Jump to content
SpliterSplit

Сюжетная линия

Recommended Posts

4 минуты назад, kontinym сказал:

@SpliterSplit  Сразу вопрос, модернизация тела осталась ?

Нет, там просто локация. Даже скриптов нет. Надо прогуляться и оценить где тумбочку ставим, где примус. В теории там будет 10-14 НПЦ (купальщицы и учителя все возможных наук ну и так далее). Пока просто локация... я ее два дня ваял и еще дня 3-4 надо, чтобы закончить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@SpliterSplit  А чем прошлая пещера была пдоха, и место много и разгуляться есть где )))

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, kontinym сказал:

@SpliterSplit  А чем прошлая пещера была пдоха, и место много и разгуляться есть где )))

Так это не та пещера. Это в теории "Мечты Филлис". Я за основную пещеру не брался, потому что надо немного изучить вопрос с LODами... есть там некоторые нюансы. В остальном что касается площадей и мест для забегов, ты же прекрасно знаешь, что я никогда не экономил. :-) Эта пещерка вроде Haven Bag. т.е. будет заклинание, которое портирует туда из любой точки и возвращает в нее когда надо. Маленькое место, где есть все, что надо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Понятно. Главное что бы модернизация не подвела, а то у меня и суккуб, вампир и еще бог знает кто...)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, kontinym сказал:

Понятно. Главное что бы модернизация не подвела, а то у меня и суккуб, вампир и еще бог знает кто...)))

Там ничего нет... там просто локация. Ну и с погодой я там немного поиграл... Должно работать даже на калькуляторе. :-)

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часа назад, SpliterSplit сказал:

Немного улучшенная версия

Боюсь даже  спрашивать :classic_ninja: а где пещерка, куда идти :classic_laugh: и почему один esp ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, kontinym сказал:

Боюсь даже  спрашивать :classic_ninja: а где пещерка, куда идти :classic_laugh: и почему один esp ?

Вход в пещерку будет через заклинание, но пока он через дверь. Дверь находится в Ривервуде, как портируешься слева. Один esp потому что пока там только строения и ландшафт. Для этих дел esp достаточно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, SpliterSplit сказал:

Вход в пещерку будет через заклинание, но пока он через дверь. Дверь находится в Ривервуде, как портируешься слева. Один esp потому что пока там только строения и ландшафт. Для этих дел esp достаточно.

Так надо проверить, или ты просто так выложил ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, kontinym сказал:

Так надо проверить, или ты просто так выложил ?

Надо зайти внутрь, погулять там и высказать свои замечания/пожелания. Вместе с этим надо учитывать, что там будет с десяток НПЦ. В пещере должно быть все для крафта, изучения профессий/навыков. Также туда в сундуки будет в полуавтоматическом режиме складываться лут, чтобы не таскать с собой кучу хлама. Также можно будет продать все что хотеся. Ну и... не забываем про Филлис с ее забавами. :classic_biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, SpliterSplit сказал:

Надо зайти внутрь, погулять там и высказать свои замечания/пожелания. Вместе с этим надо учитывать, что там будет с десяток НПЦ. В пещере должно быть все для крафта, изучения профессий/навыков. Также туда в сундуки будет в полуавтоматическом режиме складываться лут, чтобы не таскать с собой кучу хлама. Также можно будет продать все что хотеся. Ну и... не забываем про Филлис с ее забавами. :classic_biggrin:

Понял, сейчас гляну. 

Скрытый текст

:classic_laugh: наша песня хороша...

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@SpliterSplit  На всякий случай, у меня esp желтого цвета в баше, требует поменять местами мастер файлы, но это же сборка 3.0 там не желательно менять. Все иду проверять пока так.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, kontinym сказал:

@SpliterSplit  На всякий случай, у меня esp желтого цвета в баше, требует поменять местами мастер файлы, но это же сборка 3.0 там не желательно менять. Все иду проверять пока так.

У меня аналогично, но оно работает. Позже приведу в порядок.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поправил порядок загрузки. В следующем тесте будет все зеленое.

Share this post


Link to post
Share on other sites
47 минут назад, SpliterSplit сказал:

Поправил порядок загрузки. В следующем тесте будет все зеленое.

Ну что я могу сказать, места много, флоры хватает, но моя заблудилась :classic_biggrin: и на клетке сундук, что он там делает ? 

Скрытый текст

TESV-2019-05-15-10-21-47-55.jpg


TESV-2019-05-15-10-25-04-56.jpg


TESV-2019-05-15-10-26-18-03.jpg


TESV-2019-05-15-10-26-59-12.jpg


TESV-2019-05-15-10-27-57-04.jpg


TESV-2019-05-15-10-28-42-44.jpg


TESV-2019-05-15-10-30-02-82.jpg


TESV-2019-05-15-10-31-01-95.jpg


TESV-2019-05-15-10-33-24-12.jpg


TESV-2019-05-15-10-36-02-26.jpg


TESV-2019-05-15-10-37-07-21.jpg


TESV-2019-05-15-10-38-03-89.jpg


TESV-2019-05-15-10-38-55-31.jpg


TESV-2019-05-15-10-40-19-01.jpg


TESV-2019-05-15-10-42-23-18.jpg


TESV-2019-05-15-10-43-24-04.jpg


TESV-2019-05-15-10-44-31-36.jpg

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, kontinym сказал:

Ну что я могу сказать, места много, флоры хватает, но моя заблудилась :classic_biggrin: и на клетке сундук, что он там делает ? 

