Jump to content
Just

Моды Sims 4

Recommended Posts

"Пищевая" группа TheFoodGroup (в нее входят Plasticbox , icemunmun , graycurse , necrodog и ohmysims ) вновь обновила свои Индивидуальные пищевые взаимодействия. Совместимы с версией 1.82.

Custom Food Interactions (Update 14th January, 2022)

Обновление от 14 января 2022 г.: Версия 6-7
Обновление 6-7
Новые ресурсы от icemunmun
Добавлено новое меню «Купить коробку с едой».

image.thumb.png.2c904c063d8e90f2963951697ac9a004.png

 

 

Если вы обновляетесь с версии icemunmun, убедитесь, что вы удалили старые файлы ( icemunmun_CustomDrinkScript.ts4script и Bar_CustomDrinks_Interaction.package )! Теперь они переименованы, поэтому не будут перезаписаны автоматически.

image.thumb.png.4ac2b26e3424211f39d1d7632b3ff53c.png

Это настраиваемые взаимодействия + некоторые дополнения, которые используются для приготовления нестандартных блюд, а также сценарий, который добавляет взаимодействия с различными плитами и холодильниками в игре.

 

Переводы от Origamika модов Custom Food Interactions и Custom Drink Interactions (запакованы в одном архиве, кидать в папку с модом)

  • Like 6
  • Thanks 1

Share this post


Link to post

Обновился мод Nyx, который более никогда не будет заниматься моддингом. Автор обновления baniduhaine. Мод оборотни.

Frankenfix of Nyx's Werewolves

Требования

XML Injector

Vampires GP

image.thumb.png.946a2a1dfdeb4ff9b960f239c8870753.pngimage.png.a87b5a920928e82d06428ad04da65483.png 

 

image.thumb.png.c3f1048309c3770a968976ec1237ae5f.pngimage.png.d529aa6a21d9faa7cecb8e9bb1747f6e.png 

 

image.thumb.png.bd5bb7a35661d8d23436e11b6e3342e9.png 

 

Квест, чтобы стать оборотнем:

Купите «Особую карту сокровищ» за 2415 симолеонов, чтобы начать квест.

Ночью осмотрите карту, которая вызовет уведомление с одношаговыми инструкциями.

Ваш сим будет знать инструкции в течение 5 часов (через мудлет «Сосредоточенность»), и, пока он активен, вы можете нажать на своего сима, чтобы отправиться исследовать темные леса!*

Да, спойлер, вашего сима неизбежно укусит волк в лесу, и он начнет свое превращение в оборотня.


* Это кроличья нора, поэтому, если ваш сим не идет туда сразу, попробуйте положить его на тротуар и отправить туда, так как по какой-то причине симы тупые и отменяют взаимодействие, если между ними и кроликом буквально что-то есть. отверстие.

Процесс трансформации:

Ваш сим вернется из леса укушенным, с видимыми травмами и неудобным настроением +10 «Недавний укус».

Это станет +20 неудобным, так как станет «Так много боли!» мудлет, затем становится +30 ошеломленным с «Временной амнезией», кульминацией которого становится +1 смущенный с «Свирепым поведением».

С этого момента они станут оборотнями и непроизвольно трансформируются ночью или когда их потребность в Дикости или Голоде падает слишком низко.


Псевдо-жизнь оборотня:

«Оккультизм», созданный этим модом, с волчьей формой**

Другие симы будут реагировать на превращения в оборотней и некоторые действия.

Большинство способностей оборотня доступны только в форме оборотня, включая регенерацию потребности в дикости.

Они могут рычать на вампиров и других оборотней.

Они, как правило, тратят энергию быстрее, чем обычные симы.

Новые способности можно разблокировать, повышая уровень навыка Ликантропия.


**Исправлена только волчья версия оригинального мода, так как в ней было легче заметить изменения cas_part, а также в целом проще управлять, извините тех, кому понравилась версия, где оборотни все еще выглядели по-человечески. Если кто-то может изолировать коды cas_part, я мог бы попытаться внести необходимые изменения в нашу версию, чтобы сделать версию с человекообразными оборотнями, но моя говядина с компонентами cas_part слишком глубока, чтобы у меня был шанс найти, где они даже находятся на моем собственном.

Разблокируемые способности (для работы многих из них требуется открытое пространство, поэтому, если вы находитесь в ограниченном пространстве или участвуете в групповом разговоре, они могут отмениться)

Все оборотни могут отправиться на охоту в своей форме оборотня, чтобы получить сырое мясо, которое поможет утолить их голод, но после ликантропии уровня 2 есть шанс, что они также могут найти предметы коллекционирования.

На уровне 2 они могут мучить других симов.

На уровне 3 станет доступна возможность призыва стаи оборотней воем***. Вы также можете поспарринговать с ними

Их потребность в «дикости» станет видимой на уровне 4, и оборотень больше не будет непроизвольно поворачиваться ночью, если только он не голоден или его шкала дикости не опустеет.

И, наконец, после 5 уровня они смогут кусать других симов, чтобы проклясть их ликантропией, а также заказать лекарство от ликантропии.


*** Если у вас есть моды, которые ограничивают/контролируют появление NPC, есть вероятность, что они могут помешать этому.

 

Перевод от MiniKat

  • Like 4
  • Thanks 4

Share this post


Link to post

Обновился мод Nyx, который более никогда не будет заниматься моддингом. Автор обновления baniduhaine. Функциональное редактирование ангелов смерти.

Functional Edit of Nyx/NeilSimming's Death Angels

image.thumb.png.1e1bd3f3b13d73a3e508976bc139095b.png

 

 

Псевдо-жизнь Ангелов Смерти:

Бессмертный «оккультизм», который создает этот мод, своего рода помощник Мрачного Жнеца, так сказать.

Они должны выполнить специальный квест, чтобы стать Ангелами Смерти (подробнее об этом позже), а другие оккультисты не могут стать Ангелами Смерти.

У Ангелов Смерти всегда есть мудлет +7000000 Пустоты и серые глаза*. Единственный способ для них почувствовать эмоции — это поглотить душу в бутылке после достижения 5-го уровня навыка жатвы.

У них есть различные методы пожинания душ, которые открываются по мере повышения уровня их навыка пожинания.

Их новый мотив Эссенции Жизни имеет фатальный провал мотива, а это означает, что если они не смогут постоянно пополнять свою Эссенцию Жизни, пожиная плоды других симов, они будут пожинать сами.

Они могут разблокировать различные наборы для сбора урожая с различными перками, а также повышать уровень.

Они могут телепортироваться с эффектами, основанными на выбранном наборе жатвы.

Если вы хотите перестать быть Ангелом Смерти, вам придется (каким-то образом) заставить Мрачного Жнеца оказаться на вашем участке, после чего ваш сим может запросить освобождение от пакта и снова стать обычным человеком.

image.thumb.png.104bed106d82a8cab27d9c7c04eb1e99.png

 

Квест, чтобы стать Ангелом Смерти:

Вашему симу нужно будет приобрести специальный предмет под названием Астральный алтарь смерти за 4320 симолеонов.

Как только вы возьмете древний манускрипт с алтаря, начнется квест.

Вам нужно будет следовать внутриигровым уведомлениям, чтобы самостоятельно расшифровать рукопись, что в конечном итоге позволит вашему симу заключить договор с Мрачным жнецом.

Когда вы выполняете ритуал, ваш сим будет отправлен в пустоту (в кои-то веки, я не шучу насчет того, чтобы отправиться в пустоту, взаимодействие в моде буквально называется InTheVoid).

Когда они резко появятся, они будут Ангелом Смерти.

image.thumb.png.e40fff5720b3f275e1c8dd06811c93c3.pngimage.png.c64e00c97e833f7630d128986583e10e.png 
Жатвенные наборы (можно приобрести, нажав на своего сима, Ангела смерти -> Магазин царства теней)

Стандартный набор жатвы: Обычная коса и табличка без бонусов.

Игровой набор для жатвы: при использовании этого набора для жатвы восстанавливается больше жизненной энергии.

Набор для романтической жатвы: подходящие симы вокруг вас завяжут с вами роман, когда вы выполните жатву**.

Набор «Божественная жатва»: симы положительно отреагируют на то, что вы пожинаете симов, когда вы используете этот набор.

Mythical Underwater Reaping Set: делает вашего сима похожим на русалку примерно на 2 секунды и открывает смерть утоплением.

image.thumb.png.d5514bf3f88330d8a2468d9ff667d852.png

Пожинающие симы:

Случайные души в бутылках попадают прямо в ваш инвентарь всякий раз, когда вы крадете эссенцию жизни сима.

Сначала ваш сим сможет только красть жизненные сущности у симов*** и пытаться убедить симов постарше, что их время пришло.

На уровне 2 навыка жатвы они смогут убивать симов гневом и голодом в дополнение к оригинальным методам.

Уровень 3 открывает смерть от смущения.

На уровне 4 вы сможете временно заморозить потребность в жизненной эссенции и разблокировать смерть от истерии и молнии.

Наконец, на уровне 5 вы можете вызывать пламя, чтобы убивать симов.

image.thumb.png.2b145482c467e6726ebebefa8ab5425a.pngimage.png.1d39b7cd95eab194bf1e44fb318cb52f.png 
***Обратите внимание, что вы не можете убивать беременных симов, но можете собирать с них жизненную силу. Они будут ненавидеть вас за это, но технически вы можете остаться в живых, напав на них. 

 

Перевод neneJl. Ссылка изменилась, перевод перекачайте.

 

  • Like 4
  • Thanks 1

Share this post


Link to post

Новый мод от baniduhaine. Черты потомков NPC.

Traits for the Offspring of NPCs

Журнал обновлений:

16 января 2022 г.: Упрощенные читы.

12 января 2022 г .: добавлены португальские (Бразилия) переводы первых 6 трейтов от qlaqercoixsa и исправлен испанский, который я, по-видимому, съел где-то по пути.

10 января 2022 г .: Составленный чит-лист на случай, если инжектор Trait Tracker Injector от MAL22 не работает на вас.

Спойлер

Если инжектор трекера черт MAL22 не работает для вас, вот список читов, чтобы добавить черты вручную, пока трекер черт не заработает для вас должным образом. У

traits.equip_trait baniduhaine_BornToRepair
traits.equip_trait baniduhaine_ImmunetoFire
traits.equip_trait baniduhaine_GrimOrigins
traits.equip_trait baniduhaine_NaturalGardener
traits.equip_trait baniduhaine_Patched
traits.equip_trait baniduhaine_SuperiorCleaner
traits.equip_trait baniduhaine_TragicOrigins
traits.equip_trait baniduhaine_PizzaMaster

9 января 2022 г .: новые черты характера Пэтчи и отпрыска трагического клоуна. Товар HandymanRepair добавлен в «Рожденный ремонтировать» 

 

Требования

Trait Tracker Injector от MAL22

image.thumb.png.71783ab3275f2b64caea5adef219fcf0.png

этот мод не позволит вам иметь детей от NPC, у которых не может быть детей в базовой игре (например, Грим и т. д.).

Итак, все мы знаем NPC. Такие вещи, как Мрачный Жнец и Дедушка Зима, и те случайные люди, которых вы иногда пускаете в свой дом, чтобы убрать или починить вещи для вас. Они полезны, конечно, но на самом деле их не очень любят. Серьезно, только у Деда Зимы есть льготы для своих детей в игре. Разве не было бы радостно, если бы это было не так?

Без дальнейших предисловий, давайте приступим к делу. Как стало тенденцией с моими модами черт на данный момент, вам понадобится инжектор трекера черт MAL22, чтобы этот мод работал. Это наследуемые игровые черты. Этот мод также совместим с BaseGame , но у одной версии черты есть дополнительные параметры, если в игре есть Discover University.

При этом несколько избранных NPC теперь будут давать своим потомкам бонусную черту! Обратите внимание, что черты NPC перестают действовать, если вы добавляете их в домохозяйство (если вы не используете какого-либо менеджера NPC, чтобы предотвратить это), поэтому, если вы хотите, чтобы ваши дети получили соответствующую черту от своего родителя NPC, вы должны убедиться, что родитель имеет соответствующую черту NPC (IsGrimReaper, IsGardener и т. д.) . Это, как правило, относительно легко проверить по красным буквам их ситуационной работы над их именем, хотя вы также можете использовать что-то вроде MC CAS, чтобы проверить их скрытые черты.

TL;DR:Я проверил наследуемость всех из них, и это работает, поэтому убедитесь, что ваши NPC не теряют свой статус NPC, если вы стремитесь к тому, чтобы их дети были детьми NPC, что имеет значение. "но я переехал к пожарному, а ребенок не получил эту черту" Да, это своего рода головная боль, которую я пытаюсь избавить вас здесь, большинство черт NPC - только для NPC, так что если вы сделать их вообще играбельными, они больше не будут засчитываться за это. Так нравится. Пожалуйста, имейте это в виду, чтобы ваши симы действительно могли получить черты.

Итак, после этого объяснения, которое может исходить или не исходить из моей паранойи людей, которые не смогут заставить его работать, если они заставят своих NPC больше не считаться NPC, я объясню черты, связанные с потомками NPC. Первоначально было 5, но теперь 6, так как я добавил Grim Reaper в соответствии с предложением на Tumblr. На самом деле, если вы хотите, чтобы я добавил еще NPC, по общему мнению, спрашивайте. Я пытался сохранить его как можно более совместимым с BaseGame, но я не против добавления каких-либо NPC, которые могут заинтересовать людей, поскольку я все равно сохраняю их в виде отдельных пакетов.

Итак, представляем под спойлером:

Пять Шесть черт, которые наследуют дети NPC!
 



Черта потомства Мрачного Жнеца : Мрачное происхождение

Никогда не достигнут Старшего возраста, при этом Взрослый является их максимальным возрастом. Таким образом, не может умереть от старости без постороннего воздействия.

Никогда не будет опечален ничем



Черта потомка пожарного : невосприимчивость к огню

Не может сгореть заживо. Обратите внимание, что это работает путем блокировки характеристики, которая регистрирует горение от огня, как в случае с призраками, но они все равно будут опалены, если загорятся. Это просто не должно быть в состоянии прогрессировать до точки, где это окажется фатальным.

(Одно из изображений тщеславия показывает эту черту в действии)


Черта потомка
ремонтника : Рожденный ремонтировать

Даже нетренированные, их навык ловкости будет почти таким же эффективным, как и максимальный навык ловкости.

К сожалению, я не мог сделать ремонт автономным, поскольку обычно это невозможно, но если на участке есть деревообрабатывающий стол, у них в десять раз больше шансов выбрать автономную работу по дереву.



Черта потомства садовника : прирожденный садовник

Даже нетренированные, их навыки садоводства будут почти такими же эффективными, как и максимальные навыки садоводства.

Если на участке есть сад или растения, у них в десять раз больше шансов, что они решат самостоятельно ухаживать за садом.



Черта потомка доставщика пиццы: Мастер пиццы

Нажмите на себя, появится новое меню Pizza Master pieMenu, из которого они смогут вызывать кусочки пиццы в игре. Если вы выберете версию для Discover University, она будет включать в себя пиццу Discover University (то есть 6 вариантов пиццы вместо 3 в базовой игре).

(Одно из изображений тщеславия показывает эту черту в действии)



Черта потомства горничной : превосходная уборка

У них в десять раз больше шансов самостоятельно убрать беспорядок.

У них такая же эффективность/скорость уборки, как у сима с чертой Speed Cleaner.


Черта потомства Пэтчи
: Залатанная

У них в десять раз больше шансов заниматься садоводством автономно.

Получите навык садоводства на 20% быстрее



Черта потомка Трагического Клоуна : Трагическое происхождение

Они прокляты быть клоунами-оборотнями, превращаясь днем в полутрагических клоунов.

Это определенно не результат моего разочарования в исправлении мода Werewolf.



Вау, это было дольше, чем я думал. Если вы спросите меня, мне очень нравится черта «Мастер пиццы» (сделать ее было дико, но все же), а самая скучная из них — «Выдающийся уборщик», но, эй, я сказал, что большему количеству NPC нужны наследуемые черты, поэтому теперь больше NPC могут иметь наследуемые черты. черты.

