Jump to content

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Скайрим Легендарное издание (LE).

238 files

  1. Vampiric Thirst - Dawnguard Edition LE и SE Rus

    Знаменитый вампирский мод
     
    Некоторые способности и заклинания
    Вечная ненасытность - выполнив простой ритуал "Труп марионетки" вы будете больше удерживать у себя в организме больше крови. Чем сильней жертва, тем мощней эффект
    Гипноз (Базовый и Улучшенный)- вампир может еще глубже погрузить жертву в транс и превратить ее в добровольного раба, который будет бездумно следовать за хозяином и стремиться выполнить любое его желание. Любой физический урон снимет это заклинание
    Мертвый Сангвина (Базовое и Улучшенное) - капнув своей крови на землю вы на короткое время можете воскресить мертвецов. После завершения магического эффекта все поднятые превращаются в прах
    Стойкость (Базовая и Улучшенная) - украденную кровь вы можете использовать для восстановления своих жизненных сил и поврежденных тканей
    Потенциал (Базовый и Улучшенный) - первобытная ярость поднимаете ваши возможности на небывалую высоту и вы а короткое время становитесь неуязвимы
    Рефлексы (Базовые и Улучшенные) - вы двигайтесь с такой скоростью, что окружающие видят только размытое пятно
    Чувства (Базовое и Улучшенное) - вы издалека чувствуете кровь живых и по запаху различаете ее качества
    Магия Саркс (Базовое и Улучшенное) - ваши ногти удлиняются, превращаясь в смертоносные когти, наносящие кровоточащие раны и разрывающие любую легкую броню
    Уловка (Базовое и Улучшенное) - тени скроют вас и вы станете еще искусней в скрытности, карманных кражах, убеждении и иллюзии
    Смертельная сила - при повреждении ваше тело само начинает восстанавливаться
    Труп марионетки - несколько капель вашей крови может воскресить труп
     
    Ранги
    Вампир: Ученик - вы как ученик получаете 20% сопротивление к морозу, 10% бонусу к скорости, 25% бонуса регенерации выносливости, 5%  повышенная скрытность и 10% повышенная магия иллюзии
    Вампир: Младший - вы как младший получаете 35% сопротивление к морозу, 15% бонуса к скорости, <50% бонуса регенерации выносливости, 10% улучшенной скрытности и 20% улучшенной магии иллюзии
    Вампир: Неофит - вы как неофит получаете 55% сопротивление к морозу, 20% бонуса к скорости, 75% бонуса регенерации выносливости, 15% улучшенной скрытности и 30% улучшенной магии иллюзии
    Вампир: Низший - вы как низший получаете 70% сопротивление к морозу, 25% бонуса к скорости, 100% бонуса регенерации к выносливости, 20% повышенной скрытности и 40% повышенной магии иллюзии
    Вампир: Кровожадный - вы как кровожадный получаете 100% сопротивлению к морозу, 30% бонуса к скорости, 125% бонуса регенерации выносливости, 25% повышенной скрытности и  50% повышенной магии иллюзии
    Вампир: Слуга - вы как слуга получаете 200%  сопротивление к морозу, <5% бонуса к скорости, 150% бонуса регенерации выносливости, 30% повышенной скрытности и 60% повышенной магии иллюзии
    Вампир: Мафусаил - Вы как Мафусаил получаете 200% сопротивление к холоду, 100% бонуса к скорости, 500% бонуса к регенерации  выносливости, 100% повышение скрытности и 200% повышение маги иллюзии
    Вампир: Мастер - вы как мастер получаете 200% сопротивление к морозу, 40% бонуса к скорости, 175% бонуса регенерации выносливости, 35% улучшенной скрытности и 70% улучшенной магии иллюзии
    Вампир: Старший - вы как старший получаете 200% сопротивление к морозу, 45% бонуса к скорости, 200% бонуса регенерации выносливости, 40% повышенной скрытности и 80% повышенной магии иллюзии
    Вампира: Древний - вы как древний получаете 200% сопротивление к морозу, 50% бонуса к скорости, 250% бонуса регенерации выносливости, 50% улучшенной скрытности и 100% улучшенной магии иллюзии
     
    Питание
    - можешь питаться своими жертвам во сне
    - загипнозитизировать жертву
    - использовать различные вампирские способности, чтобы убить врагов и поглотить их жизненную силу
    - подкрасться и с помощью клавиши V, высосать досуха
    - в бою разорвать глотки противникам
    - с помощью бутылок
    - для восстановления здоровья жертве нужно время. Да и вдобавок вампирские укусы не лечатся магией восстановления
     
    Кровь и голод
    Вампирская жажда теперь не основана на времени и для выживания вам не нужна больше кровь. Вы можете прожить и без крови, но вот голод очень сложно проигнорировать. Если вы вы будете все это игнорировать. то в конце концов превратитесь в дикого зверя, которого будет интересовать только кровь
    - при утоленной жажде (выше 90%) вы становитесь невосприимчивы к солнечному свету
    - при голоде будет снижаться регенерация магии, блокировка некоторые способностей, увеличение солнечного урона, смешанные благословения, в бою повышенный шанс истощать врагов и т. д.
    - теперь кровь будет разной т.е. вы можете питаться одной и той же жертвой и за это будете получать различные бонусы. Так что ищите свой уникальный вкус
    - с течением времени кровь портиться, но сон замедляет голод. Так что многие вампиры предпочитают спать днем, беречь свои силы
    - с возрастом вы будете лучше контролировать свою жажду, но при этом вам будет требоваться больше крови
     
    Старение и опыт
    - вампиры начинают свою новую жизнь очень слабыми. Мало кому удается пережить первую неделю. Они становятся рабами вечного голода и многие из них высасывают своих жертв до суха
    - постепенно вампир набирается опыт, начинает лучше контролировать свои силы и получает новый ранг
    - возраст увеличивает эффективность способностей вампира, повышает естественную скорость вампиров, регенерацию выносливости, сопротивление к морозу, укрепление скрытности и иллюзии
    - чем больше вы пьете крови, тем больше вы тратите и быстрей развиваете свои особые способности. Но у каждого есть своя цена
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    48 downloads

    Updated

  2. Temple of Agmer for LE / SE Rus

    Сумрачная железная шахта, расположенная к югу от Маркарта заброшена много лет назад после того, как на нее напал гигантский паук Зерелкир. Здесь же находится и группа культистов Вулдура, которая хочет призвать могущественного некроманта для завоевания всего Тамриэля.
    Только Драконорожденный сможет разрушить их планы и победить хозяина этого некроманта, дремору Валзура
     
    Особенности мода
    - новое опасное подземелье
    - все враги используют ванильные ресурсы
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    18 downloads

    Submitted

  3. Land of Vominhem LE и SE Rus

    Во время великой войны драконов группа культистов  во главе с могущественным некромантов лордом Вулдуром переселилась на этот холодный вулканический остров. Там они построили большой храм, который охранялся драконами. Но в эти земли вторгся лорд Вальдгар и когда победа уже была близка раненный лорд Вулдур призвал на помощь Молаг Бала. Армия лорда разрушения  отбросила лорда Вальдгара. После Молаг Бала увез умирающего лорда Вулдура в неизвестное измерение.
    Разрушенный  храм был восстановлен Ингимундом, одним из темных лордов генералов Вулдура.  После остров населили бандиты и охотники. Но недавно на него обратил внимание ярл Данстара ,занял его и отправил своих людей охранять поселенцев.
     
    Особенности мода
    - огромный архипелаг, состоящий из пяти островов
    - по всей локации разбросаны пещеры. руины. населенные вражинами
    - множество записок, дневников с интересными история, которые могут привести вас к сокровищам
    - автор мода вдохновлялся Скеллиге из Ведьмака 3
     
    Начало
    Добраться до Северных доков, к северу от Данстара и оттуда на лодке отправиться на остров
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC
    Hammet's Dungeon Packs for LE / Hammet's Dungeon Packs for SE

    349 downloads

    Updated

  4. Zhiri -Wall Crawler- Rus

    У Зири, бретонки была очень насыщенная жизнь. Она встретила человека, проводящего черное таинство и помогла ему. После с ней связалось Темное братство. Вскоре она стала опытным ассасином.
    Но однажды она убила могущественного колдуна, который перед смертью проклял ее, изменив ее «внутреннее я»
     
    Характеристики
    Имя: Зири
    Класс: Ассасин
    Оружие: Красный клык (с огненным зачарованием), Синий клык (с морозным зачарованием)
    Локация: таверна «Пик ветров»
    Броня: уникальная броня Темного братства и паутинная броня
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    4 downloads

    Submitted

  5. Pama´s Permanent Crucifixes Rus

    Теперь с этим модом у вас появится еще один способ избавиться от любого надоедливого  НПС
     
    Особенности мода
    - возможность строить кресты (распятие) в любой точке Скайрима
    - распятие можно построить через заклинание «Построить распятие»
    - распять можно любого НПС, в том числе бандитов
    - чем дольше НПС висит на кресте, тем большая вероятность, что он умрет на нем
    - вы по желанию можете снимать с крестов
    - ГГ не сможет попасть на крест
    - хоть число распятых не ограничено, но в одной локации можно распять только 5 жертв
     
    Баги
    - иногда живые жертвы криво висят на крестах
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Zaz Animation Pack
    Papyrus Extender

    97 downloads

    Updated

  6. Vision Rus

    Расширяет разные виды зрения. Очень будет полезно вампирам и оборотням
     
    Чувство тепла (для оборотней) - в этом зрении  оборотень видит все в виде ярких цветов, высокой контрастности с размытостью. При этом тепло от живых существ он видит в оранжевом цвете. Нежить светится мягким голубоватым цветом
    Чувство крови (для вампиров) - в этом зрении вампир видит все в серых цветах, но живые существа светятся красноватым светом, который пульсирует, словно призывая вас. Других вампиров ГГ вампир видит в пурпурных цветах, а нежить в бледно-голубом
    Ночное зрение - не такой насыщенный, как два верхних, но более яркий. Доступный как вампирам, так и оборотням
     
    Помимо есть другие опции, меню с настройками и горячие клавиши
     
    Совместимость
    - совместим с Better Vampires. При этом в списке модов его нужно ставить до Vision
    - в Vision уже включена совместимость с DVA Dynamic Vampire Appearance
    - несовместим с Predator Vision
    - может не работать с некоторыми ENBs
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    17 downloads

