Одна из проблем, с который сталкиваешься при установке модов - порча сохраненок при любых изменениях сборки. Мой опыт показывает, что даже малейшие правки в Creation Kit или скриптах могут привести не работоспособности сохранения. Игра либо вообще не загружается, либо загружается, но... Мод не работает как должен был бы по описанию. И ничего с этим сделать не возможно. Или возможно?
В описаниях модов часто видишь совет: ставить на чистое сохранение. Есть несколько программ для этого. НО. Действительно хорошее сохранение можно получить, только при совмещении методов автоматической и ручной очистки. Ниже я покажу это на примере программы SaveTool и моего собственного мода VSX Immersion project. Суть ручных операций заключается в удалении из сохранения следов скриптов, которые можно найти в соответствующей папке удаляемого мода.
Чтобы получить чистое сохранение после удаления старой версии мода VSX IP, проделайте следующие шаги:
1) Запускаем SaveTool
2) Загружаем предварительно подготовленную сохраненку с остановленным модом
3) Нажимаем кнопку "FixScriptInstances". Ждем сообщения в центральном окне SaveTool:
"Removing orphan script instances.. ХХХ script instances removed."
ПОСЛЕ ЭТОГО, САМОЕ ВАЖНОЕ !!!
4) В левом верхнем углу SaveTool есть поле Scripts. В него вводим текст:
5.1) "VSt_"
5.2) В большом левом окне SaveTool появится информация "Scripts ХХ". Раскрываем плюсиком. Выделяем мышкой название самого верхнего скрипта. Удаляем кнопкой "Delete selected". И так для всех скриптов
6.1) "PF__04"
6.2) Удаляем ТОЛЬКО ТЕ сущности, при выделении которых в центральном окне под текстом "Script type: Package" больше нет никакого текста!!! НИЧЕГО ДРУГОГО НЕ ТРОГАЕМ!!!
7.1) "PF_VSp_"
7.2) Один скрипт. Удаляем смело
8.) Находим в верхней панели Savetool кнопку "Del. broken actives", нажимаем ее.
Все. Сохраненка очищена. Сохраняем ее, не забывая сделать бэкап. Теперь можно подключать новую версию мода и начинать игру!