Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Just

Моды Sims 4

Рекомендуемые сообщения

ПЕРЕОбновился для 1.112 мод от Kuttoe Случайные тексты и звонки.

С этими сообщениями сим-жизнь становится живее и интереснее.

Random Texts and Calls 

Последние заметки об исправлениях

1/30/25

 

image.png.6d79813dd606e1c5ff20c675fc70c018.png

 

Этот мод добавляет множество случайных текстовых сообщений и телефонных звонков от NPC, чтобы ваши симы чувствовали себя более живыми в отношениях с другими. Вы можете ожидать телефонных звонков от родителей, друзей и возлюбленных ваших симов, а также от множества незнакомцев. Некоторые из них забавны, другие полезны, а некоторые созданы для того, чтобы мучить ваших симов (прямо как телефонные звонки в реальной жизни!). Черты ваших горожан также повлияют на то, какие телефонные звонки вы будете получать и о чем будут говорить симы. Черты характера ваших активных симов также повлияют на их реакцию на эти призывы; Общительным и жизнерадостным симам понравится получать известия от своих друзей, но не ожидайте, что сим-одиночка когда-либо действительно будет в восторге от нежелательного телефонного звонка, а вашим некокетливым симам может не понравиться сочное сообщение от своего SO. 

 

Тексты и звонки

Есть много разных типов текстовых сообщений и телефонных звонков, которые вы можете ожидать во время обычной игры. Доступные для вас зависят от того, кого знает ваш сим, с кем он дружит и кто в мире. Вот несколько примеров:

 Если у вашего сима были хорошие отношения со своими родителями, когда они росли, они могут позвонить, чтобы проверить вашего сима или дать им немного денег.

Братья будут звонить своим друзьям, чтобы рассказать о последних событиях в спорте.

Гики будут звонить своим друзьям, чтобы поговорить о новых видеоиграх и сериалах.

Эксцентричные симы будут звонить своим друзьям, чтобы рассказывать о странных вещах, которые они видели.

Поглощенные собой симы будут звонить всем, кого они знают, чтобы рассказать о себе.

Преступники в вашем мире могут звонить вам, чтобы выманить у вас деньги.

... и более!

 

Ответы

Не все симы будут одинаково реагировать на эти призывы. То, как они отнесутся к звонку, также будет зависеть от их личных качеств. Симы-одиночки вряд ли когда-нибудь будут в восторге от получения незапрошенного телефонного звонка, и они могут рассердиться после шквала сообщений от самовоспитанного сима, но уходящие симы получат выгоду от постоянного социального взаимодействия. У брезгливых симов может быть более суровая реакция, когда они услышат о грубых выходках неряшливого сима. Симы-параноики могут остро реагировать на просьбу поддержать местную политическую кампанию. Забывчивые симы, возможно, не смогут устоять перед очевидным мошенничеством. Есть много возможностей! 

 

Восстановленный аддон NPC Invites

Этот необязательный аддон устраняет проблему, из-за которой игра не могла планировать определенные виды телефонных звонков от неигровых персонажей. Это еще раз позволяет NPC звонить вашему активному симу, чтобы попросить его выйти куда-нибудь за пределы дома. Я немного изменил их расписание, так что приглашения в рестораны, спортивные залы, парки, свидания, игры, семейные встречи и магические дуэли могут происходить в любой день недели, а приглашения в бары, танцевальные вечеринки и городские мероприятия происходят только на выходных. Поскольку этим приглашениям выделено собственное «ведро», они не будут конкурировать с другими типами вызовов, такими как звонки из Neighborhood Stories.

 

 

Встроенный русский перевод от Origamika

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕОбновились для 1.112 Новые черты хобби от kuttoe для The Sims 4.

[Kuttoe] new hobby traits

1/30/25

1/20/25

Исправлены отсутствующие строки, связанные с игровыми консолями.

 

image.png.0b10665466025afced073c545c9c979f.png

Этот набор черт добавляет в общей сложности восемь новых черт (шесть черт хобби и два других), большинство из которых требуют, чтобы ваш сим регулярно занимался своим любимым занятием, иначе он рискует получить стресс. Каждая черта включает в себя новые настроения, социальные взаимодействия с настраиваемой добычей и речевыми пузырями, а также наборы прихоти.

 

Черты, включенные в этот набор

Спойлер

Ремесленник

Этим симам нравится делать вещи своими руками, и они будут счастливы, когда будут работать по дереву, делать цветочные композиции или печь.

Конкурентный

Эти симы любят участвовать в играх на ловкость. Они получают сильные мудлеты от победы или поражения в игре и могут скучать, если не принимают участие в соревнованиях слишком долго. 

(Социальная черта)

Садовод

Эти симы любят работать в своем саду. Они счастливы каждый раз, когда работают с растениями, и больше всего им нравится собирать плоды своего труда.

Movie Buff

Эти симы любят смотреть фильмы и рассказывать о них. У них появляются сильные мудлеты после того, как фильм закончился (к лучшему или худшему), и они получают выгоду, делясь своими мыслями о качестве фильма с другими.

Писец

Эти симы любят писать книги, сообщения в блогах и журнальные записи. Что-нибудь с написанным словом, чтобы они были счастливы.

Технофоб

Эти симы старомодны и не могут устоять перед любой новой технологией с более чем двумя кнопками. Они прекрасно осведомлены о вездесущей и надвигающейся угрозе со стороны роботов-повелителей. 

Технофобы будут бороться с любыми технологическими навыками, особенно с программированием и робототехникой, и будут видеть дальнейшие штрафы за любую карьеру, связанную с этими навыками. У них может быть сильная реакция на личную встречу с сервоприводом. 

(Черта образа жизни)

Тинкер

Эти симы любят знать, что движет миром. Им нравится делать обновления, работать над роботами и программировать. Лудильщики получают бонус к таким механическим навыкам, как программирование, маневренность, ракетостроение и робототехника. Создание и активация сервопривода для Лудильщиков приносит такое же удовлетворение, как и для большинства других симов - рождение ребенка. 

Мирской

Эти симы любят участвовать и познавать культуру. Им нравится ездить в отпуск, посещать фестивали и писать об этом в социальных сетях. Эти симы будут нервничать, если через некоторое время не поедут в отпуск или на фестиваль.

Отличный отпуск может дать этим симам мощные мудлеты, которые улучшат карьеру, навыки и отношения.

Мирские симы получают бонус к навыку Культура Сельвадорадо и преуспевают в социальных сетях и карьере секретного агента.

(Параметр «Более длительное время восстановления» изменяет потребность в отпуске с двух до трех недель. Установите только одну версию.)

Встроенный русский перевод  AnnieHugss

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LittleMsSam обновила свои моды 2 февраля 2025 для 1.112

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Как всегда, удаляйте старые файлы модов и localthumbcache при обновлении модов!

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Flea Market appears every Sunday
Пришлось переделать мод, так как EA что-то изменила, что сделало мод несовместимым.
В календаре вы по-прежнему увидите, что Flea Market добавляется каждые две недели, но новая версия мода будет вызывать уведомление о Flea Market по воскресеньям, когда оно не добавляется как событие в календари. Теперь требуется XML Injector.

 

Foster Family
Исправлено взаимодействие с именем активного сима, отображаемым на дверях.

 

Horse Riding Together
Добавлено на русском языке Jane_Moriarty

 

More Buyable Venues and new Venue Types
Исправлено взаимодействие с именем активного сима, отображаемым на дверях. Сбор дохода на сдаваемом в аренду бизнес-заведении теперь можно найти в меню «Сводка сдаваемого в аренду бизнеса». Изменено время восстановления для всех взаимодействий сбора дохода с 24 до 12 часов.

 

Riding Companion Dog
Добавлено на русском языке Jane_Moriarty

 

Unlock/Lock Doors for chosen Sims
Добавлены некоторые торговцы к взаимодействию мода «Все, кроме сотрудников». Добавлено круговое меню мода, где все взаимодействия мода собраны вместе, поэтому легче увидеть, какое взаимодействие является внутриигровым, а какое принадлежит моду.

 

RSM — Livestream For Everyone Videoconsole
Пришлось добавить исправление для ошибки EA, из-за которой кнопка «Прямая трансляция» при прямом нажатии на Консоль была неактивна.

 

RSM — ТStream Let’s Play For Everyone
Пришлось исправить ошибку EA, из-за которой кнопка «Трансляция Let's Play» при прямом нажатии на консоль была неактивна.

 

Другие моды - Various Seating Fixes/Additions
Удален файл скрипта и вместо него добавлена поддержка XML Injector. Добавлено больше взаимодействий Lounge Event в поддерживаемый список взаимодействий. Теперь требуется XML Injector.

Сайт со всеми возможными ссылками для скачивания

  • Лайк (+1) 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.112. мод от amellce Устойчивое сидение любого сима

Иногда симы встают на место и сразу же садятся на тот же стул, выполняя определенные действия (например, беря еду, складывая предметы в инвентарь), и их стабильное сидячее состояние прерывается. Этот мод не будет препятствовать тому, чтобы симы вставали в таких случаях, но это обновление позволяет сохранять устойчивое состояние сидения в этих случаях, поэтому симы все равно будут пытаться оставаться на месте после того, как они сядут на тот же стул.

Еще больше уменьшена возможность вставать в большем количестве ситуаций.

[MOD] Steady Sit & Seat Any Sim

 

Требования:

XML-инжектор Scumbumbo

 

image.thumb.png.214720b6bdf004a6efe4ef7fecdd0da6.png

 

Меня беспокоило то, как симы поспешно вставали со стульев, как только я говорил им сесть. Вот почему я сделал этот мод как попытку решить проблему и обеспечить относительно более «устойчивое» сидение.

Этот мод добавляет следующие новые параметры взаимодействия:

 

Опция « Устойчивое сидение » для стульев (и краев бассейна). Это позволяет симам сесть, ограничивая большинство автономных взаимодействий, которые могут побудить их встать. Это помогает симам дольше оставаться на своих местах, а не торопливо вставать или часто менять места. Они по-прежнему могут инициировать взаимодействие, которое они могут выполнять сидя.

 

Опция « Место для симов здесь » для стульев (и краев бассейна), позволяющая выбрать одного или нескольких симов и посадить их на выбранные или соседние стулья. Каждый выбранный сим перейдет в состояние Steady Sit.

 

Опция " Seat All Diners " на этаже в ресторанах. Это позволяет вам приказать всем посетителям сесть. Симы с занятыми столами вернутся на свои места и продолжат обедать, в то время как незанятые симы будут сидеть на случайных местах в нестоловых зонах. Все посетители (в этот момент), которые сидят или уже сидят, перейдут в состояние «Стойкое сидение».

 

Опция « Покинуть место » для всех симов в состоянии «Устойчивое сидение», позволяющая им немедленно прекратить сидеть и встать. (Вы также можете просто инициировать любое взаимодействие из кругового меню, например «Перейти сюда» «Перезвонить».)

Теоретически симы будут оставаться на своих местах до 240 сим-минут. Но это не слишком сильно, и симы все еще могут вставать по разным причинам, таким как низкие мотивы, взаимодействия, инициированные игроком, которые требуют стояния, взаимодействия, которые требуют стояния во время процесса, или любые автономные взаимодействия с более высоким приоритетом, которые не были ограничены. этот мод. Состояние Steady Sit закончится, как только нижняя часть сима покинет сиденье.

 

Примечание. Этот мод был создан на основе моего обычного стиля игры и окружающей среды, и он помог моим симам оставаться сидячими как можно дольше без проблем. Однако это не универсальное решение (хотел бы я его знать), и его эффективность может варьироваться в зависимости от ситуаций и других установленных модов, которые вводят новые автономные действия. Вы можете обнаружить, что это работает хорошо или не очень хорошо в вашей среде. К сожалению, я не тестировал его на особых мероприятиях, таких как свадьбы, так как никогда не играл в эту часть игры. Отзывы приветствуются, если вы хотите попробовать.

