Перейти к содержимому
Petr541

Ошибки модов и их решение

Recommended Posts

Порядок действий при получении сообщений об ошибках в игре

 

Если игра была обновлена, то следует обновить все моды. Это не требует никаких обоснований и комментариев.

Добавлю лишь:

В предыдущей версии 1.47 была поломана одежда и некоторые аксессуары и слайдеры.Одежду проверьте на этом ресурсе . Бракованные моды для версии 1.47 можно найти тут. Там рассмотрены по отдельности моды, скрипты, карьеры, черты характера. Таблица переключается, смотрите не пропустите переключение. И не забывайте перелистывать страницы. В каждом переключении по несколько страниц. И там же есть обновления, если таковые имеются. Если что найдете у себя удаляйте либо обновляйте, потому как, что не годится для версии 1.47, то однозначно не годится для версии 1.48. Новее таблицы еще нет. Но, судя по всему, изменения в версии 1.48 не затронули большинство модов.

 

А что делать, если моды обновлены, игрались некоторое время. Давайте рассмотрим разные случаи.

 

1. При загрузке семьи идут красные сообщения с указанием ошибок, но при этом lastexception не образуются.

1.1.Поскольку мы не знаем чем вызвана ошибка, WW или иными модами, примените на всякий случай дежурную команду ww.fix. Затем сохранитесь, выйдите из игры. Попробуйте загрузиться и посмотреть наличие ошибок.

Это поможет вам отстроиться от ошибок, связанных с WW и понять, если ошибки не исчезли, что проблемы связаны с другим. Зачастую проблема исчезает на этом этапе.

 

1.2. Следующий шаг: посмотрите лог МСС. Он носит название mc_cmd_center.log и находится в папке МСС.

Зачастую там регистрируются ошибки с конкретным указанием мода, их вызывающего. Обычно такая регистрация бывает не с одним модом, а сразу с каскадом модов. В таких случаях, бывает глючный мод  вызывает целый каскад ошибок с другими модами, которые являются вполне нормальными. При удалении данного мода, остальные моды принимается игрой без ошибок. То есть, трудность, причина ошибок маскируется среди всего этого каскада. Обычно самый первый, или чаще других упоминаемый мод в каскаде (в перечислении каскада могут быть повторы), является причиной.

Пример лога:

Скрытый текст

 File ".\WickedWhims 4.3.5.137g\turbolib\resources\affordances.py", line 236, in  turbolib_add_affordances_to_social_mixer_affordance_list_snippets
  File "C:\Мои документы\Electronic Arts\The Sims 4\Mods\Autonomous\LittleMsSamAutoRepair.ts4script\lmsinjector.py", line 8, in _inject
    return new_function(target_function, *args, **kwargs)
  File "C:\Мои документы\Electronic Arts\The Sims 4\Mods\Lots\LittleMsSam_LiveInBusiness.ts4script\LittleMsSam_LiveInBusiness.py", line 114, in add_superaffordances original(self)
  File "C:\Мои документы\Electronic Arts\The Sims 4\Mods\Autonomous\LittleMsSamAutoRepair.ts4script\lmsinjector.py", line 8, in _inject
    return new_function(target_function, *args, **kwargs)
  File "C:\Мои документы\Electronic Arts\The Sims 4\Mods\Lots\LittleMsSam_LiveInBusiness.ts4script\LittleMsSam_LiveInBusiness.py", line 90, in add_superaffordances  original(self)
  File "C:\Мои документы\Electronic Arts\The Sims 4\Mods\Autonomous\LittleMsSamAutoRepair.ts4script\lmsinjector.py", line 8, in _inject
    return new_function(target_function, *args, **kwargs)
  File "C:\Мои документы\Electronic Arts\The Sims 4\Mods\Lots\LittleMsSam_LiveInBusiness.ts4script\LittleMsSam_LiveInBusiness.py", line 66, in add_superaffordances   original(self)

1.3. Удалите найденный мод и вновь войдите, желательно в тот же лот, предварительно удалив файл localthumbcache.package.

1.4. В случае повтора ошибок, удаляйте по одному из перечисленного в логе МСС каскада, пока ошибки не кончатся. После этого, опять же по одному вводите до этого удаленные моды, которые не оказались причастными к ошибкам. Вполне может статься, что еще один из них вызовет ошибки.

 

2. LE есть или нет, mc_cmd_center.log чистый. Недавно были загружены новые моды или их новые обновления.

 

2.1. Если после действий в п. 1.1., при загрузке той же семьи ошибки повторяются, начинайте по одному удалять самые последние моды, загруженные в папку MODS по п. 1.3. Опять же, сохранение не требуется делать, можно выгружать игру через диспетчер задач для ускорения проверки.

Обычно этот метод оказывается самым действенным. Особенно приятно, если последний мод, загруженный в игру, оказывается в списке mc_cmd_center.log. Тогда вы точно на верном пути.

 

2.2. Отдельным случаем является случай, кода таким новым модом (обновленным) оказывается WW.

Этот мод нельзя удалять ввиду его огромного функционального значения. У вас идут ошибки, иногда переполняя доску объявлений, наблюдаются глюки, артефакты в игре.  Они обусловлены остатками переменных от старой версии WW, застрявших в сохраненках. Что делать? 

Для начала проделайте п. 1.1.-1.1.4. Зачастую  одного п. 1.1., то есть, применения команды ww.fix  вполне достаточно, чтобы проблема решилась, примерно, в 95% случаях. Остальные 5% требуют более глубокой чистки от переменных старой версии WW.

Даю разъяснения Турбо по поводу чистки игры при ошибках от WW

Скрытый текст

ОЧИСТКА ИГРЫ

 

Есть вероятность, что после обновления или из-за ошибок у вас будут проблемы с застрявшими переменными. Лучший способ справиться с ними - очистить свою сохраненку.

Прежде чем пытаться это сделать, попробуйте использовать команду ww.fix в игре. Это будет иметь аналогичный эффект для мелкой очистки без сброса настроек.

Вы можете очистить свою сохраненку в два этапа, но выполнение мелкой очистки должно быть достаточно в большинстве ситуаций.

МЕЛКАЯ ОЧИСТКА

WickedWhims сохраняет большинство дополнительных данных во внешних файлах, которые не встроены в игру. Все дополнительные файлы данных можно найти в папке «saves» (\ Documents \ Electronic Arts \ The Sims 4 \ saves). Вы можете удалить папку под названием «WickedWhimsMod». Имейте в виду, что это приведет к удалению всех ваших настроек, связанных с WickedWhims и дополнительной информацией. Все настроения, черты, навыки и объекты будут сохранены.

ГЛУБОКАЯ ОЧИСТКА

НЕ ВЫПОЛНЯЙТЕ  глубокую очистку, не выполняя сначала мелкую очистку.

Детали данных WickedWhims встроены в игру. Вы можете очистить эти данные, удалив все файлы WickedWhims из папки «Моды» (\ Documents \ Electronic Arts \ The Sims 4 \ Mods), включив игру и сохраните ее. 
Сохранение игры без установленного мода позволит удалить лишние данные, которые больше не нужны. Вы потеряете все навыки WickedWhims, moodlets, черты и объекты.

 

 

3. Образуется LasteException и новых модов не было.

