Petr541 49 807 Опубликовано 28 февраля, 2022 Обновился для 1.82. мод от llazyneiph королевской династии, и вам нужно править королевством! Теперь снабжен сценарием, возможность которых введена в последнем патче. Сценарий «Создание монархии» является частью новой функции «Сценарии» в TS4 и позволяет вам создать свою королевскую семью с нуля. Royalty Mod 2.7.1 Patch (2.7.0 Peasant Life Included) [Current Public Release] Исправления: Вопрос свадебной арки Титулы больше не будут добавляться дважды (добавление одного титула удалит все остальные) LE при удалении всех региональных дворянских черт Детское взаимодействие «Играть в принцесс и рыцарей» больше недоступно для взрослых Несколько других небольших общих и LE исправлений Требования: 1 миллион симолеев 6 внуков «Trait Tracker Injector от MAL22». (вам нужно только загрузить файл .ts4script. Обязательно поместите его в корневую папку модов.) Scumbumbo’s XML Injector (@Petr541 ВСЕ инжекторы лучше помещать в корень папки MODS) 2.7.0 Обновление (Крестьянская жизнь) Информация Черта крестьянского лота Торговая система Сборщик налогов Королевские и дворянские особы реагируют на крестьян/радуются, когда находятся вдали от них Все симы приветствуют или кланяются королям Рояли и дворяне реагируют на то, что находятся на крестьянском участке Симы больше не могут легко представиться королевским особам, у них есть шанс на успех Крестьяне могут добывать пищу Они также могут охотиться (совместимо с модом LBB "Olde Cookbook" - ссылка ниже). Охота носит сезонный характер: какие животные и в каком количестве будут принесены, зависит от сезона (список сезонных охот на странице учебников). Охотничья добыча добавлена и в Благородную кроличью нору Симы теперь неграмотны Множество новых профессий, включая: кузнец, кузнец, сапожник, плотник, кузнец локомотивов, часовщик, писатель писем (только для грамотных симов) и нищий (для детей-подростков) Навык карманника и взаимодействие с ним доступны для подростков и пожилых людей Несколько новых крольчатников для крестьян, включая одного, который дает навык "Буйная религия" Лумпину! (Ссылка ниже) Обувь ваших крестьян теперь будет изнашиваться со временем! Им придется посетить сапожника и заплатить за починку обуви, иначе они будут ходить босиком. Крестьяне имеют шанс получить счастливое настроение при занятии сельским хозяйством Автоклассы были скорректированы для проверки всей чистой стоимости, а не только стоимости имущества Дети, рожденные от крестьянина и королевского крестьянина, получат черту "Незаконнорожденный королевский". Все классовые черты теперь могут быть добавлены через меню RM cheat pie Неграмотность Конфликты Я добавил версию Неграмотности, которая не будет конфликтовать с любым другим модом, связанным со школой, это необязательная отдельная загрузка! Как заменить: Внутри папки «Крестьяне» удалите «[LN] Неграмотность» и просто перетащите новую « [LN] Неграмотность [Антиконфликтная версия] » в папку крестьян. НЕ ХРАНИТЕ ОБА В ПАПКЕ МОДОВ. Предполагается, что это будет сценарий долгой игры, так как цели требуют довольно много времени. Каждый сим в семье получит 15 000 баллов удовлетворения по завершении! Король: После того, как вы создали своего монарха-основателя в CAS, вы можете дать ему/ей черту «Монарх». Это будет единственный раз, когда вам нужно использовать CAS для работы этого мода, так как остальные титулы даются другим симам через взаимодействия вашего Монарха. Если они влюбляются и вступают в брак, они могут присвоить супругу звание «Королевский партнер», а если у них есть дети, они могут стать «Королевскими наследниками». Но что если ваш монарх никогда не выйдет замуж и у него есть дети? Они забрали домой милого уличного ежа? Не волнуйтесь, любой сим может стать наследником, и поэтому сможет получить доступ к линии наследования! Будьте обожаемы или презираемы: основываясь на ваших связях с монархами в их мире, у них есть шанс стать любимым королевским или презираемым тираном! Симы вокруг будут любить быть рядом с ним, либо просто ненавидеть это! Не поднимайте налоги слишком высоко! Изменяемые титулы: когда ваш монарх присваивает титул, сим получит всплывающую подсказку над головой, отображающую его заданный титул. По умолчанию они нейтральны по отношению к полу, но в меню «Действия» вы можете изменить их. Например, если вы играете в русской королевской семье, вы можете изменить названия на «Царь / Царица», т. Д. Или, если вы просто предпочитаете гендерные английские названия, вы можете выбрать «Король / Королева / Принц / Принцесса». Это зависит от вас и вашего игрового процесса, есть много разных вариантов на выбор! Незаконные дети: Ваш монарх - что-то вроде дона Лотарио? Было ли слишком весело с слугой? Ваш монарх может распознать их как «нелегитимных королевских особ», что дает им небольшую возможность однажды занять трон! Но, возможно, ваш монарх хочет немного больше в жизни для своего незаконнорожденного ребенка? У них есть выбор легализовать их в королевскую семью! Система наследников: каждому монарху нужен наследник, семья держит трон! Ваш Монарх может назвать любого из своих королевских наследников или своего королевского партнера - наследником, поэтому после смерти монарха корона будет автоматически передана! Состязаться за трон! Неужели ваш монарх скончался неожиданно, не назвав наследника ?! Не беспокоиться! Если такая ситуация произойдет, тогда любой наследник, королевский партнер или нелегитимная королева могут претендовать на трон! Это будет гонка, чтобы увидеть, кто сможет набрать достаточно поддержки (репутации) и завоевать трон! Чтобы помочь с этим, у тех, кто борется за трон, есть новые взаимодействия, чтобы просить граждан о поддержке, обещать быть великим монархом, и они могут даже посоветовать другим королевским наследникам уйти из гонки! Налоговая система: ваш монарх имеет возможность повышать или понижать налоги! Налоги выплачиваются вашей королевской семье два раза в неделю (понедельник и четверг), причем эта сумма зависит от того, повысили вы их или понизили! Пониженные налоги, очевидно, означают меньше денег в неделю, но приносят вам хорошие очки репутации у ваших граждан! Хотя повышение налогов приведет к более быстрому заполнению вашей казны, но вы сможете быстро стать презренным тираном! Дворянство: Ваш Монарх может присвоить звание Дворянина любому симу, которого они пожелают, и эти дворяне могут использовать систему репутации, чтобы подняться в ряды дворянства! Дворяне также являются источником более высоких пожертвований! Слуги: Что такое роялти без нескольких слуг? Слуги в вашем доме будут самостоятельно чистить и готовить, и научатся готовить намного быстрее! Другие черты: Есть еще несколько черт, с которыми вы можете играть, чтобы заполнить свой королевский замок! Это доверенные советники, придворные волшебники, королевские няни и шуты! Все титулы даются Монархом! русский перевод от AnnieHugss+Piranha (группа Origamika) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 2 марта, 2022 Обновился новый мод Helaene - эмоциональное общение. Этот мод добавляет 60+ новых социальных взаимодействий, которые зависят от эмоционального состояния вашего сима. Helaene - Emotional Socials v1.1.0 Журнал изменений: v1.1.1: Исправлены исключения, связанные со слушателями Introduction. Поскольку это мод сценария, вы должны включить моды сценария в параметрах игры, и оба файла должны быть вложены не более чем на один уровень папки внутри папки модов. Все новые социальные взаимодействия содержатся в круговых меню новых категорий, а не в традиционных категориях, для простоты поиска. Многие взаимодействия также доступны автономно, так что вы видите немного больше вкуса от взаимодействий вашего сима, независимо от того, активно вы их играете или нет - хотя я ограничил те, которые имеют значительное влияние, чтобы они не выполнялись автономно. Большинство взаимодействий доступно для детей и взрослых симов, но некоторые из них доступны только для других возрастных групп. Спойлер Злой: (нет автономных) Гневное нападение (среднее) Снижение: дружба, репутация, эмоциональный контроль раскрывает черты характера: детское, злое, вспыльчивое, злое, дикое Вина за проблемы (среднее) уменьшается: дружба, репутация, сочувствие выявляет черты характера: самовлюбленность, ревность, ненависть к детям, параноик Обвинение в несимпатии (среднее) Уменьшается: дружба, разрешение конфликтов Выявляет черты характера: ребячливость, вспыльчивость, самовнушение, ревность, мрачность Усиление цели: ужас (+1 гнев на 2 часа) Жалобы на чувство обиды уменьшаются: разрешение конфликтов выявляет черты характера: ребячливость, вспыльчивость, самовнушение, зависть, мрачность Жалуйтесь на всех, и все уменьшается: эмоциональный контроль выявляет черты характера: злой, вспыльчивый, мрачный, одиночный, подлый, снобный Скучающий: Предложите немного повеселиться (романтично) Автономно: нет требований: не неконфликтно Повышается: раскрывает романтику Черты: романтичность, уверенность в себе Целевой эффект: О боже ... (+2 кокетливости на 2 часа) Обсудите, как увеличивается количество новых увлечений : дружба Попросите совета, чтобы уменьшить скуку. Автономность: не увеличивается: дружба, эмоциональный контроль уменьшается: скука. Ныть о том, что скучно Уверенный: Хвастовство навыками раскрывает черты характера: уверенность в себе Хвастовство достижениями раскрывает черты характера: амбициозность Повышение уверенности Автономность: Нет Повышает: Дружба, Сочувствие Целевое усиление: Лучшее самочувствие (+1 Уверенность на 8 часов) Похвастаться о романтическом отношениях Требования: Не Unflirty или Loner, имеет здоровые романтические отношения Раскрывают Черты характера: Романтичный, уверенный в себе , Self-Вовлеченный, Unflirty, одиночка Понижает: Дружба, только если он терпит неудачу Ошеломлен: Спроси, где ты растет: дружба Интересно, как вы сюда попали Признать замешательство Расскажите историю о дикой ночи (история) Автономный: нет увеличения: дружба раскрывает черты характера: братан, танцевальная машина Смущенный: (Требования: не уверен в себе) Неуклюжее введение выявляет черты характера: одиночка, неуклюжесть, компьютерщик. Увеличивает: дружба. Оплакивание неловкости выявляет черты характера: одиночка, неуклюжесть, компьютерщик, мрачность, детство, неряшливость. Усиливается: дружба. Одержимость смущающим происшествием выявляет черты характера: одиночка, неуклюжий, неряха, брезгливость, параноик Энергичный: Восторженное вступление усиливается: дружба, манеры раскрывают черты характера: амбициозный, активный, дикий Вспомните об активных занятиях (история) Автономность: нет требований: фитнес +3 Повышает: дружба выявляет черты характера: активный, братан, танцевальная машина, любит природу Анекдот про марафон (смешно) Автономный: не прибавляет: дружба Вызов для тренировки автономного боя : нет увеличения: фитнес, дружба (они действительно сражаются, без отрицательного воздействия) Предложите действие, чтобы высвободить накопившуюся энергию (романтика) Требования: не неконтролируемый, возраст YA или автономный: нет Увеличивает: раскрывает романтику Черты характера: романтизм В восторге от кофеина Требования: активный бафф от кофе или чая Повышает: дружба Кокетливость: Требования: соблюдает стандартные романтические ограничения (возраст и т. Д.), А не Некокетливость Ни один не является автономным Все усиливает романтику и раскрывает романтические черты Полюбуйтесь целевым положением тела : лесть доставит вас повсюду ... (+1 Кокетливость на 2 часа) Целевое усиление Admire Walk Style : Hot to Trot (+1 Уверенность на 2 часа) Вспомните требования к романтическим связям : вместе проводили Woohoo Шутка о 'Innuendo' (Смешное) раскрывает черты характера: романтика, тупица Рассказывать похабный Лимерик (смешно) раскрывает черты характера: романтика, тупица Сосредоточено: Ругать за отвлечение (подлое) Автономность: не уменьшается: дружба, сочувствие выявляет черты характера: вспыльчивый, подлый, самовлюблённый, ненавидит детей Целевое усиление: как они посмели? (+1 Злой на 2 часа) Хвастовство продуктивностью раскрывает черты характера: амбициозность, перфекционист, самовлюбленность, снобизм увеличивает: дружба Энтузиазм по поводу увеличения состояния потока : дружба выявляет черты характера: гений, книжный червь, компьютерщик Счастливы: Требования: Не мрачные Раскрытия Черты характера: Веселые Повышения: Дружба Целевое усиление Express Joy : Spreadin 'Sunshine (+1 Счастье на 2 часа) Энтузиазм по поводу усиления чувства превосходной цели: 20% шанс зависти к энтузиазму (+1 гнев на 1 час) Комментарий к Beautiful Day Вдохновлено: Увеличивается: Дружба Вдохновленное вступление Повышается: дружба, репутация, манеры раскрывают черты характера: креативность, меломан, ценитель искусства Целевой эффект: такой вдохновляющий (+1 к вдохновению на 1 час) Выраженное нетерпение к автономному творчеству : не выявляет Черты характера: творческий, меломан, любитель искусства Уменьшается: эмоциональный контроль Получите отзыв о баффе New Idea Target: Flattered (+1 Happy на 1 час) Употребление творческого мышления раскрывает черты: творческий Благодарю за то, что вы Muse Автономен: Нет требований: Дружба 50+ Повышает: Дружба, Сочувствие Целевое усиление: Рассудительно и Восторг (+2 Счастья на 8 часов) Обсудить идею нового рецепта Требования: кулинария 4+ Повышает: навык кулинарии Раскрывает черты характера: гурман, вегетарианец, степень кулинарии Обсудить концепцию новой живописи Требования: Рисование 4+ Повышает: навыки рисования Выявляет черты характера: творческий, любитель искусства, степень в области искусства Обсудить идею для новой книги Требования: письмо 4+ Повышение: навыки письма выявляют черты: книжный червь, творчество, изобразительное искусство или степень коммуникации Игривость: Увеличивает: Дружба Интересный факт о поставках раскрывает черты: книжный червь, компьютерщик, тупица Целевое усиление : Вау, я этого не знал! (+1 Happy на 1 час) Рассказывать причудливую историю автономно: нет требований: не злой, мрачный, сноб раскрывает черты характера: детский, творческий, глупый Грустно: Требования: Не весело Повышается: Дружба выявляет Черты характера: Мрачный Glum Введение