Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

3 минуты назад, Plite сказал:

пустошь застраиваем...

ну... это дело хорошее ☺️

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, KBs сказал:

Ответ в том, что мы с вами говорили о редактировании изображений  в графическом редлакторе, а вы  при этом использовали не графический редактор, а средство просмотра,

Я вам  скинул это "средство просмотра" .А на скрине то, что это "средство просмотра выполнило за десять секунд. 

Спойлер

1780304562_.thumb.jpg.afa46db55cb17ffbf86d7fdaa00bcca0.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Basilio сказал:

ну... это дело хорошее ☺️

😂 Половина пятого , утро на дворе.  Блин "всех убю, один останусь... "😂

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто-нибудь знает средства повысить оборону, не требующие назначения на них поселенца и не жужжащие?
Мне надо поднять оборону в очень небольшом поселении (оно консольное, поэтому назначить некого), а вечно тарахатящая турель раздражает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, KBs сказал:

Мне надо поднять оборону в очень небольшом поселении (оно консольное, поэтому назначить некого), а вечно тарахатящая турель раздражае

У меня, например, в разделе обороны имеются танки. Не тарахтит, очень реалистично крутит башней и дает сразу 240 единиц обороны.. Есть вроде и БТР.

Изменено пользователем Worlok
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Worlok сказал:

У меня, например, в разделе обороны имеются танки. Не тарахтит, очень реалистично крутит башней и дает сразу 240 единиц обороны.. Есть вроде и БТР.

не......))))
танк нам не нужен)))  Что-то поменьше, чтобы разместить в помещении отеля и это бы не мозолило глаза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KBs 
можно, конечно спрятать его за стенами или под землю. Вынести за пределы выдимого пространства 

А он звуков никаких не издает?

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, KBs сказал:

он звуков никаких не издает?

Нет. Но во время боя бабахает соответственно. И где-то попадался мод, убирающий тарахтение турелей. Приду домой, поищу в коллекции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Worlok сказал:

Нет. Но во время боя бабахает соответственно. И где-то попадался мод, убирающий тарахтение турелей. Приду домой, поищу в коллекции.

уже
image.thumb.png.69a7842ccf6f7757e745e71668efca5f.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот как все это работает,
Коста-Рико. городок Мадеро,
На окраине стоит старушка. Просто стоит столбом,
авто воткнул ее туда, но не поставил рядом никаких маркеров, с которыми она могла бы взаимодействовать, Потому и стоит,
У нее вполне нормальный AI-пакет. Песочница, в которую заложена тусовка и сон по ночам, 
Но нет маркеров. Нечем заняться и не на чем спать
 

Спойлер

image.thumb.png.b514f1926ec3e9234619af24f56bdfd2.png

 

 

Ставим рядом мастерскую. Ради одной старушки этого конечно вряд ли стоит делать, но там в зоне охвата еще несколько домов и НПС, которые также застыли как вкопанные,
В результате - получаем вот,

 

 

Спойлер

image.thumb.png.2d616a53db62c051f5b810b363aaea22.png


 

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, KBs сказал:

 

 

Изменено пользователем tt2005

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мои предложения- сторожевая собака и двух елементах стройке.

Photo2.jpg

Photo3.jpg

Photo4.jpg

 

Сейчас вспомнил сторожевье собаки и гориль есть и мод на недвижимость.

Изменено пользователем Frujin
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Frujin 
Эти строительные элементы дают только по 1 единице(((((. А у меня там 25 поселенцев,
А собаки и гориллы под ногами будут путаться, хотя, можно попробовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это я обустраиваю отель на Варварском континенте,

image.thumb.png.2b861180e3385ff0c2c8bbaa084b4c73.png
там отличная акустика и приемник, играющий на первом этаже слышен на третьем,
Но слышно и тарахтяшие турели, *меня раздражает красный цвет в мастерской да и счастье падает)
Сейчас убрала их звук этим модом, но они же движутся, а это все-таки какая-никакая нагрузка на процессор,
Хотелось бы какие-то статичные обьекты, которые дают высокую оборону но не грузят процессор и не шумят,

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, KBs сказал:

статичные обьекты

на Нексусе был мод, который заборам присваивал эффект обороны.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Frujin похож, но картинки там другие были - с бетонными плитами. Мне оно не надо было, так что мимо интереса вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замечательный мод,
Раньше  под каждую радиостанцию приходилось ставить отдельный приемник, а с ним - на любом ванильном приемнике можно поймать любую радиостанцию. В том числе - и из модов,
 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ,напомните какой мод конфликтует с сюжеткой и отправляет престона и компанию обратно в музей?RSE?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Алексей74 сказал:

RSE?

Да. Бордели, который. После того, как маяк из мода запустишь. Этот маяк полностью ломает песочницу поселения.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...