Как я уже говорил, если вы хотите, чтобы я что-то добавил, просто дайте мне знать. Я хотел сделать потомство няни с бонусом к навыку Воспитание, но я получил Родительство только недавно, и таким образом это не будет совместимо с базовой игрой, если я не сделаю версию с Кулинарией или чем-то еще. Бах. На данный момент я оставлю эти 6, так как я думаю, что на данный момент они настолько совместимы с базовой игрой, насколько это возможно.

 

Требует перевода.

  • Like 3

Share this post


Link to post

Обновились два мода.

В дополнение к другим родословным (Bloodlines), см. пост, пост, baniduhaine разработал еще одну родословную, теперь для пришельцев. Этот мод обновлен.

Alien Bloodlines

Журнал обновлений:

16 января 2022 г.: Упрощенные читы.

12 января 2022 г.: Добавлены читы.

 

требуется инжектор Trait Tracker Injector от MAL22

 

image.thumb.png.fc0c7890d6d899a30bd80ace2b0d2579.png

 

Подобно родословным заклинателей в игре, а также модам родословной вампиров и русалок, эти черты дадут вашим инопланетянам некоторое усиление по мере продвижения по семейной линии, поэтому недавно созданный инопланетянин не будет сравниваться с инопланетянином, чей великий -бабушки и дедушки тоже были инопланетянами!

Эти черты Alien Bloodline следуют тем же правилам наследования, что и оригинальные черты Spellcaster, начиная с Alien первого поколения, а затем следуя тенденции Weak -> Strong -> Ancient.

Есть две версии, но сначала давайте рассмотрим льготы.

Слабая родословная пришельцев:

Навык логики увеличился на 10% быстрее

Навык Rocket Science получил на 10% быстрее

Увеличение производительности на 10% в карьере ученого, астронавта и технического гуру

Энергия * распадается на 10% медленнее


Сильная родословная пришельцев:

Навык логики увеличился на 20% быстрее

Навык Rocket Science получил на 20% быстрее

Увеличение производительности на 20% в карьере ученого, астронавта и технического гуру

Энергия * распадается на 20% медленнее


Родословная древних пришельцев:

Логический навык увеличился на 30% быстрее

Навык Rocket Science получил на 30% быстрее

Повышение производительности на 30% в карьере ученого, астронавта и технического гуру

Энергия * распадается на 50% медленнее


* Вот тут-то и пригодятся две версии. 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Обновлен мод.

Вы можете получить Enhanced Чужие близко к своей первоначальной форме 

Fixed Nyx's Enhanced Aliens v1.5

2022/ЯНВ/11

Спальные капсулы из «Стать знаменитым» теперь также восстанавливают силу мозга. (Сообщает Годзилла-Форс , Спасибо!)

Маленький ключ, который использовал неправильный формат, был исправлен, похоже, он не вызывал проблем.

 

image.thumb.png.1617b8ea033e201887f766a46eefc625.png

 

(Описание мода)

Спойлер

Прежде всего я хочу сказать, что ВСЕ кредиты принадлежат Nyx, я не хочу ничего захватывать, я не хочу ничего воровать, я никто.

Во-вторых, я хочу сказать, что я не мододелист, и то, что я сделал, настолько маленькое, что даже не заслуживает упоминания, поэтому эта страница называется «Исправлено Nyx's Enhanced Aliens v1.5. ", а не" Обновленные Nyx's Enhanced Aliens v1.5 "(но даже при том, что это было что-то незначительное, мне потребовалось много времени, чтобы найти проблему и способ ее исправить). Я нашел файл на веб-сайте Нила , где он / она / они также дает разрешение на повторную загрузку своих файлов. Я попробовал мод, и в него по-прежнему можно было играть отлично, за исключением шкалы мощности мозга (см. Ниже), которая не перезаряжалась, как бы я ни старался, теперь эта проблема исчезла.

 baniduhaine , кто-то с большим знанием модов, чем я, также сделал ИСПРАВЛЕНИЕ , прошу вас взглянуть на него, особенно если вы используете моды для магазина наград, это одна из вещей, которые решает его версия.


После разъяснения, я надеюсь, вы понимаете, что мое намерение - не что иное, как дать возможность обычным симмерам, без особых знаний о программировании модов, таких как я, поиграть с хорошим модом, который провел два года без никого, кто заинтересовался в нем, и, несомненно, оставался бы таким еще много лет.


ЧТО ДЕЛАЕТ ЭТОТ МОД?
Я процитирую исходное описание Никс из WaybackMachine

-----

Я вернулся с другим модом, который не является модом на оборотня, ура.
Но это потому, что мне было так плохо с пришельцами, что я не мог просто оставить их без возбуждающих сил!

Итак, давайте рассмотрим этот мод.

- Совершенно новые способности для пришельцев -

Теперь инопланетяне могут взаимодействовать по-новому! Вы уже можете увидеть их, нажав на других симуляторов и выбрав меню «Чужой». В этом меню есть 4 новых взаимодействия:
- Симулятор Bio-Boost: ваш инопланетянин увеличит некоторые потребности целевых симов, жертвуя их. Инопланетянин получит усиление «Усиление другого» (+3 ошеломленного), а целевой сим получит усиление «Повышение уровня» (+3 энергии).
- Bio-Drain sim: это противоположно предыдущему взаимодействию, ваш инопланетянин уменьшит некоторые потребности целевых симов, улучшив их. Выбранный сим получит усиление «Обескровливание» (+3 ошеломление), а Чужой - «
Баффы будут длиться 1 час, и взаимодействия био-ускорения / био-дренажа будут недоступны, если это уже происходит с симом.

Затем есть подменю «Контроль разума», в котором есть два взаимодействия:
- Приказ на уборку: ваш инопланетянин будет приказывать симам убирать дом, не заставляя их слишком беспокоиться о себе.
- Приказ отремонтировать: ваш инопланетянин будет приказывать симам отремонтировать все ваши сломанные объекты, не заставляя их слишком беспокоиться о себе.
В обоих случаях выбранный сим получит усиление «Следование приказам» (+10 ошеломление), которое закончится примерно через 4 часа.


-Новая потребность в уходе-

Теперь у пришельцев появилась новая потребность, которая называется «Сила мозга». Эта потребность будет периодически уменьшаться с течением времени, но она будет очень медленно уменьшаться полностью ...
Если вы не используете свои силы! Максимальный балл потребности - 100, и мощность, в зависимости от того, какая из них, будет уменьшать шкалу.
Вот очки "потребления" способностей:
- Анализ и сочувствие другим симам снимут 15 очков.
- Трансмутация металлов и биодренирование симов снимут 30 очков.
- Оживление мертвых инопланетных питомцев и био-усиление сима снимут 40 очков.
- Командирский сим снимает 60 очков
- Наконец, стирание памяти сима снимает 80 очков!
Когда он станет низким, баффы будут такими же, как и у усталого баффа,
Вы спросите, как можно восстановить силы мозга? Просто вздремните на диване / на кровати / где угодно, заставьте их немного сосредоточиться во сне, а затем (когда появятся какие-то инопланетные символы) они начнут восстанавливать свою драгоценную инопланетную энергию. Если вы не думаете об этом, инопланетяне автоматически дремлют на диване. Если планка будет слишком низкой, они потеряют сознание.


-Как разблокировать эти новые функции? -

Есть два конкретных метода, как это сделать:
Первый (ручной метод, доступен для взрослых пришельцев): у взрослых пришельцев пока нет новых способностей. Чтобы разблокировать их, вам нужно перейти в меню наград и купить первую черту под названием «Улучшенные способности пришельцев», которая стоит 0 очков.
Второй (автоматический метод, доступен для инопланетных детей): вам просто нужно подождать, пока они вырастут в подростковом возрасте, и они разовьют свои способности, просто сделав это!


С учетом сказанного, я надеюсь, что вам понравится этот мод так же, как и мне!

ваш инопланетянин может покорить человечество! Просто выберите вариант, щелкнув по инопланетянину, выберите меню «Чужой», а затем нажмите «Захватить участок!».
Нажав на это взаимодействие, ваш инопланетянин вытащит странное устройство связи, которое запустит событие. Появится сообщение, но похоже, что в нем есть символы, не имеющие значения, но на самом деле это зашифрованное сообщение, и вы не сможете узнать, что означает каждое слово, ЕСЛИ вы не изучите его в строках пакета (так что вне игра).
Давайте продолжим говорить о вторжении, после этого общения ваш инопланетянин начнет смеяться как маньяк, и все симы (или некоторые из них) на участке будут похищены инопланетным НЛО (кстати, похищение в этом событие, вероятно, приведет к беременности некоторых сим, так как есть повышенный шанс инопланетной беременности). Между тем, некоторые другие пришельцы (их много!) Начнут появляться на участке и будут выполнять анимацию «сканирования».
Ваш и другие инопланетяне получат «Завоевание этого участка!» (+7 уверенно) бафф. Само событие продлится около 6 часов, вы сможете понять это по тому факту, что у вашего инопланетянина больше нет баффа события. Но это еще не все: как только вы завоюете хотя бы один участок, приготовьтесь увидеть инопланетян, даже если это событие не активировано, потому что они начнут бродить по вашему району!
(Следующее обновление будет иметь последствия для похищенных симов)
ДОПОЛНЕНИЕ ДЛЯ СЕЗОНА: Если у вас есть сезоны, погода также изменится, и станет облачно, как только событие начнется.


-Маленькие надстройки-

- Я добавил анимацию ответа симам, которые стали жертвами контроля над разумом.
- Я добавил новый заказ:
Приказ спать: ваш инопланетянин прикажет симам спать на полу ... Убедитесь, что пол удобен, потому что они будут там какое-то время ...
- Я добавил взаимодействие «Похищение этого сима», где ваш инопланетянин вытащит странный пульт, чтобы похитить жертву другим инопланетянином.
- Я добавил взаимодействие «Восстановить силу мозга», в котором ваш инопланетянин встанет на колени на пол, он сконцентрируется и, наконец, медленно восстановит драгоценную силу мозга.

 

или если вы используете какие - либо другие моды , которые могут конфликтовать с вознаграждением черт / старением до иностранцев, вы можете использовать альтернативные-разблокировать-критерии версии

Frankenfix of Nyx's Enhanced Aliens [alternate trait unlock method, see description]

image.thumb.png.834d766ee8599ec9ddb84d1bd20e6eb2.png

(Описание мода)

Спойлер

 

Итак, в процессе создания моих модов Occult Bloodline я наткнулся на стену во время создания Alien Bloodlines, потому что, ммм. Пришельцы скучные нормально. Я подумал, что мне, возможно, придется пойти и на самом деле что-то сделать, чтобы, ну, сделать их менее скучными, но потом я обнаружил, что мод Nyx существует. Но это не сработало.

Я называю это «frankenfix», потому что я старался воздерживаться от внесения каких-либо несущественных изменений и в основном закодировал уже существующий мод, чтобы исправить обнаруженные мной проблемы.

Основная проблема, которую я заметил, заключалась в том, что эта черта не отображалась в наградах для уже существующих пришельцев, и при этом она не была получена пришельцами при старении. Так что я просто спровоцировал это, будучи инопланетянином и засыпая. Развлекайся.

Другая проблема, о которой я узнал благодаря форумам S4S, заключалась в том, что Brain Power не регенерировала ни одним из действий, которые якобы восстанавливали ее. Поэтому я пошел и добавил другой скрытый бафф, чтобы увеличить мощность мозга во время отдыха, так как я не мог понять, какая часть оригинала вызывала это, а затем я добавил другую добычу к пользовательскому взаимодействию Nyx «Восстановить мощность мозга». Теперь это должно сработать.

Помимо этих исправлений, мод остается таким же, каким был в оригинале, о чем я подробно расскажу ниже. Мне не удалось найти исходный пост MTS, поэтому я просто ссылаюсь на пост, который я нашел об этом. Если что-то еще сломалось, чего я не заметил, сообщите мне, и я займусь этим!

Хорошо, перефразируя Никс, поскольку, как я уже сказал, я не могу найти оригинал.

Когда ваши инопланетные симы засыпают впервые после того, как получили мод, они станут улучшенными пришельцами. Исходные методы Nyx (старение и накопление вознаграждений) остаются в коде, но не работают после моего тестирования, так что просто идите этим путем.

Когда ваши пришельцы станут улучшенными пришельцами, они смогут:

BioDrain и BioBoost других симов: осушение другого дает им настроение +3 Dazed, в то время как дает Alien усиление с +3 Energized, и обратное верно для Boosting, поскольку Alien станет +3 Dazed, а цель тогда +3 Energized. Все это длятся час.

Контроль над разумом: инопланетяне теперь могут приказывать другим симам либо очищать, либо ремонтировать, в течение примерно 4 часов, в течение которых симы будут ошеломлены +10.

У них появилась новая потребность, называемая «Сила мозга», которая перекрывает «Мочевой пузырь» и «Энергию» а-ля вампир-энергетическая полоса *, которая максимальна до 100 пунктов и будет уменьшена при использовании способностей пришельцев.

* ПРИМЕЧАНИЕ: я заметил, что они не кажутся должным образом скрытыми, когда у меня был установлен мод Hybrids, но это кажется чисто визуальным конфликтом, учитывая, как код Nyx предотвращает распад Bladder / Energy в любом случае.

Стоимость умений различных способностей представлена ниже:

 

 

Low Brain Power следует за тенденцией к негативным сообщениям Energy, просто текст заменен на инопланетные.

Сила мозга может быть восстановлена во сне или щелкнув по инопланетному симу и используя способность пришельца Восстановить силу мозга. **


** Похоже, что спецэффекты для восстановления не срабатывают, и я, к сожалению, картофель, когда дело доходит до анимации, поэтому я не мог заставить это работать, но восстановление работает. Вы просто не увидите красивых спецэффектов.


Если вы используете это, выберите версию nyxCompatible! Не устанавливайте эту версию, если у вас нет Enhanced Aliens от Nyx, поскольку я сделал эту версию нацеленной на распад и расход Brain Power, и ваши Aliens будут иметь этот товар только в том случае, если они являются Enhanced Aliens.

Обычная версия - это та, которая нацелена на энергию. Выберите только одну версию!

 

Перевод Alien Bloodlines от trail_of_blood.

Перевод Fixed Nyx's Enhanced Aliens v1.5, Frankenfix of Nyx's Enhanced Aliensот trail_of_blood. (два в одном)

 

 

Примечание @Petr541

Моды основаны на модах Nyx, который более никогда не будет заниматься моддингом.

  • Like 2
  • Thanks 1

Share this post


Link to post

Появился новый мод от Mokunoid , увеличивающий автономность симов, Лучшая автономия сна.

Better Sleep Autonomy

 

image.thumb.png.274d5bed64e7b07c88a53a2802da6c05.png

 

Хотя в The Sims 4 есть некоторое поведение, определяющее свободное «расписание» сна, я всегда находил привычки сна симов неустойчивыми, ненадежными и скучными. Этот мод изменяет это, вводя более строгие графики и заставляя черты характера, настроения и жизненные навыки сима влиять на их автономию сна.

В настоящее время доступно 5 модулей, которые можно смешивать и сочетать по желанию. (Main всегда требуется!)

Main, Wake Up, Morning & Night и Moods требуют только базовой игры. Для Life Skills требуется игровой пакет Parenthood.
 

Этот мод использует скрытые черты, которые контролируют положительные эффекты, которые, в свою очередь, контролируют автономию сима. Однако на самом деле это не модификация черт, потому что эти черты не предназначены для выбора игроком в CAS. Файлы сценария TS4 необходимы для внедрения глобальных скрытых черт во всех симов.

 

МОДУЛИ:
Better Sleep Autonomy - Main [обязательно!]
 

Это основная схема, которая просто заставляет симов, находящихся на своем домашнем участке и не страдающих мочевым пузырем или голодом, ложиться спать около полуночи, независимо от их энергетических мотивов. Они будут продолжать хотеть лечь спать в течение примерно 7 часов*, но призыв ко сну не отменяет других действий и может быть легко перезаписан игроком, поэтому он не должен быть навязчивым или надоедливым. Если сим встает, чтобы сходить в туалет, и все еще находится в своем «окне сна», после этого он снова ложится спать.

