Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Just

Моды Sims 4

Рекомендуемые сообщения

  Обновился для 1.116. мод от SpinningPlumbobs Оборотни. 

The Sims 4: Werewolves Mod

ОБНОВЛЕНИЯ:

 

* 14.07.2025

Исправлена ошибка, связанная со смертельными взаимодействиями при убийстве оборотней и их растерзании. Эта ошибка была пропущена в наборе «Жизнь и смерть».

07/02/2025

Обновлено для патча Enchanted by Nature.

 

Требования

игровой пакет Vampires! Это единственное требование пакета, но без него многие аспекты мода НЕ БУДУТ работать!

 

***ВАЖНО** - Этот мод не совместим с моим переопределением стиля игры Werewolves Game Pack Walkstyle . Оба они переопределяют один и тот же бафф и заставят взаимодействие не отображаться, если оба установлены. Этот мод автоматически включает стандартную замену ходьбы для оборотней из игрового пакета.

 

ИГРОВОЙ ПАКЕТ «ОБОРОТНИ» НЕ ТРЕБУЕТСЯ Мод совместим с игровым пакетом Оборотни.

 

image.png.bdbad0b71fa7dc166c68a0863e59bb84.png

 

Симс 4: Оборотни

С модом «Оборотни» ваши симы смогут дать волю своему внутреннему зверю, чтобы стать грозным оборотнем со сверхъестественными дарами скорости и силы и не такими уж великими дарами линьки и собачьего дыхания. Но с навыками «Знание оборотня» и «Ликантропия» вы можете бороться с любыми неприятными побочными эффектами зверя со специальными привилегиями! Откройте для себя секреты ликанской жизни, узнайте рецепты защиты или изменения, сражайтесь или играйте с другими оборотнями или вампирами и обязательно подумайте дважды, прежде чем спариваться, так как воспитание маленьких щенков может быть довольно трудным делом!

Есть несколько аспектов этого состояния жизни, которые нужно охватить, так что давайте углубимся в это!

 

image.thumb.png.319810462b58639d6a7c01d4e32f072f.png

 

Как начать

Подобно началу пути становления вампиром, мир ликантропии открывается с помощью Google! Вернее, LycanSource.com . Просматривая этот сайт на любом компьютере, ваш сим начнет с навыка «Знания об оборотнях». Этот навык станет ключом к раскрытию важных знаний о том, как быть оборотнем, а также к защите от них.

Обнаружив навык, ваш сим может заказать на веб-сайте товары, которые будут полезны при обращении, уходе за ликантропом или в качестве ликантропа. Они также смогут общаться со своими товарищами-энтузиастами-оборотнями на онлайн-форуме! Один из этих посетителей чата может быть даже администратором веб-сайта, у которого есть интересные знания, которыми он может поделиться...

image.thumb.png.9e12cf3ce053de6796a18984d3b5ed67.png

 

Оккультный профессор

Один из ролевых симов, включенных в этот мод, — профессор оккультизма, преподаватель Бритчестерского университета, который запустил веб-сайт из-за необычного наследия своей семьи. 

*К моду прилагается набор файлов в трее, содержащих готового сима, который будет выполнять эту роль. Следуйте прилагаемым инструкциям по установке, чтобы убедиться, что он распознан игрой. Если готовый сим не используется, не беспокойтесь, вместо него будет использоваться рандомизированный сим, но у него будут другие результаты социального взаимодействия, чем у Тэтчер Вольф! 

Профессора оккультизма можно будет пригласить с компьютера, как только ваш сим встретится с ним. Как только они прибудут, вы сможете поговорить с ними об оккультизме и даже купить у них оккультные артефакты! Сюда входят такие вещи, как определенные книги заклинаний, магические ингредиенты, мистические украшения и особая книга о ликантропии...

Если они остаются до вечера, обязательно спросите их о цвете лица. Они могут поделиться с вами интересной историей, которая имеет неожиданные побочные эффекты...

 

Частые нападения животных

Один из способов стать оборотнем — выманить его на открытое пространство. Изучая знания об оборотнях, ваш сим узнает, что он может взять сырой стейк, выйти в лесную зону, где часто происходят нападения животных (новая черта участка, которую необходимо добавить в режиме сборки/покупки!), и используйте стейк в качестве приманки. Если поблизости окажутся оборотни, они обязательно почуют наживку и дадут о себе знать! Они, вероятно, нападут, если у вашего сима есть такая желанная закуска под рукой, но они также могут спровоцировать существо.

image.thumb.png.a6065058ef854639058b6435673c4db3.png

 

Стать оборотнем

Как только сим получает бафф «Знак зверя» от нападения оборотня, его недуг будет прогрессировать в течение следующего дня или около того, пока он не завершит трансформацию, став самим оборотнем. По умолчанию новые оборотни получают форму оборотня «Гуманоид», но ее можно изменить на две другие вариации в человеческой форме. Если вы хотите сделать этот выбор еще раньше, эта опция будет доступна, пока ваш сим все еще находится в переходном состоянии, а также может быть выбрана для целевых симов, если вы включите тестовые читы и Shift+щелчок по другому симу.

image.thumb.png.8fd2b236dacbc398a05fa599a4477d64.png

 

Жить как оборотень

Будучи оборотнем, ваш сим с самого начала будет иметь несколько способностей, в том числе способность охотиться. Это позволяет им находить случайные предметы коллекционирования, такие как металлы, кристаллы, насекомые, элементы и т. д., и они даже смогут находить определенные предметы, если у них есть перк «Сосредоточенный охотник». Если у вашего сима есть друзья-оборотни или он обратил других симов, они смогут формировать стаи. 

Стаи позволяют вашим оборотням охотиться вместе, звонить друг другу издалека или за пределами участка, открывают больше социальных сетей и дают вашим волкам возможность дружить друг с другом. Инициатор каждой стаи становится лидером стаи и отвечает за поиск новых волков для добавления в группу, одобрение всех желающих присоединиться и изгнание любых нарушителей спокойствия. Вожаки стаи также будут иметь больше шансов на успех в драках или драках, но если вы считаете, что один из ваших симов лучше подходит для лидерства, они могут бросить вызов вожаку и сразиться за господство! Победитель этого боя либо останется вожаком стаи, либо получит титул.

У оборотней появился новый мотив под названием «Дикий контроль». Этот мотив исчезнет только тогда, когда ваш сим находится в человеческом обличье, и он напряжен, зол или чувствует себя некомфортно, использует определенные силы или находится на грани аконита. Как только эта полоса достигнет нуля, ваш сим-оборотень трансформируется против своей воли и застрянет таким образом на время, продиктованное его навыком ликантропии.

Навык ликантропии можно получить, выполняя различные действия, такие как охота, трансформация по выбору, драка, использование перков и использование Лунного алтаря. По мере повышения навыка ваш сим будет открывать больше перков, их трансформация станет менее болезненной, а дикие изменения будут короче, их потребность в диком контроле будет уменьшаться медленнее, и у них будет больше шансов выиграть драки и драки.

 

image.thumb.png.a5fcfc1f0e067db95f49cad3f7a3280e.png

 

Новые объекты

Есть несколько новых предметов сборки/покупки, которые имеют разные цели. Статуя точеного ликантропа, Лунный алтарь и Лунные часы. Каждый из них имеет свою собственную цель, которую можно узнать больше в игровом процессе, но статуя ликантропа делает разные вещи в зависимости от того, что на ней размещено. Лунный алтарь позволяет вашему симу создавать определенные объекты после того, как они приобретут навык «Знание оборотня» и получат перки с помощью умение Ликантропия, а Лунные часы обладают целебными и медитативными свойствами.

image.thumb.png.88dc9f96ddd115d8282cdfa050ab1cb1.png

 

Другие предметы можно получить, изучив навык «Знание оборотня», купив их на компьютере или у профессора оккультизма. Все они используются в самых разных областях: от защиты до удобства и даже трансформации!

image.thumb.png.056d24e0b20064dbffc86940d11bd80a.png

 

Перки оборотня

Перки можно получить, повысив навык Ликантропия и используя Лунный алтарь. По мере того, как ваш сим будет повышать свои навыки, он будет открывать больше полезных привилегий и способностей, которые можно получить, если положить на алтарь соответствующие подношения. Для большинства перков просто требуется один лунный камень, но для некоторых потребуется дополнительный предмет или два. Чтобы получить перк, просто максимизируйте свой опыт оборотня, охотясь, сражаясь или используя другие способности оборотня, дождитесь наступления темноты и разместите предметы, чтобы разблокировать параметры перка!

image.thumb.png.c6d3f7659d05f4f243d090d51958cac1.png

 

Предметы CAS

В мод включены несколько предметов CAS, в том числе три различных типа формы волка. Это гуманоидные, гибридные и звериные варианты. Гуманоидная и гибридная формы использовали оригинальные сетки Никс в качестве основы с несколькими изменениями и ретекстурами, в то время как форма зверя является преобразованием сетки оборотня Скайрима Мерфила из The Sims 3 с моим собственным редактированием карты UV. Каждая форма имеет 6 различных цветовых вариантов, основанных на ряде натуральных цветов волос: черный, светлый, коричневый, темно-коричневый, красный и серый.

Есть много других предметов CAS, включая украшения и накладки на кожу, но в основном они используются в элементах игрового процесса.

 

Перевод от  Ser_Kisyan (группа Origamika).

 

 

См. видео мода

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод SpinningPlumbobs Единоро совместим с версией 1.116 г.

Unicorn Mod

 

Требования

пакет расширения Horse Ranch.

image.thumb.png.0f230611e0d0de253740589e1d74b9de.pngimage.thumb.png.3ce2fab414be58a88fe63146ca495ab0.png

 

Я знал, что как только появится новость о EP Horse Ranch, я буду работать над этим модом, особенно когда мы узнали, что единороги будут отсутствовать в пакете, за исключением ресурса CAS и нескольких визуальных эффектов. Что ж, теперь ваши единороги могут делать больше, чем просто стоять и красиво выглядеть!

Этот мод представляет единорогов как полноценный оккультизм с взаимодействиями и игровым процессом, так что давайте пробежимся по функциям!

image.thumb.png.be020f899bb5fcc7b8228889e7df3101.png

 

Где найти единорогов-

Единорогов можно создать, создав лошадь в CAS и используя *чит в игре с включенным тестированием читов, чтобы сделать их официальным «единорогом». Или, если вы хотите найти их в дикой природе, их можно поискать в Сильван Глейд, нажав на землю. Также есть способ получить единорога, используя новую черту лота, включенную в мод.

Поскольку разработчики заблокировали возможность лошадям посещать Сильван-Глейд, я включил для них возможность путешествовать туда из дерева Уиллоу-Крик, или вы можете щелкнуть сима, находясь в Сильван-Глейд, и выбрать взаимодействие «Принести сюда...», где Вы можете выбрать любую из своих домашних лошадей.

*В этот мод включено несколько читов для превращения лошадей в единорогов, изменения их мировоззрения и т. д. Введя «testcheats true» в консоль читов и нажав клавишу Shift+щелкнув лошадь/единорога, вы увидите всплывающее круговое меню «Единорог». хватит этих читов.

image.png.d7abe7a8bb31ca01797c490fe2623ed2.png

 

Особенность лота «Конец радуги»:

Появилась новая особенность лота под названием «Конец радуги». Ходят слухи, что на этих участках радуга касается земли, что делает это место очень волшебным! Вечером и ночью есть шанс, что единорог может появиться и благословить вашу листву или причинить неприятности в зависимости от мировоззрения единорога.

image.thumb.png.98afb1ee331b8bebbca9f8e7bc99c3d6.png

 

Выравнивание-

Единороги могут быть добрыми или злыми, в зависимости от того, как они используют свою магию. Благословение растений и симов, создание положительных аур и вообще совершение доброжелательных поступков сместит единорога в сторону Добра, а проклятие растений и симов, создание отрицательных аур и совершение подлых поступков сместит единорога в сторону Зла. Как только они окажутся достаточно далеко на той или иной стороне, у них появятся дополнительные способности, они получат удовольствие от соответствующей магии и получат особые визуальные эффекты.

 

Родственники-

Единорогов можно привязать к заклинателям как фамильяров, а также к феям и ведьмам, если у вас есть мой мод Fairies vs. Witches. Как фамильяры, единороги будут иметь свои преимущества, и их можно будет вызвать в любое время.

image.thumb.png.ba0315fbef5292f177d396144bfd4aa4.png

 

Способности-

У единорогов есть несколько способностей, некоторые из которых требуют, чтобы они были либо полностью добрыми, либо полностью злыми. Большую часть этих способностей могут развивать симы, сидящие на них, но все их можно использовать напрямую, если у вас есть мод Playable Pets Mod.

Благословения : Единороги могут благословлять растения, благодаря чему они быстро растут, становятся качественными и удовлетворяют все потребности растений. Они также могут благословлять симов, что на некоторое время даст им лучший прирост навыков и более успешное социальное взаимодействие. Если сим беременен, единороги также могут благословить его беременность, что придаст ребенку особую черту!

Вызов растения : Как бы то ни было, единороги могут вызывать растения из земли!

Проклятия : Единороги также могут проклинать растения, заставляя их увядать и умирать. Они также могут проклинать симов, из-за чего они теряют способность эффективно приобретать навыки, и их социализация становится менее успешной.

Поражение : злые единороги могут поражать симов, вызывая молнию и шокируя сима. Будьте осторожны, так как это потенциально может их убить!

Магия возрождения : Добрые единороги могут использовать свои восстанавливающие силы, чтобы вернуть призрака к жизни!

Вызов Мрачного Жнеца : Злые единороги могут заржать в пустоту и призвать Мрачного Жнеца посетить страну живых.

