Перейти к содержанию
Just

Моды Sims 4

Рекомендуемые сообщения

Обновился для 1.90. мод Vicky Sims (chingyu1023) Маленькие сверхъестественные черты. 

Supernatural Traits v2.2 

Журнал изменений от  20 сентября 2022 г.:

В2.2:

Исправлены незначительные ошибки настройки в средствах выбора (из пакетов черт).

Исправлена возможная ошибка в черте Superspeed для стилей ходьбы.

Включить версию вознаграждения и контроль сверхъестественных эффектов для детского возраста

 

Требуется инжектор XML

Требуется GP Vampire GP и GP Jungle Adventure.

 

image.thumb.png.b3187d9172fd64158d92f2c75906b64a.png

 

Это набор из 16 паранормальных черт с дополнительными визуальными эффектами и геймплейными эффектами . Эффекты не так велики, как настоящая оккультная черта, но черты можно смешивать и сочетать вместе, чтобы создать своего собственного сверхъестественного сима для отличного повествования.

Удалите все черты, помеченные игровым пакетом, которого у вас нет!

Рекомендуется использовать наградную версию, чтобы новые NPC-симы не генерировались ни с одной из этих сверхъестественных черт.

Эффекты VFX можно включать и выключать в меню «Действие».

Все мои пользовательские пакеты черт совместимы с любыми другими модами.

Предоставляется версия CAS Traits и версия Reward Traits, которые можно использовать вместе.

Версия CAS находится в категории Lifestyle.

Чтобы добавить версию награды для симов, вам нужно использовать Sorted Traits Picker (New Menu)  или AddTraitsMenu из мода More CAS Traits Mod (with/without For Pets!) + Long Lived Traits

Спойлер

Управление эффектами

Ангел

Благословенный

Проклятый

Демон

Призрачный

Бессмертный

Бесчеловечный

отравлен

одержимый

Скелет

Душа

духовный

Супер скорость

Телепорт

Измученный

Всепогодный

Вы можете использовать один или оба casVer или RewardVer. Черты RewardVer также доступны в магазине наград.

Если вам нравятся эффекты VFX, поместите пакет меню управления + сценарий вместе ТОЛЬКО в ОДНУ папку глубоко или непосредственно в папку вашего мода.

Рекомендуется использовать наградную версию, чтобы новые NPC-симы не генерировались ни с одной из этих сверхъестественных черт.

 

Встроенный русский перевод от coregirl и хардкоринка. утерян автором, требуется перевод.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод Vicky Sims (chingyu1023) 100 основных игровых черт, версия 2.6, Не путайте  пакет черт версии 1.7 см. выше, они совместимы.

100 Base Game Traits Pack v2.6

Журнал изменений от 20 сентября 2023 г.:

В2.6:

Исправлены незначительные ошибки настройки в средствах выбора (из пакетов черт) и заменены неправильные переводы на итальянский язык.

Удалены устаревшие соцсети из общего меню.

 

Требуется инжектор XML

 

image.png.185fd0bca6234125903fa2c77b9f3749.png

 

Прогресс: 60/123 черт переделаны

v1 все еще работает с текущим патчем, но в этом v2 есть новые функции.

 

Удалите папку Part1 & Part 4 из V1, если вы используете 100 Base Game Traits Pack V2.

 

image.thumb.png.4ceda9157e8be952e65d7faf78176428.png

КАК вручную включить / отключить баффы от моих черт:

В режиме игры нажмите «Command + Shift + C» на клавиатуре, чтобы открыть поле ввода читов. Введите « testingcheats on », затем нажмите «Enter» на клавиатуре, чтобы активировать читы.

Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните ЛЮБОГО сима, чьи баффы вы хотите контролировать ---> Управление чертами

 

Загрузите CommonTraitsMenu, если вы хотите вручную включать / отключать баффы от моих черт!

 

Скачивайте addon_LumpinouMoods ТОЛЬКО если у вас также есть Lumpinou_MoodPackMod

 

Вы можете использовать как casVer_BasicTraits, так и RewardVer_BasicTraits! 

Вы можете использовать как casVer_AttractivenessTraits, так и RewardVer_AttractivenessTraits!

 

 

Перевод от groupeOrigamika

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился мод от Vicky Sims (chingyu1023) Пользовательские настройки возрастной группы. Совместим с 1.100.

Age Group Custom Preferences V1.5

Журнал изменений от 20 сентября 2023 г.:

В1.5:

Это небольшое обновление предназначено только для исправления опечатки в усилении «Рядом малыш»

 

image.thumb.png.e9cf4ff65a5b619ff33e9808572ed094.png

 

Это открывает новую категорию предпочтений возрастных групп .

У сима будут свои собственные реакции, автономия, а также более быстрые и медленные отношения, построенные с другими симами, в зависимости от его возраста, предпочтений и уровней отношений с другими симами.

Вы можете выбрать любые пользовательские настройки в CAS.

Совместимость с базовой игрой . Никаких других требований!

Совместим с любыми другими модами.

 

у симов должно быть больше уникальных предпочтений в их социальном аспекте. Не нравится, что есть только «черта» «Ненависть к детям», а не симпатия или другие возрастные группы.

Сим будет иметь свои собственные реакции, автономию, более быстрые и медленные отношения, построенные с другими симами , в зависимости от их собственного возраста, предпочтений и уровней отношений с другими симами.

Вы можете выбирать любые пользовательские настройки в CAS.

 

Предварительный перевод от Megacloud 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновились моды от KiaraSims4

events- Anniversary reupdated Sep 23, Couple Anniversary, Date, Double Date, Engagement Party, Honeymoon, Meet & Greet, Renew Vows, Speed Date, Wedding Reception, Baby Shower, Bridal Shower, Girls Night Out, Guys Night Out

hobby traits Activist–Yoga Lover; Baby Daddy переобновлены

lot traits Winery переобновлено и переименовано Nectary сент 23

new careers  Interpreter-Yoga Instructor; Royal Family Gigs переобновлено  сент 16

Sims 2 remake careers  - Journalism

Sims 3 remake careers  - Nectar Maker

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление: 26.09.2023

Версия 1.101.290.1030 (ПК) / 1.101.290.1230 (Mac)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.101 мод от King Zace больше клубов на сима. Взамен аналогичного мода от Neia, который не обновляется.

15 Clubs Per Sim Mod 

Последняя версия этого мода - 3.1, выпущенная 27.09.2023
для версии игры 1.101.290.1030

 

 

image.png.611e820972cf127e522baec69af46836.png

Этот мод необходимо обновлять каждый раз при выходе нового игрового патча.

 

В обновлении этого мода есть небольшая ошибка, которая не повлияет на игровой процесс.

Когда вы собираетесь вступить в клуб, вы заметите, что не подходите ни для одного из клубов.

Это ложь, это глюк.

image.png.19dac63efd5fce2a7bb6e0f541b5a9bd.png

 

Если вы нажмете кнопку «i» (которая обведена на картинке выше)

вы перейдете к экрану, изображенному ниже.

image.png.09fb721f029a94c9b851f3963a69ef3f.png

 

Вы можете нажать кнопку присоединения (которая обведена на картинке выше), чтобы действительно присоединиться к клубу.

Некоторые клубы открываются только по приглашениям, поэтому на кнопке присоединения будет написано «подать заявку на приглашение». 

Взаимодействие с другими людьми

Скачать мод

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все остальные совместные моды thepancake1 и MizoreYukii совместимы с версией 1.101.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Adeepindigo дала целую кучу обновленных модов для версии 1.101. Все их привести по одному в теме не представляется возможным. Кому что надо, скачивайте по ссылкам с авторской страницы.

Общего архива обновленных модов, автор на этот раз не дала.

Patch 1.101/September Mods and Updates

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ранее обновленный новый мод от Vicky Sims (chingyu1023) Знаки Зодиака, совместим с версией 1.101.

Zodiac Signs Mod

 

image.thumb.png.1346957a1a19c458542d32d595fab607.pngimage.thumb.png.f7b2331ce45590395fff085edf4557b5.png

 

image.thumb.png.16fdf9f94bb16e65a4d61f61ebd5935a.pngimage.thumb.png.7224fa6a235b6fb17d610313a9be3c6f.png

 

Знаки зодиака незначительно влияют на личность и могут повлиять на социальную совместимость и автономию между любыми двумя симами!

Пары социальной совместимости и описания знаков взяты из Sims 1 и 2.

Аддон для назначения знаков зодиака в зависимости от текущего времени года/ случайным образом, когда новорожденный ребенок становится младенцем.

Чит для выбора знаков зодиака вручную (все возрасты)

Чит , позволяющий игре определять знак зодиака сима на основе его личностных качеств (возраст ребенка и старше).

Социальные взаимодействия для обмена информацией о знаках зодиака/узнания знаков зодиака других симов (возраст ребенка и старше)

Аддон, который можно выбрать в режиме CAS и отобразить в качестве личностных качеств, чтобы они отображались на информационных панелях других симов. (Возраст детей и старше) Обратите внимание, что при использовании этого дополнения будет занят слот черт личности (из шести черт личности по умолчанию для взрослых симов, если не используются моды, дающие больше слотов черт личности).

Без дополнения знаки зодиака по умолчанию являются чертами ИГРОВОГО ИГРЫ, которые не занимают слот личностных качеств и не отображаются на информационных панелях других симов.

Время от времени дает мудлеты низкой интенсивности +1, относящиеся к личности зодиака.

Совместимость с базовой игрой .

Совместим со всеми моими модами.

 

 

image.thumb.png.29bacb4c9d951fd5062dc79b77dd66f4.pngimage.thumb.png.888612ab75da03fd89cc1493e3ce6ad2.png

image.thumb.png.8386b2c257533f6f122ac1ff02e5c14d.pngimage.thumb.png.bef1a41ccd0a255238e775e4911ec489.png

image.thumb.png.39cee2ebba751e61635eec74508afce3.png

 

image.thumb.png.72e67bd5ba118be4c383f62a8e8d32ec.pngimage.thumb.png.5def613f863dcd1db357d41820998746.png

 

Требует перевода.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление моих модов для патча 1.101 и нового каталога "Кулинарные страсти".

Clutter Anywhere (Appliances, Sculptures)

 

MTS_bessy-2188809-1001appliances.png

MTS_bessy-2188810-1001sculpt.png

 

Описание мода под спойлером

Спойлер

 

Мод в нескольких частях, разбит по категориям предметов, поскольку их очень много: приборы/мелкобытовая техника, электроника, растения, лампы, скульптуры/предметы интерьера и разное (предметы из разделов "Увлечения" и настольные книжные полки).

 

Позволяет размещать модифицированные предметы в самых маленьких декоративных слотах. Мелкобытовая техника больше не привязана только к кухонным тумбам и может размещаться даже на полу. Каждый предмет от ЕА после установки мода заменяется (override) модифицированным, который будет распознаваться игрой как пользовательский контент (СС).

 

Для каждого предмета в ресурсах Object Catalog изменены значения параметров SlotDecoSize и SlottingBehavior на 1 (что соответствует мелким декоративным слотам), также для некоторых предметов, например, мелкобытовой техники отключен параметр RequiresSlot, жестко привязывающий ее к спецтипу слотов и нужным образом изменен тюнинг, дабы предметы оставались работоспособными вне зависимости от их размещения*. Кому интересно, у меня есть подробный тутыриал в трех частях обо всем об этом на Патреон на английском (по просьбе пользователей с MTS).

 

*мелкобытовая техника не работает при размещении на полках, висящих на стене - при попытке воспользоваться таким прибором персонаж выдаст только характерную анимацию, что ему что-то мешает добраться до цели. Эта же проблема наблюдалась в исходном моде автора Madhox, который я обновила и с тех пор продолжаю поддерживать. К сожалению, я не знаю, есть ли возможность это исправить. На всех остальных типах поверхностей и даже на полу все приборы остаются функциональными, в том числе на наполных полках-стеллажах.

 

 

‼️Важная информация про мороженицу

Новый патч добавил взимодействия для детей, которые работают слегка иначе, чем стандартные для взрослых. Поскольку рост детей ниже, чтобы достать до кухонной столешницы они используют табуретку, для которой у тумбы должен быть добавлен специальный слот, иначе персонаж-ребенок покажет ошибку маршрутизации (роутинга). Поскольку у других поверхностей - кофейных столиков, буфетов и пр. - таких слотов нет, взаимодействие детей с мороженицей, размещенной на одной из таких поверхностей, выглядит криво. Ребенок пойдет готовить мороженое, но встанет к ближайшей кухонной тумбе на табуретку и будет добавлять ингредиенты, пробовать мороженое и т.д., при этом сама мороженица будет стоять там, куда ее поставили, и воспроизводить анимации открытия крышки и светящихся датчиков. В результате мороженое будет приготовлено и добавлено в багаж ребенка, но выглядит все это довольно жутко. Для взрослых персонажей мороженица остается на 100% функциональной. Также, если используете этот мод совместно с моими слотами для кухонных тумб, очень рекомендую прочесть важную пометку касательно этого мода ниже.

 

Slots Anywhere - Counters

 

MTS_bessy-2188790-1001sinidecoslots.png

MTS_bessy-2188789-1001sinifuncslots.png

 

Описание мода под спойлером

Спойлер

 

!! При добавлении этого мода в игру весь ранее размещенный декор может быть перемещен в багаж семьи, а новое обновление также может затронуть кухонные приборы, так что будьте внимательны!!

 

Что делает мод?


Слоты для декора

- добавляет десятки слотов для декора на столешницы каждой формы для всех тумб (с учетом ограничения в 180 слотов на одну форму);

- делает покрытие слотами бесшовным для любой конфигурации кухни, добавляя перекрывающиеся слоты на стыках (чтобы максимально избежать дублирования слотов, перекрывающиеся слоты добавляются только на правый и задний края, на левом краю есть свободное место, куда идеально вписывается слот соседней тумбы. Однако, если вы делаете двухрядный остров, то задние перекрывающиеся слоты будут доступны на обеих стойках, поэтому будьте внимательны при размещении декора);

- подгоняет покрытие слотами для закругленных форм и тумб со срезанным угом - Предвестник из базовой игры, Альфа Бета Фонг из Классной кухни, Сог из набора День Спа, обе тумбы из Интерьера мечты (боковые формы), Нулевые из каталога Внутренний дворик (внешние угловые элементы);

- добавляет слоты декора на нижних полках, где это уместно - для тумбы из Снежных просторов (все формы), Загородной жизни (внешний угол и правая боковая), Склеп из базовой игры (левая боковая);

- тумба Горная романтика (из Снежных просторов) имеет полное покрытие слотов на столешнице (как и другие объекты) и покрытие в шахматном порядке для обеих нижних полок.


