Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

@VeryBad , ты потом отпишись - будут ли в расширенной доп.зоне магазины регистрироваться для этого поселения. У меня не регистрировались...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Basilio сказал:

Build High песочницу вообще не трогает, в том то и беда.

зону поселения он увеличивает, а песочница остаётся на прежнем уровне, и на расширенном пространстве ни магазины не поставить, ни рабочие места - неписи просто не идут туда

Не однозначно. Например, в Зимондже, под эстакадой у меня натыкано дофига рабочих мест, на которых неписи охотно работают, а вниз, в ту сторону, где в ванили грузовик с рейдерами, ходить в кабак отказались, даже работница терлась в пределах старых границ - пришлось кабак оттуда переносить. Хотя, охрана там погуливает временами. На горке, восточнее ванильной границы стоит... сортир и душевые, которые пейзане тоже не обходят своим вниманием:

Спойлер

Photo1581.thumb.png.6f7ef32444f0887cf7c83a216085e811.png

Photo2011.thumb.png.6c44ff3cfb8df9bbac68a34e44306909.png

- В Особняке Круппов - много коек за ванильной границей на юг до дороги, охрана тоже по всему участку скачет свободно.

- В Старлайте много кустов за бывшей южной границей, но недалеко.

- Коттедж на берегу - рабочие места внизу, на дороге вполне рабочие:

Спойлер

Photo1701.thumb.png.f8b1dd61c6688365d1cc9ac08c07bd30.png

Оберленд - охрана ходит до воды на западе, до новой границы на юге, но не любит северное направление

Грейгарден - рабочее место на западе, метров 30 за железку, охрана гоняет до реки, и в обе стороны на запад и восток (почти до Колледж сквера, а это уже далеко ЗА границей)

Таффингтон - рабочие места за речкой, Санктуарий - так же (со стороны убежища), Альянс - на озере

Тенпайнс-Блафф - рабочие места за западной границей (кусты, мусорки), магазины - метров 15-20 за южной. Поселяне любят погулять по трамвайным путям, делая круг по часовой стрелке

Банкер-Хилл - торгашка НЕ пошла в магазин на СВ в углу территории (через дорогу в сторону воды)

Джамейка - кабак, магазины в углу между мерией, прудом и старой границей. Охранники лазают по всему поселку (и за новой границей) но не идут в сторону Гайд-парка

Кантри-Кроссинг - много С/Х рабочих мест северней старой границы, охрана ходит во все стороны, охотно геноцидит зомбаков и турели около здания нац. гвардии

Нордхаген-Бич - С/Х местами вылезает за старые границы, одно рабочее место и много коек с другой стороны дороги к мосту. Охрана не ходит далеко в сторону Форт-Стронга и на север, но регулярно проходит через мост на другой берег (ковриков там нет)

Переулок висельника - С/Х у реки, охрана ходит вокруг домов со стороны реки, лазает в тоннель

Потогонка - кабак там, где в ванили закусочная, С/Х в сторону воды на север и северо-запад значительно дальше старой границы, охрана ходит до моста и вдоль дороги (не заходит ЗА дорогу, если только Кованных пострелять)

Красная ракета - много кустов западнее границы. Охрана любит угулять довольно далеко по дорогам.

Теплица Гринтоп - много С/Х вдоль дороги восточнее границы. Койки частично выходят за край на севере. Охрана НЕ ходит по восточной дороге на юг, но легко добегает на севере до Брейкхарт-Бэнкс и от развилки там - в обе стороны. При том игнорирует дорогу на западе.

Ферма Финча - НЕ работали объекты западнее и юго-западнее старой площадки, хотя кусты и койки совсем (метров до 20) вблизи старой границы с этой стороны работали. На восток до воды все работает.

Ферма Эбернети - по ЛЭП до следующих мачт в обе стороны все работает. Охрана ходит по ЛЭП до воды на СЗЗ, и от пересечения ЛЭП с ручьем, южнее ЛЭП до воды и далее до дороги

 

Есть много мест вне старых границ, где никогда ничего не работает, но уже просто не помню, а большинство точек активности НПС исторически находятся в старых границах

 

2 часа назад, Basilio сказал:

в беседке поселения похоже делали разные люди

а вот это - заметно.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Plite сказал:

ты потом отпишись - будут ли в расширенной доп.зоне магазины регистрироваться для этого поселения. У меня не регистрировались...

В настоящий момент рабочие места точно действуют и неписи тусуются. Вот магазины пока не ставил. Но сейчас поставлю и тогда обо всем сразу отпишусь и скрины залью сюда..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Plite сказал:

ты потом отпишись - будут ли в расширенной доп.зоне магазины регистрироваться для этого поселения. У меня не регистрировались...

