Перейти к содержанию
  • Вход на сайт

    Войдите или зарегистрируйтесь чтобы скачивать сборки.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'стража'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игры
    • Новости и объявления
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 3
    • Скайрим LE
    • Скайрим SSE
    • Эндерал
    • Обливион
    • Мастерская
    • Ваше творчество
    • Другие игры
    • Заявки на переводы модов
    • Архив старых авторских сборок
  • Разное
    • Флудилка
    • Техническая поддержка сайта
    • Архив
  • The SIMS Sims 3
  • The SIMS Sims 4
  • The SIMS Чат
  • The SIMS Опросы
  • The SIMS Важно
  • Skyrim SE/AE Осваиваем Ostim Общая информация

Категории

  • Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Легендарное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим Легендарное издание (LE)
    • Авторские сборки Скайрим LE (свободные)
  • Скайрим Специальное издание (SSE)
    • Сексмоды 18+
    • Пресеты Скайрим Специальное издание
    • Обычные моды не 18+
    • Реплейсеры тел
    • Премиум Скайрим SSE
    • Авторские сборки Скайрим SE (свободные)
  • Fallout 4
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Мастерская
    • Премиум Fallout 4
    • Авторские сборки Fallout 4 (свободные)
  • Fallout New Vegas
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout New Vegas
    • Авторские сборки Fallout New Vegas (Свободные)
  • Fallout 3
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Fallout 3
    • Авторские сборки Fallout 3 (Свободные)
  • Эндерал
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Премиум Эндерал
    • Авторские сборки Эндерал (свободные)
    • Пресеты Эндерал
  • Обливион
    • Сексмоды 18+
    • Обычные моды не 18+
    • Авторские сборки Обливион (Свободные)
    • Премиум Обливион
  • Другие игры
    • Моды
    • Сборки модов
    • Премиум Разное
  • Программы
  • Архив
  • Архив (скачивание)
  • The SIMS Файлы SIMS 4
  • The SIMS Файлы SIMS 3

Категории

  • Авторские сборки
    • Сборки Торна (Премиум)
    • Сборки Торна (свободное распространение)
    • Сборки frost99
    • Архив
    • Описания разных сборок
    • Сборки Отшельника (Премиум)
    • Инструкции по установке сборок модов AML