Вызов ингредиентов : если ваш единорог связан как фамильяр, его можно попросить вызвать ингредиенты, в результате чего получится небольшой пакет, который симы могут открыть и который будет содержать небольшой набор случайных ингредиентов.

Ауры : единороги могут создавать несколько аур, которые будут влиять на находящихся рядом симов. Это истощит магическую энергию единорога, а также изменит его мировоззрение на время действия ауры.

Роговая пыль : Рог единорога создан из чистой магии и является источником его силы. Если вы достаточно дружелюбны с единорогом, вы можете попросить у него роговую пыль. Они могут дать вам небольшой образец мелкой, переливающейся пыли, которая способна вылечить все болезни и проклятия, если ее один раз использовать на симе, и может превратить лошадь в единорога! Если использовать сима более одного раза, он может дать ему временные магические силы!

Телепортация : единороги могут телепортироваться непосредственно в Сильван-Глейд или в Волшебное царство ( требуется игровой пакет ROM ) самостоятельно или с установленным на них симом.

Магическая аура : единороги излучают магическую ауру, которая дает ближайшим заклинателям, феям и ведьмам особый положительный эффект, усиливающий их магические способности. Если единорог — фамильяр, это добавит дополнительный положительный эффект и повысит шансы сима на применение успешных заклинаний.

image.thumb.png.74dd2181a5929632776921b3045df1be.png

 

Совместимость-

Для этого мода требуется только пакет расширения Horse Ranch. Единственный игровой файл, который он переопределяет, — это взаимодействие «Использовать мочевой пузырь» для лошадей, поэтому он не должен конфликтовать с другими модами, если они также не изменяют это взаимодействие.

Я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую использовать этот мод вместе с модом Playable Pets . Кажется, он устарел, но я использовал его на протяжении всей разработки этого мода без каких-либо проблем. Однако лошади не предназначены для игры, поэтому, если вы используете этот мод, будут видны странные взаимодействия и незавершенные усиления.

Я также рекомендую использовать это с моим модом Fairies vs. Witches ! Эти оккультные способности дополняют друг друга, и единороги оказывают влияние на заклинателей, фей и ведьм. Кроме того, Сильван Глейд выглядит намного волшебнее, когда вокруг бегают феи и единороги.

 

Перевод от Urayxor

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Обновился для 1.116 мод SpinningPlumbobs Расширенные Русалки. Совместим с Nature Patch.

Expanded Mermaids Mod 2.0  

ОБНОВЛЕНИЯ:

* 07/02/2025

Обновлено для патча Enchanted by Nature.

Исправлено несколько проблем с настройкой результатов прыжков, которые были введены в патче.

Элемент отслеживания зелий морской ведьмы в блокноте временно удалён, пока я не смогу восстановить его с новым интерфейсом блокнота. Вы по-прежнему можете отслеживать рецепты и ингредиенты через меню котла.

 

13.04.2025

Обновлены взаимодействия «Нырять под водой», «Нырять глубже», «Поймай рыбу» и «Нырять за водорослями», чтобы сделать их доступными в плавающих зонах последних нескольких пакетов.

Исправлена ошибка, из-за которой морские ведьмы не могли найти Гримуар Посейдона.

Надеюсь, (НАКОНЕЦ) проблема с отсутствием местоимений в строковых таблицах решена. Похоже, проблема вернулась после одного из предыдущих обновлений, но теперь она должна быть окончательно решена.

(!!ПРИМЕЧАНИЕ!!) Если у вас возникли проблемы с исчезновением хвостов русалок, я искал способы их решения, но пришёл к выводу, что это ошибка EA, которую разработчики должны исправить, и она не связана с модом Expanded Mermaids. Об этой ошибке периодически сообщалось на форумах в течение многих лет, и она проявляется как временно, когда симам назначаются усиления с прикрепленной частью CAS, так и случайно во время игры.

 

 

Neverland" Mermaid Tail

image.png.3faf2613f47783f02c7d48ee43430fe3.pngimage.thumb.png.1139a2014463df37f9e3e1652aa6fcae.png

04/12/2024

Добавлена детская версия, которую можно использовать с модом Expanded Mermaids  . Обязательно обновите мод перед использованием!

Я работал над этим уже некоторое время, и вот он наконец готов!

Я начала это как практику для своих навыков CAS, но мне так понравилось, что я решила превратить это в официальную часть CC. Этот хвост русалки, особенно первый образец, вдохновлен русалками из оригинального Питера Пэна и их мягкими голубыми хвостами.

Он доступен для женских и мужских рамок, Teen-Elder. Я планирую конвертировать его также для детей и добавлю его в список вариантов хвоста для них в моем  моде Expanded Mermaids ! 🙂

 

image.thumb.png.f9ec95be48a0fa849ceef54ed97db063.png

 

 

 

MTS_SpinningPlumbobs-1863822-TitleCardoption1.png

 

 

 

Мод вводит новые виды сверхестественных существ- келпи.

Келпи

 

image.thumb.png.97e4ec0b34ff63f4d8473bfae6fc0cc5.png

image.thumb.png.1bce293ac92bc201d119d3b3da343d7a.png

image.thumb.png.363a0c4f0696478047c5d4fafe3bb8ab.png

image.thumb.png.bf36cc5695a8b5e27f84d93df18be2e1.png

image.thumb.png.423786e1d6acff62dd86043c4f23923a.png

 

Келпи - морские монстры, изменяющие форму, которые могут маскироваться под людей! Есть множество способов превратить сима в келпи, но лучший способ - найти кусочек водорослей во время погружения в глубокий океан ... К сожалению, их форму келпи нельзя изменить, но у них есть несколько интересных такие способности, как биолюминесценция и шокирующее прикосновение, подобное электрическому угрю. Они могут прятаться среди людей, но они могут только оставаться замаскированными до тех пор, пока не потеряют контроль и трансформируются против своей воли. Они могут превратиться в форму келпи только ночью, поэтому не забывайте заряжать их Силой Изменения!

 

А также новые виды гибриды русалки/келпи и Морские ведьмы.

 

image.thumb.png.2141d638ac3002ffc577710cc0c83433.png

 

Новые и улучшенные взаимодействия с океаном

Взаимодействие с океаном из первой версии мода было улучшено благодаря новым предметам коллекционирования, новым результатам и различным результатам в зависимости от местоположения.

Симы-русалки могут нырять под воду в любом океане или озере, где можно плавать, чтобы отправиться в приключения в кроличьей норе с набором возможных наград, которые помогут развить новые навыки из этого мода. Они могут нырять глубже (требуется уровень физической подготовки 3) в Сулани и Тартосе, а также получать особые награды. Dive for Kelp теперь дает 4 различных сорта водорослей, которые могут потреблять русалки, а Fetch Fish позволяет русалкам охотиться на рыбу с определенным выбором в зависимости от того, в каком мире они плавают.

Добавлены новые взаимодействия для поиска определенных ингредиентов, некоторые из которых требуют нового навыка «Мифология русалок» . Наконец, симы, не являющиеся русалками, могут нырять с аквалангом в любом месте Сулани или Тартосы, если они купили ребризер на одном из буев для подводного плавания, и они также могут нырять с маской и трубкой где угодно.

 

Ранги и опыт русалки

У русалок появилась пара новых характеристик: ранг русалки и опыт русалки .

Ранг русалки — это 5-уровневый навык, аналогичный рангам вампиров, оборотней и заклинателей. Это определяет, какие привилегии доступны русалкам и насколько успешно они их используют. Он увеличивается за счет плавания, бездельничания в форме русалки, использования перков или любых других действий, связанных с русалкой.

 

Опыт русалки — это трехуровневый навык, который работает как опыт вампира или заклинателя. Как только ваш сим достигнет 3-го уровня, он сможет выбрать перк, где навык будет сброшен и снова начнет накапливаться для вашего следующего перка. Он достигается тем же способом, что и ранг русалки.

Водные преимущества и недостатки

Теперь у русалок есть выбор перков и способностей! Повышая свой ранг и опыт, русалки смогут получить бонусы, которые помогут им, а также добавят полезные силы или разовьют слабости, дающие им отрицательные эффекты или дополнительные способности.

Слабые стороны могут развиваться случайным образом в ходе игрового процесса ( если только вы не используете чит, который я включил с включенным тестированием читов, чтобы отключить это ), или они могут быть преднамеренно заданы несколькими другими способами через игровой процесс или читы.

 

Мифология русалки

Навык «Мифология русалок» — это новый 10-уровневый навык, который предлагает массу знаний о русалках, несколько новых социальных сетей, улучшения взаимодействия «Спроси русалку», книги со специальными рецептами, которые создаются в барах или печах, и многое другое. Этот навык строится при чтении книг по мифологии русалок, которые можно купить в Build/Buy или на компьютере.

 

Морские ведьмы

«Морские ведьмы» претерпели значительные изменения: появились новые заклинания, зелья, которые можно изготовить, новая система выполнения контрактов с симами и новые предметы для использования.

Гримуар Посейдона — это особая книга, которую симы могут найти во время глубокого погружения в Сулани или Тартосе. После изучения эта книга проинструктирует вашего сима о том, как стать морской ведьмой, и впоследствии позволит ему изучать заклинания.

Морское колдовство — это 10-уровневый навык, определяющий, какие заклинания можно выучить, и вероятность их успеха. Заклинания можно узнать из Гримуара Посейдона. Сим может выучить слишком много заклинаний одновременно, но перерыв или другие действия морской ведьмы помогут ему восстановиться.

 

Энергия приливов — это уровень магической энергии Морской Ведьмы, полученный от плавания в океане или медитации под луной. Если он становится слишком низким, Морская ведьма не может использовать определенные заклинания или способности.

Глубоководная раковина — еще один предмет, относящийся к Морским ведьмам. Если ваш сим найдет этот предмет во время глубокого погружения, и он либо морская ведьма, либо он прочитал об этой особой раковине в книгах по мифологии русалок, он сможет вызвать морских ведьм, которые были размещены в мире, если они взорвут раковина над котлом.

 

Котел морской ведьмы

Этот предмет, который можно найти в разделе «Создать/купить» в разделе «Действия и навыки» в категории «Изучение», позволяет Морским ведьмам изучать и создавать зелья различных типов. Как только ваш сим начнет осваивать навык «Морское волшебство», он откроет более продвинутые зелья. Затем эти зелья можно употреблять или бросать в других симов, чтобы увидеть их эффекты или выполнить условия контракта.

 

Контракты морской ведьмы

Как и в старой версии этого мода, Морские ведьмы могут заключать контракты с симами в обмен на уникальные платежи, но эта система была значительно расширена и улучшена. Теперь контракты — это настоящие объекты, которые можно создать, как только ваша Морская Ведьма научится этому с помощью Морского Волшебства 5-го уровня.

Создание контрактов — это можно сделать в котле. Ваш сим создаст контракт над котлом, где вы сможете выбрать несколько вариантов используемого заклинания / зелья, требуемую оплату и срок, в течение которого другой сим должен произвести оплату. После создания вы сможете увидеть термины, перечисленные в описании объекта во всплывающей подсказке.

Подписание — после того, как контракт составлен, его можно снова поместить над котлом, где вы можете выбрать ближайших симов, которые соответствуют надлежащим критериям, чтобы подписать это соглашение. Морская ведьма объяснит условия, а другой сим подпишет свое имя, решив свою судьбу!

Выполнение — выполнение контракта выполняется просто путем выбора контракта и выбора «Начать выполнение контракта». Начнется особое событие, в котором вам будет предложено выполнить оговоренное заклинание или использовать необходимое зелье. Морская ведьма должна выучить заклинания и зелья, чтобы успешно завершить это событие!

 

Оплата — после выполнения начнется выбранный срок, и у другого сима будет это количество времени, чтобы заплатить взносы Морской ведьмы. Если они не заплатят, Морская Ведьма может применить последствия, выбрав контракт и выбрав «Принудительное следствие».

Эта система может быть интересным способом заработать деньги в роли морской ведьмы или устроить хаос!

Келпи и другие водные симы

Келпи — еще один вид водных существ, обитающих в море. Они более подозрительны, чем их собратья-русалки, и у них есть собственный набор способностей, которые были улучшены в этом обновлении.

 

Форма келпи — у келпи есть отдельная форма, которая была переделана с улучшенными текстурами и общим дизайном. У них есть несколько вариантов цветовых вариантов, которые можно выбрать в круговом меню формы келпи, а также некоторые новые параметры настройки.

Способность изменять форму — этот мотив контролирует способность келпи скрывать свою истинную сущность. Если он истощится, сим будет вынужден превратиться подобно оборотню и на некоторое время застрянет в таком состоянии. В этом обновлении у келпи теперь есть скрытый навык, который дает лучший контроль над трансформацией с течением времени.

Другие водные существа . Есть также пара временных водных состояний жизни, которые имеют свои собственные способности и могут быть получены в процессе игры, с помощью зелий или заклинаний морской ведьмы.

 

Дети-русалки

В этом новом обновлении ваши дети-симы могут стать настоящими русалками! МНОГИЕ анимации взрослых русалок были преобразованы для детей, что позволяет им нырять под воду, нырять за водорослями, спать в океане, отдыхать в форме русалки и многое другое!

Форма русалки . У детей-русалок нет такой же оккультной формы, как у взрослых русалок, но оба стиля хвоста из «Жизни на острове» были преобразованы для детей, а также нестандартные хвосты из моего набора «Вниз под землей» и моего набора «Атлантика» ! Их можно выбрать из кругового меню на детском симе, который установит этот стиль хвоста и образец в качестве того, в который они меняются при плавании, купании, отдыхе или использовании Basking Rock .

