Перейти к содержанию

Обычные моды не 18+

В этом разделе публикуются только сексмоды 18+ для Fallout 4.

95 файлов

  1. Flashy(JoeR) - Player Farming Rus

    С этим модом вы сможете выращивать в своем поселении различные фрукты и овощи
     
    Особенности мода
    - посадив растение вы должны ухаживать за ним (удобрять)
    - посадочные растения можно найти в меню строительства поселения
    - для безопасного удаления мода в химстанции надо скрафтить «Удалить PLAYER FARMING» и активировать его
    - настройка роста растения: от посадки до созревания
    - настройка проигрыша анимации при уходе за растением
    - настройка удобрять растения
    Растения: смоляника, бритвозлак, тошка, илофасоль, мутафрукт, морковь, кукуруза, тыква, арбуз
     
    Требования
    Fallout 4 и все DLC
    Mod Configuration Menu (мод может работать и без МСМ)
     

    69 раз скачали

    Обновление информации

  2. Radio AddSound_Caiena

    Идя по пути Ищущего, не рекомендуется заглядываться на Звёзды.
    Обязательно споткнёшься об какую-нибудь хрень...
    Я, конечно, отнюдь, не Лермонтов, но Идея, всегда была мне по душе...
     
    Так вот, Когда я сочиняла Урок по добавлению Звуков Диким Гулям, я подумала, чем они отличаются от Радиоприемника?
    Гы, гы, в чисто техническом, разумеется смысле. 
     
    Итак, в качестве эксперимента, я решила добавить несколько Треков для Радио Института.
    Не заменить, как во многих модах, а именно добавить. Но без создания своей Радиостанции.
     
    Кому интересно, могут ознакомится с Теоретической частью и посмотреть в FO4Edit как устроен Мод.
    Поверьте, ничего сложного. Можно добавлять свои собственные Треки, со своими Оригинальными названиями в том количестве, пока не надоест или Фоллаут не взорвется. 
    Разумеется, добавленные Треки воспроизводятся в том же беспорядке, что и оригинальные.
     
    Файл в Формате ESL. Так что, на ограничение по количеству файлов не повлияет.
    Ставить туда, куда LOOT воткнет. Да фиг с ним, можете и ручками сунуть куда-нибудь.
     
    Все ресурсы (Ресурсы - ето музыкальные треки ) упакованы в архив .Ba2. Я это сделала по двум причинам:
    1. Установка и Удаление мода упрощается до банального копирования\удаления всего двух файлов в\из папки Data.
    2. Длинные Языки нашептали мне, что Беседкин движок пытались оптимизировать для работы с .Ba2. Но если в отношении Текстур, народ сошелся однозначно, что они грузятся быстрее и лучше (и тут Я совершенно согласна), то по-поводу прочего единого мнения нет. Ну.. что сказать.. Смотри пункт первый. 
     
    Да, и не стоит думать, что я тут Крутой Мододел.
    Отнюдь.
    Просто я люблю учиться, и передавать свои крохи Знания другим.
    По этому, на основании Данного мода я сочинила еще один Урок.
     
    Ну, полный списочек Треков я добавлю, для тех кому интересно в архив. Там, больше 100 штук.
     
     
     

    66 раз скачали

    Обновление информации

  3. INVB Viagra Rus

    С этим препаратом у вас будет  настоящий стояк
     
    Вигра крафтится на хим станции с продолжительностью на 30, 60 и 120 секунд. Требуется стимулятор.
     
    Должно работать как всех мужских персонажах
     
     
    Требования
    Fallout 4 и все DLC
    AAF

    63 раза скачали

    Файл опубликован

  4. Affordable Apartment Quest/Player Home Rus

    Отправляйтесь в героическое путешествие!!!
    Раскройте секреты таинственной заброшенной квартиры!
    Побеждайте врагов и заводите друзей!
    Не судите по внешнему виду и размеру!
    Пришло время самых маленьких!!!
     
    Настоятельно рекомендуется оставлять компаньонов снаружи здания!
     
    Квартиру можно найти слева от Музея Свободы!!!
     
    Требования
    Fallout 4

    61 раз скачали

    Файл опубликован

  5. Sailboat Abode - A Fast Travel Ship Rus

    Превращает парусник в дом ГГ с возможностью перемещаться до различных пунктов назначения Содружества, Фар-Харбора и Нука-Мира!!
     
