новых функций и улучшений. 

 

Suite Life официально переходит на 1.0! Все основные системы, которые были запланированы, теперь установлены и в целом стабильны. Вы можете столкнуться с еще одной сменой персонала при нагрузке, поскольку теперь установлен трекер сотрудников. 

1.0 — это публичный релиз 1.1, который включает в себя владение отелем с люксом владельца, бонус отеля «Конюшня», бронирование нескольких номеров, добавление общих дверей между люксами и однодневные поездки! 

Исправлена совместимость с патчем Enchanted by Nature (1.116)

Теперь вы можете планировать такие мероприятия , как свадьбы и семейные встречи в отелях.

Поскольку гостиницы считаются объектами аренды, вам необходимо будет зарегистрироваться в гостинице, прежде чем вы сможете выбрать участок в планировщике мероприятий.

Сотрудники, работающие посменно, не смогут участвовать в мероприятиях, не приглашайте их.

Со временем в список совместимости будут добавлены новые события.

Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас возникнут какие-либо проблемы с отелем в связи с этими мероприятиями.

Исправлены сохраненные предустановки меню, не использующие глобальный файл DAT. Первое сохранение, загруженное после обновления Suite Life, в котором есть предустановки, будет перенесено в файл DAT, а любые предустановки в других сохранениях будут отброшены в дальнейшем.

Добавлено взаимодействие для питомцев «Отправить домой из отпуска» в меню «Действия». По какой-то причине EA включает это только для людей. (Я все еще пытаюсь заставить лошадей уйти)

Выгрузите любого Сима из другого гостевого номера/группы путешественников с помощью опции «Отправить домой» в меню «Действия».

Теперь вы можете настроить часы работы консьерж-звонков. Убедитесь, что один из них всегда активен, чтобы гости могли зарегистрироваться.

Официально исправлена проблема, из-за которой смены персонала немедленно менялись при перезагрузке гостиничного лота. Это также должно исправить проблемы с неявкой персонала по требованию.

Исправлена потеря сохраненных данных об отеле при переключении активного домохозяйства во время посещения отеля.

Добавлены дополнительные тесты, чтобы гарантировать, что носильщики выбирают поверхность для доставки еды, к которой они могут направить свой груз. Однако, если вы разместите подвесные растения/лампы слишком близко к поверхности, это может помешать симам поставить тарелку и вызвать исключение.

Все лошади и домашний скот будут заперты у входов в отель, в комнатах для персонала и в апартаментах для гостей/владельцев.

Лошади больше не могут пользоваться лифтами Suite Life.

Симы больше не должны есть еду, приготовленную шеф-поваром до того, как ее можно было превратить в блюдо.

Симы больше не должны самостоятельно заказывать еду и напитки с прилавков, пока готовится заказ в номер.

Исправлена ошибка, из-за которой симы NPC неоднократно запрашивали пустые заказы на обслуживание номеров и столов, когда меню кухни пусто, что приводило к засорению очереди персонала.

Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие «Выдать ключ от номера» зависало на этапе «Отозвать ключ от номера», даже если изначально ключа не было!

Исправлены таблички с вакансиями, отображавшие неверный статус.

Стиральные и сушильные машины, захваченные симами, закончившими отпуск, находясь за пределами участка, теперь будут корректно передаваться другим симам.

Теперь автономия гостей при стирке должна быть менее ограниченной, а NPC должны иметь возможность вызвать службу техобслуживания для ремонта, если стиральная машина или сушилка сломаются во время цикла стирки.

Исправлено исключение, которое могло возникнуть при загрузке зоны, когда бариста, бармен или хостес, обслуживающий столик, ищет взаимодействие перед роллом.

Исправлено исключение, возникающее при отсутствии набора «В ресторане».

Переводчики, пожалуйста, проверьте строки. Ссылки на «гостевые комнаты» были изменены на «гостевой люкс», чтобы прояснить разницу между всем набором комнат, которые составляют гостевой люкс, и обычной комнатой.

Общие исправления и улучшения контроля качества.

 

Требования

Основная библиотека lot51_core_v1.31 и выше

Basemental-Venue-List  

 

image.thumb.png.6bed70b6fd1ba9de2fc23786d4ca7ad2.png

 

Отправьте своих персонажей на недельный отдых на курорт, побаловав их обслуживанием номеров, или включите PRNDL и отправляйтесь в путешествие по стране, останавливаясь на ночь в разных мотелях!

Suite Life позволяет вам придумать место для отдыха с несколькими гостевыми комнатами, ежедневной уборкой, техническим обслуживанием по вызову, полностью оборудованной кухней с доставкой еды прямо к вашей двери, а также всеми удобствами, которые вы можете получить в режиме строительства.

Познакомьтесь с другими отдыхающими у бассейна или будьте прямолинейны и постучите в их дверь! Вы можете заглянуть внутрь всех гостевых комнат, как в обычном жилом комплексе, и все гости будут иметь обычную автономию жилого типа, но ограниченную своей комнатой и общими помещениями.

Используйте хэштег #lot51hotels в Галерее, чтобы другим было легче найти ваши совместимые сборки!

 

Отправляйтесь в отпуск

Проживание в отеле использует те же системы аренды отпуска из базовой игры, что означает, что вашим симам не нужно будет ходить на работу/в школу, и вы сможете сохранить игру и остановиться на несколько ночей в этом месте. Если вы играете по очереди, симы будут безопасно возвращены на свой домашний участок, когда их отпуск закончится.

Путешествуйте в отель по карте или Интерактивное путешествие в отель с… на вашем телефоне. Затем зарегистрируйтесь у консьержа, нажав на Звонок консьержа или поговорив с администратором. Затем вы сможете Заявить о номере и выбрать продолжительность отпуска, нажав на выделенную дверь гостевого номера.

Забронируйте номер на срок от 1 до 30 дней! С вас будет взиматься предоплата за весь срок проживания.

Когда ваш отпуск подойдет к концу, появится диалоговое окно с предложением продлить или завершить его, после чего вы немедленно вернетесь домой.

 

Регистрация

Консьерж

Поместите красивый звонок консьержа , разработанный SurelySims (входит в комплект, дополнительная загрузка не требуется) на стол или стойку, чтобы нанять консьержа-ресепшена. Повернитесь лицом к стрелке в том направлении, в котором вы хотите, чтобы ваши сотрудники стояли/сидели.

Зарегистрируйтесь и выпишитесь пораньше, нажав на кнопку звонка или позвонив администратору.

Взаимодействия с управлением отелем также доступны по нажатию кнопки «Колокольчик» для редактирования меню кухни, управления бонусами отеля и другими настройками отеля.

image.thumb.png.529367ec4e5ae5870ed352fc3bcf3bb1.png

Настройки отеля

Фильтры гостей будут ограничивать симов, которые автономно снимают комнаты во время игры. Эта автономность происходит только тогда, когда вы активно находитесь на участке отеля.

Ограничить определенными оккультными практиками (по умолчанию только люди).

Ограничение по возрасту. Молодому человеку или старше всегда должно быть разрешено. (Все возрасты по умолчанию).

Разрешить играть в домохозяйства (по умолчанию не разрешено).

Ограничьте количество кошек, собак и лошадей (по умолчанию кошки и собаки разрешены, если установлена подстилка для животных).

Ограничить диапазон допустимого уровня известности знаменитостей (по умолчанию знаменитости не допускаются).

 

Впечатления гостей

Ночная стоимость каждой гостевой комнаты будет рассчитываться на основе общей стоимости объектов в комнате. Все оплачивается заранее. Вы можете просмотреть цену каждой комнаты, прежде чем сделать свой выбор.

В настоящее время нет ограничений на количество гостевых комнат, которые можно арендовать, однако этот мод был создан с расчетом на 3-4 комнаты. Игровой лимит симуляции будет увеличен на гостиничных площадках, чтобы гарантировать, что все гости и персонал смогут появиться, однако вы можете столкнуться с задержкой симуляции при выходе за пределы оригинальных ограничений игры.

Я настоятельно рекомендую вам не использовать Speed 3 или чит-код для прыжка во времени во время вашего пребывания. Когда все гости спят, Super Speed 3 все еще может быть активирована и ее можно безопасно использовать.

image.thumb.png.4e6b9a9384058d29fd43a81237b51f1d.png

Уборка

Каждое утро персонал будет совершать обходы и убирать номера.

Нажмите на дверь гостевой комнаты и включите функцию «Не беспокоить», если вы хотите отказаться от ежедневной уборки.

В противном случае вы можете запросить уборку в любое время дня, обратившись к двери вашего гостевого номера.

 

Обслуживание

Если в вашей комнате или общей зоне сломался предмет, позвоните в службу технической поддержки через дверь гостевой комнаты или по телефону. Персонал будет на связи 24 часа в сутки.

 

VIP-комнаты

Отметьте комнату как VIP, чтобы ограничить доступ только для знаменитостей (мини-альбом Get Famous) или привилегированных гостей (скоро появится бонус Sim).

Заведите новых друзей

Используйте меню «Действия» на симе, чтобы дать ключ от комнаты и разрешить доступ или попросить покинуть комнату и отменить доступ.

 

Впитайте это

Если в вашем отеле есть бассейн или джакузи, часы работы с 6 утра до 10 вечера. Симы с навыком пакости 3+ могут пробраться туда после закрытия, но убедитесь, что их не поймают. Если вы получите слишком много страйков за плохое поведение, консьерж может полностью выгнать вашу группу из отеля. Предложите бонус «Круглосуточный бассейн и джакузи», чтобы они были открыты круглосуточно. Джакузи в гостевых номерах не должны зависеть от часов работы.

Гости NPC будут иметь определенные взаимодействия, доступные им автономно, которые они обычно не могут себе позволить вне отелей, например, загар! Этот список будет расти со временем, чтобы ваш отель чувствовал себя живым со всеми вашими DLC.

 

Отель и Сим-льготы

Преимущества отеля

Назначьте льготы каждому отелю, чтобы предоставить им уникальные удобства!

image.thumb.png.12fd001607c977a3a052b1d2b930cc1d.png

Обслуживание бара:  наймите барменов, которые будут обслуживать бары, расположенные в общественных зонах, с 10:30 до 2 часов ночи.

Континентальный завтрак: создайте индивидуальное меню бесплатных блюд, которые будут готовиться персоналом каждое утро, начиная с 6 утра. Вам нужно будет построить полноценную кухню с дверью для персонала и настроить свое меню кухни в разделе «Управление отелем». Щелкните по любой щелевой поверхности в общей зоне и переключите «Назначенный стол для шведского стола», чтобы отметить его как стол для подачи еды в стиле «шведский стол». Набор рецептов будет приготовлен для каждого назначенного стола, а затем доставлен носильщиком.

Haunted Hotel (Paranormal Stuff Required): Добавьте паранормальный игровой процесс, который вы обычно ожидаете на Haunted Residential lot. Вы можете проводить спиритические сеансы и использовать любые из включенных в пакет объектов.

Тихие часы: телевизоры и стереосистемы в общих зонах будут автоматически выключаться, когда придет время ложиться спать. Персонал постарается свести шум к минимуму. Лифты также будут заглушать свои звуки. Прачечная будет закрыта.

Обслуживание номеров: Симы могут заказывать еду и напитки на завтрак, обед, ужин, которые доставят прямо к их двери швейцар! Вам нужно будет построить полноценную кухню с дверью для персонала и настроить каждое кухонное меню в разделе «Управление отелем». Вы можете выбрать практически любой рецепт в своей игре! Шеф-повар и швейцар будут автоматически работать в рабочее время. Гости NPC будут самостоятельно заказывать еду, когда проголодаются. Предлагайте ночное меню в сочетании с перком «Круглосуточное обслуживание».

Услуги спа (ранний доступ только до 14 сентября): наймите спа-мастера, которого можно заказать в массажных креслах или столах на 2-часовой сеанс. Вы сможете запросить определенные услуги, как только они будут назначены на станцию. Вы также можете запросить спа-услуги через выбор обслуживания номеров на вашей двери. Спа-мастера будут зарезервированы для вашего номера на 2-часовой сеанс. Вы можете запросить определенные услуги, как только они прибудут.

Круглосуточное обслуживание: обслуживание номеров и бар будут работать круглосуточно, а между ужином и завтраком будет предложено дополнительное индивидуальное ночное меню.

Круглосуточный бассейн и джакузи: плавайте в любое время дня!