Игровой процесс . Как было сказано выше, дети-русалки могут делать многое из того, что могут делать взрослые русалки, например, большую часть взаимодействия с океаном, есть водоросли, бездельничать в форме русалки, расслабляться в форме русалки в джакузи или горячих источниках и т. д.

image.thumb.png.65fbf5577eccc4c8e21400e6b5ddb450.png

И многое другое

 

Имеется встроенный русский перевод от doctordaniellatulp  утерян

Перевод от Ser_Kisyan

 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то обновились для 1.116. моды от kuttoe . Обновил почти все моды, огромное количество.

Mod Updates 7/22/25

🧪 Basemental Addons

Мероприятие «Кампания по легализации» теперь поддерживает Innisgreen

 

🌎 Home Regions

Добавлена поддержка нового мира, Innisgreen и новых NPC из пакета расширения Enchanted by Nature.

Взаимодействие «Переместить горожан» с объектом глобуса разделено на два: одно для поиска по домохозяйству и одно для поиска по отдельным симам.

 

🗳️ New Civic Policies

Из-за народного возмущения, если местный запас еды отравлен, NPC будут пукать реже. Однако теперь все персонажи рискуют пукнуть .

 

🎨 New Hobby Traits

Взаимодействия по реставрации добавлены в список вещей, которые нравятся симам-ремесленникам.

 

🛎️ NPCs Everywhere

Исправлены проблемы с персоналом на участках с пентхаусами.

 

🏘️ Townie Demographics

Добавлена поддержка нового мира Innisgreen из пакета Enchanted by Nature.

Исправлена проблема с нестабильным появлением барменов при отключенной славе.

Для пользователей, играющих с установленным другим языком, новые симы, появляющиеся в мирах с ярко выраженной американской или британской тематикой, теперь имеют разумный шанс использовать английские имена вместо языка по умолчанию.

 

🔼 Вот полный список модов, нуждающихся в ремонте, включая мини-моды:

Apartment Event Odds

Baked Goods

Basemental Addons

Basic Burns

Career Overhaul Suite

Enlist in War

Forbidden Spells

Home Regions

Less Frequent Prom

Lifetime Quirks

Longer Lasting Nails

Low Motive Change

Menu Cleanup

More Trait Compatibility

New Civic Policies

New Emotional Traits

New Hobby Traits

New Spa Day Traits

No Touching Change

NPCs Everywhere

Pets Everywhere

Pool Tweaks

Potions Rework

Random Texts & Calls

Sketchpad No Fees

Social Availability Fix

Spellcaster Tweaks

Thunderstorm Moodlet Rework

Townie Demographics

Traits by Scarlet

Vampires Everywhere

Vendor Idles

 

В связи с исключительными обстоятельствами, связанными с этим большим падением цен, я также прилагаю zip-файл, который включает все в одну загрузку.

☑️ Все моды, созданные мной и не упомянутые здесь, по-видимому, совместимы с последним патчем и на данный момент не требуют обновления.

 

Скачивайте общий пакет пока доступнен.

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод от no12 на погодный реализм.

Мод на погодный реализм. Погодный Реализм мод изменяет способ, которым игра обрабатывает погодные события и прогнозы, чтобы сделать погоду более реалистичной.

Weather Realism Overhaul [2.1.4] 

Список изменений: в версии 2.1.4 совместимость с Innisgreen.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Переработка реализма погоды изменяет способ обработки погодных явлений и прогнозов в игре, делая погоду более реалистичной. Для более полного опыта я настоятельно рекомендую Better Seasonal Changes . 

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------
image.thumb.png.a12a9d49b30617ddf1f1a1077124d293.png

 

Капитальная переработка реализма погоды изменяет то, как игра обрабатывает погодные явления и прогнозы, чтобы сделать погоду более реалистичной. Для более полного опыта я настоятельно рекомендую Better Seasonal Changes . Особенности включают в себя:

Прогнозы не всегда точны:
В игре без модов пасмурный день всегда будет пасмурным. Однако с этим модом прогнозы могут быть непредсказуемыми: в солнечный день вместо этого может идти дождь, а в дождливый день может оставаться облачно. В результате все погодные явления могут произойти с каждым прогнозом.

Улучшенные прогнозы погоды:
вместе с измененными погодными явлениями были изменены названия всех прогнозов и добавлены новые варианты, дополняющие новые события, такие как теплый туман (июньский мрак), ливни, более интенсивный дождь и т. д.
Все прогнозы теперь отображайте дневную температуру, а также погодные явления, чтобы вы могли получить представление о том, какой будет температура в прогнозе.

Визуальные изменения:
Облака, погодные переходы и то, как образуются водяные лужи, были изменены.

Другие незначительные изменения:
изменения, такие как настройки освещения и пороговые значения прогноза, слишком незначительны и их слишком много, чтобы писать здесь, вы можете просмотреть журнал изменений для этого.

После того, как вы загрузите (или обновите) мод и включите его в игре, убедитесь, что вы сбросили прогнозы один раз.
Вы можете сбросить прогнозы следующим образом:

  1. Перейдите в раздел «Сезоны» вариантов вашей игры.
  2. Измените продолжительность сезона (например, если вы играете с 14-дневным сезоном, измените его на 7 или 28).
  3. Примените настройки, не покидая страницу настроек игры.
  4. Измените продолжительность сезона на предпочитаемую.
    Если вы этого не сделаете, мод может работать некорректно! Глюк, где в Сулани снег, является результатом этого.

 

  image.thumb.png.b964b756a57989d422ad1abcec801eff.png 

 

 

 

Капитальный ремонт реализма погоды изменяет способ обработки погодных явлений и прогнозов в игре, чтобы сделать погоду более реалистичной.

Прогнозы не всегда точны:

в игре без модификаций пасмурный день всегда будет пасмурным. Однако с помощью этого мода прогнозы могут быть непредсказуемыми, прогнозируемый день может быть солнечным, вместо этого может быть дождь, или прогнозируемый день может быть дождливым, может оставаться облачным. В результате все погодные явления могут происходить с любым прогнозом.

Измененные прогнозы погоды:
наряду с настроенными погодными событиями были изменены названия всех прогнозов и добавлены новые разновидности, чтобы дополнить новые события, такие как теплый туман (июньский мрак), ливни, более интенсивный дождь и т. д.

 

с 2.0: все прогнозы теперь отображают дневную температуру, а также погодные явления, поэтому вы можете получить представление о том, какой будет температура в прогнозе!

Визуальные изменения:
изменен покров облаков, погодные изменения и форма луж.

Другие незначительные изменения:
такие изменения, как настройки молнии и пороговые значения прогнозов, которые слишком незначительны и слишком много, чтобы писать здесь, вы можете увидеть журнал изменений для этого.

Погода в мирах изменилась: погода для всех миров была переделана, чтобы соответствовать реальным местам, с использованием этой температурной шкалы.
Замораживание - <0 C / <32 F
Холодное - 0 - 10 C / 32 - 50 F
Холодный - 10-20 C / 50-68 F
Теплый - 20-30 C / 68-86 F
Горячий - 30-35 C / 86-95 F
Тепловая волна -> 35 C /> 95 F 

 

Оазис-Спрингс, Научная лаборатория: Феникс, Аризона

Уиллоу-Крик, Больница, Полицейский участок, Набережная Магнолии: Шривпорт, Луизиана

Ньюкрест: Ванкувер, Британская Колумбия

Гранитные водопады: Лунгерн, Швейцария

Винденбург: Росток, Германия

Сан-Мишуно: Стамбул, Турция

Забытая Лощина: Рейкьявик, Исландия

Залив Бриндлтон: Портленд, штат Мэн

Сельвадорада: Манакапуру, Бразилия

Долина Дель-Соль: Лос-Анджелес, Калифорния

Стрейнджервиль: Розуэлл, Нью-Мексико

Сулани: Сент -Люсия

Глиммербрук: Каскадное ущелье, Орегон

Бритчестер, Хенфорд-он-Бэгли: Оксфорд, Великобритания

Эвергрин-Харбор: Триест, Италия

Гора Комореби: Саппоро, Япония

Тартоза: Палермо, Италия

 

Мельница Moonwood: Синая, Румыния

 

Коппердейл: Тикондерога, Нью-Йорк

Сан-Секвойя: Сан-Франциско, Калифорния

Честнат-Ридж: Ольято, Юта

 

Томаранг: Джакарта, Индонезия

 

Ciudad Enamorada: Мехико, Мексика

Nordhaven: Стокгольм, Швеция

Innisgreen: Маллингар, Ирландия

 

image.thumb.png.d2bcd5500004138e32459c76073283c6.png

 

Настройка

После того, как вы загрузите (или обновите) мод и включите его в игре, убедитесь, что вы сбросили прогнозы один раз.
Вы можете сбросить прогнозы следующим образом:

1.Перейдите в раздел «Времена года» в настройках вашей игры.

2.Измените продолжительность сезона (например, если вы играете с 14-дневным сезоном, измените ее на 7 или 28).

3.Примените настройки, не покидая страницу настроек игры.

4.Измените продолжительность сезона на желаемую.
Если вы этого не сделаете, мод может работать некорректно! Глюк с выпадением снега в Сулани - результат этого.

 

Встроенный русский перевод от wisecowboysim 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод no12 Лучшие сезонные изменения

Better Seasonal Changes [1.4.1] 

Список изменений: 1.4.1 обеспечивает полную поддержку Innisgreen.

 

image.thumb.png.67be4ccbaa20842917e649e263f3e9cc.png

 

image.thumb.png.8ae4af8ec19ef1b80ceed72e463decad.png

 

image.thumb.png.9458777d573ee2a1e4b4abaed799e1b0.png

 

 

image.thumb.png.22f04caf53ad4142b6c8a674751e4b87.png

 

image.thumb.png.11e572dc3aaaffd60e9c140d4cc949f0.png    

Этот мод изменяет сезонные параметры, такие как рост цветов, изменение цвета и скопление листьев, чтобы лучше соответствовать температуре и сезонным изменениям в этом мире. Хотя в этом нет никакой необходимости, настоятельно рекомендуется другой мод автора  Weather Realism Overhaul (см. пост выше-@Petr541 ) , поскольку они дополняют друг друга; динамика снега в WRO имеет решающее значение для работы функции «снег в любое время года». Особенности включают:

- Весеннее цветение задерживается в большинстве миров.

- Изменение цвета более тесно связано с мировой температурой.

- Цветки обычно появляются позже листьев деревьев.

- Скопление листьев также происходит позже осенью.

- Все миры теперь поддерживают снег в любое время года (не означает, что будет снег, ни одна погода не изменилась, просто означает, что если снег будет весной и осенью, он все равно будет накапливаться, если температура достаточно низкая.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.115 мод от Carl's Guides Перезагрузка обедов. Мод автономный.

Download Dine Out Reloaded V4.1011

v4.1011 Исправление ошибки — 23 июля 2025 г.

Исправлена ошибка, которая могла повлиять на работу некоторых предприятий (не ресторанов) в части сотрудников. Теперь всё хорошо!

 

Исправление версии 4.1 для ресторанов NPC — 14 июля 2025 г.

Сделана попытка устранить оставшиеся проблемы с появлением NPC.

ВАЖНО! Любые моды, использующие настройку Restaurant Zone Director из патча, предшествующего дополнению Enchanted by Nature, ПРЕКРАТЯТ! ВСЕХ! NPC, работающих в ресторанах. DO Reloaded, по всей видимости, является причиной проблемы, но эти моды необходимо обновить, так как EA изменила критически важную настройку структуры смен для работников.

 

v4.0991 Критическое исправление для ресторанов NPC — 3 июля 2025 г.

Исправлена ошибка в ресторанах NPC, возникшая из-за переименования EA в последнем патче, из-за чего сотрудники могли не появляться.

 

v4.099 Критическое исправление — 1 июля 2025 г.

Исправлена поломка мода из-за патча Enchanted by Nature Pack.

 

 

image.thumb.png.3fb6da0fdd4dd08729845699cbb241c1.png

 

Способности нового владельца

В обычном Dine Out хозяевам действительно мало чем заняться. В основном это поощрение сотрудников, управление их ставками заработной платы и несколько социальных сетей в Diners. Это нужно было исправить, и я этого добился.

Владельцы ресторанов и члены их семей получили четыре новые способности:

Показать за столом — нажмите на симов, стоящих около главной станции, и вы сможете их посадить. Хост не требуется.

Принять заказ — нажмите на зарегистрированных симов, и вы сможете принять их заказы.

Заказы повара — нажмите «Заказы повара» на станции шеф-повара, и ваш сим будет готовить заказы, пока они не закончатся.

Доставить еду — вы также можете нажать на тарелку с едой, чтобы доставить еду. Мой скрипт знает, к какому столу гостей он принадлежит.

Все эти взаимодействия зависят от навыков вашего сима, точно так же, как хозяин, официант и повар. Официанты преуспевают в Харизме, как и Хозяева. Шеф-повара извлекают выгоду как из Gourmet Cooking, так и из Mixology. За приготовление еды вы получаете лишь немного опыта, так что тренируйтесь в нерабочее время, чтобы открыть высококачественную еду, которая обязательно понравится вашим гостям!

Их было трудно выполнить, и они представляют собой основную часть работы за последние несколько недель разработки Dine Out Reloaded.

Новые возможности ресторана

Удерживая нажатой клавишу «Shift», щелкните землю с включенными читами для тестирования, чтобы получить доступ к параметрам ресторана.

Я хотел, чтобы игроки могли настроить атмосферу своего ресторана. Насколько это официально? Вы можете не хотеть, чтобы Хозяева Места Гостей. Это не позволит Хозяевам проводить симов к их местам, а вместо этого укажет им столик, за которым они могут пойти самостоятельно. Вы даже можете пропустить хозяина и использовать новую опцию «Гости сядут сами», которая полностью пропустит этап прибытия. Симы войдут и подойдут прямо к свободному столу.