    Особенности мода
    - у входа находится оружейный верстак, станция силовой брони. Трап съемный, а подставка для силовой брони позволяет ее поворачивать. Под настилом находится машинное отделение и мастерская
    - на средней палубе находится большая комната отдыха с открытым камбузом и рубка.
    - радиоприемник в книжном шкафу может принимать разные радиостанции
    - химстанцию по возможности можно разместить на столе
    - станция приготовления пищи расположена на камбузе, а машинное отделение с судовым двигателем и генератором  в трюме
    - все переключатели находятся на панели навигации, но для главного переключателя нужен ключ, который спрятан на корабле
    - освещение кают можно включить в панели, но в каждой каюте есть свои выключатели
    - внутреннее освещение и навигационная система питается от судовых батарей и генератора. Генератор работает и аккумулятор заряжается
    - заряд батарей и уровень воды можно узнать на приборной доске и в спальне
    - на навигационном столе также находится судовое радио. Корабельная рация позволяет вам связаться с любым поселением ГГ и получить доступ к их мастерским
    - гостевые каюты, ванная комната и мастер-каюта находятся на носу корабля
    - в гостевых каютах есть два спальных места
    - стойки для брони (мужские и женские) расположены в гостевой каюте по левому борту
    - судовые резервуары для воды находятся под гостевыми каютами
    - в ванной комнате есть душ и туалет, а насадку для душа и унитаза можно заменять
    - если хотите пользоваться душем нужно иметь достаточное количество воды в судовых резервуарах воды.
    - в главной каюте есть двуспальная кровать и различные шкафчики
    - раздвижные двери между каютами служат переборками
    - планировка каюты и мебель изготовлены вручную и их нельзя изменить или демонтировать, ручную и не могут быть изменены или демонтированы. То же самое относится к различным контейнерам (кухонные шкафы, холодильник, контейнеры для еды и напитков, оружейные шкафы, шкаф для боеприпасов, шкафы для брони, гардеробы, контейнеры для голографических пленок, зеркала в ванной и т.д.). Все остальные ванильные контейнеры в шкафах, а также все декоративные элементы или расходные материалы можно утилизировать, что позволяет вам утилизировать и украшать интерьер по своему усмотрению
     
    Навигация
    Для активации меню навигации включите навигационный компьютер. Выберите пункт назначения, куда хотите отправиться и это запустит двигатель корабля. При работающем двигателе покиньте судно и он заглушится через полминуты
     
    Поддержка компаньонов т.е. ваши компаньоны могут подниматься и сходить с корабля
     
    Начало
    Отправиться в Фар-Харбора и найти корабль (небольшой квест)
     
    Счастливого плавания!!!
     
    Требования
    Fallout 4

    61 раз скачали

    Файл опубликован

  6. «Best FM» Radiostation ® v

    ★ ОПИСАНИЕ ★
      Экспериментальный F4SE плагин для Fallout 4, добавляющий «Best FM» радиостанцию. Почему экспериментальный ? Дело в том, что модификация разрабатывалась исключительно из интереса, как устроена игра в целом, поэтому здесь может что-то не работать или отсутствовать какой-то функционал. Отличительной особенностью является тот факт, что плагин написан на Delphi.

    В этот раз, модификация добавляет не просто «очередное бестолковое» радио, которыми пестрит сеть интернет, а полноценную радиостанцию с богатыми возможностями. Чем же отличается данный плагин от других себе подобных, спросите вы? А тем, что возможности данной радиостанции вышли на новый уровень. Вы больше не привязаны к игровым форматам *.xwm и *.wav. Соответственно, никакая конвертация сторонними программами в эти форматы более не требуется! Радиостанция свободная, а музыку можно добавлять любую по своему вкусу. Больше не будет ограничений на количество и название музыкальных треков, файлы могут быть добавлены хаотично и в произвольном порядке. Поддерживаются вложенные директории, глубина которых не должна превышать более 10 вложений (один в другой). На имена файлов также нет никаких ограничений.


    ★ ВОЗМОЖНОСТИ ★
      Поддержка звуковых аудио форматов, таких как *.mp3, *.wav, *.ogg Возможность создавать ярлыки *.LNK на *.MP3 файлы для последующего воспроизведения. Надоела своя музыка? Добавляйте ссылки на потоковое интернет радио! Регулировка громкости: «тише» \ «громче». Возможность поставить воспроизводимый трек на паузу. Проигрывание музыкальных композиций в хаотичном порядке (по кругу). Переключение воспроизведения «интернет поток» \ «аудио файл».

    ★ ТРЕБОВАНИЯ ★
      Данный мод требует наличия установленного «F4SE». Если его у вас еще нет, то самое время позаботиться об этом. Ссылка: Fallout 4 Script Extender (F4SE)


    ★ УСТАНОВКА ★
      Распаковать содержимое архива «F4_BestFM_MOD.7z».
    Cкопировать файлы из папки «Fallout 4\» в папку с игрой «..\Fallout4\Fallout4.exe»

    Внимание: Данная модификация поддерживает следующие версии игры: 1.9.4, 1.10.75, 1.10.82, 1.10.114.
    Выбираем подходящую и копируем содержимое папки с номером версии в каталог с игрой «..\Fallout4\Fallout4.exe»

    Осталось дело за малым, активировать мод  «BestFM.esp». В лаунчере или любом удобном мод-менеджере, отмечаем текущий мод. Поздравляю, установка закончена.