    Submitted

  7. Rubber Facility LE и SE Rus

    Продолжение мода A Rubber Facility
     
    Пока реализовано 2 квеста и тюремный комплекс
     
    У автора в планах привязать Devious Devices
     
    Работает только для ЖГГ
     
    Начало
    Спросить у жителей Ривервуда, что интересного в последнее время. Привратник пропустит вас внутрь. После квеста спросите стражника и он выпустит вас
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    58 downloads

    Updated

  8. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Rus

    Мод на нужды: голод, жажду, сон и чистоту
     
    Особенности мода
    - энергия зависит от еды, которую вы едите.
    - если не едите и не пьете - вас ждет дебафф. Напились - вас ждет дебафф
    - сырые продукты есть нельзя, их надо готовить. Но даже если и съели сырые продукты, то вы все равно останетесь голодными
    - усталость мгновенно пройдет если поспите.
    - после боя или со временем ГГ становится грязнулей. Грязь можно удалить с помощью полотенца (зелья). Ее можно скрафтить из 5 хлопка. ПРи этом ГГ понадобится и вязальная спица
    - мод распознает еду из других модов.
    - в любом месте вы можете разбить небольшой полевой лагерь. В нем можно скрафтить дровишек, спальник....
    - есть свои анимации питья, еды, сна, сбора растений, открытие сундуков и т. д.. В настройках их можно включить/отключить
    - при беге расходуется выносливость. При 0 уровне выносливости ГГ переключится на шаг
    - проверит статус ГГ можно по «Мой дневник». Для записи в нем ГГ понадобится перо и чернильница (можно вкл/отк анимацию)
    - проигрывается анимация употребление пищи и напитков как у ГГ, так и у компаньона
    - горячие клавиши
    - система отслеживания головы: при обращении НПС к ГГ, ГГ поворачивает голову
    - настройка мимики
    - более подробно о рецептах читайте в «Учебнике по выживанию»
    - совместим с frostfall
     
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    70 downloads

    Updated

  9. Ring of Havok Control Rus

    Этот мод добавляет кольцо. которое исправляет баги, связанные с физикой BBP  и  волосами HDT
     
    Экипируйте кольца персонажу, в том числе и ГГ,  у которого проблемы с физикой и все баги исчезнут.
     
    Кольцо можно добавить с помощью AddItemMenu

    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    101 downloads

    Updated

  10. Enemy Variations V4 - Wenches LE и SE Rus

    Многие из вас знают моды девиц, но этот мод еще больше расширяет возможности и добавляет 3 тыс новых девиц. Вы только представьте, 3 тыс девиц, а благодаря аддонам у них появятся новые заклинания, броня и  оружие т д.
    Мод добавляет не просто новых девиц, но и расширяет разнообразие рас. Т. е. в городской страже могут служить не только нордки, но и зверо расы, эльфы и т. д. Ведь это же дискриминация, если  она каджитка, значит любительница скумы и караванщица. Помимо прочего разнообразие рас будет и у бандитов, изгоев, призраков, некромантов и т. д. Но если вы ненавидите зверо расы, то есть спец патч убирающий эти расы  из мода.
     
    НПС и существа: костяная графиня (беспокойная, вреначальник, демоническая и т. д.), разбойницы (ведьмы,  стражники,  ассасины, палачи, госпожи, королевы, потрошительницы), заблудшие души (главные военачальники,военачальники, стражи, ассасины, палачи, беспокойные, госпожи и т. д.), двемерские автоматоны (каратели, дефлекторы, терминаторы, творцы, стражи, инженеры, мехоманты, экспериментальные модели и т. д.), фалмеры - трэллы (госпожи, ассасины, палачи, странствующие, колдуны, кровавые матери, стражи и т д.), изгойки (защитницы, крушительницы, охотники, темные танцовщицы, воины и т. д.), призраки (стражи, госпожи, ассасины, палачи. ведьмы, беспокойные, злобные и т. д.), привидения (тусклые, мрачные, стражи, ассасины, ведьмы, госпожи, имперцы (рекруты, боевые маги, воины, лучники, патрульные, агенты, легионеры, рыцари, чемпионы, копейщики, авангард и т. д.), Братья Бури (защитники, авангард, мстители, боевые медведи, рекруты, копейщики, дозорные, воины и т. д.), бандитки (ведьмы,  стражники,  ассасины, палачи, госпожи, королевы, потрошительницы и т. д.), вампирши (кропускательницы, колдуньи, лучницы), колдуньи (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), пироманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), криоманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), некроманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), электроманты (заклинательницы, вызывающие, ведьмы), порабощенные девицы, мертвая праматерь, двемерский дефлектор, кодекс, двемерская кукла, двемерская вдова (страж, мастер, эксперементальная), потерянная душа (главного военачальника, военачальника, колдуньи, госпожи, стража, ассасина, палача, призрак), высшая костяная графиня, жнец - призрак, жнец смерти, костяная графиня (смерти, военачальник), жнец (смерти, военачальник, главный военачальник), порченная тень - берсека, порченная тень - защитника, порченная женщина, двемерский дефлектор (страж, мастер, эксперементальный), страж рассвета (фанатик, покоритель, крестоносец, экзорцист, охотник на ведьм, убийца, новичок, снайпер, паладин, варвар), Братья Бури (защитник - солдат, мститель - солдат), адепт из Коллегии, ученик из Коллегии, двемерский каратель (страж, мастер, эксперементальный), двемерский терминатор (страж, мастер, эксперементальный), двемерский инженер (страж, эксперементальный), двемерский мехроман (страж, эксперементальный), двемерская вдова (мастер), фалмер - трэлл (праматель, колдунья, госпожа, ассасин, палач, страж)
     
    Компаньоны
    Никсен Ядовитый Хвост  - Начинает с 11 лвл. Она тренер по алхимии и продает различные алхимические ингредиенты. Она использует парные отравленные кинжалы. Знает  магию мороза и восстановления. Предпочитает легкие доспехи и у нее высоко прокачены навыки скрытности. У нее есть сопротивление к морозу и значительно повышаются навыки рядом со своими сестрами Касеной и Раменой.  
           Локация: Найти ее можно в форте Кастав, где ее удерживают бывшие ее друзья. После освобождения ее можно найти в Винтерхолде
     
    Мист Калваши - Начинает с 12 лвл. Она тренер по изменению и продает различные заклинания. Использует магический щит, носит только тяжелую броню и прокачан навык скрытности
           Локация:  находится в плену в Туманной заставе. После освобождения ее можно найти в Рифтене или Камне Шора.
     
    Аметист Калваши - Начинает она с 16 лвл.  Тренер по карманным кражам. В прошлом член гильдии воров, а тепрь работает на себя. Использует парное оружие и неплохо владеет луком. Носит легкую броню, может вскрывать замки мастер скрытности.
          Локация: в последний раз упоминала. что хочет украсть много золота из Зуба Фалдара. После освобождения вернется к своей воровской жизни и ее можно будет найти в любом из крупных городов.
     
    Касена Смертельная Чешуя - Начинает с 12 лвл. Тренер по колдовству и торгует различными заклинаниями. Она очень сильный но добрый некромант. Использует магию мороза и электричества. Хоть она некромант, но ходит не в робах. а в тяжелых доспехах. У нее в нордских руинах значительно повышаются навыки владением оружием, призывает слугу. который знает крики.  
            Локация: Касену и ее слугу можно найти в окрестностях Винтерхолда
     
    Акиша Ниус - Начинает с 12 лвл. Она тренер по магии восстановления и продает различные заклинания. Мастерски владеет магией разрушения.  В бою против вампиров  и нежити может использовать магию восстановления. Предпочитает только тяжелую броню и имеет низкие навыки скрытности.  Т. к. она  мастер восстановления, то при низком уровне здоровья полностью себя исцелит.  Также создает ауру,   исцеляющая ближайших союзников и наносит урон нежити. После женитьбы значительно повысит свои навыки магии восстановления.
            Локация:  находится в плену у некромантов форта Сноухок. После освобождения вернется к защите Каменных холмов от нежити.
     
    Ташеза Стальная Чешуя  - Начинает с 10 лвл. Она тренер по тяжелой броне. Она воин и носит тяжелую броню. Знает несколько заклинаний восстановления и имеет низкий уровень скрытности. Имеет сопротивление к большинству видов оружия. Наносит большой урон врагам в тяжелой броне.
             Локация: находится в плену у бандитов в форте Храгстад. После освобождения ее можно найти на Драконем Мосту.
     
    Ксенал-Нисан - Начинает с 11 лвл. Она тренер по стрельбе. Она охотник и предпочитает лук. В ближнем бою использует парные боевые топоры. Знает несколько исцеляющих заклинаний, носит легкую броню и прокачен навык скрытности. Есть способность нанесения дополнительного урона вампирам.
          Локация: находится в плену у бандитов форта Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или в тундре на охоте.
     
    М'Касси Зимний Коготь - Начинает с 10 лвл. Она тренер по взлому. Она воровка и ассасин. Использует одноручное оружие, носит легкую броню и неплохо владеет луком. Знает несколько заклинаний магии восстановления . В снежную погоду у нее повышаются навыки скрытности и может взламывать замки уровня мастера.
           Локация: находится в плену у бандитов Ральдбтхара. После освобождения ее можно найти в Виндхельме.
     
    Чиранджа Калваши - Начинает с 10 лвл.  Она тренер по двуручному оружию. она варвар и мастерски владеет двуручным оружием. Хоть она предпочитает тяжелую броню, но может носит и легкую. Неплохо владеет луком и от своей сестры Мист научиналь кое каким заклинаниям. Люто ненавидит бандитов и старается уничтожить их раз и навсегда.
           Локация:  в последний раз была в пропавшем около форта Гринвол каджитском караване. После освобождения ее можно найти в Рифтене или патрулирующей около Рифтена
     
    Сидена Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по красноречию. В бою использует парное одноручное оружие и уникальное заклинание, наносящее дополнительный урон драконам. Знает несколько криков и использует легкую броню. В бою с драконами замедляет использование драконами дыхание. Имеет сопротивление к огню, морозу и урона на 30%. Если женитесь на ней этот показатель повысится до 50%.
           Локация: Найти ее можно в 14 локациях около драконов.
     
    Зидаса Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по зачарованию. Она сестра - близнец Сидены. Очень похожа на нее, но предпочитает морозную и грозовую. Есть уникальное заклинание, высасывающее выносливость даже у драконов.  
          Локация: Обычно Зидаса ходит вместе со своей сестрой. Так чо где Сидена, там и Зидаса.
     