Управлять рестораном в одиночку может быть сложно, поэтому я хотел дать варианты, которые помогут игрокам Sims 4 немного настроить опыт. Вы можете решить, несут ли официанты ответственность за доставку блюд и прием заказов. Отключение любого из них позволит вашему симу или членам его семьи выполнять эти действия. Это может дать вам больше времени, чтобы приготовить или рассадить гостей, или поболтать с клиентами, чтобы получить эти 5-звездочные отзывы.

Если вы хотите нанять шеф-повара позже, но не хотите, чтобы он пришел первым, вы можете использовать количество игроков в качестве шеф-повара. Это позволит вашему симу стать одним из двух поваров. Полезно для очень оживленного ресторана!

Симы едят слишком, слишком быстро. EA зашла слишком далеко и заставила симов есть быстрее во всех случаях, убивая семейные обеды, когда симы едят за два укуса. С опцией «Симы едят вежливо» посетители будут задерживаться вдвое дольше, чем обычно, чтобы закончить трапезу. Это может помочь симам иметь время поговорить и выпить в перерывах между приготовлением блюд.

 

Почему симы не приходят на работу

Вы можете быть удивлены, узнав об этом, но Dine Out позволит вам нанять официантов, которые не имеют права быть официантами. То же самое относится к хостам и поварам. Исправление этого заключалось в том, чтобы убедиться, что все критерии, необходимые для того, чтобы сим появился на работе, были включены в меню найма. Именно поэтому некоторые игроки никогда не видели, чтобы нанятые ими симы появлялись, и многих это разочаровывало. Исправил с помощью тестеров.

Доставка еды

Несмотря на все мои усилия, в Dine Out Reloaded 2 все еще были случаи, когда еда иногда не доставлялась. Оказывается, это по замыслу. Плохой дизайн, а не какой-то непонятный баг. На поиск причин ушло время, но они были изложены ясно. Официанты, по какой-либо причине не вступившие в контакт, могут исчезнуть с едой, навсегда обрекая ее на застревание. Хуже того, Симс не мог сделать заказ снова.

Я устранил около 5 основных причин, по которым еда симов не доставлялась, и это кажется намного, намного более надежным. Надежность близка или равна 100%.

До этого исправления и в обычном Dine Out игроки могли оказаться за обедом нескольких NPC при первом посещении ресторана, поэтому я внес изменение. Официанты отдают предпочтение игроку, когда дело доходит до принятия его заказа. Это делается для имитации того, что заказы других симов уже приняты. 

Подкупить хозяина

Более того, симы могут подкупить хозяина в размере 100 долларов (щелкнув хозяина или стол), и шеф-повар приготовит им еду первым. Вы можете получить двойной приоритет и максимально использовать посещение ресторана, не занимая при этом 8-10 часов.

Плохое поведение

В то время как DO Reloaded 2 проделал достойную работу по предотвращению плохого поведения, с тех пор, как я сделал это, появилось больше потенциально странных взаимодействий. У Симса была очень неуместная привычка сидеть на полу со скрещенными ногами в ожидании столика, а иногда после того, как он сел, он все еще был одержим знаменитостями. Оба эти действия запрещены в ресторанах наряду с некоторыми другими. 

Логика официанта

Это мой лучший взгляд на официантов в Sims 4. Они работают плавно и спасают столы, на которых есть еда или напитки, переходя в режим уборки, если стол заблокирован. 

На данный момент официанты больше не будут ронять тарелки. Это очень подверженная ошибкам функция, которая, честно говоря, кажется повторяющейся и разочаровывающей для игроков, особенно при посещении ресторана. Я устранил его, пока не стабилизирую. Даже тогда я буду повторно включать его только на участках, принадлежащих игроку, чтобы добавить причину для обучения официантов.

Меню махинаций

Вы можете быть удивлены, узнав об этом, но игра на самом деле довольно умна в том, как она выбирает еду для симов. Но по вине. Вполне возможно, что игрок может создать меню для своего бизнеса, которое предлагает симам 0 действительных вариантов выбора. EA, по-видимому, забыла поставить метки на новые продукты, которые поставлялись с различными упаковками, и ни один сим не может их выбрать. Это могло привести к тому, что официант принес заказ, только он был полностью невидим. Что случилось? Еда не выбрана. Я исправил это, чтобы ЧТО-ТО всегда выбиралось.

 

Официанты — одна из самых проблемных частей Sims 4 Dine Out, возможно, даже больше, чем гости. Их логика управляет всем рестораном больше, чем любой другой NPC. Чтобы сделать Dine Out лучше, мне пришлось изменить многие их функции.

 

Для меня это делает Dine Out действительно достойным игровым пакетом, а не глючным беспорядком ! В итоге:

Официантам больше не будут назначать еду. Любой официант может забрать еду . Это повышает эффективность работы ресторанов.

Официанты будут пытаться «спасти» блюда, которые так и не были доставлены , часто спасая стол от того, что его никогда не обслуживали.

Официантам разрешены перерывы на горшок в конце смены.

Официанты почти всегда избегают ставить стопки тарелок на столы. Теперь у них есть мозг, и сначала они попытаются поместить их на станцию официанта. Это ОЧЕНЬ помогает с эффективностью.

Неприятное поведение клиентов было дополнительно смягчено . Детское рисование на полу должно быть полностью исключено . Извини, Александр, занимайся этой ерундой дома.

Некоторые черты занесены в черный список для официантов. Как Нокс больше не может им быть, а неряхи не могут быть официантами из-за того, как они обращаются с посудой.

Официанты реже бросают еду при посещении игроков и очень рады обслуживать вас. Разгневанные официанты не должны случаться слишком часто.

Иногда сотрудники не появлялись. Это ошибка базовой игры, которую мой мод усугубил. Это произошло благодаря хозяевам. Если хост не может быть найден, кто-то заменит его.

Есть новый чит: Carl.Fixfriends - если вы наберете его, он удалит всех друзей младше 15 лет, которые не являются членами семьи или не состоят в клубе. Если вы используете такое число, как Carl.FixFriends 5 , будут удалены только те, кто младше 5. Отношения полностью удаляются.

Если пункты меню не появились для вас, я надеюсь, что это действительно ИСПРАВИТ ЭТО .

 

Перевод от Jane_Moriarty.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод roBurky Значимые истории,

Meaningful Stories v1.6.9.0 

Журнал разработки

v1.6.9.0 — Обновление для версии игры 1.116

 

«Значимые истории» - это набор модов, который меняет систему настроения и эмоций в The Sims 4. Эта коллекция больших и малых изменений направлена на то, чтобы позволить вашим симам почувствовать себя более человечными, сделать события в их жизни более значимыми и изменить управление. их жизнь в более интересную задачу.

Ваш сим может попасть в депрессивную колею на несколько дней, для преодоления которой потребуются планирование, усилия и некоторая помощь друзей. Или творческая натура вашего сима может наполнять его вдохновением, тогда как вместо этого им следует сосредоточиться, поэтому вы отправляете их работать над своим романом, чтобы выбросить идеи из головы. Но затем происходит что-то особенное, например, новый друг, повышение по службе или первый поцелуй, и они на этот раз чувствуют себя по-настоящему счастливыми, как никогда раньше.

image.png.7d2fe1a43d25560316180bdce9e86f69.pngimage.png.38a1d9ad5efd2779b67bb52999d5e3ab.png 

 

Функции

Внутриигровое обучение  - вам не нужно читать все на этой странице, чтобы понять мод! Система уведомлений с подсказками познакомит вас с функциями мода, когда они влияют на ваших симов в игре.

Меню настроек в игре  - каждая функция этого мода необязательна! Если есть что-то, что не подходит вашему стилю игры, вы можете настроить или отключить его с помощью меню настроек игры. 

image.png.13f44600acf71ddf720fab22c0b8534f.png

 

Значимые настроения

С помощью «Осмысленных историй» эмоции проявляются умнее, тоньше и разнообразнее.

Сим не сможет перейти от сильной печали к сильному счастью, не пройдя через промежуточные эмоции. Хорошая комната и удобное сиденье не заставят слегка развеселившегося сима засмеяться до смерти. Небольшой дискомфорт может сделать сима более восприимчивым к негативным мыслям.

image.thumb.png.3f2823d34f5c078fe0ce4f21b004b35d.png

 

Эмоциональная инерция - эмоциональное состояние вашего сима будет менее предсказуемым, но более стабильным. Изменения настроения будут более значительными и продолжаться дольше, а заставить сима почувствовать нужные вам эмоции может быть немного сложнее. 

 

Истинное счастье  - счастье больше не будет состоянием по умолчанию для ваших симов. Они будут чувствовать себя по-настоящему счастливыми только тогда, когда с ними произойдет что-то достойное, и они должны почувствовать, что их жизнь улучшилась благодаря тому, что они пережили это. 

image.thumb.png.e22c1f7a36fdc0acd5966631d00f9e67.png

 

Эффекты окружающей среды - произведения искусства и объекты с эмоциональной аурой больше не будут сразу влиять на настроение вашего сима. Эффект будет более тонким, со временем нарастая и спадая. 

Переменные настроения - некоторые источники эмоционального настроения иногда дают более сильные или слабые эффекты, делая жизнь ваших симов более непредсказуемой.

Русский перевод от esqdumper с допереводом от Origamika

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕОбновился для 1.116. мод от SpinningPlumbobs  Расширенные растительные симы.

Expanded Plantsims Mod

ОБНОВЛЕНИЯ:

* 22.07.2025

*Исправлена ошибка сегодняшнего обновления, из-за которой не работал Forbidden Fruit.

Исправлена ошибка, из-за которой черта характера «Плантосим» исчезала во время путешествия.

Исправлена ошибка, из-за которой «Кустарниковое платье» давало сбои на низких уровнях детализации.

Добавлено взаимодействие с объектом Nature's Pathway, если у вашего сима есть флейта Пана и навык «Пакости» 6-го уровня, позволяющее вашему симу сыграть песню и превратиться в сатира!

Обновил большую часть текста, чтобы переработать Мать-природу и её историю, чтобы она соответствовала набору Enchanted by Nature и моду EA «Мать-природа». (*СПОЙЛЕР: Мать-природа в этом моде теперь будет считаться «Богиней природы». Она отличается от NPC EA и будет распознаваться игрой как Мать-природа и дочь Спруса Всемогущего. Многие предлагали мне переименовать её в «Гею», греческую богиню природы, но я решил остановиться на оригинальном персонаже, чтобы связать её с историей игры. Если вы призовёте её, у неё появится новое социальное взаимодействие, которое немного познакомит вас с предысторией!)

«Одобрение Матери-природы» переименовано в «Родство с природой». Принцип его действия и игровые эффекты остались прежними, но он был изменён, чтобы лучше соответствовать «Богине природы».

 

* 14.07.2025

Обновлен мод с целью включения улучшений, входящих в пакет Enchanted by Nature!

 

image.thumb.png.49e6a8f2a2efaf4c23ebe5d76c18f471.png

 

Основы

Растения теперь постоянный  оккультизм. Так что больше не нужно беспокоиться о потере своих травяных сил или прекрасной зеленой кожи. И говоря о зеленой коже, растения также имеют возможность отключать различные части своей внешности! Вы можете дать им зеленую кожу по умолчанию и общую прическу, вы можете просто оставить зеленую кожу или полностью удалить переопределения внешности и настроить своего растения по своему вкусу.

Вы по-прежнему можете стать растениесимом обычными способами (используя волшебные бобы, чтобы вырастить дерево-растениесима и т. д.), или в этом моде есть несколько новых способов.

image.thumb.png.ca318e97f6aae9f53e59e7407dad1749.png

 

Пламбобс

Я полюбил создавать особые оккультные пламбобсы и, возможно, немного увлекся... Я сделал 5 штук. У вас есть возможность выбрать любой из следующих вариантов в меню «Внешний вид»:

Странный

Виноградная лоза

Цветы

Грибы

Филиалы

image.thumb.png.bb83eae23e72b3992ff00452b196867d.png

 

Способности

У базовых персонажей-растений также появились новые способности!

Поглощение воды  . Растения-симы могут поглощать лужи, чтобы увеличить свою потребность в воде.

Общение с Матерью-природой  . Растительные симы могут общаться с Матерью-природой, что является своего рода медитацией, которая повышает Форму Растительных симов и одобрение Матери-природы, а также их потребность в Веселье.

Загорайте  — персонажи-растения могут зарыться в землю и превратиться в растение, которое будет поглощать солнечный свет, увеличивая свои потребности в еде и энергии, а также улучшая экологический след района, если у вас есть пакет «Экологичный образ жизни». (То, в какое растение вы превратитесь, зависит от мира, в котором вы находитесь!)

Потрогай траву  - Именно то, на что это похоже. Иногда растениям просто нужно выйти на улицу и потрогать траву.

Выберите домен  - Растительные симы могут выбрать сезонный домен. Какой бы сезон они ни выбрали, они будут получать форму Растительного с большей скоростью в течение этого времени и смогут вызывать погоду, которая дополняет этот сезон, а также получать некоторые незначительные преимущества и социальные взаимодействия.

image.thumb.png.ee94f68feb97d786ef3bf71032fcf164.png

 

Перки

Теперь у Plantsims есть навык Plantsim Form, который показывает, насколько они расцвели. Преимущество развития этого навыка в том, что он открывает перки! Plantsims также будут получать очки способностей, когда будут взаимодействовать с Plantsims или ухаживать за растениями, которые затем можно использовать для получения перков.

 По мере продвижения вам будут доступны следующие бонусы:

 

Хлоробласт  - Используйте свой хлорофилл, чтобы взорвать других симов и сделать их временно зелеными. Ударьте их им снова, и эффекты могут быть немного более сильными...