    Как добавить свою музыку? Переходим в «..\Fallout4\Data\Music\Best FM\». Сюда копируем аудио файлы в формате *.mp3, *.wav, *.ogg или добавляем ярлыки на композиции в *.mp3. Порядок добавления произвольный. Можно размещать в папках и вложенных каталогах.


    ★ НАСТРОЙКА ★
      Фактически, мод в настройке не нуждается, за исключением некоторых моментов. Если вы хотите добавить интернет радио поток (потоки), то нам нужно отредактировать «..\Data\F4SE\Plugins\BestFM.ini». Открываем конфигурационнный файл в любом текстовом редакторе. Перед нами откроется следующая картина:
     
    [ Keyboard ]
    ; коды горячих клавиш на клавиатуре
    ; [/] - выбирает из списка в случайном порядке интернет радиостанцию
    kk_UseRadio = 111
    ; повторная инициализация
    kk_Reload = 97
    ; [0] - включает \ отключает паузу при воспроизведении
    kk_Pause = 96
    ; [*] - выбирает случайный трек из списка воспроизведения аудио файлов.
    kk_RndTrack = 106
    ; [+] - увеличивает громкость звучания
    kk_VolumeUp = 107
    ; [-] - уменьшает громкость звучания
    kk_VolumeDn = 109
    [ Streams ]
    ; секция со списком потоковых интернет радиостанций
    http://ic4.101.ru:8000/p895783
    http://ic2.101.ru:8000/c11_4
    http://ic2.101.ru:8000/c4_2
    http://ic2.101.ru:8000/c13_3
     
    Комментарии, думаю излишни, все предельно просто. После редактирования, не забываем сохранить!

    Внимание: В текущем «BestFM.ini»  файле, комментарии (сообщения после знака ;) отсутствуют!


    ★ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ★
      Через меню «Pipboy» выбираем нашу «Best FM» радиостанцию и включаем радио. Обязательно закрываем меню. Активация происходит по закрытию (если кто подскажет, как отлавливать события по клику в меню, буду благодарен). Можно включать и переключать радио горячими клавишами [*]или [/]. 

    Список горячих клавиш (по умолчанию используется NumPad, с активным NumLock😞
    [F1] - справочная информация. Откройте консоль и нажмите клавишу F1.

    [/] - выбирает из списка в случайном порядке интернет радиостанцию;
    [*] - выбирает случайный трек из списка воспроизведения аудио файлов;
    [0] - включает \ отключает паузу при воспроизведении;
    [1] - перезапуск мода (можно использовать, например, для добавления новой музыки не закрывая игру); 
    [+] - увеличивает громкость звучания;
    [-] - уменьшает громкость звучания;

    ★ УДАЛЕНИЕ ★ В обратном порядке. Список файлов:
     
    «..\Fallout4\Data\BestFM.esp»
    «..\Fallout4\Data\Music\Best FM\»
    «..\Fallout4\Data\Scripts\Sound.pex»
    «..\Fallout4\Data\Scripts\RadioBestFM.pex»
    «..\Fallout4\Data\F4SE\Plugins\BestFM.dll»
    «..\Fallout4\Data\F4SE\Plugins\BestFM.ini»
    «..\Fallout4\Data\F4SE\Plugins\f4se_api.dll»

    ★ ВОЗМОЖНЫЕ БАГИ ★
      Бывает такая ситуация, что один трек накладывается по верх другого. В меню Pipboy отключите радио, сохранитесь и перезапустите игру.
    Теперь можно не закрывать игру, нажмите клавишу [1] на NumPad клавиатуре (по умолчанию) , мод перезагрузится.
     
    ★ ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ ★
      0.0.1.3 - Первый релиз. 0.0.1.4 - Добавлена поддержка патча 1.10.82;  добавлена функция «перезапуск мода». 0.0.1.5 - Исправлены некоторые ошибки. Изменена частота радиостанции на 100.5. 0.0.1.6 - Добавлена поддержка патча 1.10.114.   
     
    ★ БЛАГОДАРНОСТИ ★
      Kordal - за достойную идею и ее реализацию.
    ArXangel - за неотъемлемую помощь в графике и дизайне. 
    Nalia - за моральную поддержку и творческие идеи.
    tundruck73 - за техническую поддержку и ответы на некоторые вопросы.

    А также, огромная благодарность команде Fallout 4 Script Extender (F4SE) за проделанную работу!  