Поговорите о чувстве подавленности. Автономность: не прибавляет: дружба, счастье. Расскажите печальную историю автономно: нет целевого усиления: какая печальная история! (+1 печаль на 1 час) Требования оплакивания одиночества : низкий социальный мотив Подчеркнул: Жалуйтесь на усиление чувства сгорания : дружба Попросите совета по снижению стресса Автономность: Нет требований: Целевой Подросток +, Дружба 10+ Повышает: Дружба, Эмоциональный контроль Будьте снисходительны к стрессу (среднее). Автономность: не убывает: дружба, эмоциональный контроль. Выявляет черты характера: вспыльчивый, злой. Неудобный: Обвинение в дискомфорте (среднее) Автономность: не уменьшается: дружба, разрешение конфликтов выявляет черты характера: ребячливость, эгоцентризм, брезгливость Просить утешиться автономно: нет прибавок: дружба, контроль над эмоциями Шутка о неудобной ситуации Автономность: не увеличивает: дружба, эмоциональный контроль раскрывает черты характера: тупица Разговор об истощении Требования: мотив с низкой энергией Повышение: дружба выявляет черты характера: ленивый Извините, чтобы посетить туалет Требования: низкий мотив мочевого пузыря Повышает: дружба Срочная потребность в пище : низкий мотив голода Повышение: дружба выявляет черты характера: обжора Высказывание о чувстве шероховатости Требования: низкий уровень гигиены, а не слякоть Повышение: дружба выявляет черты характера: аккуратность Перевод от tara_umara. Перевод от Coregirl 4 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 2 марта, 2022 Вышел в публичный релиз новый мод от Helaene Фабрика страхов. FEAR FACTORY - Initial Public Release Дополнительные моды: Смерть от террора (LeRoiDeTout) PreferencesPlus Эмоциональные отношения «Фабрика страха» представляет 20 новых фобий и других тревог для ваших симов, придавая им больше индивидуальности, а также доставляя новые вызовы вашему игровому процессу. Каждый страх обычно включает по крайней мере одно новое социальное взаимодействие, уникальные настроения, новые и заблокированные прихоти и влияние на автономию. Как использовать: Выберите страхи, нажав на любого сима и перейдя в меню « Действия », где вы найдете новое меню под названием «Фабрика страха» (Хелаен) . В меню вы можете выбрать отдельные страхи или добавить случайный страх. В том же новом меню вы также можете удалить все страхи. Список страхов: Боязнь пчел (мелиссофобия) Страх прикосновения (гафефобия) Боязнь птиц (орнитофобия) Боязнь кошек (элурофобия) Боязнь клоунов (Коулрофобия) Страх перед преступлением (скелерофобия) Страх темноты (никтофобия) Боязнь глубокой воды (талассофобия) Боязнь собак (кинофобия) Боязнь кукол (автоматофобия) Страх огня (пирофобия) Боязнь лягушек (ранидафобия) Боязнь микробов (мизофобия) Страх перед гномами (гномофобия) Боязнь больниц (нозокомефобия) Боязнь зеркал (катоптрофобия) Страх публичных выступлений (глоссофобия) Боязнь грызунов (музофобия) Боязнь пауков (арахнофобия) Страх бури (Астрафобия) Требует перевода 4 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 2 марта, 2022 Обновился новый мод от baniduhaine. Черты потомков NPC. Traits for the Offspring of NPCs Журнал обновлений: 27 февраля 2022 г .: Добавлены черты потомства Отшельника и Костяной Хильды. 11 февраля 2022 г .: Добавлены черты для потомков Ямачана, Теоретика заговора, Няни и Дворецкого. Спойлер Если инжектор трекера черт MAL22 не работает для вас, вот список читов, чтобы добавить черты вручную, пока трекер черт не заработает для вас должным образом. У traits.equip_trait baniduhaine_BornToRepair traits.equip_trait baniduhaine_ImmunetoFire traits.equip_trait baniduhaine_GrimOrigins traits.equip_trait baniduhaine_NaturalGardener traits.equip_trait baniduhaine_Patched traits.equip_trait baniduhaine_SuperiorCleaner traits.equip_trait baniduhaine_TragicOrigins traits.equip_trait baniduhaine_PizzaMaster Требования Trait Tracker Injector от MAL22 Добавлена альтернативная версия черты Деда Зимы! Теперь, если у вас есть Realm of Magic, те, у кого есть черта Wintery Whims, будут иметь возможность замораживать людей, как заклинание Chillio. Этот мод не позволит вам иметь детей от NPC, у которых не может быть детей в базовой игре (например, Грим и т. д.). Итак, все мы знаем NPC. Такие вещи, как Мрачный Жнец и Дедушка Зима, и те случайные люди, которых вы иногда пускаете в свой дом, чтобы убрать или починить вещи для вас. Они полезны, конечно, но на самом деле их не очень любят. Серьезно, только у Деда Зимы есть льготы для своих детей в игре. Разве не было бы радостно, если бы это было не так? Без дальнейших предисловий, давайте приступим к делу. Как стало тенденцией с моими модами черт на данный момент, вам понадобится инжектор трекера черт MAL22, чтобы этот мод работал. Это наследуемые игровые черты. Этот мод также совместим с BaseGame , но у одной версии черты есть дополнительные параметры, если в игре есть Discover University. При этом несколько избранных NPC теперь будут давать своим потомкам бонусную черту! Обратите внимание, что черты NPC перестают действовать, если вы добавляете их в домохозяйство (если вы не используете какого-либо менеджера NPC, чтобы предотвратить это), поэтому, если вы хотите, чтобы ваши дети получили соответствующую черту от своего родителя NPC, вы должны убедиться, что родитель имеет соответствующую черту NPC (IsGrimReaper, IsGardener и т. д.) . Это, как правило, относительно легко проверить по красным буквам их ситуационной работы над их именем, хотя вы также можете использовать что-то вроде MC CAS, чтобы проверить их скрытые черты. TL;DR:Я проверил наследуемость всех из них, и это работает, поэтому убедитесь, что ваши NPC не теряют свой статус NPC, если вы стремитесь к тому, чтобы их дети были детьми NPC, что имеет значение. "но я переехал к пожарному, а ребенок не получил эту черту" Да, это своего рода головная боль, которую я пытаюсь избавить вас здесь, большинство черт NPC - только для NPC, так что если вы сделать их вообще играбельными, они больше не будут засчитываться за это. Так нравится. Пожалуйста, имейте это в виду, чтобы ваши симы действительно могли получить черты. Итак, после этого объяснения, которое может исходить или не исходить из моей паранойи людей, которые не смогут заставить его работать, если они заставят своих NPC больше не считаться NPC, я объясню черты, связанные с потомками NPC. Первоначально было 5, но теперь 6, так как я добавил Grim Reaper в соответствии с предложением на Tumblr. На самом деле, если вы хотите, чтобы я добавил еще NPC, по общему мнению, спрашивайте. Я пытался сохранить его как можно более совместимым с BaseGame, но я не против добавления каких-либо NPC, которые могут заинтересовать людей, поскольку я все равно сохраняю их в виде отдельных пакетов. Итак, представляем: Пять Шесть черт, которые наследуют дети NPC! Черта потомства Мрачного Жнеца : Мрачное происхождение Никогда не достигнут Старшего возраста, при этом Взрослый является их максимальным возрастом. Таким образом, не может умереть от старости без постороннего воздействия. Никогда не будет опечален ничем Черта потомка пожарного : невосприимчивость к огню Не может сгореть заживо. Обратите внимание, что это работает путем блокировки характеристики, которая регистрирует горение от огня, как в случае с призраками, но они все равно будут опалены, если загорятся. Это просто не должно быть в состоянии прогрессировать до точки, где это окажется фатальным. (Одно из изображений тщеславия показывает эту черту в действии) Черта потомка ремонтника : Рожденный ремонтировать Даже нетренированные, их навык ловкости будет почти таким же эффективным, как и максимальный навык ловкости. К сожалению, я не мог сделать ремонт автономным, поскольку обычно это невозможно, но если на участке есть деревообрабатывающий стол, у них в десять раз больше шансов выбрать автономную работу по дереву. Черта потомства садовника : прирожденный садовник Даже нетренированные, их навыки садоводства будут почти такими же эффективными, как и максимальные навыки садоводства. Если на участке есть сад или растения, у них в десять раз больше шансов, что они решат самостоятельно ухаживать за садом. Черта потомка доставщика пиццы: Мастер пиццы Нажмите на себя, появится новое меню Pizza Master pieMenu, из которого они смогут вызывать кусочки пиццы в игре. Если вы выберете версию для Discover University, она будет включать в себя пиццу Discover University (то есть 6 вариантов пиццы вместо 3 в базовой игре). (Одно из изображений тщеславия показывает эту черту в действии) Черта потомства горничной : превосходная уборка У них в десять раз больше шансов самостоятельно убрать беспорядок. У них такая же эффективность/скорость уборки, как у сима с чертой Speed Cleaner. Черта потомства Пэтчи : Залатанная У них в десять раз больше шансов заниматься садоводством автономно. Получите навык садоводства на 20% быстрее Черта потомка Трагического Клоуна : Трагическое происхождение Они прокляты быть клоунами-оборотнями, превращаясь днем в полутрагических клоунов. Это определенно не результат моего разочарования в исправлении мода Werewolf. Вау, это было дольше, чем я думал. Если вы спросите меня, мне очень нравится черта «Мастер пиццы» (сделать ее было дико, но все же), а самая скучная из них — «Выдающийся уборщик», но, эй, я сказал, что большему количеству NPC нужны наследуемые черты, поэтому теперь больше NPC могут иметь наследуемые черты. черты. Как я уже говорил, если вы хотите, чтобы я что-то добавил, просто дайте мне знать. Я хотел сделать потомство няни с бонусом к навыку Воспитание, но я получил Родительство только недавно, и таким образом это не будет совместимо с базовой игрой, если я не сделаю версию с Кулинарией или чем-то еще. Бах. На данный момент я оставлю эти 6, так как я думаю, что на данный момент они настолько совместимы с базовой игрой, насколько это возможно. Перевод от knishevskaya 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 3 марта, 2022 Обновился мод от Mokunoid , увеличивающий автономность симов, Лучшая автономия сна. Better Sleep Autonomy 01.03.2022 — Версия 2.0 — Создан модуль «Малыши» и подмодули «Малыши» — Добавлена поддержка модуля «Малыши» в модули «Основной» и «Утро и ночь». Хотя в The Sims 4 есть некоторое поведение, определяющее свободное «расписание» сна, я всегда находил привычки сна симов неустойчивыми, ненадежными и скучными. Этот мод изменяет это, вводя более строгие графики и заставляя черты характера, настроения и жизненные навыки сима влиять на их автономию сна. В настоящее время доступно 5 модулей, которые можно смешивать и сочетать по желанию. (Main всегда требуется!) Main, Wake Up, Morning & Night и Moods требуют только базовой игры. Для Life Skills требуется игровой пакет Parenthood. Этот мод использует скрытые черты, которые контролируют положительные эффекты, которые, в свою очередь, контролируют автономию сима. Однако на самом деле это не модификация черт, потому что эти черты не предназначены для выбора игроком в CAS. Файлы сценария TS4 необходимы для внедрения глобальных скрытых черт во всех симов. МОДУЛИ: Better Sleep Autonomy - Main [обязательно!] Это основная схема, которая просто заставляет симов, находящихся на своем домашнем участке и не страдающих мочевым пузырем или голодом, ложиться спать около полуночи, независимо от их энергетических мотивов. Они будут продолжать хотеть лечь спать в течение примерно 7 часов*, но призыв ко сну не отменяет других действий и может быть легко перезаписан игроком, поэтому он не должен быть навязчивым или надоедливым. Если сим встает, чтобы сходить в туалет, и все еще находится в своем «окне сна», после этого он снова ложится спать. Другие модули расширяют это и создают различное поведение во сне в зависимости от черт характера, настроения и жизненных навыков сима. (*Они попытаются лечь спать в течение окна примерно в 7 часов, если смогут. Симы не могут самостоятельно ложиться спать после определенного часа утра, Действует только на не-вампиров детей и старше. Симы с наградной чертой «Никогда не устают» не затронуты, и я включил игровую черту, которую можно вручную добавить (с помощью читов) любому симу, если это необходимо, чтобы предотвратить принудительный сон на индивидуальном уровне. Этот модуль не влияет на поведение при бодрствовании. Если вы хотите изменить это, я предлагаю использовать его вместе с моим модулем «пробуждения» или модом Little Ms Sam «Sleep All Night». В противном случае симы все равно будут просыпаться слишком рано. Известные проблемы/ограничения: время, в течение которого симы в конечном итоге ложатся спать, зависит от их рабочего графика. Это в основном представляет интерес, если они собираются работать ночью, потому что это более заметно меняет поведение по умолчанию, которое определяет, когда симы предпочитают спать, а не дремать. К сожалению, это полностью блокирует возможность заставить симов спать автономно до или после определенного часа, а не просто повышает вероятность дневного сна, что можно было бы обойти. Это не то, что мой мод может изменить, так как для этого потребуется углубиться в код Python. Таким образом, симы с ночной профессией будут ложиться спать в ранние утренние часы. Совместимость: этот модуль (основной) не требует пакетов расширения или игровых пакетов и должен быть совместим со всеми другими модами. -------------------------------------------------- ------------------------------------------ Better Sleep Autonomy - Wake Up Модуль расширения для лучшей автономности сна. Этот мод меняется, когда симы самостоятельно встают с постели. Без модов симы будут просыпаться через два часа после того, как их энергия будет заполнена, или за час или два до работы или учебы, в зависимости от того, что наступит раньше. С этим модом они будут спать не менее 7 часов* с того момента, как ложатся спать. (*Если работа или учеба не приходят раньше.) Время пробуждения сима зависит от его работы или учебы. Обычные симы всегда просыпаются как минимум за час до того, как им нужно идти на работу или в школу. Если их энергия заполнена, они проснутся за два часа до работы или школы. Безработные симы проснутся в 8 утра. Ленивые симы будут спать еще 4 часа после того, как их энергетический мотив будет заполнен. Это поведение дополнительно расширяется при использовании в сочетании с модулем «Утро и ночь». Утренние симы просыпаются около 5 утра, а полуночники просыпаются не раньше 12 часов дня (если их не вынуждает работа или учеба). При использовании с модулем жизненных навыков ответственность сима повлияет на время его пробуждения относительно того, когда ему нужно быть на работе или в школе. Безработные симы могут спать столько, сколько диктует их цикл сна. Изменяет поведение при пробуждении только не-вампирских симов, которые являются детьми или старше. Известные проблемы/ограничения: я хотел, чтобы ленивые симы (и безответственные симы, если они используются с модулем «Жизненные навыки») спали и рисковали пропустить работу или школу, но сон всегда удаляется из очереди действий сима для «перейти к Взаимодействие «работа/учеба». Единственным исключением из этого в моем тестировании является то, что если энергетический мотив сима достаточно низок, вызов на работу или в школу останется выше в очереди, не вытесняя «сон». Похоже, это жестко закодировано в супервзаимодействии карьеры и, вероятно, потребует углубления в код Python, чтобы изменить поведение. Так что, к сожалению, если их энергия не очень низкая, симы всегда будут просыпаться, чтобы идти на работу или в школу. Совместимость: !