 

Встроенный русский перевод от Bziki

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вновь ПЕРЕОбновился для 1.112. мод ушедшей из моддинга SHUSHU Keep Sims in Home Region , который обновил Kuttoe, Держит симов только из домашнего мира. Теперь мод называется иначе

Home Regions

Последние заметки об исправлениях

2/3/25

Добавлено несколько проверок фильтров для нового события «Взрыв из прошлого».

 

1/30/25

Исправлена ошибка, из-за которой давно умершие симы, которые уже перешли в Преисподнюю, появлялись в меню выбора «Переместить горожан в...».

 

1/20/25

Взаимодействия отладки «Переместить горожан в...» были перемещены в новый объект глобуса (ранее на ландшафте) для устранения задержек. Найдите «Глобус горожан домашних регионов» в режиме строительства/покупки в категории «Разные украшения» и разместите его где-нибудь на своем участке, чтобы восстановить доступ к этим взаимодействиям.

Туристам теперь лучше обращаться в Гранит-Фолс и Сельвадораде

Симы, которые могут появляться в любом мире, больше не будут приходить из Стрейнджервилля или Хенфорда-на-Бэгли, чтобы решить проблемы, при которых определенные должности в сфере услуг не допускали симов из этих регионов.

Добавлены новые отладочные чит-коды для отображения ситуаций и ролей, в которых в данный момент находится сим. Используйте коды «kuttoe.get_situation_jobs» для активного сима или «kuttoe.get_situation_jobs_by_name» с полным именем другого сима для кого-то другого.

Обновленные фильтры Sim в рамках подготовки к следующему сезонному событию

Обновленный русский перевод от Jane_Moriarty

 

 

image.png.37d4b57496e92f6171bc4ece4c9668c9.png

Этот мод ограничивает прохождение симов и посетителей теми, кто живет в этом мире (то есть только жители Уиллоу-Крик будут появляться на площадках Уиллоу-Крик, только симы, которые живут в Сан-Мишуно, будут отображаться в качестве продавцов / барменов и т. д. в Сан-Мишуно) .

 

Это не касается некоторых ситуаций, когда симам имеет смысл путешествовать или по причинам игрового процесса (например, фестивали, туристы, магазины, рестораны).

 

Примечание: если в мире недостаточно симов для выполнения необходимой роли, игра автоматически генерирует бездомных симов, которые живут в этом мире. Созданные таким образом симы запомнят свой мир и будут продолжать появляться в нем. Бездомные симы не будут генерироваться бесконечно, но этот мод, скорее всего, увеличит популяцию в вашем файле сохранения.

 

Встроенный русский перевод от Jane_Moriarty

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕОбновился для 1.112. мод от kuttoe Новая гражданская политика.

New Civic Policies

Последние заметки об исправлениях

1/30/25

Исправлена ошибка, из-за которой игроки без установленного дополнения Get Together получали исключение при загрузке семьи.

 

1/20/25

Переработаны штрафы, чтобы избежать ошибок и в целом использовать лучшую логику.

Исправлена ошибка, из-за которой симы не могли собирать подписи для отмены пользовательского NAP.

Обновленные фильтры Sim в рамках подготовки к следующему сезонному событию

image.thumb.png.8ab47d6bb73b14d9a279555f9cfaab62.png

 

Этот мод расширяет и улучшает систему Neighbor Action Plan, представленную в пакете расширения Eco Lifestyle . Он вводит более 20 новых политик с широким спектром совершенно новых эффектов, а также доработки и расширения существующих политик. Некоторые из них широко полезны, другие более узкоспециализированы, а некоторые иногда имеют существенные недостатки. Все они вместе должны позволить вам разнообразить ваши районы и придать им всем свой собственный уникальный характер.

Обязательно принимайте участие и попросите своих симов проголосовать за понравившиеся вам варианты!

( Ссылка на скачивание  ниже, под описанием мода)

 

Новые правила: 

Спойлер

 

Дополнительное специальное разрешение:

Правительство несет ответственность за обеспечение всех граждан надлежащими разрешениями. Хорошее разрешение стоит недешево, но, учитывая важность этого вопроса, как мы можем его игнорировать?

Заметно более высокие налоги на имущество

Получите влияние, оплачивая счета

По совершенно не связанным с этим причинам увеличена оплата труда симов в криминальной или политической карьере.

 

 

Фермерское сообщество:

(Требуется либо проживание в коттедже, либо конное ранчо)

Симы в этих краях — соль земли. Выращивание урожая и разведение животных, чтобы накормить весь мир. Гордитесь своей работой и немного испачкайте руки. Фермерство — это образ жизни.

Продукты в магазине и на рынках дешевле

Получайте влияние, заботясь о сельскохозяйственных животных и гигантских урожаях.

Увеличена оплата труда симов в ветке «Ботаника» карьеры садовника.

В районе могут начать появляться фермеры (если установлено ранчо лошадей)

 

 

Пушистые друзья:

(Требуются кошки и собаки)

Кора кора гав! Это «собака» для «Мы любим питомцев!» Мы считаем, что ни один дом не обходится без питомца, и наша цель — сделать так, чтобы этого никогда не произошло.

Симы без домашних животных получают ежедневный штраф

Получите влияние, заботясь о домашних животных или управляя ветеринарной клиникой.

Соседи, у которых есть собаки, будут чаще их выгуливать

 

 

Гейборизм:

Gayborhoods — это районы, где многие жители и гости являются представителями сообщества ЛГБТ. Они собираются вместе, чтобы найти других людей со схожими ценностями и жить без осуждения.

Соседи и симы, посещающие общественные участки в районе, с большей вероятностью будут иметь однополую ориентацию.

 

 

Хедлайнеры:

(Требуется Get Famous)

Представьте себе: наш скромный городок превратился в яркий центр развлечений и культуры, пульсирующий энергией всемирно известных знаменитостей, украшающих сцены наших баров и ночных клубов.

Незначительное увеличение налога на имущество

Артисты в барах и диджеи в ночных клубах станут знаменитостями

Получите влияние, взаимодействуя со знаменитостями

Случайные знаменитости могут начать появляться в качестве прохожих в районе

 

 

 

Ассоциация домовладельцев:

Здорово быть частью чего-то большего, чем ты сам. Особенно, когда это посвящено чему-то столь важному, как твой дом. Что может быть важнее этого? Стоимость недвижимости, вот что.

Незначительное увеличение налога на имущество

Симы, проживающие в домах, не соответствующих стандартам HOA, будут получать ежедневный штраф

Получайте влияние, хвастаясь перед другими симами

Карены могут начать появляться в районе

 

 

 

Субсидии промышленности:

Промышленность — это сердце любой сильной экономики. Если мы, как сообщество, дадим им толчок, это может вывести на высокие обороты несколько новых предприятий.

Незначительное увеличение налога на имущество

Грязный след

Получайте влияние, создавая предметы или используя навык изготовления.

Симы в карьерах «Бизнесмен», «Наемный работник» и «Инженер» получают повышенную зарплату.

 

 

Сохраняйте наш город странным:

Некоторые города обладают уникальной идентичностью, и наш город — один из них, благодаря творческим людям, которые здесь живут. Если мы немного смягчим наше отношение к общественной порядочности и общественным нормам, мы сможем взрастить место с необузданным творчеством и очарованием. Станьте фанки!

Получите влияние, рисуя фрески или используя оккультные силы

Симы, работающие в сфере социальных сетей и стилистов, получают повышенную оплату

В районе могут начать появляться чудаки (если установлено приложение City Living) и панки

 

 

Программа обучения грамоте:

Некоторые люди не умеют читать. Некоторые люди предпочитают не читать. Я даже не уверен, читаете ли вы это сейчас... В любом случае, это трагедия. Трагичная и опасная . Если вы не умеете читать инструкции, ваши шансы что-то сломать резко возрастают! Давайте вложим больше средств в школы и сделаем так, чтобы это поколение и все последующие поколения могли читать как чемпионы.

Незначительное увеличение налога на имущество

Симы школьного возраста быстрее набирают обороты и быстрее выполняют домашние задания

Симы в этом районе быстрее заканчивают читать книги

Получите влияние, читая или выполняя домашнее задание

Симы, работающие в сфере образования, получают повышенную зарплату

Соседи начнут ходить с книгами даже без черты книжного червя

 

 

Высокие стремления:

В мире, осажденном банальностью обыденности, этот NAP становится маяком просвещения, призывая немногих проницательных людей заняться хобби, которые возвышают интеллект и облагораживают душу. Ибо в стремлении к развлечениям этих «умных людей» лежит ключ к раскрытию тайн вселенной и расширению горизонтов достижений.

Получите влияние, приняв участие в навыках Логики, Археологии или Исследования и дебаты.

Симы, работающие в сфере образования, получают повышенную зарплату

Соседи начнут ходить в очках

 

 

Пицца-вечеринка:

Хотя трудности, с которыми мы сталкиваемся, могут казаться непреодолимыми, я рад объявить о маяке утешения посреди бури. Жест признательности, который поднимет наш дух и объединит нас в товариществе. Несмотря на финансовые ограничения и операционные нужды, с которыми мы сталкиваемся, я рад сообщить вам, что мы организуем Pizza Party! Пицца для всех! Вкуснятина!

Незначительное увеличение налога на имущество

Заказ пиццы с доставкой бесплатный

 

 

Смягченные правила электроснабжения:

Энергия! Неограниченная энергия! Современный мир работает на электричестве. Давайте диверсифицируем наши активы и откроем новые способы его получения. Так мы никогда не иссякнем. Сжигание большего количества ископаемого топлива приблизит наш экологический след к индустриальному состоянию, но такова природа ведения бизнеса.

Грязный след

Меньше счетов за электроэнергию

Получите влияние, управляя генератором энергии

Симы в карьерах «Бизнесмен», «Наемный работник» и «Инженер» получают повышенную зарплату.

 

 

Смягченные правила в отношении продуктов питания:

Еда. Еда. Что такое  еда? В словаре сказано, что это все съедобное, но что, если это может быть гораздо больше? Нет причин позволять каким-то брезгливым снобам говорить нам, что вкусно. Это не похоже на то, что немного опилок или гормона роста когда-либо кому-то навредили. Почему нельзя  съесть пакетик с силикагелем в сумке, а?

Грязный след

Еда в барах, ресторанах и на рынках дешевле

У симов могут возникнуть некоторые кишечные расстройства из-за еды.

Получите влияние, пользуясь туалетом

Симы, работающие в сфере бизнеса и кулинарии, получают повышенную оплату.

 

 

Смягченные правила использования воды:

Вода — это жизнь. А разнообразие — это соль жизни! Не нужно быть таким придирчивым. Да, да, смягчение правил водопользования приблизит наш экологический след к индустриальному состоянию. Но подумайте об этом: океан огромен, и в нем может поместиться несколько автомобильных аккумуляторов. В качестве угощения.

Грязный след

Меньше счетов за воду

Напитки в барах дешевле

У симов могут возникнуть некоторые проблемы с кишечником из-за воды.

Увеличьте свое влияние, запустив водяной конденсатор

Симы в карьере «Бизнес» получают повышенную зарплату

 

 

Поддержите наши войска:

(Требуется City Living или Strangerville)

Внимание! Мы любим наших мужчин и женщин в форме! Пришло время заявить об этом громко и ясно. В идеале — с фейерверками и патриотическими гимнами!

Незначительное увеличение налога на имущество

Получайте влияние, запуская фейерверки или проводя социальные мероприятия, доступные в военной карьере.

Персонажи, работающие в качестве военных и секретных агентов, получают повышенную зарплату и бесплатные напитки в барах.

Соседи могут зажигать фейерверки ночью (если установлена система City Living)

 

 

Туристическая кампания:

Давайте расскажем всему миру о наших прекрасных парках, наших гостеприимных жителях и наших недорогих сувенирных магазинах. Размещая рекламу нашей бурно развивающейся туристической индустрии, люди будут выстраиваться в очередь в аэропорту, чтобы посетить нас.