    56 раз скачали

    Обновление информации

  7. Naked Perks Rus

    Добавляет новые перки для нудистов
     
    Перки Парагона
    Парагон: Голое падение: иммунитет к урону от падения
    Парагон: Голый взрыв: иммунитет к урону от взрыва
    Парагон: Голое сопротивление к холоду: +1000 сопротивления крио
    Парагон: Голое сопротивление к огню: +1000 сопротивления к огню
    Парагон: Голая прочность: +1000 сопротивления к урону
    Парагон: Голое сопротивление к радиации: +1000 сопротивления к радиации
    Парагон: Голая стабильность: иммунитет к ошеломлению
    Парагон: Голая скрытность: трудней обнаружить в режиме скрытности
    Парагон: Голая харизма: цены на покупку и продажу комфортней на 90% шанс на успешную проверку харизмы
    Парагон: Голое сопротивление к энергии: +1000 сопротивления к энергии
    Парагон: Голое сопротивление к яду: +1000 сопротивления к яду
    Парагон: Голая грузоподъемность +1000 грузоподъемности
    Парагон: Голые кулачные бои: x10 урон
    Парагон: Голый опыт: x5 XP Boost
    Парагон: Голая способность: +10 бонус SPECIAL
     
    Сбалансированные перки:
    Голый паркур снижает урон от падения на 25%/50%/75%/100%
    Голая прочность: добавляет 100/200/300/400/500/1000 сопротивления к урону
    Голое сопротивление к радиации: добавляет 100/200/300/400/500/1000 сопротивления к радиации
    Голый эксперт по взрывам снижает урон от взрывов на 25%/50%/75%/100%
    Голый собеседник: цены на покупки и продажу лучше на 23%/46%/69%/90% проверка речи 25%/50%/75%/100%
    Голый митридатизм: добавляет 100/200/300/400/500/1000 сопротивления к ядам
    Голая изоляция: добавляет 100/200/300/400/500/1000 сопротивления к крио
    Голый рефрактор: добавляет 100/200/300/400/500/1000 сопротивления к энергии
    Голая огнестойкость: добавляет 100/200/300/400/500/1000 сопротивления к огню
    Голое хранилище: добавляет 250/500/1000 грузоподъемности
    Голая тень: труднее обнаружить на 25%/50%/75%/100%
    Голая специальность: добавляет 1/2/3/4/5 special
    Голый боксер: 25%/50%/75%/100% больше урона
    Голый интеллект: 10%/20%/30%/40%/50% XP
     
    Требования
    Fallout 4

    55 раз скачали

    Файл опубликован

  8. Переключатель между EFF и Лигой для Sexfall 8

    Архив в дополнение сборки Sexfall 8.
    Данный архив позволяет переключиться с Лиги моих спутников на EFF. Оба мода имеют свои настройки в МСМ.
    Требования:
    Sexfall 8.5
    Приложение AML
    ВНИМАНИЕ!!!
    Для переключения между опциями вы должны отпустить ВСЕХ спутников.
    Архив распаковать в папку с игрой.
    Модами управлять через приложение АМЛ.
    Список загрузки
    VtawNurse.esp EFF.esp XDI ServiceHost.esp или
    VtawNurse.esp Liga.esp XDI ServiceHost.esp  

    54 раза скачали

    Обновление информации

  9. Game Configuration Menu

    Что такое GCM?
    GCM позволяет вам легко устанавливать многие игровые настройки без необходимости использования дополнительных ESP или консольных команд.
    Что нельзя изменить?
    Настройки выживания (Голод, Жажда, Усталость, Сон, Болезни и т. д.)
    Поскольку выживание было добавлено Bethesda как совершенно новая система, основанная на скриптах, она была исключена из этого мода и выпущена как отдельный мод.
    Меню конфигурации выживания Включает
    в себя совершенно новую систему еды и питья, которая зависит от веса предмета, а не от количества крышек, и позволяет вам контролировать его. В дополнение к этому вы можете настроить многие аспекты дополнительных функций выживания. Как настройка шанса болезни, отключение адреналина. Выберите, как долго вы можете максимально спать на разных типах ставок. И более.
    Что можно изменить?
    В игре очень много настроек, этот мод не охватывает все. Этот мод со временем будет обновляться и будут добавляться новые настройки.
    На данный момент существуют следующие категории, чтобы дать вам представление:
    Бартер —
    (настройки покупки и продажи)
    Персонаж —
    (настройка атрибутов и формул персонажа)
    DLC —
    (сейчас охватывает только Automatron: отключение встреч с роботами, настройка шансов и т. д.)
    Сложность —
    (Изменить сложность каждой настройки сложности на лету!)
    Опыт -
    (Изменить получение опыта от крафта)
    Игровой мир-
    (Настройки возрождения)
    Легендарный -
    (Настроить легендарные шансы/скорость появления)
    NPC -
    (Настроить бонусное здоровье NPC, настроить частоту бросков вещей/взрывчатых веществ, отключить уклонение от шпионского чутья)
    Квесты и фракции -
    (Пока охватывает только BoS. Настроить шансы предметов для квестов и сумму вознаграждения, разблокировать моды брони Подземки)
    Силовая броня -
    (настройки расхода, настройки долговечности и настройки для реактивного ранца)
    Случайная встреча -
    (Отключить случайные встречи, настроить частоту, задать условия уровня и т. д.)
    Навыки -
    (Максимальный шанс карманной кражи, настройки взлома, чтобы установить количество слов, настройки отмычки)
    Скрытность -
    ( Множитель скрытого урона, подбрасывание предметов, настройки обнаружения)
    Звук -
    (Настройки, позволяющие отключить боевую музыку или настроить ее)
    Время -
    (Шкала времени, время игры, скорость при быстром перемещении)
    VATS -
    (расстояние активации VATS [можно использовать для отключения VATS!], замедление времени, снижение урона)
    Визуальные настройки -
    (срок службы орудийных снарядов, количество обломков, размытие прицела)
    Погода -
    (Изменить погоду)
    Мастерская -
    (Отрегулировать длину линии электропередач)
     