Сим Перкс (скоро)

Зарабатывайте баллы за каждую ночь проживания и тратьте их на бонусы, чтобы получить эксклюзивный доступ к определенным удобствам отеля, например, доступ в VIP-номер или скидки.

 

Организация гостиничного пространства

Тип участка

Из Manage Worlds войдите в режим строительства на участке, который вы хотите преобразовать в отель. В левом верхнем углу разверните панель Venue Info и выберите Hotel Lot Type. Вам нужно будет добавить необходимые базовые объекты, перечисленные на панели, чтобы сохранить и вернуться в режим реального времени.

Предупреждение: удаление Suite Life из папки модов приведет к полной очистке всех лотов Hotel. Не сохраняйте игру или сделайте резервную копию, если вы пытаетесь 50/50 своих модов, иначе вы потеряете эти лоты.

Чтобы разрешить строительство отелей в Destination Worlds, вам нужно будет использовать мод Venue Changes от Zerbu вместо Venue List от Basemental. Пожалуйста, имейте в виду, что вы должны использовать либо один, либо другой, а не оба.

 

Двери

Все двери должны быть направлены в правильном направлении, чтобы можно было распознать соединенные комнаты и замки работали правильно. Зеленая стрелка при размещении двери должна указывать НАРУЖУ из комнаты, в которую она открывается, с ручкой на ЛЕВОЙ стороне. СТРЕЛКА НАРУЖУ РУЧКА ЛЕВАЯ.

image.thumb.png.011739c739a522c4b2150473fcbcce04.png

Различные входные двери необходимо будет промаркировать по типу двери, чтобы обозначить типы комнат.

Щелкните на двери, разверните Управление отелем, затем щелкните Установить тип двери, чтобы обозначить дверь как Вход в гостевую комнату, Вход в комнату для персонала или Вход в гостиницу/лобби. Все остальные внутренние двери должны быть типа Обычные двери.

Примечание: Если вы проводите реконструкцию существующего отеля, удаление или изменение дверей гостевых номеров приведет к тому, что существующие в номере гости будут выдворены, когда вы вернетесь в режим реального времени.

СТРЕЛКА НАРУЖУ ВЛЕВО.

Требуемые объекты

Лобби

По крайней мере 1 консьерж-звонок требуется на стойке или столе со стулом. Повернитесь лицом к стрелке в том направлении, в котором вы хотите, чтобы ваши сотрудники стояли/сидели.

Гостевые комнаты

Должна быть только одна дверь гостевой комнаты, выходящая на улицу/в коридор (закрытое огороженное патио/балкон допустимо). Дверь должна быть отмечена как Вход в гостевую комнату, чтобы можно было связать все внутренние комнаты и объекты. Наведите указатель мыши на дверь, чтобы получить больше информации о статусе каждой гостевой комнаты. Общие двери между гостевыми комнатами в настоящее время НЕ поддерживаются.

Требуется как минимум 1 кровать. Гости NPC будут арендовать комнаты в зависимости от типа кроватей и количества доступных мест. Вы можете включить детские кроватки и кроватки для малышей, чтобы семьи могли приводить своих малышей или младенцев. Поставьте миску для корма для домашних животных или конюшню, и гости могут приводить с собой своих животных, если это позволяют гостевые фильтры (обратите внимание, что в настоящее время конюшня должна каким-то образом находиться внутри гостевой комнаты, амбара со спальной зоной наверху?).

1 холодильник и микроволновая печь требуются, если обслуживание номеров НЕ предлагается. В противном случае у NPC в настоящее время нет возможности уйти с участка, чтобы утолить голод.

1 свободная стойка или стол для доставки еды в номер, если предлагается обслуживание номеров.

1 туалет, раковина и душ/ванна в ванной комнате (также допускаются общие ванные комнаты, не примыкающие к гостевому номеру).

Кухня для персонала (обязательно, если предлагается обслуживание номеров или континентальный завтрак)

1 холодильник

1 плита + духовка или 1 рабочая станция для каждого повара

1 раковина и/или посудомоечная машина

2 пустых счетчика

1 мусорное ведро

1 дверь, обозначенная как вход в комнату для персонала

Комната отдыха для персонала

Рекомендуется иметь 1 туалет и раковину, если нет общественного туалета.

1 холодильник и микроволновая печь для перекусов

1 стол и стул

1 дополнительная кофеварка

1 дверь, обозначенная как вход в комнату для персонала

Вспомогательный

Для уборки дома необходим уличный измельчитель отходов или мусоропровод (City Living) для опорожнения небольших мусорных баков.

ПОМНИТЕ, СТРЕЛКА НАПРАВЛЕНА НАЛЕВО.

Геймплей Cross-Pack

Разрушить пыль

Пыль будет скапливаться на территории отеля, и уборка будет производиться ежедневно, чтобы поддерживать чистоту. Персонал будет избегать уборки во время тихих часов, если таковые предлагаются в отеле.

Кошки и Собаки

Симы могут приводить своих питомцев в зависимости от количества мисок с едой в комнате. Они будут спать на кроватях, диванах и кошачьих домиках в комнате. Вы можете ограничить виды животных, разрешенных через настройки отеля.

Жизнь в городе


Включены функциональные лифты «Suite Life Edition», которые ограничивают перемещение между лифтами в одном стеке, то есть они должны быть прямо друг над другом, чтобы разрешить телепортацию между ними. Это отличается от других функциональных модов лифтов, которые могли бы работать, где они телепортировались бы к разным лифтам по всему участку. Вы также можете нажать на лифты, чтобы перейти на определенные уровни или около этого конкретного лифта, чтобы сплотить свою группу.

Эти лифты работают на любом типе участка, однако они не удовлетворяют требованиям лифта на участке Пентхаус. Вам все равно придется разместить лифт EA, чтобы гости могли подняться наверх.

Классический звук динь от TS3 будет воспроизводиться за пределами «тихих часов», чтобы дополнить атмосферу оживленного отеля.

В настоящее время у меня есть только варианты лифтов City Living, и я надеюсь в будущем получить полный набор из всех пакетов, таких как Discover University и Lovestruck!

Пообедать вне дома

Повара смогут использовать Chef Station для приготовления еды для обслуживания номеров. Носильщики также смогут использовать Waiter Station для уборки посуды.

В настоящее время в отелях НЕТ ресторанной функции.

Стань знаменитым

Отели в целом могут быть ограничены определенным диапазоном уровня известности, а знаменитости получат доступ к VIP-номерам. Ситуации с папарацци в настоящее время отключены, чтобы отдать приоритет появлению гостей и персонала.

Растем вместе

NPC будут прибывать в отели с чемоданом в руках.

Домашний шеф-повар суета

Повара службы обслуживания номеров смогут приготовить пиццу и вафли, используя рецепты и специальные предметы из этого пакета.

 

День стирки

Поставьте корзины и стиральные машины, и гости начнут создавать кучи грязной одежды. Как только корзина заполнится, вам нужно будет затребовать стиральную машину и сушилку за плату, чтобы начать стирку. NPC будут автономно стирать по мере необходимости, используя только заявленные ими приборы! Игровые симы также закончат стирку автономно после того, как вы изначально приказали своему симу отнести одежду в стиральную машину.

Поддерживаются стиральные машины и бельевые веревки.

Роскошная вечеринка

Банкетные столы можно использовать в качестве поверхности для континентального завтрака. Для этого щелкните по столу и переключите его в режим «Выделенный стол для шведского стола» в разделе «Управление отелем».

Паранормальные вещи

Добавьте бонус Haunted Hotel, чтобы испытать паранормальную активность, которую вы обычно испытываете на жилом участке с привидениями. Вы также можете использовать объекты из набора, включая стол для спиритических сеансов. Исследователи паранормальных явлений в настоящее время не могут выбирать отели в качестве задания.

Галерея

Используйте хэштег #lot51hotels, чтобы другим было легче найти ваши совместимые сборки!

Отели будут загружены в галерею как общий тип участка. После того, как вы разместили отель, перейдите в режим строительства и примените тип участка отеля на панели Venue Info.

Любые двери, отмеченные как Вход в гостевую комнату, Вход в комнату для персонала или VIP-комнаты, должны сохранять свой статус при загрузке! ЗАПОМНИТЕ СТРЕЛКУ НАРУЖУ РУЧКА ВЛЕВО.

Дополнительные примечания

Гостевой контроль

Вы можете немедленно отправить всех гостей спать, нажав shift + щелчок по земле и выбрав Send Guests to Sleep в разделе Hotel Management. Эта функция будет расширена со временем.

 

Перевод от Urayxor

Перевод от VitaV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод-разблокиратор для оккультных гибридов от TwelfthDoctor1, позволяющий делать разные сочетания оккультных персонажей в одном симе. 

Добавлены магические родословные.

Occult Hybrid Unlocker & Stabilizer

Журнал обновлений 

Версия 1.13.3/.1

Это обновление исправляет следующее:

Исправление мотива баланса и дисбаланса с помощью точки мотива гигиены (аналогично проблеме с выносливостью призрака)

Добавить в черный список мотив «Длинный бар», чтобы справиться с вампирской силой и эмоциональной стабильностью (мотив «Вампирская сила» будет иметь приоритет для гибридов вампиров и фей).

Исправлена ошибка в CAS, из-за которой гибриды с оккультизмом фей всегда переходили в CAS фей вместо выбранного варианта (отсутствует черта оккультной памяти).

Исправлена ошибка, из-за которой гибридные персонажи не могли использовать «Рассаду Феи» для призыва Матери-Природы и начала процесса превращения в Фею.

Исправлена общая проблема взаимодействия Occult [Add/Remove] (Добавить/Удалить), не приводившая к появлению вторичной формы при добавлении Occult, что приводило к сбою загрузки игры при автоматическом добавлении Post CAS или сбою Post CAS.

 

[1.13.3.1] - Исправлена ошибка, из-за которой Эмоциональная Сила не отображалась у других гибридов, кроме вампиров.


Отмеченные проблемы:

Пользовательская краска для симов-фей-оборотней: если используется пользовательская краска, то либо отсутствует крыло феи, либо форма оборотня повреждена (удаление пользовательской краски восстановит форму/крылья)

Цвет шкуры оборотня конфликтует с цветом крыльев феи. Последнее редактирование имеет приоритет над сохранением данных «pelt_layers».

Глаза оборотня меняют цвет после редактирования другого оккультного


 Версия 1.13 и 1.13.1/2.

Это обновление исправляет ошибку HasTunableReference LE, возникшую в патче 1.116. Добавляет частичную поддержку готовящегося к выходу волшебного оккультизма. Исправлена ошибка JSONHandler LE.


image.thumb.png.351912bf8c5e447b8fca9229dbf392aa.png

 

 

Требования

Для этого мода требуется как минимум два EP/GP с оккультизмом. (EP Get to Work, GP Vampires, EP Island Living, GP Realm of Magic, EP Discover University)

 

Этот мод лучше всего работает вместе с модами Iced Cream. ( Начиная с версии 1.5 в этот мод включен мод Hybrid )

Переопределение сортировки по мотивам

Купить способности и слабости вампиров для гибридов

Гибридный стабилизатор русалки

Активатор гибридного сервопривода

Универсальный оккультный гибридный стабилизатор

 

image.thumb.png.fc68829356f08a3f815f609125ca0b58.png

 

Этот мод позволяет следующие сочетания:
Инопланетяне будут заклинателями

Вампиры будут заклинателями

Заклинатели должны быть вампирами

Русалки будут заклинателями

Серво будет заклинателем

Иностранцы будут русалками

Вампиры должны быть русалками

Заклинатели будут русалками

Заклинатели должны быть вампирами

Инопланетяне будут вампирами [только для аддонов]

Русалки будут вампирами [только для аддонов]

 

 

 

image.thumb.png.e475a38cc82caeb001eefda086b7327a.png image.thumb.png.cef6356fdcf06b1197d44135d5e24fd1.png

 

Перевод от Urayxor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116 мод TwelfthDoctor1, исправляющий проблемы разработчиков. которые они и не думали исправлять.

Teleport Memory System [TMS]

Обновления мода

Версия 2.21.2
Это обновление добавляет/изменяет следующее:

Добавлена поддержка TMS в Fairy Flying.

Добавлена поддержка TMS, Always Enable и Global Distance Testset для Fairy Teleport (мгновенный перелет сюда)

Изменено взаимодействие без сенсорного управления TMS для чёткого отображения «[No Touch TMS]».

Исправлены «Призрачный спектральный телепорт» и «Космический телепорт», которые не отображали два взаимодействия, когда они всегда включены.