Сила друида  — превратите своего персонажа-растения в друида! Друиды искусны в магии природы и умеют готовить тоники, имеющие множество применений.

Сеть удобрения  - Внесите в почву, которую разделяют несколько растений, и наполните ее питательными веществами, которые оживляют ее. Это можно сделать на естественной земле или в больших ящиках для рассады.

Florakinesis  - Получите контроль над растительностью и возможность выращивать натуральную мебель прямо из земли! А если вы чувствуете себя особенно злобно, вы можете дать симу Nature's Embrace и призвать лозу, чтобы захватить его.

Цветочный фотосинтез  — похоже на солнечные ванны: зарывайтесь в землю, чтобы получить голод и энергию, но вместо этого превращайтесь в цветок!

Очарование нимфы  - Станьте соблазнительной нимфой, которая может предложить особый вид поцелуя, который дает другим симам мощный толчок к их романтическим устремлениям. Они также могут танцевать Танец Афродиты и получат вдвое больше удовольствия от танцев или прослушивания игры сатиров на флейте Пана.

Феромоны  - Получите возможность выпускать феромоны, которые делают симов более приятными, романтичными или полностью недееспособными. Эти феромоны могут быть выпущены для всех находящихся поблизости симов или они могут быть сфокусированы на одной конкретной цели.

Фитомутация  — перестройка ДНК растения, в результате которой оно превращается в совершенно другой вид.

Форма Spriggan  - Превратитесь в Spriggan, разновидность plantim, которая является гибридом tree-sim. Они могут превращаться в деревья, которые улучшают окружающую среду и могут менять свой внешний вид в зависимости от сезона.

Подземные путешествия  — зарывайтесь в землю, как крот, чтобы быстро перемещаться из одного места в другое.

Заряд солнечного света  — накапливайте дополнительную энергию солнечного света, находясь на улице, чтобы в конечном итоге использовать ее для себя или растений, повышая их качество.

 

Перки можно будет приобрести, как только ваш сим получит хотя бы 1 очко способностей, а опция «Выбрать перк» станет доступна в меню «Plantsim» вашего сима!

image.thumb.png.0d430c11c8d41823ccb8e7cae72d9785.png

Мать-природа

Мать-природа — это фигура в жизни Plantsims, которая всегда присутствует и замечает их действия, как хорошие, так и плохие. Теперь Plantsims будут иметь Одобрение Матери-природы, чтобы помнить об окружающей среде! Хороший уход за растениями, принятие мер по улучшению экосистемы и выполнение взаимодействий, основанных на природе, заслужат вам благосклонность Матери-природы, в то время как нанесение вреда растениям и окружающей среде или общение с продажной « матерью»   Стрейнджервиля заслужат ее презрение.

Если ваш сим потеряет слишком много ее одобрения, он может столкнуться с возмездием от богини земли в виде проклятий или наказаний. Однако, если ваш сим достигнет Исключительного одобрения у Матери-природы, он сможет призвать ее!

Если вам удастся заставить Мать-природу присоединиться к вашей семье, у нее появятся разнообразные способности, включая несколько благословений и проклятий, ВСЕ преимущества растений и возможность менять времена года по своему желанию!

image.thumb.png.cbdae801fa9136708992b699c44f1120.png

 

Стремление

Также есть стремление, связанное с Матерью-природой и заботой о ее владениях. Это может быть выполнено как персонажами-растениями, так и не-персонажами, и действует как своего рода руководство по использованию объекта Nature's Pathway. Есть три уровня и наградная черта, которая позволяет вашему персонажу повышать качество растений прикосновением руки!

image.thumb.png.17db991241c2c70ed1790dcf70aa12b9.png

 

 

Путь природы

Объект Nature's Pathway представляет собой естественную арку, которая, по-видимому, содержит закрученный портал... Перед этим порталом находится круг подношений, который предназначен не для кого иного, как для Матери-природы! Симы, как растения, так и простые, смогут сажать подношения в круг, размещая урожай и выбирая «Сажать подношение Матери-природе». Если это сделает не-растениесим, он выберет отношения с Матерью-природой и также будет под влиянием ее одобрения.

Как только подношение созреет, ваш сим сможет Сделать Подношение, и оно будет отправлено Матери-Природе. В зависимости от нескольких факторов и качества растения вы можете получить или потерять определенное количество Одобрения, которое будет отображаться в самом взаимодействии. Если Мать-Природа особенно довольна подношением, она может дать вашему симу подарок в ответ. Эти подарки могут варьироваться от кристаллов или цветов до более редких вещей, таких как Волшебные Бобы или особые семена...

Если у вашего сима Исключительное Одобрение Матери-Природы и качество его подношения идеально, он сможет призвать ее! Однако, если растение, которое предлагает ваш сим, испорченного или странного сорта, вы, возможно, призываете кого-то другого...

 

 

Специальные растения

Есть несколько особых "семян", которые можно приобрести и посадить, чтобы вырастить из них совершенно особые объекты. Эти семена можно высаживать только в естественную почву из-за их размера и уникальных потребностей.

image.thumb.png.8f640814751efa10ac30aac4400c2bc0.png

 

Бобовый стебель  - Если вы заполучите Волшебный боб, из него можно вырастить гигантский бобовый стебель! Когда он полностью вырастет, симы смогут взобраться на этот бобовый стебель и отправиться на поиски приключений в дом великана. В зависимости от уровня навыков, ваш сим может получить немного симолеонов или коллекционных предметов.

image.thumb.png.51649ab7a8ecb83f574abf1ae627b1c7.png

 

Magna Flora  - Magna Flora - уникальный и очень большой  вид цветов, который гораздо более разумен, чем среднестатистическая лилия. Симы могут общаться с этим растением и строить с ним отношения. В конце концов, вы сможете попросить семя, или, если ваш сим - человек, он может попросить немного пыльцы, чтобы стать более близкими родственниками цветка...

image.thumb.png.bc04fab58e6d4d837f820b39d4c800a5.png

 

 

Baby Plantsims  - Одно из самых редких семян, которое можно найти, - это семя, которое можно посадить и вырастить в детеныша plantsim! Его можно получить только в качестве подарка от Матери-природы на объекте Nature's Pathway. После посадки симы могут разговаривать, ворковать и читать детенышу plantsim, чтобы стимулировать рост, и через несколько дней беременности детеныш будет готов... вылупиться? Собирать урожай? Родиться? Как бы вы это ни называли, детеныш появится из цветочного стручка.

*Этот мод включает в себя переопределение детского одеяла, которое делает его похожим на цветок. Это был единственный способ сделать взаимодействие со сбором урожая красивым, но вы можете просто удалить пакет "SP_PlantSimMod_InfantBlanketOverride", если хотите сохранить одеяло по умолчанию.

image.thumb.png.a836a4c17f32660b6b00b128abafe41e.png

 

 

Сатиры

Сатиры — это новый оккультный тип, который любит шалости и музыку. Они могут играть несколько песен на флейте Пана, которую могут слушать и танцевать другие симы, и они получают навык шалости в два раза быстрее, чем другие симы. Если у вашего сима есть флейта Пана в инвентаре и у него есть по крайней мере 4 уровень навыка шалости, он сможет сыграть особую песню на объекте Nature's Pathway, чтобы призвать Пана, легендарного сатира!

Сатирам автоматически будут даны стандартные козлиные ноги и рога, но это можно отключить, если вы хотите изменить цвет их ног или стиль их рогов. Это также полезно, если у вас есть другие CC сатира, которые вы хотели бы использовать вместо этого.

*На данный момент сатиров можно создать только с помощью чит-меню, если включена опция «testingcheats» или если вы пригласите сима Пана в свою семью, но в будущем это изменится!

image.thumb.png.e94285a2b4bdb758d59190940182e03e.png

 

Микониды

Микониды — еще один новый оккультный тип, включенный в этот мод. Это грибковый вид растений-симов, и они разделяют коллективный разум. Микониды могут общаться друг с другом телепатически и могут превращать других симов в Грибных рабов, зомби-существ, покрытых грибами, которыми можно управлять. Микониды также могут выпускать споры, чтобы подчинять или нейтрализовывать симов.

Симы могут получить от Матери-природы волшебный гриб, который, если его съесть, превратит их в миконида!

Их цвет можно изменить в специальном меню пирогов, и они обладают способностью скрывать свою грибную форму.

*Используя читы, сим-миконид может быть превращен в суверенного миконида, который имеет уникальный внешний вид и будет вызывать реакцию у находящихся рядом симов. Это будет лучше включено в игровой процесс в будущем.

image.thumb.png.806b4945d415ad274ffb168c760ef344.png

 

 

Причудливый Плансим

Если ваш растсим случайно окажется одержимым материнским растением из Стрейнджервилля, он может начать чувствовать себя немного... не так . Если инфекция распространится, ваш растсим станет испорченным и превратится в то, что Мать-природа назвала бы «отклонением от нормы».

Bizarre Plantsims чувствительны к солнечному свету и будут гореть вместо фотосинтеза. Они предпочитают более мягкое, отражающее сияние лунного света. Некоторые из их способностей также могут быть затронуты, особенно если у них есть перк Florakinesis...

Они также обладают способностью выпускать споры, которые заражают других симов влиянием материнского растения.

 

Элементы CAS

В этом моде есть несколько предметов CAS, включая конверсии костюмов и причесок из TS2 и TS3 PlantSim, ноги и рога сатира, несколько пользовательских платьев и женских причесок для Mother Nature, конверсии моделей миконидов и спригганов из Baldur's Gate и Skyrim, а также несколько странных аксессуаров PlantSim.

 

Перевод от Urayxor

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод от Cepzid Функциональная маримба и пальма.

Functional Marimba and Palm Tree

image.png.3812aa44d0f1af4cd417df7cb1003ca2.png

Обновление
: персонаж-фея может летать и собирать кокосы, не взбираясь наверх.
Персонаж-фея получает эмоциональную силу после того, как выпьет кокосовую воду.

 

image.thumb.png.9e7fda529d2f9222a7ee223c15c87130.png

 

image.thumb.png.0e3a8866d553ed0b1b31b1d283def9db.png

 

Я делаю новый инструмент, такой как маримба, сим может играть музыку. Также я делаю высокую пальму после того, как поиграю в sims 2 castaway на ps2 😂. Ваш сим может залезть на пальму и собрать немного кокоса, и будьте осторожны, иногда сим будет терпеть неудачу, когда попытается залезть на пальму😂, и сим также может пить кокосовую воду, получая мотив голода. 

image.thumb.png.acbfe40b406af0d1a3a12518417af678.png

 

Требует перевода.

  • Лайк (+1) 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕОбновился для 1.116 мод от kuttoe Полная перестройка системы всех карьер Sims 4. 

Career Overhaul Suite

Последние заметки об патче

25.07.25

Исправлена ошибка, из-за которой персонажи со степенью по биологии не могли устроиться на работу.

 

22.07.25

Исправлено для патча 1.116.232

 

image.png.2cd23c8c6afcfd12993fddb8607c79f8.png

 

Этот мод представляет собой всесторонний пересмотр карьеры в игре, направленный на то, чтобы сделать карьерный рост более сложным и увлекательным. Это включает в себя сокращение всех ставок заработной платы на более низких уровнях, более экспоненциальный рост заработной платы с уровнями продвижения по службе для большинства профессий, переосмысление ставок заработной платы на высшем уровне, чтобы лучше согласовать карьеру с их реальными коллегами и требованиями игры, более высокие требования к навыкам во всех сферах. доску и новые цели продвижения, такие как степени, друзья и уровень известности.

 

Основные особенности

Новые цели продвижения

Карьеры теперь будут повышать свои требования к навыкам быстрее и потребуют большего разнообразия навыков и требований, не связанных с навыками. Спортсменам нужно будет оставаться в хорошей форме, ботаникам нужно будет узнать о траволечении, врачам потребуется много образования, несколько профессий потребуют от вас развития и поддержания определенного уровня славы, а карьеры, ориентированные на бизнес, видят возвращение требование друга.

Требования к навыкам артистов были полностью переделаны. Перед тем, как ваш сим войдет в определенную ветку, любой вид исполнительского мастерства теперь будет удовлетворять требованиям, а не конкретной комбинации комедии и гитары. Музыканты могут изучать любые два музыкальных навыка, чтобы продвигаться вперед; если вы хотите, чтобы ваш сим был рок-звездой, а не пианистом, то вам подойдут навыки пения и игры на гитаре! Комедиантам, конечно, по-прежнему нужно будет изучать комедию, но теперь им потребуются некоторые навыки актерского мастерства на более высоких уровнях.

 

Изменения ставок заработной платы

Полностью перенастроена почасовая оплата каждой работы. Кривые заработной платы были сокращены, так что ставки заработной платы на более низких уровнях работы сначала снижаются, а сначала повышаются медленнее. Ставки заработной платы на высших уровнях даже выше, чем обычно, а базовая оплата на уровне 10 была изменена, чтобы лучше отражать реальную карьеру и сложность игры. Скачки зарплаты, как правило, происходят сразу после того, как работа требует высшего образования, или после того, как вы выберете филиал. Общая заработная плата за большинство профессий теперь имеет более экспоненциальную кривую роста. Акции теперь всегда обеспечивают более высокую еженедельную оплату вместо потери денег из-за меньшего количества рабочих дней, за исключением очень редких случаев по повествовательным причинам (например, уход с работы по разработке программного обеспечения, чтобы стать профессиональным игроком). 

 

Бонус славы

Если установлен  Get Famous , ваш сим будет получать больше за карьеру, где было бы выгодно (артист, стилист, знаменитый шеф-повар и т. Д.) Иметь более высокий уровень славы. Их зарплата будет увеличиваться на 5% за уровень, максимум до 25%.