Незначительное увеличение налога на имущество

Получите влияние, выступая на улице или устраивая уличные представления

Симы в карьерах Развлечения, Кулинария и Критик получают повышенную оплату

Туристы начнут появляться в этом районе

 

Политика блокировки:

Политики блокировки — это группа новых политик, которые намеренно занимают слот NAP, не делая ничего особенного, хорошего или плохого. Они могут быть полезны для создания «скучного» района или поддержания статус-кво в районе, где все происходит так, как вам нравится.

 

 

Целевая группа по бюрократии:

Настоящим мы предлагаем сформировать Бюрократическую оперативную группу, которой поручена миссия по сокращению самой бюрократии. Среди административной запутанности Бюрократическая оперативная группа является свидетельством ошеломляющей сложности бюрократической реформы — загадка, завернутая в энигму, окутанная слоями документов и протоколов. Мы наделяем их полномочиями делегировать новых членов оперативной группы и создавать новые подкомитеты, чтобы помочь им в этой невыполнимой задаче, если это будет сочтено необходимым.

Очень незначительное увеличение налога на имущество

Никаких других эффектов.

 

 

В центре внимания граждан:

Citizen Spotlight — это еженедельная лотерея, в которой мы выделяем одного человека в нашем сообществе и рассказываем всем о его существовании.

Поздравляю вас!

Очень незначительное увеличение налога на имущество

Раз в неделю вы получите уведомление о том, что сосед оказался в центре внимания. С ними ничего не случится.

 

 

Специальная скамейка в парке:

Представьте себе, если хотите, спокойное место в одном из наших прекрасных парков, украшенное мемориальной доской, увековечивающей наследие человека, который оказал долгосрочное влияние на наше сообщество. Это может быть любимый учитель, преданный волонтер или даже владелец местного бизнеса. Вероятно, найдутся и проказники, которые захотят посвятить скамейку "Benchy McBenchFace". Но давайте не будем забывать и о более масштабной картине — новой скамейке, на которой можно будет сидеть!

Очень незначительное увеличение налога на имущество

Никаких других эффектов.

 

 

День патча:

Давайте уделим немного времени размышлениям и оценим небольшие кусочки ткани, узорчатые одеяла и обновления программного обеспечения в этот новый, важный праздник: «День заплатки».

Когда День заплатки? Никто не знает, может быть, через месяц, возможно, во вторник. Как вы отмечаете День заплатки? Никто не знает, может быть, криками. Улучшит ли День заплатки качество вашей жизни? Никто не знает, но мы надеемся на это.

Очень незначительное увеличение налога на имущество

Можно случайным образом запланировать праздник под названием «День патча» с таинственной праздничной традицией (если установлено дополнение Seasons)

 

 

 

Плановый комитет:

Как может подтвердить любой ветеран местного самоуправления, комитеты по планированию играют незаменимую роль в обеспечении гладкого выполнения любого начинания, будь оно грандиозным или обыденным. Подумайте об этом как о страховом полисе от хаоса — защите от капризов судьбы и капризов случая. С хорошо назначенным комитетом по планированию у руля все возможно.

Очень незначительное увеличение налога на имущество

Никаких других эффектов.

 

 

Правила возврата:

Green Initiatives  и Modern Development , ранее доступные только в Evergreen Harbor, теперь доступны во всех районах. Однако в других мирах сохраняются только их фоновые эффекты; они не повлияют на внешний вид районов, в которых вы их активируете.

 

Старые политики:

Несколько ранее существовавших политик были слегка доработаны с целью улучшения экосистемы NAP в целом.

Возвращаемся в былые времена:

Увеличение стоимости счетов за электроэнергию

Карены могут начать появляться в районе и нападать на симов, которые публично проявляют свои чувства (если установлено дополнение Cottage Living).

Гурманы, объединяйтесь:

Соседи не будут пытаться начать готовить, если их собственный дом не находится на активном участке.

Делиться — значит заботиться:

Получите влияние, жертвуя на благотворительность или занимаясь волонтерством

Соседи больше не будут красть предметы (хотя вы все еще можете это сделать)

Теперь для начала событий «Помощь соседям» (т. е. когда кто-то случайно приходит, чтобы помочь вам убрать или отремонтировать предметы) требуется принятие принципа «Поделиться — значит заботиться».

Событие «Дополнительная еда», когда соседи предлагают вам бесплатную еду, теперь может произойти, если активировано дополнение Sharing is Caring (если установлено дополнение Island Living)

 

Читы:

Чтобы помочь распространить эти новые политики по всему миру, этот мод также добавляет новые чит-взаимодействия для мгновенного принятия или отмены политики, где бы вы ни находились, или проверки активных политик без необходимости в почтовом ящике или общественном совете. Даже если вы там не живете, даже если там никто не живет. Район из 5 общественных участков может иметь Juiced Community NAP, почему бы и нет?

Чтобы получить доступ к этим читам, щелкните по земле, удерживая клавишу Shift.

 

Перевод от VitaV

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.112 мод от kuttoe Переработка зелий

Potions Rework

Последние заметки об исправлениях

2/3/25

Полностью переделанный мод с нуля

Удалены все переопределения настроек и добавлен файл скрипта

Добавлен файл настроек и внутриигровое меню настроек, доступ к которому можно получить, нажав на котлы с зажатой клавишей Shift.

Recipe Overhaul теперь чувствителен к пакетам и заменит альтернативы базовой игры, если соответствующий пакет для ингредиента не установлен.

Добавлена функция подсказки к зельям.

image.thumb.png.d2f235c3f9062a01a31328c83bec412f.png

Этот мод включает в себя ряд изменений, направленных на переработку некоторых аспектов зелий Spellcaster в Realm of Magic, особенно рецептов их изготовления. Это делает варку зелий более сложной и интересной, а также дает вашим симам реальную причину для создания волшебного сада, изучения мира, развития некоторых навыков, получения определенных льгот и содержания своего дома.

 

Функции

Переработка рецептов

Кардинально изменены рецепты всех зелий; для всех зелий теперь требуется как минимум три разных предмета, а для зелий более высокого уровня требуются более редкие материалы. Для некоторых зелий высокого уровня также требуются материалы, которые можно найти только в Гранит-Фолс или Сельвадораде, поэтому вашим симам придется путешествовать, чтобы найти их.
Кроме того, для всех зелий были добавлены соответствующие распродажные цены, чтобы их можно было продавать в розничных магазинах или из личного инвентаря. Цены основаны на используемых ингредиентах и уровне заклинателя, необходимом для приготовления зелья. Сбор ингредиентов принесет вашему симу значительную прибыль, но покупка их в магазинах не всегда может быть разумным деловым решением.
В таблице ниже приведен список всех новых рецептов и цены на них.

Переработка рецептов (только для RoM)

То же, что и выше, но подходит для игроков без игровых наборов Outdoor Retreat и/или Jungle Adventure, которые все еще хотят пересмотреть остальную часть рецепта.
 

Аддон магазина зелий

Добавляет большинство новых ингредиентов в магазины ингредиентов для зелий на Аллее Кастеров и увеличивает количество предметов, доступных каждый день. У более редких предметов меньше шансов появиться, а особенно редкие предметы, необходимые для зелий мастер-уровня, по-прежнему не будут появляться.

Никаких перегруженных бесплатных образцов

Рецепты мастер-уровня больше не выдают бесплатные образцы, когда ваши симы изучают рецепт. (Потому что, честно говоря, кому нужно больше одного зелья бессмертия?)

Обильные потребности Нерф

Зелье Обильных Потребностей теперь решает только физические потребности (например, Голод, Энергия, Жажда вампира и т. д.). Теперь симам нужно будет удовлетворять свои потребности в развлечениях, общении и гигиене, и они не могут просто пить зелья весь день.

Нет бессмертного свечения

Два альтернативных мода, которые уменьшают эффект свечения от зелья бессмертия.
(Используйте только одну версию за раз)

Нет бессмертного свечения

Удаляет эффект бесконечного яркого свечения вокруг голов Симов, когда у них есть черта Бессмертия. Симы, у которых уже есть активный эффект, должны увидеть, как он исчезнет в течение часа игрового времени. 

Включить бессмертное сияние

Добавляет взаимодействие с симами, которое позволяет вам переключать эффект бесконечного яркого свечения вокруг голов симов, когда у них есть черта Бессмертия.

 

Встроенный перевод от Rillin

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕОбновился для 1.112 набор модов от kuttoe мини-моды: доработки и изменения.

mini-mods: tweaks & changes

Что нового

Shut Up Vendors изменены на Vendor Idles –

Остальные без изменения.

 

image.thumb.png.c44866931fc7fe96fbc17e55d1b5ae38.png

 

Эти мини-моды немного изменяют существующую часть игры. Некоторые из них предназначены для удобства игроков, некоторые — для вовлечения игроков, а третьи просто основаны на вкусе.

Сначала они располагаются в базовой игре, затем в дополнениях, затем в игровых пакетах и, наконец, в каталогах и комплектах.

-перейти к ссылкам для скачивания-

 

Смена тренера в тренажерном зале

Это небольшой мод, который меняет то, как внезапно становятся мускулистыми NPC, когда игра назначает их тренерами спортзала. Теперь они устанавливаются на 65 фитнес вместо 100. Это было особенно заметно при использовании  мода Fitness Control от roBurky  (который я настоятельно рекомендую). 

 

Низкое изменение мотива

Два небольших мода, которые меняют отношение ваших симов к определенным отказам мотивов:

Низкое удовольствие скучно

Настроения, которые ваши симы получают из-за низкой потребности в развлечениях, теперь скучают, а не напрягаются.

Низкая энергия ошеломлена

Настроения, которые ваши симы получают из-за низкой потребности в энергии, теперь находятся в состоянии ошеломления, а не в состоянии дискомфорта. 

 

Нет уведомлений об отключении от сети

Этот мод удаляет уведомление, которое было добавлено в патче Eco Lifestyle, которое вы получаете всякий раз, когда входите в лот с чертой лота Off-The-Grid. Это может раздражать, если вы часто путешествуете между лотами, и это может быстро заполнить вашу стену уведомлений.

 

Всегда Авто-Лаги

Этот мод делает так, что освещение на жилых участках (включая арендуемые квартиры, общежития и т. д.) всегда по умолчанию включается автоматически, а не постоянно.

 

Лучший кофе

Этот мод делает так, что кофе, эспрессо и энергетические напитки дают 40 единиц энергии при употреблении (вместо 15 или 0 в некоторых случаях), а некоторые виды чая и матча дают 20 единиц энергии при употреблении (вместо 0).

 

Поставщик простаивает

Этот мод изменяет бездействующие действия, которые выполняют продавцы на рынке, ухаживая за своим прилавком, делая их менее неприятными, но при этом не оставляя их безжизненными.

Все продавцы теперь пишут смс, потягиваются и ведут себя скучающе, когда не заняты. Только продавцы с громкой чертой характера, такие как Общительный, будут кричать и махать прохожим, но реже, чем раньше. Любопытные и Завистливые продавцы будут использовать бинокль, чтобы осматриваться. Ленивые продавцы будут очень драматично вздыхать во время работы. Непостоянные продавцы будут делать все вышеперечисленное.

 

Региональные приветствия

Этот мод ограничивает доступность приветствий, специфичных для региона, чтобы ваши варианты не были переполнены эквивалентами «Дружеского знакомства».

«Уважительное представление» появится только в том случае, если ваш сим находится на горе Комореби, если ваш сим живет на горе Комореби или если у вашего сима есть черта характера «Правильный».

«Привет, знакомство» появится только в том случае, если ваш сим находится в Честнат-Ридже, Стрейнджервилле или Оазис Спрингс, если ваш сим живет в любом из этих миров или если ваш сим выиграл соревнование по верховой езде.

«Знакомство с Томаранами» появится только в том случае, если ваш сим находится в Томаранге, если ваш сим живет в Томаранге или если у вашего сима есть черта характера «Дитя деревни».

Симы с чертами характера «Ненормальный» или «Недоумение» будут иметь доступ ко всем типам приветствий.

 

Вежливые пришельцы

(Требуется Приступить к работе)

Это небольшой мод, который не позволяет инопланетным симам автономно использовать свои способности для анализа, сопереживания или стирания памяти других симов. 