Другие модули расширяют это и создают различное поведение во сне в зависимости от черт характера, настроения и жизненных навыков сима.

(*Они попытаются лечь спать в течение окна примерно в 7 часов, если смогут. Симы не могут самостоятельно ложиться спать после определенного часа утра,

Действует только на не-вампиров детей и старше. Симы с наградной чертой «Никогда не устают» не затронуты, и я включил игровую черту, которую можно вручную добавить (с помощью читов) любому симу, если это необходимо, чтобы предотвратить принудительный сон на индивидуальном уровне.

Этот модуль не влияет на поведение при бодрствовании. Если вы хотите изменить это, я предлагаю использовать его вместе с моим модулем «пробуждения» или модом Little Ms Sam «Sleep All Night». В противном случае симы все равно будут просыпаться слишком рано.

Известные проблемы/ограничения: время, в течение которого симы в конечном итоге ложатся спать, зависит от их рабочего графика. Это в основном представляет интерес, если они собираются работать ночью, потому что это более заметно меняет поведение по умолчанию, которое определяет, когда симы предпочитают спать, а не дремать. К сожалению, это полностью блокирует возможность заставить симов спать автономно до или после определенного часа, а не просто повышает вероятность дневного сна, что можно было бы обойти. Это не то, что мой мод может изменить, так как для этого потребуется углубиться в код Python. Таким образом, симы с ночной профессией будут ложиться спать в ранние утренние часы.

Совместимость: этот модуль (основной) не требует пакетов расширения или игровых пакетов и должен быть совместим со всеми другими модами. 


-------------------------------------------------- ------------------------------------------
Better Sleep Autonomy - Wake Up

Модуль расширения для лучшей автономности сна. Этот мод меняется, когда симы самостоятельно встают с постели.

Без модов симы будут просыпаться через два часа после того, как их энергия будет заполнена, или за час или два до работы или учебы, в зависимости от того, что наступит раньше.

С этим модом они будут спать не менее 7 часов* с того момента, как ложатся спать. (*Если работа или учеба не приходят раньше.) Время пробуждения сима зависит от его работы или учебы. Обычные симы всегда просыпаются как минимум за час до того, как им нужно идти на работу или в школу. Если их энергия заполнена, они проснутся за два часа до работы или школы. Безработные симы проснутся в 8 утра. Ленивые симы будут спать еще 4 часа после того, как их энергетический мотив будет заполнен.

Это поведение дополнительно расширяется при использовании в сочетании с модулем «Утро и ночь». Утренние симы просыпаются около 5 утра, а полуночники просыпаются не раньше 12 часов дня (если их не вынуждает работа или учеба).

При использовании с модулем жизненных навыков ответственность сима повлияет на время его пробуждения относительно того, когда ему нужно быть на работе или в школе. Безработные симы могут спать столько, сколько диктует их цикл сна.

Изменяет поведение при пробуждении только не-вампирских симов, которые являются детьми или старше.

Известные проблемы/ограничения: я хотел, чтобы ленивые симы (и безответственные симы, если они используются с модулем «Жизненные навыки») спали и рисковали пропустить работу или школу, но сон всегда удаляется из очереди действий сима для «перейти к Взаимодействие «работа/учеба». Единственным исключением из этого в моем тестировании является то, что если энергетический мотив сима достаточно низок, вызов на работу или в школу останется выше в очереди, не вытесняя «сон».

Похоже, это жестко закодировано в супервзаимодействии карьеры и, вероятно, потребует углубления в код Python, чтобы изменить поведение. Так что, к сожалению, если их энергия не очень низкая, симы всегда будут просыпаться, чтобы идти на работу или в школу.

Совместимость: !ВАЖНО! Использует настройку взаимодействия XML «bed_sleep» и будет несовместим с любым другим модом, который также использует этот ресурс. Должен быть совместим со всеми другими модами. 


-------------------------------------------------- ------------------------------------------
Better Sleep Autonomy - Morning & Night

Модуль расширения для лучшей автономности сна. Я всегда думал, что это глупо, что черты награды «Утренний сим» и «Полуночник» не влияют на поведение сима. Меня особенно раздражало, что ночные совы хотели спать довольно рано ночью, даже если их энергетический мотив был не низок.

Этот мод заставляет симов с «Утренним симом» или «Полуночником» ложиться спать в разное время. Утренние симы ложатся спать после 9 вечера, а полуночники ложатся спать после 3 часов ночи. Карьера сима повлияет на время. Ночная сова, работающая в ночную смену, не ложится спать примерно до 6 утра, тогда как ночная сова с обычной дневной работой (или безработная) ложится спать около 3 часов ночи.

Известные проблемы/ограничения: поведение при пробуждении не меняется без модуля пробуждения, поэтому утренние симы выигрывают.

Совместимость / требования: этот модуль (Morning & Night) не требует дополнений или игровых пакетов и должен быть совместим со всеми другими модами. 


-------------------------------------------------- ------------------------------------------
Better Sleep Autonomy - Moods

Модуль расширения для лучшей автономности сна. Этот мод заставляет настроение сима влиять на его поведение во время сна следующим образом:

⦁ Дети и ребячливые симы не будут спать автономно, когда они игривы, возбуждены или напуганы.

⦁ Подростки, перфекционисты и общительные симы не будут спать автономно, когда смущены.

⦁ Дети, подростки и вспыльчивые симы не будут спать автономно, когда злятся.

⦁ Взрослые, перфекционисты и амбициозные симы не могут самостоятельно заснуть в состоянии стресса.

⦁ Гениальные симы не будут спать автономно, когда они сосредоточены.

⦁ Творческие симы не будут спать автономно, когда их вдохновят.

⦁ Романтичные симы не будут спать автономно, когда флиртуют.

⦁ Мрачные симы не будут спать автономно, когда им грустно.

⦁ Активные симы не будут спать автономно, когда они находятся под напряжением.

При использовании в сочетании с жизненными навыками ответственность и эмоциональный контроль сима будут дополнительно влиять на то, насколько сильно настроение влияет на отдельных симов.

Совместимость/Требования: Для этого модуля (Настроения) требуется только базовая игра. Должен быть совместим со всеми другими модами. 


-------------------------------------------------- ------------------------------------------
Better Sleep Autonomy - Life Skills

Модуль расширения для лучшей автономности сна. Этот мод приводит к тому, что ответственность и эмоциональный контроль сима влияют на его поведение во сне. Сам по себе мало что дает , но при использовании в сочетании с Пробуждением и/или Настроением будет иметь следующие эффекты:

⦁ Безответственные симы не будут подчиняться расписанию. Они ложатся спать, когда захотят, и просыпаются, когда их энергия полна. Они просыпаются на работу/учебу только в самую последнюю минуту. (По сути, у безответственных симов поведение во сне по умолчанию, как в Sims 4, за исключением того, что они не будут спать еще 2 часа после того, как их энергия будет заполнена.)

⦁ Ответственные симы всегда будут просыпаться как минимум за 2 часа до работы/учебы, независимо от того, их энергетический мотив.

⦁ (с модулем «Настроение») Симы с эмоциональным контролем смогут спать автономно независимо от своего настроения.

⦁ (с модулем «Настроение») Симам с неконтролируемыми эмоциями будет труднее заснуть, и они не будут спать автономно, если они злы, грустны, находятся в стрессе, смущены, возбуждены или сосредоточены. (Им все еще можно приказать спать.) Подростки и молодые люди с плохим эмоциональным контролем также не захотят спать, когда чувствуют кокетство. Болваны с плохим эмоциональным контролем не захотят спать, когда чувствуют себя игривыми.

На молодых людей, взрослых и пожилых людей влияют их черты, а на детей и подростков влияют их текущие значения характера.

Известные проблемы/ограничения: из-за кода по умолчанию, связанного с расписанием, который контролирует, когда симу разрешено спать автономно, а не вздремнуть, безответственные симы не будут вести себя так, как я предполагал. Я хотел, чтобы они просто ложились спать (без дневного сна) всякий раз, когда они устали, что, к сожалению, невозможно без копания в коде Python. В обычном дневном графике безответственный сим склонен ложиться спать очень рано и/или просто вздремнуть, а не спать, что довольно раздражает. Я хотел, чтобы безответственные симы были неустойчивыми, но с большей вероятностью не ложились спать допоздна и спали большую часть дня.

Совместимость/Требования: Для этого модуля (Жизненные навыки) требуется игровой пакет Parenthood. Должен быть совместим со всеми другими модами.

 

Требует перевода.

  • Like 4

Share this post


Link to post

Появился новый мод от Mokunoid , увеличивающий автономность симов, Автономия одежды.

Get Dressed Autonomy

image.thumb.png.3fede4f9a4886e01368b9198641fdfc4.png

 

 

Меня всегда раздражало, что без работы, учебы, душа в удобное время или прямого вмешательства сим будет оставаться в своей пижаме весь день, поэтому я создал простой мод, который заставляет их автономно переключаться с пижамы на повседневную в зависимости от их черты.

Симы, которые жаворонки, аккуратные и/или ответственные, будут одеваться быстро, в то время как симы-совы, неряхи, ленивые и/или безответственные симы будут дольше бездельничать в ночной одежде. Симы не одеваются, когда им грустно. Точное время, когда сим решит переодеться, является случайным.

Применяется только к симам-не вампирам, которые являются детьми или старше.
 

Добавляет скрытую глобальную черту симам для управления баффом, который заставляет симов переходить от пижамы к повседневности. Однако это не модификация черты, потому что черта скрыта и не добавляется в CAS. Симы переключатся на повседневную жизнь только в том случае, если они носят пижамы. Это не заставляет симов переодеваться из других нарядов. Есть три «временных окна», в которых симы будут переодеваться. Ранний, средний и поздний.

 

Требует перевода.

  • Like 5

Share this post


Link to post

Новый мод от русскоязычной CubiertoDeFlores Праздничная Традиция «Ирисы и сливы».

«Irises and plums» holiday tradition

Требования

XML injector by Scumbumbo

image.thumb.png.6fb84624113b1002ec4f39dafde762bf.png

 

Описание | Описание
Чтобы завершить традицию, Сим должен зажечь благовония. Это можно сделать где угодно, но подарки ждут Сима в заведении типа «Спа». Здесь нет описаний, традиция создана за обман как приятный бонус и дополнение к другим.
Для соблюдения традиции, персонажу нужно зажечь любую ароматическую палочку. Сделать это можно где угодно, но подарочки ваши подопечные получатся, естественно, только в СПА. Здесь нет описания, создана традиция для читерства как приятный бонус и дополнение к другим.
 

Встроенный русский перевод от автора.

  • Like 1

Share this post


Link to post

Новый мод от русскоязычной CubiertoDeFlores Праздничная Традиция «Маленькое путешествие»

«Little journey» holiday tradition

Требования

XML injector by Scumbumbo

image.thumb.png.6db1fe720574f9eea2abf292c6ba5e2e.png

Похоже, дует Западный ветер, а это значит, что пришло время маленького путешествия. Берите знакомых, друзей или семью и отправляйтесь на пикник. Чтобы выполнить традицию, персонаж должен иметь как минимум 10 очков дружеских отношений со всеми приглашёнными. Надеюсь, не нужно уточнять, что Симы должны поесть.

CDF_LittleJourney
Стандартная версия содержит 6 разных описаний для персонажей, которые любят традицию и 7 разных описаний для игнорирующих.

CDF_LittleJourney_wl
 Версия с лайками содержит всё то же самое, но некоторые «любит» заменены на «ценит» (промежуточное отношение персонажа к традиции, которое я нашла в файлах игры).

 

Встроенный русский перевод от автора.

  • Like 1

Share this post


Link to post

Новый мод от русскоязычной CubiertoDeFlores Праздничная Традиция «Розовая вода» и «Грязевое настроение».

«Rose water» & «Mud mood» holiday traditions

Требования

XML injector by Scumbumbo

 

image.thumb.png.c65eb026180977b869e0c830909dfe1f.png

Чтобы выполнить традиции, персонажу нужно принять ванну с любым наполнителем для «Розовой воды» и грязевую — для «Грязного настроения». Сделать это можно и дома, но на участке типа «Спа» его ждут приятные скидки.

 Что скачивать

CDF_RoseWater_MudMood
Стандартная версия содержит 19 разных описаний для персонажей, которые любят традицию, 7 разных описаний для игнорирующих, мудлет и награду для «Розовой воды» и 15 разных описаний для персонажей, которые любят традицию, 7 разных описаний для игнорирующих, мудлет и награду для «Грязного настроения».

CDF_RoseWater_MudMood_wl
Версия с лайками содержит всё то же самое, но некоторые «любит» заменены на «ценит» (промежуточное отношение персонажа к традиции, которое я нашла в файлах игры).

 Устанавливайте только одну версию!

Встроенный русский перевод от автора.

  • Like 1

Share this post


Link to post

Обновился новый романтический мод KiaraSims янв. 15, 2022

Romance Interaction Pack

Требуется инжектор XML

Меню взаимодействия находится в категории «Романтика».

image.png.c3f23dbf05f87e3b321ee2f15856b20b.png

 

Меню выделяется сердцем.

 

Полюбуйтесь техниками WooHoo

Симы смогут использовать это взаимодействие, если у них будет усиление WooHoo. Если взаимодействие прошло успешно, целевой сим получит следующий бафф:

Если взаимодействие не удастся, сим-актер получит положительный эффект негативных настроений.

Любовные объятия

Когда симы используют это взаимодействие, они делятся романтическими объятиями. Это повысит их романтический статус, но если объятие не удастся, они потеряют романтику между собой.

 

Обсудить встречу с родителями

Это взаимодействие доступно только для симов, которые являются парнем и девушкой. Оба сима получат взаимодействие, если это взаимодействие используется, и оно исчезнет для сима, который инициирует взаимодействие. Поэтому, если ваш сим расстается с симом, вам нужно будет использовать другого значимого друга, чтобы использовать это взаимодействие. Если взаимодействие завершится успешно, оба сима получат этот бафф здесь, ниже, и также может возникнуть настроение.

Также есть отрицательный бафф, если взаимодействие не удается, но я его не зафиксировал.

 

Обсудить статус отношений

Это взаимодействие будет иметь текстовые уведомления, и они будут случайными.

(Их около 15, и каждый раз будет генерироваться только один).

 

Я люблю смотреть на тебя

Это взаимодействие создаст бафф для сима, получающего комплимент, и если комплимент не удастся, то сим, использующий взаимодействие, получит отрицательный мудлет. Кроме того, между двумя симами увеличивается романтика, а влюбленные чувства приобретаются симом, который использует взаимодействие. Также между симами возрастает романтика или они проигрывают в зависимости от того, удастся ли взаимодействие или удастся.

Есть негативный мудлет, но я его запечатлел.

Есть позитивный мудлет:

 

Скажи, чтобы прыгнуть в руки

Вы можете использовать это взаимодействие, чтобы заставить сима прыгнуть вам в объятия. Это единственный способ заставить взаимодействие работать. Персонажи приобретают романтические отношения, если взаимодействие проходит успешно, и теряют статус романтических отношений, если взаимодействие не удается.

 

Вы - моя родственная душа

Когда используется это взаимодействие, у персонажей возрастает романтика, и они теряют ее, если взаимодействие не удается. Если это удастся, симы увидят всплывающее окно ниже:

Это означает, что сим объявлен родственной душой. Целевой сим получит положительный эффект от того, что он чей-то родственный друг.

Если во взаимодействии будет отказано, симы потеряют часть своего статуса романтических отношений, а сим, инициировавший тему, получит положительный эффект:

 

У тебя мое сердце

Если взаимодействие будет успешным, у симов улучшатся романтические отношения, но если это не удастся, их романтические отношения будут потеряны. Сим, использующий взаимодействие, получит бафф, если взаимодействие не удастся, и если взаимодействие будет успешным, целевой сим получит положительный бафф.

Это создаст негативный мудлет для сима, который использует взаимодействие, если оно не удастся.

 

Ты делаешь меня счастливым

Это взаимодействие всегда доступно. Создаст бафф для симов-мишеней и персонажей-актеров. Положительный бафф для целевого сима можно увидеть ниже:

Негативный мудлет показывает, не удается ли взаимодействие симу-актеру:

 

Перевод от taraumara.