 

3.1. Если вы играли благополучно, не загружали других модов, но, начиная с некоторого момента при некоторых ваших действиях идут красные сообщения с образованием LE, проделайте действия по п. 1.1. -п. 1.4.

 

3.2. Если ничего не нашлось и не помогло, можно попробовать LE расшифровать. Гляньте его через текстовый редактор, удобней всего Notepad++. Иногда там указываются конкретные моды.

Примеры такого LE:

Скрытый текст

Failure: 'Fewer_Random_Townies_on_Community_Lots' (Fewer_Random_Townies_on_Community_Lots)  Понимаете о каком моде идет речь.

File "Scripts/CNWWScripts\cncustom\interactions\cnoutfitcustomization.py", line 19, in <module>
 Это реакция на мод CNWW.

Если обнаружите конкретный мод или несколько, то начинайте удалять по одному. Опять таки помните, что даже LE может дать каскад ошибок с модами, аналогично mc_cmd_center.log. Анализируйте их также, как и этот лог по п. 1.2. Удаление производите, как в п. 1.3.-п. 1.4. 

 

3.3. Если ничего не понятно в LE  и никаких новых модов не было загружено.

LasteException загрузите на ресурс . Будет обнаружен источник ошибок. Если будет сообщение, что не могут распознать ошибки, или ошибки неизвестные, то отправьте на адрес lastexceptionreport@gmail.com. Команда Deaderpool, если расшифруют, то пришлет ответ. В письме писать по английски то сообщение, которое дал ресурс, файл необходимо делать вложением, от себя ничего не писать, таковы требования этой команды.

 

3.4. Ничего не понятно в LE, сайт ничего не нашел, а ответа ждать долго.

Вы проделали все действия по п. 1.1.- п. 1.4. и ничего не помогло, в некоторые моменты игры выскакивают красные сообщения и образуется непонятный LE.  

Для начала проверки модов, проверьте  детектором конфликтов.  Версию брать лучше старую 9063. Она пошустрей и не так наворочена, что мешает. Зато она не сможет просматривать одежду изнутри мода. Детектор обнаружит конфликты, дубликаты модов, а также распознает поломанные моды. Скриптов это не касается. Программа покажет множество конфликтов вида 0xХХХХХХХХ-0x00000000-0x0000000000000000, которая не является конфликтом, а просто избыточной информацией о ключевом файле, который просто содержит имена файлов в пакете. Такой конфликт следует игнорировать. Это косяк этой программы. Автор забросил программу. Распознание идет по виду. Если вместо последних нулей будут хоть какие-то цифры и буквы- это конфликт. Один из конфликтующих модов следует удалить. Возможны дубликаты модов, то есть, один и тот же мод расположенный в ваших разных папках. Лишние дубликаты также следует удалить

 

4. Ускоренный поиск глючного мода.

По поводу поиска глючного мода, когда непонятно в какой папке его искать.

Вопреки распространенному методу "научного тыка", когда из папки MODS? либо выносится по одной папке, либо наоборот, вносится в пустую MODS по одной папке, в целях нахождения места расположения глючного мода, существует реально научный, который носит название-метод дихотомии.  

Применять метод дихотомии нужно так. Все папки, имеющиеся в папке MODS, делятся на две половины, то есть делите все папки пополам и смотрите в какой половине находится источник ошибок, хорошую половину отправляйте в корзину, либо вами выделенное место хранения. По моему опыту удобней всего корзина. Далее, подозрительную половину делите заново на две части, и вновь смотрите в какой половине находится глючный мод. Хорошую половину опять в корзину, и вновь делите оставшуюся глючную половину на две части и так последовательно, пока не останется одна папка.В ней также делите все файлы пополам и оставляйте ту половину, в которой источник ошибок. И так далее, пока не останутся два файла, один из которых будет иметь ошибки.

Важное примечание: если же обе половины папок имеют ошибки, работайте с каждой половиной по отдельности.

 

5. Что делать, если игра вылетает с сообщениями lastcrash GameCrash или иное

Тут надо вынимать все моды  из папки MODS. Удалить файл localthumbcache.package, запустить игру и сохранить без модов, предварительно сделав backup игровой папки, и заносить по половине папок методом дихотомии, описанным выше, отыскивая в какой половине папок. По другому никак. Заочно такие вопросы не решить. Не забыть сделать сохранение и постоянно удалять localthumbcache. 

 

Важное примечание ко всему поиску.

Перед любыми манипуляциями с модами, всегда делайте backup вашей игровой папки. Ваши сохраненки должны лежать в надежном месте.

После любых манипуляций с модами, удаляйте localthumbcache.package.

Изменено пользователем Petr541
  • Лайк (+1) 5
  • Спасибо (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Природа конфликта между модами

 

Игровые ресурсы это результат работы программы игры. Обычно эти ресурсы недоступны (без взлома игры) для модификации сторонними лицами или программами-модами. Но в некоторых играх это становится возможным по замыслу разработчиков. Такие программы, которые влияют на изменение или дополнение хода игровых событий получили название mod. (русский сленг-мод). В Sims таким порталом для модификации игровых ресурсов является папка MODS. Размещение в этой папке правильным образом организованных модов изменяют или дополняют оригинальную программу. Мод может как изменять существующие игровые ресурсы, то есть, существующий геймплей, так и предлагать свои вновь созданные. Примером вновь создаваемых ресурсов являются анимации. На один и тот же существующий игровой ресурс могут претендовать сразу несколько модов разных авторов, делающих свои моды независимо друг от друга. В таком случае, подобная ситуация носит название конфликта модов.

 

Далее смотреть скрытый текст:

 

Скрытый текст

Итак, имеется  игровой ресурс, на который претендуют два мода, то есть, это то что называется конфликтом.

В конфликте участвуют два мода, но выполниться может только один мод! 

Поэтому один из конфликтных модов не будет обнаруживаться в игре. Он выпадает из игры и не будет участвовать в общем игровом процессе.

Причин, по которым мод не виден в игре или коряво работает, может быть много, они могут быть разные. Это может быть просто криво скачанный архив, содержащий мод или скрипт, устаревший мод. Эти причины я не рассматриваю, поскольку с этим понятно что делать, обнови, перезалей архив и играй дальше. Но основной причиной неработающего мода чаще всего является, именно, конфликт между разными модами. 

 

Если абстрагироваться от игровой программы как основы игрового ресурса, то можно, чисто мысленно программу представить как еще одного "участника" конфликта. Повторяю, чисто умозрительно.

Если моды используют один и тот же игровой ресурс, то игра застывает на некоторое время и начинает "думать", что ей делать, ведь на данный ресурс претендуют три "участника": собственно сама игра, и два мода с равным приоритетом. Если с самой игрой все понятно, ее приоритет ниже 500, то равноприоритетные моды заставляют игру "думать", что делать. (О приоритетах в игре будет рассказано ниже). А делать она может только один мод, другого не дано.  На время "думания" игра застывает, что при частом вызове данного мода, выливается весьма ощутимые потери времени. Торможение игры особенно заметно при слабых процессорах, видеокартах и старых (не SSD) жестких дисках. При крутом железе торможение не столь заметно, тем не менее имеет место быть. Но не надо думать, что конфликты выливаются только к этой проблеме. Есть конфликты, которые могут приводить к незагрузке семьи (домохозяйств), незагрузке самой игры или ее вылету в определенные моменты. Это далеко не полный перечень проблем, только самые визуальные. Есть множество тонких, которых сложно обнаружить визуально. Но они ощутимо портят игру.