 

Переработанный мудлет «Гроза»

(Требуются сезоны)

Этот мод изменяет его, поэтому мудлет Гроза в помещении становится невидимым, +0 к силе мудлета с некоторыми базовыми эффектами. Симы в 10 раз реже самостоятельно используют какие-либо уличные объекты во время грозы. Несмотря на то, что у вашего сима нет силы настроения, если у вашего сима действительно есть настроение «Напуган», оно будет в 1,5 раза сильнее в математике настроения. Это также относится к любым мудлетам Sad. 

Я не вносил никаких изменений в мудлет на открытом воздухе, поэтому грозы по-прежнему заставляют симов пугаться и бежать внутрь.

 

Никаких изменений

(Требуется стать известным)

Это небольшой мод, который убирает постоянное повышение настроения «Уверенность» у знаменитостей, у которых есть причуда славы «Не прикасаться» и которые успешно избегают людей. Мудлет «Напряженный» от физического контакта не изменился. 

 

Улучшения бассейна

(Требуется проживание на острове)

Этот мод изменяет поведение гостей у бассейнов, чтобы использовать возможности пляжей Island Living. Это включает в себя:

Спасатели теперь появляются у бассейнов днем. Они ведут себя примерно так же, как спасатели на пляжных площадках, так что на самом деле не очень-то полезны. Их больше интересует напрягаться и отжиматься.

Некоторые гости бассейна теперь будут загорать, если на территории есть шезлонги или пляжные полотенца.

Некоторые гости бассейна, скорее всего, будут самостоятельно пользоваться надувными кругами (или гидроциклами, если вы решите разместить их в бассейне).

Персонажи с чертами характера «Чудак», «Ребячливость» или «Плохие манеры» будут самостоятельно разыгрывать загорающих и плескаться в бассейне.

 

Никаких слёз в пивном понге

(Требуется Discover University)

Это небольшой мод, который не дает симам плакать или рыдать, когда они промахиваются во время игры в пивной (или «соковый») понг. Вместо этого сим будет просто вздыхать и вести себя немного разочарованно, вместо того, чтобы наполнить свою чашку слезами.

 

Просто иди в класс

(Требуется Discover University)

Из-за того, как в игре работают путешествия и маршрутизация, наблюдается странное поведение студентов, направляющихся на занятия. Находясь в кампусе, студент должен бежать через игровую площадку к настоящему зданию, когда приходит время для занятий. Это отнимает время, и если маршрут прервется, ваш сим может вообще пропустить занятие. По сравнению со студентами, живущими за пределами кампуса, которым нужно всего лишь пройти несколько футов мимо входной двери, чтобы телепортироваться в класс, студенты в общежитиях находятся в невыгодном положении. 

Этот мод выравнивает игровое поле. Симам, живущим в кампусе, теперь нужно будет только пройти к передней части своего участка или подняться на лифте, чтобы посещать занятия, точно так же, как и студентам за пределами кампуса или любому симу, идущему на работу. Ваш сим все равно получит уведомление за час до урока, но он не будет пытаться пройти в здание до начала урока. NPC по-прежнему будут ходить в свой класс, чтобы создать ощущение движения и жизни в кампусе.

 

Бесплатные изменения в питании в общежитии

(Требуется Discover University)

Этот мод изменяет типы еды, которую соседи по комнате/общежитию приносят домой. Теперь они будут приносить пиццу или сэндвичи вместо целой жареной курицы или лобстера.

 

Напоминание об отсутствии экологического следа

(Требуется экологичный образ жизни)

Этот мод убирает уведомление, напоминающее вам о том, какой тип эко-следа активен на участке. Вместо этого вы можете использовать свои глаза.

 

Менее частый выпускной

(Требуется среднее школьное образование)

Этот мод делает так, что выпускной бал автоматически назначается раз в две недели, а не каждую неделю. Кроме того, другие школьные мероприятия запланированы только на одну неделю вперед, поэтому ваш календарь не всегда заполнен.

Это вступает в силу для новых файлов сохранения или следующего календарного цикла в существующих файлах сохранения. События, которые уже есть в календаре, не затрагиваются. 

 

Нет уведомления ThriftTea

(Требуется обучение в средней школе)

Этот мод убирает ежедневное уведомление о пополнении запасов ThriftTea.

 

Напоминание о социальном кролике отсутствует

(Требуется обучение в средней школе)

Этот мод убирает ежевечернее уведомление, напоминающее вам о необходимости опубликовать что-нибудь в Social Bunny.

 

Больше совместимости черт

(Требуется «Растем вместе» или «Влюбленный»)

Это простой мод, который добавляет больше игровых черт в систему социальной совместимости там, где они имеют смысл. 

Это также относится к системе включения/выключения.

Хотя список черт игры без модов довольно обширен, есть места, где не хватает нескольких, особенно черт Life Skill из пакета Parenthood. Полный список черт, добавленных в систему, можно посмотреть в этом посте  здесь

 

Шансы на событие в квартире

(Требуется аренда)

Этот мод изменяет правила, которые игра использует для запуска событий арендаторов и арендодателей, чтобы ограничить некоторые из наиболее раздражающих из них.

В целом все события будут происходить реже.

День усыновления домашних животных больше не будет проводиться в помещениях, где действует правило «Вход с домашними животными запрещен».

Бунты арендаторов будут происходить гораздо реже, если в квартире все в порядке, но гораздо чаще, если в квартире есть проблемы, такие как сломанная техника. Бунты арендаторов никогда не произойдут, если у квартиры рейтинг 4 или 5.

Если у объекта есть проблемы И высокий рейтинг, то событие разрыва договора аренды станет более вероятным.

 

Модификаторы арендной платы за квартиру

(Требуется аренда)

Этот мод изменяет правила, увеличивающие или уменьшающие максимальный лимит арендной платы.

В качестве базового показателя максимальная арендная плата за квадратный метр площади в блоке была увеличена с 2 до 5.

Максимальная арендная плата может зависеть от района, в котором находится объект, особенностей/проблем участка, активных NAP и экологического следа. Полный список эффектов см. в этой публикации здесь . 

 

Нет напоминания об углу Купидона

(Требуется Lovestruck)

Этот мод удаляет ежедневное уведомление, напоминающее вам о необходимости использовать Уголок Купидона, если ваш сим не состоит в серьезных отношениях.

 

Винтервуд

(Требуется Жизнь и Смерть и Времена года)

Этот мод изменяет зимнее поведение в Равенвуде, позволяя выпадать снегу и заставляя деревья сбрасывать листья. Во все остальные сезоны Равенвуд будет иметь осенние цвета.

 

Долговечные ногти

(Требуется день спа)

Этот мод изменяет продолжительность маникюра с одного дня до трех дней по умолчанию. 

Кроме того, я немного изменил настрой грусти, который появляется у симов, когда они стираются; большинство симов теперь получают только мудлет +1 «Грусть», который длится максимум 60 минут, даже если у вас установлены  «Значимые истории»  . Симы, у которых есть черта «Мрачный», «Сноб», «Эгоцентризм», «Высокая забота» или «  Щедрость  », получат настроение «Грусть +2» на 180 минут, и его можно сделать еще дольше с помощью «Значимые истории».

Этот мод имеет специальный файл настроек, который позволяет вам легко изменить продолжительность на что-то по вашему выбору. Файл называется «[Kuttoe] LongerLastingNails_Settings.cfg» и хранится вместе с вашими сохранениями в папке «The Sims 4\saves\Kuttoe». Он генерируется при загрузке игры с установленным модом. Чтобы изменить его, откройте файл cfg с помощью Блокнота и измените число внутри на любую желаемую продолжительность в минутах. В одних сутках 1440 минут, в двух сутках 2880 и т. д. 

 

Осенняя Лощина

(Требуются Вампиры и Времена года)

Этот мод изменяет деревья и растения в Форготтен-Холлоу таким образом, что большую часть года они используют осенние цвета.

 

Жесткий режим родительства

(Требуется отцовство)

Этот мод позволяет детям, начиная с младшего возраста, начинать с отрицательных значений символов вместо всех нулей. Это будет случайное значение красного цвета в диапазоне от 0 до -85. Это держит их за пределами диапазона отрицательной черты, но прямо в диапазоне неподобающей автономии. Это означает, что вам придется на самом деле воспитывать своих детей и зарабатывать положительные черты. Определенные отрицательные черты характера, определенные как Maxis, увеличат шансы того, что сим начнет в гораздо худшем положении, чем средний сим, но положительные черты повысят вероятность того, что у него будет нейтральная или положительная начальная точка. 

 

Снижение черты характера «Ответственный»

(Требуется наличие родительских прав)

Долгое время я думал, что это баг; это не очень хорошо документировано или не указано в игре. По умолчанию ответственным симам нужно выполнить свое домашнее задание по карьере только один раз. Это не имеет для меня смысла, и, по моему мнению, это слишком сильно.

Этот мод удаляет преимущество у Responsible Sims, так что они должны будут завершить свою рабочую задачу перед каждой сменой, чтобы получить бонус за производительность карьеры. Этот мод не влияет на карты шансов, которые Responsible Sims иногда будут получать на работе, или на любые другие преимущества черты. 

 

Снижение черты характера «Ответственный»

(Требуется отцовство)

Долгое время я думал, что это ошибка; это не очень хорошо задокументировано или телеграфировано игрой. По умолчанию ответственным симам нужно выполнить домашнюю задачу только один раз. На самом деле это не имеет смысла для меня, и это слишком сильно, на мой взгляд.

Этот мод убирает преимущества у ответственных симов, поэтому ожидается, что они будут выполнять свою рабочую задачу перед каждой сменой, чтобы получить бонус за эффективность карьеры. Этот мод не влияет на карты шансов, которые ответственные симы иногда получают на работе, или любые другие преимущества черты. 

 

Крошечные домашние нерфы

(Требуется крошечная жизнь)

Этот мод изменяет бонусы для участков Tiny Home, чтобы они были менее сильными и более ситуативными. Преимущества, как правило, становятся более мощными, когда вы строите более крошечные дома, чтобы вознаграждать более продуманные творения.

Бонусы уровня 3 — небольшой дом

Настроения «Счастливый», «Вдохновленный» и «Сосредоточенность» длятся на 11% дольше (по сравнению со 100%).

Бонусы уровня 2 — Tiny Home

Настроения «Счастливый», «Вдохновленный» и «Сосредоточенность» длятся на 33% дольше (по сравнению со 100%).

Повышение всех творческих и умственных навыков на 10% (было 100%, больше не влияет на другие категории навыков)

Бонусы уровня 1 - Micro Home

Настроения «Счастливый», «Вдохновленный» и «Сосредоточенность» длятся на 100 % дольше (без изменений).

Повышение всех творческих и умственных навыков на 20% (было 100%, больше не влияет на другие категории навыков)

Все изменения отношений умножаются на 1,5x (по сравнению с 2x, и теперь влияют на уменьшение)

Все остальные преимущества, такие как более низкие счета, не изменились.

 

Переработка пыли

(Требуется Bust the Dust)

Этот набор модов вносит изменения в систему пыли и ее эффекты. Части можно смешивать и сочетать, иногда даже с модами других создателей. 

Переработка взаимодействия с пылью

Симы теперь будут пылесосить автономно только в том случае, если у них есть черта Аккуратность, Привередливость или Ответственность, или если они находятся в энергичном настроении (неряшливые и безответственные симы никогда не будут пылесосить автономно)

Симы могут определять уровень пыли только в том случае, если у них есть черта Аккуратность или Привередливость.

Положительные мудлеты для Чистых и Пыльных домов теперь невидимы и больше не влияют на настроение.

Нерф уровня пылиЧистый дом: 

больше не дает 20% бонус к энергии

больше не дает бонус 25% ко всем навыкам

больше не дает бонус эффективности творческим навыкам

больше не повышает значение персонажа «Ответственность».

теперь дает только 10% бонус к гигиене (вместо 20%).

теперь дает только 1 бонус к навыкам кулинарии (вместо 2)

Пыльный дом:

теперь дает только 10% бонус к веселью и общению (вместо 20%).

