-
Вход на сайт
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'драугры'.
Найдено: 10 результатов
-
Из альбома: SKYRIM AE (Сборка 14)
-
Просмотреть файл Beautiful Draugr SE и LE Rus Заменяет всех драугров на сексапильных девиц. Совместимость - совместим с Sexlab Defeat или Paradise Halls Extended и поэтому можете их бить, пинать, порабощать, сажать в клетки ... - возможная несовместимость Skyrim Immersive Creatures и Revenge of the Enemies. Автор порта на SE abcd99. Сам мод с этого китайского сайта Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC Добавил Wolfskull Добавлен 16.11.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор cloneman852 Сайт оригинала https://www.loverslab.com/files/file/10801-beautiful-draugr-se/
-
Версия 1.0
43 раза скачали
Скайрим усеян древними храмами, гробницами и руинами. В ванильной игре эти подземелья обычно населены нежитью, в основном драуграми, иногда скелетами или призраками. Но встречи с этими врагами немного разочаровывают из-за отсутствия разнообразия во внешности и навыках между ними. Все драугры носят одни и те же доспехи, и их тактика крайне ограничена. Бои с «уникальными» боссами обычно имеют интересную механику, но даже эти драугры используют ту же модель, что и обычные враги. Скелеты — это небронированные слабаки 1-го уровня. Призраки — это просто полупрозрачные светящиеся бандиты. Этот мод вдыхает новую жизнь в эти гниющие трупы, пересматривая практически все аспекты, связанные с нежитью. Он построен на трех составляющих 1. не все нордские руины связаны с драконим культом 2. не все драугры бывшие драконопоклонники 3. не вся нежить воскресает одним и тем же способом Подземелья с нежитью сгруппированы в разные категории: 1. храмы драконего культа 2. гробницы Солстхейма 3. древние гробницы 4. особые подземелья В каждом типе подземелья появляются определенные враги, соответствующие этому подземелью Повышение визуального разнообразия - добавлены новые модели драугров и скелетов, отличающие их друг от друга - у драконего культа осталься ванильный внешний вид драугров, но они получили новые модели, где имеются разные типы воинов и заклинателей - драугра на Солстхейме носят те же дочспехи и одежду, что и драконего культа, но у них темная кожа и красные глаза из мода «Cannibal Draugr on Solstheim», как было в Мороровинде - нежить в древних гробницах получила более «современную» броню и оружие. Она лорна и намеренно чуть состарена - в особых подземельях появляются уникальные враги, которых можно найти только в этом подземелье - добавлены новые цвета волос и бород бороды. Он выбирается рандомно для каждого родового драугра - добавлены новые виды скелетов, в том числе безголовые и искалеченные. Обычно их можно встретить вместе с драуграми - скелетам добавлена броня. Количество и тип брони определяется полурандомным образом в зависимости от его класса и уровня Более умные и сильные враги - всем врагам-нежити были присвоены новые классы - изменены и переработаны характеристики и уровни врагов - введены новые уровни врагов, самый высокий из которых - семь. Враги 7-го уровня повышаются до 100-го уровня, хотя и медленнее, чем игрок. - изменены уровневые списки и теперь определенные типы врагов будут получать подходящее оружие. В списки снаряжения врагов в древних гробницах был добавлен дополнительный уровень. - броне врагов-нежити был присвоен реальный рейтинг брони. - для некоторых классов врагов и боссов были добавлены новые заклинания. - враги-нежить получили перки, которые дают бонусы к атаке, защите и колдовским способностям в зависимости от уровня их навыков. - добавлены новые стили боя, чтобы враги максимально эффективно использовали свои навыки, перки, заклинания и снаряжение. Враги более высокого уровня более опытны в бою. - именные боссы получили уникальные навыки, перки, заклинания или снаряжение, которые отличали их от обычных врагов. Новые возможности - в подземелья, в которых их еще не было, были добавлены новые уникальные боссы (но в некоторых подземельях все еще есть НПС) - у большинства именных боссов есть уникальные предметы - у драконих жрецов и поклонников драконов после смерти можно найти могут оставить костяные амулеты. Пока не выбрасывайте эти костяные амулеты, так как они будут использоваться для усиления и улучшения артефактов Культа Дракона Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC -
Просмотр файла The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul) SE и LE Rus Скайрим усеян древними храмами, гробницами и руинами. В ванильной игре эти подземелья обычно населены нежитью, в основном драуграми, иногда скелетами или призраками. Но встречи с этими врагами немного разочаровывают из-за отсутствия разнообразия во внешности и навыках между ними. Все драугры носят одни и те же доспехи, и их тактика крайне ограничена. Бои с «уникальными» боссами обычно имеют интересную механику, но даже эти драугры используют ту же модель, что и обычные враги. Скелеты — это небронированные слабаки 1-го уровня. Призраки — это просто полупрозрачные светящиеся бандиты. Этот мод вдыхает новую жизнь в эти гниющие трупы, пересматривая практически все аспекты, связанные с нежитью. Он построен на трех составляющих 1. не все нордские руины связаны с драконим культом 2. не все драугры бывшие драконопоклонники 3. не вся нежить воскресает одним и тем же способом Подземелья с нежитью сгруппированы в разные категории: 1. храмы драконего культа 2. гробницы Солстхейма 3. древние гробницы 4. особые подземелья В каждом типе подземелья появляются определенные враги, соответствующие этому подземелью Повышение визуального разнообразия - добавлены новые модели драугров и скелетов, отличающие их друг от друга - у драконего культа осталься ванильный внешний вид драугров, но они получили новые модели, где имеются разные типы воинов и заклинателей - драугра на Солстхейме носят те же дочспехи и одежду, что и драконего культа, но у них темная