    Верисс-Кседус - Начинает с 10 лвл. Тренер по двуручному оружию. Она варвар, эксперт по всем видам двуручного оружия и мастерски владеет луком. Носит только тяжелые доспехи. Знает базовые навыки исцеления. Хоть она не так хороша в скрытности, но может улучшить этот навык.  Для аргонианина Верисс очень сильная. С легкостью размахивает двуручным оружием и способна нести гораздо больше других.
          Локация: в последний раз зачищала Теснину Грабителя. После освобождения ее можно найти в Йорваскрре
     
    Зулез - Начинает с 14 лвл. Она наемник. Мастерски владеет двуручным оружием, но предпочитает боевые молоты. Использует магию разрушения и носит только тяжелые доспехи. Ее атаки ближнего боя высасывают магию у цели и как только женитесь на ней, она еще больше будет поглощать магию.
            Локация:  взяла задание на зачистку Старушечьей скалы и больше ее никто не видел. После освобождения вернется в Маркарт.
     
    С'Вира Ко'зора - Начинает с 15 лвл. Она тренер по магии разрушению и продает различные заклинания. Она колдунья и знает много заклинаний. Предпочитает робы или тяжелые доспехи. Увлекается двемерами и научилась использовать магию против двемерских автоматонов.
           Локация: в последний раз ее видели в составе исследовательской  экспедиции в Мзинчалефте. После освобождения вернется в Маркартт и продолжит свои исследования.
     
    Адайза - Начинает с 18 лвл. Тренер по стрельбе. Она настоящая амазонка, эксперт по лукам , мастер скрытности и адепт по одноручному оружию. Знает магию изменения, разрушения и восстановления. Носит только легкую броню . Чувствует в лесах как дома и может сливаться с окружающей природой.
            Локация:  охотилась около Провала Сквозняков и ее захватили фалмеры. После освобождения вернется в дикую природу и будет избегать городов. Весной будет проводить время на болоте, летом будет охотиться в Пределе, осенью уйдет в глухие леса около озер, а зимой переберется в леса к Рифту
     
    До'Акаджи - Начинает с 10 лвл. Она тренер по блокированию. Состоит в соратниках. Она воин. Использует одноручное оружие и щит. Неплохо владеет луком и при этом нет особых предпочтений ни к тяжелой. ни к легкой броне.
            Локация:  получила задание на зачистку форта Дунстад и не вернулась После освобождения ее можно найти в Йорваскре
     
    Секарра  - Начинает с 13 лвл. Она тренер по магии иллюзии и торгует различными заклинаниями. Когда то ее послали убить вампира - мастера, но она потерпела поражение и ее превратили в вампира. Использует одноручное оружие, знает несколько заклинаний разрушения и носит легкую броню.
            Локация: в последний раз ее видели около руин Бастион Кричащий Ветер.  Как только ее вызволите оттуда, ее можно найти в Морфале.
     
    Скалари - Начинает с 15 лвл. Тренер по кузнечному делу. В тоже время она и торговец бикини - броней. Имеет высокие шансы получить кузнечные материалы. Предпочитает защиту, немного знает магию восстановления, блокирования, скрытности и использует тяжелую броню.  В бою наводит ужас на врагов, снижая их навыки и ее атаки ближнего боя наносят большой урон ошеломленным врагам. Если женитесь на ней, то повысятся навыки высасывания и ошеломления.
             Локация: Она находится в плену у бандитов на Земней войнеи вынуждена ковать для них оружие. После освобождения ее можно найти в Виндхельме или шахтах Данстара
     
    Дишина - Начинает с 16 лвл. Она тренер по красноречию и состоит в Темном Братстве. У нее очень высокий уровень скрытности и использует двуручное отравленное оружие. Помимо прочего неплохо владеет луком и предпочитает легкую броню. Знает несколько заклинаний школы восстановления и неплохо владеет навыком взлома. Так что со временем может неплохо его покачать. Мастер маскировки и скрытности. Дождь повышает ее скорость передвижения и выносливость.
          Локация: Она ассасин и ее можно встретить преследующей очередную жертву. Также ее можно найти и в святилище Данстара.
     
    Виксаратия - Начинает с 18 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Использует парное одноручное оружие и может призывать даэдра. Знает несколько заклинаний магии разрушения и восстановления. Предпочитает только тяжелую броню. Наносит  большой урон мужчинам и дополнительный женщинам. Если женитесь на ней, эта способность улучшиться.
           Локация:  она в плену у фалмера в Пристанище Лжеца. После освобождения вернется в бараки Рифтена
     
    Нитсутабай - Начинает с 10 лвл. Она тренер по легкой броне. Она ученица Ксенал. Хоть она не так мастерски владеет луком или одноручным оружием как ее учитель, но имеет способность нанесения дополнительного урона животным и существам.
           Локация:  во время охоты ее пленили бандиты и сейчас содержится в форте Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или на охоте в тундре.
     
    Рамена - Начинает с 14 лвл. Она тренер по магии разрушения и торгует различными заклинаниями. Она маг - мастер. Кастует с двух рук заклинания разрушения, неплохо владеет магией изменения и восстановления. Может использовать одноручное оружие и предпочитает легкую броню или робу. Имеет способность блокировать враждебную магию и возвращать противникам вдвое больше. Как только женитесь на ней, эти навыки улучшаться.
         Локация: находится в плену у бандитов форта Храгстад. После освобождения ее можно найти в Солитьюде.
     
    Казалалай - Начинает с 13 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Когда то она были охранником каджитского каравана и в один из переходов на караван напали вампиры. Теперь она сама вампир. Использует  одноручное оружие и хоть она не маг. но может использовать свои вампирские способности. Может носить как тяжелую, так и легкую. броню.
          Локация:  в последний раз ее видели около Кровавого Трона. После освобождения отправиться в Данстара в надежде присоединиться к другому каравану.
     
    Файлы
    Enemy Variations Wenches LE/SE Rus (только esp и скрипты) - Основные файлы
    Enemy Variations Wenches LE/SE Followers Rus - добавляет новых зверо компаньонок
    Enemy Variations Wenches LE/SE Wild Add-on Rus - добавляет играбельные расы противников в выровненный список животных. Требования: Основной файл EVW
    Enemy Variations Wenches LE/SE Uncut Rus - восстанавливает весь вырезанный контент из модов про девиц: Hateful, Forgotten, & Judgment Wenches. Требования: Основной файл EVW, Hateful Wenches, Forgotten Wenches, Judgment Wenches
    Enemy Variations Wenches LE/SE Perks Ordinator Followers Rus - добавляет перки из мода Ordinator всем НПС. Требования: Основной файл EVW, Ordinator, Enemy Variations Wenches Followers
    Enemy Variations Wenches LE/SE Perks Ordinator Followers Rus - добавляет перки из мода Ordinator всем НПС и компаньонам EVW. Требования: Основной файл EVW, Ordinator, Enemy Variations Wenches Followers
    Enemy Variations Wenches LE/SE Optional Level List Patch Less Vanilla Rus - удаляет все ванильные расы НПС
    Enemy Variations Wenches LE/E Weapons DX, GR, HA, NA Rus - добавляет оружие из DX, Heavy Armory, Heavy Legion, Guard Replacer, Authentic Legion, Animated Armory
    Enemy Variations Wenches SE Heels Sound Rus - EVW будет использовать звуки из Heels Sound. Для CBBE
    Enemy Variations Wenches LE/SE Extras Rus - 82 пресета компаньонов и НПС из EVW
    Enemy Variations Wenches LE/SE Spells Add Apocalypse Rus 4.0 - добавляет в уровневые списки EVW заклинания Apocalypse. Требования: Основной файл EVW и Apocalyps
    Enemy Variations Wenches LE/SE Human Guards Rus - теперь в стражниках будут только люди, никаких аргониан и каджитов
    Enemy Variations Wenches LE/SE No Beast Stormcloak Guards Rus - у стражников Братьев Бури будут только люди, никаких аргониан и каджитов. Солдат это не затрагивает
    Enemy Variations Wenches LE/SE Mostly Beast Races Rus - удаляет из уровневых списков людей и эльфов. Но они по прежнему будут появляться как враги. Не  затрагивает на аддон Wild
    Enemy Variations Wenches LE/SE No Beast Races Rus - удаляет из уровневых списков всех аргониан и каджитов. Не затрагивает аддон Wild
    Enemy Variations Wenches LE Wild Add-on Rus - новые игровые расы врагов, занесенные в лвл списки. Требования: Основной файл EVW
     
    Моды к аддонам
    Apocalypse - Magic of Skyrim
    Heavy Armory - New Weapons
    Immersive Armors
    Nightshade Armor
    Ordinator - Perks of Skyrim
    Relationship Dialogue Overhaul - RDO
    Sabre Cat Gear Mod Pack
    Heavy Legion
    Guard Replacer
     
    Установка
    Т. к. мод очень большой, то залил только esp. На странице оригинала скачиваем основной пак  и копируем с заменой мой переведенный esp
     
    SE версия
     
    Рекомендованные моды
    Deadly Wenches
    Forgotten Wenches
    Hateful Wenches
    Judgment Wenches
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLС
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
    Immersive Wenches (есть в сборке Торна)
    KS Hairdos - Renewal

    2407 downloads

    Updated

  11. Enemy Plus LE и SE Rus

    Больше врагов. Больше заклинаний. Больше зелий и ингредиентов в Скайрим.

    Чем он отличается от других подобных модов? Это увеличение численности врагов, полная совместимость с подобными модами и возможность встретить дружелюбных НПС (торговцы, дружелюбные риклинги и т. д.)
     