    54 раза скачали

    Обновление информации

  10. Dogmeat Fix/Исправление Псины

    Описание:
    При прохождении мода Depravity случается, что Псина зависает на задании "Понюхать сигару". Этот маленький модик исправляет это.
    Как это работает:
    Когда вы выполните задание по поиску Келлога, вам в инвентарь добавится голодиск -=Исправление Псины=-
    Вам нужно быть рядом с Псиной. 
    Запускаем данный голодиск в пип-бое (или в любом терминале)
    Жмем кнопочку [Исправить Псину]
    Все. после вы можете спокойно нанять Псину в спутники.
     
    Требования:
    Fallout 4
    Depravity (чтобы поймать баг. Без него этот мод и не нужен)
     

    52 раза скачали

    Файл опубликован

  11. Турели без электричества

    Энергонезависимые турели
    _________________________________________
     
    Автор: ViM
    Версия: 1.0
     
    По аналогии с пулемётнымы турелями, все остальные турели сделаны энергонезависимыми,
    т.е. не требующими подключения к внешнему источнику питания.
    Кроме того, их внутренняя защита увеличена. Показатели внешней защиты также несколько
    увеличены, но значительно меньше, чтобы уж совсем не отпугивать нападающих злодеев.

    Играю с этим модом с 2015 года. Не вызывал никаких конфликтов со всеми сборками на Fallout 4,
    которые я играла.

    Удобен тем, что поселение более не будет окутано вездесущими проводами.


    Публикую по просьбам пишущих в личку, после просмотров моих скриншотов.

    51 раз скачали

    Обновление информации

  12. Ghouls Add Sound Caiena

    Вполне вероятно кому-то известен такой мод - Terrifyer - Ghouls.
     
    Вполне себе неплохой модик, изменяющий звуки, производимые Дикими Гулями.
    Автор утверждает, что звучит это все более устрашающе и атмосфернее.
    Не знаю, по мне так и Родные звуки были неплохи, но есть одно "НО".
     
    Рано или поздно все звуки Фоллаута начинают приедаться. Вон тот ящик сейчас упадет с таким звуком, пистолетик клацнет с этим звуком.
    А Гули всегда атакуют  рыча вот так вот, а помирают с вот таким ревом.
    Ну? Всем известно такое положение дел?
     
    Короче, я решила, немного разнообразить Звук загробной жизни Гулей и объединить Дефолтные Звуки со Звуком Terrifyer - Ghouls.
    Ну выглядеть будет как-то так - 1.5 или 1.51
    Особое, непередаваемое словами очарование, этот мод приобретает с использованием таких шедевров модостроения, как:
    Ghoulish Ghouls или Zombie Walkers. Или все вместе. Главное, чтобы комп не взорвался.. 
     
    Модик очень простой. А заглянув в него при помощи FO4Edit, можно и самому сообразить как добавлять звуки.
    Разумеется не только Гулям, но и всему что гремит, рычит, кряхтит в Фоллауте.
     
    Версия 1.5
    1. Я сделала Основной файл Ghouls_AddSound_Caiena.esp но оставила флаг ESL.
    Дело в том, что нашлись моды, которые конфликтуют с Моим. В следствии чего, рекомендую загружать Ghouls_AddSound_Caiena.esp после подобных модов.
     