Именно поэтому конфликты следует распознавать, и один из конфликтующих модов следует удалять из игры.

 

Не стоит думать, что моды, которые не претендуя на игровые ресурсы, а создавая свои, не могут создавать проблемы. 

Многие моды создают свои собственные ресурсы, не имеющиеся в основной игре. Такие моды не могут ни с каким другим модом конфликтовать. Такими модами, например, являются анимации WWW. Анимации разных авторов не могут конфликтовать по определению, (если не представить случай заимствования анимаций у друг друга, но таких случаев пока не наблюдалось). А вот конфликты между пакетами анимаций одного и того же автора вполне могут быть.  Потому как он может использовать свои созданные ресурсы как ему заблагорассудится.

И как выяснялось в прошлом с  одним из аниматоров ооОLaLa, появились конфликты внутри одного пакета, у пользователей возникали lastException. Возможная причина, анимации и объекты анимаций объединены в едином пакете и используют один тот же авторский ресурс. Обычно объекты и анимации раскидываются авторами по разным пакетом, а могут и объединяться по своему усмотрению.

Конфликты между объектами анимаций и самими анимациями были например уже дважды у Yrsa. Я ему сообщал об этом,  к его чести, он пообещал и быстро исправил ошибку. 

 

 

Таким образом, подытожим. Конфликт далеко не безобидное явление и поиском, выявлением и устранением конфликтов нужно заниматься постоянно, если вы занимаетесь обновлением своей папки MODS.

 

 

 

Изменено пользователем Petr541
  • Лайк (+1) 4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Организация папки MODS.

 

Итак, чтобы игра видела моды, необходим файл конфигурации Resource.cfg. Вот его вид. Можете его скопировать и вставить в блокноте в свой файл конфигурации.

 

Resource.cfg 

Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile */*.package
PackedFile */*/*.package
PackedFile */*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*.package 
Priority 501
PackedFile Default/*.package
Priority 1000
PackedFile Overrides/*.package
PackedFile Overrides/*/*.package
PackedFile Overrides/*/*/*.package
PackedFile Overrides/*/*/*/*.package
PackedFile Overrides/*/*/*/*/*.package
 
Далее смотреть скрытый текст
Скрытый текст
Этот файл показывает игре, где расположены моды. Значок */ означает глубину каталогов и соответственно расположения в них файлов. Есть смысл сделать это без ограничения глубины. Поэтому */*/*/*/*/*.package этой пятый уровень глубины каталогов. Дальше не имеет смысла загонять папки. Некоторые моды, например,  WickedWhims, NisasWickedPerversions, Basemental Drugs не видны даже папка в папке. Их следует в своих папках непосредственно в папку MODS. Причем названия папок нужно оставлять как в оригинале. А вот одежду можно прятать очень глубоко, она, как правило видна игре всегда.
 
Что такое приоритет Priority?
В Resource.cfg расставлен приоритет для выполнения модов.  Что означает этот приоритет? Приоритеты меньше 500 это приоритеты самой игры. В файле конфигурации моды не могут иметь приоритет меньше 500. Иначе игра будет их игнорировать, отдавая приоритет самой себе. Дело в том, что внутри игры имеются своя иерархия по приоритету всех взаимодействий. Она занимает диапазон приоритетов до 500. К примеру, все взаимодействия и просто действия самих симов ранжируются по приоритету. К примеру, удовлетворение собственных потребностей, туалет, еда гигиена и т.д. стоит выше по приоритету, чем к примеру, дружеские взаимодействия, типа разговоров. Даже разговаривая, сим срывается с места и бежит справлять нужду.
 
Вид предоставленного файла конфигурации имеет всем известный вид, кроме не всем понятного  Default, Overrides. Что это такое и для чего это нужно?
Создайте в папке Mods  вложенную папочку  Default, Overrides.
 
Default
Приоритет Default имеет 501. В Default помещайте моды, которые должны быть выполнимы по умолчанию. Это скины, всякие top, bottom, ресницы, глаза и прочее. В связи с введением селектора тела в WW, большая часть всяких DefaultTop, DefaultBottom начинают конфликтовать с WW. А Default назначается через селектор тела. В связи с этим, следует использовать не конфликтуемую форму тех же самых модов noDefault (недефолтную). Недефолтная форма принимается хорошо, а в игре видна, если к ней приделан соответствующий собственный селектор. К примеру, селекторы имеются WickedWhims_CAS_HeavyBoobs, WickedWhims_CAS_necrodog-hd-feet, WickedWhims_CAS_EveV5, WickedWhims_ADD-ON_LuumiaBodeII by Simite и т.д.  
Селекторы не следует помещать в папку Default. Их лучше помещать в папку WickedWhimsMod вместе с основным модом. Таким образом содержание этой папки, всегда имевшая только основные моды и русский перевод, теперь расширяется. Недефолтные формы тел можно помещать куда угодно по своему усмотрению. В принципе в ту же папку WickedWhimsMod. 
Таким образом, в папке Default по прежнему остается все остальное, ресницы ,глаза, брови и прочее, чего вы сочтете нужным.
 
Overrides
Приоритет Overrides имеет 1000Если у вас не обнаруживается в игре тот или иной мод, просто положите его в эту папочку. Приоритет вложения этой папочки доминирует над всеми другими модами и будет выполняться в приоритетном порядке. Его приоритет будет 1000, то есть более чем остальных модов. Если ваш мод стал обнаруживаться в игре, это означает, что его невыполнение прежде, это результат его конфликта с другим. Теперь другой конфликтный мод не будет выполняться. Тогда ищите этот конфликт. Не стоит думать, что теперь не следует этого делать, ибо время на расстановку приоритетов игре по-прежнему требуется, а следовательно игра все равно "будет думать" и терять время, а это торможение.  Данное решение дает только возможность помочь игре с выбором нужного вами мода. А все тонкие глюки, связанные с конфликтами, все равно остаются. Можно положить в эту папку наиболее ценный или приоритетный для вас мод в качестве постоянного. Но таких модов не должно быть много.  Иначе смысл расстановки приоритетов потеряется. WW не следует класть. Почему, будет показано отдельным сообщением. 
 
Но не стоит злоупотреблять этот папочкой и тащить в нее все подряд. Поскольку если все нормально выполняется при более низком приоритете, то оно будет выполняться без изменений и при более высоком приоритете. А если втащите конфликтную пару в эту папочку, то  результат может быть непредсказуем, вплоть до крушения игры.
Работу с Overrides лучше проводить в качестве вспомогательной, то есть, для выявления конфликтной пары.  
 