    Черные книги
    Кровавые объятия - вы используйте 200 ед. магии и здоровья для наделения вас силой на 99 секунд.
    Жертва сомнения - у своих компаньонов вы забираете здоровье, выносливость, магию и повышаете свое здоровье, выносливость и магию на 2400 в течение 180 секунд
    Особые стрелы - в кузнице можно создавать несколько стрел разного типа (норда - героя, ветерана)
     
    Способности
    Знание о ноструме - в кастрюльке вы можете варить 4 вида нострума (зелий) (нострум пустоты, нострум Ракшасы, нострум Акалаты и серум)
    Знание о соли экзорсиста - вы можете в кастрюле сварить соль экзорсиста
    Знание о цветной соли - вы можете в кастрюлке сварить цветную соль
     
    Новые тома заклинаний: шоковая пушка, море огня, фотон
     
    Враги
    Ветераны
    Эти ветераны давным давно вышли в отставку, но не захотели возвращаться к мирной жизни. Они прошли через гарнила сражений и их победить будет очень сложно. Они мастерски владеют как оружием ближнего, так и дальнего боя.
    Встретить их можно на юге Истмарка, Рифте и Фолкрите
    Типы: капитан - ветеран, сержант - ветеран, полковник - ветеран, лейтенант - ветеран, майор - ветеран, бригадир / ша - ветеран, наемник / ца - ветеран, капрал - ветеран
     
    Людоеды
    Норды - рыбаки оказались запертыми в ловушке в ледяной пещере. Но они выжили, питаясь друг другом. Но на их беду в этой пещере обитали паразиты. Они проснулись и превратили нордов в жутких монстров. Теперь у них лишь одна цель - съесть ваше тело и мозг. Компенсируют недостаток интеллекта скоростью и силой.
    Если вы хотите встретиться с этими милашками, то отправляйтесь на север Истмарка, Винтерхолд и Белый Берег
    Типы: людоед / ка, людоедка - отравительница, мерзкий людоед,
     
    Бандиты Хаммерфелла
    Эти бандиты занимаются не только грабежами, но и похищениями людей. Они хорошо обучены и сильней обычных бандитов
    Встретить их можно в Фолкрите и на юге Рифта
     
    Риклинги
    Теперь это не просто толпа мелких засранцев, а организованная банда, нападающих на путников и порой действуют вместе с бандитами. Найти их можно во всех холдах, а в Фолкрите их очень много
    Типы: риклинг - бандит, дружелюбные риклинги, риклинг - босс, бандит, риклинг - чемпион, бандит, безумный риклинг - бандит, риклинг-разведчик, бандит, риклинг-воин, бандит
     
    Медведи
    Наткнуться на них можно в Рифте и Белом Береге.
     
    Нетчи
    Теперь этих существ можно встетить не только на Солстхейме, но и в северных холдах Скайрима: Харфингаре, Белом Береге, Винтерхолде
     
    Корусы - охотники
    Теперь этих милых созданий можно встретить не тооько в ульях фалмеров, но и в болотах Хьярмарка
     
    Друзья и торговцы
    По всему Скайриму можно встретить странствующих торговцев разных фракций. У них вы найдете множество новых томов заклинаний, которые помогут вам победить сильных врагов.
    Типы: торговец / вка Серебряной Руки, торговец  Дозорных Стендарра, торговец  / вка Восточной Имперской Компании, клерк Братьев Бури и имперский клерек
     
    Другие типы врагов
    Рыцари (падшие черные рыцари, сталгримовый рыцарь, сумасшедший черный рыцарь, рыцарь правосудия), грязевой крабы (старейший грязевой краб, гигантский грязевой краб), хранительницы культа, куклы , изгои (изгой - вересковое сердце, берсек, изгой - вересковое сердце, бушующее пламя, изгой - бомбист, странствующий риклинг - бандит, риклинг - бандит, изгой - вересковое сердце, ядовитый стрелок, изгой - стрелок, элитный изгой - стрелок), скелеты (злобный скелет, скелет в броне), волки (королева - волчица, снежный волк - король), блудный медведь - оборотень, королевский страж, чемпион / ка Хирсина, падший псиджик, сумасшедший мясник, истребитель Вермины, манекен - полтергейст, наркодилер / ша, Гермиона "Знание", рабы
     
    Новые зелья и ингредиенты: аргонианский эль хиста, нострум магии, сырое мясо коруса, пирог коруса, нострум Акалаты, приготовленное человеческое мясо, усилитель метаболизма, кровь риклинга, серум, нострум пустоты, нострум пустоты, зелье асфиксии, сладкий рулет Га-су, ром Хаммерфелла, мощный наркотик, жареный мухомор, джин Даггенфолла, нострум Ракшасы
     
    Думаете простые бандиты или изгои все такие же слабаки? Как бы не так. Теперь это очень сильные противники, а форты и заброшенные руины теперь переполнены. Так что идя на зачистку форта  с бандитами, изгоями подготовьтесь хорошенько
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    761 downloads

    Updated

  12. EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers Rus

    Автономная версия дополнения Enemy Variations Wenches. Добавляет 15 аргонианок и 8 каджиток-компаньонок.
     
    Особенности мода
    - много интересных компаньонок
    - не требует никаких требуемых модов  Enemy Variations Wenches
    - в отличае от дополнения в EVW, в этом моде у некоторых компаньнок нет спец способностей из сторонних модов
     
    Компаньонки
    Никсен Ядовитый Хвост  - Начинает с 11 лвл. Она тренер по алхимии и продает различные алхимические ингредиенты. Она использует парные отравленные кинжалы. Знает  магию мороза и восстановления. Предпочитает легкие доспехи и у нее высоко прокачены навыки скрытности. У нее есть сопротивление к морозу и значительно повышаются навыки рядом со своими сестрами Касеной и Раменой.  
           Локация: Найти ее можно в форте Кастав, где ее удерживают бывшие ее друзья. После освобождения ее можно найти в Винтерхолде
     
    Мист Калваши - Начинает с 12 лвл. Она тренер по изменению и продает различные заклинания. Использует магический щит, носит только тяжелую броню и прокачан навык скрытности
           Локация:  находится в плену в Туманной заставе. После освобождения ее можно найти в Рифтене или Камне Шора.
     
    Аметист Калваши - Начинает она с 16 лвл.  Тренер по карманным кражам. В прошлом член гильдии воров, а тепрь работает на себя. Использует парное оружие и неплохо владеет луком. Носит легкую броню, может вскрывать замки мастер скрытности.
          Локация: в последний раз упоминала. что хочет украсть много золота из Зуба Фалдара. После освобождения вернется к своей воровской жизни и ее можно будет найти в любом из крупных городов.
     
    Касена Смертельная Чешуя - Начинает с 12 лвл. Тренер по колдовству и торгует различными заклинаниями. Она очень сильный но добрый некромант. Использует магию мороза и электричества. Хоть она некромант, но ходит не в робах. а в тяжелых доспехах. У нее в нордских руинах значительно повышаются навыки владением оружием, призывает слугу. который знает крики.  
            Локация: Касену и ее слугу можно найти в окрестностях Винтерхолда
     
    Акиша Ниус - Начинает с 12 лвл. Она тренер по магии восстановления и продает различные заклинания. Мастерски владеет магией разрушения.  В бою против вампиров  и нежити может использовать магию восстановления. Предпочитает только тяжелую броню и имеет низкие навыки скрытности.  Т. к. она  мастер восстановления, то при низком уровне здоровья полностью себя исцелит.  Также создает ауру,   исцеляющая ближайших союзников и наносит урон нежити. После женитьбы значительно повысит свои навыки магии восстановления.
            Локация:  находится в плену у некромантов форта Сноухок. После освобождения вернется к защите Каменных холмов от нежити.
     
    Ташеза Стальная Чешуя  - Начинает с 10 лвл. Она тренер по тяжелой броне. Она воин и носит тяжелую броню. Знает несколько заклинаний восстановления и имеет низкий уровень скрытности. Имеет сопротивление к большинству видов оружия. Наносит большой урон врагам в тяжелой броне.
             Локация: находится в плену у бандитов в форте Храгстад. После освобождения ее можно найти на Драконем Мосту.
     
    Ксенал-Нисан - Начинает с 11 лвл. Она тренер по стрельбе. Она охотник и предпочитает лук. В ближнем бою использует парные боевые топоры. Знает несколько исцеляющих заклинаний, носит легкую броню и прокачен навык скрытности. Есть способность нанесения дополнительного урона вампирам.
          Локация: находится в плену у бандитов форта Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или в тундре на охоте.
     
    М'Касси Зимний Коготь - Начинает с 10 лвл. Она тренер по взлому. Она воровка и ассасин. Использует одноручное оружие, носит легкую броню и неплохо владеет луком. Знает несколько заклинаний магии восстановления . В снежную погоду у нее повышаются навыки скрытности и может взламывать замки уровня мастера.
           Локация: находится в плену у бандитов Ральдбтхара. После освобождения ее можно найти в Виндхельме.
     
    Чиранджа Калваши - Начинает с 10 лвл.  Она тренер по двуручному оружию. она варвар и мастерски владеет двуручным оружием. Хоть она предпочитает тяжелую броню, но может носит и легкую. Неплохо владеет луком и от своей сестры Мист научиналь кое каким заклинаниям. Люто ненавидит бандитов и старается уничтожить их раз и навсегда.
           Локация:  в последний раз была в пропавшем около форта Гринвол каджитском караване. После освобождения ее можно найти в Рифтене или патрулирующей около Рифтена
     
    Сидена Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по красноречию. В бою использует парное одноручное оружие и уникальное заклинание, наносящее дополнительный урон драконам. Знает несколько криков и использует легкую броню. В бою с драконами замедляет использование драконами дыхание. Имеет сопротивление к огню, морозу и урона на 30%. Если женитесь на ней этот показатель повысится до 50%.
           Локация: Найти ее можно в 14 локациях около драконов.
     
    Зидаса Грозовая Чешуя - Начинает с 16 лвл. Тренер по зачарованию. Она сестра - близнец Сидены. Очень похожа на нее, но предпочитает морозную и грозовую. Есть уникальное заклинание, высасывающее выносливость даже у драконов.  
          Локация: Обычно Зидаса ходит вместе со своей сестрой. Так чо где Сидена, там и Зидаса.
     
    Верисс-Кседус - Начинает с 10 лвл. Тренер по двуручному оружию. Она варвар, эксперт по всем видам двуручного оружия и мастерски владеет луком. Носит только тяжелые доспехи. Знает базовые навыки исцеления. Хоть она не так хороша в скрытности, но может улучшить этот навык.  Для аргонианина Верисс очень сильная. С легкостью размахивает двуручным оружием и способна нести гораздо больше других.
          Локация: в последний раз зачищала Теснину Грабителя. После освобождения ее можно найти в Йорваскрре
     
    Зулез - Начинает с 14 лвл. Она наемник. Мастерски владеет двуручным оружием, но предпочитает боевые молоты. Использует магию разрушения и носит только тяжелые доспехи. Ее атаки ближнего боя высасывают магию у цели и как только женитесь на ней, она еще больше будет поглощать магию.
            Локация:  взяла задание на зачистку Старушечьей скалы и больше ее никто не видел. После освобождения вернется в Маркарт.
     
    С'Вира Ко'зора - Начинает с 15 лвл. Она тренер по магии разрушению и продает различные заклинания. Она колдунья и знает много заклинаний. Предпочитает робы или тяжелые доспехи. Увлекается двемерами и научилась использовать магию против двемерских автоматонов.
           Локация: в последний раз ее видели в составе исследовательской  экспедиции в Мзинчалефте. После освобождения вернется в Маркартт и продолжит свои исследования.
     