"Пацан сказал, пацан сделал"... 😉😂 Смотри под спойлером.  Забыл сказать, что ещё и третий мод на расширение стоит "SBEP-30642-1". пробовал удалить один любой из троицы , неписи начинают тупить.  а ещё удалил мод  "Settlement Visitors-92845-0-19-0-1759411945" Похоже он слишком грузит ИИ и неписи реагируют с большой задержкой.

Спойлер

Photo426.thumb.png.c3e52228c45d629a7109aead4963b651.png

 

Photo427.thumb.png.a0462f15fb7ee78e3313e750091e8e0d.png

 

Photo431.thumb.png.b422ea39e012201650cbcaa6bcb29274.png

 

Photo436.thumb.png.97808a0072bc6a6cdabb7c4bae314f85.png

 

Photo440.thumb.png.8aebe316b5cb27ace4717cef0162b3cc.png

 

Photo439.thumb.png.52be7b5c8de5a206bd7473f5d3e6077c.png

 

Photo438.thumb.png.ded7c654e52cbde2989b1537eaaa7459.png

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, VeryBad сказал:

Settlement Visitors

у меня как-то, после его установки неписи стали тупить, а после удаления стали биться об стены. Соскучились?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, tt2005 сказал:

у меня как-то, после его установки неписи стали тупить, а после удаления стали биться об стены. Соскучились?

Не мудрено. У меня эти  "гости" постоянно местных девиц окучивали,  где только можно и неможно.. 😉 Последни раз там такой негрила заявился и сразу кинулся "в бой", только визг и ахи-вздохи стояли...😂

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, VeryBad сказал:

Смотри под спойлером

Я не про назначение на работу. После назначения на магазин продавца должно подниматься счастье и потом в мастерскую капать крышками. У меня счастье точно не поднималось. И что это за 2 мода к Build High - 13147_CombinedExpansi.rar и SBEP-30642-1? По таким названиям не найти...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, VeryBad сказал:

"Пацан сказал, пацан сделал"... 😉😂 Смотри под спойлером.  Забыл сказать, что ещё и третий мод на расширение стоит "SBEP-30642-1". пробовал удалить один любой из троицы , неписи начинают тупить.  а ещё удалил мод  "Settlement Visitors-92845-0-19-0-1759411945" Похоже он слишком грузит ИИ и неписи реагируют с большой задержкой.

  Скрыть контент

Photo426.thumb.png.c3e52228c45d629a7109aead4963b651.png

 

Photo427.thumb.png.a0462f15fb7ee78e3313e750091e8e0d.png

 

Photo431.thumb.png.b422ea39e012201650cbcaa6bcb29274.png

 

Photo436.thumb.png.97808a0072bc6a6cdabb7c4bae314f85.png

 

Photo440.thumb.png.8aebe316b5cb27ace4717cef0162b3cc.png

 

Photo439.thumb.png.52be7b5c8de5a206bd7473f5d3e6077c.png

 

Photo438.thumb.png.ded7c654e52cbde2989b1537eaaa7459.png

 

 

 

Последние фотки с девушки которь работают погружень в пол ударил меня в сердце. У мну получалось тоже самое- прямо один в один. В ньнешное прохождение ешо не знаю, еле дошол до Сенкчуари. Хорошо, что по пути успел найти 5 девушек).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Frujin сказал:

еле дошол до Сенкчуари. Хорошо, что по пути успел найти 5 девушек

всепогодный п..доперехватчик... они там через каждые 50 метров стояли - вместо пикетажных столбиков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, tt2005 сказал:

всепогодный п..доперехватчик... они там через каждые 50 метров стояли - вместо пикетажных столбиков?

Мою мадам вообше взяли в плен супермутанть и долго мучали. Там и встретила 4 из девушек, тоже пленньх. Вместе сбежали, дошли до Сенкчуари не без приключения, притом в Конкорд перебили рейдеров, но Престон ешо не спасьон. Нужно перво хотяб чуток построить Сенкчуари. Тот раз решил проходить игру по хардкору, ванилнье шмотки, ванилнье пушки, вьживание, никакие ресурсь через консоль, водяньх ферм и так далее. 

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

M's Abominations, внезапно, чего-то переписывает и должен быть выше некоторых (а может и всех) модов на поселения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://rutube.ru/video/private/b06cd9c5baba2527af0315dba36c2225/?p=EV_2tH4NbeBzFchxk2mPsA

 

и продолжение

 

https://rutube.ru/video/private/f228d242958195cc82a972eb97e9014c/?p=scYIhXS-wcEeI53Q1E3y2w

 

Заметил, что поселенць поднимается по лесницу и пользуется втором етаже. 