 Версии 2.21 и 2.21.1.
Это обновление исправляет ошибку HasTunableReference LE, возникшую в патче 1.116. Исправлена ошибка JSONHandler LE.

Метод конфигурации перенесён из .cfg в .json. Таким образом, вы можете использовать либо «Convert Config File», расположенный в настройках мода, либо tms.convert_cfg_to_json для переноса и преобразования файла конфигурации.

 

image.thumb.png.7fe3f75b7d2eb632737e481a80ebd3bb.png

Описание мода
У вас когда-нибудь возникала проблема, когда ваш сим катался на коньках, ходил пешком или бегал трусцой, но вместо этого телепортировался или просто полностью прекращал взаимодействие из-за того, что у них всегда была включена телепортация? Этот мод направлен на устранение тех проблем, о которых Maxis никогда не думала реализовать.

 

Система телепортации памяти (и, возможно, стиля ходьбы) - это мод, который реализует систему памяти на свойствах телепорта, так что определенные взаимодействия или события могут быть телепортируемыми в это время.


Система памяти Teleport [TMS] предназначена для реализации и исправления следующих вещей:

Он запоминает текущую телепортацию ваших симов через вторичную черту (или черту памяти). Эта черта памяти будет использоваться, когда основная черта будет удалена или надета, когда такие взаимодействия, как катание на коньках или походы, будут бегать и останавливаться.

Это останавливает симов от телепортации, когда задействованы определенные компоненты стиля ходьбы (например, катание на коньках, пешие прогулки, бег трусцой и т. д.)

Это позволяет симам переключать тип системы телепорта, который они хотят использовать (выберите GoHereSuperInteraction и TeleportStyleSuperInjection)

Он также устраняет проблемы с новой системой телепортации вампиров (виноват Maxis в том, что он не указал расстояние тестового набора)


Например, когда ваш сим отправляется на бег трусцой, взаимодействие бега запускает настройку действия добычи, чтобы удалить маршрутизацию телепорта, когда это взаимодействие начинается, и маршрутизация телепорта вернется к симу, когда взаимодействие завершится или остановится.

Теперь вы можете заниматься пешим туризмом, кататься на коньках или бегать трусцой, не отключая и не включая телепортацию.

 

image.thumb.png.fb661ac0c7204064ce2dc9a68af3446d.png

 

Обновленные версии теперь не позволяют симам телепортироваться с помощью Delierate, когда они одержимы.
Еще одна особенность этого мода позволяет симам включать или отключать текущую телепортацию, не затрагивая особенности памяти.

Затем, как уже упоминалось, Maxis в патче 1.68 модифицировал Bat and Mist Teleport, чтобы использовать TeleportStyleSuperInteraction (или новый тип телепорта). 

Система памяти телепорта предназначена для обеспечения возможности настройки системы телепорта для КАЖДОГО типа телепорта. Благодаря этой функции каждый телепорт может использовать другую систему телепорта, что может быть полезно в случае ошибки с маршрутизацией с платформами на разных этажах.

Следует отметить, что с появлением платформ любая форма маршрутизации на этаж / комнату с платформой приведет к Сбою маршрутизации. Обходной путь для этого - использовать любой телепорт с TeleportStyleSuperInteraction. Кроме того, это влияет на Vampire Run, поскольку в стилях ходьбы используется GoHereSuperInteraction.

[1.10 +] Как упоминалось ранее, этот мод устраняет проблему, касающуюся Vampire Bat и TeleportStyleSuperInteractions Mist из-за отсутствия тестового расстояния, чтобы перестать нарушать взаимодействия с определенными объектами, такими как котел.

Расстояние TestSet для блокировки телепортации установлено на 1. Если вы хотите увеличить расстояние, настройку можно найти в системе памяти телепортации в TD1: testSet_Vampire_Teleport_Distance. Если вы хотите использовать расстояние, используемое в Transportalate, его 7 (я бы рекомендовал не вводить двузначные числа, это сделает его большим).

Этот мод поддерживает следующие телепорты:

Телепортация летучей мыши

Туманная телепортация

Vampire Run (не телепортация, но внутри для исправлений взаимодействия)

Transportalate

Dark Apparation (часть Sage of Mastery Magic - Mastery Spells)

Телепортация тумана (часть заклинаний телепортации вампиров)

Телепортация летучих мышей (часть заклинаний телепортации вампиров)


 Первое использование

Следующие моды должны быть обновлены, чтобы функция TMS работала для следующих систем телепорта (если вы используете эти моды):

Sage of Mastery Magic + Mastery Spells + Ghost Butler + Alchemy [Version 1.63]

Allow Occult Interactions In Batuu

Vampiric Teleport Spells [Version 3]

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод Menaceman44, позволяющий автоматически делать подростков меньшего роста, чем взрослые,.

Не распространяется на ранее существующих, только на вновь создаваемых (автор дал способ обхода этого, см ниже).

Auto Shorter Teens 

Что нового

15 июля 2025 г.
Обновлено для включения фей!

4 июля 2025 г.
Обновлено для включения новых значений для ушей фей. Поскольку теперь по умолчанию острые уши поддерживаются для всех Sims в игре, я больше не буду предлагать версии для разблокировки ушей. Я также удалил настройки для всех возрастов, кроме подростков. Если люди заметят, что это приводит к возвращению старых проблем, я постараюсь добавить их обратно.

image.thumb.png.e0d7b90f4f63634db67fedd4f1574c74.pngimage.thumb.png.9057b56af60eadf4d62ca72a6fdd3b25.png 

 

Детали.
Прежде всего, это НЕ слайдер или preset тела.Этот мод переопределяет XML-файлы настройки модификатора CAS для подростков для каждого из оккультных типов и добавляет новую ссылку на модификатор короткой высоты.
Это означает, что любой Сим, созданный как Подросток в CAS или возраст до Подростка в обычном игровом процессе, автоматически будет короче, чем Взрослые Симы. Это также означает, что как только они вырастут после стадии подростка, они вернутся к росту по умолчанию для взрослого сима.
Вам не нужно делать ничего другого, чтобы этот мод повлиял на недавно созданных или взрослеющих подростков.

 

image.thumb.png.428cb6e029ed5c27bbffcc936edd4c36.pngimage.thumb.png.8badd534a0b7d89ece1fb5ca6d5b2fca.pngimage.thumb.png.c415be0467a236256de94793eb90d287.pngimage.png.7ff237d62b58fccef8cd92e33d209759.png  

 

Важно отметить , однако, что уже существующие подростки НЕ станут автоматически короче после установки этого мода. Хотя есть способ обойти это.
Откройте чит-консоль и войдите в чит-код cas.fulleditmode. Теперь возьмите существующего Сима-подростка в CAS с помощью зеркала, комода или другим способом. Оказавшись в CAS, вам нужно изменить либо рамку сима, либо пол, а затем переключиться обратно, чтобы применить более короткую высоту. Затем вы можете выйти из CAS.

 

Этот мод совместим с модами слайдера высоты. Это означает, что вы можете изменять индивидуальную высоту симов, включая подростков, если хотите, с помощью других слайдеров CC.

При создании сима и выборе нового набора настроек тела для подростка они могут сбросить высоту до взрослого. Чтобы исправить это, просто поменяйте их пол на время, а затем снова верните его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод от missyhissy Надежды и страхи. 

The Hopes & Fears Mod ~ Version 3.4

Журнал изменений:

18 июля 2025 г. ~ Версия не изменилась
~ Небольшое обновление для опционального пакета «No Fulfillment» от Hopes & Fears, исправляющее проблему с интерфейсом баланса в новом дополнении. Его можно найти здесь .

 

9 марта 2025 г. ~ Версия 3.4 ~ Пожалуйста, удалите старую версию, так как она  не  перезапишется.
~ Удалено большинство конфронтационных желаний и заменено обычными.
~ Изменён баланс удовлетворения, получаемого при заведении друзей у персонажей.
~ Обновлено для дополнения «Бизнес и хобби».

 

Требования:

XML-инжектор  ~ Это необходимо для пользовательских страхов, поскольку они добавляют новые взаимодействия. Вам нужна как минимум версия 4.

Custom Wants Mod  ~ Это мод-загрузчик для всех моих пользовательских желаний, поэтому, если вам нужны мои новые пользовательские желания, вам также нужно загрузить его.

 

image.thumb.png.aa9bcbb145a0d648814093e1663c6ac7.png

Желания

Обновлен набор прихотей «Плохой день», чтобы сделать все желания реакционными.

Переработаны прихоти любимой музыки. Эти наборы прихотей теперь не будут выбраны, а «Любовь к музыке» перемещена в черту «Музыкант».

Очки удовлетворения, начисляемые за выполнение желаний, были переработаны, чтобы присуждать очки в зависимости от того, насколько значительным на самом деле является желание.

Добыча для Sim Fulfillment также была переработана аналогично очкам удовлетворения. Это имеет отношение к капитальному ремонту страха перед несбывшимися мечтами.

Обновлены различные наборы прихотей, чтобы изменить вес некоторых желаний. Теперь некоторые желания будут отображаться реже, чем другие.

Исправлено желание обнять {SimName} при использовании "Обнять с любовью".


Страхи

Капитальная переработка страха перед несбывшимися мечтами

Капитальная переработкат страха перед тупиковой работой

 

Мод Hopes & Fears постоянно находится в стадии разработки. Это означает, что со временем я буду добавлять в него больше контента, в том числе больше настраиваемых желаний и настраиваемых страхов.

Этот мод представляет собой капитальный ремонт Wants & Fears system, в частности, капитальный ремонт «Wants », но также добавление новых «Fears».

image.thumb.png.ed4286e295c0ac9bbfa0d8e007850835.png

 

Что оно делает?

Модификация Hopes & Fears перерабатывает наборы прихотей для черт, стремлений, карьеры, навыков и многого другого, добавляя в эти наборы новые желания, особенно пользовательские.
 Он добавляет причуды для черт, стремлений, карьеры, навыков, образа жизни и многого другого из более поздних пакетов, в которых их не было, а также из базовых игр, таких как детские стремления.
 Он также добавляет наборы прихотей для определенных ситуаций, таких как «Плохой день на работе» и «Неверный партнер». Теперь ваши симы будут ставить соответствующие желания для таких ситуаций, включая свидание.
 Он пересматривает наборы прихотей для мест проведения, поэтому при посещении некоторых мест вы получите соответствующие реакционные желания (будет дорабатываться дальше).
 Он добавляет новые страхи, которые должны развиться у ваших симов после определенных ситуаций (развитие страха не является гарантией; другими словами, не у каждого сима разовьется страх). Он также пересматривает существующие страхи.
 Наконец, он обновляет оставленные прихоти Maxis до Wants и повторно добавляет их в наборы прихотей. Он также содержит наборы прихотей для этапов жизни ребенка, малыша и старика.

 

Встроенный русский перевод от Jane_Moriarty

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод русскоязычной участницы нашего клуба Somiktata (Somik на Patreon) в соавторстве с Severinka Поваренная книга S&S. 

Cookbook S&S 17.07

17.07  Добавлена поддержка контента S&S за июль

14.05  Добавлена поддержка контента S&S за май и июнь

20.03 Добавлена поддержка контента S&S за март и апрель

 

image.thumb.png.ed64de3f26b768ded572f6c56adc7398.png

 

Поваренная книга необходима для работы с пользовательскими рецептами от S&S. Не содержит самих рецептов, их можно скачать отдельно

Все рецепты книги можете найти на нашей странице по тегу Recipe Download  и Functional Drinks .

 

Доступно для посетителей Массовая загрузка

 

 

В кулинарной книге 8 свотчей:

Реалистичный

Максис Матч

Также вы найдете для него специальную полку , если хотите повесить на кухне. Полка имеет 7 цветовых вариантов на разный вкус и интерьер. Если вы хотите добавить больше цветов, вы можете написать нам или сделать это самостоятельно. Пожалуйста, не загружайте повторно наши файлы (они требуют частых обновлений с нашей стороны)

 

Поваренная книга совместима:

БГ

Простая жизнь

Со всеми модами и прочей поваренной книгой

 

Зачем мне кулинарная книга?

 Используйте пользовательские рецепты без кулинарных модов ( Вы можете скачать рецепты с ингредиентами EA) 

 Это делает сами файлы рецептов "легче", мы можем включить, например, 1 красивую тарелку для книги, а не дублировать ее во многих рецептах.