    Адайза - Начинает с 18 лвл. Тренер по стрельбе. Она настоящая амазонка, эксперт по лукам , мастер скрытности и адепт по одноручному оружию. Знает магию изменения, разрушения и восстановления. Носит только легкую броню . Чувствует в лесах как дома и может сливаться с окружающей природой.
            Локация:  охотилась около Провала Сквозняков и ее захватили фалмеры. После освобождения вернется в дикую природу и будет избегать городов. Весной будет проводить время на болоте, летом будет охотиться в Пределе, осенью уйдет в глухие леса около озер, а зимой переберется в леса к Рифта
     
    До'Акаджи - Начинает с 10 лвл. Она тренер по блокированию. Состоит в соратниках. Она воин. Использует одноручное оружие и щит. Неплохо владеет луком и при этом нет особых предпочтений ни к тяжелой. ни к легкой броне.
            Локация:  получила задание на зачистку форта Дунстад и не вернулась После освобождения ее можно найти в Йорваскре
     
    Секарра  - Начинает с 13 лвл. Она тренер по магии иллюзии и торгует различными заклинаниями. Когда то ее послали убить вампира - мастера, но она потерпела поражение и ее превратили в вампира. Использует одноручное оружие, знает несколько заклинаний разрушения и носит легкую броню.
            Локация: в последний раз ее видели около руин Бастион Кричащий Ветер.  Как только ее вызволите оттуда, ее можно найти в Морфале.
     
    Скалари - Начинает с 15 лвл. Тренер по кузнечному делу. В тоже время она и торговец бикини - броней. Имеет высокие шансы получить кузнечные материалы. Предпочитает защиту, немного знает магию восстановления, блокирования, скрытности и использует тяжелую броню.  В бою наводит ужас на врагов, снижая их навыки и ее атаки ближнего боя наносят большой урон ошеломленным врагам. Если женитесь на ней, то повысятся навыки высасывания и ошеломления.
             Локация: Она находится в плену у бандитов на Земней войнеи вынуждена ковать для них оружие. После освобождения ее можно найти в Виндхельме или шахтах Данстара
     
    Дишина - Начинает с 16 лвл. Она тренер по красноречию и состоит в Темном Братстве. У нее очень высокий уровень скрытности и использует двуручное отравленное оружие. Помимо прочего неплохо владеет луком и предпочитает легкую броню. Знает несколько заклинаний школы восстановления и неплохо владеет навыком взлома. Так что со временем может неплохо его покачать. Мастер маскировки и скрытности. Дождь повышает ее скорость передвижения и выносливость.
          Локация: Она ассасин и ее можно встретить преследующей очередную жертву. Также ее можно найти и в святилище Данстара.
     
    Виксаратия - Начинает с 18 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Использует парное одноручное оружие и может призывать даэдра. Знает несколько заклинаний магии разрушения и восстановления. Предпочитает только тяжелую броню. Наносит  большой урон мужчинам и дополнительный женщинам. Если женитесь на ней, эта способность улучшиться.
           Локация:  она в плену у фалмера в Пристанище Лжеца. После освобождения вернется в бараки Рифтена
     
    Нитсутабай - Начинает с 10 лвл. Она тренер по легкой броне. Она ученица Ксенал. Хоть она не так мастерски владеет луком или одноручным оружием как ее учитель, но имеет способность нанесения дополнительного урона животным и существам.
           Локация:  во время охоты ее пленили бандиты и сейчас содержится в форте Греймур. После освобождения ее можно найти в Вайтране или на охоте в тундре.
     
    Рамена - Начинает с 14 лвл. Она тренер по магии разрушения и торгует различными заклинаниями. Она маг - мастер. Кастует с двух рук заклинания разрушения, неплохо владеет магией изменения и восстановления. Может использовать одноручное оружие и предпочитает легкую броню или робу. Имеет способность блокировать враждебную магию и возвращать противникам вдвое больше. Как только женитесь на ней, эти навыки улучшаться.
         Локация: находится в плену у бандитов форта Храгстад. После освобождения ее можно найти в Солитьюде.
     
    Казалалай - Начинает с 13 лвл. Она тренер по одноручному оружию. Когда то она были охранником каджитского каравана и в один из переходов на караван напали вампиры. Теперь она сама вампир. Использует  одноручное оружие и хоть она не маг. но может использовать свои вампирские способности. Может носить как тяжелую, так и легкую. броню.
          Локация:  в последний раз ее видели около Кровавого Трона. После освобождения отправиться в Данстара в надежде присоединиться к другому каравану.
         
    Файлы
    EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers (CBBE) LE Rus 1.0 - основной файл (полная версия)
    EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers. Vanilla Armor Patch - все компаньонки будут в ванильной броне
    EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers - ANY LE Rus 1.1 - обновление пакета ИИ. До их освобождения вы не можете их брать в компаньонки.
     
    Установка/Обновление
    EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers LE Rus 1.3 (только esp) ОБНОВЛЕНИЕ накатить с заменой на EVW - Female Argonian And Khajiit Beast Race Followers (CBBE) LE Rus 1.0

    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Relationship Dialogue Overhaul - RDO
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

    306 downloads

    Updated

  13. GSPoses & SLAL Rus

    Мод добавляет новые позы.
     
    При первом запуске мода в вашем инвентаря появятся 2 кольца. Первое для ГГ, а второе для НПС.
     
    Не забываем обновить FNIS
     
    Позируйте на здоровье!!!!

     
     
    Удаляем старые версии и устанавливаем новую и самую последнюю версию
     
    SexLab Animation Loader (для версий SLAL)
     
    mt walk - авторская анимация хотьбы
    mt run - авторская анимация бега
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    FNIS

    2669 downloads

    Updated

  14. Devious Devices - Contraptions Rus

    Этот мод добавляет в игру различную DD фурнитуру для использования ее в различных БДСМ темах. т. е. эта своеобразная библиотека DD фурнитуры (как в моде Devious Devices - Equip)
     
    Особенности мода
    - эту фурнитуру могут использовать как ГГ так и НПС
    - персонажей можно сажать в фурнитуру или высвобождать из нее
    -  горячие клавиши для ГГ и НПС, чтобы запереть себя, автоматического высвобождения из фурнитуры (по таймеру)
    - система блокировки фурнитуры (некоторые девайсы будут требовать одного или нескольких ключей): настраиваемые экраны блокировки по времени (по таймеру)
    - система побега для ГГ и НПС. Девайсы можно сломать, взломать и разорвать. ГГ может помочь НПС освободиться
    - фурнитура полностью совместима с ограничителями DD, а несовместимые будут скрыты
    - альтернативные позы для наручников (например на деревянном коне)
    - обмен экипировкой для НПС, раздевание ГГ и переоснащение
    - при попытке к высвобождению проигрывается анимация борьбы
    - с помощью опции самобондажа ГГ может установить временную блокировку на себя или НПС
    - если ГГ освободиться из фурнитуры раньше установленного времени, то получит награду
    - фурнитура работает как на женских, так и на мужских персонажей
    - фурнитуру можно установить в любом месте
    - сам мод ничего не размещает. Для это вам понадобятся моды, использующие фреймворк
    - фурнитура: бондажный стул, столб - дыба, крест, Х-крест, столб, позорный столб, столб ограничения, стена с кандалами, пыточный столб
     
    Не забываем обновить FNIS
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    SexLab
    SexLab Aroused
    Devious Devices Assets
    Devious Devices Integration
    Devious Devices Expansion

    79 downloads

    Updated

  15. Relics of Hyrule - A DLC Scale Zelda Mod LE и SE Rus

    Жизнь похожа на сад. Прекрасные моменты сохраняются только в памяти. Живи и процветай
    Многие играли в Зельду и знаете кто такой Линк. Хайрул снова возвращается, но только в Скайриме. Уникальная история этой легендарной игры прекрасно вплетена в лорл свиток. Тут вам знакомые враги, новое оружие и броня, новые локации и сотни дневников и записок, рассказывающих о гибели Хайрула.
    Вся история этого мода так и сквозит мыслью, что не стоит уповать на богов. Ведь так же проще, надеяться что придет доблестный герой и спасет мир от разрушения. Окружающий мир создают обычные люди, а не герои.
     
    Двемерская легенда о Хайруле
    Многие люди не умрут, потому что никогда не родятся
    Не будем обманываться, но последние археологические раскопки свидетельствуют, что существовало королевство Хайрул. Управлялось оно расой хилийцами, эльфами старше двемеров и айлейдами. Также раннме двемерские источнику упоминают трифос, золотой сигил, который создали три боги. Именно за трифос в Хайруле велись войны. По вот повседняя великая война разрушила Хуайрул.
     Осчастливь десятерых и почувствуешь любовь двухсот
    Хайрулские легенды упоминают героя, одетого в зеленную одежду, спасающего королевство. Но во время великой войны этот герой не появился, что и привело к краху Хайрула. Некоторые обвиняют богинь не вмешавшихся в конфликт. А третьи утверждают, что герой выбирается богинями и тогда они не смогли выбрать и это привело к гибели королевства. Полный идиотизм. Ладно, предположим что трифос на самом деле существовал. Хоть хайлурские атрефакты имеет три золотых треугольника, как у Азуры с луной и звездами, но все же доказательств очень мало. Раз за трифос велись войны, то он наверно был очень мощным религиозным символом. Но тогда зачем богини создали такую мощную вещь? Наверняка знали, что он будет порождать злобу и ненависть.
     Без знаний целостность бесполезна, а знание без целостности опасно и ужасно
     Также предположим, что такой герой существовал и отбросим предположение выбора богинями. И как один человек спасет целое королевство, охваченное войной? Чтобы покончить с войной, нужно грамотная дипломатия и компромисс. А этот Герой должен был спасти королевство. Предположим, Хайрур ждет прихода героя . Если жители Хайрула сидели и ждали героя, то они вели себя слишком самоуверенно. Что и стало причиной их падению. Так что лидер темной армии легко захватил королевство.
     Иногда тяжелей отказаться от боли, чем от удовольствия.
     Но все гораздо сложней. Выжившие в войне, поняв что герой был фикцией, богинь не существовало взбунтовались. Темная армия не нашедшая трифос, в гневе разрушила Хайрул.
    Предположим что не было никакой нежити, существ и монстров. Харул пал также как и многие королевства, от безумной веры в не существующих богов, которые привели королевство в тупик.
     