ВАЖНО! Использует настройку взаимодействия XML «bed_sleep» и будет несовместим с любым другим модом, который также использует этот ресурс. Должен быть совместим со всеми другими модами. -------------------------------------------------- ------------------------------------------ Better Sleep Autonomy - Morning & Night Модуль расширения для лучшей автономности сна. Я всегда думал, что это глупо, что черты награды «Утренний сим» и «Полуночник» не влияют на поведение сима. Меня особенно раздражало, что ночные совы хотели спать довольно рано ночью, даже если их энергетический мотив был не низок. Этот мод заставляет симов с «Утренним симом» или «Полуночником» ложиться спать в разное время. Утренние симы ложатся спать после 9 вечера, а полуночники ложатся спать после 3 часов ночи. Карьера сима повлияет на время. Ночная сова, работающая в ночную смену, не ложится спать примерно до 6 утра, тогда как ночная сова с обычной дневной работой (или безработная) ложится спать около 3 часов ночи. Известные проблемы/ограничения: поведение при пробуждении не меняется без модуля пробуждения, поэтому утренние симы выигрывают. Совместимость / требования: этот модуль (Morning & Night) не требует дополнений или игровых пакетов и должен быть совместим со всеми другими модами. -------------------------------------------------- ------------------------------------------ Better Sleep Autonomy - Moods Модуль расширения для лучшей автономности сна. Этот мод заставляет настроение сима влиять на его поведение во время сна следующим образом: ⦁ Дети и ребячливые симы не будут спать автономно, когда они игривы, возбуждены или напуганы. ⦁ Подростки, перфекционисты и общительные симы не будут спать автономно, когда смущены. ⦁ Дети, подростки и вспыльчивые симы не будут спать автономно, когда злятся. ⦁ Взрослые, перфекционисты и амбициозные симы не могут самостоятельно заснуть в состоянии стресса. ⦁ Гениальные симы не будут спать автономно, когда они сосредоточены. ⦁ Творческие симы не будут спать автономно, когда их вдохновят. ⦁ Романтичные симы не будут спать автономно, когда флиртуют. ⦁ Мрачные симы не будут спать автономно, когда им грустно. ⦁ Активные симы не будут спать автономно, когда они находятся под напряжением. При использовании в сочетании с жизненными навыками ответственность и эмоциональный контроль сима будут дополнительно влиять на то, насколько сильно настроение влияет на отдельных симов. Совместимость/Требования: Для этого модуля (Настроения) требуется только базовая игра. Должен быть совместим со всеми другими модами. -------------------------------------------------- ------------------------------------------ Better Sleep Autonomy - Life Skills Модуль расширения для лучшей автономности сна. Этот мод приводит к тому, что ответственность и эмоциональный контроль сима влияют на его поведение во сне. Сам по себе мало что дает , но при использовании в сочетании с Пробуждением и/или Настроением будет иметь следующие эффекты: ⦁ Безответственные симы не будут подчиняться расписанию. Они ложатся спать, когда захотят, и просыпаются, когда их энергия полна. Они просыпаются на работу/учебу только в самую последнюю минуту. (По сути, у безответственных симов поведение во сне по умолчанию, как в Sims 4, за исключением того, что они не будут спать еще 2 часа после того, как их энергия будет заполнена.) ⦁ Ответственные симы всегда будут просыпаться как минимум за 2 часа до работы/учебы, независимо от того, их энергетический мотив. ⦁ (с модулем «Настроение») Симы с эмоциональным контролем смогут спать автономно независимо от своего настроения. ⦁ (с модулем «Настроение») Симам с неконтролируемыми эмоциями будет труднее заснуть, и они не будут спать автономно, если они злы, грустны, находятся в стрессе, смущены, возбуждены или сосредоточены. (Им все еще можно приказать спать.) Подростки и молодые люди с плохим эмоциональным контролем также не захотят спать, когда чувствуют кокетство. Болваны с плохим эмоциональным контролем не захотят спать, когда чувствуют себя игривыми. На молодых людей, взрослых и пожилых людей влияют их черты, а на детей и подростков влияют их текущие значения характера. Известные проблемы/ограничения: из-за кода по умолчанию, связанного с расписанием, который контролирует, когда симу разрешено спать автономно, а не вздремнуть, безответственные симы не будут вести себя так, как я предполагал. Я хотел, чтобы они просто ложились спать (без дневного сна) всякий раз, когда они устали, что, к сожалению, невозможно без копания в коде Python. В обычном дневном графике безответственный сим склонен ложиться спать очень рано и/или просто вздремнуть, а не спать, что довольно раздражает. Я хотел, чтобы безответственные симы были неустойчивыми, но с большей вероятностью не ложились спать допоздна и спали большую часть дня. Совместимость/Требования: Для этого модуля (Жизненные навыки) требуется игровой пакет Parenthood. Должен быть совместим со всеми другими модами. Требует перевода. 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 4 марта, 2022 Твики для Свадебных историй от ChippedSim Extended Opening Hours for Tartosa Market Stalls Как многие из нас знают, пакет игрового процесса «Свадебные истории» работает не очень хорошо и содержит кучу дизайнерских решений игрового процесса, которые кажутся немного странными. Итак, мы с MissyHissy начали совместную работу над изменением некоторых существующих игровых механик и добавлением новых. Эта страница будет расширяться с течением времени, пока мы будем добавлять к ней дополнительные настройки. Все разделено на дополнительные пакеты, так что вы можете выбрать то, что хотите! Исправления Свадебные ужины в ресторанах (от MissyHissy) Обычные свадьбы на свадебных площадках (от MissyHissy) Твики Продлены часы работы прилавков на рынке Тартоса Изменяет часы работы рыночных прилавков в Тартосе на следующие: Продуктовые лавки: с 9:00 до 23:00 . Пекарня: с 7:00 до 18:00 . Цветы: с 9:00 до 19:00. Последняя версия: V1.1 Последнее обновление: 01.03.2022 Домашние животные как друзья цветов В игре был незавершенный тюнинг, позволяющий выбирать питомцев в качестве друзей-цветов. По какой-то причине это было установлено как взаимодействие отладки. Я включил его для нормальной игры. Пока это работает только для крупных собак, но я пытаюсь включить его для маленьких собак и кошек и добавить возможность использовать их в качестве носителей колец! 6 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 5 марта, 2022 Обновился новый мод от baniduhaine Ведьмы и чернокнижники. Это доработанные моды Nyx's Феи и Ведьмы и Чернокнижники, который более никогда не будет заниматься моддингом. Nyx's Witches and Warlocks Реструктурировано: Разъединены компоненты черты «Ведьма» (не волнуйтесь, они все еще в папке) Взаимодействия с метлой теперь находятся в круговом меню выбора Ведьмы. Изменено расположение папок, поэтому все ts4scripts могут иметь глубину менее 1 папки, не теряя их следа. Исправления заявленных проблем: Открытие игры с установленным модом вызвало LE (оно было вызвано сломанной кроличьей норой, удалил его, но сделал резервную копию на случай, если кто-то вспомнит, что он должен был делать) Заклинание «Метаморфоза лягушки» не отображается (это случайно исправилось, когда я удалил черту «Ведьма») Симы принимают t-позу при экипировке метлы из чулана для метел (исправлено, хотя метла по-прежнему невидима, когда она не используется) Просьбы о подарках у духов ничего не давали даже в случае успеха (исправлено) Постоянные сообщения о проблемах: Смешивание в котле на самом деле не дает вам никакой награды. Один источник говорит мне, что так и должно быть, другой говорит, что раньше этого не было. Я очень смущен. Скачать мод Требует перевода 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 5 марта, 2022 Вновь обновился новый мод от baniduhaine страховка жизни, страховая служба. Widowers Inc. Insurance Service Журнал обновлений: 4 марта 2022 г .: Связан альтернативный португальский перевод от Amazonidagirl, а также восстановлено взаимодействие с компьютерами в качестве запасного варианта для тех, у кого проблемы с телефоном. Требования XML Injector . в настоящее время для TS4, по-видимому, нет функционального мода страхования жизни. Теперь есть. Когда сим умирает, будь то родственник или супруг, ваш сим сможет получить для него страховку жизни. Обратите внимание, что это относится только к случаям смерти, помеченным как Потеря в семье , поэтому вы не можете требовать страховки жизни для соседей, которые, я уверен, съели вашу рыбу-фугу совершенно случайно. Это также индивидуально в том смысле, что, например, и ваш супруг, и дети могут потребовать и получить выплату, хотя нет гарантии, что это будет хорошая выплата, если вы решите попытаться получить деньги через своих детей. ;Д В любом случае, вам понадобится компьютер. Вы не можете позвонить в страховую службу Widowers Inc., потому что у них нет телефона. Они просто остаются в тени и таинственным образом передают свои контактные данные на ваш компьютер всякий раз, когда в семье происходит потеря. Все еще страдая от последствий двухдневного баффа после смерти вашего любимого сима, вы можете подать заявку на страховую выплату на компьютере. Это даст вашему симу положительный эффект, который продлится 3 дня, сигнализируя о том, что его запрос обрабатывается. Однако, поскольку Widowers Inc. очень серьезно относится к своим услугам, вы должны соблюдать надлежащий период траура. Конечно, они не могут ходить, рискуя включить каких-то опасных маньяков! Итак, пока вы должны подать заявку на страховку, все еще имея потерю в семейном баффе,оплакивать умершего родственника. Как только это будет сделано, прежде чем истечет 72 часа с момента размещения вашего запроса, вы можете проверить статус своего запроса на страхование. Предполагая, что Widowers Inc. поняла ваше требование как законное (а они всегда будут, если только вы не упустите время траура до подачи заявления или если вы не пропустите 72 часа), вы получите случайную выплату от Widowers Inc. может быть от 1000 до 50000 симолеонов. Почему "так мало"? Потому что несколько родственников могут получать разные суммы, поскольку они не всегда могут находиться в одном домохозяйстве. Альтернативным объяснением может быть то, что выплата является случайной, потому что Widowers Inc. не доверяет людям, чтобы они не ходили вокруг да около, я имею в виду, косвенно вызывая преждевременную жатву своих супругов. Перевод от trail_of_blood 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 5 марта, 2022 Вновь обновился для 1.84 мод от spgm69, делающий из любого ресторана 5-ти звездочный. Maxed Restaurant Start at 5 Stars Патч 1.84 Патч 1.84 03.04.22 Я забыл добавить строковые файлы, чтобы отображались до 1000% разметки и 50_Sims_Cap.package Отличное дополнение к этому моду: Restaurant Group Diners of 4, 5, 6, 7 и 8 Что он дает: 5-звездочный ресторан в начале 5-звездочные клиенты Больше групп из двух и трех клиентов и меньше одиночек Быстрее работает персонал Меньше клиентов, которые просто поднимаются и опускаются на музыкальных стульях Официанты подают на 7 столов Цены на меню до 1000% Есть разные варианты, использовать только один. использовать один из MaxedRestaurant только и удалите старые у вас есть во избежание любых конфликтов MaxedRestaurantv8_0Star.zip | Ресторан Maxed 0 звезд MaxedRestaurantv8_3Star.zip | Ресторан Maxed 3 звезды MaxedRestaurantv8_5StarONLY.zip | ТОЛЬКО Maxed Restaurant 5 звезд MaxedRestaurantv8_5Star.zip | Ресторан Maxed 5 звезд 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 6 марта, 2022 Обновилась публичная версия мода для 1.84. от Paulson Контроль NPC. Мод предотвращает создание новых NPC, заставляя игру использовать уже созданных симов. При настройках по умолчанию используются бездомные неиграемые симы. Public NPCC v. 1.3.7 Что нового Исправлено несколько проблем и LE. Добавил немного логирования. Когда сим перепрофилируется или создается с помощью этого мода, он должен быть зарегистрирован в файле npcc.log, который создается в папке мода. Обратите внимание, что не все созданные симы проходят через этот мод, например, готовые симы EA, или MCCC могут добавлять в игру домохозяйства и т. д. NPCC Retail был переработан и теперь является частью NPCC. Это набор исправлений, изменений игровой механики и настроек, позволяющих настроить Retail-геймплей. По умолчанию он отключен. Включите его в настройках, если хотите использовать эти параметры. Если вы использовали старую версию мода NPCC Retail, удалите ее из папки Mods. Добавлен список настроек: Настройки розничной торговли — настройки для управления розничной торговлей - Включить розничную продажу - если включено, настройки розничной торговли вступят в силу, в противном случае нет. Перезапустите игру, чтобы применить новые настройки - Работник: DisableRestock - отключить пополнение запасов DisableClean - отключить очистку DisableSocialize — отключить общение с клиентами Work Time Min/Work Time Max - Рабочее время сотрудника в симминутах. Выбирается случайным образом между этими двумя значениями State Timeout Min / State Timeout Max — Продолжительность состояния сотрудника (обслуживание клиентов, пополнение запасов, уборка, общение с клиентами) в симминутах. Выбирается случайным образом между этими двумя значениями Slack Timeout Min / Slack Timeout Max — время в симминутах, в течение которого сотрудник будет бездельничать. Выбирается случайным образом между этими двумя значениями - Клиенты: Максимальное количество клиентов - Установите максимальное количество клиентов в магазине. Отключить дочерних клиентов - Отключить дочерних клиентов Wait To Purchase Decay Rate — параметр определяет, как быстро клиенты потеряют терпение в ожидании обслуживания. 