 
 
 
Изменено пользователем Petr541
  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

помогите баганулся интрефейс 

вот лог

 

 

 

Скрытый текст

<?xml version="1.0" ?><root>
<report><version>2</version><sessionid>a5ba4f46f70658e55c356b96</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.sims4_64.15.pc</sku><createtime>2019-01-09 03:36:28</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.45.62.1020-1.200.000.360.Release</buildsignature><categoryid>(AS)olympus.gui.buttons::Button</categoryid><desyncid>a5ba4f46f70658e55c356b96</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desyncdata>TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.&#13;&#10;    at olympus.gui.buttons::Button/Draw()&#13;&#10;    at olympus.layout::GridLayout/OnFeedAdd()&#13;&#10;    at olympus.layout::GridLayout/OnFeedAdd()&#13;&#10;    at olympus.data::ArrayDataFeed/AddItemsFromIterableConditional()&#13;&#10;    at olympus.data::ArrayDataFeed/AddItemsFromIterable()&#13;&#10;    at olympus.data::ArrayDataFeed/AddItemsFromIterable()&#13;&#10;    at widgets.CAS.data::CatalogDataFeed/RequestData()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CatalogPanel/Refresh()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/RefreshPanel()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/RefreshAndShowPanel()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/ShowClothingPanel()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/OnEnterState()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/SetState()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/HandleContextMenuSetMenuState()&#13;&#10;    at olympus.io::CommunicationObject/Dispatch()&#13;&#10;    at olympus.io::CommunicationManager/SendUIMessage()&#13;&#10;    at olympus.io::CommunicationManager/SendUIMessage()&#13;&#10;    at widgets.CAS.controls::CASContextMenu/SetCatalogMenuState()&#13;&#10;    at widgets.CAS.controls::CASContextMenu/HandleItemSelection()&#13;&#10;    at olympus.controls::ArcMenu/HandleButtonBarEvent()&#13;&#10;    at set scaleform.clik.controls::ButtonBar/selectedIndex()&#13;&#10;    at widgets.CAS.controls::CASContextMenu/SelectButtonFromAction()&#13;&#10;    at widgets.CAS.controls::CASContextMenu/AutoSelectButton()&#13;&#10;    at olympus.controls::ArcButtonBar/OnFadeInComplete()&#13;&#10;    at olympus.motion::Tween/updatePosition()&#13;&#10;    at olympus.motion::Tween/Tick()&#13;&#10;    at olympus.core::Ticker/OnEnterFrame()&#13;&#10;</desyncdata></report>
<report><version>2</version><sessionid>a5ba4f46f70658e55c356b96</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.sims4_64.15.pc</sku><createtime>2019-01-09 03:36:28</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.45.62.1020-1.200.000.360.Release</buildsignature><categoryid>(AS)olympus.gui.buttons::Button</categoryid><desyncid>a5ba4f46f70658e55c356b96</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desyncdata>TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.&#13;&#10;    at olympus.gui.buttons::Button/Draw()&#13;&#10;    at olympus.layout::RecyclingGridLayout/CycleCells()&#13;&#10;    at olympus.layout::RecyclingGridLayout/CycleCells()&#13;&#10;    at olympus.views::CellView/UpdateViewport()&#13;&#10;    at olympus.views::CellView/UpdateViewport()&#13;&#10;    at olympus.views::ScrollerView/OnScroll()&#13;&#10;    at olympus.controllers::SliderScrollerController/OnSmoothSnap()&#13;&#10;    at olympus.gui.sliders::Slider/SetCurrentValue()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CatalogPanel/ScrollToFirstSelectedProduct()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CatalogPanel/Refresh()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/RefreshPanel()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/RefreshAndShowPanel()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/ShowClothingPanel()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/OnEnterState()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/SetState()&#13;&#10;    at widgets.CAS.Customizer::CASCustomizerMain/HandleContextMenuSetMenuState()&#13;&#10;    at olympus.io::CommunicationObject/Dispatch()&#13;&#10;    at olympus.io::CommunicationManager/SendUIMessage()&#13;&#10;    at olympus.io::CommunicationManager/SendUIMessage()&#13;&#10;    at widgets.CAS.controls::CASContextMenu/SetCatalogMenuState()&#13;&#10;    at widgets.CAS.controls::CASContextMenu/HandleItemSelection()&#13;&#10;    at olympus.controls::ArcMenu/HandleButtonBarEvent()&#13;&#10;    at set scaleform.clik.controls::ButtonBar/selectedIndex()&#13;&#10;    at widgets.CAS.controls::CASContextMenu/SelectButtonFromAction()&#13;&#10;    at widgets.CAS.controls::CASContextMenu/AutoSelectButton()&#13;&#10;    at olympus.controls::ArcButtonBar/OnFadeInComplete()&#13;&#10;    at olympus.motion::Tween/updatePosition()&#13;&#10;    at olympus.motion::Tween/Tick()&#13;&#10;    at olympus.core::Ticker/OnEnterFrame()&#13;&#10;</desyncdata></report>
</root>


что делать?

Изменено пользователем Just

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@skainer1 я немного не понял о чем ты, какой интерфейс и баг. По логу у тебя версия 1.45, сейчас актуальна 1.48

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Файл Madrix_WW_cum_mass конфликтует с TURBODRIVER_WickedWhims_Tuning. Каково предназначение первого файла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@20087p это анимированная сперма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@20087p не знаю, у меня есть он и не вызывает ни кого конфликта в игре

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

После вчерашнего обновления WW во время взаимодействий они время от времени прерываются(их нельзя прекратить вручную), потом возобновляются и взросление персонажей проходит с трудом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Имеются сообщения о конфликте. Sacrificialmods выпустил мод Hoe it up, который не конфликтует с WW, но имеет совместный баг. Результатом является то, что при выполнении всех услуг пенисы остаются мягкими, и не имеется возможности получить жесткий пенис.  Это замечено с публичной версией WW. Я лично не проверял, не имею возможности добраться до игры. У кого такие проблемы замечены, в том числе с версиями с Патреона, просьба для блага других отписаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, 20087p сказал:

@Just если конфликт, его лучше удалить?

Все, что конфликтует с WW, необходимо удалять. За исключением страпона Асмодана. Но в новых версиях WW и этот конфликт ушел.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Petr541 а как быть с конфликтами переведённых модов с их исходниками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 minutes ago, Petr541 said:

Имеются сообщения о конфликте. Sacrificialmods выпустил мод Hoe it up, который не конфликтует с WW, но имеет совместный баг. Результатом является то, что при выполнении всех услуг пенисы остаются мягкими, и не имеется возможности получить жесткий пенис.  Это замечено с публичной версией WW. Я лично не проверял, не имею возможности добраться до игры. У кого такие проблемы замечены, в том числе с версиями с Патреона, просьба для блага других отписаться.

Есть такое дело. Баг существует, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, FIRECAT сказал:

Есть такое дело. Баг существует, ага.

Надо сказать с какой версией WW и Hoe it up это происходит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
28 минут назад, 20087p сказал:

@Petr541 а как быть с конфликтами переведённых модов с их исходниками?

Еще пока переписка с авторами не закончена. Basemental не хочет мне отвечать. Посылает переписываться на Discord. А там графический интерфейс, и Google-переводчик его не берет. Языковый барьер. А сами переводчики устранить конфликт не в состоянии. Они вручную выдергивают строки из самого тела мода и пакуют его. Один только Турбо дает шаблон для перевода. Поэтому переводы WW работают идеально.

Изменено пользователем Petr541
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 hour ago, Petr541 said:

Надо сказать с какой версией WW и Hoe it up это происходит. 

139.10 WW и V-0.2A-A2 Hoe. Все типа последнее.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Petr541 сказал:

Имеются сообщения о конфликте. Sacrificialmods выпустил мод Hoe it up, который не конфликтует с WW, но имеет совместный баг. Результатом является то, что при выполнении всех услуг пенисы остаются мягкими, и не имеется возможности получить жесткий пенис.  Это замечено с публичной версией WW. Я лично не проверял, не имею возможности добраться до игры. У кого такие проблемы замечены, в том числе с версиями с Патреона, просьба для блага других отписаться.