    Особенности мода
    Доброта это ваши поступки, а не молитвы
    - если носите маску истины, шепчущие камни могут дать вам ценные советы
    - тома песен Окарины можно найти в Разрушенных землях
    - во время Последней Великой Войны Хайрула пропали восемь драконов, верные слуги Темного лорда
    - в бою воины Зора носили маски с лицом королевы и ее сына
    - маски любящих можно найти в местах воссоединения пар
    - если найдете два одинаковых оружия, то их можно перековать в одно
    - хоть цветочные бомбы редки, но часто встречаются их почки
    - с помощью песни времени почки цветочных бомб могут созреть на древнем зачарователе
    - двемеры из Итнамзанда были жадными и тщеславными. Рыли все глубже и глубже. Но вулканическая активность остановила их работы
    - рупий была валютой королевства Хайрул. Он стоит в десять раз больше, чем септим
    - гороны пользовались глубинной лавой для заточки оружия. До сих пор это оружие светится вулканическим огнем
    - согласно легендам, во время Великой войны правитель Хайрула использовал священный лук. Но в конце войны он был потерян. Возможно его можно найти в Священном мире
    - лунный жемчуг может принять любую форму: булава, молот, лук, арбалет, щит
    - множество видов нового оружия, доспехов, масок и лута
    - новые компаньоны
    - уникальная история идеально вписанная в лор свитков
    - множество книг, записок и дневников
    - новые локации
     
     
    Союзники и компаньоны
    Ничего не существует просто так. Когда все умрут, все будет нечейное
    Эллари
    Эту бретонку можно найти в секретном гроте Хьярмаока. Носит маску Китона, древесную тунику, щит Дека и хитиновые сапоги скультула. Также может показать лук фей
    Говорящие камни
    Они разбросаны по всему Скайриму и найти х можно в секретных гротах и подземелья. Если ГГ носит маску истины, то могут давать советы и подсказки
    Иоланда
    Эту хилийскую вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет оскверненный шит, забытый меч и Хронику войны Том 4. Специалист по магии шока. В бою будет призывать темных психов
    Латимер
    Этого хилийского вампира можно найти в секретном гроте Хаафингара. Имеет хороший посох Гонона и Хроники войны Том 4. Специалист в магии мороза. В бою призывает вульфоса и чилфоса
    Алнесаан
    Эту вампиршу можно найти в секретном гроте Хаафингара . Имеет скиминар герудо и саблю герудо и Хронику войны Том 4. В бою призывает гимоса
    Великая фея
    Ее можно найти в фонтане фей под часовней Какарико. Ее можно вызвать через заклинание Вызов великой феи. В бою использует заклинания света (против нежити) заклинания восстановления
    Феи
    Их можно найти по всему Скайриму. Указывают направление к реликвиям Хайрула. Обычно могут летать около сундуков или входа в подземелье. Фей нельзя нанять как обычных компаньонов. Но вот если найдете фею в банке, то на фонтане фей можно ее выпустить и нанять.
    Розовые - разные предметы, красные - оружие, оранджевые - броня, желтые - трелы и бомбы, синие - магия, фиолетовые - книги по истории Хайрула, черные - фрагремнты, белые - осколки.
    При найме феи она произнесет заклинание Свет, которое можно отключить
    Роксана
    Это торговку рудой и оружинм Армоса можно найти в ее доме Роксаны в Солитьюде у Горного приюта
    Игнация Дефлагратио
    Ее можно найти в таверне "Мертвецкий мед" Фолкрита. Имеет древний синий меч
    Вилинтин Мокшивек
    Ее можно найти в Забыттой пещере. Носит фальшивую двемескую Маску Маджоры и арбалет Линка
     
    Локации
    У каждого человека есть любящий и заботливый человек. Как только он исчезает, весь мир тускнеет
    Секретный грот Рорикстеда находится недалеко от Рорикстеда, к востоку.
    Секретный грот Белого Берега находится к югу от пещеры Бронзовая вода
    Секретный грот Хьалмарка находится к западу от хижины Мико
    Секретный грот Хаафингара находится недалеко от грота Сломанное Весло
    Секретный грот Предела находится на спуске у оплоту Старушечья скала
    Секретный грот Винтерхолда находится к северу от святилища Азуры.
    Секретный грот Фолкрита находится  недалеко от дороги, к югу от Сосновой заставы
    Секретный грот Рифта находится к югу о Рунвальда
    В Замороженные пещеры можно попасть через Связь между мирами.
    Забытая пещера находится недалеко от лагеря Тихих Лун.
    В разрушенные земли можно попасть через Портал между мирами. Но чтобы попасть туда, требуется для начала собрать ключи с боссов из Итнамзанда, Морвитиджала и Кинолангданзела. После  с помощью ключей активировать  клапаны и клетки.
    Ветрианав находится на небольшой островке на северо-востоке Солстхейма
    Камделимар находится  под домом Роксаны
    Морвитиджал  находится к юго-западу от Фолкрита.
    Дом скультулы находися на берегу моря Призраков к западу от Даестара
    Кинолангданзел  эти двмерские руины находятся к северо-западу от Солитьюда. Здесь можно найти Окарину времени. Тут же есть и Связь между мирами.
    Портал между мирами находится в Кинолангданзеле. Для открытия вам нужно около Древних врат проигрвть песнь времини
    Терминанские кузницы находятся к востокуот Роикстед и к северо0-востоку от форта Морозного Мотылька
     на Солстхейме
    Двемерские руины Итнамзанда находятся недалеко от заброшенного торгового поста на Солстхейме
    В Разрушенные башни можно попость чере Сумеречное зеркало. Само же Зеркало требует сумеречный ключ, которые можно создать с помощью призрачных песочных часов в инвентаре
    Храм Трифоса находится в Разрушенных башнях
    Гробница Ганона на острове Ганона в Разрушенных землях
    Остров Ганона находится в Разрушенных землях. На острове есть башня Ганона. который требует сумеречный ключ
    Гробница Мидны соединено с Мучениями(путь) и Разрушенными башнями. Как понятно. что вам нужно сначала открыть доступ в Разрушенные башни, а потом через них попасть в эту гробницу.
    Деревня Какарико соединена с Часовней Какарико
    В гробницу Хильды  можно попасть через арену Тоски. Но сначала вам нужно победить боссов Тоски и доступ в гробницу Хильды будет открыт.
     
    Начало
    Вся жизнь - это страх смерти
    Отправляйся в Ривервуд и попроси помощи, у того кто тебя ищет
    Отправляйся в руины недалеко от Рорикстеда. В колледже Винтерхолда найдешь нужное оборудование
    Нади все осколки и фрагменты забытого королевства
    Шепчущие камни помогут найди истину
    Феи тебе помогут
     
    Файлы
    Relics of Hyrule Unofficial Add-on - Magic Crafting at Terminan Forge SE/LE Rus - этот патч снижает количество быстрых путешествий между крафт станциями и в Терминанскую кузницу добавляет верстак и стол зачарования
     
    Установка и скачивание
    Так как мод огромнейший, то залил лишь переведенные esp и скрипты. Скачиваем архив (1.3 гиг)  и копируем с заменой мои файлы. Актуальное авторское обновление Hotfix не нужно скачивать, оно уже в моих файлах. Вам нужно просто скачать основную версию и скопировать мои переведенные файлы
     
    От переводчика: Не стал расписывать всю лорную историю этого мода. Думаю многие со старого амл читали ее (надеюсь на это).
     
    SE версия
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
     

    373 downloads

    Updated

  16. Dwarven Modular Automaton + Automated NPCs Rus

    Dwarven Modular Automaton заменяет обычное тело на механическое и поэтому ГГ или НПС могут превратиться в настоящих киборгов. Эти «доспехи» используют обычную систему слотов Скайрима, так что легким щелчком мыши ГГ / НПС станет автоматоном.
     
    Особенности мода
    - «броня» на тело использует 32 слот
    - броня на бедра и нижнюю часть использует 49 слот, на руки 33, а на ноги 37
    - есть ручное оружие (булавы, секиры, боевые тпоры, луки и т. д.) созданное специально для киборгов
    - все это добро можно получить через прогу AddItemMenu
     
    Типы «брони»
    Тип В - за основу взят  Nisetanaka's Dwarven Bikini Cyborg. Имеются различные типы брони и поэтому вы можете их комбинировать между собой
    Тип Е - за основу взят  Edhildil's Dwemer Cyborg. он более громоздкий т. к. таз и ноги у него от центуриона.
    Тип G - за основу взят  Vicn's Dwarven Gynoids. У этого типа торс и таз небольшой.
    Тип CR - у этого типа  конечности двемерской собаки и паровой лошади. Помимо прочего у этого типа есть и хвост (слот 40)
    Тип DD - за основу взят MaikCG's Dwarven Devious Cuirass. А вот ноги и руки у этого типа от Е
    Тип 0 - это тип как бы блокируют нужные части тела и поэтому ГГ или НПС может быть без головы, рук, ног и при этом киборг сохраняет свободу телодвижения
     
    Dwarven Modular Automaton + Automated NPCs LE Rus 1-2021
     
    Автоматизированные НПС
    Ходят слухи, что к югу от Старого Хролдана бродят двемерские автоматоны с женскими лицами. Никто не знает, откуда они взялись и какова их цель...
     
    Автоматизированные (или автоматоны) - группа персонажей, перестроенные из модульных частей автоматов неизвестной двемерской машиной. Много веков они были заперты в залах и только недавно вышли наружу.
     
    Автоматизированные НПС (или просто автоматоны) - это обычные НПС, перестроены под систему DMA. Они все относятся к особой расе и используют слот 30 для сменных частей головы.
     
    Много веков двемерская машина штамповал автоматонов НПСи теперь они вырвались во внешний мир и с удовольствием станут вашими компаньонами. Другие стали изгоями и им не понравится, что вы шастаете по их территории. Но есть и третья группа автоматических НПС - это нейтралы. Они не будут сразу же на вас нападать и с еними можно контактировать. Но все эти три группы объединяет одно - они ненавидят фалмеров.
     
    Автоматизированный объект
    Автоматоны НПС называют это место своим домом и стараются поддерживать его на должном уровне. Этот объект вы можете посетить и он станет вашей базой для приключений. ПОмимо прочего на этом объекте есть система телепортации. Так чьо вы молжете легко телепортироваться из любой точки.
     
    Особенности мода
    - по всему Скайриму вы встретите автоматизированных или автоматонов (изгои, бандиты, путешественники и т. д.) Как выше писалось они могут быть вашими компаньонами, врагами и нейтралами
    - компаньоны: Аннабелль, Идол Дибеллы, Скрапс
    - квестов в моде нет
    - новые автоматизированные локации: автоматизированный объект, автоматизированные конюшни и автоматизированные покои и все они имеют систему телепортации (заклинание)
    - новые модули для головы, тела и других частей
     
    Установка
    Т.к. Dwarven Modular Automaton + Automated NPCs LE очень большой, то скачиваем архив автора  (более 800 м) https://mega.nz/file/TXwRDQgL#Rl-QOo5RXTHC5_n7Y4Z1onewGg9C8U1yIPL8Auo2im8 и копируем с заменой мои переведенные файлы.
     