Грязный дом:

теперь дает штраф в 3 очка к навыкам Кулинарии.

Грязный дом:

больше не накладывает штраф на эффективность творческих умений.

теперь добавляет 8 очков к кулинарным навыкам (было 2)

Нет денег за пыль

Dust Bunnies и Filth Fiends больше не генерируют пассивно деньги.

Грязные пылевые кролики

Пыльные кролики теперь появляются только в грязных или худших условиях.

Пыльные зайчики исчезнут, когда дом достигнет уровня «Пыльный», кучи грязи исчезнут, когда дом достигнет «Чистого».

Полы в состоянии «Пыль» больше не накладываются. Это делается для того, чтобы некоторые блестящие типы полов, такие как дерево, не выглядели неоправданно грязными в нейтральном состоянии.

Нет пыльного звука

Игра больше не будет воспроизводить звуковой сигнал при изменении уровня пыли в доме.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление модов Bienchen для 1.112 c 14 января 2025.

Обратите внимание сайт расположения модов поменялся.

 

Как пользоваться. Отсортируйте таблицу по дате обновления файлов по крайнему столбцу "Last Update" (сортируйте по необходимости, сортировка есть по умолчанию.)

Скачайте по ссылкам в самом правом столбце все обновленные 

При нажатии на любое место в поле Name and Description раскрывается описание мода.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление модов Bienchen для 1.112 с 1 января по 12 февраля 2025

Здесь требуется объяснение. Дело в том, что Bienchen стала размещать свои многочисленные моды сразу на двух площадках, своем сайте и на CF. При этом размещение носит беспорядочный характер, одни моды на ее собственном сайте, другие на CF, но чаще на CF, затем спустя недели на своем сайте. Дается площадка CF, каждый добирает то что ему нужно, что не было размещено на ее собственном сайте (см. выше).

 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕОбновился мод от SimsKiller ХВАТИТ АВТОНОМНО ЛЕПИТЬ ИЗ ГЛИНЫ!

SimsKiller | STOP MOLDING CLAY!

8 февраля 2025

image.thumb.png.d2fc282a3389f295e7c9be1530181dc5.png

 

image.thumb.png.28bae65a3d814e85e1bbe4cc4f100010.png

image.thumb.png.042a9c4ce866a01b34a60803754f99fc.png

 

Это всего лишь небольшой мод, который убирает возможность симов автономно лепить глину!

 

Это всего лишь небольшой мод, который убирает возможность симов автономно лепить глину!

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод, от вернувшегося в моддинг на непостоянной основе, моддера coolspear, убирающий периоды бездействия симов, ускоряющий их автономность, совместим с версией 1.112 по заверениям автора. Мод уменьшает задержки бездействия симов.

Quicker Autonomy & Simulation Lag Improvements

 

Нижние версии TS4, TS8 предназначены для игровых машин высокого класса с загруженными участками и большими семьями.

 

TS16 — это машины среднего уровня и средний игровой стиль. Версии Time Slice более высокого уровня нацелены на игровой стиль с преимущественно стартовыми домами с дробовиком и небольшими семьями, на которых играют на ноутбуках Potato, не предназначенных специально для плавного гейминга. Большинство из них, вероятно, зависли на 32-битной версии Legacy Sims 4 и даже могут испытывать трудности с запуском этой более низкой версии игры. Конечно, вам не нужна самая хардкорная версия этих модов с автономным режимом Time Slice в крошечном доме всего с двумя симами и всего пятью или шестью делами. Поначалу вам может понравиться более быстрый темп автономности, меньше этого бездельничанья, но это начнет раздражать, когда они будут продолжать делать одно и то же снова и снова, все быстрее и быстрее.

 

Time Slice 33 — это скорость по умолчанию для автономных толчков, но он содержит уникальные вещи, которые были сделаны со значением 0,51, чтобы сделать автономию более сбалансированной между двумя основными типами автономии. 

 

Time Slice 64, поскольку, идя в другую сторону и удваивая время автономных толчков, при этом сглаживая его и уменьшая в значении 0,51, может творить чудеса для некоторых игроков.  Предназначена для малопроизводительных машин.

 

Но поэкспериментируйте со всеми из них, так как поиск правильной посадки и баланса автономности не является исключительным для рекомендаций, перечисленных выше. Это всего лишь базовое руководство, с которого можно начать. В конце концов, даже с высококлассным оборудованием вы можете посчитать Time Slice 4 слишком турбонаддувным, ракетным топливом для своих симов и предпочтете его медленнее. Экспериментирование — ключ к вашей версии Златовласки, и никто не может сказать вам этого, кроме вас самих, вашего собственного опыта и стиля игры. 

 

Попробуйте их все по одному, посмотрите, какой из них подходит для вашей игровой настройки, стиля игры и таких вещей, как измененные скорости мирового времени из модов, таких как MCСС.

------------------------------------------------------------------------------------

Мод класть в папку Overrade, иначе он действовать не будет!!! Как ее организовывать, см. мой пост.@Petr541 

--------------------------------------------------------------------------------------

Совместим с Simulation Timeline Unclogger от Турбо

НЕ совместим с Simulation Lag Fix от SrslySims

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

На сайте требуется регистрация. За неимением времени размещаю прямо в посту, что не должно служить примером для других.

Quicker Sim Autonomy All Versions 1.105.rar

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.112. мод от Lot51 Живите сладкой жизнью. Отели и курорты • Создайте место отдыха своей мечты!

Suite Life Hotels & Resorts

Журнал изменений

Журнал изменений

0.12.3

2 февраля 2025 г.

Заметки о выпуске

Исправлена ошибка, из-за которой питомцы не регистрировались в гостевой комнате с персонажами игроков, а их портрет в виде вертела становился серым.

 

0.12.2

21 декабря 2024 г.

Заметки о выпуске

Бонусы Table Service и Yoga Hotel теперь доступны всем! С несколькими дополнительными исправлениями:

Исправлена ошибка, из-за которой не открывалось окно выбора отеля, если для отеля установлен значок.

Исправлена ошибка, препятствовавшая автономному приготовлению пищи в других заведениях.

Бонус «Обслуживание стола» (совместим с базовой игрой)

Теперь вы можете наслаждаться нектаром и обедать, доставляя еду на ваш стол! Выберите любой стол с местами для сидения в общей зоне и установите Тип поверхности на Обслуживание стола. Когда кухня открыта, вы сможете запросить стол, на который нажмете, сесть и заказать еду. Действуют те же требования к кухне.

Вы должны быть зарегистрированным гостем, чтобы запросить столик. Я не собираюсь создавать открытые многофункциональные участки или бесплатную альтернативу для ресторанов Dine Out.

Как только ваши тарелки будут убраны со стола горничной или носильщиком, вы сможете заказать другое блюдо. Ваши симы останутся сидеть, пока вы вручную не освободите стол.

NPC будут самостоятельно запрашивать столики и заказывать еду вместе с членами своей группы, когда они голодны, аналогично заказу обслуживания номеров. Если предлагается бонус «Обслуживание номеров», NPC предпочтут обедать в помещении, когда идет дождь/снег, и вернутся к доставке в номер, если нет свободных столиков. Если обслуживание за столиками — их единственный вариант, они попытаются выдержать непогоду, чтобы поесть. Я бы рекомендовал разместить обогреватели у столов, если у вас есть возможность пообедать вне дома.

Эта привилегия совместима с привилегией «Обслуживание номеров», поэтому вы можете предложить только одну или обе!

Если у вас есть пакеты, включающие подиум или кафедру, например Dine Out, City Living или Life & Death, вы можете разрешить нанять и назначить на подиум хоста Table Service Host. Когда хост находится на дежурстве, симам нужно будет запросить стол и сесть рядом с ним за подиум.

Если у вас есть подставки Parenthood GP или CC, например, настройки бумажных тарелок SurelySims ( https://www.patreon.com/posts/94644997 ), нажмите на столовый сервиз, и вы сможете настроить конкретные подставки, используемые, когда ваши симы сидят! Будет выбрана случайная настройка из вариантов, которые вы выбрали для каждой обеденной группы.

Если у вас есть дополнение Dine Out EP, симы смогут читать меню, сидя, а дети всех возрастов смогут рисовать на раскраске самостоятельно или вручную.

Настройте цены на еду и напитки с помощью нового множителя обслуживания столиков в настройках отеля.

Бонус за йогу (обязательно посещение спа-салона)

Если у вас есть Spa Day GP, вы теперь можете предложить отдельную услугу Yoga Hotel Perk, которая наймет инструктора для проведения бесплатных занятий йогой 3 раза в день. Есть сеансы на рассвете, в полдень и на закате. Вы получите уведомление о начале занятия и сможете присоединиться к нему, нажав на инструктора.

Примечание: при общении с инструктором будут отображаться цены, но с вас не будет взиматься плата.

 

Требования

Основная библиотека lot51_core_v1.27 и выше

Basemental-Venue-List  

 

image.thumb.png.6bed70b6fd1ba9de2fc23786d4ca7ad2.png

 

Отправьте своих персонажей на недельный отдых на курорт, побаловав их обслуживанием номеров, или включите PRNDL и отправляйтесь в путешествие по стране, останавливаясь на ночь в разных мотелях!

Suite Life позволяет вам придумать место для отдыха с несколькими гостевыми комнатами, ежедневной уборкой, техническим обслуживанием по вызову, полностью оборудованной кухней с доставкой еды прямо к вашей двери, а также всеми удобствами, которые вы можете получить в режиме строительства.

Познакомьтесь с другими отдыхающими у бассейна или будьте прямолинейны и постучите в их дверь! Вы можете заглянуть внутрь всех гостевых комнат, как в обычном жилом комплексе, и все гости будут иметь обычную автономию жилого типа, но ограниченную своей комнатой и общими помещениями.

Используйте хэштег #lot51hotels в Галерее, чтобы другим было легче найти ваши совместимые сборки!

 

Отправляйтесь в отпуск

Проживание в отеле использует те же системы аренды отпуска из базовой игры, что означает, что вашим симам не нужно будет ходить на работу/в школу, и вы сможете сохранить игру и остановиться на несколько ночей в этом месте. Если вы играете по очереди, симы будут безопасно возвращены на свой домашний участок, когда их отпуск закончится.

Путешествуйте в отель по карте или Интерактивное путешествие в отель с… на вашем телефоне. Затем зарегистрируйтесь у консьержа, нажав на Звонок консьержа или поговорив с администратором. Затем вы сможете Заявить о номере и выбрать продолжительность отпуска, нажав на выделенную дверь гостевого номера.

Забронируйте номер на срок от 1 до 30 дней! С вас будет взиматься предоплата за весь срок проживания.

Когда ваш отпуск подойдет к концу, появится диалоговое окно с предложением продлить или завершить его, после чего вы немедленно вернетесь домой.

 

Регистрация

Консьерж

Поместите красивый звонок консьержа , разработанный SurelySims (входит в комплект, дополнительная загрузка не требуется) на стол или стойку, чтобы нанять консьержа-ресепшена. Повернитесь лицом к стрелке в том направлении, в котором вы хотите, чтобы ваши сотрудники стояли/сидели.

Зарегистрируйтесь и выпишитесь пораньше, нажав на кнопку звонка или позвонив администратору.

Взаимодействия с управлением отелем также доступны по нажатию кнопки «Колокольчик» для редактирования меню кухни, управления бонусами отеля и другими настройками отеля.

image.thumb.png.529367ec4e5ae5870ed352fc3bcf3bb1.png

Настройки отеля

Фильтры гостей будут ограничивать симов, которые автономно снимают комнаты во время игры. Эта автономность происходит только тогда, когда вы активно находитесь на участке отеля.

Ограничить определенными оккультными практиками (по умолчанию только люди).

Ограничение по возрасту. Молодому человеку или старше всегда должно быть разрешено. (Все возрасты по умолчанию).

Разрешить играть в домохозяйства (по умолчанию не разрешено).

Ограничьте количество кошек, собак и лошадей (по умолчанию кошки и собаки разрешены, если установлена подстилка для животных).

Ограничить диапазон допустимого уровня известности знаменитостей (по умолчанию знаменитости не допускаются).