 

  • Like 5

Share this post


Link to post

Остальные моды KiaraSims совместимы с версией 1.82,

кроме!

Royal Gigs Career

СЛОМАН

Удалите, если обнаружите мод у себя.

  • Like 2
  • Thanks 1

Share this post


Link to post

Появился новый мод от sirsleepy Нет деьей.

No Children 1.0.0

Это чрезвычайно простой мод, который выполняет одну конкретную функцию — он АВТОМАТИЧЕСКИ увеличивает возраст всех (не играемых) младенцев, малышей и детей до подростков.

 

Кнопки ОТМЕНА НЕТ, поэтому вы должны быть на 100 % уверены, что именно такой стиль игры вы хотите использовать во ВСЕХ играх.

 

Как только вы поместите этот мод в папку /mods, все новые и загруженные игры будут автоматически стареть для всех своих дочерних элементов. 

 

Примечание. Когда вы создаете новую игру, вы увидите детей в мире на «Экране выбора мира» (например, Александр Гот). Когда вы впервые попадаете в свой мир/участок, все дети (например, Александр Гот) автоматически становятся подростками.

 

Как это работает

Когда игрок входит в «зону», сценарий зацикливается на  всех симах во всем мире. Для каждого неиграемого домохозяйства будет проверяться возраст симов в этом домохозяйстве. Если сим младенец, то он стареет до малыша. Если сим — малыш, то он стареет до ребенка. Если сим ребенок, то он стареет до подростка. Последовательность позволяет каскадировать возрастные повышения. Например, младенцы будут стареть до малышей, затем они будут стареть до детей, а затем до подростков. Кроме того, вы можете использовать MC Command Center, чтобы установить популяцию младенцев, малышей и детей на 0%. Этот модуль является вспомогательным средством для сценариев, в которых MCCC не работает идеально.

 

Имейте в виду

Пожалуйста, внимательно прочитайте описание и решите, подходит ли вам этот путь.

Если вы не уверены на 100%, сделайте резервную копию/копию ваших игровых сохранений, прежде чем добавлять этот мод в папку с модами.

Это не влияет на сохранение непройденных игр. Это повлияет на все игры, которые вы загружаете/играете, пока мод находится в папке вашего мода.)

Бездетный мир может вызвать непредвиденные проблемы с жильем и контролем над населением.

Нет (легкого способа) вернуться назад

Вы можете удалить мод и начать игру заново с новой игрой или старым файлом сохранения, но обязательно сделайте файлы сохранения ДО установки этого мода.

 

  • Like 4

Share this post


Link to post

Вновь обновился для 1.82 мощнейший мод от adeepindigo Полная переработка образовательной карьеры и дошкольного образования, начальной/средней и старшей школы в Sims 4 в целом. 

Это самый лучший и самый любимый ею мод, что означает высокое качество и тщательная проработка деталей.

Education Overhaul v3.2

Что нового

— добавлены Летняя школа/Летняя программа повышения квалификации,

Орфографическая пчела,

Мюзикл,

Научная ярмарка,

Спортивная игра и Доска почета в качестве дополнительных школьных мероприятий наряду с Полевыми экскурсиями, Выпускным балом, Выпускным, Днем фото и Школьными танцами. Добавлены танцы средней школы для тех, у кого есть мод «Подросток» от ItsKatato. Изменено представление событий. Изменены снежные дни и прирост навыков. Отдельные функции мода, поэтому те, у кого нет DU, больше не должны получать LE, связанные с пакетом. Если у вас есть оба, установите оба файла. Если у вас нет DU, не устанавливайте файл DU. Различные другие исправления ошибок, включая ошибку униформы SE.

 

Перед использованием обязательно удалить localthumbcache.package

image.thumb.png.64ebb98740247094cf3c12eb58938d06.png

 

Для молодых людей и старше есть новая ветка Образовательной карьеры для учителей K-12 с новыми заданиями, задачами, новыми карьерными целями, переработкой образовательной программы, поддержкой степеней и университетских карьерных прав, включая индивидуальные степени.

У малышей есть возможность посещать дошкольные учреждения с понедельника по пятницу примерно на 7 часов. Они будут развивать все навыки малышей, удовлетворять их потребности и изучать ценности характера. У них есть шанс получить положительные эффекты в конце дня.

В центре внимания этого мода - дети и подростки. Есть также масса новых возможностей для детей и подростков: школьные взаимодействия, экскурсии, возвращение из заключения и военная школа, различные школьные проекты, различные типы домашних заданий, новые варианты школы и многое другое.

Пожалуйста, прочтите описание мода, так как очень важно понимать, что мод делает и на что он влияет.

Функции

Образование Карьера

Вводная дорожка карьеры переработана, чтобы быть шире и включать уровни из Симов 1, 2 и

Новое направление в образовательной карьере: педагог K-12

Добавлена поддержка Discover University с необходимыми степенями. Симсу требуется степень в области истории искусств, биологии, экономики, литературы и языков, физики, психологии или специальная степень образования Zero, чтобы перейти в отрасль.

Требования к получению степени в любой из этих областей приводят к получению права на карьеру в отношении PTO, подписных бонусов, производительности и т. Д.

Сокращено время обучения и скорректирована оплата за завершение.

Новое индивидуальное ежедневное задание (методы обучения исследованию)

Работа из дома Задания (ответы на электронные письма родителей, методы преподавания, написание отчетов о проделанной работе, посещение собраний отдела)

Новые карьерные цели для начального трека и ветки для преподавателей

 

Дошкольное

Ближе к концу работы стало понятно, что нужен дошкольный вариант, который можно было бы использовать в течение дня. Теперь малыши могут записываться в дошкольное учреждение с понедельника по пятницу примерно с 7:30 утра и будут оставаться там около 7 часов. Зарегистрируйте малыша, нажав на малыша, которого хотите записать. Они проснутся, если не проснутся, и автоматически отправятся в детский сад в повседневной одежде. Их можно отправить вручную, при необходимости нажав на малыша. Находясь вдали, их потребности будут удовлетворены, они получат навыки и повысят ценность своего персонажа. Вместо этого у вас есть возможность оставить их дома, отменив дошкольное взаимодействие.

image.png.8b4796c26c18dd23222e694398e0b18e.png

 

** Примечание о дошкольном учреждении и детском саду / няне: ситуация с няней / детским садом и уведомления жестко запрограммированы в игре. Поэтому уведомление появится, когда никого нет дома, даже если малыш уже находится в дошкольном учреждении. Y НУ должны выбрать опцию Отправить в Daycare . На самом деле это не отправит их в детский сад, они пойдут и останутся в дошкольном учреждении, но игра требует выбора. Также обратите внимание, что если вы путешествуете с другим симом, они вернутся из дошкольного учреждения, когда вы вернетесь домой. Поскольку игровой код выполняет постоянные проверки малышей и делает все возможное, чтобы отправлять оставленных без присмотра малышей в детский сад, иногда малыш может прийти домой пораньше или отправиться в детский сад. Я заблокировал многое из этого, но время от времени это все равно будет происходить. ***

Новые возможности регистрации в образовательных учреждениях

В игре есть несколько новых возможностей обучения для детей и подростков. Есть две независимые / частные подготовительные школы - Wintercrest Preparatory School и SimCity Academy - и два новых альтернативных государственных варианта: Bedlington Latin School (специализированная экзаменационная школа) и Striker Alternative School (альтернативная школа для трудностей в обучении и поведенческих / социально-эмоциональных трудностей. ). Есть две экспериментальные школы-интернаты - Военный институт Форт-Старч и Подготовительная академия Хантингтона. Обратите внимание, что школы-интернаты являются экспериментальной функцией и все еще находятся в стадии бета-тестирования. 

 

image.thumb.png.ff02c4908507f1d412fc32a37c7c573f.png

 

Для всех новых вариантов школы есть требования к заявкам, которые необходимо заполнить на компьютере (в меню «Школа» в разделе «Карьера»), прежде чем ваш сим сможет присоединиться к ним. Требуется заявочный взнос, личное заявление / эссе и экскурсия / собеседование / оценка. После написания личного заявления и прохождения экскурсии / собеседования / оценки им нужно будет вернуться к компьютеру, чтобы подать окончательное заявление и оплатить регистрационный взнос в частную / независимую школу. Учащийся должен заполнить и подать все требования к заявлению, но если он будет принят, только родители могут записать своих детей. Точно так же только родители могут забрать своих детей из школы. После подачи ваш сим должен получить ответ от Приемной комиссии в течение 4 часов. У вас есть 24 часа, чтобы записать студента после зачисления, иначе место будет потеряно. Вы можете повторно подать заявку через 5 дней.

Есть вероятность, что заявки сима могут быть отклонены, хотя это менее вероятно в зависимости от оценок, после которых они останутся в государственной школе. Симы, получившие плохую оценку F в любой школе, имеют шанс вылететь из нее и быть отправленными в альтернативную школу Striker.

Независимые / частные и специализированные школы работают аналогично школе EA, хотя симы с большей вероятностью приобретут навыки и повысят ценность персонажей благодаря зачислению в школу и быстрее осваивают навыки благодаря своим более широким возможностям и первоклассному образованию. Симы, посещающие независимую / частную школу, будут носить униформу. Школьные часы: с 7:30 до 13:30 для старшеклассников и с 7:30 до 14:30 для учеников младших классов. 

 

Школа-интернат

ПРИМЕЧАНИЕ: школы-интернаты - это экспериментальная функция! Они не всегда могут работать должным образом. Если они не работают для вас, выведите своего сима по телефону / компьютеру и выберите другой вариант школы. Когда EA исправит условия выхода из кроличьей норы, я обновлю функциональность.

Учащиеся, которые учатся в школе-интернате, могут быть отозваны только по указанию родителей или по достижении молодым взрослым возраста. Есть вероятность, что через несколько дней Сим может заскучать по дому. Родители получат уведомление с вопросом, хотят ли они отозвать скучающего по дому Сима или нет. Пока ученик отсутствует, он может получать сообщения и общаться с членами семьи через панель взаимоотношений. Если вы хотите, чтобы сим перестал посещать школу-интернат навсегда, вы должны отменить взаимодействие, а затем либо попросить взрослого отозвать его с помощью телефона / компьютера, и они пойдут в местную государственную школу, либо вы можете подать заявление в другое приложение. требуется школа, и после зачисления они будут автоматически отозваны. 

Достигнув подросткового возраста и во время каникул, ваш сим-интернат вернется домой на двухдневный перерыв, а затем вернется в школу-интернат. Когда вы подрастете до подросткового возраста, появится всплывающее уведомление с вопросом, хотят ли родители заплатить за обучение еще на один год или отменить регистрацию сима. Сим будет зачислен в государственную школу после выхода из нее. Летом ваш сим-интернат вернется домой на летние каникулы, а затем вернется в школу-интернат. Вы можете закончить их перерыв и отправить их обратно в любое время в меню телефона. Симы в школе-интернате получат возможность выучить и получить большинство основных навыков. Вы можете принести своего симулятора школы-интерната домой в любое время, но для того, чтобы официально зарегистрировать его в другой школе, вы должны отозвать его из интерната через меню «Школа». Примечание: если ваш сим все еще серый на панели после возвращения из интерната,

Изменения в начальной и средней школе

Домашние задания, школьные проекты и задания

Добавлена возможность для ваших симов делать домашнее задание онлайн. Опция существует в меню «Карьера».

image.thumb.png.f42c3e3d1eb4c64839cea07935b34c4e.png

 

Добавлены дополнительные варианты домашних заданий для детей и подростков через книгу домашних заданий, которая увеличивает навыки и ценности персонажа при выполнении домашнего задания.

Разблокированные варианты книг для домашних заданий для детей:

Заполните график активности (двигатель)

Решайте математические задачи (умственные)

Практика словарного запаса (творчество)

Обзор социальных исследований (социальные)

Варианты домашних заданий для подростков:

Study Dramaturgy (Харизма / Актерское мастерство)

Отправить оригинальную композицию (фортепиано / скрипка / гитара)

Докажите научные принципы (ракетостроение)

Write English Paper (Письмо)

Работа по искусствоведению (живопись)

Решите линейные уравнения (логика)

Составьте аналитический аргумент (исследования и дебаты / логика)

Новые школьные проекты и активные задания

Случайно каждую неделю или две симы-дети и подростки будут получать дополнительные задания и проекты. Невыполнение этих индивидуальных проектов и заданий до следующего школьного дня приведет к снижению их производительности. Если им назначен один из этих индивидуальных проектов и заданий, они будут считаться домашними заданиями при назначении, и симы не смогут использовать книгу домашних заданий для выполнения своих домашних заданий.

Примечание о проектах EA's Parenthood School Projects: если они установлены, эти проекты больше не будут выдаваться каждый понедельник. Они будут назначены случайным образом вместе с индивидуальными заданиями. Их также необходимо будет выполнить до следующего учебного дня, они будут считаться домашними заданиями и больше не будут использоваться для дополнительного кредита.

Задание на произведение искусства - потратьте время на работу над произведением искусства / рисованием.

Назначение кодирования - назначение кодирования для начинающих (новое взаимодействие с BG)

Задание на сочинение - потратьте время на написание сочинения на компьютере или в домашней тетради (новое взаимодействие BG)

Музыкальное задание - практика для концерта группы, оркестра или сольного концерта

Задание на исполнение - Практика ролевой игры по линиям обучения (новые взаимодействия, совместимость с BG), пение, театр кукол

Научное задание - химический эксперимент (дети); Наблюдение за звездами в обсерватории (подростки)

Изменения школьного дня

Содержание под стражей

Задержание возвращается! Если ваш сим проводит большую часть своего времени в школе (через одно из новых взаимодействий на выезде ниже) либо спит в классе, либо мешает учебе, либо бездельничает, либо его поймают за выполнением домашнего задания, есть шанс, что его могут отправить в заключение после школы. Задержание длится около 2 часов. Чем ниже оценки ученика, тем больше вероятность задержания. Если сим попадает под арест, его родители могут наказать ученика. Если ваш сим будет неоднократно подвергаться задержаниям и имеет плохие оценки, его с большей вероятностью выгонят из школы и заставят посещать альтернативную школу.

 

Новые акции для студентов

image.thumb.png.7f54a5a90a1047a65fa71f3be1f979ff.png

 

Goof Around (безответственный) - увеличивает удовольствие. Снижает производительность, ответственность, эмоциональный контроль и манеры.

Участвуйте в групповой работе - увеличивает веселье, общение, навыки, ответственность и разрешение конфликтов. Замедляет скорость прироста производительности.

Копирование домашнего задания - увеличивает выполнение домашнего задания. Снижает ответственность и манеры. Вероятность задержания.

Активное участие (усердно учиться) - повышает производительность, навыки, сочувствие, ответственность и манеры. Уменьшает удовольствие.

Быть деструктивным - увеличивает удовольствие. Снижает производительность, ответственность, эмоциональный контроль и манеры. Вероятность задержания.

Сон во время занятий - увеличивает энергию. Снижает манеры и ответственность. Вероятность задержания.

Подготовка к университету - только для подростков. Повышает производительность, навыки и ответственность. Уменьшает удовольствие.

Посещайте встречи клуба - повышает веселье, социальную ответственность, ответственность и разрешение конфликтов.

Делайте заметки - повышает производительность, навыки и ответственность. Уменьшает удовольствие.

Полевые поездки

У учащихся теперь будет небольшая возможность в начале дня отправиться в одну из шести полевых поездок с одноклассниками, а не в школу. В конце поездки они получат положительный эффект.

 

Аквариум

Музей исскуства

Планетарий

Профессиональная театральная постановка

Консерватория Сим-Ривер

Зоопарк

Школьные часы

Часы работы государственных старшеклассников были изменены с 8 до 15 часов на 8 до 14 часов.

Снежные дни

Теперь ваши симы могут испытать радость снежных дней. Они будут происходить случайным образом, в основном зимой, но с небольшой вероятностью они могут произойти осенью или весной, в дни, когда на земле лежит снег, и у ваших симов будет выходной, чтобы оплакивать снег или сделать снежных ангелов!