1 - стандартные настройки игры, 0 - клиент ждет обслуживания вечно Продолжить покупки после покупки - Продолжить покупки после покупки Богатые: покупатели дорогих товаров на сумму от 800 до 3200 §. -Wealthy Browse Time Min / Wealthy Browse Time Max - Продолжительность просмотра товаров перед покупкой в симминутах -Минимальное время в магазине Wealthy / Максимальное время в магазине Wealthy - время в симминутах, которое покупатель может провести в магазине, прежде чем уйти -Богатое начальное намерение покупки мин./богатое начальное намерение покупки макс. - Вероятность совершения покупки в процентах MidRange: - Покупатели со средней ценой на сумму от 200 до 800 §. -MidRange Browse Time Min/MidRange Browse Time Max - Продолжительность просмотра товара перед покупкой в симминутах -MidRange Shop Time Min/MidRange Shop Time Max — время в симминутах, которое покупатель может провести в магазине перед уходом. -MidRange Initial Purchase Intent Min / MidRange Initial Purchase Intent Min - Вероятность совершения покупки в процентах Сделка: - Покупатели недорогих товаров на сумму 0§-200§ -Bargain Browse Time Min/Bargain Browse Time Max - Продолжительность просмотра товара перед покупкой в симминутах -Bargain Shop Time Min/Bargain Shop Time Max — время в симминутах, которое покупатель может провести в магазине перед уходом. -Bargain Initial Purchase Intent Min/Bargain Initial Purchase Intent Max - Вероятность совершения покупки в процентах Бездельник: - Посетители, которые обычно ничего не покупают. - Мин. время просмотра бездельников / Макс. время просмотра бездельников - Продолжительность просмотра товаров перед покупкой в симминутах - Мин. время бездельника в магазине / Макс. время бездельника в магазине - Время в симминутах, которое покупатель может провести в магазине перед уходом. - Min Initial Purchase Intent Min / Max Initial Purchase Intent Loiterer - Вероятность совершения покупки в процентах Обновленный Перевод от Sakuramite (Origamika). 12 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 6 марта, 2022 Обновился мод от Lot51 Интернет/телевидение/музыкальный сервис и плюс Активная Карьера Техника интернета. Simzlink Мобильная точка доступа (новое в версии 0.3) Теперь вы можете оставаться на связи со своими друзьями и семьей, где бы вы ни находились*! Позвоните в службу поддержки клиентов сегодня, чтобы добавить семейный план мобильной точки доступа за 75 § в неделю или выбрать индивидуальный персональный план за 30 § за сима в неделю. Вы можете переключить мобильную точку доступа из категории «Развлечения» на своем телефоне. После привязки к вашему телефону ваши симы будут иметь доступ к Интернету на срок до 3-4 часов. Интернет/телевидение/музыкальный сервис Simzlink - лучшая сеть в Llama Nation! Этот мод добавляет в The Sims 4 подписки на Интернет, телевидение и музыку — блокирует взаимодействие в зависимости от статуса службы и многое другое! Как и в современном мире, иметь дело с Simzlink непросто: вам приходится иметь дело с диапазонами Wi-Fi, ваше обслуживание время от времени будет отключаться, вам будет выставляться отдельный счет с большими штрафами за просрочку платежа, а работа со службой поддержки клиентов может выдернуть волосы. Все взаимодействия на компьютерах и планшетах будут заблокированы до тех пор, пока вы не оформите подписку и не настроите интернет-маршрутизатор. Как и в реальном мире, компьютеры и планшеты должны находиться в пределах досягаемости онлайн-маршрутизатора. Wi-Fi может транслироваться только на одном этаже, поэтому вам потребуется установить несколько маршрутизаторов, если у вас есть компьютеры на нескольких этажах. Для телевизоров и стереосистем требуются отдельные подписки на ТВ и Музыку, которые можно добавить к вашему интернет-сервису. Они не должны находиться в непосредственной близости от маршрутизатора. Пока на участке есть один включенный маршрутизатор, вы сможете транслировать свои любимые телешоу и музыку. Начало В первый раз, когда вы загружаете активно играемое домашнее хозяйство с включенным модом Simzlink, вы получите рекламу, доставленную в ваш почтовый ящик. Включен купон на 50% скидку на ваш первый счет в качестве благодарности за выбор Simzlink! Вы можете приобрести маршрутизатор в режиме сборки/покупки за 249 § или позвонить в службу поддержки клиентов, чтобы в удобное для вас время выслали технического специалиста для бесплатной установки маршрутизатора. Симы с навыком программирования уровня 3 смогут выполнять самостоятельную установку без необходимости отправки технического специалиста. Если вы хотите полностью отказаться от геймплея Simzlink на многих участках, вы можете добавить бесплатный общедоступный Wi-Fi Lot Challenge . Если вы живете в университетском общежитии или снимаете жилье без доступа к Build/Buy, вы можете заказать Simzlink Install Kit из почтового ящика, чтобы подключиться. Эти два места всегда будут работать в коммерческом режиме, поэтому просто включите маршрутизатор, и вы автоматически подключитесь без установки. Пароли и родительский контроль После установки службы вам потребуется получить пароль от маршрутизатора. Только симы с паролем Wi-Fi могут пользоваться Интернетом на вашем участке. Если у вас есть пароль, вы можете передать его другим симам. Если вам нужно отозвать доступ у кого-либо, вам придется сбросить пароль, что означает, что все, кому вы его дали, также снова потеряют доступ. Как только кто-то узнает пароль, вы можете использовать родительский контроль , чтобы дать ему тайм-аут. Ввод текста позволит вам установить пользовательское количество часов, чтобы заблокировать этого сима от интернет-взаимодействий, и его можно удалить из того же кругового меню. Техническая поддержка Время от времени ваша служба будет выходить из строя. Если у вас есть друзья, являющиеся техническим специалистом, вы можете попросить их устранить неполадку, но в большинстве случаев вам придется звонить в службу поддержки клиентов и выбирать службу технической поддержки . Они попытаются отремонтировать вашу услугу по телефону, но если они не смогут, им придется отправить техника к вам домой. Если вы испытываете перебои в обслуживании, вы можете попробовать возиться с маршрутизатором через взаимодействие с компьютером, что может или не может исправить вашу службу в зависимости от уровня программирования вашего сима. Если они не очень хороши в этом, они могут даже усугубить ситуацию! Вы всегда можете возиться, даже когда ваш интернет подключен к Интернету, и вы можете улучшить качество своего обслуживания настолько, чтобы предотвратить сбои в будущем. Выставление счетов Ваши симы будут получать физический счет каждые 7 дней в свой почтовый ящик. Вы можете просмотреть текущую выписку по счету, нажав на маршрутизатор или позвонив в службу поддержки клиентов со своего телефона. Плата за просрочку платежа взимается каждый день вашего опоздания. У вас есть 3 дня, чтобы оплатить счета, прежде чем они станут просроченными, и ваша услуга будет отключена. Если вы получили какие-либо скидки по почте, они будут аннулированы, поэтому обязательно платите вовремя! Если вы не загребаете наличными, а мягко говорите, Flirt for TV Service , и вы, возможно, сможете уговорить «Кабельщика» достаточно, чтобы он подключил бесплатное телевидение (любезно предоставлено вашим соседом). За лоты с чертой лота Fast Internet взимается 125% от обычной комиссии. Вы можете оплачивать счета со своего банковского счета в SNB , но к общей сумме будет добавлена комиссия за обработку в размере 15 §. Техник Активная Карьера Вы можете не только стать клиентом Simzlink, но и присоединиться к активной карьере техника ! Вы будете получать ежедневные рабочие задания, отправляя вас в различные жилые и коммерческие объекты для установки интернет-услуг и выполнения ремонта. Как только вы присоединитесь, вы получите технический планшет в своем инвентаре, в котором есть справочник со всем, что вам нужно знать. Симам платят еженедельно, в зависимости от количества выполненных заказов. Текущая ставка составляет 88 § за рабочее задание. Места Такие места, как библиотеки и бары, не поддерживают пароли или биллинг, для них автоматически устанавливается коммерческий режим . Маршрутизатор по-прежнему требуется, и у него будут сбои в обслуживании. Установка не требуется и будет автоматически подключаться при включении. Если вы хотите полностью отказаться от мода на каком-либо мероприятии, добавьте конкурс Free Public WiFi Lot Challenge. Это также исключит лот из активной карьеры. Собственный бизнес Собственные предприятия поддерживают коммерческий и жилой режимы маршрутизатора. В жилом режиме ваш бизнес-интернет будет работать так же, как ваш домашний. С вас будет взиматься еженедельная плата, а вашим клиентам потребуется пароль для доступа к сети Wi-Fi. Коммерческий режим предложит бесплатный Wi-Fi всем на участке без необходимости ввода паролей. С частных предприятий будет взиматься 175% от обычных сборов, и они будут вычтены из средств бизнеса. Обновите свой бизнес с помощью новых наклеек Simzlink WiFi Decal и Simzlink Password Sign. Клиенты, у которых в инвентаре есть ноутбук или которые хотят использовать компьютер на участке, смогут самостоятельно получить пароль WiFi, отсканировав QR-код на знаке пароля. Зона обслуживания и исключения Simzlink не предлагает услуги в следующих областях, что означает, что вы не сможете получить доступ к Интернету во время посещения. В будущем могут быть предложены спутниковые услуги и телефонная модем: Сиксам, Батуу, Сельвадорада, Гранитный водопад, гора Комореби, Лесная поляна, пещера Оазис-Спрингс Simzlink предоставит бесплатный общедоступный Wi-Fi, доставленный через точки доступа дальнего действия в следующие области, что означает, что вы всегда сможете получить доступ к Интернету независимо от подписки или наличия маршрутизатора на участке: Мышуно Луга, Больница, Полицейский участок, Научная лаборатория, Студия актерского мастерства, Штаб-квартира Magic Встроенный русский перевод от B3 (Origamika group) 6 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 6 марта, 2022 Обновился мод SACRIFICIAL Мучения симов Sim Torments V v1.2.2 Что нового удалена возможность выполнять действия над симами моложе подростков. Разрушьте жизни симов и заставьте их пожалеть о том дне, когда они родились! Набор мучительных взаимодействий, в которых симы будут бояться за свою жизнь, которые могут быть отняты вашим контролем! Мгновенно пытайте или убивайте сима, используя набор озорных взаимодействий, выполненных таинственным существом. Добавлено 10 смертельных мучений! Сжечь кислотой Засасывать в бездну Раздавить с фортепиано Раздавить вертолетом Стрелять в себя Колоть кишки Разрез запястья Тонуть Топор к голове Удар молнии Добавлены мучения от деформированного лица Лицо выбранного сима превратится в ужасный беспорядок! Симы будут напуганы симом с деформированным лицом Дружба / романтические отношения с этим симом МАССИВНО уменьшатся при отрицательных результатах. Вы можете исправить деформированное лицо сима, выбрав «Исправить деформированное лицо», выбрав сима с деформированным лицом! Прочие изменения Мудлет «Что только что произошло» теперь будет иметь эмоцию «Испуганный». Перевод от Origamika от 11 июня 2021.. 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 6 марта, 2022 Обновился мод SACRIFICIAL Пытки и хаос Torture & Chaos Что нового удалена возможность выполнять действия над симами моложе подростков. Создавайте хаос и пытайте симов, используя самые злые чары! Превратите своего сима в злого заклинателя, используя «Книгу Хаоса», которую можно найти в режиме покупки. Книга содержит более 10 злых заклинаний, которые превратят жизнь симов в ад! Перевод от groupOrigamika 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