Слоты для приборов

- скорректировано положение слотов для приборов на боковых тумбах - микроволновки теперь не выглядят так, будто вот-вот упадут;

- почти у каждой формы тумбы теперь есть двойные слоты для приборов - одно положение идеально приспособлено для микроволновых печей/настольных духовок/машин для попкорна, а другое положение для кофе/чая/мороженого/капучино/кофемолки - далее я буду называть их слотами для микроволновых печей и слоты для кофеварки, чтобы сократить текст. У меня была эта идея в течение долгого времени, так как микроволновая печь по сравнению с кофеваркой из базовой игры, и даже машина для приготовления капучино GT имеет очень разные форму и размер, поэтому было сложно найти одно положение, идеально подходящее для них обоих (если вы используете мой мод Clutter Anywhere для кухонных приборов их уже почти свободно можно разместить на деко-слотах, но хотелось добавить немного совершенства - когда микроволновка утопает в стене и не имеет слишком много свободного пространства позади и т.д.);

- делает все слоты для приборов вращающимися, как декоративные;

- ориентация слота устройства скорректирована по умолчанию там, где ее не было (элементы по-прежнему можно вращать вручную);

- внешние угловые тумбы теперь имеют 3 варианта размещения прибора — прямое для обоих направлений и диагональное (каждое со сдвоенными слотами, как упоминалось выше);

- обычные тумбы (формы плитка) теперь имеют дополнительные слоты для устройств, чтобы разместить два предмета рядом друг с другом, например, кофеварку и чайник или кофеварку для приготовления капучино и кофемолку — это протестировано, все предметы доступны и пригодны для использования. Меня очень беспокоило, что приходилось выделять целую тумбу для одной кофеварки. Конечно, добавлены аналогичные слоты для микроволновок, если вы хотите, чтобы ваш микро немного перекрывал соседнюю тумбу;

- пристенные боковые тумбы Предвестник не имеют слотов для приборов, так как не было возможности избежать утопания приборов в стене из-за их специфической формы (отдельно стоящие боковые тумбы имеют слоты, смотрите скриншоты);

- я никогда не использовала слоты для приборов, ориентированные к торцам или заднему фасаду тумбы, поэтому я отредактировала их, чтобы сделать пригодными для использования, где это возможно, и удалила их в остальных местах. Я также читала на форумах AHQ, что у некоторых игроков была ошибка или несколько ошибок, когда их симы использовали только слоты со стороны заднего фасада тумбы, а не ее правильную сторону - я думаю, что это небольшое изменение поможет избежать подобного;

- каждая тумба с закругленными или срезанными углами имеет свое собственное отрегулированное положение слотов для приборов, если основное не подходило, а также дополнительные диагональные слоты для более гибких и реалистичных вариантов размещения.


Слоты для раковины

- вращение слота раковины теперь заблокировано, так как не было цели вращать его;

- скорректировано положение слотов для раковины на торцевых элементах — больше моделей раковин выглядят хорошо, когда они размещены там (некоторые широкие модели все еще обрезаются, но если вы используете мод Tmexi TOOL, попробуйте уменьшить их до 0,95 или 0,9 для лучшего вида, это будет не влияет на функциональность);

- внутренние угловые части теперь также имеют слот для раковины, он протестирован и полностью функционален. Я протестировала много позиций для него, так как у нас есть десятки раковин даже без CC, и нашла компромисс - ни одна из раковин EA не висит в воздухе, но некоторые широкие раковины с большими "полями" могут утопать в стене, если их поставить на пристенную стойку, на отдельностоящих почти все мойки выглядят хорошо (попробуйте трюк с модом TOOL сверху, если используете его);

- я обнаружила, что для варочных панелей используется тот же тип слотов, что и для раковин, поэтому теперь их также можно разместить более гибко, но из-за своей ширины они могут выглядеть странно в некоторых положениях (к сожалению, мы получаем странный вид на большинстве боковых тумб и внешних углов), но для меня здорово иметь возможность разместить варочную панель на внутренние угловые тумбы);

- тумбы Нулевые из каталога Внутренний дворик во внешнем углу имеет дополнительный диагональный слот для раковины;

- боковые части тумбы Сог из набора День Спа теперь имеют дополнительные диагональные прорези для раковины - к сожалению, только раковина Ионика хорошо подходит из-за ее округлой формы, но я думаю, что ее вполне можно использовать для небольших ванных комнат или полуванн (я не добавила слот для раковины на внешние углы, на мой взгляд, они выглядели не очень, диагональные слоты на боковых тумбах смотрятся гораздо лучше);

- боковые или внешние угловые тумбы со стеклом или открытыми частями не имеют слотов для раковины, так как была видна внутренность - это выглядело ужасно (пожалуйста, смотрите скриншот со всеми этими тумбами).

 

Добавлено очень много пояснительных скриншотов.

 

Состав мода

Доступна версия все-в-одном и раздельные файлы для каждого вида тумб. Если используете раздельные файлы, убедитесь, что при любом наборе дополнений у вас есть файл bessyCounterSlotsBGMasterREQUIRED.package - он необходим для всех тумб, поскольку ресурсы ригов и слотов связаны.

 

Известные моменты

В некоторых случаях, чтобы полностью насладиться всеми функциями мода, необходимо активировать bb.moveobjects.

Несмотря на то, что внутренние угловые тумбы теперь имеют только две позиции для размещения приборов, я не удаляла исходные кости subroot 3, 4, 5, хотя они теперь не используются, их отсутствие провоцирует LE о том, что игра не может найти эти самые кости.

 

Пару слов про тумбы из Снежных просторов

Во время тестирования в игре я не могла разместить декор в более чем 124 слотах одновременно, при условии, что для тумбы их было добавлено большее количество, при попытке размещения 125-го декора получала пустую ошибку. При помощи коллег с форумов Sims 4 Studio удалось выяснить, что группа объектов (в моем случае тумба со всеми размещенными на ней приборами и декором) может состоять не более чем из 125 объектов, о чем свидетельствовала ошибка, но языковые строки для нее есть только в английской локализации.

Таким образом, для одного объекта может быть добавлено не более 180 слотов (костей), но одновременно можно использовать не более 124 из них. Не думаю, что в ходе игры кому-то придет в голову размещать декор в каждом доступном слоте, но все же этот момент достоин внимания.

Тумба из Снежных просторов имеет полное покрытие слотами для столешницы, по аналогии со всеми остальными, а на нижних полках слоты расположены в шахматном порядке, чтобы вписаться в ограничение 124, но внутреняя угловая тумба даже при таком раскладе имеет более 150 слотов. Если вдруг вы тоже столкнетесь с подобной ошибкой при размещении большого количества декора, просто удалите пару предметов, и сможете перераспределить оставшиеся в пределах лимита.

 

 

‼️Важное про слоты для табуреток

 Данный мод вскоре будет повторно обновлен - как только я добавлю потерянные ранее слоты для табуреток для детей и завершу некоторую ревизию. До этого момента дети каким-то образом все равно могли готовить совместно с взрослыми и становиться на табуретки даже при отсутсвии соответствующих слотов, но мороженица так не работает, и потому мое упущение стало критичным и требует скорейшего исправления.

Light And Shader Fix for EA Cabinets

 

MTS_bessy-2188788-1001sinicabinetlightfi

 

Описание мода под спойлером

Спойлер

 

Я ранее использовала подобные фиксы других авторов, пока они не сломались или не перестали обновляться для поддержки добавляемого контента. Во время работы над слот-модом для шкафчиков у меня стал дергаться глаз от разницы в освещении шкафчиков и тумб, и я в конце концов разобралась, как это исправить (благодарность за тутыриалы Plasticbox, Orangemittens и Tyirsims).

 

Что делает мод?
Как и более ранние аналоги авторства Plasticbox и других создателей, мод меняет шейдер кухонных шкафчиков с "Cabinet" на "Counter" (от кухонной тумбы). Также, чтобы избавиться от темных теней, возникающих при нагромождении шкафчиков в несколько рядов, удалены occluders (не знаю как перевести на русский, но именно эта штука отвечает за отбрасывание предметом гигантской тени на близлежащие предметы, стены и пол).
И хотя оттенок некоторых шкафчиков все еще немного отличается от соответствующих им кухонных тумб, больше всего это заметно на высоких буфетах моделей "Крепкий орешек", "Сельвадорадский" и "Модерн в викторианском стиле", согласитесь, что так намного лучше, чем было.

 

Состав мода
Это замены (overrides) для всех кухонных шкафчиков из базовой игры и всех выпущенных к текущему моменту дополнений, игровых наборов, каталогов и комплектов. Мод не маркирует шкафчики как пользовательский контент (СС).

 

Что изменено
Я отредактировала компоненты света (Lights) для удаления occluders, а также компоненты 3д-модели (Model и Model LOD) для переключения шейдеров.

Для шкафчиков "БландКо" "БландКо б/у" также отредактированы компоненты Object Definition, поскольку некоторые компоненты пришлось перенумеровать. Эти два шкафчика делят один и тот же набор 3д-моделей, но имеют разные расцветки и текстуры, и редактирование исходной модели одного из них делало невозможным смену расцветки на втором, так что я посчитала перенумерование оптимальным способом добиться их независимой друг от друга работы.

 

 

Изменено пользователем wonderlandgirl
  • Лайк (+1) 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переобновился для 1.101. мод adeepindigo Трудные подростки. 

image.thumb.png.4e8515a853dda4e6ab3164d07f106dd9.png

Delinquent Teens

в реабилитационный центр внесено небольшое изменение, чтобы приспособиться к подвальным пристрастиям.

 

Скачать мод. 

 

Требования

Lumpinou's Mood Pack

General Pie menus

 

image.thumb.png.b3c14dba6482a263bd2c2b22a8966de2.png

Теперь ваши подростки могут быть немного более... мятежными. Это началось с того, что я просто пытался создать сценарий побега, и, как и почти все мои моды, стал более...

Теперь ваши подростки могут сбежать (как кроличья нора или сценарий), бунтовать по-крупному и по-маленькому, законно и незаконно, и потенциально могут быть пойманы с возможными последствиями от простого заземления до отправки в центры содержания под стражей для несовершеннолетних. Какой будет судьба вашего мятежного подростка?

 

Что это

Это мод, который добавляет новый сценарий, связанный с озорными подростками, возможность убежать в кроличью нору и поиграть в семью, а также систему школьного правонарушения и ювенальной юстиции. Это добавляет последствий, если ваши симы-подростки будут пойманы на плохом поведении, будь то розыгрыш в школе или пометка на улице. Получат ли они отстранение от занятий в школе или просто предупреждение, им будет приказано отработать часы общественных работ или их отправят в зал для несовершеннолетних?

 

Как это работает

Сценарий подростковых злодеев

image.png.f0f199b0d4b2ec67d79c4d5265617952.png

image.png.89d57209035cc796ae0a8d8cb238ca0e.png

image.png.d0875670531239f15226c09f3a38160c.png

 

Обратите внимание, что формовщик должен быть женским, а копия — мужским. Это был единственный способ заставить их играть свои роли, но я продолжу исправлять!

 

Подросток-беглец в кроличьей норе

image.png.cfc475dfee9a7a203fff6da5fe53de8a.png

image.png.4f308e2ccfe697b3177328799b608f4c.png

 

Это было сделано для тех, кто не хотел играть подростка в качестве беглеца в семье только для подростков. Если вы хотите продолжать играть в свою семью, но просто хотите, чтобы ваш подросток сбежал, теперь они могут это сделать. Ваш подросток может сбежать, оставаясь частью семьи, в кроличьей норе. Их семья обязательно отреагирует на побег как тогда, когда он произойдет, так и по возвращении. Каждый день, пока ваш сим находится в бегах, он будет сталкиваться с ситуацией, на которую вы должны отреагировать.

Они убегут на 5 дней, прежде чем вернуться. По возвращении они потенциально могут быть встречены семьей или накричать на них. После того, как они вернутся из побега, они могут снова убежать, если захотят.

Их родители также могут сообщить о них как о беглецах, и они могут быть обнаружены властями и возвращены раньше. Если власти вернут сима обратно, они могут сослаться на подростка как на нарушение статуса. Если это произойдет, подростку и родителям придется вместе посетить назначенную судом консультацию, чтобы попытаться наладить отношения и разобраться с основными проблемами, из-за которых подросток сбежал.

 

Пойманный бунтарь

image.png.078e2ae1d3f651e3480425980c0a1518.png

Ваши симы-подростки теперь могут получить последствия за то, что их поймали на краже/краже предметов, которые им не принадлежат, краже карманов других симов, поджоге предметов, драках с симами, пометке/граффити в общественных местах, взломе сети, обмане на тестах/воровстве ответы на тесты, розыгрыш других симов, публичное мочеиспускание или вуху, а также хранение запрещенных веществ или нахождение под воздействием запрещенных веществ. Обратите внимание, что этот мод считает незаконными все напитки из баров, бочонков, столов для пинг-понга и все напитки, потребляемые в барах без черты BMD Juice Lot.

Выполнение любой из этих вещей может привести их в горячую воду!

Некоторая интеграция с другими модами, в том числе и с моим собственным, также будет иметь место: быть пойманным за рулем без прав (SimNation Travel), перевозить запрещенные вещества через международные границы (SinNation Travel и Basemental Drugs), быть пойманным на преступном хулиганстве у костра (Dynamic Teen Life ), сокращение класса (EO, Preteen, частная школа) и хранение отпускаемых по рецепту лекарств, не прописанных подросткам (HCR, Dental Care, SimImage и Basemental Drugs). Кроме того, по мере разработки будет включена интеграция для грядущей игры Lumpinou Law and Disorder.