Быстрый доступ только к нашим рецептам

 

Поваренная книга совместима:

BG

Simple life

 Со всеми модами и другими кулинарными книгами

image.thumb.png.3c819058a3936ac920b670b626d2800a.png

 

В игре вы можете найти Cookbook S&S в разделе мелкой бытовой техники на кухне. Разместите кулинарную книгу в любом месте на участке (можно поставить на нашу специальную полку ). Нажмите на книгу - откроется меню с рецептами и вы сможете готовить!

 

Авторский встроенный русский перевод.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Обновился для 1.116 мод SpinningPlumbobs Анимированные Крылья.

Animated Wings Mod

 

 

animwingslogo.gif.4005c865ce275c9af01ae6b7d4d0331b.gif

 

image.thumb.png.0772c639aa8f4fc0ef077c95265011c5.png

 

image.thumb.png.4c7f4995066a3193774d1c8c49934e9f.png

 

image.thumb.png.c6ec0558d6f6213f29d7493f611f0755.png

 

Этот мод добавляет широкий выбор крыльев для сказочных симов, которые на самом деле анимированы, без изменения оснастки сима или каких-либо игровых файлов. Кроме того, у вас есть возможность еще больше настроить их с помощью визуальных эффектов, регулировки размера, моделей движения и дополнительных цветов! Я должен подчеркнуть, что это НЕ ПРЕДМЕТЫ CAS и их нет в Create-A-Sim, а они добавляются с помощью специальных взаимодействий.

image.png.36559a834b1b6dc2adc96c422008307d.png

 

Эти крылья не являются элементами CAS и поэтому НЕ применяются в Create-A-Sim.

Однако, если вы введете «testcheats true» в чит-консоль и щелкните левой кнопкой мыши по своему симу, удерживая клавишу «Shift», вы обнаружите круговое меню под названием «Крылья», в котором вы можете выбрать «Включить анимированные крылья » . Это позволит вам щелкнуть своего сима, перейти в меню «Крылья» и выбрать « Выбрать крылья », после чего откроется список всех установленных вами крыльев. Отсюда вы сможете выбрать, какие крылья вы хотите подарить своему симу! Как только ваш выбор будет сделан, они будут применены к симу, а затем вы сможете дополнительно настроить их визуальные эффекты, цвет и многое другое.

Чтобы временно удалить крылья, у вас будет опция « Скрыть крылья », которая будет держать их скрытыми до тех пор, пока вы не выберете взаимодействие « Показать крылья ». Или, если вы хотите навсегда удалить крылья, вы можете выбрать « Очистить все крылья », что удалит все крылья, сохраненные симом, а также все крылья, которые он носит.

(Если у вас есть мой мод «Феи против ведьм» , который теперь обновлен для работы с этим модом, феи автоматически получат возможность выбирать крылья, и они будут применяться и удаляться всякий раз, когда фея направляет или подавляет свою магию!)

 

Кастомизация

image.thumb.png.909b8aebc17af82510d7a60dc53db2fd.png

 

Как только у вашего сима появятся крылья, вы сможете щелкнуть крылья ( не сима) и выбрать один из множества вариантов настройки!

Цвет . Существует широкий выбор цветов, которые добавят оттенок поверх текстуры крыла. Некоторые цвета очень яркие, а другие лишь добавят легкий оттенок.

Эффекты . Существует несколько вариантов визуальных эффектов, которые придадут вашим крыльям волшебное ощущение: от темных завитков до пламени или блесток!

Размер . Довольно просто, есть три варианта размера: средний, большой и маленький.

Скорость . У вас будет возможность выбирать из множества моделей движения. Это заставит крылья взмахивать быстро и спорадически, медленно и равномерно, быстро, как у колибри, и многое другое.

 

Возраст

image.png.5f7b06147ae80502c21a37412100654f.png

Эти крылья доступны для этапов жизни «Младенец-Старший» и применяются одинаково для каждого этапа. Каждый вариант доступных крыльев имеет отдельную упаковку для младенцев/малышей, детей и подростков-старших.

 

Крылья для NPC Sims

image.thumb.png.290184ec70e4dc7964d0c5d3f1368daf.png

Анимированные крылья можно применять к NPC-симам, если вы включили «тестовые читы»! Просто нажмите клавишу Shift+щелкните левой кнопкой мыши по NPC, перейдите в круговое меню «Крылья» и выберите « Выбрать крылья ». Откроется меню выбора крыла, где вы сможете выбрать стиль и вариацию. Оттуда вы сможете настроить цвет, эффекты, размер и скорость так же, как ваши домашние симы, а также удалить их крылья из чит-меню, если вы решите, что не хотите, чтобы у них были крылья, или вы хотите. изменить стиль.

 

 

 

Перевод от Ser_Kisyan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116 один из лучших в плане деталировки геймплея мод от SpinningPlumbobs Ведьмы против фей.

Содержит почти 100 пользовательских анимаций, несколько предметов CAS, некоторые объекты режима покупки, пользовательские звуки и МНОГО игрового процесса,

 

image.png.5b630e1f60000aa637533bda3a82dd93.png

 

The Sims 4: Fairies vs. Witches Mod 

Требования

игровой пакет «Магия».

 

Отключите режим ноутбука во избежание артефактов.

image.thumb.png.3faeed5b108b6c0ea4f7ca5fc9ccc664.png

 

Описание мода

 

image.thumb.png.f7491d640bdaf100ff6353c6c510ebc0.png

 

Обновленная Лесная поляна

Вы можете заметить, что есть несколько новых друзей, населяющих скрытый луг под названием Sylvan Glade ... Fairies! Теперь поездки в эту маленькую страну будут намного менее одинокими, так как феи будут бродить вокруг, произносить заклинания и бросать вызов друг другу в сеансах магического спарринга! Самое главное, вы встретите Эфирного Стража, одну из самых опытных фей поляны, которая следит за всеми и следит за тем, чтобы злоумышленники не угрожали их мирной жизни. Быстрый разговор с ними может даже подсказать вам, как стать одним из этих очаровательных существ! Конечно, вы можете найти свой путь к этому месту через волшебное дерево в Уиллоу-Крик, но может быть более удобный путь через причудливую маленькую скульптуру ...

image.thumb.png.376146a29cfe67ed1ba6c5e1d661213d.png

 

Дающая Фея

В режиме покупки вы можете найти очаровательную скульптуру феи, установленную на пьедестале с протянутой рукой. Говорят, что она обеспечивает близлежащие растения избыточным здоровьем и питанием, одновременно вдохновляя симов использовать свой зеленый палец! Однако, если кто-то проявит щедрость и предложит ей цветок или, возможно, красивый кристалл, она может открыть дверь в другую страну ...

image.thumb.png.b0ed7ea5b6a043c30afea7a730d2a94a.png

 

Феи

Одно из двух титульных оккультных существ, включенных в этот мод, - фея! Феи - причудливые существа, которым нравится летать здесь и там, и они склонны оставлять блестящий след везде, куда бы они ни пошли. Однако в нормальном мире важно сливаться с ним, чтобы у них была возможность подавлять свою магию и выглядеть как любой другой человек. Более того, многие аспекты их волшебной формы полностью настраиваются! Хотите избавиться от блеска? Его больше нет. Крылья слишком громоздкие и снижают аэродинамическую эффективность? Без проблем! Феи - существа разноплановые и могут выглядеть как хотите. Так же, как у них есть уникальные особенности, они также обладают уникальными способностями и способностями! Практика их Волшебной Магии откроет различные заклинания, которые можно выучить из специальной книги ... 

 

image.thumb.png.dfcc992d6f6c9f386e2fa0f30a4e1451.png

 

Ведьмы

Большинство людей считает, что заклинатели - это «ведьмы» из The Sims 4, и эти люди ошибаются! До сих пор их прятали и заставляли тайно практиковать магию, но теперь они готовы выйти из туалета для метел! Ведьмы темнее и суровее, чем заклинатели Волшебного Царства, они балуются силами, которые считаются слишком опасными и бесчеловечными, чтобы с ними мириться. Под руководством своих духовных предков эти обладатели магии могут повышаться в ранге и приобретать опыт, изучая колдовство и сражаясь друг с другом или даже с феями и заклинателями. Можно многому научиться, включая историю колдовства и то, почему они так не нравятся другим магическим существам ...

image.thumb.png.ee3c35199d7610bd34a0637b93809877.png

 

Алтарь колдовства

Важным элементом декора начинающей Верховной ведьмы является Алтарь колдовства, который можно найти в режиме покупки. Эта интригующая поверхность вырезана из необычного материала и имеет несколько применений. Людям может показаться расслабляющим медитировать перед этим, и они могут даже вызвать неожиданного посетителя ... Ведьмы, с другой стороны, могут использовать его, чтобы получить опыт и отточить свое мастерство со своими товарищами по ковену, а также использовать специальные заклинания, когда Алтарь Конфигурации на месте. Если определенные объекты поместить в правильное место, произойдет волшебство ...

 

image.thumb.png.071303a8553e42b88370b2a5d228a372.png

 

Источники энергии

Одна из отличительных черт фей и ведьм - их способность устанавливать интимные связи с различными элементами мира. Как только ведьма или фея вошли в свою магию, они могут искать источник силы, который можно использовать, что повлияет на то, как проявляется их магия во время произнесения заклинаний или практики. Это также повлияет на вероятность успеха, силу, результат и общий эффект определенных заклинаний и на то, насколько легко или быстро их изучить, а также на разблокировку взаимодействий, недоступных для других симов. Просто начните нажимать на определенные объекты или сима при определенных обстоятельствах, чтобы узнать, какие источники вы можете выбрать!

 

image.thumb.png.4683b426ab8867efa39611f21bafe1a0.png

И у фей, и у ведьм есть полезные гиды, чтобы составить каталог их волшебных путешествий! «Справочник феи» и «Руководство по колдовству» необходимы для отслеживания прогресса вашего сима и изучения новых заклинаний. И то, и другое можно найти в режиме покупки, но есть и другие способы их получить ...

 

image.thumb.png.55918a24a09fb06fa99c7ef563fdc849.png

Перки и заклинания

Что было бы с феями и ведьмами без небольшой магии ?? Что ж, не волнуйтесь, потому что есть много заклинаний, которые нужно выучить. Пока ваши магические навыки достаточно развиты или у вас есть правильный источник энергии, любое заклинание можно выучить из Справочника фей или Руководства по колдовству. Просто продолжайте практиковать свою магию и накапливать опыт, и вы будете читать заклинания как профессионал!

Наряду с заклинаниями, перки также можно получить за счет повышения Формы Феи или Ранга Ведьмы! Перки больше связаны с личностью и образом жизни феи или ведьмы, чем заклинания, и они влияют на такие вещи, как скорость получения навыков, транспортировка или то, как человек живет своей жизнью ... Эти способности можно развить в Статуе феи или колдовстве. Алтарь, если у сима достаточно опыта!

 

 

Пункты CAS

Доступно несколько элементов CAS, в том числе множество вариаций крыльев в разных стилях, и их легко идентифицировать по маленькому значку в правом верхнем углу эскизов. Я признаю, что создание элементов CAS - не моя сильная сторона, поэтому есть некоторые недостатки, но я хотел включить контент, который хорошо работает с модом, даже если вы не используете другие CC. ВАЖНО: Включенные крылья имеют прозрачную сетку, которая использует пространство текстуры шляпы и БУДЕТ конфликтовать с любыми элементами, которые делают то же самое. Платье Нимфы и Юбка Феи также используют пространство текстуры, которое будет конфликтовать с некоторыми другими предметами CAS, поэтому лучше поэкспериментировать и выяснить, что можно использовать вместе.

Есть специальный предмет под названием «Облики крыльев», который, как вы можете заметить, не отображается в CAS. Это потому, что они должны быть невидимыми, пока фея-сим находится в человеческой форме.

 

Обновленный перевод от Ser_Kisyan

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

PS

Автор также разработал платье для этого мода, совместим с версией 1.116.

"Cottage Fae" Dress

image.png.7d5c702154ceb0c5d3834953645d2553.png

 

image.thumb.png.6152b7ff0c0039ea58afccd5a6b7b619.pngimage.thumb.png.3f7a5f8bd4f6653c4a125c516555f62c.png   

 

Это платье имеет 18 образцов в различных цветовых вариациях и насчитывает 6180 цветов.

* Юбка платья использует прозрачность и НЕ БУДЕТ совместима с режимом ноутбука, что приводит к графическим проблемам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод SpinningPlumbobs Хранители совместим с версией 1.116.