 

Впечатления гостей

Ночная стоимость каждой гостевой комнаты будет рассчитываться на основе общей стоимости объектов в комнате. Все оплачивается заранее. Вы можете просмотреть цену каждой комнаты, прежде чем сделать свой выбор.

В настоящее время нет ограничений на количество гостевых комнат, которые можно арендовать, однако этот мод был создан с расчетом на 3-4 комнаты. Игровой лимит симуляции будет увеличен на гостиничных площадках, чтобы гарантировать, что все гости и персонал смогут появиться, однако вы можете столкнуться с задержкой симуляции при выходе за пределы оригинальных ограничений игры.

Я настоятельно рекомендую вам не использовать Speed 3 или чит-код для прыжка во времени во время вашего пребывания. Когда все гости спят, Super Speed 3 все еще может быть активирована и ее можно безопасно использовать.

image.thumb.png.4e6b9a9384058d29fd43a81237b51f1d.png

Уборка

Каждое утро персонал будет совершать обходы и убирать номера.

Нажмите на дверь гостевой комнаты и включите функцию «Не беспокоить», если вы хотите отказаться от ежедневной уборки.

В противном случае вы можете запросить уборку в любое время дня, обратившись к двери вашего гостевого номера.

 

Обслуживание

Если в вашей комнате или общей зоне сломался предмет, позвоните в службу технической поддержки через дверь гостевой комнаты или по телефону. Персонал будет на связи 24 часа в сутки.

 

VIP-комнаты

Отметьте комнату как VIP, чтобы ограничить доступ только для знаменитостей (мини-альбом Get Famous) или привилегированных гостей (скоро появится бонус Sim).

Заведите новых друзей

Используйте меню «Действия» на симе, чтобы дать ключ от комнаты и разрешить доступ или попросить покинуть комнату и отменить доступ.

 

Впитайте это

Если в вашем отеле есть бассейн или джакузи, часы работы с 6 утра до 10 вечера. Симы с навыком пакости 3+ могут пробраться туда после закрытия, но убедитесь, что их не поймают. Если вы получите слишком много страйков за плохое поведение, консьерж может полностью выгнать вашу группу из отеля. Предложите бонус «Круглосуточный бассейн и джакузи», чтобы они были открыты круглосуточно. Джакузи в гостевых номерах не должны зависеть от часов работы.

Гости NPC будут иметь определенные взаимодействия, доступные им автономно, которые они обычно не могут себе позволить вне отелей, например, загар! Этот список будет расти со временем, чтобы ваш отель чувствовал себя живым со всеми вашими DLC.

 

Отель и Сим-льготы

Преимущества отеля

Назначьте льготы каждому отелю, чтобы предоставить им уникальные удобства!

image.thumb.png.12fd001607c977a3a052b1d2b930cc1d.png

Обслуживание бара:  наймите барменов, которые будут обслуживать бары, расположенные в общественных зонах, с 10:30 до 2 часов ночи.

Континентальный завтрак: создайте индивидуальное меню бесплатных блюд, которые будут готовиться персоналом каждое утро, начиная с 6 утра. Вам нужно будет построить полноценную кухню с дверью для персонала и настроить свое меню кухни в разделе «Управление отелем». Щелкните по любой щелевой поверхности в общей зоне и переключите «Назначенный стол для шведского стола», чтобы отметить его как стол для подачи еды в стиле «шведский стол». Набор рецептов будет приготовлен для каждого назначенного стола, а затем доставлен носильщиком.

Haunted Hotel (Paranormal Stuff Required): Добавьте паранормальный игровой процесс, который вы обычно ожидаете на Haunted Residential lot. Вы можете проводить спиритические сеансы и использовать любые из включенных в пакет объектов.

Тихие часы: телевизоры и стереосистемы в общих зонах будут автоматически выключаться, когда придет время ложиться спать. Персонал постарается свести шум к минимуму. Лифты также будут заглушать свои звуки. Прачечная будет закрыта.

Обслуживание номеров: Симы могут заказывать еду и напитки на завтрак, обед, ужин, которые доставят прямо к их двери швейцар! Вам нужно будет построить полноценную кухню с дверью для персонала и настроить каждое кухонное меню в разделе «Управление отелем». Вы можете выбрать практически любой рецепт в своей игре! Шеф-повар и швейцар будут автоматически работать в рабочее время. Гости NPC будут самостоятельно заказывать еду, когда проголодаются. Предлагайте ночное меню в сочетании с перком «Круглосуточное обслуживание».

Услуги спа (ранний доступ только до 14 сентября): наймите спа-мастера, которого можно заказать в массажных креслах или столах на 2-часовой сеанс. Вы сможете запросить определенные услуги, как только они будут назначены на станцию. Вы также можете запросить спа-услуги через выбор обслуживания номеров на вашей двери. Спа-мастера будут зарезервированы для вашего номера на 2-часовой сеанс. Вы можете запросить определенные услуги, как только они прибудут.

Круглосуточное обслуживание: обслуживание номеров и бар будут работать круглосуточно, а между ужином и завтраком будет предложено дополнительное индивидуальное ночное меню.

Круглосуточный бассейн и джакузи: плавайте в любое время дня!

Сим Перкс (скоро)

Зарабатывайте баллы за каждую ночь проживания и тратьте их на бонусы, чтобы получить эксклюзивный доступ к определенным удобствам отеля, например, доступ в VIP-номер или скидки.

 

Организация гостиничного пространства

Тип участка

Из Manage Worlds войдите в режим строительства на участке, который вы хотите преобразовать в отель. В левом верхнем углу разверните панель Venue Info и выберите Hotel Lot Type. Вам нужно будет добавить необходимые базовые объекты, перечисленные на панели, чтобы сохранить и вернуться в режим реального времени.

Предупреждение: удаление Suite Life из папки модов приведет к полной очистке всех лотов Hotel. Не сохраняйте игру или сделайте резервную копию, если вы пытаетесь 50/50 своих модов, иначе вы потеряете эти лоты.

Чтобы разрешить строительство отелей в Destination Worlds, вам нужно будет использовать мод Venue Changes от Zerbu вместо Venue List от Basemental. Пожалуйста, имейте в виду, что вы должны использовать либо один, либо другой, а не оба.

 

Двери

Все двери должны быть направлены в правильном направлении, чтобы можно было распознать соединенные комнаты и замки работали правильно. Зеленая стрелка при размещении двери должна указывать НАРУЖУ из комнаты, в которую она открывается, с ручкой на ЛЕВОЙ стороне. СТРЕЛКА НАРУЖУ РУЧКА ЛЕВАЯ.

image.thumb.png.011739c739a522c4b2150473fcbcce04.png

Различные входные двери необходимо будет промаркировать по типу двери, чтобы обозначить типы комнат.

Щелкните на двери, разверните Управление отелем, затем щелкните Установить тип двери, чтобы обозначить дверь как Вход в гостевую комнату, Вход в комнату для персонала или Вход в гостиницу/лобби. Все остальные внутренние двери должны быть типа Обычные двери.

Примечание: Если вы проводите реконструкцию существующего отеля, удаление или изменение дверей гостевых номеров приведет к тому, что существующие в номере гости будут выдворены, когда вы вернетесь в режим реального времени.

СТРЕЛКА НАРУЖУ ВЛЕВО.

Требуемые объекты

Лобби

По крайней мере 1 консьерж-звонок требуется на стойке или столе со стулом. Повернитесь лицом к стрелке в том направлении, в котором вы хотите, чтобы ваши сотрудники стояли/сидели.

Гостевые комнаты

Должна быть только одна дверь гостевой комнаты, выходящая на улицу/в коридор (закрытое огороженное патио/балкон допустимо). Дверь должна быть отмечена как Вход в гостевую комнату, чтобы можно было связать все внутренние комнаты и объекты. Наведите указатель мыши на дверь, чтобы получить больше информации о статусе каждой гостевой комнаты. Общие двери между гостевыми комнатами в настоящее время НЕ поддерживаются.

Требуется как минимум 1 кровать. Гости NPC будут арендовать комнаты в зависимости от типа кроватей и количества доступных мест. Вы можете включить детские кроватки и кроватки для малышей, чтобы семьи могли приводить своих малышей или младенцев. Поставьте миску для корма для домашних животных или конюшню, и гости могут приводить с собой своих животных, если это позволяют гостевые фильтры (обратите внимание, что в настоящее время конюшня должна каким-то образом находиться внутри гостевой комнаты, амбара со спальной зоной наверху?).

1 холодильник и микроволновая печь требуются, если обслуживание номеров НЕ предлагается. В противном случае у NPC в настоящее время нет возможности уйти с участка, чтобы утолить голод.

1 свободная стойка или стол для доставки еды в номер, если предлагается обслуживание номеров.

1 туалет, раковина и душ/ванна в ванной комнате (также допускаются общие ванные комнаты, не примыкающие к гостевому номеру).

Кухня для персонала (обязательно, если предлагается обслуживание номеров или континентальный завтрак)

1 холодильник

1 плита + духовка или 1 рабочая станция для каждого повара

1 раковина и/или посудомоечная машина

2 пустых счетчика

1 мусорное ведро

1 дверь, обозначенная как вход в комнату для персонала

Комната отдыха для персонала

Рекомендуется иметь 1 туалет и раковину, если нет общественного туалета.

1 холодильник и микроволновая печь для перекусов

1 стол и стул

1 дополнительная кофеварка

1 дверь, обозначенная как вход в комнату для персонала

Вспомогательный

Для уборки дома необходим уличный измельчитель отходов или мусоропровод (City Living) для опорожнения небольших мусорных баков.

ПОМНИТЕ, СТРЕЛКА НАПРАВЛЕНА НАЛЕВО.

Геймплей Cross-Pack

Разрушить пыль

Пыль будет скапливаться на территории отеля, и уборка будет производиться ежедневно, чтобы поддерживать чистоту. Персонал будет избегать уборки во время тихих часов, если таковые предлагаются в отеле.

Кошки и Собаки

Симы могут приводить своих питомцев в зависимости от количества мисок с едой в комнате. Они будут спать на кроватях, диванах и кошачьих домиках в комнате. Вы можете ограничить виды животных, разрешенных через настройки отеля.

Жизнь в городе


Включены функциональные лифты «Suite Life Edition», которые ограничивают перемещение между лифтами в одном стеке, то есть они должны быть прямо друг над другом, чтобы разрешить телепортацию между ними. Это отличается от других функциональных модов лифтов, которые могли бы работать, где они телепортировались бы к разным лифтам по всему участку. Вы также можете нажать на лифты, чтобы перейти на определенные уровни или около этого конкретного лифта, чтобы сплотить свою группу.

Эти лифты работают на любом типе участка, однако они не удовлетворяют требованиям лифта на участке Пентхаус. Вам все равно придется разместить лифт EA, чтобы гости могли подняться наверх.

Классический звук динь от TS3 будет воспроизводиться за пределами «тихих часов», чтобы дополнить атмосферу оживленного отеля.

В настоящее время у меня есть только варианты лифтов City Living, и я надеюсь в будущем получить полный набор из всех пакетов, таких как Discover University и Lovestruck!

Пообедать вне дома

Повара смогут использовать Chef Station для приготовления еды для обслуживания номеров. Носильщики также смогут использовать Waiter Station для уборки посуды.

В настоящее время в отелях НЕТ ресторанной функции.

Стань знаменитым

Отели в целом могут быть ограничены определенным диапазоном уровня известности, а знаменитости получат доступ к VIP-номерам. Ситуации с папарацци в настоящее время отключены, чтобы отдать приоритет появлению гостей и персонала.

Растем вместе

NPC будут прибывать в отели с чемоданом в руках.

Домашний шеф-повар суета

Повара службы обслуживания номеров смогут приготовить пиццу и вафли, используя рецепты и специальные предметы из этого пакета.

 

День стирки

Поставьте корзины и стиральные машины, и гости начнут создавать кучи грязной одежды. Как только корзина заполнится, вам нужно будет затребовать стиральную машину и сушилку за плату, чтобы начать стирку. NPC будут автономно стирать по мере необходимости, используя только заявленные ими приборы! Игровые симы также закончат стирку автономно после того, как вы изначально приказали своему симу отнести одежду в стиральную машину.