    2. Я добавила версию, где звуковые файлы упакованы в Ba2-архив. Это гораздо проще, с точки зрения Установки\Удаления мода, так как сильно сомневаюсь, что Ghouls_AddSound_Caiena - Main.ba2 будет с чем-то конфликтовать.
    Единственная проблема, с которой я столкнулась при проверке в Игре, Фаллаут отказался проигрывать Звуковые файлы упакованные в Архив.
    Гарантированный способ, что все заработает как нужно, это начать новую Игру. Хотя, я полагаю, что оно и так заработает, правда не сразу. Сколько придется ждать?..
    С удовольствием перенаправила бы данный вопрос Тодику Говардову, но я не настолько, Ы-ы-ы!, жестока! 
    Полагаю, что данный процесс каким-то боком связан с обновлением ячеек, но утверждать это не буду.

    47 раз скачали

    Обновление информации

  13. Сохранения ванильного Fallout4 (Проект Валькирия - все фракции живы)

    Мне надоело, собирая новую сборку,  начинать новую игру и я решила сделать ванильные сохранения разных этапов прохождения, чтобы добавлять моды на "поздних стадиях",
    Квесты пройдены через  консоль, но последовательно. Старалась никаких этапов не пропускать и вроде все работает и никто не потерян. 
    Сохранения не совсем ванильные. Минимум модов там все-таки стоит,, Это:
    1 "ЧИт-ТЕРМИНАЛ" (иногда приходилось не доверяться  консоли и проходить лично. Так, например,  если пройти "Призыв к оружию" через консоль, то Паладин Данс навсегда останется сидеть в подземельях "Арджент Системс". Его надо выводить оттуда в ручную. И Придвен не появится, если не выйти из форт-Хагена через верхний лифт.
    2.  DEPRAVITY
    3.  OUTCAST and REMINANT
    4. PROJECT VALKYRIE

    В результате,  последнее сохранение позволяет вам оказаться на этапе, когда  главные ванильные квесты закрыты через "проект Валькирия", то есть - все  фракции живы и можно начинать спокойное освоение Содружества,
    Незавершенным остался только квест по взрыву здания Стрелков. Я его перескочила, активировав сразу  Новый Отель Рексфорд,
    Дело в том, что если взорвать здание стрелков, то  его двери окажутся запечатанными радиоактивными плитами, убрать которые потом невозможно даже через консольую "disable",
    Это для того, чтобы можно было полноценно играть во вторую часть SimSettlements 2, в котором в этом здании располагается Штаб.
    Однако, если вы хотите играть в SS2, то можете спокойно идти его взрывать, поскольку задание это осталось активным.

    46 раз скачали

    Файл опубликован

  14. Джон - пресет мужского персонажа FO4

    Пресет мужского персонажа Джона, сделан на сборке SEXFall: 6.5 + DD.
     
    Распаковать архив в папку с игрой.

    37 раз скачали

    Файл опубликован

  15. Random Painting Generator

    Честно говоря, я не помню, но кто-то просил перевести Генератор Картинок для Фолла4.
     
    Суть данной утилиты в том, что она умеет генерировать картинки для фолла4. Ну, типа, генерируй перед входом в игру, и картинки у тебя каждый раз разные.
    Тут, как бы и да и нет...
    Да, потому что, картинки генерироваться действительно будут, правда процесс генерации (в зависимости от настроек) может занять некоторое время.
    Нет, потому что Утилита генерирует текстуры только для картин.
    Поясняю для тех кто в бронетранспортере - картины, это такие рисуночки в рамочке. К рекламным баннерам или объявлениям это отношения не имеет. Только картины. Пейзажи, Портреты, Абстрационизм....
    Более подробное описание, принадлежащее перу Автора, лежит внутри архива. Там же, русский дубль, для тех кто желает прочитать сей опус на родном языке. 
     
    Установка.
    Установка достаточно простая - Нужно распаковать архив, желательно в ту папку, которую потом можно отыскать. 
    Не ржите, всякое бывает!
    Внутри найдется два Исполнительных файла - Fo4_ECWP.exe и Fo4_ECWP_ru.exe
    Какой из них запускать, угадаете при помощи дедукции или методом "ТЫКА". Дается две попытки.. 
     
    Работа.
    Первое включение будет омрачено предстоящим трудным выбором, предложенным нам сволочным Автором сей программулины:

     
    Но пройдя сей трудный путь до конца, нам откроется окно программы, в котором мы и можем что-то сделать.

     
    Что делать? Хмм.. Ладно, опишу в двух словах:
     
    1. Создаем массив картинок, потенциальных претендентов на то, что мы будем лицезреть в Игре.
    По понятным причинам, картинок должно быть много.
    50, 100, 1000... 
    В программе, кнопками "Добавить" и "Убрать" манипулируем папками, содержащими нужные картинки.
     