Whitelighter Mod 

11/08/2024

Исправлена проблема с отсутствующими изображениями прокси-энергий мотивов «Хранитель» и «Старейшина».

Исправлена давняя проблема с отсутствующими местоимениями в патче Lovestruck.

 

Требования

Realm of Magic! 

 

image.png

Хранители - защитники, проводники и волшебные целители мира. Они могут принимать людей, а также любые оккультные существа, в качестве своих «Обвинений» для защиты и надзора. Как только связь Whitelighter-Charge сформирована, открывается ряд взаимодействий и способностей! 

Давайте разберем все аспекты этого мода ~

 

Стать хранителем

Древний кристалл - это особый объект, который можно найти в режиме покупки. Это источник магической энергии, который позволяет вам призывать старейшин, группу могущественных и опытных Хранителей, которые могут передавать свои силы определенным людям. Если они будут вызваны и будут достаточно доверять вашему человеческому симу, Старейшины позволят им тоже стать Хранителями! В качестве альтернативы, если вы не хотите становиться одним из них, вы также можете попросить о назначении Хранителя, который станет вашим защитником.

* Прежде чем вам будет назначен Хранитель, он должен быть размещен где-то в мире, поэтому вам нужно будет сначала создать его или добавить с читами.

Способность Хранителя защищаться зависит от его навыка Стража. Это небольшой 5-уровневый навык, основанный на рангах, подобных вампирам и заклинателям. Это довольно простой навык, который дает дополнительные возможности.

image.png

Уровень 1: Защитник

Исцеление - Хранители могут излечить свои заряды от любых недугов или травм, если у вас есть мод «Экстремальное насилие», и излечить свои заряды от определенных проклятий, если они заклинатели. Сюда также входят болезни, травмы и проклятия от других стай.

Орбирование - Орбирование - это способность телепортироваться из одного места в другое в виде яркого синего света. Все Хранители могут вращаться вокруг, а также могут вращаться со своими зарядами, если они находятся достаточно близко! Заряды также могут потребовать своего Хранителя, и они будут переходить на их сторону независимо от времени суток.

Вызов старейшин - Хранители могут призвать несколько симов-старейшин к себе на стоянку, чтобы поболтать или отказаться от своих обязанностей, если они того пожелают. Эти старейшины также могут предоставить больше полномочий достаточно опытным Хранителям.

У хранителей есть множество социальных взаимодействий с их обвинениями, такими как «Предложить жизненный совет» и «Лекция о высшем благе». Кроме того, если Рывок - вампир или какой-то другой оккультизм, они также будут иметь некоторые особые взаимодействия.

 

Уровень 2: Целитель

Исцеление растения - если растение засохло и умерло, Хранитель на этом уровне может вернуть его к здоровью.

Восстановить объект - способность лечить также распространяется на неодушевленные предметы! Если объект сломан, Хранители на этом уровне могут восстановить его до совершенства.

 

Уровень 3: Наблюдатель

Тренировка силы - если Рывок - вампир, морская ведьма или заклинатель, они смогут тренироваться со своим Хранителем. Таким образом вы получите опыт вампира, навык морского волшебства и опыт заклинателя соответственно.

Магическое усиление - если их Рывок является Заклинателем и практикует магию или сражается с другим Заклинателем, Хранитель сможет усилить их. Это снижает потребность Заклинателя в заряде, защищает его от перезарядки и дает им целенаправленный бафф!

 

Уровень 4: Спаситель

Возрождающий взрыв - Если сим умер, Хранитель на этом уровне может выпустить мощный заряд исцеляющей энергии, который заставит Мрачного жнеца вернуть его к жизни. Однако будьте осторожны, так как оживший сим может иногда приобретать определенную… тьму… будучи возвращенным к жизни.

 

Уровень 5: ангел-хранитель

Станьте старейшиной - как только Whitelighters доведут до максимума навык Guardian, они могут быть инициированы как Elder, если захотят. Все, что им нужно сделать, это вызвать старейшин и попросить о посвящении. Это откроет больше возможностей и уменьшит их зависимость от магической энергии!

 

Старейшины

Становление старейшиной дает несколько преимуществ, в том числе возможность предоставлять или лишать Силы Хранителя, намного легче сохранять магическую энергию, носить церемониальные одежды, которые сохраняют ее полностью заряженной, а также бессмертие! И как старейшина, вы по-прежнему можете защищать подопечных и использовать все возможности Хранителя.

 

Теневые Демоны

Shadow Demons - это симы, которые были воскрешены из мертвых с помощью Reviving Burst, но были захвачены тьмой и стали злыми. Эти существа способны принимать форму темного облака дыма, чтобы мучить других и заражать их тьмой, при этом будучи полностью невосприимчивыми к смерти в этой форме. Они могут аппарировать, что является их эквивалентом вращающейся силы Хранителя, и они бессмертны. Любой, кроме Хранителей и Старейшин, может стать Теневым Демоном, включая все оккультные типы.

*** Находясь в своей теневой форме, на этих симов можно будет щелкнуть только из небольшой текстуры, которую можно увидеть снизу или когда они сидят на стуле. Это место довольно легко найти, если ваша камера находится на уровне пола. Это единственный способ открыть круговое меню и вернуться в форму демона!

image.png

 

Перевод от AnnieHugss  2019-10-06. Возможно требует обновления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  Обновился для 1.116. мод от SpinningPlumbobs Оборотни. 

The Sims 4: Werewolves Mod

ОБНОВЛЕНИЯ:

 

* 14.07.2025

Исправлена ошибка, связанная со смертельными взаимодействиями при убийстве оборотней и их растерзании. Эта ошибка была пропущена в наборе «Жизнь и смерть».

07/02/2025

Обновлено для патча Enchanted by Nature.

 

Требования

игровой пакет Vampires! Это единственное требование пакета, но без него многие аспекты мода НЕ БУДУТ работать!

 

***ВАЖНО** - Этот мод не совместим с моим переопределением стиля игры Werewolves Game Pack Walkstyle . Оба они переопределяют один и тот же бафф и заставят взаимодействие не отображаться, если оба установлены. Этот мод автоматически включает стандартную замену ходьбы для оборотней из игрового пакета.

 

ИГРОВОЙ ПАКЕТ «ОБОРОТНИ» НЕ ТРЕБУЕТСЯ Мод совместим с игровым пакетом Оборотни.

 

image.png.bdbad0b71fa7dc166c68a0863e59bb84.png

 

Симс 4: Оборотни

С модом «Оборотни» ваши симы смогут дать волю своему внутреннему зверю, чтобы стать грозным оборотнем со сверхъестественными дарами скорости и силы и не такими уж великими дарами линьки и собачьего дыхания. Но с навыками «Знание оборотня» и «Ликантропия» вы можете бороться с любыми неприятными побочными эффектами зверя со специальными привилегиями! Откройте для себя секреты ликанской жизни, узнайте рецепты защиты или изменения, сражайтесь или играйте с другими оборотнями или вампирами и обязательно подумайте дважды, прежде чем спариваться, так как воспитание маленьких щенков может быть довольно трудным делом!

Есть несколько аспектов этого состояния жизни, которые нужно охватить, так что давайте углубимся в это!

 

image.thumb.png.319810462b58639d6a7c01d4e32f072f.png

 

Как начать

Подобно началу пути становления вампиром, мир ликантропии открывается с помощью Google! Вернее, LycanSource.com . Просматривая этот сайт на любом компьютере, ваш сим начнет с навыка «Знания об оборотнях». Этот навык станет ключом к раскрытию важных знаний о том, как быть оборотнем, а также к защите от них.

Обнаружив навык, ваш сим может заказать на веб-сайте товары, которые будут полезны при обращении, уходе за ликантропом или в качестве ликантропа. Они также смогут общаться со своими товарищами-энтузиастами-оборотнями на онлайн-форуме! Один из этих посетителей чата может быть даже администратором веб-сайта, у которого есть интересные знания, которыми он может поделиться...

image.thumb.png.9e12cf3ce053de6796a18984d3b5ed67.png

 

Оккультный профессор

Один из ролевых симов, включенных в этот мод, — профессор оккультизма, преподаватель Бритчестерского университета, который запустил веб-сайт из-за необычного наследия своей семьи. 

*К моду прилагается набор файлов в трее, содержащих готового сима, который будет выполнять эту роль. Следуйте прилагаемым инструкциям по установке, чтобы убедиться, что он распознан игрой. Если готовый сим не используется, не беспокойтесь, вместо него будет использоваться рандомизированный сим, но у него будут другие результаты социального взаимодействия, чем у Тэтчер Вольф! 

Профессора оккультизма можно будет пригласить с компьютера, как только ваш сим встретится с ним. Как только они прибудут, вы сможете поговорить с ними об оккультизме и даже купить у них оккультные артефакты! Сюда входят такие вещи, как определенные книги заклинаний, магические ингредиенты, мистические украшения и особая книга о ликантропии...

Если они остаются до вечера, обязательно спросите их о цвете лица. Они могут поделиться с вами интересной историей, которая имеет неожиданные побочные эффекты...

 

Частые нападения животных

Один из способов стать оборотнем — выманить его на открытое пространство. Изучая знания об оборотнях, ваш сим узнает, что он может взять сырой стейк, выйти в лесную зону, где часто происходят нападения животных (новая черта участка, которую необходимо добавить в режиме сборки/покупки!), и используйте стейк в качестве приманки. Если поблизости окажутся оборотни, они обязательно почуют наживку и дадут о себе знать! Они, вероятно, нападут, если у вашего сима есть такая желанная закуска под рукой, но они также могут спровоцировать существо.

image.thumb.png.a6065058ef854639058b6435673c4db3.png

 

Стать оборотнем

Как только сим получает бафф «Знак зверя» от нападения оборотня, его недуг будет прогрессировать в течение следующего дня или около того, пока он не завершит трансформацию, став самим оборотнем. По умолчанию новые оборотни получают форму оборотня «Гуманоид», но ее можно изменить на две другие вариации в человеческой форме. Если вы хотите сделать этот выбор еще раньше, эта опция будет доступна, пока ваш сим все еще находится в переходном состоянии, а также может быть выбрана для целевых симов, если вы включите тестовые читы и Shift+щелчок по другому симу.

image.thumb.png.8fd2b236dacbc398a05fa599a4477d64.png

 

Жить как оборотень

Будучи оборотнем, ваш сим с самого начала будет иметь несколько способностей, в том числе способность охотиться. Это позволяет им находить случайные предметы коллекционирования, такие как металлы, кристаллы, насекомые, элементы и т. д., и они даже смогут находить определенные предметы, если у них есть перк «Сосредоточенный охотник». Если у вашего сима есть друзья-оборотни или он обратил других симов, они смогут формировать стаи. 

Стаи позволяют вашим оборотням охотиться вместе, звонить друг другу издалека или за пределами участка, открывают больше социальных сетей и дают вашим волкам возможность дружить друг с другом. Инициатор каждой стаи становится лидером стаи и отвечает за поиск новых волков для добавления в группу, одобрение всех желающих присоединиться и изгнание любых нарушителей спокойствия. Вожаки стаи также будут иметь больше шансов на успех в драках или драках, но если вы считаете, что один из ваших симов лучше подходит для лидерства, они могут бросить вызов вожаку и сразиться за господство! Победитель этого боя либо останется вожаком стаи, либо получит титул.

У оборотней появился новый мотив под названием «Дикий контроль». Этот мотив исчезнет только тогда, когда ваш сим находится в человеческом обличье, и он напряжен, зол или чувствует себя некомфортно, использует определенные силы или находится на грани аконита. Как только эта полоса достигнет нуля, ваш сим-оборотень трансформируется против своей воли и застрянет таким образом на время, продиктованное его навыком ликантропии.

Навык ликантропии можно получить, выполняя различные действия, такие как охота, трансформация по выбору, драка, использование перков и использование Лунного алтаря. По мере повышения навыка ваш сим будет открывать больше перков, их трансформация станет менее болезненной, а дикие изменения будут короче, их потребность в диком контроле будет уменьшаться медленнее, и у них будет больше шансов выиграть драки и драки.