Поддерживаются стиральные машины и бельевые веревки.

Роскошная вечеринка

Банкетные столы можно использовать в качестве поверхности для континентального завтрака. Для этого щелкните по столу и переключите его в режим «Выделенный стол для шведского стола» в разделе «Управление отелем».

Паранормальные вещи

Добавьте бонус Haunted Hotel, чтобы испытать паранормальную активность, которую вы обычно испытываете на жилом участке с привидениями. Вы также можете использовать объекты из набора, включая стол для спиритических сеансов. Исследователи паранормальных явлений в настоящее время не могут выбирать отели в качестве задания.

Галерея

Используйте хэштег #lot51hotels, чтобы другим было легче найти ваши совместимые сборки!

Отели будут загружены в галерею как общий тип участка. После того, как вы разместили отель, перейдите в режим строительства и примените тип участка отеля на панели Venue Info.

Любые двери, отмеченные как Вход в гостевую комнату, Вход в комнату для персонала или VIP-комнаты, должны сохранять свой статус при загрузке! ЗАПОМНИТЕ СТРЕЛКУ НАРУЖУ РУЧКА ВЛЕВО.

Дополнительные примечания

Гостевой контроль

Вы можете немедленно отправить всех гостей спать, нажав shift + щелчок по земле и выбрав Send Guests to Sleep в разделе Hotel Management. Эта функция будет расширена со временем.

 

Перевод от Urayxor

Перевод от VitaV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LittleMsSam обновила свои моды 10 февраля 2025 для 1.112

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Как всегда, удаляйте старые файлы модов и localthumbcache при обновлении модов!

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Live In Services

Различные изменения:
- Удален режим чтения книг для работников ранчо (о котором я забыл в последнем обновлении).
- Горничные/работники ранчо будут чистить коров/лам даже без «Уборки курятников и загонов для скота», включенной в настройках.
- Услуги Live in не будут чистить курятники/загоны для скота, если эта функция не включена для них.
- Услуги Live in, которым разрешено чистить курятники/загоны для скота, больше не будут случайным образом создавать удобрения на полу, вместо этого они будут помещаться в их инвентарь. Я добавил им новое взаимодействие «Передача удобрений» в меню «Пирог» услуг Live in, чтобы переносить удобрения из их инвентаря в инвентарь вашего сима. Я рекомендую делать это время от времени, чтобы их инвентарь не был переполнен удобрениями.
- Горничные и работники ранчо теперь будут ремонтировать сломанные бочки/препятствия для прыжков лошадей.
- Немного сбалансировано поведение владельцев ранчо, поэтому поглаживание/обнимание животных является скорее резервным взаимодействием, когда больше нечего делать.

 

No Outfit Changing | Custom LotTrait & Traits
Различные изменения:
- Добавлено меню настроек чит-кода «Никакой смены наряда», которое позволяет вам добавлять нужные черты для вашего сима.
- Добавлена опция «Никакой смены наряда» — черты для жаркой и холодной погоды, которая не позволяет симам переодеваться в эти наряды. Когда вы добавляете хотя бы одну из обеих черт, вы получаете возможность сделать сима невосприимчивым к погоде в меню настроек. Я рекомендую добавить это, чтобы симы не страдали в морозную/жаркую погоду, особенно когда вы играете по очереди и играете за NPC с этими чертами, которые могут ходить.
- Симы в пижамах, у которых добавлена опция «Никакой смены наряда — купальники», больше не должны переодеваться в купальники при входе в бассейн.
- Игра принудительно позволяет симам переодеваться из пижамы в повседневную одежду при выходе на улицу. У меня не было возможности добавить Тесты, поэтому только Симы без изменения черты «Не менять наряд — каждый день», что означает, что я удалил это для всех Симов. В качестве компромисса я добавил скрытый Бафф для Симов после того, как они просыпаются, что позволяет им переодеваться в Повседневный через 30 минут, когда они все еще в одежде для сна.
- Теперь нужен XML Injector

 

Сайт со всеми возможными ссылками для скачивания

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновилась для 1.112. универсальная библиотека для многих модов Lumpinou, это скрипт, который заменяет скрипты для старых версий модов. Все старые скрипты следует удалить и оставить эту библиотек-скрипт.

[Mod] Lumpinou's Toolbox - Script Library-Mod - Sims 4

v1.67

Обновленный Toolbox  для вышеперечисленного. 

 

Это скрипт, в который  помещены различные вещи, которые нужны многим модам Lumpinou. Таким образом, в разных модах используется только один файл сценария.

Моды, для которых ТРЕБУЕТСЯ этот набор инструментов:

Sim Info Manager: просмотр/изменение/регистрация данных о симе (черты характера, настроения и т. д.)
- Science Babies Tweak:внутриигровой выбор беременности или мгновенного рождения ребенка
- Life Notes / Personal Bios: пользовательские заметки/биографии каждого сима
- First Impressions: чувства при первой встрече
- Open Love Life: полиамория, триады, побочные партнеры, предпочтения в отношении обязательств
- No Strings Attached: друзья с выгодой
- Road to Romance: навык романтических отношений, новые романтические взаимодействия
- Psychic Sims!
- Rambunctious Religions
- Contextual Social Interactions

 

ПОМЕСТИТЕ ЕГО ПРЯМО  в корень папки Mods (или максимум в одну подпапку),

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПЕРЕобновился для 1.112. мод от Lumpinou, полная информация о симе.

[Mod] Sim Info Manager: View / Cheat Modify / Log Sim elements, details & Info

Обновленный Sim Info Manager  (- функции rel track, - функции drama node, - новая настройка журналов sim)

 

Требования

ОБЯЗАТЕЛЬНО : Lumpinou's Toolbox Library-Mod.
Если у вас его еще нет, скачайте  ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ "Lumpinou's Toolbox" Library-Mod здесь и поместите его в папку mods или в одну из подпапок, НЕ ГЛУБЖЕ.

 

image.thumb.png.076a65036fb1b291a0ebf8b1fe338326.png

ПРОСМОТР ДЕТАЛИ О СИМЕ ——
— основные детали (возраст, карьера, пол, ориентация, способности к беременности, статус беременности и т. д.)
— мудлеты
— баффы
— черты характера
— статистика
— товары
— статусы отношений (с/от цели)
— настроения ( к/из цели)
– взаимодействия в очереди и запущенные

Все списки расположены в алфавитном порядке.

 

ДОБАВИТЬ / УДАЛИТЬ / ИЗМЕНИТЬ: основные данные (имя, местоимения, гендерные атрибуты, ориентация, походка и т. д.), черты характера, настроения, баффы, статистика, товары, отношения к и от, настроения к и от, отмена взаимодействий, уровни отношений, удаление полосы романтики, романтическое удовлетворение

 

LOG : установленные файлы, данные SIM-карты

Перевод от bessy (wonderlandgirl)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.112. романтический мод от Lumpinou Дорога к романтике.

Road to Romance - Sims 4 Mod - Romance Skill and interactions

Удалить старый скрипт. Теперь единый скрипт для многих модов.

 

Требования

-ЭТО MOD требует The Mood Pack Mod - Release , мод от автора,  и это будет постепенно стать обязательными для большинства ее модов. 

 

image.png.48a40a4dbef37b9823beec428edffa66.png

 

ОСОБЕННОСТИ:
- Навык романтики , который приносит новые взаимодействия и мудлеты.
- Новое настроение! Sims теперь может чувствовать себя «ласковый»
- Симы могут пойти на свидание в кроличью нору со своими партнерами
- Консультации: для пар и одиночек
- Интернет Даты (очень простые, потому что существующий мод «SimDa Знакомства App» по LittleMissSam будет хорошо сочетаться с этим модом и рекомендуется.
- Чит Skill Up или Макс
- Автоматически дать НПС  уровень Романтического навыка.

Информация о навыках
Получите навык романтики, выполняя любые романтические взаимодействия в игре, которые приносят положительные очки отношений, и используя взаимодействия, добавленные этим модом.

Добавляет много социальных взаимодействий.

 

 

3 ВЕРСИИ: ЧТО ПОЛУЧИТЬ?  
   A - Исходная версия : это версия, к которой полностью применимо приведенное выше описание.     
   B - Версия без ограничений на получение романтики, также известная как версия совместимости / версия без переопределения: это для пользователей, которые не хотят, чтобы очки романтики были более трудными для получения ИЛИ пользователей, которые также используют такие моды, как: "SlowerRelationshipProgression" от MeCoinpurse и "LongTermRelationshipBuilding" от Wiggler. Различия? Если вы уже используете эти моды, получение очков романтики уже сильно замедлилось. Итак, мой мод в этой версии не замедляет их, а вместо этого предлагает очень маленькое или маленькое ускорение с более высокими уровнями навыков (на уровне 10 увеличение составляет 30%). Если вы не используете эти моды, а просто предпочитаете упростить роман, а не усложнить, а затем нормально, эта версия также для вас. Если вы отказываетесь использовать моды, которые содержат переопределения файлов игры, эта версия также для вас!      
   C - Больше ограничений на получение романтики: эта версия делает так, что романтика всегда будет сложнее с этим модом, чем без, но станет значительно проще с высоким уровнем навыков. Романтика 10-го уровня будет набирать очки романтических отношений в два раза быстрее, чем уровень 1. Суть этой версии в том, что «вдвое быстрее» все равно значительно медленнее, чем в игре без изменений . Принимая во внимание, что в «Исходной версии» «вдвое быстрее, чем на уровне 1» означает нормальную скорость игры в неизмененном виде). По сути, это немного похоже на упомянутый выше «Медленный прогресс в отношениях», но более полно интегрирует систему повышения навыков моего мода. Если вы используете «Медленное развитие отношений» (MeCoinpurse) или «LongTermRelationshipBuilding» от Wiggler, получите этот мод в версии B (версия без ограничений / совместимость). 

 
Версии A и B будут конфликтовать с любыми модами, которые переопределяют файлы игры "Loot_LTR_Romance_Main" - другими словами, с модами, которые повсеместно увеличивают романтику быстрее или медленнее . Я не знаю ничего, кроме «Более медленного развития отношений» от MeCoinpurse и «LongTermRelationshipBuilding» от Wiggler. Считайте их несовместимыми - однако они совместимы с версией B моего мода.  * Не уверены, будет ли этот мод конфликтовать с другим? Спросите меня, и я разберусь за вас! Этот мод не содержит никаких переопределений или элементов, создающих конфликты, кроме вышеупомянутых - версия B не содержит ничего, несмотря ни на что. 
_____
Какую версию рекомендовать?  Зависит от того, что ты хочешь. Если вы хотитечтобы навсегда замедлить развитие романтических отношений, выберите C. Если вы хотите, чтобы они были медленнее при низком уровне навыков, но затем вернулись к нормальной скорости игры, выберите A. Если вы используете другие моды, которые конфликтуют, или не хотите романтики усиление точки отношения должны быть ограничены вообще в любой момент, идти с В. 
- Если вы не уверены, но знаю , что вы не используете любой мод , который будет конфликт идти с А. Original Version.  Если вы используете MCCC или думаете, что у вас есть мод, который будет конфликтовать, выберите версию B.
______ 
Моды, которые очень хорошо 
сочетаются с этим: - Приложение Simda Dating от  LittleMissSam -

Have Some Personality Please! и, особенно, его модуль Restricted Romance.

 

Перевод от DFenter

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.112. мод от Lumpinou Открытая жизнь в любви- мод для большего количества типов отношений.

Open Love Life - Sims 4 Mod for More Relationship Types   

1 февраля Оптимизация взаимодействия

13 ноября: Улучшение совместимости с Turbo WW.

31 октября: новые возможности

Удалить скрипт. Скрипт есть только один для всех модов.