 

Изменения репутации

Если установлен Get Famous , преступники, контрабандисты и злодеи теперь теряют определенную репутацию каждый раз, когда идут на работу. Сколько они теряют, зависит от их уровня работы и текущего уровня славы.

 

Сумки для подарков

Симы, работающие в сфере кулинарии и быстрого питания, могут не приносить домой большую тарелку бесплатной еды после каждой смены. Этот шанс намного выше для Обжор, Гурманов, Ленивых Симов и любого Сима, который возвращается домой с работы с низким уровнем Энергии, но меньше для Орехов Здоровья. Еда, которую они могут принести домой, зависит от их уровня работы и вегетарианства. 

Если установлено « Базовые наркотики» , у симов в криминальной карьере (трек босса) есть шанс принести домой наркотики. Этот шанс выше для Clubber и Psychonauts, но равен нулю для Straight Edge Sims.

 

Изменения в коллегах

Симы теперь будут встречаться со своими коллегами пассивно, работая как обычно или усердно, но не будут развивать с ними никаких отношений. Активное общение с коллегами будет быстрее укреплять отношения.

 

Дополнительный аддон

Награды за степень
(требуется Discover University)

Для большинства профессий теперь требуется некоторая степень, чтобы достичь вершины, но стартовая позиция для симов с учеными степенями теперь намного ниже. Дипломы с отличием и другие ученые степени по-прежнему дают больший бонус, но теперь большинство вакансий начинаются примерно с 4 или 5 уровня с соответствующей степени. Дипломы по-прежнему обеспечивают тот же бонус к заработной плате и накоплению отпускных дней, а игра за команды колледжа по футболу и киберспорту по-прежнему обеспечивает ту же стартовую позицию, что и раньше.

 

Известные вопросы

Игра на самом деле не готова к тому, чтобы симы не соответствовали требованиям продвижения по службе. Из этого может вытекать пара странностей.

Симы, у которых была карьера до того, как вы установили мод, и которые начали продвигаться по некоторым из своих целей продвижения, сохранят некоторые из своих целей в завершенном состоянии, даже если они больше не соответствуют требованиям в модифицированной системе.

Как только сим вычеркнет цель, она останется зачеркнутой навсегда, даже если они не будут квалифицированы в более позднее время (например, если сим потеряет свой уровень славы и упадет ниже требований). Чтобы противостоять этому, на разных уровнях карьеры есть дублирующиеся цели, поэтому вам нужно выполнить требование хотя бы один раз за повышение.

 

Встроенный русский перевод от Origamika

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕОбновился для 1.116. мод ушедшей из моддинга SHUSHU Keep Sims in Home Region , который обновил Kuttoe, Держит симов только из домашнего мира. Теперь мод называется иначе

Home Regions

Последние заметки об патче

23.07.25

Обновленный русский перевод от Jane_Moriarty

 

22.07.25

Исправлено для патча 1.116.232

Добавлена поддержка нового мира, Innisgreen и новых NPC из пакета расширения Enchanted by Nature.

Взаимодействие «Переместить горожан» с объектом глобуса разделено на два: одно для поиска по домохозяйству и одно для поиска по отдельным симам.

 

16.04.25

Исправлена ошибка, из-за которой NPC, приглашающие вашего сима в ночной клуб, немедленно уходили, если они не жили в том же мире, что и лот. 

 

09.03.25

Решены проблемы с переездом горожан в Нордхавен

Исправлена проблема, из-за которой симы, приезжавшие из других миров, не могли посещать занятия по хобби.

 

08.03.25

Добавлена поддержка нового мира, Нордхавена и новых событий из  пакета «Бизнес и хобби».

Добавлен переключатель защиты от взлома

Добавлен переключатель для клиентов малого бизнеса

Добавлен переключатель для перехода замаскированного пришельца

Добавлен переключатель для быстрого доступа к доставке пиццы

 

 

image.png.37d4b57496e92f6171bc4ece4c9668c9.png

Этот мод ограничивает прохождение симов и посетителей теми, кто живет в этом мире (то есть только жители Уиллоу-Крик будут появляться на площадках Уиллоу-Крик, только симы, которые живут в Сан-Мишуно, будут отображаться в качестве продавцов / барменов и т. д. в Сан-Мишуно) .

 

Это не касается некоторых ситуаций, когда симам имеет смысл путешествовать или по причинам игрового процесса (например, фестивали, туристы, магазины, рестораны).

 

Примечание: если в мире недостаточно симов для выполнения необходимой роли, игра автоматически генерирует бездомных симов, которые живут в этом мире. Созданные таким образом симы запомнят свой мир и будут продолжать появляться в нем. Бездомные симы не будут генерироваться бесконечно, но этот мод, скорее всего, увеличит популяцию в вашем файле сохранения.

 

Обновленный строенный русский перевод от Jane_Moriarty

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116 мод roburky Фитнес-контроль. 
roBurky Fitness Controls  v2.0.11.0 

Журнал разработки

v2.0.11.0, 29 июля 2025 г. Работает для The Sims 4 v1.116,

 

v2.0.10.0 — Дальнейшее обновление для версии игры 1.116

 

v2.0.9.0 — Обновление для версии игры 1.116

 

image.png.8f0eb9c9e416fe91e7d0814c174f2d9f.png

Что он делает
Этот мод представляет собой набор настроек и опций для вас, чтобы контролировать изменения жира и мышц ваших симов. Через удобное меню настроек игры вы можете: 

Уменьшите (или увеличьте) скорость изменения жира и мышц всех симов.

Предотвратить все изменения веса и мускулов у симов, не проживающих в активном доме.

Расширьте пределы уровня жира и мышц симов, позволяя им стать тяжелее, стройнее или мускулистее.

Примените средство для всех подростков, страдающих недостаточным весом.

Удалите более медленный распад жира и мышц у симов с чертой «Высокий метаболизм».

 

Зачем тебе это нужно?
Изменения жира и мышц в игре The Sims 4 без модификаций настроены очень быстро, поэтому вы можете сразу увидеть результаты после тренировки. Если вы играете с большей продолжительностью жизни, или хотите более тонкую функцию фитнеса, или вам нравится идея более реалистичного изменения тел симов, вам может потребоваться  функция множителя изменений фитнеса этого мода,  чтобы замедлить процесс.

В немодифицированной игре у фоновых симов, которые едят из продуктовых ларьков и ходят в тренажерный зал, жир и мышцы меняются по сравнению с тем, что они делают в вашем районе. Это может привести к тому, что они быстро станут экстремальными, если большую часть времени на экране они проводят за упражнениями или едой. Если вы играете с более длительным сроком жизни или с отключенным старением для неигровых симов, эта проблема усугубляется. Если вы часто меняете домохозяйства, это может повлиять на ваших собственных симов, когда они находятся вне вашего контроля. Использование этого мода функции  No NPC Fitness Change  может решить эту проблему, в то же время позволяя вашим симуляторам зависеть от фитнеса, пока вы играете с ними.

Если вы хотите, чтобы ваши симы могли расти и изменяться в более разнообразных формах тела, чем позволяет базовая игра, вам может понадобиться   функция расширенных  ограничений фитнеса .

Модификатор Sims Кэндид обнаружил, что в игре без модификации к подросткам применен модификатор, который уменьшает их набор жира вдвое, но не влияет на их потерю. Если вы заметили, что у ваших подростков обычно заканчивается низкий уровень жира к тому времени, когда они становятся взрослыми, независимо от физических упражнений, вот почему. Если вы хотите попробовать подростков с нормальным метаболизмом взрослых, вам может понадобиться   функция « Исправление недовеса для подростков» .

Если вы хотите дать симу стремление к бодибилдингу, но не хотите, чтобы он быстро менял форму тела, которую вы дали им в Create A Sim, вам может потребоваться  функция «  Нет высокого метаболизма», чтобы отключить модификатор черты «Высокий метаболизм» на жир и распад мышц.

Как пользоваться модом

Спойлер

Как пользоваться 

yWH3oB.png

Чтобы получить доступ к настройкам этого мода, щелкните своего активного сима, откройте категорию roBurky и выберите «Управление фитнесом».

В этом меню настроек вы можете решить, какие функции мода вы хотите использовать.

Множитель изменений фитнеса

По умолчанию 1.0

Все изменения жира и мышц для всех симуляторов будут умножены на это значение. Если установлено значение 1.0, функция отключена. При установке ниже 1.0 изменения будут медленнее. Если установлено больше 1.0, изменения будут быстрее. 

Установите значение 0,0, чтобы предотвратить любые изменения жира и мышц для всех симов.

Установите значение 0,2 или 0,1, чтобы воссоздать эффекты мода  Candyd Retuned Metabolism  .

Я собираюсь протестировать значение 0,33 для своей собственной игры.

 

Нет изменений в пригодности NPC

По умолчанию ВКЛЮЧЕНО

При включении жир и мускулы симов будут меняться только тогда, когда они находятся в активном доме. Это работает путем применения модификатора 0x к изменениям жира и мышц для неигровых симов.

NDV9Od.png

Исправление для подростков с недостаточным весом

По умолчанию ВКЛЮЧЕНО

Если этот параметр включен, подростки будут набирать и терять жир с той же скоростью, что и взрослые. Это работает путем удаления 0,5-кратного модификатора набора жира у подростков.

Нет высокого метаболизма

По умолчанию ОТКЛЮЧЕНО

Когда этот параметр включен, жир и мышцы симов с чертой «Высокий метаболизм» будут разрушаться нормально. Это работает путем удаления модификатора 0,5x на распад жира и мышц для этой черты.

Эта функция не влияет на способность симов с чертой «Высокий метаболизм» использовать энергетический напиток, чтобы зарядиться энергией.

После изменения любого параметра вам нужно будет перезапустить игру, прежде чем изменения вступят в силу.

 

Функция расширенных ограничений фитнеса
С помощью этой функции вы можете расширить или уменьшить диапазон уровней жира и мышц симулятора. Вы можете позволить своим симам казаться тяжелее, стройнее или мускулистее, чем в игре без модов.

Новые ограничения применяются как к ползункам тела в Create-A-Sim, так и к изменениям физической формы от еды или упражнений в режиме реального времени. Видимое телосложение симов должно продолжать меняться с той же скоростью, что и раньше. Другие эффекты от достижения высокого или низкого содержания жира или мышц должны проявляться на том же видимом уровне, что и раньше. Все должно вести себя почти так, как вы ожидаете.

Предустановленные пакеты Fitness Limits
Чтобы использовать новые ограничения, вы должны выбрать ОДИН дополнительный пакет ограничений для загрузки и установки вместе с основным модом Fitness Controls. Доступны следующие предустановленные пакеты:

1,75x -  увеличено

Этот пресет обеспечивает увеличенные пределы, которые по-прежнему должны казаться правдоподобными и не должны вызывать проблем с анимацией.

Пределы - тяжелые: 1,75x / худощавые: 1,30x / посадка: 1,75x / костлявые: 1,30x

Изображения симуляторов на этой странице были сделаны с использованием этого пресета.

3.00x -  преувеличено

Эта предустановка предоставляет завышенные пределы, которые могут казаться мультяшными, но не должны искажать сим-сетку за пределы ее границ.

Пределы - тяжелый: 3,00x / худощавый: 1,70x / посадка: 3,00x / костяк: 1,70x

5.00x -  Экстремальный

Этот пресет обеспечивает экстремальные ограничения, которые нарушают сетку и могут выглядеть очень странно.

Пределы: Тяжелая: 5,00x / Худощавая: 3,00x / Посадка: 5,00x / Костяк: 3,00x

Как и в немодифицированной игре, ограничения в Create-A-Sim немного меньше, чем ограничения в режиме реального времени, чтобы дать симу возможность измениться, как только вы начнете играть.

Предупреждения и известные проблемы

Устанавливайте только ОДИН пакет ограничений за раз.

В Create-A-Sim, когда вы перетаскиваете ползунок для жира или мускулов за пределы нормы, тело сима перестает обновляться. Выберите другой предмет одежды, чтобы тело обновилось до новых значений.

Когда симы, у которых количество жира превышает нормальные пределы, носят определенные предметы одежды с индивидуальным содержанием, их руки будут проходить сквозь их тело, когда они отдыхают по бокам.

 

Инструкции по установке

Извлеките содержимое  roBurky -  файл FitnessControls.zip в папку Documents / Electronic Arts / The Sims 4 / Mods.

Вы также можете загрузить и установить  ОДИН  из предустановленных пакетов Limits.

 

Перевод от Korso

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моддер sacrificial, специализирующийся на жестоких модах, сообщил, что все его моды совместимы с версией  1.116.240.

Некоторые его моды превращают игру в шутер, когда идешь и убиваешь все что шевелится, либо избранных персонажей. Другие вполне себе увлекательные моды, дополняющих и обогащающий игровой процесс 

Ранее были обновлены для 1.116.202

Extreme Violence -Mod-

Life Tragedies -Mod-

Path Of Legends -Mod-

Nights Of Terror -Mod-

Zombie Apocalypse -Mod-

Road To Fame -Mod-

Armageddon -Mod-

Deadly Toddlers -Mod-

Sim Torments -Mod-

The Haunted Mirror -Mod-

Possessed Child -Mod-

The Cursed Painting -Mod-

Torture & Chaos -Mod-

Sac Jr Social Consultant -Mod-

Sac Jr Release Bladder Anywhere -Mod-

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод от русскоязычного участника нашего клуба andiberlin, он же Andirz, (его родной язык немецкий), Лучший живой шопинг

image.thumb.png.cde80d2ca4042a0a9e19442fcc367938.png

 

Better Live Shopping

Требования

Основная библиотека Lot51 от Lot51 (версия 1.20  или выше)

Общая библиотека PSO  от Andirz (версия 1.5.0  или выше)

image.thumb.png.2f49d3f1d0e64d6eda3e15d8d1ee068d.pngimage.thumb.png.78ff006cd2a457afb07abd252a02b691.pngimage.thumb.png.7f2be523c1ddfa72816e4e916e260e1f.png

 

 

Описание

Что делает этот мод?