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Пол

Найдено: 3 результата

  1. Версия 1.0

    89 раз скачали

    Главный квест 4 части Свитков построен на вторжение сил Мехрунеса Дагона в Сиродил. Но наверно проходя его вы ловили себя на мысли больно уж этот Кризис Обливиона слабоват. Т. е. кроме диалогов и ворот Обливиона ничего не напоминает о вторжении даэдра. Если это настоящее вторжение почему даэдра не нападают на города? Не жгут деревни и нет стычек с имперским легионом? Но этот мод изменяет это. Теперь даэдра и дреморы будут нападать на города и воевать с имперскими солдатами. Сам мод с квестами. Вам предстоит помочь Имперскому легиону справиться с боевыми группами дремор. Капитаны Вам предстоит помочь всем капитанам в каждом городе Сиродила. У них будут самые разные миссии. От поиска двемерского шлема до сопровождения брата полковника. Рекомендуется проходить персонажем лвл 10+ Защитники После завершения квестов капитанов и ванильного квеста (закрытие врат в Кватче) начнется новый квест. Вам предстоит помочь потренировать представителей всех рас Тамриэля. Как только они стонут умелыми воинами (можно просматривать прогресс обучения), вернуться в свои родные земли и научат как эффективно бороться с даэдрами. Поговорите с капитанами в городах. Особенности мода - теперь около ворот Обливиона есть дополнительные дреморы (с респауном). Исключение это врата в Кватче. Количество дремор и их появление можно настроить в настройках. Все эти дреморы включены в уровневые списки и имеют свои AI пакеты. Если поблизости нет солдат или других защитников, то эти дреморы могут напасть на ближайший город. - дреморы добавляются недалеко от города и в самом городе. У дремор есть случайный шанс появления у городских ворот. При этом базовый шанс вы можете настроить. - добавляются и случайные боевые группы дремор (все настраивается). При этом вы с ними можете столкнетесь в городе или на дороге. Как и положено боевой группе они могут состоять их дремор - солдат, дремор - магов, дремор - лучников и командира. - мод имеет эффект дружественного огня, чтобы это не превратилось в общую свалку. Но все же в настройках опцию «Внутри города» установите на 0. Т. е. вся боевая группа не ввылится в город и не устроит резню. - во всех городах иродила вы найдете группу солдат. которым поручено атаковать врата Обливиона и закрыть их. Вы можете возглавить их и повести их в бой. - теперь в самом Обливионе вы можете встретить живых солдат Имперского Легиона. которые будут сражаться с даэдра - многие бойцы из Гильдии Бойцов добровольно вызвались защитить Империю от захватчиков и заодно стяжать себе славу. - многие маги из Гильдии Магов добровольно вызвались защитить Империю и сразиться с даэдра. Но есть маги, которые согласились работать на даэдра.... - добавляются союзники. 1. партизаны. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона, иметь известность 60+ и Чемпион Арены 2. партизаны - бандиты и партизаны - мародеры. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона, иметь известность 30+ и Чемпион Арены 3. маги Гильдии Магов. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона, и иметь 4 ранг в Гильдии Магов 4. бойцы Гильдии Бойцов. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона и иметь 4 ранг Гильдии Бойцов. 5. легионеры. Требования: вы должны закрыть 10 ворот Обливиона 6. любой партизан, партизан бандит и боссы. Требования: нужно убить 1000 НПС (боссы) или 50 НПС (обычные НПС) 7. любой маг из Гтльдии Магов. Требования: нужно быть архимагом 8. любой боец Гильдии Бойцов. Требования: Мастер Гильдии Бойцов 9. любой НПС или офицер Имперского легиона. Требования:вы должны закрыть 20 ворот Обливиона и слава 110+ 10. любой солдат из мода. Требования: выполнить 10-15 EDI квестов солдат из городов Сиродила Настройки Даэдра - % шанс на респаун недалеко от города. Т. е. при 4% есть 4% шанс появления даэдра - % шанс на респаун в городе. Т. е. при 4% есть 4% шанс появления даэдра - % шанс на респаун даэдра около врат Обливиона. При приближении из открытых врат Обливиона могут выйти даэдра - шанс на респаун боевых групп. В каждой группе будут солдаты, лучники, маги и командир. При 0 боевых групп не будут Союзники - минимальный и максимальный % шанс что у врат Обливина будут ваши союзники - минимальный и максимальный % шанс, что в самом Обливионе будут союзники Сложность и совместимость - можете настроить сложность боя (легко, нормально, тяжело) - настройка совместимости Для получения меню с настройками введите в консоли startQuest EDIConfig Автор мода: Ervvin Ссылка на оригинал Требования Oblivion и все DLC