    От переводчика: автоматические дневники переведены машинным способом. Извините, любители почитать
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Racemenu
    XPMSE
     

    242 downloads

    Updated

  17. Paradiseplace - версия для Легендарного издания (дополненная)

    Paradiseplace -  это полностью новый мир, состоящий из двух абсолютно не похожих друг на друга регионов.
    Дэмо-видео
    Северные Фьорды - холодный регион с суровым климатом, в котором гармонично сочетаются летняя и зимняя природа, горы, реки, озёра, леса и пещеры. Регион населён Нордами, которые селятся в 3 крупных поселениях, выполненных в классическом нордическом стиле. Поселения соединены меж собой дорогами, путешествуя по которым, путник сможет поохотиться на животных, отбиться от лихих бандитов, отдохнуть в тавернах, заботливо расставленных по пути. В каждом поселении есть Ярл и у каждого ярла есть дружина, которая исполняет роль стражи, поэтому, совершив преступление и, будучи пойманным на месте придётся платить штраф, или идти в тюрьму. В каждом поселении есть своя тюрьма с своими фишками. В бухте одного из городов стоит корабль, на котором можно отправиться на Южный регион "Райские острова" Райские острова - регион с жарким тропическим климатом. Насчитывает 9 островов, 4 из которых частично населены Редгардами, и 5 не обитаемых островов, на которых обитают дикие и опасные животные. На каждом из 4х, населенных людьми островов есть поселения со свойственной южному климату архитектурой. У каждого поселения есть порт с кораблями, на которых можно отправиться в то или иное поселение (пока это реализовано довольно примитивно, но эффективно). Кроме того абсолютно все острова таят много фишек для исследования. Что бы попасть в мир - спуститесь от камней хранетелей к рыбацкому лагерю и прыгните во вторую от берега лодку (компаньоны без проблем переместятся с Вами вместе) (либо cow aaaparadiseplace 0 0 - если у кого проблемы с телепортом через лодку) Мод ещё дорабатывается, так что если встретите моменты, где я ещё что-то не доделал камнями не кидайте, с следующими обновлениями контент будет дополнен. В зависимости от Вашего стиля прохождения и прокачки персонажа, мод лучше начать проходить на 15-25 уровнях, до того момента, когда пока вы не превратили своего персонажа в терминатора, убивающего всех с 1 удара, на более ранних уровнях будет очень тяжело. В любом случае можно брать с собой спутников. Если спутника вы всё же не стали брать, и пожалели об этом, то в городе Лут-Галеан, что на самом большом острове южного региона, в таверне на 2м этаже (картинка таверны на 3м скриншоте в описании) можно бесплатно нанять спутницу Редгардку посвящённую Тёмного Братства Риту. Мод очень хорошо работает в сочетании с любыми сборками Торна, все базовые сексмоды, которые я тестировал отлично работают (тестировал на старой 15й сборке и новой Sexrim LE 4.0), кроме двух исключений - не тестировал существ, а так же если в сборке присутствует мод Prison Overhaul, то стражники не смогут посадить Вас в тюрьму, если вы даже того пожелаете через диалог - как с этим бороться, я пока не знаю. Без Призон Оверхол - Crime Systems работают нормально. МОД ЯВЛЯЕТСЯ ОБРАТНОЙ КОНВЕРТАЦИЕЙ МОЕГО МОДА Paradiseplace из Skyrim Special Edition в Skyrim (LE) с дополнениями, которые я внёс уже в конструкторе ЛЕ после конвертации. В моде еще нет квестов!  
    Ну и намного быстрее и приятнее работать над завершением мода, когда автор чувствует моральную поддержку от пользователей в виде сердечек и комментариев, а большего и не надо))
     
     
     
     

    222 downloads

    Updated

  18. Hammet's Dungeon Packs for LE Rus

    Мод со старого АМЛ
     
    Если ищите клинок, он спрятан подальше от человеческой жадности. Но если попробуйте взять его, поплатитесь жизнью
     
    Добавляет новые подземелья, склепы, руины и гробницы
     
    Шепчите страшные песнопения
    Вызывайте мертвых с пылающими глазами
    Скоро твоя душа будет моей
     
    Локации
    Мрачная лощина - через ледную пещеру, к югу от маяка Стендарра можно попасть в гробницу могущественного воина. Хватит ли у вас духу заполучить сокровище?
    Пещера Белый Фригид - на юго - западе от Кагрензела  небольшая  группа бандитов обнаружила гробницу Хокимира. Поспешите, иначе мощная реликвия достанется жадным бандитам.
    Роща Берешаля - к западу от камня Шора лежит  пещера  с древними таинственными руинами. Их обжили бандиты, разыскивающие реликвию.  
    Ингулфрид - к западу от Кровавого трона расположена темная и странная пещера. В ее глубине скрыта гробница темного мага. Только отважный и сильный авантюрист сможет спуститься в глубины и добыть ценный трофей.
    Анчазгар - к северо - западу от деревни скаалов расположены двемерские руины. Отправляйтесь и разгадайте секрет этих руин. Но будьте осторожны, вы можете встретиться с жестоким и кровожадным главарем бандитов.
    Хижина Хила - эта старая заброшенная хижина расположена к юго - востоку от Драконего Моста. Сможете ли вы раскрыть тайну этой хижины, не попасться в лапы некромантов
    Крипта Простого Ужаса - в юго - западной части Солстхейма находится нордские руины. Поговаривают, в них обитает зло.Многие охотники сложили головы, пытаясь выбраться из этих руин. А у вас хватит мужества бросит вызов этому злу?
    Башня Реогура - в восточной части Солтхейма одиноко стоит башня. Под ней похоронен лорд Реогур. Отправляйтесь туда, найдите ключ. проникните в гробницу и получите мощный артефакт. В этом вам будет помогать Вендж, темный эльф - ассасин. Его найдете в этой башне.
    Мрачный приют - группа чернокнижников на юге от Рорикстеда захватили заброшенную имперскую тюрьму. Но они знают, что под тюрьмой расположена гробница некроманта. Только от вас зависит как скоро они получат доступ к могущественному оружию.
    Привал Сиркгара - бандиты в небольшом склепе, к западу от деревни скаалов, активно ищут мощное древнее оружие. Но вам стоит поспешить, пока бандиты не нашли раньше вас
    Теневая Мраморная Нора - группа охотников разбила лагерь на нордских руинах на юге - востоке от Айварстеда. Они даже не предполагали, что руины прокляты. Поговаривают, что в них обитают темные существа. Но отважному  драконорожденному него бояться
    Убежище Ульфгрима - этот старый склеп расположен к западу от Солитьюда (около Волскигге). Именно там спрятано секретное оружие
    Крипта Костного Тумана - в древней руине, расположенная к северу от Вороней Скалы, лежит и ожидает отважного авантюриста мощный амулет.
    Фал Мзунд - в двемерской руине к юго - востоку от Данстара спрятано мощное оружие. Найдите это оружие, но опасайтесь автоматов.
    Гробница Конала  - к юго - востоку от Виндхельма расположился старый заброшенный храм. Ели сможете раскрыть секрет этого храма, то вы будете вознаграждены.
    Курган Гьер-холл - на юге от Морфала в древней гробнице похоронен могущественный воин. Отправляйтесь и найдите мощное оружие
    Вулхул - эти древние руина расположены к юго - западу от Хелгена. Поговаривают, что в них спрятан мощный артефакт.
    Пристанище Крушитель Черепа - небольшую пещеру к северо - востоку от Рифтена облюбовали бандиты. Но они даже не догадываются, что в глубинах спрятана мощная реликвия
    Двойник Сонаака - Отправляйтесь в нордские руины, расположенные к северо - востоку от хребта Острие Ножа и победите двух братьев - близнецов.
    Серебряный Йол - эти нордские руины расположены к северо - востоку от Айварстеда. Исследуйте подземелье и истребляйте врагов.
    Гробница Васика - в этой нордской гробнице, расположенной к западу от Солитьюда, вас ждут множество ловушек, врагов и босс Васик
    Заброшенная крипта - В считаете себя сильным и отважным воином? Но хватит ли у вас духу спуститься в темные туннели, расположенные к востоку от Сумеречной гробницы
    Храм Вулдура - к югу востоку от Аванчнзела  в глубине темной пещеры есть секретный проход, ведущий к большому подземелью. Но перед походом вам стоит хорошенько приготовиться. Ведь на обследование этого громадного подземелья у вас уйдет не один час. В этом приключении вам поможет отважная авантюристка Юзла. Ее можно найти в таверне Морфала.
    Молчаливая Завеса - отправляйтесь в гробницу, расположенная к востоку от форта Нойград и найдите мощный артефакт
    Грот Верданта Вейла - в этой таинственной пещере, расположенной к югу от Фолкрита, спрятана реликвия короля призраков.
    Шахта Адский Холод - на северо - востоке от Маркарта бандиты нашли древнюю гробницу. Может стоит посмотреть что они там нашли?
    Пещера Ужасный Клык - к северо - востоку от Маркарта есть темная пещера со спрятанной гробницей. Сокровища ждут отважных авантюристов
    Забытое святилище Вулдура - мощное землетрясение открыло скрытый проход к давно забытому святилищу. Исследуйте его, одолейте Вулдура и его учеников и заполучите заклинание проклятия
    Гробница Лорхгара - отправляйтесь на востоку холда Фолкрита (к востоку от Кровавого Трона), исследуйте заброшенную гробницу Лорхгара и в водопаде найдите реликвию.
    Северные доки - расположенные в северо-восточной части Данстара. Отсюда можно добраться до Воминхейма  
    Святилище Ленара - скрытое святилище к северу от острова Морозный Клык
    Гробница Ленара - древняя гробница Ленара, на востоке острова Воминхейма
    Роща Гладефол - священная пещера на севере острова Воминхейм. Здесь похоронен жрец - друид.
    Нил Фалдир - это большие двемерские руины со множеством ловушек и врагов. Так что если решитесь исследовать эти руины, берите с собой компаньонов и запасайтесь зельями.
    Грот Ворскул - это небольшая погребальная пещера расположена на востоке острова Воминхейм
    Пещера Павший привал - расположена на западе острова Воминхейм. Эту пещеру ГГ может использовать как убежище
     
    Пройти путь, где встречаются боги
    Не обманывай и не лукавь
    Отклонишься и заплатишь сполна
    Ведь боги быстры на расправу
     
    Установка
    Выбрать версию esp или esm
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    698 downloads

    Updated

  19. Kalena Rios Transsexual Follower LE и SE Rus

    У довакина появится новый необычный компаньон, Калена Риос, транс.
     