andiberlin 291 Опубликовано 7 марта, 2022 В публичный доступ вышла версия 3.2. моего мода Purchasing System Overhaul Встроеннзйрусскийперевод от автора https://www.patreon.com/posts/purchasing-3-2-61539084 9 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 7 марта, 2022 Обновился мод от SimRealist SNB-векселя. Совместимость с: Патч 02/23/2022 PC: 1.84.197.1030 / Mac: 1.84.197.1230 SimRealist_-_SimNationalBank_Bills Сводка изменений Мы добавили: Государственные льготы и услуги (помощь детям, алименты и We-Fund 4 Families) Главная Услуги Приветственные пакеты Настройки стоимости для окончательной формы настройки финансового опыта вашего сима. Это обновление посвящено государственным льготам и услугам, которые помогают семьям, которым нужна помощь, чтобы пережить трудные времена или изменение обстоятельств. С добавлением более высоких или более высоких счетов некоторым семьям может потребоваться помощь, чтобы справиться с этим. Краткое изложение мода Это дополнение SNB обновит биллинговую систему EA, разделив налоги на воду и канализацию, электричество, мусор, кабельное телевидение, интернет, мобильные телефоны и имущество; каждый счет, создающий неблагоприятный эффект, если он не оплачен. Этот мод также добавляет государственные льготы и услуги, которые обеспечивают выплату алиментов и алиментов, а также обеспечивают базовую систему социального обеспечения под названием Wel-Fund 4 Families. ПОРТАЛ ГОСУДАРСТВЕННЫХ ПОСОБИЙ Чтобы получить доступ к новым государственным льготам и услугам Bills, вам нужно будет войти через портал государственных льгот в приложении Bills и выбрать, какую льготу или услугу вы хотели бы получить для своего сима. Если они соответствуют требованиям, будет доступна возможность установить прямой депозит для алиментов и алиментов для принимающей семьи, запросить алименты или We-Fund или прекратить выплаты алиментов и алиментов. ПОДДЕРЖКА РЕБЕНКА В случае, если родитель должен оставить своих детей с другим в другой семье, независимо от того, состоит он в браке или нет, он должен отправить алименты. Это при том понимании, что, когда этот родитель не живет в этом домохозяйстве, они должны отправить поддержку родителю-опекуну, поскольку их доход теперь исключается из помощи в уходе за своим потомством. ВЫПЛАТА ДЕТСКИХ ПОМОЩИ Алименты на детей рассчитываются по фиксированной цене в размере 550 § + 5% от семейных счетов родителя, не являющегося опекуном, и счетов в SNB + 25% от любой заработной платы. Эта настройка гарантирует, что платящий родитель не экономит на отправке поддержки в любой форме. Все эти значения по умолчанию настраиваются в настройках счетов, кроме состояния семьи. Когда счет подлежит оплате, в нем будет указана сумма, выплачиваемая за каждого ребенка, чтобы вы могли заплатить за каждого по отдельности или за все вместе, если их несколько. Ваш сим должен сначала платить алименты, прежде чем оплачивать свои домашние услуги. Если вы не можете платить алименты вашего сима, вы всегда можете запросить прекращение выплат, если они соответствуют требованиям. В противном случае они будут просрочены за свои домашние услуги, и в результате проценты, прекращение обслуживания и потенциальная смерть могут произойти как обычно. Если вы настроите для своих счетов автооплату, алименты будут выплачиваться автоматически, как и другие счета вашего сима. ПОЛУЧЕНИЕ ПОМОЩИ НА ДЕТЕЙ Если домохозяйство, в которое вы играете, находится на принимающей стороне, теперь у вас есть возможность получить процент алиментов на каждого ребенка, а затем на учетную запись домохозяйства с оставшейся суммой. По умолчанию все идет на учетную запись семьи. Эта платежная система находится за пределами стороны, оплачивающей счета, поэтому вам все равно придется платить за домашние услуги вашего сима. В случае, если родитель, не являющийся опекуном, не может оплатить счет на содержание ребенка и находится за пределами активного домохозяйства, выплата пособия на ребенка автоматически прекращается для него. Это может произойти, если вы не играете регулярно в платную семью, поскольку игра не продолжает увеличивать их доход, когда они неактивны. АЛИМЕНТЫ В отличие от алиментов, алименты не выплачиваются автоматически. Принимающий сим должен сначала «подать заявку» на это, как только произойдет развод, то есть это должно быть сделано до истечения срока действия настроения «Развод». Вы не увидите запрос от разведенного неактивного сима (сима, живущего за пределами активного домохозяйства), поэтому, если вы хотите, чтобы ваш сим платил алименты, вам придется перейти к другому домохозяйству, чтобы настроить это и создать прямой депозит для это при желании. ВЫПЛАТА АЛИМЕНТОВ Как и в случае с алиментами, алименты рассчитываются по фиксированной цене 1200 § + 5% от состояния семьи платящего сима + 25% от заработной платы платящего сима. Опять же, эта настройка гарантирует, что платящий сим не копит деньги. Весь смысл этого варианта во время урегулирования развода заключается в том, чтобы убедиться, что о симе, чье финансовое положение резко изменилось, позаботятся до тех пор, пока он не сможет найти работу или внести изменения, соответствующие их новой реальности. Когда этот счет подходит к оплате, вы должны оплатить этот счет, прежде чем пытаться оплатить другие домашние услуги вашего сима. Потенциально у вас также может быть несколько выплат алиментов одновременно, но обычно у вас будет только один бывший супруг, которому нужно будет платить, поскольку выплаты прекращаются, когда они вступают в повторный брак или после 4 недель выплат. Если вы настроите свои счета на автоматическую оплату, платежи по алиментам будут выплачиваться автоматически, как и другие счета вашего сима. ПОЛУЧЕНИЕ АЛИМЕНТОВ Как упоминалось ранее, у вашего сима есть узкое окно возможности запросить алименты. Им нужно будет зайти на портал государственных пособий и нажать «Подать заявку». После этого в следующем платежном цикле они получат прямой депозит в зависимости от того, как они установили это соглашение на портале. Опять же, эти платежи прекращаются, когда сим женится на другой или прошло 4 цикла выставления счетов. В случае, если бывший супруг-плательщик не может оплатить свой счет по алиментам и находится вне активного домохозяйства, выплата алиментов для него автоматически прекращается. WEL-ФОНД 4 СЕМЬИ Если вы играете за домохозяйство с одним родителем, которое не получает алименты, пособие Wel-Fund 4 Families теперь доступно для тех, кто испытывает трудности. Это государственное пособие вносит 350 § (фиксированное и не настраиваемое) за каждого сима моложе Молодого взрослого в семье на счет семьи за каждый платежный цикл. Когда эти дети достигают возраста «молодой взрослый» и поступают в колледж, они получают дополнительное пособие в размере 500 § в виде государственных грантов за каждый зачисленный семестр. Чтобы получить право, ваша семья должна иметь: Жилой участок стоимостью менее 40 000 § или арендная плата менее 800 §. Не может владеть бизнесом Безработный, работающий неполный рабочий день или полный рабочий день, зарабатывающий менее 1050 § в неделю. не замужем Не получает алименты ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ ПАКЕТЫ УСЛУГ ДЛЯ ДОМА Переезжаете своего сима в новый дом или обновляете свои счета и должны заново установить, какие услуги ему нужны? Что ж, с этим обновлением вы можете добавлять или активировать службы одним щелчком мыши в нашем новом окне настройки служб. Вы можете начать с базового пакета «Добро пожаловать домой» с самым необходимым или перейти на все, кроме Премиум, с полным пакетом «Добро пожаловать домой» . Если вам нужны все услуги, вы можете получить их одним касанием, выбрав приветственный пакет Premium . Если вы хотите выбирать и полностью настраивать то, что нужно вашему симу, эта опция по-прежнему доступна в разделе «Настройка домашних услуг» . ОБНОВЛЕНИЕ НАСТРОЕК Со всеми этими дополнительными функциями мы добавили настройки для каждого параметра, чтобы вы могли настроить финансовый опыт вашего сима. Это включает в себя расходы на коммунальные услуги, чтобы увеличить или уменьшить счета вашего сима до процента, который сим получает или платит за алименты и алименты. Эти настройки теперь являются глобальными, а не домашними. Поэтому, если вы перейдете к другому дому в этом сохранении, эти настройки останутся. БЫСТРЫЙ ИНТЕРНЕТ. Когда мы добавили пользовательский счет за Интернет, он заблокировал черту «Быстрый интернет-участок», чтобы симмер не мог просто добавить эту черту, фактически не заплатив за нее. Поскольку мы не разработали опцию «Счета как бизнес», мы освободили эту черту участка для нежилых участков. Работа мода на видео Встроенный русский перевод. 10 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 10 марта, 2022 или если вы используете какие - либо другие моды , которые могут конфликтовать с вознаграждением черт / старением до иностранцев, вы можете использовать альтернативные-разблокировать-критерии версии: Frankenfix of Nyx's Enhanced Aliens [alternate trait unlock method, see description] Что нового 9 марта 2022 г.: исправлена проблема с пользовательским интерфейсом, когда также был установлен гибридный мод. (Описание мода) Спойлер Итак, в процессе создания моих модов Occult Bloodline я наткнулся на стену во время создания Alien Bloodlines, потому что, ммм. Пришельцы скучные нормально. Я подумал, что мне, возможно, придется пойти и на самом деле что-то сделать, чтобы, ну, сделать их менее скучными, но потом я обнаружил, что мод Nyx существует. Но это не сработало. Я называю это «frankenfix», потому что я старался воздерживаться от внесения каких-либо несущественных изменений и в основном закодировал уже существующий мод, чтобы исправить обнаруженные мной проблемы. Основная проблема, которую я заметил, заключалась в том, что эта черта не отображалась в наградах для уже существующих пришельцев, и при этом она не была получена пришельцами при старении. Так что я просто спровоцировал это, будучи инопланетянином и засыпая. Развлекайся. Другая проблема, о которой я узнал благодаря форумам S4S, заключалась в том, что Brain Power не регенерировала ни одним из действий, которые якобы восстанавливали ее. Поэтому я пошел и добавил другой скрытый бафф, чтобы увеличить мощность мозга во время отдыха, так как я не мог понять, какая часть оригинала вызывала это, а затем я добавил другую добычу к пользовательскому взаимодействию Nyx «Восстановить мощность мозга». Теперь это должно сработать. Помимо этих исправлений, мод остается таким же, каким был в оригинале, о чем я подробно расскажу ниже. Мне не удалось найти исходный пост MTS, поэтому я просто ссылаюсь на пост, который я нашел об этом. Если что-то еще сломалось, чего я не заметил, сообщите мне, и я займусь этим! Хорошо, перефразируя Никс, поскольку, как я уже сказал, я не могу найти оригинал. Когда ваши инопланетные симы засыпают впервые после того, как получили мод, они станут улучшенными пришельцами. Исходные методы Nyx (старение и накопление вознаграждений) остаются в коде, но не работают после моего тестирования, так что просто идите этим путем. Когда ваши пришельцы станут улучшенными пришельцами, они смогут: BioDrain и BioBoost других симов: осушение другого дает им настроение +3 Dazed, в то время как дает Alien усиление с +3 Energized, и обратное верно для Boosting, поскольку Alien станет +3 Dazed, а цель тогда +3 Energized. Все это длятся час. Контроль над разумом: инопланетяне теперь могут приказывать другим симам либо очищать, либо ремонтировать, в течение примерно 4 часов, в течение которых симы будут ошеломлены +10. У них появилась новая потребность, называемая «Сила мозга», которая перекрывает «Мочевой пузырь» и «Энергию» а-ля вампир-энергетическая полоса *, которая максимальна до 100 пунктов и будет уменьшена при использовании способностей пришельцев. * ПРИМЕЧАНИЕ: я заметил, что они не кажутся должным образом скрытыми, когда у меня был установлен мод Hybrids, но это кажется чисто визуальным конфликтом, учитывая, как код Nyx предотвращает распад Bladder / Energy в любом случае. Стоимость умений различных способностей представлена ниже: Low Brain Power следует за тенденцией к негативным сообщениям Energy, просто текст заменен на инопланетные. Сила мозга может быть восстановлена во сне или щелкнув по инопланетному симу и используя способность пришельца Восстановить силу мозга. ** ** Похоже, что спецэффекты для восстановления не срабатывают, и я, к сожалению, картофель, когда дело доходит до анимации, поэтому я не мог заставить это работать, но восстановление работает. Вы просто не увидите красивых спецэффектов. Если вы используете это, выберите версию nyxCompatible! Не устанавливайте эту версию, если у вас нет Enhanced Aliens от Nyx, поскольку я сделал эту версию нацеленной на распад и расход Brain Power, и ваши Aliens будут иметь этот товар только в том случае, если они являются Enhanced Aliens. Обычная версия - это та, которая нацелена на энергию. Выберите только одну версию! Перевод Alien Bloodlines от trail_of_blood. Перевод Fixed Nyx's Enhanced Aliens v1.5, Frankenfix of Nyx's Enhanced Aliensот trail_of_blood. (два в одном) Примечание @Petr541 Моды основаны на модах Nyx, который более никогда не будет заниматься моддингом. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 10 марта, 2022 Обновился для 1.84 мод Fogity. который разблокирует различные предметы CAS, которые, либо должны были быть заблокированы в игровом процессе, либо недоступны вообще, Разблокировка всех нарядов, которые были недоступны в CAS. Mod: Unlocked CAS Parts Что нового Обновлен для патча 1.84. Заметки о моде: Эти элементы могут отображаться как пользовательский контент , но они по - прежнему одни и те же элементы и останутся на симах , даже если вы удалите эти моды. Если мод установлен, симы, использующие предметы, будут помечены как использующие пользовательский контент в галерее . Этого можно избежать, удалив этот мод перед загрузкой симов. Если вы разблокировали предметы в игре, они будут отображаться дважды в CAS . Это побочный эффект от того, как игра обрабатывает разблокировки, и не вызывает никаких проблем. Установка мода в режиме реального времени может помешать некоторым NPC использовать предметы в определенных ситуациях. Это не то, что автор может исправить, но удаление мода в режиме реального времени решает проблему. Организация: Пакеты организованы в zip-файлы, по одному на каждую категорию, содержащую пакет для каждого пакета. Обязательно удалите пакеты для пакетов, которые у вас не установлены. Unlockable - все предметы, которые можно разблокировать любым способом. Заблокировано - костюмы NPC, некоторые карьерные костюмы и т. д. Locked - предметы, которых нет в игре, а также некоторые недостающие образцы. Occult - открывает большинство закрытых оккультных предметов для всех симов. Gameplay - предметы, которые временно появляются во время игры. Cheatable - можно разблокировать с помощью cas.unlockbytag. Есть три zip-файла, каждый из которых содержит все категории, упомянутые выше. Разница в том, сколько элементов объединено в каждом пакете. By Category - все элементы одной категории и упаковки объединяются. By Item - все образцы элемента объединяются. By Swatch - Все образцы поставляются в своих упаковках. Можно смешивать и сочетать zip, если, например, вы хотите иметь все разблокированные предметы, но только один или два набора. Элементы и образцы называются Maxis, если есть опечатки или похожие, они не будут правильно объединены. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 11 марта, 2022 Обновились для 1.84. мод от adeepindigo Стоматологическая помощь Dental Care Mod (v4.9) Требования Lumpinou's Updated Mood Pack v1.2 Sandy's Dental Care objects Необязательно NatetheL0sers's Teething Package from Milestones Описание Спойлер Функции: Стоматологическая страховка Ваш сим и его семья автоматически получают стоматологическое страхование, если хотя бы один сим-персонаж YA-Elder в доме имеет работу. Если кто-то теряет работу, семья теряет страховку. Страхование можно восстановить при приеме на работу. Страхование дает скидку 40% на посещение стоматолога. Здоровье зубов Здоровье зубов симов теперь контролируется и со временем разрушается без стоматологического вмешательства. Симы получат уведомления, когда придет время заняться их стоматологическими потребностями. Стоматологическая помощь, такая как регулярная чистка зубов, использование жидкости для полоскания рта, посещение стоматолога и даже употребление мяты, поможет улучшить здоровье зубов. Если симы не заботятся о здоровье своих зубов, они могут получить любое количество стоматологических проблем, включая кариес, чувствительность, частую зубную боль и потребуются корневые каналы, чтобы назвать несколько. Если ваш сим не чистил зубы более 24 часов, его дыхание будет неприятно пахнуть, но быстрая мята может помочь компенсировать эффект, но он не исчезнет, пока его зубы не почистят. Симы вокруг вашего сима будут чувствовать себя неуютно рядом с симом с неприятным запахом изо рта. Стоматологические принадлежности Моя дорогая Сэнди (также известная как AroundtheSims) изготовила все стоматологические принадлежности, и теперь ваши симы могут покупать их на компьютере в меню «Заказ» «Приобрести стоматологические принадлежности». Вы можете приобрести зубную пасту для детей и взрослых, жидкость для полоскания рта для детей и взрослых, мятные леденцы и спрей для дыхания. Сим может использовать все, кроме спрея для дыхания и зубной пасты. Если у вашего сима есть тюбик зубной пасты в инвентаре при чистке зубов, это может помочь с некоторыми проблемами, включая кариес и чувствительность зубов. Запись на прием к стоматологу Планирование встреч (немедленных и календарных) Сим может запланировать прием к стоматологу на компьютере в Домашнее меню. YA-Elder может назначать встречи для несовершеннолетних. Уведомление появится, если запись на прием прошла успешно, и симу, которому назначена встреча, вскоре (примерно через 30 минут) позвонят из стоматологического кабинета (при условии, что кабинет дантиста открыт, часы с 8 до 18 часов ежедневно), когда пришло время их назначения. Если вы не получаете звонок, или пропускаете его, или не хотите ждать, или хотите пойти позже, вы всегда можете найти взаимодействие «Перейти на прием к стоматологу» на телефоне в меню «Семья». Он появится только после того, как встреча будет назначена на компьютере. Чтобы ваш малыш пошел к стоматологу, после того, как назначена встреча для него, вы должны нажать на «Перейти к стоматологу». Вы также можете сделать запись на прием к стоматологу в календаре. Примечание о встречах по календарю: после первой записи на прием к стоматологу на компьютере вам будет предложено сразу же пойти на прием, если в рабочее время (с 8 до 18 часов ежедневно). Если вы хотите вместо этого создать мероприятие для встречи, чтобы назначить время для отправки вашего сима к дантисту через календарь, вы должны отменить, когда офис позвонит на прием (если они это сделают, в противном случае просто перейдите к созданию мероприятие, как обычно), а затем вы можете создать мероприятие для посещения стоматолога, чтобы назначить время для вашего сима, чтобы прийти на прием. Когда событие происходит, вы должны выбрать на их телефоне опцию «Перейти на прием к стоматологу», чтобы достичь цели. Типы встреч Есть три новых типа стоматологических приемов. После загрузки игры всем симам будет предложено пройти обычную уборку. Регулярные чистки необходимы только каждые 14 сим-дней (24 дня в длинной версии). Если возникнут какие-либо проблемы (см. Стоматологические проблемы), ваш сим сможет назначить встречу для проверки. А если вашему симу потребуется стоматологическая процедура (только для подростков), он сможет записаться на прием к хирургу. Будет доступен только подходящий тип срочной встречи. Процедура имеет приоритет, затем следует «Выпуск», а затем «Очистка». В это время несовершеннолетних (детей и малышей) на прием к стоматологу должен сопровождать взрослый. Посещение стоматолога даст симу (или симам) выходной по болезни. Общие вопросы стоматолога У симов теперь будет возможность получить кариес (более вероятно, если они едят много нездоровой пищи или, как правило, неряхи или соблюдают правила гигиены), зубную боль, сколы зубов и шатающиеся зубы. У них также может развиться заболевание десен и повышенная чувствительность зубов. Выявление и решение этих проблем потребует назначения на встречу. Персонажи получат общее уведомление (см. Ниже), в котором им будет сообщено о проблеме, которую они разработали. Возрастные стоматологические проблемы Малыши NatetheL0ser любезно разрешил нам включить его мод Teething в этот мод. Ваш малыш испытает боли в раннем детстве, и у него могут начаться прорезывания зубов. Малыши могут ходить на уборку, как и другие симы. Маленькие дети могут облегчить симптомы прорезывания зубов, приняв таблетку для прорезывания зубов. Они не могут сделать это самостоятельно; Сим постарше может дать им один, нажав на малыша. Дети У детей теперь есть возможность нуждаться в брекетах и снимать их. Подростки / Молодые люди У подростков теперь есть шанс снять брекеты. Подростки и молодые люди могут нуждаться в удалении зубов мудрости. Взрослые / пожилые Взрослые и пожилые люди могут нуждаться в корневых каналах или зубных имплантатах. Процедуры Симы могут обнаружить, что во время плановой уборки или регистрации проблем, их дантист рекомендует процедуру. В этом случае дантист предложит симу назначить повторный прием по поводу стоматологической операции. Мод будет отправлять напоминания, пока не будет назначена встреча. Удаление зуба мудрости, корневые каналы, удаление скобок и зубные имплантаты - это четыре типа стоматологических процедур / операций, которые доступны. После процедуры, если вы, Сим, выберете анестезию, они могут почувствовать себя немного не в своей тарелке! Им также будут прописаны обезболивающие, которые они могут принимать каждые шесть часов в течение 36 сим-часов. Они могут принять лекарство, нажав на сима и используя взаимодействие «Принять лекарство». Если они не принимают обезболивающее, они более склонны испытывать резкие всплески боли, которые могут вызвать у них сильный дискомфорт. Перевод от coregirl. Можно скачать со страницы автора Перевод от Akitai. 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 11 марта, 2022 Обновился для 1.84 мод от adeepindigo Семейная терапия. Family Therapy v1.8 ТРЕБОВАНИЯ: Мой общий пакет с круговым меню (в папке с модом нужен только один, поэтому не загружайте его, если он у вас уже есть) Lumpinou's Mood Pack (10 ноября) Нужен мод, который не обязательно был комплексным модом психического здоровья с диагнозами и лекарствами, но был ориентирован на психотерапию и когнитивно-поведенческую терапию и межличностные отношения, в частности, касающиеся семейных проблем, включая зависимость (найденную в BD), поведенческие проблемы, брак, родитель / опекун, отношения между братьями и сестрами и проблемы, а также горе и диагноз из моих и некоторых других модов. Он немного более конкретный и имеющий свою нишу, но он нужен для игрового процесса. Это не предназначено для 100% точного представления доступных методов лечения или того, как справляться с диагнозом, это более обобщенная версия в стиле Sim. Функции Семейная терапия Горючее консультирование Новые семейные взаимодействия Консультации для пар Группы поддержки Поведенческая терапия / терапия настроения Как это работает Новые семейные взаимодействия Есть несколько новых способов взаимодействия для не состоящих в браке, женатых и разведенных пар, а также братьев и сестер, родителей-детей и всех членов семьи. Они касаются ряда тем: работа / школа, оценки, социальный статус, финансы, счета, болезни, диагноз / расстройства, поведение, отношения, смерть и зависимость. Эти взаимодействия будут влиять на сеансы терапии, особенно на сеансы терапии на дому. Терапия Первоначальная консультация Чтобы получить доступ к терапии, вашему симу нужно будет использовать телефон в общем круговом меню, чтобы записаться на первичную консультацию по терапии. Консультация доступна любому члену семьи в возрасте от ребенка и старше. Изначально это будет доступно только в том случае, если есть либо негативные настроения, либо крайне плохие отношения с другим членом семьи, если он проходит фазу или колебания настроения, член семьи умер или если у вашего сима диагностировано следующее Базовое заболевание. Проблемы с наркотиками или проблемы со здоровьем: тревога (HCR), послеродовая депрессия (HCR), сезонное аффективное расстройство (HCR), ADHD (BD), рак (BD) и зависимость (BD). Они могут принять решение поехать в одиночку или с несколькими членами семьи. Согласившись на работу с терапевтом, симы могут вернуться на индивидуальные или групповые занятия. В то время как доступны базовые индивидуальные занятия, в центре внимания мода - групповые занятия. Групповые занятия призваны помочь в следующих ситуациях: Зависимость в семье - Наркотики (интеграция с базовыми лекарствами) Проблемы пар - деньги, секс, жизненные перемены, дети, противоположные черты характера. Поведенческие проблемы - зло, безответственность или разрешение конфликтов, Диагноз / заболевание - рак, тревога, SAD, послеродовая депрессия, ADHD Смерть в семье - горе Семейные проблемы - развод, разрыв, соперничество между братьями и сестрами, социальное давление Сеансы домашней терапии Ваш сим может записаться, как только он решит продолжить терапию, на сеансы терапии на дому. Терапевт появится в доме сима, и начнется сеанс терапии. Обратите внимание, что вам нужно поприветствовать терапевта, используя взаимодействие «Поприветствовать семейного терапевта», когда он прибудет на участок, чтобы начать сеанс терапии. Эту опцию можно использовать только каждые 5 дней. Сеанс длился около двух часов. Основываясь на взаимодействиях, которые они выбирают во время сеанса терапии, это дополнительно проинформирует их о том, как они видят этот сеанс. Сеансы терапии на дому доступны только в понедельник, четверг и субботу с 10:00 до 14:00. Чтобы завершить сеанс раньше, вы можете использовать взаимодействие «Завершить сеанс домашней терапии». Вы можете пригласить других членов семьи присоединиться к сеансу. Группы поддержки Помимо терапевтических приемов, ваши симы также могут посещать различные группы поддержки индивидуально или всей семьей. Группы поддержки могут быть или не быть столь же эффективными, в зависимости от сима, его характеристик и характера проблемы, но они определенно могут помочь. Больше, чем зависимость - группа поддержки наркоманов для наркоманов и их семей Good Grief - группа поддержки для тех, кто переживает утрату в праздничной, но уважительной обстановке. Уход за опекунами - группа поддержки опекунов / родителей, чтобы высказаться и поделиться советами и уловками Молодежная группа - группа поддержки только для детей и подростков для поведенческой и эмоциональной поддержки. The Village - группа самопомощи для людей с проблемами психического здоровья и их семей. Предостережение: этот мод не является комплексным модом для психического здоровья. Есть и другие моды (как текущие, так и будущие) от других создателей, которые углубятся в это гораздо глубже. Причина, по которой это не является частью Healthcare Redux, заключается в том, что я не хотел привязывать его к этой более крупной системе для работы. Мне действительно просто нужно было какое-то взаимодействие для моего игрового процесса (как вы все знаете, я говорю это все время, я действительно делаю моды, основанные на моем игровом процессе), которые были сосредоточены на семейной терапии, и я решил немного расширить ее для более общих игровых ситуаций для вы все. *** Диагностика или лекарств не существует, но при этом будет учитываться диагноз Healthcare Redux (тревога, послеродовая депрессия, сезонное аффективное расстройство) и основные лекарственные средства (СДВГ, рак легких, зависимости). Это также повлияет на отдельные статусы из модуля 10 WHW от Lumpinou. *** Перевод от DFenter 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 11 марта, 2022 Обновился для 1.84 мод от adeepindigo Полная переработка здоровья. GTW Health Overhaul Требуемые пакеты — необходимы базовая игра и «Приступай к работе». Рекомендуемые — Bust the Dust, Eco Living или Seasons, необходимые для модуля «Аллергия». Что это: Это модульный мод, который переосмысливает болезни GTW и включает дополнительные простые дополнения для здоровья вашего сима. Компоненты мода настраиваются в соответствии с опытом, который вы хотите, чтобы ваши симы имели в игре. Он был разработан как для ротационных игроков, так и для тех игроков, которые хотят немного больше реализма, чем GTW, но не хотят массивных систем здоровья других модов здоровья. Тем не менее, если, как и у меня, у вас есть другие моды здоровья, это только меняет поведение болезней GTW, и вы не получите никаких пользовательских или игровых болезней одновременно (обратите внимание, что пользовательские болезни в то время включают только болезни из Healthcare Redux и Частная практика). ***Если у вас установлен Healthcare Redux, используйте только файлы Core; вы не сможете использовать модули из этого мода. Они предназначены для работы только в том случае, если вы не используете HCR.