Хотите больше вариантов взаимодействия для более реалистичного игрового процесса с покупками? Хотите больше предметов в киосках, торговых автоматах и на рыночных прилавках? Тогда этот мод для вас! Этот мод включает в себя следующие улучшения.

Следующие объекты теперь уже не такие пустые и предлагают много интересных вещей на продажу (согласно профилю соответствующего объекта):

Пляжный киоск  (Эпизод 07: Жизнь на острове)

Киоск рейнджерской станции  (GP01: уединенное место на открытом воздухе)

Университетский киоск  (Эпизод 08: Откройте для себя университет)

Торговые автоматы от St. Komorebi  (Эпизод 10: Снежный побег)

Торговый автомат в старшей школе  (Эпизод 12: Годы в старшей школе)

Школьные фестивали, стенды  (Эпизод 12: Школьные годы)

Киоски фестиваля СанМишуно  (Эпизод 03: Жизнь в городе) - НОВИНКА!

Торговый прилавок CurioShop  (GP07: Стрейнджервиль) — НОВИНКА!

Теперь объекты не только полны различных предметов, но и все они имеют меню категорий для легкого поиска предметов, которые вы хотите купить. Недавно добавленные предметы принадлежат различным игровым пакетам и некоторым популярным модам (например, Wonderful Whims). Но вы увидите контент только в том случае, если у вас есть эти моды.

Контент и дополнения

Предыдущая версия включала различные дополнения (например, для определенных пакетов или модов). Больше никаких дополнений не нужно, пожалуйста, удалите все. Они больше не совместимы с игрой. Благодаря полной переписыванию мода больше никаких дополнений не нужно. Объекты появляются в вашем меню только если у вас есть эти объекты.

 

Авторский встроенный перевод на русский. Остальные строки на языке игры.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почти все перечисленные здесь требоваия и моим модам устарели и не соответствуют действительности. Пожалуйста, читайте требования на официальных сайтах.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Andirz спасибо за замечание, я учту. Рад, что вы не забываете заглядывать на наш сайт.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исправление ошибок разработчиков от sims4me (Bienchen). Исправление призраков.

Ghost Fix

image.png.7bf36ba5021c5c36b938218945b099ef.png

 

Исправлена ошибка, возникшая в патче для Life & Death, из-за которой некоторые призраки, ранее присутствовавшие в игре, переставали работать.

 

Это особенно касается Гвидри и Темперанс (Паранормальный врач), Элементалей острова (Жизнь на острове), Феликса Психида (Университет открытий), Капитана Уитакера (Кошки и собаки), Призраков сада шале (Вместе).

 

Последствия ошибки различаются и приводят к тому, что игра порождает разных персонажей, поскольку они перестают соответствовать критериям после создания. В других случаях игра вообще не создаёт таких персонажей или они не отображаются как призраки.

Этот мод исправляет все вышеперечисленные эффекты, так что призраки снова будут работать так, как задумано.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116 мод от ilkavelle Пересмотр Дня карьеры.

Career Day Overhaul

02.08.2025 — Добавлены новые карьеры в пул карьер: Актер, Работник наемного труда, Похоронный агент, Консультант по романтике и Натуропат, а также обновлены общие сведения по этим карьерам.

04/07/2025 — Обновлено для патча от 1 июля (1.116.202) — до выхода EP Enchanted by Nature.

 

ТРЕБОВАНИЯ

Пакет HIGH SCHOOL YEARS

XML-инжектор

image.thumb.png.23217dbd0a43da9509b6f0e23d6c5b6f.png

мод Career Day Overhaul, который дополняет существующее событие:

3 дополнительных стенда  (не забудьте разместить их на площадке для представителей по работе!)

В пул добавлено 15 дополнительных карьер  (теперь всего 24 карьеры):

1-й дополнительный стенд: технический гуру, строительный проектировщик, инженер, ученый, защитник природы;

2-й дополнительный стенд: Писатель, Юрист, Образовательный деятель, Активист;

3-й дополнительный стенд: Художник, Садовник, Социальные сети, Развлечения, Критик, Стильный инфлюенсер

image.thumb.png.1c50270cdb6c17eecb673d79dca9ba40.png

3 новых взаимодействия  с каждым представителем по трудоустройству : спросить о возможной зарплате / спросить о полезных навыках / спросить о подходящем обучении - всегда с ответом 

image.thumb.png.08772f8551389cfdf9a388e786231063.png

image.thumb.png.64f4b9930c8c43d573f058be0f87ce91.png

Теперь, когда Сим запросит подробную информацию о карьере  , он также получит ответ, в котором будет указано название компании, в которую он нанимает, и описание карьеры.

Реакции  на детали работы теперь должны происходить чаще

3 новых взаимодействия с Учителем  (доступны всегда, а не только во время мероприятия):

Спросите о возможных стипендиях — дайте общую информацию о стипендиях (доступно только при наличии EP Discover University)

Спросить о шансах на получение стипендии — дает конкретные советы для данного сима (доступно только при наличии EP «Откройте университет»)

Попросите совета по карьере

image.thumb.png.00837c9f4de100aefd1436eedb5b706e.png

Взаимодействие с Career Stand:

Возьмите бесплатный карандаш, но не берите слишком много, а то учителю это не понравится! 😉

Возьмите университетскую брошюру — как только у вас появится брошюра, вы также сможете ее прочитать (доступно только при наличии EP Discover University)

image.thumb.png.61ccc47dd7f69c1b22f2ec082a12daba.png

image.thumb.png.80ce9395df83822e116dce26edba2857.png

Думаю, это все, что я добавил в этом моде. Конечно, есть еще Career Aptitude Test, но я решил выпустить его отдельно, потому что он не требует High School Years pack (в отличие от этого мода).

Есть еще одна вещь, которую я хотел добавить, но не смог — я хотел продлить время события. К сожалению, продолжительность напрямую связана с продолжительностью самой школы. Поскольку школа заканчивается в 3 часа дня, событие также заканчивается в это время. Я начал создавать собственный День карьеры, используя все возможности этого события, но механизм Дня карьеры настолько сложен, что это потребует много работы с моей стороны, поэтому пока я выпускаю мод без него, и, возможно, в какой-то момент у меня получится с этим событием.

----------------------------------------------------------------------------------------------------

ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА - ВЫЗВАНА ВНУТРИИГРОВОЙ ОШИБКОЙ

Иногда представители по работе приходят в неправильной одежде... это напрямую связано с ошибкой, о которой здесь сообщалось, и я не могу ее решить:

https://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/OPEN-Random-work-outfits-accessories-Patch-1-80-69-1-48/td-p/10958195/page/6

 

Перевод от Skibochka (Origamika)

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116 мод от ilkavelle Тест на профпригодность. Мод (с большим скрытым механизмом), который позволит вашим симам узнать, какая карьера им идеально подходит!

Career Aptitude Test

Журнал изменений:

1.08.2025 — большое обновление этого мода, которое включает в себя:

Добавлены черты из: Lovestruck EP, Life&Death EP, EnchantedbyNature EP, некоторые старые черты наград и стремлений, не включенные ранее.

Добавлены особые черты Чингю.

Добавлено влияние известных навыков (только уровень 7+ для основных навыков и 4+ для второстепенных навыков) для первой и второй сортировки.

Добавлены карьеры: Натуропат, Консультант по романтике, Гробовщик и Жнец.

Изменение: Теперь каждый результат теста сохраняется. После выбора карьеры в результатах теста все результаты будут забыты. Я это исправил, потому что немного поиграв, я понял, что так проще, чем сохранять только первый результат.

Добавлено взаимодействие для проверки результатов предыдущих тестов — на компьютере, в категории: Карьера > Тест на профпригодность

Добавлено взаимодействие для сброса (удаления) результатов предыдущих тестов — на компьютере, в категории: Карьера > Тест на профпригодность.

Добавлено взаимодействие «Проверить соответствие пользовательским карьерам» — результат будет выдан только если моддер добавит моё дополнение к своей пользовательской карьере.

 

Файл дополнения предназначен только для моддеров, чтобы обновлять свои карьеры. Если вы не моддер, не скачивайте его.

 

27.07.2024 — обновлено для патча от 23 июля (1.108.289). Предварительно Lovestruck и совместимо с Hotfixes.

 

Требуется XML-инжектор

 

image.thumb.png.6b45159afaa4beb7b32cc1b429391478.png

 

Только 1 взаимодействие, видимое для вас - Начать тест на профориентацию  - доступно прямо в категории «Карьера» на компьютерах, с 35 возможными результатами, откройте их все 😄

 (новейшая версия). Совместим с базовой игрой. Но предложит карьеры из всех пакетов.

 

Что влияет на результат:

Все игровые черты личности: черты CAS и черты стремлений

Множество внутриигровых наградных черт

Настройки активности - Нравится и Не нравится

Образ жизни

Ценности характера (например, сострадательный)

Таланты Люмпину - из мода Таланты и слабости

Множество пользовательских черт от: Kuttoe, KiaraSims4Mods, Triplis (черты характера подростка), MissyHissy (из The Personality Mod), а также некоторые мои черты, которые, как я посчитал, будут полезны.

 

Уровень навыков НЕ влияет на результат - потому что навыки всегда можно изучить. Также не оказывают никакого влияния черты карьерного вознаграждения, потому что они будут навязывать текущую карьеру (бессмысленно, если мы ищем ДРУГУЮ карьеру для переобучения).

image.thumb.png.3d377804d1c5bcc091ac8afe31aac304.png

Первый результат

Первый результат запомнится вашему симу. Если он получит карьеру, предложенную первым результатом, он получит мудлет Уверенность на следующие 48 часов 😉 Надеюсь, этого будет достаточно, чтобы произвести хорошее впечатление в первый рабочий день!

image.png.02840c349e1e7feb958154f0c18685ee.png

Кто может пройти тест?

Что касается вашего голосования, я оставил возможность для всех возрастов! 🙂 Даже для детей! - но учтите, что их личность может быть недостаточно развита, чтобы дать разные результаты, или вообще не дать результата в некоторых случаях...

Кстати - СПАСИБО ВСЕМ ЗА ГОЛОСОВАНИЕ! Я на самом деле не ожидал такого результата 😄

А если вы хотите удалить какую-то возрастную группу, вы можете легко сделать это самостоятельно. Откройте файл пакета с помощью Sims4Studio, перейдите в раздел Interaction Tuning - ilkavelle:computer_Career_StartCareerAptitudeTest:

Затем справа, на вкладке XML, найдите часть test_globals:

(более широкая перспектива только для навигации, т.к. буквы слишком мелкие:)

(уменьшенная перспектива для деталей:)

И удалите/добавьте строку с нужной вам возрастной группой.

Сохраните изменения и всё!

ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И КАРЬЕРЫ

Что еще об этом моде... Я знаю, что многие из вас используют различные пользовательские черты или карьеры. Я не могу включить все, потому что их тысячи! Кроме того, к сожалению, многие из этих пользовательских черт и карьер были созданы и позже не обновлены из-за различных факторов. Я включил те, которые, насколько мне известно, очень популярны и регулярно обновляются. Я не планирую добавлять пользовательские карьеры в свой мод, общего описания должно быть достаточно (также извините, я не включил свои карьеры заклинателей, потому что считаю, что они не должны быть видны немагическим симам). Однако я открыт для добавления большего количества пользовательских черт, которые следует учитывать, - если они будут достаточно популярны и регулярно обновляться.

 

Перевод от Pumpkin4u 

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.116. мод от ilkavelle Призыв к выпивке.

Call to Drink v3.0

Журнал изменений:

01.08.2025 — Версия 3.0, добавлены подносы для горячих напитков и чайный сервиз от Goth Kit

 

 

Требования

XML-инжектор

image.png.46964c0db81cde77570dfde6490c527d.png

 

Я хотела бы наконец представить новую версию моего мода Call to Drink, который я расширил на все объекты, которые только мог придумать. Теперь не только уже функциональные объекты получают взаимодействие "Call to get drinks", но и пока нефункциональные объекты (декоративные), которые я нашел в игре (Lovestruck пока не включен, потому что у меня его пока нет).

Этот мод добавляет возможность позвать других симов выпить, когда вы подаете напитки на/в:

 

УЖЕ В ПРЕДЫДУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА:

Летний поднос для напитков (из коллекции Backyard SP)

Роскошный поднос для напитков (от Spa Day GP)

Бочонок сока (из University EP)

Фонтан (с любым напитком или соусом из разных упаковок)

Кофемашины из всех пачек (если вы завариваете больше порций)

Чайник

 

 

НОВОЕ ДОБАВЛЕНО (v2.0):

Чайный сервиз (из GP My Wedding Stories) — нужно нажать на одну чашку, когда она уже подана, а не на весь поднос.

Поднос для сока сахарного тростника (из мини-альбома For Rent)

Электрический чайник (из мини-альбома For Rent)

Поднос для напитков «На серебряном блюде» (из набора Riviera Retreat)

Пакет сока (из мини-альбома Eco Living)

Стаканы для нектара (из мини-альбома Horse Ranch) — нужно нажать на полный стакан, а не на бутылку.

Кроме того, я сделал несколько объектов функциональными и добавил возможность позвонить и попить из них:

Бочка нектара (из мини-альбома Horse Ranch)

Подставка для лимонов (из набора «Необходимые атрибуты вечеринки»)

Декоративные подносы с водой из разных упаковок

Декоративные чайники и заварочные чайники (из BG, Cottage Living EP и других наборов)

 

ДОБАВЛЕНО В версии 3.0

В бесплатном обновлении BG добавлен поднос с горячими напитками (с какао и другими)

Чайный сервиз от Goth Kit.