    2. Здравый смысл говорит Мне, что вот так, с бухты-барахты валить все в игровые папки, кротчайший путь к переустановке игры. 
    Кто пользуется ModOrganizer2 можете поржать. Вы, небось, уже и забыли что так бывает...
    Следовательно, лучше всего будет создать отдельную папочку, куда все это сгенерированное богатсво рухнет.
    Например, Random Painting Generator_Set _01
    Или что-то в этом роде. Главное, что бы вам понятно было.
     
    3. Запускать генерацию можно в автоматическом режиме или в ручном с просмотром.
    Так же можно выставить всякие разные настройки фильтров, для обработки выходных картинок.
    Проще всего, это выставить какие-то настройки, жмякнуть кнопочку "Просмотр", выставить другие настройки и сравнить результат.
    Далее, кнопочку "Просмотр" жмякать до полного удовлетворения. 
    После это, можно запустить Генерацию.
     
    4. Как увидеть в Игре.
    Все картинки, сгенерированные Программой, должны будут находиться следующему по пути:
    Fallout 4\Data\Textures\SetDressing\PaintingsGeneric\**Сгенерированная Картинка_001**.dds
    То есть, сваливаем все в игровую папку PaintingsGeneric.
     
    5. Как увидеть в Игре разные картинки.
    Мне кажется, что генерировать каждый раз кучу картинок из предложенных программе папок, будет долго.
    Я бы сделала так:
    а. Генерация в папку Random Painting Generator_Set _01
    б. Генерация в папку Random Painting Generator_Set _02
    в. Генерация в папку Random Painting Generator_Set _**
     
    А потом, перед запуском игры, копировала бы в игровую папку PaintingsGeneric из очередной Random Painting Generator_Set _**
     
    6. А нафига это все нужно?
    Честно?...
    Понятия не имею! 
    Просто я предпочитаю Фотожабить вручную. Что тут скажешь...
     
    Но кому-нибудь точно пригодиться!
    За сим хочу откланяться,
    Ваша Кайена....

    20 раз скачали

    Обновление информации

  16. TCN Pasties Pack1 FusionGirl Rus

    Добавляет пак накладок  на грудь
     
    На тело FusionGirl
     
    Скрафтить можно на хим станции "Накладки TCN"
     
    Требования
    Fallout 4

    18 раз скачали

    Файл опубликован

  17. Atom Cats Synths Army Rus

    Заселите свои поселения синтами или возьмите с собой компаньона-синта
     
    Как получить синта -компаньона
    Отправляйтесь к маленькой барже и буферах 2 и 3 освободите синтов. Убейте обычных синтов, а потом заманите прототипа синта в каюту баржи. Активируйте силовое поле ли стреляйте по ногам. Потом в консоли сбоку актируйте кнопку «Перепрограммировать синта». Эта опция заменить прототип на компаньона.
     
    Компаньон - синт
    - эти компаньоны действуют и разговаривают как роботы
    - их можно отремонтировать ремонтным набором робота
    - могут носить силовую броню, но чтобы снять с него ее придется вытащит ядерный блок
     
    Как получить гранаты Атомных котов
    Отправляйтесь к маленькой барже и в буфере 4 освободите синтов. Убейте всех и в консоли выберите соответствующую опцию. Там же рядом с консолью ожно забрать гранаты. Следующая поставка гранат будет через 7 дней
    Эти гранаты нужны не для убийства противников, из них появляются ... синты 🙂
    Используйте гранату на границе поселения и через мастерскую назначьте синта на поселение
    Они очень уязвимы и их легко можно убить при налете.
    При этом на этих синтов вы можете поменять одежду (немного конечно)
    Также этих синтов можно взять с собой в Пустошь, но при смене локации они исчезнут.
     
    Баги и проблемы
    - прототипы синтов могут упасть в воду и не подняться н баржу. Просто ложитесь спать в фургоне и синт вернется
    - в некоторых случаях нет никакого эффекта после нажатия кнопки «Перепрограммировать синта». Возможно это проблема в загрузкой. Просто обновите чейку
     
    Начало
    Вам нужна Забытая баржа. Она находится в бухте между Замком, гаражом Атомных котов и Спектакл-айлэнд. Советую прочитать терминал. Там есть  лорные записки по моду
     
     
    Требования
    Fallout 4

    15 раз скачали

    Файл опубликован

  18. Weaponized Christmas Trees Rus

    Теперь убивать вражин можно будет новогодней елкой.  
     
    ОБРУШЬТЕ НОВОГОДНИЙ ГНЕВ НА ГОЛОВЫ ВРАГОВ!
     
    Без украшений она наносит 40 ед. урона. Но чем больше украшений на ней, тем больше урона.
     
    Все крафтиться на хим станции "Праздничное избиение"!!!
     
    Хорошего веселья!!!
     