 

image.thumb.png.a5fcfc1f0e067db95f49cad3f7a3280e.png

 

Новые объекты

Есть несколько новых предметов сборки/покупки, которые имеют разные цели. Статуя точеного ликантропа, Лунный алтарь и Лунные часы. Каждый из них имеет свою собственную цель, которую можно узнать больше в игровом процессе, но статуя ликантропа делает разные вещи в зависимости от того, что на ней размещено. Лунный алтарь позволяет вашему симу создавать определенные объекты после того, как они приобретут навык «Знание оборотня» и получат перки с помощью умение Ликантропия, а Лунные часы обладают целебными и медитативными свойствами.

image.thumb.png.88dc9f96ddd115d8282cdfa050ab1cb1.png

 

Другие предметы можно получить, изучив навык «Знание оборотня», купив их на компьютере или у профессора оккультизма. Все они используются в самых разных областях: от защиты до удобства и даже трансформации!

image.thumb.png.056d24e0b20064dbffc86940d11bd80a.png

 

Перки оборотня

Перки можно получить, повысив навык Ликантропия и используя Лунный алтарь. По мере того, как ваш сим будет повышать свои навыки, он будет открывать больше полезных привилегий и способностей, которые можно получить, если положить на алтарь соответствующие подношения. Для большинства перков просто требуется один лунный камень, но для некоторых потребуется дополнительный предмет или два. Чтобы получить перк, просто максимизируйте свой опыт оборотня, охотясь, сражаясь или используя другие способности оборотня, дождитесь наступления темноты и разместите предметы, чтобы разблокировать параметры перка!

image.thumb.png.c6d3f7659d05f4f243d090d51958cac1.png

 

Предметы CAS

В мод включены несколько предметов CAS, в том числе три различных типа формы волка. Это гуманоидные, гибридные и звериные варианты. Гуманоидная и гибридная формы использовали оригинальные сетки Никс в качестве основы с несколькими изменениями и ретекстурами, в то время как форма зверя является преобразованием сетки оборотня Скайрима Мерфила из The Sims 3 с моим собственным редактированием карты UV. Каждая форма имеет 6 различных цветовых вариантов, основанных на ряде натуральных цветов волос: черный, светлый, коричневый, темно-коричневый, красный и серый.

Есть много других предметов CAS, включая украшения и накладки на кожу, но в основном они используются в элементах игрового процесса.

 

Перевод от  Ser_Kisyan (группа Origamika).

 

 

См. видео мода

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод от SpinningPlumbobs  Расширенные растительные симы.

Expanded Plantsims Mod

ОБНОВЛЕНИЯ:

* 14.07.2025

Обновлен мод с целью включения улучшений, входящих в пакет Enchanted by Nature!

 

26.02.2025

Исправлено несколько ошибок, включая визуальные эффекты для способности друида «Поглощение магии» и проблему, из-за которой растения Магна-Флора и Бобовый стебель никогда не вырастали полностью. (Из-за способа исправления этой ошибки уже существующие растения Магна-Флора и Бобовый стебель будут возвращены в состояние посадки после добавления обновлённого мода. Это можно легко исправить, включив читы для тестирования и щёлкнув по растению с зажатой клавишей Shift, чтобы задать стадию роста.)

 

image.thumb.png.49e6a8f2a2efaf4c23ebe5d76c18f471.png

 

Основы

Растения теперь постоянный  оккультизм. Так что больше не нужно беспокоиться о потере своих травяных сил или прекрасной зеленой кожи. И говоря о зеленой коже, растения также имеют возможность отключать различные части своей внешности! Вы можете дать им зеленую кожу по умолчанию и общую прическу, вы можете просто оставить зеленую кожу или полностью удалить переопределения внешности и настроить своего растения по своему вкусу.

Вы по-прежнему можете стать растениесимом обычными способами (используя волшебные бобы, чтобы вырастить дерево-растениесима и т. д.), или в этом моде есть несколько новых способов.

image.thumb.png.ca318e97f6aae9f53e59e7407dad1749.png

 

Пламбобс

Я полюбил создавать особые оккультные пламбобсы и, возможно, немного увлекся... Я сделал 5 штук. У вас есть возможность выбрать любой из следующих вариантов в меню «Внешний вид»:

Странный

Виноградная лоза

Цветы

Грибы

Филиалы

image.thumb.png.bb83eae23e72b3992ff00452b196867d.png

 

Способности

У базовых персонажей-растений также появились новые способности!

Поглощение воды  . Растения-симы могут поглощать лужи, чтобы увеличить свою потребность в воде.

Общение с Матерью-природой  . Растительные симы могут общаться с Матерью-природой, что является своего рода медитацией, которая повышает Форму Растительных симов и одобрение Матери-природы, а также их потребность в Веселье.

Загорайте  — персонажи-растения могут зарыться в землю и превратиться в растение, которое будет поглощать солнечный свет, увеличивая свои потребности в еде и энергии, а также улучшая экологический след района, если у вас есть пакет «Экологичный образ жизни». (То, в какое растение вы превратитесь, зависит от мира, в котором вы находитесь!)

Потрогай траву  - Именно то, на что это похоже. Иногда растениям просто нужно выйти на улицу и потрогать траву.

Выберите домен  - Растительные симы могут выбрать сезонный домен. Какой бы сезон они ни выбрали, они будут получать форму Растительного с большей скоростью в течение этого времени и смогут вызывать погоду, которая дополняет этот сезон, а также получать некоторые незначительные преимущества и социальные взаимодействия.

image.thumb.png.ee94f68feb97d786ef3bf71032fcf164.png

 

Перки

Теперь у Plantsims есть навык Plantsim Form, который показывает, насколько они расцвели. Преимущество развития этого навыка в том, что он открывает перки! Plantsims также будут получать очки способностей, когда будут взаимодействовать с Plantsims или ухаживать за растениями, которые затем можно использовать для получения перков.

 По мере продвижения вам будут доступны следующие бонусы:

 

Хлоробласт  - Используйте свой хлорофилл, чтобы взорвать других симов и сделать их временно зелеными. Ударьте их им снова, и эффекты могут быть немного более сильными...

Сила друида  — превратите своего персонажа-растения в друида! Друиды искусны в магии природы и умеют готовить тоники, имеющие множество применений.

Сеть удобрения  - Внесите в почву, которую разделяют несколько растений, и наполните ее питательными веществами, которые оживляют ее. Это можно сделать на естественной земле или в больших ящиках для рассады.

Florakinesis  - Получите контроль над растительностью и возможность выращивать натуральную мебель прямо из земли! А если вы чувствуете себя особенно злобно, вы можете дать симу Nature's Embrace и призвать лозу, чтобы захватить его.

Цветочный фотосинтез  — похоже на солнечные ванны: зарывайтесь в землю, чтобы получить голод и энергию, но вместо этого превращайтесь в цветок!

Очарование нимфы  - Станьте соблазнительной нимфой, которая может предложить особый вид поцелуя, который дает другим симам мощный толчок к их романтическим устремлениям. Они также могут танцевать Танец Афродиты и получат вдвое больше удовольствия от танцев или прослушивания игры сатиров на флейте Пана.

Феромоны  - Получите возможность выпускать феромоны, которые делают симов более приятными, романтичными или полностью недееспособными. Эти феромоны могут быть выпущены для всех находящихся поблизости симов или они могут быть сфокусированы на одной конкретной цели.

Фитомутация  — перестройка ДНК растения, в результате которой оно превращается в совершенно другой вид.

Форма Spriggan  - Превратитесь в Spriggan, разновидность plantim, которая является гибридом tree-sim. Они могут превращаться в деревья, которые улучшают окружающую среду и могут менять свой внешний вид в зависимости от сезона.

Подземные путешествия  — зарывайтесь в землю, как крот, чтобы быстро перемещаться из одного места в другое.

Заряд солнечного света  — накапливайте дополнительную энергию солнечного света, находясь на улице, чтобы в конечном итоге использовать ее для себя или растений, повышая их качество.

 

Перки можно будет приобрести, как только ваш сим получит хотя бы 1 очко способностей, а опция «Выбрать перк» станет доступна в меню «Plantsim» вашего сима!

image.thumb.png.0d430c11c8d41823ccb8e7cae72d9785.png

Мать-природа

Мать-природа — это фигура в жизни Plantsims, которая всегда присутствует и замечает их действия, как хорошие, так и плохие. Теперь Plantsims будут иметь Одобрение Матери-природы, чтобы помнить об окружающей среде! Хороший уход за растениями, принятие мер по улучшению экосистемы и выполнение взаимодействий, основанных на природе, заслужат вам благосклонность Матери-природы, в то время как нанесение вреда растениям и окружающей среде или общение с продажной « матерью»   Стрейнджервиля заслужат ее презрение.

Если ваш сим потеряет слишком много ее одобрения, он может столкнуться с возмездием от богини земли в виде проклятий или наказаний. Однако, если ваш сим достигнет Исключительного одобрения у Матери-природы, он сможет призвать ее!

Если вам удастся заставить Мать-природу присоединиться к вашей семье, у нее появятся разнообразные способности, включая несколько благословений и проклятий, ВСЕ преимущества растений и возможность менять времена года по своему желанию!

image.thumb.png.cbdae801fa9136708992b699c44f1120.png

 

Стремление

Также есть стремление, связанное с Матерью-природой и заботой о ее владениях. Это может быть выполнено как персонажами-растениями, так и не-персонажами, и действует как своего рода руководство по использованию объекта Nature's Pathway. Есть три уровня и наградная черта, которая позволяет вашему персонажу повышать качество растений прикосновением руки!

image.thumb.png.17db991241c2c70ed1790dcf70aa12b9.png

 

 

Путь природы

Объект Nature's Pathway представляет собой естественную арку, которая, по-видимому, содержит закрученный портал... Перед этим порталом находится круг подношений, который предназначен не для кого иного, как для Матери-природы! Симы, как растения, так и простые, смогут сажать подношения в круг, размещая урожай и выбирая «Сажать подношение Матери-природе». Если это сделает не-растениесим, он выберет отношения с Матерью-природой и также будет под влиянием ее одобрения.

Как только подношение созреет, ваш сим сможет Сделать Подношение, и оно будет отправлено Матери-Природе. В зависимости от нескольких факторов и качества растения вы можете получить или потерять определенное количество Одобрения, которое будет отображаться в самом взаимодействии. Если Мать-Природа особенно довольна подношением, она может дать вашему симу подарок в ответ. Эти подарки могут варьироваться от кристаллов или цветов до более редких вещей, таких как Волшебные Бобы или особые семена...

Если у вашего сима Исключительное Одобрение Матери-Природы и качество его подношения идеально, он сможет призвать ее! Однако, если растение, которое предлагает ваш сим, испорченного или странного сорта, вы, возможно, призываете кого-то другого...

 

 

Специальные растения

Есть несколько особых "семян", которые можно приобрести и посадить, чтобы вырастить из них совершенно особые объекты. Эти семена можно высаживать только в естественную почву из-за их размера и уникальных потребностей.

image.thumb.png.8f640814751efa10ac30aac4400c2bc0.png

 

Бобовый стебель  - Если вы заполучите Волшебный боб, из него можно вырастить гигантский бобовый стебель! Когда он полностью вырастет, симы смогут взобраться на этот бобовый стебель и отправиться на поиски приключений в дом великана. В зависимости от уровня навыков, ваш сим может получить немного симолеонов или коллекционных предметов.

image.thumb.png.51649ab7a8ecb83f574abf1ae627b1c7.png

 

Magna Flora  - Magna Flora - уникальный и очень большой  вид цветов, который гораздо более разумен, чем среднестатистическая лилия. Симы могут общаться с этим растением и строить с ним отношения. В конце концов, вы сможете попросить семя, или, если ваш сим - человек, он может попросить немного пыльцы, чтобы стать более близкими родственниками цветка...

image.thumb.png.bc04fab58e6d4d837f820b39d4c800a5.png

 

 

Baby Plantsims  - Одно из самых редких семян, которое можно найти, - это семя, которое можно посадить и вырастить в детеныша plantsim! Его можно получить только в качестве подарка от Матери-природы на объекте Nature's Pathway. После посадки симы могут разговаривать, ворковать и читать детенышу plantsim, чтобы стимулировать рост, и через несколько дней беременности детеныш будет готов... вылупиться? Собирать урожай? Родиться? Как бы вы это ни называли, детеныш появится из цветочного стручка.