 

image.thumb.png.86410bba0edaa89644006bcf95252705.png

 

 

Предпочтения в отношениях

У симов теперь есть предпочтения в отношении отношений и исключительности. Они могут попросить друг друга быть неисключительными , что может означать полиамурность, открытые отношения или что-то еще, что подходит! Широкая формулировка должна быть всеобъемлющей. 
Симы с такими же предпочтениями будут счастливее, чем симы с противоположными предпочтениями. Равнодушные симы спокойны и ладят со всем. 
Всем симам в мире в возрасте от подростков и старше будет отдано предпочтение автоматически.
50% предпочтут быть эксклюзивными, 25% равнодушными и 25% неисключительными.
Вы можете изменить предпочтения своего сима или другого сима, щелкнув предпочтения того, кого вы хотите изменить, и перейдя в меню «Действия».

image.png.d0b0286890e9a9ece3dabdfc8acdca93.png

 

Чтобы симы могли попросить добавить партнера, между ними должна быть романтика.

 

Заметка: не волнуйтесь, если вы нажимаете на другого сима, чтобы изменить его предпочтения, но это все еще ваша фотография сима на панели выбора - вы действительно меняете предпочтения другого сима, а не своего собственного сима - значок просто отказывается соответственно меняться.

 

Нанесение удара
по неисключительному соглашению Симы, которые соглашаются быть неисключительным, НЕ будут проявлять никакой ревнивой реакции друг к другу (если у них нет черты ревности, тогда они смогут когда-нибудь получить ревнивый мудлет).

 

Они примут или откажутся?
Симы, предпочитающие неисключительные отношения, всегда согласятся.
Симы, предпочитающие эксклюзивные отношения, имеют 30% шанс согласиться.
Симы, которые безразличны, имеют 50% шанс принять.

 

Могут ли NPC спрашивать моего сима автономно?
Вроде - только при определенных обстоятельствах. Симу нужно «спросить предпочтение о неисключительных отношениях». Это станет возможным, когда между симамивозникнет романтика .
Затем, если слушатель нейтрален, существует 50% -ная вероятность, что в течение 24 часов он попросит сделать его неисключительным, а если он предпочитает неисключительный, 100% -ный шанс (может измениться позже). Это будет телефонный звонок, так что пусть ваш сим заберет, если вам нужны варианты!  Симы, состоящие в неисключительных отношениях, могут попросить друг друга перейти в эксклюзивные отношения . Результирующие мудлеты и принятие / отказ зависят от предпочтений. Симы могут: - Попросить пойти эксклюзивно.  Настроение и принятие зависят от предпочтений каждого сима.  - Энтузиазм по поводу неисключительных отношений (если к одному и нейтрально / неисключительно склонен). Настроение зависит от предпочтений каждого сима. - Пожаловаться на неисключительные отношения

(если в одном и нейтрально / эксклюзивно склонен). Настроение зависит от предпочтений каждого сима. 

 

- Признайтесь в чувстве ревности (если вы состоите в неисключительных отношениях и с исключительным предпочтением). Настроение зависит от предпочтений каждого сима.

- Спросите, есть ли у вас другие партнеры : если нет ответа , они больше никого не видят. Я не мог показать уведомление для этого из-за того, как все закодировано. Если у них есть другой партнер, они сообщат вам об этом с уведомлением.
- Говорите о другом партнере, если он находится в неисключительных отношениях и имеет несколько партнеров. Реакция может варьироваться в зависимости от предпочтений ...

-Хвалите эксклюзивный образ жизни  (с друзьями и т. Д., Пока никаких мудлетов). 
- Хвалите неэксклюзивный образ жизни (с друзьями и т.д., пока никаких мудлетов).

image.thumb.png.9fed7f1a7af2c99ea8dd1055b534e495.png

 

Вопреки заявлению автора о наличии файла переводов, включая русский, по факту такового нет, утерян.

Внешний перевод на русский от Origamika

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.112. мод от Lumpinou Необузданные религии. 

Подробности мода читайте на авторской странице.

'Rambunctious Religions' mod

1 февраля

Оптимизация взаимодействия

Удалить старый скрипт.

image.thumb.png.d0df40f206b5878762ccbfb97aa923a5.png

 

Каждая SimReligion (названная так, чтобы никто не думал, что это настоящие религии) имеет свои особые социальные взаимодействия, которые различаются, если слушатель нерелигиозен, является частью одной веры или частью другой. Каждая SimReligion также предлагает определенные льготы в форме буклетов и карьерных / профессиональных навыков.
Также включает в себя множество характеристик для каждого SimReligion, религиозную карьеру и социальное мероприятие «Религиозный сбор» - в комплекте с базовым церковным зданием в Базовой игре и универсальной Святой Книгой.
***
Присоединится ли ваш сим к Конгрегации неверующих, Культу коровьего растения, Поклонению Смотрителю или Поклонникам оккультизма? Они больше ботаник, хиппи, творческий и морально возвышенный человек или неудачник?

 

КОНГРЕГАЦИЯ НЕВЕРУЮЩИХ

Это место для всех симов, которые называют себя нерелигиозными, но, в конечном итоге, своего рода логикой и наукой поклонения (щелкните «подробности», чтобы развернуть

Вот полные инструкции, как дать вашим симам религию:

 

ПОКЛОНЕНИЕ СМОТРИТЕЛЮ

В этом некоторые симы понимают, что есть некая высшая сила (вы, игрок), контролирующая их жизнь сверху… (примечание: имя взято из Sims Medieval, но это НЕ та же религия, что и в той игре).

 

ПОКЛОННИКИ ОККУЛЬТИЗМА

Это гостеприимная среда для всех оккультных симов и их поклонников. 

 

КУЛЬТ КОРОВЬЕГО РАСТЕНИЯ

Это SimFaith с немного хиппи-атмосферой, хорошее место для любителей природы.

 

Взаимодействие доступно для всех SimReligions

Молитесь  (доступно при нажатии на вашего сима, если они не являются членами Конгрегации неверующих или вообще не верят): удовлетворяет все потребности вашего сима.

Попытайтесь лучше понять друг друга

(дает +1 счастливый мудлет обоим разговаривающим симам)

Попробуйте преобразовать

(от религиозного сима к нерелигиозному симу)

Имитация проекта церковного здания

Спор о религии

Прочтите Святую книгу - дает счастливое настроение

 

 

Купите «Священную книгу» на книжной полке или в режиме строительства (ищите « Священную книгу » в строке поиска).

Выберите сима, щелкните книгу, выберите  «Откройте для себя религию» .

После небольшого чтения ваш сим получит уведомление о том, что он открыл для себя религию. Вы можете позволить им дочитать до конца.

Теперь, когда вы нажимаете на своего сима, у вас появляется новое меню: «Религия». В этом меню выберите «Выбрать веру».

Во всплывающем меню выберите SimReligion, который вы хотите для своего сима.

Как только это будет сделано, у вашего сима появится черта, соответствующая SimReligion, к которой он присоединился, и новое круговое меню «Religion» (отображается при нажатии на других симов для взаимодействия с ними).

Ваш сим может преобразовать других симов с помощью взаимодействия «Попробуйте преобразовать».

Осторожно! Если вы позже смените религию, вы потеряете свой религиозный прогресс, поскольку каждая вера индивидуальна!

image.thumb.png.181a18f029b81c2573aefab247e6edd1.png

 

перевод Barbie_Hunter и twilit. 

 

Примечание

Не забудьте отстроить церковь и посещать ее.

Здание церкви прилагается.

 

image.thumb.png.bc837353fc7eda830a46ff9d4eed58f9.png

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновилсядля 1.112. мод от Lumpinou Lovestruck — выберите «Включение и выключение» в режиме реального времени + (опционально) автоматическое назначение включения и выключения + интегрирует индивидуальные предпочтения других моддеров

Lovestruck - Choose Turn Ons & Turns Offs in Live Mode + (Optional) Auto Assign Turns Ons & Turn Offs + integrates other modders' custom attraction preference traits

2 февраля

Оптимизация взаимодействия

 

Требования

Lumpinou's Toolbox Library-Mod

пакет Lovestruck

image.thumb.png.09513f6582c3953175e7ddb30dbccf0e.png

image.thumb.png.d1b67d91193b2de8baf38edd585b578b.png

image.thumb.png.3e9404a00282f9572dc0c28cc64db892.png

 

1. Установите включение/выключение в режиме реального времени для любого сима на участке.

В разделе «Действия» над своим симом и над другими.

image.thumb.png.536662d156e1b94a9f228ebfab2194f2.png

 

2. (Необязательно ) Включает/выключает систему автоматического назначения —  для NPC, игрока или обоих.

Настройки в разделе «Действия».

Включение этих функций вступает в силу после перезапуска, выключение — немедленно.

ПРИМЕЧАНИЕ:  Автоматическое назначение: EA Default VS This Mod:

EA по умолчанию: (Без модификаций)

назначает заводит и выключает только симам неигровых домохозяйств  , и только
КОГДА у них их нет и им нужно вычислить влечение к играемому  симу прямо в эту минуту.
- Их система обстоятельств NPC также распознает только  заводит и выключает стаю, а НЕ модифицированную. Это значение по умолчанию EA «достаточно» для многих игроков, но может быть немного ограничено для других. 

Этот мод:

вместо этого выдает задания каждому NPC  сразу после того, как игра их загрузит,

И интегрирует пользовательские предпочтения других моддеров в плане привлекательности.

А также дает возможность назначать домохозяйства в Played, чего EA не делает.

 

image.thumb.png.912eb17b1f5618effbc5bb1d7876ee79.png

 

3. «Спросить о» как для личных, так и для физических предпочтений одновременно
+ ИНТЕГРАЦИЯ модифицированных предпочтений (ответы EA этого не делают)

image.thumb.png.e8fe498416c294be484dc89f27dab1f9.png

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Остальные моды  Lumpinou  совместимы с версией 1.112.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновления модов за июль и статус исправлений adeepindigo 1.112.

 

Публичные моды

Dental Care v7.3 — обновлено для того, чтобы сделать плохую гигиену полости рта более значимой.

Divergent Sims (Public) v5.8.5 — Обновлено для исправления ошибки неподходящего сима.

Golden Years v2.1 — обновлено для исправления фильтра сим-карты.

Healthcare Redux (Public) v9.8 — обновлено для автоматического удаления слуховых аппаратов во время сна и некоторые мелкие исправления.

Simple Hygiene v1.8 — обновлено для влияния только на активную семью

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Остальные моды adeepindigo  совместимы с версией 1.112.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый мод Автономное разведение животных от Szemoka 

Autonomous Animal Breeding

Обновления:
13.02.2025
Новая версия! В старой версии были некоторые сложные проблемы, поэтому я переделал этот мод.
Пожалуйста, не забудьте прочитать, как он работает сейчас.

 

Требования

Lot 51 Core Library
AllCheats

 

image.thumb.png.a7b2af073921b90a858d39a164ea70a6.png

 

Описание:
В отличие от кошек, собак и лошадей, животные не имеют пола, и они не могут иметь потомство.
Этот мод добавляет простой способ для некоторых животных увеличивать свою численность автономно. Вам просто нужно иметь достаточно животных.
Поддерживаемые животные: коровы (EP11), ламы (EP11), мини-козы (EP14), мини-овцы (EP14)

 

Этот мод добавляет новую черту испытания лота, Автономное разведение животных. Вы должны включить ее для лота.
AddOns_Toggle добавляет два взаимодействия в почтовый ящик для быстрого добавления/удаления черты лота, поэтому вам не нужно входить в режим строительства. Он требует AllCheats от TwistedMexi.

Как животные «рожают»?
Животные не размножаются так же, как кошки, собаки или лошади.
Этот мод будет запускаться в 05:00 каждый день.
Вы являетесь владельцем текущего лота.
У вас должно быть как минимум два животных одного вида на лоте.
Если все условия выполнены, вы можете получить несколько новых «детенышей». «Детеныши» будут рядом со своей «матерью».
P.S. «Детеныши» имеют только базовый цвет. (Пятнистая корова, белая лама, белая мини-коза, белая мини-овца)

Вероятность беременности: 20%
Количество рождений: 1
Примечание: количество животных не влияет на вероятность беременности или количество рождений.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...