Летний отпуск

Симы, зарегистрированные во всех школах (включая частную школу из мода Private School), больше не будут обязаны посещать школу летом. У них будут каникулы все лето, и они автоматически вернутся в школу в следующий осенний будний день. Конечно, родители могут в любой момент отправить своих детей обратно через меню «Школа» на телефоне или компьютере.

Школьные вехи

Примечание: отдельный мод постепенно сокращается, и его не следует использовать с этим модом.

Встречи родителей с учителями

Симы могут подписаться на родительские конференции и узнать об успеваемости своих учеников.

Выпускной и школьные танцы

Теперь это происходит случайно во время школьных вечеров.

Выпускной

Выпуск теперь происходит автоматически в последний день подросткового возраста. Если вы начинаете стареть, вы можете вручную выбрать выпускной для своего подростка, но это не повлияет на его возраст. Они будут приходить в кепке и халате, если учились в государственной или частной школе, или в военной форме, если учились в военной школе. В зависимости от своих оценок выпускники имеют шанс закончить учебу с отличием или выступить с прощальной оценкой. По окончании школы они будут исключены из школы.

День школьной фотографии

День школьной фотографии теперь может произвольно проходить во время или в конце учебного дня как для подростков, так и для детей. Ваш сим получит уведомление об этом и случайный бафф.

Академический тест

В течение последних 3 дней подросткового возраста симы-подростки получат уведомление о том, что у них есть возможность пройти тест на академические способности по телефону или компьютеру. Сдача теста значительно повысит их производительность. Это особенно полезно, если у вас есть мод, который учитывает окончательный уровень / черту характера сима для поступления в университет.

 

Скачать, см. ниже

Инструкции:

Прочтите инструкции 1-6 и приведенную ниже информацию о совместимости и конфликтах. Никакие другие моды не нужны для работы этого мода. Поместите всю папку из zip-файла в свои моды как есть. Путь должен быть примерно таким: Electronic Arts - The Sims 4 - Mods - [adeepindigo] Education Overhaul v3.2. Не меняйте имя. Если у вас установлены School Milestones, удалите перед добавлением этого мода! Убедитесь, что у вас есть Семейные и молодежные мероприятия версии 2.9 или выше. 

Кроме того, всегда очищайте кеш при установке или удалении скриптовых модов!! 

 

1. Удалите все предыдущие версии (всю папку). 

Текущая версия должна быть [adeepindigo] EducationOverhaul v3.2. Если у вас нет этого, удалите все, что у вас есть. Никаких других модов не требуется для работы мода. Перед установкой проверьте, дважды проверьте и трижды убедитесь, что у вас не установлен конфликтующий мод (подробно подробно описанный ниже). 

 

2. Загрузите ОДНУ версию и поместите папку внутри zip-архива прямо в папку модов. Для версии Snowy Escape Uniform откройте второй zip и выберите форму для каждого возраста и пола. НЕ СКАЧИВАЙТЕ БЕЗ ПРОВЕРКИ КОНФЛИКТОВ.  

EA Default (без униформы) - в этой версии нет специальной формы, и все школы, включая частные, имеют настройки униформы по умолчанию (повседневные). Это позволит вам спланировать повседневную одежду для сима, но вам нужно будет переодеться в нее перед школой, как обычно. 

Choose Snowy Escape Uniform - эта версия позволит вам выбрать форму Snowy Escape для любого возраста и пола для всей формы частной школы. Я подобрала форму для каждого возраста и пола. Если вы хотите его изменить, замените файлы в папке SnowyEscapeUniform на те, которые вам нужны.

 

3. Разархивируйте загрузку. Там должна быть папка с версией 3.2. 

 

4. Поместите папку [adeepindigo] EducationOverhaul v3.2 прямо в папку с модами. 

Не меняйте его, не удаляйте файлы внутри. Это справедливо для ВСЕХ версий.

 

5. Очистите кеш. 

 

6. Для версии «Снежный побег» я предварительно выбрал форму для каждого возраста и пола.

Если вы хотите изменить его, замените файлы в папке SnowyEscapeUniform на те, которые вам нужны. Альтернативные варианты находятся в zip-файле SnowyEscapeUniform. 

 

Перевод от Ser_Kisyan

  • Like 6

Share this post


Link to post

Вновь обновился для 1.82 мод от adeepindigo Сим-национальные путешествия.

Готовы отправиться на гору Комореби, чтобы испытать склоны? Собираетесь на выходные к Гранитному водопаду? Или готовы к приключениям на всю жизнь в Батуу? Не так быстро! Не обойтись без удобных прав и регистрации транспортного средства для этой машины, которую вы купили по каталогу, или проездного на метро для детей, или бронирования билетов на поездку и вашего паспорта для этого международного пункта назначения.

SimNation Travel v3.9

Что нового

Исправлена ошибка с пропуском в метро, обновлены вагоны для гаражей, переработано продление паспорта. Обновлено для исправления инъекций, которые потенциально вызывали рекурсивные LE и ошибки загрузки домохозяйств. Даже если вы не сталкивались с этими проблемами, вы должны заново загрузить игру.

 

Необходимые пакеты

Базовая игра

Городская жизнь (для карьеры туристического критика)

Приключения в джунглях, снежный побег, жизнь на острове, жизнь в городе и уединение на природе (для устремления опытных путешественников)

Настоятельно рекомендуется

Городская жизнь, снежный побег, жизнь на острове, приключения в джунглях и уединение на природе

Приступайте к работе для европейского гибридного автомобиля

Мод языковых барьеров рекомендуется для выполнения определенных задач в рамках стремления, а также для получения полного опыта карьеры, хотя и не требуется.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Кстати о поездке; Вы должны забронировать билеты на самолет и внести залог за аренду на время отпуска. И не забывайте, что для посещения таких далеких мест, как Сельвадорада, у вас должен быть паспорт. Просто собираешься из Уиллоу-Крик к бабушке в Ньюкресте? Убедитесь, что у вас есть бензин в машине, билет на метро готов или ваш велосипед зарегистрирован. А если вашим подросткам надоело пользоваться метро, они могут взять формальные или неформальные уроки вождения, чтобы подготовиться к получению лицензии. 

image.png.4f97b41938f64a6c3642dc159df93abd.png

 

image.png.230dfb08382f4bce8da5ccbe184a15d1.png

 

Функции

Для путешествия требуется режим: велосипед, проездной на метро, автомобиль или самолет для международного путешествия

Подать заявку и продлить паспорт

Купить проездной на метро на 7, 14 или 28 дней

Пойдите в DMV, чтобы получить лицензию

Обучение водителей и неформальные уроки со взрослыми членами семьи для подростков

Купите титул для машины вашего сима: для этого нужны лицензия и бензин раз в неделю.

Забронируйте Travel Reservations, чтобы путешествовать за границу

Внесите залог за аренду на время отпуска, прежде чем вы сможете путешествовать за границу.

Новая особенность награды: подготовленный путешественник

Новое стремление к путешествиям: опытный путешественник

Новая карьера, связанная с путешествиями: критик журнала Travel Magazine

 

Как это работает

Спойлер

 

Большинство параметров доступны на телефоне и компьютере (в моем общем круговом меню), но если вы не видите одно в одном месте, проверьте другое. Большинство взаимодействий в карьере доступно на компьютере и планшете, за исключением регистрации на месте, для которой требуется телефон.

Поездки внутри страны

Всем активным симам (за исключением малышей) потребуется способ путешествовать, чтобы покинуть свой домашний участок. Это влияет только на поездки через меню телефона и панель отношений, а также на лифты и доски объявлений. Это не влияет на проезд с улицы. У вас также может быть только один основной вид транспорта одновременно - последний выбранный вид транспорта всегда будет основным. Доступны следующие виды транспорта:

Проездной на метро

Все симы от детей и старше могут использовать проездной на метро. Пропуск на метро - самый дешевый вид транспорта и стоит от 20 долларов за 7-дневный проездной для молодежи и 130 долларов за проездной на 28 дней для взрослых. Скидки доступны для детей, подростков и пожилых людей. Доступны проездные на 7, 14 или 28 дней. Когда срок действия абонемента истечет, он не сможет путешествовать, и ему нужно будет получить новый. Пропуск в метро будет доставлен в инвентарь Сима.

image.png.20b929fcca5c05bf67720e46b2f8db27.png

 

Велосипед (требуется Discover University)

Ваш сим может купить велосипед как обычно. Как только у сима появится велосипед, его нужно будет зарегистрировать. По сути, что касается мода, это помечает сима, который регистрирует велосипед как владельца. Это означает, что он будет считать, что у этого сима есть велосипед, но кому-либо еще в семье нужно будет либо зарегистрировать свои велосипеды, либо купить машину, либо получить проездной на метро. Зарегистрированные велосипеды необходимо обслуживать каждые 21 день. Когда потребуется обслуживание, оно будет непригодным для использования до тех пор, пока не будет отправлено. Для обслуживания его необходимо сначала поместить в инвентарь Сима. Обслуживание занимает около 90 минут.

image.png.f90f80d03b3a81c53867f0a11e28441c.png

 

Машина

Покупка машины

Все персонажи подросткового возраста и старше имеют право на покупку машины (в режиме «Покупка» в разделе «На улице / Транспорт»). У каждого автомобиля есть ценник, экологический след и оценка состояния окружающей среды. Если сим покупает седан - или автомобиль со средним экологическим следом - его рейтинг отличается от маслкара / внедорожника, такого как фургон или пикап, или гибридного автомобиля, такого как евро-кар (от GTW) или гибридной версии купе BG. .

Седаны среднего размера (нормальный экологический след -1) - отличная ценность, поскольку они достаточно экономичны и требуют нормального обслуживания. Muscle Car или внедорожники больше по размеру и, следовательно, не так экономичны, как седаны или гибриды, но они также не требуют такого большого обслуживания. Гибридные автомобили стоят дороже, но обеспечивают лучший расход топлива и требуют обслуживания немного реже, чем седаны.

image.png.3cc72800858e18e4bbe6fbf565f0d49b.png

 

Лицензия и регистрация

Чтобы действительно водить купленный автомобиль, сначала они должны подать заявление на получение лицензии в местном DMV. Время ожидания варьируется. Как только лицензия будет получена, она будет в инвентаре сима, и тогда он сможет купить автомобиль / титул. Сим, который регистрирует машину, является ее владельцем. Обратите внимание, что когда игра загружается, существует небольшая случайная вероятность того, что симы от молодого возраста уже имеют свою лицензию.

image.png.98eddc76f7bc4f491ecabd2b5eb0e37b.png

 

image.png.4ffa027f06990761f634b79d1da2ea56.png

 

Топливо и обслуживание

Сервисное обслуживание зависит от типа автомобиля, но обычно требуется каждые 14-28 дней, стоит от 150 до 250 долларов в зависимости от типа автомобиля и занимает около 2 часов, а бензин обычно требуется каждые 7-10 дней. Обслуживание занимает около 2-3 часов. Заправка занимает около 15 минут и стоит от 20 до 30 долларов в зависимости от типа автомобиля. Ваш сим получит уведомление, когда придет время для обслуживания и когда уровень газа будет низким. Если ваш сим больше не хочет иметь дело с автомобилем, он сможет его продать. Обратите внимание, что единственный способ избавиться от машины - использовать взаимодействие «Продать машину» на машине.

image.png.080b4dae17fa81993dd79a9ecdb75126.png

 

Поездки за границу

Для международного путешествия в Винденбург, Сельвадораду, Сулани, Батуу, Гранитный водопад или гору Комореби (если ваш сим там не живет) требуется паспорт и предварительное бронирование. Затем они отправятся в аэропорт примерно на час, прежде чем отправиться в конечный пункт назначения.

Паспорт

Симы могут получить начальный паспорт, заполнив онлайн-заявку, а затем перейдя в паспортный стол. Оказавшись в паспортном столе, симы выберут скорость доставки, чтобы получить ваш паспорт. Возможны варианты: получить его в течение 12 часов в инвентарь Сима (экспресс-обслуживание), в течение 12-24 часов по почте (ускоренное обслуживание) или в течение 24-48 часов по почте (стандартное обслуживание). Симы будут платить как за сам паспорт, так и за доставку. Скорость доставки будет выбрана для всех симов, присутствующих в паспортном столе.

image.png.7c75987651d22d9c4961a8b5417e2ff0.png image.thumb.png.ca7dadaf32f37d31cc4e70fc2559e9ac.png

 

Предварительное бронирование

Когда у симов появляется паспорт в инвентаре, они могут бронировать билеты на поездку и вносить залог за аренду на время отпуска. Прежде чем сим сможет уехать в отпуск / путешествовать за границу, необходимо внести залог за аренду на время отпуска и забронировать места на поездку. Симы могут выбрать диапазон, который они готовы внести в залог.

При бронировании билетов они должны указать, летят ли они в экономическом классе или в первом классе. Они получат случайный бафф в зависимости от класса тарифа и шанс заболеть путешествием и / или потерять свой багаж. Тарифы корректируются соответствующим образом. Требуется только одно бронирование для поездки и аренды на время отпуска на семью.

image.png.25c05a8082f1d35d10808b6121dfa28e.png image.png.babf36997cb664f726d4011d7ce162f9.pngimage.png.3e8c4b9e94d88f30da3c8000a9e5ea10.png 

 

Продление паспорта

Срок действия паспорта истекает через 36 дней. Затем сим должен будет заполнить аналогичное заявление / документы онлайн, а затем отправить их по почте в паспортное агентство. Сим должен получить свой паспорт в течение 24 часов.

** Путевая записка **

Вы также можете временно увидеть своих симов на стоянке перед тем, как отправиться в их конечный пункт назначения после аэропорта.

Стремление опытного путешественника

Обратите внимание, что из-за характера этого стремления для завершения требуется несколько пакетов: Приключения в джунглях, Жизнь в городе, Снежный побег, Уединение на природе и Жизнь на острове. Его также значительно усиливают языковые барьеры от frankk, поскольку некоторые из целей включают изучение языков, но вы все равно можете пройти каждый уровень без мода, поскольку это не требуется.

image.thumb.png.f6163df1540502317d134b5c0ad249f1.png

 

image.thumb.png.2e6c2ab54835d87674efe8464fa7a53e.png

 

Подготовленная награда путешественника

Эти симы любят путешествовать по всему миру. Им легче изучать новые языки, общаться с незнакомцами и получать больше удовольствия, когда они находятся не в своем родном регионе. Хорошо работает с языковыми барьерами.

image.png.40b4243e0d86b3a8d9e0a5ff3db68ea4.png

 

Карьера туристического критика

Обратите внимание, что из-за характера этой карьеры требуется City Living.

Совершенно новая 6-уровневая полуактивная карьера, вдохновленная карьерой CL Critic с акцентом на путешествия. Симы сосредотачиваются на написании колонок, обзоре еды, напитков и представлений, посещении разных районов и разных миров, разговорах с местными симами и преуспевании в фотографии. Совершенно новая работа, связанная с домашним общением, коротким рабочим днем и повышением навыков изучения языка (для повышения требуется мод Language Barriers ). Уровни бывают:

Исторический исследователь

Обозреватель

Рецензент

Писатель по культуре

Блогер о путешествиях

Главный туристический критик

image.thumb.png.ac055e28c1fd5c75a9bed510c83f50f0.png

 

 

 

 

Примечания к моду:

1.) Для целей этого мода Винденбург, гора Комореби и Сулани рассматриваются как международные направления в дополнение к Батуу, Гранитным водопадам и Сельвадораде для тех, кто там не живет, поэтому они считаются поездками за границу для стремления и карьеры. и отслеживаются места в паспорте, хотя вам не обязательно планировать отпуск, чтобы посетить их, как другие.

2.) Ваши симы всегда смогут путешествовать независимо от мода, если вы уменьшите масштаб и будете использовать средство выбора карты с улицы. Поэтому мод влияет только на путешествия любыми другими способами. Просто к вашему сведению, если вам действительно нужно куда-то добраться без ограничения мода.

3.) Обратите внимание, что для полной загрузки мода требуется около 20 сим-минут (20 секунд). Если вы не можете получить доступ к какой-либо функции, убедитесь, что игра загружается не менее получаса/30 секунд.