Для некоторых объектов, где это имело смысл, я добавил второе взаимодействие «Позвонить, чтобы выпить», чтобы выбирать определенных персонажей, а не всех.

У некоторых объектов (например, бочонка сока или кофемашины) есть ограничения по анимации, поэтому вам сначала придётся выбрать только одного персонажа, который возьмёт напиток. Для других объектов все находящиеся поблизости персонажи будут вынуждены выпить.

Взаимодействие доступно после того, как объекты заполнены порциями, или в случае с бочонком - когда к нему добавлен кран.

Почти все вновь включенные объекты показаны на рисунке ниже. Возможно, я пропустил некоторые, представляющие объекты того же типа:

 

image.thumb.png.03ed72484aae7dbd994167c4bc4f2738.png

Конфликты:

Этот мод может конфликтовать с другими модами, вносящими изменения в вышеупомянутые объекты.

Вы можете использовать этот мод только в базовой игре - тогда он будет работать только на объектах из базовой игры. Я тестировал с различными комбинациями пакетов, и он не дал мне никаких ошибок ни в одной комбинации.

 

Встроенный перевод от Pumpkin4u

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GTHTОбновился для 1.116. мод-разблокиратор для оккультных гибридов от TwelfthDoctor1, позволяющий делать разные сочетания оккультных персонажей в одном симе. 

Добавлены магические родословные.

Occult Hybrid Unlocker & Stabilizer

Журнал обновлений 

Версия 1.13.4

Это обновление исправляет отсутствие иконок в интерфейсе меню и отсутствие всех параметров настроек, кроме кнопки «Назад». (Пользователи модов DevAccessPanel и TMS не столкнутся с этой проблемой из-за общих настроек для всех трёх модов.)
 

Прошлые изменения

Спойлер

 

Версия 1.13.3/.1

Это обновление исправляет следующее:

Исправление мотива баланса и дисбаланса с помощью точки мотива гигиены (аналогично проблеме с выносливостью призрака)

Добавить в черный список мотив «Длинный бар», чтобы справиться с вампирской силой и эмоциональной стабильностью (мотив «Вампирская сила» будет иметь приоритет для гибридов вампиров и фей).

Исправлена ошибка в CAS, из-за которой гибриды с оккультизмом фей всегда переходили в CAS фей вместо выбранного варианта (отсутствует черта оккультной памяти).

Исправлена ошибка, из-за которой гибридные персонажи не могли использовать «Рассаду Феи» для призыва Матери-Природы и начала процесса превращения в Фею.

Исправлена общая проблема взаимодействия Occult [Add/Remove] (Добавить/Удалить), не приводившая к появлению вторичной формы при добавлении Occult, что приводило к сбою загрузки игры при автоматическом добавлении Post CAS или сбою Post CAS.

 

[1.13.3.1] - Исправлена ошибка, из-за которой Эмоциональная Сила не отображалась у других гибридов, кроме вампиров.


Отмеченные проблемы:

Пользовательская краска для симов-фей-оборотней: если используется пользовательская краска, то либо отсутствует крыло феи, либо форма оборотня повреждена (удаление пользовательской краски восстановит форму/крылья)

Цвет шкуры оборотня конфликтует с цветом крыльев феи. Последнее редактирование имеет приоритет над сохранением данных «pelt_layers».

Глаза оборотня меняют цвет после редактирования другого оккультного


 Версия 1.13 и 1.13.1/2.

Это обновление исправляет ошибку HasTunableReference LE, возникшую в патче 1.116. Добавляет частичную поддержку готовящегося к выходу волшебного оккультизма. Исправлена ошибка JSONHandler LE.

 


image.thumb.png.351912bf8c5e447b8fca9229dbf392aa.png

 

 

Требования

Для этого мода требуется как минимум два EP/GP с оккультизмом. (EP Get to Work, GP Vampires, EP Island Living, GP Realm of Magic, EP Discover University)

 

Этот мод лучше всего работает вместе с модами Iced Cream. ( Начиная с версии 1.5 в этот мод включен мод Hybrid )

Переопределение сортировки по мотивам

Купить способности и слабости вампиров для гибридов

Гибридный стабилизатор русалки

Активатор гибридного сервопривода

Универсальный оккультный гибридный стабилизатор

 

image.thumb.png.fc68829356f08a3f815f609125ca0b58.png

 

Этот мод позволяет следующие сочетания:
Инопланетяне будут заклинателями

Вампиры будут заклинателями

Заклинатели должны быть вампирами

Русалки будут заклинателями

Серво будет заклинателем

Иностранцы будут русалками

Вампиры должны быть русалками

Заклинатели будут русалками

Заклинатели должны быть вампирами

Инопланетяне будут вампирами [только для аддонов]

Русалки будут вампирами [только для аддонов]

 

 

 

image.thumb.png.e475a38cc82caeb001eefda086b7327a.png image.thumb.png.cef6356fdcf06b1197d44135d5e24fd1.png

 

Перевод от Urayxor

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление модов Bienchen для 1.116 за 12 июля по 10 августа 2025.

Обратите внимание сайт расположения модов поменялся.

Берите нужные вам моды.

Как пользоваться. Отсортируйте таблицу по дате обновления файлов по крайнему столбцу "Last Update" (сортируйте по необходимости, сортировка есть по умолчанию.)

Скачайте по ссылкам в самом правом столбце все обновленные 

При нажатии на любое место в поле Name and Description раскрывается описание мода.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Все остальные недостатающие моды обновляйте с сайта

Надо отметить, что основное обновление производится на последнем сайте.

  • Лайк (+1) 5
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕОбновился для 1.116 мод SpinningPlumbobs Анимированные Крылья. Совместимо с Enchanted by Nature!

Animated Wings Mod

ОБНОВЛЕНИЯ:

* 08/12/2025

Исправлено повторное появление крыльев, несмотря на включённую настройку «Зависит от формы феи». К сожалению, такие настройки объекта (масштаб, видимость и т. д.) по умолчанию не сохраняются, поэтому состояние объекта необходимо сбрасывать при каждой перезагрузке лота. Это означает, что крылья могут появиться на несколько секунд после загрузки лота, но в конечном итоге должны исчезнуть, как и ожидалось, с учётом настроек.

 

* 08/11/2025

Объект «Wing Proxy Object» из пакета Enchanted by Nature был скорректирован для предотвращения ошибок исключений при использовании кольца фей. Это переопределяет файл настройки объекта, но маловероятно, что у других модов будут причины делать то же самое, поэтому это, вероятно, не будет конфликтовать с другими модами.

У фей EA теперь есть опция «Сделать зависимыми от формы феи», аналогично оборотням в моде Animated Tails .

В меню выбора крыльев теперь есть раскрывающееся меню для фильтрации определенных стилей крыльев.

 

animwingslogo.gif.4005c865ce275c9af01ae6b7d4d0331b.gif

 

image.thumb.png.0772c639aa8f4fc0ef077c95265011c5.png

 

image.thumb.png.4c7f4995066a3193774d1c8c49934e9f.png

 

image.thumb.png.c6ec0558d6f6213f29d7493f611f0755.png

 

Этот мод добавляет широкий выбор крыльев для сказочных симов, которые на самом деле анимированы, без изменения оснастки сима или каких-либо игровых файлов. Кроме того, у вас есть возможность еще больше настроить их с помощью визуальных эффектов, регулировки размера, моделей движения и дополнительных цветов! Я должен подчеркнуть, что это НЕ ПРЕДМЕТЫ CAS и их нет в Create-A-Sim, а они добавляются с помощью специальных взаимодействий.

image.png.36559a834b1b6dc2adc96c422008307d.png

 

Эти крылья не являются элементами CAS и поэтому НЕ применяются в Create-A-Sim.

Однако, если вы введете «testcheats true» в чит-консоль и щелкните левой кнопкой мыши по своему симу, удерживая клавишу «Shift», вы обнаружите круговое меню под названием «Крылья», в котором вы можете выбрать «Включить анимированные крылья » . Это позволит вам щелкнуть своего сима, перейти в меню «Крылья» и выбрать « Выбрать крылья », после чего откроется список всех установленных вами крыльев. Отсюда вы сможете выбрать, какие крылья вы хотите подарить своему симу! Как только ваш выбор будет сделан, они будут применены к симу, а затем вы сможете дополнительно настроить их визуальные эффекты, цвет и многое другое.

Чтобы временно удалить крылья, у вас будет опция « Скрыть крылья », которая будет держать их скрытыми до тех пор, пока вы не выберете взаимодействие « Показать крылья ». Или, если вы хотите навсегда удалить крылья, вы можете выбрать « Очистить все крылья », что удалит все крылья, сохраненные симом, а также все крылья, которые он носит.

(Если у вас есть мой мод «Феи против ведьм» , который теперь обновлен для работы с этим модом, феи автоматически получат возможность выбирать крылья, и они будут применяться и удаляться всякий раз, когда фея направляет или подавляет свою магию!)

 

Кастомизация

image.thumb.png.909b8aebc17af82510d7a60dc53db2fd.png

 

Как только у вашего сима появятся крылья, вы сможете щелкнуть крылья ( не сима) и выбрать один из множества вариантов настройки!

Цвет . Существует широкий выбор цветов, которые добавят оттенок поверх текстуры крыла. Некоторые цвета очень яркие, а другие лишь добавят легкий оттенок.

Эффекты . Существует несколько вариантов визуальных эффектов, которые придадут вашим крыльям волшебное ощущение: от темных завитков до пламени или блесток!

Размер . Довольно просто, есть три варианта размера: средний, большой и маленький.

Скорость . У вас будет возможность выбирать из множества моделей движения. Это заставит крылья взмахивать быстро и спорадически, медленно и равномерно, быстро, как у колибри, и многое другое.

 

Возраст

image.png.5f7b06147ae80502c21a37412100654f.png

Эти крылья доступны для этапов жизни «Младенец-Старший» и применяются одинаково для каждого этапа. Каждый вариант доступных крыльев имеет отдельную упаковку для младенцев/малышей, детей и подростков-старших.

 

Крылья для NPC Sims

image.thumb.png.290184ec70e4dc7964d0c5d3f1368daf.png

Анимированные крылья можно применять к NPC-симам, если вы включили «тестовые читы»! Просто нажмите клавишу Shift+щелкните левой кнопкой мыши по NPC, перейдите в круговое меню «Крылья» и выберите « Выбрать крылья ». Откроется меню выбора крыла, где вы сможете выбрать стиль и вариацию. Оттуда вы сможете настроить цвет, эффекты, размер и скорость так же, как ваши домашние симы, а также удалить их крылья из чит-меню, если вы решите, что не хотите, чтобы у них были крылья, или вы хотите. изменить стиль.

 

Перевод от Ser_Kisyan

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕОбновился для 1.116. мод Menaceman44, позволяющий автоматически делать подростков меньшего роста, чем взрослые,.

Не распространяется на ранее существующих, только на вновь создаваемых (автор дал способ обхода этого, см ниже).

Auto Shorter Teens 

Что нового

10 августа 2025 г.
Обновлено таким образом, чтобы заклинатели снова правильно влияли на возраст, начиная с Ребенка.

 

22 июля 2025 г.
Обновлена версия Shorter для включения правильных настроек, так как она использовала значения версии Shortest. 

 

15 июля 2025 г.
Обновлено для включения фей!

4 июля 2025 г.
Обновлено для включения новых значений для ушей фей. Поскольку теперь по умолчанию острые уши поддерживаются для всех Sims в игре, я больше не буду предлагать версии для разблокировки ушей. Я также удалил настройки для всех возрастов, кроме подростков. Если люди заметят, что это приводит к возвращению старых проблем, я постараюсь добавить их обратно.

image.thumb.png.e0d7b90f4f63634db67fedd4f1574c74.pngimage.thumb.png.9057b56af60eadf4d62ca72a6fdd3b25.png 

 

Детали.
Прежде всего, это НЕ слайдер или preset тела.Этот мод переопределяет XML-файлы настройки модификатора CAS для подростков для каждого из оккультных типов и добавляет новую ссылку на модификатор короткой высоты.
Это означает, что любой Сим, созданный как Подросток в CAS или возраст до Подростка в обычном игровом процессе, автоматически будет короче, чем Взрослые Симы. Это также означает, что как только они вырастут после стадии подростка, они вернутся к росту по умолчанию для взрослого сима.
Вам не нужно делать ничего другого, чтобы этот мод повлиял на недавно созданных или взрослеющих подростков.

 

image.thumb.png.428cb6e029ed5c27bbffcc936edd4c36.pngimage.thumb.png.8badd534a0b7d89ece1fb5ca6d5b2fca.pngimage.thumb.png.c415be0467a236256de94793eb90d287.pngimage.png.7ff237d62b58fccef8cd92e33d209759.png  

 

Важно отметить , однако, что уже существующие подростки НЕ станут автоматически короче после установки этого мода. Хотя есть способ обойти это.
Откройте чит-консоль и войдите в чит-код cas.fulleditmode. Теперь возьмите существующего Сима-подростка в CAS с помощью зеркала, комода или другим способом. Оказавшись в CAS, вам нужно изменить либо рамку сима, либо пол, а затем переключиться обратно, чтобы применить более короткую высоту. Затем вы можете выйти из CAS.

 

Этот мод совместим с модами слайдера высоты. Это означает, что вы можете изменять индивидуальную высоту симов, включая подростков, если хотите, с помощью других слайдеров CC.

При создании сима и выборе нового набора настроек тела для подростка они могут сбросить высоту до взрослого. Чтобы исправить это, просто поменяйте их пол на время, а затем снова верните его.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...