    Требования
    Fallout 4

    11 раз скачали

    Файл опубликован

  19. Поселенцы для найма (редактируемые)

    Это небольшой мод, добавляющий в игру несколько десятков поселенцев, которых вы сможете нанять для своих поселений,
    Отличие их от тех, которые генерируются самими поселениями или модами типа Commonwealth Captives в том, что  мои поселенцы являются "уникальными", а значит - их внешность можно изменять с помощью Looksmenu.
    Для тех, кто не знает, как это сделать -  "посмотрите" на поселенца и откройте консоль, Потом кликните на поселенца и узнайте его ID., напр  000.
    Узнав ID наберите команду slm и номер id (slm 000). Откроется Looksmenu и вы сможете изменить его внешность как вам хочется или применив шаблон, скопированный с какого-то другого НПС из игры.
    Изначально все НПсСстоят столбами, Чтобы они "ожили" вам нужно нанять их, направив в какое-то поселение или сделав спутником, Сделать это можно с помощью мода Лига
    Другой вариант  вызова Луксменю, позволяющий также сразу и переименовать посленца -  вот этот мод. Создаете пистолет и стреляете в поселенца. Открывающееся после этого мню позволит вам совершать над ним многие операции.

    Теперь про Остров,
    Для создания "склада" НПС я использовала мод  Грикрейджа лучшего на мой взгляд дизайнера модов на поселения для Фаллаута,
    В данном случае использован его мод на остров Оазис.
    Это совершенно новая локация, находящаяся за пределами Содружества,  Чтобы попасть на остров надо прыгнуть на маркер в правом нижнем углу карты (The Oasis Departure). В Там рядом с вами будет катер, надо войти в рубку,
    Площадь под застройку ОЧЕНЬ большая. Аналогов  я просто не знаю,
    Из-за этого при застройке есть особенности, Мастерская расположена в маяке неподалеку от места прибытия, Но, повторяю - площадь застройки просто огромная, а мастерская расположена на ее краю, Изза этого когда вы пойдете вглубь острова в какой-то момент вас выбросит из мастерской без возможности вернуться,
    решение я нашла такое. Надо переместить мастерскую куда-нибудь в центр острова,
    Сделать это можно либо консольными командами, либо через мод на перемещение мастерской
     
    В прилагаемом архиве есть три плагина:
    TheOasis.esp - это оригинальный мод  Грикрейджа на остров
    к нему прилагаются два плагина
    TheOasisSettlers.esp
    TheOasisSettlersPLUS.esp.

    Если вы подключите мои плгагины , то на острове появятся поселенцы,
    Предупреждаю - если вы подключите оба сразу, то их будет очень много,
    Если захотите от них избавиться и просто застраивать остров, то  не подключайте эти плагины, А если хотите часть оставить или направить в другие поселения, то лишних лучше убирать через консольную disable. Отстреливать не советую Ребята они дружные и при попадании в одного начнется очень крутой замес,


    Примечание:  Справа от мастерской вы увидите пульт с кнопкой. Такие присутствуют почти во всех поселениях Грикрейджа,
    Нажимая эту кнопку, вы создаете нового НПС-поселенца, Он  возникнет где-то на острове, К сожалению, не всегда место возникновения НПС видно  с места кнопки и приходится бегать, чтобы посмотреть - кто там пришел.
    Отлчие поселенцев, создаваемх через кнопку в том, что они не являются "уникальными" и их внешность нельзя редактировать.

    8 раз скачали

    Обновление информации

  20. Radio AddSilence Caiena

    Меня попросили сделать нетривиальную вещь (с точки зрения обычного Игрока), а именно заткнуть всю Музыку на Ванильных Радиостанциях Фоллаута.
    Ну, на каждый Товар свой Купец, как говориться...
     
    Я заменила все файлы, располагающиеся по пути Sound\FX\MUS на .xvm с 1 секундой Тишины.
    Туда попали следующие папки:
    Magnolia - Треки которые принадлежат Магнолии.
    MysteriousStranger - Музыкальные реплики от Незнакомца.
    Radio - Собственно все Ванильные Радиостанции.
     
    Если хочется убрать Звук только для Радиостанций, удалите или переименуйте папки Magnolia и MysteriousStranger. Вернется ванильный Звук.
    Ведущий Радио Даймонд Сити по прежнему будет пороть чушь, но музыки ставить не будет. Блин, мне никогда не импонировал этот персонаж. Пусть тупит и дальше. 
     
    Конфликтовать ни с чем не может, так как содержит лишь файлы .xvm
    Но если используется, например ModOrganizer2, папку загрузки ( в левом Окне) следует располагать в самом низу.
     
    Вот, всё! Ежели, еще чего сломать надо, смело обращайтесь. Эт`ж не строить! 

    7 раз скачали

    Файл опубликован

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу


×
×
  • Создать...