  Показать содержимое

TESV-2019-05-15-10-21-47-55.jpg


TESV-2019-05-15-10-25-04-56.jpg


TESV-2019-05-15-10-26-18-03.jpg


TESV-2019-05-15-10-26-59-12.jpg


TESV-2019-05-15-10-27-57-04.jpg


TESV-2019-05-15-10-28-42-44.jpg


TESV-2019-05-15-10-30-02-82.jpg


TESV-2019-05-15-10-31-01-95.jpg


TESV-2019-05-15-10-33-24-12.jpg


TESV-2019-05-15-10-36-02-26.jpg


TESV-2019-05-15-10-37-07-21.jpg


TESV-2019-05-15-10-38-03-89.jpg


TESV-2019-05-15-10-38-55-31.jpg


TESV-2019-05-15-10-40-19-01.jpg


TESV-2019-05-15-10-42-23-18.jpg


TESV-2019-05-15-10-43-24-04.jpg


TESV-2019-05-15-10-44-31-36.jpg

 

 

Это раздевалка. Скриптов пока нет, поэтому просто клетка и сундук. :classic_biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites

@SpliterSplit  Ну главное грЫбочки есть, как раз для испытания :classic_ninja:

Скрытый текст

:classic_laugh:

TESV-2019-05-15-10-26-18-03.jpg

Да, я знаю что ты их не ставил, это моя под суетилась, семена посеяла, быстро же растут канальи  :classic_biggrin:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, kontinym сказал:

@SpliterSplit  Ну главное грЫбочки есть, как раз для испытания :classic_ninja:

  Показать содержимое

:classic_laugh:

TESV-2019-05-15-10-26-18-03.jpg

Да, я знаю что ты их не ставил, это моя под суетилась, семена посеяла, быстро же растут канальи  :classic_biggrin:

 

С травой косяк. В оригинале там подложка без травы в нужный местах. Ну да ладно, так сойдет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, SpliterSplit сказал:

С травой косяк. В оригинале там подложка без травы в нужный местах. Ну да ладно, так сойдет.

Значит косу надо возле входа положить и точильный камень, будет еще одно испытание, покосить траву в неглиже, а там крапивка :classic_biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, kontinym сказал:

Значит косу надо возле входа положить и точильный камень, будет еще одно испытание, покосить траву в неглиже, а там крапивка :classic_biggrin:

Ладно. Сейчас растительность добью и навмеши буду класть. Потом НПЦ и скрипты. Кстати, скрипты на добычу руды я тоже перепишу, потому что через 3 тика жила истощается. Сделаем ее бесконечной и с одного захода не 3 куска руда, а десяток сразу. Еще надо где-то склад организовать с бочками и ящиками, чтобы в них все лежало. Тогда будет полный порядок. :classic_biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites

@SpliterSplit  Нашу идею сперли )))

Скрытый текст

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, kontinym сказал:

@SpliterSplit  Нашу идею сперли )))

  Показать содержимое

 

 

Та не... То что голышом - так Dibellan Defender еще раньше был. Нормально у нас с идеей. :classic_biggrin: Сегодня навмеши прокладывал. Целый день убил, проложил 60% где-то... Вручную очень долго получается, а автоматика тупит на таком ландшафте, что даже включать не хочется.

Share this post


Link to post
Share on other sites

у меня вопрос такой а есть рабочая версия с сюжетом?если да то помогите найти я не понимаю последняя версия рабочая или прошлые

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 17.05.2019 в 13:06, qwfwefe сказал:

у меня вопрос такой а есть рабочая версия с сюжетом?если да то помогите найти я не понимаю последняя версия рабочая или прошлые

Рабочей версии с сюжетом пока нет. Сюжет есть. Сейчас пишется сумка для Филлис, далее будет сюжет и все причитающееся. Никто кроме @kontinym не тестирует и ничего не высказывает. Вы чего ждете? Фильную версию? Она не скоро будет. Ну это если вкратце. :classic_biggrin: Скачивайте, тестируйте, участвуйте... Иначе просто ждите.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, SpliterSplit сказал:

Рабочей версии с сюжетом пока нет. Сюжет есть. Сейчас пишется сумка для Филлис, далее будет сюжет и все причитающееся. Никто кроме @kontinym не тестирует и ничего не высказывает. Вы чего ждете? Фильную версию? Она не скоро будет. Ну это если вкратце. :classic_biggrin: Скачивайте, тестируйте, участвуйте... Иначе просто ждите.

хорошо просто я думал что есть рабочая версия игры не давно вспомнил про этот мод

Share this post


Link to post
Share on other sites

Продолжаем творить сумку для Филлис.

https://yadi.sk/d/sx4IX1XiFzdWLw

Вход теперь осуществляется иначе. В Ривервуде, возле места, куда телепортирует, стоит указательный столб. Под столбом лежит книга. Изучаете книгу, появляется заклинание "Телепортация в дом Филлис". Далее используете заклинание и попадаете собственно в дом.

Изменения:

1. Добавлены NPC (с пакетами поведения). НПЦ пока еще живут сами по себе и никакой ценной функции не несут (но это мы поправим в ближайшее время).

2. Добавлена баня на открытом воздухе.

3. Добавлен вход в катакомбы (там по задумке будет производиться обучение и получение чего-то очень нужного).

4. Слегка доработал ландшафт, флору и фауну (но это не окончательно).

Установка: скопировать (с перезаписью), пробачить. пробовать.

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×