  2. Просмотреть файл Oblivion Crisis Militia Rus Главный квест 4 части Свитков построен на вторжение сил Мехрунеса Дагона в Сиродил. Но наверно проходя его вы ловили себя на мысли больно уж этот Кризис Обливиона слабоват. Т. е. кроме диалогов и ворот Обливиона ничего не напоминает о вторжении даэдра. Если это настоящее вторжение почему даэдра не нападают на города? Не жгут деревни и нет стычек с имперским легионом? Но этот мод изменяет это. Теперь даэдра и дреморы будут нападать на города и воевать с имперскими солдатами. Сам мод с квестами. Вам предстоит помочь Имперскому легиону справиться с боевыми группами дремор. Капитаны Вам предстоит помочь всем капитанам в каждом городе Сиродила. У них будут самые разные миссии. От поиска двемерского шлема до сопровождения брата полковника. Рекомендуется проходить персонажем лвл 10+ Защитники После завершения квестов капитанов и ванильного квеста (закрытие врат в Кватче) начнется новый квест. Вам предстоит помочь потренировать представителей всех рас Тамриэля. Как только они стонут умелыми воинами (можно просматривать прогресс обучения), вернуться в свои родные земли и научат как эффективно бороться с даэдрами. Поговорите с капитанами в городах. Особенности мода - теперь около ворот Обливиона есть дополнительные дреморы (с респауном). Исключение это врата в Кватче. Количество дремор и их появление можно настроить в настройках. Все эти дреморы включены в уровневые списки и имеют свои AI пакеты. Если поблизости нет солдат или других защитников, то эти дреморы могут напасть на ближайший город. - дреморы добавляются недалеко от города и в самом городе. У дремор есть случайный шанс появления у городских ворот. При этом базовый шанс вы можете настроить. - добавляются и случайные боевые группы дремор (все настраивается). При этом вы с ними можете столкнетесь в городе или на дороге. Как и положено боевой группе они могут состоять их дремор - солдат, дремор - магов, дремор - лучников и командира. - мод имеет эффект дружественного огня, чтобы это не превратилось в общую свалку. Но все же в настройках опцию «Внутри города» установите на 0. Т. е. вся боевая группа не ввылится в город и не устроит резню. - во всех городах иродила вы найдете группу солдат. которым поручено атаковать врата Обливиона и закрыть их. Вы можете возглавить их и повести их в бой. - теперь в самом Обливионе вы можете встретить живых солдат Имперского Легиона. которые будут сражаться с даэдра - многие бойцы из Гильдии Бойцов добровольно вызвались защитить Империю от захватчиков и заодно стяжать себе славу. - многие маги из Гильдии Магов добровольно вызвались защитить Империю и сразиться с даэдра. Но есть маги, которые согласились работать на даэдра.... - добавляются союзники. 1. партизаны. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона, иметь известность 60+ и Чемпион Арены 2. партизаны - бандиты и партизаны - мародеры. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона, иметь известность 30+ и Чемпион Арены 3. маги Гильдии Магов. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона, и иметь 4 ранг в Гильдии Магов 4. бойцы Гильдии Бойцов. Требования: вы должны закрыть 5 ворот Обливиона и иметь 4 ранг Гильдии Бойцов. 5. легионеры. Требования: вы должны закрыть 10 ворот Обливиона 6. любой партизан, партизан бандит и боссы. Требования: нужно убить 1000 НПС (боссы) или 50 НПС (обычные НПС) 7. любой маг из Гтльдии Магов. Требования: нужно быть архимагом 8. любой боец Гильдии Бойцов. Требования: Мастер Гильдии Бойцов 9. любой НПС или офицер Имперского легиона. Требования:вы должны закрыть 20 ворот Обливиона и слава 110+ 10. любой солдат из мода. Требования: выполнить 10-15 EDI квестов солдат из городов Сиродила Настройки Даэдра - % шанс на респаун недалеко от города. Т. е. при 4% есть 4% шанс появления даэдра - % шанс на респаун в городе. Т. е. при 4% есть 4% шанс появления даэдра - % шанс на респаун даэдра около врат Обливиона. При приближении из открытых врат Обливиона могут выйти даэдра - шанс на респаун боевых групп. В каждой группе будут солдаты, лучники, маги и командир. При 0 боевых групп не будут Союзники - минимальный и максимальный % шанс что у врат Обливина будут ваши союзники - минимальный и максимальный % шанс, что в самом Обливионе будут союзники Сложность и совместимость - можете настроить сложность боя (легко, нормально, тяжело) - настройка совместимости Для получения меню с настройками введите в консоли startQuest EDIConfig Автор мода: Ervvin Ссылка на оригинал Требования Oblivion и все DLC Добавил aolege Добавлен 30.10.2018 Категория Обычные моды не 18+  
×
×
  • Создать...