Нападение закончилось печально. Кстати, появились и ночнье гули, но супермутанть и с их справились. Потом все равно добил их, освободил Престон и сейчас в Сенкчуари люди хватает, так что хотябь с ночньх гулей безопасно. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Plite сказал:

И что это за 2 мода к Build High - 13147_CombinedExpansi.rar и SBEP-30642-1? По таким названиям не найти...

Под спойлером, чтоб их не искать

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Frujin сказал:

Последние фотки с девушки которь работают погружень в пол ударил меня в сердце. У мну получалось тоже самое- прямо один в один

Побереги сердце.😄  Мне тут скинули один интересный мод, который похоже это лечит. 😉 Если получится, то скину тебе. 

Изменено пользователем VeryBad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Frujin сказал:

Последние фотки с девушки которь работают погружень в пол ударил меня в сердце.

Не рискнул ставить этот мод. У меня и так мастерская загружена больше нормы. Но ты начал игру с начала. Описания мода внутри архива на русском языке.  если окажется, что  помог, то отпишись. Может поудаляю лишние моды на стройку и поставлю этот.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, VeryBad сказал:

Под спойлером, чтоб их не искать

Можешь ссылки дать на моды? Хочу почитать, что народ о них пишет. Вслепую ставить как-то не хоцца...

 

 

16 часов назад, VeryBad сказал:

"Пацан сказал, пацан сделал"... 😉😂 Смотри под спойлером.

 

15 часов назад, Plite сказал:

После назначения на магазин продавца должно подниматься счастье и потом в мастерскую капать крышками.

И все же?

 

 

 

И насчет переселения неписей в переполненные поселения: ты не пробовал использовать Лигу для этого, не увеличивая харизму?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Plite сказал:

Можешь ссылки дать на моды? Хочу почитать, что народ о них пишет. Вслепую ставить как-то не хоцца...

Блин, я их давно скачивал. Тогда ещё не вставлял в описание ссылки, увы...☹️ поробую быстренько пошерстить по сети.Опыт такой есть, а заодно и свои пополню.

7 минут назад, Plite сказал:
15 часов назад, Plite сказал:

После назначения на магазин продавца должно подниматься счастье и потом в мастерскую капать крышками.

И все же?

Пока временной промежуток мизерный. Но понаблюдаю и отпишу, если что. Но раньше крышки капали понемногу.

9 минут назад, Plite сказал:

И насчет переселения неписей в переполненные поселения: ты не пробовал использовать Лигу для этого, не увеличивая харизму?

Нет, не пробовал. Пока ещё с этим не разобрался, как и что. Слишком мало времени прошло.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В свете недавних обсуждений мне приспичило кое-что самому проверить... Поделюсь своими наблюдениями.

 

СТЕНЫ

 

Попробовал бетон. Пока строишь простые одноэтажные коробки - все нормально, неписи ходят в дверь, к которой с улицы ведет лестница. Но когда построил многоквартирный дом в несколько этажей с балконами-лоджиями, то там начались проблемы с регулярными попытками хождения через стены. Неписи перестают использовать двери, а ломятся через стены и окна.

 

Когда построил все то же из Снапа, то почти все исправилось. Стены из основного набора Снапа ведут себя гораздо лучше - неписи, в основном, находят верные маршруты.

 

Так что пока что самый "правильный" набор - это Снап. Для ванильного бетона тоже надо смотреть ключи и может быть сами меши, может быть и можно исправить. Может, конечно, со временем пути и с бетоном просчитаются, но очень в этом сомневаюсь - за 5 игровых дней лучше не стало, неписи нормально перемещались только по просторному первому этажу, а если за стеной или окном располагался пол, то неписи пытались себе лоб расшибить (занятие бесполезное, но попытки они не прекращали).

 

ОГОРОД

 

Я знаю 3 наиболее работоспособных мода, в которых есть свои "плантации" - это Snap'n Build, Workshop Rearranged и Творческий беспорядок.

 

В Workshop Rearranged есть прям полы с землей, которые я временами использую. Так вот разместив такой пол и посадив в него растения на 5-м этаже, я получил слом песочницы. Назначенные на огород неписи отказывались сами туда идти (можно было только в режиме строительства заставить командой). Остальные неписи начали ощутимо тупить. То же самое повторилось на 4-м. Но когда я перенес эти "плантации" на 2-й этаж - все нормализовалось. Применил это в Аэропорту - "полет" нормальный.