    Особенности мода
    - совместима с секс модами
    - может сопровождать довакина в путешествии или остаться дома
    - совместима с модами расширяющие опции компаньонов
     
    Начало
    ГГ доставят письмо и стартует небольшой квест. Идем в дом теплых ветров.
     
    Kalena Rios SE Rus 1.0 - EvilReFlex обновил текстуры и меши, а Mojodajojo обновил и изменил некоторые диалоги диалоги
     
    О прототипе и настоящей Калене Риос
     
    Шланги замыты. Без цензуры смотрите на странице оригинала
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    SexLab
    SOS - Schlongs of Skyrim
    Racemenu

    1207 downloads

    Updated

  20. Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul Rus

    Найдите давно забытое оружие, разбросанное по всему Скайриму и изучите их уникальные свойства. После изучения вы можете зачаровать любое оружие.
     
    Особенности мода
    - ваше зачарованное оружие будет метать лучи
    - у лучей есть расход магии и заряд
    - у каждого зачарования есть свои визуальные эффекты
    - лучи будут повышаться вместе с уровнем персонажа
    - навыки разрушения, скрытности, восстановления, изменения, иллюзии и колдовства влияют на общий урон, наносимый ГГ
    - в моде есть автономная система яда и новое контактное ядовитое заклинание
    - теперь ядовитые стрелы можно найти по всему Скайриму и вы можете одним флаконом ядом покрыть ядом до 10 стрел
    - изменился и посох Магнуса: теперь вы можете создавать непроницаемый магический защитный барьер
    - даэдрические и эбонитовые артефакты не тратят заряды
    - теперь некоторые артефакты могут стрелять цветными лучами, в том числе святыми, которые уничтожают нежить
    - могут метать лучи и ванильные артефакты: Бритва Мехрунеса, Булава Молаг Бала, Эбонитовый клинок, меч Харкона, Охладитель, Сияние Рассвета, Волендранг
     
    Локации с цветными лучами:
    1. Танцующее пламя - Небесный храм - огонь
    2. Громовой удар - в сундуке у входа в Высокий Хродгар - шок
    3. Морозная плеть - в сундуке на посту Септимия Сегония - мороз
    4. Воля вампира - в крипте Ночной Пустоты - поглощение здоровья
    5. Интуиция ученого - в Миддене - поглощение магии
    6. Последний отдых - в сундуке на Скелетном гребне - поглощение выносливости
    7. Клык василиска - около первого святилища Темного Братства - отравление
    8. Бич Обливиона - в Каинре Душ, гле впервые ГГ встретил Валерику - ловушка душ - изгнание
    9. Порядок паладина - около трона Потемы - святой урон
     
    Баги и проблемы
    - на старых машинах лучи будут летать медленней. Также может влиять и сторонние моды с тяжелыми скриптами
    - иногда кинжалы и топоры могут метать по два луча за раз
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    94 downloads

    Updated

  21. Flower Girls for Skyrim Legendary Edition Rus

    Порт знаменитого мода соблазнения. Знакомьтесь, делайте комплименты, соблазняйте
     
    Особенности мода
    - уникальные диалоги
    - множество настраиваемых опций (через заклинание Опции Flower Girl)
    - настройка раздевания, отыгрыш ролей т.е. женский персонаж может отыгрывать мужскую роль, вкл/откл страпон, настройка продолжительности сцены, настройка поцелуев, ориентация и т.д.
    - новые заклинания
     
    Обновляем FNIS
     
    Flower Girls - Adventures LE Rus - можно "замутить" с Мирри Северин, Тилису Северин, Хельга, Фьола, Ольфина Серая Грива, Лисбет, Хроки, Фрабби, Гроста, Сигрид, Алва, Буйольд Недостойная. Требования: Flower Girls for Skyrim Legendary Edition LE Rus и Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
    Flower Girls for Skyrim 32bit LE Rus 1.64 (от Xider) - версия от автора Flower Girls. Мой перевод. Оригинал здесь
    Flower Girls for Skyrim Legendary Edition Rus 3.0.2 (Альтернативная) - мод с открытыми файлами (без архива bsa.). Скачать можно по ссылке в самом верху на стороннем ресурсе
    Romance for NPCs LE Rus 0.31 - на Immersive Wenches. Порт от dustmagic11201
    Female Cicero CBBE/ UNP LE Rus - превращает Цицерона в привлекательную симпатичную девушку (мой перевод). Сам мод здесь
    Flower Girls - Female Cicero Patch LE Rus - патч к Female Cicero (переведенный мод в архиве). В этом патче есть новые диалоги
    FlowerGirls - INPC patch LE Rus 1.1 - патч к Inconsequential NPCs. В патче есть новые диалоги
     
    От переводчика: не смотрел на SE версию и переводил этот мод с нуля
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

    946 downloads

    Updated

  22. Ave's Frozen and Corrupted Star Rus

    Добавляет в игру несколько ювелирных изделий, одежду и посохи колдуньи снежных эльфов (фалмеров)
     
    Как скрафтить
    Камни варла являются своеобразной станцией крафта этих вещей.
    1. Замороженный камень варла, находящийся на балконе забытой долины. НЕ забудьте захватить морозные соли, сталгрим и зубы ледяного привидения
    2. Порченный камень варла находится в храме Зриба и Зале собраний. Не забудьте захватить уши фалмеров, соль пустоты и прах вампиров
     
    Предметы: кольца, диадемы, амулеты,  платье, пирсинг живота, посохи. наручни, сандалии
     
    Начало
    В святилище Забытой долины на балконе вы найдете замороженный камень варла. Рядом будет лежать книга. Прочитайте ее и следуйте подсказкам
    Также в Зале собраний Черного предела найдете еще один камень варла.
     
    SE
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    71 downloads

    Submitted

  23. Vampiric Thirst Redone Rus

    Изменяет Vampiric Thirst - Dawnguard Edition и кое что добавляет новое
     
    Изменения
    - питание не привязано к солнечному свету и теперь вам достаточно укрыться в тени
    - для сбалансировки некоторые способности удалены
    - для избежания «перегрузки» на более высоких уровнях некоторые способности были изменены
    - изменена слабость к огню у старшего
    - множество мелких изменений
     
    Новые способности
    Доминант Сангвина - В форме лорда - вампира с помощью вампирского высасывания вы наносите на 25% больше урона
    Руна кошмара - вы можете накладывать руну на любой поверхности, которая деморализует противника
    Кровавая чума - вы призываете кровавый шар, наносящий урон всем кто попадается на пути шара
    Гроза - используя силу ночи вы можете раз в сутки призывать смертельную грозу, которая наносит урон как врагам так и другу
    Круг Сангвина - вы можете создавать магический круг, наносящий большой урон
    Полет - вы можете летать как драконы
    Вызов большой гаргульи - призывает большую гаргулью
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    Vampiric Thirst - Dawnguard Edition
    Unofficial Skyrim Legendary Patch

    19 downloads

    Submitted

  24. Insanity Clause - A Christmas Quest Rus

    Вас пригласили на рождественскую вечеринку в частное поместье бывших двемерских руинах. Но не все так просто. В приглашении говорится, что вы должны устранить по тихому одного из гостей, замаскировав это все под несчастный случай. В конце концов это не обычная вечеринка, а задуманная смертельная ловушка извращенного хозяина.
     
    Этот квест станет испытанием ваше хитрости и коварства.
     
    Убей или будешь убит. Здесь выживает сильнейший.
     
    Начало
    Вам курьер доставит письмо. Но если не дождались, отправляйтесь в Данстар и подождите 5 часов
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    22 downloads

    Submitted

  25. Dealing with Daedra Rus

    Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и  складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного
     
    Гильдия охотников на ведьм
    Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть.
    Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами.
    В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров  и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки.
    Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков.
    Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации
    Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи
    Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки.
    Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней.
    Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик.
    Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ.
    Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать.
    Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана
     
    Клуб джентльменов Истмарка
    Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле»
    В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений.
    Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов
    Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена
    Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов.
    Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз.
    Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами.
      Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут
      Проститутка: +10% к росту опыта
      Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток
      Игорный стол: простые азартные игры
      Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить
    Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками.
    Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной
     
    Культ Мефалы
    Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал  и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса.
    Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д.
    Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать
    Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму.
    Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции.
    Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена.
    Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере.
    Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно
    Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала.
    Особенности дара Мефалы
    - в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней
    - в культе можно активно собирать сердца
    Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана
     
    Школа Джулианоса
    Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию.  Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в  обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней.
    Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей
    Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета.
    Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 ребенка вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится
    Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет
    Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут.
    Особенности школы
    - система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство
    - при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания
    - теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме.
    - возможность собирать и приносить конфликтные тени
    - теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением
    Начало: записка в храме богов Солитьюда
     
    Хранители врат Обливиона
    Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков.
    Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать.
    Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований
    Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас
    Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков.
    Особенности
    - при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии
    - кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф
    Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене
     
    Ковен Северного Джерол
    Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого.  Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу.....
    Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать
    Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен
    Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения
    Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника
    Особенности гильдии
    - с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь
    - ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы
    - если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней
    - если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи)
    - можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей
    - в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует  1 ритуальную свечу
    Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита
     
    Культ плоти
    Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму.
    Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий
    Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец
    Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС
    Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов
    Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты.
    Начало: записка в Муравейнике Маркарта
     
    Глубинные
    Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры.
    Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно.
    Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница
    Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена
    Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров.
    Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву
    Особенности
    - простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их)
    - частичная трансформация
    Начало: записка от какого то главаря бандитов
     
    Призрачные морские контрабандисты
    Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам.
    Особенности
    - простая система поиска сокровищ
    - в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки
    Начало: записка в доме ярла Винтерхолда
     
    Магическая настройка
    Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера.
    Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм.
     
    Книга проклятий и кровоточащее сердце
    Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию.
    Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие.
     
    Новая болезнь «Магический свет»
    Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет».  Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино.
    Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия.
    Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе.
    Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы.
     
    Разное
    - теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж.
    - изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры
    - изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их
    - вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать.
    - психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые
    - алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей.
    - клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности
    - колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить  в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф
    - трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань.
    - Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим  в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры...
    - трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.)
    - стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание
    - ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву
    - создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня
    - чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда
     
    Совместимость
    - совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales
    - не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что  этот мод
     
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

    252 downloads

    Updated

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.


×
×
  • Create New...