4.) В игре есть чит-меню. Обратите внимание, что опция «Сбросить мод» действительно сбрасывает мод до того состояния, когда он был впервые загружен — весь прогресс для лицензирования/паспортов/и т. д. утерян, а паспорт/права/пропуск на метро будут удалены из вашего инвентаря. Если у вас есть какие-либо тестовые версии мода перед выпуском, я действительно предлагаю вам сбросить настройки.

 

Перевод от Ser_Kisyan.

  • Like 1

Share this post


Link to post

Вновь обновился для 1.82 мод от adeepindigo Семейная терапия.

Family Therapy v1.7

Что нового

— исправлена проблема с отсутствующими всплывающими окнами после первоначальной встречи. Это коснулось только сеансов соло-терапии.

 

ТРЕБОВАНИЯ: 

Мой общий пакет с круговым меню (в папке с модом нужен только один, поэтому не загружайте его, если он у вас уже есть)

Lumpinou's Mood Pack (10 ноября) 

 

image.thumb.png.e734f4d8be89aaa92db4e4db337e7cc9.png

 

Нужен мод, который не обязательно был комплексным модом психического здоровья с диагнозами и лекарствами, но был ориентирован на психотерапию и когнитивно-поведенческую терапию и межличностные отношения, в частности, касающиеся семейных проблем, включая зависимость (найденную в BD), поведенческие проблемы, брак, родитель / опекун, отношения между братьями и сестрами и проблемы, а также горе и диагноз из моих и некоторых других модов. Он немного более конкретный и имеющий свою нишу, но он нужен для игрового процесса. Это не предназначено для 100% точного представления доступных методов лечения или того, как справляться с диагнозом, это более обобщенная версия в стиле Sim.

 

Функции

Семейная терапия

Горючее консультирование

Новые семейные взаимодействия

Консультации для пар

Группы поддержки

Поведенческая терапия / терапия настроения

Как это работает

Новые семейные взаимодействия

image.thumb.png.47187ce650c631d46d2004ff15ab9e61.png

 

image.thumb.png.beb3170bda5b1c5d2d5c5b53daa07bb3.png 

 

Есть несколько новых способов взаимодействия для не состоящих в браке, женатых и разведенных пар, а также братьев и сестер, родителей-детей и всех членов семьи. Они касаются ряда тем: работа / школа, оценки, социальный статус, финансы, счета, болезни, диагноз / расстройства, поведение, отношения, смерть и зависимость. Эти взаимодействия будут влиять на сеансы терапии, особенно на сеансы терапии на дому. 

 

Терапия

Первоначальная консультация

image.png.6e9dede901c26fc818bd25d324aa6f0a.png

 

Чтобы получить доступ к терапии, вашему симу нужно будет использовать телефон в общем круговом меню, чтобы записаться на первичную консультацию по терапии. Консультация доступна любому члену семьи в возрасте от ребенка и старше.

Изначально это будет доступно только в том случае, если есть либо негативные настроения, либо крайне плохие отношения с другим членом семьи, если он проходит фазу или колебания настроения, член семьи умер или если у вашего сима диагностировано следующее Базовое заболевание. Проблемы с наркотиками или проблемы со здоровьем: тревога (HCR), послеродовая депрессия (HCR), сезонное аффективное расстройство (HCR), ADHD (BD), рак (BD) и зависимость (BD). 

Они могут принять решение поехать в одиночку или с несколькими членами семьи. Согласившись на работу с терапевтом, симы могут вернуться на индивидуальные или групповые занятия. В то время как доступны базовые индивидуальные занятия, в центре внимания мода - групповые занятия. Групповые занятия призваны помочь в следующих ситуациях:

image.png.a5c7e2a0c88addb35feae9c58cc352ef.png

 

Зависимость в семье - Наркотики (интеграция с базовыми лекарствами)

Проблемы пар - деньги, секс, жизненные перемены, дети, противоположные черты характера.

Поведенческие проблемы - зло, безответственность или разрешение конфликтов, 

Диагноз / заболевание - рак, тревога, SAD, послеродовая депрессия, ADHD

Смерть в семье - горе

Семейные проблемы - развод, разрыв, соперничество между братьями и сестрами, социальное давление

image.png.07e7cb2fe7b15df35cd986013f915e54.png

 

Сеансы домашней терапии

image.png.359135d5e6da3d27ba107ce778ea9b86.png

 

Ваш сим может записаться, как только он решит продолжить терапию, на сеансы терапии на дому. Терапевт появится в доме сима, и начнется сеанс терапии. Обратите внимание, что вам нужно поприветствовать терапевта, используя взаимодействие «Поприветствовать семейного терапевта», когда он прибудет на участок, чтобы начать сеанс терапии. Эту опцию можно использовать только каждые 5 дней. Сеанс длился около двух часов. Основываясь на взаимодействиях, которые они выбирают во время сеанса терапии, это дополнительно проинформирует их о том, как они видят этот сеанс. Сеансы терапии на дому доступны только в понедельник, четверг и субботу с 10:00 до 14:00. Чтобы завершить сеанс раньше, вы можете использовать взаимодействие «Завершить сеанс домашней терапии». Вы можете пригласить других членов семьи присоединиться к сеансу. 

 

Группы поддержки

Помимо терапевтических приемов, ваши симы также могут посещать различные группы поддержки индивидуально или всей семьей. Группы поддержки могут быть или не быть столь же эффективными, в зависимости от сима, его характеристик и характера проблемы, но они определенно могут помочь. 

image.png.adac3d9104132c42f8d63001d6e253fb.png

 

Больше, чем зависимость - группа поддержки наркоманов для наркоманов и их семей

Good Grief - группа поддержки для тех, кто переживает утрату в праздничной, но уважительной обстановке.

Уход за опекунами - группа поддержки опекунов / родителей, чтобы высказаться и поделиться советами и уловками

Молодежная группа - группа поддержки только для детей и подростков для поведенческой и эмоциональной поддержки.

The Village - группа самопомощи для людей с проблемами психического здоровья и их семей.

Предостережение: этот мод не является комплексным модом для психического здоровья. Есть и другие моды (как текущие, так и будущие) от других создателей, которые углубятся в это гораздо глубже. Причина, по которой это не является частью Healthcare Redux, заключается в том, что я не хотел привязывать его к этой более крупной системе для работы. Мне действительно просто нужно было какое-то взаимодействие для моего игрового процесса (как вы все знаете, я говорю это все время, я действительно делаю моды, основанные на моем игровом процессе), которые были сосредоточены на семейной терапии, и я решил немного расширить ее для более общих игровых ситуаций для вы все.

*** Диагностика или лекарств не существует, но при этом будет учитываться диагноз Healthcare Redux (тревога, послеродовая депрессия, сезонное аффективное расстройство) и основные лекарственные средства (СДВГ, рак легких, зависимости). Это также повлияет на отдельные статусы из модуля 10 WHW от Lumpinou. ***

 

Перевод от DFenter

  • Like 1

Share this post


Link to post

Обновился мод от adeepindigo Карьера сим-тубера, совместим с версией 1.82.

SimsTuber Career v1.5

Что нового

— обновлено, чтобы добавить мое пользовательское взаимодействие в социальных сетях для выполнения цели профиля в социальных сетях.

 

Требования

Для этой карьеры требуется стать знаменитым и жить в городе.

Мод Lumpinou’s Mood Pack.

image.thumb.png.e516b0964d11f4ec458ad41467ee8ad2.png

 

Полуактивная карьера для тех, кто занимается медиа-производством и социальными сетями.

Особенности карьеры:

Короткие часы работы

28 работа из дома

Больше возможностей для славы

Разблокированные взаимодействия

Новые тона карьеры

Навыки / требования:

Харизма

Производство средств массовой информации

Программирование

слава

Подписчики

 

Карьерные уровни

Спойлер

 

Sims.Tube Dabbler 

MF, $ 20 / час

{0.SimFirstName} только что ступила ногой в мир самосовершенствования медиа-звезды. {M0.He} {F0.She} нужно будет быстро отточить харизматические навыки {M0.his} {F0.her}, настроить их последователей, часто общаться с последователями и заработать достаточно денег, чтобы купить оборудование и умение обращаться с ними, чтобы починить оборудование уже в собственности. 

Задачи продвижения: достичь 5 уровня харизмы, создать профиль в социальных сетях 

 Sims.Tube Любительское порно 

MF, $ 60 / час

У {0.SimFirstName} есть немногочисленные, но преданные поклонники. Тратить время на совершенствование веб-сайта {M0.his} {F0.her} и работать над навыками программирования, повышать харизму и охват за счет рекламы и обзора продуктов, а также записывать и загружать еще больше видео, несомненно, окупится. 

Задачи по продвижению: 25000 подписчиков, уровень 2 известности, 15 раз взаимодействуйте с подписчиками  

Sims.Tube Восходящая звезда 

М-чт, 100 $ / час

Наконец, все более широкое признание получает {0.SimFirstName}. В то время как {M0.he} {F0.she}, безусловно, достигает новых высот, репутация, харизма и постоянный поток контента должны и дальше подталкивать {M0.him} {F0.her} к острие конкуренции. 

Задачи продвижения: максимальная харизма, загрузка 30 видео, слава 3-го уровня  

Sims.Tube Личность 

Вт-Чт, 250 $ / час

Наконец, у {0.SimFirstName} есть харизма, звездная мощь и небольшая спонсорская поддержка. По мере того, как растет количество слухов, и {M0.he} {F0.she} приобретает еще больше подписчиков, появляется больше рекламных долларов, больше спонсоров, больше поклонников и больше возможностей. Вперед, наверх! 

Задачи продвижения: загрузить вирусное видео, уровень 4 известности, 250000 подписчиков  

Sims.Tube Знаменитости 

Т, Вт, 450 $ / час

Добросовестного Sims.Tube знаменитости в {M0.his} {} F0.her собственное право. Благодаря славе, деньгам, сделкам и многому другому, {0.SimFirstName} добился успеха, а влияние {M0.his} {F0.her} не знает границ! Что дальше? Рекламные ролики? ТВ? Кино? Вы называете это!

Работа из дома Задания

Смотрите телевизор, чтобы изменить настроение

Повышение уровня навыка харизмы

Добавить в Simstagram Story

Запишите эмоциональный видеоблог

Обновите социальные сети 5 раз

Загрузить 2 изображения

Запись видео о кулинарии

Благотворительный поток

Делайте исследовательские фотографии в 5 разных местах

Загрузите 10 фотографий на Simstagram

Запишите 3 отзыва о продукте

Запишите советы о моде или красоте

Регистрация в 2 разных местах

Сделать улучшения видео

Отремонтировать или обновить 4 объекта

Передача видео с дрона

Загрузить видео

Записать видео своими руками

Обновление статуса в 3 разных местах

Достичь 4 уровня навыка программирования.

Повышение качества видео с дрона

Обновить Video Station

Публикуйте обновления на Video Station

Тенденции исследования

Рекламировать второстепенный продукт

Прямая трансляция в течение 4 часов

Запись фитнес-видео

Крик из 4 разных районов

 

 

Перевод на русский от groupe Origamika можно скачать прямо со страницы автора.

Также

Перевод от kitsune

  • Like 1

Share this post


Link to post

Обновился мод от adeepindigo Летние лагеря, совместим с версией 1.82.

Summer Camps v3.2

Что нового

— обновлена отсутствующая совместимость для учащихся средней школы (из Preteen Mod от itsKatato), чтобы зарегистрироваться в летнем лагере. Изменено получение навыков.

 

Требования к набору: основная игра, сезоны

Используемые наборы и настоятельно рекомендуемые для навыков, но если у вас нет наборов, вы просто не получите от них навыки : Родительство (жизненные навыки / ценности персонажа), приключения в джунглях (культура для языка), университет (исследования и дебаты для Лидерство и STEM), Жизнь в городе (гитара и фортепиано для оркестра), Вязание (Искусство), Экологический образ жизни (Изготовление для искусства), Get Famous (пение и актерское мастерство для театрального лагеря), День спа (оздоровление для спорта), Snowy Escape ( Горные лыжи, сноуборд и скалолазание в спорте).

*** Мод Triplis больше не требуется. Удалите его и очистите кеш! ***

 

Прочие требования:

1. ДОПОЛНИТЕЛЬНО: получите языковой барьер, если вы собираетесь использовать языковой лагерь. Jungle Adventures работает так же хорошо, если вы не хотите устанавливать!

 

image.thumb.png.a9c73708d26312356c07c8b987c55446.png

 

Вот 11 новых возможностей летнего лагеря, которые могут изучить ваши дети и симы-подростки. Подписка доступна по телефону и на компьютере только летом. Лагеря длятся 5 дней (настоятельно рекомендуется записываться в воскресенье). Дневной лагерь стоит 350 долларов. Away Camp стоит 500 долларов. 

 

Особенности / Как это работает

Используйте телефон или компьютер в меню «Школа», чтобы получить доступ к возможности зарегистрироваться в летних лагерях. Опция доступна ежедневно с 8:00 до 20:00 в течение летнего сезона. Дневной лагерь работает с понедельника по пятницу с 8:00 до 20:00. Away Camp начинается в 8 утра следующего дня и длится 5 дней.

Летний лагерь заменит школу для любых детей и подростков на время своего существования. Лагерь длится 5 дней и начинается на следующий день для выездного лагеря и в следующий будний день для дневного лагеря. 

Ваш сим вернется с новыми и постоянно улучшающимися навыками, соответствующими его лагерю, а также с шансом получить положительный эффект от своего опыта в тот день. 

Если в какой-то момент вы захотите покинуть лагерь, вы должны использовать опцию «Выйти из лагеря» на телефоне или компьютере в меню «Школа». Если вы находитесь в выездном лагере, вы должны отменить взаимодействие. Ваш сим вернется в свой последний класс или в старшую школу. Ваш сим автоматически покинет лагерь, когда сезон изменится с лета или когда он станет старше подросткового возраста. 

Лагеря

 

Академический лагерь повышения квалификации

Лагерь искусств

Лагерь группы

Гимнастический лагерь

Языковой лагерь 

Лидерский лагерь

Космический лагерь

Спортивный лагерь

STEM лагерь

Театральный лагерь

Лагерь дикой природы

 

Перевод от DFenter.

  • Like 4

Share this post


Link to post

Обновилась черта хорошенькой девушки от JesseSchnee на LL. 

Pretty Girl Trait 7.6

Что нового в версии 7.6   

 

Изменения в последней версии (7.6):
Я убрал автономию черты, немного напрягало, что сим все время ищет упражнения.

Я добавляю капризы к черте.

Я внес коррективы в некоторые мудлеты.

 

image.thumb.png.cd2556f9b563a14cda053abe15f7b655.png

 

 

Обзор: эта черта работает как стремление. Чтобы разблокировать мудлеты и баффы, вам нужно будет развивать навыки. Фитнес-навык - это главный навык. Поскольку у мудлетов разные требования к навыкам, не обязательно иметь навык фитнеса на уровне 10, чтобы пользоваться этой чертой, но я рекомендую вам в конечном итоге это сделать.

image.thumb.png.c7ca32a6514223fb6fc5321c289336d1.png

 

-Дружеские и романтические отношения будут расти на 20% быстрее, на 40%, если цель кокетливая (присуще).

-Повышение карьерной результативности (20%) (присущее).

-Hygiene Need разлагается на 20% медленнее (присуще).

-Вы заработаете на 40% больше славы (присущее).

-Широкое разнообразие ситуативных мудлетов / баффов (фитнес-навык высокого уровня).

- Симы вокруг сима, использующие эту черту, также получат широкий спектр мудлетов / баффов (навык фитнеса высокого уровня).

-Эта черта работает только с подростками и молодыми взрослыми симами.

-Женщины-симки по-другому отреагируют на присутствие сима с этой чертой, чем мужчины.

 

 

Знаете ли вы, что есть способы улучшить свои навыки фитнеса без набора мышечной массы?

Некоторые из этих способов:

Беговая машина (на любой выбор)
Бег трусцой
Плавание
Баскетбол (с sims 4 City Living)
По книгам (это медленно).