Просрочка и последствия

В школе

Симы-подростки, пойманные в школе или дома, будут иметь возможность выбора. Школа может быть снисходительна и требовать только предупреждения или дополнительной домашней работы, либо отстранения от занятий в школе, либо задержания. В некоторых случаях они могут отчислить студента. В случаях, когда нарушение является более серьезным, школы могут быть обязаны сообщить об инциденте в правоохранительные органы. 

Дома

Дома у родителей есть новые социальные сети, в которых они могут обсуждать поведение своих детей, выгонять их, спорить с ними, выражать сострадание или выслушивать их проблемы. Родители также могут наказывать своих детей за плохое поведение и нарушение правил, если установлено Parenthood. Существует небольшая вероятность того, что родители/опекуны могут выдать своих подростков в зависимости от проступка, реакции родителя на поведение и их отношений.

 

Правоохранительные органы

image.png.769e11b0f14bd7afddc80deddd851e01.png

Однако, если правоохранительные органы поймают подростка, они могут вынести предупреждение или за более серьезные правонарушения, взять сима под стражу для обработки / регистрации или выдать повестку на слушание. Для некоторых симов после взятия под стражу они будут переданы своим родителям/опекунам, но в зависимости от преступления и предыдущего проступка от них может потребоваться оставаться под стражей в полиции до слушания дела.

 

Слух и расположение

image.png.781f6992349a069c631a3feac212ee4d.png

image.png.749f2a1230f437eac13a61e40040cad7.png

Слушания проходят в 9:00 по понедельникам, средам или пятницам. Потребуется слушание, чтобы определить судьбу сима. Подросток может либо пойти с общественным защитником, либо нанять адвоката. Наем адвоката может помочь повлиять на результат против государственного защитника.

Приговор / Распоряжение

image.png.071b4c8e5871efc1a153363164a1c020.png

После слушания будет определено решение/постановление. Подростки могут быть либо признаны не правонарушителями (невиновными), правонарушителями (виновными), либо решение суда может быть отложено, пока они выполняют условия суда. Если подросток будет признан правонарушителем, он может быть приговорен к общественным работам, штрафам, условно-досрочному освобождению, задержке или аннулированию водительских прав, исправительному центру для несовершеннолетних и / или программам по решению суда. Тогда у подростка будет судимость. Повторные нарушения повлияют на исход их последствий.

Наличие послужного списка может повлиять на получение симом стипендий или предложений университета, наличия водительских прав, зачисления в школу и т. д. В зависимости от того, является ли это первым правонарушением или менее серьезным преступлением, дело некоторых симов может быть прекращено, или они получат только предупреждения о судимости, или их окончательное решение будет отложено, пока они выполняют общественные работы по решению суда с возможностью увольнения.

 

Условия судебного приказа

image.thumb.png.d991f21d702aec1ae1898ac863cb7aa5.png

Если ваш сим будет признан виновным и вынесено что-либо, кроме предупреждения, ему придется выполнить предписанные судом условия, чтобы погасить свой долг перед обществом. Каждое условие, предписанное судом, имеет ограничение по времени и должно быть выполнено в течение этого периода времени. Невыполнение в установленные сроки может привести к штрафам, включая условный срок, общественные работы или тюрьму для несовершеннолетних, но обычно просто штраф.

Возможные условия включают в себя: штраф, реституцию, общественные работы, курс безопасности водителя, класс управления гневом/поведением, курс обучения алкоголю, консультирование, конфискацию водительских прав или испытательный срок, который может включать комендантский час, условие школьной оценки, тестирование на наркотики и употребление психоактивных веществ. Лечение злоупотреблений. Возможность выполнить условия, предписанные судом, доступна по телефону в общем круговом меню.

 

Старение

Как только подросток достигает совершеннолетия, в зависимости от серьезности преступления, подросток может ходатайствовать о запечатывании своего дела. За мелкие правонарушения записи о несовершеннолетних автоматически удаляются и не следуют за ними во взрослую жизнь. Если запись закрыта, она по-прежнему будет доступна правоохранительным органам, если сима поймают на другом преступлении, но это не помешает новому молодому человеку получить работу, поступить в университет и т. д. Это будет интегрировано с Законом Люмпину и Мод Disorder по мере его развития. 

Примечание: симы в приюте для несовершеннолетних не стареют в зависимости от времени, проведенного внутри.

 

Требуется перевод.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переобновился для 1.101 мод от adeepindigo Стоматологическая помощь. 

image.thumb.png.d2a7f1f7350a6586e9d5f202c93351b5.png

Dental Care Mod 

Скачать мод

Требования

Lumpinou's Updated Mood Pack v1.2

Sandy's Dental Care objects

Необязательно NatetheL0sers's Teething Package from Milestones

 

image.thumb.png.b9e957379d17f015cf428caf4395ce65.png

Описание

Спойлер

Функции:

Стоматологическая страховка

Ваш сим и его семья автоматически получают стоматологическое страхование, если хотя бы один сим-персонаж YA-Elder в доме имеет работу. Если кто-то теряет работу, семья теряет страховку. Страхование можно восстановить при приеме на работу. Страхование дает скидку 40% на посещение стоматолога.

Здоровье зубов

Здоровье зубов симов теперь контролируется и со временем разрушается без стоматологического вмешательства. Симы получат уведомления, когда придет время заняться их стоматологическими потребностями. Стоматологическая помощь, такая как регулярная чистка зубов, использование жидкости для полоскания рта, посещение стоматолога и даже употребление мяты, поможет улучшить здоровье зубов. Если симы не заботятся о здоровье своих зубов, они могут получить любое количество стоматологических проблем, включая кариес, чувствительность, частую зубную боль и потребуются корневые каналы, чтобы назвать несколько. Если ваш сим не чистил зубы более 24 часов, его дыхание будет неприятно пахнуть, но быстрая мята может помочь компенсировать эффект, но он не исчезнет, пока его зубы не почистят. Симы вокруг вашего сима будут чувствовать себя неуютно рядом с симом с неприятным запахом изо рта. 

Стоматологические принадлежности

Моя дорогая Сэнди (также известная как AroundtheSims) изготовила все стоматологические принадлежности, и теперь ваши симы могут покупать их на компьютере в меню «Заказ» «Приобрести стоматологические принадлежности». Вы можете приобрести зубную пасту для детей и взрослых, жидкость для полоскания рта для детей и взрослых, мятные леденцы и спрей для дыхания. Сим может использовать все, кроме спрея для дыхания и зубной пасты. Если у вашего сима есть тюбик зубной пасты в инвентаре при чистке зубов, это может помочь с некоторыми проблемами, включая кариес и чувствительность зубов.

Запись на прием к стоматологу

Планирование встреч (немедленных и календарных)

Сим может запланировать прием к стоматологу на компьютере в Домашнее меню. YA-Elder может назначать встречи для несовершеннолетних. Уведомление появится, если запись на прием прошла успешно, и симу, которому назначена встреча, вскоре (примерно через 30 минут) позвонят из стоматологического кабинета (при условии, что кабинет дантиста открыт, часы с 8 до 18 часов ежедневно), когда пришло время их назначения. Если вы не получаете звонок, или пропускаете его, или не хотите ждать, или хотите пойти позже, вы всегда можете найти взаимодействие «Перейти на прием к стоматологу» на телефоне в меню «Семья». Он появится только после того, как встреча будет назначена на компьютере. Чтобы ваш малыш пошел к стоматологу, после того, как назначена встреча для него, вы должны нажать на «Перейти к стоматологу».

Вы также можете сделать запись на прием к стоматологу в календаре. Примечание о встречах по календарю: после первой записи на прием к стоматологу на компьютере вам будет предложено сразу же пойти на прием, если в рабочее время (с 8 до 18 часов ежедневно). Если вы хотите вместо этого создать мероприятие для встречи, чтобы назначить время для отправки вашего сима к дантисту через календарь, вы должны отменить, когда офис позвонит на прием (если они это сделают, в противном случае просто перейдите к созданию мероприятие, как обычно), а затем вы можете создать мероприятие для посещения стоматолога, чтобы назначить время для вашего сима, чтобы прийти на прием. Когда событие происходит, вы должны выбрать на их телефоне опцию «Перейти на прием к стоматологу», чтобы достичь цели.

Типы встреч

Есть три новых типа стоматологических приемов. После загрузки игры всем симам будет предложено пройти обычную уборку. Регулярные чистки необходимы только каждые 14 сим-дней (24 дня в длинной версии). Если возникнут какие-либо проблемы (см. Стоматологические проблемы), ваш сим сможет назначить встречу для проверки. А если вашему симу потребуется стоматологическая процедура (только для подростков), он сможет записаться на прием к хирургу.

Будет доступен только подходящий тип срочной встречи. Процедура имеет приоритет, затем следует «Выпуск», а затем «Очистка». В это время несовершеннолетних (детей и малышей) на прием к стоматологу должен сопровождать взрослый. Посещение стоматолога даст симу (или симам) выходной по болезни.

Общие вопросы стоматолога

У симов теперь будет возможность получить кариес (более вероятно, если они едят много нездоровой пищи или, как правило, неряхи или соблюдают правила гигиены), зубную боль, сколы зубов и шатающиеся зубы. У них также может развиться заболевание десен и повышенная чувствительность зубов. Выявление и решение этих проблем потребует назначения на встречу. Персонажи получат общее уведомление (см. Ниже), в котором им будет сообщено о проблеме, которую они разработали. 

 

Возрастные стоматологические проблемы

Малыши

NatetheL0ser любезно разрешил нам включить его мод Teething в этот мод. Ваш малыш испытает боли в раннем детстве, и у него могут начаться прорезывания зубов. Малыши могут ходить на уборку, как и другие симы. Маленькие дети могут облегчить симптомы прорезывания зубов, приняв таблетку для прорезывания зубов. Они не могут сделать это самостоятельно; Сим постарше может дать им один, нажав на малыша.

Дети

У детей теперь есть возможность нуждаться в брекетах и снимать их.

Подростки / Молодые люди

У подростков теперь есть шанс снять брекеты. Подростки и молодые люди могут нуждаться в удалении зубов мудрости.

Взрослые / пожилые

Взрослые и пожилые люди могут нуждаться в корневых каналах или зубных имплантатах.

 

Процедуры

Симы могут обнаружить, что во время плановой уборки или регистрации проблем, их дантист рекомендует процедуру. В этом случае дантист предложит симу назначить повторный прием по поводу стоматологической операции. Мод будет отправлять напоминания, пока не будет назначена встреча. Удаление зуба мудрости, корневые каналы, удаление скобок и зубные имплантаты - это четыре типа стоматологических процедур / операций, которые доступны. После процедуры, если вы, Сим, выберете анестезию, они могут почувствовать себя немного не в своей тарелке! Им также будут прописаны обезболивающие, которые они могут принимать каждые шесть часов в течение 36 сим-часов. Они могут принять лекарство, нажав на сима и используя взаимодействие «Принять лекарство». Если они не принимают обезболивающее, они более склонны испытывать резкие всплески боли, которые могут вызвать у них сильный дискомфорт.

Перевод от coregirl. 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переобновился для 1.101. мощнейший мод от adeepindigo Полная переработка образовательной карьеры и дошкольного образования, начальной/средней и старшей школы в Sims 4 в целом. 

Это самый лучший и самый любимый ею мод, что означает высокое качество и тщательная проработка деталей. 

Education Overhaul 

Скачать мод

Требования

General Pie menus

 

image.thumb.png.64ebb98740247094cf3c12eb58938d06.png

 

Для молодых людей и старше есть новая ветка Образовательной карьеры для учителей K-12 с новыми заданиями, задачами, новыми карьерными целями, переработкой образовательной программы, поддержкой степеней и университетских карьерных прав, включая индивидуальные степени.

У малышей есть возможность посещать дошкольные учреждения с понедельника по пятницу примерно на 7 часов. Они будут развивать все навыки малышей, удовлетворять их потребности и изучать ценности характера. У них есть шанс получить положительные эффекты в конце дня.

В центре внимания этого мода - дети и подростки. Есть также масса новых возможностей для детей и подростков: школьные взаимодействия, экскурсии, возвращение из заключения и военная школа, различные школьные проекты, различные типы домашних заданий, новые варианты школы и многое другое.

Пожалуйста, прочтите описание мода, так как очень важно понимать, что мод делает и на что он влияет.

Функции

Образование Карьера

Вводная дорожка карьеры переработана, чтобы быть шире и включать уровни из Симов 1, 2 и

Новое направление в образовательной карьере: педагог K-12

Добавлена поддержка Discover University с необходимыми степенями. Симсу требуется степень в области истории искусств, биологии, экономики, литературы и языков, физики, психологии или специальная степень образования Zero, чтобы перейти в отрасль.

Требования к получению степени в любой из этих областей приводят к получению права на карьеру в отношении PTO, подписных бонусов, производительности и т. Д.

Сокращено время обучения и скорректирована оплата за завершение.

Новое индивидуальное ежедневное задание (методы обучения исследованию)

Работа из дома Задания (ответы на электронные письма родителей, методы преподавания, написание отчетов о проделанной работе, посещение собраний отдела)

Новые карьерные цели для начального трека и ветки для преподавателей

 

Дошкольное

Ближе к концу работы стало понятно, что нужен дошкольный вариант, который можно было бы использовать в течение дня. Теперь малыши могут записываться в дошкольное учреждение с понедельника по пятницу примерно с 7:30 утра и будут оставаться там около 7 часов. Зарегистрируйте малыша, нажав на малыша, которого хотите записать. Они проснутся, если не проснутся, и автоматически отправятся в детский сад в повседневной одежде. Их можно отправить вручную, при необходимости нажав на малыша. Находясь вдали, их потребности будут удовлетворены, они получат навыки и повысят ценность своего персонажа. Вместо этого у вас есть возможность оставить их дома, отменив дошкольное взаимодействие.

 

 

** Примечание о дошкольном учреждении и детском саду / няне: ситуация с няней / детским садом и уведомления жестко запрограммированы в игре. Поэтому уведомление появится, когда никого нет дома, даже если малыш уже находится в дошкольном учреждении. Y НУ должны выбрать опцию Отправить в Daycare . На самом деле это не отправит их в детский сад, они пойдут и останутся в дошкольном учреждении, но игра требует выбора. Также обратите внимание, что если вы путешествуете с другим симом, они вернутся из дошкольного учреждения, когда вы вернетесь домой. Поскольку игровой код выполняет постоянные проверки малышей и делает все возможное, чтобы отправлять оставленных без присмотра малышей в детский сад, иногда малыш может прийти домой пораньше или отправиться в детский сад. Я заблокировал многое из этого, но время от времени это все равно будет происходить. ***

Новые возможности регистрации в образовательных учреждениях

В игре есть несколько новых возможностей обучения для детей и подростков. Есть две независимые / частные подготовительные школы - Wintercrest Preparatory School и SimCity Academy - и два новых альтернативных государственных варианта: Bedlington Latin School (специализированная экзаменационная школа) и Striker Alternative School (альтернативная школа для трудностей в обучении и поведенческих / социально-эмоциональных трудностей. ). Есть две экспериментальные школы-интернаты - Военный институт Форт-Старч и Подготовительная академия Хантингтона. Обратите внимание, что школы-интернаты являются экспериментальной функцией и все еще находятся в стадии бета-тестирования. 

 

image.thumb.png.ff02c4908507f1d412fc32a37c7c573f.png

 

Для всех новых вариантов школы есть требования к заявкам, которые необходимо заполнить на компьютере (в меню «Школа» в разделе «Карьера»), прежде чем ваш сим сможет присоединиться к ним. Требуется заявочный взнос, личное заявление / эссе и экскурсия / собеседование / оценка. После написания личного заявления и прохождения экскурсии / собеседования / оценки им нужно будет вернуться к компьютеру, чтобы подать окончательное заявление и оплатить регистрационный взнос в частную / независимую школу. Учащийся должен заполнить и подать все требования к заявлению, но если он будет принят, только родители могут записать своих детей. Точно так же только родители могут забрать своих детей из школы. После подачи ваш сим должен получить ответ от Приемной комиссии в течение 4 часов. У вас есть 24 часа, чтобы записать студента после зачисления, иначе место будет потеряно. Вы можете повторно подать заявку через 5 дней.

Есть вероятность, что заявки сима могут быть отклонены, хотя это менее вероятно в зависимости от оценок, после которых они останутся в государственной школе. Симы, получившие плохую оценку F в любой школе, имеют шанс вылететь из нее и быть отправленными в альтернативную школу Striker.

Независимые / частные и специализированные школы работают аналогично школе EA, хотя симы с большей вероятностью приобретут навыки и повысят ценность персонажей благодаря зачислению в школу и быстрее осваивают навыки благодаря своим более широким возможностям и первоклассному образованию. Симы, посещающие независимую / частную школу, будут носить униформу. Школьные часы: с 7:30 до 13:30 для старшеклассников и с 7:30 до 14:30 для учеников младших классов. 

 

Школа-интернат

ПРИМЕЧАНИЕ: школы-интернаты - это экспериментальная функция! Они не всегда могут работать должным образом. Если они не работают для вас, выведите своего сима по телефону / компьютеру и выберите другой вариант школы. Когда EA исправит условия выхода из кроличьей норы, я обновлю функциональность.

Учащиеся, которые учатся в школе-интернате, могут быть отозваны только по указанию родителей или по достижении молодым взрослым возраста. Есть вероятность, что через несколько дней Сим может заскучать по дому. Родители получат уведомление с вопросом, хотят ли они отозвать скучающего по дому Сима или нет. Пока ученик отсутствует, он может получать сообщения и общаться с членами семьи через панель взаимоотношений. Если вы хотите, чтобы сим перестал посещать школу-интернат навсегда, вы должны отменить взаимодействие, а затем либо попросить взрослого отозвать его с помощью телефона / компьютера, и они пойдут в местную государственную школу, либо вы можете подать заявление в другое приложение. требуется школа, и после зачисления они будут автоматически отозваны. 

Достигнув подросткового возраста и во время каникул, ваш сим-интернат вернется домой на двухдневный перерыв, а затем вернется в школу-интернат. Когда вы подрастете до подросткового возраста, появится всплывающее уведомление с вопросом, хотят ли родители заплатить за обучение еще на один год или отменить регистрацию сима. Сим будет зачислен в государственную школу после выхода из нее. Летом ваш сим-интернат вернется домой на летние каникулы, а затем вернется в школу-интернат. Вы можете закончить их перерыв и отправить их обратно в любое время в меню телефона. Симы в школе-интернате получат возможность выучить и получить большинство основных навыков. Вы можете принести своего симулятора школы-интерната домой в любое время, но для того, чтобы официально зарегистрировать его в другой школе, вы должны отозвать его из интерната через меню «Школа». Примечание: если ваш сим все еще серый на панели после возвращения из интерната,

Изменения в начальной и средней школе

Домашние задания, школьные проекты и задания

Добавлена возможность для ваших симов делать домашнее задание онлайн. Опция существует в меню «Карьера».

image.thumb.png.f42c3e3d1eb4c64839cea07935b34c4e.png

 

Добавлены дополнительные варианты домашних заданий для детей и подростков через книгу домашних заданий, которая увеличивает навыки и ценности персонажа при выполнении домашнего задания.

Разблокированные варианты книг для домашних заданий для детей:

Заполните график активности (двигатель)

Решайте математические задачи (умственные)

Практика словарного запаса (творчество)

Обзор социальных исследований (социальные)

Варианты домашних заданий для подростков:

Study Dramaturgy (Харизма / Актерское мастерство)

Отправить оригинальную композицию (фортепиано / скрипка / гитара)

Докажите научные принципы (ракетостроение)

Write English Paper (Письмо)

Работа по искусствоведению (живопись)

Решите линейные уравнения (логика)

Составьте аналитический аргумент (исследования и дебаты / логика)

Новые школьные проекты и активные задания

Случайно каждую неделю или две симы-дети и подростки будут получать дополнительные задания и проекты. Невыполнение этих индивидуальных проектов и заданий до следующего школьного дня приведет к снижению их производительности. Если им назначен один из этих индивидуальных проектов и заданий, они будут считаться домашними заданиями при назначении, и симы не смогут использовать книгу домашних заданий для выполнения своих домашних заданий.

Примечание о проектах EA's Parenthood School Projects: если они установлены, эти проекты больше не будут выдаваться каждый понедельник. Они будут назначены случайным образом вместе с индивидуальными заданиями. Их также необходимо будет выполнить до следующего учебного дня, они будут считаться домашними заданиями и больше не будут использоваться для дополнительного кредита.

Задание на произведение искусства - потратьте время на работу над произведением искусства / рисованием.

Назначение кодирования - назначение кодирования для начинающих (новое взаимодействие с BG)

Задание на сочинение - потратьте время на написание сочинения на компьютере или в домашней тетради (новое взаимодействие BG)

Музыкальное задание - практика для концерта группы, оркестра или сольного концерта

Задание на исполнение - Практика ролевой игры по линиям обучения (новые взаимодействия, совместимость с BG), пение, театр кукол

Научное задание - химический эксперимент (дети); Наблюдение за звездами в обсерватории (подростки)

Изменения школьного дня

Содержание под стражей

Задержание возвращается! Если ваш сим проводит большую часть своего времени в школе (через одно из новых взаимодействий на выезде ниже) либо спит в классе, либо мешает учебе, либо бездельничает, либо его поймают за выполнением домашнего задания, есть шанс, что его могут отправить в заключение после школы. Задержание длится около 2 часов. Чем ниже оценки ученика, тем больше вероятность задержания. Если сим попадает под арест, его родители могут наказать ученика. Если ваш сим будет неоднократно подвергаться задержаниям и имеет плохие оценки, его с большей вероятностью выгонят из школы и заставят посещать альтернативную школу.

 

Новые акции для студентов

image.thumb.png.7f54a5a90a1047a65fa71f3be1f979ff.png

 

Goof Around (безответственный) - увеличивает удовольствие. Снижает производительность, ответственность, эмоциональный контроль и манеры.

Участвуйте в групповой работе - увеличивает веселье, общение, навыки, ответственность и разрешение конфликтов. Замедляет скорость прироста производительности.

Копирование домашнего задания - увеличивает выполнение домашнего задания. Снижает ответственность и манеры. Вероятность задержания.

 

Активное участие (усердно учиться) - повышает производительность, навыки, сочувствие, ответственность и манеры. Уменьшает удовольствие.

Быть деструктивным - увеличивает удовольствие. Снижает производительность, ответственность, эмоциональный контроль и манеры. Вероятность задержания.

 

Сон во время занятий - увеличивает энергию. Снижает манеры и ответственность. Вероятность задержания.

Подготовка к университету - только для подростков. Повышает производительность, навыки и ответственность. Уменьшает удовольствие.

Посещайте встречи клуба - повышает веселье, социальную ответственность, ответственность и разрешение конфликтов.

Делайте заметки - повышает производительность, навыки и ответственность. Уменьшает удовольствие.

 

Полевые поездки

У учащихся теперь будет небольшая возможность в начале дня отправиться в одну из шести полевых поездок с одноклассниками, а не в школу. В конце поездки они получат положительный эффект.

Аквариум

Музей исскуства

Планетарий

Профессиональная театральная постановка

Консерватория Сим-Ривер

Зоопарк

 

Школьные часы

Часы работы государственных старшеклассников были изменены с 8 до 15 часов на 8 до 14 часов.

 

Снежные дни

Теперь ваши симы могут испытать радость снежных дней. Они будут происходить случайным образом, в основном зимой, но с небольшой вероятностью они могут произойти осенью или весной, в дни, когда на земле лежит снег, и у ваших симов будет выходной, чтобы оплакивать снег или сделать снежных ангелов!

 

Летний отпуск

Симы, зарегистрированные во всех школах (включая частную школу из мода Private School), больше не будут обязаны посещать школу летом. У них будут каникулы все лето, и они автоматически вернутся в школу в следующий осенний будний день. Конечно, родители могут в любой момент отправить своих детей обратно через меню «Школа» на телефоне или компьютере.

 

Школьные вехи

Примечание: отдельный мод постепенно сокращается, и его не следует использовать с этим модом.

 

Встречи родителей с учителями

Симы могут подписаться на родительские конференции и узнать об успеваемости своих учеников.

 

Выпускной и школьные танцы

Теперь это происходит случайно во время школьных вечеров.

 

Выпускной

Выпуск теперь происходит автоматически в последний день подросткового возраста. Если вы начинаете стареть, вы можете вручную выбрать выпускной для своего подростка, но это не повлияет на его возраст. Они будут приходить в кепке и халате, если учились в государственной или частной школе, или в военной форме, если учились в военной школе. В зависимости от своих оценок выпускники имеют шанс закончить учебу с отличием или выступить с прощальной оценкой. По окончании школы они будут исключены из школы.

 

День школьной фотографии

День школьной фотографии теперь может произвольно проходить во время или в конце учебного дня как для подростков, так и для детей. Ваш сим получит уведомление об этом и случайный бафф.

 

Академический тест

В течение последних 3 дней подросткового возраста симы-подростки получат уведомление о том, что у них есть возможность пройти тест на академические способности по телефону или компьютеру. Сдача теста значительно повысит их производительность. Это особенно полезно, если у вас есть мод, который учитывает окончательный уровень / черту характера сима для поступления в университет.

 

Скачать, см. ниже

Инструкции:

Прочтите инструкции 1-6 и приведенную ниже информацию о совместимости и конфликтах. Никакие другие моды не нужны для работы этого мода. Поместите всю папку из zip-файла в свои моды как есть. Путь должен быть примерно таким: Electronic Arts - The Sims 4 - Mods - [adeepindigo] Education Overhaul v3.2. Не меняйте имя. Если у вас установлены School Milestones, удалите перед добавлением этого мода! Убедитесь, что у вас есть Семейные и молодежные мероприятия версии 2.9 или выше. 

Кроме того, всегда очищайте кеш при установке или удалении скриптовых модов!! 

 

1. Удалите все предыдущие версии (всю папку). 

Текущая версия должна быть [adeepindigo] EducationOverhaul v3.2. Если у вас нет этого, удалите все, что у вас есть. Никаких других модов не требуется для работы мода. Перед установкой проверьте, дважды проверьте и трижды убедитесь, что у вас не установлен конфликтующий мод (подробно подробно описанный ниже). 

 

2. Загрузите ОДНУ версию и поместите папку внутри zip-архива прямо в папку модов. Для версии Snowy Escape Uniform откройте второй zip и выберите форму для каждого возраста и пола. НЕ СКАЧИВАЙТЕ БЕЗ ПРОВЕРКИ КОНФЛИКТОВ.  

EA Default (без униформы) - в этой версии нет специальной формы, и все школы, включая частные, имеют настройки униформы по умолчанию (повседневные). Это позволит вам спланировать повседневную одежду для сима, но вам нужно будет переодеться в нее перед школой, как обычно. 

Choose Snowy Escape Uniform - эта версия позволит вам выбрать форму Snowy Escape для любого возраста и пола для всей формы частной школы. Я подобрала форму для каждого возраста и пола. Если вы хотите его изменить, замените файлы в папке SnowyEscapeUniform на те, которые вам нужны.

 

3. Разархивируйте загрузку. Там должна быть папка с версией 3.2. 

 

4. Поместите папку [adeepindigo] EducationOverhaul v3.2 прямо в папку с модами. 

Не меняйте его, не удаляйте файлы внутри. Это справедливо для ВСЕХ версий.

 

5. Очистите кеш. 

 

6. Для версии «Снежный побег» я предварительно выбрал форму для каждого возраста и пола.

Если вы хотите изменить его, замените файлы в папке SnowyEscapeUniform на те, которые вам нужны. Альтернативные варианты находятся в zip-файле SnowyEscapeUniform. 

 

 

Перевод от Ser_Kisyan

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Мод SpinningPlumbobs Расширенные Русалки совместим с версией 1.101.

Expanded Mermaids Mod 2.0  

 

image.thumb.png.f9ec95be48a0fa849ceef54ed97db063.png

 

 

 

MTS_SpinningPlumbobs-1863822-TitleCardoption1.png

 

 

 

Мод вводит новые виды сверхестественных существ- келпи.

Келпи

 

image.thumb.png.97e4ec0b34ff63f4d8473bfae6fc0cc5.png

image.thumb.png.1bce293ac92bc201d119d3b3da343d7a.png

image.thumb.png.363a0c4f0696478047c5d4fafe3bb8ab.png

image.thumb.png.bf36cc5695a8b5e27f84d93df18be2e1.png

image.thumb.png.423786e1d6acff62dd86043c4f23923a.png

 

Келпи - морские монстры, изменяющие форму, которые могут маскироваться под людей! Есть множество способов превратить сима в келпи, но лучший способ - найти кусочек водорослей во время погружения в глубокий океан ... К сожалению, их форму келпи нельзя изменить, но у них есть несколько интересных такие способности, как биолюминесценция и шокирующее прикосновение, подобное электрическому угрю. Они могут прятаться среди людей, но они могут только оставаться замаскированными до тех пор, пока не потеряют контроль и трансформируются против своей воли. Они могут превратиться в форму келпи только ночью, поэтому не забывайте заряжать их Силой Изменения!

 

А также новые виды гибриды русалки/келпи и Морские ведьмы.

 

image.thumb.png.2141d638ac3002ffc577710cc0c83433.png

 

Новые и улучшенные взаимодействия с океаном

Взаимодействие с океаном из первой версии мода было улучшено благодаря новым предметам коллекционирования, новым результатам и различным результатам в зависимости от местоположения.

Симы-русалки могут нырять под воду в любом океане или озере, где можно плавать, чтобы отправиться в приключения в кроличьей норе с набором возможных наград, которые помогут развить новые навыки из этого мода. Они могут нырять глубже (требуется уровень физической подготовки 3) в Сулани и Тартосе, а также получать особые награды. Dive for Kelp теперь дает 4 различных сорта водорослей, которые могут потреблять русалки, а Fetch Fish позволяет русалкам охотиться на рыбу с определенным выбором в зависимости от того, в каком мире они плавают.

Добавлены новые взаимодействия для поиска определенных ингредиентов, некоторые из которых требуют нового навыка «Мифология русалок» . Наконец, симы, не являющиеся русалками, могут нырять с аквалангом в любом месте Сулани или Тартосы, если они купили ребризер на одном из буев для подводного плавания, и они также могут нырять с маской и трубкой где угодно.

 

Ранги и опыт русалки

У русалок появилась пара новых характеристик: ранг русалки и опыт русалки .

Ранг русалки — это 5-уровневый навык, аналогичный рангам вампиров, оборотней и заклинателей. Это определяет, какие привилегии доступны русалкам и насколько успешно они их используют. Он увеличивается за счет плавания, бездельничания в форме русалки, использования перков или любых других действий, связанных с русалкой.

 

Опыт русалки — это трехуровневый навык, который работает как опыт вампира или заклинателя. Как только ваш сим достигнет 3-го уровня, он сможет выбрать перк, где навык будет сброшен и снова начнет накапливаться для вашего следующего перка. Он достигается тем же способом, что и ранг русалки.

Водные преимущества и недостатки

Теперь у русалок есть выбор перков и способностей! Повышая свой ранг и опыт, русалки смогут получить бонусы, которые помогут им, а также добавят полезные силы или разовьют слабости, дающие им отрицательные эффекты или дополнительные способности.

Слабые стороны могут развиваться случайным образом в ходе игрового процесса ( если только вы не используете чит, который я включил с включенным тестированием читов, чтобы отключить это ), или они могут быть преднамеренно заданы несколькими другими способами через игровой процесс или читы.

 

Мифология русалки

Навык «Мифология русалок» — это новый 10-уровневый навык, который предлагает массу знаний о русалках, несколько новых социальных сетей, улучшения взаимодействия «Спроси русалку», книги со специальными рецептами, которые создаются в барах или печах, и многое другое. Этот навык строится при чтении книг по мифологии русалок, которые можно купить в Build/Buy или на компьютере.

 

Морские ведьмы

«Морские ведьмы» претерпели значительные изменения: появились новые заклинания, зелья, которые можно изготовить, новая система выполнения контрактов с симами и новые предметы для использования.

Гримуар Посейдона — это особая книга, которую симы могут найти во время глубокого погружения в Сулани или Тартосе. После изучения эта книга проинструктирует вашего сима о том, как стать морской ведьмой, и впоследствии позволит ему изучать заклинания.

Морское колдовство — это 10-уровневый навык, определяющий, какие заклинания можно выучить, и вероятность их успеха. Заклинания можно узнать из Гримуара Посейдона. Сим может выучить слишком много заклинаний одновременно, но перерыв или другие действия морской ведьмы помогут ему восстановиться.

 

Энергия приливов — это уровень магической энергии Морской Ведьмы, полученный от плавания в океане или медитации под луной. Если он становится слишком низким, Морская ведьма не может использовать определенные заклинания или способности.

Глубоководная раковина — еще один предмет, относящийся к Морским ведьмам. Если ваш сим найдет этот предмет во время глубокого погружения, и он либо морская ведьма, либо он прочитал об этой особой раковине в книгах по мифологии русалок, он сможет вызвать морских ведьм, которые были размещены в мире, если они взорвут раковина над котлом.

 

Котел морской ведьмы

Этот предмет, который можно найти в разделе «Создать/купить» в разделе «Действия и навыки» в категории «Изучение», позволяет Морским ведьмам изучать и создавать зелья различных типов. Как только ваш сим начнет осваивать навык «Морское волшебство», он откроет более продвинутые зелья. Затем эти зелья можно употреблять или бросать в других симов, чтобы увидеть их эффекты или выполнить условия контракта.

 

Контракты морской ведьмы

Как и в старой версии этого мода, Морские ведьмы могут заключать контракты с симами в обмен на уникальные платежи, но эта система была значительно расширена и улучшена. Теперь контракты — это настоящие объекты, которые можно создать, как только ваша Морская Ведьма научится этому с помощью Морского Волшебства 5-го уровня.

Создание контрактов — это можно сделать в котле. Ваш сим создаст контракт над котлом, где вы сможете выбрать несколько вариантов используемого заклинания / зелья, требуемую оплату и срок, в течение которого другой сим должен произвести оплату. После создания вы сможете увидеть термины, перечисленные в описании объекта во всплывающей подсказке.

Подписание — после того, как контракт составлен, его можно снова поместить над котлом, где вы можете выбрать ближайших симов, которые соответствуют надлежащим критериям, чтобы подписать это соглашение. Морская ведьма объяснит условия, а другой сим подпишет свое имя, решив свою судьбу!

Выполнение — выполнение контракта выполняется просто путем выбора контракта и выбора «Начать выполнение контракта». Начнется особое событие, в котором вам будет предложено выполнить оговоренное заклинание или использовать необходимое зелье. Морская ведьма должна выучить заклинания и зелья, чтобы успешно завершить это событие!

 

Оплата — после выполнения начнется выбранный срок, и у другого сима будет это количество времени, чтобы заплатить взносы Морской ведьмы. Если они не заплатят, Морская Ведьма может применить последствия, выбрав контракт и выбрав «Принудительное следствие».

Эта система может быть интересным способом заработать деньги в роли морской ведьмы или устроить хаос!

Келпи и другие водные симы

Келпи — еще один вид водных существ, обитающих в море. Они более подозрительны, чем их собратья-русалки, и у них есть собственный набор способностей, которые были улучшены в этом обновлении.

 

Форма келпи — у келпи есть отдельная форма, которая была переделана с улучшенными текстурами и общим дизайном. У них есть несколько вариантов цветовых вариантов, которые можно выбрать в круговом меню формы келпи, а также некоторые новые параметры настройки.

Способность изменять форму — этот мотив контролирует способность келпи скрывать свою истинную сущность. Если он истощится, сим будет вынужден превратиться подобно оборотню и на некоторое время застрянет в таком состоянии. В этом обновлении у келпи теперь есть скрытый навык, который дает лучший контроль над трансформацией с течением времени.

Другие водные существа . Есть также пара временных водных состояний жизни, которые имеют свои собственные способности и могут быть получены в процессе игры, с помощью зелий или заклинаний морской ведьмы.

 

Дети-русалки

В этом новом обновлении ваши дети-симы могут стать настоящими русалками! МНОГИЕ анимации взрослых русалок были преобразованы для детей, что позволяет им нырять под воду, нырять за водорослями, спать в океане, отдыхать в форме русалки и многое другое!

Форма русалки . У детей-русалок нет такой же оккультной формы, как у взрослых русалок, но оба стиля хвоста из «Жизни на острове» были преобразованы для детей, а также нестандартные хвосты из моего набора «Вниз под землей» и моего набора «Атлантика» ! Их можно выбрать из кругового меню на детском симе, который установит этот стиль хвоста и образец в качестве того, в который они меняются при плавании, купании, отдыхе или использовании Basking Rock .

Игровой процесс . Как было сказано выше, дети-русалки могут делать многое из того, что могут делать взрослые русалки, например, большую часть взаимодействия с океаном, есть водоросли, бездельничать в форме русалки, расслабляться в форме русалки в джакузи или горячих источниках и т. д.

image.thumb.png.65fbf5577eccc4c8e21400e6b5ddb450.png

И многое другое
 

Имеется встроенный русский перевод от doctordaniellatulp  утерян

 

Перевод trail_of_blood, barbie_hunter and luluuluru скорей всего требует обновления

 

Прохождение мода можно посмотреть на видео:

 

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один из лучших в плане деталировки геймплея мод от SpinningPlumbobs Ведьмы против фей, совместим с версией 1.101.

Содержит почти 100 пользовательских анимаций, несколько предметов CAS, некоторые объекты режима покупки, пользовательские звуки и МНОГО игрового процесса,

 

image.png.5b630e1f60000aa637533bda3a82dd93.png

 

The Sims 4: Fairies vs. Witches Mod 

Требования

игровой пакет «Магия».

потрясающий мод, созданный Cepzid! Он добавляет волшебные взаимодействия из TS3 и работает вместе с этим модом FvW, для которого нужен XML INJECTOR

 

Отключите режим ноутбука во избежание артефактов.

image.thumb.png.3faeed5b108b6c0ea4f7ca5fc9ccc664.png

 

Описание мода

 

image.thumb.png.f7491d640bdaf100ff6353c6c510ebc0.png

 

Обновленная Лесная поляна

Вы можете заметить, что есть несколько новых друзей, населяющих скрытый луг под названием Sylvan Glade ... Fairies! Теперь поездки в эту маленькую страну будут намного менее одинокими, так как феи будут бродить вокруг, произносить заклинания и бросать вызов друг другу в сеансах магического спарринга! Самое главное, вы встретите Эфирного Стража, одну из самых опытных фей поляны, которая следит за всеми и следит за тем, чтобы злоумышленники не угрожали их мирной жизни. Быстрый разговор с ними может даже подсказать вам, как стать одним из этих очаровательных существ! Конечно, вы можете найти свой путь к этому месту через волшебное дерево в Уиллоу-Крик, но может быть более удобный путь через причудливую маленькую скульптуру ...

image.thumb.png.376146a29cfe67ed1ba6c5e1d661213d.png

 

Дающая Фея

В режиме покупки вы можете найти очаровательную скульптуру феи, установленную на пьедестале с протянутой рукой. Говорят, что она обеспечивает близлежащие растения избыточным здоровьем и питанием, одновременно вдохновляя симов использовать свой зеленый палец! Однако, если кто-то проявит щедрость и предложит ей цветок или, возможно, красивый кристалл, она может открыть дверь в другую страну ...

image.thumb.png.b0ed7ea5b6a043c30afea7a730d2a94a.png

 

Феи

Одно из двух титульных оккультных существ, включенных в этот мод, - фея! Феи - причудливые существа, которым нравится летать здесь и там, и они склонны оставлять блестящий след везде, куда бы они ни пошли. Однако в нормальном мире важно сливаться с ним, чтобы у них была возможность подавлять свою магию и выглядеть как любой другой человек. Более того, многие аспекты их волшебной формы полностью настраиваются! Хотите избавиться от блеска? Его больше нет. Крылья слишком громоздкие и снижают аэродинамическую эффективность? Без проблем! Феи - существа разноплановые и могут выглядеть как хотите. Так же, как у них есть уникальные особенности, они также обладают уникальными способностями и способностями! Практика их Волшебной Магии откроет различные заклинания, которые можно выучить из специальной книги ... 

 

image.thumb.png.dfcc992d6f6c9f386e2fa0f30a4e1451.png

 

Ведьмы

Большинство людей считает, что заклинатели - это «ведьмы» из The Sims 4, и эти люди ошибаются! До сих пор их прятали и заставляли тайно практиковать магию, но теперь они готовы выйти из туалета для метел! Ведьмы темнее и суровее, чем заклинатели Волшебного Царства, они балуются силами, которые считаются слишком опасными и бесчеловечными, чтобы с ними мириться. Под руководством своих духовных предков эти обладатели магии могут повышаться в ранге и приобретать опыт, изучая колдовство и сражаясь друг с другом или даже с феями и заклинателями. Можно многому научиться, включая историю колдовства и то, почему они так не нравятся другим магическим существам ...

image.thumb.png.ee3c35199d7610bd34a0637b93809877.png

 

Алтарь колдовства

Важным элементом декора начинающей Верховной ведьмы является Алтарь колдовства, который можно найти в режиме покупки. Эта интригующая поверхность вырезана из необычного материала и имеет несколько применений. Людям может показаться расслабляющим медитировать перед этим, и они могут даже вызвать неожиданного посетителя ... Ведьмы, с другой стороны, могут использовать его, чтобы получить опыт и отточить свое мастерство со своими товарищами по ковену, а также использовать специальные заклинания, когда Алтарь Конфигурации на месте. Если определенные объекты поместить в правильное место, произойдет волшебство ...

 

image.thumb.png.071303a8553e42b88370b2a5d228a372.png

 

Источники энергии

Одна из отличительных черт фей и ведьм - их способность устанавливать интимные связи с различными элементами мира. Как только ведьма или фея вошли в свою магию, они могут искать источник силы, который можно использовать, что повлияет на то, как проявляется их магия во время произнесения заклинаний или практики. Это также повлияет на вероятность успеха, силу, результат и общий эффект определенных заклинаний и на то, насколько легко или быстро их изучить, а также на разблокировку взаимодействий, недоступных для других симов. Просто начните нажимать на определенные объекты или сима при определенных обстоятельствах, чтобы узнать, какие источники вы можете выбрать!

 

image.thumb.png.4683b426ab8867efa39611f21bafe1a0.png

И у фей, и у ведьм есть полезные гиды, чтобы составить каталог их волшебных путешествий! «Справочник феи» и «Руководство по колдовству» необходимы для отслеживания прогресса вашего сима и изучения новых заклинаний. И то, и другое можно найти в режиме покупки, но есть и другие способы их получить ...

 

image.thumb.png.55918a24a09fb06fa99c7ef563fdc849.png

Перки и заклинания

Что было бы с феями и ведьмами без небольшой магии ?? Что ж, не волнуйтесь, потому что есть много заклинаний, которые нужно выучить. Пока ваши магические навыки достаточно развиты или у вас есть правильный источник энергии, любое заклинание можно выучить из Справочника фей или Руководства по колдовству. Просто продолжайте практиковать свою магию и накапливать опыт, и вы будете читать заклинания как профессионал!

Наряду с заклинаниями, перки также можно получить за счет повышения Формы Феи или Ранга Ведьмы! Перки больше связаны с личностью и образом жизни феи или ведьмы, чем заклинания, и они влияют на такие вещи, как скорость получения навыков, транспортировка или то, как человек живет своей жизнью ... Эти способности можно развить в Статуе феи или колдовстве. Алтарь, если у сима достаточно опыта!

 

 

Пункты CAS

Доступно несколько элементов CAS, в том числе множество вариаций крыльев в разных стилях, и их легко идентифицировать по маленькому значку в правом верхнем углу эскизов. Я признаю, что создание элементов CAS - не моя сильная сторона, поэтому есть некоторые недостатки, но я хотел включить контент, который хорошо работает с модом, даже если вы не используете другие CC. ВАЖНО: Включенные крылья имеют прозрачную сетку, которая использует пространство текстуры шляпы и БУДЕТ конфликтовать с любыми элементами, которые делают то же самое. Платье Нимфы и Юбка Феи также используют пространство текстуры, которое будет конфликтовать с некоторыми другими предметами CAS, поэтому лучше поэкспериментировать и выяснить, что можно использовать вместе.

Есть специальный предмет под названием «Облики крыльев», который, как вы можете заметить, не отображается в CAS. Это потому, что они должны быть невидимыми, пока фея-сим находится в человеческой форме.

 

 

 

Обновленный перевод от Ser_Kisyan

 

Прохождение геймплея можно посмотреть на видео

 

Трейлер

PS

Автор также разработал платье для этого мода

"Cottage Fae" Dress

image.png.7d5c702154ceb0c5d3834953645d2553.png

 

image.thumb.png.6152b7ff0c0039ea58afccd5a6b7b619.pngimage.thumb.png.3f7a5f8bd4f6653c4a125c516555f62c.png   

 

Это платье имеет 18 образцов в различных цветовых вариациях и насчитывает 6180 цветов.

* Юбка платья использует прозрачность и НЕ БУДЕТ совместима с режимом ноутбука, что приводит к графическим проблемам.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод от SpinningPlumbobs Вервольфы. Вервольфы — раса сверхъестественных существ, способных трансформироваться в сочетание человека и волка, совместим с 1.101.

The Sims 4: Werewolves Mod

 

Требования

игровой пакет Vampires! Это единственное требование пакета, но без него многие аспекты мода НЕ БУДУТ работать!

 

***ВАЖНО** - Этот мод не совместим с моим переопределением стиля игры Werewolves Game Pack Walkstyle . Оба они переопределяют один и тот же бафф и заставят взаимодействие не отображаться, если оба установлены. Этот мод автоматически включает стандартную замену ходьбы для оборотней из игрового пакета.

 

image.png.bdbad0b71fa7dc166c68a0863e59bb84.png

 

Симс 4: Оборотни

С модом «Оборотни» ваши симы смогут дать волю своему внутреннему зверю, чтобы стать грозным оборотнем со сверхъестественными дарами скорости и силы и не такими уж великими дарами линьки и собачьего дыхания. Но с навыками «Знание оборотня» и «Ликантропия» вы можете бороться с любыми неприятными побочными эффектами зверя со специальными привилегиями! Откройте для себя секреты ликанской жизни, узнайте рецепты защиты или изменения, сражайтесь или играйте с другими оборотнями или вампирами и обязательно подумайте дважды, прежде чем спариваться, так как воспитание маленьких щенков может быть довольно трудным делом!

Есть несколько аспектов этого состояния жизни, которые нужно охватить, так что давайте углубимся в это!

 

image.thumb.png.319810462b58639d6a7c01d4e32f072f.png

 

Как начать

Подобно началу пути становления вампиром, мир ликантропии открывается с помощью Google! Вернее, LycanSource.com . Просматривая этот сайт на любом компьютере, ваш сим начнет с навыка «Знания об оборотнях». Этот навык станет ключом к раскрытию важных знаний о том, как быть оборотнем, а также к защите от них.

Обнаружив навык, ваш сим может заказать на веб-сайте товары, которые будут полезны при обращении, уходе за ликантропом или в качестве ликантропа. Они также смогут общаться со своими товарищами-энтузиастами-оборотнями на онлайн-форуме! Один из этих посетителей чата может быть даже администратором веб-сайта, у которого есть интересные знания, которыми он может поделиться...

image.thumb.png.9e12cf3ce053de6796a18984d3b5ed67.png

 

Оккультный профессор

Один из ролевых симов, включенных в этот мод, — профессор оккультизма, преподаватель Бритчестерского университета, который запустил веб-сайт из-за необычного наследия своей семьи. 

*К моду прилагается набор файлов в трее, содержащих готового сима, который будет выполнять эту роль. Следуйте прилагаемым инструкциям по установке, чтобы убедиться, что он распознан игрой. Если готовый сим не используется, не беспокойтесь, вместо него будет использоваться рандомизированный сим, но у него будут другие результаты социального взаимодействия, чем у Тэтчер Вольф! 

Профессора оккультизма можно будет пригласить с компьютера, как только ваш сим встретится с ним. Как только они прибудут, вы сможете поговорить с ними об оккультизме и даже купить у них оккультные артефакты! Сюда входят такие вещи, как определенные книги заклинаний, магические ингредиенты, мистические украшения и особая книга о ликантропии...

Если они остаются до вечера, обязательно спросите их о цвете лица. Они могут поделиться с вами интересной историей, которая имеет неожиданные побочные эффекты...

 

Частые нападения животных

Один из способов стать оборотнем — выманить его на открытое пространство. Изучая знания об оборотнях, ваш сим узнает, что он может взять сырой стейк, выйти в лесную зону, где часто происходят нападения животных (новая черта участка, которую необходимо добавить в режиме сборки/покупки!), и используйте стейк в качестве приманки. Если поблизости окажутся оборотни, они обязательно почуют наживку и дадут о себе знать! Они, вероятно, нападут, если у вашего сима есть такая желанная закуска под рукой, но они также могут спровоцировать существо.

image.thumb.png.a6065058ef854639058b6435673c4db3.png

 

Стать оборотнем

Как только сим получает бафф «Знак зверя» от нападения оборотня, его недуг будет прогрессировать в течение следующего дня или около того, пока он не завершит трансформацию, став самим оборотнем. По умолчанию новые оборотни получают форму оборотня «Гуманоид», но ее можно изменить на две другие вариации в человеческой форме. Если вы хотите сделать этот выбор еще раньше, эта опция будет доступна, пока ваш сим все еще находится в переходном состоянии, а также может быть выбрана для целевых симов, если вы включите тестовые читы и Shift+щелчок по другому симу.

image.thumb.png.8fd2b236dacbc398a05fa599a4477d64.png

 

Жить как оборотень

Будучи оборотнем, ваш сим с самого начала будет иметь несколько способностей, в том числе способность охотиться. Это позволяет им находить случайные предметы коллекционирования, такие как металлы, кристаллы, насекомые, элементы и т. д., и они даже смогут находить определенные предметы, если у них есть перк «Сосредоточенный охотник». Если у вашего сима есть друзья-оборотни или он обратил других симов, они смогут формировать стаи. 

Стаи позволяют вашим оборотням охотиться вместе, звонить друг другу издалека или за пределами участка, открывают больше социальных сетей и дают вашим волкам возможность дружить друг с другом. Инициатор каждой стаи становится лидером стаи и отвечает за поиск новых волков для добавления в группу, одобрение всех желающих присоединиться и изгнание любых нарушителей спокойствия. Вожаки стаи также будут иметь больше шансов на успех в драках или драках, но если вы считаете, что один из ваших симов лучше подходит для лидерства, они могут бросить вызов вожаку и сразиться за господство! Победитель этого боя либо останется вожаком стаи, либо получит титул.

У оборотней появился новый мотив под названием «Дикий контроль». Этот мотив исчезнет только тогда, когда ваш сим находится в человеческом обличье, и он напряжен, зол или чувствует себя некомфортно, использует определенные силы или находится на грани аконита. Как только эта полоса достигнет нуля, ваш сим-оборотень трансформируется против своей воли и застрянет таким образом на время, продиктованное его навыком ликантропии.

Навык ликантропии можно получить, выполняя различные действия, такие как охота, трансформация по выбору, драка, использование перков и использование Лунного алтаря. По мере повышения навыка ваш сим будет открывать больше перков, их трансформация станет менее болезненной, а дикие изменения будут короче, их потребность в диком контроле будет уменьшаться медленнее, и у них будет больше шансов выиграть драки и драки.

 

image.thumb.png.a5fcfc1f0e067db95f49cad3f7a3280e.png

 

Новые объекты

Есть несколько новых предметов сборки/покупки, которые имеют разные цели. Статуя точеного ликантропа, Лунный алтарь и Лунные часы. Каждый из них имеет свою собственную цель, которую можно узнать больше в игровом процессе, но статуя ликантропа делает разные вещи в зависимости от того, что на ней размещено. Лунный алтарь позволяет вашему симу создавать определенные объекты после того, как они приобретут навык «Знание оборотня» и получат перки с помощью умение Ликантропия, а Лунные часы обладают целебными и медитативными свойствами.

image.thumb.png.88dc9f96ddd115d8282cdfa050ab1cb1.png

 

Другие предметы можно получить, изучив навык «Знание оборотня», купив их на компьютере или у профессора оккультизма. Все они используются в самых разных областях: от защиты до удобства и даже трансформации!

image.thumb.png.056d24e0b20064dbffc86940d11bd80a.png

 

Перки оборотня

Перки можно получить, повысив навык Ликантропия и используя Лунный алтарь. По мере того, как ваш сим будет повышать свои навыки, он будет открывать больше полезных привилегий и способностей, которые можно получить, если положить на алтарь соответствующие подношения. Для большинства перков просто требуется один лунный камень, но для некоторых потребуется дополнительный предмет или два. Чтобы получить перк, просто максимизируйте свой опыт оборотня, охотясь, сражаясь или используя другие способности оборотня, дождитесь наступления темноты и разместите предметы, чтобы разблокировать параметры перка!

image.thumb.png.c6d3f7659d05f4f243d090d51958cac1.png

 

Предметы CAS

В мод включены несколько предметов CAS, в том числе три различных типа формы волка. Это гуманоидные, гибридные и звериные варианты. Гуманоидная и гибридная формы использовали оригинальные сетки Никс в качестве основы с несколькими изменениями и ретекстурами, в то время как форма зверя является преобразованием сетки оборотня Скайрима Мерфила из The Sims 3 с моим собственным редактированием карты UV. Каждая форма имеет 6 различных цветовых вариантов, основанных на ряде натуральных цветов волос: черный, светлый, коричневый, темно-коричневый, красный и серый.

Есть много других предметов CAS, включая украшения и накладки на кожу, но в основном они используются в элементах игрового процесса.

 

Перевод от  Ser_Kisyan (группа Origamika).

 

 

См. видео мода

 

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод SpinningPlumbobs Единорог совместим с версией 1.101.

Unicorn Mod

Требования

пакет расширения Horse Ranch.

image.thumb.png.0f230611e0d0de253740589e1d74b9de.pngimage.thumb.png.3ce2fab414be58a88fe63146ca495ab0.png

 

Я знал, что как только появится новость о EP Horse Ranch, я буду работать над этим модом, особенно когда мы узнали, что единороги будут отсутствовать в пакете, за исключением ресурса CAS и нескольких визуальных эффектов. Что ж, теперь ваши единороги могут делать больше, чем просто стоять и красиво выглядеть!

Этот мод представляет единорогов как полноценный оккультизм с взаимодействиями и игровым процессом, так что давайте пробежимся по функциям!

image.thumb.png.be020f899bb5fcc7b8228889e7df3101.png

 

Где найти единорогов-

Единорогов можно создать, создав лошадь в CAS и используя *чит в игре с включенным тестированием читов, чтобы сделать их официальным «единорогом». Или, если вы хотите найти их в дикой природе, их можно поискать в Сильван Глейд, нажав на землю. Также есть способ получить единорога, используя новую черту лота, включенную в мод.

Поскольку разработчики заблокировали возможность лошадям посещать Сильван-Глейд, я включил для них возможность путешествовать туда из дерева Уиллоу-Крик, или вы можете щелкнуть сима, находясь в Сильван-Глейд, и выбрать взаимодействие «Принести сюда...», где Вы можете выбрать любую из своих домашних лошадей.

*В этот мод включено несколько читов для превращения лошадей в единорогов, изменения их мировоззрения и т. д. Введя «testcheats true» в консоль читов и нажав клавишу Shift+щелкнув лошадь/единорога, вы увидите всплывающее круговое меню «Единорог». хватит этих читов.

image.png.d7abe7a8bb31ca01797c490fe2623ed2.png

 

Особенность лота «Конец радуги»:

Появилась новая особенность лота под названием «Конец радуги». Ходят слухи, что на этих участках радуга касается земли, что делает это место очень волшебным! Вечером и ночью есть шанс, что единорог может появиться и благословить вашу листву или причинить неприятности в зависимости от мировоззрения единорога.

image.thumb.png.98afb1ee331b8bebbca9f8e7bc99c3d6.png

 

Выравнивание-

Единороги могут быть добрыми или злыми, в зависимости от того, как они используют свою магию. Благословение растений и симов, создание положительных аур и вообще совершение доброжелательных поступков сместит единорога в сторону Добра, а проклятие растений и симов, создание отрицательных аур и совершение подлых поступков сместит единорога в сторону Зла. Как только они окажутся достаточно далеко на той или иной стороне, у них появятся дополнительные способности, они получат удовольствие от соответствующей магии и получат особые визуальные эффекты.

 

Родственники-

Единорогов можно привязать к заклинателям как фамильяров, а также к феям и ведьмам, если у вас есть мой мод Fairies vs. Witches. Как фамильяры, единороги будут иметь свои преимущества, и их можно будет вызвать в любое время.

image.thumb.png.ba0315fbef5292f177d396144bfd4aa4.png

 

Способности-

У единорогов есть несколько способностей, некоторые из которых требуют, чтобы они были либо полностью добрыми, либо полностью злыми. Большую часть этих способностей могут развивать симы, сидящие на них, но все их можно использовать напрямую, если у вас есть мод Playable Pets Mod.

Благословения : Единороги могут благословлять растения, благодаря чему они быстро растут, становятся качественными и удовлетворяют все потребности растений. Они также могут благословлять симов, что на некоторое время даст им лучший прирост навыков и более успешное социальное взаимодействие. Если сим беременен, единороги также могут благословить его беременность, что придаст ребенку особую черту!

Вызов растения : Как бы то ни было, единороги могут вызывать растения из земли!

Проклятия : Единороги также могут проклинать растения, заставляя их увядать и умирать. Они также могут проклинать симов, из-за чего они теряют способность эффективно приобретать навыки, и их социализация становится менее успешной.

Поражение : злые единороги могут поражать симов, вызывая молнию и шокируя сима. Будьте осторожны, так как это потенциально может их убить!

Магия возрождения : Добрые единороги могут использовать свои восстанавливающие силы, чтобы вернуть призрака к жизни!

Вызов Мрачного Жнеца : Злые единороги могут заржать в пустоту и призвать Мрачного Жнеца посетить страну живых.

Вызов ингредиентов : если ваш единорог связан как фамильяр, его можно попросить вызвать ингредиенты, в результате чего получится небольшой пакет, который симы могут открыть и который будет содержать небольшой набор случайных ингредиентов.

Ауры : единороги могут создавать несколько аур, которые будут влиять на находящихся рядом симов. Это истощит магическую энергию единорога, а также изменит его мировоззрение на время действия ауры.

Роговая пыль : Рог единорога создан из чистой магии и является источником его силы. Если вы достаточно дружелюбны с единорогом, вы можете попросить у него роговую пыль. Они могут дать вам небольшой образец мелкой, переливающейся пыли, которая способна вылечить все болезни и проклятия, если ее один раз использовать на симе, и может превратить лошадь в единорога! Если использовать сима более одного раза, он может дать ему временные магические силы!

Телепортация : единороги могут телепортироваться непосредственно в Сильван-Глейд или в Волшебное царство ( требуется игровой пакет ROM ) самостоятельно или с установленным на них симом.

Магическая аура : единороги излучают магическую ауру, которая дает ближайшим заклинателям, феям и ведьмам особый положительный эффект, усиливающий их магические способности. Если единорог — фамильяр, это добавит дополнительный положительный эффект и повысит шансы сима на применение успешных заклинаний.

image.thumb.png.74dd2181a5929632776921b3045df1be.png

 

Совместимость-

Для этого мода требуется только пакет расширения Horse Ranch. Единственный игровой файл, который он переопределяет, — это взаимодействие «Использовать мочевой пузырь» для лошадей, поэтому он не должен конфликтовать с другими модами, если они также не изменяют это взаимодействие.

Я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую использовать этот мод вместе с модом Playable Pets . Кажется, он устарел, но я использовал его на протяжении всей разработки этого мода без каких-либо проблем. Однако лошади не предназначены для игры, поэтому, если вы используете этот мод, будут видны странные взаимодействия и незавершенные усиления.

Я также рекомендую использовать это с моим модом Fairies vs. Witches ! Эти оккультные способности дополняют друг друга, и единороги оказывают влияние на заклинателей, фей и ведьм. Кроме того, Сильван Глейд выглядит намного волшебнее, когда вокруг бегают феи и единороги.

 

Перевод от Urayxor

 

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод SpinningPlumbobs Анимированные Крылья совместим с версией 1.101.

Animated Wings Mod

ОБНОВЛЕНИЯ:

*09/21/2023

- Исправлена ошибка, из-за которой на крыльях появлялась проблема с текстурой, когда симы находились в снегу. Все варианты и стили крыльев теперь должны корректно работать в снежную погоду!

animwingslogo.gif.4005c865ce275c9af01ae6b7d4d0331b.gif

 

image.thumb.png.0772c639aa8f4fc0ef077c95265011c5.png

 

image.thumb.png.4c7f4995066a3193774d1c8c49934e9f.png

 

image.thumb.png.c6ec0558d6f6213f29d7493f611f0755.png

 

Этот мод добавляет широкий выбор крыльев для сказочных симов, которые на самом деле анимированы, без изменения оснастки сима или каких-либо игровых файлов. Кроме того, у вас есть возможность еще больше настроить их с помощью визуальных эффектов, регулировки размера, моделей движения и дополнительных цветов! Я должен подчеркнуть, что это НЕ ПРЕДМЕТЫ CAS и их нет в Create-A-Sim, а они добавляются с помощью специальных взаимодействий.

image.png.36559a834b1b6dc2adc96c422008307d.png

 

Эти крылья не являются элементами CAS и поэтому НЕ применяются в Create-A-Sim.

Однако, если вы введете «testcheats true» в чит-консоль и щелкните левой кнопкой мыши по своему симу, удерживая клавишу «Shift», вы обнаружите круговое меню под названием «Крылья», в котором вы можете выбрать «Включить анимированные крылья » . Это позволит вам щелкнуть своего сима, перейти в меню «Крылья» и выбрать « Выбрать крылья », после чего откроется список всех установленных вами крыльев. Отсюда вы сможете выбрать, какие крылья вы хотите подарить своему симу! Как только ваш выбор будет сделан, они будут применены к симу, а затем вы сможете дополнительно настроить их визуальные эффекты, цвет и многое другое.

Чтобы временно удалить крылья, у вас будет опция « Скрыть крылья », которая будет держать их скрытыми до тех пор, пока вы не выберете взаимодействие « Показать крылья ». Или, если вы хотите навсегда удалить крылья, вы можете выбрать « Очистить все крылья », что удалит все крылья, сохраненные симом, а также все крылья, которые он носит.

(Если у вас есть мой мод «Феи против ведьм» , который теперь обновлен для работы с этим модом, феи автоматически получат возможность выбирать крылья, и они будут применяться и удаляться всякий раз, когда фея направляет или подавляет свою магию!)

 

Кастомизация

image.thumb.png.909b8aebc17af82510d7a60dc53db2fd.png

 

Как только у вашего сима появятся крылья, вы сможете щелкнуть крылья ( не сима) и выбрать один из множества вариантов настройки!

Цвет . Существует широкий выбор цветов, которые добавят оттенок поверх текстуры крыла. Некоторые цвета очень яркие, а другие лишь добавят легкий оттенок.

Эффекты . Существует несколько вариантов визуальных эффектов, которые придадут вашим крыльям волшебное ощущение: от темных завитков до пламени или блесток!

Размер . Довольно просто, есть три варианта размера: средний, большой и маленький.

Скорость . У вас будет возможность выбирать из множества моделей движения. Это заставит крылья взмахивать быстро и спорадически, медленно и равномерно, быстро, как у колибри, и многое другое.

 

Возраст

image.png.5f7b06147ae80502c21a37412100654f.png

Эти крылья доступны для этапов жизни «Младенец-Старший» и применяются одинаково для каждого этапа. Каждый вариант доступных крыльев имеет отдельную упаковку для младенцев/малышей, детей и подростков-старших.

 

Крылья для NPC Sims

image.thumb.png.290184ec70e4dc7964d0c5d3f1368daf.png

Анимированные крылья можно применять к NPC-симам, если вы включили «тестовые читы»! Просто нажмите клавишу Shift+щелкните левой кнопкой мыши по NPC, перейдите в круговое меню «Крылья» и выберите « Выбрать крылья ». Откроется меню выбора крыла, где вы сможете выбрать стиль и вариацию. Оттуда вы сможете настроить цвет, эффекты, размер и скорость так же, как ваши домашние симы, а также удалить их крылья из чит-меню, если вы решите, что не хотите, чтобы у них были крылья, или вы хотите. изменить стиль.

 

Требует перевода.

 

Видео мода.

 

  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[Замена по умолчанию] Матовые фоны от Simsiboy_ . Обновление.

[Default Replacement] Matte backdrops

Список изменений:
v1.16
-Добавлены замены для Moonwood Mill.
Уменьшен размер файла мода

 

Требования

Graphics Mod by Simp4Sims is REQUIRED to avoid distance clipping!

 

image.thumb.png.cfacaee9d12447862114b2404f3fd990.png

 

 

 

image.thumb.png.9e8f96339edb0ae29aa34786b5cfbdce.png

 

Обновите свой мир Sims 4 с помощью этого мода «Замена фона»! Попрощайтесь с 2D-фонами EA и поприветствуйте новые 3D-фоны, которые сделают закрытые районы немного более открытыми!

 

image.thumb.png.8297bcbe7400bb5f15123a8317e6d499.png

 

 

image.thumb.png.e0a53e327b3e019a7ccb94ead5d3fc9c.png

image.thumb.png.35d741ca727e1b0d3a22425c9fecd245.png

 

image.thumb.png.c73b2b9cd79069a91ea8896dfd1f94ab.pngimage.thumb.png.a8e1bc9268136910ba976f1133c78226.pngimage.thumb.png.d9e09112ee45047b5282cd74bd3ad1c2.pngimage.thumb.png.23385b9af048b991ee9ee4ccfc4206c3.png

 

image.thumb.png.95ad759c1770bdbd1d5c2af8c4275e6a.png

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.101 мод от MIKYA, заставляющий Писать песни и книги быстрее.

QuickWrite by MIKYA - Write Songs and Books Faster

ОБНОВЛЕНИЕ 10.10.2023: обновлено для совместимости с версией 1.101.290. 

 

image.thumb.png.5def7d958e77e515c27b6558cb0fc7f3.png

 

Автора раздражает, да и нас с вами, время, которое симы тратят на написание книг и песен. Не только это, но и плата за все это время, потраченное на создание чего-либо, была настолько мизерна. Многие симы заняты жизнью и не могут тратить так много времени, пытаясь писать книги и песни. 

Время, которое симы затрачивают на создание таких вещей, как песни и книги, зависит от уровня квалификации и зависит от других факторов, таких как черта лота в быстром Интернете, поэтому нет точной гарантии того, сколько именно времени займет ваш конкретный сим, чтобы закончить свои творения. Однако, независимо от кривой навыков, предлагаемый мод QuickWrite ускоряет процесс.

 

Этот мод гарантирует, что это больше не проблема. Сим-писатель-фрилансер преуспеет в том, что он может писать несколько книг в день, и любой сим, который решит заняться сочинением или написанием песен в качестве хобби, может заработать больше на гонорарах, имея больше на продажу. Не только они, но и ваш сим будет иметь больше времени, чтобы делать другие вещи, которые нужно сделать - например, спать!

 

Автор разделил загрузку на разные файлы .rar, так что вы сможете выбирать, что хотите внедрить в свою игру. Для части QuickSongs яон настоятельно рекомендует установить файл base.rar MIKYA_quicksongs , так как это поможет файлам пакета расширения работать, если вы хотите реализовать их. 

DJ Booth требует расширения Get Together, а Pipe Organ требует пакета Vampires, Все базовые игровые инструменты объединены в одну упаковку, а книги - для отдельной загрузки.

FAST: оригинальные версии этого мода, варианты MIKYA_quickbooks и MIKYA_quicksongs, снизили скорость записи из оригинальной игры более чем на 1/2 для книг и более чем на 3/4 для песен, что дало аналогичные результаты по времени для обоих.
FASTEST: Версии Supersim каждой загрузки снижают скорость крафта по сравнению с оригинальным модом вдвое.
Самый быстрый: версии Sonic Sim каждой загрузки снижают скорость крафта по сравнению с оригинальным модом на 75%.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

No Shoes! No Accessories! v. 3.1.2

Автоматическое удаление обуви, носков, очков и головных уборов там, где они неуместны!

Русский перевод от автора уже встроен в мод.

 

noshoesinbednewcover.png

 

За последние четыре недели было целых три обновления этого мода, поэтому привожу все комментарии полностью:

 

Обновление v. 3.1.2

  • Мелкие технические исправления, необходимые после последних патчей.

Обновление v. 3.1.1

  • Исправлена ошибка, не позволявшая вернуть снятые очки и головные уборы обратно после их снятия. Теперь ваши симы снова будут в очках и шляпах, когда просыпаются.
  • Вы просили, чтобы ночные шапочки не снимались во время сна. Это пожелание было учтено.
  • Я добавил в исключения также и несколько масок Батуу, чтобы они тоже не удалялись (потому что головы пришельцев Батуу в игре считаются шляпами).
  • Китайский перевод (традиционный и простой) любезно предоставлен WANZI. Большое за это спасибо!

Обновление v. 3.1.0

  • Обновление контента теперь также включает в себя автоматическое снятие носков, когда ваши симы ложатся в кровать или спальный мешок, чтобы поспать, вздремнуть или расслабиться.
  • Носки (а не только обувь как раньше) теперь также снимаются при купании в море или бассейне (если игра по какой-то причине это не сделала сама, или если в купальном наряде есть обувь) и при игре в фонтане.
  • Добавлены исключения для некоторых симов, носящих определенные костюмы (например, скелетов и роботов), чтобы они не снимали "обувь" автоматически.
  • Для игроков, любящих полностью контроллировать визуальное поведение симов и "рассказывания историй" я добавил новое меню ко всем кроватям, диванам и спальным мешкам, где вы можете одним щелчком мыши надеть носки и обувь или снять их у активного сима, лежащего в кровати (пока это не работате для NPC) (см. новые скриншоты). Когда ваш сим встанет с постели, его носки и обувь снова будут автоматически надеты.
  • Мод теперь имеет два дополнения: «Сохраняйте носки во время отдыха» и «Сохраняйте обувь во время отдыха», которые предотвращают автоматическое снятие носков и обуви при расслаблении на кровати (это не влияет на действия "спать" и "дремать") для большей гибкости.
  • Лайк (+1) 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод от Lorea Все навыки взрослых для детей, совместим с версией 1.101. 

All Skills For Children

Последнее обновление

[01 октября 2023 г.]

Обновлено для патча Home Chef Hustle.

Незначительные исправления.

[23 июля 2023 г.]

Добавлены навыки «Танцы», «Предприниматель», «Фитнес», «Шипение сока», «Местная культура», «Нектар ранчо».

[19 июля 2023 г.]

Обновлено для патча Horse Ranch.

image.thumb.png.0feb7e1cc726611d45f5ffcb0c618749.png

 

Мод, который позволяет детям зарабатывать очки навыков взрослых.

- Действующий

- Археология

- Выпечка

- Бармен

- Комедия

- Танцы

- DJМикширование

- Предприниматель

- Изготовление

- Фитнес

- Аранжировка цветов

- Садоводство

- Изысканная кулинария

- Гитара

- Удобство

- Травничество

- Домашняя кулинария

- Шипучий сок

- Местная культура

- Программирование

- Ранчо Нектар

- Исследовательские дебаты

- Скалолазание

- Ракетостроение

- Горнолыжный спорт

- Катание на сноуборде

- Ветеринар

- Оздоровительный

- Письмо

 

Перевода не требуется.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переобновился для 1.101 мод от amellce Попроси есть и не только. Этот мод позволяет вам выбрать одного или нескольких конкретных симов, чтобы заставить их есть/пить выбранную еду/напиток.

Ask to Eat and more

оследнее обновление — совместимо с патчем 1.101.290.
[29 сентября 2023 г.] — Обновлено для обновления 1.101.290.1030 и SP46 Home Chef Hustle.

 

Для работы этого мода НЕОБХОДИМ XML-ИНЖЕКТОР

 

image.thumb.png.0f489311eeb2e01c298551a76543f169.pngimage.thumb.png.fe50c64d0c2d9eff50bef364533c2110.pngimage.thumb.png.9cc5c18299ba1855b64394b0e5d3ff68.png  

 

image.thumb.png.f70ca372e356f28bd9d9dbd51c058b99.png

 

Основной файл:
основной файл этого мода добавляет новые параметры к следующим элементам, позволяя вам выбрать другого сима, чтобы съесть еду или питье:
- параметр « Попросить поесть » для разового приема пищи, разовой еды и урожая;
-Возможность« попросить выпить » для пакетов с плазмой, зелий, снадобий трав, снадобий котла, противоядия от яда, лекарств от вампиров, инфекционных вакцин и т. Д .;
-Вариант« Попросить принять лекарство » для лекарства.

Следующие файлы являются дополнительными , они необязательны и требуют, чтобы основной файл работал:
■ CallToGrab_AddOn:
- добавляет « Звонок, чтобы взять порцию / Звонок, чтобы взять напиток.«возможность получить картонное мороженое, коробку для газированного сока, чашу кавы, кофеварку, заварочный чайник, попкорн, бочонок сока и« Фонтан веселья », позволяющий выбрать одного или нескольких симов, чтобы взять порции / напитки.  

 

CallToMeal_AddOn:
- Добавляет» Вариант « Звонок к обеду » для многоразового обеда, позволяющий выбрать одного или нескольких симов, чтобы взять обед.  Примечание. LittleMsSam уже разработала мод «Выбери, кому звонить на обед», и этот аддон в основном делает то же самое, что и Я отделяю его как необязательный файл, поэтому вы можете выбрать его по своему усмотрению (ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО ОДИН). Разница между ними:


EatFromFridge_AddOn:
- Добавляет в холодильник опцию « Попросить съесть остатки », позволяя выбрать другого сима, чтобы достать остатки из холодильника.
- Добавляет опцию « Попросить поесть » к продуктам в инвентаре холодильника, позволяя вам выбрать остаток из инвентаря и выбрать другого сима, чтобы съесть.

 

GiveFoodToSim_AddOn 
- Добавляет « Захватить еду / напиток для ...«Вариант еды, урожая, лекарств и большинства видов напитков, позволяющий выбрать другого сима, принести ему еду и попросить поесть.
Это похоже на версию EA для всех возрастов« Раздайте еду из инвентаря малышу ». и взаимодействие "Захватить сервировку для малыша" (почему-то они кажутся ошибочными и непригодными для использования в последней версии игры) , за исключением того, что это настраиваемое взаимодействие инициируется нажатием на еду, и оно работает с едой, помещенной в мир, в инвентарь сима и в холодильнике.

 

FailureChance_AddOn:
— Это дополнение дает выбранному симу возможность отказаться, когда его просят поесть. будут с большей вероятностью отказываться от запросов от симов с низким уровнем дружбы, вегетарианцы с большей вероятностью будут отказываться от продуктов, содержащих мясо.-
Это работает для основного мода и вышеупомянутых дополнений, но в настоящее время работает только при просьбе одного сима поесть, НЕ когда просите нескольких симов поесть одновременно.
Это востребованная функция. Лично я предпочитаю использовать этот мод со 100% вероятностью успеха, поэтому я сделал его необязательным дополнением для тех, кто предпочитает некоторую случайность.

GainAuthority_AddOn:
- Это дополнение будет давать родителям/опекунам небольшое количество полномочий каждый раз, когда они просят своих детей/иждивенцев по опеке есть или пить. Он работает для основного мода и вышеперечисленных дополнений.

 

Некоторые примеры использования:

Скажите симам продолжать есть, когда они вдруг забывают поесть и оставляют еду на столе или на полу (в основном для этого я сделал мод);

Накормите своих голодных друзей-вампиров, дав им пакет плазмы;

Верните симов-призраков к жизни, попросив их съесть амброзию;

Позвоните семье вашего сима, чтобы взять порции из попкорна и вместе поесть на вечернем семейном кино;

и так далее...

 

Встроенный русский перевод от DFenter

Перевод от younenari не нужен, удалите его

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновился для 1.101 мод от amellce Попросите убрать и многое другое.

Сделан этот мод, чтобы позволить другим симам убирать свой собственный мусор.

Ask to Clean and more

Последнее обновление — совместимо с патчем 1.101.290.
[29 сентября 2023 г.] — Обновлено для поддержки новой мелкой бытовой техники из SP46 Home Chef Hustle.

Мне надоело видеть, как симы повсюду разбрасывают мусор, мой сим не должен был убирать за ними, поэтому я сделал этот мод, чтобы позволить другим симам убирать свой мусор.

Требуется XML INJECTOR

image.thumb.png.a11235d674bef163071b208a5c43ede2.pngimage.thumb.png.37930dbc76fe26dc074d44d58271bf76.png

 

image.thumb.png.e37f247ed6834d6e610cbd9729cf5699.png

image.thumb.png.91dd868d0063c347ab4b2f59b8691c10.png

 

image.thumb.png.68d835edbfb8a551a914f7d66623a713.png

 

 

 Описание:

Этот мод добавляет новые параметры взаимодействия к следующим объектам, позволяя выбрать сима и попросить (заставить) его выполнить работу по уборке:

Вариант « Попросить убрать / Попросить выбросить » для испорченных продуктов и напитков, пустой и грязной посуды, мусора, мусорных баков, фекалий домашних животных, объектов этапа приготовления, таких как разделочная доска, миска для смешивания, сковорода и т. Д.

Вариант « Попросить опорожнить » для кофеварок, чайников, мисок кавы и мисок для домашних животных.

Вариант « Попроси шваброй » для луж.

Опция « Попросить очистить » для следующих предметов, которые могут испачкаться:
- Обеденный стол, прилавок, раковина, плита, туалет, ванна, душ
- Кофеварка, чайник, попкорн, машина для мороженого, микроволновая печь
- Бар, эспрессо-бар, грили для барбекю, кофемашина для эспрессо, кофемолка для эспрессо
- газовая камера для сока, машина для приготовления кексов, ресайклер
- клетка для домашних животных, ящик для туалета
- горшок для малышей, детский стульчик
- массажный стол
- горячий источник


Некоторые примечания:

Я добавил варианты для множества предметов, о которых я могу думать, но поскольку у меня нет некоторых пакетов DLC, таких как Bust the Dust и Laundry Day Stuff, некоторые соответствующие предметы могут отсутствовать в списке.

(Чтобы не испортить пироговое меню) Эти параметры появятся только тогда, когда объект будет пустым (для посуды), испорченным или грязным.

Дети и подростки приобретут навыки поведения и ответственности, когда их попросят вымыть посуду / вынести мусор и т. Д., Как они это делали в исходном взаимодействии.

Симы, из которых вы можете выбирать, имеют те же возрастные ограничения, что и исходные взаимодействия по уборке, поэтому для многих предметов вы можете попросить убрать только подростков и младше.

Ленивых и неряшливых симов также можно попросить убрать, но это приведет к потере дружбы, и есть вероятность, что они откажутся.

Из-за ограничений оригинального взаимодействия симы, испытывающие определенные эмоции, не будут чистить определенные предметы, например, симы в скучающем настроении откажутся мыть раковину.

 

Встроенный русский перевод от Origamika

Перевод от Origamika. Удалите внешний перевод во избежание конфликта.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переобновился для 1.101. мод от amellce Устойчивое сидение любого сима

Иногда симы встают на место и сразу же садятся на тот же стул, выполняя определенные действия (например, беря еду, складывая предметы в инвентарь), и их стабильное сидячее состояние прерывается. Этот мод не будет препятствовать тому, чтобы симы вставали в таких случаях, но это обновление позволяет сохранять устойчивое состояние сидения в этих случаях, поэтому симы все равно будут пытаться оставаться на месте после того, как они сядут на тот же стул.

Еще больше уменьшена возможность вставать в большем количестве ситуаций.

[MOD] Steady Sit & Seat Any Sim

оследнее обновление — совместимо с патчем 1.101.290.
[3 октября 2023 г.]
— Обновлено для обновления 1.101.290 и SP46 Home Chef Hustle.
[21 сентября 2023 г.]
— Добавлена опция «Рассадить симов здесь» для обеденных столов с прикрепленными стульями, поэтому симам будет проще расположиться вокруг стола равномерно.
- Исправлена проблема, из-за которой симы иногда садились на землю, когда им было поручено выполнять другие действия из устойчивого положения сидя.
[18 августа 2023 г.]
— Исправлена ошибка LE в отношении autonomy_modes.

 

Требования:

XML-инжектор Scumbumbo

 

image.thumb.png.214720b6bdf004a6efe4ef7fecdd0da6.png

 

Меня беспокоило то, как симы поспешно вставали со стульев, как только я говорил им сесть. Вот почему я сделал этот мод как попытку решить проблему и обеспечить относительно более «устойчивое» сидение.

Этот мод добавляет следующие новые параметры взаимодействия:

 

Опция « Устойчивое сидение » для стульев (и краев бассейна). Это позволяет симам сесть, ограничивая большинство автономных взаимодействий, которые могут побудить их встать. Это помогает симам дольше оставаться на своих местах, а не торопливо вставать или часто менять места. Они по-прежнему могут инициировать взаимодействие, которое они могут выполнять сидя.

 

Опция « Место для симов здесь » для стульев (и краев бассейна), позволяющая выбрать одного или нескольких симов и посадить их на выбранные или соседние стулья. Каждый выбранный сим перейдет в состояние Steady Sit.

 

Опция " Seat All Diners " на этаже в ресторанах. Это позволяет вам приказать всем посетителям сесть. Симы с занятыми столами вернутся на свои места и продолжат обедать, в то время как незанятые симы будут сидеть на случайных местах в нестоловых зонах. Все посетители (в этот момент), которые сидят или уже сидят, перейдут в состояние «Стойкое сидение».

 

Опция « Покинуть место » для всех симов в состоянии «Устойчивое сидение», позволяющая им немедленно прекратить сидеть и встать. (Вы также можете просто инициировать любое взаимодействие из кругового меню, например «Перейти сюда» «Перезвонить».)

Теоретически симы будут оставаться на своих местах до 240 сим-минут. Но это не слишком сильно, и симы все еще могут вставать по разным причинам, таким как низкие мотивы, взаимодействия, инициированные игроком, которые требуют стояния, взаимодействия, которые требуют стояния во время процесса, или любые автономные взаимодействия с более высоким приоритетом, которые не были ограничены. этот мод. Состояние Steady Sit закончится, как только нижняя часть сима покинет сиденье.

 

Примечание. Этот мод был создан на основе моего обычного стиля игры и окружающей среды, и он помог моим симам оставаться сидячими как можно дольше без проблем. Однако это не универсальное решение (хотел бы я его знать), и его эффективность может варьироваться в зависимости от ситуаций и других установленных модов, которые вводят новые автономные действия. Вы можете обнаружить, что это работает хорошо или не очень хорошо в вашей среде. К сожалению, я не тестировал его на особых мероприятиях, таких как свадьбы, так как никогда не играл в эту часть игры. Отзывы приветствуются, если вы хотите попробовать.

 

Встроенный русский перевод от Bziki

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×
×
  • Создать...