*Этот мод включает в себя переопределение детского одеяла, которое делает его похожим на цветок. Это был единственный способ сделать взаимодействие со сбором урожая красивым, но вы можете просто удалить пакет "SP_PlantSimMod_InfantBlanketOverride", если хотите сохранить одеяло по умолчанию.

image.thumb.png.a836a4c17f32660b6b00b128abafe41e.png

 

 

Сатиры

Сатиры — это новый оккультный тип, который любит шалости и музыку. Они могут играть несколько песен на флейте Пана, которую могут слушать и танцевать другие симы, и они получают навык шалости в два раза быстрее, чем другие симы. Если у вашего сима есть флейта Пана в инвентаре и у него есть по крайней мере 4 уровень навыка шалости, он сможет сыграть особую песню на объекте Nature's Pathway, чтобы призвать Пана, легендарного сатира!

Сатирам автоматически будут даны стандартные козлиные ноги и рога, но это можно отключить, если вы хотите изменить цвет их ног или стиль их рогов. Это также полезно, если у вас есть другие CC сатира, которые вы хотели бы использовать вместо этого.

*На данный момент сатиров можно создать только с помощью чит-меню, если включена опция «testingcheats» или если вы пригласите сима Пана в свою семью, но в будущем это изменится!

image.thumb.png.e94285a2b4bdb758d59190940182e03e.png

 

Микониды

Микониды — еще один новый оккультный тип, включенный в этот мод. Это грибковый вид растений-симов, и они разделяют коллективный разум. Микониды могут общаться друг с другом телепатически и могут превращать других симов в Грибных рабов, зомби-существ, покрытых грибами, которыми можно управлять. Микониды также могут выпускать споры, чтобы подчинять или нейтрализовывать симов.

Симы могут получить от Матери-природы волшебный гриб, который, если его съесть, превратит их в миконида!

Их цвет можно изменить в специальном меню пирогов, и они обладают способностью скрывать свою грибную форму.

*Используя читы, сим-миконид может быть превращен в суверенного миконида, который имеет уникальный внешний вид и будет вызывать реакцию у находящихся рядом симов. Это будет лучше включено в игровой процесс в будущем.

image.thumb.png.806b4945d415ad274ffb168c760ef344.png

 

 

Причудливый Плансим

Если ваш растсим случайно окажется одержимым материнским растением из Стрейнджервилля, он может начать чувствовать себя немного... не так . Если инфекция распространится, ваш растсим станет испорченным и превратится в то, что Мать-природа назвала бы «отклонением от нормы».

Bizarre Plantsims чувствительны к солнечному свету и будут гореть вместо фотосинтеза. Они предпочитают более мягкое, отражающее сияние лунного света. Некоторые из их способностей также могут быть затронуты, особенно если у них есть перк Florakinesis...

Они также обладают способностью выпускать споры, которые заражают других симов влиянием материнского растения.

 

Элементы CAS

В этом моде есть несколько предметов CAS, включая конверсии костюмов и причесок из TS2 и TS3 PlantSim, ноги и рога сатира, несколько пользовательских платьев и женских причесок для Mother Nature, конверсии моделей миконидов и спригганов из Baldur's Gate и Skyrim, а также несколько странных аксессуаров PlantSim.

 

Перевод от Urayxor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод SpinningPlumbobs Единоро совместим с версией 1.116 г.

Unicorn Mod

 

Требования

пакет расширения Horse Ranch.

image.thumb.png.0f230611e0d0de253740589e1d74b9de.pngimage.thumb.png.3ce2fab414be58a88fe63146ca495ab0.png

 

Я знал, что как только появится новость о EP Horse Ranch, я буду работать над этим модом, особенно когда мы узнали, что единороги будут отсутствовать в пакете, за исключением ресурса CAS и нескольких визуальных эффектов. Что ж, теперь ваши единороги могут делать больше, чем просто стоять и красиво выглядеть!

Этот мод представляет единорогов как полноценный оккультизм с взаимодействиями и игровым процессом, так что давайте пробежимся по функциям!

image.thumb.png.be020f899bb5fcc7b8228889e7df3101.png

 

Где найти единорогов-

Единорогов можно создать, создав лошадь в CAS и используя *чит в игре с включенным тестированием читов, чтобы сделать их официальным «единорогом». Или, если вы хотите найти их в дикой природе, их можно поискать в Сильван Глейд, нажав на землю. Также есть способ получить единорога, используя новую черту лота, включенную в мод.

Поскольку разработчики заблокировали возможность лошадям посещать Сильван-Глейд, я включил для них возможность путешествовать туда из дерева Уиллоу-Крик, или вы можете щелкнуть сима, находясь в Сильван-Глейд, и выбрать взаимодействие «Принести сюда...», где Вы можете выбрать любую из своих домашних лошадей.

*В этот мод включено несколько читов для превращения лошадей в единорогов, изменения их мировоззрения и т. д. Введя «testcheats true» в консоль читов и нажав клавишу Shift+щелкнув лошадь/единорога, вы увидите всплывающее круговое меню «Единорог». хватит этих читов.

image.png.d7abe7a8bb31ca01797c490fe2623ed2.png

 

Особенность лота «Конец радуги»:

Появилась новая особенность лота под названием «Конец радуги». Ходят слухи, что на этих участках радуга касается земли, что делает это место очень волшебным! Вечером и ночью есть шанс, что единорог может появиться и благословить вашу листву или причинить неприятности в зависимости от мировоззрения единорога.

image.thumb.png.98afb1ee331b8bebbca9f8e7bc99c3d6.png

 

Выравнивание-

Единороги могут быть добрыми или злыми, в зависимости от того, как они используют свою магию. Благословение растений и симов, создание положительных аур и вообще совершение доброжелательных поступков сместит единорога в сторону Добра, а проклятие растений и симов, создание отрицательных аур и совершение подлых поступков сместит единорога в сторону Зла. Как только они окажутся достаточно далеко на той или иной стороне, у них появятся дополнительные способности, они получат удовольствие от соответствующей магии и получат особые визуальные эффекты.

 

Родственники-

Единорогов можно привязать к заклинателям как фамильяров, а также к феям и ведьмам, если у вас есть мой мод Fairies vs. Witches. Как фамильяры, единороги будут иметь свои преимущества, и их можно будет вызвать в любое время.

image.thumb.png.ba0315fbef5292f177d396144bfd4aa4.png

 

Способности-

У единорогов есть несколько способностей, некоторые из которых требуют, чтобы они были либо полностью добрыми, либо полностью злыми. Большую часть этих способностей могут развивать симы, сидящие на них, но все их можно использовать напрямую, если у вас есть мод Playable Pets Mod.

Благословения : Единороги могут благословлять растения, благодаря чему они быстро растут, становятся качественными и удовлетворяют все потребности растений. Они также могут благословлять симов, что на некоторое время даст им лучший прирост навыков и более успешное социальное взаимодействие. Если сим беременен, единороги также могут благословить его беременность, что придаст ребенку особую черту!

Вызов растения : Как бы то ни было, единороги могут вызывать растения из земли!

Проклятия : Единороги также могут проклинать растения, заставляя их увядать и умирать. Они также могут проклинать симов, из-за чего они теряют способность эффективно приобретать навыки, и их социализация становится менее успешной.

Поражение : злые единороги могут поражать симов, вызывая молнию и шокируя сима. Будьте осторожны, так как это потенциально может их убить!

Магия возрождения : Добрые единороги могут использовать свои восстанавливающие силы, чтобы вернуть призрака к жизни!

Вызов Мрачного Жнеца : Злые единороги могут заржать в пустоту и призвать Мрачного Жнеца посетить страну живых.

Вызов ингредиентов : если ваш единорог связан как фамильяр, его можно попросить вызвать ингредиенты, в результате чего получится небольшой пакет, который симы могут открыть и который будет содержать небольшой набор случайных ингредиентов.

Ауры : единороги могут создавать несколько аур, которые будут влиять на находящихся рядом симов. Это истощит магическую энергию единорога, а также изменит его мировоззрение на время действия ауры.

Роговая пыль : Рог единорога создан из чистой магии и является источником его силы. Если вы достаточно дружелюбны с единорогом, вы можете попросить у него роговую пыль. Они могут дать вам небольшой образец мелкой, переливающейся пыли, которая способна вылечить все болезни и проклятия, если ее один раз использовать на симе, и может превратить лошадь в единорога! Если использовать сима более одного раза, он может дать ему временные магические силы!

Телепортация : единороги могут телепортироваться непосредственно в Сильван-Глейд или в Волшебное царство ( требуется игровой пакет ROM ) самостоятельно или с установленным на них симом.

Магическая аура : единороги излучают магическую ауру, которая дает ближайшим заклинателям, феям и ведьмам особый положительный эффект, усиливающий их магические способности. Если единорог — фамильяр, это добавит дополнительный положительный эффект и повысит шансы сима на применение успешных заклинаний.

image.thumb.png.74dd2181a5929632776921b3045df1be.png

 

Совместимость-

Для этого мода требуется только пакет расширения Horse Ranch. Единственный игровой файл, который он переопределяет, — это взаимодействие «Использовать мочевой пузырь» для лошадей, поэтому он не должен конфликтовать с другими модами, если они также не изменяют это взаимодействие.

Я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую использовать этот мод вместе с модом Playable Pets . Кажется, он устарел, но я использовал его на протяжении всей разработки этого мода без каких-либо проблем. Однако лошади не предназначены для игры, поэтому, если вы используете этот мод, будут видны странные взаимодействия и незавершенные усиления.

Я также рекомендую использовать это с моим модом Fairies vs. Witches ! Эти оккультные способности дополняют друг друга, и единороги оказывают влияние на заклинателей, фей и ведьм. Кроме того, Сильван Глейд выглядит намного волшебнее, когда вокруг бегают феи и единороги.

 

Перевод от Urayxor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Обновился для 1.116 мод SpinningPlumbobs Расширенные Русалки. Совместим с Nature Patch.

Expanded Mermaids Mod 2.0  

ОБНОВЛЕНИЯ:

* 07/02/2025

Обновлено для патча Enchanted by Nature.

Исправлено несколько проблем с настройкой результатов прыжков, которые были введены в патче.

Элемент отслеживания зелий морской ведьмы в блокноте временно удалён, пока я не смогу восстановить его с новым интерфейсом блокнота. Вы по-прежнему можете отслеживать рецепты и ингредиенты через меню котла.

 

13.04.2025

Обновлены взаимодействия «Нырять под водой», «Нырять глубже», «Поймай рыбу» и «Нырять за водорослями», чтобы сделать их доступными в плавающих зонах последних нескольких пакетов.

Исправлена ошибка, из-за которой морские ведьмы не могли найти Гримуар Посейдона.

Надеюсь, (НАКОНЕЦ) проблема с отсутствием местоимений в строковых таблицах решена. Похоже, проблема вернулась после одного из предыдущих обновлений, но теперь она должна быть окончательно решена.

(!!ПРИМЕЧАНИЕ!!) Если у вас возникли проблемы с исчезновением хвостов русалок, я искал способы их решения, но пришёл к выводу, что это ошибка EA, которую разработчики должны исправить, и она не связана с модом Expanded Mermaids. Об этой ошибке периодически сообщалось на форумах в течение многих лет, и она проявляется как временно, когда симам назначаются усиления с прикрепленной частью CAS, так и случайно во время игры.

 

 

Neverland" Mermaid Tail

image.png.3faf2613f47783f02c7d48ee43430fe3.pngimage.thumb.png.1139a2014463df37f9e3e1652aa6fcae.png

04/12/2024

Добавлена детская версия, которую можно использовать с модом Expanded Mermaids  . Обязательно обновите мод перед использованием!

Я работал над этим уже некоторое время, и вот он наконец готов!

Я начала это как практику для своих навыков CAS, но мне так понравилось, что я решила превратить это в официальную часть CC. Этот хвост русалки, особенно первый образец, вдохновлен русалками из оригинального Питера Пэна и их мягкими голубыми хвостами.

Он доступен для женских и мужских рамок, Teen-Elder. Я планирую конвертировать его также для детей и добавлю его в список вариантов хвоста для них в моем  моде Expanded Mermaids ! 🙂

 

image.thumb.png.f9ec95be48a0fa849ceef54ed97db063.png

 

 

 

MTS_SpinningPlumbobs-1863822-TitleCardoption1.png

 

 

 

Мод вводит новые виды сверхестественных существ- келпи.