 

О чем эта черта?
Эта черта фокусируется на красоте и на том, как она заставляет вас себя чувствовать, на что значит жить красивой и как другие симы реагируют на вашу красоту.
Вы получите множество различных типов мудлетов / баффов в зависимости от таких факторов, как занятия, которые вы делаете, тип одежды, которую вы носите, и многое другое.
Точно так же симы вокруг вас получат баффы, реагирующие на некоторые действия, которые выполняют ваши симы (упражнения, танцы, йога, солнечные ванны), и тип одежды, которую носит ваш сим, их реакция почти всегда будет варьироваться в зависимости от типа и / или уровень ваших отношений с этим конкретным симом. Незнакомцы будут ценить вас особенно за вашу красоту, но ваши друзья будут видеть дальше вашей красоты и будут любить вас таким, какой вы есть.

 

Их реакция обычно следующая:
Незнакомец: кокетливое настроение.
Друг: Счастливое настроение.
Любовник: кокетливое / счастливое настроение.
За исключением, например, некоторые наряды сделают вашего сима неотразимым. Все будут кокетничать, разница на этот раз будет в уровне эмоций и описании настроения.

 

Но это не единственный тип реакции. Семья - это особый случай. У них будет мудлет «Красота в семье». Есть более конкретные реакции, но те, которые вам нужно будет узнать, - это часть веселья.

Ваш сим может танцевать "сексуальный танец". Это просто мудлет / бафф, а не особая анимация. Она может использовать его, чтобы развлечь своего любовника (увеличивает веселье) или любого симулятора-мужчину. Как это сделать?

1- Вам нужны фитнес и танцевальные навыки на уровне 4 или выше.
2- Гусси успешно поднялся в зеркало.
3- Танцуй возле сима.

 

image.png.4333caff3d19284b99f317be20a3a0f2.png

Как женщины отреагируют на ваше присутствие в деталях:
Незнакомая женщина для вашего сима (дружба 39% или меньше) получит сердитый бафф за ваше присутствие со штрафом в развитии шкалы дружбы (за исключением членов семьи и симов, которые также имеют «Черту Красавицы» или «Черту уверенности в себе»).

Чтобы избавить сима от злого настроения более легким / лесбийским способом, вам придется флиртовать с этой женщиной-симом, поскольку при повышении планки романтики на 10% или более сердитый бафф исчезнет и будет заменен вдохновенным баффом, что представляет собой изменение отношения, эта женщина начнет задаваться вопросом, стала ли она геем из-за вас, если вы поднимете планку романтики до 40%, этот сим влюбится в вашего сима. Тем не менее, имейте в виду, что многие из этих настроений не работают в лесбийских отношениях. Это потому, что я решил сосредоточиться только на одном типе сексуальной ориентации, чтобы иметь больше свободы с баффами и описаниями. 

 

image.png.7b7104560c5a85ee65a8bb8f34f7583c.png

Настроения и баффы:
давайте посмотрим, какие настроения / баффы получит ваш сим.

У вашего сима будет постоянный бафф уверенности +1. Этот бафф не требует навыков. 

Каждому типу одежды назначается мудлет. Считается, что этот тип эмоции помогает в той деятельности, которую вы, возможно, делаете с такой одеждой. Мудлет повседневной одежды работает немного по-другому, так как это тип одежды, который используется чаще всего, он будет появляться только время от времени. Некоторые из этих мудлетов / баффов также замедляют потребность. Например, одежда для сна замедляет расход энергии. Логика этого заключается в том, что одежда для сна позволяет вашей девушке чувствовать себя комфортно, пока она занимается своими делами, вы можете воспользоваться этим, оставив сима в одежде для сна как можно дольше, чтобы она не устала так сильно.

У некоторых действий есть собственный мудлет, но чтобы разблокировать их, вам нужно уметь это делать. Например, чтобы разблокировать танцевальный мудлет, вам необходимо иметь танцевальный навык на уровне 4 или выше. У этих мудлетов есть некоторые преимущества, такие как улучшение изучения этого навыка или снижение скорости, с которой одна из ваших основных потребностей удовлетворяется.

Есть мудлеты для таких занятий, как принятие солнечных ванн и массаж. Эти мудлеты / баффы направлены на уменьшение напряженных состояний и негативных эмоций.

Случайный бафф: есть 4 случайных баффа, которые у вас будут в зависимости от вашего уровня физической подготовки.
Эти баффы заставят вас чувствовать себя грустно (из-за низкого уровня фитнеса), энергичным (средний уровень фитнеса), а последние два - более уверенным. Последние баффы обладают особыми качествами. Они замедляют скорость, с которой потребности вашего сима исчезают, но длятся они всего 2 часа и будут появляться снова каждые 60:00 сим-часов или около того.

Отрицательный бафф: эти баффы разработаны с целью дать игроку возможность выбрать тип симпатичного сима, которым он хочет играть. На данный момент их 3: Тщеславый, Бимбо и Похититель людей. Чтобы получить их, вы должны иметь низкий логический навык при высоком уровне фитнеса 8 или выше. Один из этих баффов будет появляться случайным образом, каждые 24:00 сим-часа или около того, и каждый раз, когда вы путешествуете. Чтобы избавиться от них, вам просто нужно повысить свой логический навык до 4 и более. Среди недостатков, которые они предоставляют, - снижение способности к общению, повышенные штрафы за плохое взаимодействие. «Bimbo» и «Man stealer» немного отличаются от «Vain». Помимо плохого воздействия, они также положительно влияют на романтику.

Ваш сим также может реагировать на других симов. Иногда только тогда, когда они испытывают определенные эмоции. Она может чувствовать: ее оценили «грустной» со стороны некоторых незнакомцев, ее оценили «счастливой» с друзьями и желали «кокетливой» со своим возлюбленным.

image.thumb.png.78b7f92a6030f4514f09221e97137db8.png

Woohoo Moodlets:
вам может быть интересно, почему этот мод имеет ярлык сексуального содержания. Что ж, у этой черты есть некоторые мудлеты, которые появляются во время woohoo (они также появляются при взаимодействии wickedwhims). И эти описания откровенно сексуальны.

Немного технических данных:
эта черта является эмоциональной и использует активные (черты) автономные действия. 


Перевод от neneJl 19  января 2022.

Перевод от trail_of_blood, luluuluru и taraumara 14 мая 2021.

  • Like 5
  • Thanks 2

Share this post


Link to post

Мод от Lumpinou "Струны привязки", как симы привязывают и привязываются к друг другу, совместим с версий 1.82.

Дает возможность сохранять, дружеские и даже романтические отношения без самой романтики или дружеских встреч, если это выгодно симу.

'No Strings Attached' v1.1 Mod Release   

 

 

image.thumb.png.e32280b29bdffbdca983eeb049149665.png

Это дает вашим симам новый тип отношений - «Друзья с выгодой». Любой сим может иметь эти отношения с любым количеством симов. Друзья с Benefits не завидуют друг другу, поэтому они не прочь увидеть, как их приятели романтически взаимодействуют с другими. У вас даже может быть семья из 4 взрослых симов, все из которых являются друзьями с пособиями с другими, например, если вы этого хотите. 
Что это за тип отношений? Это позволяет создавать романтические отношения без романтики. У симов, которые являются друзьями с привилегиями, романтика останется на уровне 0 . Они не будут друг другу завидовать . У них будет доступ к новому меню «Друзья с преимуществами», в котором они найдут все любовные взаимодействия, которые применимы к ним (обратите внимание, что некоторые взаимодействия предназначены только для симов, которые также имеют официальные отношения и в основном регулярно изменяют с ' Друг с преимуществами. ')

 

 

 

image.thumb.png.b8e0353fa21a51ee0d3c6348c1dcf38b.png

 

(Есть еще два взаимодействия: «Предложить WooHoo в джакузи» и «Разобраться» , последний доступен сидя, как и оригинал игры. Обратите внимание, что Shower WooHoo доступен только для владельцев EP08 (Discover University ); если у вас его нет, не используйте это взаимодействие).  
Какие симы могут попросить другого стать друзьями с преимуществами?  Чтобы задать вопрос, между этими симами должна быть заполнена треть шкалы дружбы. Симы также должны быть взрослыми (от молодого взрослого до пожилого). Сим не может делать такое предложение парням / подругам и супругам. Я почему-то тоже заблокировал это от бывших партнеров,
Что происходит, когда сим просит другого стать друзьями с преимуществами? либо слушатель принимает, либо отказывается. Принятие дает настроение, устанавливает романтику на 0 и блокирует ее там, а также предоставляет статус отношений и круговое меню.  Отказ вызывает у сима негативный настрой. 
Сим, который состоит в официальных отношениях (женат или парень / девушка), с гораздо большей вероятностью откажется от ухаживаний вашего сима. Один сим с гораздо большей вероятностью примет . В любом случае возможны как принятие, так и отказ.

 

Перевод от trail_of_blood 

Перевод от groupeOrigamika

  • Like 2
  • Thanks 2

Share this post


Link to post

Мод на религию от Lumpinou совместим с версией 1.82.

Подробности мода читайте на авторской странице.

'Rambunctious Religions' mod v1.1

 

image.thumb.png.d0df40f206b5878762ccbfb97aa923a5.png

 

Каждая SimReligion (названная так, чтобы никто не думал, что это настоящие религии) имеет свои особые социальные взаимодействия, которые различаются, если слушатель нерелигиозен, является частью одной веры или частью другой. Каждая SimReligion также предлагает определенные льготы в форме буклетов и карьерных / профессиональных навыков.
Также включает в себя множество характеристик для каждого SimReligion, религиозную карьеру и социальное мероприятие «Религиозный сбор» - в комплекте с базовым церковным зданием в Базовой игре и универсальной Святой Книгой.
***
Присоединится ли ваш сим к Конгрегации неверующих, Культу коровьего растения, Поклонению Смотрителю или Поклонникам оккультизма? Они больше ботаник, хиппи, творческий и морально возвышенный человек или неудачник?

 

КОНГРЕГАЦИЯ НЕВЕРУЮЩИХ

Это место для всех симов, которые называют себя нерелигиозными, но, в конечном итоге, своего рода логикой и наукой поклонения (щелкните «подробности», чтобы развернуть

Вот полные инструкции, как дать вашим симам религию:

 

ПОКЛОНЕНИЕ СМОТРИТЕЛЮ

В этом некоторые симы понимают, что есть некая высшая сила (вы, игрок), контролирующая их жизнь сверху… (примечание: имя взято из Sims Medieval, но это НЕ та же религия, что и в той игре).

 

ПОКЛОННИКИ ОККУЛЬТИЗМА

Это гостеприимная среда для всех оккультных симов и их поклонников. 

 

КУЛЬТ КОРОВЬЕГО РАСТЕНИЯ

Это SimFaith с немного хиппи-атмосферой, хорошее место для любителей природы.

 

Взаимодействие доступно для всех SimReligions

Молитесь  (доступно при нажатии на вашего сима, если они не являются членами Конгрегации неверующих или вообще не верят): удовлетворяет все потребности вашего сима.

Попытайтесь лучше понять друг друга

(дает +1 счастливый мудлет обоим разговаривающим симам)

Попробуйте преобразовать

(от религиозного сима к нерелигиозному симу)

Имитация проекта церковного здания

Спор о религии

Прочтите Святую книгу - дает счастливое настроение

 

 

Купите «Священную книгу» на книжной полке или в режиме строительства (ищите « Священную книгу » в строке поиска).

Выберите сима, щелкните книгу, выберите  «Откройте для себя религию» .

После небольшого чтения ваш сим получит уведомление о том, что он открыл для себя религию. Вы можете позволить им дочитать до конца.

Теперь, когда вы нажимаете на своего сима, у вас появляется новое меню: «Религия». В этом меню выберите «Выбрать веру».

Во всплывающем меню выберите SimReligion, который вы хотите для своего сима.

Как только это будет сделано, у вашего сима появится черта, соответствующая SimReligion, к которой он присоединился, и новое круговое меню «Religion» (отображается при нажатии на других симов для взаимодействия с ними).

Ваш сим может преобразовать других симов с помощью взаимодействия «Попробуйте преобразовать».

Осторожно! Если вы позже смените религию, вы потеряете свой религиозный прогресс, поскольку каждая вера индивидуальна!

image.thumb.png.181a18f029b81c2573aefab247e6edd1.png

 

перевод Barbie_Hunter и twilit. 

 

Примечание

Не забудьте отстроить церковь и посещать ее.

Здание церкви прилагается.

 

image.thumb.png.bc837353fc7eda830a46ff9d4eed58f9.png

  • Like 2

Share this post


Link to post

Мод Lumpinou полная переработка WooHoo-здоровья и беременности совместим с 1.82, убран для переработки 10-й модуль для этого мода, см. ниже. 

WooHoo Wellness & Pregnancy Overhaul v2.5.4 

Важно!

несмотря на объявленную совместимость этого мода с версией 1.82, автор позже обновил этот мод отдельным сообщением

Warnings + The mod stuff :)

Поэтому скачивание мода следует производить по последней ссылке. Мод обновлен и дополнен, больше по объему.

 

не хотите ходить походкой беременности и родам? Отключите ее с помощью дополнительного файла здесь

 

Если у вас есть Wicked Whims, также возьмите файл пакета «AdditionalFileRequiredForWickedWhimsUsers» .

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Модуль 1. Предпочтения и взаимодействия при беременности.

Описание особенностей, связанных с предпочтениями в отношении беременности. Ваш сим хочет детей прямо сейчас, все в порядке или не хочет детей? А что насчет их партнера? И как все это будет развиваться, если они не разделяют одно и то же желание?…
+ Ходите на занятия по воспитанию детей или на консультации, жалуйтесь или восхищайтесь предстоящим ребенком и многое другое!

продолжить чтение

Информационный пост

Иконки сделаны Flat Icons с сайта www.flaticon.com

 

Модуль 2: Риск беременности и защита, фертильность.

Описание функций, связанных с риском беременности, и как защитить себя от беременности. Симы могут согласиться не использовать защиту с конкретными симами, принимать или не принимать противозачаточные средства, стерилизоваться и т. Д.

продолжить чтение

Информационный пост

Иконки сделаны Freepik с сайта www.flaticon.com

 

Модуль 3: Трансмиссивные болезни Ву-Ху

В которой симы могут заразиться различными инфекциями, передаваемыми вуху (на ваш выбор между настоящими именами и вымышленными именами), обвинять друг друга в распространении болезней и мошенничестве, быть принятыми, несмотря на их состояние или отвергнутыми, и многое другое ...

продолжить чтение

Информационный пост

Иконки сделаны Freepik с сайта www.flaticon.com

 

Модуль 4: Проверка на отцовство

В ней симы могут узнать, кто стал отцом их ребенка , солгать, сказать правду, связать другого брака, отвергнуть потомство и многое другое.

продолжить чтение

Информационный пост

 

Модуль 5: Модуль "Беременность среди подростков"

Симы-подростки могут забеременеть, волноваться из-за этого, волновать родителей, получать поддержку или выгнать ...

продолжить чтение

Информационный пост

 

Модуль 6: Принятие нежелательной беременности

В которой симы могут расти, чтобы смириться с нежелательной беременностью, а дети рождаются с родителями, испытывающими к ним чувства ...

продолжить чтение

Информационный пост

 

Модуль 7: Обман и верность

Модуль, который меняет настрой на читерство, разбивая его на уровни в зависимости от серьезности ошибки, и предлагает дополнительные функции и возможности, связанные с читерством.

продолжить чтение

Информационный пост

 

Модуль 8: Альтернативная беременность (искусственное осеменение и суррогатное материнство)

Модуль, который предлагает симам возможность пройти искусственное оплодотворение, стать суррогатными матерями или попросить другого сима вынашивать для них ребенка .

продолжить чтение

Информационный пост

 

Модуль 9: Капитальный ремонт усыновления.

ЧАСТИЧНО выпущен
Модуль, который позволяет вашим симам отдавать своих детей на усыновление после согласия или ссоры. Также предлагается другой способ усыновления детей. Вместо того, чтобы просто звонить по номеру телефона, уезжать и возвращаться с ребенком, симы должны будут соответствовать критериям агентов по усыновлению. Симы смогут искать своих биологических родителей.