кожа и красные глаза из мода «Cannibal Draugr on Solstheim», как было в Мороровинде - нежить в древних гробницах получила более «современную» броню и оружие. Она лорна и намеренно чуть состарена - в особых подземельях появляются уникальные враги, которых можно найти только в этом подземелье - добавлены новые цвета волос и бород бороды. Он выбирается рандомно для каждого родового драугра - добавлены новые виды скелетов, в том числе безголовые и искалеченные. Обычно их можно встретить вместе с драуграми - скелетам добавлена броня. Количество и тип брони определяется полурандомным образом в зависимости от его класса и уровня Более умные и сильные враги - всем врагам-нежити были присвоены новые классы - изменены и переработаны характеристики и уровни врагов - введены новые уровни врагов, самый высокий из которых - семь. Враги 7-го уровня повышаются до 100-го уровня, хотя и медленнее, чем игрок. - изменены уровневые списки и теперь определенные типы врагов будут получать подходящее оружие. В списки снаряжения врагов в древних гробницах был добавлен дополнительный уровень. - броне врагов-нежити был присвоен реальный рейтинг брони. - для некоторых классов врагов и боссов были добавлены новые заклинания. - враги-нежить получили перки, которые дают бонусы к атаке, защите и колдовским способностям в зависимости от уровня их навыков. - добавлены новые стили боя, чтобы враги максимально эффективно использовали свои навыки, перки, заклинания и снаряжение. Враги более высокого уровня более опытны в бою. - именные боссы получили уникальные навыки, перки, заклинания или снаряжение, которые отличали их от обычных врагов. Новые возможности - в подземелья, в которых их еще не было, были добавлены новые уникальные боссы (но в некоторых подземельях все еще есть НПС) - у большинства именных боссов есть уникальные предметы - у драконих жрецов и поклонников драконов после смерти можно найти могут оставить костяные амулеты. Пока не выбрасывайте эти костяные амулеты, так как они будут использоваться для усиления и улучшения артефактов Культа Дракона Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC Добавил Conflict Добавлено 17.10.2023 Категория Обычные моды не 18+ Автор AlanovichRomanov Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94100
-
Версия 1.0.0
1 339 раз скачали
Заменяет всех драугров на сексапильных девиц. Совместимость - совместим с Sexlab Defeat или Paradise Halls Extended и поэтому можете их бить, пинать, порабощать, сажать в клетки ... - возможная несовместимость Skyrim Immersive Creatures и Revenge of the Enemies. Автор порта на SE abcd99. Сам мод с этого китайского сайта Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC -
Версия 2.2
169 раз скачали
Теперь ночью вы можете столкнуться не только с детьми ночи, но и патрулями драугров. Днем они находятся около входов подземелий, а после 23 часов пускаются на патрулирование. После 5 часового обхода патруль возвращается назад в "патрульную сторожку". Они сеют смерть и убивают любого, кто встанет у них на пути. В патруле есть драугры - разведчики, драугры - мародеры, драугры - опустошители и драугульфы, злобные свирепые собаки Особенности мода - 8 патрулей драугров патрулируют окрестности 8 нордских гробниц - в каждом патруле от 3 - до 5 драугра и 1 или 2 драугульфа - если в подземелье мало бандитов, то патруль может заходить внутрь - патруль не заходят в города. Например один из патрулей доходит до моста Ривервуда - у патрульных можно собирать лут Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC -
Просмотреть файл Draugr Patrols - Elements of Skyrim pt.3 (Mihail immersive add-ons) LE и SE Rus Теперь ночью вы можете столкнуться не только с детьми ночи, но и патрулями драугров. Днем они находятся около входов подземелий, а после 23 часов пускаются на патрулирование. После 5 часового обхода патруль возвращается назад в "патрульную сторожку". Они сеют смерть и убивают любого, кто встанет у них на пути. В патруле есть драугры - разведчики, драугры - мародеры, драугры - опустошители и драугульфы, злобные свирепые собаки Особенности мода - 8 патрулей драугров патрулируют окрестности 8 нордских гробниц - в каждом патруле от 3 - до 5 драугра и 1 или 2 драугульфа - если в подземелье мало бандитов, то патруль может заходить внутрь - патруль не заходят в города. Например один из патрулей доходит до моста Ривервуда - у патрульных можно собирать лут Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC Добавил Tantal Добавлен 01.12.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор MihailMods Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81712
-
-
Просмотреть файл Новые звуки драугров Решил, что драугры не такие уж и страшные, сыпя проклятиями в адрес Довакина. Изменил их озвучку, добавил более грозный рык, ведь они сами исчадия ада... Установка и удаление через NNM Добавил Kot131 Добавлен 29.05.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор Kot131 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/
-
Версия 1.0.0
142 раза скачали
Все расы прокляты. Все кто умрет, будет воскрешен и станет слугой драугров. Мы принесем хаос и смерть на вашу землю. Мы ходячие драугры... Хотите погрузить Скайрим в апокалиптический ужас? Тогда этот мод для вас. Ходячие мертвецы драугры вместе с печальными девицами будут нести хаос и смерть в Скайрим. Особенности мода - все расы подвержены эффекты «Проклятие драугра» - любой умерший НПс превратиться в ходячего драугра - драугры фактически бессмерты т. е. они будут воскресать и воскресать пока вы не воспользуйтесь заточкой печали - если обезглавить ходячего драугра. то он больше не воскреснет - заточк можно собрать с трупов ходячих драугров, у продавцов в залах мертвых Вайтрана, Виндхельма и Солитьюда - если НПС принадлежит к расе нежити, то на него проклятие драугра не работает - в любой момент мод можно остановить На SE Требования The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC