Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

3 минуты назад, Plite сказал:

И на такое ругаются

Собственно, к 8.5 ваниль в сборках до примерно такого и довели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, tt2005 сказал:

Собственно, к 8.5 ваниль в сборках до примерно такого и довели.

Это Лазмановский реплейсер. Только в сборках каблук, а тут есть и плоская подошва. Ты, кстати, можешь попробовать накатить тот, что Frujin выложил. Там явно должны быть если не кирзачи, то нормальные го...давы. Не понравится - перенакатишь Лазмана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Plite Спасибо, уже плавали с этими переустановками с одной жути на другую. Глюки множатся, а толку ноль. Мне проще всех теток в трофейные джинсы переодеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, tt2005 сказал:

уже плавали с этими переустановками с одной жути на другую. Глюки множатся, а толку ноль.

В смысле? Тут же просто перезаписываются одни и те же файлы, esp нет, только открытые файлы и бодислайды. Глюки так не множатся...

 

Не, ну мне сейчас проще - я под МО развлекаюсь с таким. Но даже в 9-ке без МО реплейсеры перенакатывал - нормально все было. Тем более тебе все равно новую игру начинать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Plite сказал:

новую игру начинать...

уже

 

2 минуты назад, Plite сказал:

одни и те же файлы, esp нет, только открытые файлы и бодислайды

Мододелы вечно по широте душевной норовят за обозначенную тематику выползти, и прикрутить какую-нибудь внезапную фигню. Мне один такой реплейсер принудительно вернул не снимаемые нестираные труселя из ванили, а другой сломал всю не свою одежку. Т.ч. - в рот им компот.

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пробило на паровозики

Спойлер

Photo251.thumb.png.f2aa95fee17615e49ecd8368c37524ee.pngPhoto252.thumb.png.ec38ee1577959bd6389ad4ea5afaf389.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему-то Ферма Уорвиков черезвычайно недружелюбна к применению Клипа. В обоих бетонных зданиях вылет вызывает попытка выделения всех элементов с дверными проемами, а в большом здании - всех интерьерных элементов в обоих пристроях, кроме колонн и полов.  Самое пакостное, пока, поселение, где Клипом делался базовый чертеж.

Изменено пользователем tt2005

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, tt2005 сказал:

В обоих бетонных зданиях вылет вызывает попытка выделения всех элементов с дверными проемами, а в большом здании - всех интерьерных элементов в обоих пристроях, кроме колонн и полов.

может потому, что дверь большого здания завязана на квест Института?
я из-за этого и не стал трогать здание в своих поселениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Basilio сказал:

завязана на квест Института

Там еще две двери во втором здании - квестов там никаких нет, а копироваться не хотят. А глухие стены в северном "отнорке" большого здания - они ведь вообще никак никуда не могут быть привязаны. И в других поселениях стены у дверей "с квестами" нормально себя ведут (правда, что-то такое было со стеной у дверей церкви около пруда Лебедя). И квесты потом работают (но, привязка квеста, насколько я понимаю, делается не к стене с проемом, а непосредственно к дверям - а их scrapall не разбирает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Уорвиков (вполностю ванилное поселение) пьтался удалить обекть на крьше, чтоб вьравнить и открьть больше места для строительство. После етого весь район вокруг начал мерцать, изчезать и ... пока разсматривал окрестност два раза словил крить, после чего пришлось откатится и отказатя от идею.

Изменено пользователем Frujin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Frujin странно. Ферму Уорвиков нечасто сильно перестраиваю - далеко, неудобная площадка, но пару раз ферма разбиралась до липкой грязи и полностью перестраивалась. Не помню с ней особых проблем. В этот раз именно с Клипом проблемы были, а полностью ободранная поляна никаких побочек не выдала. ВОЗМОЖНО, проблема именно в ЧАСТИЧНОЙ разборке здания - движок иногда начинает "исполнять" неадекватное отображение сцены, когда пытается нарисовать, что должно быть видно сквозь здание (внутренняя сторона элементов зданий без текстур прозрачна) и одновременно видимую "нормально" часть сцены (как то так это выглядит) и - обычно - достаточно заткнуть "дырку в зазеркалье".

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем. К то -нибудь ставил на 10.0 или 10.5 мод  "ILER-Immersive Lovers Embrace Remastered 10.6.1" ? Русская версия тут имеется в свободном доступе. Но нормальной связки с AAF нет. Обновления в сети тоже не обнаружил, хотя модик интересный и на прошлые свои сборки ставил его в обязательном порядке. Может кто-то имеет боле полную информацию?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может, кому попадался на глаза мод со всякой индустриальной хренью - баки, трубы, станки и т.п.? Расширенный склад есть - там мало и не то 😞

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, tt2005 сказал:

может, кому попадался на глаза мод со всякой индустриальной хренью - баки, трубы, станки и т.п.?

У меня есть вот такие моды : "Pristine Workshop AssetsRU-51137-1-0-1617330099"; который делает ванильные устройства чистыми (первые четыре скурина) .

 "Manufacturing Extended (RUS) (beta translation)-32003-1-4" ;  "TrashCompactor-76340-1-0-0-1701272466"  ;  "WZMDecorations-92204-1-0-1741952715" .   Для последнего есть скрины устрйств .

 По моему есть ещё машинерия в "soe pack". 

Если что-то заинтересовало, то могу скинуть сюда или на свой диск и дать ссылку.

 

Спойлер

image.png.3a295e6448bf7944047f8f836b169466.pngimage.png.388eca5a633061a4146701788e8d9764.pngimage.png.a14a06d7c65308627512825029c6bb9e.pngimage.png.77cfc0cbd81299d9259c6fd3cb4b289c.png92204-1741951388-1902943179.jpg

.     

Изменено пользователем VeryBad
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@VeryBad за WZMDecorations-92204-1-0-1741952715 - спасибо. Там есть несколько моделек, которых нет в расширенном складе.

 

Остальное, видимо, придется собирать Клипом по поселениям. К сожалению, выяснилось, что сам же Клип неоднозначно относится к дюпнутым объектам (как и Трансфер, кстати - но малость по-разному) - некоторые (не все, причина не ясна) из таких объектов отказывается копировать. Это лечится, но 100% алгоритма пока нет. Возможно, кто-то может поделиться своими наблюдениями - было бы просто чудесно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

9 часов назад, tt2005 сказал:

Возможно, кто-то может поделиться своими наблюдениями - было бы просто чудесно.

Я собираю разные нужные мне детали с помощью "клипа"(кстати, по моему с вашей подачи). Если деталь можно "подсветить" с его помощью, то он её копирует без проблем. Правда я пока в основном деталями ландшафта занимался. Например у меня есть большая дюна, часть песчаного пляжа, куски дорог. Кстати, в них неписи не проваливаются и ходят по ним, а значит копирует с навмешами . Жаль, что в нем всего 100 папок. Буду играть, посмотрю, что из машинерии у меня в сборке он сможет скопировать и могу потом скинуть вам скрины и детали. Заодно гляну, что из машинерии есть в других модах из тех, что у меня стоят.

 

    

Изменено пользователем VeryBad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, tt2005 сказал:

Остальное, видимо, придется собирать Клипом по поселениям.

Вся эта машинерия жужжит и производит, если нужно, товары

Изменено пользователем VeryBad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, VeryBad сказал:

жужжит и производит,

Но выглядит позорно. И крекинговую колонну из них не собрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, tt2005 сказал:

Но выглядит позорно. И крекинговую колонну из них не собрать

Запросто. вертите их ,как хотите.. Но это дело вкуса. У меня они в некоторых цехах очень убедительно работают ..))) Эх, придется запускать фолыча и смотреть, что ещё у меня есть в загашниках...)))))))

 В следующем посте скрины. Кстати, колонны в солнечных приливах вполне можно копировать в клипборд. Там и труб куча. Много интересного в "soe pack" и "домохозяйке". Производственные помещения роскошно выглядят из "S&B"Если найду ещё что-то интересное, то отпишу. 

Изменено пользователем VeryBad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, tt2005 сказал:

Но выглядит позорно. И крекинговую колонну из них не собрать

Спойлер

Photo482.thumb.png.ec08bcd31095d7333d25fc950dd16499.png Photo479.thumb.png.6ba3751584afecb48dbfe3701464bec6.png Photo483.thumb.png.636b9cd7bb20d4b43e751089f09cc3e0.png Photo480.thumb.png.2df21ecb51701d3176b6ae386e79e85b.png Photo481.thumb.png.23b5d7b4cd2cdc48b55f31be62ca993f.png Photo470.thumb.png.d54a9e9cf3e6809fd7f629dd22ee6cdf.png Photo471.thumb.png.dee43b97b789d57d1cd08b8155366b7e.png 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, VeryBad сказал:
14 часов назад, tt2005 сказал:

Но выглядит позорно. И крекинговую колонну из них не собрать

Запросто. вертите их ,как хотите..

Спойлер

как надо вертеть ЭТО:

72369-1687528305-779662097.jpg.bed999856d5f1185fa1eff4af498c390.jpg.3aa58eac2c3ff75de308a1b57104604a.jpg

 

что бы получилось вот это?

4dca3f2d3a186498662f71f9adb69da5.thumb.jpg.a6e3ce6609a32019e29852d0d2561d8b.jpg

 

Хотя сделать надо самогонный аппарат намного скромнее размерами, из коробки с конвейером не выйдет бочка с трубами.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Basilio думаю, да. Надо посмотреть.

 

З.Ы. Вот зачем туда запихали ТРИ "Prydwen world spaces that are fully functional settlements" ((( облом.

 

З.Ы.Ы. Работает. Очень много интересных штук. Еще раз спасибо. 

Придется половину уже построенного переделывать. И за три занятых мастерских жаба душит...

Изменено пользователем tt2005

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, tt2005 сказал:

как надо вертеть ЭТО:

В следующем посте я показал, где и какие трубы и колонны можно загнать в клипборд. (Второй сверху скрин)..😉😄

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Индустриализация" Пустоши очень-очень-очень времязатратна ((

Спойлер

Photo254.thumb.png.adc58b44a756e4c03ef392b505c1b359.pngPhoto255.thumb.png.d20511760686b976d0e45bae8de33de0.pngPhoto256.thumb.png.d173a0d2a99f33f2d0c9b43655140e8d.pngPhoto257.thumb.png.b095a2d1487c75e78ad418fb8fde7521.pngPhoto258.thumb.png.67df074269fa204f23264ee48cafa156.pngPhoto259.thumb.png.d2a8781f9d4229e1650b84ebaab99ae3.pngPhoto260.thumb.png.3c0c7a10e1e434ba90aea23b7a7a9a5e.pngPhoto261.thumb.png.413275d87e5b4f1b69b5d84a8cb912db.png

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...