Келпи

 

image.thumb.png.97e4ec0b34ff63f4d8473bfae6fc0cc5.png

image.thumb.png.1bce293ac92bc201d119d3b3da343d7a.png

image.thumb.png.363a0c4f0696478047c5d4fafe3bb8ab.png

image.thumb.png.bf36cc5695a8b5e27f84d93df18be2e1.png

image.thumb.png.423786e1d6acff62dd86043c4f23923a.png

 

Келпи - морские монстры, изменяющие форму, которые могут маскироваться под людей! Есть множество способов превратить сима в келпи, но лучший способ - найти кусочек водорослей во время погружения в глубокий океан ... К сожалению, их форму келпи нельзя изменить, но у них есть несколько интересных такие способности, как биолюминесценция и шокирующее прикосновение, подобное электрическому угрю. Они могут прятаться среди людей, но они могут только оставаться замаскированными до тех пор, пока не потеряют контроль и трансформируются против своей воли. Они могут превратиться в форму келпи только ночью, поэтому не забывайте заряжать их Силой Изменения!

 

А также новые виды гибриды русалки/келпи и Морские ведьмы.

 

image.thumb.png.2141d638ac3002ffc577710cc0c83433.png

 

Новые и улучшенные взаимодействия с океаном

Взаимодействие с океаном из первой версии мода было улучшено благодаря новым предметам коллекционирования, новым результатам и различным результатам в зависимости от местоположения.

Симы-русалки могут нырять под воду в любом океане или озере, где можно плавать, чтобы отправиться в приключения в кроличьей норе с набором возможных наград, которые помогут развить новые навыки из этого мода. Они могут нырять глубже (требуется уровень физической подготовки 3) в Сулани и Тартосе, а также получать особые награды. Dive for Kelp теперь дает 4 различных сорта водорослей, которые могут потреблять русалки, а Fetch Fish позволяет русалкам охотиться на рыбу с определенным выбором в зависимости от того, в каком мире они плавают.

Добавлены новые взаимодействия для поиска определенных ингредиентов, некоторые из которых требуют нового навыка «Мифология русалок» . Наконец, симы, не являющиеся русалками, могут нырять с аквалангом в любом месте Сулани или Тартосы, если они купили ребризер на одном из буев для подводного плавания, и они также могут нырять с маской и трубкой где угодно.

 

Ранги и опыт русалки

У русалок появилась пара новых характеристик: ранг русалки и опыт русалки .

Ранг русалки — это 5-уровневый навык, аналогичный рангам вампиров, оборотней и заклинателей. Это определяет, какие привилегии доступны русалкам и насколько успешно они их используют. Он увеличивается за счет плавания, бездельничания в форме русалки, использования перков или любых других действий, связанных с русалкой.

 

Опыт русалки — это трехуровневый навык, который работает как опыт вампира или заклинателя. Как только ваш сим достигнет 3-го уровня, он сможет выбрать перк, где навык будет сброшен и снова начнет накапливаться для вашего следующего перка. Он достигается тем же способом, что и ранг русалки.

Водные преимущества и недостатки

Теперь у русалок есть выбор перков и способностей! Повышая свой ранг и опыт, русалки смогут получить бонусы, которые помогут им, а также добавят полезные силы или разовьют слабости, дающие им отрицательные эффекты или дополнительные способности.

Слабые стороны могут развиваться случайным образом в ходе игрового процесса ( если только вы не используете чит, который я включил с включенным тестированием читов, чтобы отключить это ), или они могут быть преднамеренно заданы несколькими другими способами через игровой процесс или читы.

 

Мифология русалки

Навык «Мифология русалок» — это новый 10-уровневый навык, который предлагает массу знаний о русалках, несколько новых социальных сетей, улучшения взаимодействия «Спроси русалку», книги со специальными рецептами, которые создаются в барах или печах, и многое другое. Этот навык строится при чтении книг по мифологии русалок, которые можно купить в Build/Buy или на компьютере.

 

Морские ведьмы

«Морские ведьмы» претерпели значительные изменения: появились новые заклинания, зелья, которые можно изготовить, новая система выполнения контрактов с симами и новые предметы для использования.

Гримуар Посейдона — это особая книга, которую симы могут найти во время глубокого погружения в Сулани или Тартосе. После изучения эта книга проинструктирует вашего сима о том, как стать морской ведьмой, и впоследствии позволит ему изучать заклинания.

Морское колдовство — это 10-уровневый навык, определяющий, какие заклинания можно выучить, и вероятность их успеха. Заклинания можно узнать из Гримуара Посейдона. Сим может выучить слишком много заклинаний одновременно, но перерыв или другие действия морской ведьмы помогут ему восстановиться.

 

Энергия приливов — это уровень магической энергии Морской Ведьмы, полученный от плавания в океане или медитации под луной. Если он становится слишком низким, Морская ведьма не может использовать определенные заклинания или способности.

Глубоководная раковина — еще один предмет, относящийся к Морским ведьмам. Если ваш сим найдет этот предмет во время глубокого погружения, и он либо морская ведьма, либо он прочитал об этой особой раковине в книгах по мифологии русалок, он сможет вызвать морских ведьм, которые были размещены в мире, если они взорвут раковина над котлом.

 

Котел морской ведьмы

Этот предмет, который можно найти в разделе «Создать/купить» в разделе «Действия и навыки» в категории «Изучение», позволяет Морским ведьмам изучать и создавать зелья различных типов. Как только ваш сим начнет осваивать навык «Морское волшебство», он откроет более продвинутые зелья. Затем эти зелья можно употреблять или бросать в других симов, чтобы увидеть их эффекты или выполнить условия контракта.

 

Контракты морской ведьмы

Как и в старой версии этого мода, Морские ведьмы могут заключать контракты с симами в обмен на уникальные платежи, но эта система была значительно расширена и улучшена. Теперь контракты — это настоящие объекты, которые можно создать, как только ваша Морская Ведьма научится этому с помощью Морского Волшебства 5-го уровня.

Создание контрактов — это можно сделать в котле. Ваш сим создаст контракт над котлом, где вы сможете выбрать несколько вариантов используемого заклинания / зелья, требуемую оплату и срок, в течение которого другой сим должен произвести оплату. После создания вы сможете увидеть термины, перечисленные в описании объекта во всплывающей подсказке.

Подписание — после того, как контракт составлен, его можно снова поместить над котлом, где вы можете выбрать ближайших симов, которые соответствуют надлежащим критериям, чтобы подписать это соглашение. Морская ведьма объяснит условия, а другой сим подпишет свое имя, решив свою судьбу!

Выполнение — выполнение контракта выполняется просто путем выбора контракта и выбора «Начать выполнение контракта». Начнется особое событие, в котором вам будет предложено выполнить оговоренное заклинание или использовать необходимое зелье. Морская ведьма должна выучить заклинания и зелья, чтобы успешно завершить это событие!

 

Оплата — после выполнения начнется выбранный срок, и у другого сима будет это количество времени, чтобы заплатить взносы Морской ведьмы. Если они не заплатят, Морская Ведьма может применить последствия, выбрав контракт и выбрав «Принудительное следствие».

Эта система может быть интересным способом заработать деньги в роли морской ведьмы или устроить хаос!

Келпи и другие водные симы

Келпи — еще один вид водных существ, обитающих в море. Они более подозрительны, чем их собратья-русалки, и у них есть собственный набор способностей, которые были улучшены в этом обновлении.

 

Форма келпи — у келпи есть отдельная форма, которая была переделана с улучшенными текстурами и общим дизайном. У них есть несколько вариантов цветовых вариантов, которые можно выбрать в круговом меню формы келпи, а также некоторые новые параметры настройки.

Способность изменять форму — этот мотив контролирует способность келпи скрывать свою истинную сущность. Если он истощится, сим будет вынужден превратиться подобно оборотню и на некоторое время застрянет в таком состоянии. В этом обновлении у келпи теперь есть скрытый навык, который дает лучший контроль над трансформацией с течением времени.

Другие водные существа . Есть также пара временных водных состояний жизни, которые имеют свои собственные способности и могут быть получены в процессе игры, с помощью зелий или заклинаний морской ведьмы.

 

Дети-русалки

В этом новом обновлении ваши дети-симы могут стать настоящими русалками! МНОГИЕ анимации взрослых русалок были преобразованы для детей, что позволяет им нырять под воду, нырять за водорослями, спать в океане, отдыхать в форме русалки и многое другое!

Форма русалки . У детей-русалок нет такой же оккультной формы, как у взрослых русалок, но оба стиля хвоста из «Жизни на острове» были преобразованы для детей, а также нестандартные хвосты из моего набора «Вниз под землей» и моего набора «Атлантика» ! Их можно выбрать из кругового меню на детском симе, который установит этот стиль хвоста и образец в качестве того, в который они меняются при плавании, купании, отдыхе или использовании Basking Rock .

Игровой процесс . Как было сказано выше, дети-русалки могут делать многое из того, что могут делать взрослые русалки, например, большую часть взаимодействия с океаном, есть водоросли, бездельничать в форме русалки, расслабляться в форме русалки в джакузи или горячих источниках и т. д.

image.thumb.png.65fbf5577eccc4c8e21400e6b5ddb450.png

И многое другое

 

Имеется встроенный русский перевод от doctordaniellatulp  утерян

Перевод от Ser_Kisyan

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕОБНОВИЛАСЬ для 1.116 очень важная библиотека от Lot51, необходимая для многих модов многих моддеров. Иметь обязательно всем.

Lot 51 Core Library

Журнал изменений

Основная библиотека 1.31.2

19 июля 2025 г.

Это обновление исправляет обратную совместимость с версиями <= 1.115. Возможно, вы столкнулись с исключением импорта TunableClientStateTestedOverrides. Это новый параметр настройки, добавленный к состояниям объектов в версии 1.116.

Добавлен отсутствующий `luck_option_config` для инжектора случайной взвешенной добычи, который мог вызвать исключение в версии 1.116+.

 

Основная библиотека 1.31.1

17 июля 2025 г.

Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было нанимать сотрудников в Suite Life, если у них не было домашней зоны.

 

Основная библиотека 1.31 2 июля 2025 г.

Исправлена совместимость с версией игры 1.116

Обновления TuningInjector:

Добавлена инъекция "compatible_venues" в Situations injector. Это контролирует, на каких площадках может быть запланировано событие из календаря. Примечание: для мест отдыха требуется, чтобы сим арендовал участок, прежде чем можно будет запланировать событие.

Обновления кода:

Улучшенные индивидуальные бизнес-закупки

Пользовательские службы теперь можно регистрировать в менеджере служб до всех остальных игровых служб EA. По умолчанию они добавляются после.

AdvancedInteraction теперь может запускать обратный вызов, переданный через sim.push_super_affordance(), на указанном XEVT.

 

Core Library 1.30                     13 апреля 2025 г.

В фрагмент добавлен инжектор "inject_by_many_object_tuning".

Добавлена инъекция «provided_template_affordances» для инжекторов баффов и возможностей.

Исправлена безопасность пакета для «inject_by_object_tuning» и других инжекторов объектов.

Исправлены инъекции компонентов имени и объектных связей.

Функция «get_mod_root» теперь поддерживает локализованные папки The Sims 4 в Документах.

 

Core Library 1.29                     30 марта 2025 г.

Добавлена инъекция preroll_super_affordance для объектов.

Добавлены новые инъекции для ситуаций: template_chooser_override, domestic_templates_override

Добавлены новые инъекции Sim Filter: additional_commodities, filter_override

TuningInjector TDESC был обновлен с учетом дополнений.

 

Core Library 1.28.1                  2 марта 2025 г.

[HOTFIX] Исправлена опечатка при импорте регистратора Suite Life.

Различные исправления ошибок

Добавлена инъекция «inject_to_sim_filters» в TuningInjector.

Добавлен набор взаимодействия, добычи и теста, который позволяет хранить несколько настроек в одной статистике объекта/сима с помощью битового флага. Дополнительная информация об этом будет опубликована позже.

Добавлен тестовый набор для проверки наличия у PurchasePickerSnippet допустимых параметров выбора. Используйте для взаимодействий, запускающих открытие добычи выбора

 

Core Library 1.27.1                 14 января 2025 г.

Заметки о выпуске

Исправлена совместимость с 1.112.481 (патч от 14 января)

Добавлен манифест PlumbBuddy

 

Core Library 1.27                    6 декабря 2024 г.

Заметки о выпуске

Добавлен CustomBusinessService для помощи в регистрации индивидуальной настройки типа бизнеса.

Дополнительные улучшения и исправления.

 

 

 

 

Этот мод не работает сам по себе. Базовая библиотека — это набор скриптов, от которых могут зависеть другие моды, чтобы уменьшить конфликты и точки внедрения в свои скрипты.

Ставить в корень папки Mods.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...