это происходит при анимации самого мода Hoe, с WW все в порядке 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, Just сказал:

это происходит при анимации самого мода Hoe, с WW все в порядке 

Понятно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не до понял в какой именно папке у себя смотреть эти поломанные одежды и аксесуары..Да и какая именно весрия 1.47 их 2 разных, у меня стоит 1.47 51 1020 репак от Хатаба

Изменено пользователем wind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 минуту назад, wind сказал:

не до понял в какой именно папке у себя смотреть эти поломанные одежды и аксесуары..Да и какая именно весрия 1.47 их 2 разных, у меня стоит 1.47 51 1020 репак от Хатаба

Непонятно, про какую поломанную одежду вы толкуете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Petr541 сказал:

Непонятно, про какую поломанную одежду вы толкуете.

1 ваш пост В предыдущей версии 1.47 была поломана одежда и некоторые аксессуары и слайдеры.конкретно где у себя её искать, в папке модс? или в установленной игре?..

Изменено пользователем wind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, wind сказал:

1 ваш пост В предыдущей версии 1.47 была поломана одежда и некоторые аксессуары и слайдеры.конкретно где у себя её искать, в папке модс? или в установленной игре?..

Конечно, в папке MODS. Где вы еще могли установить свою одежду? Берете на указанном ресурсе название одежды, и задаете поиск у себя в папке MODS. Если находится, удалять без сожаления. Все просто .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ясно, тогда я не парюсь,я вообще не ставлю лишнею одежду и аксесуары

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новые пакеты SALARMOJS с Патреона WW_SALARMOJS_ANIMATIONS конфликтует с WW_SALARMOJS_INFERNO_STONE

Вид конфликта

Скрытый текст

0x6B20C4F3-0x00000000-0xF331F7949F72C3FF
0xBC4A5044-0x00000000-0x8D5EAD378CFB062D
0xBC4A5044-0x00000000-0x8D5EAD378CFB062E
0xBC4A5044-0x00000000-0x8D5EAD378CFB062F
0xBC4A5044-0x00000000-0xA0BFFCDAEDB46665
0xBC4A5044-0x00000000-0xA0BFFCDAEDB46666
0xBC4A5044-0x00000000-0xA02EE63E44F2F140
0xBC4A5044-0x00000000-0xA02EE63E44F2F141
0xBC4A5044-0x00000000-0xA02EE63E44F2F143
0xBC4A5044-0x00000000-0xBF12CAEAB1CDAA51
0xBC4A5044-0x00000000-0xBF12CAEAB1CDAA52
0xBC4A5044-0x00000000-0xBF12CAEAB1CDAA53
0xBC4A5044-0x00000000-0xEBD654575003AD25
0xBC4A5044-0x00000000-0xEBD654575003AD26
0xBC4A5044-0x00000000-0xF94B71DA4D943C1C
0xBC4A5044-0x00000000-0xF94B71DA4D943C1F
0xBC4A5044-0x00000000-0xF331F7949F72C3FC
0xBC4A5044-0x00000000-0xF331F7949F72C3FF
0x6B20C4F3-0x00000000-0x8D5EAD378CFB062D
0x6B20C4F3-0x00000000-0x8D5EAD378CFB062E
0x6B20C4F3-0x00000000-0x8D5EAD378CFB062F
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA0BFFCDAEDB46665
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA0BFFCDAEDB46666
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA02EE63E44F2F140
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA02EE63E44F2F141
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA02EE63E44F2F143
0x6B20C4F3-0x00000000-0xBF12CAEAB1CDAA51
0x6B20C4F3-0x00000000-0xBF12CAEAB1CDAA52
0x6B20C4F3-0x00000000-0xBF12CAEAB1CDAA53
0x6B20C4F3-0x00000000-0xEBD654575003AD25
0x6B20C4F3-0x00000000-0xEBD654575003AD26
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF94B71DA4D943C1C
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF94B71DA4D943C1F
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF331F7949F72C3FC
0xBC4A5044-0x00000000-0x2111E12450F3ACF7
0xBC4A5044-0x00000000-0x4662A798A9C5BC9C
0xBC4A5044-0x00000000-0x4662A798A9C5BC9F
0xBC4A5044-0x00000000-0x5854F07945B1A45C
0xBC4A5044-0x00000000-0x5854F07945B1A45F
0xBC4A5044-0x00000000-0x78175C4D20DA495C
0xBC4A5044-0x00000000-0x78175C4D20DA495F
0xBC4A5044-0x00000000-0xA0B1F3DA530EE53C
0xBC4A5044-0x00000000-0xA0B1F3DA530EE53F
0xBC4A5044-0x00000000-0xA48226D519BFC7B5
0xBC4A5044-0x00000000-0xA48226D519BFC7B6
0xBC4A5044-0x00000000-0xB108678E141259CD
0xBC4A5044-0x00000000-0xB108678E141259CE
0xBC4A5044-0x00000000-0xE06D8698B1DC8805
0xBC4A5044-0x00000000-0xE06D8698B1DC8806
0xBC4A5044-0x00000000-0xE82D437A3F5E740D
0xBC4A5044-0x00000000-0xE82D437A3F5E740E
0xBC4A5044-0x00000000-0xF89B8D4CF338AC11
0xBC4A5044-0x00000000-0xF89B8D4CF338AC12
0x6B20C4F3-0x00000000-0x6BBBD2737B56C490
0x6B20C4F3-0x00000000-0x6BBBD2737B56C491
0x6B20C4F3-0x00000000-0x6BBBD2737B56C493
0x6B20C4F3-0x00000000-0x9F5436A62C263BAC
0x6B20C4F3-0x00000000-0x9F5436A62C263BAF
0x6B20C4F3-0x00000000-0x12D1AC83BAA9FF5C
0x6B20C4F3-0x00000000-0x12D1AC83BAA9FF5E
0x6B20C4F3-0x00000000-0x12D1AC83BAA9FF5F
0x6B20C4F3-0x00000000-0x2111E12450F3ACF4
0x6B20C4F3-0x00000000-0x2111E12450F3ACF6
0x6B20C4F3-0x00000000-0x2111E12450F3ACF7
0x6B20C4F3-0x00000000-0x4662A798A9C5BC9C
0x6B20C4F3-0x00000000-0x4662A798A9C5BC9F
0x6B20C4F3-0x00000000-0x5854F07945B1A45C
0x6B20C4F3-0x00000000-0x5854F07945B1A45F
0x6B20C4F3-0x00000000-0x78175C4D20DA495C
0x6B20C4F3-0x00000000-0x78175C4D20DA495F
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA0B1F3DA530EE53C
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA0B1F3DA530EE53F
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA48226D519BFC7B5
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA48226D519BFC7B6
0x6B20C4F3-0x00000000-0xB108678E141259CD
0x6B20C4F3-0x00000000-0xB108678E141259CE
0x6B20C4F3-0x00000000-0xE06D8698B1DC8805
0x6B20C4F3-0x00000000-0xE06D8698B1DC8806
0x6B20C4F3-0x00000000-0xE82D437A3F5E740D
0x6B20C4F3-0x00000000-0xE82D437A3F5E740E
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF89B8D4CF338AC11
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF89B8D4CF338AC12
0xBC4A5044-0x00000000-0x6BBBD2737B56C490
0xBC4A5044-0x00000000-0x6BBBD2737B56C491
0xBC4A5044-0x00000000-0x6BBBD2737B56C493
0xBC4A5044-0x00000000-0x9F5436A62C263BAC
0xBC4A5044-0x00000000-0x9F5436A62C263BAF
0xBC4A5044-0x00000000-0x12D1AC83BAA9FF5C
0xBC4A5044-0x00000000-0x12D1AC83BAA9FF5E
0xBC4A5044-0x00000000-0x12D1AC83BAA9FF5F
0xBC4A5044-0x00000000-0x2111E12450F3ACF4
0xBC4A5044-0x00000000-0x2111E12450F3ACF6
0x220557DA-0x80000000-0x04732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x03732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x02732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x01732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x00732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x0F732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x0E732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x0D732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x0C732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x0B732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x0A732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x16732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x15732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x14732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x13732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x12732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x11732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x10732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x09732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x08732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x07732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x06732877DCD82822
0x220557DA-0x80000000-0x05732877DCD82822
0x6B20C4F3-0x00000000-0xAF78671D2A4C3A2E
0x6B20C4F3-0x00000000-0xAF78671D2A4C3A2D
0x6B20C4F3-0x00000000-0xAF78671D2A4C3A2C
0xBC4A5044-0x00000000-0xAF78671D2A4C3A2E
0xBC4A5044-0x00000000-0xAF78671D2A4C3A2D
0xBC4A5044-0x00000000-0xAF78671D2A4C3A2C
0xBC4A5044-0x00000000-0x65016648149E2D88
0xBC4A5044-0x00000000-0x65016648149E2D8B
0xBC4A5044-0x00000000-0x65016648149E2D8A
0x6B20C4F3-0x00000000-0x65016648149E2D88
0x6B20C4F3-0x00000000-0x65016648149E2D8B
0x6B20C4F3-0x00000000-0x65016648149E2D8A
0xBC4A5044-0x00000000-0x69DCF614BC2DCC51
0x6B20C4F3-0x00000000-0x69DCF614BC2DCC53
0x6B20C4F3-0x00000000-0x69DCF614BC2DCC52
0x6B20C4F3-0x00000000-0x69DCF614BC2DCC51
0xBC4A5044-0x00000000-0x69DCF614BC2DCC53
0xBC4A5044-0x00000000-0x69DCF614BC2DCC52
0x6B20C4F3-0x00000000-0x0782B1320A68705E
0x6B20C4F3-0x00000000-0x0782B1320A68705F
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA49CDFA154DBF164
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA49CDFA154DBF165
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA49CDFA154DBF166
0xBC4A5044-0x00000000-0x2D1E7B23E3FECE14
0xBC4A5044-0x00000000-0x2D1E7B23E3FECE15
0xBC4A5044-0x00000000-0x2D1E7B23E3FECE17
0xBC4A5044-0x00000000-0x74D76600FAA0BDE9
0xBC4A5044-0x00000000-0x74D76600FAA0BDEA
0xBC4A5044-0x00000000-0x74D76600FAA0BDEB
0xBC4A5044-0x00000000-0x135F67E4C28241FC
0xBC4A5044-0x00000000-0x135F67E4C28241FD
0xBC4A5044-0x00000000-0x135F67E4C28241FE
0xBC4A5044-0x00000000-0x0782B1320A68705C
0xBC4A5044-0x00000000-0x0782B1320A68705E
0xBC4A5044-0x00000000-0x0782B1320A68705F
0xBC4A5044-0x00000000-0xA49CDFA154DBF164
0xBC4A5044-0x00000000-0xA49CDFA154DBF165
0xBC4A5044-0x00000000-0xA49CDFA154DBF166
0x6B20C4F3-0x00000000-0x2D1E7B23E3FECE14
0x6B20C4F3-0x00000000-0x2D1E7B23E3FECE15
0x6B20C4F3-0x00000000-0x2D1E7B23E3FECE17
0x6B20C4F3-0x00000000-0x74D76600FAA0BDE9
0x6B20C4F3-0x00000000-0x74D76600FAA0BDEA
0x6B20C4F3-0x00000000-0x74D76600FAA0BDEB
0x6B20C4F3-0x00000000-0x135F67E4C28241FC
0x6B20C4F3-0x00000000-0x135F67E4C28241FD
0x6B20C4F3-0x00000000-0x135F67E4C28241FE
0x6B20C4F3-0x00000000-0x0782B1320A68705C
0xBC4A5044-0x00000000-0x7E24F1F653BEADA2
0xBC4A5044-0x00000000-0x7E24F1F653BEADA1
0x6B20C4F3-0x00000000-0x7E24F1F653BEADA2
0x6B20C4F3-0x00000000-0x7E24F1F653BEADA1
0xBC4A5044-0x00000000-0x2A620285D0E93B53
0xBC4A5044-0x00000000-0x2A620285D0E93B51
0xBC4A5044-0x00000000-0x2A620285D0E93B50
0x6B20C4F3-0x00000000-0x2A620285D0E93B53
0x6B20C4F3-0x00000000-0x2A620285D0E93B51
0x6B20C4F3-0x00000000-0x2A620285D0E93B50
0x6B20C4F3-0x00000000-0xE9AF4CE88C9CB4F2
0xBC4A5044-0x00000000-0x225EDF0EAF5A2D5A
0xBC4A5044-0x00000000-0x225EDF0EAF5A2D59
0xBC4A5044-0x00000000-0x275CEE6B29223150
0xBC4A5044-0x00000000-0x275CEE6B29223153
0xBC4A5044-0x00000000-0x5297DA2E1A9F591D
0xBC4A5044-0x00000000-0x5297DA2E1A9F591E
0xBC4A5044-0x00000000-0xA30BD4EDB78C418A
0xBC4A5044-0x00000000-0xA30BD4EDB78C4189
0xBC4A5044-0x00000000-0xA638D5A3E0B0B4E8
0xBC4A5044-0x00000000-0xA638D5A3E0B0B4EB
0xBC4A5044-0x00000000-0xC530B611334A5AAD
0xBC4A5044-0x00000000-0xC530B611334A5AAE
0xBC4A5044-0x00000000-0xE9AF4CE88C9CB4F1
0xBC4A5044-0x00000000-0xE9AF4CE88C9CB4F2
0x6B20C4F3-0x00000000-0x225EDF0EAF5A2D5A
0x6B20C4F3-0x00000000-0x225EDF0EAF5A2D59
0x6B20C4F3-0x00000000-0x275CEE6B29223150
0x6B20C4F3-0x00000000-0x275CEE6B29223153
0x6B20C4F3-0x00000000-0x5297DA2E1A9F591D
0x6B20C4F3-0x00000000-0x5297DA2E1A9F591E
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA30BD4EDB78C418A
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA30BD4EDB78C4189
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA638D5A3E0B0B4E8
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA638D5A3E0B0B4EB
0x6B20C4F3-0x00000000-0xE9AF4CE88C9CB4F1
0x6B20C4F3-0x00000000-0x92E703683DABA394
0x6B20C4F3-0x00000000-0x92E703683DABA395
0x6B20C4F3-0x00000000-0x92E703683DABA396
0xBC4A5044-0x00000000-0x92E703683DABA394
0xBC4A5044-0x00000000-0x92E703683DABA395
0xBC4A5044-0x00000000-0x92E703683DABA396
0x6B20C4F3-0x00000000-0x22A5B5690972687C
0x6B20C4F3-0x00000000-0x22A5B5690972687D
0x6B20C4F3-0x00000000-0x22A5B5690972687F
0x6B20C4F3-0x00000000-0xFA4EFC545BF08AB8
0x6B20C4F3-0x00000000-0xFA4EFC545BF08ABA
0x6B20C4F3-0x00000000-0xFA4EFC545BF08ABB
0xBC4A5044-0x00000000-0x22A5B5690972687C
0xBC4A5044-0x00000000-0x22A5B5690972687D
0xBC4A5044-0x00000000-0x22A5B5690972687F
0xBC4A5044-0x00000000-0xFA4EFC545BF08AB8
0xBC4A5044-0x00000000-0xFA4EFC545BF08ABA
0xBC4A5044-0x00000000-0xFA4EFC545BF08ABB
0x6B20C4F3-0x00000000-0x1C842CAEECB17E4F
0x6B20C4F3-0x00000000-0x7D06E4E6DC92391A
0x6B20C4F3-0x00000000-0x7D06E4E6DC923919
0x6B20C4F3-0x00000000-0x1533A48677D284F1
0x6B20C4F3-0x00000000-0x1533A48677D284F2
0x6B20C4F3-0x00000000-0xB79151EA61F25785
0x6B20C4F3-0x00000000-0xB79151EA61F25786
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF1914C645AE86A3A
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF1914C645AE86A39
0x6B20C4F3-0x00000000-0x0C899C2F722EE711
0x6B20C4F3-0x00000000-0x0C899C2F722EE712
0x6B20C4F3-0x00000000-0x1C842CAEECB17E4C
0xBC4A5044-0x00000000-0x0C899C2F722EE712
0xBC4A5044-0x00000000-0x1C842CAEECB17E4C
0xBC4A5044-0x00000000-0x1C842CAEECB17E4F
0xBC4A5044-0x00000000-0x7D06E4E6DC92391A
0xBC4A5044-0x00000000-0x7D06E4E6DC923919
0xBC4A5044-0x00000000-0x1533A48677D284F1
0xBC4A5044-0x00000000-0x1533A48677D284F2
0xBC4A5044-0x00000000-0xB79151EA61F25785
0xBC4A5044-0x00000000-0xB79151EA61F25786
0xBC4A5044-0x00000000-0xF1914C645AE86A3A
0xBC4A5044-0x00000000-0xF1914C645AE86A39
0xBC4A5044-0x00000000-0x0C899C2F722EE711
0x6B20C4F3-0x00000000-0xAC2D6CE34E795B5A
0x6B20C4F3-0x00000000-0xAC2D6CE34E795B59
0x6B20C4F3-0x00000000-0xB2BB674AE13451DD
0x6B20C4F3-0x00000000-0xB2BB674AE13451DE
0x6B20C4F3-0x00000000-0xD24926964DF7ED11
0x6B20C4F3-0x00000000-0xD24926964DF7ED12
0xBC4A5044-0x00000000-0x20EC9C166109BCF9
0xBC4A5044-0x00000000-0x20EC9C166109BCFA
0xBC4A5044-0x00000000-0x0578A7E6C945BF00
0xBC4A5044-0x00000000-0x0578A7E6C945BF03
0xBC4A5044-0x00000000-0xAC2D6CE34E795B5A
0xBC4A5044-0x00000000-0xAC2D6CE34E795B59
0xBC4A5044-0x00000000-0xB2BB674AE13451DD
0xBC4A5044-0x00000000-0xB2BB674AE13451DE
0xBC4A5044-0x00000000-0xD24926964DF7ED11
0xBC4A5044-0x00000000-0xD24926964DF7ED12
0x6B20C4F3-0x00000000-0x20EC9C166109BCF9
0x6B20C4F3-0x00000000-0x20EC9C166109BCFA
0x6B20C4F3-0x00000000-0x0578A7E6C945BF00
0x6B20C4F3-0x00000000-0x0578A7E6C945BF03
0xBC4A5044-0x00000000-0x8A8A02D445F4992E
0xBC4A5044-0x00000000-0x9FB4976AE8E1D27D
0xBC4A5044-0x00000000-0x9FB4976AE8E1D27E
0xBC4A5044-0x00000000-0x9FB4976AE8E1D27F
0xBC4A5044-0x00000000-0x7614DA426B91C43B
0xBC4A5044-0x00000000-0x7614DA426B91C438
0xBC4A5044-0x00000000-0x7614DA426B91C439
0xBC4A5044-0x00000000-0xD209D4214A30BC1B
0xBC4A5044-0x00000000-0xD209D4214A30BC18
0xBC4A5044-0x00000000-0xD209D4214A30BC19
0xBC4A5044-0x00000000-0xF6637FA279C24DE4
0xBC4A5044-0x00000000-0xF6637FA279C24DE5
0xBC4A5044-0x00000000-0xF6637FA279C24DE6
0xBC4A5044-0x00000000-0xF935199F340C1554
0xBC4A5044-0x00000000-0xF935199F340C1555
0xBC4A5044-0x00000000-0xF935199F340C1556
0x6B20C4F3-0x00000000-0x8A8A02D445F4992C
0x6B20C4F3-0x00000000-0x8A8A02D445F4992D
0x6B20C4F3-0x00000000-0x8A8A02D445F4992E
0x6B20C4F3-0x00000000-0x9FB4976AE8E1D27D
0x6B20C4F3-0x00000000-0x9FB4976AE8E1D27E
0x6B20C4F3-0x00000000-0x9FB4976AE8E1D27F
0x6B20C4F3-0x00000000-0x7614DA426B91C43B
0x6B20C4F3-0x00000000-0x7614DA426B91C438
0x6B20C4F3-0x00000000-0x7614DA426B91C439
0x6B20C4F3-0x00000000-0xD209D4214A30BC1B
0x6B20C4F3-0x00000000-0xD209D4214A30BC18
0x6B20C4F3-0x00000000-0xD209D4214A30BC19
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF6637FA279C24DE4
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF6637FA279C24DE5
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF6637FA279C24DE6
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF935199F340C1554
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF935199F340C1555
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF935199F340C1556
0xBC4A5044-0x00000000-0x8A8A02D445F4992C
0xBC4A5044-0x00000000-0x8A8A02D445F4992D
0x6B20C4F3-0x00000000-0xD355F1079956A6CF
0xBC4A5044-0x00000000-0x057AF051664C1D11
0xBC4A5044-0x00000000-0x057AF051664C1D12
0xBC4A5044-0x00000000-0x280C2C74685301A0
0xBC4A5044-0x00000000-0x280C2C74685301A3
0xBC4A5044-0x00000000-0x635F24956240D110
0xBC4A5044-0x00000000-0x635F24956240D113
0xBC4A5044-0x00000000-0x48418712FC1FB30C
0xBC4A5044-0x00000000-0x48418712FC1FB30F
0xBC4A5044-0x00000000-0xCAB5FF952AF0C34B
0xBC4A5044-0x00000000-0xCAB5FF952AF0C348
0xBC4A5044-0x00000000-0xD355F1079956A6CC
0xBC4A5044-0x00000000-0xD355F1079956A6CF
0x6B20C4F3-0x00000000-0x057AF051664C1D11
0x6B20C4F3-0x00000000-0x057AF051664C1D12
0x6B20C4F3-0x00000000-0x280C2C74685301A0
0x6B20C4F3-0x00000000-0x280C2C74685301A3
0x6B20C4F3-0x00000000-0x635F24956240D110
0x6B20C4F3-0x00000000-0x635F24956240D113
0x6B20C4F3-0x00000000-0x48418712FC1FB30C
0x6B20C4F3-0x00000000-0x48418712FC1FB30F
0x6B20C4F3-0x00000000-0xCAB5FF952AF0C34B
0x6B20C4F3-0x00000000-0xCAB5FF952AF0C348
0x6B20C4F3-0x00000000-0xD355F1079956A6CC
0x6B20C4F3-0x00000000-0xE3A15D2EC2D05E1B
0x6B20C4F3-0x00000000-0xE3A15D2EC2D05E18
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF9A194ECA5A60CE8
0x6B20C4F3-0x00000000-0xF9A194ECA5A60CEB
0xBC4A5044-0x00000000-0xC81A162310F4E49A
0xBC4A5044-0x00000000-0xC81A162310F4E499
0xBC4A5044-0x00000000-0xE3A15D2EC2D05E1B
0xBC4A5044-0x00000000-0xE3A15D2EC2D05E18
0xBC4A5044-0x00000000-0xF9A194ECA5A60CE8
0xBC4A5044-0x00000000-0xF9A194ECA5A60CEB
0x6B20C4F3-0x00000000-0xC81A162310F4E49A
0x6B20C4F3-0x00000000-0xC81A162310F4E499
0xBC4A5044-0x00000000-0x605324A5671DC1C8
0xBC4A5044-0x00000000-0x605324A5671DC1CB
0x6B20C4F3-0x00000000-0x7A3A0A8328B6F365
0x6B20C4F3-0x00000000-0x7A3A0A8328B6F366
0x6B20C4F3-0x00000000-0x605324A5671DC1C8
0x6B20C4F3-0x00000000-0x605324A5671DC1CB
0xBC4A5044-0x00000000-0x7A3A0A8328B6F365
0xBC4A5044-0x00000000-0x7A3A0A8328B6F366
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA0D8F9572EB080C2
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA0D8F9572EB080C3
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA0D8F9572EB080C5
0x6B20C4F3-0x00000000-0xC27E92071646AA2A
0x6B20C4F3-0x00000000-0xC27E92071646AA2B
0x6B20C4F3-0x00000000-0xC27E92071646AA2C
0x6B20C4F3-0x00000000-0xC27E92071646AA29
0x6B20C4F3-0x00000000-0xC4311F68EE844690
0x6B20C4F3-0x00000000-0xC4311F68EE844691
0x6B20C4F3-0x00000000-0xC4311F68EE844692
0x6B20C4F3-0x00000000-0xC4311F68EE844697
0x6B20C4F3-0x00000000-0xEB8A13B6453AAB80
0x6B20C4F3-0x00000000-0xEB8A13B6453AAB85
0x6B20C4F3-0x00000000-0xEB8A13B6453AAB86
0x6B20C4F3-0x00000000-0xEB8A13B6453AAB87
0xBC4A5044-0x00000000-0x5A7575C9C95D8EA0
0xBC4A5044-0x00000000-0x5A7575C9C95D8EA1
0xBC4A5044-0x00000000-0x5A7575C9C95D8EA2
0xBC4A5044-0x00000000-0x5A7575C9C95D8EA7
0xBC4A5044-0x00000000-0xA0D8F9572EB080C0
0xBC4A5044-0x00000000-0xA0D8F9572EB080C2
0xBC4A5044-0x00000000-0xA0D8F9572EB080C3
0xBC4A5044-0x00000000-0xA0D8F9572EB080C5
0xBC4A5044-0x00000000-0xC27E92071646AA2A
0xBC4A5044-0x00000000-0xC27E92071646AA2B
0xBC4A5044-0x00000000-0xC27E92071646AA2C
0xBC4A5044-0x00000000-0xC27E92071646AA29
0xBC4A5044-0x00000000-0xC4311F68EE844690
0xBC4A5044-0x00000000-0xC4311F68EE844691
0xBC4A5044-0x00000000-0xC4311F68EE844692
0xBC4A5044-0x00000000-0xC4311F68EE844697
0xBC4A5044-0x00000000-0xEB8A13B6453AAB80
0xBC4A5044-0x00000000-0xEB8A13B6453AAB85
0xBC4A5044-0x00000000-0xEB8A13B6453AAB86
0xBC4A5044-0x00000000-0xEB8A13B6453AAB87
0x6B20C4F3-0x00000000-0x5A7575C9C95D8EA0
0x6B20C4F3-0x00000000-0x5A7575C9C95D8EA1
0x6B20C4F3-0x00000000-0x5A7575C9C95D8EA2
0x6B20C4F3-0x00000000-0x5A7575C9C95D8EA7
0x6B20C4F3-0x00000000-0xA0D8F9572EB080C0
0x6B20C4F3-0x00000000-0x147599FFED07E115
0x6B20C4F3-0x00000000-0x147599FFED07E117
0xBC4A5044-0x00000000-0x147599FFED07E112
0xBC4A5044-0x00000000-0x147599FFED07E114
0xBC4A5044-0x00000000-0x147599FFED07E115
0xBC4A5044-0x00000000-0x147599FFED07E117
0x6B20C4F3-0x00000000-0x147599FFED07E112
0x6B20C4F3-0x00000000-0x147599FFED07E114


Конфликт может привести к исчезновению анимаций как таковых. Следует удалить один из пакетов. Дело личное, но я бы рекомендовал удалить WW_SALARMOJS_ANIMATIONS. Он по объему гораздо меньше.

И еще. Если у кого завалялся старый апрельский SalarmoJ_PunishVolcano_RockHotMeltedLava удалите его. Его заменяет новый SalarmoJs_Object_Mix_PunishVolcano2.0. Эти файлы не перезаписывают друг друга, вполне возможно старый валяется в папке. Они конфликтуют.

Скрытый текст

0x01D10F34-0x00000000-0xAA7AA21BBAB3BE68
0x01D10F34-0x00010000-0xAA7AA21BBAB3BE68
0x01D10F34-0x00010001-0xAA7AA21BBAB3BE68
0x03B4C61D-0x00000000-0xAA7AA21BBAB3BE68
0x01661233-0x00000000-0xAA7AA21BBAB3BE68
0xD382BF57-0x80000000-0xAA7AA21BBAB3BE68
0x81CA1A10-0x80000000-0xCD0D3A48B1232022
0x220557DA-0x80000000-0x009C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x029C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x039C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x049C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x059C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x069C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x079C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x089C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x0B9C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x0C9C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x0D9C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x0E9C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x0F9C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x119C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x129C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x139C82A71E7146E1
0x220557DA-0x80000000-0x159C82A71E7146E1
0x319E4F1D-0x80000000-0x941C5DAD055C0CC3
0xC0DB5AE7-0x80000000-0x941C5DAD055C0CC3

 

Изменено пользователем Petr541
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×