Подробно модуль 9.

- Сим отдает ребенка на усыновление —-

Для младенцев, малышей и детей.

Спросите партнера, если таковой имеется, о передаче ребенка на усыновление,

реакция, выбранная игроком, если всплывающие окна включены, предпочтениями и случайностью в противном случае.

Передать ребенка на усыновление (вы выбираете, в какую семью он пойдет).

Реакции в зависимости от желания забеременеть.

Симы, которые хотят детей, отреагируют сильнее.

Родители получат выбор из 3   настроений, связанных с этим, в течение 2+ дней после этого, случайным образом , когда они вспомнят об этом.

Информационный пост

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Модуль 10: Расставание, макияж и все остальное, + совместное воспитание (В работе)

_____

Выбор отдать ребенка в систему приемных родителей или в агентство Sim World по усыновлению. Первый не дает приемной семье никакой информации о биологических родителях и не позволяет им выбирать, к кому должен пойти ребенок. Агентство, однако, позволяет игроку выбирать, куда пойдет ребенок, и разрешает контакт.

—- Сим усыновляет ребенка —-

Обсудите с партнером, если таковой имеется.

Усыновление через Foster (меньший выбор, намного дешевле и без выбора - в основном мгновенно, как система игры, чтобы люди оставались в стороне) или Sim World Agency for Adoption (выборочно, включает процесс подачи заявки и оценку по различным вопросам, включает посещение на дому; в конце выбирает для вас ребенка, но позволяет выбрать себя, если хотите).

 

10-го модуль. устарел, удалить. Новый скоро выйдет.

WooHoo/Relationship Wellness & Pregnancy Overhaul - Module 10 partial - feature addition

 

Перевод от Origamika. 

  • Like 6

Share this post


Link to post

Мод Lumpinou, дающий много новых социальных взаимодействий, совместим с версией 1.82.

Дает нелогично отсутствующие диалоги. К примеру, сим уволился с работы, пришел домой, а жена не спросит его почему он уволился. Нелогично.

Нелогично отсутствующие варианты диалога добавлены везде! 

Contextual Social Interactions v1.0

Дает баллы отношений и разные настроения.

Кроме основного мода есть еще дополнительный модуль

Существуют моды, которые улучшают то, что происходит, когда сим обманывает (две из них "Улучшенные отношения - обман" и "Реалистичные реакции" - две из них). Они хорошие вещи, так что взгляните на них!

(Имейте в виду, что вы не должны использовать несколько модов об обмане одновременно, так как они будут либо отправлять противоречивую информацию, либо дублировать информацию, и вы получите беспорядок. Не используйте модуль обмана, если у вас есть ЛЮБОЙ мод, который влияет на ревность (моды, которые отключают его или усиливают его эффекты, и обманные моды). Это будет КОНФЛИКТ! (Вероятно, не с точки зрения XML и т. Д., А с точки зрения конфликтующих эффектов / результатов).


Однако, как часть этого мода, автор сделал свои собственные, необязательные, мошеннические социальные взаимодействия и настроения. Вы можете загрузить эту часть или нет. Он сфокусирован на разблокировке новых социальных взаимодействий и настроений, которые активируются, когда сима видят, что он обманывает, и вот что он делает.

 

image.thumb.png.9fa7dc979dee2b5005b66e05db63647d.png

 

Вас когда-нибудь беспокоило следующее?


-Сим торжествующе идет домой после того, как получил большое повышение по службе ... возможно, им не терпится рассказать об этом своим близким, но - они не могут ! Для этого нет социального взаимодействия. Так что Сим обречен хранить хорошие новости в секрете. И хорошие новости не коснутся окружающих их симов ...

- Сима похищают инопланетяне, и он не может никому рассказать !

- Сим может почти умереть и вернуться, и у него нет возможности рассказать об этом своим друзьям.

Нелогично отсутствующие варианты диалога повсюду!
 
Смысл этого мода в том, чтобы 

A. предлагать взаимодействия в зависимости от особых событий, таких как упомянутые выше 

и B сказали, что особые события влияют на других симов, если им о них рассказывают .

 В реальной жизни, когда ваш муж приходит домой и говорит вам, что его уволили, у вас будет реакция. В игре Sims сим не может сказать своей второй половинке или друзьям, что их уволили, не говоря уже о том, чтобы это повлияло на кого-то еще. Попробуем это исправить!

 
 С «Контекстным социальным взаимодействием» вы получаете новые взаимодействия, которые симы могут выполнять автономно («может» не означает «систематически будет», автономия контролируется чертами характера, эмоциями и другими вещами) . Обратите внимание, что эти взаимодействия доступны ТОЛЬКО с симами, которых ваш сим хорошо знает (друзья, семья и любовники), потому что совершенно незнакомому человеку не имеет смысла так сильно заботиться о вашем продвижении и т. д.

 

ПОДЕЛИТЬСЯ О РАБОТЕ!


Новые взаимодействия и мудлеты для слушателя.
Продвижение . Симы, у которых есть мудлет «Повышение», теперь могут рассказывать о нем друзьям и семье. Сим, получивший эту новость, получит счастливый мудлет (+1, на 8 часов).
Понижение и хуже. Точно так же симы, которые были понижены в должности (или уволены), могут объявить эту новость своей семье / партнеру. Сим, которому сказали, получит +1 грустный мудлет (4 часа), услышав о понижении в должности, и +2 грустный мудлет (8 часов), услышав о потере работы. 


РАЗГОВОР О БЕРЕМЕННОСТИ!


Новые взаимодействия
Беременные симы теперь могут « обсуждать идеи имен » и « жаловаться на гормональные изменения ». Это дает очки отношений, а не мудлет. (примечание: поскольку сим-мужчины, которые забеременели в результате похищения инопланетянами, действительно понимают, что происходит только в 3-м триместре, именно тогда эти взаимодействия при беременности становятся для них доступными). 


ПОЧЕМУ ТОЛЬКО ПЛОХОЙ КРИТИК?


Новое взаимодействие и мудлет для слушателя
В игре есть вариант «критиковать технику WooHoo», но хорошего эквивалента нет. Уже нет; теперь, если у симов был хороший WooHoo, они могут сделать комплимент своему партнеру. Это дает партнеру уверенный мудлет +1 (4 часа). 


ВЫ СКАЗАЛИ ИНОСТРАНЦАМИ?


Новое взаимодействие и мудлет для слушателя.
Симы, которые были похищены, теперь могут рассказать об этом семье и друзьям. Это даст +1 стрессовый мудлет (4 часа) человеку, который слышит историю, и очки славы похищенному симу. (Если у вас нет «На работу», у вас не будет этого взаимодействия. Если у вас нет «Стань знаменитым», вы не получите очков славы).


ВСЕ СМЕРТЬ


Новые взаимодействия и один мудлет
Опыт близкой смерти. Сим соприкасается со смертью (это происходит, когда сим «умирает», но Жнец не принимает его из-за просьб других симов) теперь может « рассказать о своем опыте смерти » своим друзьям и семье. Это принесет им очки славы и даст слушателю настроение +1 (24 часа).
Был свидетелем смерти. Сим, который недавно стал свидетелем смерти, может пожелать обсудить это травмирующее событие с другими. Теперь они могут. Это не дает настроения, только очки отношений.
Траур. Сим, оплакивающий смерть, теперь может вспоминать умерших с друзьями и семьей. Это не дает настроения, только очки отношений.


 ПЕСНИ, КНИГИ И ДРУГИЕ ШЕДЕВРЫ


Новое взаимодействие и мудлет для слушателя
. Сим, который недавно нарисовал шедевр, закончил писать книгу или писать тексты песен, теперь сможет рассказать своим близким друзьям / семье о своей работе и поделиться своим волнением и гордостью. Это даст создателю очки славы и +2 настроения (8 часов) для всех, кто слушает, так как страсть сима к своей работе заразительна! Злые симы вместо этого получат +2 злого «ревнивого» мудлета (также 8 часов). 


 РАЗВОДЫ И РАЗРЫВ


Новые взаимодействия и настроения для говорящего
. Сим, который недавно развелся, может решить « выразить сожаление по поводу разлуки » друзьям и семье или, наоборот, « Trash Ex ». Это дает, соответственно, грустный мудлет («Чувство сожаления», +1 грусть, 2 дня) или уверенный мудлет («Лучше без них», +1 уверенный, 2 дня). ПРИМЕЧАНИЕ: Симы не будут выполнять эти взаимодействия автономно. Сожалеют они или нет - решать вам!

БОЛЬШЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЙ

Новые взаимодействия! Некоторые из них, как и предыдущие, могут быть выполнены только с семьей и друзьями, для других требуется всего 30 очков дружбы в панели (то есть чуть меньше трети полосы дружбы, заполненной)
- «Объявить об окончании» (дает счастливый Moodlet слушателю)
- «Поздравить с окончанием школы»
- «Объявить о приеме в университет» (предложение JinnJar, спасибо!) (дает слушателю счастливый мудлет)
- « Сообщить о беременности»(друзьям и более отдаленным родственникам, чтобы не пересекаться с игрой; дайте мне знать, если это уже вариант в игре), (дает счастливое настроение друзьям; для семьи дает удивленный (ошеломленный) мудлет, а затем меняется на счастливую или напряженную.)
- « Задайте вопрос об отце ребенка» (предложение от SleepyInk, спасибо!) - в какой-то момент появятся мудлеты
- «Пожаловаться на домашнее задание» (предложение от moewcatmeokitty, спасибо!)
- Расскажите о новом партнере (счастливое настроение для слушателя, если он близкий друг или семья)
- Спросите, является ли Сим сверхъестественным существом (выдаст уведомление с результатами. Это также распознает экстрасенсов из моих психических симов!мод, если вы его используете)
- «Расскажи о недавнем отпуске» (дает слушателю скучный мудлет, потому что они тоже хотят отпуска)
- «Расскажи о космических приключениях» (после исследования космоса) (дает очки славы)
- «Пожаловаться на Ужасный отпуск»
- «Расскажи о большом празднике» (эти 2 для тех, у кого есть набор «Времена года»).
- «Энтузиазм по поводу повышения ранга заклинателя » (в «волшебном» меню пирога, так как есть игровые взаимодействия для заклинателей, такие как «обсудить риски перезарядки» и т. Д.)
- «Пожаловаться на симптомы (болезни)»
- «Обсуждение последней тренировки "(дает слушателю энергичный мудлет и повышает шансы на автономное выполнение упражнений)
- «Разговор о последнем прочтении» (дает слушателю вдохновенный мудлет и повышает шансы автономного чтения).
- «Поговорите о последней игровой сессии» ((дает слушателю вдохновенное настроение и повышает шансы на автономную игру)
- «Разговор о последней шахматной игре»
- «Расскажите о странных изменениях» (для будущих усилителей, чтобы обсудить их странные симптомы . Дает слушателю подчеркнутый моддлет)
- Пожаловаться на папарацци (для знаменитостей уровня 3 и выше)


 ОТКРЫТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЯ ? Сообщите мне, какие взаимодействия вы хотели бы видеть! Я хочу, чтобы на моих симов больше влияло то, что происходит с другими симами, когда они говорят, что другие рассказывают им о вещах, так что я буду двигаться в этом направлении! 


ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ
Если вы используете "Have Some Personality Please!" от PolarBearSim, шансы, что ваш Сим будет выполнять мои контекстные взаимодействия автономно, возрастают !! Это отличный мод, который хорошо работает с моим.

 

Встроенный русский перевод от Origamika. 

  • Like 5

Share this post


Link to post

Романтический мод от Lumpinou Дорога к романтике совместим с 1.82.  

Road to Romance v1.1 - Mod Release Sims 4

- Теперь ЭТО MOD требует , The Mood Pack Mod - Release , мод от автора,  и это будет постепенно стать обязательными для большинства ее модов. Скачайте ЗДЕСЬ

image.png.48a40a4dbef37b9823beec428edffa66.png

 

ОСОБЕННОСТИ:
- Навык романтики , который приносит новые взаимодействия и мудлеты.
- Новое настроение! Sims теперь может чувствовать себя «ласковый»
- Симы могут пойти на свидание в кроличью нору со своими партнерами
- Консультации: для пар и одиночек
- Интернет Даты (очень простые, потому что существующий мод «SimDa Знакомства App» по LittleMissSam будет хорошо сочетаться с этим модом и рекомендуется.
- Чит Skill Up или Макс
- Автоматически дать НПС  уровень Романтического навыка.

Skill INFO
Получите навык романтики, выполняя любые романтические взаимодействия в игре, которые приносят положительные очки отношений, и используя взаимодействия, добавленные этим модом.

Добавляет много социальных взаимодействий.

 

 

3 ВЕРСИИ: ЧТО ПОЛУЧИТЬ?  
   A - Исходная версия : это версия, к которой полностью применимо приведенное выше описание.     
   B - Версия без ограничений на получение романтики, также известная как версия совместимости / версия без переопределения: это для пользователей, которые не хотят, чтобы очки романтики были более трудными для получения ИЛИ пользователей, которые также используют такие моды, как: "SlowerRelationshipProgression" от MeCoinpurse и "LongTermRelationshipBuilding" от Wiggler. Различия? Если вы уже используете эти моды, получение очков романтики уже сильно замедлилось. Итак, мой мод в этой версии не замедляет их, а вместо этого предлагает очень маленькое или маленькое ускорение с более высокими уровнями навыков (на уровне 10 увеличение составляет 30%). Если вы не используете эти моды, а просто предпочитаете упростить роман, а не усложнить, а затем нормально, эта версия также для вас. Если вы отказываетесь использовать моды, которые содержат переопределения файлов игры, эта версия также для вас!      
   C - Больше ограничений на получение романтики: эта версия делает так, что романтика всегда будет сложнее с этим модом, чем без, но станет значительно проще с высоким уровнем навыков. Романтика 10-го уровня будет набирать очки романтических отношений в два раза быстрее, чем уровень 1. Суть этой версии в том, что «вдвое быстрее» все равно значительно медленнее, чем в игре без изменений . Принимая во внимание, что в «Исходной версии» «вдвое быстрее, чем на уровне 1» означает нормальную скорость игры в неизмененном виде). По сути, это немного похоже на упомянутый выше «Медленный прогресс в отношениях», но более полно интегрирует систему повышения навыков моего мода. Если вы используете «Медленное развитие отношений» (MeCoinpurse) или «LongTermRelationshipBuilding» от Wiggler, получите этот мод в версии B (версия без ограничений / совместимость). 

 
Версии A и B будут конфликтовать с любыми модами, которые переопределяют файлы игры "Loot_LTR_Romance_Main" - другими словами, с модами, которые повсеместно увеличивают романтику быстрее или медленнее . Я не знаю ничего, кроме «Более медленного развития отношений» от MeCoinpurse и «LongTermRelationshipBuilding» от Wiggler. Считайте их несовместимыми - однако они совместимы с версией B моего мода.  * Не уверены, будет ли этот мод конфликтовать с другим? Спросите меня, и я разберусь за вас! Этот мод не содержит никаких переопределений или элементов, создающих конфликты, кроме вышеупомянутых - версия B не содержит ничего, несмотря ни на что. 
_____
Какую версию рекомендовать?  Зависит от того, что ты хочешь. Если вы хотитечтобы навсегда замедлить развитие романтических отношений, выберите C. Если вы хотите, чтобы они были медленнее при низком уровне навыков, но затем вернулись к нормальной скорости игры, выберите A. Если вы используете другие моды, которые конфликтуют, или не хотите романтики усиление точки отношения должны быть ограничены вообще в любой момент, идти с В. 
- Если вы не уверены, но знаю , что вы не используете любой мод , который будет конфликт идти с А. Original Version.  Если вы используете MCCC или думаете, что у вас есть мод, который будет конфликтовать, выберите версию B.
______ 
Моды, которые очень хорошо 
сочетаются с этим: - Приложение Simda Dating от  LittleMissSam -

Have Some Personality Please! и, особенно, его модуль Restricted Romance.

 

Перевод от barbie_hunter and trail_of_blood.

Перевод от DFenter

  • Like 2

Share this post


Link to post

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...