 

С Творческим беспорядком (где растения в горшках) неписи работали и на 4-м этаже - "огородники" усердно поливали из лейки пол вокруг горшков (это не метафора, так мод написан - они то горшок поливают, то пол). Горшки с успехом применялись и на Мосту в Лондоне. Кюветы из Снапа особо не проверял - они маленькие и неудобные.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Frujin сказал:

Последние фотки с девушки которь работают погружень в пол ударил меня в сердце

Очень интересное наблюдение по поводу "провалилась в пол". Я обратил внимание на то, что у одного верстака девица не провалилась ,а у другого провалилась.  Поменял верстак на верстак из другого набора и никакого проваливания в пол.

Спойлер

Photo437.thumb.png.46d93a2f7f700e6efc67d641618e9e76.png

 

Photo442.thumb.jpg.61b4e0b8070d7aac535893fb944d05c0.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У мну и на ванилнье верстаки проваливается. Вижу, что анимация и нет, просто сидит, возможно из за ето не провалилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Plite сказал:

В свете недавних обсуждений мне приспичило кое-что самому проверить... Поделюсь своими наблюдениями.

 

СТЕНЫ

 

Попробовал бетон. Пока строишь простые одноэтажные коробки - все нормально, неписи ходят в дверь, к которой с улицы ведет лестница. Но когда построил многоквартирный дом в несколько этажей с балконами-лоджиями, то там начались проблемы с регулярными попытками хождения через стены. Неписи перестают использовать двери, а ломятся через стены и окна.

 

Когда построил все то же из Снапа, то почти все исправилось. Стены из основного набора Снапа ведут себя гораздо лучше - неписи, в основном, находят верные маршруты.

 

Так что пока что самый "правильный" набор - это Снап. Для ванильного бетона тоже надо смотреть ключи и может быть сами меши, может быть и можно исправить. Может, конечно, со временем пути и с бетоном просчитаются, но очень в этом сомневаюсь - за 5 игровых дней лучше не стало, неписи нормально перемещались только по просторному первому этажу, а если за стеной или окном располагался пол, то неписи пытались себе лоб расшибить (занятие бесполезное, но попытки они не прекращали).

 

ОГОРОД

 

Я знаю 3 наиболее работоспособных мода, в которых есть свои "плантации" - это Snap'n Build, Workshop Rearranged и Творческий беспорядок.

 

В Workshop Rearranged есть прям полы с землей, которые я временами использую. Так вот разместив такой пол и посадив в него растения на 5-м этаже, я получил слом песочницы. Назначенные на огород неписи отказывались сами туда идти (можно было только в режиме строительства заставить командой). Остальные неписи начали ощутимо тупить. То же самое повторилось на 4-м. Но когда я перенес эти "плантации" на 2-й этаж - все нормализовалось. Применил это в Аэропорту - "полет" нормальный.

 

С Творческим беспорядком (где растения в горшках) неписи работали и на 4-м этаже - "огородники" усердно поливали из лейки пол вокруг горшков (это не метафора, так мод написан - они то горшок поливают, то пол). Горшки с успехом применялись и на Мосту в Лондоне. Кюветы из Снапа особо не проверял - они маленькие и неудобные.

Имееш ввиду мод Василия? Ну, лучший для стройки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Frujin сказал:

Вижу, что анимация и нет, просто сидит, возможно из за ето не провалилась.

Не очень понял. у меня она подошла, поработала, потом утопала по своим делам, потом опять подошла. И не она одна. Второй девице, которая проваливалась, тоже поменял верстак и она не проваливается теперь. Верстаки, у которых проваливались из мода "Скандинавские землекопы".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, VeryBad сказал:

Очень интересное наблюдение по поводу "провалилась в пол

попробуйте обычный коврик постелить

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Frujin сказал:

Имееш ввиду мод Василия?

Ты лучше скажи какой из тех трех модов, которые я указал - мод Василия? Я всеми тремя пользуюсь и очень ими доволен.

 

37 минут назад, VeryBad сказал:

Второй девице, которая проваливалась, тоже поменял верстак и она не проваливается теперь. Верстаки, у которых проваливались из мода "Скандинавские землекопы"

Это нормально, анимация криво прилеплена - позиционируется неправильно. У плит Модульной кухни готовящий непись в воздух поднимается, но там автор "исправил" не особо заморачиваясь - добавил в мод подставки для плит.

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Plite сказал:

Ты лучше скажи какой из тех трех модов, которые я указал - мод Василия? Я всеми тремя пользуюсь и очень ими доволен.

 

Это нормально, анимация криво прилеплена - позиционируется неправильно. У плит Модульной кухни готовящий непись в воздух поднимается, но там автор "исправил" не особо заморачиваясь - добавил в мод подставки для плит.

Ето

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79622

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...