*** Кроме того, это было предназначено для решения проблем с модом здоровья, присущих ротационным игрокам, то есть ваши симы будут болеть примерно с той же скоростью, что и с одним только GTW, и болезни будут прогрессировать, если ваш сим в настоящее время не играет. Как это работает: Этот мод является модульным, что означает наличие файла основного мода, а затем дополнительных модулей. Требуется GTW, но технически вам не нужно устанавливать модуль болезни. Выберите основной модуль и любые необходимые надстройки. Доступные модули: Аллергия, Болезнь, Травма, Беременность, Инвалид смерти. Примечание: пациенты для карьеры врача по-прежнему будут болеть при возрождении для этого события карьеры. Тем не менее, этот мод не заражает NPC, так что у вас не будет толпы симов, постоянно бегающих больными. Если вы играете за другое домашнее хозяйство и ваш сим болен смертельной болезнью, он не умрет. Кроме того, ваши симы могут иметь естественный временный иммунитет к одной из смертельных болезней при загрузке. Вы можете отключить смертельные болезни с помощью дополнительного пакета отключения. Вы также можете приобрести черту награды «Сильная иммунная система». Мод активируется либо в конце учебного/рабочего дня, либо после того, как ваш сим проспал ночь или поговорил с кем-то, поэтому, если у вас нет всех вариантов, обратите на это внимание. Модуль «Аллергия» — требуется Seasons or Bust the Dust или EcoLiving Аллергия требует либо Seasons, Bust the Dust, либо Eco Living. У вашего сима может развиться симптом аллергии в следующих ситуациях: весна/лето, на улице, в пыльной среде или в промышленной среде. Ваш сим может сделать прививку от аллергии, чтобы временно предотвратить эти косвенные аллергии. Модуль болезни - GTW Болезни требуют Приступить к работе Заболеть Ваши симы по-прежнему будут заражаться болезнями GTW так же, как и раньше - через других симов, у которых есть болезнь, и шанс, который они получают после возвращения домой с работы, школы и когда они просыпаются утром. Чтобы не заболеть, вы можете приобрести черту награды «Сильная иммунная система». Чтобы уменьшить вероятность того, что ваш сим заболеет, вы можете либо принимать витамины из Healthcare Redux, либо сделать прививку от смертельных болезней. Однако прививки не являются постоянными. После болезни у вашего сима появится временный иммунитет от всех болезней в моде. Что происходит во время болезни Болезнь вашего сима теперь проходит в три этапа в течение болезни (аналогично отравлению или лихорадке бешеных грызунов). В ходе каждого этапа ваш сим будет получать положительный эффект, который сообщает вам, что есть у ваших симов (например, этот положительный эффект от гриппа ламы). Если у вашего сима несмертельная болезнь, он начнет с самой тяжелой стадии болезни и постепенно поправится. Если у вашего сима смертельная болезнь, она начнется с самой легкой стадии болезни и постепенно будет ухудшаться. Когда вам станет лучше, ваш сим будет уведомлен о ходе его выздоровления. По мере ухудшения состояния положительные эффекты будут усиливаться, и ваш сим будет вынужден заняться своей болезнью. Когда вам станет лучше, ваш сим будет уведомлен о ходе его выздоровления. По мере ухудшения состояния положительные эффекты будут усиливаться, и ваш сим будет вынужден заняться своей болезнью. Смертельные болезни длятся 3 дня. Несмертельные болезни длятся 1,5 дня. Вы также получите баффы симптомов, которые будут время от времени проявляться во время болезни вашего сима. Есть шанс, что ваша смертельная болезнь вылечится сама по себе, но это редкость. Обратите внимание, что NPC не умрут от этой болезни сами по себе. Смертельные болезни приведут к тому, что ваш сим умрет от болезни, если вы не отведете своего сима к врачу. Лечение болезни Домашние средства Для большинства несмертельных болезней они должны просто идти своим чередом. Вы можете лечить эти симптомы с помощью отдыха (дневного сна и сна), а также домашних средств, таких как апельсиновый сок и лимонно-имбирный чай. Медикамент Вы можете лечить эти симптомы с помощью лекарств. Лекарство доступно только в том случае, если у вас есть симптом, который лечит лекарство. Лекарство не только уменьшит продолжительность симптомов (примерно на 50%), но также заблокирует повторение этого конкретного симптома в течение периода действия лекарства. Лекарства также могут незначительно сократить продолжительность болезни вашего сима. Визит к врачу В дополнение к лекарствам, отдыху и домашним средствам ваш сим может посетить врача. Смертельная болезнь требует от вашего сима посещения врача, но для несмертельных болезней (за исключением Зудящего Пламбоб) посещение врача необязательно. Вы не поправитесь сами по себе, и вам будет становиться только хуже, пока они не умрут. Новое меню под названием «SimHealth» появится на телефоне в меню «Домашнее хозяйство». Врач даст совет по правильному лечению вашего заболевания, будь то отдых и домашние средства, лекарства, укол в офисе или хирургическое вмешательство. Модуль травм - BG Травмы требуют только основной игры Ваш сим, если вы выберете, может нанести себе травму во время занятий спортом/фитнесом. Это касается детей-старших. Есть небольшая вероятность того, что при занятии такими видами деятельности будет получена травма. Это чаще случается с симами с низкой физической подготовкой, неуклюжими симами, пожилыми и т. д. и реже с симами, которые более здоровы. Есть шанс, что ваш сим может серьезно пораниться и, таким образом, потребуется поездка в Центр спортивных травм. Там врачи могут определить, нуждается ли ваш сим в дальнейшем лечении, таком как гипс или операция. Модуль беременности - BG Для модуля «Беременность» требуется только базовая игра. Если ваш сим забеременеет, вы можете выбрать, чтобы ваш сим посещал предродовые консультации. Они могут получить ценный совет о своей беременности и, при желании, раскрыть пол. Они могут пройти только один раз в триместр. Кроме того, ваш сим может пройти послеродовой осмотр после рождения. Сим также может испытывать послеродовую боль. Наконец, новые родители симов могут испытать бэби-блюз после рождения нового ребенка. Перевод не обнаружен. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 11 марта, 2022 Обновился мод от adeepindigo для 1.84 Карьера международных отношений. International Relations Career Требования Для этой карьеры требуется несколько пакетов расширения, а также два пользовательских мода. Пакеты * НЕОБХОДИМЫ *: Jungle Adventures, Get to Work, City Living, Island Living, University Life, Get Famous, and Snowy Escape Приключения в джунглях, На работу, Жизнь в городе, Жизнь на острове, Жизнь в университете, Стать знаменитым и Снежный побег Пользовательские моды * НЕОБХОДИМЫ * : Фрэнк создал потрясающий мод, который знакомит мир Sims с языками. Это абсолютно необходимо для этой карьеры. Пожалуйста, скачайте этот бесплатный мод ЗДЕСЬ Эта карьера представляет собой полуактивную карьеру, так как у вас есть работа на дому на базовом уровне, а затем на отраслевых. Функции: Полуактивная карьера с работой на дому Три отделения: дипломатическая дипломатическая служба, служба разведки и безопасности и лингвистическая служба. Индивидуальные социальные взаимодействия Настраиваемые взаимодействия с телефоном и компьютером Пользовательские взаимодействия кроличьей норы Пользовательская скрытая черта: Дипломатический Дипломатические симы - это те, кто преуспевает в культурной и умственной деятельности. Им нравится строить отношения, узнавать о разных культурах, а также заниматься образованием и умственными занятиями. Эта черта позволяет в 2 раза легче заводить друзей, в 2 раза развивать навыки неродного языка, выполнять работу в 6 раз, харизму, исследования и дискуссии, логику, письмо и программирование в 1,6 раза. Базовые уровни: Спойлер Стажер дипломатической службы MF, 15 $ / час Ваша нога в двери. Вы подали заявку на должность стажера, чтобы изучить основы дипломатической службы, но вам нужно укрепить свои языковые навыки и харизму, чтобы получить повышение. Дипломатический курьер MF, 25 $ / час Вы официальный, хотя и скромный член Корпорации дипломатической службы. Наконец-то! Прямо сейчас вы доставляете дипломатические послания и документы высокопоставленным лицам, местным офисам, консульствам и посольствам. Хотя это не самая захватывающая работа, она важна, и вы серьезно к ней относитесь. Сделайте это хорошо, и в магазине могут быть акции. Аналитик дипломатической службы MF, $ 35 / час Теперь вы работаете в штаб-квартире и вам не терпится заняться чем-то большим, чем офисная работа, которую они заставляют вас делать. Может быть, если вы будете усердно работать над своими языками, харизмой и письмом, вы добьетесь повышения. Специалист по дипломатическим услугам MF, $ 45 / час Теперь вы полноправный член дипломатической и дипломатической службы своей страны. Вы должны работать над своей логикой и харизмой, а также начать присутствие в Интернете. Дипломатический атташе MF, $ 55 / час Официальные дела теперь появляются на вашем столе через регулярные промежутки времени. Вас направили в консульство и вы работаете советником. Проработав некоторое время в штате, изучив основы своего нового назначения, вы должны выбрать, какой курс дипломатической службы вы хотите искать, и сдать экзамен на дипломатическую службу. Диплом будет полезен в области коммуникаций, истории, экономики, информатики или языка и литературы. На этом этапе карьеры, прежде чем вы выберете ветвь, вы должны сдать два экзамена, одну кроличью нору и один компьютер с положительным или отрицательным результатом, а также иметь степень или определенный уровень Харизмы. Вы можете выбрать вариант, при котором всегда требуется степень для продвижения. Пожалуйста, выберите правильный файл в соответствии с вашими предпочтениями. Требования к получению степени: любая степень по экономике, истории, языку и литературе, информатике или коммуникациям. Навыки (Базовая ветка): Харизма Логика Исследования и дебаты Пишу Навыки неродного языка - сельвадорадианский, симлиш, коморебиго, токи-сулани и винденбургский Фитнес Работа из дома Задания: Изучение иностранного языка Исследования культурной истории Редактировать брифинги Отделение дипломатической дипломатической службы Генеральный консул MF, 85 $ / час Как генеральный консул, вы курируете дипломатическое представительство консульства вашей страны. Вы помогаете гражданам своей страны, пока они посещают или живут в других странах. Обилие харизмы, понимание языков и способность рассуждать - все это полезные навыки в вашем посте. Советник по иностранным делам М-чт, 125 $ / час Советник по иностранным делам - это шаг вперед, и вы контролируете многие операционные аспекты более крупных дипломатических миссий в вашей стране. Продолжая работать над своими языковыми навыками и харизмой, вы сможете заключать более выгодные сделки и поддерживать лучшие отношения со своими коллегами. Полномочный министр T-Th, 200 $ / час Высокопоставленный правительственный представитель, ваш долг - перед вашей страной и вашей дипломатической миссией. Продолжайте строить отношения и заключать соглашения от имени вашего правительства. Начальник миссии WF, 285 долл. США / час Вы - главное должностное лицо, отвечающее за все дипломатические представительства вашей страны в иностранном государстве, на иностранной территории или в международной организации, и подотчетны только послу. Вы берете на себя все логистические и культурные вопросы и можете вести переговоры от имени своей страны. Посол United Simnation Вт-Чт, 350 долл. США / час Как посол United Simnation вашей страны, вы являетесь ее представителем в мировом государстве. Посол пользуется многими привилегиями, но вместе с ними возникает большая ответственность. Все, от торговых соглашений до кризисов в области здравоохранения и международных договоров, находится в вашей компетенции, и вы доказали, что способны с ними справиться. Работа из дома Задания: Изучение иностранного языка Путешествуйте и знакомьтесь с новыми симами в разных Simnations Будьте в курсе текущих событий Подключиться к конференц-связи Выступить с речью о дипломатических отношениях Навыки: Харизма Исследования и дебаты Пишу Навыки неродного языка - сельвадорадианский, симлиш, коморебиго, токи-сулани и винденбургский Отделение службы разведки и безопасности Аналитик по разведке и безопасности MF, 85 $ / час Ваша задача - собирать и анализировать информацию для вашего правительства для оценки угроз безопасности со стороны международных субъектов. Вы должны быть в хорошей физической и психологической форме, а также в техническом оснащении. Технический специалист по безопасности MF, 105 долл. США / час Как технический специалист по безопасности, вы будете обеспечивать поддержку и помощь в международных программах технической безопасности для защиты от технического шпионажа, террористических актов и преступлений. Дипломатический агент безопасности M, T, Th, F, 175 долл. США / час Вы отвечаете за обеспечение безопасности миссий и посольств вашей страны. Вы проводите расследование и обеспечиваете личную защиту дипломатов вашей страны, поэтому необходима максимальная физическая подготовка. Сотрудник дипломатической контрразведки МВт, 250 долл. / Час Вы разрабатываете системы, которые помогут обнаружить и нейтрализовать попытки иностранных спецслужб нацеливаться на персонал, объекты и дипломатические миссии вашей страны. Остроумие и технологически безопасный ум - ваши главные достоинства. Начальник дипломатической службы безопасности T, F, 325 долл. США / час В качестве главного сотрудника дипломатической службы безопасности вы курируете все дипломатические миссии. Вы разрабатываете и внедряете меры безопасности для защиты всего дипломатического персонала, работающего в каждой дипломатической миссии вашей страны, и для защиты секретной информации в этих местах. Работа из дома Задания: Изучите иностранные языки, путешествия и познакомьтесь с новыми симами в разных симуляциях. Изучите логику и практикуйте программирование. Тренировка по программированию на 2 часа. Активные навыки: программирование логики. Отделение языковых услуг Стажер дипломатического перевода MF, 75 $ / час Как стажер языковых служб, вы работаете над оттачиванием языковых навыков, развитием коммуникативных навыков и расширением присутствия в социальных сетях. Пока вы еще не на миссиях, вы продвигаетесь вверх. Региональный переводчик с Simlish MF, 95 долл. США / час Как региональный переводчик наиболее распространенного международного языка в мире, вы помогаете облегчить изучение симлиш в дипломатических представительствах вашей страны. Вы сосредотачиваетесь на образовательных и обучающих программах в принимающей стране. Специалист по языку и культуре Пн, Вт, Чт, Пт, 150 долл. США / час Как специалист по языку и культуре, вы сосредоточены не только на изучении языка и культуры стран, с которыми ваша страна имеет дипломатические отношения, но и на обучении других в этой области. Полевые офицеры и дипломаты будут надеяться, что вы поможете им с их навыками и не сделаете ошибок при выполнении своих обязанностей, чтобы избежать ненужных затруднений и оплошностей. Сотрудник лингвистической службы M, W, F, 225 долл. США / час Как сотрудник лингвистической службы, вы участвуете и обеспечиваете надзор за письменным и устным переводом на различные языки, связанным с дипломатическими операциями. Вы будете проводить собеседования с носителями языка, готовить отчеты и переводить письменные материалы. Эксперт по дипломатическому языку TW, $ 300 / час К вам часто обращаются за переводом договоров, торговых соглашений, экономических санкций, газетных статей и официальных документов вашего правительства на языки мира. Как ведущий эксперт по наиболее часто используемым языкам мира, вы также привносите в свою работу глубокие познания в области культурного понимания. Преимущества устранения языкового барьера напрямую связаны с вашей работой. Работа из дома Задания: Изучение иностранного языка Путешествуйте и знакомьтесь с новыми симами в разных Simnations Смотреть культурный мир Написать перевод Прочитать в библиотеке 3 книги по иностранной культуре Навыки: Харизма Пишу Исследования и дебаты Навыки неродного языка - сельвадорадианский, симлиш, коморебиго, токи-сулани и винденбургский Перевод от coregirl можно скачать прямо со страницы автора либо по ссылке, один и тот же перевод. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 13 марта, 2022 Обновился мод от frankk Последователи славы. Можете ли вы действительно называть себя «Глобальной суперзвездой», если у вас всего 12 подписчиков в Simstagram? Этот мод автоматически дает вашим симам последователей всякий раз, когда они получают известность. Совместим с 1.84. Followers for Fame Требуется пакет расширения Get Famous. Особенности Автоматически получайте подписчиков, когда вы продаете картины, лицензируете песни, публикуете книги, даете актерские концерты или делаете все, что приносит вам известность. Существующие известные симы автоматически получат несколько последователей в зависимости от их ранга известности. Заработайте массу последователей, когда ваш рейтинг славы повысится, и потеряйте некоторых из них, если он когда-либо понизится. Заработайте несколько подписчиков за хороший PR и потеряйте часть за плохой PR. Вы можете отключить автоматическое увеличение/уменьшение числа последователей для любых симов, которых вы хотите. Используйте читы, чтобы добавлять, удалять и настраивать подписчиков на все, что вы хотите. Встроенный русский перевод от dep4ikk Скачать мод 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 13 марта, 2022 Обновился набор черт характера от InsightBond Набор особенностей личности Mega 16. The Mega 16 Personalities Trait Pack 2.2 2.2 Версия исправление ошибок Набор характеристик Mega 16 Personalities создан на основе набора характеристик личности 16 Myers & Briggs. Это система классификации людей в соответствии с их склонностями думать и действовать определенным образом. Типирование личности пытается найти самые широкие, наиболее важные отличия людей и понять эти различия путем сортировки людей по значимым группам. Этот мод на самом деле представляет собой 16 различных игровых файлов или 16 отдельных файлов, так что если вы хотите играть только с определенными чертами / типами личности, вы можете легко это сделать. 16 черт характера подробно представлены в галерее изображений, и вот их список; ENFP The Champion, ENTJ The Commander, ENTP The Visionary, ESFJ The Provider, ESFP The Perfomer, ESTJ The Supervisor, ESTP The Dynamo, INFJ The Counselor, INFP Thealer, INTJ The Mastermind, INTP The Architect, ISFJ The Protector, ISFP The Композитор, ISTJ The Supervisor, ISTP The Craftsman и ENFJ The Teacher. и т.д. Рисунки не все. Основная цель создания этого мода заключалась в том, чтобы сделать что-то, что заставило бы симов иметь более человеческие или индивидуальные эмоции в качестве дополнительных, основанных на их текущем настроении. В некотором смысле, чтобы каждый раз, когда они вдохновлялись - например, вы также могли понять, что это значит для сима с определенной личностной чертой. Симы, как и все люди с любым типом личности, испытывают широкий спектр эмоций. Например, все симы могут быть сосредоточенными, уверенными, счастливыми, грустными, злыми, кокетливыми и так далее - как и мы, люди. Этот мод показывает, как каждый тип личности обрабатывает эти чувства, несмотря на другие их черты. Однако имейте в виду, что другие трейты, обычно кастомные, которые я тоже использую, потому что они отличные, могут не позволить произвести замену баффа. В редких случаях. Скажем, я тип личности INFP, и я вдохновлен. Возможно, теперь вы видите бафф, который говорит, что я очень вдохновлен вдохновляющим декором или потому, что у меня есть творческая черта, и теперь вы также видите дополнительный бафф, который показывает, как я обрабатываю это эмоциональное состояние. Теперь, чтобы быть более конкретным; все личности с Т (Типы мышления) уверены в себе, пока у них активна эта черта и есть дополнительный бафф, когда они становятся (очень) сосредоточенными, (очень) вдохновленными, (очень) игривыми, (очень) кокетливыми, ( очень) злой, (очень) напряженной и / или (очень) грустной. С другой стороны, личности F (Feeler Types) изначально счастливы и всегда имеют дополнительный бафф, когда становятся (очень) уверенными, (очень) вдохновленными, (очень) игривыми, (очень) кокетливыми, (очень) злыми, ( очень) напряженно и / или (очень) грустно. У всех типов личности будет прекрасный положительный эффект, который означает, что им пора задуматься. Обычно при загрузке игры или при поездке в другое место на 3 часа сим-времени. Некоторые описания баффов вдохновляют, мотивируют, а некоторые остроумны, но пока я создавал этот мод, я никогда не задумывался, насколько интересны некоторые из личностей, о которых я почти не имел ни малейшего представления. Особенно экстравертам. Однако я всегда восхищался экстравертами за их способность так ясно и легко выражать себя! Они поражают меня почти каждый раз. Мод сбалансирован, все эмоциональные веса не установлены на 1, поэтому симы не будут подавлены определенным состоянием. Я хотел, чтобы на них в основном «влияло» их окружение, а не их черты характера. Так же, как это происходит с людьми в реальной жизни. Вы не всегда сосредоточены, потому что вы мыслитель. Это было бы абсолютной ложью. Это наша среда, которая создает эмоции, и мы просто испытываем подъем от того, как мы реагируем на эти влияния и то, как мы их обрабатываем. Дополнительная информация / личные мысли о типах и странный личностный тест Имейте в виду; 4 буквы не определяют, кто вы на самом деле, как вам следует взаимодействовать или сделать вас умнее других (это тоже видно). Не очень забавный факт; Типы личности описываются в Интернете очень нереалистично. Если вы такие, вы не можете быть такими. Или, если вы относитесь к этому типу, вы можете действовать только так. Но на самом деле все дело в модели поведения или общем представлении их социальных функций. Это все. Не всем INTJ нравится играть в шахматы, создавать злые планы по разрушению мира, не все INTP гении и так далее. У каждого человека, как и у любого сима, есть разные черты, которые делают его уникальным. Между ними могут быть некоторые поведенческие социальные сходства, но в остальном INTJ также может быть сострадательным / хорошим человеком, если их родители повлияли на них своим поведением в хорошем смысле. Перед тем, как отправиться в сумасшедшее интернет-тестирование, пытаясь выяснить свой собственный тип личности; Будь осторожен. Я бы не стал так сильно полагаться на прохождение какого-либо теста, иногда тебя так печатают, а иногда и так. Особенно в первый раз вы можете ответить на что-то из чувства вины и получить почти полностью неправильный тип. Так почему бы вам не взять мой странный быстрый факт / вопрос, протестировать и узнать о своем типе примерно за 5 минут. Проверьте ссылку в конце описания. Перевод от Ser_Kisyan. 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 13 марта, 2022 Обновился Эннеаграммы личности и наборы связанных с ними черт характера от InsightBond. (Эннеаграмма личности, или просто Эннеаграмма — концепция типов личности и взаимоотношений между ними. Она описывает девять «глубинных подсознательных „драйвов“» и их влияние на мировоззрение, мыслительные, эмоциональные и поведенческие стратегии девяти типов людей. Википедия- @Petr541 ) Enneagram Types - 9 Traits Pack Список изменений Добавлен напряжённый бафф, который появляется не так часто. Все баффы создаются только после социального взаимодействия между двумя симами, у которых есть черта одного из типов эннеаграммы. Социальные взаимодействия включают одно дружеское и одно романтическое. Я также немного изменил иконки. Эннеаграмма — это система типизации личности, описывающая закономерности того, как люди интерпретируют мир и управляют своими эмоциями. Эннеаграмма описывает девять типов личности и сопоставляет каждый из этих типов с девятиконечной диаграммой, которая помогает проиллюстрировать, как типы соотносятся друг с другом . Согласно Эннеаграмме, каждый из девяти типов личности определяется конкретным основным убеждением о том, как мир работает. Это основное убеждение управляет вашими глубочайшими мотивами и страхами и фундаментально формирует мировоззрение человека и точку зрения, с которой он видит мир и людей вокруг себя. Вы можете загрузить и использовать черты как пакет основных черт Эннеаграммы CAS или дополнительных черт Эннеаграммы. Если вы загружаете оба, не забудьте использовать только ОДИН из пакетов. Не забудьте использовать файл скрипта с тем же названием, иначе трейты не будут работать. Черты; Тип 1 — Реформатор, Тип 2 — Помощник, Тип 3 — Достигающий, Тип 4 — Индивидуалист, Тип 5 — Исследователь, Тип 6 — Лоялист, Тип 7 — Энтузиаст, Тип 8 — Претендент и Тип 9 - Миротворец. Основное усиление каждого типа, которое появляется время от времени, длится 3 сим-часа. Каждый раз, когда сим находится в кокетливом или игривом настроении, у него кружится голова на 3 сим-часа. Каждый тип обрабатывает эту путаницу с другой мыслью, в соответствии со своим типом. А теперь самое интересное в этом моде; каждый тип создает счастливый положительный эффект гармоничной связи с другим, смущающий положительный эффект неловкой связи и/или кокетливый положительный эффект самого сладкого совершенства. Усилители связи появляются при условии, что симы вовлечены либо в дружеские, либо в романтические отношения. Они должны быть как минимум знакомыми. Романтические баффы появляются при условии, что между ними есть хоть какой-то романтический интерес. Что каждый тип проектирует и к какому типу относится в виде простого файла для чтения в zip - файле. Примечание; Просто потому, что Тип создает положительный эффект для определенного Типа, это не означает, что определенный Тип также создает положительный эффект для другого. Перевод от Ser_Kisyan. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Petr541 49 807 Опубликовано 13 марта, 2022 Обновился знаки зодиака в цифровом формате от InsightBond. Zodiac Signs by Digit PArt Астрология должна была стать наукой задолго до астрономии. Великие лидеры обычно прислушивались к советам экспертов по астрологии о том, как действовать в соответствии со многими национальными/важными вопросами. Однако в наше время архетипы, которые представляют знаки зодиака, на самом деле являются неким развлечением, чтобы отвлечь нас от более важных дел. Хотя это должна быть наука. В любом случае, я создал эти черты, чтобы сделать мою игру Sims 4 и вашу игру Sims 4 более интересной. Астрология намного сложнее, и простой знак ничего не значит... но я не хочу портить вам удовольствие, так что... Прошу прощения за то, что разочаровал вас, но я решил обновить версию, чтобы у детей также была черта знака зодиака вместо добавления романтического социального взаимодействия. У меня есть много других модов, которые включают романтические взаимодействия, поэтому я сделал этот мод немного более «невинным»… И это главное и единственное, что является новым обновлением. Теперь вы также можете добавить черту детям. 12 знаков зодиака - черты; Овен, Телец, Близнецы, Рак, Лев, Дева, Весы, Скорпион, Стрелец, Козерог, Водолей и Рыбы. Например, случайные баффы различны для мужчин и женщин-Овнов. Все Знаки время от времени становятся скучающими/напряженными/злыми/сбитыми с толку. Обычно через день сима. Водолей, Близнецы, Лев, Весы, Овен и Стрелец создают хорошую пару. Рак, Скорпион, Козерог, Рыбы, Телец и Дева также создают хорошую пару вместе, но стоят на противоположной стороне всех вышеперечисленных огненных, воздушных знаков и наоборот. Тем не менее, есть хороший улов, который я создал. Симы со следующими чертами; Веселый, Болтовня, Неуклюжий, Ребячий, Творческий, Хороший, Книжный червь и Гений не имеют проблем с сопоставлением с любым знаком, и им также нравится слушать их странные, вдохновляющие или авантюрные истории... Для этого используется небольшой базовый файл сценария, социальные взаимодействия будут доступны вместе с чертами, но это, конечно, не вызовет каких-либо ошибок. Социальные взаимодействия включают в себя для всех черт одно Дружественное общение и одно Забавное общение с рассказами. Когда 2 сима взаимодействуют при использовании этих социальных сетей, другие симы также создают баффы в зависимости от того, что говорят эти двое, даже если они не принимают участия в разговоре и пока они присутствуют в момент, когда два сима взаимодействуют с друг друга (я полагаю, что симы не могут страдать от потери слуха, даже если они не принимают участия в разговоре). Вы поймете это во время игры. Если между двумя симами нет особой связи, созданной через бафф, то один из каждого сима может иметь только бафф забавной, забавной истории. Требует перевода. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение