Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Смотрите видео прохождения наших сборок от их автора
    Смотреть видео
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Гость

Квантовый скачок. Как жить в Фаллауте несколькими жизнями одновременно. и тестировать моды не ломая игру (мод-менеджеры)

Рекомендуемые сообщения

Гость
1 час назад, Worlok сказал:

Может попробуем вместе создать пособие по МО2? Говоряту меня неплохо получаются такие вещи.

Там очень много всяких нюансов, Просто спарашивайте,
Например, как сделать свой башедпатч для каждого профиля,

Спойлер

 

Если вы просто запустите МО2 и потом из него Врайбаш, Отсортируете моды и потом создадите башедпатч, то патч будет создан  в основной папке игры, перезаписав оригинальный. Вряд ли вам это нужно,

Все изменения, которые МО2 производит в игре, он пишет в папку Overwrite которая всегда грузится последней, перекрывая все остальные моды,
Если там нет башедпатча, то он будет править оригинальный в папке игры

image.thumb.png.e63576f2f4fbe7c04ae7a8100a30aa9b.png

когда там появляются файлы, МО начинает сообщать вам об этом


image.thumb.png.5bf5d26feec00e1caa65f1747b9b66f6.png


image.thumb.png.b26b96085233d439ea457e20f928fc7e.png

 

Сделайте копию башедпатча из папки игры и поместите его в Оverwrite. 

 

image.png.3f37f2dec8b9cb9e2550e0bb1178b993.png


Тепрь МО2 будет записывать башедпатч именно в эту папку, а патч в папке игры останется нетронутым.
Но это еще только полдела,
Потому что папка Ovwrwrite  применяется КО ВСЕМ ПРОФИЛЯМ. А это вам совсем не нужно, потому что в разных профилях может оказаться совершенно разный состав модов и порядок их загрузки,
Для того, чтобы решить эту проблему, нужно создать в левом окошке новый пустой мод, поставив его  самым последним,
image.png.8c6e303d0b6aa0b5d4010fc2425aea68.png



И назвать его, скажем Overwrite(имя профиля)/ И подключить его, поставив галочку,
И все файлы, которые появляются в оригинакльном Overwrite в процессе игры на этом профиле - переносить в эту папку,


Для другого профиля вы создаете точно такой же мод с именем профиля и активируете его,

При запуске игры Мо будет брать башедпатч из этого последнего  подключенного "мода",
А в каждом профиле он будет свой
И Врайбаш, запущенный через МО2 будет записывать новый патч туда же

 

 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

При игре с готовой сборкой танец с бубнами, который я описала выше нужно использовать только один раз,
В дальнейшем, создавая новый профиль вы можете просто не новый создавать, а копировать уже созданный
image.png.c48e52f4eb73dd6d94e0a38541dab10f.png
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Папку с файлами МО вы можете создавать где угодно,
путь задается вот тут
image.thumb.png.2db2a537bb617868ed45f398a3ad9b21.png

 

хоть на флшке,
После трагических потерь, я папку профили синхронизирую с облаком,
Обьем там небольшой. Его создают только файлы сохранений

А папку Моды вы можете вообще сохранить где-то отдельно и использовать одну и ту же папку для разных экземпляров игры,
Когда я пробоавла Вортекс, у меня папка моды была одна и та же для обоих менеджеров
Экземпляры создаются вот тут

image.thumb.png.9b8ad4d0a0eeda89fe9af66aa435fbbb.png

 

потом


image.thumb.png.8dfdb1029eb046e014174d9b146b32a6.png

 

При создании нового экземпляра просто указываете вручную папку с игрой
 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

Просто "по ходу пьессы".  У меня стим и лицензионка стояли с 2015 года и до сентября этого года. Достал меня стим своими мелкими подлостями, типа ненужных мне обновлений игры, производимых без моего желания и разрешения. К чему это ведёт знаете ( стоял запрет на обновления и это волпреки запрету).. Снес его нафиг и теперь играю и использую "репак от Хатаба"

Стим незаметно подсовывает в свою версию обновления, которые может быть и незначительные, но которые не были учтены при создании сборки,
Поэтому надежнее играть через репак конкретной версии,
Но достаточно включить там автономный режим и он не мешает. Включила его просто и забыла,
К тому же, изменения он в новсит только в свою папку,
А если ваша папка находится в другом месте, то он на нее и не влияет,
Но МО2 все равно требует, чтобы стим был включен,
Формалистика такая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
19 минут назад, drs1 сказал:

@Worlok 

Фьюжн гел отличное тело, проблему с одеждой решаема, да придётся попотеть. Но кстати у СВВЕ проблем с одеждой навалом.

А ты знаешь про этот ресурс?
тут максимальная  (и обновляемая) подборка конверсий одежды по тело фьюжн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, Worlok сказал:

@Nea  Вы предлагали задавать вам вопросы по МО2. вопросы возникли. Я тут из ваших советов по МО2 сваял небольшую инструкцию для чайников слегка дополнив её. Но возникли вопросы. Инструкцию я сюда выложил и вопросы в ней обозначил красным в тех местах, где они возникли. Надеюсь это удобно. Но если вам будет лень или неудобно её прочесть, то я их "озвучу", эти вопросы,  если уделите мне немного времени.

КАК ЗАПУСТИТЬ СБОРКУ ЧЕРЕЗ МО2.rar 914 кБ · 1 загрузка


Про место хранения папок МО,

Спойлер

 

При автоматичсеой устновке МО, он свои папки разместит по адресу типа “С” >modding>MO2>profiles>default,
Но это вовсе не обязательно, Даже, очень не советую это делать, Туда потом неудобно добираться, разве что - сделав ярлык и разместив его в удобно м для вас месте,

При установке МО или создании нового экземпляра, будет такой  момент
image.png.bf7d92d13aaca035fd50c669a0a97452.png

 

Просто укажите то место, которое вам удобно и папки будут размещены там,
У менгя вот например, все папки всех экземпляров МО находятся вот тут,
Рядом с играми

image.png.a6148532849ad0e8bb90ce1be50f3bae.pngimage.thumb.png.566d379cb30acd6c37617a36fc6aa28b.png


Если вы не задали желаемое вами место хранения папок МО при создании профиля, вы всегда можете сделать это потом


image.thumb.png.30ed51a49ca1799045d45cb82bca7e34.png



При этом, обратите внимание, что все внутренние папки "Загрузки",  "Моды", "Профили"  атоматиом устанавливаются в основную папку,
Но вы и каждой из них по отдельности тоже можете задать особое место хранения,
image.thumb.png.5678011443a5b33e8bd4e1d746fed76b.png
Я вот например, все моды вынесла в отдельное место,
Тогда в настройках-(Путях") каждого экземпляра вы указываете путь к этой папкеimage.thumb.png.bb9d1f3871a4c23902fac1371357b28e.png

Мало того, когда я одновременно использовала Вортекс, у меня была одна папка с модами на оба Органайзера,
Вортекс имеет немного специфических требований, поэтому основная папка была у него,
А в МО я просто указала путь к этой папке,
Думаю, что так же возможно " сотрудничать" и с НММ

 









 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Worlok сказал:

    Я не помру в ручную убирать все звездочки?😉🤣 есть печальный опыт, конда менял для Луксменю ширину ползунков...

вручную убирать не нужно))))))
Просто откройте опцию "заменить" 
image.png.86c26fc0f6957d4cad3eb146243b0c32.png
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
2 минуты назад, Worlok сказал:

Ясно. После внесений изменений при запуске через МО2 мне АМЛ уже не понадобится? Или это надо как-то прописать в МО2? 

Кстати, вы отлично объясняете. Если выложу свою инструкцию, то обязательно укажу, что я только редактировал ваши совет.

Не говорите таких кощуественных слов,
ВЫ сможете запускать сборку без АМЛ, но сохранить его нужно,
АМЛ вносит правку в саму игру, а МО - в виртуальный клон игры,
Я уже описывала свой процесс,
Сначала создаю сохранение на АМЛ... Проверяю, чтобы все работала, а потом на его  основании создаю клон-профиль в МО

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Worlok сказал:

.

А я начала играть в 2016 году в Скайрим, Поиграла примерно год, а потом открыла для себя онлайновые 3D миры
Жила на нашем Лавсити, потом перебралась в международный Utherverse,  франшизой которого и я вляется наш лавсити (боюсь, что изза упоминания об этих ресурсах мою реплику затрут)))))
Там ты точно также управляешь аватаркой, настраиваешь ее, одеваешь, как куклу и строишь локации,
Разница в том, что вокруг тебя ходят не НПС, а аватарки других людей,
Очень активная жизнь, С сексом)))))
Но потом мне все это надоело, я поняла, что НПС в наших играх порой умнее живых людей и я полностью переключилась сюда,
Что-то снимать и транслировать наружу у меня нет нималейшего желания,
Я просто живу там в свое удовольствие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Worlok сказал:

 Не то слово... Говорил уже как-то, что порой просто волосы дыбом встают от их реплик и поступков. Так и хочется заорать "да они там живыееее!!! Они только притволряются неписями..!!! " 😱🤣

 

У нас в Фаллауте еще куда ни шло. А что они вытворяют в СИМС4)))))
Там интеллект у них ГОРАЗДО сложнее и многофакторнее, Потенциал значительно больший,
Но там все слишком  розовопонистое, 
Суровый реализм Фаллаута мне нравится гораздо больше

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

Я правильно понял,что грубо говоря, ставим три "сборки хатаба" на трех разных дисках и на них ставим три разных сборки от "сексфол", а потом уже загоняем их в МО2, в разные профили? ( С местом не вопрос, просто буду ставить на разные SSD ). 

Нет. неправильно))))
вы берете одного хатаба. и добавляете к нему все, что есть в последней сборке кроме папки Дата (f4se Mopy  и пр)
Таким образом у вас получится чистый хатабЮ адптированный под установку модов, И когда вы будете запускать его через Мо2 у вас будет запускаться чистый ванильный хатаб,
А в паке Моды у вас должны лежать папки Дата из разных сборок,
И какую из них вы потом подключите (ставя глочку), такая сборка у вас и запустится,,

А с SSD надо быть осторожнее. Я вот сейчас переживаю тяжелую трагедию по этому поводу.
Несколько месяцев назад  я с радостью установила SSD на 1 Тб. Поставила на него и систему и сборки и моды... И все отлично рабюотало,
Но пару дней назад он у меня грохнулся... И теперь приходится все восстанавливать. Хорошо, что были копии сохранений на облаке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Nea сказал:

А с SSD надо быть осторожнее. Я вот сейчас переживаю тяжелую трагедию по этому поводу.
Несколько месяцев назад  я с радостью установила SSD на 1 Тб. Поставила на него и систему и сборки и моды... И все отлично рабюотало,
Но пару дней назад он у меня грохнулся... И теперь приходится все восстанавливать. Хорошо, что были копии сохранений на облаке

 Я в этих вопросах вообще параноик. У меня куплен внешний бокс для HDD, в него я поставил замененный при апгрээйде на более быстрый , "старый" HDD и просто тупо скопировал на него диск "С" и всё важное из остальных дисков. Периодически обновляю .

   Я "облакам" не очень -то доверяю. Например  "гугловский облачный диск" вдруг мне показал "кукишь без масла" и отказался принимать информацию выдав нечто типа "с вашим регионом мы не работаем". Где гарантия, что нечто подобное не произойдет и с прочими облачными сервисами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Только что, Worlok сказал:

 Я в этих вопросах вообще параноик. У меня куплен внешний бокс для HDD, в него я поставил замененный при апгрээйде на более быстрый , "старый" HDD и просто тупо скопировал на него диск "С" и всё важное из остальных дисков. Периодически обновляю .

   Я "облакам" не очень -то доверяю. Например  "гугловский облачный диск" вдруг мне показал "кукишь без масла" и отказался принимать информацию выдав нечто типа "с вашим регионом мы не работаем". Где гарантия, что нечто подобное не произойдет и с прочими облачными сервисами?

Я сейчас пользуюсь MEGA.... Там 25ГБ халявных и очень удобная система синхронизации с компом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

Я сейчас пользуюсь MEGA.... Там 25ГБ халявных и очень удобная система синхронизации с компом.

 А где их серверы стоят территориально вы в курсе? Что будетесли они тоже станут "недружественными" ?  Неее, "если ты параноик, это не значит, что на тебя не охотятся"...😄 

Я "на распрподаже" за 1340 р отхватил 2Тб на два года на "Яндекс диске".  Яндекс конечно тот ещё "яндюкс" , но для всяких обменов  и промежуточных скачиваний "по быстрому" тех же сборорк вполне хватает. Потом с него уже неторопясь можно закачать на комп , например запустив процесс на ночь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

 А где их серверы стоят территориально вы в курсе? Что будетесли они тоже станут "недружественными" ?  Неее, "если ты параноик, это не значит, что на тебя не охотятся"...😄 

Я "на распрподаже" за 1340 р отхватил 2Тб на два года на "Яндекс диске".  Яндекс конечно тот ещё "яндюкс" , но для всяких обменов  и промежуточных скачиваний "по быстрому" тех же сборорк вполне хватает. Потом с него уже неторопясь можно закачать на комп , например запустив процесс на ночь.

ЯндексДисков у меня три)))
но там маленький обьем и не такая удобная система синхронизации,
И продают они только по 1 ТБ, а мне столько не нужно,
Восстановить игру и сборки несложно. Сейчас я сделала это за несколько часов,
Мне нужно где-то хранить мои допмоды и главное - папки Profiles  из МО2, Они у меня и лежат на ЯД, но там синхронизация не очень удобная,
А на МЕГЕ все происходит в автоматическом режиме. Там всегда последняя версия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok 
Вот, кстати - 9 сборка полностью очищенная от Горизонта и прочего мусора
Профиль для МО2. Ставить на целую 9 сборку
Скопировать содержимое архива (6 мб) в папку Profiles
Bсе работает. Я наиграла больше трех суток игрового времени и никаких вылетов

А вот тут - тоже профиль Мо2 и моды, Но это уже с моими модами
(7ГБ)

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Nea сказал:

Вот, кстати - 9 сборка полностью очищенная от Горизонта и прочего мусора
Профиль для МО2. Ставить на целую 9 сборку

 Огромное спасибо. Я собирался завтра как раз заняться  переделкой своих сборок на "чистый хатаб+ сборки ".  По себе знаю, каково это чистить сборку от мусора. 🤝🌼

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
3 минуты назад, Worlok сказал:

 Огромное спасибо. Я собирался завтра как раз заняться  переделкой своих сборок на "чистый хатаб+ сборки ".  По себе знаю, каково это чистить сборку от мусора. 🤝🌼

Но вы все равно не сможете очистить каждую сборку "от мусора". Вы можете только отключить плагины и  удалить файлы, имеющие явные признаки принадлежности к каким-то модам,
Беда в том, что очень многие следы модов скрыты в прочих, общих  папках  и патчах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Nea сказал:

Беда в том, что очень многие следы модов скрыты в прочих, общих  папках  и патчах

Увы, я в этом убедился "на своей шкуре", когда доковырялся в 8.5 до того,что она просто развалилась. Я нелюблю прессеты от "Фьюжн гел" .По мне , так они 2пластмассовые какие-то. Вот и пытался пересадить всё на СВВЕ . Видимо "допересаживался"... отчасти и из-за этого откатился на 7.5.3. 

   Чистить следы пытался вот таким способом. Искал в сети оригинал . Распаковывал  файлы ВА2 в отдельную папку, смотрел, чего и куда ставится, а потом вручную все "следы вычищал" в игре и уже потом удалял основные архивы.  Профи может меня и засмеют, но с 7.5.3 способ сработал. Авот с 8.5 облом...🤣

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но в вашей сборке присутствует Arhitector, и кое что еще от горизонта. Это не мешает игре?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
5 минут назад, vladvladpol50 сказал:

Но в вашей сборке присутствует Arhitector, и кое что еще от горизонта. Это не мешает игре?

 

Как это присутвтует? Нет его там,
Вы просто попробуйте запустить это профиль через МО2,
Вы наверное увидели его в файле  plugins.txt... Но там перед ним не стоит звездочка, а это значит, что он не будет запущен,
Я же написала - применять к полной сборке 9... а уже профиль и МО2 сами разберутся, что из сборки брать, а что - нет

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, все в порядке, запустилась. У меня правда нет чистой 9 сборки. Я вырезал тоже горизонт. У меня все сборки запускаются через МО. Он, кстати, обновился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, vladvladpol50 сказал:

 Он, кстати, обновился

Да... теперь он и со Старфилдом работает,
А чистить я тоже начинала с буквы Z... а потом что-то еще убирала... МБР Сортер например и много еще чего
Это результат трех суток игрового времени,
Мне  очень на хватает места в количестве плагинов для установки нужных мне строительных модов, Поэтому убирала все, что могла.
Если вам чего-то не хватает, типа Иви, можете просто галочки поставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне интересно, а чтобы сборку в МО2 кидать нужно отдельно файлы качать, или можно всю сборку разом?

Просто, как любитель...нет, даже ребёнок пришедший на эту детскую площадку, где общаются дети на не понятные мне темы, мне и интересно и одновременно чуйка говорит о геморе, которая может вылезти от всей прочитанной мной информации 

 

Изменено пользователем VAI
  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
17 минут назад, VAI сказал:

Мне интересно, а чтобы сборку в МО2 кидать нужно отдельно файлы качать, или можно всю сборку разом?

 

Можно по разному поступить,
1. Вы можете применить МО2 к ванильной игре и добавить сборку как единый мод. Просто скопируйте папку Data из сборки в папку ,mods Мод Органайзера,
Потом просто подключите этот "мод", поставив на нем галочку в левом окошке,
Таким образом вы можете разместить в папке модов папки Дата из разных сборок и сможете создать разные профили, В одном у вас будет подключена папка Дата из сборки 8_5?, а в другом из сборки 9
ПРи этом надо не забыть, что сборка отличется от ванили не только содержанием папки Дата, но и многим еще, типа наличия файла F4SE, которого нет ни в лицензии, ни в репаке,
Советую все содержимое папки игры (КРОМЕ DATA) взять из последней сборки и разместить в папке игры

2. Вы можете применить МО просто к готовой конкретной сборке,
Создавая  новый экземпляр МО в качестве папки управляемой игры укажите папку со сборкой,
Я в последнее время так и делаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
25 минут назад, VAI сказал:

Мне интересно, а чтобы сборку в МО2 кидать нужно отдельно файлы качать, или можно всю сборку разом?

 

Я не знаю, почему так происходит, но когда я только начинала осваивать МО2 при первом запуске через него сборки, МО автоматом принимал тот порядок загрузки, который установлен в  основном файле plugins.txt (в скрытых папках)
Но потом он почему-то перестал его видеть и первично просто расставляет плагины по алфавиту,
То есть - перед вами стоит задача перенести в МО2 порядок загрузки, данный автором сборки,
В сборке 9 есть два файла plugins.txt и loadorder.txt
Просто скопируйте их и поместите с заменой в папку профиля (заменив те, которые МО2 создал сам)
ВАЖНО!!!!! Делать это надо при закрытом МО2. Потому что файл  loadorder.txt формируется при каждом закрытии МО2, фиксируя последнюю редакцию, 
Каждый раз, открываясь МО2 берет тот порядок загрузки, который содержится в этом файле,

Короче - вам мало перенести файл plugins.txt из сборки. Вам нужно еще сформировать правильный файл  loadorder.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
3 часа назад, VAI сказал:

чуйка говорит о геморе, которая может вылезти от всей прочитанной мной информации 

 

Главный гемор, который вы получите, научившись играть через мод-менеджеры, это соблазн ставить-пробовать новые моды,
При мод-менеджерах это делается легко и просто, При этом практически нет риска что-то поломать в исходной игре или сборке,
Я вот, например, когда хочу проверить новый мод, просто делаю копию текущего проверенного профиля и экспериментирую в этой копии. Старый профиль при этом остается нетронутым
И если все пошло нормально, то дальше играю уже в этом профиле, считая его "текущим и проверенным"... И так далее
По своему опыту я знаю, что ты уже не столько играешь, сколько - пробуешь что-то новое

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, VAI сказал:

Просто, как любитель...нет, даже ребёнок пришедший на эту детскую площадку, где общаются дети на не понятные мне темы, мне и интересно и одновременно чуйка говорит о геморе, которая может вылезти от всей прочитанной мной информации 

И ваша чуйка абсолютно права. Будет и гемор и желаание удавить очередного автора очередного мода и тех, кто вас втянул в эту фигню, называемую "сделай свою сборку "...😉 Но поверьте , оно того  стоит....😄 Это я вам , как человек, который возится с этой "фигнёй" уже лет десять говорю...

 

17 минут назад, Nea сказал:

При этом практически нет риска что-то поломать в исходной игре или сборке,
По своему опыту я знаю, что ты уже не столько играешь, сколько - пробуешь что-то новое

Воистину это так, но это в основном к модменеджеру МО2 относится. У меня , например, пока пользовался NMM не раз игра "сыпалась" из-за "кривого" мода или "кривыз рук"...😄

 Так что дерзайте и 

Спойлер

orig.thumb.gif.a3e2770f48e593063090f9f20ba69278.gif

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nea День добрый. Извините за беспокойство, но  Возникла необходимость разобраться с возможностями переноса построенного поселения . Если точнее, то в локации "Замок Круппов" построил много и красиво. Но надо переиграть значительный кусок игры, с последующим возвращением в эту локацию . Можно ли как-то перенести всё что было построенно или придется заново всё отстраивать?

   Из всех кого я знаю и с кем общаюсь, вы единственная, кто много строит и любит этим заниматься , пользуется МО2 , а главное умеет толком объяснять туповатым юзерам вроде меня, "как быть и что делать".  Только пожалуйста с самых первых шагов. Я так понял, надо включить "запись в папирус". Как ,что и где это делать? 

Запись в мастерской я включил и получил вот такое сообщение, но Log не нашёл. видимо он у меня отключен. Скрин прилагаю под спойлером..

Спойлер

IMG20240127151619.thumb.jpg.df98cbfac44d0c6a03583882c3bfc92e.jpg

 

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, Worlok сказал:

@Nea День добрый. Извините за беспокойство, но  Возникла необходимость разобраться с возможностями переноса построенного поселения . Если точнее, то в локации "Замок Круппов" построил много и красиво. Но надо переиграть значительный кусок игры, с последующим возвращением в эту локацию . Можно ли как-то перенести всё что было построенно или придется заново всё отстраивать?

   Из всех кого я знаю и с кем общаюсь, вы единственная, кто много строит и любит этим заниматься , пользуется МО2 , а главное умеет толком объяснять туповатым юзерам вроде меня, "как быть и что делать".  Только пожалуйста с самых первых шагов. Я так понял, надо включить "запись в папирус". Как ,что и где это делать? 

Запись в мастерской я включил и получил вот такое сообщение, но Log не нашёл. видимо он у меня отключен. Скрин прилагаю под спойлером..

  Показать контент

IMG20240127151619.thumb.jpg.df98cbfac44d0c6a03583882c3bfc92e.jpg

 

Никакого папируса тут не надо,

У вас должен быть установлен Transfer Settlements
Находясь в поселении с вашими постройками - открываете его в Пип-бое. 
Сначала - "Главные настройки". Жмете и опускаетесь в конец списка и выбираете готовый пресет настроек. Я советую - "скоростной",
После этого там же снимаете галочку с "Проверка электросети в режиме мастерской".

Потом  идете в "Экспорт этого поселенения на чертеж",  Настройки там можно оставить по умолчанию. В деталях сами разберетесь.
Нажимаете на экспорт. У вас должна появиться индикация процесса экспорта, (Для этого у вас должен быть установлен HUD Framework)
Экспорт будет производиться и без индикации, но это тяжко... Потому что вы можете не понять, что экспорт не завершен,
У меня с этой индикацией иногда случаются проблемы и она не появляется.  Видимо, это какие-то конфликты в HUD,
После завершения экспорта чертеж появится у вас по адресу Data\Transfer Settlements\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprint
Там будет несколько папок. У каждого чертежа - своя отдельная  папка.
Имена  порой присваиваются неудобочитаемые, поэтому советую сразу переименовать чертеж, так, как вам удобно. Имя должно быть БЕЗ ПРОБЕЛОВ.
На  местных сборках иногда имена могут даваться на кракозябре, тогда переименование обязательно, иначе потом Трансфер потом его не увидит,

После этого октытваетесь в сохранениях или начинаете новую игру и приходите в это поселение, 
И запускаете уже  "Импорт поселения из чертежа"
И все, что вы там раньше построили будет воссоздан.о Тоже с индикацией процесса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 час назад, Worlok сказал:

@Nea День добрый. Извините за беспокойство, но  Возникла необходимость разобраться с возможностями переноса построенного поселения . Если точнее, то в локации "Замок Круппов" построил много и красиво. Но надо переиграть значительный кусок игры, с последующим возвращением в эту локацию . Можно ли как-то перенести всё что было построенно или придется заново всё отстраивать?

   Из всех кого я знаю и с кем общаюсь, вы единственная, кто много строит и любит этим заниматься , пользуется МО2 , а главное умеет толком объяснять туповатым юзерам вроде меня, "как быть и что делать".  Только пожалуйста с самых первых шагов. Я так понял, надо включить "запись в папирус". Как ,что и где это делать? 

Запись в мастерской я включил и получил вот такое сообщение, но Log не нашёл. видимо он у меня отключен. Скрин прилагаю под спойлером..

  Показать контент

IMG20240127151619.thumb.jpg.df98cbfac44d0c6a03583882c3bfc92e.jpg

 

Перенос поселений через Transfer Settlements и через Workshop Framework -  это разные , алтернативные процессы,
Я вам описала через Transfer Settlements,
Через  Workshop Framework я не знаю. Не пользуюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...